موسيقى فاينل فانتسي XV
الموسيقى التصويرية للعبة الفيديو Final Fantasy XV ، التي طورتها ونشرتها شركة Square Enix باعتبارها الإصدار الرئيسي الخامس عشر في سلسلة Final Fantasy ، من تأليف يوكو شيمومورا بشكل أساسي . بعد أن عملت سابقًا على سلسلة Kingdom Hearts ، إلى جانب عناوين أخرى، كانت Final Fantasy XV أول مشروع لها في السلسلة. انضمت شيمومورا إلى المشروع عام 2006، عندما كان لعبة فرعية بعنوان Final Fantasy Versus XIII ، واستمرت في دورها طوال فترة تطوير اللعبة التي امتدت لعشر سنوات . تتمحور موسيقاها حول موضوعي "الصداقة" و"الروابط الأسرية"، وتتضمن أنماطًا موسيقية متعددة، مثل الموسيقى الأوركسترالية، وموسيقى البوسا نوفا ، والبلوز الأمريكي . تتميز العديد من المقطوعات، بما في ذلك اللحن الرئيسي "Somnus"، بكلمات لاتينية كتبها مخرج اللعبة الأصلي، تيتسويا نومورا .
تم توسيع لعبة فاينل فانتسي XV لتصبح مشروعًا متعدد الوسائط يُعرف باسم " عالم فاينل فانتسي XV "، والذي تم التعاقد معه مع ملحنين آخرين؛ حيث قام جون آر. غراهام بتأليف موسيقى فيلم Kingsglaive: Final Fantasy XV ، مع ألحان إضافية من شيمومورا. وقام ياسوهيسا إينوي وسوسومي أكيزوكي من رايت تراك بتأليف موسيقى مسلسل الأنمي الأصلي Brotherhood ، بينما تولى فريق من استوديو الموسيقى Unique Note، الذي عمل أيضًا على اللعبة الأساسية، تأليف موسيقى لعبة Justice Monsters V المخصصة للهواتف المحمولة . وتعاونت فرقة الروك المستقلة الإنجليزية Florence and the Machine في تأليف ثلاث أغنيات للعبة، بما في ذلك نسخة مُعاد توزيعها من أغنية " Stand by Me " لبن إي. كينغ ، والتي كانت إحدى الأغنيتين الرسميتين للعبة. وفي وقت لاحق، ساهم كل من كييتشي أوكابي ، وناوشي ميزوتا ، وياسونوري ميتسودا ، ونوبو أوماتسو ، وتادايوشي ماكينو، وتاكو إيواساكي في الموسيقى التصويرية عبر حزم المحتوى القابلة للتنزيل .
صدرت عدة ألبومات موسيقية تضم موسيقى لعبة فاينل فانتسي XV وأعمالها المشتقة. صدرت الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فاينل فانتسي XV في ديسمبر 2016 بإصدارات متعددة، منها إصدار على أربعة أقراص مدمجة، وإصدار بلو راي مع مقطوعات إضافية، وإصدار خاص. أُصدر الإصدار القياسي المكون من أربعة أقراص عالميًا في عام 2017 بواسطة شركة سوني كلاسيكال ريكوردز . صدرت موسيقى فيلم Kingsglaive في سبتمبر 2016 على قرصين مدمجين. وشملت الإصدارات الأخرى ألبومًا رقميًا للعبة Justice Monsters V في سبتمبر، وألبومات رقمية محدودة لكل من Kingsglaive و Platinum Demo ، وهو عرض تجريبي تجاري يُعد بمثابة مقدمة لأحداث فاينل فانتسي XV . صدرت أغاني فرقة Florence and the Machine في أغسطس كأغانٍ منفردة رقمية تحت عنوان "أغاني من فاينل فانتسي XV ". لاقت الألبومات استحسانًا عامًا، حيث حقق ألبوم الموسيقى التصويرية الرئيسي ومقطوعات ويلش مراكز متقدمة في قوائم الموسيقى.
الإنشاء والتطوير
فاينل فانتسي XV

الموسيقى التصويرية للعبة تقمص الأدوار والحركة Final Fantasy XV ، التي كانت في الأصل لعبة فرعية تحمل اسم Final Fantasy Versus XIII ، من تأليف يوكو شيمومورا ، التي سبق لها تأليف موسيقى ألعاب Parasite Eve و Legend of Mana وسلسلة Kingdom Hearts . [ 1 ] [ 2 ] كانت Final Fantasy XV أول تجربة لها في تأليف موسيقى سلسلة Final Fantasy ، لذا اتبعت نهجًا أكثر حذرًا من مشاريع Kingdom Hearts . [ 3 ] شاركت شيمومورا في المشروع عندما كان لا يزال يحمل اسم Versus XIII ، حيث تم التعاقد معها لتأليف الموسيقى عام 2006 واستمرت طوال فترة تطويره التي امتدت لعشر سنوات . [ 4 ] في عام 2010، كانت شيمومورا لا تزال تعمل على وضع الإطار العام لموسيقى اللعبة، لضمان ملاءمتها لها دون أن تتحول إلى صورة تبدو غير مناسبة. [ 5 ] كان عملها خلال الفترة التي سبقت تغيير اسم اللعبة إلى Final Fantasy XV متقطعًا إلى حد ما. [ 4 ] عملت شيمومورا على حوالي 80% من الموسيقى، أما الباقي فكان عبارة عن تنويعات على أعمالها وألحان أخرى من تأليف مشاركين آخرين في الموسيقى التصويرية. [ 6 ] ومن بين الملحنين الآخرين الذين عملوا على اللعبة: تيتسويا شيباتا ، ويوشينو آوكي ، ويوشيتاكا سوزوكي، وميتسوهيرو أوتا؛ وقد ساهم الأخيران في التوزيع الموسيقي. [ 7 ]
كانت أغنية "Somnus" أول مقطوعة موسيقية ألفها شيمومورا للعبة، وكانت آنذاك الأغنية الرسمية. [ 2 ] [ 4 ] غنت أوندريا إل. هوبكنز أغنية "Somnus"، وكتب كلماتها المخرج الأصلي تيتسويا نومورا ، وقام تارو ياماشيتا وكازوهيرو كوميا بترجمتها وتكييفها إلى اللاتينية . [ 8 ] ووفقًا لنومورا، فإن العنوان، الذي يُترجم من اللاتينية إلى "النوم"، يعكس موضوع الأغنية وأحداثها المستوحاة من العالم الواقعي. [ 9 ] كما تم إنتاج نسخة موسيقية منها لاستخدامها في لعبة Final Fantasy XV ، وقد سُجلت في نفس وقت تسجيل النسخة الغنائية تقريبًا. [ 7 ] وعندما أُعيد تسمية Versus XIII إلى XV ، احتُفظ بأغنية "Somnus" كأغنية رئيسية للعبة، على الرغم من استبدالها بالأغنية الرسمية. [ 10 ] [ ب ] ومن المقطوعات الموسيقية الأخرى التي استمرت لفترة طويلة أغنية "Omnis Lacrima". تُترجم الأغنية إلى "كل الدموع"، وقد ظهرت في عروض دعائية لكل من Versus XIII و XV . [ 11 ] [ 12 ] كتب نومورا كلمات أغنية "Omnis Lacrima" وغيرها من أغاني Final Fantasy XV التي تستخدم غناءً لاتينيًا، وقام ياماشيتا بترجمتها. [ 13 ] [ 14 ] ويعزو نومورا استخدام اللاتينية بكثرة إلى رغبته في لغة لم تعد تُستخدم يوميًا، لغة "لا يستطيع الناس فهمها ومع ذلك يُقدّرونها"، رغبةً منه في تحقيق شعور بالمساواة العامة. [ 9 ]
صُممت موسيقى اللعبة لتجسد موضوعي "الصداقة" و"الروابط الأسرية". [ 6 ] في البداية، ونظرًا لكونها لعبة فرعية، لم تشعر شيمومورا بنفس القدر من الضغط للالتزام بإرث الملحنين السابقين. وبحلول الوقت الذي تحولت فيه اللعبة من Versus XIII إلى XV ، كانت لديها فكرة واضحة عن شكل الموسيقى التصويرية، ولذلك لم تشعر إلا بتحفظات قليلة على الرغم من أن اللعبة أصبحت الآن جزءًا من السلسلة الرئيسية. [ 2 ] في الوقت نفسه، شعرت بالحاجة إلى احترام أعمال الملحنين السابقين مثل نوبو أوماتسو مع الحفاظ على إرث السلسلة في التنوع الموسيقي. [ 4 ] [ 15 ] على الرغم من عشر سنوات من التطوير، لم تتغير المفاهيم الموسيقية التي عملت عليها شيمومورا كثيرًا: فقد سعت باستمرار إلى ابتكار موسيقى تصويرية أكثر قتامة من ألعاب فاينل فانتسي الأخرى . [ 2 ] [ 4 ] في النهاية، لم يُنقل سوى ثلث أعمال شيمومورا المكتملة للعبة Versus XIII إلى لعبة XV . [ 16 ]
أُضيفت عناصر جديدة عندما تحولت اللعبة إلى فاينل فانتسي XV ، ولكن ذلك كان لملاءمة العناصر الجديدة المُقدمة بدلاً من استبدال العمل السابق. [ 2 ] على عكس عملها مع نومورا، حظيت مقطوعات شيمومورا بموافقة تاباتا سريعًا، الذي لم يطلب تغييرات أو تنقيحات إلا لاحقًا. [ 16 ] جمعت الموسيقى التصويرية بين أنواع موسيقية متعددة: فإلى جانب أسلوب شيمومورا الكلاسيكي المعهود، أضافت أيضًا أنماطًا أخرى مثل بوسا نوفا والبلوز الأمريكي لبعض المواقع. [ 4 ] استلهم سوزوكي في عمله على اللعبة من عمله في سلسلة ميتال جير ، مع أنه شاهد مقاطع فيديو للعبة بدلاً من المشاهد السينمائية في عمله على الجزء الخامس عشر . [ 17 ] عُزفت الموسيقى وسُجلت في بوسطن بواسطة أوركسترا ألعاب الفيديو ، وهي أوركسترا أمريكية شمالية متخصصة في موسيقى ألعاب الفيديو، وكان أول مشروع لها في سلسلة فاينل فانتسي هو لعبة Lightning Returns: Final Fantasy XIII في عام 2013. [ 13 ] [ 18 ] ساهم مؤسس الأوركسترا، شوتا ناكاما، في التوزيع الموسيقي والترتيبات للموسيقى التصويرية، بالإضافة إلى تأليف مقطوعة "Bros on the Road". [ 14 ] بدأ ناكاما العمل على اللعبة في عام 2014، حيث عمل أولاً على مقطوعات موسيقية للعروض الترويجية. [ 17 ]
خلال مرحلة التطوير، ناقشت شيمومورا موسيقاها مع مطوري اللعبة الآخرين لضمان ملاءمتها لعالم اللعبة، بالإضافة إلى قراءة القصة. [ 3 ] بدأت العديد من المقطوعات الموسيقية بناءً على طلبات من الكُتّاب، وخضعت بعضها لمشاورات مكثفة مع فريق العمل، بمن فيهم المخرج هاجيمي تاباتا، أثناء كتابتها. [ 4 ] [ 15 ] صُممت العديد من المقطوعات للتعبير عن مشاعر محددة. ففي مقطوعة "لونا"، وهي موسيقى شخصية لونا فريا نوكس فلوريت ، استلهمت شيمومورا من جمال الشخصية وقوتها؛ أما في موسيقى البطل الرئيسي نوكتيس لوسيس كايلوم ، فقد اختارت أن تُجسد ثقل القدر عليه وأفكاره الداخلية، فابتكرت مقطوعة رقيقة تُصور مشاعره. [ 19 ] كان من المُفترض أن تكون موسيقى "أبوكاليبس نوكتيس" رائعة ومؤثرة في آنٍ واحد، بينما صُممت مقطوعة "ميلانكوليا" لإثارة الحزن. [ ٧ ] كان لا بد من تضمين الموسيقى مقطوعات موسيقية لأوقات مختلفة من اليوم نظرًا لدورة الليل والنهار في اللعبة. [ ٢ ] ظهرت أيضًا "اللحن الرئيسي" لأوماتسو، وهو لحن متكرر في سلسلة فاينل فانتسي ، في نسخة مُعاد توزيعها من قِبل شيمومورا وناكاما. كما أعاد أوتا توزيع لحن " تشوكوبو "، وهو لحن متكرر آخر في السلسلة، ليُصبح "بلوز دي تشوكوبو" و"روديو دي تشوكوبو". [ ١٤ ]
فيما يتعلق بالموسيقى المرتبطة بأوقات اليوم وعناصر مثل موسيقى المعارك، سمحت شيمومورا لسير اللعب بتحديد مسار موسيقاها، مما استلزم وضع عدد من نقاط الانتقال الطبيعية بين المقطوعات الموسيقية لضمان سلاسة الانتقال. [ 2 ] وللمساعدة في ذلك، طُوِّرت أداة برمجية خاصة تُسمى MAGI (واجهة برمجة تطبيقات الموسيقى للتفاعل مع الألعاب) لإدارة الإيقاع وإنشاء نقاط تزامن تسمح بتفاعلية الموسيقى مع الحفاظ على طابعها الملحمي ونطاقها. [ 20 ] [ 21 ] عندما بدأ تطوير اللعبة باسم Versus XIII، استخدمت نفس بيئة الصوت المستخدمة في Final Fantasy XIII ، ولكن مع الانتقال إلى أجهزة جديدة، احتاج فريق الصوت إلى تصميم بيئة صوتية جديدة. ولتطوير برنامج الصوت، تعاون الفريق مع شركة CRI Middleware لدمج برنامج CRI ADX 2 الوسيط الخاص بالشركة في بيئة الصوت الأصلية للعبة. كانت كمية البيانات الصوتية المطلوبة للعبة، والتي تضمنت أيضًا 300 مقطع موسيقي مستقل و150 مقطعًا موسيقيًا بيئيًا، كبيرة جدًا لدرجة أنه كانت هناك مخاوف من عدم استيعابها على قرص اللعبة إلى جانب بقية بيانات اللعبة. [ 21 ]
الأغاني الرئيسية

الأغنية الرئيسية للعبة هي نسخة مُعاد توزيعها من أغنية " Stand by Me " لبن إي. كينغ ، من أداء فرقة الروك المستقلة الإنجليزية Florence and the Machine وغناء قائدة الفرقة، فلورنس ويلش . وقد استُخدمت في جميع إصدارات اللعبة. [ 22 ] [ 23 ] استُخدمت في هذه النسخة أوركسترا كاملة، بما في ذلك آلات النفخ النحاسية والوترية والطبول. [ 22 ] بالإضافة إلى ذلك، أُدمج اللحن المتكرر "Prelude to Final Fantasy " كعزف مصاحب على القيثارة. [ 24 ] صرّحت ويلش بأنها أرادت تقديم إضافة "روحانية" للعبة. كما علّقت بأن أغنية "Stand by Me" كانت صعبة التحسين. [ 22 ] عند اختيار فنان يمتلك "عالمه" الفريد الذي يتناسب مع أجواء لعبة Final Fantasy XV ، كانت Florence and the Machine واحدة من بين العديد من الفرق التي نظرت إليها شركة Square Enix. [ 25 ]
في سياق لعبة فاينل فانتسي XV ، لم تكن أغنية "Stand by Me" أغنية حب، بل رسالة شكر من نوكتيس لكل من سانده في رحلته، بمن فيهم لونافريا، ووالده ريجيس، ورفاقه الثلاثة: جلاديولوس أميسيتيا ، وإجنيس ساينتيا ، وبرومبتو أرجينتوم . [ 26 ] يُعدّ أداء ويلش مميزًا، إذ جرت العادة أن تُؤدّى أغاني فاينل فانتسي الرئيسية من قِبل مغنين آسيويين، باستثناء الجزء الثالث عشر الذي استُبدلت فيه أغنية ليونا لويس " My Hands " في النسخة الإنجليزية بأغنية " Kimi ga Iru Kara " اليابانية. [ 25 ] [ 27 ] إلى جانب أغنية "Stand by Me"، قدّمت فرقة Florence and the Machine أغنيتين أصليتين مستوحتين من عالم وقصة الجزء الخامس عشر ، غنّتهما ويلش أيضًا: "Too Much Is Never Enough" و"I Will Be". [ 28 ] لم تُستخدم جميع الأغاني الرئيسية في اللعبة الأساسية، إذ أُضيفت بعضها في محتوى لاحق. [ 29 ]
وسائل إعلام إضافية
إلى جانب لعبة فاينل فانتسي XV ، حظيت اللعبة بإصدارات وسائط متعددة كجزء من خطة لمنع امتداد القصة عبر عدة ألعاب: أُطلق على هذا المشروع اسم " عالم فاينل فانتسي XV "، وشمل العرض التجريبي البلاتيني ، وفيلم الرسوم المتحركة الحاسوبية Kingsglaive ، ومسلسل الرسوم المتحركة الأصلي Brotherhood ، ولعبة Justice Monsters V للهواتف المحمولة . [ 25 ] [ 30 ] قام بتأليف موسيقى Brotherhood كل من ياسوهيسا إينوي وسوسومي أكيزوكي من شركة Righttrack. [ 31 ] أما موسيقى Justice Monsters V ، فقد ألفها فريق مكون من خمسة أعضاء من شركة الإنتاج الموسيقي Unique Note. [ 32 ]
قام جون آر. غراهام بتأليف موسيقى فيلم Kingsglaive ، مع إضافة ألحان من تأليف شيمومورا مأخوذة من موسيقى لعبة Final Fantasy XV . [ 33 ] كما شارك سوزوكي في تأليف موسيقى Kingsglaive . [ 17 ] وقامت شيمومورا أيضًا بتأليف اللحن الرئيسي للفيلم. [ 34 ] وكان غراهام قد ساهم سابقًا في موسيقى لعبة Bloodmasque من إنتاج Square Enix وفيلم The Forger عام 2014. [ 31 ] بالنسبة لبعض مقطوعات شيمومورا المستخدمة في الفيلم ، تم تعديل التوزيع الموسيقي لجعلها أكثر قتامة وضخامة. بعض المقطوعات، مثل "معركة مدينة التاج"، شهدت تغييرات كبيرة أثناء تطوير الموسيقى التصويرية بناءً على المشهد الذي تم اختيارها له في الفيلم. [ 33 ] على الرغم من استخدام عناصر أوركسترالية وإلكترونية في الموسيقى التصويرية، [ 33 ] [ 35 ] أصرّ مخرج الفيلم، تاكيشي نوزوي، على تقليل العناصر الإلكترونية إلى الحد الأدنى ودمج العناصر الموجودة مع الموسيقى التصويرية لخلق مزيج متنافر من العناصر. ويعود ذلك إلى أن قصة الفيلم تدور حول بلورة لوسيس والقواعد المحيطة بسحرها، بالإضافة إلى تركيز القصة على ردود الفعل المختلفة للأشخاص الذين يواجهون ظروفًا استثنائية. [ 33 ]
بحسب غراهام، أراد نوزوي موسيقى تصويرية معقدة. تتغير التناغمات والألحان طوال الموسيقى لخلق جو غامض وإحساس بمأساة وشيكة وفقدان. [ 36 ] انضم غراهام إلى فريق العمل لتأليف موسيقى تصويرية تملأ عالم الفيلم وتُوازن موسيقى شيمومورا من اللعبة، والتي دُمجت في الموسيقى التصويرية العامة. نظرًا لمواضيع وأحداث فيلم Kingsglaive ، احتاج غراهام أن تعكس موسيقاه ثقل التناقضات وتحولات "النور والظلام" في الشخصيات والأماكن. ألّف غراهام أكثر من 100 دقيقة من الموسيقى. [ 35 ] سُجّلت الموسيقى التصويرية بالكامل في الولايات المتحدة، في ناشفيل، تينيسي ، مع أوركسترا ناشفيل للموسيقى التصويرية. قام إريك شميدت بتوزيع الموسيقى وقيادتها، وأنتجها كويو سوناي. تولى دانيال كريسكو التسجيل والمزج والهندسة الصوتية. [ 33 ] [ 36 ] وصف نوزوي الموسيقى التصويرية بأنها "مزيج بين أسلوب شيمومورا وهوليوود". وقد تعزز هذا الانطباع بفضل عمل غراهام. [ 6 ] كما ساهم غراهام في الموسيقى التصويرية للعبة، حيث قام بتوزيع مقطوعتي "أغنية النجوم" و"الفجر". [ 14 ]
تضمنت النسخة التجريبية التجارية الأصلية للعبة Episode Duscae موسيقى من عروض دعائية سابقة ومقطوعات جديدة. [ 37 ] وقد عزفت أوركسترا ألعاب الفيديو موسيقى Episode Duscae . [ 18 ] تم تضمين مقطوعات مختارة من اللعبة في Platinum Demo ، وهي نسخة تجريبية تجارية كانت بمثابة مقدمة للعبة Final Fantasy XV . [ 38 ] كما تم تضمين موسيقى إضافية من سلسلة Final Fantasy ليتمكن اللاعبون من الاستماع إليها عبر راديو سيارة Regalia الخاصة بالفريق: وتراوحت المقطوعات المتاحة من ألعاب Final Fantasy الرئيسية إلى ألعاب فرعية مثل Dissidia Final Fantasy و Final Fantasy Type-0 . [ 39 ] بالنسبة لعرض معرض الترفيه الإلكتروني لعام 2016 ، تعاونت Square Enix مع مغني الراب Afrojack لإنتاج مقطوعة موسيقية تحاكي الحركة السريعة في العرض. وبالتعاون مع المحرر Hidekazu Kato تحت اسم التطوير "Xtream"، تم اختيار Afrojack لأن الفريق أراد عرضًا دعائيًا مميزًا في المعرض. [ 40 ] تم استخدام موسيقى "Endlessness" في العرض الترويجي للعبة "Omen"، من إنتاج Digic Pictures والمستوحاة من عالم وقصة Final Fantasy XV ، وهي من تأليف شركة IMAscore المتخصصة في موسيقى العروض الترويجية. [ 41 ] [ 42 ] قام بتأليف الموسيقى أندرياس كوبلر، كبير ملحني IMAscore. [ 41 ]
محتوى قابل للتنزيل
تولى سوزوكي مهمة التلحين الرئيسي للمحتوى القابل للتنزيل (DLC) القائم على القصة للعبة ، إلى جانب شيباتا وأوكي. [ 17 ] [ 43 ] أما موسيقى النسخة الملكية ، التي تضمنت محتوى DLC المنشور سابقًا وأجزاءً إضافية من القصة، فقد لحّنها شيمومورا وسوزوكي. كما تولى سوزوكي وأوكي تلحين موسيقى لعبة Monster of the Deep: Final Fantasy XV . [ 43 ] وكان شيمومورا يعمل أيضًا على تلحين أغنية رئيسية جديدة لسلسلة DLC لعام 2019 بعنوان Dawn of the Future قبل إلغائها في أواخر عام 2018. [ 44 ] [ 45 ] وكان تادايوشي ماكينو مساهمًا منتظمًا في المحتوى القابل للتنزيل، والذي سبق له العمل على Dragon's Dogma و Final Fantasy Record Keeper . [ 43 ] [ 46 ]
تم الاستعانة بكييتشي أوكابي ، مؤلف موسيقى لعبة Nier: Automata ، للمساعدة في حلقة المحتوى الإضافي Episode Gladiolus . عمل على الأغنية الرئيسية "Shield of the King" وتوزيع موسيقي لأغنية "Battle at the Big Bridge"، وهي أغنية معركة مرتبطة بشخصية جلجامش المتكررة الظهور. عند تأليف "Shield of the King"، أراد أوكابي تصوير عبء المسؤولية والمصير الذي تحمله جلاديولوس، والذي قارنه بعبء الشخصية 2B في Nier: Automata . كان من المقرر في البداية أن تخضع "Battle at the Big Bridge" لتعديلات طفيفة نظرًا لشعبيتها الكبيرة بين محبي سلسلة Final Fantasy ، ولكن بتشجيع من فريق تطوير اللعبة، قام أوكابي بتوزيع المقطوعة بأسلوبه الموسيقي الخاص. ولتحقيق ذلك، أضاف أوكابي عناصر صوتية مشابهة لتلك المستخدمة في Nier: Automata . [ 47 ] أما اللحن الرئيسي وبعض المقطوعات المختارة لحلقة Episode Prompto فقد ألفها ناوشي ميزوتا ، الذي سبق له تأليف موسيقى Final Fantasy XI و XIII-2 . بينما طُلب منه سابقًا تأليف موسيقاه بناءً على مشاهد محددة داخل اللعبة أو بناءً على طلبات المطورين، مُنح ميزوتا بدلًا من ذلك وصفًا شاملًا لخلفية برومبتو وتاريخ حياته. ومن هنا، بنى ميزوتا صورته الموسيقية؛ وكان جزءٌ أساسي من المحتوى الإضافي هو إظهار الجانب الأكثر جدية لبرومبتو، على عكس دوره في اللعبة الرئيسية كصانعٍ للأجواء. لم يُخبر الفريق ميزوتا عمدًا بنوع الصوت الذي يريده، بل انتظروا ليروا الأفكار التي سيُقدمها. [ 48 ]
في حلقة إغنيس ، قام ياسونوري ميتسودا بتأليف ثلاث مقطوعات موسيقية جديدة ، وهو الذي سبق له العمل مع فريق سكوير إنيكس على موسيقى ألعاب مثل كرونو تريغر ، وكرونو كروس ، وزينوجيرز . [ 49 ] كما قام ماكينو وتوموميتشي تاكيوكا بتأليف موسيقى إضافية. [ 43 ] [ 46 ] قرر ميتسودا تمثيل شخصية إغنيس باستخدام كمان واحد، على الرغم من احتمال أن تطغى العناصر الأوركسترالية الصاخبة على عزف الكمان. كانت فاينل فانتسي XV أول مشروع له في سلسلة فاينل فانتسي . [ 50 ] [ 51 ] عزفت أوركسترا بروكسل الفيلهارمونية المقطوعات . [ 50 ] أما المقطوعة الجديدة الإضافية لحلقة إغنيس ، "أبوكاليبس ماغناتوس"، فقد ألفها شيمومورا وقام ماكينو بتوزيعها. [ 46 ]
أُلفّت أغنية التوسعة متعددة اللاعبين "Comrades " بواسطة أوماتسو، وحملت عنوان "اختيار الأمل"، وغنّتها المغنية اليابانية إيميكو سوزوكي. [ 52 ] استلهم أوماتسو لحن الأغنية من موسيقى الإنجيل ، إذ شعر أن نبرتها تتناسب مع طابع عالم اللعبة. وفي حديثه عن جلسة التسجيل، قال أوماتسو إنها المرة الأولى التي يتذكر فيها أنه كبح دموعه. [ 53 ] كما أُلفت موسيقى إضافية من قِبل سوزوكي، وماكينو، وتسوتومو ناريتا، وتوموميتشي تاكيوكا، وتاي توميساوا من شركة ماكينو "SpinSolfa". [ 43 ] [ 54 ] وقدّم ماكينو موسيقى معارك جديدة ومزيجًا من موسيقى الشخصيات السابقة لتوسعة لاحقة من "Comrades" . [ 55 ]
شارك كينجي هيراماتسو، مؤلف موسيقى الأنمي تاكو إيواساكي ، في تأليف موسيقى حلقة أردين . [ 56 ] [ 57 ] وقد طلب مخرج السيناريو تورو أوساناي من إيواساكي تأليف الموسيقى. وقبل بدء العمل، شرح المخرج تاكيفومي تيرادا لإيواساكي المواضيع الرئيسية للقصة وأسلوب اللعب. أراد الفريق موسيقى عصرية تتناسب مع شخصية أردين إيزونيا الشريرة والبيئة الحضرية لحلقة المحتوى الإضافي. كما ألف إيواساكي موسيقى شاشة البداية، المستوحاة من مواضيع القصة. وعلى عكس أعمال إيواساكي الأخرى، أُهديت موسيقى البداية إلى إيرا ميروس فلوريت، وهي شخصية محورية في قصة أردين. وقد كُتبت الموسيقى بأسلوب لا يُشبه أسلوب أردين كشخصية. [ 58 ] أما مقاطع الراب في أغنية "Conditioned to Hate" فقد أدتها فرقة لوتس جوس. [ 59 ] تم تحديد فقرات الراب في منتصف عملية الإنتاج، ووافق عليها الفريق لأنهم شعروا أنها "غير مسبوقة" في المسلسل. [ 58 ]
ألبومات
الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فاينل فانتسي XV
صدر ألبوم الموسيقى التصويرية الرسمي للعبة، Final Fantasy XV Original Soundtrack ، لأول مرة في اليابان بتاريخ 21 ديسمبر 2016. [ 60 ] أنتج الألبوم كويو سوناي. [ 13 ] صدرت الموسيقى التصويرية في إصدارات متعددة. احتوى الإصدار القياسي المكون من أربعة أقراص CD وقرص Blu-ray واحد على الموسيقى التصويرية الكاملة للعبة باستثناء أغنية "Stand by Me"، ليبلغ مجموعها تسعين مقطوعة موسيقية. أما الإصدار المحدود، فاحتوى على قرصي Blu-ray وقرص CD؛ احتوى قرص Blu-ray الأول على الموسيقى التصويرية الكاملة للعبة، بينما احتوى قرص Blu-ray الثاني على المقطوعات المختارة من راديو السيارة بالإضافة إلى أداء ويلش لأغنية "Stand by Me"، في حين احتوى قرص CD على نسخ من مقطوعات مختارة بتوزيع موسيقي للبيانو من تأليف يوي موريشيتا وتاكورو إيغا. كما تضمن الإصدار المحدود محتويات إضافية، من بينها لقطات من وراء الكواليس تتعلق بتسجيل الموسيقى التصويرية. [ 60 ] [ 61 ] قام بتوزيع مقطوعات البيانو عازف البيانو الياباني الشهير يوي موريشيتا. [ 7 ] كما تم تضمين مقطوعات مختارة في قرص بلو راي "موسيقى تصويرية خاصة" صدر كجزء من الإصدار النهائي لهواة جمع Final Fantasy XV . [ 60 ] تم إصدار النسخة المكونة من أربعة أقراص، والتي تتضمن جميع المقطوعات المتاحة من تلك النسخة، عالميًا بواسطة Sony Classical Records في عام 2017. [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] صدرت هذه النسخة في أوروبا في 24 فبراير، [ 63 ] وفي أمريكا الشمالية في 24 مارس. [ 64 ]
دخلت نسختا Blu-ray وCD قوائم أوريكون في المركز 35، وبقيتا فيها لتسعة أسابيع أخرى. [ 65 ] [ 66 ] رُشِّح الألبوم لجائزة "أفضل ألبوم موسيقى تصويرية أصلية" من نقابة شبكة صوت الألعاب لعام 2017، لكنه خسر أمام ألبوم موسيقى لعبة Abzû . [ 67 ] أشاد سمر فرج من موقع RPGFan بالألبوم ومزيج مقطوعاته، قائلاً إن التغييرات في الأسلوب الموسيقي جسّدت فكرة اللعبة عن رحلة برية، باستثناء مقطوعة "Bros on the Road" التي وصفها بأنها "أكثر ملاءمةً للعبة Sonic Adventure 2 ". حظي باقي الألبوم بإشادة عامة، مع إشادة خاصة بالقسم الأخير ذي النغمات الداكنة واستخدامه للزخارف الموسيقية من مقطوعة "Somnus"، ومقطوعة "Valse di Fantastica" البيئية، ومقطوعة "Ardyn" الخاصة بالشخصية. [ 68 ] منح لوكاس فيرسانتفورت، من موقع Video Game Music Online، الألبوم تقييم 3/5؛ فبينما برزت عدة مقطوعات موسيقية جيدة، شعر بوجود نقص في الأسلوب المتماسك الموجود في موسيقى ألعاب فاينل فانتسي الحديثة الأخرى ، معتبرًا إياه مثالًا أقل جودة لأعمال شيمومورا مقارنةً بأعمالها السابقة في كينغدوم هارتس . كما وجد أن أعمال المساهمين الآخرين متفاوتة، ولم يُعجبه مزيج الأساليب الموسيقية المختلفة. [ 69 ] أشاد كلا المراجعين بأغنية "سومنوس" باعتبارها أفضل مقطوعة في الألبوم؛ قال فرج إنه يستطيع بسهولة أن يصف "سومنوس" بأنها واحدة من أعظم أغاني شيمومورا، بينما شعر فيرسانتفورت أنها لم تُستغل بالشكل الأمثل في الموسيقى التصويرية ككل. [ 68 ] [ 69 ]
الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فاينل فانتسي XV: المجلد الثاني
صدر ألبوم ثانٍ على أقراص CD وBlu-ray بعنوان " Final Fantasy XV Original Soundtrack: Volume 2" في 21 مارس 2018. يضم الألبوم موسيقى من المحتوى الإضافي (DLC) الذي صدر بعد إطلاق اللعبة، بالإضافة إلى النسخة الملكية الموسعة . [ 70 ] [ 71 ] يحتوي إصدار CD المكون من خمسة أقراص، والقرص الأول من نسخة Blu-ray، على الموسيقى التصويرية من حلقات "Gladiolus" و" Prompto" و " Ignis" و "Comrades" والنسخة الملكية . أما قرص Blu-ray الثاني فيتضمن موسيقى من "Monster of the Deep: Final Fantasy XV "، وفعالية "Chocobo Carnival" من اللعبة الرئيسية، وفعاليات التعاون مع Assassin's Creed ، بالإضافة إلى تسجيل حي لحفل موسيقي لمجموعات البيانو أُقيم في أوساكا في يونيو 2016. [ 71 ]
موسيقى تصويرية أصلية لفيلم Kingsglaive: Final Fantasy XV
ألبوم Kingsglaive: Final Fantasy XV Original Soundtrack [ d ] هو ألبوم الموسيقى التصويرية لفيلم Kingsglaive ، ويحتوي على جميع المقطوعات الموسيقية المستخدمة في الفيلم. قام بتأليفه جون آر. غراهام، مع إضافة ألحان من لعبة Final Fantasy XV واللحن الرئيسي من تأليف يوكو شيمومورا. [ 34 ] [ 72 ] صدر الألبوم المكون من قرصين مضغوطين في 7 سبتمبر 2016. [ 72 ] كما كان متاحًا للتنزيل من 13 سبتمبر إلى 29 نوفمبر من العام نفسه. وهو حصري لمشتركي PlayStation Plus ويتطلب تنزيل تطبيق خاص للهواتف المحمولة. [ 38 ]
منح كريس غرينينغ من موقع Video Game Music Online الموسيقى التصويرية تقييم 4/5 نجوم: "بشكل عام، كان الطابع الملحمي للموسيقى التصويرية فعالاً. لا شك في نهاية الألبوم أن هدف المخرج - والملحن - كان ابتكار ملحمة أوركسترالية ضخمة. ورغم أن بعض المحتوى اللحني قد يضيع أحيانًا وسط الآلات الموسيقية الصاخبة، إلا أن الموسيقى التصويرية نفسها صادقة ومؤثرة، وتجعل الاستماع إليها ممتعًا. بالمقارنة مع موسيقى فيلم Advent Children ، فإن موسيقى Kingsglaive أكثر قتامة وسينمائية، مما يرسي سابقة منعشة لأي أفلام Final Fantasy مستقبلية ". [ 73 ]
أغانٍ من فاينل فانتسي XV
ألبوم "أغاني من فاينل فانتسي XV" هو ألبوم تجميعي رقمي يضم ثلاث أغنيات لفرقة فلورنس آند ذا ماشين الإنجليزية ، وهي "Stand by Me" و"Too Much Is Never Enough" و"I Will Be"، وقد صدرت جميعها كأغانٍ منفردة رقمية من إنتاج شركة آيلاند ريكوردز في 12 أغسطس 2016. [ 28 ] [ 74 ] بالإضافة إلى فلورنس آند ذا ماشين، تم إنتاج هذه الأغاني المنفردة بمساعدة إميل هايني وجيف بهاسكر . [ 75 ]
في أسبوعهما الأول من الإصدار، دخلت أغنيتا "Stand by Me" و"Too Much Is Never Enough" قوائم الأغاني الأكثر استماعاً: حيث دخلت "Too Much Is Never Enough" قائمة أفضل 100 أغنية في الولايات المتحدة والمملكة المتحدة وأستراليا والبرازيل وكندا وفرنسا وألمانيا وإيطاليا وإسبانيا؛ بينما نجحت "Stand by Me" في دخول قوائم الأغاني البرازيلية فقط، حيث وصلت إلى المركز 27. أما أغنية "I Will Be" فلم تدخل أي قائمة. [ 76 ]
منح كي تي وونغ من موقع Video Game Music Online الألبوم تقييمًا مثاليًا 5/5 نجوم. وقارنه إيجابيًا بعمل ويلش في ألبوم الفرقة Ceremonials ، وأشاد بكل مقطوعة موسيقية: شعر أن أغنية "Too Much Is Never Enough" نجحت في دمج رحلة نوكتيس مع أسلوب ويلش المميز في التلحين، وأثنى على أغنية "Stand by Me" باعتبارها نسخة مُعاد توزيعها تحترم عالم فاينل فانتسي وتناسبه ، ووجد أن أغنية "I Will Be" مقطوعة موسيقية ممتازة مدعومة بصوت ويلش. ولخص رأيه بالقول إن الألبوم "يستحق الاقتناء لجميع محبي فاينل فانتسي وفرقة Florence and the Machine". [ 75 ] وصف باتريك غان من موقع RPGFan أغنية "Too Much Is Never Enough" بأنها المفضلة لديه من الألبوم، معتبرًا إياها أفضل من أغنية "My Hands" أو عمل أنجيلا آكي . كما أشاد بأغنية "Stand by Me"، قائلاً إن النسخة المعروضة في عرض "Uncovered" الترويجي لم تُظهر جمالها الحقيقي. وصف أغنية "سأكون" بأنها من النوع الذي يسهل الانغماس فيه رغم افتقارها إلى كلمات مفهومة. ووصف الألبوم ككل بأنه "اشتريته في يوم إصداره". [ 77 ]
إصدارات أخرى
صدر ألبوم الموسيقى التصويرية للعبة Justice Monsters V ، بعنوان Justice Monsters V Original Soundtrack ، رقميًا في 19 سبتمبر 2016، ويتألف من ثمانية عشر مقطوعة موسيقية من تأليف أعضاء فرقة Unique Note. كما صدر أيضًا بنسخة مادية محدودة، باعتها شركة Square Enix تحت علامتها التجارية "Square Enix Music" في معرض طوكيو للألعاب 2016. [ 78 ] [ 79 ] كما عُرض ألبوم رقمي بست مقطوعات موسيقية للعبة Platinum Demo للبيع من 13 سبتمبر إلى 29 نوفمبر من العام نفسه. وكان هذا الألبوم حصريًا لمشتركي PlayStation Plus ، ويتطلب تحميل تطبيق خاص للهواتف المحمولة، ويتضمن صورًا من العرض التجريبي مصاحبة لكل مقطوعة، بالإضافة إلى تعليق من شيمومورا حول عملية تأليف كل مقطوعة. [ 38 ] أما مقطوعة "Endless"، وهي اللحن الرئيسي المستخدم في عرض "Omen" الترويجي، فقد صدرت ضمن ألبوم Sublimation من خلال تعاون بين شركتي إنتاج موسيقى العروض الترويجية End of Silence وReally Slow Motion. [ 41 ] مجموعات البيانو Final Fantasy XV ، وهو ألبوم يضم مقطوعات مرتبة للبيانو بواسطة ساتشيكو ميانو وناتسومي كاميوكا، تم إصداره في 22 فبراير 2017. [ 80 ]
إرث
تم تضمين مقطوعتي "Somnus" و"Omnis Lacrima" من اللعبة في ألبومات تجميعية لموسيقى شيمومورا، وصدرت الأولى كمحتوى قابل للتنزيل للعبة Theatrhythm Final Fantasy عندما كانت تُعرف باسم Versus XIII . [ 8 ] [ 81 ] [ 82 ] على الرغم من كونها لحنًا من لعبة كانت قيد التطوير لمدة ست سنوات آنذاك، قرر منتج Theatrhythm، إيشيرو هازاما، إدراجها لأنها كانت أغنية معروفة على نطاق واسع بين المعجبين في ذلك الوقت، ولأن إدراجها سيُعزز هدف Theatrhythm كاحتفال بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لسلسلة Final Fantasy . كما وافق نومورا على إدراج الأغنية. [ 83 ] قدمت أوركسترا لندن الفيلهارمونية حفلاً موسيقيًا مباشرًا في استوديوهات آبي رود في 7 سبتمبر 2016. تضمن الحفل 12 مقطوعة من اللعبة، وشارك فيه شيمومورا كضيف شرف. [ 19 ] [ 84 ] عزفت أوركسترا ألعاب الفيديو مختارات من اللعبة في طوكيو في 25 مارس 2017، إلى جانب مختارات من سلاسل أخرى. [ 85 ] أُدرجت عروض أوركسترالية للنسخة الآلية من "Somnus" ومقطوعة "Apocalypsis Noctis" في ألبوم Distant Worlds IV: More Music from Final Fantasy ، الذي صدر في 30 يونيو 2017. [ 86 ] قدّمت أوركسترا ستوكهولم الملكية الفيلهارمونية توزيعًا أوركستراليًا أصليًا لألحان من اللعبة من تأليف شيمومورا في حفل Symphonic Memories في ستوكهولم ، والذي تضمن أيضًا مختارات من حفلات سابقة لموسيقى فاينل فانتسي : Symphonic Fantasies و Final Symphony و Final Symphony II . [ 87 ]
ملحوظات
- ↑ فينارو فانتاجو فيروساسو ساتين (ファイナルファンタジヴェルサスXIII )
- ↑ اقتباس من موقع Gematsu : تاباتا: أغنية "Stand by Me" هي الأغنية الرسمية الآن، لكن أغنية "Somnus" لا تزال موجودة في اللعبة وتُستخدم بطريقة مهمة للغاية. [ 10 ]
- ↑ فينارو فانتاجو فيفوتون أوريجينارو سوندوتوراكو (ファイナルファンタジ・XV オリジナル・サウンドトラック)
- ↑ Kingusugureibu: Fainaru Fantajī Fifutīn Orijinaru Saundotorakku (キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV)オリジナル・サウンドトラック)
- ↑ جاسوتيسو مونسوتازو فايبو أوريجينارو سوندوتوراكو (ジャスティス モンスターズ ファイブ オリジナル・サウンドトラック)
مراجع
- ↑ "شركة سكوير إنيكس تكشف النقاب عن الجيل القادم من فاينل فانتسي" . سكوير إنيكس . 8 مايو 2006. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2014 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ هيرتزوغ، كلارا (٢٨ سبتمبر ٢٠١٦). "تأليف موسيقى فاينل فانتسي ١٥: القصة وراء الموسيقى" . مدونة بلاي ستيشن . مؤرشف من الأصل في ٣٠ سبتمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٣ ديسمبر ٢٠١٦ .
- 1 2 دونالدسون، أليكس (5 يناير 2016). "مقابلة: يوكو شيمومورا تتحدث عن كتابة بعضٍ من أشهر موسيقى هذا النوع" . موقع ألعاب تقمص الأدوار. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2016 .
- 1 2 3 4 5 6 7 سامرز، نيك (7 أكتوبر 2016). "استغرق إعداد موسيقى لعبة فاينل فانتسي XV عقدًا من الزمن" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ غانتايات، أنوب (24 يونيو 2010). "يوكو شيمومورا تتحدث عن فيرسس 13، كينغدوم هارتس ري:كوديد، وذا ثيرد بيرثداي" . Andriasang.com. مؤرشف من الأصل في 1 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2016 .
- 1 2 3UNCOVERED: FINAL FANTASY XV(باللغة اليابانية). فاميتسو . 5 أبريل 2016. مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2016 .
- 1 2 3 4神曲揃い!"『ファイナルファンタジーXV』オリジナル・サウンドトラック発売記念"""""""""""""""""(باللغة اليابانية). فاميتسو . ٢١ ديسمبر ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٢٢ ديسمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٢٦ ديسمبر ٢٠١٦ .
- 1 2 "دراماتيكا - أفضل ما قدمته يوكو شيمومورا -" . موسيقى تصويرية للعبة. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 18 أبريل 2015. تم الاطلاع عليها بتاريخ 6 مايو 2016 .
- 1 2 رومانو، سال (6 أغسطس 2010). "فاينل فانتسي فيرسس 13 - جميع التفاصيل حتى الآن" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2013. تم الاسترجاع في 11 سبتمبر 2014 .
- 1 2 رومانو، سال (16 يونيو 2016). "مخرج فاينل فانتسي XV يجيب على 16 سؤالًا من المعجبين في معرض E3 2016" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2016 .
- ^ "فاينل فانتسي الخامس عشر: Das ist der Song "OMNIS LACRIMA""( بالألمانية). JPGames.de. ١٤ مارس ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ١٢ أبريل ٢٠١٥. تم الاطلاع عليه في ١٣ ديسمبر ٢٠١٦ .
- ↑ سكوير إنيكس . " ميموريا! / أفضل ما قدمته يوكو شيمومورا - ملاحظات الغلاف". (باللغة اليابانية). سكوير إنيكس. 26 مارس 2014. SQEX-10431. تاريخ الاطلاع: 13 ديسمبر 2016.
- ١ ٢ ٣ سكوير إنيكس . " ملاحظات غلاف الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فاينل فانتسي ١٥ ". (باللغة اليابانية). سكوير إنيكس. ٢٩ نوفمبر ٢٠١٦. SQEX-10566~9. تم الاطلاع عليه في ٢ مارس ٢٠١٧.
- 1 2 3 4 "La BO de FFXV متاح في الإصدار الأوروبي، بالإضافة إلى ما هو المؤلف؟" (باللغة الفرنسية). عالم الخيال النهائي. 1 مارس 2017. أرشفة من الإصدار الأصلي في 3 آذار (مارس) 2017 . تم الاسترجاع 3 مارس، 2017 .
- 1 2""""""""""""""""""""""""""""た」(田畑氏)――『FFXV』Q&Aカンファレンスリポート(باللغة اليابانية). فاميتسو . 5 أبريل 2016. مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- 1 2 "فاينل فانتسي: الذكرى الثلاثون - قصة لا تنتهي". مجلة إيدج . العدد 314. شركة فيوتشر بي إل سي . 8 ديسمبر 2017.
- 1 2 3 4 كوتور، جويل (17 مارس 2017). "ملحنو فاينل فانتسي XV يتحدثون عن مشاركتهم في الموسيقى التصويرية" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2017 .
- 1 2 دوين، إيرين فان (24 مارس 2015). "أصوات دوسكاي: كواليس أوركسترا فاينل فانتسي XV" . موقع ألعاب تقمص الأدوار. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2016 .
- 1 2 فاينل فانتسي XV لايف من استوديوهات آبي رود (فيديو) (فيديو). استوديوهات آبي رود : يوتيوب . 7 سبتمبر 2016.
- ↑ «في مؤتمر مطوري الألعاب 2017، ستستمعون إلى كيفية صنع الموسيقى التفاعلية للعبة فاينل فانتسي XV» . غاماسوترا . 4 نوفمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- 1 2『ファイナルファンタジーXV』サウンドにも最先端の技術とさまざまなこだわりが! شكرا جزيلا(باللغة اليابانية). فاميتسو . 6 فبراير 2017. مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
- 1 2 3 لادا، جيني (30 مارس 2016). "أغنية فاينل فانتسي XV الرئيسية هي Stand By Me" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2016 .
- ↑ فاينل فانتسي XV - إجابات لجميع أسئلتك مع معلومات جديدة كلياً! ( يوتيوب ) (فيديو). بلاي ستيشن أكسس. 4 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2016 .
- ↑ وود، تشاندلر (6 أبريل 2016). "كيف تسعى لعبة فاينل فانتسي XV إلى تغيير سمعة سكوير إنيكس" . بلاي ستيشن لايف ستايل. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- 1 2 3 كوريا، أليكسا راي (31 مارس 2016). "15 معلومة جديدة تعلمناها من مخرج فاينل فانتسي 15" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2016 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑「ファイナルファンタジーXV」田畑ディレクタルデディレクタインタビュ・(باللغة اليابانية). مجلة جيم واتش إمبيرس. 2 أبريل 2016. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2016. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2016 .
- ↑ دانسمور، كيفن (30 مارس 2016). "أغنية "Stand by Me" لفرقة Florence + The Machine هي الأغنية الرئيسية للعبة Final Fantasy XV . موقع Hardcore Gamer. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 مايو 2016 .
- 1 2 "FF XV: Florence + The Machine signe deux nouveaux morceaux" (بالفرنسية). فاينل فانتسي دريم. 12 أغسطس 2016. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2016 .
- ↑ "فاينل فانتسي XV: مقابلتنا في معرض Gamescom" (بالألمانية). JPGames.de. 24 أغسطس 2016. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2017 .
- ↑『FFFXV』の期待値を最大限に高めるプロジェクト"FINAL FANTASY XV UNIVERSE"――"Uncovered FINAL FANTASY XV"詳細リポ(باللغة اليابانية). فاميتسو . 1 أبريل 2016. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 1 أبريل 2016 .
- ١ ٢ هوينه، كريستوفر (٣١ مارس ٢٠١٦). "أسماء الملحنين الذين اشتهروا بألعاب Final Fantasy XV الفرعية" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في ٩ مايو ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٣ ديسمبر ٢٠١٦ .
- ↑شركة Unique Note Co., Ltd. -الأشغال-(باللغة اليابانية). ملاحظة فريدة. مؤرشفة من الأصل بتاريخ ١٢ أكتوبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليها بتاريخ ١٣ ديسمبر ٢٠١٦ .
- 1 2 3 4 5 ماكميلان، إميلي (26 سبتمبر 2016). "مقابلة مع جون غراهام: تأليف موسيقى فيلم Kingsglaive" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- 1 2 ساتو (31 مارس 2016). "مخرج فيلم Advent Children يُخرج فيلم Kingsglaive: Final Fantasy XV" . موقع Siliconera. مؤرشف من الأصل في 31 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2016 .
- 1 2 ماسترز، يونيتا (16 أغسطس 2016). "فيلم "KingsGlaive: Final Fantasy XV" يضم موسيقى أصلية من تأليف الملحن جون آر. غراهام، ويُعرض في دور السينما ابتداءً من 19 أغسطس . هوليوود 360. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2016 .
- 1 2 تاباتا, هاجيمي ; نوزو، تاكيشي؛ جراهام، جون ر . شيمومورا ، يوكو (6 يوليو 2016).「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」公開直前SP~FFXV UNIVERSE REPORT~[ تقرير معاينة خاص لفيلم "Kingsglaive: Final Fantasy XV" - تقرير عالم FFXV -] (تلفزيوني) (باللغة اليابانية). يوتيوب.
- ↑ دوين، إيرين فان (11 فبراير 2015). "ستتضمن لعبة فاينل فانتسي XV: الحلقة دوسكاي مقطوعات موسيقية جديدة، بالإضافة إلى موسيقى من العروض الترويجية السابقة" . نوفا كريستاليس. مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 6 مايو 2016 .
- 1 2 3 ساتو (8 سبتمبر 2016). "إصدار تجريبي بلاتيني من فاينل فانتسي XV وفيلم Kingsglaive يحصلان على موسيقى تصويرية مجانية لمشتركي PS Plus في اليابان" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ دانويل، رون (3 أكتوبر 2016). "فاينل فانتسي XV تُنهي قائمة التشغيل التي ستتمكن من الاستماع إليها في سيارة نوكتيس" . تكنوبافالو. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2016. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2016 .
- ^ كاتو ، هيديكازو (27 يونيو 2016).E3 2016 ト レ ラ ・ الفذ. أفروجاك الجزء 1(باللغة اليابانية). المدونة الرسمية للعبة فاينل فانتسي XV. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 6 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليها بتاريخ 13 ديسمبر 2016 .
- 1 2 3 "عرض دعائي جديد للعبة فاينل فانتسي XV مع موسيقى من إنتاج IMAscore" . IMAscore. 27 أكتوبر 2016. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ رومانو، سال (27 أكتوبر 2016). "فاينل فانتسي XV تُطرح رسميًا، عرض دعائي بتقنية CG لفيلم 'أومن' وتفاصيل المحتوى الإضافي" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2016 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ سكوير إنيكس . " ملاحظات غلاف الألبوم الموسيقي الأصلي للعبة فاينل فانتسي ١٥، المجلد الثاني ". (باللغة اليابانية). سكوير إنيكس. ٢١ مارس ٢٠١٨. SQEX-20049~50. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٩ أكتوبر ٢٠١٨.
- ↑ غولدفراب، أندرو (6 أبريل 2018). "معرض باكس إيست 2018: فاينل فانتسي XV: 4 حلقات جديدة من محتوى القصة الإضافي قادمة في 2019" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2018 .
- ↑ رومانو، سال (7 نوفمبر 2018). "إلغاء إضافات Final Fantasy XV: 'Episode Aranea' و'Episode Lunafreya' و'Episode Noctis'" . Gematsu. مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2018 .
- 1 2 3 غالاغر، ماثيو (9 ديسمبر 2017). "سكوير إنيكس تُطلق مقطوعة موسيقية جديدة لحلقة إغنيس" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2017 .
- ↑ سكوير إنيكس (12 مارس 2017). إعلان موسيقى NieR Automata و FINAL FANTASY XV: Episode Gladiolus (فيديو). يوتيوب .
- ↑ سكوير إنيكس (13 يونيو 2017). فاينل فانتسي 15: الحلقة برومبتو - عرض دعائي للملحن الضيف (فيديو). يوتيوب .
- ↑ غالاغر، ماثيو (30 أكتوبر 2017). "ياسونوري ميتسودا يُعيّن ملحنًا لموسيقى فاينل فانتسي XV: إبيسود إغنيس" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2017 .
- ١ ٢ سكوير إنيكس (٣٠ أكتوبر ٢٠١٧). فاينل فانتسي ١٥: الحلقة إغنيس - عرض دعائي للملحن الضيف ياسونوري ميتسودا (فيديو). يوتيوب .
- ↑ سكوير إنيكس (30 نوفمبر 2017). فاينل فانتسي XV: إبيسود إغنيس - مقابلة مطولة مع ياسونوري ميتسودا (فيديو). يوتيوب .
- ↑「الخيال النهائي الخامس عشر: 10 أيام 31 يوم من هذا الأسبوع.(باللغة اليابانية). 4Gamer.net . 20 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 23 سبتمبر 2017 .
- ↑ سكوير إنيكس (13 نوفمبر 2017). عرض دعائي لتوسعة اللعب الجماعي للعبة فاينل فانتسي 15: الرفاق - الملحنان الضيفان نوبو أوماتسو وإيميكو سوزوكي [ مع ترجمة ] (فيديو). يوتيوب .
- ↑ غرينينغ، كريس (27 أبريل 2016). "تادايوشي ماكينو يؤسس شركة إنتاج موسيقي باسم سبين سولفا" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2018.
- ^ ماكينو ، تادايوشي (6 مارس 2018). "牧野忠義(スピンソルファ) - 6 مارس 2018" . تويتر . أرشفة من الإصدار الأصلي في 7 آذار (مارس) 2018 . تم الاسترجاع في 7 مارس 2018 .
- ↑ سكوير إنيكس (26 مارس 2019). فاينل فانتسي XV: حلقة أردين ( بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ون ، مايكروسوفت ويندوز ). سكوير إنيكس. المستوى/المنطقة: شارة النهاية.
- ↑ "فاينل فانتسي XV: مقدمة أردين" (بالفرنسية). فاينالاند. 7 فبراير 2019. مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2019 .
- 1 2『FFXV エピソドアデン』 ―物語は“ファンのために書かれた“小説へとつながる(باللغة اليابانية). فاميتسو . ٢٧ مارس ٢٠١٩. مؤرشف من الأصل في ٢٧ مارس ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٢٧ مارس ٢٠١٩ .
- ↑ عصير، لوتس (27 مارس 2019).لوتس جويس 6:11 مساءً - 26 مارس 2019(باللغة اليابانية). تويتر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 مارس 2019.
- 1 2 3"『ファイナルファンタジーXV』サウンドトラック، في 3 ديسمبر 2012 21 نوفمبر!(باللغة اليابانية). فاميتسو . ٢٧ أكتوبر ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٥ نوفمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٣ ديسمبر ٢٠١٦ .
- ↑ غرينينغ، كريس (29 أكتوبر 2016). "شركة سكوير إنيكس تحدد مواعيد إصدار الموسيقى التصويرية للعبة فاينل فانتسي XV" . موقع موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ غرينينغ، كريس (23 يناير 2017). "سوني كلاسيكال ستنشر موسيقى لعبة فاينل فانتسي XV على أربعة أقراص عالميًا" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2017 .
- 1 2 "88985406522 / الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فاينل فانتسي XV" . VGMdb. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2017 .
- 1 2 ماكوتش، إيدي (9 مارس 2017). "إصدار موسيقى لعبة فاينل فانتسي 15 في الولايات المتحدة قريبًا، ويضم 96 أغنية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2017 .
- ↑الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فاينل فانتسي XV (بلو راي)(باللغة اليابانية). أوريكون . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2017 .
- ↑الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فاينل فانتسي XV (قرص مضغوط)(باللغة اليابانية). أوريكون . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2017 .
- ↑ ويلكس، برينا (7 مارس 2017). "الفائزون بجوائز GANG لعام 2017" . النسخة الصوتية الأصلية. مؤرشفة من الأصل في 7 مارس 2017. تم الاطلاع عليها في 7 مارس 2017 .
- 1 2 فرج، سمر (6 يناير 2017). "مراجعة موسيقى لعبة فاينل فانتسي XV" . موقع RPGFan. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2017 .
- 1 2 فيرسانتفورت، لوكاس (25 يناير 2017). "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فاينل فانتسي XV" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2017 .
- ↑ غالاغر، ماثيو (16 يناير 2018). "فاينل فانتسي XV ستحصل على موسيقى تصويرية موسعة" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2018. تم الاسترجاع في 21 يناير 2018 .
- 1 2الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فاينل فانتسي XV، المجلد الثاني(باللغة اليابانية). سكوير إنيكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 فبراير 2018 .
- 1 2قرص مضغوط بعنوان "KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV" 9月7(باللغة اليابانية). 4Gamer.net . ٢٧ يونيو ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٩ يوليو ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٩ يوليو ٢٠١٦ .
- ↑ ماكميلان، إميلي (4 أكتوبر 2016). "الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة Kingsglaive Final Fantasy XV" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ أسماء (11 أغسطس 2016). "أغاني من فاينل فانتسي XV مدرجة على آيتونز" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2016 .
- وونغ ، كيه تي (21 أغسطس 2016). "أغانٍ من فاينل فانتسي XV" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت. مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ "أداء فلورنس + ذا ماشين في قوائم الأغاني العالمية" . قوائم آيتونز. مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ غان، باتريك (15 أغسطس 2016). "أغانٍ من فاينل فانتسي XV" . RPGFan. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑تم إطلاق "متجر الأقراص المضغوطة الموسيقية SQUARE ENIX" في عام 2016!(باللغة اليابانية). فاميتسو . ١٤ سبتمبر ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ١٥ سبتمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٣ ديسمبر ٢٠١٦ .
- ↑الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة "العدالة: الوحوش الخمسة" من عالم فاينل فانتسي 15(باللغة اليابانية). سكوير إنيكس . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑FFFXV』楽曲のピアノアレンジCD『Piano Collections FINAL FANTASY XV』が2017年2月22日に発売決定!(باللغة اليابانية). فاميتسو . ٢٦ ديسمبر ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٢٦ ديسمبر ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٢٦ ديسمبر ٢٠١٦ .
- ↑ "ميموريا! / أفضل ما قدمته يوكو شيمومورا" . موسيقى تصويرية للعبة. مؤرشفة من الأصل في 7 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليها في 6 مايو 2016 .
- ^ كوريا ، أليكسا راي (12 يوليو 2012). "تتضمن حزمة المحتوى الإضافي "Theatrhythm" لشهر يوليو مقطوعة موسيقية من لعبة "Final Fantasy Versus XIII"." . مضلع . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 6 مايو 2016. "
- ↑ يب، سبنسر (2 يوليو 2012). "كيف دخلت أغنية من فاينل فانتسي فيرسس 13 إلى ثياتريثم وأسئلة أخرى" . سيليكونيرا. مؤرشف من الأصل في 15 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2016 .
- ↑ هاغز، ألانة (27 سبتمبر 2016). "فاينل فانتسي XV في آبي رود" . آر بي جي فان. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2016 .
- ↑ غان، باتريك (24 فبراير 2017). "أوركسترا ألعاب الفيديو، حفلة مباشرة في طوكيو 25/3، ستكون أضخم حفلاتهم حتى الآن" . نسخة الصوت الأصلية. مؤرشفة من الأصل في 24 فبراير 2017. تم الاطلاع عليها في 24 فبراير 2017 .
- ↑ "عوالم بعيدة 4: المزيد من موسيقى فاينل فانتسي" . موقع عوالم بعيدة. مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2017 .
- ↑ "لعبة Symphonic Memories تجلب سحر ألعاب تقمص الأدوار اليابانية إلى ستوكهولم" . استوديوهات Merregnon . 27 فبراير 2018. مؤرشف من الأصل في 26 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2018 .
- موسيقى فاينل فانتسي
- فاينل فانتسي XV
- موسيقى ألعاب الفيديو
- قائمة أسطوانات موسيقى ألعاب الفيديو
