شبكة معركة ميجا مان

شبكة معركة ميجا مان
النوع(الأنواع) لعب الأدوار التكتيكية في الوقت الحقيقي
المطور(ون)كابكوم
إنتي تبتكر
شخصية أريكا
توس
الناشر(ون)كابكوم
المنصة(المنصات)Game Boy Advance
WonderSwan Color
GameCube
Arcade
الهواتف المحمولة
Nintendo DS
Wii U
PlayStation 4
Nintendo Switch
الكمبيوتر الشخصي
الإصدار الأولشبكة معركة ميجا مان
21 مارس 2001
أحدث إصدارمجموعة Mega Man Battle Network Legacy
14 أبريل 2023
سلسلة الوالدينميجا مان

ميجا مان باتل نتوورك [a]هيسلسلة ألعاب فيديوتقمص أدوار تكتيكية أنشأها ماساهيرو ياسوما وطورتها ونشرتهاكابكومباعتبارها فرعًا من سلسلة ميجا مان ؛ تم عرضها لأول مرة في عام 2001 على جهازجيم بوي أدفانسوتدور أحداثها في استمرارية بديلة حيث كان التركيز الرئيسي على أجهزة الكمبيوتر وتكنولوجيا الشبكات على التقدم العلمي، وليس الروبوتات. يوجد إجمالي ست ألعاب رئيسية، إلى جانب العديد من الألعاب الفرعية.

تم إنشاء لعبة Mega Man Battle Network في خضم نجاح سلسلة Pokémon من Nintendo و Game Freak ، إلى جانب ظهور ألعاب البطاقات القابلة للتجميع ، حيث يتحكم اللاعبون في MegaMan.EXE ، وهو NetNavi يديره Lan Hikari أثناء محاولتهم إيقاف مخططات منظمة الجريمة على الإنترنت المسماة WWW (تسمى "World Three")، برئاسة تفسير الكون للدكتور Wily . يقاتل اللاعبون الأعداء على شبكة 6 × 3، ويختارون "Battle Chips" التي تسمح بهجمات أكثر قوة.

تلقت السلسلة مراجعات إيجابية من النقاد، على الرغم من انتقاد الألعاب اللاحقة، وخاصة 5 و6، بسبب الافتقار الملحوظ إلى الابتكار؛ تبع السلسلة سلسلة تتمة بعنوان Mega Man Star Force، والتي تدور أحداثها بعد 200 عام من Battle Network وتركز على موجات الراديو. تم إصدار مجموعة من جميع الإدخالات الرئيسية الستة ، Mega Man Battle Network Legacy Collection، في أبريل 2023 لأجهزة PlayStation 4 و Nintendo Switch والكمبيوتر الشخصي .

حبكة

تدور أحداث لعبة Mega Man Battle Network في عام غامض في القرن الحادي والعشرين ("20XX بعد الميلاد") في واقع بديل لسلسلة Mega Man الأصلية . [1] في عالم Battle Network ، أصبحت الشبكة الوسيلة الأساسية للبشرية في الاتصال والتجارة وحتى الجريمة . يتمكن المستخدمون من "الاتصال" بالشبكة وغيرها من الأجهزة المحوسبة واستكشاف جوانبها المختلفة باستخدام أشخاص رقميين يُطلق عليهم "NetNavis (ملاحو الشبكة)" كما لو كانوا مواقع مادية. [2] يتم عرض الشبكة والعمليات الداخلية لأجهزة الكمبيوتر كعالم افتراضي يمكن لبرامج الكمبيوتر من جميع الأنواع، كما يتم تجسيدها في شكل بشري، التفاعل معه. غالبًا ما يفعل المستخدمون ذلك عن طريق الوصول إلى NetNavis عبر جهاز "PET (محطة معلومات شخصية)". [2]

تدور أحداث لعبة Mega Man Battle Network حول ثنائي من هذا النوع، Lan Hikari وNetNavi MegaMan.EXE . Lan طالب في الصف الخامس في بلدة ACDC. [2] والده، الدكتور Yuichiro Hikari ، هو أحد أفضل العلماء والباحثين في NetNavi في العالم. تتضمن معظم السلسلة (باستثناء المنتجات الفرعية) Lan Hikari وMegaMan.EXE في منع نقابة الجريمة الشريرة من الاستيلاء على العالم؛ "WWW" (يُقال بصوت عالٍ باسم "العالم الثالث") في اللعبة الأولى، [3] والثالثة، [4] والسادسة، وGospel في اللعبة الثانية، [5] [b] وNebula في اللعبتين الرابعة والخامسة. [6] [7]

طريقة اللعب

ساحة معركة نموذجية. ينتظر اللاعب حتى يمتلئ مقياسه المخصص قبل اختيار رقائق المعركة للهجوم بها في الدور.

Mega Man Battle Network هي سلسلة RPG تكتيكية في الوقت الفعلي . للتقدم خلال الألعاب، يجب على اللاعب التنقل بالتناوب بين العالم الخارجي باعتباره Lan Hikari والشبكة باعتباره MegaMan.EXE، وكل منهما يحتوي على مهام معينة يجب إكمالها للسماح بالتقدم في الآخر. [8] من خلال التحكم في Lan، يمكن للاعب السفر حول خريطة العالم والتفاعل مع الشخصيات غير القابلة للعب والتحقق من البريد الإلكتروني وشراء العناصر وبدء مهام الشبكة أو التحدث مع MegaMan.EXE من خلال حيوانه الأليف. [9] على النقيض من إصدارات Mega Man التقليدية التي تحدث فيها المعركة والحركة عبر المستويات في نفس الإعداد، فإن القتال في Battle Network يحدث فقط من خلال مكافحة فيروسات الكمبيوتر داخل الشبكة. يتم تمثيل هذا العالم السيبراني بسلسلة من المسارات والعقد المتفرعة، حيث يمكن لـ MegaMan.EXE السفر إلى مواقع جديدة ومواقع تمت زيارتها سابقًا، والعثور على العناصر وشرائها ومحاربة الفيروسات. لا تظهر المعارك عمومًا على شاشة الحقل الخاصة بالشبكة ولكنها عادةً ما يتم تعيينها كمواجهات عشوائية . [10]

تتكون ساحة المعركة نفسها من 18 بلاطة مقسمة إلى مجموعتين من تسعة، مجموعة واحدة هي الفضاء الذي يمكن لـ MegaMan.EXE التحرك فيه بحرية والمجموعة الأخرى هي الفضاء الذي يسكنه الأعداء. [9] [11] [12] على غرار ألعاب Mega Man الأخرى ، تمتلك MegaMan.EXE مدفعًا ذراعًا يسمى "Mega Buster". يمكن للاعب الانتقال بين البلاط التسعة المتوفرة وإطلاق Mega Buster على الأعداء من جميع أنحاء الشاشة. الهدف من كل معركة هو حذف جميع الفيروسات عن طريق تقليل نقاط إصابتها (HP) إلى الصفر. [9] إذا استنفدت صحة MegaMan.EXE، تنتهي اللعبة . [9] [10] من أجل الهجوم بدون Mega Buster، يجب على اللاعب استخدام Battle Chips، والتي يتم وضعها في "مجلد" قبل بدء المعركة، ويتم سحبها عشوائيًا. [8] [11] [12] بدءًا من اللعبة الثالثة، يتم تنظيم رقائق المعركة في ثلاث فئات أساسية تحدد عدد الرقائق نفسها التي يمكن استخدامها في نفس المجلد: Standard (4 من نفس الرقاقة، 30 في المجلد)، وMega (1 من نفس الرقاقة، 5 في المجلد)، وGiga (1 فقط لكل مجلد). باستثناء رمز النجمة، الذي تم تقديمه في 2 ، يمكن للاعب فقط استخدام رقائق المعركة التي تحتوي على نفس الحرف أو تشترك فيه. يؤدي تحديد مجموعة معينة من رقائق المعركة إلى تقدم البرنامج، والذي يمنح اللاعب إما هجومًا قويًا أو استخدامًا مستمرًا لرقاقة المعركة المستخدمة لعدة ثوانٍ. تحتوي كل رقاقة معركة أيضًا على عنصر مخصص لها، وضرب العدو بضعفها سيؤدي إلى تلقيه ضررًا مضاعفًا. [9]

تحتوي السلسلة أيضًا على وظيفة تعدد اللاعبين حيث يمكن للاعبين القتال أو تبادل الرقائق مع بعضهما البعض باستخدام كابل رابط اللعبة ؛ [8] [9] [13] سيؤدي تداول الرقائق الضخمة للإصدار المعاكس في 4 - 6 إلى ظهورها على أنها "رقائق سرية" في مكتبة الرقائق ، ومع ذلك لا يمكن تداول رقائق جيجا. [14]

تطوير

تم تطوير لعبة Mega Man Battle Network الأصلية وتكملاتها المباشرة لجهاز Game Boy Advance .

نتيجة لإلغاء لعبة رعب ، [15] تم تطوير لعبة Mega Man Battle Network الأصلية بواسطة Capcom Production Studio 2 لجهاز ألعاب الفيديو المحمول Game Boy Advance .

كان من المفترض أن تكون Battle Network 3 هي النهاية للسلسلة، إلا أن تطوير اللعبة الرابعة بدأ بعد فترة وجيزة من إصدارها. كتب الكاتب ماساكازو إيجوتشي أنه بالنسبة لآخر ثلاث إصدارات رئيسية، ركز المطورون بشكل أساسي على تطوير نظام المعركة من اللعبة الثالثة. [16] عانت الإصدارات اللاحقة في السلسلة أيضًا من قيود المساحة، حيث لا تزال تستخدم نفس أحجام ذاكرة القراءة فقط مثل الإصدارات السابقة، مما أدى إلى إعادة رسم شخصيات العالم الخارجي لتكون أصغر وأكثر كرتونية. [16] [17] أعادت اللعبة الأخيرة في السلسلة، Battle Network 6 ، تصميم العديد من الشخصيات مرة أخرى وغيرت البيئة بسبب الرغبة في جعل اللعبة تبدو جديدة. [18]

لاعبان على وشك بدء Crossover Battle 2 في إعادة ترجمة من قبل المعجبين للعبة Battle Network 6. نظرًا لأن لعبة Boktai الثالثة لم تصدر خارج اليابان، فقد تمت إزالتها من الإصدارات الدولية.

بدءًا من Battle Network 4 ، بدأت السلسلة في تضمين محتوى من سلسلة Boktai لهيديو كوجيما ، والتي طورتها ونشرتها شركة كونامي ؛ تضمن المحتوى المتقاطع بشكل أساسي رقائق المعركة والزعماء والمناطق بأكملها التي تدور حول Boktai ومصاصي الدماء. ومع ذلك، سيتم إزالة المحتوى المتعلق بلعبة Boktai الثالثة في الإصدارات الدولية من 5: Double Team DS و 6 نظرًا لأنه لم يتم إصدارها خارج اليابان، كما هو الحال مع محتوى Lunar Knights في Star Force . [19]

موسيقى

تم تأليف موسيقى Mega Man Battle Network بشكل أساسي بواسطة Akari Kaida و [20] Yoshino Aoki و Toshihiko Horiyama. تم إصدار الموسيقى التصويرية للأجزاء من 1 إلى 6 ، إلى جانب Battle Chip Challenge و 4.5: Real Operation المخصصة لليابان فقط في عام 2021 على Spotify للاحتفال بالذكرى السنوية العشرين للسلسلة. [21]

ألعاب

العاب الخط الرئيسي

ميجا مان باتل نتوورك
ميجا مان ستار فورس
2001شبكة معركة ميجا مان
ميجا مان باتل نتوورك 2
2002ميجا مان باتل نتوورك 3
2003شبكة نقل ميجا مان
روكمان EXE WS
تحدي رقاقة معركة ميجا مان
ميجا مان باتل نتوورك 4
2004التشغيل الحقيقي لبرنامج Rockman EXE 4.5
ميجا مان باتل نتوورك 5
2005ميجا مان باتل نتوورك 5: دوبل تيم DS
ميجا مان باتل نتوورك 6
2006ميجا مان ستار فورس
2007ميجا مان ستار فورس 2
2008ميجا مان ستار فورس 3
2009Rockman EXE تشغيل Shooting Star
2010–2022
2023مجموعة Mega Man Battle Network Legacy

شبكة معركة ميجا مان

حاولت منظمة إرهابية تسمى WWW (العالم الثالث) تدمير العالم باستخدام فيروس خارق يُعرف باسم فيروس الحياة. وعلى الرغم من تدخل لان وميجا مان، فقد سرق الأعضاء برامج العناصر الأربعة التي يحتاجون إليها من أجل صنعه ونجحوا في إنشائه. كان الفيروس قويًا كما كان متوقعًا، لكن ميجا مان دمره. وأجبرت هزيمته WWW على التراجع. حصلت هذه اللعبة على متوسط ​​درجة 80% على GameRankings و79% على Metacritic.

تم إعادة إصدار Mega Man Battle Network لاحقًا لجهاز Nintendo DS باسم Rockman.EXE: Operate Shooting Star ، والذي يعمل كمنفذ محسن للأصل، بالإضافة إلى كونه تقاطعًا مع سلسلة Star Force . [22] كان تطبيق NetNavi الحصري لـ Operate Shooting Star ، ClockMan.EXE، فائزًا في مسابقة CoroCoro Comics . [23] على الرغم من المبيعات القوية الأولية، [24] إلا أنه لم يبع سوى 60000 نسخة بحلول نهاية عام 2009، مما ساهم في إلغاء Star Force 4. [ 22] صرح نائب رئيس التخطيط الاستراتيجي وتطوير الأعمال في كابكوم آنذاك، كريستيان سفينسون، أن الشركة ليس لديها خطط لإصدار اللعبة للأراضي الغربية، ومع ذلك تم إصدار ترجمة إنجليزية للمعجبين في عام 2018. [25] [26]

ميجا مان باتل نتوورك 2

في الصيف التالي لهزيمة WWW، ظهرت مجموعة إرهابية جديدة تسمى Gospel. اختلفت تكتيكاتهم بشكل كبير مقارنة بـ WWW، حيث بدا أنهم ليس لديهم هدف محدد. كانت خطة Gospel تتألف على ما يبدو من التسبب في تدمير عشوائي فقط باستخدام قواهم البحرية. قاتل Lan و MegaMan كل عضو ومنعوا أسوأ المواقف الممكنة. ومع ذلك، كانت خطة Gospel الخفية هي إعادة إنشاء قواهم البحرية النهائية، Bass. باستخدام شظايا الحشرات، خططوا لإنشاء جيش كبير من قواهم البحرية Bass للاستيلاء على العالم. دون علم Gospel، كانت طريقتهم في إنشاء Bass غير كاملة، وكانت قدراته أقل بكثير من التوقعات. في محاولة لعمل نسخ من Bass لإنشاء جيش، قام زعيم Gospel بتحميل الطاقة الزائدة لقواطع الحشرات؛ لكن حدث خطأ ما وتحول الخليط إلى كائن حي متعدد الحشرات يشبه الذئب العملاق. على الرغم من أن وحش الحشرات كان أقوى من ذي قبل، تمكن Lan و MegaMan من القضاء عليه. حصلت هذه اللعبة على متوسط ​​تقييم 82% على GameRankings و81% على MetaCritic.

ميجا مان باتل نتوورك 3

تم إصدار Mega Man Battle Network 3 في أواخر عام 2002 في اليابان، ومنتصف عام 2003 دوليًا؛ تتبع اللعبة شبكة WWW المتجددة التي تسعى إلى إصدار Alpha، النموذج الأولي الأصلي للإنترنت. [ بحاجة لمصدر ] الجديد في اللعبة هو القدرة على تخصيص Mega Man عن طريق وضع الكتل في شبكة، ومع ذلك فإن وضع الكتل بشكل غير صحيح سيؤدي إلى حدوث خطأ. [27] كانت Battle Network 3 أول لعبة تحصل على نسختين مختلفتين، [28] على الرغم من أن هذا لم يكن الحال في اليابان في البداية، والتي لم تحصل على Blue حتى بعد بضعة أشهر من إصدار White . [ج]

كما هو الحال مع اللعبتين السابقتين، كان الاستقبال لـ Battle Network 3 إيجابيًا، [29] على الرغم من اعتقاد البعض أن اللعبة لم تبتكر الكثير. [28] كما تصدرت اللعبة قوائم المبيعات، حيث باعت كلتا النسختين ما مجموعه 768000 وحدة في اليابان في نهاية عام 2003. [30]

ميجا مان باتل نتوورك 4

تم إصدار Mega Man Battle Network 4 في ديسمبر 2003 في اليابان، ويونيو 2004 في أمريكا الشمالية، وتتضمن نيزكًا في مساره نحو الأرض، ونقابة جريمة جديدة "Nebula" تفسد Navis برقائق Dark Chips. [6] [31] تمت إزالة تغييرات الأسلوب في هذه الدفعة، واستبدالها بدلاً من ذلك بـ Double Souls (Soul Unisons)، والتي يمكن تنشيطها بالتضحية بشريحة معينة. [6] [31] أثناء اللعبة، سيواجه اللاعبون العديد من السيناريوهات التي تختلف حسب الإصدار. [32]

كان استقبال Battle Network 4 مختلطًا إلى إيجابي، على الرغم من أنها تلقت أيضًا درجات مراجعة أقل من الثلاثة الأولى، حيث ذهب الكثير من الانتقادات إلى عدم وجود أي قصة حقيقية خارج سيناريوهات البطولة. [6] [31] بالإضافة إلى ذلك، تلقت Blue Moon انتقادات بسبب خطأ في Nintendo DS من شأنه أن يتسبب في تباطؤ اللعبة بشكل كبير عند الخروج من المعركة أثناء سيناريو WoodMan، والذي اعترفت به Nintendo وتم إصلاحه في الوقت المناسب لـ DS Lite. [33] على الرغم من ذلك، فإن Battle Network 4 هي الإدخال الأكثر مبيعًا في السلسلة، حيث بيعت 1.35 مليون نسخة في جميع أنحاء العالم اعتبارًا من عام 2009. [34]

ميجا مان باتل نتوورك 5

تهاجم نيبولا مرة أخرى، وهذه المرة بغزو شامل. حيث اختطفوا والد لان واستخدموا أجهزة كمبيوتر SciLab للسيطرة على الإنترنت. وردًا على ذلك، أنشأ إما شود أو باريل (حسب الإصدار) فريقًا من مشغلي وملاحين الشبكة النخبة. كان لان وميجا مان أول الأعضاء. ومع تقدم القصة، يتم اكتساب المزيد من أعضاء الفريق، ويتم تحرير المزيد من مناطق الشبكة. عندما يتم استعادة الشبكة بالكامل، يحدد الفريق مقر نيبولا ويحاول هزيمة المنظمة. حصلت إصدارات GBA على متوسط ​​درجة 68% على GameRankings و67% على MetaCritic، بينما حصلت نسخة NDS على 70% على GameRankings و68% على MetaCritic.

ميجا مان باتل نتوورك 6

ميجا مان باتل نتوورك 6 هي اللعبة الأخيرة في السلسلة، حيث يحصل والد لان على وظيفة جديدة وتنتقل العائلة إلى سايبر سيتي، تاركين وراءهم زملاء لان في الفصل وأصدقاءه من بلدة إيه سي دي سي. تهاجم شبكة ميجا مان باتل نتوورك مرة أخرى، بهدف إحياء الوحوش الأسطورية جريجار وفالزار. [35] يتم استبدال نظام الروح المزدوجة بنظام كروس المماثل، وهذه المرة يسمح للاعب بالتنشيط في أي وقت، على الرغم من أنه سيتم تعطيله إذا أصيب بضعف عنصري؛ كما يتمكن اللاعبون من "إخراج الوحش" من ميجا مان لفترة محدودة، مما يسمح له بالاستفادة من قوة الوحوش. مثل الألعاب السابقة، تختلف كروس و بيست أوت حسب الإصدار. [36]

صرح المطورون أن قرار إنهاء السلسلة باللعبة السادسة لم يتم اتخاذه إلا في منتصف الطريق بسبب الرغبة في سلسلة ميجا مان جديدة لجهاز نينتندو دي إس؛ [18] كما أزالت النسخة الإنجليزية أيضًا قدرًا كبيرًا من المحتوى، وخاصة إزالة كروس بوكتاي . [19] أظهر المراجعون عمومًا القليل من الحماس تجاه Battle Network 6 ، حيث تم تسليط الضوء عليها عالميًا تقريبًا بسبب افتقارها إلى التغييرات من الأقساط السابقة من حيث الرسومات وطريقة اللعب، على الرغم من أن البعض أشاد بقصتها. [35] [36] [37]

المنتجات الفرعية

شبكة نقل ميجا مان

تم إصدار لعبة Mega Man Network Transmission كجزء من الذكرى السنوية الخامسة عشرة لميجا مان ، وهي لعبة منصات طورتها أريكا وأصدرت لجهاز جيم كيوب في منتصف عام 2003. [38] تم الإعلان عن اللعبة لأول مرة في سبتمبر 2002 في معرض طوكيو للألعاب . [39] تدور أحداث اللعبة بين 1 و 2 ، وتتضمن " فيروسًا جديدًا " يجعل نافيس يصاب بالجنون. [40] تمزج اللعبة بين أسلوب اللعب في سلسلة Classic ثنائية الأبعاد وعناصر RPG التكتيكية لسلسلة Battle Network ، [41] [42] مع تصريح كيجي إينافوني بأن القرار اتخذته أريكا "للحفاظ على جوهر روكمان ". [43]

كان استقبال لعبة Network Transmission مثيرًا للانقسام؛ وكانت نقطة الازدراء الرئيسية هي صعوبة اللعبة العالية ، في حين أثار العرض العام ردود فعل متباينة. [41] [42] على موقع Metacritic، بلغ متوسط ​​تقييم اللعبة 65/100، مما يشير إلى مراجعات "مختلطة أو متوسطة". [44]

Rockman.EXE WS

يواجه Lan Hikari وMegaMan.EXE شبكة الويب العالمية. تتكيف القصة مع جوانب من لعبة Mega Man Battle Network الأولى بالإضافة إلى سلسلة الرسوم المتحركة MegaMan NT Warrior . تشبه طريقة اللعب لعبة Mega Man Network Transmission.

تحدي رقاقة معركة ميجا مان

تم تطوير اللعبة بمساعدة من شركة Inti Creates ، التي طورت أيضًا سلسلة Mega Man Zero و ZX ، [45] وتستخدم لعبة Mega Man Battle Chip Challenge نظام معركة مختلف حيث يقوم اللاعبون بإعداد 12 شريحة معركة على شبكة تسمى "Program Deck"، يتم اختيار ثلاثة منها عشوائيًا. [46] وبصرف النظر عن إصدار Game Boy Advance، شهدت اللعبة أيضًا إصدارًا على WonderSwan Color تحت عنوان Rockman.EXE: N1 Battle ، [47] وهي من بين آخر الألعاب التي تم إصدارها لوحدة التحكم.

على عكس الألعاب الأخرى، كان الاستقبال المعاصر لـ Battle Chip Challenge سلبيًا في الغالب، حيث لم يعجب العديد من النقاد بنقص مشاركة الجمهور والعرض القديم، على الرغم من الإشادة بالصوت. [46] [48] اللعبة لديها حاليًا 54/100 على ميتاكريتيك. [49]

Rockman.EXE 4.5: التشغيل الحقيقي

تم إصدار Rockman.EXE 4.5: Real Operation في اليابان فقط في 6 أغسطس 2004. [50] يشير جزء "Real Operation" من العنوان إلى كيفية عمل Game Boy Advance كجهاز PET خاص به؛ أثناء المعارك، لا يتحكم اللاعبون في Navi بشكل مباشر، بل يعطونه بدلاً من ذلك تعليمات لمتابعتها. [51] يُقال إن تطوير اللعبة كان "جحيمًا" نظرًا لاكتمالها في أقل من عام، بين Battle Network 4 و 5 . [52] [53] أعيد إصدار اللعبة لجهاز Wii U Virtual Console في عام 2016. [51]

العاب اخرى

Rockman.EXE: The Medal Operation و Rockman.EXE: Battle Chip Stadium هما زوج من ألعاب الأركيد التي تم إصدارها في عامي 2005 و2006؛ [54] The Medal Operation هي لعبة ميداليات تعتمد على Battle Network 5 حيث يمكن للاعبين الفوز بالشوكولاتة ، وتستخدم Battle Chip Stadium نظام المعركة المألوف وتعتمد على Battle Network 6. انتهت خدمة Battle Chip Stadium في أبريل 2014. [54]

تم إصدار لعبتين للجوال في اليابان، Rockman.EXE : Phantom of Network في عام 2004، و Rockman.EXE: Legend of Network في عام 2006؛ [55] تتميز كلتا اللعبتين بنفس طريقة اللعب الموجودة في الإصدارين الرئيسيين وتتضمنان شخصيات حصرية. [55] اعتبارًا من 1 يناير 2018، لم تعد كلتا اللعبتين متاحتين للشراء. [56] وعلى الرغم من غموضهما، فقد تمنى العديد من الأشخاص إعادة إصدارهما على المنصات الحديثة. [53]

تم إصدار مجموعة تجميعية، Mega Man Battle Network Legacy Collection ، في أبريل 2023، [57] مما أدى إلى وصول السلسلة إلى Nintendo Switch وPlayStation 4 وWindows. تتضمن المجموعة جميع الألعاب الست المرقمة، بما في ذلك كلا الإصدارين من Battle Network 3 - 6. [58] تُباع الإصدارات المادية للمجموعة كلعبة واحدة، بينما تقسم الإصدارات الرقمية الألعاب بين مجلدين. [ 59]

وسائل إعلام أخرى

أنيمي

تم تكييف الألعاب إلى سلسلة أنمي بعنوان MegaMan NT Warrior ، والتي عرضت لأول مرة في اليابان في 4 مارس 2002، [60] واختتمت في 30 سبتمبر 2006، [61] واستمرت 209 حلقة؛ تم التعامل مع الدبلجة الإنجليزية للمسلسل بواسطة Viz Media ، التي استعانت بالتمثيل الصوتي لمجموعة Ocean Group . [62] [63] واستمرت لمدة خمس حلقات، بعنوان EXE و Axess و Stream و Beast و Beast+ ، على الرغم من أن EXE و Axess فقط سيتم دبلجتهما إلى اللغة الإنجليزية. سيتم بث دبلجة إنجليزية بديلة بواسطة Voiceovers Unlimited في دول جنوب شرق آسيا، والتي اتبعت النص الياباني عن كثب، وافتقرت إلى الرقابة التي كانت لدى NT Warrior . [64] [65]

فيلم تدور أحداثه خلال أحداث Stream ، Rockman.EXE the Movie: Program of Light and Darkness ، عُرض لأول مرة في دور العرض اليابانية في 12 مارس 2005، كفيلم مزدوج مع فيلم Duel Masters Duel Masters: Curse of the Deathphoenix . حقق الفيلم إيرادات إجمالية بلغت 6,178,840 دولارًا أمريكيًا في غضون ثلاثة أسابيع من إصداره. [66]

مانجا

تم إنشاء سلسلتين منفصلتين من المانجا بواسطة Shogakukan ونشرتا في مجلتهم الشهرية CoroCoro Comics؛ MegaMan NT Warrior بواسطة Ryo Takamisaki والتي استمرت لمدة 13 مجلدًا، و Battle Story MegaMan NT Warrior بواسطة Keijima Jun و Miho Asada والتي تتكون من 4 مجلدات. ستصدر Viz Media MegaMan NT Warrior في أمريكا الشمالية بين عامي 2004 و 2008، [67] بينما شهدت Battle Story إصدارًا في اليابان وإندونيسيا وبعض الدول الأوروبية فقط. [68]

لعبة لوحية

في عام 2004، أصدرت شركة كابكوم لعبة Rockman.EXE: Catan ، وهي نسخة مرخصة من لعبة The Settlers of Catan مع شعار Battle Network . [69] جاءت اللعبة بنوعين قياسي ومحمول، وكانت النسخة المحمولة مغناطيسية. [69]

ملحوظات

  1. ^ اليابانية :ロックマンエグゼ، هيبورن : Rokkuman Eguze ، أشعل. "روكمان.EXE"
  2. ^ في Battle Network 3 ، تم الكشف عن أن رئيس Gospel، شون أوبيهيرو، كان يتم التلاعب به خلف الكواليس من قبل الدكتور ويلي.
  3. ^ كان يُطلق على اللون الأبيض ببساطة اسم Battle Network Rockman.EXE 3 في اليابان، بينما يُطلق على اللون الأزرق اسم Battle Network Rockman.EXE 3: Black .

مراجع

  1. ^ باريش، جيريمي (9 أكتوبر 2011). "عندما حكم ميجا مان العالم: تكريم الذكرى السنوية". 1UP.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 2011-10-26 . تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2011 .
  2. ^ abc Capcom، محرر (31 أكتوبر 2001). كتيب تعليمات Mega Man Battle Network. Capcom Entertainment, Inc. ص 4–35. AGB-AREE-USA.
  3. ^ كابكوم (31 أكتوبر 2001). ميجا مان باتل نتوورك (جيم بوي أدفانس). كابكوم . دكتور ويلي: قبل 30 عامًا، تنافس عالمان مشهوران ليكونا الأفضل!... أنا وجدك دكتور هيكاري! لقد صنعت روبوتات، وكان هو متخصصًا في الشبكات. كنا تائهين في بحثنا. ثم، في يوم من الأيام... من أجل الفوز بمسابقة دولية، كان على بلدنا اختيار أحد مشاريعنا لتمويلها. بعد نقاش طويل... ألغوا بحثي عن الروبوتات! لم أصدق ذلك! كان بحثي حيويًا! حيويًا! لم يكن لدي مكان ألتفت إليه، لذا غادرت المختبر. لهذا السبب أنا غاضب! لولا هيكاري...! لذا صنعت شبكة الويب العالمية للانتقام منه! لقد صنع هذا العالم على ما هو عليه، والآن سأدمره!
  4. ^ فريلاند، مايكل (26 يونيو 2003). "Mega Man Battle Network 3: Blue and White Version". GameSpy . IGN . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2010 . تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2022 .
  5. ^ طاقم IGN (14 يونيو 2002). "Mega Man Battle Network 2 - Game Boy Advance Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2010 . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2010 .
  6. ^ abcd Burner, Rice (28 يونيو 2004). "مراجعة لعبة Mega Man Battle Network 4 Red Sun". GamePro . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2009 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2022 .
  7. ^ بروفو، فرانك (7 يوليو 2005). "مراجعة لعبة Mega Man Battle Network 5: Team Protoman". جيم سبوت . ريد فينتشرز . تم الاسترجاع في 23 أغسطس 2022 .
  8. ^ abc Nintendo staff (2001). "Buyer's Guide: Mega Man Battle Network ". Nintendo Power Advance . رقم 2. Nintendo of America . ص. 118. ISSN  1041-9551.
  9. ^ abcdef Capcom، محرر (31 أكتوبر 2001). كتيب تعليمات Mega Man Battle Network. Capcom Entertainment, Inc. ص 4–35. AGB-AREE-USA.
  10. ^ ab Fudge, James (نوفمبر 2001). "Reviews: Megaman Battle Network (GBA)". GameSpy . IGN Entertainment . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2009 . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2010 .
  11. ^ ab Parish, Jeremy (9 أكتوبر 2011). "عندما حكم ميجا مان العالم: تكريم الذكرى السنوية". 1UP.com . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 2011-10-26 . تم الاسترجاع في 21 أكتوبر 2011 .
  12. ^ ab Speer, Justin (7 يناير 2002). "مراجعة لعبة Mega Man Battle Network لجهاز Game Boy Advance". GameSpot . CBS Interactive . تم الاسترجاع في 4 يوليو 2010 .
  13. ^ هاريس، كريج (9 نوفمبر 2001). "Mega Man Battle Network - Game Boy Advance Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2010. تم الاسترجاع في 4 يوليو 2010 .
  14. ^ طاقم IGN (25 يونيو 2003). "Mega Man Battle Network 3 Blue Version - Game Boy Advance Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2010 . تم الاسترجاع في 2010-07-04 .
  15. ^ Protodude (21 مارس 2016). "Mega Man Battle Network Started Out As A Horror Game". Rockman Corner . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2017 . تم الاسترجاع في 11 فبراير 2022 .
  16. ^ ab "Dainijūni-kai jidai o sakidori!؟ Rokkuman Eguze ga kaita jōhō shakai!" 第二十二回 時代を先取り!?ロックマン エグゼが描いた情報社会! [المركز الثاني والعشرون قبل وقته! مجتمع المعلومات الذي صوره Rockman.EXE!] (باللغة اليابانية). كابكوم . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2019 . تم الاسترجاع في 30 يونيو 2022 .
  17. ^ Midnite (21 مارس 2018). "EXE 15th Ann. Special Staff Discussion! (Part 6)". The Rockman.EXE Zone . تم الاسترجاع في 30 يونيو 2022 .
  18. ^ ab Midnite (19 مارس 2018). "EXE 15th Ann. Special Staff Discussion! (Part 2)". The Rockman.EXE Zone . تم الاسترجاع في 30 يونيو 2022 .
  19. ^ بواسطة Lemus, Jean-Karlo (27 مارس 2020). "تجربة GBA التي قام بها Kojima—والطفولة المشمسة التي عاشها على الجزيرة والتي غيرتها إلى الأبد". Ars Technica . WIRED . تم الاسترجاع في 11 فبراير 2022 .
  20. ^ جيرياسكا (2 ديسمبر 2008). "مقابلة: قصة ترتيب الموسيقى التصويرية للعبة ميجا مان 9". جاماسوترا . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2022 .
  21. ^ Stenbuck, Kite (23 أبريل 2021). "أصبحت أغاني Mega Man Battle Network Series متاحة الآن على Spotify". Siliconera . Enthusiast Gaming . تم الاسترجاع في 11 فبراير 2022 .
  22. ^ ab Sounders, Mike (17 يونيو 2019). "كانت شركة Capcom تعمل على لعبة Mega Man Star Force 4 في وقت ما". Destructoid . Enthusiast Gaming . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2022 .
  23. ^ LanceHeart (17 ديسمبر 2010). "عيد ميلاد سعيد 23، ميجا مان!". شبكة ميجا مان . تم الاسترجاع في 12 فبراير 2022 .
  24. ^ Graft, Kris (19 نوفمبر 2009). "Japanese Software: J-League Pro Soccer Club Replaces Winning Eleven At Top". Gamasutra . Informa. مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 23 فبراير 2022 .
  25. ^ سبنسر (2 يوليو 2010). "كابكوم ليس لديها خطط لتوطين Rockman EXE: Operate Shooting Star". سيليكونيرا . Enthusiast Gaming . مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2010 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2022 .
  26. ^ Greiga Master (22 فبراير 2018). "الترجمات - Rockman.EXE: تشغيل Shooting Star". ROMhacking.net . تم الاسترجاع في 4 مارس 2022 .
  27. ^ سبير، جوستين (4 أغسطس 2003). "مراجعة لعبة Mega Man Battle Network 3". جيم سبوت . ريد فينتشرز . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2022 .
  28. ^ من موقع IGN Staff (25 يونيو 2003). "Mega Man Battle Network 3 Blue Version". IGN . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2022 .
  29. ^ "مراجعات لعبة Mega Man Battle Network 3 White لجهاز Game Boy Advance". Metacritic . Red Ventures . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2022 .
  30. ^ "2003年テレビゲムソフト売り上げTOP300" [أفضل 300 مبيعات لبرامج ألعاب الفيديو لعام 2003]. جيمين (باللغة اليابانية). أرشفة من الإصدار الأصلي في 27 حزيران 2015 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2022 .
  31. ^ abc Vassar, Darryl (7 يوليو 2004). "Mega Man Battle Network 4: Red Sun / Blue Moon". GameSpy . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2010 . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2022 .
  32. ^ بروفو، فرانك (12 يوليو 2004). "مراجعة لعبة Mega Man Battle Network 4 Red Sun". جيم سبوت . ريد فينتشرز . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2022 .
  33. ^ "خدمة العملاء - استكشاف الأخطاء وإصلاحها الخاصة بـ GamePak". نينتندو . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2008. تم الاسترجاع في 24 فبراير 2022 .
  34. ^ روبر، كريس (23 مايو 2008). "كابكوم تعلن عن أرقام مبيعاتها مدى الحياة". IGN . تم الاسترجاع في 24 فبراير 2022 .
  35. ^ ab Bozon, Mark (14 يونيو 2006). "IGN: Mega Man Battle Network 6: Cybeast Falzar Review". IGN . مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2008 . تم الاسترجاع في 2 يوليو 2008 .
  36. ^ من قبل بروفو، فرانك. "مراجعة لعبة Mega Man Battle Network 6 Cybeast Falzar لجهاز Game Boy Advance". GameSpot . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2013 . تم الاسترجاع في 2 يوليو 2008 .
  37. ^ "المراجعات: Mega Man Battle Network 6". Game Informer . العدد 160. Sunrise Publications. أغسطس 2006. ص 93.
  38. ^ jkdmedia (17 يونيو 2003). "Capcom تصدر Mega Man Network Transmission على GameCube". GameZone . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2022 .
  39. ^ طاقم IGN (21 سبتمبر 2002). "TGS 2002: Rockman EXE Transmission". IGN . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2022 .
  40. ^ Capcom، محرر (27 يونيو 2003). كتيب تعليمات نقل شبكة ميجا مان. شركة كابكوم إنترتينمنت المحدودة. DOL-GREE-USA.
  41. ^ ab Gerstmann, Jeff (16 يونيو 2003). "مراجعة نقل شبكة Mega Man لجهاز GameCube". GameSpot . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2022 .
  42. ^ بواسطة Casamassina, Matt (16 يونيو 2003). "Mega Man Network Transmission - GameCube Review". IGN . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2022 .
  43. ^ يوشينويا، باكودان (11 أكتوبر 2002). "مقابلة حول نقل لعبة Mega Man EXE". Nintendo World Report . NINWR . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2022 .
  44. ^ "مراجعات Mega Man Network Transmission for GameCube". Metacritic . Red Ventures . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2022 .
  45. ^ جيرياسكا (3 أكتوبر 2008). "مقابلة موسيقية مع إيبو يامادا من Inti Creates في لعبة Mega Man 9". Siliconera . Enthusiast Gaming . مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2011 . تم الاسترجاع في 22 فبراير 2022 .
  46. ^ من موقع IGN Staff (2 مارس 2004). "Mega Man Battle Chip Challenge". IGN . Ziff Davis . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2020 . تم الاسترجاع في 22 فبراير 2022 .
  47. ^ "N1バトルグランプリ"優勝を目指せ!『ロックマン エグゼ N1バトル』" [اهدف للفوز بـ "N1 Battle Grand Prix"! Rockman EXE N1 Battle] (باللغة اليابانية). 19 أبريل 2003 تم استرجاعه في 22 فبراير . 2022 .
  48. ^ فاسار، داريل (7 مارس 2004). "تحدي رقاقة معركة ميجا مان". GameSpy . مؤرشف من الأصل في 11 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 22 فبراير 2022 .
  49. ^ "مراجعات لعبة Mega Man: Battle Chip Challenge لجهاز Game Boy Advance". Metacritic . Red Ventures . تم الاسترجاع في 22 فبراير 2022 .
  50. ^ طاقم IGN (11 أغسطس 2004). "اللعبة متاحة الآن في اليابان". IGN . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2022 .
  51. ^ ab "『ロックマン エグゼ 4.5 リアルオペレション』がWii Uバチャルコンソルに登場、本日配信開始!" ["Rockman EXE 4.5 Real Operation" متاحة الآن على وحدة تحكم Wii U الافتراضية وهي متاحة اليوم!] (باللغة اليابانية) . فاميتسو . 13 يناير 2016 . تم الاسترجاع في 23 فبراير 2022 .
  52. ^ Midnite (19 مارس 2018). "EXE 15th Ann. Special Staff Discussion! (Part 1)". The Rockman.EXE Zone . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2022 .
  53. ^ ab "あれから18年.江口名人が語る「ロックマンエグゼ」の描いた未来が現実になったワケ" [ثمانية عشر عامًا لقد مرت منذ ذلك الحين. يتحدث السيد Eguchi عن كيف أصبح المستقبل المتصور في "Rockman.EXE" حقيقة واقعة.] (باللغة اليابانية). تلفزيون طوكيو . 17 يناير 2020 . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2022 .
  54. ^ ab "[重要]部品供給及び保守サービス業務終了のご案内" [[هام] إشعار بإنهاء خدمة توريد قطع الغيار والصيانة]. كابكوم أركيد (باللغة اليابانية). كابكوم . 30 سبتمبر 2013 . تم الاسترجاع في 28 فبراير 2022 .
  55. ^ ab Sounders, Mike (2 أغسطس 2017). "شاهد عرضًا كاملاً للعبة Rockman.EXE: Phantom of Network التي فقدت معناها". Destructoid . Enthusiast Gaming . تم الاسترجاع في 25 فبراير 2022 .
  56. ^ Protodude (4 نوفمبر 2017). "Rockman EXE: Phantom of the Network and Legend of the Network Shutting Down". Rockman Corner . تم الاسترجاع في 25 فبراير 2022 .
  57. ^ رومانو، سال (13 ديسمبر 2022). "مجموعة Mega Man Battle Network Legacy Collection تُطلق في 14 أبريل 2023". Gematsu . تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2022 .
  58. ^ McWhertor, Michael (28 يونيو 2022). "مجموعة ألعاب Mega Man Battle Network المكونة من 10 ألعاب ستصدر في عام 2023". Polygon . Vox Media . تم الاسترجاع في 29 يونيو 2022 .
  59. ^ كيم، مات (28 يونيو 2022). "الإعلان عن مجموعة Mega Man Battle Network Legacy Collection لجهاز Nintendo Switch". IGN . تم الاسترجاع في 29 يونيو 2022 .
  60. ^ جرين، سكوت (6 فبراير 2002). "أنمي هذا الربيع في اليابان". شبكة أخبار الأنمي . تم الاسترجاع في 11 فبراير 2022 .
  61. ^ "الحلقة 26 (النهائية) "Netto + Rockman"" (باللغة اليابانية). Xebec . 12 سبتمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2019. تم الاسترجاع 11 فبراير 2022 .
  62. ^ "Viz Releases Megaman NT Warrior". شبكة أخبار الأنمي . 8 سبتمبر 2004. تم الاسترجاع في 11 فبراير 2022 .
  63. ^ "Kids'WB تطلب 26 حلقة جديدة من MEgaman NT Warrior". شبكة أخبار الأنمي . 15 ديسمبر 2003. تم الاسترجاع في 11 فبراير 2022 .
  64. ^ Witiw, John (20 فبراير 2022). "10 أنمي لم تكمل دبلجتها الإنجليزية أبدًا". Comic Book Resources . Valnet Inc. تم الاسترجاع في 13 أغسطس 2022 .
  65. ^ Protodude (3 يوليو 2019). "تم العثور على نسخة مدبلجة باللغة الإنجليزية من برنامج Lost Rockman EXE (إنه مختلف تمامًا عن برنامج NT Warrior)". Rockman Corner . تم الاسترجاع في 14 فبراير 2022 .
  66. ^ والتون، أليس | "شباك التذاكر الدولي"]. فارايتي ، 4 أبريل 2005
  67. ^ "MegaMan NT Warrior Vol. 13". Viz Media . مؤرشف من الأصل في 3 أكتوبر 2012 . تم الاسترجاع في 11 فبراير 2022 .
  68. ^ Protodude (23 ديسمبر 2008). "ترجمة "Battle Story" Rockman.EXE الرسمية؟ نوع من..." Rockman Corner . تم الاسترجاع في 11 فبراير 2022 .
  69. ^ ab "ロックマンエグゼカタン" [Rockman.EXE: كاتان] (باللغة اليابانية). كابكوم . تم الاسترجاع في 11 فبراير 2022 .
  • سلسلة Rockman EXE - الموقع الرسمي لشركة Capcom لسلسلة Rockman EXE (اليابانية).
  • رابط Rockman.EXE Pet EX
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Mega_Man_Battle_Network&oldid=1243340274"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate