تويستر (لعبة)
غلاف فني أصلي يعود إلى عام 1966 | |
| الناشرون | ألعاب Hasbro Winning Moves USA Nintendo [1] |
|---|---|
| النشر | 1966 |
| الأنواع | لعبة المهارات البدنية |
| الفئة العمرية | 6+ |
لعبة تويستر هي لعبة تعتمد على المهارات البدنية، وتنتجها شركة ميلتون برادلي وشركة وينينج موفز جيمز الأمريكية. وتُلعب هذه اللعبة على بساط بلاستيكي كبير مفروش على الأرض. ويتكون البساط من أربعة صفوف من ست دوائر ملونة كبيرة بلون مختلف في كل صف: الأحمر والأصفر والأخضر والأزرق. ويشير الدوار إلى المكان الذي يجب أن يضع فيه اللاعب يده أو قدمه. وتروج اللعبة لنفسها باعتبارها "اللعبة التي تربطك بالعقد".
طريقة اللعب

يتم تثبيت الدوار على لوحة مربعة ويتم استخدامه لتحديد المكان الذي يجب على اللاعب أن يضع فيه يده أو قدمه. يتم تقسيم الدوار إلى أربعة أقسام مُسمَّاة: القدم اليسرى والقدم اليمنى واليد اليسرى واليد اليمنى. يتم تقسيم كل قسم من هذه الأقسام الأربعة إلى أربعة ألوان (الأحمر والأصفر والأخضر والأزرق). بعد الدوران، يتم استدعاء المجموعة (على سبيل المثال: "اليد اليمنى صفراء") ويجب على اللاعبين تحريك اليد أو القدم المطابقة إلى دائرة باللون الصحيح.
في لعبة ثنائية اللاعبين، لا يمكن لشخصين أن يضعا أيديهما أو أقدامهما على نفس الدائرة؛ فالقواعد تختلف بالنسبة لعدد أكبر من اللاعبين. وبسبب ندرة الدوائر الملونة، غالبًا ما يُطلب من اللاعبين وضع أنفسهم في مواقف غير محتملة أو محفوفة بالمخاطر، مما يؤدي في النهاية إلى سقوط شخص ما. يتم إقصاء الشخص عندما يسقط أو عندما يلمس مرفقه أو ركبته الحصيرة.
تاريخ
في عام 1964، امتلك رين جوير الأب وأدار شركة تصميم كانت تقوم بتصنيع شاشات عرض داخل المتاجر لشركات فورتشن 500. [2]
كان تشارلز فولي مصمم ألعاب محترمًا وناجحًا لشركة Lakeside Industries في مينيابوليس وأجاب على إعلان لمصمم ألعاب متمرس بواسطة رينولدز جوير الأب من شركة Guyer. [2] أجرى فولي مقابلة مع رين جوير الأب وابنه، رين، اللذين كانا مهتمين بتطوير المنتجات داخل مجال الألعاب. بعد مقابلة فولي، ناقش جوير وابنه إمكانية بدء قسم صغير من الشركة في تطوير المنتجات. وافق والده، لفترة قصيرة، على دعم فكرة ابنه لتطوير المنتجات، واستأجر فولي، الذي تفاوض على اتفاقية حقوق ملكية مع شركة Guyer لجميع الألعاب وعناصر الألعاب التي صممها. [2] وافقت شركة Guyer، واستأجرت فولي رسميًا. [2] استأجر فولي نيل رابينز، [3] فنان تصميم منتجات بارع حاصل على درجة في الفن من كلية مينيابوليس للفنون والتصميم.
تراوحت أفكار اللعبة بين ألعاب الأطفال الصغار وألعاب الكلمات للكبار. كان لدى فولي فكرة لاستخدام الأشخاص كقطع للعب كجزء من فكرة اللعبة، "لعبة الحفلات". كان لدى رابينز فكرة استخدام حصيرة ملونة، مما يسمح للأشخاص بالتفاعل مع بعضهم البعض، في فكرة لعبة طورها عندما كان طالبًا في مدرسة التصميم. رأى فولي الفكرة وطور مفهوم اصطفاف النقاط الملونة في صفوف، وباستخدام الدوار، ابتكر فكرة استدعاء أيدي وأقدام اللاعبين للنقاط الملونة التي يتم استدعاؤها من الدوار. من شأن هذا أن يخلق موقفًا متشابكًا بين شخصين، ويخسر الشخص الذي يسقط أولاً.
بدعم من رين جوير الأب، قدم تشارلز فولي ونيل رابينز، في 14 أبريل 1966، وحصلا على براءة اختراع أمريكية رقم 3,454,279 في 8 يوليو 1969، [4] لما كان يسمى في الأصل "بريتزل". استدعى فولي، بخبرته الواسعة في صناعة الألعاب، صديقه الحميم ميل تافت، نائب الرئيس الأول لميلتون برادلي في عام 1966، لتقديم عرض فكرة المنتج. تبنى ميلتون برادلي فكرة لعبة "بريتزل" لكنه أعاد تسمية اللعبة "تويستر". [5] [6] [7]
حققت لعبة تويستر نجاحًا كبيرًا عندما لعبتها الممثلة إيفا جابور مع جوني كارسون في برنامج The Tonight Show على شاشة التلفزيون في 3 مايو 1966. [8] [9] ومع ذلك، فقد كانت مثيرة للجدل أيضًا في نجاحها. فقد اتهمت الشركة التي أنتجتها، ميلتون برادلي، من قبل منافسيها ببيع "الجنس في صندوق". [10] ويُعتقد أن هذا الاتهام يرجع إلى أنها كانت أول لعبة أمريكية شعبية تستخدم أجسادًا بشرية كقطع للعب. [11]
في عام 1966، تم ترخيص لعبة Twister لشركة Nintendo -وهي شركة ألعاب وألعاب لوحية آنذاك- للسوق اليابانية، حيث تم إصدارها باسم Twister Game . [1]
في عام 1984، استحوذت شركة هاسبرو على شركة ميلتون برادلي، لتصبح الشركة الأم لشركة تويستر. [12] تواصل مجموعة رين جوير الإبداعية العمل بشكل وثيق مع هاسبرو لتطوير وتسويق إضافات جديدة إلى خط منتجات تويستر .
توفي المخترع المشارك تشارلز فولي في الأول من يوليو عام 2013، عن عمر يناهز 82 عامًا. [13]
ظاهرة

كانت لعبة تويستر، مثل حلقة الهولا هوب ، واحدة من العديد من ظواهر الموضة في مجال الألعاب التي ظهرت في النصف الثاني من القرن العشرين. وصفت شركة مايكروسوفت إنكارتا لعبة تويستر بأنها "ظاهرة صناعية" "تجذب خيال الجمهور وتبيع بالملايين". [15] وباعتبارها واحدة من أقدم صيحات الموضة في مجال الألعاب و"هوس وطني لفترة قصيرة"، [15] تمكنت لعبة تويستر من جمع كل الفئات العمرية، سواء الأطفال أو البالغين.

إمكانية الوصول
تتوفر تعليمات عامة حول كيفية تعديل لعبة Twister لجعلها في متناول الأفراد المصابين بعمى الألوان [16] والأفراد المصابين بعمى الألوان تمامًا. [17]
لعبة Blindfolded Twister هي لعبة سهلة الوصول حيث توجد أربعة رموز لمسية مختلفة على السجادة، ويكون اللاعبون معصوبي الأعين ويجب عليهم العثور على دائرة بها الرمز المسمى عن طريق الشعور .
استقبال
في عام 1967، بعد عام واحد من إطلاقه، تم بيع 3 ملايين لعبة تويستر . [18]
أدرجت مجلة Games لعبة Twister ضمن "أفضل 100 لعبة لعام 1980"، وأشادت بها باعتبارها "مشهورة تقريبًا مثل لعبة Spin the Bottle، وأكثر متعة منها بعشر مرات"، بينما أشارت إلى أنها "من الأفضل لعبها على سطح ناعم مع أشخاص ترغب في التعرف عليهم بشكل أفضل". [19]
أدرجت مجلة Games لعبة Twister ضمن "أفضل 100 لعبة لعام 1981"، مشيرة إلى أن "لكي تصبح أستاذًا كبيرًا في لعبة Twister ، فإن المتطلب الأول هو المرونة" وأن "مثل أي لعبة حفلات جيدة، يمكن أن تكون لعبة Twister ممتعة أو يمكن أن تكون مهينة". [20]
أدرجت مجلة Games لعبة Twister في "أفضل 100 لعبة لعام 1982"، مشيرة إلى أن اللاعبين يمكنهم "أن يصبحوا بريتزل بشري في لعبة الحفلات الشهيرة هذه للأشخاص الذين لا يمانعون في التعرف على بعضهم البعض بشكل أفضل" لكنها حذرت من "مراقبة الشخص الذي يحمل الدوارة - فإغراء الغش واستدعاء أصعب حركة عادة ما يكون لا يقاوم". [21]
مراجع
ملحوظات
- ^ من "لعبة نينتندو تويستر". 9 أبريل 2012.
- ^ abcd "#001 Reyn Guyer: The Man Who Invented Twister & Nerf". 13 أكتوبر 2016. تم الاسترجاع في 19 ديسمبر 2023 – عبر YouTube.
- ^ "مخترع لعبة تويستر يروي قصة "الجنس في صندوق". USA Today . تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2022 – عبر YouTube .
- ^ "جهاز للعب حيث يشكل اللاعبون قطع اللعبة".
- ^ "إعلان أصلي للعبة تويستر عام 1966". يوتيوب .
- ^ متحف شيكاغو للتلفزيون الكلاسيكي. "Twister by Milton Bradley (Commercial, 1981)". YouTube .
- ^ British Pathé . "Out Takes / Cuts From Cp 615 - Outward Bound Police, The Twister And Snake Man (1966)". YouTube . تم الاسترجاع في 15 ديسمبر 2022 .
قطع (اندفاعات، قطع خارجة) للقصص في Colour Pictorial - CP 615. القصص الأصلية موجودة أيضًا على شريط Pathe Master *PM0383*. قطع لقصة THE TWISTER في CP 615. لقطات مماثلة للقصة المقطوعة؛ شوهد الأزواج وهم يلعبون
Twister
في
Butlin's
في Clacton؛ يدخلون في أوضاع محرجة مختلفة.
- ^ "تاريخ الإعصار". www.math.uni-bielefeld.de . تم الاسترجاع في 2024-01-09 .
- ^ "كيف أنقذ جوني كارسون فيلم تويستر". HISTORY . 2023-06-01 . تم الاسترجاع في 2024-01-09 .
- ^ بوليزي، ريك، وفريد شايفر. سبين أجينا: ألعاب الطاولة من الخمسينيات والستينيات . سان فرانسيسكو: كرونيكل بوكس، 1991. ص 116-117.
- ^ أساكاوا، جيل وروكر، ليلاند. كتاب الألعاب . نيويورك: ألفريد أ. كنوبف، 1992. ص 178-179.
- ^ "ميلتون برادلي". موقع athleteprofessionals.com. مؤرشف من الأصل في 2014-09-04.
- ^ "وفاة مخترع لعبة تويستر عن عمر ناهز 82 عاماً". الغارديان . 12 يوليو 2013.
- ^ كاتارينيللا، أليكس (2012-04-12). "بريتني سبيرز تبدو مذهلة في حمالة صدر بقيمة 20 ألف دولار". MTV . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2012 . تم الاسترجاع في 2012-04-12 .
- ^ "ألعاب - MSN Encarta". مؤرشف من الأصل في 2009-05-07 . تم الاسترجاع في 2008-05-01 .
- ^ أماندا إليزابيث هاتش (4 ديسمبر 2008). "Twister: جديد ومُحسَّن: جعل اللعبة متاحة للجميع" (PDF) . مؤرشف من الأصل (PDF) في 19 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2009.
إذن، كيف تجعل اللعبة "مناسبة للأشخاص الذين يعانون من عمى الألوان"؟
- ^ لوريتا وايت (خريف 2008). "كيفية تكييف لعبة "تويستر" لميلتون برادلي". تأملات مستقبلية 27 (4) . الاتحاد الوطني للمكفوفين . تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2009 .
- ^ "كيف تغيرت الألعاب بعد الحرب العالمية الثانية". HISTORY . 2022-11-03 . تم الاسترجاع 2024-01-09 .
- ^ "أفضل 100 لعبة في عام 1980". الألعاب . العدد 20. نوفمبر-ديسمبر 1980. ص 57.
- ^ "أفضل 100 لعبة في عام 1981". الألعاب . العدد 26. نوفمبر-ديسمبر 1981. ص 56.
- ^ Schmittberger, R. Wayne, ed. (نوفمبر 1982). "أفضل 100 لعبة 1982". Games . رقم 33. ص 51.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي لشركة Hasbro لـ Twister
- الصفحة الرئيسية لـ Torsten Sillke's Twister
- تويستر في BoardGameGeek
- براءة اختراع لتويستر
- يقوم الموقع الإلكتروني بوظيفة الدوران
