درو
في لعبة تقمص الأدوار الخيالية " الأبراج المحصنة والتنانين" ، يُعرف الدرو (يُلفظ /draʊ / [ 1 ] [ 2 ] أو / droʊ / ) [ 3 ] أو الجان المظلمون ، بأنهم سلالة فرعية من الجان ذوي بشرة داكنة وشعر أبيض، ويرتبطون بالعالم السفلي (Underdark) . [ 4 ] لطالما صُوِّر الدرو على أنهم أشرار بشكل عام، ويرتبطون بإلهة العنكبوت الشريرة لولث . مع ذلك، ابتعدت الإصدارات اللاحقة من " الأبراج المحصنة والتنانين" عن هذا التصوير والتوجهات المحددة مسبقًا ، بينما استكشفت منشورات لاحقة مجتمعات الدرو غير المرتبطة بلولث. [ 5 ] [ 6 ]
الأصول الإبداعية
كلمة "درو" مشتقة من لهجتي أوركديان وشيتلاند من اللغة الاسكتلندية ، [ 7 ] وهي شكل بديل لكلمة "ترو"، [ 8 ] وهما مصطلحان فولكلوريان موروثان من لغة النورن . وبينما يمكن استخدام الكلمتين بالتبادل، فإن " درو " مشتقة في الأصل من كلمة " دروغر " في اللغة النوردية القديمة ("العائد الخبيث"؛ قارن بالنرويجية القديمة : "دراو" ، والنرويجية الحديثة : "دراوف " ، " دروف" ، "دروف ")، بينما كلمة "ترو" مشتقة من كلمة "ترول " في اللغة النوردية القديمة - انظر "ترو" (فولكلور) § أصل الكلمة . وانطلاقًا من كلمتي "دروغر" و"ترول"، استُخدمت كلمة "ترو/درو" للإشارة إلى مجموعة واسعة من الأرواح الشريرة. وقد ابتكر غاري غيغاكس، أحد مبتكري لعبة "Dungeons & Dragons" ، كل شيء يتعلق بـ"درو" في اللعبة باستثناء المفهوم الأساسي لـ"الجان المظلم". [ ٩ ] مع ذلك، كتب سنوري ستورلسون في نثر إيدا عن الجان السود : "... أما الجان المظلمون فيعيشون تحت الأرض... [و] هم أشد سوادًا من القار." [ ١٠ ] : ١٠٣
ذكر غيغاكس أن "الدرو ذُكروا في كتاب كايتلي " أساطير الجنيات" ، على حدّ ذاكرتي (ربما كان "الكومنولث السري " - لا أملك أيًا من الكتابين الآن، وهو ليس بتلك الأهمية على أي حال)، وباعتبارهم جنًا مظلمًا ذوي طبيعة شريرة، فقد شكّلوا أساسًا مثاليًا لابتكار أسطورة جديدة فريدة مصممة خصيصًا للعبة AD&D ." [ 11 ] وذكر غيغاكس لاحقًا أنه استقى المصطلح من قائمة في قاموس فانك وواغنال غير المنقّح ، ولم يستعن بأي مصدر آخر على الإطلاق. "أردتُ عرقًا غير عادي ليكون القوة الرئيسية في العالم السفلي، لذا استخدمتُ الإشارة إلى "الجن المظلم" من القاموس لابتكار الدرو." [ 12 ] ويبدو أنه لا يوجد أي عمل بهذا العنوان. ومع ذلك، يمكن العثور على المدخل التالي في الطبعات المختصرة من قاموس فانك وواغنال القياسي للغة الإنجليزية ، مثل قاموس المكتب القياسي للغة الإنجليزية : "[اسكتلندي.] في الفولكلور، أحد أفراد سلالة من الجان تحت الأرض، يُصوَّرون على أنهم عمال ماهرون في المعادن. قارن TROLL. [متغير من TROLL.] trow".
تاريخ النشر
الطبعة الأولى من لعبة الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة
ذُكرت الدرو لأول مرة في لعبة Dungeons & Dragons في الطبعة الأولى من دليل الوحوش المتقدم للعبة Dungeons & Dragons لعام 1977 ، تحت مدخل "الجني"، حيث ورد أن "الجنيات السوداء، أو الدرو، مجرد أسطورة". لم تُقدم أي إحصائيات عن الدرو في هذا الكتاب، باستثناء إحصائيات الجنيات العادية. وُصفت الدرو بأنها تسكن في أعماق العالم السطحي، في عوالم جوفية غريبة. يُقال إنها شريرة، "مظلمة كإضاءة الجنيات"، وتُصوَّر في الحكايات على أنها مقاتلة ضعيفة لكنها بارعة في استخدام السحر . [ 13 ] من عام 1978 إلى عام 1980، استكشفت سلسلة مغامرات Greyhawk الدرو بعمق، بما في ذلك جداول إحصائية للدرو ومقدمة عن مجتمعهم في العالم السفلي. [ 14 ] [ 15 ] [ 16 ]
كان كتاب قواعد D&D ذو الغلاف المقوى، الذي يتضمن معلومات إحصائية عن الدرو، هو كتاب Fiend Folio الأصلي (1981). كتب غيغاكس هذا المدخل، المُدرج تحت عنوان "إلف، درو"، وفقًا لقسم حقوق النشر في الكتاب. النص هو نسخة مختصرة قليلاً من النص الأصلي الموجود في الوحدتين G3 وD3. وبالمثل، أُعيد طبع وصف لولث من الوحدة D3 في كتاب Fiend Folio تحت عنوان "شيطان". [ 17 ]
ظهرت عرق الدرو لأول مرة كعرق قابل للعب في كتاب "أسرار غير مكتشفة" (1985)، الذي كتبه أيضاً غيغاكس. يصف الكتاب عدة سلالات فرعية من الجان، بما في ذلك الجان الرمادي، وجان الغابات، والجان البري، وجان الوادي؛ ويُوصف الجان المظلم بأنه أكثر السلالات الفرعية تبايناً، ويُعتبر اللاعبون الذين يلعبون بشخصيات الجان المظلم منبوذين من موطنهم، إما باختيارهم، أو لاختلافهم عن التوجه الفوضوي الشرير السائد للعرق، أو لهزيمتهم في صراع على السلطة على مستوى العائلة. [ 18 ]
قصة وحدة غرايهاوك
يُلمّح في G1 Steading of the Hill Giant Chief (1978) إلى وجود "قوة خفية، أو دافع ما وراء هذا التحالف غير المألوف بين مختلف أجناس العمالقة". ويذكر G2 The Glacial Rift of the Frost Giant Jarl (1978) هذه القوة الدافعة مجددًا في مقدمته. أما الوحدة الثالثة في السلسلة، G3 Hall of the Fire Giant King (1978)، فتُشير مرة أخرى إلى حاجة المجموعة لاكتشاف سر تحالف العمالقة، وتذكر هذه المرة الدرو بالاسم تحديدًا. في هذه المغامرة، يمكن للاعبين اكتشاف أول دليل على تورط الدرو في قاعة مجلس ملك عمالقة النار، وذلك من خلال لفافة تعد بـ"مساعدة قوية من الدرو"، موقعة من إيكلافدرا . ويمكن مواجهة الدرو الحقيقيين بدءًا من المستوى الثاني من قاعة الملك، حيث يبدأون بمجموعة من كهنة الدرو، ثم يظهر درو آخرون لاحقًا. [ 14 ] [ 19 ]
بعد اكتشاف أن الدرو هم من حرضوا على التحالف بين أجناس العمالقة وحربهم ضد البشرية، في الجزء الأول من المغامرة "النزول إلى أعماق الأرض " (1978)، تتبع المجموعة الدرو الفارين إلى الأنفاق المؤدية شمال غربًا إلى أعماق الأرض، للقضاء على الخطر الذي يمثلونه. بفحص دبوس عنكبوت ذهبي وُجد على إحدى كاهنات الدرو، اكتشفت المجموعة نقوشًا باللغة الدروية تُقرأ " لولث ، ملكة الموت الأم". [ 20 ] تواصل المجموعة مطاردة الدرو في الجزء الثاني " ضريح الكو-توا" (1978). [ 21 ] في الجزء الثالث "قبو الدرو" (1978)، يصل المغامرون في النهاية إلى إيريلهي-سينلو، مدينة الدرو الجوفية الشاسعة، والتي وُصفت بالتفصيل في هذه الوحدة. يُقدم عرض شامل لهيكل سلطة الدرو بهدف إنشاء عدد لا حصر له من الحملات أو المغامرات المصغرة التي تدور أحداثها داخل عاصمة الدرو. [ ٢٢ ] تنتقل الشخصيات إلى بيضة لولث، حيث يتعين عليهم دخول مستوى الزنزانة ومواجهة الشيطانة بنفسها. تمت إعادة طباعة الإحصائيات والمعلومات الخاصة بالدرو من قاعة ملك عمالقة النار في الجزء الخلفي من هذه الوحدة، بالإضافة إلى إحصائيات لولث نفسها. [ ٢٢ ]
تُختتم القصة في الوحدة Q1 بعنوان "ملكة حفر شبكة الشياطين " (1980). تؤدي البوابة النجمية من D3 إلى عالم لولث الهاوي ، إلهة الجان الدرو وملكة شياطين العناكب؛ لولث هي العقل المدبر للمؤامرة الشريرة الموصوفة في سلسلتي الوحدات السابقتين. في نهاية الوحدة، يواجه اللاعبون مواجهة أخيرة مع لولث، وهو تحدٍّ بالغ الصعوبة. [ 15 ] نُشرت الوحدات G1-G3 لاحقًا معًا في عام 1981 كوحدة واحدة بعنوان G1-2-3 "ضد العمالقة" ، [ 23 ] ونُشرت سلسلة الوحدات الكاملة التي ظهر فيها الجان الدرو لأول مرة معًا في " ملكة العناكب" (1986). [ 8 ] [ 24 ] [ 19 ]
روايات
رواية غاري غيغاكس " أثر الشر" (Artifact of Evil )، الصادرة عام 1986 ضمن سلسلة "مغامرات غرايهاوك" (Greyhawk Adventures) من إنتاج شركة TSR ، كانت أول رواية تُبرز الدرو بشكلٍ واضح. وواصل غيغاكس في رواياته اللاحقة " غورد المارق" (Gord the Rogue) ، التي نشرتها شركة نيو إنفينيتيز (New Infinities, Inc.)، سرد القصة وإبراز دور الدرو، وذلك في روايات " بحر الموت " (Sea of Death) عام 1987، و"تعال أيها الظلام الدامس" (Come Endless Darkness ) عام 1988، و "رقصة الشياطين" (Dance of Demons ) عام 1988.
قدّمت ثلاثية "وادي رياح الجليد" (1988-1990) للكاتب آر. إيه. سالفاتور، البطل غير المتوقع دريزت دو أوردن كأحد أبطالها، وركزت ثلاثية "الجنية المظلمة" (1990-1991) اللاحقة على دريزت وشعب الدرو في عالم "الممالك المنسية" . وواصل سالفاتور سرد قصة دريزت وشعب الدرو في سلسلته اللاحقة "إرث الدرو" (1992-1996)، و "دروب الظلام" (1998-2001)، وثلاثية "شفرات الصياد" (2002-2004). وتشمل الأعمال الأخرى التي تواصل قصة الدرو في العوالم المنسية سلسلة ستارلايت آند شادوز لإيلين كانينغهام (1995-1996، 2003)، وسلسلة حرب ملكة العنكبوت (2002-2005، مؤلفون مختلفون)، وسلسلة السيدة التائبة لليزا سميدمان (2007-2008).
تضمنت ثلاثية كيث بيكر "الظلام الحالم" (2005-2006) الدرو في عالم حملة إيبرون ، وخاصة أولئك الذين ينتمون إلى زيندريك. [ 25 ]
الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة، الإصدار الثاني
يظهر الدرو لأول مرة في هذه الطبعة من موسوعة الوحوش، المجلد الثاني (1989)، الذي يُوسّع المعلومات حول مجتمع الدرو. كما يتضمن مدخل الدرو وصفًا وإحصائيات عن الدرايدر . [ 26 ] أُعيد طبع هذا المدخل مع بعض التعديلات الطفيفة في دليل الوحوش (1993). [ 27 ] تُفصّل مجموعة مينزوبيرانزان، الصادرة عام 1992 ، أكبر مدن الدرو، وتقدم وصفًا دقيقًا لمجتمعهم.
يُفصّل كتاب "درو العالم السفلي " (1991) للمؤلف إد غرينوود ، مجتمع الدرو ودينهم وتاريخهم وسحرهم وحرفهم ولغتهم في عالم " الممالك المنسية" . يظهر غرينوود في مقدمة الكتاب كراوٍ، موضحًا كيف حصل على المعلومات الواردة فيه: من خلال نقاش مع إلمنستر ، ولقاءٍ عابر مع إحدى متدرباته السابقات - سيدة الدرو، سوسبرينا أركينيلد - حيث يشرحان للراوي طبيعة الدرو في هذا العالم. [ 28 ]
تم تقديم الدرو كعرق شخصيات قابلة للعب في الإصدار الثاني من كتاب "الكتاب الكامل للجان" (1992). [ 29 ] ووُصفت آلهة الدرو، لولث، وكيارانسالي ، وفيراون، وزينزيرينا، في كتاب "أساطير الوحوش" (1992). [ 30 ] ثم عُرض الدرو لاحقًا كعرق شخصيات قابلة للعب مرة أخرى في كتاب "خيارات اللاعب: المهارات والقدرات " (1995). [ 31 ]
الأبراج المحصنة والتنانين، الإصدار الثالث
يظهر الدرو في دليل الوحوش لهذه الطبعة (2000). [ 32 ] ويظهر الدرو من عالم الممالك المنسية في كتاب " إعداد حملة الممالك المنسية" ذي الغلاف المقوى (2001)، [ 33 ] وفي كتاب "أعراق فيرون" (2003). [ 34 ] كما يظهر الدرو أيضًا في دليل الوحوش المنقح للطبعة 3.5 (2003). [ 4 ]
يُقدّم كتاب Underdark ذو الغلاف المقوى، الخاص بعالم Forgotten Realms (2003)، الدرو مرة أخرى كعرقٍ يُمكن للاعب اختياره، [ 35 ] كما هو الحال في دليل اللاعب إلى Faerûn (2004). [ 36 ] ويصف كتاب Lost Empires of Faerûn الدرو المتحول إلى خفاش (2005). [ 37 ] وتظهر فئة الدرو المثالية (المستوى الثالث) في كتاب Unearthed Arcana (2004). [ 38 ]
في عام ٢٠٠٤، قدمت حملة إيبرون الجديدة عرق الدرو في عالم لا وجود فيه للوث؛ [ ٣٩ ] [ ٤٠ ] ثم تم استكشاف مجتمعات الدرو المختلفة بمزيد من التفصيل في كتاب أسرار زيندريك (٢٠٠٦). [ ٤١ ] بالإضافة إلى ذلك، ظهر عرق أومبراجين الخاص بهذا العالم كعرق شخصية قابلة للعب في مجلة دراغون العدد ٣٣٠ (أبريل ٢٠٠٥).
يظهر كلٌّ من حارس الدرو السحري، وقناص الدرو المظلم، وكاهنة الدرو، ولسعة لولث، وحارس الدرو المتأثر بـ لولث في كتاب الوحوش الرابع (2006). [ 42 ] ويُقدَّم درو التنين العميق كعرقٍ من أعراق الشخصيات القابلة للعب في لعبة سحر التنين (2006). [ 43 ]
يُقدَّم الدرو كعرقٍ لشخصيات اللاعبين في الإصدار 3.5 في كتابي "رحلة إلى حفر شبكة الشياطين" (2007) [ 44 ] و "درو العالم السفلي" (2007) [ 45 ] . ويضم كتاب "درو العالم السفلي" أيضًا الحارس السحري، وقاتل الدرو، وقائد المنزل، وساحر المنزل، ومحقق الدرو، والقرينة المفضلة، وكاهنة الدرو، وتاجر رقيق الدرو، وحارس العنكبوت، والدرو الأمهق (زاركاي)، ومقاتلي الزاركاي، ودرويد الزاركاي، ومحارب الدرو، بالإضافة إلى العديد من الفئات المرموقة والوحوش الأخرى المرتبطة بالدرو. [ 45 ]
الألعاب المفتوحة
أدى إصدار رخصة اللعبة المفتوحة وإدراج عرق الدرو في وثيقة مرجع النظام إلى نشر عدد من الكتب المتعلقة بالدرو من قبل شركات غير تابعة لشركة Wizards of the Coast ، مثل The Quintessential Drow ، [ 46 ] و The Complete Guide to Drow ، [ 47 ] و Encyclopaedia Arcane: Drow Magic، [ 48 ] و Rise of the Drow . [ 49 ]
الأبراج المحصنة والتنانين، الإصدار الرابع
يظهر الدرو في دليل الوحوش لهذه الطبعة (2008)، بما في ذلك محارب الدرو، وساحر عناكب الدرو، وسيد سيوف الدرو، وكاهن الدرو. [ 50 ] يظهر الدرو كعرق قابل للعب في دليل لاعب العوالم المنسية (2008) وكتاب قواعد Essentials أبطال الممالك المنسية (2010). [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ]
تظهر مخلوقات الدرو في وحدة لعب جاهزة بعنوان " مخبأ ملكة الشياطين " (2008)، والتي تأخذ المغامرين من المستوى 14 إلى 17 إلى العالم السفلي لمحاربة قوات أوركس، وربما التحالف مع أفراد من الجان المظلمين الخونة و/أو أتباعهم. [ 54 ] كما تم توضيح مخلوقات الدرو في زيندريك في دليل حملة إيبرون للإصدار الرابع (2009). [ 55 ]
الأبراج المحصنة والتنانين ، الإصدار الخامس
يظهر الدرو كعرق فرعي قابل للعب من الإلف في دليل اللاعب (2014) لهذه الطبعة. [ 56 ] [ 39 ] كما يظهرون أيضًا في دليل الوحوش (2014) لهذه الطبعة. في وحدة المغامرة " الخروج من الهاوية" (2015)، يقع اللاعبون في أسر الدرو في بداية المغامرة. [ 57 ] يفتح غرومف باينر ، كبير سحرة مينزوبيرانزان، بوابة الهاوية عندما يحاول تسخير شكل معين من القوة في العالم السفلي؛ وقد علّق المصمم كريس بيركنز قائلاً إن غرومف "يُمكن القول إنه أقوى ساحر ذكر من الدرو في العوالم المنسية، ومع ذلك يشعر بالخضوع والخيانة من قبل لولث وكاهناتها". [ 58 ] قال بيركنز أيضًا إن الدرو "أشرار أيقونيون في لعبة D&D" يتمتعون بمجتمع أمومي "يشكل جزءًا أساسيًا من هويتهم"، مضيفًا أنهم "لا يسعون إلى تغيير ذلك جذريًا"، لذا لا ينبغي توقع أن "يحل ذكور الدرو محل رؤسائهم الإناث في أي وقت قريب". [ 58 ] كما نوقش الدرو في دليل مغامر ساحل السيف (2015) [ 59 ] وفي ملحق كتاب موردنكينين للأعداء (2018). [ 60 ]
تم تقديم وصفٍ مُفصّلٍ لشعب الدرو في زيندريك في كتاب إيبرون: النهوض من الحرب الأخيرة (2019). [ 61 ] أضافت بيئة حملة إكساندريا الجديدة مجتمعًا من الدرو لا يعتمد على لولث، والذي تم تقديمه في دليل المستكشف إلى وايلدماونت (2020). [ 62 ] ووفقًا لشركة ويزاردز أوف ذا كوست، يُصوَّر شعب الدرو في هذه البيئات على أنهم أكثر "تعقيدًا من الناحية الأخلاقية والثقافية". [ 63 ] في 26 يونيو 2020، قامت كلٌّ من نتفليكس وهولو بإزالة حلقة " الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة " من مسلسل كوميونيتي التلفزيوني من منصتيهما بسبب مشاهد ظهرت فيها تشانغ وهي تؤدي دور قزمٍ أسود مرتديةً آذان قزمٍ ومكياجًا يُشبه مكياج الوجه الأسود . وذكر بيانٌ صادرٌ عن سوني بيكتشرز تيليفيجن أن الاستوديو أيّد قرار إزالة الحلقة. [ 64 ] [ 65 ]
سلّط كريستيان هوفر، من موقع ComicBook.com ، الضوء على تحديث مايو 2021 من Wizards of the Coast حول شخصية دريزت دو أوردن، وكتب: "يشير التحديث أيضًا إلى تغيير جوهري في عالم D&D يتعلق بثقافة الدرو التي تخلى عنها دريزت في نهاية المطاف. ويوضح الموقع أنه بينما نشأ دريزت في "طائفة لولث"، [...]، توجد ثقافتان أخريان كاملتان من الدرو لا تربطهما أي صلة بلولث على الإطلاق. [...] ويبدو أن الكشف عن لوريندرو وإيفيندرو يوحي بأن Dungeons & Dragons تتجاوز رسميًا بعض المفاهيم الراسخة حول الدرو". [ 5 ] وعلّقت تيكا فيتيري، من موقع Book Riot ، قائلةً إن رواية "ملجأ النجوم " لسلفاتور (2021) "تتضمن تحولًا فريدًا في سرد قصة الدرو؛ إذ يكشف سلفاتور أن الدرو ليسوا، في الواقع، الجان ذوي البشرة الداكنة الوحيدين في عوالم النسيان". [ 66 ] في ديسمبر 2021، أصدرت شركة Wizards of the Coast تصحيحًا لدليل اللاعب (2014) حدّثت فيه وصف عالم الدرو لتسليط الضوء على ارتباطهم البيئي بالعالم السفلي وفصلهم عن لولث. [ 39 ] [ 67 ] أوضح المصمم جيريمي كروفورد أن التصحيح يُوضّح وصفًا "خلط بين ثقافة مينزوبيرانزان [...] والدرو أنفسهم"، وأن "الدرو مُتحدون برابطة أجداد مع العالم السفلي، وليس بعبادة لولث - إله لم يسمع به بعضهم قط". [ 67 ]
مراجعة عام 2024
يُحدّث دليل اللاعب المتوافق مع الإصدارات السابقة (2024)، كجزء من مراجعة 2024 لقواعد الإصدار الخامس، خيارات اللاعب الموجودة مسبقًا مع إضافة محتوى جديد للعبة؛ حيث تُوصف أجناس اللاعبين الآن بأنها أنواع خاصة بهم. [ 68 ] [ 69 ] يظهر الدرو كخيار لسلالة الجان في هذا الدليل. [ 70 ] أشار موقع Screen Rant إلى أن الدرو من الناحية الميكانيكية "لم يتغيروا كثيرًا، باستثناء تحسين اختيار التعاويذ وإزالة حساسية ضوء الشمس". [ 71 ] علّق موقع Polygon بأن التغييرات التي طرأت على الدرو تعكس تحولًا في فلسفة التصميم لدى Wizards of the Coast، مشيرًا إلى أنهم غالبًا ما "صُوِّروا في الماضي على أنهم أشرار". [ 69 ] أوضح موقع Polygon أن دليل 2024 يصف الجان بأنهم يتأثرون "ببيئتهم بطرق تمنحهم السحر وتغير مظهرهم"، حيث "يُوسَم الدرو من قِبَل العالم السفلي دون أن يكونوا بالضرورة متحالفين مع الإلهة الشريرة لولث". يلفت هذا الكتاب المرجعي الانتباه أيضًا إلى الدرو الذين يسكنون الغابات المطيرة في بيئة حملة إيبرون. [ 69 ]
استقبال
اشتهرت هذه الجان السوداء من لعبة "درو" بفضل روايات دريزت للكاتب آر. إيه. سالفاتور ، وقد أثرت في أعمال الفانتازيا اللاحقة. [ 72 ] لدى الدرو نظام طبقي قائم على النوع الاجتماعي، وهو ما يزعم أحد المؤلفين أنه "يعكس الكثير عن المواقف تجاه أدوار الجنسين في العالم الحقيقي". [ 73 ] : 34
يُعتبر الدرو، الذي ابتكره غاري غيغاكس، اليوم "الدرو في عالم الخيال المعاصر"، وفقًا لإد غرينوود ، الذي يعتقد أنهم "ربما أعظم إبداعات غاري غيغاكس وأكثرها تأثيرًا في عالم الخيال" بعد لعبة D&D نفسها. [ 8 ] ويرى المصمم جيمس جاكوبس أن الدرو مثال نادر على وحش من ابتكار D&D أصبح شائعًا، حتى أن غير اللاعبين يتعرفون عليه. [ 74 ] وقد صنّف روب بريكن، في موقع Io9 ، الدرو كثامن أكثر وحوش D&D رسوخًا في الذاكرة. [ 75 ] في التسعينيات، حققت المنتجات التي ظهرت فيها شخصيات الدرو مبيعات أعلى. [ 74 ] [ 76 ] : 123 أثناء طباعة دار بايزو للنشر لمجلة Dragon and Dungeon ، غالبًا ما كانت الأغلفة التي تظهر فيها شخصيات الدرو تحقق مبيعات أفضل من الإصدارات الأخرى في العام نفسه. [ 74 ] وأشار الأكاديمي ستيفن هولمز إلى أن الدرو "لا يزالون حاضرين بقوة في المشاريع الإعلامية الناجحة". [ 76 ] : 123
أشار هولمز إلى أن غيغاكس صوّر الدرو كـ"أشرار مثاليين - طرفي نقيض على خط فاصل بين الخير والشر". [ 76 ] : 129 ومع ذلك، رأى هولمز أن تصوير آر. إيه. سالفاتور كان أكثر تعقيدًا من تصوير غيغاكس، وأن عمل سالفاتور "من نواحٍ عديدة" انتهى به الأمر إلى أن يكون التصوير النهائي للدرو. [ 76 ] : 128 وفي سلسلة Io9 التي تعيد النظر في روايات Dungeons & Dragons القديمة ، يقول بريكن في مراجعته لرواية Homeland لسالفاتور: "تكمن أعظم نقاط قوتها في كيفية استكشافها لمجتمع الدرو، الذي كان يُلخص حتى تلك اللحظة بأنه "شرير للغاية". قبل دريزت، وعلى غرار الأورك والترولز والتنانين ذات الألوان الأساسية، كان يُصنف الدرو بشكل أساسي على أنهم وحوش أخرى يتعين على اللاعبين محاربتها وهزيمتها. كان لون بشرتهم أسود كالفحم، مما أكسبهم الاسم البديل للجان الظلام، وجعلهم النظير الشرير للجان ذوي البشرة الفاتحة الطيبين والبطوليين على سطح الأرض. [ 77 ]
كشخصيات اللاعبين
يُحيط بالدرو، وخاصةً عند استخدامهم كشخصيات قابلة للعب ، الكثير من الجدل، لا سيما بعد إصدار رواية سالفاتور، " الشظية البلورية ". [ 74 ] صرّح مصمم الألعاب جيمس جاكوبس بأن شخصيات الدرو القابلة للعب غالبًا ما تُثير نقاشات حادة، حيث يرفض بعض اللاعبين المشاركة في حملة تسمح بشخصيات الدرو القابلة للعب. ويقول جاكوبس إن "حتى الاسم" مثير للجدل، إذ له على الأقل نطقان. [ 74 ] كتب روب بريكن، في موقع كوتاكو ، أنه "كان هناك درو واحد جيد في تاريخ لعبة D&D، وهو دريزت دو أوردن، الذي يُعدّ من أكثر الشخصيات مثاليةً في عالم الخيال - وقد كان بطلًا في عدد لا يُحصى من الروايات، وهو السبب الوحيد الذي جعل أي لاعب D&D مهتمًا بالدرو، الذين يوجد الآن كم هائل من المواد المتعلقة بهم". [ 78 ]
سلط ماثيو بيلمان، من موقع CBR ، الضوء على أسباب متعددة للعب بشخصية من عرق الدرو:
ستستمتع بلعب دور الدرو إذا كنت تستمتع بإثارة استياء الآخرين. في معظم عوالم لعبة D&D ، تُصوَّر حضارة الدرو كحضارة شريرة. [...] وهذا ما يجعلهم أشرارًا ممتازين في الحملات، ولكنه يمنحهم أيضًا إمكانات هائلة كأبطال مضادين يفتقرون إلى الصفات البطولية التقليدية [...]. كما أن لعب دور الدرو يتيح فرصةً لتحدي الأعراف الجندرية التقليدية. [...] يُعتبر الدرو غرباء، حتى في العوالم التي لا تضم لولث وتأثيرها المُفسد. قد لا تتضمن هذه الحملات مجتمعات شريرة من الجان المظلم، لكنها مع ذلك تميل إلى تصويرهم كأجانب ذوي عادات غريبة [...]. إن لعب دور شخصية غير مفهومة، ومخيفة، ولكنها في الوقت نفسه تحمل إمكانات بطولية، قد يكون ممتعًا للغاية. [ 79 ]
في المقابل، كتب أليكس لوكارد في مراجعته للعبة مينزوبيرانزان: مدينة المؤامرات لموقع DieHard GameFan : "سأكون صريحًا: لم أفهم قط جاذبية الدرو. لقد بدوا لي مفرطين في القلق والظلام لمجرد الظلام. لقد شعرت بالملل من الروايات التي تُصوّرهم كعرق رئيسي، وكنت أتجنبهم عمومًا إلا إذا كان أحدهم يسخر منهم". [ 80 ]
الخصائص المتأصلة
أشار بعض النقاد إلى أن الدرو [ 81 ] [ 63 ] [ 82 ] "ذوو بشرة داكنة وأشرار بالفطرة" [ 83 ] ، ويرتبطون بـ"الفكرة العنصرية القائلة بأن غير البيض أشرار بالفطرة". [ 84 ] وفي المجلة الأكاديمية "ميثلور" ، جادل هولمز بأن تصوير الدرو كان مثالاً على استخدام العديد من المبدعين "للاغتراب السلبي" داخل السرد "لخلق خصم 'أكثر شرًا' ليكون بمثابة نقيض لأبطال السرد" [ 76 ] : 121، وأن هذه العملية السردية "تشوه" و"تجرد" الصور النمطية "من سياقها من أجل استخدامها كمكونات في وصفة لشرير مقنع". [ 76 ] : 129 كما سلط هولمز الضوء على عدم اتساق التصوير الفني عبر الزمن، حيث إن "البشرة السوداء للدرو" لا تُستخدم بشكل متسق في جميع المنتجات - وهذا يعني أنه عندما "رأى البعض الدرو كعرق خيالي من الجان ذوي الطابع العنكبوتي، رآهم آخرون كواحد من التصويرات القليلة جدًا للأشخاص ذوي البشرة السوداء في لعبة Dungeons & Dragons ". ويزيد هذا "التمثيل البصري" غير المتسق من تعقيد مناقشة علاقة الدرو بالعرق في العالم الحقيقي، نظرًا لأن بعض اللاعبين قد يرون الدرو على أنهم مصممون بشكل واضح على غرار أجساد سوداء حقيقية، بينما يراهم آخرون كعرق خيالي لا نظير له في العالم الحقيقي. [ 76 ] : 126
في عام 2010، وجد الباحث كوري لويل غريويل أن سلسلة ألعاب الفيديو Baldur's Gate تُبرز "قضايا العلاقات العرقية المعاصرة في تفاعلات شخصية اللاعب مع الجان الدرو ذوي البشرة الداكنة". [ 85 ] وفي كتاب Dungeons and Dragons and Philosophy (2012)، يذكر المؤلف جيمس روشا أن الاختلاف بين الجان الدرو والجان السود في عالم Forgotten Realms متجذر في الصور النمطية العنصرية: "إن وجود عرق داكن البشرة فاتح اللون مقبول جنبًا إلى جنب مع استثناءات نادرة جدًا من العرق الداكن، الذي يُعتقد أنه شرير بطبيعته، يعكس التاريخ الأمريكي بطريقة مزعجة للغاية". [ 86 ] : 98 في استعراضٍ لإرث لعبة Dungeons & Dragons ، علّق الأكاديمي دانيال هيث جاستس أيضًا بأن "عالم Forgotten Realms كان قائمًا بشكلٍ صريح على ثنائية الحضارة مقابل الوحشية، واعتمد بشدة على الجوهرية العرقية في شعب الدرو ذوي البشرة السوداء الساديين بقيادة أمهاتٍ شريرات وإلهة العنكبوت الرهيبة، ممزوجًا بقوةٍ بين معاداة السود وكراهية النساء، شعبٌ كان متحضرًا في يومٍ من الأيام تحوّل إلى متوحشٍ تحت حكم النساء المنحط". [ 87 ]
ردًا على هذا النقد في عام 2020، صرّحت شركة Wizards of the Coast: "نُقدّم الأورك والدرو بصورة جديدة في كتابين من أحدث إصداراتنا، وهما Eberron: Rising from the Last War و Explorer's Guide to Wildemount . في هذين الكتابين، يُظهر الأورك والدرو تعقيدًا أخلاقيًا وثقافيًا يُضاهي أي شعب آخر. سنواصل هذا النهج في الكتب القادمة، مُصوّرين جميع شعوب D&D بطرقٍ يسهل على القارئ التماهي معها، ومُوضّحين أنهم أحرار كالبشر في تحديد هويتهم وأفعالهم". [ 63 ] سلّط كريستيان هوفر، من موقع ComicBook.com ، الضوء على تحديثٍ لتاريخ عالم Forgotten Realms لعام 2021 على موقع Wizards of the Coast الإلكتروني.
على الرغم من أن دريزت نفسه دليل على أن ليس كل الدرو أشرارًا بالفطرة، إلا أن العديد من المعجبين ما زالوا يعتقدون أن تاريخ لعبة Dungeons & Dragons بحاجة إلى تحديثات جذرية فيما يتعلق بالدرو. تكمن المشكلة الرئيسية في أن الدرو (مثل غيرهم من الأجناس "الشريرة") يُصوَّرون كمجتمع متجانس ضخم مُكرَّس للشر، بدلًا من كونهم مجموعة ذات مصالح ومعتقدات متنافسة متعددة. ليس الأمر أن بعض الدرو، أو حتى مدينة أو دولة من الدرو، يُنظر إليهم على أنهم أشرار، بل إن تاريخ Dungeons & Dragons لطالما اعتبر الدرو الأشرار هم الوضع الافتراضي. [...] من خلال تقديم ثقافتين جديدتين كليًا من الدرو رفضتا لولث، يبدو أن التاريخ سيُظهر أن الدرو معقدون ومتعددو الأوجه تمامًا مثل العديد من الأجناس الفرعية الأخرى من الجان في اللعبة. [ 5 ]
علّق هولمز قائلاً: "إلى حد ما، تعكس التعديلات الحالية المُطبقة على العرق، والأعراق المختلطة، والدرو تحديدًا، التوترات القائمة منذ زمن طويل في أوساط ألعاب الفيديو"، وكيف تتغير آراء الجمهور حول "المواضيع السردية بمرور الوقت". [ 76 ] : 124 ورأى هولمز أن شركة Wizards of the Coast تسعى على ما يبدو إلى إيجاد "حل وسط" حيث "لا يكون الدرو أشرارًا بطبيعتهم"، وذلك من خلال السماح للاعبين باختيار ما إذا كانوا يرغبون في اللعب بشخصية درو شريرة تلتزم بتعاليم لولث، أو بشخصية "درو طيبة" تتعامل مع "التغلب على عنصرية العالم القائمة على عنف الدرو الذين أقسموا على خدمة لولث". وهذا يسمح لشركة Wizards of the Coast بالاحتفاظ بهوية علامة الدرو التجارية التي دفعت مبيعات المنتجات المتعلقة بالدرو لمدة ثلاثين عامًا، مع تحويل التركيز بعيدًا عن أي تأييد ضمني للعنصرية المتأصلة. [ 76 ] : 143
وصف خيالي

ظهر الدرو لأول مرة إحصائيًا في وحدة مغامرات غرايهاوك " قاعة ملك عمالقة النار " (1978) في نهاية الوحدة، وحظوا بوصفٍ مُفصّل. يكشف هذا الوصف تاريخ الدرو داخل اللعبة؛ ففي العصور الغابرة، مزّقت الخلافات والحروب صفوف الجان ، مما أدى إلى طرد أفرادهم الأنانيين والقساة من أراضيهم السطحية، والذين لجأوا إلى العالم السفلي طلبًا للأمان . هذه المخلوقات، التي عُرفت لاحقًا باسم "شعب الجان المظلم" أو الدرو، اكتسبت قوةً في الفنون السحرية على مرّ القرون، ورضيت بعالمها الخيالي الكئيب تحت الأرض، على الرغم من أنها لا تزال تحمل ضغينةً تجاه أقاربها البعيدين، الجان والجنيات الذين طردوهم، وتسعى للانتقام منهم. يُوصفون بأنهم ذوو نزعة شريرة فوضوية ، وذكاءٍ حاد. كما يُوصفون بأنهم ذوو بشرة سوداء وشعر شاحب، يبلغ طولهم حوالي 1.5 متر، ونحيلو البنية، بملامح حادة نوعًا ما، وعيون واسعة وآذان كبيرة مدببة. يصعب مفاجأة الدرو، فهم يتمتعون ببصر حاد في الظلام، ولديهم حسٌّ بديهيٌّ بعالمهم الجوفيّ يُشبه حس الأقزام ، ويستطيعون كشف الأبواب المخفية أو السرية بسهولةٍ تُضاهي سهولة كشفها لدى باقي الجان. يتمتع الدرو بمقاومةٍ عاليةٍ للسحر ، مع أن جميعهم يمتلكون القدرة على استخدام بعض القدرات السحرية الفطرية حتى وإن لم يكونوا سحرةً بالمعنى الدقيق. يكشف هذا الجزء أيضًا عن وجود شائعاتٍ حول كهوفٍ شاسعةٍ تضمّ مدنًا كاملةً من الدرو، تقع في مكانٍ ما في أعماق الأرض، والآن بعد أن سكن الدرو هذه المتاهات المظلمة، أصبحوا يكرهون ضوء النهار وأشكال الضوء الساطع الأخرى لأنه يُعيق قدراتهم. يستطيعون التواصل باستخدام لغةٍ صامتةٍ تتألف من حركات اليد، وعندما تقترن بتعبيرات الوجه والجسم، والحركة، والوضعية، يُصبح هذا النوع من التواصل مُكافئًا لأي لغةٍ منطوقة. [ 14 ]
يصف كتاب "موسوعة الوحوش، المجلد الثاني" (1989)، الإصدار الثاني من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة " ، عالم الدرو، حيث يُعدّ الصراع العنيف جزءًا لا يتجزأ من الحياة اليومية، لدرجة أن معظم الدرو الذين يُقابلون يكونون على أهبة الاستعداد للقتال. يستمدّون قدرتهم الفطرية على استخدام السحر من تدريبهم عليه، وهو تدريب يتلقاه جميع الدرو. بعد فترة وجيزة من خلق الجان، انقسموا إلى فصائل متنافسة، إحداها شريرة والأخرى خيرة؛ وبعد حرب أهلية طاحنة، طُرد أولئك الذين سلكوا طريق الشر والفوضى بعيدًا عن غابات العالم إلى كهوف وأنفاق العالم السفلي المظلمة والمظلمة. ينقسم مجتمع الدرو إلى بيوت نبيلة وعائلات تجارية متناحرة، ويستند نظامهم الطبقي الصارم على مبدأ أن الأقوى هو من يجب أن يحكم. غالبًا ما تشغل إناث الدرو العديد من المناصب المهمة، ويحتل كهنة الإلهة المظلمة لولث مكانة رفيعة في المجتمع. يُطلب من محاربي الدرو الخضوع لتدريب شاق في شبابهم، ومن يفشل منهم يُعدم. يخوض الدرو حروبًا مستمرة مع جيرانهم الآخرين تحت الأرض مثل الأقزام وجنوم الأعماق (سفيرفنيبلين)، ويحتفظون بالعبيد من جميع الأنواع - بما في ذلك الحلفاء الذين لا يرقون إلى مستوى توقعات الدرو. [ 26 ]
يركز كتاب "الكتاب الكامل عن الجان " (1993) لكولين ماكومب، جزئيًا، على الدرو. ويعرض الكتاب حرب الجان ، وهي أسطورة تروي كيف كان الجان شعبًا واحدًا حتى استغلت ملكة العنكبوت لولث الخلافات بينهم لتفرض سيطرتها. اتخذ جان لولث اسم الدرو للدلالة على ولائهم الجديد، ولكن مع حشدهم لغزو الجان الآخرين، دفع كوريلون لاريثيان وأتباعه لولث وشعبها إلى أعماق الأرض، حيث اختاروا البقاء. كان الجان المظلمون الذين أصبحوا يُعرفون بالدرو في الأصل مجرد جان يميلون إلى مبادئ القوة أكثر من مبادئ العدالة، وفي سعيهم وراء السلطة، فسدوا وانقلبوا على إخوانهم الأكثر عدلًا. يُسمح لأي شخصية من الجان ذوي التوجه الخيري أو المحايد، حتى الدرو، بدخول عالم أرفانايث، حيث يذهب الجان عند بلوغهم سن الشيخوخة. يشير الكتاب إلى أن شخصيات اللاعبين من الدرو تتمتع بالعديد من المزايا مع القليل من العيوب، لكن "العيب الرئيسي في كونك درو هو كونك درو". شخصيات الدرو بارعة وذكية بشكل استثنائي، لكنها تتمتع ببنية جسدية ضعيفة كعادة الإلف؛ كما أن شخصياتهم توصف بأنها مزعجة في أحسن الأحوال، ويكره جميع الإلف الآخرين الدرو، مما يؤثر على ردود أفعالهم تجاه شخصية الدرو. [ 29 ]
في القواعد الأساسية للطبعة الخامسة، يُوصف الدرو بأنهم سلالة فرعية من الجان تربطهم صلة بسحر العالم السفلي. [ 88 ] وينص أيضًا على أن "طائفة الإلهة لولث، ملكة العناكب، قد أفسدت بعضًا من أقدم مدن الدرو، لا سيما في عوالم أورث وتوريل. وقد نجت إيبرون وكراين وعوالم أخرى من تأثير الطائفة - في الوقت الراهن. وأينما تكمن الطائفة، يقف أبطال الدرو في الصفوف الأمامية في الحرب ضدها، ساعين إلى تمزيق شبكة لولث". [ 88 ] ويعيد كتاب موردنكينين عن الأعداء (2018) سرد قصة كوريلون ولولث؛ حيث أُلقي الجان الذين ساندوا لولث "في الظلام. وأصبحوا شعبًا مكرسًا بالكامل للولث ومؤامراتها، ولعدة قرون عديدة، نُظر إليهم في الكون المتعدد على أنهم شعب شرير". [ 89 ] مع ذلك، بما أن جميع الجان ينحدرون من كوريلون، فإن لدى الدرو القدرة على "التحرر من تأثير لولث" والتوجه إلى "النور الكامن في داخلهم". [ 89 ]
علم البيئة الخيالي
القدرات
بفضل قدرتهم على مقاومة السحر وبصرهم الليلي القوي، يُعدّ الدرو أقوى من العديد من أجناس لعبة Dungeons & Dragons . [ 90 ] يمتلك الدرو قدرات سحرية طبيعية تُمكّنهم من استدعاء كرات من الظلام، وتحديد الأهداف بنيران سحرية لا تُسبب أي ضرر ولكنها تجعل الهدف مرئيًا بوضوح لكل من يراه، وخلق كرات ضوئية سحرية. كما يمكنهم التحليق لفترات قصيرة. يعيشون أعمارًا مديدة للغاية إذا لم يُقتلوا بالعنف أولًا، لأكثر من ألف عام في بعض الحالات. حاسة السمع والبصر لديهم أفضل من حاسة الإنسان، ولذلك يصعب التسلل إليهم. يتفوقون بطبيعتهم في التحرك بصمت. يستخدم الدرو أيضًا القوس والنشاب اليدوي غير المألوف ، الذي يُطلق سهامًا صغيرة، ولكنها قاتلة للغاية.
في المجتمعات القائمة على لولث، يكون ذكور الدرو النبلاء عادةً سحرة أو محاربين . أما النبيلات فهنّ في الغالب كاهنات ونادراً ما يكنّ ساحرات.
تنسيق
كعرق، كان يُصوَّر الدرو تقليديًا على أنهم أشرار . [ 14 ] مع وجود استثناءات نادرة، أبرزها دريزت دو أوردن ، وجارلاكسل باينر ، وليريل باينر . في الأصل، كان الدرو يميلون إلى الشر الفوضوي. بدءًا من الإصدار الثالث من لعبة D&D ، أصبح الدرو عادةً يميلون إلى الشر المحايد. وقد وُجدت مواجهات مع درو غير أشرار، لكن لا يُوثق بهم تمامًا كما هو الحال مع إخوانهم، نظرًا لسمعتهم السيئة. في عالم الممالك المنسية ، كان أتباع إيليستراي من الدرو في الأصل أكبر مجموعة من الدرو الأخيار، لأن إيليستراي هي الإلهة الراعية لجميع الدرو ذوي الميول الخيرة.
لا يُشير كتاب " أبطال الممالك المنسية" ( الإصدار الرابع ، 2010) إلى أي توجه نموذجي لشخصيات الدرو القابلة للعب؛ ومع ذلك، يُسلط الضوء على الدرو الذين ينفصلون عن مجتمعات لولث الشريرة. [ 53 ] وصف دليل اللاعب ( الإصدار الخامس ، 2014) الدرو بأنهم "أشرار في أغلب الأحيان". [ 91 ] في عام 2021، أزالت التعديلات الرسمية التوجهات المقترحة للأجناس القابلة للعب، بما في ذلك الدرو، من جميع كتب المصادر للإصدار الخامس. [ 92 ] [ 93 ] اعتبارًا من كتاب "موردنكينن يقدم: وحوش الكون المتعدد " (2022)، تنص إحصائيات المخلوقات التي تتضمن أيضًا أجناسًا قابلة للعب على أنه "يمكن أن يكون لها أي توجه". [ 94 ]
بيئة
في سياق العديد من عوالم حملات لعبة Dungeons & Dragons ، أُجبر الدرو على العيش تحت الأرض فيما يُعرف الآن باسم العالم السفلي (Underdark) بعد الحرب العظمى بين الجان، وهو نظام واسع من الكهوف والأنفاق يمتد عبر معظم القارة. [ 34 ] [ 37 ] يعيش الدرو في دويلات مدن في العالم السفلي، [ 35 ] ليصبحوا أحد أقوى الأجناس فيه. [ 35 ]
يتمتع الدرو بقدرة فائقة على الرؤية في الظلام، وهم يكرهون ضوء السطح ويخافونه بشدة، كما أنهم يُصابون بالعمى بسهولة بسببه. [ 42 ] تتلاشى بعض الأسلحة السحرية والدروع والعديد من الأدوات الأخرى الخاصة بالدرو أو تفقد خصائصها السحرية عند تعرضها لأشعة الشمس. [ 35 ]
الخصائص الفيزيائية النموذجية
تتميز شخصيات الدرو بذكاءٍ حاد، وجاذبيةٍ آسرة، ومهارةٍ فائقة، إلا أنها تشترك مع جنّيات السطح في ضعفها النسبي ونحافة بنيتها. تميل الإناث إلى أن تكون أكبر حجمًا وأقوى من الذكور. [ 28 ] يتميز الدرو بشعرٍ أبيض أو فضي وبشرةٍ سوداء كالفحم. عيونهم حمراء (أو نادرًا رمادية أو بنفسجية أو صفراء) في الظلام، وقد تتخذ ألوانًا مختلفة في الضوء العادي. [ 95 ] في الإصدار الخامس، يتميز الدرو عادةً بـ"شعرٍ أبيض وبشرةٍ رمادية متعددة الألوان"، بالإضافة إلى رؤيةٍ ليليةٍ أفضل وحساسيةٍ لأشعة الشمس. [ 88 ]
يمتلك الدرو أنواعًا عديدة من القدرات السحرية الفطرية ومقاومة السحر، ويقابل ذلك ضعفهم في ضوء النهار. أما أنصاف الدرو فهم نتاج تزاوج بين عرق آخر والدرو، ويجمعون بين خصائص كليهما.
مجتمع
مجتمع الدرو، الذي تسكنه لولث، مجتمعٌ أموميٌّ في المقام الأول ، حيث تتبوأ كاهنات إلهة العنكبوت الشريرة لولث أعلى مراتب السلطة. [ 8 ] يقوم هذا المجتمع على العنف والقتل والمكر، وعلى فلسفة البقاء للأقوى. لذا، يُخطط معظم الدرو بلا هوادة لقتل منافسيهم وأعدائهم من الدرو أو إضعافهم بطرقٍ شتى، مستخدمين الخداع والخيانة. ويحرص الدرو، وخاصةً من يشغلون مناصب عليا، على الحذر الدائم من القتلة وما شابههم. ومن غرائب هذا الاقتتال الداخلي المستمر قصر متوسط عمر الدرو. فبينما يعيشون طويلاً كأبناء عمومتهم على سطح الأرض، إذ قد يصل عمر بعضهم إلى ألف عام، إلا أن الدرو المسنين نادرًا ما يُصادفون. ونتيجةً لذلك، فهم العرق الوحيد من الجان الذي يُضاهي خصوبة الأعراق "الأدنى"، كالبشر. ويبدو مجتمعهم، ككل، غير قابل للاستمرار. والسبب الوحيد الذي يمنعهم من إبادتهم هو إرادة لولث، التي تعمل في المقام الأول من خلال رجال دينها. لا تتسامح لولث مع أيٍّ من الدرو الذين يهددون بإسقاط مجتمعها، ويحرص رجال الدين على ردع الجناة عن أفعالهم التخريبية إما بالتهديد أو القتل. تقود الأمهات الحاكمات مختلف البيوت النبيلة ويعملن كـ"كاهنات لولث العليا". [ 96 ] وقد أوضح ماثيو بيلمان، في موقع CBR ، أن مجتمع الدرو في لولث "مجتمعٌ مميتٌ قائمٌ على الخداع والمؤامرات - أشبه بلعبة العروش ، ولكن لو كان كل شخصية تلعب وفقًا لقواعد آل لانستر/بولتون. أي أنهم يلعبون بطرقٍ قذرةٍ ويسعون للفوز ". [ 96 ]
بالطبع، هناك استثناءات لهذه القاعدة. فبعض مجتمعات الدرو تعبد آلهة أخرى (مثل فايراون أو إيليستري)، وبالتالي، يتغير التسلسل الهرمي فيها، وتنعكس أدوار الذكور والإناث، أو (كما في حالة إيليستري) حتى تقترب من مجتمع عملي ومتقدم. كما يمكن أن تختلف مجتمعات الدرو اختلافًا كبيرًا تبعًا لبيئة حملة Dungeons & Dragons .
في مختلف سياقات الحملات
تُصوّر إعدادات الحملات المختلفة الدرو بطرق متنوعة.
في إيبرون
يسكن الدرو في إيبرون الأدغال والعالم السفلي في جزيرة زيندريك القارية ، ويتميزون بثقافة قبلية أكثر من نظرائهم في عوالم أخرى من لعبة " الأبراج المحصنة والتنانين" . فهم ليسوا فرعًا من عرق الجان كما هو الحال في عوالم أخرى كثيرة، بل عرق منفصل، وإن كان مشابهًا. وبدلًا من إلهة العنكبوت لولث، تعبد معظم القبائل إلهًا ذكرًا على هيئة عقرب يُعرف باسم فولكور، مع وجود استثناءات شائعة. ويُعتقد أن فولكور هو في الواقع أحد تجليات الموكيري (أحد أعضاء الست المظلمين). غالبًا ما تتسم هذه القبائل بكراهية الأجانب ، ويختلف هيكلها الاجتماعي من قبيلة إلى أخرى. ومن المعروف أن الدرو أتقنوا التحكم بالعناصر قبل الأقزام، بما في ذلك جماعة ثقافية من مُتحكمي عنصر النار تُدعى سولاتار. وهناك أيضًا مجموعة فرعية تسمى الأومبراجين ، أو جن الظل، الذين يعبدون السخرية في شكل إله العقرب وخيبر أو أومبرا، الظل المستهلك، الذي سميت الأومبراجين باسمه؛ تسكن الأومبراجين تحت الأرض أسفل زيندريك وتشتهر بإنتاج العديد من السحرة وسكاكين الروح.
تتراوح طبيعة الدرو في إيبرون من كونها متوحشة تقريبًا إلى كونها متحضرة تمامًا وعلى قدم المساواة مع المستوى الثقافي لخورفاير ، وتختلف من قبيلة إلى أخرى.
في إكساندريا
تُحكم منطقة زورهاس، الواقعة على الجانب الشرقي من قارة وايلدماونت في عالم إكساندريا ، من قِبل سلالة كرين، وتحكمها الملكة المشرقة ليلاس كرين. أسس هذه السلالة الدرو الذين فروا إلى السطح بعد رفضهم لولث وانضمامهم إلى إله النور المعروف باسم لوكسون . أصبحت هذه المنطقة اليوم موطنًا للعديد من المخلوقات التي يراها سكان وايلدماونت وحوشًا أو شريرة. وبفضل لوكسون، ابتكرت سلالة كرين أيضًا مصدرًا جديدًا للسحر يُسمى دينامانسي [ 62 ] [ 97 ] ، والذي "يتضمن التلاعب بالإنتروبيا والجاذبية والزمن". [ 98 ] يُعرف ممارسو هذا السحر باسم "ممارسي الدينامانسي"، ويستمدون هذه القوة "من خطوط زمنية بديلة وعوالم غير مرئية، ويؤثرون بشكل دقيق على تدفق الزمن، بل ويشددون أو يضعفون قبضة الجاذبية". [ 99 ] بالمقارنة مع جارتهم، الإمبراطورية الدويندالية الملكية التي يديرها البشر، "تتمتع سلالة كرين بحرية أكبر، سياسيًا وثقافيًا. فهم يتقبلون الجميع دون استثناء، بينما الإمبراطورية مقيدة ومنعزلة تقريبًا عن الغرباء". [ 100 ] تم استكشاف سلالة كرين لأول مرة بتعمق في الحملة الثانية من سلسلة الويب " كريتيكال رول" قبل إضافتها إلى عالم " الأبراج المحصنة والتنانين " في " دليل المستكشف إلى وايلدماونت" (2020). [ 6 ] [ 98 ]
أشار النقاد إلى أن هذا العالم الخيالي يخرج عن المألوف في عالم الفانتازيا، لا سيما فيما يتعلق بالأجناس الشريرة. [ 6 ] [ 101 ] وأوضح جيمس غريبي، في مقال له على موقع Syfy Wire ، أن "هذا العالم عبارة عن بلدٍ يضم منبوذين وطموحين يسعون جاهدين للنجاح في عالمٍ متحيز ضدهم. وبفضل ديانةٍ تسمح بتناسخ الأرواح في أجسادٍ أخرى، يتميز مجتمع الكرين بتوازنٍ عرقي نادرًا ما يُرى في أدب الفانتازيا. بل إنه يُعتبر تقدميًا إلى حدٍ ما. والأهم من ذلك، أنه على الرغم من وجود أفرادٍ سيئين بين الكرين، إلا أن شرهم لا يقتصر على عرقهم فقط". [ 6 ] اعتبر الأكاديميان ليزا هورتون وديفيد بيرد، في كتابهما "دليل روتليدج لدراسات الريمكس والعلوم الإنسانية الرقمية" ، سلالة كرين وثقافة زورهاسيان بمثابة "انحراف وتوسع كبير في تقاليد لعبة D&D المتعلقة بالدرو"، وأكدا أن دينهم يتمحور حول "التجسيد المادي للضوء نفسه، اللوكسون، والسعي وراء الخلود". [ 102 ] في المقابل، رأى دان أرندت من موقع "ذا فاندومنتالز" أن محاولة هذا العالم لتقويض الصورة النمطية للدرو الشرير لم تكن "خطوة كبيرة للأمام"، إذ اعتبر درو وايلدماونت "متطرفين دينيين ذوي ميول انتحارية". [ 103 ]
في العوالم المنسية
في عام ١٩٩١، صدر كتاب "درو العالم السفلي" ، وهو كتاب مرجعي من ١٢٨ صفحة يتناول الدرو بشكل شامل، وقد وسّع هذا الكتاب نطاق الدرو بشكل ملحوظ في الإصدار الثاني من لعبة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة" (Advanced Dungeons & Dragons) لعالم "الممالك المنسية" . [ ٢٨ ] في " الممالك المنسية" ، كان الجان المظلمون في الأصل قبائل قديمة من إيليثير ومييرتار. حوّلهم السيلدارين إلى درو، ثم طردهم الجان ذوو البشرة الفاتحة إلى باطن الأرض بسبب وحشية الإيليثيريين خلال حروب التاج . وقع الدرو تحت تأثير أراوشني، التي تحولت إلى لولث، وأُلقيت في حفر شبكة الشياطين مع ابنها فيراون على يد إله الجان كوريلون لاريثيان ، وذلك بسبب محاولة لولث وفيراون السيطرة على مجمع آلهة الجان (والتي تضمنت إغواء أراوشني لكوريلون لاريثيان). يتميز مجتمع الدرو بطابعه الأمومي القوي، مما يسمح للإناث بتولي جميع مناصب السلطة في الحكومة، واختيار أزواجهن والتخلي عنهم بحرية. تُعد المكانة الاجتماعية أهم شيء في مجتمع الدرو، مما يجعل الصعود إلى سلطة أكبر هدفًا نهائيًا لهم. لدى الدرو انجذاب قوي للعناكب، حيث يعبد معظمهم إلهة العنكبوت لولث، وتعيش العناكب بحرية بين مجتمعات الدرو. [ 28 ] أكبر حضارة للدرو هي مدينة لورث دراير الجوفية. ومع ذلك، تبرز مينزوبيرانزان بشكل خاص في الروايات.
قبل كارثة السحر، نجح أحفاد المييريتار، الجان السود، لاحقًا في عكس تحولهم، وأُعيد خلقهم كعرقٍ متميزٍ من الجان السود. [ 104 ] وفقًا لكتاب الجان الكامل ، لم يكن الدرو مرحبًا بهم في إيفرميت، وكانوا يُطردون. [ 29 ] كان بإمكان الدرو أيضًا عبادة غاونادور، أو كيارانسالي، أو سيلفيتارم، أو فيراون. وتُعد إيليستراي حالةً خاصةً ، فهي إلهة الدرو الوحيدة التي تُمثل الخير الفوضوي بدلًا من الشر الفوضوي؛ إذ ترغب في عودة الدرو إلى النور. مع ذلك، قُتلت جميع هذه الآلهة البديلة (باستثناء غاونادور ربما) أو نُسيت في السنوات الأخيرة قبل كارثة السحر، [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] لكنها تمكنت من العودة إلى الحياة واستعادة أتباعها، بعد حوالي قرنٍ من الزمان، خلال الانقسام . [ 107 ] [ 108 ] [ 109 ]
من بين أشهر الدرو ذوي السمعة السيئة أعضاء عائلة باينر، بينما تُعدّ أبير-توريل موطنًا لبعض الدرو ذوي السمعة الطيبة، بمن فيهم دريزت دو أوردن ووالده الراحل زاكنافين (كلاهما من عائلة دو أوردن)، وليريل باينر (التي كانت سابقًا من عائلة باينر المذكورة في مينزوبيرانزان)، وكيلوي من الأخوات السبع. كما يُعرف الدرو جارلاكسل جيدًا، فهو أحد الذكور القلائل في مينزوبيرانزان الذين تبوأوا مناصب رفيعة. وهو مؤسس وقائد فرقة المرتزقة بريغان ديرث . هذه الشخصيات من ثلاثية الجان المظلم (1990-1991)، وهي سلسلة كتب من تأليف آر. إيه. سالفاتور (باستثناء ليريل باينر وكيلوي). وقد اكتسب الدرو الستة في سلسلة حرب ملكة العنكبوت شهرةً أيضًا منذ نشر الروايات.
في عام ٢٠٢١، ظهرت جماعتان جديدتان من الدرو في العالم السفلي، وهما لوريندرو وإيفيندرو؛ وقد رفضت كلتاهما لولث، وليستا شريرتين. أما جماعة مينزوبيرانزان، التي كانت قائمة على لولث، فتُعرف الآن باسم أونادرو. [ ٥ ] [ ١١٠ ] يشير هذا التعديل [ ١١٠ ] إلى أن المعتقدات والممارسات الشريرة التي كانت تُعتبر شائعة بين جميع الدرو ترتبط تحديدًا بجماعة "أونادرو"، أي ثقافة الدرو الذين أفسدتهم إلهة العنكبوت الشريرة. [ ٥ ]
في دراغون لانس
في عالم دراغون لانس ، لا يُعدّ الدرو عرقًا أصليًا. مع ذلك، توجد مستعمرة منهم في بُعدٍ مُتصل يُسمى وادي الصمت التام. وصل هؤلاء عبر سفينة سبيليامر مُحطمة، وهم الآن يعبدون جياثولي، ابنة تاخيسيس الشريرة. [ 111 ] "الجان المظلمون" مصطلح مُستقل في دراغون لانس، يُشير إلى الجان الذين طُردوا من قِبل الجان الآخرين لارتكابهم جرائم مُختلفة، مثل عبادة الآلهة الشريرة. دالامار ، تلميذ رايستلين ماجير ، هو أبرز الجان المظلمين في كريين . مع ذلك، على مر السنين، ظهر الدرو عن طريق الخطأ في بعض مغامرات وروايات دراغون لانس . حدثت أخطاء مُشابهة مع أعراق أخرى قياسية في لعبة AD&D، مثل الأورك والمستذئبين ، الذين لا يُعتبرون جزءًا من عالم دراغون لانس . تقول بعض النظريات أن هؤلاء الدرو النادرين ربما تم إرسالهم إلى هناك عن طريق الخطأ أثناء تعويذة تغيير الأبعاد أو السحر ذي الصلة، وهو خطأ يتم تصحيحه على الأرجح قبل أن يتم التلاعب بالجداول الزمنية المعنية بشكل جذري للغاية.
في غرايهاوك
في عالم غرايهاوك ، أُجبر الدرو على العيش تحت الأرض من قِبل أقاربهم الذين يسكنون السطح بسبب اختلافات أيديولوجية. وهناك، تأقلموا تدريجيًا مع بيئتهم، لا سيما من خلال جذب انتباه الإلهة لولث ، "ملكة العناكب ". مركز حضارة الدرو هو مدينة إيريلهي-سينلو الجوفية ، وقبوها المحيط، المعروف باسم قبو الدرو . كان نظام الرتب لدى الدرو يعتمد بشكل أكبر على مستوى الخبرة الشخصية والقدرات الشخصية المُثبتة أكثر من اعتماده على الجنس. كان من المرجح أن يشغل الذكور مناصب سلطة على كل من الذكور والإناث، ولم يكن تقليد النظام الأمومي، حيث تكون أعلى رتبة دائمًا من نصيب أنثى، توجيهًا خاصًا من ملكة الشياطين لولث. الغالبية العظمى من الدرو، ذكورًا وإناثًا، في بيئة حملة غرايهاوك الأصلية، لا يملكون أي سلطة أو رتبة على الإطلاق، ويعيشون حياة خاملة ومنحطة في مدينة الدرو العظيمة.
من بين الدرو المعروفين في غرايهاوك: كلانير بلاكشادو، وديركن غيل، وجوال سيفيرنين، ولانديس بري من مدينة غرايهاوك ؛ وإكلافدرا من آل إيلسيرف؛ وإدرالف من سادة العبيد . في مدينة إيريلهي-سينلو، يمكن للاعبين دخول المدينة بحرية وقضاء الوقت فيها، إلا إذا حاولوا تنظيم أي مجموعات من العبيد الهاربين لشن حرب مفتوحة ضد الدرو؛ إذ أن التهديد بانتفاضة للعبيد سيجبر الدرو الفوضويين على التعاون الكامل. [ 22 ]
يعبد بعض الدرو إلهًا عنصريًا قديمًا مجهول الاسم (يُقال إن له صلة بثاريزدون ) بدلًا من لولث. تُظهر وحدة "قبو الدرو" أن آل إيلسيرفس، بقيادة إكلافدرا في إيريلهي-سينلو، تحولوا من عبادة لولث إلى الإله العنصري القديم عندما تحالفت بيوت النبلاء الأخرى في المدينة ضدهم بعد أن أعلنوا أن سيدتهم يجب أن تكون ملكة جميع الدرو. حاول آل إيلسيرفس إنشاء قاعدة قوة من خلال مملكة دمية في العالم السطحي مُكرسة لعبادة إلههم الجديد، حتى لا يُرفض طلبهم بالسلطة المطلقة في القبو، لكن هذه الخطة فشلت.
في إعدادات الحملات الأخرى
- في عالم ميستارا / "العالم المعروف"، تُعتبر جنيات الظل سلالة من الجنيات التي تعيش تحت الأرض، وقد طرأ عليها تحوّل بفعل السحر. وبغض النظر عن سكنها تحت الأرض، فليس لها أي قاسم مشترك مع الدرو، ولا تُعرف باسم الجنيات المظلمة.
- في ثلاثية "حرب الدرو" الصادرة عن دار نشر مونغوس ، يُعاد تصوير الدرو كأشرار ملتزمين بالقانون، ويُشبهون بالنازيين . وقد صرّح مؤلف السلسلة بأن هذا كان رد فعل مقصودًا على انتشار شخصيات الدرو المتمردة غير الشريرة.
- يظهر الدرو كعرق قابل للعب في لعبة Urban Arcana ، وهي لعبة تقمص أدوار حديثة تعتمد على نظام d20 مستوحاة من لعبة Dungeons & Dragons . يُصوَّر الدرو كشخصيات أنيقة للغاية، وغالبًا ما يبتكرون صيحات جديدة. رمز معظم الدرو هو العنكبوت، وغالبًا ما يختارون فئة الساحر أو المتدرب.
- أصدرت دار نشر غرين رونين كتابًا تكميليًا عن الدرو بعنوان "مؤامرة وسم: دليل الدرو" عام ٢٠٠٢، وهو مبني على نظام d20 . يُعرّف الكتاب بأنواع فرعية متعددة من الدرو، بما في ذلك الدرو المائي والفودراكس (أو الدرو المجنح)، كما يُفصّل حياة الدرو، مثل كيفية معاملتهم للعبيد من مختلف عوالم الفانتازيا كالجِن والبشر . ونظرًا للمبيعات الكبيرة التي حققها كتاب غرين رونين التكميلي، أصدرت شركة ويزاردز أوف ذا كوست كتابها التكميلي الخاص بعنوان " درو العالم السفلي" في مايو ٢٠٠٧.
- في عالم حملة Pathfinder Chronicles، كان الدرو في الأصل من الجان، لكنهم بقوا في غولاريون بعد رحيل بقية الجان. وبمرور الوقت، تحول الجان المتبقون إلى درو بفعل سحر قوي، وفي ذلك الوقت، يستطيع أي جان شرير بما يكفي أن يتحول تلقائيًا إلى درو. وجود الدرو في غولاريون يكاد يكون مجهولًا لغير الجان. كما يُعد الدرو الخصوم الرئيسيين في مسار مغامرة الظلام الثاني وثلاثية صعود الدرو . [ 112 ] في عام 2023، أعلنت شركة بايزو أنها ستُزيل الدرو من تاريخ غولاريون وتستبدلهم بشعب الأفعى، وذلك مع انتقال الشركة من رخصة الألعاب المفتوحة لشركة Wizards of the Coast . [ 113 ] [ 114 ]
مجمع آلهة الدرو
لولث
لولث إلهة خيالية في لعبة Dungeons & Dragons . لولث ( تُلفظ لوث بلغة الدرو)، ملكة العناكب الشيطانية، هي الإلهة الرئيسية للدرو. تُعرف أيضًا باسم ملكة العناكب وملكة حفر شبكة الشياطين ؛ ويُشار إلى عالمها في الهاوية باسم حفر شبكة الشياطين. [ 117 ] تظهر لولث عادةً في هيئتين: هيئة الدرو وهيئة العنكبوت. في هيئة الدرو، تظهر ملكة العناكب على هيئة جنية سوداء أنثى "غاية في الجمال"، مغطاة أحيانًا بالعناكب المتشبثة. أما في هيئة العنكبوت، فتتخذ لولث مظهر عنكبوت الأرملة السوداء العملاق برأس أنثى درو أو بشرية يطل من بين عيونها الثمانية. في بعض الأحيان، يكون الزوجان الأماميان من أرجلها العنكبوتية في الواقع ذراعين بشريتين. في الإصدار الثالث، اتخذت هيئتها العنكبوتية مظهرًا أقرب إلى مظهر الدرايدر، وذلك بسبب أحداث سلسلة روايات حرب ملكة العناكب .
التصور والإبداع
ابتكر غاري غيغاكس شخصية لولث خصيصًا لعالم حملة غرايهاوك ، ولذلك ارتبط هذا العالم بها منذ زمن طويل. [ 118 ] ظهرت لاحقًا في عالم الممالك المنسية ، وفي الإصدار الثالث أصبحت عضوًا في مجمع آلهة لعبة D&D الافتراضي . في تلك العوالم المختلفة، يتألف مجمع آلهة الدرو من الزعيمة لولث، بالإضافة إلى كيارانسالي، وفيراون، وزينزيرينا، والإلهة الطيبة إيليستراي. قد تظهر آلهة درو أخرى في عوالم حملات مختلفة.
بحسب قصة عوالم النسيان ، بدأت لولث كإلهة وسيطة تسكن الطبقة السادسة والستين من الهاوية، وهي حفر شبكة الشياطين. ومن خلال الأحداث التي جرت في سلسلة حرب ملكة العنكبوت ، تحولت إلى إلهة أعظم كما هو موضح في الإصدار الرابع، وأصبحت حفر شبكة الشياطين عالماً مستقلاً.
تاريخ النشر
ذُكرت لولث لأول مرة في وحدة " النزول إلى أعماق الأرض" (1978)، ووُصفت بتفصيل أكبر في "قبو الدرو" (1978)، وكانت الخصم الرئيسي في وحدة " ملكة حفر شبكة الشياطين" (1980). [ 117 ] أُعيد طبع هذه الوحدات لاحقًا ضمن مجموعة "ملكة العناكب" عام 1986. استُكشف دور لولث كإلهة لأول مرة في "الآلهة وأنصاف الآلهة" (1980). [ 115 ] : 111 أُعيد طبع إحصائياتها في اللعبة في " مجلد الوحوش" (1981).
تم تفصيل دور لولث في عالم حملة الممالك المنسية لأول مرة في كتاب إد غرينوود المرجعي للطبعة الثانية من لعبة AD&D ، بعنوان "درو العالم السفلي" (1991). [ 119 ] وتم وصف لولث كإلهة في كتاب "أساطير الوحوش" (1992)، بما في ذلك تفاصيل عن كهنوتها. [ 30 ] وتم وصف دورها في علم الكونيات لعالم حملة بلينسكيب في كتاب " على أرض مقدسة " (1996). [ 120 ] وحظي دور لولث في الممالك المنسية بوصف مفصل للغاية في كتاب "آلهة أنصاف البشر " (1998). [ 121 ]
تم تفصيل شخصية لولث في كتاب "حماة الإيمان" (2000)، [ 122 ] وكتاب "الآلهة وأنصاف الآلهة" (2002)، [ 123 ] ، كما تم استعراض دورها في العوالم المنسية في كتاب "العقائد والآلهة" (2002). [ 124 ] وتم تفصيل كهنوت لولث في هذه الطبعة في كتاب "القداسة الكاملة" (2004)، [ 125 ] كما تم تفصيل دورها في الهاوية في كتاب "المدونة الشيطانية 1: جحافل الهاوية" (2006). [ 126 ] وتم تقديم المزيد من التفاصيل حول لولث والدرو في كتاب "درو العالم السفلي" (2007)، [ 127 ] وفي مغامرة "رحلة استكشافية إلى حفر شبكة الشياطين" (2007). [ 128 ]
تظهر لولث كإحدى الآلهة الشريرة الموصوفة في دليل سيد الأبراج المحصنة (2008) للإصدار الرابع من لعبة الأبراج المحصنة والتنانين . [ 129 ] وتُفصّل قصة معارضتها وحربها ضد كوريلون وسيهانين في الملحقين "العالم السفلي" و "المستوى الأعلى: أسرار البحر النجمي" . ويُقدّم دليل حملة العوالم المنسية نسخة مختلفة قليلاً (وربما أقوى) من لولث . تختلف لولث في العوالم المنسية في مظهرها وعقيدتها وشخصيتها عن لولث الأصلية. [ 130 ] ويسجل كل من موسوعة الأبراج المحصنة والتنانين وأداة بناء الشخصيات من شركة Wizards of the Coast لولث الأصلية ولولث العوالم المنسية ككيانين منفصلين. وتظهر لولث (ملكة شياطين العناكب) في دليل الوحوش 3 (2010) للإصدار الرابع . [ 131 ] هي التميمة لهذا المجلد، الذي يتضمن إحصائيات عن لولث في كل من شكل الدرو والعنكبوت. [ 132 ]
في عام ٢٠٢١، ظهرت لولث على بطاقتين بصفتها "ساحرة عوالم أسطورية" ضمن سلسلة "مغامرات في العوالم المنسية " من لعبة بطاقات التجميع "ماجيك: ذا غاذرينغ" . [ ١٣٣ ] كما ظهرت لولث على الغلاف البديل لإصدار ٢٠٢٤ المنقح من دليل سيد الأبراج المحصنة (Dungeon Master's Guide) للطبعة الخامسة ، برسومات للفنانة أولينا ريتشاردز. [ ١٣٤ ]
استقبال
وصفت مجلة دراغون، العدد 359 (سبتمبر 2007)، وهو العدد المطبوع الأخير من المجلة، لولث بأنها واحدة من أكثر 20 شخصية شريرة لا تُنسى في لعبة الأبراج المحصنة والتنانين . [ 135 ] واعتبر ويتوير وآخرون ، في كتابهم " فن وأسرار الأبراج المحصنة والتنانين "، لولث واحدة من "الشخصيات الأيقونية في لعبة الأبراج المحصنة والتنانين"، والتي ظهرت على مدار عقود من تاريخ اللعبة. [ 115 ] : 5، 110-111
احتلت لولث المرتبة العاشرة في قائمة "Dungeons & Dragons: أقوى 15 شريرًا، مُرتبة" التي نشرها موقع Screen Rant عام 2018. يذكر المقال أن "سلسلة حرب ملكة العنكبوت ستُظهر تحوّل لولث إلى إلهة عظيمة، مما يجعلها واحدة من أقوى الكائنات في عالم Dungeons & Dragons المتعدد. [...] تستطيع لولث الظهور على هيئة عنكبوت وحشي، وهو ما سخر منه العديد من المعجبين نظرًا لامتلاكها 66 نقطة صحة فقط. من غير المرجح أن تُتاح لك فرصة الاقتراب منها بما يكفي لإيذائها، لأنك تُقاتلها في بُعدها الأصلي المليء بجيش من العناكب الشيطانية. كما تستطيع لولث التحوّل إلى هيئة ساحرة/كاهنة رفيعة المستوى، مما يُتيح لها استخدام مجموعة واسعة من التعاويذ القوية. هذا فضلًا عن قدراتها الذهنية، والتي تُمنح لها وفقًا لتقدير سيد الزنزانة". [ 136 ] احتلت لولث المرتبة الثامنة في قائمة CBR لعام 2020 بعنوان "Dungeons & Dragons: 10 زعماء نهائيين يجب عليك استخدامهم في حملتك القادمة" - ويذكر المقال أن "بإمكان مديري اللعبة أن يكونوا مبدعين للغاية في تصميم ساحة المعركة؛ فبما أن لولث مخلوقة من العالم السفلي، يمكن أن تدور المعركة التي تسبقها ومع الزعيمة نفسها في كهف مظلم وكابوسي يتطلب بعض الاستكشاف والمناورات العمودية. وتُضاف نقاط إضافية إذا دارت المعركة في شبكة معلقة في الهواء مع انحدار سحيق". [ 137 ]
إيليستراي
إيليستراي ، المعروفة أيضًا باسم " العذراء المظلمة "، هي إلهة خيالية في عالم حملة "الممالك المنسية ". يُنطق اسم إيليستراي كالتالي: إيل - إس- تراي -يي ، [ 138 ] أو إيل -إس -تراي-يي ، [ 139 ] أو إيل-إس-تراي-يي، [ 140 ] أو إيل -إس-تراي-يي . [ 141 ] في عالم اللعبة ، هي إلهة في مجمع آلهة الدرو، وتشمل مهامها الغناء والرقص وفنون المبارزة والصيد وضوء القمر والجمال . [ 138 ]
الأصول الإبداعية وقصص عوالم النسيان
ابتُكرت إيليستراي لأول مرة في الحملة المنزلية الأصلية التي أدارها إد غرينوود بنفسه، وظهرت من خلال التجسيد، ورؤى الأحلام، وشخصيًا. وبناءً على طلب المحرر نيوتن إيويل ، الذي أراد إلهًا للخير من الدرو في اللعبة، انتهز غرينوود الفرصة لجعل الراقصة المظلمة شخصية رسمية، وأضاف إيليستراي إلى كتاب "درو العالم السفلي" (1991)، وبالتالي إلى عالم "الممالك المنسية" الرسمي. [ 142 ] كان يقصد أن تؤدي إيليستراي دور إلهة أم حاضنة وحامية لعرق الدرو بأكمله. [ 143 ] ينفي غرينوود أي صلة لها بأرتميس / ديانا من الأساطير اليونانية والرومانية . [ 144 ]
في عالم حملة الممالك المنسية، إيليستراي هي ابنة كوريلون لاريثيان وأراوشني (التي اتخذت لاحقًا اسم لولث بعد أن عاقبها كوريلون)، وهي إلهة حرة الروح وطيبة القلب، ذات شخصية نارية. [ 138 ] [ 145 ] عندما هاجمت جحافل من الآلهة الشريرة أرفاندور (موطنها) في شبابها، كادت خيانة أراوشني أن تدفعها لقتل والدها. ورغم تبرئتها من أي ذنب، اختارت إيليستراي مشاركة والدتها في المنفى، لأنها أدركت أن الدرو سيحتاجون إلى نورها ومساعدتها في الأوقات العصيبة القادمة. [ 138 ] [ 145 ] منذ نزول الدرو، في العصر الحالي للأحداث، تبذل إيليستراي قصارى جهدها لتكون إلهة أم لشعبها وتمنحهم أمل حياة جديدة: فهي تناضل لإعادتهم إلى أراضي النور، ومساعدتهم على الازدهار والعيش بسلام مع جميع الأجناس الأخرى، متحررين من طغيان لولث. [ 138 ] [ 145 ] [ 146 ] إلا أن معركتها شاقة، فقوتها ضئيلة وتواجه معارضة جميع آلهة سيلدارين المظلمة . ولكن، على الرغم من اضطرارها لتجاوز العديد من المصاعب والنكسات، لم تستسلم إيليستراي أبدًا في القتال من أجل شعبها. [ 138 ] في سبعينيات القرن الرابع عشر الميلادي ، أدى صراعها مع والدتها على أرواح جنس الدرو في النهاية إلى هزيمة إيليستراي واختفائها. [ 147 ] استمر ذلك قرابة قرن من الزمان، حتى الانفصال (حوالي ثمانينيات القرن الخامس عشر الميلادي)، حين عادت إيليستراي إلى الحياة وإلى أتباعها. [ 148 ] [ 149 ] [ 150 ] [ 151 ] [ ملاحظة 2 ]
تاريخ النشر
ذُكرت إيليستراي لأول مرة بالتفصيل في كتاب "درو العالم السفلي" (1991). [ 142 ] ووُصف دورها في علم الكونيات الخاص بعالم حملة بلينسكيب في كتاب "على أرض مقدسة" (1996). [ 152 ] وحظيت إيليستراي بوصفٍ مُفصّل للغاية في كتاب "آلهة أنصاف البشر " (1998). [ 153 ] ووُصفت بأنها إحدى الآلهة الصالحة التي يمكن للكائنات السماوية خدمتها في الملحق " محاربو السماء" (1999). [ 154 ] ثم ظهرت إيليستراي في الطبعة الثالثة من كتاب " عالم الممالك المنسية" (2001)، [ 155 ] ووُصفت بشكلٍ مُفصّل في كتاب "العقائد والآلهة" (2002). [ 156 ]
إيليستراي هي إحدى آلهة العوالم المنسية التي عادت للظهور خلال حدث الانفصال الذي نقل لعبة الأبراج المحصنة والتنانين من الإصدار الرابع إلى الإصدار الخامس . [ 157 ] [ 158 ] [ 159 ] وقد ذُكرت بهذا الاسم في روايتي "عاصفة التعاويذ" (2015) و "أقنعة الموت" (2016) للكاتب غرينوود. [ 160 ] [ 161 ] وفي كتاب " دليل مغامر ساحل السيف" (2015)، وهو كتاب مرجعي للإصدار الخامس، ورد وصف موجز لإيليستراي، وتم إدراجها كإحدى الآلهة النشطة في حقبة ما بعد الانفصال في العوالم المنسية. [ 158 ] ويتضمن كتاب "موردنكينين لأعداء العوالم المنسية " (2018) مدخلاً كاملاً لإيليستراي. [ 162 ]
استقبال
افترض الباحث مايكل بلوم أن إدراج إيليستراي كنظير حميد لأمها الشريرة لولث في أساطير الجان في لعبة D&D ساهم في إضفاء تعقيد على الدرو الخيالي، متجاوزًا الصور النمطية العنصرية والمعادية للمرأة التي تم تصورها في كتابات جيه آر آر تولكين وجاري جيجاكس . [ 163 ] صنّف روب بريكن من موقع كوتاكو إيليستراي ضمن "أغرب 13 إلهًا في لعبة Dungeons & Dragons"، معلقًا: "لفهم إيليستراي، عليك أن تعرف الدرو. الدرو هم جنس من الجان الأشرار يعيشون تحت الأرض ويقضون معظم أيامهم في قتل بعضهم بعضًا لشدة شرهم. كان هناك درو واحد طيب في تاريخ D&D، وهو دريزت دو أوردن، أحد أكثر الشخصيات مثالية في عالم الخيال - وقد كان بطلًا في عدد لا يحصى من الروايات، وهو السبب الوحيد الذي جعل أي لاعب D&D مهتمًا بالدرو، الذين يوجد الآن كم هائل من المواد عنهم. على أي حال، يبدو أن إيليستراي هي إلهة الدرو الطيبين، مما يعني أن لها عابدًا واحدًا على هذا الكوكب. هذا هراء." [ 164 ]
آلهة أخرى
ظهرت آلهة الدرو، غاونادور، وكيارانسالي، وسيلفيتارم، وفيراون، وزينزيرينا، بشكل أساسي خلال حقبة الإصدار الثاني من لعبة " أدفانسد دانجنز آند دراغونز" . ظهر غاونادور لأول مرة في كتاب "درو العالم السفلي" (1991) [ 45 ] ، وتم التوسع في وصفه في كتاب "آلهة أنصاف البشر" (1998) [ 138 ] ، وفي كتاب "العقائد والآلهة " (2002) من الإصدار الثالث. [ 141 ] أما كيارانسالي، فقد ظهرت لأول مرة في كتاب "أساطير الوحوش" (1992)، [ 30 ] وتم تفصيلها بشكل أكبر في كتاب " على أرض مقدسة " (1996)، [ 152 ] ، وكتاب " آلهة أنصاف البشر " (1998)، [ 138 ] ، وكتاب "العقائد والآلهة" (2002)؛ [ 141 ] كما ظهرت أيضًا في وحدة " مدينة ملكة العنكبوت" (2002) وروايات "الممالك المنسية". تم توسيع نطاق أساطير سيلفيتارم في كتاب "العقائد والآلهة" (2002) [ 141 ] وروايات أخرى مثل رواية " تضحية الأرملة" لليزا سميدمان (2007). كما تم تقديم فايراون في كتاب "أساطير الوحوش" (1992) [ 30 ] ، وظهرت في " على أرض مقدسة" (1996) [ 152 ] ، و "آلهة أنصاف البشر " (1998) [ 138 ] ، و "العقائد والآلهة" (2002) [ 141 ] ، مع تطورات سردية إضافية في روايات "الممالك المنسية". ظهرت زينزيرينا في "أساطير الوحوش" (1992) [ 30 ] و" على أرض مقدسة" (1996) [ 152 ] ، ولكن في وقت لاحق، تم تهميشها أو اعتبارها متوفاة تحت سيطرة لولث. كجزء من إعادة هيكلة عالم الممالك المنسية استعدادًا للإصدار الرابع من لعبة D&D ، تم حذف العديد من الآلهة من اللعبة لتبسيط مجمع الآلهة. [ 165 ]
غاونادور، المعروف أيضًا باسم "الشيء الكامن" و"العين القديمة"، إله فوضويّ للوحل والمتمردين والمنبوذين، مشهور بطبيعته المتقلبة وأصوله القديمة من الوحل البدائي. كيارانسالي، سيدة الموتى المنتقمة، إلهة الموتى الأحياء والانتقام، ارتقى من سلالة ملكية بشرية إلى مرتبة الألوهية، ليسقط لاحقًا من السلطة بفعل سحر ملحمي. سيلفيتارم، العنكبوت المنتظر، يجسد القتال الأعمى والتعطش للدماء، بعد أن أفسدته لولث واستعبدته إثر تلاعب مأساوي. فايراون، السيد المقنع، يدافع عن ذكور الدرو، والغارات على السطح، والتمرد على نظام لولث الأمومي؛ ويُعتقد أنه قُتل على يد إيليستراي خلال محاولة اغتيال فاشلة. زينزيرينا، إلهة فوضوية للقتلة والخداع، صعدت من خلال سرقة القوة الإلهية وتجسد التخفي والخيانة والبقاء القاسي، على الرغم من أن نفوذها تضاءل تحت سيادة لولث.
الكائنات ذات الصلة
كما هو الحال مع الجان، يرتبط الدرو بمخلوقات أخرى إما عن طريق البيئة أو الدم. ويُعدّ الدرايدر، وهو درو يتحول إلى مخلوق نصف درو ونصف عنكبوت كعقاب، أحد أكثر الأمثلة شيوعًا.
دراج
لا تستطيع سوى الكاهنات رفيعات المستوى ذوات السمعة الطيبة لدى لولث بدء عملية تحويل قزم الظلام إلى درايدر. هذا التحول مؤلم للغاية، ويستمر لمدة لا تقل عن 12 ساعة. يكتسب الدرايدر لدغة سامة، ويتغير جهازه الهضمي، ويصبح مضطرًا لشرب دماء الكائنات الحية للبقاء على قيد الحياة. مع ذلك، يحتفظ الدرايدر بالتعاويذ والقدرات الخاصة التي اكتسبها كقزم ظلامي. يمكن أن يوجد أي نوع من أنواع الدرايدر. يحتفظ الدرايدر بذكائه وذكرياته، مما يجعله عادةً مخلوقًا مريرًا وحاقدًا. يسعى بعضهم إلى البحث عن سحر قوي بما يكفي لعكس هذا التحول.
في الإصدارات السابقة، كانت مخلوقات الدرايدر تبدو بلا جنس بسبب انتفاخها، لكنها قادرة على التكاثر بطريقة سحرية. أما في الإصدار 3.5 من لعبة Dungeons & Dragons ، فيبدو أن الدرايدر تحتفظ بجنسها وخصائصها بعد التحول، لكن خصوبتها محل نقاش.
تؤدي الدرايدرز أدوارًا متعددة في مجتمع الدرو. يخشاها الجان المظلمون وينفرون منها في آنٍ واحد. بعد تحولها، تُدفع عادةً إلى المناطق البرية المحيطة بمدن الدرو. غالبًا ما تُوجد الدرايدرز برفقة عناكب صغيرة وكبيرة وعملاقة. تتحدث الدرايدرز اللغة العامة، ولغة الجان، ولغة العالم السفلي. في الإصدارين الأول والثاني من اللعبة، كانت الدرايدرز تتحدث لغة الدرو. تُصنف الدرايدرز دائمًا تقريبًا ضمن فئة الشر الفوضوي .
في الإصدار الرابع من لعبة Dungeons & Dragons ، يُعتبر التحول إلى درايدر أمرًا مقدسًا ونعمة من لولث.
درايغلوث
الدريغلوث مخلوقات نصف شيطان ونصف درو، وهي وحوش بشعة. توجد في أي بيئة حملة، وتكثر بشكل خاص في عوالم النسيان . تُخلق هذه المخلوقات من اتحاد مشؤوم بين كاهنة عليا صاعدة لإلهة الدرو لولث وجلابرزو.
يبلغ طول الدريغلوث حوالي عشرة أقدام، وله أربعة أذرع، يكون الزوج العلوي منها أكبر بكثير من السفلي. يمتلك مخالب كبيرة على الجزء العلوي من ذراعيه، ويستخدمها في القتال المباشر، إذ يفضل عادةً الشعور بتمزيق اللحم والأوتار تحت مخالبه وأنيابه. وجهه مشدود يشبه وجه الكلب. لحمه داكن كلون جلد الدرو، وهو مغطى بفرو ناعم، وله أيضًا عرف أبيض. تُعد هذه المخلوقات مقدسة لدى اللولثيين، وعادةً ما تُعامل باحترام.
كان لدى تريل باينر من مينزوبيرانزان ، في العوالم المنسية ، ابن من درايغلوث يُدعى جيغريد .
يمكن العثور على إحصائيات الإصدار 3.5 لـ draegloth في كتاب Drow of the Underdark . [ 45 ]
الكيتينات والكولدريثات
« الكيتين والتشولدريث مخلوقاتٌ نصفها من الجان ونصفها الآخر من العناكب، خُلقت بالسحر لتكون خادمةً لإلهة العنكبوت لولث» [ 166 ] ، وتظهر في عالم الممالك المنسية. يشبه الكيتين كائنًا بشريًا شاحبًا، أبيض اللون، يبلغ طوله أربعة أقدام، وله ملامح تشبه العنكبوت إلى حدٍ ما . يُصوَّر الكيتين بشعرٍ مموج ووجهٍ ماكر، تبرز من أفواههم أنيابٌ تشبه أنياب العنكبوت. كما يمتلك الكيتين أربعة أذرع، لكلٍ منها مفصلٌ إضافي (مقارنةً بالإنسان)، مما يمنحه مرونةً ومهارةً فائقتين. وقد خُلِق الكيتين عن غير قصدٍ من قِبَل الدرو نتيجةً لتجارب فاشلة أُجريت على كائناتٍ بشريةٍ عادية.
يكره الكيتينيون عادةً أسيادهم السابقين، الدرو، لكنهم يواصلون عبادة لولث. ويتولى دور الكهنة في مجتمعهم عرقٌ وثيق الصلة بهم ولكنه منفصل تمامًا، وهم الشولدرث. يتمسك الكيتينيون بشدة بتراثهم العنكبوتي؛ ففي مدنهم وقراهم تحت الأرض، يبنون بشبكات العنكبوت بنفس الطريقة التي يبني بها البشر بالخشب والحجر. ويبنون كل شيء منها، من المنازل والفخاخ والملابس والأسلحة، وغير ذلك الكثير.
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ ويليامز، سكيب . "نصيحة حكيمة". دراغون #142 (TSR، 1989).
- ↑ " أسئلة وأجوبة حول لعبة Dungeons & Dragons " . شركة Wizards of the Coast . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-10-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-10-03 .
- ↑ منتزر، فرانك . "Ay pronunseeAYshun gyd". التنين رقم 93 (TSR، 1985).
- 1 2 كوك، مونتي ، جوناثان تويت ، وسكيب ويليامز . دليل الوحوش ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2003)
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ "لعبة Dungeons & Dragons تُمهّد لتغييرات كبيرة على الدرو" . ComicBook.com . ٢٠ مايو ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢٠ مايو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢١ مايو ٢٠٢١ .
- ١ ٢ ٣ ٤ "يساعد عالم وايلدماونت، أحدث بيئة في لعبة Dungeons & Dragons، في حل مشكلة الأجناس "الشريرة" . الموقع الرسمي لقناة SYFY . ١٥ أبريل ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٧ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٧ فبراير ٢٠٢٢ .
- ↑ "DSL-SND1: Trow" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26-05-2011 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17-11-2009 .
- 1 2 3 4 غرينوود، إد (2007). "خاتمة". صعود المحارب المظلم: رواية من نيفلهايم . ماكميلان. ص 297-298 . ISBN 978-0-7653-1765-0.
- ↑ آردي آر ديفارك (محرر). "المصادر الأدبية للعبة D&D" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27-10-2009 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 06-02-2023 .
- ^ كراوس ، أرنولف (2012). Die wirkliche Mittelerde Tolkiens Mythologie und ihre Wurzeln im Mittelalter (ألمانية) . ثيس. رقم ISBN 978-3-8062-2478-8.
- ↑ "الكتب كتب، والألعاب ألعاب" في مجلة دراغون ، نوفمبر 1979، العدد 31
- ↑ "وحوش غيغاكسيان" . Enworld.org . ص 4. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2018 .
- ↑ غيغاكس، غاري . دليل الوحوش (TSR، 1977).
- 1 2 3 4 غيغاكس، غاري . قاعة ملك عمالقة النار (TSR، 1978)
- 1 2 ساذرلاند الثالث، ديفيد سي ، وجيغاكس، غاري . ملكة حفر شبكة الشياطين (TSR، 1980)
- ↑ "حملات D&D القديمة التي تستحق إعادة طبعها في الإصدار الخامس" . سكرين رانت . 24 يوليو 2021. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 8 فبراير 2022 .
- ↑ تيرنبول، دون ، محرر. فيند فوليو ( TSR ، 1981)
- ↑ غيغاكس، غاري . أسرار غير مكتشفة (TSR، 1985)
- 1 2 إيوالت، ديفيد م. (2013). من النرد والرجال: قصة الأبراج المحصنة والتنانين واللاعبين . سكريبنر. ص 143-144 . ISBN 978-1-4516-4052-6.
- ↑ غيغاكس، غاري . النزول إلى أعماق الأرض (TSR، 1978)
- ↑ غيغاكس، غاري . ضريح الكو-توا (TSR، 1978)
- 1 2 3 غيغاكس، غاري . قبو الدرو (TSR، 1978)
- ↑ غيغاكس، غاري . ضد العمالقة (TSR، 1981)
- ↑ غيغاكس، غاري . ملكة العناكب (TSR، 1986)
- ↑ بيكر، كيث (2006). الأرض المحطمة . الظلام الحالم. ويزاردز أوف ذا كوست. ISBN 9780786939824.
- 1 2 كوك، ديفيد ، وآخرون. موسوعة الوحوش المجلد الثاني ( TSR ، 1989)
- ↑ ستيوارت، دوغ ، محرر. دليل الوحوش (TSR، 1993)
- 1 2 3 4 غرينوود، محرر . درو العالم السفلي (TSR، 1991)
- 1 2 3 ماكومب، كولين . الكتاب الكامل عن الجان (TSR، 1992)
- 1 2 3 4 5 سارجنت، كارل . أساطير الوحوش (TSR، 1992)
- ↑ نايلز، دوغلاس وديل دونوفان . خيار اللاعب: المهارات والقدرات (TSR، 1995)
- ↑ كوك، مونتي ، جوناثان تويت ، وسكيب ويليامز . دليل الوحوش ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2000)
- ↑ إد غرينوود ، شون ك. رينولدز ، سكيب ويليامز ، وروب هاينسو . إعداد حملة العوالم المنسية ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2001).
- 1 2 إريك ل. بويد، مات فوربيك، وجيمس جاكوبس - أجناس فيرون ؛ ويزاردز أوف ذا كوست ، 2003 ISBN 0-7869-2875-1
- 1 2 3 4 كورديل، بروس ر ، غويندولين إف إم كيستريل ، وجيف كويك . أندردارك ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2003)
- ↑ بيكر، ريتشارد ، ترافيس ستاوت ، جيمس وايت . دليل اللاعب إلى فيرون ؛ ويزاردز أوف ذا كوست .
- 1 2 ريتشارد بيكر، إد بوني، ترافيس ستاوت - الإمبراطوريات المفقودة في فيرون ؛ ويزاردز أوف ذا كوست ، 2005 ISBN 0-7869-3654-1
- ↑ كولينز، آندي ، جيسي ديكر ، ديفيد نونان ، وريتش ريدمان . أسرار غير مكتشفة ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2004).
- ١ ٢ ٣ "كيف يُغيّر التحديث الجديد للعبة Dungeons & Dragons فصيلة الدرو (ولماذا)" . سكرين رانت . ١٩ ديسمبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٧ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ٧ فبراير ٢٠٢٢ .
- ↑ بيكر، كيث (2004). إعداد حملة إيبرون . بيل سلافيسيك، جيمس وايت. رينتون، واشنطن: ويزاردز أوف ذا كوست. ISBN 978-0-7869-3274-0. OCLC 55943911 .
- ↑ بيكر، كيث (2006). إيبرون: أسرار زيندريك . جيمس وايت. رينتون، واشنطن: ويزاردز أوف ذا كوست. ISBN 0-7869-3916-8. OCLC 70851946 .
- 1 2 Kestrel, Gwendolyn FM Monster Manual IV (Wizards of the Coast, 2006)
- ↑ ستيفنز، أوين كي سي ورودني طومسون ؛ سحر التنين ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2006).
- ↑ فولفغانغ باور وغويندولين كيستريل . رحلة استكشافية إلى حفر شبكة الشياطين ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2007).
- 1 2 3 4 آري مارميل ، أنتوني براير ، روبرت جيه. شوالب ، وجريج أ. فوغان . درو العالم السفلي ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2007).
- ↑ ويت، سام (2003). جوهر الدرو . سلسلة المقتنيات. المجلد 18. دار نشر مونغوس. ISBN 978-1-904577-19-5.
- ↑ كوين، جيفري (2006). الدليل الكامل للدرو . غودمان غيمز . ISBN 978-1-904577-19-5.
- ↑ يونتس، باتريك (2004). موسوعة السحر الغامض: سحر الدرو . دار نشر مونغوس. رقم ISBN 978-1-904854-01-2.
- ↑ نيلسون، جوناثان ج.؛ ياردلي، ستيفن (2021). صعود الدرو . سنوكوالمي، واشنطن: ألعاب AAW. ISBN 978-0-9899736-56.
- ↑ ميرلز، مايك ، ستيفن شوبرت ، وجيمس وايت . دليل الوحوش ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2008)
- ↑ كريس تولاش (28 يوليو 2008). "إنشاء شخصية في عالم الممالك المنسية" . ويزاردز أوف ذا كوست . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2023 .
- ↑ هاينسو، روب ، جريج بيلسلاند ، لوجان بونر ، إريك إل. بويد ، وروبرت جيه. شوالب . دليل اللاعب لعوالم النسيان ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2008).
- 1 2 أبطال الممالك المنسية ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2010).
- ↑ "المنتج (P2 ملاذ ملكة الشياطين)" . الصفحة الرئيسية الرسمية للعبة تقمص الأدوار Dungeons & Dragons . ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2023 .
- ↑ وايت، جيمس ؛ بيكر، كيث (2009). دليل حملة إيبرون ( الطبعة الرابعة). رينتون، واشنطن: ويزاردز أوف ذا كوست. ISBN 978-0-7869-5099-7. OCLC 430318402 .
- ↑ "شرح جميع الأجناس والأنواع في لعبة Dungeons & Dragons" . Wargamer . 16 أبريل 2025. تاريخ الاسترجاع: 18 أبريل 2025 .
- ↑ هول، تشارلي (2015-09-02). "الخروج من الهاوية: حملة D&D التالية تغوص عميقًا في العالم السفلي" . بوليغون . تم الاسترجاع في 2025-04-17 .
- 1 2 غرابيانوفسكي، إد (2015-09-03). "الجحيم يصل إلى العالم السفلي في حملة غضب الشياطين الجديدة من لعبة D&D" . جيزمودو . تم الاسترجاع في 2025-04-17 .
- ↑ "مراجعة – دليل مغامر ساحل السيف (الأبراج المحصنة والتنانين)" . سترينج أسيمبلي . 2015-11-05 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2025-04-17 .
- ↑ "احصل على معاينة حصرية للجان والجان الظلام من كتاب D&D القادم، كتاب موردنكينين للأعداء" . ألعاب الطاولة . 11 مايو 2018. تاريخ الاسترجاع: 17 أبريل 2025 .
- ↑ إيبرون: النهوض من الحرب الأخيرة . رينتون، واشنطن: ويزاردز أوف ذا كوست. 2019. ISBN 978-0-7869-6689-9. OCLC 1127909424 .
- 1 2 هايك، جيمس (17 مارس 2020). "مرحبًا بكم في وايلدماونت: مناطق وايلدماونت" . دي آند دي بيوند . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2021. تم الاسترجاع في 8 فبراير 2021 .
- 1 2 3 مارشال، كاس (23 يونيو 2020). "شركة Wizards of the Coast تتناول الصور النمطية العنصرية في لعبة Dungeons & Dragons" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 18 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2021 .
- ↑ ماس، جينيفر (26 يونيو 2020). "نتفليكس تسحب حلقة "الأبراج المحصنة والتنانين المتقدمة" من مسلسل "كوميونيتي" بسبب مشاهد تمثيلية عنصرية (حصري)" . ذا راب . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2020 .
- ↑ ثورن، ويل (26 يونيو 2020). "حذف مشهد استخدام المكياج الأسود في مسلسل "ذا أوفيس"، وسحب نتفليكس حلقة "كوميونيتي" التي تضمنت استخدام المكياج الأسود . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2020 .
- ↑ فيتيري، تيكا (27 أغسطس 2021). "الأبراج المحصنة والتنانين والعنصرية، يا إلهي" . bookriot.com . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2021 .
- 1 2 كروفورد، جيريمي (13 ديسمبر 2021). "نصائح الحكماء: تحديثات الكتب" . الأبراج المحصنة والتنانين . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 18 أبريل 2025 .
- ↑ ماكجريجور، جودي (9 ديسمبر 2023). "دليل اللاعب المنقح للعبة D&D سيكون أضخم دليل لاعب في تاريخ اللعبة، ومثل جميع الكتب الأساسية المنقحة، سيكون متوافقًا مع الإصدار الحالي" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2023 .
- 1 2 3 نيلسون، سامانثا (18 سبتمبر 2024). "يتحول العرق إلى نوع في لعبة D&D، ولكن هذا ليس التغيير الوحيد في دليل اللاعب الجديد" . بوليغون . تم الاسترجاع في 17 أبريل 2025 .
- ↑ فيوري، ماريسا (2024-09-07). "Dungeons & Dragons: All Species In The 2024 Player's Handbook" . TheGamer . تم الاسترجاع في 2025-04-17 .
- ↑ ليندسي، كونور (19 سبتمبر 2024). "أشهر أنواع D&D في دليل اللاعب لعام 2024 أفضل من أي وقت مضى" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 أبريل 2025 .
- ↑ فورست، ريتشارد و. (2014). "الأبراج المحصنة والتنانين، الوحوش في". في وينستوك، جيفري (محرر). موسوعة أشغيت للوحوش الأدبية والسينمائية . دار نشر أشغيت .
- ↑ كليمنتس، فيليب ج. (ديسمبر 2019). الأبراج المحصنة والخطاب: الهويات المتداخلة في لعبة الأبراج المحصنة والتنانين (أطروحة دكتوراه). بولينغ غرين، أوهايو: جامعة ولاية بولينغ غرين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 سبتمبر 2020 .
- 1 2 3 4 5 فوغان، غريغ أ.؛ جاكوبس، جيمس (2008). "مقدمة: ... وأشعر أنني بخير". باثفايندر #13: ظل في السماء . سلسلة مغامرات باثفايندر. بيلفيو، واشنطن ، الولايات المتحدة: بايزو للنشر . الصفحات 4-5 . ISBN 978-1-60125-115-2.
- ↑ بريكن، روب (16 سبتمبر 2013). "أكثر 10 وحوش لا تُنسى في لعبة Dungeons & Dragons" . Io9 . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 هولمز، ستيفن (2023). "الاغتراب السلبي: الخيال والعرق في الدرو ودريزت دو أوردن" . ميثلور . 42 (1(143)): 121-146 . ISSN 0146-9339 . JSTOR 48747482 .
- ↑ بريكن، روب (15 نوفمبر 2022). "الأبراج المحصنة والتنانين والروايات: إعادة النظر في الوطن" . io9 . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 1 ديسمبر 2022 .
- ↑ "أغرب 13 إلهًا في لعبة Dungeons & Dragons" . كوتاكو أستراليا . 28 مارس 2016. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2021 .
- ↑ "ملكات الظلام: لماذا يجب أن تكون شخصيتك التالية في لعبة D&D من سلالة الدرو" . CBR . 30 مارس 2020. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2021 .
- ↑ لوكارد، أليكس (29 أغسطس 2012). "مراجعة لعبة الطاولة: مينزوبيرانزان: مدينة المؤامرات (الأبراج المحصنة والتنانين)" . موقع Diehard GameFAN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2021 .
- ↑ باريش، آش (23 يونيو 2020). "شركة Wizards of the Coast ستتناول أخيرًا الصور النمطية العنصرية في لعبة Dungeons and Dragons" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2020 .
- ↑ بلوم، جيريمي (2020-06-28). ""قضايا العرق في لعبة Dungeons & Dragons متجذرة بعمق في عالم الفانتازيا" . هاف بوست . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2021 .
- ↑ ""لعبة Dungeons & Dragons تحاول القضاء على الصور النمطية العنصرية" . NPR.org . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2021 .
- ↑ كوفمان، إيمي س.؛ ستورتيفانت، بول ب. (2020). مؤرخو الشيطان : كيف يسيء المتطرفون المعاصرون استخدام الماضي القروسطي . تورنتو: مطبعة جامعة تورنتو. ص 157. ISBN 978-1-4875-8785-7. OCLC 1137372767 .
- ↑ جريويل، كوري لويل (2010). "العصور الوسطى الجديدة: عصر وسطى مصغر حادي عشر؟". في فوجلسو، كارل (محرر). دراسات في العصور الوسطى التاسع عشر: تعريف العصور الوسطى الجديدة . كامبريدج: دي إس بروير . ص 39. ISBN 978-1-84384-228-6.
- ↑ روشا، جيمس؛ روشا، مونا (2012). "الصور النمطية للأقزام". الأبراج المحصنة والتنانين والفلسفة: مداهمة معبد الحكمة . شيكاغو: دار أوبن كورت للنشر. ISBN 978-0-8126-9796-4. OCLC 781678837 .
- ↑ جاستس، دانيال هيث (2024). "اقضِ على الأورك، وانهب المقبرة، واستولِ على الأرض" . خمسون عامًا من لعبة الأبراج المحصنة والتنانين . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (نُشر في 10 مايو 2024). ISBN 9780262547604.
- ١ ٢ ٣ "عرق الجان للعبة Dungeons & Dragons (D&D) الإصدار الخامس (5e)" . D&D Beyond . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2022-02-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-02-07 .
- 1 2 كروفورد، جيريمي (13 مارس 2018). "تعرّف أكثر على الدرو في كتاب موردنكينين للأعداء من لعبة D&D" . D&D Beyond . مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2022 .
- ↑ شنايدر، ف. ويسلي؛ جاكوبس، جيمس (2008). "مقدمة: لخدمة المشرفة". باثفايندر #16: ليلة لا تنتهي . سلسلة مغامرات باثفايندر. بيلفيو، واشنطن ، الولايات المتحدة: بايزو للنشر . الصفحات 4-5 . ISBN 978-1-60125-129-9.
- ↑ "مع كتاب قواعد D&D الجديد، لن يكون إنشاء الشخصيات كما كان من قبل" . جيزمودو . 24 أغسطس 2020. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2022 .
- ↑ «التغييرات التي طرأت على أجناس لعبة D&D صحيحة، ولكن لسبب خاطئ» . Wargamer . ٢٧ ديسمبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١ فبراير ٢٠٢٢ .
- ↑ "D&D: مجموعة جديدة من تصحيحات WotC تُزيل التصنيفات العرقية، وتُعيد صياغة شخصية الدرو" . جرس الأرواح الضائعة . ١٤ ديسمبر ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١ فبراير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١ فبراير ٢٠٢٢ .
- ↑ "Dungeons & Dragons: كل ما تحتاج لمعرفته عن وحوش الكون المتعدد" . TheGamer . 31 يناير 2022. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2022 .
- ↑ من كتاب الوطن للكاتب آر. إيه. سالفاتور .
- 1 2 "Dungeons & Dragons: These Are The Fiercest Underdark Monsters in 5e" . CBR . 2020-04-19. مؤرشف من الأصل في 2022-02-08 . تم الاسترجاع في 2022-02-08 .
- ↑ ميرسر، ماثيو (2020). "2: الفصائل والمجتمعات، الفصل 3: دليل وايلدماونت الجغرافي". دليل المستكشف إلى وايلدماونت . هايك، جيمس، إنتروكاسو، جيمس، لوكي، كريس، أموندسن، إيفن. رينتون، واشنطن: ويزاردز أوف ذا كوست . الصفحات 35-158 . ISBN 978-0-7869-6691-2. OCLC 1139657849 .
- 1 2 بلانت، كوري (13 يناير 2020). "دليل المستكشف إلى وايلدماونت في لعبة D&D يجعل Critical Role وفن الدنمانسي جزءًا من عالم اللعبة" . Inverse . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2022 .
- ↑ هايك، جيمس (1 أبريل 2020). "تسليط الضوء على التعويذة: علم الدنمانسي" . دي آند دي بيوند . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2020. تم الاسترجاع في 31 مايو 2020 .
- ↑ "شرح دليل المستكشف إلى وايلدماونت في لعبة D&D" . TheGamer . 21 أكتوبر 2021. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2022 .
- ↑ هول، تشارلي (19 مارس 2020). "كتاب "دور حاسم" للعبة Dungeons & Dragons هو أحد أفضل أدلة الحملات المنشورة للإصدار الخامس" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2020 .
- ↑ هورتون، ليزا؛ بيرد، ديفيد (2021). "الدور الحاسم للوسائط الجديدة في تحويل اللاعبين إلى مُعيدين مزج". دليل روتليدج لدراسات إعادة المزج والعلوم الإنسانية الرقمية . أدلة روتليدج. نيويورك: روتليدج. ص 325-341 . ISBN 978-0-367-36142-6.
- ↑ أرندت، دان (18 مارس 2020). "هل تريد فعل هذا؟: مراجعة لدليل المستكشف إلى وايلدماونت (بقلم شخص لم يشاهد كريتيكال رول قط)" . ذا فاندومنتالز . تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2024 .
- 1 2 ليزا سميدمان - "صعود الأخير"؛ ويزاردز أوف ذا كوست ، 2008 ISBN 978-0-7869-4864-2
- ↑ ليزا سميدمان - تضحية الأرملة ؛ ويزاردز أوف ذا كوست ، 2007 ISBN 978-0-7869-4250-3
- ↑ ليزا سميدمان - عاصفة الموتى ؛ ويزاردز أوف ذا كوست ، 2007 ISBN 978-0-7869-4701-0
- ↑ كيم موهان (محرر). (2015) دليل مغامر ساحل السيف . ( ويزاردز أوف ذا كوست )، الصفحات 23، 108. ISBN 978-0786965809.
- ↑ إد غرينوود (يونيو 2016) أقنعة الموت ( ويزاردز أوف ذا كوست )
- ↑ "منتدى كاندلكيب - أسئلة لإد غرينوود (2015)" . Forum.candlekeep.com . مؤرشف من الأصل في 3 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2018 .
- ١ ٢ "D&D: WotC تضيف ثلاثة أنواع جديدة من الدرو، وتُعيد صياغة تاريخ الدرو" . جرس الأرواح الضائعة . ٢٠٢١-٠٥-٢٤. مؤرشف من الأصل في ٢٠٢٢-٠٢-٠٧ . تم الاسترجاع في ٢٠٢٢-٠٢-٠٧ .
- ↑ AD&D DLS4: Wild Elves من تأليف سكوت بيني
- ↑ كولينز، آش (8 أبريل 2013). "مراجعة لعبة الطاولة: حزمة ثلاثية رايز أوف ذا درو (باثفايندر)" . داي هارد جيم فان . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
- ↑ "تعديلات باثفايندر تُخرج الدرو من قصة اللعبة بسبب التخلي عن ترخيص OGL" . ComicBook.com . 29 مايو 2023. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2023 .
- ↑ كارتر، تشيس (1 يونيو 2023). "باثفايندر تستبعد الدرو من التراث الرسمي، وتقول إنهم "متشابكون بعمق" في هوية D&D" . دايسبريكر . تم الاسترجاع في 1 يونيو 2023 .
- 1 2 3 ويتوير، مايكل؛ نيومان، كايل. بيترسون، جوناثان؛ ويتوير، سام؛ مانجانيلو ، جو (2018). الزنزانات والتنينات الفن والأركانا: تاريخ مرئي . اضغط على عشر سرعات . رقم ISBN 9780399580949. OCLC 1033548473 .
- ↑ ريتشارد لي بايرز (2003). التحلل . ( ويزاردز أوف ذا كوست )، ص 200. ISBN 0-7869-2944-8.
- 1 2 ساذرلاند الثالث، ديفيد سي ؛ غيغاكس، غاري (1980). ملكة حفر شبكة الشياطين . شركة TSR. ISBN 0-935696-20-2.
- ↑ كرويتوريو، مايكل (مايو–يونيو 1999). "الأخوية القرمزية". طعنة في الظهر (بالفرنسية). العدد 15. ص 42.
- ↑ غرينوود، محرر . درو العالم السفلي (TSR، 1991)
- ↑ ماكومب، كولين . على أرض مقدسة ( TSR ، 1996)
- ↑ بويد، إريك ل. آلهة أنصاف البشر ( TSR ، 1998)
- ↑ ريدمان، ريتش وجيمس وايت . حماة الإيمان ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2000)
- ↑ ريدمان، ريتش، سكيب ويليامز ، وجيمس وايت . الآلهة وأنصاف الآلهة (ويزاردز أوف ذا كوست، 2002)
- ↑ بويد، إريك إل ، وإريك مونا . المعتقدات والآلهة (ويزاردز أوف ذا كوست، 2002).
- ↑ نونان، ديفيد . ديفاين الكامل (ويزاردز أوف ذا كوست، 2004)
- ↑ جاكوبس، جيمس ، إريك مونا ، وإد ستارك . المخطوطة الشيطانية الأولى: جحافل الهاوية ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2006)
- ↑ مارميل، آري ، أنتوني براير ، روبرت جيه. شوالب ، وجريج أ. فوغان . درو العالم السفلي ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2007)
- ↑ باور، وولفغانغ ، وغويندولين إف إم كيستريل. رحلة استكشافية إلى حفر شبكة الشياطين ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2007)
- ↑ جيمس وايت . دليل سيد الزنزانة ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2008).
- ↑ كورديل، بروس ر. ، إد غرينوود ، وكريس سيمز. دليل حملة العوالم المنسية . ( ويزاردز أوف ذا كوست ، 2008)
- ↑ ميرلز، مايك ، وجريج بيلسلاند، وروبرت ج. شوالب . دليل الوحوش 3. رينتون، واشنطن: ويزاردز أوف ذا كوست، 2010
- ↑ "الصفحة الرئيسية الرسمية للعبة تقمص الأدوار Dungeons & Dragons - المنتج (دليل الوحوش 3)" . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2019 .
- ↑ هول، تشارلي (2021-05-20). "دريزت من لعبة D&D قادم إلى ماجيك: ذا غاذرينغ، وهذه أولى بطاقات المعاينة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 2021-05-20 . تم الاسترجاع في 2021-05-21 .
- ↑ أبوت، بنجامين (30 مايو 2024). "حصري: غلاف بديل لدليل سيد الزنزانة في لعبة D&D يُجسّد المخطط الكامن في كل سيد زنزانة"" . GamesRadar+ . تم الاسترجاع في 30 مايو 2024 .
- ↑ بولمان، جيسون ؛ جاكوبس، جيمس ؛ مكارتور، مايك؛ مونا، إريك ؛ شنايدر، إف. ويسلي ؛ ستيوارت، تود؛ جيريمي ووكر (سبتمبر 2007). "أشرار لعبة D&D ذوو العشرين وجهًا: المطلوبون بشدة؛ ويفضل أن يكونوا أمواتًا". دراغون . 32 (359). بايزو: 54-69 .
- ↑ "Dungeons & Dragons: The 15 Most Powerful Villains, Ranked" . Screen Rant . 2018-06-09. مؤرشف من الأصل في 2021-05-21 . تم الاطلاع عليه في 2021-05-21 .
- ↑ "Dungeons & Dragons: 10 زعماء نهائيين يجب عليك استخدامهم في حملتك القادمة" . CBR . 25 يوليو 2020. مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 بويد، إريك ل. آلهة أنصاف البشر ( TSR ، 1998)
- ↑ غرينوود، محرر . درو العالم السفلي (TSR، 1991)
- ↑ غرينوود، إد ؛ رينولدز، شون ك .؛ ويليامز، سكيب (2001). العوالم المنسية: إعداد الحملة . ويزاردز أوف ذا كوست. ISBN 0-7869-1836-5.
- 1 2 3 4 5 بويد، إريك ل. ، وإريك مونا . العقائد والآلهة (ويزاردز أوف ذا كوست، 2002).
- 1 2 "Disqus - Edverse Home" . Disqus.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يناير 2018 .
- ↑ "منتدى كاندلكيب - أسئلة لإد غرينوود (2006)" . Forum.candlekeep.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يناير 2018 .
- ↑ "منتدى كاندلكيب - أسئلة لإد غرينوود (2006)" . Forum.candlekeep.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يناير 2018 .
- 1 2 3 إيلين كانينغهام (1998) إيفرميت: جزيرة الجان ( TSR, Inc. و Wizards of the Coast)
- ↑ "منتدى كاندلكيب - أسئلة لإد غرينوود (2006)" . Forum.candlekeep.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يناير 2018 .
- ↑ ليزا سميدمان (يونيو 2008). صعود الأخير . (ويزاردز أوف ذا كوست)
- ↑ "منتدى كاندلكيب - أسئلة لإد غرينوود (2015)" . Forum.candlekeep.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يناير 2018 .
- ↑ كيم موهان (محرر). (2015) دليل مغامر ساحل السيف . ( ويزاردز أوف ذا كوست )، الصفحات 23، 108. ISBN 978-0786965809.
- ↑ إد غرينوود (يونيو 2016) أقنعة الموت ( ويزاردز أوف ذا كوست )
- ↑ "منتدى كاندلكيب - أسئلة لإد غرينوود (2015)" . Forum.candlekeep.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يناير 2018 .
- 1 2 3 4 ماكومب، كولين . على أرض مقدسة ( TSR ، 1996)
- ↑ بويد، إريك ل. آلهة أنصاف البشر ( TSR ، 1998)
- ↑ بيركنز، كريستوفر . محاربو السماء (TSR، 1999)
- ↑ غرينوود، إد ؛ رينولدز، شون ك .؛ ويليامز، سكيب (2001). العوالم المنسية: إعداد الحملة . ويزاردز أوف ذا كوست. ISBN 0-7869-1836-5.
- ↑ بويد، إريك ل. ، وإريك مونا . العقائد والآلهة (ويزاردز أوف ذا كوست، 2002).
- ↑ "منتدى كاندلكيب - أسئلة لإد غرينوود (2015)" . Forum.candlekeep.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يناير 2018 .
- 1 2 كيم موهان (محرر) (2015) دليل مغامر ساحل السيف . ( ويزاردز أوف ذا كوست )، الصفحات 23، 108. ISBN 978-0786965809.
- ↑ "منتدى كاندلكيب - أسئلة لإد غرينوود (2015)" . Forum.candlekeep.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 يناير 2018 .
- ↑ إد غرينوود (يونيو 2015) عاصفة التعاويذ ( ويزاردز أوف ذا كوست )
- ↑ إد غرينوود (يونيو 2016) أقنعة الموت ( ويزاردز أوف ذا كوست )
- ↑ مايك ميرلز ، جيريمي كروفورد (مايو 2018) كتاب موردنكينين للأعداء ( ويزاردز أوف ذا كوست )
- ^ بلوم مايكل (2021). "Mitarbeit am Mythos – Fantasy-Rollenspiele in der Bewältigung von Antisemitismus und Klimakrise" [ التعاون في الأسطورة - ألعاب تمثيل الأدوار الخيالية في التعامل مع معاداة السامية وأزمة المناخ ] . في بوش، لوكاس؛ فالك، آنا كلارا؛ كراوس، توني يانوش (محرران). المزيد من النور Zeitvertreib؟ – وجهة نظر Wissenschaftliche من الألعاب التناظرية . سبيل (باللغة الألمانية). إيسن: مؤرخ ألعاب الطاولة/ WWU Münster (تم نشره عام 2022). ص. 89 . تم الاسترجاع 2025-04-01 .
- ↑ "أغرب 13 إلهًا في لعبة Dungeons & Dragons" . كوتاكو . 28 مارس 2016. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2018 .
- ↑ بيركنز، كريس (19 ديسمبر 2007). "مقابلة مع كريس بيركنز حول عالم فورغوتن ريلمز" (فيديو) (مقابلة). أجراها غيمر زيرو . تم الاطلاع عليها في 11 سبتمبر 2009 .
- ↑ أمان، كيث (2019). الوحوش تعرف ما تفعله . دار ساغا للنشر . الصفحات 180-183 . ISBN 978-1982122669.
- ↑ بعد عام 1489 من التقويم الرسمي، لم تعد إيليستراي تحمل هذا اللقب الأخير، الذي اكتسبته عندما تولت مهام أخيها فايراون . وكما هو موضح في قسم التاريخ ، كلاهما على قيد الحياة، لكنهما كيانان منفصلان مرة أخرى.
- كما هو مذكور هنا ( مؤرشف بتاريخ ٢٨ أغسطس ٢٠١٧ في أرشيف الإنترنت) ، إجابةً على هذا السؤال ، فإن الأسطر التالية فقط من النص في المرجع رقم ١١ هي التي تُعتبر رسمية: "بعد فليمرول ١٤٨٩، أصبح فايراون وإيليستراي إلهين منفصلين بنفس الصلاحيات والمهام التي كانت لهما قبل عام ١٣٧٥، ولكن مع وجود فهم واحترام وصداقة جديدة بينهما. لا يزال بعض أتباعهما يتقاتلون فيما بينهم، لكن الإلهين لا يتقاتلان. وحتى الآن، فإن تعاليم إيليستراي بعد الانفصال هي نفسها التي كانت عليها قبل الانفصال".
للمزيد من القراءة
- منتجات الألعاب
روابط خارجية
- "بوابات محفوفة بالمخاطر: بوابات الجان المظلم" على الموقع الرسمي لعوالم النسيان .
- سيلدارين الظلام من حرب ملكة العنكبوت .
- فن النوع: الدرو عند البوابة السوداء
- شخصيات بشرية من لعبة Dungeons & Dragons
- وحوش لعبة Dungeons & Dragons
- جنيات خيالية
- عناصر القصة الخيالية التي تم إدخالها في عام 1977
- الجدل المتعلق بالعرق
