ذا إلدر سكرولز
سلسلة ألعاب "ذا إلدر سكرولز" هي سلسلة ألعاب فيديو من نوع تقمص الأدوار والحركة، طورتها بشكل أساسي شركة بيثيسدا جيم ستوديوز ونشرتها شركة بيثيسدا سوفت ووركس . تركز السلسلة على أسلوب لعب حر في عالم مفتوح . حققت معظم ألعاب السلسلة نجاحًا نقديًا وتجاريًا كبيرًا، حيث فازت ألعاب "ذا إلدر سكرولز 3: مورويند" (2002)، و "ذا إلدر سكرولز 4: أوبليفيون " (2006)، و " ذا إلدر سكرولز 5: سكايرم " (2011) بجوائز لعبة العام من جهات متعددة. باعت السلسلة أكثر من 90 مليون نسخة حول العالم.
في عالم السلسلة الخيالي ، تدور أحداث كل لعبة في قارة تامريل. يجمع هذا العالم بين عناصر من العالم الواقعي قبل العصور الوسطى، كإمبراطورية قوية شبيهة بالإمبراطورية الرومانية ، وبين عناصر خيالية من العصور الوسطى، بما في ذلك التكنولوجيا المحدودة، وانتشار استخدام السحر، ووجود العديد من المخلوقات الأسطورية. تنقسم القارة إلى عدد من المقاطعات التي يسكنها البشر وأجناس خيالية شبيهة بالبشر، مثل الجان والأورك والحيوانات المجسمة . ومن السمات الشائعة في أساطير اللعبة ظهور بطل مختار (يمثله اللاعب ) لهزيمة خطر محدق، عادةً ما يكون كائنًا شريرًا أو جيشًا معاديًا.
منذ ظهورها الأول مع لعبة The Elder Scrolls: Arena عام 1994، أنتجت السلسلة ما مجموعه خمس ألعاب رئيسية (تضمنت آخر ثلاث منها توسعتين أو ثلاث توسعات لكل منها ) بالإضافة إلى العديد من الألعاب الفرعية . [ 7 ] في عام 2014، أصدرت شركة ZeniMax Online Studios، التابعة لشركة Bethesda ، لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت بعنوان The Elder Scrolls Online .
تاريخ التطوير
| 1994 | الساحة |
|---|---|
| 1995 | |
| 1996 | الجزء الثاني: داجرفول |
| 1997 | معركة باتل سباير |
| 1998 | مغامرات: ريدجارد |
| 1999–2001 | |
| 2002 | الجزء الثالث: مورويند |
| الجزء الثالث: المحكمة | |
| 2003 | الجزء الثالث: قمر الدم |
| رحلات: ستورمهولد | |
| 2004 | رحلات: داونستار |
| رحلات: مفتاح الظل | |
| 2005 | |
| 2006 | الجزء الرابع: النسيان |
| الجزء الرابع: فرسان التسعة | |
| 2007 | الجزء الرابع: الجزر المرتجفة |
| 2008–2010 | |
| 2011 | الجزء الخامس: سكايريم |
| 2012 | الجزء الخامس: حرس الفجر |
| V: هيرثفاير | |
| الخامس: دراغونبورن | |
| 2013 | |
| 2014 | متصل |
| 2015 | |
| 2016 | V: إصدار خاص |
| 2017 | أساطير |
| V VR | |
| مورويند أونلاين | |
| 2018 | مجموعة صيفية عبر الإنترنت |
| 2019 | إلسوير على الإنترنت |
| 2020 | شفرات |
| جريمور على الإنترنت | |
| 2021 | بلاكوود عبر الإنترنت |
| الذكرى السنوية الخامسة | |
| 2022 | هاي آيل على الإنترنت |
| 2023 | الموتى الأحياء عبر الإنترنت |
| 2024 | طريق الذهب الإلكتروني |
| القلاع | |
| 2025 | الجزء الرابع: أوبليفيون ريماسترد |
| سيتم الإعلان عنه لاحقاً | السادس |
قبل سلسلة ألعاب The Elder Scrolls
قبل العمل على سلسلة The Elder Scrolls ، انصبّ تركيز Bethesda بشكل أساسي على ألعاب الرياضة والحركة. ففي السنوات الست التي تلت تأسيسها وحتى إصدار Arena عام 1994 ، أصدرت Bethesda عشر ألعاب، ست منها ألعاب رياضية، [ 8 ] مثل Hockey League Simulator و NCAA Basketball: Road to the Final Four (إصدار 91/92) و Wayne Gretzky Hockey ، [ 9 ] أما الألعاب الأربع المتبقية فكانت مقتبسة من وسائط أخرى، [ 8 ] أبرزها سلسلة Terminator . [ 9 ] تغير مسار Bethesda فجأة عندما بدأت العمل على أول لعبة تقمص أدوار وحركة لها. يتذكر المصمم تيد بيترسون : "أتذكر حديثي مع فريق Sir-Tech الذين كانوا يعملون على Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant آنذاك، وكيف سخروا منا لأننا ظننا أننا قادرون على فعل ذلك." [ 10 ] عمل تيد بيترسون جنبًا إلى جنب مع فيجاي لاكشمان كأحد المصممين الأوائل لما أصبح يُعرف باسم " أرينا "، وهي "لعبة مصارعة على الطراز القروسطي". [ 10 ] [ 11 ]
الساحة
انضم جوليان ليفاي إلى بيترسون ولاكشمان ، والذي، بحسب بيترسون، "قاد فعليًا عملية التطوير الأولية للسلسلة". [ 10 ] كان بيترسون ولاكشمان وليفاي من عشاق ألعاب تقمص الأدوار الورقية منذ زمن طويل، [ 10 ] مما أثر بشكل كبير على ابتكار عالم تامريل . [ 11 ] كما كانوا من مُحبي سلسلة ألتيما أندروورلد من إنتاج استوديوهات لوكينج جلاس ، والتي كانت مصدر إلهامهم الرئيسي للعبة أرينا . [ 10 ] في البداية، لم تكن أرينا مُصممة لتكون لعبة تقمص أدوار على الإطلاق. كان اللاعب، برفقة فريق من مُقاتليه، يسافر حول العالم، ويُقاتل فرقًا أخرى في ساحاتها حتى يُصبح اللاعب "البطل الأعظم" في عاصمة العالم، المدينة الإمبراطورية. [ 11 ] وعلى طول الطريق، كان يُمكن إكمال مهام جانبية ذات طابع تقمص أدوار. ومع ذلك، ومع تقدم عملية التطوير، أصبحت البطولات أقل أهمية، بينما ازدادت أهمية المهام الجانبية. [ 10 ] أُضيفت عناصر ألعاب تقمص الأدوار مع توسع اللعبة لتشمل مدنًا خارج الحلبات، وأبراجًا محصنة خارج المدن. [ 11 ] وفي النهاية، تقرر التخلي عن فكرة البطولات تمامًا، والتركيز على المهام والأبراج المحصنة، [ 10 ] مما جعل اللعبة "لعبة تقمص أدوار متكاملة". [ 11 ] على الرغم من أن الفريق قد أسقط جميع معارك الحلبات من اللعبة، إلا أن جميع المواد كانت قد طُبعت بالفعل مع العنوان، لذلك طُرحت اللعبة في السوق باسم The Elder Scrolls: Arena . ابتكر لاكشمان، الذي كان يعمل آنذاك في شركة Bethesda Softworks التابعة لكريستوفر ويفر، اسم The Elder Scrolls [ 10 ] وأصبحت الكلمات تعني في النهاية "مجلدات تامريل الغامضة للمعرفة التي تحكي عن ماضيها وحاضرها ومستقبلها". [ 11 ] تم تغيير التعليق الصوتي الأولي للعبة استجابة لذلك، حيث بدأ بـ: "لقد تم التنبؤ به في مخطوطات كبار السن ..." [ 10 ]
أخطأت شركة بيثيسدا في الموعد النهائي لإصدار لعبة Arena في عيد الميلاد عام 1993 ، وصدرت اللعبة في الربع الأول من عام 1994، وهو ما يُعد "خطأً فادحًا" بالنسبة لشركة تطوير ونشر صغيرة مثل بيثيسدا سوفت ووركس. تضمنت العبوة صورة محاربة ترتدي ملابس فاضحة، مما زاد من قلق الموزعين، وأدى إلى توزيع 20,000 نسخة فقط في البداية. وبعد فوات موسم مبيعات عيد الميلاد، شعر فريق التطوير بالقلق من أنهم "ألحقوا الضرر بالشركة". ومع ذلك، استمرت المبيعات في النمو شهرًا بعد شهر، مع انتشار أخبار اللعبة شفهيًا. [ 10 ] وعلى الرغم من بعض الأخطاء البرمجية الأولية ، [ 10 ] والمتطلبات العالية التي تفرضها اللعبة على أجهزة اللاعبين، [ 12 ] فقد حققت اللعبة نجاحًا جماهيريًا كبيرًا. [ 8 ] تراوحت تقييمات نجاح اللعبة بين "متواضع" [ 12 ] و"مذهل". [ 8 ] ومع ذلك، حافظت اللعبة على شعبيتها بين جمهورها. وخلص مؤرخ ألعاب الفيديو مات بارتون إلى أن "اللعبة وضعت معيارًا جديدًا لهذا النوع من ألعاب الفيديو ذات الأدوار ، وأظهرت مدى اتساع المجال المتاح للابتكار". [ 12 ]
داجرفول

بدأ العمل على لعبة The Elder Scrolls II: Daggerfall بعد إصدار Arena في مارس 1994. [ 13 ] وتم تكليف تيد بيترسون بدور كبير مصممي اللعبة. [ 10 ] سعى بيترسون إلى جعل قصة Daggerfall أقل "ابتذالًا" من قصة Arena ، وأن تتضمن "سلسلة معقدة من المغامرات تؤدي إلى نهايات متعددة". [ 10 ] مع Daggerfall ، تم استبدال نظام نقاط الخبرة في Arena بنظام يكافئ اللاعب على القيام بأنشطة لعب الأدوار بشخصيته. [ 13 ] زُوّدت Daggerfall بمحرك مُحسّن لإنشاء الشخصيات، يتضمن نظامًا لإنشاء الفئات مُستوحى من GURPS ، مما يتيح للاعبين فرصة إنشاء فئاتهم الخاصة، وتحديد مهاراتهم. [ 10 ] [ 14 ] تم تطوير Daggerfall باستخدام محرك XnGine ، أحد أوائل محركات الألعاب ثلاثية الأبعاد الحقيقية . ابتكرت لعبة Daggerfall عالمًا بحجم بريطانيا العظمى، [ 13 ] يضم 15,000 مدينة ويبلغ عدد سكانه 750,000 نسمة. [ 8 ] وقد تأثرت اللعبة بالألعاب والأدب التناظري الذي كان جوليان ليفاي أو تيد بيترسون يلعبانه أو يقرأانه في ذلك الوقت، مثل رواية دوما " الرجل ذو القناع الحديدي" ورواية مصاص الدماء: التنكر . [ 10 ] صدرت اللعبة في سبتمبر 1996. [ 15 ] ومثل لعبة Arena ، عانى الإصدار الأولي من Daggerfall من بعض الأخطاء البرمجية، مما أثار استياء المستخدمين. [ 12 ] تم إصلاح هذه المشاكل المبكرة في الإصدارات اللاحقة. وقد أدت هذه التجربة إلى وضع جدول زمني أكثر دقة لإصدار الألعاب المستقبلية. [ 16 ]
باتلسباير وريدجارد
بعد إصدار لعبة Daggerfall ، بدأ العمل على ثلاثة مشاريع منفصلة في آن واحد: An Elder Scrolls Legend: Battlespire ، و The Elder Scrolls Adventures: Redguard ، و The Elder Scrolls III: Morrowind . وكانت Battlespire ، التي عُرفت في الأصل باسم Dungeon of Daggerfall: Battlespire ، أول المشاريع الثلاثة التي صدرت، [ 17 ] في 30 نوفمبر 1997. [ 18 ] صُممت في البداية كحزمة توسعة للعبة Daggerfall ، ولكن أُعيد إصدارها لاحقًا كلعبة مستقلة. ركزت لعبة Battlespire على استكشاف الأبراج المحصنة وقدمت نمط لعب جماعي على شكل مباراة موت بين لاعبين ، وهي اللعبة الوحيدة في السلسلة التي قدمت هذا النمط [ 17 ] قبل إصدار The Elder Scrolls Online في عام 2014. أما Redguard فكانت ثاني لعبة من بين الألعاب الثلاث التي صدرت، في 31 أكتوبر 1998. [ 19 ] وهي لعبة مغامرات وحركة مستوحاة من Tomb Raider و Prince of Persia وسلسلة Ultima . [ 20 ] لم تُتح Redguard للاعب فرصة إنشاء شخصيته الخاصة، بل كان عليه اللعب بشخصية "Cyrus the Redguard" الجاهزة. [ 20 ] لم تحقق كلتا اللعبتين نجاحًا يُذكر لدى جمهور Bethesda المستهدف. فاللاعبون الذين اعتادوا على المساحات المفتوحة الشاسعة في Daggerfall لم يتقبلوا عوالم Redguard و Battlespire المُصغّرة . وبناءً على رغبة عملائها الواضحة في عوالم ألعاب تقمص الأدوار الضخمة، ضاعفت Bethesda جهودها لبناء الجزء الرئيسي التالي. [ 8 ]
مورويند

تم ابتكار الجزء الثالث من سلسلة The Elder Scrolls خلال تطوير Daggerfall . [ 21 ] صُممت اللعبة في البداية لتشمل مقاطعة Morrowind بأكملها وتسمح للاعب بالانضمام إلى جميع بيوت Dunmer الكبرى الخمسة، ولكن تقرر أن نطاق اللعبة كان أكبر من قدرة التقنية المتاحة آنذاك. [ 21 ] عند إصدارها، غطت اللعبة جزيرة Vvardenfell المركزية في المقاطعة وسمحت للاعب بالانضمام إلى ثلاثة من البيوت الكبرى. تم التخلي عن محرك XnGine واستبداله بمحرك Gamebryo من Numerical Design Limited ، وهو محرك يعمل بتقنية Direct3D مع إمكانيات التحويل والقص والإضاءة ، [ 22 ] بالإضافة إلى نسيج 32 بت ورسوم متحركة هيكلية. [ 23 ] تقرر أن يتم ملء عالم اللعبة باستخدام الأساليب التي طورها الفريق في Redguard ؛ حيث يتم تصميم عناصر اللعبة يدويًا، بدلاً من توليدها باستخدام أساليب خوارزمية عشوائية. [ 24 ]
استغرق المشروع ما يقارب مئة عام من العمل المتواصل. ضاعفت بيثيسدا عدد موظفيها ثلاث مرات، وقضت السنة الأولى في تطوير مجموعة أدوات بناء لعبة The Elder Scrolls . سمح هذا لفريق تطوير اللعبة بتحقيق التوازن بسهولة وتعديلها تدريجيًا بدلًا من التعديلات الكبيرة. [ 21 ] عاد تيد بيترسون ، الذي غادر بعد إصدار Daggerfall ، للعمل كمؤلف لمحتوى اللعبة، وكمستشار عام في الجوانب المتعلقة بقصة اللعبة. [ 25 ] اكتمل تطوير نسخة الحاسوب الشخصي من Morrowind بحلول 23 أبريل 2002، [ 26 ] [ 27 ] وصدرت في 1 مايو في أمريكا الشمالية، [ 28 ] بينما حُدد موعد إصدارها على Xbox في 7 يونيو. [ 29 ] في 3 يناير، أعلنت بيثيسدا أن شركة Ubisoft، ناشرة الألعاب، ستتولى توزيع Morrowind في أوروبا، بالإضافة إلى توزيع ثماني ألعاب أخرى من بيثيسدا. [ 30 ]
أُعلن عن اكتمال تطوير حزمة التوسعة The Elder Scrolls III: Tribunal في الأول من نوفمبر [ 31 ] ، وصدرت في السادس من نوفمبر [ 32 ] دون ضجة كبيرة [ 33 ]. تضع Tribunal اللاعب في مدينة Mournhold المحصنة والمعزولة، والتي يمكن الوصول إليها عن طريق الانتقال الفوري من أرض Morrowind. [ 31 ] بدأ تطوير التوسعة بعد إصدار Morrowind ، مما منح المطورين خمسة أشهر فقط لإصدار اللعبة. ومع ذلك، فإن وجود مجموعة أدوات التطوير (Construction Set ) مسبقًا مكّن الفريق من "امتلاك الأدوات اللازمة لإضافة المحتوى والميزات بسرعة كبيرة". [ 34 ] كانت تحسينات واجهة المستخدم، وتحديدًا إعادة تصميم نظام اليوميات في Morrowind ، من بين الأهداف الرئيسية. [ 34 ] [ 35 ] وصل التوسع الثاني للعبة مورويند، The Elder Scrolls III: Bloodmoon ، إلى مرحلة الإنتاج النهائي في 23 مايو، [ 36 ] وصدر في 6 يونيو. [ 37 ] وقد استمر العمل عليه منذ إصدار توسعة Tribunal . [ 38 ] في هذا التوسع، يسافر اللاعب إلى جزيرة سولستهايم المتجمدة ويُطلب منه التحقيق في قلق الجنود المتمركزين هناك.
النسيان

بدأ العمل على لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion في عام 2002، بعد إصدار Morrowind . [ 40 ] طورت شركة Bethesda Softworks لعبة Oblivion ، ونُشرت النسختان الأوليان منها على أجهزة Xbox 360 والحاسوب الشخصي بالاشتراك بين Bethesda وشركة 2K Games التابعة لشركة Take-Two Interactive . [ 41 ] [ 42 ] صدرت Oblivion في 21 مارس 2006. [ 43 ] تدور أحداث اللعبة حول حدث يُعرف باسم "أزمة النسيان"، حيث تُفتح بوابات إلى عوالم النسيان وتُطلق جحافل من الدايدرا على تامريل. ركز المطورون العاملون على Oblivion على تقديم قصة أكثر تماسكًا، وشخصيات أكثر تطورًا، [ 44 ] [ 45 ] وجعل المعلومات في عالم اللعبة أكثر سهولة في الوصول إليها للاعبين. [ 46 ] تتميز لعبة Oblivion بذكاء اصطناعي مُحسّن ، [ 47 ] [ 48 ] وفيزياء مُحسّنة، [ 49 ] ورسومات مُحسّنة . [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ] طوّرت شركة Bethesda ونفّذت أدوات إنشاء محتوى إجرائي في تصميم تضاريس Oblivion ، مما أدى إلى مناظر طبيعية أكثر تعقيدًا وواقعية من تلك الموجودة في الإصدارات السابقة، ولكن بتكلفة أقل على فريق عمل Bethesda. [ 53 ] [ 54 ] تم إصدار حزمتي توسعة قابلتين للتنزيل، وهما Knights of the Nine و Shivering Isles، في عامي 2006 و2007 على التوالي. [ 55 ] [ 56 ] أضافت Knights of the Nine سلسلة مهام تدور حول البحث عن مجموعة من آثار الصليبيين، بينما أضافت Shivering Isles العالم الذي يحمل الاسم نفسه إلى اللعبة.
تم الكشف عن نسخة محسّنة من لعبة Oblivion وتم إصدارها لاحقًا في 22 أبريل 2025.
سكايريم

في أغسطس 2010، كشف تود هوارد أن شركة بيثيسدا تعمل على لعبة قيد التطوير منذ إصدار لعبة Oblivion ، وأن التقدم فيها قد بلغ مراحل متقدمة للغاية. ورغم أن فكرة اللعبة بدأت بعد إصدار Oblivion ، إلا أن التطوير الرئيسي توقف حتى بعد إصدار Fallout 3. [ 57 ] في نوفمبر، أفاد كريستيان ويست، رئيس تحرير النسخة الدنماركية من موقع Eurogamer آنذاك ، أنه سمع أحد المطورين على متن طائرة يتحدث عن المشروع؛ لعبة جديدة من سلسلة The Elder Scrolls ، [ 58 ] [ 59 ] مع أن بيثيسدا لم تعلق على هذا التقرير. وفي حفل جوائز Spike لألعاب الفيديو في ديسمبر، ظهر هوارد على المسرح ليكشف عن عرض تشويقي ويعلن عن اسم اللعبة. [ 60 ] صدرت لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim في 11 نوفمبر 2011، وحظيت بإشادة نقدية واسعة. حصلت اللعبة على جائزة "لعبة العام" من IGN [ 61 ] وSpike [ 62 ] وغيرهما. تدور أحداثها بعد أحداث Oblivion ، عندما يعود التنين العظيم ألدوين آكل العالم إلى سكايرم؛ وهو وحش يهدد وجوده الحياة في تامريل. يستوحي عالم اللعبة بشكل كبير من الدول الاسكندنافية، كما يتضح من المناخ والمخلوقات التي يواجهها اللاعب. صدرت ثلاث إضافات على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وإكس بوكس 360 في عام 2012 - Dawnguard و Hearthfire و Dragonborn - مع إصدار لجهاز بلاي ستيشن 3 في فبراير 2013. أضافت Dawnguard فصيلين قابلين للانضمام وسلسلة مهام مرتبطة بهما تدور حول مصاصي الدماء وDawnguard، وهي مجموعة من صائدي مصاصي الدماء، بينما أضافت Hearthfire المزيد من خيارات تخصيص المنزل، بما في ذلك مجموعة أدوات بناء المنازل وإمكانية تبني الأطفال. أضافت Dragonborn جزيرة Solstheim إلى الشمال الشرقي. في 28 أكتوبر 2016، صدرت Skyrim – Special Edition . [ 63 ] في عام 2016، بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة لإصدار لعبة Skyrim، قامت Zen Studios بتطوير وإصدار نسخة افتراضية من لعبة البينبول كجزء من مجموعة Bethesda Pinball ، والتي أصبحت متاحة كجزء من Zen Pinball 2 و Pinball FX 2 .[64 ] و Pinball FX 3 ، [ 65 ] بالإضافة إلىتطبيقمجانيiOSوAndroid. [ 66 ] في 17 نوفمبر 2017،صدرتلعبة Skyrim VRPlayStation 4. [ 67 ] في 10 يونيو 2018،صدرتلعبة Skyrim: Very Special Edition، وهي لعبة مغامرات نصية تعمل بالأوامر الصوتية وتسخر من إصدارات اللعبة المتعددة،Amazon Alexa. [ 68 ] شخصيةاللاعب، Dragonborn، هي زي مقاتل Mii قابل للتنزيل فيلعبة القتال Super Smash Bros. Ultimate من Nintendo . [ 69 ]
ذا إلدر سكرولز أونلاين وليجندز
في 3 مايو 2012، تم الكشف عن لعبة The Elder Scrolls Online . صدرت اللعبة لأنظمة ويندوز وماك أو إس في 4 أبريل 2014، وكان من المقرر في البداية إصدار نسختي إكس بوكس ون وبلاي ستيشن 4 في يونيو 2014، ولكن تم تأجيلهما لاحقًا إلى 9 يونيو 2015. [ 70 ] كانت اللعبة تتطلب في الأصل اشتراكًا للعب، ولكن تم إلغاء هذا الشرط في 17 مارس 2015. [ 71 ] ومع ذلك، توجد خدمة اشتراك تُسمى "ESO Plus" تتيح الوصول إلى جميع المحتويات القابلة للتنزيل (DLC) الحالية والمستقبلية. ويمكن شراء المحتويات القابلة للتنزيل بشكل منفصل من متجر Crown Store. بالإضافة إلى ذلك، يمنح الاشتراك الاختياري مزايا متنوعة تسمح للاعبين بالتقدم بشكل أسرع قليلًا من اللاعبين المجانيين، ويتيح لهم دفع 1650 تاجًا شهريًا. [ 72 ] في 14 يونيو 2015، أعلنت شركة بيثيسدا عن لعبة "ذا إلدر سكرولز: ليجندز" ، وهي لعبة بطاقات قابلة للتجميع، خلال معرض الترفيه الإلكتروني 2015. صدرت اللعبة في 9 مارس 2017 لنظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز ، وفي وقت لاحق من ذلك العام لأنظمة أندرويد ، وآي أو إس ، وماك أو إس . وظلت خوادم اللعبة متاحة حتى 30 يناير 2025.
الشفرات والقلاع
في المؤتمر الصحفي لشركة بيثيسدا بمعرض E3 2018، أعلن تود هوارد عن لعبة The Elder Scrolls: Blades ، التي كان من المقرر إطلاقها في الربع الثالث من عام 2018، وكان من المتوقع إصدارها أولاً لأجهزة أبل وأندرويد، ثم لأجهزة الكمبيوتر الشخصية ووحدات التحكم، بما في ذلك الواقع الافتراضي . يستطيع اللاعب تقمص دور أحد أعضاء فصيل Blades، الذي عاد إلى مدينته ليجدها مدمرة. تتضمن اللعبة أنماطًا مختلفة: البقاء، والساحة، وبناء المدن، مع دعم اللعب الجماعي عبر نمطي الساحة وبناء المدن، بالإضافة إلى اللعب عبر المنصات المختلفة. كما يمكن لعب اللعبة في الوضع الرأسي، وهو أمر غير معتاد في ألعاب تقمص الأدوار. [ 73 ] [ 74 ] بدأ الوصول المبكر للعبة Blades في 27 مارس 2019 لمن قاموا بطلبها مسبقًا. كان من المتوقع أن يتم إصدار Blades بالكامل في وقت ما في أوائل عام 2019، [ 75 ] قبل إصدارها لأجهزة Android و iOS و Nintendo Switch في مايو 2020. [ 76 ]تم إصدار لعبة The Elder Scrolls: Castles ، وهي لعبة فرعية للهواتف المحمولة تشبه لعبة Fallout Shelter ، لنظام Android في مرحلة الوصول المبكر في 28 سبتمبر 2023، [ 77 ] وتم إصدارها رسميًا على نظامي Android و iOS في 10 سبتمبر 2024.
ذا إلدر سكرولز 6
أُعلن عن لعبة The Elder Scrolls VI لأول مرة في مرحلة ما قبل الإنتاج خلال معرض E3 2018 ، [ 78 ] إلى جانب لعبة Starfield . [ 79 ] صرّح فيل سبنسر بأن The Elder Scrolls VI ستصدر بعد لعبة Fable من تطوير Playground Games . [ 80 ] كان من المتوقع أن تُصدر اللعبة حصريًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية وإكس بوكس، [ 81 ] بعد استحواذ مايكروسوفت على Bethesda في عام 2021. [ 82 ] في أواخر عام 2025، علّق تود هوارد على أحدث إصدارات السلسلة، طالبًا من المعجبين التحلي بالصبر ومؤكدًا أن اللعبة لا تزال في مراحل التطوير الأولى. [ 83 ] في مقابلة أجراها مع IGN في مارس 2026 ، صرّح هوارد بأن "نسخ اللعبة التجريبية تعمل باستمرار يوميًا". [ 84 ]
أسلوب اللعب
ألعاب سلسلة "ذا إلدر سكرولز" هي ألعاب تقمص أدوار حركية ، وتتضمن عناصر مستوحاة من ألعاب الحركة والمغامرة. في لعبة "أرينا" ، يتقدم اللاعبون بقتل الوحوش (وبالتالي اكتساب نقاط خبرة ) حتى يصلوا إلى مستوى محدد مسبقًا، وعندها يرتفع مستواهم. أما في ألعاب "داجرفول " و "مورويند" و "أوبليفيون" ، فقد اعتمدت السلسلة نهجًا قائمًا على المهارات لتطوير الشخصيات. يطور اللاعبون مهارات شخصياتهم بتطبيقها، ولا يرتفع مستواهم إلا بعد تطوير مجموعة معينة من المهارات. واتبعت لعبة "سكايرم" نهجًا جديدًا، فكلما زاد مستوى المهارة، زادت فائدة ذلك في رفع مستوى الشخصية. وقد حوّل هذا التركيز من إنشاء الشخصية إلى تطويرها. وقد سهّلت مرونة محركات الألعاب إصدار إضافات (أو تعديلات ) للعبة من خلال "مجموعة أدوات بناء ذا إلدر سكرولز" .
تُركز سلسلة ألعاب The Elder Scrolls الرئيسية على جوانب مختلفة من تجربة اللعب مقارنةً بمعظم ألعاب تقمص الأدوار. قارنت مقالة موجزة نُشرت على موقع Joystiq في أوائل نوفمبر 2006 بين إبداعات BioWare وإبداعات Bethesda، مُشيرةً إلى اختلاف في التركيز. ركزت إبداعات Bethesda على "العرض الجمالي والمغامرات المفتوحة"، بينما ركزت إبداعات BioWare على نظام القتال والبنية المعيارية. [ 85 ] وقد أشار مصممو كلتا الشركتين إلى هذا الهدف الشامل. وصفت Bethesda دوافعها في إنشاء أول لعبة في السلسلة، Arena ، بأنها مماثلة لدوافع أي لعبة تقمص أدوار جيدة تعتمد على الورق والقلم: خلق بيئة يستطيع فيها اللاعب أن يكون ما يريد ويفعل ما يريد. [ 86 ] يبدأ دليل لعبة Daggerfall ببيان تصميم، يُعلن فيه نية المطورين "إنشاء كتاب بصفحات فارغة" و"لعبة مُصممة لتشجيع الاستكشاف ومكافأة الفضول". تُترك الخيارات، على شكل مسارات يسلكها اللاعب، لفعل الخير أو مطاردة الشر، مفتوحةً أمامه، "تمامًا كما في الحياة الواقعية". [ 87 ] استمر هذا التوجه التصميمي مع لعبة مورويند ، بعد فترة توقف الألعاب الملحمية المماثلة، مع عودة تركيز جويستيك الملحوظ سابقًا على الرسومات إلى الواجهة. خلال تطوير مورويند ، ضاعفت بيثيسدا عدد موظفيها ثلاث مرات، لتلوين عالمها الجديد المصنوع يدويًا بألوان مثالية. وكما قالوا: "كنا نعلم أنه يتعين علينا تجاوز مستوى الصقل البصري للألعاب الأخرى في السوق، وجعلنا هدفنا إعادة سلسلة ذا إلدر سكرولز إلى طليعة ابتكار الألعاب". [ 88 ]
نظرة عامة على السلسلة
جلسة

تدور أحداث لعبة The Elder Scrolls في عالم خيالي ملحمي متأثر بثقافات العالم الحقيقي. [ 89 ] : 138 وكما هو الحال في معظم أعمال الخيال الملحمي، تتسم ألعاب The Elder Scrolls عادةً بالجدية في أسلوبها والملحمية في نطاقها، إذ تتناول موضوعات صراع عظيم ضد قوة خارقة للطبيعة أو شريرة.
تزخر عالم " ذا إلدر سكرولز" بالعديد من الأجناس ، بعضها نمطي في أعمال الفانتازيا الملحمية، كالبشر والأورك والجان ؛ وبعضها غير نمطي، كالأرغونيين الشبيهين بالسحالي والكاخيت الشبيهين بالقطط؛ وبعضها الآخر يُخالف هذا النمط، كالدويمر المنقرضين، المعروفين شعبياً باسم "الأقزام " ، الذين يتبعون الصورة النمطية في الفانتازيا الملحمية ككائنات تعيش تحت الأرض ، بارعة في علم المعادن والبناء ، لكنهم في الواقع يُصنفون كنوع من الجان يتمتعون بتقدم تكنولوجي هائل. وكما هو شائع في أعمال الفانتازيا الملحمية، فإن السحر والشعوذة ، والمخلوقات الأسطورية ، والفصائل ذات الأجندات السياسية الخاصة، والمدن والحصون المحصنة التي تعود للعصور الوسطى، وعناصر الحبكة المستوحاة من النبوءات والأساطير، كلها عناصر شائعة.
تشتهر سلسلة ألعاب "ذا إلدر سكرولز" باهتمامها بالتفاصيل، بما في ذلك تاريخها الغني، ومناظرها الطبيعية الخلابة، وخلفياتها الدرامية. لا يوجد راوٍ عليم بكل شيء، بل يُقدَّم التاريخ داخل عالم اللعبة، كما كتبه علماء خياليون يسكنون هذا العالم، وهو عرضة لتحيزاتهم وتخميناتهم. يُشجَّع اللاعبون على تكوين تفسيراتهم الخاصة للتاريخ، وقد طوّروا بالفعل أعمالًا فنية واسعة النطاق من صنع المعجبين . يتجنب المطورون دحض أو نقض نظريات المعجبين من خلال الأحداث الرسمية . تُفسَّر التناقضات الداخلية على أنها أخطاء في البحث العلمي. بعض هذه التناقضات، مثل دمج نهايات متناقضة مع ألعاب سابقة، مُقدَّمة عمدًا ومُفسَّرة على أنها مفارقات سحرية . [ 90 ] عناصر أخرى من التاريخ متناقضة عمدًا أو غامضة للسماح للاعبين بتحديد الحقيقة بأنفسهم. يمكن للاعبين، على سبيل المثال، إنكار كونهم أبطالًا مُتنبأ بهم أو قبول هذا الدور. [ 91 ]
لم تتضمن اللعبة الأولى في السلسلة، Arena ، الكثير من المعلومات التاريخية، وافتقرت إلى العديد من العناصر التي ستُعرف بها السلسلة لاحقًا. [ 92 ] وقدّمت اللعبة الثانية، Daggerfall ، نظامًا مُفصّلًا من الآلهة والأساطير . [ 7 ] وجاء تعقيد المعلومات التاريخية من الرغبة في تحسين أسلوب الكتابة في Arena ، الذي وُصف بالضعيف. [ 93 ]
بعد لعبة داجرفول ، ركّز المصممون على توسيع عالم اللعبة بعد أن أدركوا أنهم ما زالوا يجهلون الكثير عن تاريخ العالم الخيالي أو دياناته. [ 91 ] استُلهمت عقيدة الكون الخيالية في السلسلة من الغنوصية . [ 94 ] توجد أساطير خلق متناقضة ، إحداها تزعم أن بعض الآلهة خُدعوا لخلق عالم البشر، فتنازلوا عن جزء من قوتهم.أصبح هؤلاء الآلهة الثمانية (المعروفين أيضًا باسم آيدرا)، الذين يُعبدون كآلهة رحيمة. أُضيف إله تاسع، تالوس، بعد وفاة تيبير سيبتيم، الذي كان أول من وحّد تامريل تحت إمبراطورية واحدة. ولا يزال تأليه تيبير سيبتيم في صورة تالوس مثيرًا للجدل، لا سيما بين أجناس الجان، وهو أحد الصراعات الرئيسية في لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim .هناك مجموعة منفصلة من الآلهة الشيطانية تُعرف باسم الدايدرا، تحتفظ بكامل قوتها وتسكن في عالم النسيان، وهو بُعد منفصل. [ 95 ] ليس بالضرورة أن يكون الدايدرا شريرًا، على الرغم من أنهم غالبًا ما يُصوَّرون على أنهم يفتقرون إلى التعاطف. [ 96 ]
تدور أحداث ألعاب سلسلة "ذا إلدر سكرولز" بشكل أساسي في قارة تامريل، الواقعة على كوكب نيرن. [ 97 ] وتشمل الاستثناءات لعبة "أن إلدر سكرولز ليجند: باتلسباير" ، التي تدور أحداثها في بُعدٍ آخر؛ وأجزاء من لعبة "ذا إلدر سكرولز 4: أوبليفيون" وتوسعتها الكاملة " شيفرينج آيلز" ، التي تدور أحداثها في أوبليفيون؛ [ 98 ] ومهام في أوبليفيون خلال إضافتي "دون جارد" و "دراجون بورن" للعبة "ذا إلدر سكرولز 5: سكايرم" ؛ ومهام أخرى في أوبليفيون من لعبة "ذا إلدر سكرولز أونلاين" . توجد قارات أخرى على نيرن إلى جانب تامريل، مثل أكافير، وبياندونيا، ويوكودا، وأتمورا، لكن سكان تامريل لا يملكون إلا القليل من التواصل، إن لم يكن معدومًا، مع هذه القارات الأخرى، وبالتالي لا يمتلكون معلومات موثقة عنها. [ 99 ]
تتألف تامريل من تسع مقاطعات، تهيمن على كل منها عرقٌ مميز: بلاك مارش موطن الأرجونيين؛ سيروديل موطن الإمبراطوريين؛ إلسوير موطن الخاجيت؛ هامرفيل موطن الريدغارد؛ هاي روك موطن البريتون؛ مورويند موطن الدنمر، أو الجان المظلمين؛ سكايرم موطن النورد؛ جزيرة سامرست موطن الألتمير، أو الجان العاليين؛ وفالينوود موطن البوسمر، أو جان الغابة. أما العرق العاشر، الأورسيمر، أو الأورك، فيسكنون مستوطنات متناثرة في أنحاء تامريل، وفي بعض الفترات التاريخية، مملكة داخل هاي روك تُعرف باسم أورسينيوم. [ 100 ]
على الرغم من سيطرة إمبراطوريات مختلفة على تامريل عبر آلاف السنين من تاريخها الموثق، إلا أن معظم ألعاب السلسلة تدور أحداثها خلال الإمبراطورية السيروديلية الثالثة، التي وحدت القارة بأكملها تحت حكم سلالة سيبتيم. في لعبة Arena ، يُكلف اللاعبون بتحرير الإمبراطور أوريل سيبتيم السابع من سجن سحري دبّره ساحر بلاطه، الذي اغتصب العرش وتنكر بهيئة الإمبراطور. في لعبة Daggerfall ، يُكلف أوريل السابع اللاعب بالعثور على قطعة أثرية قوية. يمكن للاعب منحها لأي من الفصائل العديدة، التي ستستخدمها لإعادة تشكيل بنية السلطة الإقليمية. في لعبة Morrowind ، يُتنبأ للاعب بأنه تجسيد لبطل إلفي عظيم. واستغلالًا لهذا، تُكلف الإمبراطورية اللاعب باستقرار مقاطعة Morrowind من خلال قمع تمرد يقوده شخص يدّعي أنه إله. في لعبة Oblivion ، تفتح طائفة دينية بوابةً بُعديةً إلى عالمٍ أشبه بالجحيم، وتُغرق الإمبراطورية في الفوضى بقتل أوريل السابع وجميع ورثته المعروفين. ورغم أن اللاعب يُساعد وريثًا ملكيًا غير شرعي في إغلاق البوابة البُعدية، إلا أن تضحية الوريث البطولية تُنهي فجأةً سلالة سيبتيم، مُسببةً أزمة خلافة تُدمر الإمبراطورية وتُحولها إلى دولةٍ مُهمشة . أما في لعبة Skyrim ، فتتعافى الإمبراطورية (التي تحكمها الآن سلالة ميد) من حربٍ مُروعة ضد دولةٍ عرقيةٍ انفصاليةٍ من الإلف ، وهي دومينيون ألدمر، التي تُغطي مُعظم جنوب غرب تامريل، والتي أضعفت شروط استسلامها الإمبراطورية أكثر، وأدت في النهاية إلى حربٍ أهليةٍ مُستمرةٍ في مقاطعة سكايريم. وسط هذه التوترات المُتصاعدة، يتعين على تامريل مُواجهة عودة تنينٍ أسطوري يُعرف باسم "آكل العالم"، بعد زمنٍ طويلٍ من الاعتقاد بأن التنانين قد انقرضت.
تُعدّ لعبة The Elder Scrolls Online بمثابة مقدمة لقصة الإمبراطورية الثالثة، وتدور أحداثها في منتصف فترة انتقالية دامت 600 عام بين الإمبراطوريتين الثانية والثالثة في سيروديل. تتبع اللعبة في بدايتها اللاعب، الذي ضحّى به أتباع الأمير الدايدري مولاغ بال، وهو يحاول العودة إلى عالم البشر بمساعدة إمبراطور سابق متنكر في زي نبي. يجب على اللاعب الانضمام إلى أحد التحالفات العسكرية الثلاثة المتنافسة على السيطرة على تامريل في حرب الرايات الثلاث، لكن مهمته النهائية هي توحيد الفصائل الثلاثة ضد محاولة مولاغ بال ضمّ كوكب نيرن بأكمله إلى مملكته كولد هاربور.
لا تلعب مخطوطات إيلدر سكرولز دورًا بارزًا في قصة السلسلة، وغالبًا ما تُستخدم كإطار سردي فقط ( مثل: "[أحداث هذه اللعبة] تنبأت بها مخطوطات إيلدر سكرولز..."). نادرًا ما يُشار إلى مخطوطات إيلدر سكرولز في الألعاب. تُعدّ لعبة إيلدر سكرولز 4: أوبليفيون أول ظهور للمخطوطات في المهمة الأخيرة من سلسلة مهام نقابة اللصوص. [ 7 ] تظهر المخطوطة على شكل مخطط غامض يحتوي على رموز مضيئة . كما تُقدّم أوبليفيون رهبانًا يُكرّسون حياتهم لدراسة المخطوطات. [ 101 ] في لعبة إيلدر سكرولز 5: سكايرم ، تُدمج المخطوطات في أسطورة الخلق الخاصة بالسلسلة، ويُصوّر فك رموزها على أنه قد يُسبب الجنون. تُستخدم المخطوطات في المهمة الرئيسية للسفر عبر الزمن ومعرفة كيفية هزيمة الخصم، وهو تنين خالد. [ 102 ] تضيف إضافة Dawnguard للعبة Skyrim مهمة للحصول على المخطوطات إما لمساعدة مصاص دماء أو لمنعه من حجب الشمس . [ 103 ]
مستقبل
في معرض E3 2016 ، صرّح تود هوارد، مدير استوديوهات بيثيسدا للألعاب، بأن الاستوديو يعمل بالفعل على الجزء السادس من سلسلة ألعاب The Elder Scrolls ، على الرغم من أن موعد إصداره ما زال "بعيدًا جدًا" [ 104 ]. وفي معرض E3 2017 ، صرّح نائب رئيس العلاقات العامة في بيثيسدا سوفت ووركس بأنه لا يوجد أي عنوان جديد قيد التطوير حاليًا، وأن لديهم "عنوانين رئيسيين على الأقل" لإكمالهما قبل أن يتغير هذا الوضع. [ 105 ] وفي معرض E3 2018 ، عرض هوارد مقطعًا دعائيًا قصيرًا للعبة The Elder Scrolls VI ، وأعلن أنها ستصدر بعد Starfield . [ 106 ] وفي مقابلة أجريت معه في يونيو 2023، ذكر هوارد أيضًا أنها قد تكون آخر لعبة من سلسلة The Elder Scrolls يُطوّرها. [ 107 ] ذُكرت معلومات حول "الإصدارات التجريبية" للعبة في عام 2024 [ 108 ] ، وصرح هوارد في عام 2026 أن اللعبة الجديدة ستعمل على محرك Creation Engine مُحدّث. [ 109 ]
وسائل الإعلام الأخرى
في عام 2009، أصدر كاتب الخيال العلمي غريغوري كيز رواية "المدينة الجهنمية" ، التي تدور أحداثها بعد حوالي 40 عامًا من أزمة النسيان. وفي عام 2011، صدرت رواية "سيد الأرواح" كثاني روايات كيز ضمن سلسلة كتب "ذا إلدر سكرولز" .
استقبال
الاستقبال النقدي
| لعبة | تصنيفات الألعاب | ميتاكريتيك |
|---|---|---|
| ذا إلدر سكرولز: أرينا | (PC) 80% [ 110 ] | — |
| ذا إلدر سكرولز 2: داجرفول | (PC) 79% [ 111 ] | — |
| أسطورة من سلسلة ذا إلدر سكرولز: باتلسباير | (PC) 63% [ 112 ] | — |
| مغامرات ذا إلدر سكرولز: ريدجارد | (PC) 78% [ 113 ] | — |
| ذا إلدر سكرولز 3: مورويند | (PC) 89% [ 114 ] (Xbox) 87% [ 115 ] | (PC) 89 [ 116 ] (Xbox) 87 [ 117 ] |
| ذا إلدر سكرولز 3: تريبيونال | (PC) 81% [ 118 ] | (PC) 80 [ 119 ] |
| ذا إلدر سكرولز 3: بلودمون | (PC) 83% [ 120 ] | (PC) 85 [ 121 ] |
| ذا إلدر سكرولز ترافلز: شادوكي | ( NG ) 56% [ 122 ] | — |
| ذا إلدر سكرولز 4: أوبليفيون | (إكس بوكس 360) 94% [ 123 ] (كمبيوتر شخصي) 93% [ 124 ] (بلاي ستيشن 3) 93% [ 125 ] | (إكس بوكس 360) 94 [ 126 ] (كمبيوتر شخصي) 94 [ 127 ] (بلاي ستيشن 3) 93 [ 128 ] |
| ذا إلدر سكرولز 4: فرسان التسعة | (PC) 83% [ 129 ] | (PC) 81 [ 130 ] |
| ذا إلدر سكرولز 4: شيفرينغ آيلز | (إكس بوكس 360) 88% [ 131 ] (كمبيوتر شخصي) 87% [ 132 ] | (إكس بوكس 360) 86 [ 133 ] (كمبيوتر شخصي) 86 [ 134 ] |
| ذا إلدر سكرولز 5: سكايرم | (إكس بوكس 360) 95% [ 135 ] (كمبيوتر شخصي) 94% [ 136 ] (بلاي ستيشن 3) 88% [ 137 ] | (إكس بوكس 360) 96 [ 138 ] (كمبيوتر شخصي) 94 [ 139 ] (بلاي ستيشن 3) 92 [ 140 ] |
| ذا إلدر سكرولز 5: سكايرم – داونجارد | (PS3) 79% [ 141 ] (X360) 76% [ 142 ] (PC) 69% [ 143 ] | (PS3) 79 [ 144 ] (X360) 73 [ 145 ] (PC) 66 [ 146 ] |
| ذا إلدر سكرولز 5: سكايرم – هيرثفاير | (PS3) 74% [ 147 ] (X360) 62% [ 148 ] | (PS3) 69 [ 149 ] (X360) 54 [ 150 ] |
| ذا إلدر سكرولز 5: سكايرم – دراغون بورن | (PS3) 83% [ 151 ] (PC) 83% [ 152 ] (X360) 83% [ 153 ] | (PC) 83 [ 154 ] (PS3) 82 [ 155 ] (X360) 82 [ 156 ] |
| لعبة ذا إلدر سكرولز أونلاين | (PC) 71% [ 157 ] | (PC) 71 [ 158 ] |
| ذا إلدر سكرولز: ليجندز | (PC) 82% [ 159 ] (iOS) 77% [ 160 ] | (PC) 80 [ 161 ] |
| ذا إلدر سكرولز: كاسلز | — | (iOS) 56 [ 162 ] |
| ذا إلدر سكرولز 4: أوبليفيون ريماسترد | — | (PS5) 82 [ 163 ] (XSXS) 82 [ 164 ] (PC) 80 [ 165 ] |
في عام 2012، صنّفت مجلة Complex سلسلة ألعاب The Elder Scrolls في المرتبة العشرين ضمن قائمة أفضل سلاسل ألعاب الفيديو. [ 166 ] وفي عام 2013، حازت The Elder Scrolls على لقب أعظم سلسلة ألعاب في العقد على موقع GameSpot ، متفوقةً على 64 منافسًا آخر. وصلت The Elder Scrolls إلى الجولة النهائية، متفوقةً على سلسلة Grand Theft Auto بنسبة 52.5% من الأصوات مقابل 47.5% لـ Grand Theft Auto . [ 167 ] [ 168 ]
الجدل
صدرت لعبة Oblivion ، وهي رابع لعبة رئيسية في السلسلة ، في البداية بتصنيف "للمراهقين" من قبل مجلس تقييم البرامج الترفيهية (ESRB) ، ولكن بعد ورود تقارير تفيد بأن مطوريها لم يكشفوا عن محتوى لا يمكن مواجهته أثناء اللعب العادي ولكنه يتعارض مع هذا التصنيف، أعاد مجلس تقييم البرامج الترفيهية النظر في لعبة Oblivion مع الأخذ في الاعتبار المحتوى المخفي، وفي خطوة غير مسبوقة حظيت بتغطية إعلامية واسعة، رفع تصنيف اللعبة إلى "للكبار" . [ 169 ]
في أغسطس 2011، تواصلت شركة بيثيسدا سوفت ووركس مع شركة موجانغ ، مطورة لعبة ماينكرافت ، مدعيةً أن استخدام اسم "سكرولز" كعلامة تجارية للعبة الجديدة ينتهك حقوق بيثيسدا في استخدام اسم " ذا إلدر سكرولز" . [ 170 ] وفي 10 مارس 2012، غرد ماركوس بيرسون بأن الشركتين توصلتا إلى اتفاق بشأن استخدام الاسم. ويحظر هذا الاتفاق على موجانغ استخدام اسم " سكرولز" في أي أجزاء مستقبلية من اللعبة. [ 171 ]
في مايو 2019، أصدرت شركة بيثيسدا سوفت ووركس لعبة تقمص أدوار مجانية ترويجية بعنوان "إلسوير" . وُجهت إليها اتهامات بالسرقة الأدبية لتشابه حبكتها مع مغامرة "الطريق الأسود" من لعبة " الأبراج المحصنة والتنانين" (Dungeons & Dragons )، التي كتبتها بايج ليتمان وبن هايسلر، واحتوائها على نصوص مُعاد صياغتها تستبدل بعض الكلمات بمرادفاتها. [ 172 ] [ 173 ] بعد أن نشرت ليتمان منشورًا حول أوجه التشابه على فيسبوك ، [ 172 ] أُزيلت اللعبة من صفحة "ذا إلدر سكرولز أونلاين" على فيسبوك. [ 174 ]
ملحوظات
- ↑ مبيعات سلسلة ألعاب The Elder Scrolls:
- لعبة The Elder Scrolls: Arena : تم بيع 120,000 نسخة [ 1 ]
- لعبة The Elder Scrolls II: Daggerfall : تم بيع 700,000 نسخة [ 2 ]
- لعبة The Elder Scrolls III: Morrowind : تم بيع 4 ملايين نسخة [ 3 ]
- لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion : تم بيع 9.5 مليون نسخة [ 4 ]
- لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim : بيع منها 60 مليون نسخة [ 5 ]
- لعبة The Elder Scrolls Online : بيع منها 15 مليون نسخة [ 6 ]
مراجع
- 1 2 3 4 غوسين، لورانس (نوفمبر 1996). "أعمال نشر الكتب الموجهة للمستهلكين" . مجلة سي دي-روم بروفيشنال . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2024 - عبر غيل ريسيرش .
- ↑ مانفير "إيدولون" هير (18 يوليو 2000). "مقابلة مع بيت هاينز" . مؤرشفة من الأصل في 15 أغسطس 2000. تم الاطلاع عليها في 17 فبراير 2023 .
- ↑ «ليندا كارتر تنضم إلى فريق التمثيل الصوتي للعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion» . بيثيسدا سوفت ووركس . ١٧ أغسطس ٢٠٠٥. مؤرشف من الأصل في ١٠ يوليو ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه في ٢٦ نوفمبر ٢٠٠٦ .
- ↑ كولار، فيليب (10 نوفمبر 2015). "قد تحقق لعبة Fallout 4 نجاحًا أكبر من Skyrim" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2015 .
- ↑ يادن، جوزيف (12 يونيو 2023). "لعبة سكايرم الآن ضمن أفضل 10 ألعاب مبيعًا على الإطلاق" . جيم سبوت . فاندم، إنك. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2023 .
- ↑ هاينز، بيت [@DCDeacon] (10 يناير 2020). "أكثر من 15 مليون شخص اشتروا لعبة ESO" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 10 يناير 2020 - عبر تويتر .)
- ١ ٢ ٣ تطور سلسلة ألعاب The Elder Scrolls . مؤرشف في ١ ديسمبر ٢٠١٦ على موقع Wayback Machine . مجلة PC Gamer .
- 1 2 3 4 5 6 بلانكاتو، جو (6 فبراير 2007). "بيثيسدا: الاتجاه الصحيح" . ذا إسكيبست. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2007. تم الاسترجاع في 1 يونيو 2007 .
- 1 2 "متصفح الألعاب: Bethesda Softworks LLC" . MobyGames . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2007 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 "مقابلة تيد بيترسون 1" . مورويند إيطاليا. 9 أبريل 2001. مؤرشف من الأصل في 13 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2007 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "الساحة - من وراء الكواليس" . الذكرى السنوية العاشرة لسلسلة ألعاب ذا إلدر سكرولز . بيثيسدا سوفت ووركس . ٢٠٠٤. مؤرشف من الأصل في ٩ مايو ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ٨ يونيو ٢٠٠٧ .
- ١ ٢ ٣ ٤ بارتون، مات (١١ أبريل ٢٠٠٧). "تاريخ ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية، الجزء الثالث: العصر البلاتيني والعصر الحديث (١٩٩٤-٢٠٠٤)" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في ١١ يونيو ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ٨ يونيو ٢٠٠٧ .
- 1 2 3 "داجرفول - من وراء الكواليس" . الذكرى السنوية العاشرة لسلسلة ذا إلدر سكرولز . بيثيسدا سوفت ووركس . 2004. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2007 .
- ↑ "داجرفول". مجلة الجيل القادم (11): 82-5 . نوفمبر 1995.
- ↑ «شركة بيثيسدا سوفت ووركس تعلن عن إصدار لعبة ذا إلدر سكرولز: داجرفول» . بي آر نيوزواير . 27 سبتمبر 1996. مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2024. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2024 – عبر غيل ريسيرش .
- ↑ "باتلسباير". مجلة الجيل القادم (34): 124-125 . أكتوبر 1997.
- 1 2 "باتلسباير - من وراء الكواليس" . الذكرى السنوية العاشرة لسلسلة ذا إلدر سكرولز . بيثيسدا سوفت ووركس . 2004. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2007 .
- ↑ "مواعيد إصدار Battlespire" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2007 .
- ↑ "مواعيد إصدار ريدجارد" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2007 .
- 1 2 "ريدجارد - من وراء الكواليس" . الذكرى السنوية العاشرة لسلسلة ذا إلدر سكرولز . بيثيسدا سوفت ووركس . 2004. مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2007 .
- 1 2 3 "مورويند، من وراء الكواليس" . بيثيسدا سوفت ووركس. 2004. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2006 .
- ↑ كويرتي (يوليو 2001). "مقابلة مع مطوري مورويند" . المقابلات . لعبة. ملف تنفيذي. أعيد طبعه في المكتبة الإمبراطورية. مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2010 .
- ↑ فريق عمل IGN (27 أكتوبر 2000). "المقابلة الثانية حول لعبة Elder Scrolls III: Morrowind" . IGN. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2007 .
- ↑ "محادثة فريق التطوير رقم 1" . فودو إكستريم . 19 يوليو 2000. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2006 .
- ↑ ألتيميت (9 يوليو 2001). "مقابلة تيد بيترسون الثانية" . مؤرشفة من الأصل في 12 نوفمبر 2007. تم الاطلاع عليها في 14 يونيو 2007 .
- ↑ "لعبة The Elder Scrolls III: Morrowind للحاسوب الشخصي تُطرح للإصدار النهائي" . بيثيسدا سوفت ووركس . 23 أبريل 2002. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2002. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2013 .
- ↑ ووكر، تري (23 أبريل 2002). "مورويند تُصبح جاهزة للإطلاق" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2007 .
- ↑ "مواعيد إصدار ألعاب الكمبيوتر الشخصي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2006. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2006 .
- ↑ «لعبة The Elder Scrolls III: Morrowind لجهاز Xbox قادمة إلى المتاجر» . Bethesda Softworks . 4 يونيو 2002. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2002. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2013 .
- ↑ «شركة يوبي سوفت توقع عقد نشر رئيسي مع شركة بيثيسدا سوفت ووركس لتوزيع العديد من الألعاب في أوروبا» . بيثيسدا سوفت ووركس . 3 يناير 2002. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2007 .
- 1 2 باركر، سام (6 سبتمبر 2002). "محكمة لتوسيع عالم مورويند" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاسترجاع في 22 مايو 2007 .
- ↑ ماكنيوزرسون، نيوزي (8 نوفمبر 2002). "إلدر سكرولز 3: سفن المحكمة" . IGN. مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2007 .
- ↑ "مواعيد إصدار لعبة Tribunal" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2007 .
- ١ ٢ فريق العمل (١١ أكتوبر ٢٠٠٢). "أسئلة وأجوبة حول لعبة The Elder Scrolls III: Tribunal" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل في ٢٩ سبتمبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ١٩ مايو ٢٠٠٧ .
- ↑ أبنر، ويليام (8 ديسمبر 2002). "مورويند: مراجعة المحكمة، الصفحة 1" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2006 .برينيسال، باري (9 ديسمبر 2002). "مراجعة لعبة Elder Scrolls III: Tribunal، الصفحة 1" . IGN. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2006 .ديسلوك (21 نوفمبر 2002). "مراجعة لعبة Elder Scrolls III: Tribunal، الصفحة 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2007 .
- ↑ باركر، سام (23 مايو 2003). "توسعة مورويند تُصبح جاهزة للإطلاق" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2007 .
- ↑ "مواعيد إصدار لعبة Bloodmoon" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2007 .
- ↑ فريق التحرير (30 مايو 2003). "أسئلة وأجوبة حول لعبة The Elder Scrolls III: Bloodmoon" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2007 .
- ↑ ليبل، مات (26 أكتوبر 2011). "التطورات الرسومية في لعبة سكايرم: مقارنة مع لعبة أوبليفيون" . جيم زون . جيم زون أونلاين. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2013.
- ↑ ثورسن، تور (10 سبتمبر 2004). "لعبة Elder Scrolls IV قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية والجيل القادم" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2007 .
- ↑ «بيثيسدا سوفت ووركس توقع اتفاقية نشر مشترك مع تيك تو إنتراكتيف للعبة ذا إلدر سكرولز 4: أوبليفيون» . بيثيسدا سوفت ووركس . 3 فبراير 2005. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2005. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2013 .
- ↑ ثورسن، تور (3 فبراير 2005). "شركة تيك-تو تشارك في نشر لعبة Elder Scrolls IV، Cthulhu" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2007 .
- ↑ ثورسن، تور (31 أكتوبر 2005). "لعبة Elder Scrolls IV لم تُطرح على جهاز Xbox 360 عند الإطلاق" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 29 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 26 مايو 2007 .فاليراس (10 ديسمبر 2005). "أوبليفيون: دراما تاريخ الإصدار" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2007 .
- ↑ هوارد، تود. "لعبة تقمص الأدوار للجيل القادم" . بيثيسدا سوفت ووركس . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2007 .
- ↑ ستارغلمان (29 مايو 2005). "تغطية معرض E3 2005: غافين كارتر" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2007 .
- ↑ كالاهام، جون (26 سبتمبر 2005). "مقابلة حول لعبة Elder Scrolls IV: Oblivion" . جيم كلاود. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2005. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2007 .
- ↑ هوتون، مات. "ركن المطورين: ذا إلدر سكرولز 4: أوبليفيون" . سجلات الألعاب. مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2007. تم الاسترجاع في 11 أغسطس 2007 .
- ↑ هوسمان، تشارلز (2 يونيو 2005). "مقابلة حول لعبة Elder Scrolls IV: Oblivion" . موقع Gaming Nexus. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2007. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2007 .
- ↑ شومان، سيد (23 مايو 2006). "العيش في النسيان" . Games.Net. مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2013 .
- ↑ هاموند، أليكس (25 مارس 2005). "مقابلة حول لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion" . مجلة Gameplay Monthly. مؤرشفة من الأصل في 12 فبراير 2006. تم الاطلاع عليها في 15 أغسطس 2013 .
- ↑ "مقابلة مع غافين كارتر من بيثيسدا حول لعبة Oblivion" . إيليت باستاردز. 20 أكتوبر 2005. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2007. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2007 .
- ↑ ديلا فوينتي، ديريك (20 يوليو 2005). "لعبة Elder Scrolls IV: Oblivion - أسئلة وأجوبة" . TVG. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2008. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2007 .
- ↑ "مقابلة مع غافين كارتر حول لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion" . موقع RPGamer. مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يونيو 2007 .
- ↑ بيري، نوح. "تاريخ موجز لسيروديل" . بيثيسدا سوفت ووركس . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2007 .
- ↑ "تأجيل إصدار لعبة Oblivion على جهاز PS3 حتى العام المقبل" . 1Up.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 أكتوبر 2012.
- ↑ IGN (27 مارس 2007). "The Elder Scrolls IV: The Shivering Isles" . IGN .
- ↑ توم برانويل (16 أغسطس 2010). "تود هوارد من بيثيسدا (مقابلة)" . www.eurogamer.net . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2013.
- ↑ ويسلي ين-بول (23 نوفمبر 2010). "شائعة: لعبة Elder Scrolls 5 قيد التطوير" . www.eurogamer.net . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2010.
- ↑ كريستيان ويست (22 نوفمبر 2010). "The Elder Scrolls V på vej" . www.eurogamer.dk (باللغة الدنماركية). يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2010.
- ↑ ديفيد هيوز (12 ديسمبر 2010). "بيثيسدا تكشف النقاب عن لعبة Elder Scrolls V، وتؤكد وجود جزء ثانٍ مباشر للعبة Oblivion" . www.huliq.com . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2013.
- ↑ "لعبة الكمبيوتر للعام" . IGN . 18 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2012.
- ↑ "جوائز سبايك لألعاب الفيديو لعام 2011: قائمة الفائزين الكاملة" . جيم رانت . 11 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2013.
- ↑ "The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn على Steam" . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2015.
- ↑ كوبوك، مارك (6 ديسمبر 2016). "الآن يمكنك لعب نسخ البينبول من ألعاب Doom وFallout وElder Scrolls" . DigitalTrends . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 نوفمبر 2018 .
- ↑ فاهي، مايك (17 أغسطس 2017). "لعبة Pinball FX 3 تتمحور حول المنافسة عبر المنصات" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أغسطس 2017 .
- ↑ باربي بوبومب (6 ديسمبر 2016). "بيثيسدا وزين ستوديوز يتعاونان لإصدار حزمة ألعاب بينبول ملحمية" . زين ستوديوز . مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2018 .
- ↑ "The Elder Scrolls V: Skyrim VR" . PlayStation .
- ↑ هول، تشارلي (11 يونيو 2018). "كيفية تشغيل لعبة سكايرم لأليكسا على جهاز آيفون أو أندرويد" . بوليغون .
- ↑ وود، أوستن (28 يونيو 2021). "لعبة سوبر سماش بروس ألتيميت تُضيف شخصية دراغون بورن من لعبة سكايرم بهدوء إلى التحديث الكبير غدًا" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2021 .
- ↑ داير، ميتش (11 ديسمبر 2013). "الإعلان عن مواعيد إصدار لعبة The Elder Scrolls Online لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Mac وXbox One وPS4 - IGN" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 ديسمبر 2013 .
- ↑ ستيفاني نونلي (21 يناير 2015). "لعبة The Elder Scrolls Online تُطلق بنسخة مُحسّنة، وتم الإعلان عن موعد إصدارها على أجهزة الألعاب المنزلية" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2015 .
- ↑ "الأسئلة الشائعة حول لعبة The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited" . The Elder Scrolls Online . ZeniMax. 21 يناير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2015 .
- ↑ غرايسون، ناثان. "الإعلان عن لعبة The Elder Scrolls Blades للهواتف" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يونيو 2018 .
- ↑ «لعبة Elder Scrolls القادمة هي لعبة تقمص أدوار رائعة للهواتف المحمولة تُدعى Blades» . The Verge . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يونيو 2018 .
- ↑ هول، تشارلي (29 نوفمبر 2018). "بيثيسدا تؤجل إصدار لعبة The Elder Scrolls: Blades إلى عام 2019" . بوليغون .
- ↑ "مراجعة لعبة The Elder Scrolls: Blades | Switch Player" . 21 مايو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 أكتوبر 2022 .
- ↑ زويزن، زاك (29 سبتمبر 2023). "مفاجأة، بيثيسدا تُصدر لعبة جديدة من سلسلة ذا إلدر سكرولز" . كوتاكو . جي/أو ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 سبتمبر 2023 .
- ↑ الإعلان التشويقي الرسمي للعبة The Elder Scrolls VI ، 10 يونيو 2018 ، تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2023
- ↑ «يبدو أن تود هوارد يعتقد أن بيثيسدا أعلنت عن لعبة The Elder Scrolls VI مبكراً جداً» . كوتاكو . ٢٤ أغسطس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١ سبتمبر ٢٠٢٣ .
- ↑ تاسي، بول (18 أغسطس 2022). "فيل سبنسر من إكس بوكس يُشير إلى ما إذا كانت لعبة 'Elder Scrolls 6' أو 'Fable 4' ستصدر أولاً" . فوربس .
- ↑ تاسي، بول (18 سبتمبر 2023). "كشف جديد يُظهر أن لعبة 'Elder Scrolls 6' ستكون حصرية لجهاز Xbox، وموعد إصدارها في عام 2026 وما بعده" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 8 مايو 2025 .
- ↑ وارن، توم (9 مارس 2021). "مايكروسوفت تُكمل استحواذها على بيثيسدا، وتعد ببعض الحصريات لأجهزة إكس بوكس والكمبيوتر الشخصي" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2025 .
- ↑ "تود هوارد يتحدث عن مرور 10 سنوات على Fallout 4 و The Elder Scrolls 6: 'كنا بحاجة إلى إعادة ضبط إبداعية'"" . GQ . 10 نوفمبر 2025 . تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2025 .
- ↑ هايام، مايكل (17 مارس 2026). "تود هوارد يتحدث عن تقدم لعبة Elder Scrolls 6، وإصدار Starfield على PS5، ومستقبل Bethesda - مقابلة مع IGN" . IGN . تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2026 .
- ↑ روز، آلان (3 نوفمبر 2006). "مراجعة شاملة للعبة نيفرونتر نايتس 2" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2006.
- ↑ "الساحة، من وراء الكواليس" . الذكرى السنوية العاشرة لسلسلة ألعاب The Elder Scrolls . شركة Bethesda Softworks . 2004. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2007.
- ↑ (1996) دليل تعليمات Bethesda SoftworksBethesda Softworks، 1-2.
- ↑ "مورويند، من وراء الكواليس" . الذكرى السنوية العاشرة لسلسلة ذا إلدر سكرولز . بيثيسدا سوفت ووركس . 2004. مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2006.
- ↑ هيرلي، ماري كيت (2019). أمريكا/العصور الوسطى تتجه شمالًا: الأرض والماء في رحلة . فاندنهويك وروبريشت . ISBN 9783847009528.
- ↑ تشان، خي هون (26 نوفمبر 2019). "الصراع للسيطرة على ما هو حقيقة وما هو خيال في عالم لعبة The Elder Scrolls" . مجلة PC Gamer . تاريخ الاسترجاع: 31 ديسمبر 2019 .
- 1 2 كين، أليكس (27 مارس 2019). "مورويند: تاريخ شفوي" . بوليغون . تم الاسترجاع في 1 يناير 2020 .
- ↑ "قصة لعبة The Elder Scrolls الغريبة تكسر جميع قواعد الفانتازيا التقليدية - إليك كيف" . ScreenRant . 14 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2021 .
- ↑ بيترسون، تيد (19 أبريل 2019). "سلسلة ألعاب The Elder Scrolls في عامها الخامس والعشرين: كيف ابتكرت سلسلة ألعاب تقمص الأدوار الأسطورية من Bethesda" . The Escapist . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2020 .
- ↑ أنتوني، جيسون (2014). "الدريدل في جحيم دانتي" . اللعب بالدين في الألعاب الرقمية . مطبعة جامعة إنديانا . ص 40. ISBN 978-0-253-01263-0.
- ↑ ماكجريجور، جودي (27 أغسطس 2018). "الأحداث الرئيسية في سلسلة ألعاب ذا إلدر سكرولز" . بي سي جيمر . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2020 .
- ↑ إيفريت، لاري (1 نوفمبر 2013). "تامريل إنفينيم: ما تحتاج لمعرفته عن الدايدرا في لعبة ذا إلدر سكرولز أونلاين" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2020 .
- ↑ بورغار، تشارلز (12 مارس 2020). "ذا إلدر سكرولز: 15 حقيقة مذهلة لم تكن تعرفها عن السلسلة" . TheGamer.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 نوفمبر 2020 .
- ↑ ميلر، مات (26 ديسمبر 2010). "فك شفرة لعبة The Elder Scrolls" . مجلة Game Informer . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2020 .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ تابسل، كريس (4 يونيو 2019). "توقعات مواقع لعبة Elder Scrolls 6 - أين نعتقد أن أحداث لعبة Elder Scrolls الجديدة تدور، وكل ما نعرفه عنها" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2020 .
- ↑ "ذا إلدر سكرولز: أعراق تامريل" . سي بي آر . 15 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2021 .
- ↑ استوديوهات بيثيسدا للألعاب (30 أبريل 2007). لعبة ذا إلدر سكرولز 4: أوبليفيون ( الإصدار 1.2.0416). بيثيسدا سوفت ووركس، 2K جيمز.
- ↑ استوديوهات بيثيسدا للألعاب. ذا إلدر سكرولز 5: سكايرم . بيثيسدا سوفت وركس.
- ↑ استوديوهات بيثيسدا للألعاب. ذا إلدر سكرولز 5: داونجارد . بيثيسدا سوفت وركس.
- ↑ سكريبيلز، جو (13 يونيو 2016). "معرض E3 2016: بيثيسدا تعمل على لعبة The Elder Scrolls 6" . IGN . IGN Entertainment . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2017 .
- ↑ براون، فريزر (13 يونيو 2017). "لعبة The Elder Scrolls 6 ليست قيد التطوير" . بي سي غيمر . فيوتشر يو إس . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2017 .
- ↑ "شركة بيثيسدا تعلن عن لعبة ذا إلدر سكرولز 6" . موقع يورو غيمر.نت. تاريخ الاطلاع: 11 يونيو 2018 .
- ↑ ١٢ يونيو، ويسلي (١٢ يونيو ٢٠٢٣). "لعبة Elder Scrolls 6: تود هوارد يعترف بأن الجزء القادم قد يكون آخر أعماله في سلسلة Elder Scrolls" . IGN .
{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ نُشر بواسطة علي جونز (25 مارس 2024) .تُجرى حاليًا تجارب على نسخ تجريبية مبكرة من لعبة The Elder Scrolls 6 في استوديوهات بيثيسدا، حيث تُقدم نفس المتعة والإثارة ووعد المغامرة الذي ميز باقي أجزاء السلسلة على مدار تاريخها الممتد لثلاثين عامًا . (GamesRadar+ ، تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2026) .
- ↑ نُشر بواسطة جوش ويست (17 مارس 2026). "كل ما قاله لنا تود هوارد عن لعبة The Elder Scrolls 6، ومحرك Creation Engine 3، ومستقبل ألعاب تقمص الأدوار من Bethesda: "يتحمل كل فرد في الاستوديو مسؤولية التأكد من أن ألعابنا في أفضل حالاتها"." . GamesRadar+ . تم استرجاعه في 22 آذار (مارس) 2026 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls: Arena" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls II: Daggerfall" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة أسطورة ذا إلدر سكرولز: باتلسباير" . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls Adventures: Redguard" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls III: Morrowind" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls III: Morrowind" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls III: Morrowind" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 23 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls III: Morrowind" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls III: Tribunal" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls III: Tribunal" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 يناير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls III: Bloodmoon" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls III: Bloodmoon" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "The Elder Scrolls Travels: Shadowkey" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2017 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 يناير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Shivering Isles" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Shivering Isles" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Shivering Isles" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Shivering Isles" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 22 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 10 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Dawnguard" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Hearthfire" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 مارس 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls V: Skyrim – Dragonborn" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls Online" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls Online" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2015 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls: Legends" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2017 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls: Legends" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2017 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls: Legends" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 أغسطس 2017 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls: Castles" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يناير 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 نوفمبر 2025 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2025 .
- ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 أبريل 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 نوفمبر 2025 .
{{cite web}}: CS1 maint: bot: حالة عنوان URL الأصلي غير معروفة ( رابط ) - ↑ "مراجعات لعبة The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2025 .
- ↑ إلتون جونز (25 سبتمبر 2012). "سلسلة ألعاب ذا إلدر سكرولز - أفضل 50 سلسلة ألعاب فيديو - كومبلكس" . كومبلكس . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2012.
- ↑ «الفائز بجائزة أعظم سلسلة ألعاب في العقد: ذا إلدر سكرولز» . جيم سبوت. 30 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2013 .
- ↑ سلسلة ألعاب Elder Scrolls تُختار كأفضل سلسلة ألعاب في العقد (12 سبتمبر 2013). "سلسلة ألعاب Elder Scrolls تُختار كأفضل سلسلة ألعاب في العقد" . موقع Attack of the Fanboy. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2013 .
- ↑ سينكلير، بريندان (3 مايو 2006). "إعادة تصنيف لعبة Oblivion للبالغين" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 سبتمبر 2006 .
- ↑ جيلبرت، بن. "استوديو ماينكرافت مُهدد برفع دعوى قضائية من قبل بيثيسدا بسبب عنوان 'سكرولز'" . إنجادجيت . فيريزون ميديا . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2012.
- ↑ كوندت، جيسيكا (12 مارس 2012). "دعوى قضائية تمنع موجانغ من استخدام لعبة 'Scrolls' في أي أجزاء لاحقة لها" . إنجادجيت . فيريزون ميديا . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2019 .
- 1 2 أورلاند، كايل (8 مايو 2019). "إزالة أحدث مغامرات بيثيسدا من سلسلة Elder Scrolls وسط اتهامات بالسرقة الأدبية" . آرس تكنيكا .
- ↑ "شركة بيثيسدا تزيل لعبة مغامرات الطاولة وسط مزاعم بالسرقة الأدبية - موقع Plagiarism Today" . 9 مايو 2019.
- ↑ "شركة بيثيسدا تسحب لعبة تقمص الأدوار الورقية "ذا إلدر سكرولز" المجانية التي استوحت فكرتها من لعبة "دانجنز أند دراغونز" . كوتاكو . 8 مايو 2019.
روابط خارجية
- ذا إلدر سكرولز
- ألعاب الفيديو الحركية وتقمص الأدوار
- ألعاب الفيديو الخيالية
- امتيازات مايكروسوفت
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1994
- ألعاب فيديو عن السحر (الخوارق)
- ألعاب الفيديو التي تم تحويلها إلى روايات
- ألعاب فيديو تدور أحداثها على كواكب خيالية
- امتيازات زينماكس ميديا
