استوديوهات ستورمفرونت

كانت شركة ستورمفرونت ستوديوز، شركة أمريكية لتطوير ألعاب الفيديو، مقرها سان رافائيل، كاليفورنيا . قادها المطور الرائد دون داغلو . اشتهرت الشركة بعملها في ألعاب تقمص الأدوار (RPG) في أواخر الثمانينيات وأوائل التسعينيات، بما في ذلك أول لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت (MMORPG) بواجهة رسومية، وهي نيفرونتر نايتس (1991). خلال ما تبقى من التسعينيات، ركزت الشركة بشكل أساسي على تطوير ألعاب رياضية، وأطلقت ألعابًا ضمن العديد من السلاسل الشهيرة، بما في ذلك تايغر وودز بي جي إيه تور . مع تحولها إلى تطوير الألعاب المرخصة في أوائل الألفية الجديدة، حققت الشركة نجاحًا مع لعبة سيد الخواتم: البرجان التي نالت استحسان النقاد ، ولكن بخلاف ذلك، واجهت الشركة صعوبات مالية في إنتاج الأفلام المقتبسة من رواياتها، وأُغلقت أبوابها في عام 2008.

حصلت الشركة على جوائز وترشيحات مرموقة خلال مسيرتها، من أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية ، وقناة G4 التلفزيونية، وجوائز بافتا ، وجوائز اختيار مطوري الألعاب من IGDA ، وجوائز EMMA ، و SCEA ، ورابطة ناشري البرمجيات . في عام 2008، حظيت لعبة Neverwinter Nights بتكريم (إلى جانب EverQuest و World of Warcraft ) في حفل توزيع جوائز إيمي السنوي التاسع والخمسين للتكنولوجيا والهندسة، وذلك لمساهمتها في تطوير فن ألعاب MMORPG . في عام 2007، بلغ عدد مطوري الشركة في تشكيلتها النهائية أكثر من 50 مطورًا يعملون ضمن فريقين، وكانت تمتلك محركاتها وأدواتها وتقنياتها الخاصة. باعت الشركة 14 مليون نسخة من ألعابها طوال فترة عملها. [ 1 ] [ 2 ]

تاريخ

التركيز على الأصول وألعاب تقمص الأدوار (1988-1993)

تأسست شركة ستورمفرونت عام 1988 تحت اسم بيوند سوفتوير على يد دون داغلو ، الذي عمل كمبرمج ألعاب ثم مديرًا لتطوير الألعاب في ماتيل إنتيليفيجن ، ومنتجًا في إلكترونيك آرتس ، ومديرًا تنفيذيًا للإنتاج في برودربوند . [ 3 ] وتضم إدارة ستورمفرونت نخبة من المخضرمين في ديزني ، وإلكترونيك آرتس ، وإنسيمبل ستوديوز ، ولوكاس آرتس ، وأوريجن سيستمز ، وتي إتش إكس ، وفيفندي يونيفرسال ، ووارنر بروس. وتم تغيير الاسم عام 1993 نظرًا لصعوبة حماية العلامة التجارية بيوند .

سبق لداغلو العمل على مشاريع ألعاب مع كاثي ماكهيو وستيف كيس من شركة AOL (التي كانت تُعرف آنذاك باسم Quantum Computer Services ). كانت مشاريع Stormfront الأولية عبارة عن سلسلة من الألعاب الإلكترونية لشركة AOL، بما في ذلك أول لعبة آلية بالكامل للعب عبر البريد الإلكتروني ، وهي Quantum Space (1989). [ 3 ] أدى ذلك إلى حصول الاستوديو على ترخيص Dungeons & Dragons لتطوير Neverwinter Nights في عام 1991. كانت هذه اللعبة أول لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت برسومات مميزة ، وظلت متاحة حتى عام 1997. احتفظت Neverwinter Nights بالرقم القياسي لأعلى إيرادات بين ألعاب تقمص الأدوار عبر الإنترنت لما يقرب من عشر سنوات حتى نجاح Ultima Online في أواخر التسعينيات. كما طور الاستوديو عددًا من ألعاب Gold Box D&D الفردية، بدءًا من Gateway to the Savage Frontier (1991). [ 4 ] استُخدم ترخيص D&D أيضًا لتطوير أول لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي تستخدم منظورًا ثلاثي الأبعاد ، وهي Stronghold (1993). [ 3 ]

العصر الرياضي (1993-2000)

طوّر الاستوديو لعبة "Tony La Russa's Ultimate Baseball" عام 1991، بالتعاون الوثيق مع مدرب البيسبول توني لا روسا . حققت اللعبة نجاحًا باهرًا، وكانت أنجح أعمال SSI خارج نطاق ألعاب D&D، وغيّرت مسار الشركة طوال العقد. بعض مبادئ التصميم التي قدمتها SSI، مثل المؤشر الدائري أسفل اللاعب الذي يمتلك الكرة، أصبحت شائعة في ألعاب الرياضة. [ 3 ] منذ عام 1993، ركّز الاستوديو بشكل كبير على ألعاب الرياضة، والتي نشرت العديد منها شركة EA Sports التي تأسست حديثًا آنذاك . كان داغلو قد صمّم أو شارك في تصميم عدد من ألعاب البيسبول، بما في ذلك أول نسخة مُعدّلة من لعبة البيسبول (1971)، بالإضافة إلى لعبتي Intellivision World Series Baseball و Earl Weaver Baseball مع إيدي دومبروور . أثبتت علاقة الاستوديو مع EA Sports ربحيتها على مدار العقد، حيث طوّرت SSI إحدى عشرة لعبة لصالح الناشر. وشمل ذلك العمل على عدد من سلاسل الألعاب الشهيرة التي استمرت لسنوات طويلة، مثل سباقات ناسكار [ 5 ] ، وكرة القدم الأمريكية لجون مادن ، وجولة تايجر وودز للجولف . وقد أنتج الاستوديو ألعابًا رياضية بشكل شبه حصري خلال تلك الفترة، على الرغم من أن بعضها نُشر أحيانًا من قبل جهات أخرى. فعلى سبيل المثال، نشرت شركة سوني لعبة ESPN National Hockey Night .

العناوين المرخصة (2000-2008)

عمل الاستوديو على مجموعة متنوعة من التراخيص خلال العقد الأول من الألفية الثانية. وشمل ذلك لعبتين أخيرتين من سلسلة Dungeons & Dragons، وهما Pool of Radiance: Ruins of Myth Drannor (2001) و Forgotten Realms: Demon Stone (2004). وحققت بعض الألعاب نجاحًا ملحوظًا، مثل اقتباسها لرواية سيد الخواتم: البرجان (2002)، [ 6 ] والذي فاز بجائزة أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية للإنجاز المتميز في الهندسة البصرية. أما اقتباساتها السينمائية الأخرى في تلك الفترة، بما في ذلك Eragon (2006) و The Spiderwick Chronicles (2008)، فكانت أقل نجاحًا. [ 7 ] [ 8 ] وأُغلق استوديو Stormfront في 31 مارس 2008 بسبب ضعف الأداء التجاري. [ 1 ]

الألعاب المطورة

سنةعنوانالناشرالمنصة (المنصات)
1996فريق أندريتي للسباقاتEA Sportsأجهزة الكمبيوتر الشخصية ، بلاي ستيشن ، وسيجا ساترن
1997فريق أندريتي للسباقات 98EA Sportsجهاز كمبيوتر
2001دماء الصحوةاستوديوهات ألعاب مايكروسوفتإكس بوكس
1997البيزنطيون: الخيانةقناة ديسكفريجهاز كمبيوتر
1994ألغاز عين الصقر في لندنعجائب الإبداع (EA Kids)أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة ماك
1993ألغاز عين الصقرعجائب الإبداع (EA Kids)أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة ماك
2006إيراغونفيفندي يونيفرسال جيمزإكس بوكس ​​360 ، إكس بوكس، الكمبيوتر الشخصي، وبلاي ستيشن 2
1994برنامج ESPN Baseball Tonightسونيجهاز كمبيوتر
1995برنامج ESPN ليلة الهوكي الوطنيةسونيجهاز كمبيوتر
2004العوالم المنسية: حجر الشيطانأتاريإكس بوكس، والكمبيوتر الشخصي، وبلاي ستيشن 2
1991بوابة إلى الحدود المتوحشةSSIأجهزة الكمبيوتر الشخصية، و C64، وأميغا
1999هوت ويلز توربو ريسينغEAبلاي ستيشن ونينتندو 64
2001أسطورة ألون داريوبي سوفتبلاي ستيشن 2
2000ليغو ماي ستايل: رياض الأطفالليغو ميدياأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة ماك
2000ليغو ماي ستايل: مرحلة ما قبل المدرسةليغو ميدياأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة ماك
1996مادن إن إف إل 97EA Sportsجهاز كمبيوتر
1997مادن إن إف إل 98EA Sportsجهاز كمبيوتر
1994فريق ماريو أندريتي للسباقاتEA Sportsسيجا جينيسيس
1997ناسكار 98EA Sportsبلاي ستيشن وسيجا ساترن
1998ناسكار 99EA Sportsبلاي ستيشن ونينتندو 64
1999ناسكار 2000EA Sportsأجهزة الكمبيوتر الشخصية، بلاي ستيشن، ونينتندو 64
1991ليالي نيفرونترAOL ، SSIجهاز كمبيوتر
1995لعبة البيسبول القديمةنشر ذاتيجهاز كمبيوتر
2001بركة الإشعاع: أطلال ميث درانوريوبيسوفتجهاز كمبيوتر
1993الفضاء المتمردمعجزةأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة ماك
1996ستار تريك: ديب سبيس ناين: هاربنغرفياكوم نيو ميدياأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة ماك
1998تحدي ستارفاير لكرة القدمالقمر الأرجوانيأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة ماك
1993معقلSSIجهاز كمبيوتر
2002سيد الخواتم: البرجانEAبلاي ستيشن 2، إكس بوكس، جيم بوي أدفانس [ 9 ]
2008سجلات سبايدرويكسييراWii و Xbox 360 والكمبيوتر الشخصي
2000تايجر وودز، جولة PGA للجولف 2001EA Sportsبلاي ستيشن
1991توني لا روسا البيسبول النهائيSSIجهاز كمبيوتر
1993توني لا روسا البيسبول النهائيEA Sportsسيجا جينيسيس
1994توني لا روسا، لاعب بيسبول عام 1995EA Sportsسيجا جينيسيس
1994توني لا روسا بيسبول 2SSIجهاز كمبيوتر
1995توني لا روسا بيسبول 3نشر ذاتيجهاز كمبيوتر
1996توني لا روسا البيسبول 3: طبعة 1996نشر ذاتيجهاز كمبيوتر
1997توني لا روسا بيسبول 4ماكسيسجهاز كمبيوتر
1992كنوز الحدود المتوحشةSSIأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة أميغا
1989الفضاء الكميشركة AOLأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وأجهزة ماك، وأجهزة أبل 2 ، وأجهزة كومو 64
1988مسلسل كوانتوم لينكشركة AOLأجهزة الكمبيوتر الشخصية، وأجهزة ماك، وأجهزة أبل 2، وأجهزة كومو 64

مراجع

  1. 1 2 "إغلاق استوديوهات ستورمفرونت" . 2 أبريل 2008.
  2. "تقرير عاجل: ستورمفرونت تغلق الاستوديو" . أبريل 2008.
  3. 1 2 3 4 "دون داغلو، مطور ألعاب" .
  4. وداعًا يا جون (23 أغسطس 2001). "بركة الإشعاع - أطلال ميث درانور" . Eurogamer.net .
  5. "NASCAR 99" . IGN . 23 يونيو 1998.
  6. "نظرة أولى على لعبة Forgotten Realms: Demon Stone" . GameSpot .
  7. "مراجعة IGN لأنمي إيراغون" . مؤرشفة من الأصل (مراجعة) بتاريخ 1 ديسمبر 2006. تم الاطلاع عليها بتاريخ 25 فبراير 2007 .
  8. "سجلات سبايدرويك" . www.metacritic.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19-05-2024 .
  9. "سيد الخواتم: البرجان (جيم بوي أدفانس)" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2014 .