هولو ديك

هولو ديك
غرفة هولو دك فارغة على متن سفينة إنتربرايز -D ؛ القوس والمخرج بارزان.

Holodeck هو جهاز خيالي من سلسلة Star Trek التلفزيونية والذي يستخدم "الهولوغرامات" (الضوء المنعكس والطاقة الكهرومغناطيسية التي تخلق وهم الأجسام الصلبة) لإنشاء محاكاة واقعية ثلاثية الأبعاد لبيئة حقيقية أو خيالية، حيث يمكن للمشاركين التفاعل بحرية مع البيئة وكذلك الأشياء والشخصيات، وأحيانًا سرد محدد مسبقًا .

في العديد من المسلسلات، تعد أجهزة الهولو دكس من وسائل الراحة المتاحة لطاقم المركبات الفضائية. في مسلسل Star Trek: Deep Space Nine ، يُشار إلى جهاز مماثل باسم holosuite ، والذي يديره مالك بار محطة الفضاء، Quark ، الذي يؤجره للعملاء.

من وجهة نظر سرد القصص، تسمح غرفة الهولوغرام بتقديم مجموعة واسعة من المواقع والشخصيات، مثل الأحداث والأشخاص في ماضي الأرض ، أو الأماكن أو الكائنات الخيالية، والتي تتطلب بخلاف ذلك استخدام آليات الحبكة مثل السفر عبر الزمن أو تسلسل الأحلام. غالبًا ما يستخدمها الكتاب كوسيلة لطرح الأسئلة الفلسفية.

الأصول

صورتان لصورة ثلاثية الأبعاد واحدة تم التقاطهما من وجهات نظر مختلفة. توفر الصور المجسمة نقطة بداية حقيقية لـ Holodeck الخيالي في Star Trek .

استوحى المخترع جين دولجوف، الذي كان يمتلك مختبرًا للتصوير المجسم في مدينة نيويورك، فكرة غرفة الهولوغرام الخاصة بمسلسل ستار تريك. [ 1 ] التقى جين رودينبيري، مبتكر مسلسل ستار تريك ، بدولجوف في عام 1973.

كان أول ظهور لتقنية من نوع الهولو ديك في ستار تريك في حلقة " الجوكر العملي " من مسلسل الرسوم المتحركة ستار تريك ، حيث أطلق عليها اسم "غرفة الترفيه". [2] في قصة الحلقة، يتم حبس الدكتور ماكوي وسولو وأوهورا بداخلها بواسطة كمبيوتر السفينة.

كان الهولوغرام آلية مؤامرة متكررة في ستار تريك: الجيل التالي ، بدءًا من حلقة عام 1988 " الوداع الكبير "، حيث لعب الهولوغرام دورًا مركزيًا في المؤامرة. [3]

قبل ظهور "ستار تريك " ، كتب كاتب الخيال العلمي راي برادبري عن "حضانة" تعمل بالتكنولوجيا، وهي غرفة واقع افتراضي قادرة على إعادة إنتاج أي مكان يتخيله المرء، وذلك في قصته التي كتبها عام 1950 بعنوان " ذا فيلدت ".

كلمة الهولوغرام تأتي من الكلمات اليونانية ὅλος ( holos ؛ "كامل") و γραφή ( graphē ؛ " كتابة " أو " رسم "). حصل الفيزيائي المجري البريطاني دينيس جابور على جائزة نوبل في الفيزياء عام 1971 "لاختراعه وتطويره لطريقة الهولوغرافيا"، وهو العمل الذي تم في أواخر الأربعينيات. كان الاكتشاف نتيجة غير متوقعة للبحث في تحسين المجاهر الإلكترونية ؛ لا تزال التقنية الأصلية مستخدمة وتُعرف باسم الهولوغرافيا الإلكترونية . أصبح الهولوغرافيا البصرية ممكنة بفضل تطوير الليزر في عام 1960. تم صنع أول هولوغرامات بصرية عملية تسجل أشياء ثلاثية الأبعاد في عام 1962 بواسطة يوري دينيسيوك في الاتحاد السوفيتي وإيميت ليث وجوريس أوباتنيكس في جامعة ميشيغان في الولايات المتحدة.

تصوير

في أغلب حلقات ستار تريك ، يكون سطح الهولوغرام عبارة عن غرفة عادية داخل سفينة فضاء. وتوفر لوحة خارج المدخل للمستخدم إعدادات مختلفة لاختيار برنامج أو تعديل التجربة.

عادةً ما يظهر الجزء الداخلي من غرفة الهولوغرام، عندما لا يتم تشغيل برنامج، كغرفة فارغة متوسطة الحجم. يتم تصوير الأرضية والجدران بطرق مختلفة، إما مغطاة بشبكة صفراء زاهية على خلفية سوداء (في Star Trek: The Next Generation )، أو هيكل شبكي معدني (في Star Trek: Voyager )، أو آليات أخرى متنوعة.

عندما يتم تنشيط غرفة الهولوغرام، تختفي الغرفة، ويحل محلها محاكاة واقعية تفاعلية لعالم مادي. ويختفي الباب أيضًا حتى ينتهي البرنامج أو يطلب المستخدم الخروج شفهيًا. يمكن التحكم في غرفة الهولوغرام من خلال الأوامر الصوتية، أو محطة كمبيوتر تسمى "Arch" والتي يمكن استدعاؤها بأمر شفهي لتوفير التحكم اليدوي. يتم برمجة بعض عمليات المحاكاة مسبقًا، بينما يتم إنشاء البعض الآخر أثناء التشغيل من خلال وصف المستخدم للأشياء المراد محاكاتها للكمبيوتر.

لا تقتصر البيئة المحاكية على حجم الغرفة، بل يمكن أن تكون بأي حجم يمكن تصوره، ويمكن للمشاركين التحرك بحرية، بقدر ما يحلو لهم. في بعض الحالات، يظهر سطح الهولوغرام وكأنه يخلق مساحة داخلية بحجم سفينة فضاء على الأقل. يتميز المشهد الافتتاحي لفيلم Star Trek Generations لعام 1994 بمحاكاة سطح هولوغرام لسفينة شراعية بما في ذلك المحيط المحيط. [4]

يتم إنشاء البيئة والأشياء والأشخاص من مزيج من الضوء المسقط وحقول القوة والمادة المنسوخة (باستخدام نفس التقنية المستخدمة في نسخ الطعام). تكون الإسقاطات المجسمة صلبة داخل غرفة التصوير المجسم، ويمكن التفاعل معها كما لو كانت حقيقية، ولكنها تختفي على الفور عند انتهاء البرنامج، أو تتدهور بسرعة إذا تمت إزالتها من غرفة التصوير المجسم. ومع ذلك، تُظهر بعض الحلقات مادة محاكاة تستمر خارج حدود غرفة التصوير المجسم، كما هو الحال في " Encounter at Farpoint "، حيث يسقط ويسلي كراشر في تيار مجسم، ويظل مبللاً بعد مغادرة غرفة التصوير المجسم. [5]

يمكن منح الشخصيات الحية داخل غرفة الهولوغرام مستويات متفاوتة من الذكاء، بدءًا من الافتقار التام للرسوم المتحركة، إلى محاكاة تفاعلية مقنعة تمامًا للبشر وغيرهم من الكائنات العاقلة، بما في ذلك حتى الوعي الذاتي. يمكن للمستخدمين مراقبة السيناريو بشكل سلبي، دون أن يدرك أي من الشخصيات المحاكية وجودهم، أو يمكنهم اتخاذ دور نشط، ولعب دور إحدى الشخصيات في السرد.

يتم استكشاف الأسئلة الميتافيزيقية التي تثيرها الشخصيات المحاكية الواعية بذاتها في العديد من حلقات ستار تريك ، بما في ذلك " Elementary, Dear Data "، حيث يصبح إعادة إنشاء هولوديك للأستاذ موريارتي واعيًا بذاته ويطالب بحياة خارج هولوديك؛ غير قادر على تلبية مطالبه، ينقذ الكابتن بيكارد برنامج موريارتي إلى اليوم الذي سيكون فيه ذلك ممكنًا. [6] قصة قوسية تمتد عبر سلسلة ستار تريك: فوييجر بأكملها هي تطوير برنامج طبي طارئ ثلاثي الأبعاد، يُعرف باسم The Doctor ، من أداة ثلاثية الأبعاد ذكية ولكنها محدودة إلى كائن عاقل محقق بالكامل. في الأصل مقتصر على مستشفى المرضى، يتم منح الشخصية في النهاية جهاز عرض ثلاثي الأبعاد محمول يسمح له بالتحرك بحرية وحتى مغادرة السفينة.

غالبًا ما يتم تصوير غرفة التصوير المجسم على أنها تُستخدم لأغراض عملية من قبل ضباط ستارفليت في أداء واجباتهم؛ كما يستخدمها الضباط التكتيكيون في سفينة إنتربرايز لإنشاء خصوم محاكاة للتدريب على القتال، ويُستخدم غرفة التصوير المجسم أحيانًا لإعادة إنشاء أحداث حقيقية لأغراض التحقيق الجنائي.

كما أنها تؤدي وظيفة ترفيهية؛ حيث ينتج "روائيو الهولونوغرافيا" برامج تحتوي على سيناريوهات حقيقية أو خيالية للترفيه، وفي العديد من حلقات ستار تريك: الجيل التالي ، يشارك الكابتن جان لوك بيكارد في قصص يلعب فيها دور أحد أبطال طفولته، المحقق الخيالي ديكسون هيل .

تشير العديد من مسلسلات ستار تريك إلى استخدام أجهزة الهولوغرام لأغراض جنسية. في ستار تريك: ديب سبيس ناين ، يدفع رواد بار كوارك مقابل استئجار "أجنحة هولوغرام" وبرامج هولوغرام إباحية بالساعة. تمتلك أجهزة الهولوغرام في المسلسل الكوميدي المتحرك ستار تريك: لوير ديكس "مرشحات سوائل جسدية"، مما يشير أيضًا إلى أن أجهزة الهولوغرام تُستخدم لأغراض جنسية.

يصاب بعض المستخدمين بهوس مرضي بالهولوديك، وهي حالة معروفة لدى الشخصيات باسم إدمان الهولوديك. كما يقدم فيلم Star Trek: Voyager كائنات فضائية تُعرف باسم أشكال الحياة الفوتونية والتي تعتقد أن برامج الهولوديك حقيقية، وليست محاكاة يتم تشغيلها بواسطة الكمبيوتر.

على الرغم من أن Holodeck من المفترض أن يكون آمنًا، ويمنع إصابة المستخدمين حتى من خلال العنف الواقعي، فإن العديد من عروض Star Trek تتميز بمخططات حيث يتعطل Holodeck ويخلق مخاطر حقيقية، أو إذا تم تعطيل بروتوكولات السلامة، الأمر الذي يتطلب تصريحًا من اثنين من كبار الضباط. [7]

بحلول عام 2399، عندما يبدأ Star Trek: Picard ، أصبحت غرف الضيوف المجسمة ميزة مألوفة. على متن سفينة ريوس، لا سيرينا ، يرافق الهولوغرام الضيافة ( أحد نظائر ريوس المجسمة) بيكارد إلى إعادة إنشاء مثالية للدراسة في قصره في فرنسا. وفقًا للهولوغرام، الذي جاء مع التثبيت الأساسي للسفينة، قدم زهابان عمليات المسح المجسم، معتقدًا أن بيكارد قد يشعر بمزيد من الراحة. المنظر خارج النافذة عبارة عن إسقاط - يقول بيكارد "انتظر" لإيقاف العرض وغناء الطيور مؤقتًا - لكن جميع الأشياء الموجودة بالداخل تم تجسيدها، بما في ذلك قلادة داهج.

استقبال

تم تكريم حلقة " الوداع الكبير " من مسلسل ستار تريك: الجيل القادم (بتاريخ البث 11 يناير 1988)، والتي تدور أحداثها في غرفة الهولوغرام، بجائزة بيبودي تقديرًا لـ "معيارها الجديد للجودة للعرض الأول". [8] تم ترشيح "الوداع الكبير" أيضًا لجائزتي إيمي في فئتي التصوير السينمائي المتميز لمسلسل والأزياء المتميزة لمسلسل ؛ فاز مصمم الأزياء ويليام وير ثيس بالجائزة. [9] [10] "الوداع الكبير" هي الحلقة الوحيدة من ستار تريك التي فازت بجائزة بيبودي. [11]

تكنولوجيا مماثلة في أعمال أخرى

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ "تعرف على الرجل الذي يقف خلف جهاز Holodeck، الجزء الأول". StarTrek.com . 11 مارس 2014 . تم الاسترجاع في 2016-01-11 .
  2. ^ مانجلز، آندي (صيف 2018). "ستار تريك: المسلسل المتحرك". مجلة ريترو فان . رقم 1. دار توموروز للنشر . ص 34.
  3. ^ Pendlebury, Ty. "جعل الهولو ديك حقيقة افتراضية". CNET . تم الاسترجاع في 2019-12-02 .
  4. ^ "Star Trek:Generations- Holodeck Enterprise sailing brig, "Lady Washington" Grays Harbor Historic Seaport Authority, Aberdeen, Washington - Star Trek on". Waymarking.com . تم الاسترجاع في 2022-05-03 .
  5. ^ فيل فاراند . دليل المتسلقين من الجيل التالي نيويورك: ديل (1993)
  6. ^ ريتشاردز (1997): 114
  7. ^ توماس ريتشاردز، معنى ستار تريك . نيويورك: دبلداي (1997): 108-109. "إن سفينة إنتربرايز -دي تحتوي على آليتين على متنها تبدوان عرضة للفشل بشكل خاص  ... الناقل والغرفة المجسمة."
  8. ^ "Star Trek: The Next Generation—The Big Good-Bye". جوائز بيبودي . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2016 .
  9. ^ "قاعدة بيانات جوائز إيمي برايم تايم". Emmys.com . تم الاسترجاع في 5 يوليو 2013 .
  10. ^ تورنر، جورج (أكتوبر 1988). "والفائزون هم ..." مصور سينمائي أمريكي . 69 (10). مؤرشف من الأصل في 2018-07-05 . تم الاسترجاع 2018-04-19 .(الاشتراك مطلوب)
  11. ^ "تم ترشيح فيلم "Star Trek: Discovery" لجائزة بيبودي".
  12. ^ Sutherland, I. (1965). العرض النهائي. وقائع مؤتمر IFIP 1965 ، 506-508.
  • P. Farrand, Nitpicker's Guide for Deep space Nine Trekkers نيويورك: ديل (1996): 44–47
  • لويس إتش جريش وروبرت وينبرج، الفصل السابع، "The Holodeck" أجهزة الكمبيوتر في ستار تريك . نيويورك: Basic Books (1999): 127–144
  • ر. ستيرنباخ و م. أوكودا، ستار تريك: الدليل التقني للجيل القادم ، نيويورك: بانتام بوكس ​​(1991)
  • جين دولجوف، "إعادة إنتاج إشارات التلفزيون المجسمة المرسلة والمسجلة مسبقًا بالألوان"، نيويورك: معهد مهندسي الكهرباء والإلكترونيات (IEEE) (يوليو 1968)
  • ستوب، سيباستيان (2016). "الانغماس في ستار تريك، سرد القصص بين "الحقيقي" و"الخاطئ" على الهولو ديك" (PDF) . مراجعة SFRA (316): 4-15. مؤرشف من الأصل (PDF) في 20 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 20 يوليو 2016 .
  • Holodeck في Memory Alpha
  • تم أرشفة Holodeck في 2007-09-30 على موقع Wayback Machine
  • الأسئلة الشائعة حول Holodeck وأجهزة الكمبيوتر بقلم جوشوا بيل
  • تم أرشفة تقنية Holodeck في 2012-03-24 على موقع Wayback Machine
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Holodeck&oldid=1240963545"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate