النسب (لعبة فيديو)
| النسب | |
|---|---|
| المطور(ون) | إن سي سوفت |
| الناشر(ون) | إن سي سوفت |
| المصمم(ون) | جيك سونغ |
| الملحن(ون) | جوي نيومان |
| مسلسل | النسب |
| المنصة(المنصات) | ويندوز ، ماك أو إس إكس |
| يطلق |
|
| النوع(الأنواع) | لعب الأدوار عبر الإنترنت بشكل جماعي |
| الوضع(الأوضاع) | متعدد اللاعبين |
Lineage ( بالكورية : 리니지 )، والمعروفة أيضًا باسم Lineage: The Blood Pledge في الأسواق الغربية، [2] هي لعبة تقمص أدوار خيالية من العصور الوسطى ومتعددة اللاعبين عبر الإنترنت ( MMORPG ) تم إصدارها في كوريا والولايات المتحدة في عام 1998 بواسطة مطور ألعاب الكمبيوتر الكوري الجنوبي NCSoft ، استنادًا إلى سلسلة كتب مصورة كورية تحمل الاسم نفسه. إنها أول لعبة في سلسلة Lineage . وهي الأكثر شهرة في كوريا ومتوفرة باللغات الصينية واليابانيةوالإنجليزية. تم تصميم اللعبة بواسطة Jake Song، الذي صمم سابقًا Nexus : The Kingdom of the Winds ، وهي لعبة تقمص أدوار متعددة اللاعبين عبر الإنترنت أخرى.
تتميز Lineage برسومات ثلاثية الأبعاد ثلاثية الأبعاد مشابهة لتلك الموجودة في Ultima Online و Diablo II . تم إصدار Lineage II: The Chaotic Chronicle ، وهي "مقدمة" تدور أحداثها قبل 150 عامًا من وقت Lineage ، في عام 2003. بحلول عام 2006، اجتذبت سلسلة Lineage 43 مليون لاعب. [3] Lineage W و Throne and Liberty هي تتمة تدور أحداثها بعد Lineage وستكون آخر لعبتين في سلسلة Lineage .
تم إغلاق خوادم أمريكا الشمالية في 29 يونيو 2011 بواسطة NCSoft. [4]
طريقة اللعب
تم استعارة نظام إحصائيات Lineage والوحوش والعناصر في الأصل إلى حد كبير من NetHack مع إضافة عناصر MMO. [5]
يمكن للاعبين اختيار واحدة من سبع فئات للشخصيات : الجان ، الجان المظلم، الفارس ، الأمير ، الساحر ، فارس التنين، أو الساحر. الأمراء هم الفئة الوحيدة التي يمكنها قيادة تعهد الدم (وهو مصطلح Lineage للنقابة أو العشيرة).
تعتمد طريقة اللعب في المقام الأول على نظام حصار القلعة الذي يسمح لأصحاب القلاع بتحديد معدلات الضرائب في المدن المجاورة وجمع الضرائب على العناصر التي يتم شراؤها في المتاجر داخل تلك المدن. وتتميز اللعبة بعناصر RPG الكلاسيكية التي تذكرنا بلعبة Dungeons & Dragons ، مثل قتل الوحوش وإكمال المهام للحصول على الغنائم ونقاط الخبرة والمستويات وسمات الشخصية (الكاريزما والقوة والحكمة وما إلى ذلك) والمحاذاة (محايدة أو فوضوية أو قانونية). تؤثر محاذاة الشخصية على كيفية تفاعل الوحوش وحراس المدينة مع شخصية اللاعب، وغالبًا ما تتحول إلى لاعبين عدائيين تجاه اللاعبين الفوضويين وتهاجم بمجرد رؤيتها.
القتال بين اللاعبين (المعروف أيضًا باسم PVP) واسع النطاق في Lineage . يمكن للاعبين الانخراط في قتال مع شخصيات لاعبين آخرين في أي وقت طالما أنهم ليسوا في مناطق آمنة مثل المدن. من خلال الانضمام إلى "تعهد بالدماء" (رابطة لاعبين تشبه العشيرة في الألعاب الأخرى)، يصبح اللاعبون مؤهلين للمشاركة في حصار القلاع أو الحروب بين تعهدات الدم.
تطوير
جاء عنوان Lineage من سلسلة من الكتب المصورة تحمل نفس العنوان Lineage من تأليف Shin Il-sook، وتم تسمية خوادم Lineage على اسم شخصيات الكتاب الهزلي. إنها قصة خيالية حيث يستعيد أمير شرعي العرش من أيدي مغتصب. عند إنشائها لأول مرة، كانت اللعبة تشبه العمل الأصلي عن كثب. ومع ذلك، مع إضافة المطورين لميزات جديدة، تباعدت العوالم الخيالية للعملين تدريجيًا. [6]
استقبال
| المجمع | نتيجة |
|---|---|
| تصنيفات اللعبة | 65% [7] |
| ميتاكريتيك | 59/100 [8] |
أفادت شركة NCSoft أن Lineage كان لديها في وقت ما أكثر من ثلاثة ملايين مشترك، [9] معظمهم في كوريا. وقد أثار حجم عدد المشتركين الكوريين مقارنة بالدول الأخرى عددًا من النظريات. وقد تم الاستشهاد بحظر بعض الواردات اليابانية حتى عام 1998 كسبب لتأخر نمو سوق أجهزة ألعاب الفيديو .
اعتبارًا من أبريل 2008، كان لدى Lineage ما يقل قليلاً عن مليون اشتراك نشط. [10]
في عام 2011، بدأت شركة NC Interactive، وهي الشركة التابعة لشركة NCSoft في الولايات المتحدة، في إغلاق خوادم Lineage (3 في ذلك الوقت) بسبب ضعف إيرادات الاشتراك. تم جدولة أحداث مختلفة في الأسابيع المتبقية. تم منح اللاعبين اشتراكات مجانية في عناوين NCSoft الأخرى من اختيارهم. اعتبارًا من يونيو 2011، أغلقت Lineage جميع الخوادم في أمريكا الشمالية بشكل دائم.
بين البداية في عام 1998 وأغسطس 2012، جمعت شركة NCSoft 1.3 مليار دولار من عائدات المبيعات من Lineage . [11] وبحلول نوفمبر 2013، حققت اللعبة 1.8 مليار دولار . [12]
النسب م
Lineage M هي نسخة محمولة من Lineage طورتها شركة NCSoft. تم إصدارها في كوريا الجنوبية في 21 يونيو 2017. [13] [14]
استقبال
بحلول يونيو 2018، حققت اللعبة أكثر من 1.2 مليار دولار من الإيرادات الإجمالية. [15] اعتبارًا من يوليو 2020، حققت اللعبة 2.8 مليار دولار . [16]
أثارت اللعبة جدلاً في عام 2021. أصدرت اللعبة تصحيحًا رئيسيًا للتوازن في يناير والذي قدم معدلات محسنة للحصول على قدرات وعناصر معينة في اللعبة، لكنها قامت بالتراجع بعد أربعة أيام. كانت هناك خلافات حول كيفية إصدار المبالغ المستردة؛ لم تعيد NCSoft المشتريات بأموال حقيقية التي تم إجراؤها خلال الأيام الأربعة للتصحيح، بل ردت بدلاً من ذلك العملة المنفقة داخل اللعبة. أجبر هذا اللاعبين بشكل أساسي - الذين ربما اشتروا عملة داخل اللعبة متوقعين معدلات أعلى من التصحيح الجديد - على الاحتفاظ بالشراء بمعدلات أقل من التصحيح القديم. رفعت NCSoft دعوى قضائية ضد أحد اللاعبين بعد أن أنفق 160 مليون وون كوري (حوالي 141000 دولار أمريكي بسعر الصرف لعام 2021) خلال الفترة التي كان التصحيح الجديد فيها مباشرًا ثم احتج بغضب على التراجع عن طريق عرقلة موقف سيارات مكتب NCSoft بسيارته. [17]
مراجع
- ^ دينيز، تونجر (11 أبريل 2002). "Lineage for Mac Goes Live". Inside Mac Games . تم الاسترجاع في 1 يوليو 2024 .
- ^ "Lineage: The Blood Pledge". MobyGames . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2024 .
- ^ ديفيد م. إيوالت (2006-08-02). "أفضل امتيازات ألعاب الفيديو مبيعًا". فوربس . تم الاسترجاع في 2009-03-21 .
- ^ "إغلاق خوادم Lineage في الغرب". GameSpot . CBS Interactive . 11 مايو 2011 . تم الاسترجاع في 6 يونيو 2018 .
- ^ مساءًا، جاستن أوليفيتي | | 7 يونيو 2011 الساعة 8:00 مساءً 7 يونيو 2011 8:00 (8 يونيو 2011). "عالم الآثار في اللعبة يتتبع نسبه: أبرز الأحداث". Engadget . تم الاسترجاع في 2015-11-04 .
{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ Squire, Kurt; Constance Steinkuehler (2005-04-15). "Meet the Gamers". LibraryJournal.com. مؤرشف من الأصل في 2007-01-27 . تم الاسترجاع في 2007-01-28 .
- ^ "Lineage: The Blood Pledge for PC". GameRankings . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 6 يونيو 2018 .
- ^ "مراجعات لعبة Lineage: The Blood Pledge لأجهزة الكمبيوتر". Metacritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 6 يونيو 2018 .
- ^ مشتركين MMOGChart
- ^ إصدار أرباح الربع الأول من السنة المالية 2007 (موحد) محفوظ في 10 مايو 2007 على موقع Wayback Machine
- ^ "شرارة الألعاب الكورية في السوق الأوروبية". سفارة جمهورية كوريا لدى الولايات المتحدة الأمريكية. 24 أغسطس 2012. تم الاسترجاع في 3 أكتوبر 2012 .
- ^ آش كرافت، برايان (27 نوفمبر 2013). "خمسة عشر عامًا". كوتاكو . جاوكر ميديا . تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2013 .
- ^ "لعبة Lineage M تتجه إلى تحطيم الرقم القياسي لمبيعات الألعاب المحمولة". صحيفة كوريا تايمز . 24 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2020 .
- ^ Chapple, Craig (6 أغسطس 2018). "Lineage 2 Revolution تتبع Lineage M في كسر حاجز المليار دولار". Pocket Gamer . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2020 .
- ^ هاريس، إيان (21 يونيو 2018). "Lineage M تحقق 1.2 مليار دولار من الإيرادات بعد عام من الإصدار". Pocket Gamer . تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2020 .
- ^ Chapple, Craig (11 أغسطس 2020). "أفضل الألعاب المحمولة من حيث الإيرادات العالمية لشهر يوليو 2020". Sensor Tower . تم الاسترجاع في 2020-08-13 .
- ^ 리니지M에 40억 쓴 이 용자가 엔씨 주차장을 차로 막은 사연
روابط خارجية
- الموقع الرسمي لكوريا لاينيج
- الموقع الرسمي لـ Lineage في هونج كونج
