العب جاهزًا

PlayReady هي تقنية لمنع نسخ ملفات الوسائط من Microsoft تتضمن التشفير ومنع الإخراج وإدارة الحقوق الرقمية (DRM). تم الإعلان عنها في فبراير 2007. [1] [2]

الاختلافات التكنولوجية

الاختلافات الرئيسية بالنسبة لأنظمة DRM السابقة من Microsoft هي:

  • تمت إضافة بعض الميزات الشائعة التي كانت موجودة بالفعل في مخططات إدارة الحقوق الرقمية الأخرى في السوق. وتشمل هذه الميزات مفهوم النطاق (مجموعة من الأجهزة التي تنتمي إلى نفس المستخدم والتي يمكنها مشاركة نفس التراخيص)، والتراخيص المضمنة (التراخيص المضمنة في ملفات المحتوى، مما يتجنب خطوة منفصلة للحصول على الترخيص) والمظاريف (القدرة على إدارة الحقوق الرقمية للمحتوى العشوائي غير الإعلامي المحتمل). كما أنها مخطط الحماية لـ IIS Smooth Streaming، وهي تقنية البث التكيفي من Microsoft.
  • إنه مستقل عن النظام الأساسي: على عكس مخططات Microsoft DRM الأخرى مثل Janus ، يمكن نقل PlayReady إلى أي نوع من الأجهزة المحمولة، حتى لو كان يستخدم تقنية غير تابعة لـ Microsoft ( نظام التشغيل ، برامج الترميز، مشغل الوسائط، وما إلى ذلك).

المتنافسون

يتنافس برنامج PlayReady مع أنظمة إدارة الحقوق الرقمية الأخرى، بل ويتنافس أكثر مع البرامج الخالية من إدارة الحقوق الرقمية، وأبرزها برنامج FairPlay من إنتاج شركة Apple والذي تم تقديمه في iTunes وQuickTime. وهناك العديد من أنظمة إدارة الحقوق الرقمية الأخرى التي تتنافس لتصبح تقنية إدارة الحقوق الرقمية المهيمنة (على سبيل المثال Widevine ).

الإصدارات

أصدرت شركة Microsoft الإصدار الأول من مجموعة PlayReady (Porting Kit for devices, PC SDK and runtime, Server SDK) في يونيو 2008. ويدعم Silverlight 2.0، الذي تم إصداره في أكتوبر 2008، المحتوى المقيد باستخدام PlayReady. واعتبارًا من Silverlight 4.0، يدعم تنفيذ Microsoft PlayReady في Silverlight المحتوى غير المتصل بالإنترنت (عبر الترخيص الدائم)، وسيناريوهات الاشتراك (عبر التراخيص المتسلسلة) والمحتوى المتصل بالإنترنت والمخصص للبث المباشر فقط (عبر التراخيص البسيطة غير الدائمة). كما تمت إضافة دعم حماية الإخراج في Silverlight 4.0.

التوافق التشغيلي

  • يعد PlayReady 2.9 والإصدارات الأقدم متوافقًا مع محتوى Windows Media DRM 10، مما يعني أن المحتوى المشفر باستخدام WM DRM 10 (على سبيل المثال، المحتوى الخاص بأجهزة PlaysForSure) سيتم تشغيله على محطة PlayReady.
  • لم يعد PlayReady 3.0 والإصدارات الأحدث يدعم CopyEnablers وMoveEnablers. [3]
  • لن تقوم الأجهزة المتوافقة مع PlaysForSure بتشغيل المحتوى المشفر باستخدام PlayReady. [4]

مراجع

  1. ^ بيان صحفي من مايكروسوفت
  2. ^ كيم، دانييل (2019-08-30). "PlayReady DRM - 5 أشياء يجب معرفتها حول تقنية DRM". PallyCon . تم الاسترجاع في 2021-03-11 .
  3. ^ mimisasouvanh (7 نوفمبر 2018). "PlayReady وتقنيات الحماية الأخرى - PlayReady". docs.microsoft.com . تم الاسترجاع في 2021-03-11 .
  4. ^ timrule. "اعتبارات توافق خادم العميل والخادم ونقله إلى PlayReady - PlayReady". docs.microsoft.com . تم الاسترجاع في 2021-03-11 .
  • الموقع الرسمي لـ PlayReady
  • مايكروسوفت مستعدة للعب مع PlayReady - The Register ، 13 فبراير 2008
  • شروحات ومقاطع برمجية من MSDN
  • PlayReady DRM في Silverlight


تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=PlayReady&oldid=1214410301"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate