الظلم 2
لعبة Injustice 2 هي لعبة قتال صدرت عام 2017، طورتها استوديوهات NetherRealm ونشرتها شركة Warner Bros. Interactive Entertainment . وهيالجزء الثاني من سلسلة Injustice ، التي تدور أحداثها في عالم DC ، بعد لعبة Injustice: Gods Among Us التي صدرت عام 2013. تتمحور القصة حول باتمان وجماعته في محاولتهم إعادة بناء المجتمع بعد سقوط نظام سوبرمان؛ إلا أن ظهور جماعة الأشرار الخارقين " الجمعية " والكائن الفضائي برينياك يجبر باتمان على التفكير في تحرير سوبرمان المسجون لمساعدته في مواجهة هذه التهديدات.
صدرت اللعبة في البداية في مايو 2017 لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون ، ثم صدرت نسخة ويندوز في نوفمبر من العام نفسه . وفي مارس 2018، صدرت نسخة موسعة من اللعبة بعنوان Injustice 2: Legendary Edition لأجهزة بلاي ستيشن 4 وويندوز وإكس بوكس ون. وكما في الإصدار السابق، صدر تطبيق مصاحب للهواتف الذكية بنظامي أندرويد و iOS . كما صدرت سلسلة قصص مصورة تحمل الاسم نفسه، من تأليف توم تايلور ، ابتداءً من أبريل 2017.
تبقى آلية اللعب الأساسية مشابهة للجزء السابق، مع بعض التعديلات الطفيفة على آليات اللعب المعتادة. يُقدّم Injustice 2 ميزة جديدة تُسمى نظام العتاد، وهو نظام غنائم يُكافئ اللاعبين بقطع أزياء ومعدات تُستخدم لتخصيص مظهر الشخصيات وتعديل قدراتها وإحصائياتها. ووفقًا للمطورين، فإن فكرة تطبيق نظام تقدم مُستوحى من ألعاب تقمص الأدوار (RPG) في لعبة قتال كانت موجودة قبل انهيار شركة Midway Games ، المطور والناشر الأصلي لسلسلة Mortal Kombat . كما سعى المخرج إد بون إلى دمج آليات اللعب المُستخدمة في ألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين ، مثل التخصيص، وإنشاء الشخصيات، والغنائم، ورفع المستوى، في ألعاب القتال، مما أدى إلى تطوير نظام العتاد.
فازت اللعبة بالعديد من الجوائز وحصلت على تقييمات إيجابية من النقاد، الذين أشادوا بقصتها وعرضها وآليات اللعب المحسنة ووفرة المحتوى داخل اللعبة وخيارات تخصيص الشخصيات، بينما انتقدوا نظام الغنائم العشوائية ونظام المعاملات الدقيقة .
أسلوب اللعب

لعبة Injustice 2 هي لعبة قتال يتنافس فيها اللاعبون في مواجهات فردية باستخدام شخصيات من عالم DC وشخصيات أخرى من سلاسل ألعاب خارجية. باستخدام توليفات مختلفة من حركات الاتجاهات وضغطات الأزرار، يجب على اللاعبين تنفيذ هجمات أساسية وحركات خاصة وضربات متتالية لمحاولة إلحاق الضرر بالخصم وإسقاطه. [ 3 ] [ 4 ] تحتفظ Injustice 2 بالعديد من آليات اللعب من Injustice: Gods Among Us ، بما في ذلك التفاعل مع البيئة، وانتقالات المراحل، والاشتباكات، وسمات الشخصيات. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] يوفر نظام السمات، كما في السابق، تعزيزًا أو قدرة مؤقتة تُكمّل أسلوب لعب كل شخصية. [ 5 ] يعود أيضًا عداد الطاقة الخارقة، الذي يسمح للاعبين بتنفيذ حركات خاصة مُحسّنة وفتح "حركات خارقة" قوية عند اكتمال شحنه. [ ٨ ] يمكن للاعبين استخدام عداد الطاقة لتنفيذ تقنيات جديدة، مثل التدحرج الأمامي المراوغ، الذي يوفر وسيلة للتغلب على تكتيكات العدو في إبعاد الخصم، أو التعافي الجوي، الذي يسمح للشخصيات بالهروب من سلسلة ضربات الخصم مبكرًا. [ ٥ ] [ ٩ ] يمكن الآن صدّ أو تفادي معظم الهجمات البيئية، التي كانت حتمية تمامًا في لعبة Injustice الأولى ؛ ومع ذلك، تظل بعض الهجمات البيئية التي تتطلب وقتًا طويلًا للبدء ، مثل رمي سيارة، غير قابلة للصد. [ ٣ ] [ ٩ ]
تقدم لعبة Injustice 2 نظامًا جديدًا لتوزيع الغنائم، يُعرف باسم "نظام العتاد"، والذي يوفر أزياءً ومعدات خاصة بكل شخصية مع تأثيرات تُغير من حالتها. [ 10 ] يستخدم نظام العتاد آليات مشابهة لألعاب تقمص الأدوار لمكافأة اللاعبين بالخبرة والغنائم بعد كل مباراة. [ 11 ] [ 12 ] يحصل كل مقاتل قابل للعب على أربع إحصائيات أساسية: القوة، والدفاع، والصحة ، والقدرة، وتؤثر الأخيرة على الهجمات الخاصة. [ 12 ] مع جمع اللاعبين لنقاط الخبرة ورفع مستواهم، تزداد الإحصائيات الأساسية لشخصياتهم. [ 12 ] يمكن للاعبين تعزيز إحصائياتهم الأساسية بشكل أكبر من خلال تجهيز معدات يحصلون عليها من خلال توزيع الغنائم، مما يتيح لهم أيضًا تخصيص مظهر شخصياتهم. [ 12 ] [ 13 ] قد تتضمن المعدات النادرة تحسينات إضافية، تتراوح بين تأثيرات بصرية جديدة للحركات الخاصة وزيادة في عوائد العملة داخل اللعبة أو نقاط الخبرة. [ 12 ] يمكن للاعبين الحصول على مكافآت إضافية بتجهيز شخصياتهم بجميع قطع مجموعة عتاد واحدة. [ 12 ] يتوفر العتاد بثلاثة أنواع: معدات، وألوان، وقدرات. [ 14 ] بالإضافة إلى الغنائم العشوائية التي تُربح في نهاية المعركة، تتوفر جميع أنواع العتاد الثلاثة للشراء من صناديق الغنائم، المعروفة باسم " صناديق الأم "، باستخدام عملة اللعبة. [ 14 ] لكل شخصية خمسة خانات للمعدات لارتداء قطع أزياء جديدة، تشمل الرأس والجذع والذراعين والساقين وإكسسوارًا؛ وخانتان للقدرات لتجهيز هجمات خاصة جديدة أو مُعدّلة؛ وخانة واحدة للألوان لتغيير نظام الألوان. [ 14 ] [ 15 ] ستتضمن اللعبة أيضًا خمسة مجموعات عتاد منفصلة لكل شخصية، مما يسمح للاعبين بالتبديل بين مجموعاتهم في بداية كل مباراة. [ 15 ]
تتضمن اللعبة أيضًا نظام معاملات دقيقة . [ 16 ] [ 17 ] يمكن للاعبين شراء "بلورات المصدر" باستخدام أموال حقيقية لشراء تعديلات تجميلية للمقاتلين، مثل الأزياء المميزة والظلال، بدلًا من انتظار الحصول عليها من خلال اللعب العادي. [ 16 ] يمكن أيضًا استخدام بلورات المصدر لشراء "معدات التحويل". [ 16 ] تتيح معدات التحويل للاعبين تطبيق المظهر البصري لقطعة من المعدات على أخرى، مما يسمح لهم بمطابقة مُعدِّلات الإحصائيات المفضلة لديهم مع قطع الأزياء المفضلة لديهم. [ 16 ] أخيرًا، بمجرد وصول اللاعبين إلى المستوى 20 بشخصية واحدة على الأقل، يمكن استخدام بلورات المصدر لرفع مستوى الشخصيات الأخرى إلى أقصى مستوياتها. [ 17 ] أوضح ممثلو NetherRealm أن عمليات الشراء التي تتم باستخدام بلورات المصدر هي تجميلية بحتة ولا تقدم أي مزايا في أسلوب اللعب. [ 16 ] [ 17 ]
بالإضافة إلى طور القصة، واللعب عبر الإنترنت، وطور الأركيد، يُقدّم Injustice 2 طورًا جديدًا يُسمى " الأكوان المتعددة ". [ 18 ] على غرار طور "الأبراج الحية" من لعبة Mortal Kombat X السابقة من NetherRealm ، يُتيح طور "الأكوان المتعددة" للاعبين السفر عبر سلسلة من العوالم المتوازية داخل عالم DC ومواجهة خصوم بظروف وشروط وأهداف مختلفة. [ 18 ] يوفر طور اللعب الجماعي عبر الإنترنت خيار تعطيل ترقيات وتعديلات نظام المعدات، مما يُقلل جميع الإحصائيات الأساسية إلى مستوياتها الافتراضية، ويُحوّل أي معدات مُجهزة إلى عناصر تجميلية فقط، ويُوفر تجربة لعب أكثر توازنًا للمباريات التنافسية. [ 12 ] [ 19 ] [ 20 ] يُمكن للاعبين أيضًا تشكيل "نقابات" عبر الإنترنت مع ما يصل إلى 50 لاعبًا آخر. [ 21 ] يُمكن لأعضاء النقابة التعاون لإكمال مهام تعاونية يومية وأسبوعية لكسب ومشاركة معدات حصرية للعب الجماعي والارتقاء في قوائم المتصدرين العالمية. [ 21 ]
حبكة
تبدأ اللعبة بهروب كارا زور-إل والطفل كال-إل من كريبتون أثناء غزو برينياك للكوكب. وبمساعدة والدة كارا ، يتمكنان من الفرار على متن مركبات متجهة إلى الأرض، لكن مركبة كارا تنحرف عن مسارها. بعد سنوات، وقبل أحداث الجزء الأول ، يحاول باتمان وابنه روبن منع نظام سوبرمان من إعدام نزلاء مصحة أركام . وبعد فشل باتمان في ثني سوبرمان، يقاتله، لكن روبن يهاجمه لأنه يفضل أساليب سوبرمان. يهزم باتمان روبن، لكن الأخير يغادر مع سوبرمان للانضمام إلى النظام بعد إعدام فيكتور زاسز .
في الوقت الحاضر، وبعد خمس سنوات من سقوط النظام، يحاول باتمان وجماعته المتمردة استعادة النظام الاجتماعي. يكتشفون وجود فصيل جديد، يُدعى " الجمعية" ، يتألف من أشرار يقودهم غوريلا غرود ، الذي يسعى للسيطرة على العالم. يُكلف باتمان كلاً من بلاك كناري ، وغرين آرو ، وهارلي كوين المُصلحة، بمهمة إيقاف "الجمعية"، ويتعقبونهم إلى مستنقع سلوتر . بعد ملاحقة الأشرار إلى مدينة غوريلا ، يُحذرهم دكتور فيت من خطر وشيك. يُختطف بلاك كناري وغرين آرو على يد برينياك، العقل المدبر وراء "الجمعية"، الذي ينوي ضم الأرض إلى مجموعته من الكواكب المُصغّرة. بعد أن يستولي برينياك على مركز اتصالات باتمان، " الأخ العين" ، يبحث باتمان عن حلفاء لهزيمته.
بينما تقوم كات وومان ، العميلة المزدوجة لباتمان في الجمعية، بإنقاذ هارلي، ينضم فلاش المُصلح وجرين لانترن إلى باتمان للقضاء على برينياك. يُرسل جرين لانترن لتجنيد أكوامان ، الذي يوافق على المساعدة بعد هجوم برينياك على أتلانتس . في هذه الأثناء، يقوم بلاك آدم ، ووندر وومان ، وكارا (التي أنقذها آدم قبل سنوات واتخذت اسم سوبر جيرل ) بتهريب نايت وينج وسايبورغ من السجن في محاولة لإعادة تأسيس النظام وهزيمة برينياك. يُهزمون على يد بلو بيتل وفايرستورم قبل وصول باتمان. يُحرر باتمان سوبرمان ويُشكل تحالفًا مُترددًا مع أعضاء النظام بشرط عدم مقتل أي شخص في المعارك القادمة.
يتوجه سايبورغ، وكات وومان، وهارلي إلى كهف باتمان لتحرير الأخ آي من سيطرة برينياك وهزيمة أعضاء الجمعية الذين أُرسلوا لإيقافهم. في هذه الأثناء، تقاتل وندر وومان وسوبر جيرل أعضاء الجمعية المتبقين في نيو متروبوليس ؛ وعندما تكاد وندر وومان تقتل شيتا ، تتدخل هارلي، مما يدفع وندر وومان لمهاجمتها. تذهب سوبر جيرل إلى حصن العزلة لمواجهة سوبرمان بشأن الحادث، وتكتشف طغيانه. بينما يستعد برينياك لتدمير الأرض بعد جمع عدد كافٍ من المدن، تهاجم حركة التمرد والنظام سفينته، لكنهما يفشلان في اختراق دروعها، ويبدو أنهما يفقدان سوبرمان. تقرر المجموعة إضعاف الدروع باستخدام رمح أكوامان كقناة لسحر صخرة الخلود ، والتي يشرع بلاك آدم وأكوامان في استعادتها. يتبعهم غرود، الذي غسل أدمغة بلاك كناري، وغرين آرو، وبلو بيتل، لكنهم يهزمونهم، ويعدم أكوامان غرود.
يُضعف بلاك آدم وأكوامان دروع برينياك بما يكفي ليصعد باتمان وسوبرغيرل إلى سفينته. يُقبض عليهما، لكن سوبرمان، الذي لا يزال على قيد الحياة، يُنقذهما ويُساعد باتمان في هزيمة فايرستورم وسوامب ثينغ بعد غسل أدمغتهما. يُقاتل دكتور فيت، الذي أمره لوردات النظام بمساعدة برينياك، اللوردات، لكنه يُهزم ويُحرر من سيطرتهم قبل أن يقتله برينياك. بعد هزيمة برينياك، يُسيطر سوبرمان على السفينة لإعادة بناء المدن المسروقة، لكنه يُدمر نيو متروبوليس وكوست سيتي عن غير قصد . عندما ينضم إليهم الآخرون، ينقسمون حول مصير برينياك: باتمان، وفلاش، وغرين لانترن، وسوبرغيرل يُريدون إبقاءه على قيد الحياة ليتعلموا كيفية إعادة بناء المدن، بينما يُريد سوبرمان، ووندر وومان، وبلاك آدم، وأكوامان إعدامه لجرائمه. يتصاعد التوتر بينهم إلى قتال، مما يدفع اللاعب إلى اختيار القتال بشخصية سوبرمان أو باتمان. يستمر كلا الجانبين في القتال حتى يبقى باتمان وسوبرمان فقط. يسترجع الاثنان الذكريات للمرة الأخيرة قبل خوض معركة أخيرة.
تتضمن اللعبة نهايتين مختلفتين تعتمدان على نتيجة المعركة النهائية:
- إذا انتصر سوبرمان، فإنه يقتل برينياك ويعيد تشكيل النظام. يزور سوبرجيرل المسجونة، ويخبرها أنه أعاد بناء مدن الأرض ويطلب منها قيادة جيشه الجديد. عندما ترفض، يكشف سوبرمان أنه غسل دماغ باتمان باستخدام تقنية برينياك، مهددًا بفعل الشيء نفسه معها إذا لم تمتثل.
- إذا انتصر باتمان، فإنه يُجرّد سوبرمان من قوته نهائيًا باستخدام الكريبتونيت الذهبي ويسجنه في منطقة الأشباح . ثم يعرض على سوبرغيرل الانضمام إلى فرقة العدالة المُعاد تشكيلها، وهو ما تقبله.
الشخصيات
تضم قائمة الشخصيات الأساسية للعبة Injustice 2 ثمانية وعشرين مقاتلاً قابلاً للعب، من بينهم أبطال وأشرار جدد وعائدون. [ 22 ] [ 23 ] كما تتضمن اللعبة عشر شخصيات إضافية [ 24 ] متاحة كمحتوى قابل للتنزيل (DLC). تكوّنت حزمة المقاتلين الأولى من ريد هود وستارفير وسب-زيرو، بينما ضمت حزمة المقاتلين الثانية بلاك مانتا وهيل بوي ورايدن، وقدمت حزمة المقاتلين الثالثة أتوم وإنشانتريس وسلاحف النينجا. كان داركسايد مكافأة للطلب المسبق، ثم أُتيح لاحقًا كمحتوى قابل للتنزيل بشكل منفصل من حزم المقاتلين. [ 25 ] [ 26 ]
تُدرج الشخصيات الجديدة القابلة للعب بخط غامق ، بينما تُدرج الشخصيات الضيفة بشرطة سفلية . [ 27 ]
- أكوامان
- محتوى إضافي قابل للتنزيل من Atom
- أتروسيتوس
- بين
- باتمان
- بلاك آدم
- بلاك كناري
- محتوى إضافي بلاك مانتا
- الخنفساء الزرقاء
- عبقري
- كابتن كولد
- المرأة القطة
- الفهد
- سايبورغ
- محتوى إضافي لداركسايد
- ديدشوت
- دكتور فيت
- محتوى إضافي ساحر
- عاصفة نارية
- فلاش (باري ألين)
- غوريلا غرود
- السهم الأخضر
- غرين لانترن (هال جوردان)
- هارلي كوين
- محتوى إضافي لـ Hellboy
- الجوكر
- اللبلاب السام
- إضافة رايدن
- محتوى إضافي Red Hood
- روبن / نايت وينغ
- الفزاعة
- محتوى إضافي ستارفاير
- محتوى إضافي Sub-Zero
- سوبر جيرل
- سوبرمان
- مخلوق المستنقع
- محتوى إضافي للعبة سلاحف النينجا
- المرأة الخارقة
بالإضافة إلى ذلك، يمكن اللعب بالعديد من الشخصيات كـ"أزياء مميزة"، والتي تحوّل الشخصيات الموجودة إلى شخصيات أخرى من عالم دي سي كوميكس في الغالب، مع أصوات وحوارات فريدة، وفي بعض الحالات، حركات عادية/خاصة/خارقة معدّلة وقدرات شخصية مختلفة. [ 28 ] [ 29 ]
- عصابة باتومان
- عصابة بيست بوي
- بيزارو [ 30 ]
- محتوى Black Lightning الإضافي [ 31 ]
- بروس واين
- عصابة ديثستروك
- الشبكة [ 32 ]
- فلاش (جاي جاريك) [ 32 ]
- عصابة هوكمان
- اصمتوا أيها الحشد
- غرين لانترن (جون ستيوارت) [ 33 ]
- جون قسطنطين
- عصابة كيلر فروست
- عصابة اللورد جوكر
- عصابة مارتيان مان هنتر
- السيد فريز [ 32 ]
- أورم ماريوس موب
- عصابة صانعي السلام
- باور جيرل [ 33 ]
- عصابة رايفن
- الوميض العكسي [ 33 ]
- عصابة روبن كينغ
- شازام موب
- عصابة العقرب
- عصابة سيلفر بانشي
- عصابة باتمان الضاحك
- الثعلبة [ 32 ]
- عصابة الكناري الأبيض
- زاتانا موب
^DLC : متوفركمحتوى قابل للتنزيل. ^MOB : شخصية حصرية للهواتف المحمولة
تطوير
أعلنت شركتا NetherRealm Studios و Warner Bros. Interactive Entertainment عن لعبة Injustice 2 في 8 يونيو 2016. [ 34 ] بعد إصدار Injustice: Gods Among Us ، سعت NetherRealm Studios إلى تقديم "شيء غير متوقع وطويل الأمد" في الجزء الثاني، بالإضافة إلى منح اللاعبين "مستوى تحكم يجعل تجربة اللعب تجربة شخصية حقيقية". [ 11 ] [ 10 ] كما أراد إد بون دمج آليات لعب متنوعة مستخدمة في ألعاب إطلاق النار متعددة اللاعبين الحديثة ، مثل التخصيص، وإنشاء الشخصيات، وجمع الغنائم، ورفع المستوى، في ألعاب القتال. [ 10 ] ووفقًا للمنتج آدم أوربانو، فإن فكرة إنشاء لعبة قتال تستخدم نظام تقدم مشابه لألعاب تقمص الأدوار كانت مطروحة في الاستوديو منذ ما قبل إغلاق Midway Games ، المطور والناشر الأصلي لسلسلة Mortal Kombat . [ 35 ] نظرًا لنجاح لعبة Injustice الأصلية ، التي أكسبت استوديوهات NetherRealm ثقة Warner Bros. وDC Comics، قرر فريق التطوير طرح مفهومهم الخاص بنظام التقدم للجزء الثاني، والذي تمت الموافقة عليه، مما أدى إلى تطبيق نظام Gear System. [ 35 ]
صُمم نظام العتاد لتشجيع اللاعبين على تطوير أساليب لعب شخصية فريدة، مع مكافأتهم باستمرار على استثمارهم الوقت في اللعبة. [ 12 ] ووفقًا لمدير التسويق الأول للعبة، برايان غودمان، أراد المطورون أن يُلبي نظام العتاد احتياجات كلٍ من اللاعبين العاديين والمحترفين. [ 36 ] كانوا يأملون أن يُقدّر اللاعبون المحترفون الآليات المختلفة التي يُقدمها النظام، وأن يُبدعوا استراتيجيات وأساليب قتال جديدة لكل شخصية، بينما يستمتع اللاعبون العاديون بتنوع خيارات التخصيص البصري. [ 36 ] كما توقعت شركة NetherRealm مشكلة محتملة تتمثل في هيمنة اللاعبين المخضرمين الذين حصلوا على مجموعات عتاد نادرة على اللاعبين الجدد. [ 12 ] ولمعالجة هذه المشكلة، حاول المطورون تطبيق حلول متنوعة، مثل منح اللاعبين خيار تعطيل مُعدِّلات الإحصائيات أثناء المباريات، وإمكانية شراء عتاد نادر من خلال مستويات صناديق الأم المختلفة. [ 12 ] كما تم استشارة "فريق التوازن" أثناء التطوير لمحاولة منع اللاعبين من التجمع حول عدد قليل من التشكيلات المثالية. [ 37 ]
تعاونت استوديوهات NetherRealm مع DC Comics طوال عملية تطوير لعبة Injustice 2 ، بما في ذلك وضع تصورات الشخصيات وتحديد مسار القصة. [ 38 ] وكما هو الحال مع Injustice: Gods Among Us ، مُنحت NetherRealm حرية واسعة في استخدام شخصيات DC Comics عند تصميمها. [ 12 ] صرّح كبير المصممين، جون إدواردز، بأن جميع أفكارهم التصميمية كانت تخضع لعملية موافقة DC Comics، مع أن الشركة نادرًا ما رفضتها. [ 14 ] وقد أتاح ذلك للمطورين ابتكار مجموعة كبيرة ومتنوعة من الأزياء وعناصر مميزة بصريًا مستوحاة من عقود من المصادر الأصلية. [ 12 ] [ 14 ] وأوضح مدير الفنون، ستيف بيران: "إنه احترام متبادل. إنهم يحترمون ما نقوم به، ونحن نحترم جميع شخصياتهم. نحن من مُحبي شخصياتهم، وأعتقد أننا، من الناحية الفنية والتصميمية، وضعنا الكثير من التفاصيل التي ستنال إعجاب المعجبين المتحمسين. لقد حاولنا حقًا تكريم كل شخصية." [ 14 ]
تُكمل لعبة Injustice 2 القصة التي بدأت في Injustice: Gods Among Us . [ 22 ] على عكس الجزء السابق، الذي تمحور حول صراع بين عوالم متعددة، تدور أحداث Injustice 2 بالكامل داخل عالم بديل بائس. [ 18 ] وفقًا للمخرج السينمائي للعبة Injustice: Gods Among Us ، دومينيك سيانسيولو، فقد وفرت قصة الجزء الأول أساسًا متينًا لتكييف التاريخ الرسمي للشخصيات الجديدة في اللعبة، مما سمح للكتاب بدمج قصصهم ضمن عالم Injustice . [ 39 ] كان التحدي الأكبر الذي واجه الكتاب هو توسيع سرد السلسلة دون تكرار الصراع الأساسي بين باتمان وسوبرمان. [ 39 ] أدى هذا إلى إدراج برينياك كخصم رئيسي في اللعبة، حيث لم يكن هناك سوى عدد قليل من الشخصيات في عالم DC التي يمكنها أن تتفوق على "سوبرمان الديكتاتور" كخصم لباتمان. [ 39 ]
بحسب غودمان، تم اختيار الشخصيات القابلة للعب من قبل استوديوهات نذرريلم بالتعاون مع دي سي كوميكس ، على غرار الجزء السابق. [ 36 ] [ 40 ] وقد راعى المطورون تاريخ الشخصيات، وشخصياتها، وقدراتها، وشعبيتها، ومشاركتها في القصة، وعلاقاتها مع الشخصيات الأخرى خلال عملية اختيار قائمة الشخصيات. [ 36 ] [ 40 ] صرّح المدير الإبداعي إد بون بأن قائمة شخصيات Injustice 2 ستضم شخصيات أقل شهرة نسبيًا، نظرًا لأن Injustice: Gods Among Us قد غطت معظم شخصيات دي سي كوميكس البارزة. [ 41 ] وقد ألمح إلى إمكانية إضافة شخصيات DLC من جهات خارجية، والتي لاقت استحسانًا كبيرًا في Mortal Kombat X ، مما أدى في النهاية إلى إضافة هيل بوي من دارك هورس كوميكس من ابتكار مايك مينولا ، وسلاحف النينجا من نيكلوديون ، التي ابتكرها في الأصل كيفن إيستمان وبيتر ليرد . [ 41 ] [ 42 ] نظرًا لنجاح سكوربيون في الجزء السابق، والذي كان أكثر مقاتلي المحتوى الإضافي تحميلًا، فكّر بون أيضًا في إمكانية إضافة نيذرريلم شخصيات أخرى من مورتال كومبات كمحتوى قابل للتنزيل، مما أدى إلى إضافة ساب-زيرو ورايدن . [ 43 ] [ 44 ] [ 42 ] وكما هو الحال مع سكوربيون، فقد حصل ساب-زيرو ورايدن على تصميمات أزياء جديدة من تصميم فنان القصص المصورة جيم لي . [ 45 ] [ 46 ]
تم إنشاء رسوم متحركة لوجوه الشخصيات باستخدام ماسح ضوئي مخصص للوجه بتقنية التصوير الفوتوغرافي ثلاثي الأبعاد ، والذي استخدم 44 كاميرا DSLR مزودة بعدسات ثابتة 50 مم. [ 47 ] صرّح بريندان جورج، رئيس قسم تصميم الشخصيات، أنه تم التقاط 16 تعبيرًا للوجه لإنشاء شخصية واحدة؛ ثم استغرقت عمليات المسح الـ 16 من يومين إلى ثلاثة أيام للمعالجة عبر محطات العمل الخاصة بهم. [ 47 ] سمحت البيانات من الماسح الضوئي الجديد للفنانين بإنتاج هيكل وجه أكثر تطورًا. [ 47 ] تم تنفيذ جميع عمليات التقاط الحركة داخليًا في استوديوهات نيذرريلم في شيكاغو، إلينوي . [ 47 ] وفقًا للفنان التقني الأول للمؤثرات السينمائية، آندي سينساك، استخدم فريق الرسوم المتحركة أربعة أنظمة كاميرات مثبتة على الرأس في جلسات التقاط الحركة، كل منها مزود بثلاث عدسات مختلفة 4 مم، 5 مم، أو عدسة واسعة الزاوية، والتي تم استخدامها حسب شكل رأس الممثل. [ 47 ] ثم تم تعديل التقاط الحركة برسوم متحركة يدوية للحصول على النتيجة النهائية. [ 47 ]
تعتمد البنية التحتية للعبة Injustice 2 على نفس نظام الشبكة القائم على التراجع الذي تم تقديمه في تحديث XL للعبة Mortal Kombat X. [ 48 ] أُعلن عن اختبار تجريبي للعب الجماعي عبر الإنترنت لإصداري PlayStation 4 وXbox One في 19 يناير 2017، والذي بدأ بعد ذلك بوقت قصير في 24 يناير واستمر حتى 21 فبراير. [ 41 ] [ 49 ] [ 50 ] قام كريستوفر دريك بتأليف الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة بشكل أساسي ، مع مقطوعات إضافية من ريتشارد كارل، ودان فوردن ، ودايناميديون . [ 51 ] تعمل لعبة Injustice 2 على محرك Mortal Kombat X ( Unreal Engine 3 )، بينما يعمل إصدار الهاتف المحمول على محرك Unreal Engine 4. [ 52 ] [ 53 ]
يطلق
صدرت لعبة Injustice 2 في أمريكا الشمالية في 16 مايو 2017، وفي أستراليا في 17 مايو 2017، وفي معظم الدول الأوروبية، بما فيها المملكة المتحدة، في 19 مايو 2017، لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One . [ 11 ] [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ] إلى جانب النسخة العادية، توفرت نسختان للشراء: النسخة الرقمية الفاخرة والنسخة النهائية . [ 28 ] تضمنت النسخة الرقمية الفاخرة ثلاث شخصيات قابلة للتنزيل (DLC)، وزي Power Girl المميز، وحزمة تظليل حصرية للمعدات؛ بينما تضمنت النسخة النهائية تسع شخصيات قابلة للتنزيل، وأزياء Reverse-Flash وJohn Stewart وPower Girl المميزة، وحزمتي تظليل حصريتين للمعدات. [ 28 ] تضمنت الطلبات المسبقة للعبة شخصية Darkseid كشخصية قابلة للعب ضمن المحتوى القابل للتنزيل. [ 28 ] [ 58 ]
في 8 مايو 2017، أعلنت شركة Warner Bros. Interactive Entertainment عن سلسلة بطولات Injustice 2 ، وهو برنامج عالمي للرياضات الإلكترونية . [ 59 ] أتاحت هذه السلسلة للاعبين الهواة والمحترفين في أمريكا الشمالية وأوروبا وأمريكا اللاتينية فرصة التنافس في برامج مختلفة للفوز بجزء من مجموع جوائز بلغ 600,000 دولار أمريكي . [ 59 ] وشملت هذه البرامج: سلسلة Injustice 2 Pro ، وهي بطولة دولية؛ وبطولة GameStop Hometown Heroes التي أقيمت في الولايات المتحدة؛ وبطولة Path to Pro التي أقيمت في أوروبا؛ وبطولة Liga Latina التي أقيمت في الأرجنتين وتشيلي والمكسيك وبيرو. [ 59 ] تأهل أفضل اللاعبين من كل برنامج إلى بطولة ELEAGUE Injustice 2 العالمية ، والتي بلغت جوائزها 250,000 دولار أمريكي . [ 59 ] [ 60 ] أُقيم الحدث في أتلانتا، جورجيا ، في الفترة من 21 أكتوبر إلى 10 نوفمبر، وبُثّ مباشرةً عبر الإنترنت عالميًا من خلال موقع ELEAGUE الإلكتروني، ومنصتي Twitch و YouTube ؛ كما بُثّت المباريات مباشرةً على قناة TBS في الولايات المتحدة. [ 60 ] [ 61 ] في 10 أبريل 2018، أعلنت شركة NetherRealm عن عودة سلسلة Pro Series لموسم ثانٍ. [ 62 ]
في 24 أكتوبر 2017، أعلنت شركة وارنر بروذرز أن نسخة ويندوز من اللعبة، التي طورتها شركة QLOC (التي تولت سابقًا تطوير نسخة الحاسوب من لعبة Mortal Kombat X من شركة High Voltage Software) ، كان من المقرر إطلاقها في الربع الأخير من عام 2017، مع بدء مرحلة تجريبية مفتوحة في 25 أكتوبر. [ 63 ] إلا أن المرحلة التجريبية تأجلت لأسباب غير محددة، واستمرت في النهاية بين 6 و11 نوفمبر. [ 63 ] [ 64 ] صدرت نسخة ويندوز في 14 نوفمبر 2017. [ 65 ] كما ناقش المخرج الإبداعي إد بون إمكانية إصدار نسخة لجهاز نينتندو سويتش . [ 66 ]
نسخة الجوال
على غرار سابقتها، تم إطلاق تطبيق مجاني للهواتف المحمولة مبني على لعبة Injustice 2 لأجهزة iOS و Android في 9 مايو 2017 و11 مايو 2011 على التوالي. [ 67 ] [ 68 ] [ 69 ] وتم إطلاق التطبيق تجريبيًا في متجر تطبيقات الفلبين في فبراير 2017. [ 70 ] [ 71 ] ويحافظ التطبيق على العديد من ميزات اللعب من النسخة الأصلية، بما في ذلك آليات القتال القائمة على التمرير، وجمع البطاقات، ومعارك ثلاثة ضد ثلاثة، ولكنه يُدخل تغييرات متنوعة على الصيغة العامة للعبة. [ 72 ] [ 73 ] ويُمنح اللاعبون القدرة على التحرك بحرية في ساحة المعركة أثناء القتال، بالإضافة إلى استخدام هجمات القفز والانحناء. [ 74 ] ويعود نظام إدارة الطاقة؛ ولكن بدلاً من حصول كل شخصية على حصة طاقة خاصة بها، يُمنح اللاعب رصيدًا واحدًا من الطاقة ينفد بعد كل مباراة. [ 72 ] تتطلب المعارك مستويات أعلى من القدرة على التحمل مقارنةً باللعبة السابقة. [ 72 ] يتضمن التطبيق مكافآت تسجيل الدخول؛ وأهدافًا يومية تُمنح نقاط خبرة وعملات معدنية؛ وإنجازات، وهي أهداف طويلة المدى تُكافئ اللاعبين بجواهر مميزة و"شظايا أبطال" تُستخدم لفتح الشخصيات ورفع مستواها. [ 72 ] كما يتميز بآليات لعب مشابهة لتلك الموجودة في إصدارات أجهزة الألعاب المنزلية، مثل ترقيات القدرات والمعدات. [ 72 ] يتضمن التطبيق طور القصة، الذي يُصدر فصلًا تلو الآخر في التحديثات اللاحقة. [ 73 ] وفقًا لمتجر جوجل بلاي ، تم تحميل نسخة أندرويد من التطبيق عشرة ملايين مرة على الأقل منذ إصدارها. [ 75 ]
محتوى قابل للتنزيل
بحسب بون، خططت استوديوهات نذرريلم لاتباع نهج أكثر "جرأة" فيما يتعلق بالمحتوى القابل للتنزيل في لعبة Injustice 2 مقارنةً بألعابها السابقة. [ 25 ] صرّح بون قائلاً: "من بين الأمور التي دأبنا على القيام بها، ونسعى إلى تطويرها باستمرار مع كل لعبة... هو دعمها لفترة أطول. ففيما يخص شخصيات المحتوى القابل للتنزيل، كان لدينا أربع شخصيات في Mortal Kombat ، وست شخصيات في Injustice ، وثماني شخصيات في Mortal Kombat X ، ونخطط لمواصلة هذا النهج مع Injustice 2. " [ 25 ] في 5 مايو 2017، أعلنت استوديوهات نذرريلم عن حزمة المقاتلين الأولى ، والتي تتضمن ثلاث شخصيات قابلة للتنزيل: ريد هود ، وستارفير ، وسب-زيرو من Mortal Kombat . [ 76 ] صدرت شخصية ريد هود في 13 يونيو 2017، وشخصية سب-زيرو في 11 يوليو 2017. وتم إصدار شخصية ستارفاير في 8 أغسطس 2017. [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] وتم الكشف عن حزمة المقاتلين الثانية ، التي تضم بلاك مانتا ، ورايدن من مورتال كومبات ، وهيل بوي من دارك هورس كوميكس ، في 23 أغسطس 2017، في معرض جيمزكوم . [ 80 ] وتم إصدار بلاك مانتا في 12 سبتمبر 2017؛ ورايدن في 3 أكتوبر 2017، إلى جانب زي بلاك لايتنينج المميز؛ وهيل بوي في 14 نوفمبر 2017. [ 81 ] [ 82 ] [ 83 ] وفي 3 أكتوبر 2017، خلال الحلقة الأخيرة من المسلسل الوثائقي التلفزيوني " مطاردة الكأس: الظلم 2" على قناة CW ، تم الكشف عن أتوم كإضافة المحتوى القابل للتنزيل التالية. [ 84 ] [ 85 ] تم الكشف عن حزمة المحتوى الإضافي الثالثة، حزمة المقاتلين 3 ، خلال نهائيات بطولة ELEAGUE العالمية للعبة Injustice 2 في 11 نوفمبر 2017، والتي تضم أتوم، وإنشانتريس ، وأبطال سلاحف النينجا (TMNT) ليوناردو ، ودوناتيلو ، ومايكل أنجلو ، ورافائيل . [ 86 ] [ 87 ]صدرت لعبة Atom في 12 ديسمبر 2017، ولعبة Enchantress في 9 يناير 2018، وأخيرًا لعبة Teenage Mutant Ninja Turtles في 13 فبراير 2018. [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] يمكن للاعبين اختيار شخصية سلاحف النينجا التي يرغبون باللعب بها باستخدام نظام Gear System؛ حيث يتيح تجهيز أحد الأسلحة الأربعة - الكاتانا ، أو البو ، أو الننشاكو ، أو الساي - التبديل بين ليوناردو، ودوناتيلو، ومايكل أنجلو، ورافائيل، ولكل منهم مجموعة حركات فريدة. [ 90 ] في البطولات والأوضاع عبر الإنترنت، حيث لا يمكن استخدام تجهيزات Gear System، يمكن للاعبين اختيار كل سلحفاة على حدة من خلال شاشة اختيار الشخصية. [ 90 ] في مرحلة ما، فكرت شركة NetherRealm في تطوير حزمة مقاتلين صفر ، والتي كانت ستضم شخصيات عائدة من لعبة Injustice: Gods Among Us ، بما في ذلك آريس ، وبات جيرل ، ودومزداي ، وشازام ؛ إلا أن الفكرة لم تُنفذ. [ 91 ] في أبريل 2019، بعد عامين من إصدار اللعبة، كشف إد بون في مجلة Game Informer أنه كان يرغب في إضافة نيو من فيلم The Matrix كشخصية ضيف، لكن خطط إضافته لم تُنفذ. [ 92 ]
وسائل الإعلام ذات الصلة
خلال جلسة نقاش لعبة Injustice 2 التي أقامتها استوديوهات NetherRealm في معرض سان دييغو كوميك كون بتاريخ 22 يوليو 2016، أعلن بون عن سلسلة قصص مصورة رقمية تُفصّل أحداث اللعبة. [ 93 ] كتب السلسلة توم تايلور، الذي سبق له العمل على القصص المصورة المرتبطة بلعبة Injustice: Gods Among Us . [ 93 ] برونو ريدوندو هو الفنان الرئيسي، بمشاركة خوان ألبيران، ودانيال سيمبيري، ومايك إس. ميلر في الرسومات . [ 94 ] ابتداءً من 11 أبريل 2017، صدرت السلسلة على شكل فصول أسبوعية عبر متاجر رقمية مختلفة، بما في ذلك ComiXology ، وGoogle Play Books ، ومتجر Kindle ، وتطبيق DC Comics للهواتف المحمولة. [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] أصبحت النسخ المطبوعة متاحة للشراء في 3 مايو 2017، وتحتوي كل نسخة على عدة فصول رقمية. [ 95 ] [ 96 ]
أُعلن في 26 أبريل 2018 أن اللعبة ستُدمج مع سلسلة " أسياد الكون" من إنتاج ماتيل ، وذلك من خلال سلسلة قصص مصورة تُكمل نهاية اللعبة التي تحمل عنوان "جانب سوبرمان". صدرت السلسلة المصورة في ستة أعداد، من 18 يوليو 2018 إلى 2 يناير 2019. [ 97 ]
إن جستس 2: النسخة الأسطورية
في 28 فبراير 2018، أعلنت شركة Warner Bros. Interactive Entertainment عن إصدار Injustice 2: Legendary Edition . [ 98 ] [ 99 ] على غرار الإصدار Ultimate Edition للعبة Injustice: Gods Among Us ، يتضمن الإصدار Legendary Edition جميع المحتويات القابلة للتنزيل التي صدرت سابقًا للعبة Injustice 2. [ 98 ] [ 99 ] كما يقدم ميزات جديدة، مثل نظام تعليمي موسع يُسمى "مركز التعلم"، وعناصر عتاد جديدة، ورفع الحد الأقصى لمستوى الشخصية. [ 98 ] [ 99 ] بالإضافة إلى ذلك، حصل من طلبوا مسبقًا إصدار اليوم الأول من الإصدار Legendary Edition على عملة تذكارية، وعلبة معدنية، وبطاقة معدنية حصرية لتنزيل القصص المصورة، و11000 بلورة مصدر لاستخدامها داخل اللعبة. [ 98 ] [ 99 ] صدر الإصدار Legendary Edition في 27 مارس 2018 لأجهزة PlayStation 4 وWindows وXbox One. [ 98 ] [ 99 ]
استقبال
استجابة حاسمة
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | نظام التشغيل iOS: 77/100 [ 100 ] ، جهاز PS4: 87/100 [ 101 ] ، جهاز Xbox One: 89/100 [ 102 ]، جهاز الكمبيوتر الشخصي: 86/100 [ 103 ] ، جهاز PS4 ( الإصدار الأسطوري ): 88/100 [ 104 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 9/10 [ 105 ] |
| يورو غيمر | موصى به [ 106 ] |
| جيم إنفورمر | 9/10 [ 107 ] |
| ثورة الألعاب | 3/5 [ 108 ] |
| جيم سبوت | 9/10 [ 109 ] |
| IGN | 9/10 [ 23 ] |
| مضلع | 9/10 [ 110 ] |
| VideoGamer.com | 9/10 [ 111 ] |
| آلة الألعاب | 9/10 [ 112 ] |
| جيمزيبو | 4/5 [ 113 ] |
| منشور | جائزة |
|---|---|
| جوائز نقاد الألعاب | أفضل ما في معرض E3 2016: أفضل لعبة قتال [ 114 ] |
| IGN | جوائز أفضل ما في معرض E3 2016: أفضل لعبة قتال [ 115 ] |
| جيم إنفورمر | جوائز أفضل ما في معرض E3 2016: أفضل لعبة قتال [ 116 ] |
| جيمز رادار+ | أفضل ألعاب معرض E3 2016 [ 117 ] |
| جوائز الألعاب 2017 | أفضل لعبة قتال [ 118 ] |
| IGN | جوائز أفضل ألعاب عام 2017: أفضل لعبة قتال [ 119 ] |
| جيم إنفورمر | جوائز أفضل ألعاب عام 2017: أفضل لعبة قتال [ 120 ] |
| جوائز دايس | لعبة القتال لهذا العام [ 121 ] |
حظيت لعبة Injustice 2 بتقييمات إيجابية بشكل عام، وفقًا لموقع Metacritic . [ 101 ] [ 102 ] [ 103 ] أشاد النقاد بقصة اللعبة وعرضها. [ 106 ] [ 107 ] [ 23 ] [ 122 ] أثنى ويسلي ين-بول من موقع Eurogamer على سرد اللعبة ورسوماتها، واصفًا إياها بأنها "مذهلة" و"نقلة نوعية" عن لعبة Injustice: Gods Among Us . [ 106 ] كما أشاد ين-بول بنمط القصة من الناحية التقنية، مثنيًا على تقنية التقاط الحركة، وتصميم مشاهد الحركة، والأداء الصوتي، وتحريك تعابير الوجه. [ 106 ] وشارك نيك فالديز من موقع Destructoid آراءً مماثلة، مصرحًا بأن الرسومات "أفضل بكثير من الجزء الأول". [ 122 ] كما أشاد فالديز بتحسين كتابة اللعبة و"سردها الأكثر تشويقًا". [ 122 ] في المقابل، بينما وصف جيمس كوزانيتيس من شركة Game Revolution الرسومات بأنها "مذهلة للغاية" و"تضع معيارًا جديدًا عاليًا لنوع [ألعاب القتال]"، فقد انتقد بشدة طور القصة، واصفًا إياه بأنه "سيئ الكتابة" و"مُفتعل". [ 108 ]
أشاد النقاد أيضًا بتحسينات آليات اللعب في Injustice 2 ووفرة المحتوى داخل اللعبة. [ 106 ] [ 107 ] [ 112 ] [ 23 ] وأثنى أندرو راينر من Game Informer على سرعة المشي الأسرع، وإضافة مناورات التدحرج المراوغة والتعافي من الهواء، والقدرة على صدّ الهجمات البيئية، مشيرًا إلى أن اللعبة "أصبحت أكثر تماسكًا بشكل عام" و"تقدم مستوى أعلى من الاستراتيجية". [ 107 ] وذكر دانيلو ديلافارانا من The Games Machine أن "التغييرات الطفيفة في نظام القتال أضفت عمقًا أكبر على أسلوب اللعب". [ 112 ] وقد لاقت هذه الإشادات صدىً لدى داري هاسكي من IGN ، الذي أشار إلى أن Injustice 2 "حققت توازنًا دقيقًا بين الحفاظ على نقاط قوة Gods Among Us وإجراء تغييرات ذكية لتحسين آليات اللعب". [ 23 ] أشاد هاسكي بكمية المحتوى الهائلة، مصرحًا بأن "لعبة Injustice 2 ، ساعةً بساعة، قد تحتوي على محتوى للاعبين الفرديين أكثر من أي لعبة قتال أخرى صدرت على الإطلاق." [ 23 ] كما أثنى راينر على كمية المحتوى، مشيدًا بحملتها الطويلة القائمة على القصة... وتجربة القتال الرائعة، و...الكم الهائل من الغنائم القيّمة." [ 107 ] وكتب ين-بول أن استوديوهات NetherRealm "أثبتت مرة أخرى أنها الأفضل في هذا المجال فيما يتعلق بالمحتوى." [ 106 ]
بينما لاقت خيارات التخصيص التي يوفرها نظام المعدات استحسانًا، أعرب النقاد عن استيائهم من الحصول على معدات عشوائية وغير مرغوب فيها من خلال غنائم اللعبة ونظام المعاملات الدقيقة. [ 109 ] [ 111 ] [ 123 ] وجد بيتر براون من موقع GameSpot أن جمع المعدات وتجهيز الشخصيات أمر ممتع، مصرحًا بأن "مشاهدة الزي التقليدي للشخصية يتحول إلى شيء جديد أو غير متوقع، ورؤية إحصائياتها تنمو من خلال رفع المستوى وتجهيز المعدات، يمنح شعورًا مرضيًا بالملكية لإنجازاتك وممتلكاتك." [ 109 ] من ناحية أخرى، انتقد براون استخدام نظام المعدات للعملة، وخاصة بلورات المصدر، قائلاً إن إنفاق أموال حقيقية يبدو وكأنه "شر لا بد منه" لكي يتمكن اللاعبون من التحكم الكامل في مخزوناتهم. [ 109 ] وصف مايك فاهي من موقع Kotaku القدرة على إنشاء نسخ مخصصة من الشخصيات بأنها "مرضية للغاية". مع ذلك، وجد نظام المعدات "معقدًا"، وانتقد عشوائية الحصول على قطع الأزياء والمعدات المرغوبة، قائلاً: "أحيانًا تكون العشوائية سيئة للغاية". [ 123 ] كما وصفت أليس بيل من موقع VideoGamer.com أنظمة المعاملات الدقيقة والغنائم بأنها "معقدة بلا داعٍ"، مما يتطلب من اللاعبين تتبع أنواع مختلفة من العملات. [ 111 ] في المقابل، وصف مايكل ماكويرتور من موقع Polygon واجهة المستخدم بأنها "أنيقة"، مستمتعًا ببساطة إدارة وبيع المعدات لكل شخصية. [ 110 ]
أدرجتها مجلة PC Gamer ضمن أفضل ألعاب العام. [ 124 ]
مبيعات
تصدرت لعبة Injustice 2 قائمة مبيعات النسخ المادية متعددة المنصات في المملكة المتحدة خلال أول أسبوعين من إطلاقها، حيث احتلت نسختا PlayStation 4 وXbox One المركزين الأول والثاني على التوالي. [ 125 ] [ 126 ] وهذه هي المرة الأولى التي تتصدر فيها لعبة قتالية القائمة منذ Mortal Kombat X في أبريل 2015. [ 125 ] كما تجاوزت مبيعات إطلاق اللعبة في المملكة المتحدة مبيعات Injustice: Gods Among Us بنحو الثلث . [ 125 ] وبالمثل، كانت Injustice 2 اللعبة الأكثر مبيعًا على جميع المنصات في أستراليا ونيوزيلندا خلال أول أسبوعين، واللعبة الأكثر مبيعًا في الولايات المتحدة لشهر مايو 2017. [ 127 ] [ 128 ] [ 129 ] ووصلت إلى المركز الثاني في سويسرا. [ 130 ] أصبحت اللعبة الأكثر تحميلًا على متجر بلايستيشن 4 في مايو 2017، وكان داركسايد ثالث أكثر المحتويات الإضافية مبيعًا في ذلك الشهر. [ 131 ] ودخلت كل من حزمة Ultimate Pack وحزمة Fighter Pack 1 قائمة أفضل 10 تحميلات في يونيو 2017. [ 132 ] وبعد ثلاثة أشهر، دخلت حزمة Fighter Pack 2 أيضًا قائمة أفضل 10 تحميلات. [ 133 ] وبحلول نهاية مايو، كانت Injustice 2 تاسع أكثر الألعاب مبيعًا في عام 2017. [ 134 ] وأعلنت شركة Time Warner أن اللعبة "الأعلى ربحًا بين ألعاب المنصات في الربع الثاني من عام 2017"، حيث بيع منها ما يقارب 1.5 مليون نسخة في الأشهر الثلاثة الأولى من إصدارها. [ 135 ] [ 136 ]
الجوائز
في يونيو 2016، حصدت لعبة Injustice 2 جوائز "أفضل لعبة قتال" في معرض E3 2016 من جوائز نقاد الألعاب ، وموقع IGN ، ومجلة Game Informer ، وموقع GamesRadar . [ 114 ] [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] كما فازت اللعبة بجائزة "أفضل لعبة قتال لعام 2017" من جوائز الألعاب لعام 2017 ، وموقع IGN، ومجلة Game Informer. [ 118 ] [ 119 ] [ 120 ] ورشّح موقع IGN اللعبة أيضًا لجائزتي "أفضل لعبة Xbox One" و"أفضل لعبة للمشاهدة". [ 137 ] [ 138 ] رُشِّحت اللعبة لجائزة "أفضل لعبة عالمية" في جوائز بينغ لعام 2017، [ 139 ] ولجائزة "أفضل لعبة إكس بوكس ون" في جوائز لعبة العام 2017 من ديستركتويد ، ولجائزة "أفضل لعبة متعددة اللاعبين" وجائزة "استوديو العام" (نيذرريلم) في جوائز غولدن جويستيك . [ 140 ] [ 141 ] وفي جوائز اختيار قراء مجلة غيم إنفورمر لأفضل ألعاب عام 2017، حازت اللعبة على المركز الأول في فئة "أفضل لعبة قتال"، والمركز الثالث في فئة "أفضل لعبة متعددة اللاعبين تنافسية"، والمركز الخامس في فئة "لعبة العام". [ 142 ] [ 143 ] صنّف موقع EGMNow اللعبة في المرتبة الحادية عشرة ضمن قائمة أفضل 25 لعبة لعام 2017، [ 144 ] بينما صنّفها موقع GamesRadar+ في المرتبة الثالثة والعشرين ضمن القائمة نفسها. [ 145 ] منحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Injustice 2 جائزة " لعبة القتال للعام "، كما رُشّحت لجائزة " الإنجاز المتميز في تصميم الصوت " في حفل توزيع جوائز DICE السنوي الحادي والعشرين . [ 146 ] [ 121 ] كما رُشّحت لجائزة "لعبة قتال ضمن سلسلة ألعاب" في حفل توزيع جوائز الأكاديمية الوطنية السابعة عشرة لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو. [ 147 ] [ 148 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑ استوديوهات نذرريلم. إن جستس 2. وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت. المشهد: شارة النهاية.
- ↑ "Injustice 2 (الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة الفيديو)" . iTunes . 16 مايو 2017. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2018 .
- 1 2 إسبينيلي، مات (15 مايو 2017). "إن جستس 2: شرح الآليات والمصطلحات" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2017 .
- ↑ إسبينيلي، مات؛ يي، جوي (20 مايو 2017). "إن جستس 2: 9 نصائح يجب أن تعرفها قبل البدء" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2017 .
- 1 2 3 إنجينيتو، فينس (16 يونيو 2016). "معرض E3 2016: لعبة Injustice 2 تبدو مختلفة، لكنها تُشعرك بنفس الإحساس" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2016 .
- ↑ بيري، سبنسر (15 يونيو 2016). "معاينة لعبة Injustice 2: بناء باتمان أفضل" . SuperHeroHype . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يوليو 2016 .
- ↑ مارتينيز، فيليب (16-06-2016). "انطباعات أولية عن لعبة "Injustice 2": الكلمات تعجز عن وصف روعتها، لكنني سأحاول . iDigitalTimes . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2016 .
- ↑ سعيد، شريف (15 يونيو 2016). "عرض لعبة Injustice 2 في معرض E3 2016 يُظهر مباريات كاملة، وانتقالات بين المراحل، وحركات خارقة، والمزيد" . VG247 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2016 .
- 1 2 إنجينيتو، فينس (9 فبراير 2017). "6 أشياء تجعل لعبة Injustice 2 لعبة جديدة - IGN First" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2017. تم الاسترجاع في 12 فبراير 2017 .
- 1 2 3 سولينتروب ، كريس (2016/06/08). "«إن جستس 2»: إد بون، الرئيس التنفيذي للعمليات في دي سي كوميكس، يكشف أسرار اللعبة . رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2016 .
- 1 2 3 لانسداون، تايلر (8 يونيو 2016). "الكشف عن لعبة Injustice 2، قادمة إلى PS4 في عام 2017" . مدونة بلايستيشن . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 باتروورث، سكوت (2017-03-03). "مطورو لعبة Injustice 2 يشرحون آلية عمل نظام المعدات غير المألوف في اللعبة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2019-04-02 . تم الاطلاع عليه في 2017-03-03 .
- ↑ حسين، تمور (15 يونيو 2016). "إد بون يشرح لماذا لن تُفسد معدات لعبة Injustice 2 البطولات" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 هول، تشارلي (2017-03-02). "الكشف عن نظام التروس في لعبة Injustice 2، وتقديم دكتور فيت" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2019-04-02 . تم الاسترجاع في 2017-03-02 .
- 1 2 هارمون، جوش (24 يناير 2017). "النسخة التجريبية من لعبة Injustice 2 متاحة الآن لعدد قليل من المحظوظين - اكتشف ما إذا كنت من بينهم" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2017 .
- 1 2 3 4 5 ماكوتش، إيدي (15 مارس 2017). "الإعلان عن نظام المعاملات الدقيقة في لعبة Injustice 2 وشرحه" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2017 .
- 1 2 3 رومانو، سال (15 مارس 2017). "عرض دعائي للعبة Injustice 2 'Firestorm'، والكشف عن العملة المميزة 'Source Crystals'" . Gematsu . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مارس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2017 .
- ١ ٢ ٣ فيلاري، أليساندرو (٢٠١٧-٠٣-٠٢). "لعبة Injustice 2 أكثر قتامة وواقعية من سابقتها [ تجربة عملية في مؤتمر مطوري الألعاب ٢٠١٧ ] " . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في ٢٠١٧-٠٣-٠٣ . تم الاطلاع عليه في ٢٠١٧-٠٣-٠٢ .
- ↑ فوكسال، سام (14 يونيو 2016). "ستحتوي لعبة Injustice 2 على نسخة "ملعب متكافئ" للعب في البطولات" . شوريوكن . مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2016. تم الاسترجاع في 21 أغسطس 2016 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (23 سبتمبر 2016). "نيذرريلم ترد على المخاوف بشأن نظام المعدات الجديد في لعبة إن جستس 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 25 سبتمبر 2016 .
- 1 2 رومانو، سال (9 مايو 2017). "عرض لعبة Injustice 2: كل ما تحتاج معرفته" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مايو 2017 .
- ١ ٢ "وارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت تعلن عن لعبة Injustice 2" . بزنس واير . ٨ يونيو ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل بتاريخ ١١ يونيو ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٨ يونيو ٢٠١٦ .
- 1 2 3 4 5 6 هاسكي، داري (15 مايو 2017). "مراجعة لعبة Injustice 2" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مايو 2017 .
- ↑ روبرت، ليانا (27 مارس 2018). "إصدار Injustice 2 الأسطوري متوفر الآن مع عرض دعائي جديد رائع" . Comicbook.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مارس 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2018 .
- 1 2 3 أوزبورن، أليكس (20 يونيو 2016). "نيذرريلم تتبنى نهجًا أكثر جرأة في المحتوى الإضافي للعبة إن جستس 2" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يونيو 2016 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (18 يناير 2017). "تتضمن الإصدارات الخاصة من لعبة Injustice 2 شخصيات DLC كأزياء مميزة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2017 .
- ↑ إسبينيلي، مات (10 مايو 2017). "تأكيد جميع شخصيات لعبة Injustice 2 (حتى الآن)" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
- ١ ٢ ٣ ٤ رومانو، سال (١٧ يناير ٢٠١٧). "الإعلان عن عرض قصة لعبة Injustice 2، ومحتوى Darkseid الإضافي للطلب المسبق، والإصدارات الخاصة" . Gematsu . مؤرشف من الأصل في ١٨ يناير ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١٧ يناير ٢٠١٧ .
- ↑ هايز، ماثيو (2017-10-03). ""إن جستس 2: رايدن وبلاك لايتنينج متوفران الآن" . Comicbook.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أكتوبر 2017 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (2017-08-01). "إليكم بيزارو وجميع عباراته الافتتاحية الرائعة في لعبة Injustice 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 2017-08-01 . تم الاسترجاع في 2017-08-01 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (18 سبتمبر 2017). "ها هو رايدن - ومفاجأة! - بلاك لايتنينغ في لعبة Injustice 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 سبتمبر 2017 .
- 1 2 3 4 غرو، كريستوفر (2017-05-11). "تسريبات أزياء مميزة للعبة "Injustice 2" تكشف عن شخصيات غير قابلة للتنزيل - فيكسن، مستر فريز، والمزيد . صحيفة إنترناشونال بيزنس تايمز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 مايو 2017 .
- سكريبيلز، جو ( 18 يناير 2017). "Injustice 2 : إضافة 3 شخصيات إضافية من عالم DC كأزياء بديلة في النسخة الخاصة" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يناير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يناير 2017 .
- ↑ كوبلاند، ويسلي (2016-06-08). "الإعلان عن لعبة Injustice 2" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2016-06-14 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2016-06-18 .
- 1 2 إبستين، مايك (2016-06-17). "تجربة عملية: 'الظلم 2'"" . الاتجاهات الرقمية . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18-06-2016 . تم الاسترجاع بتاريخ 18-06-2016 . "
- ١ ٢ ٣ ٤ "استوديوهات نذرريلم تتحدث عن شخصيات جديدة ونظام معدات في لعبة Injustice 2" . هاردكور غيمر . ٢٠١٧-٠٣-٠٢. مؤرشف من الأصل في ٢٠١٧-٠٣-٠٢ . تم الاسترجاع في ٢٠١٧-٠٣-٠٢ .
- ↑ واورو، أليكس (15 يونيو 2016). "أسئلة وأجوبة: لعبة Injustice 2 وموازنة إضافة المعدات إلى لعبة قتال" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2017 .
- ↑ بيشوب، سام (10 مارس 2017). "كان تعاون دي سي في لعبة Injustice 2 شراكة جيدة حقًا"" . Gamereactor . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16-03-2017 . تم الاسترجاع بتاريخ 15-03-2017 .
- 1 2 3 سيانسيولو، دومينيك (17 يناير 2017). "الكشف عن عرض دعائي جديد لقصة Injustice 2" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2017 .
- 1 2 ميلكي، جيمس (15 مايو 2017). "إد بون يتحدث عن لعبة 'إن جستس 2' وسر صنع لعبة قتال أبطال خارقين رائعة" . غليكسل . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2017 .
- 1 2 3 ماكوتش، إيدي (24 يناير 2017). "الكشف عن أسلوب لعب جديد لشخصية روبن في لعبة Injustice 2، وإد بون يُلمّح إلى شخصيات غير معروفة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يناير 2017 .
- 1 2 جيليادوف، أليكس (23 أغسطس 2017). "رايدن وهيلبوي في طريقهما إلى إن جستس 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 26 أغسطس 2017 .
- ↑ "هل ستنضم شخصية أخرى من مورتال كومبات إلى قائمة شخصيات إن جستس 2؟" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية. 30 أغسطس 2016. مؤرشف من الأصل في 28 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2017 .
- ↑ فالديز، نيك (5 مايو 2017). "ستارفير، وريد هود، وسب-زيرو هم الدفعة الأولى من شخصيات المحتوى الإضافي للعبة Injustice 2" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2017 .
- ↑ لادا، جيني (11 يوليو 2017). "تاريخ ظهور ساب-زيرو في لعبة إن جستس 2" . سيليكونيرا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2017 .
- ↑ بيرش، ناثان (26 أغسطس 2017). "جيم لي يكشف عن تصميم رايدن في لعبة Injustice 2، وهو تصميم غريب نوعًا ما" . Comicbook.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 تونغ، برايان (2017-09-06). "كيف حسّنت لعبة Injustice 2 من جودة تعابير الوجه" . CNET . مؤرشف من الأصل في 2017-09-08 . تم الاطلاع عليه في 2017-09-09 .
- ↑ باجيت، مات (14 يونيو 2016). "لعبة Injustice 2 متعددة اللاعبين ستستخدم تقنية الشبكة لألعاب القتال الشهيرة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2016 .
- ↑ ماكيدونسكي، بريت (19 يناير 2017). "ستكون هناك نسخة تجريبية من لعبة Injustice 2، سجل الآن" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2017 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (17 فبراير 2017). "النسخة التجريبية المغلقة للعبة Injustice 2 تنتهي الأسبوع المقبل" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 فبراير 2017 .
- ↑ غرينينغ، كريس (7 مايو 2017). "تفاصيل الملحن والموسيقى التصويرية للعبة Injustice 2" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مايو 2017 .
- ↑ بونثويس، دارين (11 نوفمبر 2016). "لعبة Injustice 2 تتمتع بتأثيرات بصرية أضخم بفضل محرك Mortal Kombat X" . مجلة Critical Hit . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2017 .
- ↑ سيوتي، لوك (1 مارس 2017). "استوديوهات نذرريلم تعلن رسميًا عن النسخة المحمولة من لعبة Injustice 2 في مؤتمر مطوري الألعاب GDC17" . شوريوكين . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2017 .
- ↑ بلاج، كالي (2017-01-06). "الكشف عن موعد إصدار لعبة Injustice 2" . جيم سبوت . تم الاسترجاع في 2017-01-06 .
- ↑ "موعد إصدار لعبة Injustice 2 في المملكة المتحدة، والعرض الترويجي، وقائمة الشخصيات على PS4 وXbox One - كل ما تحتاج لمعرفته" . مترو . 15 مايو 2017. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2017 .
- ↑ فاهي، مايك (15 فبراير 2017). "لعبة Injustice 2 تُضاعف عدد القطط" . كوتاكو أستراليا . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أبريل 2017 .
- ↑ InjusticeOnline (22 يناير 2017). "تاريخ إصدار لعبة Injustice 2 في أوروبا وإصدارات اللعبة" . Injustice Online . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أبريل 2018 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (17 يناير 2017). "انضمام داركسايد إلى قائمة شخصيات لعبة Injustice 2 كمكافأة للطلب المسبق" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 يناير 2017 .
- ١ ٢ ٣ ٤ "أعلنت شركة Warner Bros. Interactive Entertainment عن بطولة Injustice 2 Championship Series المقدمة من PlayStation®4" . Business Wire . 2017-05-08. مؤرشف من الأصل في 2017-05-11 . تم الاطلاع عليه في 2017-05-08 .
- 1 2 ماكوتش، إيدي (11 يونيو 2017). "معرض E3 2017: بطولة Injustice 2 قادمة إلى Eleague على TBS" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2017. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2017 .
- ↑ رينالدي، كيسي (11 يونيو 2017). "تفاصيل التصفيات النهائية لبطولة العالم للعبة Injustice 2 ELEAGUE" . شوريوكن . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أكتوبر 2017 .
- ↑ بيشوب، سام (11 أبريل 2018). "عودة سلسلة المحترفين في لعبة Injustice 2 للموسم الثاني" . جيم رياكتور . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2018 .
- 1 2 ماكويرتور، مايكل (24 أكتوبر 2017). "لعبة Injustice 2 قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر (تحديث)" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2017 .
- ↑ «تنتهي النسخة التجريبية للعبة #injustice2 على الحاسوب غدًا الساعة 10 صباحًا بتوقيت المحيط الهادئ» . حساب Injustice 2 على تويتر. 9 نوفمبر 2017.
- ↑ وايلد، تايلر (2017-11-06). "نسخة الحاسوب من لعبة Injustice 2 في حالة جيدة قبل إصدارها الأسبوع المقبل" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2020-02-25 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2017-11-06 .
- ↑ جيليادوف، أليكس (12 أكتوبر 2017). "المخرج الإبداعي للعبة Injustice 2 يناقش إمكانية إصدار نسخة لجهاز Switch" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 فبراير 2017 .
- ↑ "لعبة القتال على الهواتف المحمولة 'Injustice 2' تصل إلى متجر التطبيقات قبل الموعد المحدد - TouchArcade" . 9 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2024 .
- ↑ أوزبورن، أليكس (22 يوليو 2016). "كوميك-كون 2016: نسخة Injustice 2 للهواتف المحمولة ستصدر 'بالتأكيد'، كما يقول المدير الإبداعي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2016 .
- ↑ باريليك، كريس (27 أبريل 2017). "التسجيل المسبق للعبة Injustice 2 Mobile مفتوح الآن" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أبريل 2017 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (15 فبراير 2017). "إطلاق تجريبي للعبة Injustice 2 على الهواتف المحمولة يُنتج عرضًا دعائيًا للعبة يضم شخصيتي سايبورغ وسكيركرو" . VG247 . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مارس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2017 .
- ↑ نيلسون، جاريد (2017-02-14). "إطلاق تجريبي للعبة "Injustice 2" في متجر تطبيقات الفلبين . TouchArcade . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 مارس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2017 .
- 1 2 3 4 5 نيلسون، جاريد (24-02-2017). "دليل لعبة "إن جستس 2" - نصائح لزيادة طاقتك وترقية أبطالك عند عدم الاتصال بالإنترنت . تاتش أركيد . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 مارس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2017 .
- 1 2 غرانشو، ليزا (13 أبريل 2017). "فريق Injustice 2 يشرح نظام Gear الجديد، نسخة الجوال" . موارد الكتب المصورة . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2017. تم الاسترجاع في 17 أبريل 2017 .
- ↑ بيريرا، كريس (11 مايو 2017). "لعبة Injustice 2 للهواتف المحمولة متوفرة الآن، قبل أيام من إصدارها على PS4/Xbox One" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2017 .
- ↑ "Injustice 2 - تطبيقات أندرويد على جوجل بلاي" . جوجل بلاي . ١١ مايو ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٠ يناير ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٢ مايو ٢٠١٧ .
- ↑ أوزبورن، أليكس (5 مايو 2017). "أول مقاتلي المحتوى الإضافي للعبة Injustice 2 هم ساب-زيرو، ريد هود، وستارفير" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2017 .
- ↑ كنيزيفيتش، كيفن (2017-06-07). "الإعلان عن موعد إصدار محتوى Red Hood الإضافي للعبة Injustice 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2017-08-09 . تم الاطلاع عليه في 2017-06-14 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (11 يوليو 2017). "ساب-زيرو ينضم إلى لعبة إن جستس 2 اليوم" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يوليو 2017 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (2017-08-08). "ستارفير تتألق في لعبة Injustice 2 اليوم" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2017-08-08 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2017-08-08 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (23 أغسطس 2017). "رايدن وهيلبوي قادمان إلى لعبة Injustice 2" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2017 .
- ↑ كنيزيفيتش، كيفن (12 سبتمبر 2017). "تأكيد موعد إصدار حزمة Black Manta الإضافية للعبة Injustice 2، وهي متاحة الآن لبعض اللاعبين" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 سبتمبر 2017 .
- ↑ بيريرا، كريس (2017-10-03). "إضافة شخصية رايدن إلى لعبة Injustice 2، وزي بلاك لايتنينج الجديد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 2017-10-04 . تم الاطلاع عليه في 2017-10-03 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (27 أكتوبر 2017). "لعبة Injustice 2 تستدعي هيل بوي في 14 نوفمبر" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2017 .
- ↑ أوزبورن، أليكس (2017-10-03). "إضافة شخصية أتوم كمقاتل جديد في لعبة Injustice 2" . IGN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2017-11-08 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2017-11-08 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (4 أكتوبر 2017). "مفاجأة! ها هو أتوم في لعبة Injustice 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 أكتوبر 2017 .
- ↑ فالديز، نيك (11 نوفمبر 2017). "الذرة، الساحرة، وسلاحف النينجا قادمون إلى لعبة Injustice 2" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2017 .
- ↑ ويليامز، مايك (11 نوفمبر 2017). "حزمة المقاتلين الجديدة في لعبة Injustice 2 تضيف سلاحف النينجا" . يو إس غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2017 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (2017-12-06). "يبدو أتوم رائعًا في لعبة Injustice 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 2017-12-07 . تم الاطلاع عليه في 2017-12-06 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (9 يناير 2018). "يمكن للاعبي Injustice 2 استخدام سحر الساحرة المظلم ابتداءً من اليوم" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2018 .
- 1 2 3 فاهي، مايك (2018-02-07). "نظرتنا الأولى على سلاحف النينجا في لعبة Injustice 2" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2018-02-07 . تم الاسترجاع في 2018-02-07 .
- ↑ روبرت، ليانا (28 نوفمبر 2017). "Injustice 2 تُعتبر حزمة مقاتلين تضم شخصيات من الجزء الأول" . Comicbook.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 ديسمبر 2017 .
- ↑ "كاد نيو من فيلم ذا ماتريكس أن يظهر في لعبة إن جستس 2" . سكرين رانت . 4 أبريل 2019. مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2020 .
- 1 2 3 ماكميلان، غرايم (22 يوليو 2016). "كوميك-كون: دي سي إنترتينمنت تطلق سلسلة قصص مصورة بعنوان 'إن جستس 2' بالتزامن مع إطلاق لعبة الفيديو" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يوليو 2016 .
- 1 2 فاهي، مايك (2017-01-20). "إصدار سلسلة القصص المصورة التمهيدية للعبة Injustice 2 في 11 أبريل، وستكون رائعة" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2017-01-20 . تم الاسترجاع في 2017-01-20 .
- 1 2 شيدين، جيسي (22 يوليو 2016). "كوميك-كون 2016: دي سي تعلن عن سلسلة قصص مصورة تمهيدية للعبة إن جستس 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2016 .
- ↑ غيريرو، توني (2017-03-02). "قصة مصورة عن لعبة Injustice 2 تستكشف الأحداث التي وقعت بين أجزاء اللعبة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2017-03-03 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2017-03-02 .
- ↑ "سيتم دمج سلسلة قصص "إن جستس" المصورة من دي سي مع سلسلة "هي-مان وأسياد الكون " | نيرديست" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 5 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 يناير 2019 .
- 1 2 3 4 5 حسين، تمور (28 فبراير 2018). "إصدار Injustice 2 الأسطوري قادم إلى PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي مع تحسينات جديدة" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 28 فبراير 2018 .
- 1 2 3 4 5 ويسلي، ين-بول (28 فبراير 2018). "الإعلان عن النسخة الأسطورية من لعبة Injustice 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2018 .
- ↑ "مراجعات لعبة Injustice 2 لأجهزة iPhone/iPad" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2019 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Injustice 2 لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مايو 2017 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Injustice 2 لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 مايو 2017 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Injustice 2 لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 نوفمبر 2017 .
- ↑ "مراجعات لعبة Injustice 2: Legendary Edition لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس 2019 .
- ↑ روين، نيك (24 مايو 2017). "مراجعة: إن جستس 2" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2017. تم الاسترجاع في 3 يونيو 2017 .
- 1 2 3 4 5 6 ين-بول، ويسلي (16 مايو 2017). "مراجعة لعبة Injustice 2" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مايو 2017 .
- 1 2 3 4 5 راينر، أندرو (15 مايو 2017). "الظلم 2: من الآلهة والوحوش والغنائم الثمينة" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2017. تم الاسترجاع في 16 مايو 2017 .
- 1 2 كوزانيتيس، جيمس (17 مايو 2017). "مراجعة لعبة Injustice 2" . Game Revolution . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2017 .
- 1 2 3 4 براون، بيتر (15 مايو 2017). "مراجعة لعبة Injustice 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مايو 2017 .
- 1 2 ماكويرتور، مايكل (17 مايو 2017). "مراجعة لعبة Injustice 2" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2017 .
- 1 2 3 بيل، أليس (17 مايو 2017). "مراجعة لعبة Injustice 2" . VideoGamer.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مايو 2017 .
- 1 2 3 ديلافرانا، دانيلو (17 مايو 2017). "مراجعة لعبة Injustice 2" . موقع The Games Machine (بالإيطالية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مايو 2017 .
- ↑ "مراجعة لعبة Injustice 2: SuperBrawl، الجزء الثاني" . 11 مايو 2017. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 4 مارس 2018 .
- 1 2 "الفائزون لعام 2016" . جوائز نقاد الألعاب . 29-06-2016. مؤرشف من الأصل في 01-12-2017 . تم الاسترجاع في 16-05-2017 .
- 1 2 "جوائز أفضل ما في معرض E3 2016" . IGN . 14 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2017 .
- 1 2 هيلارد، كايل (21 يونيو 2016). "جوائز جيم إنفورمر لأفضل ما في معرض E3 2016" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 16 مايو 2017 .
- 1 2 سوليفان، لوكاس (17 يونيو 2016). "أفضل ألعابنا في معرض E3 2016" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مايو 2017 .
- 1 2 أندريسن، سي جيه (2017-12-07). "إليكم الفائزون بجوائز الألعاب لعام 2017" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 2018-02-19 . تم الاسترجاع في 2017-12-08 .
- 1 2 "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة قتال" . IGN . 30 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2017 .
- ١ ٢ فريق عمل مجلة جيم إنفورمر (٤ يناير ٢٠١٨). "جوائز جيم إنفورمر لأفضل ألعاب عام ٢٠١٧ (الصفحة ٢)" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في ٧ يناير ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٦ يناير ٢٠١٨ .
- 1 2 ماكوتش، إيدي (22 فبراير 2018). "لعبة أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد تفوز بجائزة لعبة العام في جوائز دايس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2018 .
- 1 2 3 فالديز، نيك (16 مايو 2017). "مراجعة قيد الإعداد: Injustice 2" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2017. تم الاسترجاع في 16 مايو 2017 .
- 1 2 فاهي، مايك (16 مايو 2017). "مراجعة كوتاكو للعبة Injustice 2" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مايو 2017 .
- ↑ «أعلى تقييماتنا لعام 2017» . مجلة PC Gamer . 15 فبراير 2018. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2020 .
- 1 2 3 درينغ، كريستوفر (22 مايو 2017). "لعبتا Injustice 2 وFarpoint تتصدران قوائم مبيعات الألعاب الأسبوعية في المملكة المتحدة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 مايو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2017 .
- ↑ "أفضل 40 برنامجًا ترفيهيًا - التنسيقات الفردية (الوحدات)، الأسبوع المنتهي في 20 مايو 2017" . تشارت تراك . 22 مايو 2017. مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2017 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (24 مايو 2017). "أفضل 10 ألعاب مبيعًا في الأسبوع الماضي في أستراليا ونيوزيلندا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2017. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2017 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (31 مايو 2017). "أفضل 10 ألعاب مبيعًا خلال الأسبوع الماضي في أستراليا ونيوزيلندا لجميع المنصات" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2017 .
- ↑ هايام، مايكل (19 يونيو 2017). "أفضل 10 ألعاب مبيعًا في الولايات المتحدة خلال شهر مايو 2017" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2017 .
- ↑ "مخططات الألعاب - gamecharts.ch" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يناير 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 يناير 2023 .
- ↑ ماسونجيل، جاستن (8 يونيو 2017). "متجر بلاي ستيشن: أفضل التنزيلات لشهر مايو" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 يونيو 2017 .
- ↑ ماسونجيل، جاستن (2017-07-07). "متجر بلاي ستيشن: أفضل التنزيلات لشهر يونيو" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 2017-08-01 . تم الاطلاع عليه في 2017-08-02 .
- ↑ ماسونجيل، جاستن (2017-10-02). "متجر بلاي ستيشن: أفضل التنزيلات لشهر سبتمبر" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في 2017-10-06 . تم الاطلاع عليه في 2017-11-13 .
- ↑ جروب، جيف (19 يونيو 2017). "تقرير NPD لشهر مايو 2017: ماريو كارت وزيلدا تتفوقان على بري في المبيعات" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2017 .
- ↑ سينكلير، بريندان (2017-08-02). "لعبة Injustice 2 تتصدر قائمة ألعاب الكونسول الأكثر ربحًا في الربع الثاني" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2017-08-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2017-08-02 .
- ↑ مويس، كريس (11 أكتوبر 2017). "لعبة تيكن 7 تحقق مبيعات مذهلة بلغت مليوني نسخة في ثلاثة أشهر" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 نوفمبر 2017 .
- ↑ "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة إكس بوكس ون" . IGN . 29 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يناير 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة للمشاهدة" . IGN . 30 نوفمبر 2017. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يناير 2018 .
- ↑ "أسماء الفائزين بجوائز بينغ 2017" . جوائز بينغ (بالفرنسية). 2017. مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 ديسمبر 2018 .
- ↑ ماكيدونسكي، بريت (11 ديسمبر 2017). "المرشحون لجائزة ديستركتويد لأفضل لعبة إكس بوكس ون لعام 2017" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2018 .
- ↑ غايتو، إيري (13 نوفمبر 2017). "مرشحو جوائز غولدن جويستيك 2017" . الأفضل في فئته . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 يناير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 يناير 2018 .
- ↑ كورك، جيف (4 يناير 2018). "جوائز اختيار القراء لأفضل ما في عام 2017 (الصفحة 2)" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2018 .
- ↑ كورك، جيف (4 يناير 2018). "جوائز اختيار القراء لأفضل ما في عام 2017 (الصفحة 5)" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2018 .
- ↑ فريق عمل EGM (29 ديسمبر 2017). "أفضل ما في EGM لعام 2017: الجزء الثالث: من 15 إلى 11" . EGMNow . تاريخ الاسترجاع: 14 يناير 2018 .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فريق عمل GamesRadar (22 ديسمبر 2017). "أفضل ألعاب 2017" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2018 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (14 يناير 2018). "الإعلان عن المرشحين لجائزة لعبة العام لجوائز DICE" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2018 .
- ↑ "قائمة المرشحين لعام 2017" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 9 فبراير 2018. تاريخ الاسترجاع: 17 فبراير 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "فوز Horizon بسبع جوائز؛ ماريو لعبة العام" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 13 مارس 2018. تاريخ الاسترجاع: 14 مارس 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
روابط خارجية
- الموقع الرسمي
- لعبة Injustice 2 على موقع IMDb
- الظلم (امتياز)
- ألعاب قتال ثنائية الأبعاد ونصف
- ألعاب الفيديو لعام 2017
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- ألعاب قتالية متقاطعة
- ألعاب فيديو ديستوبية
- السهم الأخضر في وسائل الإعلام الأخرى
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- الجوكر (الشخصية) في وسائل الإعلام الأخرى
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب استوديوهات نذرريلم
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب محسّنة لجهاز بلاي ستيشن 4 برو
- روبن (شخصية) في وسائل الإعلام الأخرى
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب فيديو سوبرمان
- الفائزون بجوائز الألعاب
- ألعاب محرك Unreal Engine 3
- ألعاب محرك Unreal Engine 4
- ألعاب فيديو تتناول غزوات الفضائيين
- ألعاب فيديو تدور حول الأكوان المتوازية
- ألعاب فيديو تتناول موضوع الإرهاب
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى قصص مصورة
- ألعاب فيديو مستوحاة من سلاحف النينجا
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو من إخراج إد بون
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف كريستوفر دريك
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في أفريقيا
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في أطلانطس
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في مصر
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في مستشفيات الطب النفسي
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الشرق الأوسط
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في الولايات المتحدة
- ألعاب فيديو ذات نهايات متعددة
- ألعاب فيديو وارنر بروس
- ألعاب ويندوز
- ألعاب Xbox Cloud
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب محسّنة لجهاز Xbox One X
