برنامج RPG Maker

برنامج RPG Maker ، المعروف في اليابان باسم RPG Tsukūru ( يُكتب أحيانًا RPG Tkool ) ، هو سلسلة من البرامج لتطوير ألعاب الفيديو، وخاصةً ألعاب تقمص الأدوار (RPG) وألعاب المغامرات ، وقد ابتكرته في الأصل المجموعة اليابانية ASCII . اسم البرنامج الياباني، Tsukūru ، هو تورية تجمع بين الكلمة اليابانية tsukuru (作る) ، التي تعني "صنع" أو "إنشاء"، وكلمة tsūru (ツール) ، وهي الترجمة الصوتية اليابانية للكلمة الإنجليزية "tool" (أداة). [ 1 ]

صدرت سلسلة RPG Maker في الأصل بشكل أساسي في اليابان، ولكن تمت ترجمتها من قبل المعجبين [ 2 ] في تايوان وكوريا الجنوبية والصين وروسيا وأمريكا الشمالية مع إصداري RPG Maker 2000 و RPG Maker 2003. [ 3 ] تمت ترجمة معظم المحركات اللاحقة رسميًا إلى اللغة الإنجليزية وأنشأتها الشركات اللاحقة، Enterbrain و Gotcha Gotcha Games .

إصدارات الكمبيوتر الشخصي

برنامج RPG Maker هو برنامج يسمح للمستخدمين بإنشاء ألعاب فيديو تقمص أدوار خاصة بهم . تتضمن معظم الإصدارات محرر خرائط يعتمد على مجموعات البلاطات (تُسمى مجموعات البلاطات "مجموعات الشرائح" في الإصدارات السابقة لنظام XP)، ولغة برمجة نصية بسيطة لكتابة الأحداث، ومحرر معارك. تتضمن جميع الإصدارات مجموعات بلاطات وشخصيات وأحداثًا أولية جاهزة، يمكن استخدامها في إنشاء ألعاب جديدة. من ميزات إصدارات الكمبيوتر الشخصي من برنامج RPG Maker إمكانية إنشاء مجموعات بلاطات وشخصيات جديدة، وإضافة أي رسومات جديدة يرغب بها المستخدم.

على الرغم من أن المحرك مصمم لإنشاء ألعاب الفيديو ذات الأدوار ، إلا أنه يتمتع أيضًا بالقدرة على إنشاء ألعاب من أنواع أخرى، مثل ألعاب المغامرات (مثل Yume Nikki )، أو الألعاب القائمة على القصة، أو الروايات المرئية مع الحد الأدنى من التعديلات.

لعبة تقمص الأدوار تسوكورو دانتي 98

بحسب شركة Enterbrain، كان برنامج RPG Tsukūru Dante 98 ، الذي صدر في 17 ديسمبر 1992، أول برنامج من سلسلة RPG Maker ، [ 4 ] [ 5 ] على الرغم من وجود إصدارات سابقة من برامج تصميم ألعاب RPG من إنتاج ASCII، يعود تاريخها إلى عام 1988. [ 6 ] صُمم هذا البرنامج، إلى جانب برنامج RPG Tsukūru Dante 98 II اللاحق ، لجهاز NEC PC-9801 ، ويمكن تشغيل الألعاب التي تم إنشاؤها باستخدام هذه البرامج على أجهزة كمبيوتر تعمل بنظام Windows باستخدام برامج محاكاة تُسمى Dante for Windows وD2win على التوالي. [ 7 ] كان RPG Maker منتجًا ناتجًا عن دمج برامج متنوعة أدرجتها شركة ASCII Corporation في برنامج ASCII ، بالإضافة إلى أكواد برمجية أخرى قدمها مستخدمون آخرون، والتي قررت الشركة توسيعها ونشرها في مجموعة أدوات مستقلة لتصميم الألعاب. [ 8 ]

صانع ألعاب RPG 95

كان برنامج RPG Maker 95 أول برنامج RPG Maker يعمل على نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز . وعلى الرغم من كونه إصدارًا مبكرًا، إلا أن RPG Maker 95 يتميز بدقة شاشة أعلى ودقة أعلى للرسومات والبلاطات مقارنةً بالإصدارات اللاحقة.

مع ذلك، لا يزال الإصدار RM95 يعاني من عيبٍ بارز: إذ يظهر رمز الشخصية الرئيسية دائمًا وكأنه يمشي (بسبب التبديل التلقائي بين إطارين)، حتى عندما لا يتحرك. وقد تم إصلاح هذا العيب في جميع الإصدارات اللاحقة من برنامج RPG Maker . إضافةً إلى ذلك، تحتوي رموز الشخصيات في الإصدارات اللاحقة من RPG Maker على ثلاثة إطارات لكل اتجاه، بدلًا من إطارين فقط لكل اتجاه كما في الإصدار RM95، وذلك لأن الإصدارات اللاحقة تتضمن إطارات خاصة بحالة وقوف الشخصية.

يُعاني برنامج RM95 أيضًا من عيبين أساسيين في نظام تحرير الأحداث: أولهما أنه بمجرد إنشاء حدث، لا يُمكن حذفه مباشرةً. وثانيهما أنه بمجرد إضافة صورة متحركة (sprites) إلى حدث، لا يُمكن حذفها منه. وقد تمّ إصلاح هذين العيبين في الإصدارات اللاحقة من برنامج RPG Maker.

RPG Maker 2000 و 2003

يُعدّ برنامج RPG Maker 2000 (المعروف أيضًا باسم RM2k) الإصدار الثاني من برنامج RPG Maker لنظام التشغيل Microsoft Windows، وهو الأكثر شيوعًا واستخدامًا بين برامج RPG Maker حتى الآن. على الرغم من إمكانية القيام بالمزيد باستخدام RM2k، إلا أنه يستخدم رسومات وبلاطات بدقة أقل من برنامج RPG Maker 95 ، ولكنه لا يفرض حدًا ملحوظًا على عدد الرسومات. على عكس RM95، الذي لا يمكنه استخدام سوى مجموعة واحدة من الرسومات، يمكن لـ RM2k استخدام عدد غير محدود من صفائح الرسومات بأحجام محددة لكل نوع. وينطبق الأمر نفسه على مجموعات البلاطات، ولكن نظرًا لضرورة إدخال البلاطات في قاعدة بيانات، يوجد حد أقصى لعدد البلاطات. مع ذلك، نادرًا ما يُمثّل هذا الحد مشكلة (عادةً 5000)، وحتى في حال حدوثه، توجد رقعة برمجية غير رسمية يمكنها رفع معظم الحدود إلى مستويات أعلى بكثير، مع احتمال حدوث تلف في اللعبة. لا يدعم إخراج النصوص ويمكنه برمجة زرين فقط، Z و X. يوجد نص في مربعات الحوار، عن طريق تراكب الصور المتحركة، أو الخرائط الموضوعة مع النص، ولكن ليس بشكل واضح على الشاشة.

نتيجةً لسهوٍ ما، احتوى برنامج RM2K على خللٍ في خيارات تعديل الرسائل، حيث لم يكن بالإمكان تعديل الرسالة التي تظهر عند قتل عدو أو تدميره. في الإصدار اللاحق، RM2K3، تمّ حلّ هذه المشكلة بحذف رسالة قتل العدو.

يُعدّ برنامج RPG Maker 2003 (المعروف أيضًا باسم RM2k3) تطويرًا كبيرًا لبرنامج RM2k. يمكن نقل ألعاب RM2k إلى RM2k3 (ولكن لا يمكن إعادتها إلى RM2k؛ فالتحويل دائم)، ومعظم الموارد قابلة للتبديل. يتمثل الاختلاف الرئيسي في إضافة نظام قتال جانبي مشابه للنظام الموجود في ألعاب فاينل فانتسي على جهازي Super NES و Sony PlayStation . كانت هذه أول نسخة تُنتجها شركة Enterbrain ، التي كانت سابقًا جزءًا من ASCII. وقد أدّت شعبية هذه النسخة بين مجتمع RPG Maker الياباني إلى حصولها على تحديث غير رسمي بارز يُعرف باسم Maniacs Patch، [ 9 ] والذي يُضيف ميزات ووظائف جديدة إلى المحرك.

برنامج RPG Maker XP

تم إصدار برنامج RPG Maker XP (المعروف أيضًا باسم RMXP) في 16 سبتمبر 2005. [ 10 ] وهو أول برنامج RPG Maker يدعم نظام RGSS (نظام برمجة ألعاب Ruby) المبني على لغة Ruby ، مما يجعله أكثر قوة من الإصدارات السابقة من حيث البرمجة. مع ذلك، فقد تم حذف العديد من الميزات المبسطة الموجودة في RM2k(3). تمت برمجة معظم هذه الميزات باستخدام RGSS ونشرها عبر الإنترنت. يعمل RMXP بدقة 1024×768 (مع أن الألعاب المصممة به تعمل بدقة 640×480)، ويوفر مساحة لعب أكبر بأربعة أضعاف من الإصدارات السابقة. تعمل الألعاب افتراضيًا بمعدل 40 إطارًا في الثانية، ولكن يمكن تعديل نصوص اللعبة لضبط معدل الإطارات على أي قيمة. بالإضافة إلى ذلك، يتيح البرنامج تحكمًا أكبر للمستخدم في حجم الصور (لا يوجد تنظيم محدد لحجم الصور في جداول الصور) وجوانب أخرى من تصميم اللعبة. يُضفي هذا الترتيب الأكثر مرونة، بالإضافة إلى تضمين RGSS، على برنامج RPG Maker XP تنوعًا أكبر من الإصدارات السابقة في السلسلة، على حساب صعوبة تعلمه. وقد سُمّي البرنامج تيمنًا بنظام التشغيل Windows XP ، الذي كان متاحًا من عام 2001 إلى عام 2014.

كانت حزمة Pokémon Essentials ، إحدى الطرق الرئيسية لصنع ألعاب بوكيمون من صنع المعجبين ، حصريةً لبرنامج RPG Maker XP ولم تُنقل إلى أي محرك لاحق، مما أدى إلى استخدام XP على نطاق واسع لمثل هذه الألعاب لأكثر من عقد من الزمان، كما في لعبة Pokémon Uranium . وقد أُزيلت الحزمة في عام 2018 بناءً على أمر قضائي من شركة نينتندو ، إلا أنها لا تزال متداولة على الإنترنت. [ 11 ]

RPG Maker VX و VX Ace

لقطة شاشة لخريطة أنشأها المستخدم في برنامج RPG Maker VX

صدر برنامج RPG Maker VX في اليابان بتاريخ 27 ديسمبر 2007، وفي الغرب بتاريخ 29 فبراير 2008. وتم رفع معدل الإطارات إلى 60 إطارًا في الثانية، مما وفر رسومًا متحركة أكثر سلاسة. استمر استخدام محرك RGSS، ولكن تم تحديث البرمجة الافتراضية للعبة لتوفير مرونة أكبر في كتابة النصوص البرمجية للميزات الجديدة. تم تضمين محرر جديد وRTP، هذه المرة بأسلوب "مكعب" أبسط بكثير. يشبه نظام المعارك الافتراضي نظام سلسلة Dragon Quest أو سابقتها RM2k، مع عرض مباشر لساحة المعركة ووصف نصي مفصل لكل حركة.

إلا أن عدم دعم مجموعات البلاطات المتعددة عند رسم الخرائط شكّل تراجعًا ملحوظًا مقارنةً بالمحرك السابق، إذ لم يترك للاعب سوى عدد محدود من البلاطات الفريدة لتصوير جميع بيئات اللعبة. وقد ابتكر اللاعبون العديد من الحلول البديلة.

صدرت لعبة RPG Maker VX Ace في اليابان في 15 ديسمبر 2011، [ 12 ] وفي الغرب في 15 مارس 2012. وأُتيحت لاحقًا عبر منصة Steam ، كما تتوفر بنسخة مادية. [ 13 ] عالجت VX Ace ، وهي نسخة مطورة من VX ، مشكلة مجموعة البلاطات. أُعيد تقديم خلفيات المعارك، وهي مقسمة إلى نصفين علوي وسفلي. أصبح بإمكان التعاويذ والمهارات والعناصر الآن استخدام معادلات خاصة بها لحساب الضرر والتعافي، مع توفر طريقة حساب سريعة تُذكّر بإصدارات RPG Maker القديمة. أُعيد تصميم VX RTP خصيصًا لـ VX Ace ، وأُضيفت موسيقى تصويرية جديدة تضم مقطوعات تكنو-بوب عالية الجودة. مع VX Ace، صدرت كمية كبيرة من حزم موارد DLC من Enterbrain، وهي متوفرة أيضًا عبر Steam.

RPG Maker MV و MZ

أصدرت شركة ديجيكا برنامج RPG Maker MV في 23 أكتوبر 2015، والذي يتضمن العديد من التغييرات مقارنةً بالإصدارات السابقة، بما في ذلك دعم منصات متعددة، ومعارك من منظور جانبي، وميزات عالية الدقة. [ 14 ] وهو أول محرك في السلسلة يستخدم جافا سكريبت بدلاً من RGSS، مع إضافة المكونات الإضافية. يمكن لعب الألعاب المكتملة على أجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة المحمولة. كما يعود RPG Maker MV إلى مجموعات البلاطات المتراكبة، وهي ميزة أُزيلت في RPG Maker VX و VX Ace . على عكس RPG Maker XP ، الذي كان يسمح للمستخدمين باختيار الطبقات التي يرغبون في البناء عليها يدويًا، يقوم MV بتكديس البلاطات تلقائيًا فوق بعضها البعض. [ 15 ] صدر البرنامج أيضًا على أجهزة الألعاب المنزلية تحت اسم RPG Tsukūru MV Trinity . أُعلن في البداية أنه سيكون متاحًا فقط على PlayStation 4 و Nintendo Switch ، ولكن أُعلن لاحقًا أنه سيكون متاحًا أيضًا على Xbox One . ثم أُلغي هذا الإصدار لاحقًا. [ 16 ] تم إصداره على نينتندو سويتش وبلاي ستيشن 4 في اليابان في 15 نوفمبر 2018، وتم إصداره في أمريكا الشمالية وأوروبا في سبتمبر 2020. [ 17 ] [ 18 ]

تم إطلاق برنامج RPG Maker MZ عالميًا في 20 أغسطس 2020. [ 19 ] تتضمن الميزات الجديدة في MZ نظام الجسيمات Effekseer، ووظيفة الحفظ التلقائي ، وآلية الطبقات التلقائية على غرار نظام XP التي طال انتظارها . وكما هو الحال في MV ، يتيح البرنامج للمستخدمين تطوير إضافات باستخدام JavaScript. تلقى RPG Maker MZ ردود فعل إيجابية في الغالب من المستخدمين، الذين أشادوا بميزاته الإضافية وعودة آلية طبقات XP ، على الرغم من أن تشابهه مع RPG Maker MV أثار ردود فعل متباينة.

RPG Maker Unite

RPG Maker Unite هو أحد أصول محرك الألعاب Unity المبني على RPG Maker . [ 20 ] تم إصداره على متجر Unity في مايو 2023 وعلى متجر Epic Games في فبراير 2024. [ 21 ]

إصدارات أجهزة الألعاب

لعبة تقمص الأدوار تسوكورو سوبر دانتي

ظهرت لعبة RPG Tsukūru Super Dante ، وهي أول لعبة RPG Maker لأجهزة الألعاب المنزلية، لأول مرة في عام 1995 لجهاز Super Famicom ، كنسخة معدلة من لعبة RPG Tsukūru Dante 98. [ 5 ] تم بث لعبة RPG Tsukūru Super Dante لاحقًا عبر ملحق Satellaview الخاص بجهاز Super Famicom .

RPG Maker GB هو أول إصدار من RPG Maker لنظام الأجهزة المحمولة [ 22 ] .

برنامج RPG Maker

في عام 2000، صدر برنامج RPG Maker لجهاز سوني بلاي ستيشن ، ولكن لم يُطبع منه سوى عدد محدود من النسخ للتوزيع خارج اليابان. سمح البرنامج للمستخدمين بإنشاء شخصيات ووحوش من خلال برنامج Anime Maker، وهو برنامج منفصل عن RPG Maker، والذي كان يتطلب حفظ الملفات على بطاقة ذاكرة خارجية. مع ذلك، كان هناك حد أقصى لعدد الصور المتحركة والوحوش التي يمكن استخدامها في RPG Maker . أيضًا، في Anime Maker، كان بإمكان المستخدم إنشاء صور متحركة أكبر حجمًا لرواية مرئية تفاعلية، حيث يستطيع اللاعب تحريك الشخصيات والتحكم بها، لكن هذه الصور كانت أكبر بكثير وغير قابلة للاستخدام في RPG Maker .

كانت واجهة برنامج RPG Maker سهلة الاستخدام إلى حد ما، وكانت المعارك تُعرض من منظور أمامي فقط. كانت هناك حدود قصوى صغيرة للعناصر والوحوش والمهارات/السحر والأبراج المحصنة، وكذلك تأثيرات أي عنصر أو سحر أو مهارة (9999). كانت العناصر شاملة؛ حيث يتم إنشاء الأسلحة والدروع في واجهة العناصر. كانت أنواع العناصر كالتالي: لا شيء (يُستخدم بشكل أساسي للعناصر الرئيسية)، سلاح، درع، مفتاح (يصل إلى ثمانية أنواع فرعية)، سحر (لربط السحر المُنشأ في واجهة السحر بعنصر)، علاج، وطعام (يرفع الإحصائيات ونقاط الخبرة، وهو البرنامج الوحيد في هذه السلسلة الذي يقوم بذلك بشكل أصلي).

كانت الأحداث عبارة عن ملفات حفظ منفصلة عن ملف النظام، وتُعرف باسم ملفات السيناريو. بهذه الطريقة، كان بإمكان المستخدم إنشاء أجزاء متعددة للعبة واحدة، شريطة أن يمتلك المستخدم بطاقات ذاكرة ومساحة كافية لإنشاء هذه الملفات.

RPG Maker Fes

أصدرت شركة NIS America نسخةً من اللعبة لجهاز نينتندو 3DS في 27 يونيو 2017. ورغم سهولة حملها على شاشة صغيرة، إلا أنها تتيح للمستخدمين إنشاء ألعاب أثناء التنقل، بالإضافة إلى تحميل ألعاب أخرى للعبها. وقد لاقت اللعبة بعض الانتقادات، حيث ذكر موقع NintendoWorldReport أنها أنسب لعشاق ألعاب تقمص الأدوار المحترفين الذين يرغبون في إنشاء ألعابهم الخاصة، بدلاً من أن تكون مناسبة لجميع أنواع اللاعبين. [ 23 ] ويمكن تحميل الألعاب المكتملة إلى تطبيق RPG Maker Fes Player ليتمكن المستخدمون من تحميلها ولعبها على أجهزتهم. وتُعد هذه النسخة الثانية من RPG Maker التي تحصل على إصدار محدود (بعد RPG Tsukūru DS )، والذي يتضمن قرصًا مدمجًا للموسيقى التصويرية في علبة بلاستيكية، يحتوي على جميع الموسيقى التصويرية للعبة، وكتابًا فنيًا ملونًا بغلاف ورقي. وهي أول نسخة رقمية من RPG Maker على أجهزة الألعاب المنزلية والمحمولة.

برنامج RPG Maker مع

في عام 2024، أصدرت شركتا Gotcha Gotcha Games و NIS America برنامج RPG Maker WITH لجهاز Nintendo Switch في 11 أكتوبر 2024، ولجهازي PlayStation 4 و 5 في 21 فبراير 2025. [ 24 ] وقد أطلق عليه اسم RPG Maker WITH لأنه يسمح للمستخدمين بإنشاء لعبة RPG مع أشخاص آخرين.

النسخ الإنجليزية

تاريخيًا، لم تُصدر سوى عدد قليل من الإصدارات الأولى لبرنامج RPG Maker باللغة الإنجليزية رسميًا. مع ذلك، خضعت جميع إصدارات ويندوز للتوزيع غير المرخص عبر الإنترنت بشكل أو بآخر. [ 25 ] تُرجم برنامج RPG Maker 95 ، بالإضافة إلى حزم الترجمة الخاصة بألعاب Super Famicom، RPG Maker Super Dante و RPG Maker 2 ، ووُزعت من قِبل مجموعة تُدعى KanjiHack. في عام 1999، أُغلقت KanjiHack بعد تلقيها رسالة بريد إلكتروني من محامي ASCII تُطالبها بالتوقف عن النشر . أُعيد إصدار RPG Maker 95 بترجمة أكثر اكتمالًا تحت اسم RPG Maker 95+ بواسطة مبرمج روسي، يُعرف باسم Don Miguel، [ 26 ] والذي قام لاحقًا بترجمة وإصدار RPG Maker 2000. وبالمثل، تُرجمت الإصدارات اللاحقة، RPG Maker 2003 و RPG Maker XP ، ووُزعت من قِبل مبرمج يُعرف باسم RPG Advocate.

كان الإصدار الإنجليزي الأول الرسمي لسلسلة برامج RPG Maker لأجهزة الكمبيوتر الشخصية هو إصدار RPG Maker XP في 16 سبتمبر 2005. وحصل الإصداران التاليان من البرنامج، وهما RPG Maker VX و RPG Maker VX Ace، على إصدارات إنجليزية رسمية. ومنذ عام 2010، تتولى شركة Degica نشر النسخ الإنجليزية من برنامج RPG Maker ، وهي الشركة نفسها التي أصدرت رسميًا نسخًا إنجليزية من الإصدارات الأقدم RPG Maker 2000 و RPG Maker 2003 .

كانت أول نسخة رسمية باللغة الإنجليزية لأجهزة الألعاب المنزلية هي نسخة بلاي ستيشن في عام 2000، والتي حملت اسم RPG Maker فقط ، من تطوير شركة Agetec . كما قامت Agetec بترجمة RPG Maker 2 و 3 .

تُعاد برمجة متغيرات برنامج RPG Maker بواسطة محررات ومفسرات Open RPG Maker وMKXP وEasyRPG مفتوحة المصدر. [ 27 ] [ 28 ]

الاستقبال والإرث

بحلول أغسطس 2005، باعت السلسلة أكثر من مليوني نسخة حول العالم. [ 4 ] وتشير التقديرات، وفقًا لموقع Steam Spy ، إلى أن الإصدارات اللاحقة على منصة Steam باعت ما يقارب مليون وحدة بحلول أبريل 2018. [ 29 ] منذ إصدارها الأول، استُخدمت السلسلة لإنشاء العديد من الألعاب، المجانية منها والتجارية. ووفقًا لمجلة PC Gamer ، فقد أصبحت "الأداة المفضلة للمطورين الطموحين الذين يرغبون في إنشاء لعبة وبيعها"، نظرًا لكونها "محرك الألعاب الأكثر سهولة في الاستخدام". [ 30 ] بالإضافة إلى الألعاب، استُخدمت السلسلة لأغراض أخرى، مثل الدراسات التي تُعنى بتعليم الطلاب الرياضيات من خلال إنشاء ألعاب تقمص الأدوار، [ 31 ] والبرمجة. [ 32 ]

كانت لعبة Super Columbine Massacre RPG! من أوائل ألعاب RPG Maker البارزة ، وهي لعبة فنية أثارت جدلاً واسعاً بين الجمهور وضحايا مذبحة كولومباين. [ 33 ] يُنسب الفضل إلى لعبة الفيديو Ib الصادرة عام 2012 في المساهمة في نشر استخدام محرك RPG Maker في تطوير ألعاب ذات قصص مشوقة وألعاب رعب. وقد تم تحويل بعض ألعاب الفيديو التي طورتها RPG Maker إلى سلاسل متعددة الوسائط، بما في ذلك Angels of Death و Ao Oni و Corpse Party . [ 34 ] [ 35 ]

الاستخدام في وسائل الإعلام

يُستخدم محرك RPG Maker أحيانًا في صناعة الأفلام كجزء من مجال الرسوم المتحركة وألعاب الفيديو. من أبرز الأعمال التي أُنتجت باستخدام هذا المحرك سلسلة الويب Slimey (2011)، وفيلمي Distortion (2023) و Love and Friendship (2024) من إنتاج استوديو Moonchalk ، واللذان عُرضا حصريًا على يوتيوب . كما اختير فيلم Second Love (2025)، من إنتاج استوديو Moonchalk أيضًا، ضمن فئة أفضل فيلم رسوم متحركة في مهرجان العلوم والتكنولوجيا السينمائي الأول في سبتمبر 2025، ليصبح بذلك أول فيلم رسوم متحركة مُنتج باستخدام RPG Maker يُختار في أي مهرجان سينمائي دولي. [ 36 ]

الجدول الزمني لسلسلة RPG Maker

العنوان اليابانيالعنوان الإنجليزيمطورالمنصة (المنصات)تاريخ الإصدار اليابانيتاريخ الإصدار باللغة الإنجليزيةالناشر(ون)
ماميرينPC-88011988ASCII
زنزانة مانجيرو [ 37 ]MSX21988ASCII
أداة بناء ألعاب تقمص الأدوار: دانتي [ 38 ]MSX28 فبراير 1990ASCII
دانتي 2 [ 39 ]MSX28 فبراير 1992ASCII
مهمة الأجراس [ 40 ]PC-98011992ASCII
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو دانتي 98 [ 5 ]PC-980119 ديسمبر 1992ASCII
الزنزانة آر بي جي تسوكورو دان دان الزنزانة [ 41 ]PC-980128 أبريل 1994ASCII
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو: سوبر دانتيكوسو كاجاكوسوبر فاميكوم ، ساتيلافيو31 مارس 1995 (سوبر فاميكوم) 4 أبريل 1996 (ساتيلافيو)ASCII
آر بي جي تسوكورو دانتي 98 II [ 5 ]PC-980114 يوليو 1996ASCII
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو 2كوسو كاجاكوسوبر فاميكوم، ساتيلافيو31 يناير 1996 (سوبر فاميكوم) 22 أبريل 1996 (ساتيلافيو)ASCII
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو 95مايكروسوفت ويندوز28 مارس 1997ASCII
قيمة لعبة تقمص الأدوار Tsukūru 95!مايكروسوفت ويندوز21 نوفمبر 2001إنتربراين
لعبة تقمص الأدوار المحاكاة تسوكوروبيغاسوس اليابانسيجا ساترن ، بلاي ستيشن17 سبتمبر 1998ASCII
مجموعة إنتربرين: لعبة تقمص الأدوار المحاكاة تسوكوروبيغاسوس اليابانبلاي ستيشن29 نوفمبر 2001إنتربراين
لعبة تقمص الأدوار والمحاكاة تسوكورو 95مايكروسوفت ويندوز29 مايو 1998ASCII
لعبة تقمص الأدوار Tsukūru بقيمة 95!مايكروسوفت ويندوز21 نوفمبر 2001إنتربراين
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو 3برنامج RPG Makerكوسو كاجاكوبلاي ستيشن27 نوفمبر 19972 أكتوبر 2000ASCII (اليابان) Agetec (أمريكا الشمالية)
أفضل ألعاب بلاي ستيشن: لعبة تقمص الأدوار تسوكورو 3كوسو كاجاكوبلاي ستيشن19 نوفمبر 1998ASCII
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو جي بيكوسو كاجاكوجيم بوي كولور17 مارس 2000ASCII
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو 2000برنامج RPG Maker 2000مايكروسوفت ويندوز5 أبريل 2000ASCII
قيمة لعبة تقمص الأدوار Tsukūru 2000!مايكروسوفت ويندوز14 مايو 20037 يوليو 2015إنتربرين (اليابان) ديجيكا (عالمياً)
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو 4جدول الأعمال [ 42 ]بلاي ستيشن7 ديسمبر 2000إنتربراين
Uchūjin Tanaka Tarou من RPG Tsukūru GB 2جيم بوي كولور20 يوليو 2001إنتربراين
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو 5RPG Maker 2كوسو كاجاكوبلاي ستيشن 28 أغسطس 200228 أكتوبر 2003إنتربرين (اليابان) أجيتك (أمريكا الشمالية)
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو 2003برنامج RPG Maker 2003مايكروسوفت ويندوز18 ديسمبر 200224 أبريل 2015إنتربرين (اليابان) ديجيكا (عالمياً)
RPG Tsukūru α [ 43 ]مايكروسوفت ويندوز، هاتف محمول18 ديسمبر 2002إنتربراين
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو أدفانسجيم بوي أدفانس25 أبريل 2003إنتربراين
RPG Tsukūru XPبرنامج RPG Maker XPمايكروسوفت ويندوز22 يوليو 200416 سبتمبر 2005إنتربرين (عالمياً) ديجيكا (عالمياً)
لعبة تقمص الأدوار تسوكوروRPG Maker 3مدة التشغيلبلاي ستيشن 216 ديسمبر 200420 سبتمبر 2005إنتربرين (اليابان) أجيتك (أمريكا الشمالية)
لعبة تقمص الأدوار Tsukūru للهواتف المحمولةالهاتف المحمول17 أبريل 2006إنتربراين
لعبة تقمص الأدوار Tsukūru VXRPG Maker VXمايكروسوفت ويندوز27 ديسمبر 200729 فبراير 2008إنتربرين (عالمياً) ديجيكا (عالمياً)
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو دي إس [ 44 ]نينتندو دي إس11 مارس 2010إنتربراين
لعبة تقمص الأدوار Tsukūru VX AceRPG Maker VX Aceمايكروسوفت ويندوز15 ديسمبر 201115 مارس 2012إنتربرين (عالمياً) ديجيكا (عالمياً)
لعبة تقمص الأدوار Tsukūru DS Plusنينتندو دي إس15 ديسمبر 2011إنتربراين
فيديو موسيقي للعبة تقمص الأدوار Tsukūruبرنامج RPG Maker MVمايكروسوفت ويندوز، ماك أو إس ، لينكس ، HTML5 ، أندرويد ، iOS [ 45 ]17 ديسمبر 201523 أكتوبر 2015ألعاب كادوكاوا ديجيكا (في جميع أنحاء العالم)
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو فيسRPG Maker Fesنينتندو 3DS24 نوفمبر 201623 يونيو 2017ألعاب كادوكاوا NIS America (في جميع أنحاء العالم)
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو إم في ترينيتيبرنامج RPG Maker MVبلاي ستيشن 4 ، نينتندو سويتش15 نوفمبر 20188 سبتمبر 2020ألعاب كادوكاوا NIS America (في جميع أنحاء العالم)
لعبة تقمص الأدوار تسوكورو إم زدبرنامج RPG Maker MZمايكروسوفت ويندوز، ماك أو إس، لينكس، HTML5، أندرويد، iOS [ 46 ]20 أغسطس 202020 أغسطس 2020ألعاب كادوكاوا ديجيكا (في جميع أنحاء العالم)
برنامج RPG Maker معبرنامج RPG Maker معبلاي ستيشن 4، بلاي ستيشن 5 ، نينتندو سويتش11 أبريل 202411 أكتوبر 2024جوتشا جوتشا جيمز إن آي إس أمريكا (عالميًا)

أعمال بارزة

ألعاب

تتضمن بعض الألعاب البارزة التي تم إنشاؤها باستخدام برنامج RPG Maker ما يلي:

مطورألعاب)إصدار RPG Maker
773نادي تشيري تري هاي للكوميدياXP
ساعة بوريكيقداس كلويVX
ألعاب التنين الراقصسيمفونية الحرب: ملحمة النفيليم[ 47 ] مُخصّص
داني ليدونلعبة تقمص الأدوار "مذبحة كولومباين الكبرى"!2000
إنتاجات دينغالينغليزا: المؤلمةVXA، XP
إيني، ميني، مايني، مو؟الأرواح السوداءVX Ace
ألعاب فريبيردإلى القمرXP
قصة طائر
العثور على الجنة
مصنع المحتالين
فرانسيس كولومبانظر إلى الخارجMV/MZ
فوميبيت الساحرةVX، MV
صائد الأشباحوادي غريم2003
هوشيكوزو كرنكرملائكة الموتVXA
أدخل القرص 5في النجوم والزمنفيديو موسيقي
جون كلاودرأكوام النفاياتXP
جوزيف بافيلكافيلفيديكفيديو موسيقي
كيسي أوزيميجيمي والكتلة النابضةVX Ace
كيكيامايومي نيكي2003
كوريالبكالوريا الدولية2000
لورا شيجيهاراراكوينXP
السيد سيتو
ألعاب فيوتشر كاتلقطة واحدة2003، XP
ماسون ليندروثهايليكسVXA
سلسلة ماكوتوShūjin e no Pert-em-Hruدانتي 98 الجزء الثاني
ميرو هافيرينينالخوف والجوعفيديو موسيقي
نانكيدايحان دورك للموت - لعبة الموت للأغلبية -فيديو موسيقي
نملينعش آندي وليليفيديو موسيقي
لا دعاماتآو أونيXP
نيشيدا يوشيتاكا "يوبينينجيو"لوحة الألوان95
أوموكاتأوموريفيديو موسيقي
فينيكسكاني كويست 3030VX Ace
شيرمان ثلاثي الأبعادألفا كيموريVX
الكاتاميتسجنازة فضائية2003
تيمي تشانغهوة الهروبفيديو موسيقي
فريق جريس جريسحفلة الجثث98
وقت ممتع غير منتجعن2003
كلب متشرددائماً أحياناً وحوشVX Ace

الأفلام والمسلسلات الإلكترونية

يمكنكم العثور على الأفلام والمسلسلات الإلكترونية التي تم إنتاجها باستخدام محرك RPG Maker في القائمة أدناه:

سنةفيلم/مسلسلمخرجبرنامج RPG Makerوسائطالمرجع.
2011لزجسيلياناVXمسلسل ويب[ 48 ]
2016اسمي لوسيكاناكتيولفيديو موسيقي[ 49 ] [ 50 ]
2016–2024نظرة أتيسكينكراث2000[ 51 ]
2022–2023إليموسهالة خضراءفيديو موسيقي
2023واحد منكم: مأساةZeroDigitzفيلم روائي طويل[ 52 ]
2025الحب الثانيمون رايترفيلم قصير[ 53 ]

قام مطور RPG Maker السابق داني ليدون بإخراج فيلم وثائقي بعنوان Playing Columbine ، حول الجدل الدائر حول لعبة الفيديو الخاصة به Super Columbine Massacre RPG! التي صدرت عام 2005 .

انظر أيضاً

مراجع

  1. مخطط تسوكورو مؤرشف بتاريخ 27-02-2012 في Wayback Machine على موقع تسوكورو الرسمي (باللغة اليابانية) (تم الاطلاع عليه بتاريخ 06-03-2010)
  2. زافاريز، جيادا (2018-09-01). "هل ألعاب RPG Maker سيئة كما يعتقد الناس؟" . يورو غيمر . تم الاسترجاع في 2021-06-30 .
  3. "أعمال الترخيص الدولية" مؤرشفة بتاريخ 23-09-2007 على موقع " آلة الزمن" (Wayback Machine) التابع لشركة "إنتربرين" (Enterbrain).
  4. 1 2 "『RPGツクルXP』英語版 海外サイトにてダウンロド販売を開始" (PDF) . إنتربرين (باللغة اليابانية). 16-08-2005. مؤرشفة من الأصلي (PDF) بتاريخ 2006-12-08 . تم الاسترجاع في 27 مارس 2024 .
  5. ١ ٢ ٣ ٤ "موقع Maker الإلكتروني - تاريخ برنامج RPG Maker" (باللغة اليابانية). ٢٠٠٤. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١٨ فبراير ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٧ مارس ٢٠٢٤ .
  6. غريليوبولوس، دانيال (ديسمبر 2016). "محركات الإبداع". ماكسيموم بي سي . 21 (12): 48-53 .
  7. (باللغة اليابانية) على الصفحة الرئيسية لمجلة فاميتسو الرقمية
  8. إيتو، كينجي (2005). إمكانيات الألعاب غير التجارية: حالة مصممي ألعاب تقمص الأدوار الهواة في اليابان . وقائع مؤتمر ديجرا 2005: وجهات نظر متغيرة - عوالم في اللعب. جمعية أبحاث الألعاب الرقمية .
  9. "Steam2003 Maniacs" . bingshan1024.github.io . تم ​​الاطلاع عليه بتاريخ 9 مارس 2025 .
  10. "RPG Maker XP على Steam" .
  11. أوكونور، أليس (29 أغسطس 2018). "محامو نينتندو يغلقون أداة تُستخدم لصنع ألعاب بوكيمون من صنع المعجبين" . روك بيبر شوتجن . تاريخ الاسترجاع: 2 نوفمبر 2023 .
  12. "إصدار RPG Maker VX Ace | المدونة الرسمية لـ RPG Maker" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2012 .
  13. "الإعلان عن برنامج RPG Maker MV لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة ماك" . موقع Gematsu . 4 أغسطس 2015.
  14. "RPG Maker MV | RPG Maker | اصنع ألعاب الفيديو الخاصة بك!" . www.rpgmakerweb.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21-05-2016 .
  15. "إلغاء لعبة RPG Maker MV لجهاز Xbox One" . 11 مارس 2019.
  16. "إطلاق برنامج RPG Maker MV لأجهزة PS4 و Xbox One و Switch في 15 نوفمبر في اليابان" . موقع Gematsu . 25 يوليو 2018. تاريخ الاطلاع: 25 يوليو 2018 .
  17. "إطلاق برنامج RPG Maker MV لأجهزة PS4 و Switch في 8 سبتمبر في أمريكا الشمالية، وفي 11 سبتمبر في أوروبا" . موقع Gematsu . يوليو 2020. تاريخ الاطلاع: 1 يوليو 2020 .
  18. بالإضافة إلى الكشف عن ميزات جديدة مثل قائمة الأحداث، وواجهة المستخدم المُحسّنة للعبة والماوس، والعديد من خيارات النظام، فقد حان الوقت أخيرًا للإعلان عن تاريخ الإصدار والسعر! (تويتر) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2023 .
  19. رومانو، سال (15 فبراير 2022). "الإعلان عن لعبة RPG Maker Unite لأجهزة الكمبيوتر" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 سبتمبر 2022 .
  20. تولينتينو، جوش (8 مايو 2023). "إصدار RPG Maker Unite على متجر Unity Asset Store" . موقع RPG . تم الاطلاع عليه في 20 أبريل 2026 .
  21. ^ ""ويب - آر بي جي ツ ク ー ル の 歴史"" . 25 أغسطس 2007. مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 25-08-2007.
  22. "مراجعة برنامج RPG Maker FES - مراجعة. (20 يونيو 2017). تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2017" .
  23. "RPG Maker WITH" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-10-06 .
  24. "حقيقة محزنة" على موقع Enterbrain الإلكتروني
  25. نظرة على برنامج RPGmaker 2000، ترجمة دون ميغيل على موقع gfxartist.com (نسخة مؤرشفة)
  26. لارابيل، مايكل (2014-01-08). "MKXP: محرك لينكس مفتوح المصدر لـ RPG Maker XP" . فورونيكس . تم الاسترجاع في 2023-09-16 .
  27. شاف، توبياس (يوليو 2016). "EasyRPG - محرك RPG Maker 2000 و2003" . مجلة ODROID . تاريخ الاسترجاع: 6 فبراير 2023 .
  28. "كادوكاوا - إحصائيات الشركة" . ستيم سباي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 أبريل 2018 .
  29. ساير، مات (12 أبريل 2017). "الانتشار المفاجئ لبرنامج RPG Maker على منصة Steam" . مجلة PC Gamer .
  30. مالتيمبي، ماركوس فينيسيوس؛ روزا، ماوريسيو. "دوامة التعلم، والألعاب، والتقنيات: منهج جديد لتدريس الرياضيات" (ملف PDF) . المؤتمر الدولي للتعليم الرياضي . جامعة ولاية ساو باولو . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 9 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يونيو 2007 .
  31. رالف، تيفاني؛ بارنز، تيفاني. "السراديب: دراسة حول جدوى استخدام الألعاب في التعليم" (ملف PDF) . غير معروف . جامعة ولاية كولورادو ، جامعة نورث كارولينا في شارلوت . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 27-09-2007 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 09-06-2007 . طُوِّرت إحدى النسختين باستخدام برنامج RPG Maker XP ، وتوفر للطلاب تجربة لعب استكشافية أكثر من النسخة الأخرى، التي صُمِّمت باستخدام مجموعة أدوات BioWare Aurora Neverwinter Nights، والتي يتبع فيها المستخدم مراحل خطية من اللعب.
  32. وايتينغ، مارك. "قاضي سلامدانس يتحدث ضد الرقابة: أخبار من" . 1UP.com. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2012 .
  33. "لعبة RPG Maker ألهمت عددًا أكبر من مسلسلات الأنمي مما يدركه المعجبون" . CBR . 14 سبتمبر 2023. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2025. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2026 .
  34. "من أداة إلى نوع فرعي إلى أنمي: الرحلة الغامضة لبرنامج RPG Maker" . كرانشي رول . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مارس 2026 .
  35. "الاختيار الرسمي - مهرجان أفلام العلوم والتكنولوجيا" (باللغة البولندية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 15-09-2025 .
  36. دانجن مانجيرو في جينيريشن إم إس إكس
  37. دانتي في جيل MSX
  38. دانتي الثاني في جينيريشن إم إس إكس
  39. ^ "ゲ ー ム を 作 ろ う! (2) آر بي جي ツ ク ル で つ く ー る" . www.uraken.net .
  40. "yananayika" (متحف تسوكورو) مؤرشف بتاريخ 23-08-2007 في Wayback Machine على الموقع الرسمي لتسوكورو (باللغة اليابانية)
  41. أجندة الألعاب: المنتجات مؤرشفة بتاريخ 25 يوليو 2010 في أرشيف الإنترنت (باللغة اليابانية) . تم الاطلاع عليها بتاريخ 10 نوفمبر 2010.
  42. آر بي جي ツクル2003製品情報في موقع إنتربراين الإلكتروني (باللغة اليابانية)
  43. RPGツクルDS أرشفة 17-03-2015 في آلة Wayback. (باللغة اليابانية) تم استرجاعها بتاريخ 12-1-2010.
  44. يمكنه إنشاء ألعاب لأنظمة HTML5 و Android و iOS، لكن لا يمكن استخدامه عليها.
  45. يمكنه إنشاء ألعاب لأنظمة Linux و HTML5 و Android و iOS، لكن لا يمكن استخدامه عليها.
  46. سترينجر، جوناثان (30 يونيو 2022). "مقابلة حول سيمفونية الحرب: ملحمة النفيليم" . RPGamer . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2023 .
  47. "Slimey - فيلم رومانسي [ رواية تفاعلية ] - منتديات Lemma Soft" . lemmasoft.renai.us . تاريخ الوصول: 17 نوفمبر 2024 .
  48. تم إنتاجه في الأصل كأول فيلم رسوم متحركة طويل باستخدام برنامج RPG Maker، ولكن تم تحسينه كنسخة عمل أولية بسبب عدم اكتمال التطوير بدون ممثلين صوتيين؛ تمت إضافة التمثيل الصوتي لاحقًا ولكن تم تقسيمه كسلسلة ويب، مما يجعل الادعاء بأنه الفيلم الأول محل نزاع.
  49. عالم كاناكتيول للألعاب والحيوانات الأليفة! (12 يناير 2016). اسمي لوسي (مسودة أولية) بدون أصوات. الفيلم كامل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2025 عبر يوتيوب.
  50. "RMVXA - نظرة أتيس - فيلم/رواية متحركة" . منتديات RPG Maker . 21-01-2016 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17-11-2024 .
  51. زيرو ديجيتز (2023-07-02). فيلم لعبة One Of U (لعبة رعب من تطوير RPG Maker) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2024-11-20 عبر يوتيوب.
  52. ^ كاتب القمر (15/06/2026). فيلم Second Love (Ikalawang Pag-Ibig) كامل | فيلم قصير MV لـ RPG Maker من إنتاج Studio Moonchalk . تم الاسترجاع 2026/06/15 عبر موقع يوتيوب.