كيف غيّرت ألعاب الفيديو العالم

"كيف غيرت ألعاب الفيديو العالم" هو برنامج تلفزيوني خاص لمرة واحدةمن تقديم تشارلي بروكر، تم بثه على القناة الرابعة في نوفمبر 2013. ويتناول البرنامج أهم 25 لعبة فيديو وفقًا لبروكر، ومن خلال ذلك، يغطي تاريخ هذا الوسيط وتأثيره على الثقافة الأوسع.

سيظهر كل من المحللين الرياضيين آويفي ويلسون، وكيزا ماكدونالد، وكوينتين سميث، وكاتب البرنامج جون بليث، في وقت لاحق عدة مرات في بودكاست Daft Souls الذي يقدمه كاتب البرنامج والمحلل الرياضي مات ليز.

قائمة الألعاب

استقبال

أشاد دان وايتهيد، في مراجعته لموقع يورو غيمر ، باختيار الألعاب الموفق، مما مكّن البرنامج من تغطية تاريخ ألعاب الفيديو بأكبر قدر ممكن من الشمولية ضمن مدته. كما أثنى على اختيار الخبراء ، مشيرًا إلى أن حتى أشهر الأسماء، مثل جوناثان روس وبيتر سيرافينوفيتش ، تم اختيارهم لشغفهم الواضح بالألعاب وليس لشهرتهم. وخلص وايتهيد إلى أن البرنامج كان ناجحًا وممتعًا ومفيدًا، ولكنه عانى أيضًا من بعض القيود المتعلقة بصيغته - إذ اضطر إلى تغطية تاريخ ألعاب الفيديو بأكمله في حلقة واحدة لجمهور غير مطلع، وهو ما يعكس قلة تمثيل ألعاب الفيديو على شاشة التلفزيون. [ 1 ]

تأمل كيث ستيوارت، الذي ظهر في البرنامج، في مزاياه في مقالٍ له في صحيفة الغارديان . وصف ستيوارت كيف أن اختتام البرنامج بتويتر كان طريقةً ذكيةً لإظهار كيف تغلغلت ألعاب الفيديو في حياتنا اليومية، حيث تعتمد الشبكات الاجتماعية على أنظمة المكافآت نفسها التي تعتمد عليها ألعاب الفيديو. أعجب ستيوارت بكيفية عرض البرنامج لألعاب مثل Papers, Please ، وهي لعبة تستكشف الشعور بالذنب وطبيعة الشر، مما ساعد على تبديد المفاهيم الخاطئة بأن ألعاب الفيديو عاجزة عن استكشاف قضايا العالم الحقيقي. ومثل وايت هيد، اختتم ستيوارت حديثه بالتعبير عن أسفه لقلة تغطية ألعاب الفيديو على التلفزيون، منتقدًا القنوات التلفزيونية لـ"تخليها عن المسؤولية لصالح مستخدمي يوتيوب وصانعي الأفلام الوثائقية المتخصصين على الإنترنت" و"تقصيرها في حق جمهورها". [ 2 ] أما سام وولاستون، الذي كتب أيضًا في صحيفة الغارديان ، فقد قدم مراجعةً متباينةً وانتقد أسلوب الحوارات المباشرة . علّق وولاستون قائلاً إنه على الرغم من احتواء البرنامج على أفكارٍ مثيرةٍ للاهتمام، إلا أنه كان طويلاً للغاية. ومع ذلك، كتب وولاستون أن البرنامج "كان سيكون بمثابة جنةٍ لعشاق ألعاب الفيديو ". [ 3 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 دان وايتهيد (5 ديسمبر 2013). "مراجعة تلفزيونية: كيف غيّرت ألعاب الفيديو العالم" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2013 .
  2. كيث ستيوارت (2 ديسمبر 2013). "كيف غيّرت ألعاب الفيديو العالم - بعض الأفكار" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2013 .
  3. سام وولاستون (2 ديسمبر 2013). "الحياة السرية لماري بوبينز؛ كيف غيّرت ألعاب الفيديو العالم - مراجعة تلفزيونية" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2013 .