مجموعة الصور المظلمة: بيت الرماد

لعبة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes هي لعبة فيديو تفاعلية من نوع الدراما والرعب والبقاء، صدرت عام 2021 ، من تطوير Supermassive Games ونشر Bandai Namco Entertainment . وهي الجزء الثالث من سلسلة The Dark Pictures Anthology . تتميز اللعبة بقصة متعددة المسارات ، حيث يمكن للقرارات أن تُغير مسار القصة بشكل كبير وتُغير العلاقات بين الشخصيات الخمس الرئيسية القابلة للعب ؛ بعضها يؤدي إلى موتهم النهائي .تدور أحداث House of Ashes خلال غزو العراق عام 2003 ، وتتبع خمس شخصيات - أربعة أمريكيين يعملون في القوات المسلحة الأمريكية وواحد من الحرس الجمهوري العراقي - الذين يجب عليهم الهروب من معبد أكادي تحت الأرض والنجاة من المخلوقات مصاصة الدماء التي تغزو المنطقة. تم الترويج لأشلي تيسديل ، التي تلعب دور عميلة وكالة المخابرات المركزية رايتشل كينغ، على أنها الممثلة الرئيسية في اللعبة. قام جيسون غريفز ، المتعاون مع Supermassive منذ فترة طويلة في السلسلة، بتأليف الموسيقى التصويرية خلال فترة الإغلاق بسبب جائحة كوفيد-19 في المملكة المتحدة .

تعود في لعبة House of Ashes آليات اللعب الأساسية من سلسلة The Dark Pictures Anthology ، مثل أحداث الاستجابة السريعة (QTEs)، ونمطين للعب الفردي ونمطين للعب الجماعي ، بالإضافة إلى عناصر قابلة للجمع تُمكّن اللاعبين من رؤية رؤى لأحداث مستقبلية محتملة . وتشمل الميزات الجديدة نظام كاميرا أكثر تفاعلية ، ومصدر ضوء محمول لتسهيل الحركة، وثلاثة مستويات صعوبة للتحكم في أحداث الاستجابة السريعة. استُلهمت اللعبة بشكل رئيسي من أفلام Aliens و Predator و The Descent ، بالإضافة إلى رواية HP Lovecraft القصيرة At the Mountains of Madness وأسطورة لعنة أكاد . صُممت المخلوقات باستخدام تقنية التقاط الحركة والرسوم المتحركة اليدوية ، واستُلهم تصميم المعبد من العمارة الميزوبوتامية القديمة. وتمت استشارة متخصصين عسكريين ومتحدثين باللغة العربية لضمان تصوير الحرب بدقة.

صدرت لعبة House of Ashes لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5 و Windows و Xbox One و Xbox Series X/S في 22 أكتوبر 2021، وحظيت بتقييمات متباينة. اعتبرها بعض النقاد أفضل من الجزأين السابقين في السلسلة، وشملت نقاط الثناء إمكانية إعادة اللعب ، وكثافة أحداث الضغط السريع، والتصوير السينمائي، وأنماط اللعب الجماعي، وجاذبية الشخصية العراقية. بينما انصبت الانتقادات على وتيرة اللعبة، ومستوى الرعب، وحركات الوجه، وعيوب الرسومات والتحريك، وتصوير حرب العراق. أما الجزء الرابع من السلسلة، The Devil in Me ، فقد تم الكشف عنه في عرض تشويقي في نهاية House of Ashes ، وصدر في 18 نوفمبر 2022.

أسلوب اللعب

لعبة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes هي لعبة رعب وبقاء تفاعلية [ 1 ] [ 2 ] تُلعَب من منظور الشخص الثالث . [ 3 ] يتحكم اللاعب بخمس شخصيات رئيسية، يعملون في القوات المسلحة لبلدانهم خلال غزو العراق عام 2003 ، والذين يجدون أنفسهم محاصرين في معبد أكادي قديم تحت الأرض تعجّ بمخلوقات مصاصة دماء . [ 4 ] تُعدّ إدارة علاقات الشخصيات إحدى آليات اللعبة الأساسية؛ إذ يمكنهم أن يكونوا ودودين، شجعانًا، ويضمنون بقاء الجميع على قيد الحياة رغم اختلافاتهم، أو يمكنهم الاستمرار بمفردهم والتركيز على سلامتهم الشخصية. [ 5 ] [ 6 ] غالبًا ما تستشهد الشخصيات بالمثل القائل " عدو عدوي صديقي "، وهو أحد المواضيع المتكررة في القصة. [ 7 ]

تُعدّ لعبة House of Ashes أول لعبة في سلسلة The Dark Pictures Anthology تتضمن مستويات صعوبة ، تؤثر على أحداث الاستجابة السريعة (QTEs)، وهي إحدى الميزات الأساسية في أسلوب اللعب. يُمنح اللاعبون خيار الضغط المطوّل على الأزرار بدلاً من الضغط المتكرر عليها ، مما يتيح لهم مزيدًا من الوقت للاستجابة للتوجيهات. [ 1 ] تستخدم العديد من المشاهد، بما فيها المشاهد القتالية، أحداث الاستجابة السريعة التي قد تؤدي إلى عقوبات، مثل موت الشخصية الرئيسية، إذا لم يتم إدخال البيانات في الوقت المناسب تمامًا. [ 7 ] تعرض اللعبة إشعارًا قبل حدوث حدث استجابة سريعة، يوضح نوع الحركة المطلوبة. [ 8 ] تتضمن بعض أنواع أحداث الاستجابة السريعة الضغط على أزرار محددة لتفعيل حركات من شخصية اللاعب، مثل تفادي عقبة [ 7 ] أو الحفاظ على الهدوء عند الاختباء من خطر. [ 9 ] [ 10 ] بينما يتضمن نوع آخر تحريك مؤشر التصويب نحو هدف لإطلاق النار عليه. [ 11 ]

لقطة شاشة لإحدى آليات اللعب في لعبة House of Ashes. تدور أحداث المشهد في كهف مظلم تحت الأرض. على يمين الصورة، تظهر رايتشل ممسكةً بحبل تسلق، واقفةً على حافة جرف. يفصلها عن رايتشل فجوة واسعة، بينما تقف رفيقتها المريضة كلاريس على الجانب الآخر من الوادي، على يسار الصورة. يظهر زرّان دائريان على الشاشة؛ الزر الأول، مكتوب عليه "مساعدة"، على يسار الوادي، والزر الثاني، مكتوب عليه "انسحاب"، على يمينه.
تتأمل رايتشل (على اليمين) فيما إذا كان ينبغي عليها التخلي عن كلاريس المصابة (على اليسار) . ويظهر قرارا مساعدتها وتركها بجانب رسم توضيحي للقلب والدماغ، على التوالي.

يتخذ اللاعبون غالبًا خيارات تؤثر على مسار القصة ونظرة الشخصيات لبعضها البعض. يُتاح لهم وقت محدود لاختيار فعل أو جملة حوارية للرد عليها، [ 7 ] أو عدم قول أو فعل أي شيء عند مطالبتهم باتخاذ قرار. [ 12 ] يُصاحب كل خيار في لعبة "هاوس أوف آشز" رسم تشريحي للدماغ والقلب ، مما يشير إلى أن شخصية اللاعب قد تختار أفعالًا بناءً على العقلانية أو العاطفة. [ 13 ] يمكن لقراراتهم أن تؤثر على سمات الشخصية المحددة للشخصيات، مما قد يؤدي أحيانًا إلى تصرفها بطريقة مختلفة عندما لا تكون تحت سيطرة اللاعب، لكن اللعبة لا توضح كيفية تأثير كل خيار على السمة. [ 14 ]

لتتبع مسارات القصة خلال جولة لعب واحدة، تحتوي قائمة اللعبة على نظام يُسمى "الاتجاهات"، والذي يسمح للاعب باستعراض الإجراءات التي اتخذها والتي أدت إلى الوضع الحالي للعبة. [ 3 ] [ 7 ] [ 10 ] تتخلل القصة حوارات مع مراقب حاضر في كل مكان يُدعى القيّم ( بيب تورينز )، والذي يعود من الألعاب السابقة في السلسلة . يتحدث القيّم إلى اللاعبين عن خياراتهم [ 15 ] [ 16 ] ويقدم تلميحات حول ما سيحدث لاحقًا في الحبكة. [ 16 ] [ 17 ] يعتمد بقاء الشخصيات الرئيسية على قرارات اللاعب، [ 15 ] وتستمر اللعبة بدون الشخصيات المتوفاة . [ 18 ]

تتضمن لعبة House of Ashes عناصر استكشافية، وتتيح للاعبين جمع المقتنيات أثناء البحث والتنقل بين المواقع. [ 7 ] [ 19 ] كما تساعد آلية مصدر الضوء اللاعبين في التنقل والتفتيش تحت الأرض من خلال إضاءة المسارات المظلمة أمامهم. [ 1 ] وتعود في House of Ashes "الصور"، وهي مقتنيات تُفعّل رؤية لفروع القصة المستقبلية المحتملة لمساعدة اللاعبين على اتخاذ القرارات. [ 20 ] ويمكن أن تكون للصور إطار أسود أو أبيض أو ذهبي. [ أ ] وكما هو الحال في الألعاب السابقة من السلسلة، توفر 50 "سرًا" - وهي عناصر متناثرة في جميع أنحاء House of Ashes - معلومات أساسية وسياقًا للأحداث التي وقعت في المعبد وسبقت الحبكة الرئيسية. [ 21 ] وتشمل الأسرار مدخلات يومية، عند استرجاع كل منها، يتم تشغيل مشهد سينمائي يروي فيه صوت المؤلف مهمة أثرية جرت في المعبد في أربعينيات القرن العشرين. [ 1 ] [ 21 ]

تتضمن اللعبة أربعة أنماط لعب. نمطا "العرض السينمائي" و"نسخة القيّم" مخصصان للعب الفردي ، بينما نمطا "ليلة الفيلم" و"القصة المشتركة" مخصصان للعب الجماعي . [ 22 ] [ 23 ] حصل العملاء الذين طلبوا اللعبة مسبقًا على وصول مبكر إلى "نسخة القيّم"، وهي نسخة من القصة تعرض معظم المشاهد نفسها ولكن من منظور وتحكم بطل آخر. [ 5 ] [ ب ] يتيح نمطا "القصة المشتركة" و"ليلة الفيلم" إمكانية التحكم بالشخصيات مع شخص آخر؛ يعمل نمط "القصة المشتركة" كنسخة ثنائية اللاعبين من اللعبة عبر الإنترنت، بينما يستوعب نمط "ليلة الفيلم" ما يصل إلى خمسة لاعبين في وضع اللعب التعاوني المحلي . [ 7 ]

ملخص

الإعداد والمقدمة

تدور أحداث لعبة House of Ashes في أراضي الإمبراطورية الأكادية السابقة، التي كانت قائمة في بلاد ما بين النهرين قبل حوالي 4000 عام. في سياق اللعبة، كان هذا الموقع مسرحًا لهبوط اضطراري لمركبة فضائية تحمل آلاف الكائنات الفضائية الضخمة الشبيهة بالخفافيش ، والتي كانت تحت سيطرة طفيلي يتكاثر داخل جسم المضيف. تسبب هذا المرض في تحوّل الكائنات الفضائية إلى مصاصي دماء حساسين للأشعة فوق البنفسجية ؛ وقد ظلوا في سبات عميق تحت الأرض لآلاف السنين، يخرجون من حين لآخر إلى السطح للتغذي على الأدرينالين من ضحاياهم . تبدأ أحداث المقدمة في عام 2231 قبل الميلاد، حيث يستعد جيش غوتي لغزو العاصمة أكاد ، ويسمح كسوف الشمس لمصاصي الدماء المختبئين تحت المعبد بالظهور وإبادة الجيشين. بعد المقدمة، تنتقل اللعبة إلى مكتبة يملكها أمين المكتبة، الذي يقدم نفسه للاعب ويقدم معلومات حول أجزاء من أسلوب اللعب في لعبة House of Ashes ، بما في ذلك نظام اتخاذ القرارات ونظام الصور.

الشخصيات

أبطال اللعبة الخمسة هم: رايتشل كينغ ( آشلي تيسديل )، ضابطة في وكالة المخابرات المركزية ؛ زوجها، المقدم إريك كينغ (أليكس غرافنستين) من سلاح الجو الأمريكي ؛ الرقيب نيك كاي ( موي جودي لامور ) والملازم أول جيسون كولتشيك (بول زينو) من قوات الاستطلاع البحرية الأمريكية ؛ وسليم عثمان ( نيك إي. طراباي )، جندي في الحرس الجمهوري العراقي . [ 25 ] [ 26 ]

تتمحور لعبة House of Ashes حول ديناميكيتين رئيسيتين للشخصيات: علاقة رايتشل الرومانسية مع إريك ونيك، وعلاقة جيسون مع سليم. [ 7 ] بعد عام من الانفصال، تباعدت رايتشل وإريك، [ 25 ] مما أدى إلى علاقتها مع نيك، الأمر الذي قد يتسبب في مشاكل خطيرة بين الثلاثة طوال اللعبة. [ 4 ] بعد انضمامه للجيش عقب هجمات 11 سبتمبر ، يبحث جيسون، المصاب برهاب الإسلام، عن هدفه في الحياة، وتطارده ذكريات إصداره أوامر بإطلاق النار على مدني أعزل عند نقطة تفتيش. سليم، الأب الذي يرغب في لم شمله مع ابنه، قد يساعد جيسون على تحويل العداء الأولي بينهما إلى صداقة كجزء من الموضوع الرئيسي للقصة، ويساعد جيسون على التغلب على تحيزاته. [ 19 ] [ 27 ] [ 28 ]

الحبكة الرئيسية

يصل إريك إلى معسكر سلاير في بغداد برفقة مساعدته كلاريس، لإطلاع فريق من مشاة البحرية الاستطلاعية بقيادة رايتشل على مهمة مداهمة قرية في الصحراء. يخبرهم باحتمالية وجود منشأة تحت القرية تخفي أسلحة كيميائية . في هذه الأثناء، يعود سليم إلى منزله باحثًا عن ابنه، لكن قائده دار بصري يجبره على اعتراض غارة إريك بقيادة جيسون. تنصب فرقة سليم كمينًا للأمريكيين عند وصولهم، لكن حفرًا عميقة تغرق الجميع في المعبد الأكادي المدفون تحت الرمال. تُختطف كلاريس من قبل أحد المخلوقات.

يتعرض العراقيون والأمريكيون لهجمات متكررة من هذه المخلوقات، بالإضافة إلى شخصية من الموتى الأحياء من المقدمة أصيبت بالطفيلي داخل المعبد. [ ج ] يمكن أن تُصاب رايتشل وجيسون بالعدوى لاحقًا في اللعبة. خلال أحداث " بيت الرماد" ، تتعرف الشخصيات على تاريخ المعبد وبعثة أثرية بريطانية في أربعينيات القرن العشرين كانت تبحث عن قبر الإسكندر الأكبر ، والتي هلكت بعد مواجهة الوحوش.

يستكشف سليم المعبد وحيدًا مستخدمًا حطام شاحنة محطمة لمحاربة مصاصي الدماء، بينما يعيد جنود المارينز الناجون تنظيم صفوفهم. تنفصل رايتشل عن إريك بعد قتالها مع دار، فتسقط في حفرة غارقة بالدماء. وبينما تبحث القوات الأمريكية عن طرق لطلب المساعدة، تلتقي بكلاريس المصابة. تتسلق الاثنتان معًا للخروج من الحفرة، ولكن نظرًا لتدهور حالة كلاريس، يتعين على رايتشل الاختيار بين التخلي عنها أو البقاء معها على أمل علاج مرضها.

تلتقي رايتشل بحلفائها في المعبد، ثم يتعرضون لهجوم من مصاصي الدماء. يصادف الأمريكيون دار وسليم أثناء هروبهما إلى سراديب الموتى في الأسفل. يقترح سليم أن يتحدوا لمحاربة الوحوش، فيوافق الآخرون على مضض. يهاجم مصاصو الدماء مجددًا في سراديب الموتى، فيفرقون الجميع ويقتلون دار. بعد الهجوم، يلتقي سليم بجيسون ويقترح عليه تشكيل تحالف. يستكشف الاثنان المعبد ويتعمقان في بقايا المركبة الفضائية. يتبعهم نيك، وربما رايتشل وإريك، ويتعرفون على أصل مصاصي الدماء.

يعثر الناجون على وكر ضخم من مصاصي الدماء في حالة سبات داخل المركبة الفضائية، فيدمرونه. يهربون إلى سطح الأرض بانتظار فريق الإنقاذ، لكن كسوفًا كليًا للشمس يسمح للمخلوقات بمهاجمة المجموعة قبل وصول المساعدة. خلال مشهد ما بعد نهاية الفيلم ، يُنقل الأبطال الذين تم العثور عليهم إلى معسكر سلاير، حيث يُجرى استجواب الناجين. [ د ] يبدأ الجيش الأمريكي، الذي يخطط للتستر على الحادثة بأكملها، بتحليل مصاصي الدماء. سليم، إن نجا، إما أن يقع في قبضة القوات الأمريكية أو يتمكن من الهرب بحثًا عن ابنه.

تطوير

لعبة House of Ashes هي الجزء الثالث من سلسلة تضم ثمانية أجزاء. [ 11 ] [ 32 ] [ 33 ] تتضمن اللعبة ميزات إضافية مثل مستويات صعوبة QTE ونظام كاميرا جديد بناءً على ملاحظات اللاعبين. سعيًا لجعل الاستكشاف أسهل وأكثر غامرة، اختار المطورون كاميرا قابلة للتحكم بزاوية 360 درجة بدلاً من الكاميرا الثابتة تمامًا في الأجزاء السابقة، والتي كانت تتميز بمساحات أقل اتساعًا من House of Ashes . [ 6 ] [ 34 ] علاوة على ذلك، بعد أن واجهت اللعبة الثانية في السلسلة، Little Hope (2020)، انتقادات بسبب قلة تنوع نهاياتها، أضاف المطورون المزيد من المسارات السردية إلى قصة House of Ashes . [ 35 ] [ 36 ] [ 37 ] ونتيجة لذلك، تتضمن House of Ashes أكثر من 60 مشهد موت. [ 38 ]

القصة والتصميم

تمثال برونزي على شكل رأس، تبرز فيه اللحية بشكل واضح. يُعتقد أن هذا التمثال يصور الإله الملك الأكادي نارام سين، أو جده سرجون الأكادي.
تدور معظم أحداث اللعبة في أكاد ، التي كان يحكمها سابقًا الملك نارام سين (القناع في الصورة) . ويظهر بشكل بارز في المقدمة، المستوحاة من لعنة أكاد . [ 6 ]

صُممت لعبة House of Ashes ، كغيرها من ألعاب السلسلة، لتكون قصة مستقلة، [ 6 ] [ 39 ] إلا أن جميع الألعاب تقع ضمن عالم مشترك ، لذا أضافت شركة Supermassive إشارات خفية إلى ألعاب أخرى في السلسلة. [ 40 ] أُعيد استخدام نماذج الشخصيات من ألعاب السلسلة السابقة في هذه اللعبة؛ وقد ذكّر هذا الاختيار سارة ريتشينا من النسخة البرتغالية لموقع IGN بمسلسل American Horror Story التلفزيوني ، الذي يعيد استخدام الممثلين في أدوار مختلفة عبر مواسم متعددة. [ 17 ] استُلهمت القصة والتصميم من أفلام Aliens (1986) و Predator (1987) و The Descent (2005)؛ ورواية HP Lovecraft القصيرة At the Mountains of Madness (1936)؛ وجوانب مختلفة من ثقافة بلاد ما بين النهرين، مثل أسطورة لعنة أكاد . [ 6 ] [ 14 ]

أشرف ديفيد هيرست على بحث فريق الفنون حول أزياء وعمارة أكاد في اللعبة. استُلهم تصميم معبد " بيت الرماد" من العمارة الميزوبوتامية القديمة. بعد إنشاء المعبد، قام الفريق بتعتيقه ليناسب المشاهد التي تدور أحداثها في عام 2003، حيث انهارت الأسقف والأعمدة وتناثرت الرمال في الممرات. [ 41 ] أما بالنسبة للوحوش، فقد ركز المطورون على عكس طبيعتها الغريبة من خلال بنيتها الجسدية: [ 35 ] صُممت بلا ملامح لتبدو مبهمة، وغير متعاطفة، وغير إنسانية بما يكفي "لإبراز الجانب الإنساني" في الشخصيات. [ 42 ] [ 43 ] : 04:54 تضمن تصميم الوحوش مزيجًا من تقنية التقاط الحركة والرسوم المتحركة اليدوية . [ 5 ] [ 35 ]

عزت شركة Supermassive قرارها باختيار العراق كخلفية لأحداث اللعبة إلى وفرة الأساطير والفلكلور في البلاد، والتي تمكن الفريق من دمجها في القصة. [ 37 ] ورغم اختيارهم غزو العراق عام 2003 تحديدًا كخلفية للأحداث المعاصرة، إلا أن المطورين لم يرغبوا في أن تكون الحرب والسياسة محور التركيز الرئيسي. ومع ذلك، فقد سعوا إلى معالجة الموضوع بحساسية؛ [ 6 ] [ 37 ] صرّح دويل بأن الأفلام التي تناولت حرب العراق تميل إلى تجريد العراقيين والأمريكيين على حد سواء من إنسانيتهم، لذا أضافوا شخصية عراقية قابلة للعب لتمثيل العراق، وأضفوا مزيدًا من العمق إلى الحبكة. [ 42 ] تمت استشارة متخصصين عسكريين ومتحدثين باللغة العربية خلال مرحلة الإنتاج لضمان أن يكون تصوير العراق عام 2003 "مستندًا إلى الواقع" وأن يكون سيناريو القصة على مستوى عالٍ من الجودة. [ 6 ] [ 37 ] أراد دويل قصةً عن الوحدة بين الخصوم لإبراز إنسانيتهم ​​رغم اختلافاتهم، وكان يعتقد أن حرب العراق تُشكّل أرضيةً خصبةً لكتابة صراعات وشخصيات معقدة تُجسّد هذا المفهوم. [ 6 ] [ 42 ]

صب

صورة للممثلة آشلي تيسديل في فعالية بوما بروجكت بينك عام 2012
تم تسويق آشلي تيسديل (في الصورة عام 2012) ، التي تلعب دور رايتشل كينغ، على أنها الممثلة الرئيسية في اللعبة . [ 44 ]

بالنسبة لشخصية رايتشل كينغ، أرادت شركة سوبرماسيف اختيار ممثلة تجمع بين القوة والرقة. وقع اختيارهم على آشلي تيسديل، المعروفة بأدوارها في سلسلة أفلام هاي سكول ميوزيكال ، [ 45 ] وقاموا بالترويج لها ولرايتشل كبطلة لعبة هاوس أوف آشز . [ 44 ] وسّع هذا المشروع نطاق خبرتها المهنية ليشمل أدوارًا أخرى غير أدوارها الكوميدية المعتادة، وهو ما دفع تيسديل للموافقة على أداء صوت رايتشل وتجسيد شخصيتها. [ 6 ] وكانت لعبة هاوس أوف آشز أول ظهور لها كشخصية في لعبة فيديو. [ 26 ]

امتثالاً لبروتوكولات التباعد الاجتماعي خلال جائحة كوفيد-19 ، كان عليها تجنب أي تلامس جسدي مع الممثلين الآخرين أثناء تسجيل أدائهم بتقنية التقاط الحركة. وتم تعديل حركاتهم رقميًا في مرحلة ما بعد الإنتاج لإضفاء انطباع التلامس. [ 42 ] [ 46 ] وفي مقابلة مع مطوري اللعبة، روت تيسديل تجربتها في التمثيل في لعبة " هاوس أوف آشز" وأعربت عن حماسها لدورها كعميلة في وكالة المخابرات المركزية في اللعبة: [ 47 ]

أنا مهووسة بوكالة المخابرات المركزية، ولذلك كنت متحمسة للغاية لأداء شخصية [مثل رايتشل] لأنني لم أقم بذلك من قبل في التلفزيون أو الأفلام  ... أنا معروفة أكثر بأدواري الكوميدية، لكن هذا شيء مختلف تمامًا. لطالما حلمت بفيلم أكشن، وأنا أحقق حلمي في هذا المجال [بالتمثيل في اللعبة]، صحيح أنها مخيفة، لكنها مليئة بالإثارة والمغامرة، وهي رائعة حقًا - إنها مثيرة للغاية  ... الجميع رائعون حقًا؛ أعني، نستمتع كثيرًا ونبذل قصارى جهدنا.

الموسيقى والتصميم الصوتي

صورة لجيسون جريفز التقطت خلال مؤتمر مطوري الألعاب في عام 2016.
يعود جيسون جريفز (في الصورة عام 2016) إلى دوره كملحن لسلسلة أفلام The Dark Pictures Anthology . [ 48 ]

قام بتأليف الموسيقى التصويرية جيسون غريفز ، المتعاون مع شركة Supermassive Games منذ فترة طويلة ، والذي سبق له العمل على موسيقى الألعاب السابقة في سلسلة The Dark Pictures Anthology . [ 48 ] بدأ غريفز التأليف خلال المراحل الأولى من التطوير، والتي تزامنت مع فترة الإغلاق العام في المملكة المتحدة بسبب جائحة كوفيد-19 . تتضمن الموسيقى التصويرية آلات وترية وإيقاعية، بما في ذلك الطبول اليدوية والقيثارات ذات الصوت المشوه، بالإضافة إلى الفلوت وآلات المزج الإلكترونية. [ 48 ] [ 49 ]

تخيّل مدير الصوت بارني برات صوتًا بسيطًا ومميزًا لموسيقى اللعبة، ليتمكن فريقه من ابتكار مقطوعات موسيقية متنوعة. وبهذا، استطاعت الموسيقى التصويرية أن تشمل نطاقًا واسعًا من "الأزمنة والثقافات والمواقع"، وأن تنقل طيفًا واسعًا من المشاعر، بدءًا من "المقلقة" وصولًا إلى "الدرامية". [ 49 ] [ 50 ] بدأ غريفز العمل على هذا الصوت باستخدام عينة من هديل حمامة، والتي استخدمها كأساس للتوزيعات الموسيقية الأخرى. [ 49 ]

استخدم برات مزيجًا من تقنيات تحرير موسيقى الأفلام وألعاب الفيديو لخلق جو سينمائي غامر للعبة " هاوس أوف آشز" . أراد فريقه أن يتأثر أسلوب الموسيقى التصويرية بالحبكة وأسلوب اللعب، [ 48 ] [ 50 ] لذا استُخدمت مقطوعة إيقاعية مستوحاة من الموسيقى السومرية لبداية اللعبة. تلتها موسيقى أوركسترالية ذات طابع "خالد" ونكهة رعب مميزة للحبكة الرئيسية، وبمجرد أن كشفت اللعبة أن مصاصي الدماء جزء من حضارة فضائية متقدمة علميًا، أُضيفت آلات توليف الصوت لإضفاء إحساس بالتكنولوجيا المتقدمة. [ 49 ] [ 50 ]

يطلق

كُشِفَ عن لعبة House of Ashes لأول مرة في عرض دعائي قصير بعد نهاية لعبة Little Hope ، [ 51 ] [ 52 ] التي صدرت في 30 أكتوبر 2020. [ 53 ] [ 54 ] وكشف عرض دعائي للقصة، عُرض لأول مرة في معرض Gamescom 2021 في 25 أغسطس، عن رابط لموقع إلكتروني عسكري أمريكي خيالي، قدم تفاصيل إضافية حول قصة اللعبة، كما استعرض الإصدار الخاص من اللعبة، إصدار Pazuzu . [ 55 ] تضمن إصدار Pazuzu نسخة Curator's Cut من اللعبة، وعلبة تجميع، وطبعة فنية، ومجموعة ملصقات، وتمثالًا لأحد المخلوقات مصاصة الدماء، وزرًا على شكل كسوف. [ 56 ] بعد عرض تجريبي في سبتمبر 2021، [ 57 ] صدرت لعبة House of Ashes لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5 و Windows و Xbox One و Xbox Series X/S في 22 أكتوبر 2021. [ 58 ] [ 59 ] عُرض مقطع دعائي للعبة التالية في السلسلة، The Devil in Me ، في نهاية House of Ashes . [ 60 ] [ 61 ] صدرت The Devil in Me في 18 نوفمبر 2022. [ 62 ]

مقارنةً بلعبة Little Hope ، باعت لعبة House of Ashes نسخًا مادية أقل بنسبة 27% في المملكة المتحدة عند إطلاقها. دخلت اللعبة قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا في المملكة المتحدة في المركز السادس، حيث بلغت مبيعاتها من مستخدمي PS5 نسبة 48%. أما نسختا PS4 وXbox، فقد شكلتا 36% و16% من المبيعات المادية في ذلك الوقت على التوالي. [ 63 ] تراجعت House of Ashes إلى المركز 21 في الأسبوع الذي بدأ في 30 أكتوبر، ما يشير إلى انخفاض في المبيعات بنسبة 52%. [ 64 ] وفي أكتوبر 2021، وضعت قائمة GSD لأفضل 20 لعبة، التي تعتمد على التنزيلات والمشتريات المادية، لعبة House of Ashes في المركز 11. [ 65 ]

استقبال

استجابة حاسمة

تلقى House of Ashes استقبالًا "مختلطًا أو متوسطًا" وفقًا لموقع Metacritic لتجميع المراجعات ، [ 75 ] بينما أوصى 59% من النقاد باللعبة وفقًا لموقع OpenCritic . [ 70 ] وذكرت عدة مراجعات أنه على الرغم من العيوب السردية والتقنية، إلا أنها كانت أفضل إصدار في السلسلة حتى الآن [ e ] وأقرب ما وصلت إليه Supermassive لتكرار جودة لعبتها الرائدة Until Dawn (2015). [ f ] شعر الصحفي دين تاكاهاشي من VentureBeat أن السلسلة بدأت تصبح نمطية مع إصدار House of Ashes ، [ 7 ] بينما كتب أحد نقاد Edge أن بعض الأنظمة التي تدعم السلسلة أصبحت قديمة. [ 77 ]

انصبت التعليقات الإيجابية حول أسلوب اللعب على إمكانية إعادة اللعب، [ 19 ] [ 78 ] وكثافة أحداث الضغط السريع، [ 8 ] والمقتنيات، [ 1 ] [ 71 ] وأنماط اللعب المتعددة. [ 18 ] [ 71 ] كتب المراجعون عن ميزة تحديد الاتجاهات في اللعبة [ 10 ] وعناصر القصة المتفرعة، واصفين إياها بأنها مُنفذة بشكل جيد، [ 10 ] [ 28 ] بينما كتبت أليس بيل من موقع Rock Paper Shotgun أن الخيارات السردية غالبًا ما أدت إلى حوارات غير متناسقة. [ 76 ] على الرغم من ملاحظة بعض اللحظات غير الموفقة في الحوار، وجد آخرون أن اللعبة مكتوبة بشكل جيد عمومًا [ 4 ] [ 7 ] [ 73 ] وتوازنًا فعالًا بين الكوميديا ​​والمرح والرعب. [ 1 ] [ 8 ] واعتُبر أداء الممثلين كافيًا للدراما [ 10 ] [ 11 ] [ 19 ] ومُحسّنًا مقارنةً بالألعاب السابقة في السلسلة. [ 3 ] وصفت جيس كينغهورن من مجلة بلاي الأداء بأنه مقبول، لكنها أشارت إلى أنه كان ينبغي على بعض الممثلين إظهار المزيد من الحماس. [ 79 ] وكان تاكاهاشي أكثر تحفظًا في مدحه، قائلاً إنه لم يكن لا يُنسى. [ 7 ] في الوقت نفسه، كان الإيقاع نقطة انتقاد متكررة. [ 2 ] [ 11 ] [ 28 ] كما شعر العديد من النقاد بالإحباط من محاولات لعبة هاوس أوف آشز أن تكون لعبة فيديو ومحاكاة فيلم رعب في آن واحد؛ [ 18 ] [ 28 ] [ 79 ] ورأى توم أوري من موقع VG247 أن ذلك قلل من تفاعلية اللعبة. [ 11 ] وأشارت كينغهورن إلى أن الألعاب المستقبلية في هذه السلسلة يمكن أن تستفيد من أوقات تشغيل أقرب إلى الأفلام التقليدية لتحقيق التوازن بين الطموحات السينمائية وتوفير ما يكفي من الأنشطة للاعبين. [ 79 ]

أشاد النقاد برسومات الجيل الجديد؛ [ 2 ] [ 7 ] بينما انتقد البعض الآخر لحظات خلل في نسيج اللعبة، وتداخل كلام الشخصيات، [ 1 ] أو ثبات تعابير الوجه. [ 19 ] [ 71 ] [ 73 ] وفي إشارة إلى حركات رايتشل، شبّه مات كامين من مجلة إمباير هذه الأخطاء بتجربة " الوادي الغريب[ 2 ] وقال أليكس ماكليفي من موقع ذا إيه في كلوب : "سواء كان ذلك بسبب ضعف ميزانيات التقاط الحركة أو أدائها، أترك الأمر للقدر ليقرر". [ 80 ] واعتُبرت حركة الكاميرا أفضل من ألعاب دارك بيكتشرز السابقة، [ 7 ] [ 10 ] [ 12 ] [ 71 ] مع الإشادة بقدرتها على إثارة شعور الخوف من الأماكن المغلقة . [ 11 ] [ 14 ] [ 28 ] [ 73 ] ومع ذلك، لم يشعر بعض النقاد بالخوف الكافي أثناء اللعب. [ 12 ] [ 19 ] على الرغم من تباين الآراء حول التصميم البصري للوحوش، بين من اعتبره مخيفًا [ 19 ] أو "مثيرًا للسخرية"، [ 74 ] فقد أشاد البعض بالإضاءة والموسيقى التصويرية والمؤثرات الصوتية التي نجحت في خلق جو من التشويق. [ 19 ] [ 28 ] وسلط كل من كامين وإيان هيغتون من موقع يورو غيمر الضوء على الشعور الدائم بالرعب طوال اللعبة، مشيدين بها لنجاحها في تجسيد فكرة لافكرافت وبلاد ما بين النهرين. [ 2 ] [ 3 ]

انصبّت العديد من الانتقادات الموجهة للشخصيات الرئيسية على مثلث الحب بين رايتشل وإريك ونيك . كتب ماركوس ستيوارت من مجلة Game Informer أن هذا المثلث بدا غير مناسب نظرًا للخطر الدائم الذي يواجهه الثلاثة، [ 19 ] بينما وصفه بيل وريتشارد ويكلينج من موقع GameSpot بأنه أشبه بمسلسل درامي مفتعل . [ 14 ] [ 76 ] في المقابل، وجد النقاد تفاعلات سليم وجيسون أكثر إثارة للاهتمام، [ 3 ] [ 14 ] [ 76 ] مسلطين الضوء على كفاءتهما وبراغماتيتهما واستعدادهما للتعاون. [ 19 ] [ 71 ] [ 76 ] وصفت رايتشل ويبر من موقع GamesRadar+ سليم بأنه الشخصية الوحيدة المحبوبة في المجموعة، [ 18 ] بينما قال جوردان ديفور من موقع Destructoid إنه الشخصية الأكثر قربًا من الواقع. [ 71 ] حظي جيسون ببعض الإشادة، حيث استمتع النقاد بقدرته على الحفاظ على علاقة صداقة متينة مع سليم. [ 19 ] [ 76 ] وفي سياق متصل، حظي تصوير اللعبة لحرب العراق بتعليقات واسعة. رأى البعض أنها قدمت صورة متوازنة لكلا الجانبين، [ 2 ] [ 8 ] [ 14 ] وأضفت طابعًا إنسانيًا كافيًا على شخصية سليم، [ 3 ] [ 14 ] وتجنبت تصوير الأمريكيين كأبطال والعرب كمتمردين عنيفين. [ 2 ] [ 14 ] ومع ذلك، جادل كاس مارشال من موقع Polygon بأن اللعبة أهدرت وقتًا طويلًا في إظهار العداء الأمريكي تجاه سليم، وتمنى تمثيلًا أكبر للعراقيين. [ 4 ] وقالت سيسي جيانغ من موقع Kotaku إن لعبة House of Ashes رسخت الصور النمطية الضارة المتعلقة بالحرب على الإرهاب، وعملت كدعاية إمبريالية. شعرت جيانغ أن الأمريكيين ارتبطوا بصور إيجابية، بينما تم تصوير العراق كآخر ، مستشهدة بمشهد قارن فيه جيسون بين قتال مصاصي الدماء وقتال العراقيين. [ 28 ] علاوة على ذلك، ذكر زاهر البلبيسي من موقع IGN الشرق الأوسطلوحظ أن الشخصيات العراقية تحدثت خطأً باللهجة المصرية بدلاً من اللهجة العراقية . وشمل ذلك أيضاً راشيل أثناء محاولتها التحدث مع الرهائن. [ 81 ]

الجوائز

رُشِّحت لعبة House of Ashes لجائزتي أفضل لعبة متعددة اللاعبين وأفضل لعبة من إنتاج سوني بلاي ستيشن في حفل جوائز Gamescom لعام 2021. [ 82 ] [ 83 ] وفي عام 2022، حصدت خمسة ترشيحات لجوائز NAVGTR : أفضل إخراج كاميرا في محرك ألعاب، وأفضل إخراج سينمائي في لعبة، وأفضل لعبة مغامرات ضمن سلسلة، وأفضل إضاءة/تصميم نسيجي، وأفضل مونتاج صوتي في سينما لعبة. [ 84 ]

في ألعاب أخرى

لعبة Switchback VR ، وهي لعبة فرعية من سلسلة ألعاب الرعب لجهاز PlayStation VR2 ، تتضمن مستويات لكل لعبة من الألعاب الأربع الأولى في السلسلة، بما في ذلك House of Ashes . [ 85 ] في فبراير 2024، تم إصدار محتوى قابل للتنزيل (DLC)مستوحى من House of Ashes للعبة Dark Deception: Monsters & Mortals ، وهي لعبة رعب جماعية متعددة اللاعبين من تطوير شركة Glowstick Entertainment المستقلة . تضمن المحتوى القابل للتنزيل شخصيات قابلة للعب: جيسون، وسليم، وكلاريس المصابة، وبالاثو المصاب، بالإضافة إلى خريطة مستوحاة من House of Ashes ، والتي تضم مصاصي دماء. [ 86 ] [ 87 ]

ملحوظات

  1. تشير الصور "السوداء" إلى احتمال موت إحدى الشخصيات، بينما تنبئ الصور "البيضاء" بحدث مرتبط بنتيجة إيجابية. أما الصورة "الذهبية" فلا تُظهر أحداثًا من اللعبة الحالية، بل تُعطي لمحات من مشهد في اللعبة التالية ضمن السلسلة. [ 20 ]
  2. في يناير 2022، أصبحت نسخة "Curator's Cut" متاحة للاعبين الذين اشتروا لعبة House of Ashes ولكنهم لم يطلبوها مسبقًا. [ 24 ]
  3. يُعدّ "القديم" أحد الشخصيتين القابلتين للعب من المقدمة. ويتحدد أي منهما سيعود كـ"القديم" بناءً على من لم يمت أولاً على يد المخلوقات. [ 29 ]
  4. خلال الخاتمة، قد يفشل فريق الإنقاذ في العثور على رايتشل أو سليم. قد تُحاصر رايتشل داخل شرنقة مصاص دماء إذا لم يكن أي من الشخصيات على قيد الحياة لتوجيه الفريق نحوها. [ 13 ] يستطيع سليم العودة بأمان إلى ابنه في المنزل إذا لم تطلب القوات الأمريكية دعمًا جويًا قريبًا، وإلا فسيتم اعتقاله كأسير حرب من قبل الجيش الأمريكي. [ 13 ] [ 30 ] [ 31 ]
  5. تم الاستشهاد به في العديد من المراجعات [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 10 ] [ 14 ] [ 74 ]
  6. تم الاستشهاد به في العديد من المراجعات [ 1 ] [ 11 ] [ 71 ] [ 73 ] [ 76 ]

مراجع

  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ستانلي، أليس (26 أكتوبر 2021). " فيلم House of Ashes ليس حتى الفجر ، ولكنه أقرب ما وصلت إليه سلسلة The Dark Pictures Anthology حتى الآن" . صحيفة واشنطن بوست . ناش هولدينغز . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 5 يناير 2022 .
  2. 1 2 3 4 5 6 7 8 كامين، مات (25 أكتوبر 2021). " مراجعة فيلم The Dark Pictures Anthology: House of Ashes " . إمباير . مجموعة باور ميديا . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2024 .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 هيغتون، إيان (25 أكتوبر 2021). " مراجعة لعبة House of Ashes - أفضل إصدار من سلسلة The Dark Picture Anthology حتى الآن" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2022 .
  4. 1 2 3 4 مارشال، كاس (27 أكتوبر 2021). " لعبة House of Ashes لعبة رعب طموحة نجحت في معظم جوانبها" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2022 .
  5. 1 2 3 تاكاهاشي، دين (27 مايو 2021). " مختارات الصور المظلمة: بيت الرماد يأخذ الرعب إلى أعماق الصحراء" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 11 يونيو 2021 .
  6. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 والاس، كيمبرلي (27 مايو 2021). "كل ما تحتاج معرفته عن لعبة House of Ashes من Supermassive Games " . مجلة Game Informer . GameStop . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2021 .
  7. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ ١٠ ١١ ١٢ ١٣ تاكاهاشي، دين (٢١ أكتوبر ٢٠٢١). " مراجعة فيلم The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - إنقاذ الأصدقاء والأعداء على حد سواء" . VentureBeat . مؤرشف من الأصل في ١١ يناير ٢٠٢٢. تم الاطلاع عليه في ١١ يناير ٢٠٢٢ .
  8. 1 2 3 4 5 براون، فريزر (21 أكتوبر 2021). " مراجعة لعبة House of Ashes " . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2021 .
  9. ليز، جينا (27 مايو 2021). " نظرة أولى على لعبة House of Ashes : 'لن نصنع لعبة Tomb Raider أو Call of Duty ' " . PCGamesN . Network N. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2022 .
  10. 1 2 3 4 5 6 7 8 إرسكين، دونوفان (21 أكتوبر 2021). " مراجعة لعبة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes : كما في الأعلى، كذلك في الأسفل" . Shacknews . Gamerhub. مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2021 .
  11. 1 2 3 4 5 6 7 8 أوري، توم (22 أكتوبر 2021). " مراجعة لعبة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - عالقة بين لعبة فيديو وفيلم" . VG247 . Gamer Network Limited. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2021 .
  12. 1 2 3 موتشي، غريغوري ت. (27 أكتوبر 2021). " [ مراجعة ] فيلم The Dark Pictures: House of Ashes يُجدد الصيغة بجرعة مُرضية من الرعب القائم على الحركة" . Bloody Disgusting . Cinedigm . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 21 يناير 2024 .
  13. ١ ٢ ٣ هيوستن، غابرييل (٥ نوفمبر ٢٠٢١). " هاوس أوف آشز : كيفية فتح جميع الإنجازات" . ذا غيمر . فالنت . مؤرشف من الأصل في ٩ يناير ٢٠٢٢. تم الاسترجاع في ٩ يناير ٢٠٢٢ .
  14. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ويكلينج، ريتشارد (21 أكتوبر 2021). " مراجعة لعبة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes – The Descent" . جيم سبوت . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2021 .
  15. 1 2 باريش، آش (10 يونيو 2021). " مطورو لعبة Until Dawn يعملون على لعبة رعب تدور أحداثها خلال حرب العراق" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2022. تم الاسترجاع في 29 يناير 2022 .
  16. 1 2 جينا (2 ديسمبر 2021). "من هو قيّم مجموعة Dark Pictures Anthology ؟ " . موارد الكتب المصورة . شركة فالنت. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 27 مايو 2023 .
  17. ريتشينا ، سارة (26 أكتوبر 2021). " The Dark Pictures Anthology: House of Ashes – Análise" [ The Dark Pictures Anthology: House of Ashes – Review ] . IGN Portugal (باللغة البرتغالية). GOATPixel. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2022 .
  18. 1 2 3 4 5 ويبر، راشيل (21 أكتوبر 2021). " مراجعة فيلم The Dark Pictures Anthology: House of Ashes – 'مسلسل درامي باهت عن الصراع العسكري ضد الوحوش'"" . GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2021. "
  19. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ستيوارت، ماركوس (21 أكتوبر 2021). " مراجعة لعبة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes - عهد محترم من الرعب الخفيف" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2021 .
  20. ١ ٢ هيوستن، غابرييل (٢ نوفمبر ٢٠٢١). " هاوس أوف آشز : أين تجد كل صورة" . ذا غيمر . فالنت . مؤرشف من الأصل في ٩ يناير ٢٠٢٢. تم الاسترجاع في ١٢ يناير ٢٠٢٢ .
  21. 1 2 هيوستن، غابرييل (15 يناير 2022). " هاوس أوف آشز : أين تجد كل سر؟" . ذا غيمر . فالنت . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2023. تم الاسترجاع في 20 مارس 2024 .
  22. غابور، هورفاث (21 أكتوبر 2021). " مختارات ذا دارك بيكتشرز: هاوس أوف آشز - مراجعة" [ مختارات ذا دارك بيكتشرز: هاوس أوف آشز - مراجعة ] . IGN المجر (باللغة المجرية). MLK Consulting. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2022 .
  23. أوركهارت، كولين (8 أبريل 2021). "لماذا تحتاج أجهزة الجيل القادم إلى وجوه من الجيل القادم؟" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2022 .
  24. ويلز، مات (31 يناير 2022). " يمكن لمالكي لعبة Dark Pictures Anthology دعوة صديق للعب التعاوني مجانًا طوال شهر فبراير" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2022 .
  25. 1 2 هيوستن، غابرييل (10 ديسمبر 2021). " هاوس أوف آشز : الإحاطة - شرح المشهد" . ذا غيمر . فالنت . مؤرشف من الأصل في 14 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 10 يناير 2022 .
  26. 1 2 إرسكين، دونوفان (22 أكتوبر 2021). " مختارات الصور المظلمة: ممثلو الأصوات وطاقم لعبة House of Ashes" . Shacknews . Gamerhub. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2022 .
  27. هيوستن، غابرييل (29 أكتوبر 2021). " هاوس أوف آشز : براذرز - شرح المشاهد" . ذا غيمر . فالنت . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2022 .
  28. 1 2 3 4 5 6 7 جيانغ، سيسي (26 أكتوبر 2021). " بيت الرماد : مراجعة كوتاكو " . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 18 مارس 2023 .
  29. رودريغيز، جيسون (21 أكتوبر 2021). " دليل لعبة House of Ashes : القرارات الرئيسية أثناء اللعب" . PC Invasion . Gamurs . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2024 .
  30. هيوستن، غابرييل (4 نوفمبر 2021). " هاوس أوف آشز : كيف تحصل على النهاية السعيدة" . ذا غيمر . فالنت . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2022 .
  31. سوبرماسيف جيمز (22 أكتوبر 2021). ذا دارك بيكتشرز أنثولوجي: هاوس أوف آشز . بانداي نامكو إنترتينمنت. المستوى/المنطقة: ضوء النهار. سليم: أريد رؤية ابني. [ينهض ويتناول وتده، ويُريه للآخرين] تذكار. / [يتجه نحو المخرج لكنه يتوقف عندما يسمع جيسون] / جيسون: سليم. انتظر! [يقترب من سليم] حظًا سعيدًا يا أخي. هنئ زين بعيد ميلاده نيابةً عني. / سليم: [يصافح جيسون] شكرًا لك يا جيسون. مع السلامة يا صديقي. / [يخرج سليم من المنزل ويتجه إلى منزله مع غروب الشمس]
  32. دينسديل، رايان (24 أغسطس 2022). " لعبة The Dark Pictures: The Devil in Me تصل في نوفمبر القادم" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2023 .
  33. سكريبيلز، جو (11 يوليو 2019). " مجموعة ألعاب Dark Pictures Anthology من مطوري Until Dawn مُخطط لها أن تضم 8 ألعاب" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2023 .
  34. هورنشو، فيل (27 مايو 2021). "كيف يمكن لتغييرات لعبة House of Ashes أن تجعلها لعبة Resident Evil 4 ضمن سلسلة The Dark Pictures Anthology " . جيم سبوت . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2022 .
  35. 1 2 3 ليز، جينا (27 مايو 2021). " وحوش مسلسل House of Ashes ليست هلوسات هذه المرة: "هذه الأشياء حقيقية"" . PCGamesN . Network N. مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 11 يونيو 2021 .
  36. مارشال، كاس (4 نوفمبر 2020). " لعبة ليتل هوب ترتكب الخطيئة الكبرى لألعاب الرعب" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 4 فبراير 2022 .
  37. 1 2 3 4 مارشال، كاس (27 مايو 2021). " لعبة House of Ashes ، الجزء التالي من سلسلة Dark Pictures ، تستجيب لآراء المعجبين" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2021 .
  38. " مجموعة الصور المظلمة - بيت الرماد ينضم إلى معرض E3 بمقابلة حصرية مع المنتج التنفيذي" . بانداي نامكو إنترتينمنت . بانداي نامكو هولدينغز . ١٦ يونيو ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٧ يوليو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٠ يناير ٢٠٢٤ .
  39. ويلز، مات (19 مايو 2021). "لعبة الرعب House of Ashes ، الجزء الثالث من سلسلة Dark Pictures Anthology من Supermassive ، تحصل على عرض دعائي جديد" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2022 .
  40. سامويلز، بيت (20 أكتوبر 2021). "كيف أعادت شركة سوبرماسيف جيمز تعريف نفسها وأنتجت سلسلة ذا دارك بيكتشرز " . محرك أنريل (مقابلة). أجراها كريسينتي، برايان . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2021 .
  41. ويد، دانيال (10 ديسمبر 2021). " عرض فني للعبة House of Ashes من Supermassive Games" . مجلة ArtStation . Epic Games . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2023 .
  42. 1 2 3 4 فيليبس، توم (27 مايو 2021). " هاوس أوف آشز : لعبة رعب سرية محمومة تدور أحداثها تحت حرب العراق" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 11 يونيو 2021 .
  43. دويل، ويل (26 أغسطس 2021). " وحوش The Dark Pictures: House of Ashes الجديدة قد لا تكون التهديد الوحيد" (مقابلة). أجرت المقابلة كيم هورتشر. IGN . تم الاطلاع عليها في 6 يناير 2022 - عبر يوتيوب . ويل دويل: أردنا ابتكار شيء... مخلوق غير بشري تمامًا، شيء لا يمكنك التعاطف معه. كما تعلم، ليس لديه وجه يمكنك فهمه... لا يشعر بالأسف تجاهك، ولا يفكر مثلك. إنه يريد قتلك فقط... عندما كنا ننظر إلى تصميم [الوحوش]... أردنا شيئًا غير بشري لدرجة أنه يُبرز الجانب الإنساني في الشخصيات... / كيم هورتشر: أعني، هذا مثير للاهتمام كقوة موحدة... بالعودة إلى... أسلوب اللعب... هذه أول لعبة من سلسلة The Dark Pictures تصدر على بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس ​​سيريس إكس. فهل تستفيد اللعبة من إمكانيات أجهزة الألعاب الجديدة؟ هل توجد أي ميزات رائعة للتحكم، ربما؟ / دويل: ليس لدينا ميزات للتحكم، لكننا نحرص على أن تبدو بأفضل شكل ممكن...
  44. 1 2 إرسكين، دونوفان (27 مايو 2021). " مختارات الصور المظلمة: معاينة بيت الرماد: ما يكمن في الأسفل" . شاك نيوز . غيمر هب. مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 21 يناير 2022 .
  45. دويل، ويل (14 سبتمبر 2021). "آشلي تيسديل ستؤدي دور ضابطة وكالة المخابرات المركزية المتمرسة رايتشل كينغ في فيلم The Dark Pictures: House of Ashes " . إكس بوكس ​​واير . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2022 .
  46. سينها، رافي (22 سبتمبر 2021). " فيديو من سلسلة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes يكشف كواليس العمل مع آشلي تيسديل" . GamingBolt . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2022 .
  47. تيسديل، آشلي (22 سبتمبر 2021). " مختارات الصور المظلمة: بيت الرماد - مقابلة مع آشلي تيسديل - الجزء الأول" (مقابلة). بانداي نامكو أوروبا . يبدأ الاقتباس ذو الصلة عند الدقيقة 1:11 وينتهي عند الدقيقة 3:22 . تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2022 - عبر يوتيوب .
  48. 1 2 3 4 غريفز، جيسون (3 نوفمبر 2021). " ملحن فيلم House of Ashes ، جيسون غريفز، يواصل عمله المرعب في سلسلة The Dark Pictures Anthology " . مجلة Spin (مقابلة). أجراها جوش تشيسلر. مؤرشفة من الأصل في 6 يناير 2022. تم الاطلاع عليها في 6 يناير 2022 .
  49. 1 2 3 4 برات، بارني (21 أكتوبر 2021). " هاوس أوف آشز - إحياء صوت الرعب" . مدونة بلاي ستيشن . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2022 .
  50. 1 2 3 برات، بارني (22 أكتوبر 2021). " هاوس أوف آشز وعلم الصوت" . إكس بوكس ​​واير . مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2022. تم الاسترجاع في 6 يناير 2022 .
  51. ين-بول، ويسلي (31 أكتوبر 2020). "إليكم لمحة تشويقية عن لعبة The Dark Pictures Anthology القادمة " . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2022 .
  52. بانكهيرست، آدم (2 نوفمبر 2020). " مجموعة الصور المظلمة: شارة نهاية لعبة الأمل الصغير تكشف عن بيت الرماد " . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2022 .
  53. نونلي، ستيفاني (8 يوليو 2020). " لعبة The Dark Pictures: Little Hope ستصدر في 30 أكتوبر" . VG247 . شركة Gamer Network Limited. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2022 .
  54. والاس، كيمبرلي (29 أكتوبر 2020). " مراجعة لعبة The Dark Pictures Anthology: Little Hope - سحر غير متناسق" . مجلة Game Informer . GameStop . مؤرشفة من الأصل في 22 يناير 2021. تم الاطلاع عليها في 22 يناير 2022 .
  55. فيليبس، توم (26 أغسطس 2021). " الإعلان الترويجي الجديد للعبة House of Ashes يخفي موقعًا إلكترونيًا مليئًا بالمعلومات" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2022 .
  56. ريد، كريس (19 أكتوبر 2021). " هاوس أوف آشز : إليك ما يأتي في كل إصدار" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 8 يناير 2022 .
  57. ويبر، راشيل (3 سبتمبر 2021). " مختارات الصور المظلمة: بيت الرماد يمزج بين فيلمي النزول وطارد الأرواح الشريرة " . GamesRadar+ . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 22 يناير 2022 .
  58. فيليبس، توم (11 يونيو 2021). " مجموعة ألعاب The Dark Pictures Anthology: House of Ashes تصل في الوقت المناسب للهالوين" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2021. تم الاسترجاع في 11 يونيو 2021 .
  59. سينها، رافي (22 أكتوبر 2021). " لعبة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes متوفرة الآن" . GamingBolt . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2022 .
  60. يانغ، جورج (21 أكتوبر 2021). " تم الكشف عن لعبة Dark Pictures Anthology القادمة " . جيم سبوت . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2021 .
  61. بيرسلو، مات (25 أكتوبر 2021). " الإعلان عن الحلقة الأخيرة من الموسم الأول من لعبة The Dark Pictures ، بعنوان The Devil in Me " . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2022 .
  62. روبن، نيك (17 نوفمبر 2022). " مراجعة لعبة The Dark Pictures Anthology: The Devil in Me : المرة الرابعة ساحرة ولكنها ليست ساحرة" . روك بيبر شوتجن . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 28 مارس 2024 .
  63. درينغ، كريستوفر (25 أكتوبر 2021). " لعبة FIFA 22 تحتل المركز الأول ومبيعات Resident Evil Village تقفز بنسبة 227%" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2022 .
  64. درينغ، كريستوفر (1 نوفمبر 2021). " حراس المجرة وماريو بارتي لا يستطيعان هزيمة فيفا " . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2022 .
  65. درينغ، كريستوفر (10 نوفمبر 2021). "جهاز نينتندو سويتش يعود إلى المركز الأول بعد إطلاق شاشة OLED" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2022 .
  66. " مراجعات نقاد لعبة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes على الكمبيوتر الشخصي" . موقع ميتاكريتيك . شركة ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يناير 2024 .
  67. " مراجعات النقاد للعبة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes على جهاز بلاي ستيشن 4" . موقع ميتاكريتيك . شركة ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يناير 2024 .
  68. " مراجعات النقاد للعبة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes على جهاز بلاي ستيشن 5" . موقع ميتاكريتيك . شركة ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يناير 2024 .
  69. " مراجعات النقاد للعبة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes على جهاز Xbox Series X" . موقع Metacritic . شركة Red Ventures . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يناير 2024 .
  70. 1 2 " مجموعة أفلام الصور المظلمة: بيت الرماد " . أوبن كريتيك . 22 أكتوبر 2021. مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2025. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2024 .
  71. 1 2 3 4 5 6 7 8 ديفور، جوردان (21 أكتوبر 2021). "مراجعة: مختارات الصور المظلمة: بيت الرماد " . ديستركتويد . غامورز . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2021 .
  72. ليكلير، كايل (21 أكتوبر 2021). "مراجعة: The Dark Pictures Anthology: House of Ashes " . هاردكور غيمر . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2021 .
  73. 1 2 3 4 5 فريش، ريكي (21 أكتوبر 2021). " مراجعة لعبة The Dark Pictures Anthology: House of Ashes " . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2021 .
  74. 1 2 3 ماكورميك، جون كال (25 أكتوبر 2021). "مراجعة مختصرة: The Dark Pictures Anthology: House of Ashes (PS5) - أفضل لعبة في السلسلة حتى الآن" . بوش سكوير . هوكشوت ميديا. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 25 أكتوبر 2021 . 
  75. " مجموعة أفلام الصور المظلمة: بيت الرماد " . ميتاكريتيك . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 20 يناير 2024 .
  76. 1 2 3 4 5 6 بيل، أليس (21 أكتوبر 2021). " مراجعة فيلم The Dark Pictures Anthology: House Of Ashes : يكاد يكون فيلم رعب ممتعًا" . روك بيبر شوتجن . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2022. تم الاسترجاع في 25 فبراير 2022 .
  77. " مختارات الصور المظلمة: بيت الرماد ". مجلة إيدج . العدد 366. فيوتشر يو إس . يناير 2022. صفحة 119.  
  78. الوكالة الأمريكية للتنمية الدولية (22 مايو 2023). "15 لعبة فردية ذات قيمة إعادة لعب عالية" . GamingBolt . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2024 .
  79. 1 2 3 كينغهورن، جيس (عيد الميلاد 2021). " مختارات الصور المظلمة: بيت الرماد ". بلاي . العدد 8. فيوتشر بي إل سي . الصفحات 86-87 .  
  80. هيوز، ويليام؛ ماكليفي، أليكس (29 أكتوبر 2021). " فيلم House of Ashes يتعامل مع العراق ما بعد أحداث 11 سبتمبر كما لو كان مجرد فيلم رعب من أفلام الدرجة الثانية" . The AV Club . G/O Media . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 مارس 2023 .
  81. البلبسي، زاهر (21 أكتوبر 2021). "مراجعة The Dark Pictures Anthology House of Ashes – Review" [ مراجعة The Dark Pictures Anthology House of Ashes – Review ] . IGN الشرق الأوسط (باللغة العربية). T–Break Media FZ. مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2024 .
  82. كرادوك، رايان (23 أغسطس 2021). " لعبة ماريو + رابيدز: شرارات الأمل تحصد ثلاثة ترشيحات في جوائز جيمزكوم 2021" . نينتندو لايف . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2024 .
  83. "جائزة جيمزكوم: جائزة أفضل ألعاب العام" . جيمزكوم . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يناير 2022 .
  84. «الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو تعلن عن المرشحين لجوائز NAVGTR السنوية الحادية والعشرين» . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 يناير 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2022 .
  85. أوري، توم (15 مارس 2023). " لعبة Switchback VR لجهاز PS VR2 مرعبة للغاية لدرجة أنني شعرت بالقلق على صحتي" . VG247 . شركة Gamer Network Limited. مؤرشف من الأصل في 15 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2025 .
  86. Dark Deception: Monsters & Mortals House of Ashes DLC - العرض الترويجي الرسمي . Glowstick Entertainment. ١٧ فبراير ٢٠٢٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٦ يناير ٢٠٢٥ - عبر يوتيوب .
  87. " الخداع المظلم: الوحوش والبشر - بيت الرماد " . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2025 .