معدات مذنبة

معدات مذنبة
الشعار منذ عام 2019؛ كما هو موضح في Guilty Gear Strive
النوع(الأنواع)لعبة قتال
المطور(ون)أعمال نظام القوس
الناشر(ون)Arc System Works
Aksys Games
PQube
Bandai Namco Entertainment
Netmarble
Sega
Sammy Entertainment (سابقًا)
Kiss Ltd. (سابقًا)
المبدعوندايسوكي ايشيواتاري
الإصدار الأولGuilty Gear
14 مايو 1998
أحدث إصدارGuilty Gear Strive
11 يونيو 2021

Guilty Gear هي سلسلة من ألعاب القتال من إنتاج Arc System Works ، من ابتكار وتصميم الفنان Daisuke Ishiwatari . نُشرت اللعبة الأولى في عام 1998، ونتج عنها العديد من التكملة. كما تم تكييفها مع وسائط أخرى مثل المانجا والدراما.تلقت Guilty Gear عمومًا إشادة من مراجعي ألعاب الفيديو بسبب طريقة اللعب عالية التقنية والرسومات والموسيقى التصويرية وشخصياتها.تعتبر سلسلة ألعاب قتال أخرى من إنتاج Arc System Works، BlazBlue، خليفة روحيًا للسلسلة .

ملخص

تدور أحداث القصة في عالم حيث حل السحر محل كل جانب تقريبًا من جوانب التكنولوجيا الحديثة. ولكن من خلال العواقب الوخيمة التي أدت إلى إنشاء سلالة من المخلوقات المليئة بالسحر والمعروفة باسم "التروس"، أصبح العالم تقريبًا بيئة ما بعد نهاية العالم بسبب تأثيرات الحروب الصليبية على العالم. ولكن على الرغم من أن العالم لا يزال يتعافى، إلا أنه لا يزال هناك الكثير من العمل الذي يتعين القيام به ولم يتم حل الألغاز وراء إنشاء التروس بعد.

تدور أحداث القصة في الغالب حول Sol Badguy، وهو صائد جوائز وقح ومتحمس بشدة للملكة ، والذي يشعر بالذنب تجاه إبداعاته السابقة مما يؤدي بدوره إلى تحوله إلى ترس، ويقرر التعويض عن أفعاله من خلال محاربتهم مع الحفاظ على هويته سرية. ومع ذلك، فإن تردده في مساعدة الآخرين، فضلاً عن أفعاله الأنانية، غالبًا ما تجذب انتباه Ky Kiske، منافسه ورفيقه السابق، الذي يحاول الدخول في معارك معه كلما انزعج. طوال القصة، ينتقم Sol من ذلك الرجل، الذي كان السبب الرئيسي وراء معظم صراعات المسلسل، من خلال قتله.

مع تقدم المسلسل، يتم الكشف عن الكثير من ماضيه، إلى جانب علاقاته مع ذلك الرجل، وكذلك خطيبته المفقودة منذ فترة طويلة، آريا. ومع ذلك، يبدأ سول في إدراك أن ماضيه هو ما يتعارض معه بشدة، ومن خلال منافساته السابقة مع كاي، وكذلك علاقاته بالشخصيات الأخرى، يساعد في التغلب على العدو الذي سعى بشدة إلى تدميره في المقام الأول.

ألعاب

السلسلة الرئيسية

عنوان تفاصيل

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
1998 – PlayStation [1]
2019 – Nintendo Switch ، PlayStation 4 ، Microsoft Windows

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2000 – Arcade، [1] Sega Dreamcast
2001 – PlayStation 2 ، Microsoft Windows
2002 – Game Boy Advance

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2002 – Arcade [1]
2003 – PlayStation 2
Guilty Gear 2: المقدمة

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2007 – Xbox 360 [2]
2016 – Microsoft Windows
ملحوظات :
  • أول لعبة في السلسلة تستخدم الدبلجة الإنجليزية.
  • المدخل الرئيسي الوحيد الذي ليس لعبة قتالية.

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2014 – Arcade، PlayStation 3 ، PlayStation 4
2015 – Microsoft Windows
ملحوظات :
  • إنها اللعبة الثالثة تحت عنوان X ، والإدخال الثاني في السلسلة الذي يستخدم نماذج ثلاثية الأبعاد بدلاً من العفاريت، والعنوان الرئيسي الخامس بشكل عام. [3]
  • اللعبة الثانية في الامتياز التي تستخدم الدبلجة الإنجليزية.

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2015 – Arcade
2016 – PlayStation 3 ، PlayStation 4 ، Microsoft Windows
ملحوظات :
  • تم تحديثه حاليًا إلى Guilty Gear Xrd -REV 2-

تواريخ الإصدار الأصلية : [4]
  • التاريخ : 11 يونيو 2021
سنوات الإصدار حسب النظام :
2021 – PlayStation 4 ، PlayStation 5 ، Microsoft Windows ، Arcade [5] [6]
2023 – Xbox One ، Xbox Series X/S
2025 – Nintendo Switch
ملحوظات :
  • تم الإعلان عنه تحت عنوان العمل New Guilty Gear. [7] [8]
  • اللعبة الثالثة في الامتياز التي تستخدم الدبلجة الإنجليزية والكورية (تمت إضافة الدبلجة الكورية في الإصدار 1.05)، وهي المرة الأولى التي يتم فيها أخيرًا اعتماد ممثلي أصوات الدبلجة وإمكانية اختيار لغتي الدبلجة. [9]
  • إصدارات آسيوية وأوروبية من الإصدار المنزلي الذي نشرته شركة Bandai Namco Entertainment [10]
  • إصدار الآركيد الذي نشرته شركة Sega Interactive .

الإصدارات المحدثة

عنوان تفاصيل

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2001 – PlayStation 2
ملحوظات :
  • تم الإصدار في اليابان وكوريا.
  • أول لعبة في السلسلة تستخدم الدبلجة الكورية.

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2003 – Arcade
ملحوظات :
  • إصدار نظام الأركيد Atomiswave.

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2003 – Arcade
2004 – PlayStation 2 , Xbox
2005 – Microsoft Windows , PlayStation Portable
ملحوظات :
  • أصبحت الشخصية المخفية Robo-Ky قابلة للعب منذ البداية.
  • تتميز النسخة الكورية من اللعبة بموسيقى تصويرية بديلة.
  • اللعبة الثانية في الامتياز التي تستخدم الدبلجة الكورية.

تواريخ الإصدار الأصلية :
  • JP : 28 سبتمبر 2005
سنوات الإصدار حسب النظام :
2005 – Arcade
2006 – PlayStation 2
ملحوظات :
  • تم تقديم شخصيات جديدة للعبة، ABA وOrder-Sol.

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2006 – Arcade
2007 – PlayStation 2 ، Nintendo Wii
ملحوظات :
  • تمت إضافة ميكانيكا جديدة إلى اللعبة، Force Break و Slashback و Throw Breaks .
  • تمت إزالة الشخصيتين Justice و Kliff من فريق التمثيل القابل للعب.

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2008 – PlayStation 2 ، PlayStation Portable
2009 – Nintendo Wii
2012 – Xbox 360 ، PlayStation 3
ملحوظات :
  • تتميز هذه النسخة بوضع قصة جديد وهو استمرار لقصة Guilty Gear X2 .
  • تم إضافة الشخصيتين Justice و Kliff مرة أخرى وتم إجراء تغييرات متوازنة عبر جميع الشخصيات القابلة للعب.

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2012 – Arcade
2013 – PlayStation Vita , PlayStation 3 , Xbox 360
2015 – Microsoft Windows
2019 – Nintendo Switch
ملحوظات :
  • تم تضمين المزيد من التغييرات المتوازنة في هذا الإصدار.
  • حصلت إصدارات PlayStation 3 و Xbox 360 من Accent Core Plus على تحديث مجاني لإصدار Plus R.
  • يتضمن إصدار Nintendo Switch خيار تغيير الموسيقى التصويرية للعبة إلى الموسيقى التصويرية للإصدار الكوري الجنوبي لعام 2003. [11]

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2017 – Microsoft Windows ، PlayStation 3 ، PlayStation 4
ملحوظات :
  • تقديم شخصيتين جديدتين قابلتين للعب، وإعادة توازن فريق العمل، وتحسينات في الوضع عبر الإنترنت، وسيناريوهات قصة إضافية.
  • الجزء الأول من سلسلة Guilty Gear سيتم إصداره في وقت واحد عبر وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر الشخصية.
  • تحديث فوري من Guilty Gear Xrd -REVELATOR- بدلاً من التحديث المستقل.

المنتجات الفرعية

عنوان تفاصيل
غيلتي جير بيتي

تواريخ الإصدار الأصلية :
  • JP : 25 يناير 2001
سنوات الإصدار حسب النظام :
2001 – Wonderswan [1]
ملحوظات :
  • لعبة قتال ثنائية الأبعاد بأسلوب مشوه للغاية . تحتوي على شخصية حصرية واحدة من السلسلة، وهي فاني.
غيلتي جير بيتي 2

تواريخ الإصدار الأصلية :
  • JP : 27 سبتمبر 2001
سنوات الإصدار حسب النظام :
2001 – Wonderswan [1]

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2003 – Arcade [1]
2004 – PlayStation 2 , Xbox
2005 – Microsoft Windows
ملحوظات :
  • لعبة قتال في ساحة المعركة لأربعة لاعبين.

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2006 – Nintendo DS [12]
ملحوظات :
  • لعبة قتال في ساحة المعركة لأربعة لاعبين.

تواريخ الإصدار الأصلية :
سنوات الإصدار حسب النظام :
2006 – PlayStation Portable [13]
قافز محترف! معدات مذنبة!؟

تواريخ الإصدار الأصلية :
  • JP : 1 سبتمبر 2010
  • نا : 23 يونيو 2011
سنوات الإصدار حسب النظام :
2010 – DSiWare [14]

طريقة اللعب

تتكون لعبة Guilty Gear في الأساس من معارك تنافسية بين شخصين. حيث يُطلب من اللاعبين استنزاف مقياس حياة خصمهم من خلال استخدام هجمات فريدة لكل شخصية قابلة للعب. وفي حالة المباريات المحددة بالوقت، يكون اللاعب الذي لديه أكبر قدر من الحياة المتبقية عند انتهاء الوقت هو الفائز في تلك الجولة. إن التركيز الذي تتمتع به السلسلة على السرعة والتقنية وإدخال خيارات حركة فريدة مثل "الاندفاع في الهواء" من شأنه أن يصبح في النهاية الأساس لنوع فرعي من ألعاب القتال "الأنمي".

سمحت لعبة Guilty Gear Isuka بشكل بارز لما يصل إلى أربعة لاعبين في وقت واحد في المعركة، بالإضافة إلى خيار تقسيم الشخصيات إلى فرق. كما تجنبت تنسيق الجولات المتعددة النموذجي لصالح وجود مخزون محدود من "الأرواح" لكل لاعب. أدى استنفاد مقياس حياة اللاعب إلى تقليل مخزونه من الأرواح وإعاقته مؤقتًا، وسمحت كل روح متبقية للاعب بالعودة إلى المعركة بمقياس حياة كامل. سيتم هزيمتهم لبقية المباراة إذا استنفد مقياس حياتهم وأرواحهم. لم تعد هذه الميزات في الألعاب اللاحقة.

تتضمن كل لعبة في السلسلة "مقياس التوتر" الذي يمتلئ عندما يقوم اللاعب بمناورات هجومية، مثل الاقتراب من الخصم أو مهاجمته. يمكن إنفاق أجزاء من مقياس التوتر لأداء تقنيات مختلفة. كل شخصية لديها على الأقل Overdrive، وهي هجمات خاصة يمكنها إحداث أضرار جسيمة للخصم أو تعزيز جوانب المستخدم، مثل السرعة أو قوة الهجوم. يسمح "الدفاع الخالي من الأخطاء" للاعبين بمنع "ضرر الشريحة"، وهو الضرر الذي يتلقونه من الحماية الطبيعية ضد الهجمات، على حساب مقياس التوتر. قدمت Guilty Gear X والعناوين اللاحقة تقنيات أكثر تقدمًا تتضمن مقياس التوتر، مثل "Roman Cancel"، مما يسمح للاعبين بإيقاف الرسوم المتحركة المتبقية للهجوم على الفور، و"Dead Angle Attacks"، وهي هجمات مضادة يتم تنفيذها أثناء قيام اللاعب بالحماية.

يرتبط مقياس التوتر أيضًا باستخدام تقنيات "القتل الفوري"، وهي هجمات عالية الخطورة يصعب تنفيذها ولكنها تلحق الموت بالخصم على الفور بغض النظر عن مقدار الحياة المتبقية. في Guilty Gear ، أنهت هذه الهجمات المباراة بأكملها إذا أصابت الخصم بنجاح، ولكن تم تخفيف ذلك في الألعاب اللاحقة عن طريق إنهاء الجولة بدلاً من ذلك. يؤدي الفشل في تنفيذ هذه التقنية إلى معاقبة المستخدم بإزالة مقياس التوتر واستخداماته المرتبطة به لبقية الجولة.

قدمت لعبة Guilty Gear X2 "مقياس الانفجار" الذي يمتلئ ببطء أثناء تقدم المباراة. وعندما يمتلئ تمامًا، يمكن للاعبين تنفيذ "انفجار نفسي" في محاولة لإيقاف هجوم الخصم بسرعة، وحتى صد الخصم إذا كان قريبًا بدرجة كافية. ظهرت هذه الآلية أيضًا في شكل ما في ألعاب Arc System Works الأخرى، مثل BlazBlue و Persona 4 Arena ، بالإضافة إلى ألعاب قتال أخرى مثل Skullgirls .

تتميز العديد من الشخصيات أيضًا بميكانيكا فريدة خاصة بها تميزها عن بعضها البعض. على سبيل المثال، يستخدم Zato-1 مخلوقًا تكافليًا يشبه الظل يُدعى Eddie قادرًا على فصل نفسه والتحكم فيه بشكل منفصل لفترة من الوقت، مما يسمح بهجمات مزدوجة معقدة بين الاثنين. يمكن لـ Venom عرض كرات البلياردو المسلحة على الشاشة والتي يمكن إسقاطها في اتجاهات مختلفة اعتمادًا على كيفية ضرب اللاعب لها بهجمات معينة. يحمل Johnny مجموعة محدودة من العملات المعدنية التي يمكن رميها على الخصم. على الرغم من أن العملات المعدنية نفسها تسبب القليل من الضرر، إلا أن كل ضربة متتالية تعزز تقنية "Mist Finer" الخاصة به إلى مستويات قوية بشكل لا يصدق.

الشخصيات القابلة للعب

شخصية معدات مذنبة س [15] بيتيت [16] X2 [17] إيسوكا [18] [19] د.س الحكم [20] 2 [21] إكسرد [22] اجتهد [23]
أبا لا لا لا نعمأ نعمب لا لا لا لا المحتوى القابل للتنزيل
اليابان أنجي ميتو لا نعم نعمج نعم نعم نعم نعم لا لا نعم
إجابة لا لا لا لا لا لا لا لا نعمج لا
الولايات المتحدة أسوكا ر. كريتز / أسوكا ر♯ لا لا لا لا لا لا لا لا لا المحتوى القابل للتنزيل
انجلترا أكسل لو نعم نعم نعمج نعم نعم نعم نعم لا نعم نعم
اليابان بايكن نعم نعم لا نعم نعم نعم نعم لا المحتوى القابل للتنزيل المحتوى القابل للتنزيل
بيدمان لا لا لا لا لا لا لا لا نعم محتوى قابل للتنزيل
انجلترا بريدجيت لا لا لا نعم نعم نعم نعم لا لا المحتوى القابل للتنزيل
الولايات المتحدة تشيب زانوف نعم نعم نعمج نعم نعم نعم نعم لا نعم نعم
دائِخ لا نعم لا نعم نعم نعم نعم لا نعمهـ المحتوى القابل للتنزيل
الولايات المتحدة دكتور بارادايم لا لا لا لا لا لا لا نعم لا لا
إلفيلت فالنتاين لا لا لا لا لا لا لا لا نعم المحتوى القابل للتنزيل
فاني لا لا نعم لا لا لا لا لا لا لا
الصين فاوست/الدكتور بالدهيد نعم نعم نعمج نعم نعم نعم نعم لا نعم نعم
البرازيل جيوفانا لا لا لا لا لا لا لا لا لا نعم
الولايات المتحدة جولدلويس ديكنسون لا لا لا لا لا لا لا لا لا المحتوى القابل للتنزيل
الولايات المتحدة النظام المقدس-سول لا لا لا نعمأ لا لا لا لا لا لا
جمهورية ايرلندا فوضى سعيدة لا لا لا لا لا لا لا لا لا المحتوى القابل للتنزيل
انا لا لا لا لا نعم نعم نعم نعم لا نعم نعم
ايزونا لا لا لا لا لا لا لا نعم لا لا
جاك-أو-فالنتاين لا لا لا لا لا لا لا لا نعمهـ المحتوى القابل للتنزيل
الصين مربى كورادوبيري لا نعم نعم نعم نعم نعم نعم لا نعمهـ لا
الولايات المتحدة جوني لا نعم نعمج نعم نعم نعم نعم لا نعمهـ المحتوى القابل للتنزيل
حكم لا لا لا لا لا لا نعم لا لا لا
عدالة نعم نعمد لا نعمف لا لا لا لا لا لا
سويسرا كليف أندرسن نعم نعمد لا نعمف لا لا لا لا لا لا
فرنسا كي كيسكي نعم نعم نعم نعم نعم نعم نعم نعم نعم نعم
كوريا الجنوبية كوم هاي هيون لا لا لا لا لا لا لا لا نعمهـ لا
ألمانيا ليو وايتفانغ لا لا لا لا لا لا لا لا نعم نعم
ليوبالدون لا لا لا لا نعم لا لا لا لا لا
لوسي انا لا لا لا لا لا لا لا لا لا المحتوى القابل للتنزيل
اليابان يمكن نعم نعم نعم نعم نعم نعم نعم لا نعم نعم
روسيا ميليا ريج نعم نعم نعم نعم نعم نعم نعم لا نعم نعم
نيجيريا ناغوريوكي لا لا لا لا لا لا لا لا لا نعم
بوتيمكين نعم نعم نعم نعم نعم نعم نعم لا نعم نعم
رامليثال فالنتاين لا لا لا لا لا لا لا لا نعم نعم
ليختنشتاين الغراب لا لا لا لا لا لا لا نعم نعمهـ لا
روبو كاي لا نعمد لا نعم لا نعم لا لا لا لا
روبو كاي إم كيه 2 لا لا لا لا نعمب لا لا لا لا لا
سين كيسكي لا لا لا لا لا لا لا نعم نعم المحتوى القابل للتنزيل
رومانيا القاتل لا لا لا نعم نعم نعم نعم لا نعم المحتوى القابل للتنزيل
الولايات المتحدة سول بادجاي نعم نعم نعم نعم نعم نعم نعم نعم نعم نعم
سويسرا الوصية نعم نعم نعمج نعم نعم نعم نعم لا لا المحتوى القابل للتنزيل
يونيكا لا لا لا لا لا لا لا لا لا المحتوى القابل للتنزيل
عيد الحب لا لا لا لا لا لا لا نعم لا لا
انجلترا السم لا نعم لا نعم نعم نعم نعم لا نعم المحتوى القابل للتنزيل
أستراليا زابا لا لا لا نعم نعم نعم نعم لا لا لا
إسبانيا زاتو-1 / إيدي نعم نعم نعمج نعم نعم نعم نعم لا نعم نعم
المجموع 13 19 14 25 23 21 21 7 25 28
ملحوظات

^a يمكن اللعب به في تحديث Slash وما بعده، Guilty Gear XX Slash . [24] [25] ^b يمكن اللعب به في إصدار PlayStation 2 فقط.[ 26] ^c فقط في Guilty Gear Petit 2. [27] ^d فقط في إصدار التحديث، Guilty Gear X Plus . [28] [29] ^e يمكن اللعب به في إصدار التحديث/التكملة وما بعده، Guilty Gear Xrd -REVELATOR- . [30] ^f تم موازنة كليف وجاستيس للعب في البطولة في تحديث Guilty Gear XX Accent Core Plus R ، وكانا غائبين في Guilty Gear XX Accent Core . [25] ^g يمكن اللعب به في إصدار التحديث/التكملة فقط، Guilty Gear Xrd Rev 2. ^ h يظهر تحت اسم "Bedman؟"، وهو روبوت السرير المسلح الواعي لـ Bedman برفقة أخته Delilah. ^i شخصية ضيف.







وسائط

بالإضافة إلى سلسلة ألعاب الفيديو Guilty Gear ، تم إصدار منتجات أخرى أيضًا. كتب نوريميتسو كايهو روايتين من Guilty Gear X ، ورسمهما دايسوكي إيشيواتاري، ونشرتهما إنتربرين : Lightning the Argent [a] و The Butterfly and Her Gale [b] ، في 20 يناير 2001 وفي 24 أغسطس 2002. [31] [32] تم نشر مانجا بعنوان Guilty Gear Xtra ، وهي تعاون بين دايسوكي إيشيواتاري ونوريميتسو كايهو وأكيهيتو سومي، في مجلة Kodansha 's Magazine Z في 22 سبتمبر 2003. [33] كما نشرت ستوديو DNA وإنتربرين مختارات من القصص المصورة . [32] [34]

تم نشر العديد من أقراص الدراما المضغوطة ؛ أصدرت شركة Scitron سلسلة من قرصين مضغوطين للدراما - Guilty Gear X Vol. 1 و Vol. 2 - بين 24 أكتوبر و24 نوفمبر 2001، [34] وأصدرت شركة Team Entertainment سلسلتين من أقراص الدراما المضغوطة المستندة إلى Guilty Gear X2 : تم إصدار Red and Black -سلسلة- في عام 2003 بين 16 يوليو و20 أغسطس. [32] تم نشر سلسلة أخرى من أقراص الدراما المضغوطة، Night of Knives ، في ثلاثة مجلدات بين 20 أكتوبر و22 ديسمبر 2004. [35] [36] كما تم إصدار شخصيات الحركة ، والكتب الإرشادية، وسلسلة ألعاب بطاقات التداول المستندة إلى Guilty Gear . [32] [34]

في 11 فبراير 2017، أعلنت شركة Arc System Works عن تعاونها مع فريق Ninja التابع لشركة Tecmo Koei لإطلاق مجموعة أزياء Arc System Works التي تتكون من أزياء بعض الشخصيات من سلسلة BlazBlue و Guilty Gear في مارس 2017 للعبة Dead or Alive 5: Last Round . [37] يمكن فتح مستحضرات التجميل الخاصة بـ Guilty Gear في إصدار الكمبيوتر الشخصي من Them's Fightin' Herds للاعبين الذين يمتلكون أيضًا Guilty Gear Xrd Rev 2. [ 38] [39]

تم الإعلان عن مسلسل أنمي، Guilty Gear Strive: Dual Rulers ، في يونيو 2024، ومن المقرر عرضه لأول مرة في عام 2025. ستستمر قصته في أحداث Guilty Gear Strive . [40] [41]

الاستقبال والتراث

نتائج المراجعة الإجمالية
اعتبارًا من 13 يوليو 2021.
لعبة ميتاكريتيك
معدات مذنبة غير متوفر
غيلتي جير إكس (PS2) 79% [42]
(GBA) 67 [43]
غيلتي جير X2 (PS2) 87% [44]
إعادة تحميل لعبة Guilty Gear X2 (إكس بوكس) 86% [45]
غيلتي جير إيسوكا (PS2) 73% [46]
قاذفات الغبار من Guilty Gear (DS) 60% [47]
حكم بشأن قضية Guilty Gear (PSP) 77% [48]
Guilty Gear XX Accent Core (PS2) 77% [49]
(Wii) 75 [50]
Guilty Gear 2: المقدمة (360) 56% [51]
Guilty Gear XX Accent Core Plus (وي) 76% [52]
(360) 74 [53]
(PS3) 75 [54]
قافز محترف! معدات مذنبة!؟ نأ [55]
سيارة Guilty Gear XX Accent Core Plus R (بي إس فيتا) 71% [56]
علامة Guilty Gear Xrd (PS4) 84% [57]
غيلتي جير ستريف (PS5) 87% [58]

تعتبر سلسلة Guilty Gear كلاسيكية عبادة بين عشاق ألعاب الفيديو . [59] [60] [61] [62] غالبًا ما تمت الإشارة إلى السلسلة بسبب عناصرها المرئية ومحرك القتال والموسيقى التصويرية وتنوع تصميمات الشخصيات والهجمات. [63] [64 ] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] تتمتع نسخة Dreamcast من X بأعلى درجة في السلسلة كما تم تجميعها بواسطة مجمع المراجعات GameRankings (89.33٪)، [72] بينما تحتل X2 لجهاز PlayStation 2 هذا المنصب وفقًا لمجمع المراجعات الرئيسي الآخر، Metacritic (87). [44] من ناحية أخرى، تم منح أقل درجة لـ Guilty Gear 2: Overture من كل من GameRankings (58.19٪) [73] و Metacritic (56/100). [51]

تعتبر لعبة Guilty Gear من قبل العديد من المصادر أعظم لعبة قتال ثنائية الأبعاد. [74] [75] [76] قال موقع GameSpot أن " لعبة Guilty Gear هي واحدة من ألعاب القتال ثنائية الأبعاد القليلة غير التابعة لشركة Capcom أو SNK التي أحدثت أي نوع من التأثير على هذا النوع"، [77] بينما ذكر موقع Eurogamer : "إذا كانت ألعاب القتال ثنائية الأبعاد تتجه نحو الانقراض، فإنها تنتهي حقًا بملاحظة عالية مع أشياء مثل هذه". [78] كما تم استقبال تكملاتها بشكل جيد. قال موقع GameSpy " إن لعبة Guilty Gear X هي أفضل لعبة قتال ثنائية الأبعاد حتى الآن"، [79] ووصف موقع About.com لعبة Guilty Gear X2 بأنها "أفضل لعبة قتال ثنائية الأبعاد ظهرت منذ فترة طويلة". [80]

في عام 2012، صنفت مجلة Complex لعبة Guilty Gear في المرتبة 47 على قائمة أفضل امتيازات ألعاب الفيديو، وعلقت: "بينما كان المقاتلون الآخرون يتجهون نحو الواقعية والفيزياء والمجموعات الأكثر واقعية، كانت Guilty Gear راضية عن قلب هذه المفاهيم رأسًا على عقب، ممهدة الطريق للمقاتلين الأكثر فوضوية التي نراها اليوم." [81] أدرج محرر Yahoo! Voices SW Hampson لعبة Guilty Gear ضمن أفضل 10 امتيازات لألعاب القتال على الإطلاق، مشيدًا بتطور السلسلة على مر السنين، و"الذوق البصري المميز" لشخصياتها ثنائية الأبعاد، و"خطوط القصة المحددة جيدًا"، مضيفًا أن "هويتها من بين أكثر الهوية تفردًا في عالم ألعاب الضرب". [59]

BlazBlue: Calamity Trigger ، لعبة قتال أخرى طورتها شركة Arc System Works، كانت تعتبر في السابق خليفة روحيًا لسلسلة Guilty Gear . [82] [83] [84] [85] [86]

في مقابلة مع Dexerto ، قال المبدع Daisuke Ishiwatari أن Guilty Gear Strive صُممت لتغيير اتجاه السلسلة تمامًا. علق الرئيس التنفيذي لشركة Arc System Works Minoru Kidooka أنه في حين تمثل اللعبة رحيلًا كبيرًا للسلسلة، فإن الشركة سعيدة بجمهورها الموسع الجديد. [87]

ملحوظات

  1. ^ اليابانية :白銀の迅雷 ( مضاءة. الإضاءة الفضية)
  2. ^ اليابانية :胡蝶と疾風 ( مضاءة الإضاءة والعاصفة)

مراجع

  1. ^ abcdef "Museum" (باللغة اليابانية). Guiltygearx.com. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2013 .
  2. ^ “「GUILTY GEAR 2 -OVERTURE-」 取扱説明書につきまして(訂正版 2)” (PDF) (باللغة اليابانية). يعمل نظام القوس . 3 ديسمبر 2007. مؤرشفة من الأصلي (PDF) في 21 ديسمبر 2008 . تم استرجاعه في 3 أغسطس 2008 .
  3. ^ "Guilty Gear Xrd -SIGN- تستخدم محرك Unreal Engine 3". Destructoid . 23 مايو 2013. تم الاسترجاع في 8 أغسطس 2013 .
  4. ^ System, Arc (3 مارس 2021). "إعلان مهم بخصوص Guilty Gear Strive Steam". تويتر . تم الاسترجاع في 3 مارس 2021 .
  5. ^ "Guilty Gear: Strive تضيف نسخة arcade". 20 يناير 2020.
  6. ^ "Guilty Gear: Strive تُطلق في ربيع 2021 على PS5 وPS4 والحاسوب الشخصي وأجهزة الآركيد؛ وتضيف Nagoriyuki وLeo Whitefang". Gematsu . 31 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2020 .
  7. ^ "Guilty Gear -Strive- | Arc System Works".
  8. ^ "セガ・アトラスTgs2020オンライン特設サイト". مؤرشف من الأصل بتاريخ 2019-09-03 . تم الاسترجاع 2019-09-03 .
  9. ^ تم الكشف رسميًا عن اسم Guilty Gear الجديدة في المقطع الدعائي
  10. ^ "بانداي نامكو ستنشر لعبة Guilty Gear Strive في أوروبا وآسيا". 9 أبريل 2020.
  11. ^ رومانو، سال (2019-05-15). "إعلان إطلاق لعبة Guilty Gear XX Accent Core Plus R لجهاز Switch". Gematsu . تم الاسترجاع في 2019-05-05 .
  12. ^ "Guilty Gear Dust Strikers Related Games". GameSpot . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2013 .
  13. ^ "Guilty Gear Judgment Related Games". Gamespot . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2013 .
  14. ^ "ro Jumper! Guilty Gear Tangent!? Related Games". Gamespot . CBS Interactive. 23 يونيو 2011 . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2013 .
  15. ^ "Guilty Gear X – Profile" (باللغة اليابانية). Guiltygearx.com. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  16. ^ ギルティギア プチ キャラクター紹介 (باللغة اليابانية). Guiltygearx.com. مؤرشفة من الأصلي في 24 يناير 2001 . تم الاسترجاع 4 أغسطس، 2013 .
  17. ^ "الصفحة الرئيسية الرسمية للعبة Guilty Gear - الشخصيات". Guiltygearx2reload . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2013 .
  18. ^ "Guilty Gear Isuka – Character" (باللغة اليابانية). Guiltygearx.com. مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  19. ^ "Guilty Gear Dust Strikers for Nintendo DS". Majesco Entertainment . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2006 . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  20. ^ ギルティギア ジャッジメント – キャラクター (باللغة اليابانية). يعمل نظام القوس . مؤرشفة من الأصلي في 29 آذار (مارس) 2013 . تم الاسترجاع 3 أغسطس، 2013 .
  21. ^ Guilty Gear 2: Overture Manual (PDF) . Aksys Games . ص 48–59. مؤرشف من الأصل (PDF) في 11 سبتمبر 2011.
  22. ^ "Character – Guilty Gear Xrd Portal Site" (باللغة اليابانية). Ggxrd.com. مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2013. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  23. ^ L, Lucas (يونيو 2021). "GGST Playstation Reviews". Arc System Works . تم الاسترجاع في 23 مارس 2020 .
  24. ^ "Guilty Gear XX Slash" (باللغة اليابانية). Sega . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2005. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  25. ^ "النسخة النهائية: Guilty Gear XX Accent Core Plus R". arcsystemworks.jp . Arc System Works . تم الاسترجاع في 2016-04-01 .
  26. ^ نيزومي، هيروهيكو (15 يوليو 2004). "سامي يكشف تفاصيل Guilty Gear Isuka". جيم سبوت (باللغة اليابانية). سي بي إس إنتراكتيف . تم الاسترجاع في 19 ديسمبر 2013 .
  27. ^ ワ ン ダ ー ス ワ ン カ ラ ー ゲ ー ム レ ビ ュ ー: ギ ル テ ィ ギ ア プ チ 2 (باللغة اليابانية). مشاهدة اللعبة. 25 أكتوبر 2001 . تم الاسترجاع 3 أغسطس، 2013 .
  28. ^ يوهي ، تانامي (24 أغسطس 2001). サ ミ ー 、 キ ャ ラ ク タ ・ ス ト ー リ ー を 追 加 し た (باللغة اليابانية). مشاهدة اللعبة . تم الاسترجاع 3 أغسطس، 2013 .
  29. ^ تانامي ، يوهي (27 ديسمبر 2002). "ついに解禁! PS2「ギルティギア イグゼクス」隠しキャラクタの出現条件や性能を公開" (في اليابانية). مشاهدة اللعبة . تم الاسترجاع 4 فبراير، 2014 .
  30. ^ "Guilty Gear Xrd -REVELATOR- Characters". ggxrd.com . Arc System Works . تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2015 .
  31. ^ ギルティギア ゼクス 白銀の迅雷 (باللغة اليابانية). إنتربرين . تم استرجاعه في 4 أغسطس 2008 .
  32. ^ abcd "معلومات عن سلع Guilty Gear X" (باللغة اليابانية). Guiltygearx.com. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2008 .
  33. ^ “ギルティギアXTRA” (باللغة اليابانية). كودانشا . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2013-11-03 . تم استرجاعه في 4 أغسطس 2008 .
  34. ^ abc "Guilty Gear X Goods Info" (باللغة اليابانية). Guiltygearx.com. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2008 .
  35. ^ “ギルティギア イグゼクス ドラマCD 「ナイト・オブ・ナイブズ Vol.1」” (باللغة اليابانية). ترفيه الفريق. أرشفة من الإصدار الأصلي في 5 تشرين الثاني (نوفمبر) 2013 . تم استرجاعه في 4 أغسطس 2008 .
  36. ^ “ギルティギア イグゼクス ドラマCD 「ナイト・オブ・ナイブズ Vol.3」” (باللغة اليابانية). ترفيه الفريق. أرشفة من الإصدار الأصلي في 5 تشرين الثاني (نوفمبر) 2013 . تم استرجاعه في 4 أغسطس 2008 .
  37. ^ twitter.com/ARCSY_Event/status/830693429004816384
  38. ^ وود، أوستن (9 فبراير 2018). "بعد سنوات، لعبة القتال المستوحاة من My Little Pony Them's Fightin' Herds تحصل على تاريخ إصدار". PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2018. تم الاسترجاع في 11 فبراير 2018 .
  39. ^ Prell, Sam (14 فبراير 2018). "هذه اللعبة القتالية المستوحاة من My Little Pony تجعل من قاعات الألعاب عبر الإنترنت تستحق وقتك". GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 16 فبراير 2018 .
  40. ^ بينيدا، رافائيل أنطونيو (13 يونيو 2024). "ألعاب القتال Guilty Gear تحصل على أنمي تلفزيوني". شبكة أخبار الأنمي . تم الاسترجاع في 14 يونيو 2024 .
  41. ^ لو، إيغان (4 يوليو 2024). "إعلان تشويقي لأنمي Guilty Gear Strive: Dual Rulers يؤكد على طاقم العمل، وأول ظهور له في عام 2025". شبكة أخبار الأنمي . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2024 .
  42. ^ "مراجعات لعبة Guilty Gear X على PlayStation 2". Metacritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  43. ^ "مراجعات لعبة Guilty Gear X Advance Edition لجهاز Game Boy Advance". MetaCritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  44. ^ "مراجعات لعبة Guilty Gear X2 على PlayStation 2". MetaCritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  45. ^ "مراجعات لعبة Guilty Gear X2 #Reload لمنصة Xbox". MetaCritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  46. ^ "مراجعات لعبة Guilty Gear Isuka لجهاز PlayStation 2". MetaCritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  47. ^ "مراجعات لعبة Guilty Gear Dust Strikers لجهاز Nintendo DS". MetaCritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  48. ^ "Guilty Gear Judgment for PSP Reviews". MetaCritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  49. ^ "مراجعات Guilty Gear XX Accent Core لـ PlayStation 2". MetaCritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  50. ^ "مراجعات Guilty Gear XX Accent Core لجهاز Wii". Metacritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  51. ^ "مراجعات لعبة Guilty Gear 2: Overture لـ Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  52. ^ "مراجعات لعبة Guilty Gear XX Accent Core Plus لجهاز Wii". Metacritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  53. ^ "مراجعات لعبة Guilty Gear XX Accent Core Plus لـ Xbox 360". Metacritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  54. ^ "مراجعة لعبة Guilty Gear XX Accent Core Plus لجهاز PlayStation 3". Metacritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  55. ^ "Pro Jumper! Guilty Gear Tangent!؟ for DS Reviews". MetaCritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  56. ^ "مراجعات لعبة Guilty Gear XX Accent Core Plus R لجهاز PlayStation Vita". Metacritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  57. ^ "مراجعات لعبة Guilty Gear Xrd -SIGN- لجهاز PlayStation 4". Metacritic . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2015 .
  58. ^ "Guilty Gear -Strive-". ميتاكريتيك .
  59. ^ ab Hampson, SW (24 يوليو 2013). "أفضل ألعاب الفيديو الكلاسيكية: أفضل 10 امتيازات لألعاب القتال على الإطلاق". Yahoo! Voices . Yahoo! . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  60. ^ "أفضل ألعاب القتال على الإطلاق: 7. Guilty Gear XX Accent Core (2006)". T3.com . مؤرشف من الأصل في 2013-12-21 . تم الاسترجاع في 20 ديسمبر 2013 .
  61. ^ Deci, TJ "Guilty Gear X2: The Midnight Carnival -- #Reload - Overview". Allgame . Rovi Corporation. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2010 . تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2013 .
  62. ^ جونز، إلتون (10 أبريل 2012). "10 ألعاب قتالية نريد أن نراها". Complex . Complex Media. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2013. تم الاسترجاع في 10 أغسطس 2013 .
  63. ^ Dunham, Jeremy; Sulic, Ivan; Lewis, Ed (14 يوليو 2004). "Dirty Dozen: Hidden Gems". IGN . Ziff Davis Media . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 . في الواقع، تعد Guilty Gear X2 من أجمل الألعاب على PS2 من نواحٍ عديدة . ليس بالضرورة بسبب تقنيتها أو أسلوبها الفني [...]، ولكن بسبب مدى جودة تجميع جميع عناصرها المرئية. ومع ذلك، فإن ما يجعلها رائعة حقًا هو محرك القتال السريع والعنيف والفرصة القوية للاستراتيجية. باختصار، إنها كل ما يجب أن يكون عليه المقاتل ثنائي الأبعاد.
  64. ^ Ingenito, Vincent (7 ديسمبر 2012). "مراجعة Guilty Gear XX Accent Core Plus". IGN . Ziff Davis Media . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 . مثل عازفي الجيتار الذين يقدمون الموسيقى التصويرية الرائعة للعبة، يُعرف لاعبو Guilty Gear ببراعتهم التقنية التي لا هوادة فيها. [...] عناصر التحكم سريعة الاستجابة، ويمكن تقدير مجموعة واسعة من خيارات التنقل والحركات المبهرة لكل شخصية في غضون دقائق من التقاط وحدة التحكم. [...] على الرغم من تنوع الشخصيات البالغ عددها 25، إلا أن أساليب لعبهم أكثر تباينًا.
  65. ^ جولدشتاين، هيلاري (10 سبتمبر 2004). "Guilty Gear X2 #Reload". IGN . Ziff Davis Media. ص. 2. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013. ما يميز Guilty Gear حقًا عن بقية الحشد هو الشخصيات الغريبة تمامًا . [...] كل شخصية هي كيان مميز للغاية. [...] يوجد أكثر من 20 من هذه الشخصيات وكلها مثيرة للاهتمام بنفس القدر
  66. ^ Gouskos, Carrie (18 أبريل 2006). "Guilty Gear XX Slash Import Hands-On". GameSpot . CBS Interactive. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2013 . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 . لا شك أن قوة Guilty Gear تكمن في الشخصيات الفريدة ومجموعات تحركاتهم الغريبة أحيانًا، [...] لا تزال شخصية Guilty Gear وفيرة في Slash، من الإشارة المستمرة والتلميحات إلى أسماء الشخصيات ذات المعدن الثقيل، وأسماء الحركات، والموسيقى التصويرية إلى الرسوم المتحركة الأنيقة والمظهر. [...] إنها بالتأكيد لعبة ذات مظهر فريد، وعندما يتم دمجها مع ميكانيكا اللعبة التي يصعب إتقانها، فإنها تجعل اللعب ممتعًا للغاية.
  67. ^ كاسافين، جريج (8 سبتمبر 2006). "مراجعة حكم Guilty Gear". GameSpot . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013. الأنماط الرسومية المبالغ فيها لسلسلة Guilty Gear . [...] لا تزال طريقة اللعب الأساسية جيدة. [...] تترجم رسومات Guilty Gear ثنائية الأبعاد الأنيقة والمتحركة جيدًا وموسيقى الروك التي تعزف على الجيتار بشكل جيد إلى PSP
  68. ^ Fudge, James (22 ديسمبر 2001). "Reviews: Guilty Gear X (PS2)". GameSpy . IGN Entertainment . ص. 2. مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2005 . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 . أصوات اللعبة رائعة بنفس القدر مثل الرسومات.
  69. ^ Sell, Chris (30 ديسمبر 2004). "مراجعة Guilty Gear X2 Reload". PALGN . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2013. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013. المجموعات الخاصة مذهلة وتتراوح من بسيطة إلى متقدمة للغاية . المكافأة مجزية دائمًا سواء في الضرر أو في المرئيات المجنونة.
  70. ^ Turner, Benjamin (5 فبراير 2003). "Reviews: Guilty Gear X2". GameSpy . IGN Entertainment. ص. 1. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2009 . تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2013 . في قلب اللعبة يوجد محرك قتال قوي للغاية تم تحسينه منذ اللعبة الأخيرة.
  71. ^ Turner, Benjamin (5 فبراير 2003). "Reviews: Guilty Gear X2". GameSpy . IGN Entertainment. ص. 2. مؤرشف من الأصل في 21 مايو 2009 . تم الاسترجاع في 1 أغسطس 2013 . رائدة ومنتصرة. الكلمات الأقل لا تنصف الرسومات المتفوقة والجماليات العامة لـ Guilty Gear X2 . X2 هي بسهولة أجمل لعبة ثنائية الأبعاد تم صنعها حتى الآن، ويجب أن تثبت لأي شخص لديه عقل عامل أن ثنائية الأبعاد ليست أقل من ثلاثية الأبعاد [...] ستكون الرسومات عالية الدقة بلا معنى إلى حد ما إذا كان الفن الفعلي متوسطًا، لذا فمن الجيد أن تحتوي Guilty Gear X2 على بعض من أروع تصميمات الشخصيات التي شوهدت على الإطلاق في لعبة. [...] الموسيقى التصويرية الصاخبة مثيرة للإعجاب تقريبًا.
  72. ^ "Guilty Gear X for Dreamcast". GameRankings . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  73. ^ "Guilty Gear 2: Overture for Xbox 360". GameRankings . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  74. ^ سلاتر، هاري (12 يوليو 2012). "Tekken 2 وGuilty Gear smash onto the PlayStation Store for PS-certified phones". Pocket Gamer . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 . [...] ثم يعتبر Guilty Gear ، الذي يبلغ سعره أيضًا 3.99 جنيهًا إسترلينيًا، من قبل الكثيرين أعظم لعبة قتال ثنائية الأبعاد، واحد ضد واحد في ذلك العصر.
  75. ^ نيلسون، راندي (11 نوفمبر 1998). "Guilty Gear". IGN . Ziff Davis Media . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 . إذا كنت تعتبر نفسك خبيرًا في القتال، فإن هذه اللعبة موصى بها بشدة. لا ينبغي لأي معجب حقيقي بهذا النوع أن يكون بدون نسخة.
  76. ^ Goldstein, Hilary (10 سبتمبر 2004). "Guilty Gear X2 #Reload". IGN . Ziff Davis Media. ص. 3 . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 . Guilty Gear X2 #Reload ليست لعبة القتال المثالية، بل إنها ليست حتى أفضل لعبة قتال على Xbox. ومع ذلك، فهي في قمة السلسلة الغذائية للألعاب ثنائية الأبعاد.
  77. ^ ميلكي، جيمس (6 أغسطس 1998). "مراجعة لعبة Guilty Gear للبلاي ستيشن". جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2007. تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  78. ^ Bramwell, Tom (31 مايو 2000). "Guilty Gear Review". Eurogamer . Gamer Network . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  79. ^ Fudge, James (22 ديسمبر 2001). "Reviews: Guilty Gear X (PS2)". GameSpy . IGN Entertainment. ص. 1. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2005 . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 . Guilty Gear X هي أفضل لعبة قتال ثنائية الأبعاد حتى الآن. [...] العوامل الثلاثة الرئيسية التي دفعتني إلى هذا الاستنتاج هي متعة العين والقتال السريع والغاضب والشخصيات المثيرة للاهتمام (وإن كانت مبالغ فيها). [...] كما هو الحال مع معظم التكملة، تقدم GGX عددًا من الأشياء الجديدة إلى الطاولة، مثل الحركات الإضافية والرسومات المحسنة وعدد قليل من الشخصيات الرمزية الجديدة.
  80. ^ Qualls, Eric. "Guilty Gear X2: #Reload". About.com . IAC . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2013 . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2013 .
  81. ^ جونز، إلتون؛ فينسنت، بريتاني؛ هيستر، لاري (25 سبتمبر 2012). "47. Guilty Gear — أفضل 50 امتيازًا لألعاب الفيديو". Complex . Complex Media . تم الاسترجاع في 3 أغسطس 2013 .
  82. ^ طاقم عمل آسيا والمحيط الهادئ للفنون (17 يوليو 2009). "Anime Expo 2009: interview with Daisuke Ishiwatari and Toshimichi Mori". جامعة كاليفورنيا، لوس أنجلوس . مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2010. تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2013 .
  83. ^ سكوت، رايان (7 يوليو 2009). "الإجماع: مراجعة BlazBlue: Calamity Trigger". GameSpy . IGN Entertainment . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2013 .
  84. ^ "تقييم ومراجعة لعبة BlazBlue: Calamity Trigger للأطفال والعائلات". Common Sense Media . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2013 .
  85. ^ D'Argenio, Angelo M. "أفضل 10 ألعاب قتالية لهذا الجيل". Cheat Code Central. ص. 2. تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2013 .
  86. ^ كليمنتس، رايان (26 يونيو 2009). "مراجعة BlazBlue: Calamity Trigger". IGN . Ziff Davis Media . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2013 .
  87. ^ Glaze, Virginia (2024-03-22). "كان على مبتكري Guilty Gear Strive "تدمير" الألعاب السابقة للحفاظ على السلسلة حية". Dexerto . تم الاسترجاع في 2024-03-26 .
  • الصفحة الرئيسية الرسمية لسلسلة Guilty Gear (باللغة اليابانية)
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Guilty_Gear&oldid=1248788671"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate