فاينل فانتسي 2

فاينل فانتسي 2 هي لعبةفيديو تقمص أدوار صدرت عام 1988 ، طورتها ونشرتهاشركة سكويرلجهازفاميكوم، وهي الجزء الثاني من سلسلة فاينل فانتسي . أُعيد إنتاجها لاحقًا لأجهزةوندرسوان كولور،وبلاي ستيشن،وجيم بوي أدفانس،وبلاي ستيشن بورتبل، والهواتف المحمولة. كانت اللعبة حصرية لليابان في البداية، ثم صدرت نسخ لاحقة منها عالميًا، بما في ذلك نسخة فاينل فانتسي بيكسل ريماستر عام 2021. تدور أحداث القصة حول المحارب فيريون وحلفائه الذين ينضمون إلى ثورة ضد إمبراطورية بالاميسيا المتوسعة. أسلوب اللعب مشابه للعبةالأصلية،حيث يتضمن عالمًا مفتوحًا واستكشافًا للأبراج المحصنة، لكن نظام القتال فيها مُعدّل ليصبح نظامًا قائمًا على الاستخدام، حيث تزداد إحصائيات الشخصيات بناءً على كيفية استخدامها أو الحصول عليها.

بدأ تطوير اللعبة بعد نجاح فاينل فانتسي ، حيث استخدم الفريق بيئة جديدة لجعلها أكثر سهولة في الوصول للاعبين. ضمّ الفريق العائد مبتكر السلسلة هيرونوبو ساكاغوتشي كمخرج، والمصمم أكيتوشي كاوازو ، والمبرمج ناصر غيبيلي ، والفنان يوشيتاكا أمانو ، والكاتب كينجي تيرادا ، والملحن نوبو أوماتسو . أراد الفريق ابتكار لعبة مختلفة عن فاينل فانتسي الأولى ، بما في ذلك ابتكار قصة مستوحاة من فيلم الإمبراطورية تعيد الهجوم (1980)، وإعادة تصميم نظام القتال. ابتكر كاوازو نظام تطوير الإحصائيات، وشعر لاحقًا أن الفريق بالغ في تغيير اللعبة عن الأصل.

حظيت لعبة فاينل فانتسي 2 ، عند إصدارها، بتقييمات إيجابية للغاية في اليابان؛ وقد أشارت المراجعات اللاحقة إلى أن قصة اللعبة أقوى من قصة فاينل فانتسي ، لكنها وصفتها بأنها من أكثر أجزاء السلسلة إثارة للجدل بسبب نظام التقدم فيها. وبحلول عام 2003، باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة حول العالم. شهدت فاينل فانتسي 2 تقديم العديد من العناصر الأساسية في السلسلة، بما في ذلك طيور الشوكوبو وشخصية سيد المتكررة الظهور . ونظرًا للتعليقات السلبية، عاد الجزء التالي، فاينل فانتسي 3 (1990)، إلى نظام القتال الأصلي. وواصل كاوازو استخدام نظامه في سلسلة ساغا ، بدءًا من لعبة ماكاي توشي ساغا ( أسطورة فاينل فانتسي ) عام 1989 لجهاز غيم بوي .

أسلوب اللعب

تقف أربع شخصيات بشرية صغيرة في صف متداخل على الجانب الأيمن من الصورة، في مواجهة مربع يضم أربعة وحوش زرقاء تشبه رجالًا على ظهور الخيل على الجانب الأيسر. يظهر صف من الأشجار فوق مشهد المعركة، ويغطي مربعان أسودان ذوا حواف بيضاء أسفل الصورة، يعرض أحدهما نقاط الصحة والطاقة السحرية للشخصيات الأربع، بينما يعرض الآخر حيوانات ابن عرس المائية الغريبة الخاصة بهم باللغة اليابانية.
المعركة الافتتاحية المشؤومة في نسخة فاميكوم

تتميز لعبة فاينل فانتسي 2 بأسلوب لعب مشابه لسابقتها، فاينل فانتسي . يستطيع اللاعب التجول بحرية في عالم مفتوح يضم العديد من المدن والأبراج المحصنة. يتيح نظام القوائم للاعب تجهيز كل شخصية بالمعدات، بالإضافة إلى عنصرين - غالبًا ما يكونان للاستخدام لمرة واحدة - للمعركة. تُخصص التعاويذ السحرية للشخصية من قائمة العناصر، ويمكن استخدام بعض التعاويذ، مثل "العلاج"، خارج المعركة. [ 1 ] كما يمكن للاعب حفظ تقدمه في العالم المفتوح. يمكن شراء الأسلحة والدروع والعناصر والتعاويذ السحرية من المتاجر، ويقدم سكان المدن معلومات مفيدة للاعب أثناء تقدمه في اللعبة. من الميزات الجديدة نظام "ذاكرة الكلمات": عند التحدث مع الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs)، يمكن للاعب "السؤال" عن كلمات أو عبارات رئيسية خاصة و"حفظها"، والتي يمكن تكرارها لاحقًا مع شخصيات أخرى غير قابلة للعب للحصول على مزيد من المعلومات أو فتح إجراءات جديدة. وبالمثل، توجد مجموعة من العناصر الخاصة التي يمكن عرضها على الشخصيات غير القابلة للعب أثناء المحادثة أو استخدامها على أشياء معينة، ولها نفس التأثير. [ ٢ ] لم تعد الشخصيات والوحوش منفصلة في نوافذ منفصلة على شاشة المعركة كما كان الحال في لعبة فاينل فانتسي الأولى ، ويمكن للاعبين الآن رؤية نقاط صحتهم الحالية والإجمالية أسفل ساحة المعركة. كما أصبح بإمكان اللاعبين القتال بأقل من أربع شخصيات في فريقهم، وهو ما لم يكن ممكنًا في اللعبة الأولى. قدمت فاينل فانتسي ٢ طائر الشوكوبو ، وهو التميمة المميزة لسلسلة فاينل فانتسي ، والذي يسمح للشخصيات بالوصول إلى أي مكان بسرعة فائقة دون التعرض لهجوم الأعداء. كما تم تقديم شخصية سيد المتكررة، وظهرت شخصية تحمل الاسم نفسه في كل لعبة رئيسية من السلسلة منذ ذلك الحين. [ ٣ ]

في العالم المفتوح وداخل الأبراج المحصنة، يمكن خوض مواجهات عشوائية مع الأعداء لتحسين سمات كل شخصية . [ 4 ] على عكس لعبة فاينل فانتسي الأصلية ، لا يستطيع اللاعبون ترقية فئات شخصياتهم. كما تُعد هذه اللعبة من الألعاب القليلة في السلسلة التي لا تستخدم مستويات قائمة على الخبرة . بدلاً من ذلك، تتطور كل شخصية مشاركة في المعركة بناءً على أفعالها. على سبيل المثال، ستصبح الشخصيات التي تستخدم نوعًا معينًا من الأسلحة بشكل متكرر أكثر مهارة في استخدام هذا النوع من الأسلحة، وستزداد قوتها البدنية ودقتها. [ 3 ] [ 4 ] تشمل السمات نقاط الصحة، ونقاط السحر، وقوة السحر، والقدرة على التحمل، والقوة، والروح، وخفة الحركة، والذكاء، والمراوغة. تزداد نقاط الصحة (HP) ونقاط السحر (MP) مع استخدامها؛ فقد تحصل الشخصية التي تتلقى قدرًا كبيرًا من الضرر في المعركة على زيادة في الحد الأقصى لنقاط صحتها، بينما قد تزيد الشخصية التي تستخدم الكثير من نقاط السحر أثناء المعركة من الحد الأقصى لنقاط سحرها. [ 4 ] نتج عن نظام الخبرة هذا عدة عواقب غير مقصودة سمحت للشخصيات باكتساب خبرة أكثر بكثير مما كان مُخططًا له، مثل قيام اللاعبين بجعل شخصياتهم تهاجم بعضها البعض وتُلقي التعاويذ بشكل متكرر، مما أدى إلى زيادة نقاط صحتها وقدراتها بشكل كبير. [ 3 ] تستخدم لعبة فاينل فانتسي 2 نفس نظام المعارك القائم على الأدوار الموجود في لعبة فاينل فانتسي الأصلية ، حيث تتكون فرق القتال من أربعة شخصيات كحد أقصى في كل مرة. تُقدم اللعبة "صفًا خلفيًا" في المعركة، حيث تكون الشخصيات أو الأعداء محصنين ضد معظم الهجمات الجسدية، ولكن يمكن إلحاق الضرر بهم باستخدام الأقواس والهجمات السحرية. [ 1 ]

حبكة

الإعداد والشخصيات

لوحة مائية لأربعة محاربين. أقصى اليسار رجل شاحب ذو شعر رمادي داكن ينظر إلى اليسار، يليه رجل أبيض الشعر يرتدي عباءة حمراء متطايرة ويحمل سيفًا وينظر إلى المشاهد، والثالثة امرأة سوداء الشعر تنظر إلى اليمين بزاوية ثلاثة أرباع وتحمل قوسًا، وأقصى اليمين رجل ضخم يرتدي خوذة ويرفع قبضتيه وينظر إلى اليمين. تظهر الغيوم وسفينة هوائية في الخلفية.
رسم يوشيتاكا أمانو للشخصيات الرئيسية: ليون، فيريون، ماريا، وغاي

تدور أحداث لعبة فاينل فانتسي 2 في عالم خيالي مقسم بين عدة دول، من بينها إمبراطورية بالاميسيا ومملكة فين. خلال أحداث اللعبة، بدأت إمبراطورية بالاميسيا توسعًا وحشيًا، فغزت أو دمرت جيرانها، بما في ذلك مملكة كاشوان وموطن فرسان التنانين ديست. تشكلت ثورة لمقاومة توسع الإمبراطورية، واتخذت من قلعة فين مقرًا لها. وكان الحدث المحوري في اللعبة هو هجوم شنته الإمبراطورية دمر قلعة فين والمدينة المحيطة بها. [ 5 ]

تضم لعبة فاينل فانتسي 2 أربع شخصيات رئيسية قابلة للعب، بالإضافة إلى عدة شخصيات ثانوية يتحكم بها اللاعب لفترة وجيزة فقط. [ 3 ] الشخصيات الرئيسية الأربع هي: فيريون ("فريونيل" في النسخة اليابانية)، شاب ماهر في القتال؛ ماريا، صديقة طفولته؛ جاي، رجل تربى بين الذئاب قبل أن يصبح صديقًا لفيريون وماريا؛ وليون، شقيق ماريا وحليف الإمبراطورية المؤقت. [ 6 ] [ 7 ] من الشخصيات البارزة الأخرى: هيلدا، قائدة جيش المتمردين؛ مينوو، ساحر يخدم عائلة هيلدا؛ غوردون، وريث عرش كاشوان؛ جوزيف، قروي من بلدة سالاماند؛ ليلى، قرصانة تنضم إلى التمرد لاحقًا؛ وريكارد هايويند، آخر فرسان التنانين. الخصم الرئيسي هو إمبراطور بالاميسيا، ساحر قوي يسعى لغزو العالم ويستدعي وحوشًا من الجحيم لتحقيق ذلك. [ 6 ] [ 8 ]

قصة

تعرض فيريون وماريا وجاي وليون لهجوم من جنود فرسان بالاميسيا السود، وتُركوا ظنًا منهم أنهم أموات. أنقذتهم الأميرة هيلدا، التي أسست قاعدة للمتمردين في بلدة ألتير بعد غزو الإمبراطور لمملكتها فين. رفضت هيلدا طلبهم بالانضمام إلى جيش المتمردين لصغر سنهم وقلة خبرتهم. انطلق الثلاثة إلى فين بحثًا عن ليون، وهناك وجدوا الأمير سكوت من كاشوان، خطيب هيلدا، يحتضر، فأخبرهم أن أحد نبلاء كاشوان السابقين، بورغن، خان التمرد وأصبح جنرالًا في الجيش الإمبراطوري. عاد الثلاثة إلى ألتير لإبلاغ هيلدا، فسمحت لهم بالانضمام إلى التمرد وطلبت منهم التوجه شمالًا للعثور على الميثريل ، وهو معدن يُستخدم في صناعة أسلحة قوية. يشق الفريق طريقه شمالاً إلى قرية سلاماند المحتلة، حيث ينقذون القرويين الذين أُجبروا على العمل في المناجم القريبة، ويقتلون بورغن، ويستعيدون الميثريل.

في مهمتهم التالية، أُرسل الفريق إلى مدينة بافسك لمنع بناء سفينة هوائية ضخمة تُعرف باسم "دريدنوت"، إلا أنها أقلعت لحظة وصولهم. بعد استعادة "صن فاير"، وهو سلاح قادر على تفجير "دريدنوت"، شاهدوا عاجزين سفينة هوائية أخرى على متنها هيلدا تُستولى عليها "دريدنوت". عندما هبطت "دريدنوت" للتزود بالمؤن، أنقذ الفريق هيلدا وألقى "صن فاير" في محرك السفينة. قبل النجاة من الانفجار، التقى الفريق بفارس الظلام الذي تعرفت عليه ماريا، وهو ليون.

على فراش الموت، يُكلّف ملك فين المجموعة بالبحث عن مساعدة فرسان ديست الذين يبدو أنهم انقرضوا. هناك، لا يجدون سوى أم وابنها، ويعلمون أن جميع الفرسان قد ماتوا باستثناء واحد، ويعود ذلك جزئيًا إلى سم إمبراطوري. بعد وضع بيضة آخر تنين مجنح في كهف، تعود المجموعة إلى ألتير وتكتشف أن هيلدا التي أنقذوها ليست سوى لاميا متنكرة. تقتل المجموعة الدخيلة وتنقذ هيلدا الحقيقية قبل أن تستعيد فين بنجاح من القوات الإمبراطورية. ثم يسافرون غربًا بحثًا عن قطعة أثرية سحرية قوية، وينضمون إلى آخر فارس مجنح على قيد الحياة. تعود المجموعة إلى فين وتجد أن العديد من المدن قد دُمرت بفعل إعصار استدعاه الإمبراطور. تستدعي المجموعة آخر تنين مجنح حديث الولادة ليأخذهم إلى قلعة داخل الإعصار، حيث يواجهون الإمبراطور ويقتلونه. يحتفل الجميع بهزيمة الإمبراطورية حتى يصل جندي من فين مصاب بجروح قاتلة ويكشف أن ليون قد تولى العرش ويخطط لتدمير المتمردين بالجيش الإمبراطوري.

يدخل الفريق قلعة بالاميسيا ويواجهون ليون. يظهر الإمبراطور مجددًا في قاعة العرش بهيئة شيطانية جديدة، كاشفًا أنه أصبح حاكم الجحيم وعاد لتدمير العالم بأسره. يضحي ريكارد بنفسه ليُتيح للفريق الهرب مع ليون والتنين المجنح. تتحول قلعة بالاميسيا إلى باندايمونيوم، عاصمة الجحيم. يوافق ليون على مساعدة المجموعة في حبس الإمبراطور. يسافر الفريق إلى ممر اليشم، وهو ممر تحت الأرض يؤدي إلى العالم السفلي، ويجدون البوابة المؤدية إلى باندايمونيوم، حيث يهزمون الإمبراطور أخيرًا. بعد ذلك، يختار ليون المغادرة ردًا على المشاكل التي تسبب بها، على الرغم من أن فيريون يؤكد له أنه سيُرحب به عند عودته.

في فجر الأرواح ، تروي قصة إضافية مغامرات أرواح مينوو، وجوزيف، وسكوت، وريكارد، وهم يصلون إلى أروبوث، قصر السماء التوأم لباندايمونيوم، حيث يواجهون أرواح من قتلهم الإمبراطورية. يصلون في النهاية إلى قمة أروبوث، ويجدون الجانب المضيء للإمبراطور، الذي انفصل عن نظيره المظلم في باندايمونيوم عندما قتله فيريون. يعرض عليهم الإمبراطور الخلود مقابل غفرانهم، لكن رؤى أحبائهم تقنعهم بأن إمبراطور النور لا يقل شرًا عن إمبراطور الجحيم. يهزم الفريق إمبراطور النور، وتزور أرواحهم عالم الأحياء للمرة الأخيرة لمشاهدة الاحتفالات قبل أن تتلاشى.

تطوير

بدأ إنتاج فاينل فانتسي 2 بعد نجاح الجزء الأول من فاينل فانتسي ، [ 9 ] حيث زادت شركة سكوير ، المطورة والناشرة، عدد النسخ المصنعة لتمويل جزء ثانٍ. [ 10 ] ووفقًا لأكيتوشي كاوازو ، بعد إصدار الجزء الأول، كانت هناك رغبة في تقديم شيء مختلف. [ 11 ] توسع فريق العمل قليلًا مقارنةً بالجزء الأول، لكنه ظل فريقًا صغيرًا نسبيًا يضم حوالي عشرة أشخاص. [ 12 ] تولى هيرونوبو ساكاغوتشي، مبتكر السلسلة، الإخراج، [ 9 ] وشارك كاوازو في التصميم مع هيروميتشي تاناكا وكويتشي إيشي ، [ 13 ] [ 14 ] [ 15 ] وكان المنتج ماسافومي مياموتو ، مؤسس ورئيس شركة سكوير السابق. [ 16 ] [ 17 ] وعاد المبرمج ناصر جبيلي من الجزء الأول. [ 18 ] بسبب انتهاء صلاحية تأشيرة عمله، كان على جيبيلي العودة إلى ساكرامنتو، كاليفورنيا ، لذا لحق به الفريق ومعه المعدات اللازمة حتى يتسنى إنهاء الإنتاج معه. [ 19 ]

عاد يوشيتاكا أمانو لتصميم الشخصيات والوحوش والرسومات الترويجية؛ [ 20 ] [ 21 ] وكما في اللعبة السابقة، ابتكر أمانو مفاهيم تصميم الوحوش باستخدام رسومات بالحبر الأبيض والأسود. [ 21 ] تولت كازوكو شيبويا تصميم جميع رسومات الشخصيات، على الرغم من أن العديد من الفنانين ساهموا في تصميم وحوش اللعبة. [ 12 ] ومن الإضافات البارزة طائر الشوكوبو، الذي صممه إيشي مستوحى من دجاجة كان يربيها كحيوان أليف في طفولته. عندما قدم إيشي فكرة الشوكوبو كرفيق دائم للفريق، رفضها ساكاغوتشي وأدرجها بدلاً من ذلك كدابة. [ 15 ] مخلوق آخر صممه إيشي للعبة، وهو الموغل ، تم استبعاده في النهاية لعدم وجود مكان له في القصة. أُعيد تصميم رسوماته ليصبح عدوًا مختلفًا. [ 22 ] [ 23 ] خلال مرحلة الإنتاج، نشبت خلافات بين أعضاء فريق العمل بسبب الإضافة المستمرة للوحوش إلى اللعبة، مما حال دون إكمال النسخة النهائية. [ 24 ]

عاد كينجي تيرادا ككاتب سيناريو، وتذكر وجود مقاومة داخل شركة سكوير لجعل اللعبة جزءًا مرقمًا نظرًا لعدم استكمالها لعالم وقصة الجزء الأول. قرر الفريق الاحتفاظ ببعض عناصر الجزء الأول، مثل البلورات، مع ابتكار قصة جديدة ليتمكن اللاعبون من شراء اللعبة دون أي مشكلة. [ 25 ] يتذكر ساكاغوتشي أنه ابتكر الفكرة الأساسية بعد مشاهدة فيلم "الإمبراطورية ترد الضربة" (1980)، حيث استلهم فكرة فصيل متمرد يواجه إمبراطورية شريرة. [ 24 ] كتب تيرادا سيناريوه مستوحى من طلب أحد أعضاء الفريق الشباب قصة مؤثرة، فكتبها لتركز على العلاقات الإنسانية المعقدة. [ 25 ] إحدى الشخصيات التي تم ابتكارها لتكون شخصية متكررة الظهور هي المهندس سيد، الذي صُمم ليكون شخصية ذكية وحكيمة "مثل يودا من سلسلة حرب النجوم ". [ 26 ]

استنادًا إلى الخبرة المكتسبة من الجزء الأول، الذي ركز بشكل أكبر على دمج أفكار القصة في نظام اللعب الجديد وعالم اللعبة، قام المطورون بصياغة قصة فاينل فانتسي 2 بالكامل أولًا. ثم بُني أسلوب اللعب حول هذه القصة. [ 27 ] يتذكر ساكاغوتشي أن نظام القتال كان فكرة كاوازو الأصلية. [ 24 ] صُممت آلية النمو القائمة على الاستخدام في الأصل لتتناسب مع أسلوب اللعب القائم على القصة، حيث يتطور اللاعبون بشكل طبيعي إلى فئات معينة بدلًا من اختيارها مسبقًا. [ 13 ] كما أعرب عن استيائه من الطبيعة المجردة لأنظمة نقاط الخبرة، إذ كان يرغب في شيء غير متوقع للاعبين. [ 28 ] كان الهدف هو تقديم لعبة مختلفة عن الجزء الأول، لكن كاوازو شعر لاحقًا أنهم استثمروا الكثير في هذا الهدف لدرجة أنهم انحرفوا عنه كثيرًا، فعادوا إلى النموذج التقليدي في الأجزاء اللاحقة. [ 11 ] كما يتذكر أنه كان الوحيد بين فريق العمل الذي فهم ذلك. [ 13 ]

موسيقى

قام نوبو أوماتسو ، الذي عمل على الجزء الأول من فاينل فانتسي، بتأليف موسيقى الجزء الثاني . وكما هو الحال مع الجزء الأول ، كان لدى أوماتسو عدد محدود من قنوات الصوت على جهاز فاميكوم، واضطر أيضًا إلى مراعاة قيود المساحة فيما يتعلق بعدد الألحان التي يمكنه تضمينها. يتذكر أوماتسو أن اقتصار فاميكوم على ثلاثة نغمات فقط قد حفّز إبداعه أثناء تأليف الموسيقى التصويرية. [ 29 ] ومن الألحان المميزة التي أُلفت خصيصًا للعبة، لحن مشهد ركوب الشخصيات لطائر الشوكوبو، والذي تم استخدامه بأنماط موسيقية مختلفة في الأجزاء اللاحقة. [ 30 ]

قام تسويوشي سيكيتو لاحقًا بتوزيع الموسيقى لإصدارات WonderSwan Color و PlayStation و Game Boy Advance المُعاد إنتاجها. على الرغم من تأليف الموسيقى التصويرية للجزأين بشكل منفصل، إلا أن موسيقى الجزء الثاني لم تُصدر إلا كألبوم مُدمج مع موسيقى الجزء الأول . صدرت الموسيقى التصويرية لأول مرة تحت عنوان All Sounds of Final Fantasy I•II عام 1989، ثم أُعيد نشرها عام 1994. [ 31 ] كما صدر ألبوم مُعاد توزيعه من الموسيقى التصويرية للجزأين بعنوان Symphonic Suite Final Fantasy عام 1989، بينما صدر ألبوم Final Fantasy & Final Fantasy II Original Soundtrack ، وهو ألبوم مُدمج لموسيقى إصدارات PlayStation من الألعاب، عام 2002 وأُعيد إصداره عام 2004. [ 32 ] [ 33 ] ظهرت موسيقى Final Fantasy II أيضًا في العديد من الحفلات الموسيقية الرسمية والألبومات الحية، مثل 20020220 music from Final Fantasy ، وهو تسجيل حي لأوركسترا تُؤدي موسيقى من السلسلة تتضمن عدة مقطوعات من الألعاب. [ 34 ] بالإضافة إلى ذلك، عُزفت عدة أغانٍ من اللعبة كجزء من مزيج موسيقي قدمته أوركسترا ستوكهولم الملكية الفيلهارمونية في جولة حفلات "عوالم بعيدة - موسيقى من فاينل فانتسي" ، [ 35 ] بينما عُزف مزيج موسيقي مختلف من أغانٍ من اللعبة من قبل أوركسترا اليابان الجديدة الفيلهارمونية في سلسلة حفلات " جولة اليابان: موسيقى من فاينل فانتسي" . [ 36 ]

يطلق

صدرت لعبة فاينل فانتسي 2 في 17 ديسمبر 1988، [ 37 ] وهو تاريخ قريب من تاريخ إصدار اللعبة الأصلية في العام السابق. [ 3 ] تم نقل النسخة الأصلية في اليابان إلى عدد من الأنظمة، بما في ذلك منصة Virtual Console من نينتندو لجهاز Wii (16 يونيو 2009) وجهاز Wii U (11 ديسمبر 2013). [ 37 ]

بعد النجاح الذي حققته لعبة فاينل فانتسي الأصلية من نينتندو في أمريكا الشمالية عام ١٩٩٠، بدأت شركة سكوير سوفت، التابعة لها في أمريكا الشمالية، العمل على ترجمة إنجليزية للعبة ، تحت اسم فاينل فانتسي ٢: دارك شادو أوفر بالاكيا . وتم تكليف كاورو مورياما بهذا المشروع، والذي سبق له ترجمة نصوص فاينل فانتسي ٤ وسيكريت أوف مانا (المعروفة باسم سيكين دينسيتسو ٢ في اليابان). ورغم إنتاج نسخة تجريبية ، والإعلان عن اللعبة في العديد من منشورات سكوير سوفت التجارية، إلا أن طول فترة التطوير، وقدم اللعبة اليابانية الأصلية، وظهور جهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم ، خليفة جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم ، دفعت سكوير سوفت إلى إلغاء العمل على ترجمة فاينل فانتسي ٢ لصالح فاينل فانتسي ٤ التي صدرت حديثًا (والتي أعيدت تسميتها إلى فاينل فانتسي ٢ لتجنب إرباك اللاعبين في أمريكا الشمالية ). [ ٣ ] [ ٣٨ ]

على الرغم من إنتاج خرطوشة نموذجية للعبة فاينل فانتسي 2 الإنجليزية لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES )، إلا أن المشروع، باعتراف مورياما نفسه، كان لا يزال بعيدًا عن الاكتمال: "كانت سعة الذاكرة المتاحة لدينا لكل لعبة محدودة للغاية، ولم يكن الأمر يتعلق بـ"الترجمة" بالمعنى الحرفي، بل بتقطيع المعلومات وإعادة حشرها... [بالإضافة إلى ذلك] لم يكن مديرنا متفهمًا لضرورة بذل جهد إضافي للنسخة الإنجليزية في ذلك الوقت". تم إنشاء ترجمة غير رسمية للعبة الأصلية باستخدام الترجمة الأصلية، نظرًا لعدم شيوع معرفة وجود الخرطوشة النموذجية آنذاك. [ 38 ] صدر الإصدار الدولي الأول للنسخة الأصلية كجزء من سلسلة فاينل فانتسي بيكسل ريماستر ، حيث تم إطلاقه مبدئيًا على أنظمة ويندوز والهواتف المحمولة في 28 يوليو 2021. [ 39 ] [ 40 ]

نسخ مُعاد إنتاجها

مشهد معركة نموذجي من لعبة Final Fantasy I & II: Dawn of Souls المعاد تصميمها

تم نقل لعبة فاينل فانتسي 2 إلى جهاز وندرسوان كولور كجزء من اتفاقية مع بانداي لإصدار الأجزاء الثلاثة الأولى من سلسلة فاينل فانتسي على هذا الجهاز؛ [ 41 ] وكانت سكوير من أبرز الداعمين لمنصة وندرسوان خلال فترة وجودها. [ 42 ] صدرت النسخة المنقولة في 3 مايو 2001. [ 37 ] تم تحديث رسوماتها لتتناسب مع المنصة، وأُدرجت ضمن حزمة مع إصدار خاص من الجهاز. [ 43 ] أصدرت سكوير نسخة بلاي ستيشن بشكل مستقل في اليابان في 31 أكتوبر 2002. [ 37 ] تم دمجها مع اللعبة الأصلية وأصدرت تحت اسم فاينل فانتسي أوريجينز في 14 مارس 2003 في أوروبا بواسطة إنفوغرامز ، [ 44 ] وفي 8 أبريل في أمريكا الشمالية بواسطة سكوير إنيكس التي تأسست حديثًا . [ 45 ] [ 46 ] كانت نسخة بلاي ستيشن أول إصدار للعبة باللغة الإنجليزية، وجاءت برسومات مُعاد تصميمها، ومشهد افتتاحي جديد بتقنية CGI، وقاعدة بيانات للوحوش، ومعرض فني. [ 47 ] أُعيد إصدار النسخة كجزء من حزمة Final Fantasy 25th Anniversary Ultimate Box في ديسمبر 2012. [ 48 ] تولت شركة Kan Navi تطوير نسختي WonderSwan Color وبلاي ستيشن. [ 49 ] [ 50 ]

صدرت نسخة مُحسّنة ومُوسّعة من اللعبة لجهاز غيم بوي أدفانس (GBA) مُرفقةً باللعبة الأصلية تحت عنوان فاينل فانتسي 1 و2: فجر الأرواح في عام 2004. نشرتها شركة سكوير إنيكس في اليابان في 29 يوليو، ثم شركة نينتندو في 29 نوفمبر في أمريكا الشمالية، وفي 10 ديسمبر في أوروبا. [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] أشرف على إنتاج هذه النسخة تاكاشي توكيتا ، وطوّرها قسم التطوير السابع في سكوير إنيكس وشركة توسي . [ 54 ] [ 55 ] تضمنت النسخة المُحسّنة رسومات مُعاد رسمها للشخصيات وتعديلات لتوحيد المصطلحات داخل اللعبة مع باقي أجزاء السلسلة. بقي أسلوب اللعب كما هو، إذ اعتبره توكيتا سمةً مميزةً لتصميم كاوازو. أراد توكيتا من القصة الجديدة تسليط الضوء على شخصيات لم يكن لها حضورٌ كبير في القصة الرئيسية، مثل مينوو، الذي أصبح الشخصية الرئيسية في السيناريو الجديد. [ 54 ] أعاد جين كوباياشي رسم الشخصيات. [ 55 ] تم تصميم الشخصيات المعاد رسمها لتكون أكثر جاذبية للأطفال مقارنةً بنسخها الأصلية. [ 54 ]

في عامي 2005 و2006، أصدرت شركة سكوير إنيكس نسخة من لعبة فاينل فانتسي 2 لثلاث شبكات هواتف محمولة يابانية . [ 56 ] [ 57 ] [ 58 ] واحتفالًا بالذكرى السنوية العشرين لسلسلة فاينل فانتسي ، أُعيد إصدار اللعبة في اليابان لجهاز بلاي ستيشن بورتبل عام 2007. [ 59 ] تتميز النسخة المُعاد تصميمها برسومات محسّنة، والمشاهد السينمائية والموسيقى التصويرية من فاينل فانتسي أوريجينز ، بالإضافة إلى المهمات الإضافية والأبراج المحصنة من إصدار جيم بوي أدفانس. كما تتضمن أربعة أبراج محصنة جديدة يمكن العثور فيها على المزيد من المعدات الخاصة بالشخصيات، إلى جانب أعداء أقوياء واثنين من الزعماء الجدد. [ 60 ] وفي 25 فبراير 2010، أصدرت سكوير إنيكس نسخة مُعدّلة من إصدار بلاي ستيشن بورتبل مع عناصر تحكم تعمل باللمس لمنصة iOS. [ 61 ]

استقبال

بحسب شركة سكوير، باعت النسخة الأصلية من اللعبة لجهاز فاميكوم 800 ألف نسخة. [ 80 ] وبحلول مارس 2003، بلغ إجمالي مبيعات اللعبة، بما في ذلك جميع الإصدارات المُعاد إصدارها آنذاك، 1.28 مليون نسخة حول العالم، منها 1.08 مليون نسخة في اليابان و200 ألف نسخة في الخارج. [ 81 ] وبحلول سبتمبر 2007، بلغ إجمالي مبيعات نسخة بلاي ستيشن بورتبل 90 ألف نسخة في اليابان و70 ألف نسخة في أمريكا الشمالية. [ 82 ]

عند إصدارها، منحت مجلة فاميكوم تسوشين (التي تُعرف الآن باسم فاميتسو ) النسخة الأصلية من اللعبة لجهاز فاميكوم تقييمًا قدره 35 من 40، بناءً على تقييم لجنة من أربعة مراجعين منحوها 9، 9، 9، و8 من 10. وبهذا، أصبحت اللعبة واحدة من أفضل ثلاث ألعاب تقييمًا في عام 1988، إلى جانب دراغون كويست 3 (التي حصلت على 38/40) وسوبر ماريو بروس 3 (التي حصلت على 35/40). كما كانت أيضًا واحدة من أفضل خمس ألعاب تقييمًا في المجلة حتى عام 1988، إلى جانب دراغون كويست 2 (التي حصلت على 38/40) وزيلدا 2: مغامرة لينك (التي حصلت على 36/40). [ 83 ] وفي عدد عام 1989 من مجلة فاميكوم تسوشين ، بعنوان "كتالوج البرامج المتكاملة"، أُدرجت فاينل فانتسي 2 ضمن قائمة أفضل الألعاب على الإطلاق ، ومنحتها جائزة أفضل سيناريو . [ 79 ] وبالنظر إلى الماضي، وصفت شركة G4 نظام بناء الإحصائيات بأنه "ابتكار"، مشيرةً إلى أن "ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية أخذت نظام "المستوى" بالكامل من ألعاب تقمص الأدوار الورقية وجعلته عنصرًا أساسيًا في هذا النوع من الألعاب، لكن لعبة FF2 ألغت المستويات تمامًا"، إلا أن ما "يبدو جديدًا في البداية انتهى به الأمر إلى أن يكون فوضى عارمة". [ 84 ]

منحت مجلة فاميتسو نسخة WonderSwan من اللعبة 30 من 40، [ 85 ] ولاحظ موقع GameSpot أن رسومات Dawn of Souls قديمة نوعًا ما، لكنه أشاد بطولها ومحتواها الإضافي. [ 86 ] وأشار موقع IGN إلى التحسن الكبير في ترجمة القصة مقارنةً بـ Final Fantasy I ، وإضافة ميزات من أجزاء Final Fantasy اللاحقة ، مثل إمكانية الحفظ في أي مكان على خريطة العالم دون الحاجة إلى خيمة أو كوخ. [ 87 ] وحصلت Dawn of Souls على لقب" لعبة الشهر" من IGN لجهاز Game Boy لشهر مارس 2004، وصُنفت في المرتبة 76 ضمن قائمة Nintendo Power لأفضل 200 لعبة. [ 88 ] [ 89 ] وُصف نظام الحوار بأنه مُستهلك للوقت ومُتكلف، ولكنه مع ذلك شكّل علامة فارقة في مجال التفاعل. واعتُبرت القصة أكثر تعقيدًا وعمقًا من قصة Final Fantasy الأولى ، حيث تضمنت قصة حب ووفاة شخصيات. اعتبر بعض النقاد أن حبكة اللعبة تحاكي عناصر من فيلم حرب النجوم: أمل جديد، حيث تدور حول يتيم ينضم إلى ثورة ضد إمبراطورية تبني سفينة ضخمة، وبداخلها أميرة أسيرة. [ 3 ] أشاد موقع GameSpy بإضافة ميزة حفظ اللعبة في أي وقت، واصفًا إياها بالمهمة جدًا للعبة على جهاز ألعاب محمول ، وعلى عكس موقع GameSpot ، أشاد برسومات اللعبة، قائلًا إنها رغم بدائيتها، إلا أنها "مناسبة تمامًا" لجهاز Game Boy Advance. [ 90 ] أُعيد استخدام نظام رفع المستوى في اللعبة في سلسلة SaGa . [ 91 ]

حظيت نسخة PSP بتقييمات متوسطة بشكل عام. وصف موقع GameSpot القصة "الأكثر تشويقًا" ونظام "الكلمات المفتاحية" بأنهما "مميزان" في "تطور السلسلة والنوع"، لكنه وصف نظام رفع المستوى بأنه "فوضوي"، وأشار إلى أنه على عكس الإصدارات السابقة، صدرت هذه النسخة بدون نسخة من Final Fantasy I. [ 70 ] وصف موقع IGN "الحوار والقصة" بأنهما "أكثر إثارة للاهتمام" من سابقتها، ووصف "نظام الكفاءة المشابه لما هو موجود في The Elder Scrolls " بأنه "ابتكار جزئي" في ذلك الوقت، لكنه انتقد أيضًا أسلوب اللعب. [ 72 ] ومع ذلك، أشاد كلا المصدرين بالرسومات. [ 70 ] [ 72 ] موقع GameSpy ، مع تكراره لشكاوى مماثلة حول نظام رفع المستوى "الغريب والمربك أحيانًا" وإشادته بالرسومات، أشاد أيضًا بالانخفاض المزعوم في صعوبة اللعبة، والذي، في رأي المراجعين، ألغى الحاجة إلى استغلال نظام رفع المستوى من أجل التقدم في اللعبة كما كان على اللاعب فعله في اللعبة الأصلية. [ 71 ]

حظيت النسخة المُحسّنة من لعبة فاينل فانتسي 2 (Pixel Remaster) بتقييمات إيجابية في الغالب. فقد حصلت على 77/100 على موقع ميتاكريتيك، [ 65 ] وعلى موقع أوبن كريتيك ، أوصى 81% من النقاد باللعبة. [ 66 ] منحت جيني لادا من موقع سيليكونيرا اللعبة 7 من 10، ورأت أنها الأفضل من بين ألعاب فاينل فانتسي الثلاث الأولى من حيث الحفاظ على جودتها، واصفةً إياها بأنها "لعبة تجرأت على التميز" مع الإشادة بنظام تطوير الشخصيات وقصتها. [ 92 ] في المقابل، وصفها كريس شيف من موقع هاردكور غيمر بأنها "إحدى أضعف ألعاب السلسلة" ورأى أنها "تعاني من بعض عيوب الجزء الأوسط"، لكنه أشاد بالقصة ووصفها بأنها "مُوسّعة بشكل كبير عن الجزء الأول". [ 93 ] منحت أودرا بولينغ من موقع RPGFan اللعبة تقييم 72 من 100. ووصفتها بأنها "مثيرة للجدل" و"النسخة الغريبة" من سلسلة فاينل فانتسي ، وانتقدت الأبراج المحصنة بشدة واصفةً إياها بأنها "رديئة للغاية" و"مُرعبة"، لكنها أشادت بالقصة ووصفتها بأنها "قوية بالنسبة لتلك الحقبة". [ 76 ] منح روبرت رامزي من موقع Push Square اللعبة تقييم 6 من 10، واصفًا إياها بأنها "أفضل نسخة من فاينل فانتسي المثيرة للجدل". [ 75 ]

منح دونالد ثيريولت، كاتب في موقع Nintendo World Report، اللعبة تقييم 6.5 من 10، وأشاد بالإصدار لاحتوائه على ميزات تُحسّن تجربة اللعب، مما "يجعلني أستطيع إنهاء اللعبة دون الشعور بالملل طوال الوقت". [ 74 ] أما شون موسغريف من موقع TouchArcade، فقد منح اللعبة 3.5 من 5 نجوم، واصفًا إياها بأنها "إعادة إنتاج رائعة للعبة يميل الناس إما إلى حبها أو كرهها". وأشاد بقصة اللعبة، لكنه رأى أن نسخة Game Boy Advance أفضل نظرًا لاستبعاد قصة Dawn of Souls من نسخة Pixel Remaster. [ 78 ]

إرث

رواية " فاينل فانتسي 2: متاهة الكوابيس" من تأليف تيرادا ورسوم أمانو، نُشرت في اليابان بواسطة كادوكاوا سنيكر بونكو في 20 مارس 1989. [ 94 ] رواية ثانية من تأليف تاكاشي أوميمورا، تُجسّد أحداث الأجزاء الثلاثة الأولى من سلسلة فاينل فانتسي ، نُشرت في اليابان بواسطة سكوير إنيكس عام 2019، ثم عالميًا بواسطة ين برس عام 2020. [ 95 ] [ 96 ]

أصبحت العديد من العناصر التي ظهرت في فاينل فانتسي 2 ، بما في ذلك شخصية سيد وطائر الشوكوبو، عناصر أساسية متكررة في أجزاء فاينل فانتسي اللاحقة. [ 3 ] كان فيريون والإمبراطور هما البطل والشرير على التوالي اللذان يمثلان فاينل فانتسي 2 في لعبة القتال الفرعية ديسيديا فاينل فانتسي (2009) وأجزائها اللاحقة. [ 8 ] [ 97 ] كما ظهر الإمبراطور كشخصية في حزمة المحتوى القابل للتنزيل Different Future للعبة Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin (2022). [ 98 ]

بسبب ردود الفعل السلبية وقلة الفهم لدى موظفي شركة سكوير خارج كاوازو نفسه، عادت لعبة فاينل فانتسي 3 (1990) إلى أنظمة لعب الأدوار التقليدية للعبة فاينل فانتسي الأصلية . [ 13 ] واصل كاوازو العمل على نظام زيادة الإحصائيات بناءً على الاستخدام في مشروعه التالي، ماكاي توشو ساغا ( أسطورة فاينل فانتسي )، الذي صدر عام 1989 لجهاز غيم بوي . وكانت هذه اللعبة أول إصدار في سلسلة ساغا ، حيث شارك كاوازو بشكل كبير في معظم أجزائها. [ 13 ] [ 28 ] [ 99 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. اليابانية :ファイナルファンタジ・II ، هيبورن : فينارو فانتاجو تسو

مراجع

  1. 1 2 دليل تعليمات لعبة فاينل فانتسي أوريجينز . سكوير إنيكس. 2003. صفحة  17. SLUS-05141.
  2. دليل تعليمات لعبة فاينل فانتسي أوريجينز . سكوير إنيكس . 2003. الصفحات 15، 22. SLUS-05141. 
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 "استعراض فاينل فانتسي: الجزء الثاني" . جيم تريلرز . 23 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 30 أغسطس 2012 .
  4. 1 2 3 دليل تعليمات لعبة فاينل فانتسي أوريجينز . سكوير إنيكس. 2003. صفحة 22. SLUS-05141. 
  5. أرشيف فاينل فانتسي ألتيمانيا، المجلد الأول . دارك هورس كوميكس . ٢٨ يوليو ٢٠١٨. صفحة ٤٤. رقم ISBN  1-5067-0644-4.
  6. 1 2 فاينل فانتسي ألتيمانيا أركايف، المجلد 1. دارك هورس كوميكس . 28 يوليو 2018. الصفحات 46-63 . ISBN  1-5067-0644-4.
  7. دليل تعليمات لعبة فاينل فانتسي أوريجينز . سكوير إنيكس. 2003. صفحة 15. SLUS-05141. 
  8. 1 2 روبرتس، صموئيل (6 أكتوبر 2009). "التاريخ الكامل لسلسلة فاينل فانتسي". ريترو غيمر . العدد 69. دار إيماجين للنشر . ص 28-29.  
  9. 1 2 باركين، سيمون (يناير 2018). "قصة لا تنتهي: الأسطورة غير المروية لأعظم لعبة تقمص أدوار في العالم". إيدج . العدد 314. فيوتشر بي إل سي . الصفحات 56-91 .  
  10. فير، إد (13 ديسمبر 2007). "ساكاغوتشي يناقش تطوير فاينل فانتسي" . ديفيلوب . إنتنت ميديا. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2008 .
  11. 1 2 روبنسون، مارتن (15 ديسمبر 2017). "ملحمة لم تُروَ: قصة أحد المبدعين المجهولين الأوائل في سلسلة فاينل فانتسي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
  12. 1 2「مرحبًا بكم في هذا الموقع.ですね」――FF誕生以前から،アルバム「النهائي تحية خيالية ~ شكرًا~4Gamer.net (باللغة اليابانية) . ١٦ مارس ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٩ يونيو ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ٢١ مارس ٢٠١٣ .تمت أرشفة الترجمة بتاريخ 18 مايو 2016 على موقع Wayback Machine.
  13. 1 2 3 4 5 باريش، جيريمي (13 نوفمبر 2017). "أكيتوشي كاوازو يتحدث عن أصول جنون ساغا" . ريتروناوتس . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2018 .
  14. فريق عمل IGN (4 أبريل 1997). "مقابلة مع هيروميتشي تاناكا من شركة سكوير" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مايو 2020 .
  15. 1 2تاريخ الإصدار 20th: تاريخ الإصدار 20th File1: تاريخ الإصدار(باللغة اليابانية). سكوير إنيكس . 31 يناير 2008. الصفحات 52-53 . ISBN  978-4757522060.
  16. سكوير (17 ديسمبر 1988). فاينل فانتسي 2 ( فاميلي كمبيوتر ). شركة سكوير المحدودة. مشهد: شارة فريق العمل.
  17. "شركة سكوير تبيع أسهمها في الخارج" . IGN . 8 يوليو 2002. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 26 فبراير 2013 .
  18. لاو، جون (22 يناير 2005). "سر ناصر" . جامعة هاواي. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه في 14 يوليو 2008 .
  19. ميلكي، جيمس. "يوم في حياة... هيرونوبو ساكاغوتشي" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 232. الصفحات 29-30 .  
  20. ^ أمانو كوربوس أنيما . لوكا كاريكاتير وألعاب. أكتوبر 2024. ص. 100-101. رقم ISBN  979-12-210-7349-2.
  21. 1 2 "مقابلة يوشيتاكا أمانو عام 1990" . Shmuplations . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2025 .
  22. تاريخ الإصدار 20th: تاريخ الإصدار 20th File1: تاريخ الإصدار(باللغة اليابانية). سكوير إنيكس . 31 يناير 2008. الصفحات 76-77 . ISBN  978-4757522060.
  23. أرشيف فاينل فانتسي ألتيمانيا، المجلد الأول . دارك هورس كوميكس . ٢٨ يوليو ٢٠١٨. صفحة ٨٥. رقم ISBN  1-5067-0644-4.
  24. 1 2 3 مايسترو الألعاب المجلد 1 المنتج/المخرجالمجلد 1: المجلد 1(باللغة اليابانية). دار نشر مينافي. ديسمبر 2000. ص  159-186. رقم ISBN 4-8399-0318-2.
  25. 1 2 "كينجي تيرادا - مقابلات" . شومبليشنز . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2021 .
  26. "فاينل فانتسي 7: تقرير من وراء الكواليس". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 97. أغسطس 1997. الصفحات 18-19 .  
  27. كينت، ستيفن (2001). "التيار السائد وكل مخاطره". التاريخ الشامل لألعاب الفيديو . دار نشر ثري ريفرز . الصفحات 541-542 . ISBN  0-7615-3643-4.
  28. 1 2نقاش المبدعين - 河津 秋敏(باللغة اليابانية). بلاي ستيشن . 2002. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2025 .
  29. بعيدة "العوالم"4Gamer.net (باللغة اليابانية) . 3 سبتمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2025 .
  30. مؤرشف في Ghostarchiveوآلة Waybackآسيا باسيفيك آرتس (29 يوليو 2018). مقابلة مع نوبو أوماتسو وأرني روث حول فيلم "عوالم بعيدة" (2010) . يوتيوب (فيديو).
  31. غان، باتريك؛ شفايتزر، بن. "جميع أصوات فاينل فانتسي 1 - 2" . آر بي جي فان. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2008 .
  32. غان، باتريك. "مجموعة فاينل فانتسي السيمفونية" . آر بي جي فان. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2008 .
  33. "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فاينل فانتسي 1 و2" . موقع RPGFan. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 سبتمبر 2008 .
  34. "20020220 – موسيقى من فاينل فانتسي" . RPGFan. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2007 .
  35. "عوالم بعيدة - موسيقى من فاينل فانتسي - معلومات الألبوم" . سكوير إنيكس ميوزيك أونلاين. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2008 .
  36. "معلومات الألبوم - جولة في اليابان: موسيقى من قرص فاينل فانتسي DVD" . سكوير إنيكس ميوزيك أونلاين. مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2008 .
  37. 1 2 3 4 "فاينل فانتسي 2" (باللغة اليابانية). سكوير إنيكس . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2025 .
  38. 1 2 كوليت، كريس. "تسليط الضوء: فاينل فانتسي 2" . LostLevels.org. مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2006 .
  39. دياز، آنا (30 يونيو 2021). "أول ثلاث ألعاب من Final Fantasy Pixel Remaster ستصدر على أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة في يوليو" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2021 .
  40. "سلسلة فاينل فانتسي بيكسل ريماستر ستصدر على جهاز نينتندو سويتش في وقت لاحق من هذا الشهر" . نينتندو لايف . 5 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 أبريل 2024 .
  41. هاريس، كريغ (8 سبتمبر 2000). "فاينل فانتسي بألوان وندرسوان" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2006 .
  42. باريش، جيريمي (8 مايو 2014). "استكشاف خليفة جيم بوي الحقيقي، بانداي وندرسوان" . يو إس جيمر . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 12 مايو 2014 .
  43. ファイナルファンタジ・II(باللغة اليابانية). بانداي . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2001. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2025 .
  44. "فاينل فانتسي أوريجينز" . إنفوغرامز . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2003. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2025 .
  45. وولينشلايغر، أليكس (14 مارس 2003). "جاباندمونيوم - الفتاة الساذجة" . آر بي جيمر . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2023 .
  46. كولمان، ستيفن (10 فبراير 2003). "لعبة فاينل فانتسي أوريجينز ستصدر لجهاز بلاي ستيشن 1 في أبريل" . IGN . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2025 .
  47. سميث، ديفيد (9 يناير 2003). "معاينة: فاينل فانتسي أوريجينز" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2004. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2025 .
  48. غانتايات، أنوب (31 أغسطس 2012). "قائمة كاملة لألعاب فاينل فانتسي بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين" . أندرياسانغ. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2012 .
  49. كان نافي، سكوير (2 مايو 2001). فاينل فانتسي 3 ( وندر سوان كولور ). سكوير. المشهد: شارة النهاية.
  50. دليل تعليمات لعبة فاينل فانتسي أوريجينز . سكوير إنيكس . 2003. صفحة 26. SLUS-05141. 
  51. "فاينل فانتسي 2" (باللغة اليابانية). سكوير إنيكس . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2025 .
  52. "لعبة Dawn of Souls من Square-Enix هي..." IGN . ١٨ أغسطس ٢٠٠٤. مؤرشف من الأصل في ٨ فبراير ٢٠٠٥. تم الاطلاع عليه في ٢٩ نوفمبر ٢٠٢٥ .
  53. "نينتندو ستنشر فاينل فانتسي 1 و2" . IGN . 26 أغسطس 2004. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2025 .
  54. 1 2 3عنوان الحلقة: FINAL FANTASY I ・ II ADVANCEدينجيكي أونلاين (باللغة اليابانية). 2004. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2006. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2025 .
  55. ١ ٢ سكوير إنيكس ، توس (٢ مايو ٢٠٠١). فاينل فانتسي ٣ ( جيم بوي أدفانس ). نينتندو . مشهد: شارة النهاية.
  56. "スクウェア・エニックス、iモド「ファイナルファンタジ・I أنا ""P901i"" . لعبة مشاهدة . مؤرشفة من الأصلي في 28 نوفمبر 2021 . تم الاسترجاع في 12 يونيو 2021 .
  57. "ス ク ウ ェ ア ・ エ ニ ッ ク ス، i モ ー ド に 続 い て EZweb で も 「 フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ・ II」 を 配信" . لعبة مشاهدة . مؤرشفة من الأصلي في 13 أبريل 2021 . تم الاسترجاع في 12 يونيو 2021 .
  58. "ドラクエ2やFF2など、ソフトバンク端末向けアプリ投入──スクウェア・エニックス" . اي تي ميديا ​​موبايل . مؤرشفة من الأصلي في 6 أغسطس 2021 . تم الاسترجاع في 12 يونيو 2021 .
  59. "فاينل فانتسي لجهاز PSP" . فاميتسو . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2007 .
  60. "شركة سكوير إنيكس تعيد إنتاج لعبتي فاينل فانتسي 1 و2 بمناسبة الذكرى السنوية" . موقع IGN . 17 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2007 .
  61. لانكسون، نيت (25 فبراير 2010). "فاينل فانتسي متوفرة الآن على آيفون" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2010 .
  62. "فاينل فانتسي 2 لجهاز PSP" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2018 .
  63. "مراجعات لعبة فاينل فانتسي 2 لجهاز PSP" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2018 .
  64. "مراجعات لعبة فاينل فانتسي 2 لأجهزة آيفون/آيباد" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2015 .
  65. 1 2 "مراجعات لعبة فاينل فانتسي 2 بيكسل ريماستر لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2021 .
  66. 1 2 "مراجعات النسخة المُحسّنة من لعبة فاينل فانتسي 2 بتقنية البكسل" . موقع أوبن كريتيك . تم الاطلاع عليه بتاريخ 20 مايو 2025 .
  67. ^ توفييا، فاميبو؛ ميزونو، بوشو؛ موريشيتا، ماريكو؛ تاكو X (23 ديسمبر 1988). "新作ゲーム クロスレビュー" [ مراجعة الألعاب الجديدة المتقاطعة ] . فاميكوم تسوشين (باللغة اليابانية). رقم 64. اليابان: شركة ASCII . ص. 19.  
  68. ^ طاقم فاميتسو (2002). "WonderSwan".フ ァ ミ 通 ク ロ ス レ ビ ュ ー 2001 パ ー フ ェ ク ト ガ イ ド[ Weekly Famitsu Cross Review 2001 Perfect Guide ] (باللغة اليابانية). طوكيو: إنتربرين . ص. 176. 
  69. ^ "ファイナルファンタジ・II (ملاحظة)" . فاميتسو . أرشفة من الإصدار الأصلي في 24 أيلول 2015 . تم الاسترجاع في 12 كانون الثاني (يناير) 2015 .
  70. 1 2 3 فان أورد، كيفن (3 أغسطس 2007). "مراجعة فاينل فانتسي 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2009 .
  71. 1 2 غراتسياني، غابي (26 يوليو 2007). "فاينل فانتسي 2" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2008. تم الاسترجاع في 2 ديسمبر 2009 .
  72. 1 2 3 دونهام، جيريمي (26 يوليو 2007). "مراجعة فاينل فانتسي 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 25 نوفمبر 2009 .
  73. ليفي بوكانان (25 فبراير 2010). "مراجعة فاينل فانتسي 2: الجزء الذي يظهر فيه سيد" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2015 .
  74. 1 2 ثيريولت، دونالد (11 مايو 2023). "مراجعة لعبة فاينل فانتسي 2 بيكسل ريماستر" . تقرير نينتندو العالمي . تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2025 .
  75. 1 2 رامزي، روبرت (19 أبريل 2023). "مراجعة: فاينل فانتسي 2 بيكسل ريماستر (بلاي ستيشن 4) - أفضل نسخة من فاينل فانتسي المعيبة" . بوش سكوير . تم الاسترجاع في 20 مايو 2025 .
  76. 1 2 بولينغ، أودرا (29 يوليو 2021). "مراجعة فاينل فانتسي 2 (نسخة بيكسل المُعاد تصميمها)" . موقع RPGFan . تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2025 .
  77. هوداب، إيلي (24 فبراير 2010). ""فاينل فانتسي" و"فاينل فانتسي 2" - نسخ ممتازة من ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية . تاتش أركيد . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2018 .
  78. 1 2 موسغريف، شون (30 يوليو 2021). "مراجعة النسخة المُحسّنة من لعبة "فاينل فانتسي 2" بتقنية البكسل - عودة الإمبراطور . موقع TouchArcade . تاريخ الاطلاع: 20 مايو 2025 .
  79. 1 2 "جائزة أفضل سيناريو: فاينل فانتسي 2"، فاميكوم تسوشين ، رقم. كتالوج جميع البرامج 89، 1989 
  80. "فاينل فانتسي 3". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 63. زيف ديفيس . أكتوبر 1994. ص 172.  
  81. "أسماء برامج الألعاب التي تجاوزت مبيعاتها العالمية مليون نسخة" (ملف PDF) . سكوير إنيكس . 9 فبراير 2004. ص 27. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 9 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2008 . 
  82. "جلسة إحاطة حول نتائج النصف الأول من السنة المالية 2007" (ملف PDF) . Square-Enix.com . 19 نوفمبر 2007. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 22 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2009 .
  83. "قاعة مشاهير فاميتسو" . جيمين . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2012 .
  84. فريق عمل G4 (16 مارس 2012). "ابتكار فاينل فانتسي - النجاحات والإخفاقات" . G4 . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2015 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  85. ワ ン ダ ー ス ワ ン – フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ・ II . فاميتسو الأسبوعية. رقم 915 جزء 2. ص 112. 30 يونيو 2006.
  86. ماسيميلا، بيثاني (29 نوفمبر 2004). "فاينل فانتسي 1 و2: فجر الأرواح" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2006 .
  87. دونهام، جيريمي (30 نوفمبر 2004). "فاينل فانتسي 1 و2: فجر الأرواح" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2006 .
  88. فريق IGN (30 نوفمبر 2004). "لعبة الشهر على جهاز GBA: نوفمبر 2004" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2006 .
  89. ميشو، بيت (يناير 2006). "أفضل 200 لعبة من نينتندو باور". نينتندو باور . المجلد 199. الصفحات 42-43 .  
  90. فاسار، داريل (1 ديسمبر 2004). "فاينل فانتسي 1 و2: فجر الأرواح" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 2 ديسمبر 2009 .
  91. باريش، جيريمي (28 أبريل 2009). "مقهى 8 بت: أساسيات جيم بوي، إصدار 1989" . 1UP.com . شبكات UGO . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2009 .
  92. لادا، جيني (29 يوليو 2021). "مراجعة: النسخة المُحسّنة من فاينل فانتسي 2 بتقنية البكسل لا تزال فريدة من نوعها" . سيليكونيرا . تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2025 .
  93. شيف، كريس (28 يوليو 2021). "مراجعة: فاينل فانتسي 2 بيكسل ريماستر" . هاردكور غيمر . تم الاسترجاع في 20 مايو 2025 .
  94. ^ "ファイナルファンタジ- 2 夢魔の迷宮" . حذاء كادوكاوا الرياضي بونكو . مؤرشفة من الأصلي في 28 تشرين الثاني (نوفمبر) 2025 . تم الاسترجاع في 28 نوفمبر 2025 .
  95. الجزء الثاني: فاينل فانتسي 1 و3 وذاكرة الأبطال(باللغة اليابانية). سكوير إنيكس . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 29 نوفمبر 2025 .
  96. "فاينل فانتسي ١ * ٢ * ٣" . دار ين برس . مؤرشف من الأصل في ١٧ أغسطس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢٩ نوفمبر ٢٠٢٥ .
  97. ^ أنوب جانتايات (15 ديسمبر 2010). "تحديث ديسيديا دوديسيم فاينل فانتسي" . أندرياسانغ. مؤرشفة من الأصلي في 17 كانون الأول (ديسمبر) 2010 . تم الاسترجاع 14 ديسمبر، 2010 .
  98. "واجه التحدي الأخير في Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins Different Future Expansion، متوفر الآن" . سكوير إنيكس . 27 يناير 2023. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2025. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2025 .
  99. "تاريخ ساغا". ريترو غيمر . العدد 180. إيماجين للنشر . 19 أبريل 2018. الصفحات 80-85 .  

للمزيد من القراءة

  • شعار ويكيميديا ​​كومنزالوسائط المتعلقة بلعبة فاينل فانتسي 2 على ويكيميديا ​​كومنز
  • اقتباسات متعلقة بلعبة فاينل فانتسي 2 على موقع ويكي كوت
  • شعار ويكي بوكسفاينل فانتسي 2 على ويكي بوكس