فاينل فانتسي 11

فاينل فانتسي 11 ، والمعروفة أيضًا باسم فاينل فانتسي 11 أونلاين ، هي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت (MMORPG)، طُوّرت ونُشرت في الأصل بواسطة شركة سكوير ، ثم نشرتها شركة سكوير إنيكس كالإصدار الرئيسي الحادي عشر من سلسلة فاينل فانتسي . صممها وأنتجها هيروميتشي تاناكا ، وصدرت في اليابان في 16 مايو 2002، لأجهزة بلاي ستيشن 2 وأجهزة الكمبيوتر الشخصية التي تعمل بنظام مايكروسوفت ويندوز في نوفمبر من ذلك العام. كانت اللعبة أول لعبة MMORPG تدعم اللعب المشترك بين بلاي ستيشن 2 وويندوز. [ 1 ] صدرت لاحقًا لجهاز إكس بوكس ​​360 في أبريل 2006. [ 2 ] تتطلب جميع إصدارات اللعبة اشتراكًا شهريًا للعب. [ 3 ]

تدور أحداث القصة في عالم فاناديل الخيالي، حيث يمكن للاعبين إنشاء شخصياتهم الافتراضية والتنافس والتعاون في مجموعة متنوعة من الأهداف لتطوير مهاراتهم ووظائفهم، وكسب مكافآت داخل اللعبة. يستطيع اللاعبون خوض العديد من المهام والتقدم عبر التسلسل الهرمي داخل اللعبة وعبر الحبكة الرئيسية. منذ إطلاقها عام 2002، صدرت خمس حزم توسعة [ 4 ] بالإضافة إلى ثمانية سيناريوهات إضافية. تقدم كل حزمة توسعة وسيناريو إضافي قصة رئيسية جديدة لعالم فاينل فانتسي XI ، إلى جانب العديد من المناطق والمهام والفعاليات والمكافآت.

في عام ٢٠١٥، أصدرت سكوير إنيكس السيناريو الرئيسي الأخير للعبة فاينل فانتسي ١١ بعنوان "رابسوديز أوف فاناديل" . [ ٥ ] أصبحت فاينل فانتسي ١١ الخادم النشط الأخير على خدمة بلاي ستيشن ٢ عبر الإنترنت. انتهى دعم نسختي بلاي ستيشن ٢ وإكس بوكس ​​٣٦٠ نهائيًا في ٣١ مارس ٢٠١٦، [ ٦ ] ليصبح اللعب متاحًا فقط على منصة الحاسوب الشخصي. كانت سكوير إنيكس تعمل على تطوير نسخة للهواتف المحمولة من اللعبة بالتعاون مع شركة نيكسون الكورية ، باستخدام محرك أنريل إنجن ٤ ، ولكن تم إلغاؤها في أواخر عام ٢٠٢٠. [ ٧ ] صدرت لعبة فرعية للهواتف المحمولة بعنوان "فاينل فانتسي جراند ماسترز" في ٣٠ سبتمبر ٢٠١٥. أُضيفت سلسلة قصصية جديدة على شكل حلقات بعنوان " ذا فوراشيوس ريسرجنس" إلى اللعبة في عام ٢٠٢٠. [ ٨ ] في مايو ٢٠٢٢، انتشرت شائعات حول احتمال إغلاق فاينل فانتسي ١١ قريبًا. أصدر يوجي فوجيتو بيانًا أشار فيه إلى أن هذا ليس هو الحال، وأنه لا داعي للقلق بشأن إغلاق الخدمات في أي وقت قريب. [ 9 ]

في عام 2025، أدى ازدياد عدد اللاعبين الجدد، بالتزامن تقريبًا مع إطلاق غارات "أصداء فاناديل" في لعبة فاينل فانتسي XIV: دونتريل [ 10 ] ، إلى اكتظاظ العديد من خوادم اللعبة ("العوالم"). ونتيجةً لذلك، تم إغلاق خادم أسورا أمام الشخصيات الجديدة في 29 يوليو 2025، تبعه خادم باهاموت في 9 أكتوبر 2025، ثم خادم أودين في 10 مارس 2026 [ 11 ] ، وأخيرًا خادم فينيكس في 10 يونيو 2026 [ 12 ] . وحتى يونيو 2026، لا تزال هذه الخوادم مغلقة. لا يمكن إنشاء شخصيات جديدة على هذه الخوادم، باستثناء الشخصيات الثانوية في الحسابات التي لديها بالفعل شخصية على نفس الخادم، ولا يمكن نقل الشخصيات الموجودة إلى هذه الخوادم باستخدام خدمة نقل العوالم.

أسلوب اللعب

لعبة فاينل فانتسي 11 هي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت (MMORPG)، وتختلف عن الأجزاء السابقة في السلسلة في عدة جوانب. فعلى عكس الشخصيات الرئيسية المحددة مسبقًا في أجزاء فاينل فانتسي السابقة ، يُمكن للاعبين تخصيص شخصياتهم بطرق محدودة، بما في ذلك الاختيار من بين خمسة أعراق وتحديد الجنس، وشكل الوجه، ولون الشعر، وحجم الجسم، والوظيفة، والولاء الوطني. كما تختلف اللعبة عن الأجزاء السابقة في السلسلة، حيث تدور أحداثها في بيئة ثلاثية الأبعاد بالكامل مع أعداء يتجولون بحرية، مما يسمح بحدوث المعارك في الوقت الفعلي بدلاً من المواجهات العشوائية المستخدمة في الأجزاء السابقة - وهو اتجاه استمر في جميع أجزاء فاينل فانتسي المرقمة منذ ذلك الحين. [ 13 ]

يوجد حاليًا 16 عالمًا عامًا للعب، بعد أن كان عددها 32 عالمًا في ذروة اللعبة، ويضم كل عالم ما يقارب 15,000 إلى 20,000 لاعب. [ 14 ] تم افتتاح خادم اختبار خاص للاعبين المؤهلين لتقديم ملاحظاتهم على التحديثات قيد التطوير للعبة في منتصف عام 2011. سُميت الخوادم بأسماء وحوش مُستدعاة من أجزاء سابقة من سلسلة فاينل فانتسي ، مثل إفريت وديابولوس. يمكن للاعبين التنقل بين الخوادم، إلا أن شركة سكوير إنيكس تفرض رسومًا على "نقل العالم" للقيام بذلك. [ 15 ] [ 16 ] لا توجد خوادم خاصة بمنطقة أو نظام معين، وعلى عكس معظم الألعاب عبر الإنترنت، يلعب اللاعبون من مختلف اللغات في نفس العالم ويمكنهم التفاعل من خلال الترجمة التلقائية للغة من مكتبة عبارات مترجمة. [ 17 ] تُشغل شركة سكوير إنيكس خوادم اللعبة كجزء من شبكة بلاي أونلاين الخاصة بها .

واجهة المستخدم

ينخرط اللاعب في سلسلة حوارية لتطوير القصة.

يُمكن للاعبين استخدام أي مزيج من لوحة المفاتيح والماوس ووحدة التحكم للعب Final Fantasy XI . بينما يستخدم اللاعبون على أجهزة PlayStation 2 أو Xbox 360 لوحة مفاتيح افتراضية/داخل اللعبة بشكل افتراضي، يُمكنهم أيضًا استخدام لوحة مفاتيح خارجية متوافقة مع منفذ USB للتواصل داخل اللعبة. تتكون شاشة العرض الرئيسية في Final Fantasy XI من نافذة سجل، وقوائم، وعناصر معلومات متعددة خاصة باللعبة. تعرض نافذة السجل أسفل الشاشة رسائل النظام، ورسائل المعارك، والنصوص التي يُدخلها اللاعبون الآخرون. يُمكن للاعبين تصفية ما يظهر في نافذة السجل. تُتيح القوائم للاعب الوصول إلى أوامر مختلفة، ونوافذ الحالة، وخيارات التكوين. تظهر قائمة "أمر الإجراء" أعلى نافذة السجل مباشرةً، وتُوفر للاعب خيارات متعددة للتفاعل مع عالم اللعبة. كما تتوفر خيارات قائمة متعددة باستخدام اختصارات لوحة المفاتيح. [ 18 ]

أسلوب اللعب الأساسي

يتألف أسلوب اللعب القصصي في فاينل فانتسي 11 من عنصرين رئيسيين: المهمات، التي تُروى من خلالها القصة الرئيسية للعبة، والمهام الجانبية ، التي لا تُساهم في تقدم القصة الرئيسية، ولكنها تُثري عالم اللعبة الخيالي. [ 19 ] يُتيح إكمال المهمات للاعب التقدم في الرتبة، مما يُتيح الوصول إلى مناطق جديدة، والعديد من الامتيازات، وقصص جانبية أخرى متنوعة. في البداية، لا يُمكن للاعب إكمال سوى المهمات الخاصة بدولة موطنه، مع إمكانية تغيير ولائه لاحقًا، مما يُتيح الوصول إلى قصص دول أخرى. يُمكن القيام بالمهام الجانبية للحصول على مكافآتها المتنوعة، أو لاكتساب "الشهرة"، التي تُتيح للشخصية أن تُصبح معروفة ومحترمة لدى الشخصيات غير القابلة للعب؛ حيث تُتيح الشهرة الأعلى تفاعلات ومهام جانبية جديدة مع هذه الشخصيات. عند الإصدار، كان هناك أكثر من مئة مهمة جانبية متاحة للعب، وقد أضافت كل حزمة توسعة مجموعة خاصة بها من المهمات والمهام الجانبية. [ 20 ] يحصل اللاعبون على عملة داخل اللعبة تُعرف باسم "جيل" من خلال إكمال المهام أو المغامرات وهزيمة الوحوش، ولكن على عكس ألعاب فاينل فانتسي السابقة ، فإن هذه الوحوش لا تُسقط سوى كميات قليلة منها. يمكن بعد ذلك استبدال عملة "جيل" بين اللاعبين مقابل سلع من خلال دار المزادات، أو استخدامها لشراء عناصر ومكافآت من الشخصيات غير القابلة للعب.

على عكس بعض ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت (MMORPG)، لا يركز هذا النوع من الألعاب كثيرًا على القتال بين اللاعبين (PvP)؛ بل يدور حول مواجهة البيئة (PvE). تتوفر العديد من أنشطة وفعاليات PvE التي يمكن للاعبين المشاركة فيها، بما في ذلك الأنشطة الفردية والأنشطة في المساحات المشتركة. تشمل بعض الأنشطة الفردية Dynamis وSalvage وAssault وNyzul Isle، والتي تضم ما بين 6 و64 لاعبًا. [ 21 ] توفر ساحات المعارك هذه للاعبين سلسلة من الأهداف التي يجب عليهم إنجازها أو إكمالها، وأعداءً يجب عليهم هزيمتهم، عادةً ضمن إطار زمني محدد. تشمل الأنشطة الشائعة في المساحات المشتركة صيد الوحوش سيئة السمعة ، وهي وحوش نادرة الظهور تُسقط غنائم ثمينة.

الطريقة الوحيدة لمهاجمة لاعبين آخرين في نمط لاعب ضد لاعب هي المشاركة في منافسات فردية تُعرف باسم "الصراع". [ 22 ] النوع الأول من المنافسة، المسمى "باليستا"، يتضمن تنافس اللاعبين على تسجيل النقاط عن طريق رمي أحجار حجرية في هيكل يشبه القلعة يُعرف باسم "الرخ". [ 23 ] [ 24 ] أما النوع الثاني فيُعرف باسم "برينر"، وهو يشبه لعبة "الاستيلاء على العلم ".

تُقام بين الحين والآخر مهرجانات وفعاليات موسمية خاصة. تستمر هذه الفعاليات لفترة محددة فقط، وتقدم مجموعة متنوعة من المكافآت الممتعة أو المفيدة. وقد شهدت العديد من الفعاليات تغييرات مع مرور الوقت، حيث أُضيفت إليها ميزات جديدة وأُزيلت أخرى قديمة. تُناسب هذه الفعاليات جميع المستويات، وغالبًا ما تقتصر على المستوى الأول، ليتمكن اللاعبون المخضرمون والمبتدئون على حد سواء من المشاركة معًا. غالبًا ما تستند الفعاليات المُحتفل بها إلى مواضيع مُشابهة في الحياة الواقعية، مثل عيد الحب (Valentione-Day) بدلًا من عيد الحب (Valentience) ، ومهرجان البحث عن البيض (Egg Hunt Egg-stravaganza) بدلًا من عيد الفصح (Easter)، واحتفال النجوم (Starlight Celebration) بدلًا من عيد الميلاد (Chyscars).

نظام المعارك والحفلات

تجري المعارك في فاينل فانتسي XI في عالم يتحرك فيه اللاعبون بحرية، وهو أمرٌ جديدٌ في السلسلة، حيث كانت المعارك سابقًا تجري على شاشة منفصلة عبر مواجهات عشوائية . ويكمن عنصر المفاجأة في نظام المواجهات العشوائية في الوحوش الشرسة التي تهاجم اللاعبين بناءً على عوامل مختلفة كالبصر والسمع. وقد استمر هذا النمط في ألعاب فاينل فانتسي اللاحقة . وتخضع الوحوش في اللعبة لنظام "الاستحواذ" و" العداء ". يُستحوذ على الوحش بمجرد قيام اللاعب بأي هجوم عليه، سواءً كان جسديًا أو سحريًا أو متعلقًا بقدراته. وباستثناءات قليلة، لا يمكن مهاجمة الوحش المستحوذ عليه إلا من قبل اللاعبين المنتمين إلى نفس المجموعة أو التحالف. ويركز الوحش هجومه على اللاعب الذي تراكمت لديه أكبر قدر من العداء. ويملك اللاعبون وسائل متعددة، تشمل التعاويذ والقدرات والأدوات، لزيادة العداء أو تقليله لصالحهم في المعركة - وهو عاملٌ بالغ الأهمية في اللعب الجماعي.

لهزيمة الوحوش الأقوى واكتساب نقاط الخبرة بكفاءة، يمكن للاعبين الانضمام إلى فريق. يتسع الفريق العادي لستة أعضاء. وكما هو الحال في العديد من الألعاب الأخرى، يتكون الفريق المتوازن من عدة أنماط، أبرزها المعالج، والمدافع (عضو الفريق ذو الدفاع العالي الذي سيكون الهدف الرئيسي للوحش)، ومهاجم الضرر. يلعب نظام العداوة دورًا محوريًا في الفرق، حيث يسعى اللاعبون إلى صرف انتباه الوحوش عن الأدوار الضعيفة وتوجيهه نحو المدافعين. من أهم جوانب نظام المعارك المرونة الفائقة في تكوين الفريق: على عكس العديد من الألعاب الأخرى، لا توجد قيود على دور (أو فئة "الوظيفة") أعضاء الفريق. تتيح هذه الميزة خوض كل معركة بمجموعة واسعة من الاستراتيجيات المختلفة، مع تشجيع المجتمع على مشاركة طرق جديدة ومبتكرة للتعامل مع نوع معين من الأعداء.

يمكن لأي مجموعة أن تتوسع لتصبح تحالفًا، يضم ما يصل إلى ثلاث مجموعات مجتمعة، بإجمالي 18 لاعبًا. التحالفات ضرورية لإتمام التحديات الأكثر صعوبة، بما في ذلك المهام، والفعاليات التي تنظمها الدول أو المناطق، وهزيمة الوحوش الخطيرة. يتألف جزء كبير من اللعب في المراحل النهائية من تغلب قوات التحالف على هذه التحديات المتقدمة، بل ويمكن لعدة تحالفات دخول مناطق محددة مملوكة لمجموعة من اللاعبين (على سبيل المثال، يتم التحكم في دخول مناطق ديناميس بواسطة عنصر الساعة الرملية).

في لعبة فاينل فانتسي 11 ، تُعرف الضربات القاضية باسم "مهارات الأسلحة". يُملأ شريط نقاط التكتيك (TP) بالضرر الجسدي المُلحق والمُتلقى، بحد أقصى 3000 نقطة. يمكن استهلاك أي كمية تزيد عن 1000 نقطة عن طريق توجيهها إلى مهارة سلاح. تختلف فعالية هذه المهارات باختلاف فئة الشخصية، والسلاح المُجهز، ومستوى امتلاء شريط نقاط التكتيك، ومهارة اللاعب في استخدام السلاح. عند اللعب مع لاعبين آخرين، يمكن استخدام مهارات الأسلحة هذه بالتتابع لإنشاء "سلسلة مهارات". تُضيف سلسلة المهارات ضررًا إضافيًا بعد استخدام سلسلة من مهارات الأسلحة. علاوة على ذلك، يحصل السحر المُستخدم في سلسلة المهارات في الوقت المناسب على تعزيز لضررِه؛ يُسمى هذا "انفجار سحري". لإنشاء أفضل سلاسل المهارات والانفجارات السحرية، يجب على اللاعبين التعاون، والتركيز على تحركات بعضهم البعض وتوقيتها.

نظام التوظيف

تستخدم لعبة فاينل فانتسي 11 نظام تغيير الوظائف بطريقة مشابهة لفاينل فانتسي 3 ، [ 25 ] وتضم حاليًا 22 وظيفة مع أحدث حزمة توسعة صدرت عام 2013. تتوفر ست وظائف أساسية للاختيار من بينها عند بدء اللعبة. بعد وصول إحدى الوظائف الأساسية إلى المستوى 30، تُتاح الوظائف الإضافية عند إكمال مهام محددة. يستطيع اللاعبون تغيير وظائفهم في أي وقت من داخل منازلهم أو بالتحدث مع أحد الموغلات الرحالة. في يونيو 2010، رُفع الحد الأقصى للمستوى من 75 تدريجيًا إلى 99، واكتمل هذا التحديث في ديسمبر 2011.

تتميز كل وظيفة بمزيج فريد من "سمات الوظيفة" و"قدرات الوظيفة" والتعاويذ السحرية، مما يمنحها دورًا محددًا في اللعب الجماعي نظرًا لتخصصها. سمات الوظيفة هي قدرات كامنة فعّالة دائمًا، بينما يجب على اللاعب تفعيل قدرات الوظيفة لتفعيلها. تدوم هذه القدرات لفترة محدودة وتخضع لفترة انتظار قبل إمكانية استخدامها مرة أخرى. تتوفر التعاويذ السحرية لبعض الوظائف، وبالإضافة إلى فترة الانتظار، فإنها غالبًا ما تستهلك نقاط سحر أو عنصرًا ما لإلقائها، كما تتطلب من المستخدم الثبات في مكانه. علاوة على ذلك، تمتلك كل وظيفة قدرة خاصة تدوم ساعة واحدة وتؤدي وظيفة استثنائية.

يُعدّ نظام "الوظيفة الداعمة" النظام الفريد في لعبة فاينل فانتسي 11. [ 26 ] يسمح هذا النظام للاعب بتعزيز شخصيته بقدرات وسمات وتعاويذ من وظيفة أخرى يختارها، بنصف مستوى وظيفته الحالية. على سبيل المثال، إذا اختار محارب من المستوى 20 وظيفة النينجا كوظيفة داعمة، فسيتمكن من استخدام جميع قدرات وسمات وتعاويذ النينجا حتى مستوى 10، مع بقائه في الأساس محاربًا من المستوى 20. يتيح نظام الوظيفة الداعمة دمج الوظائف بشكل لم يسبق له مثيل في سلسلة فاينل فانتسي . مع ذلك، توجد بعض الاستثناءات لهذا النظام. فالقدرات التي تدوم ساعة واحدة، والقدرات الأخرى التي تُعتبر مميزة لوظيفة معينة (مثل استدعاء التنين المجنح للفرسان)، تقتصر على استخدامها في الوظيفة الأساسية فقط.

الحرف والهوايات

كان تربية وتكاثر وسباق طيور الشوكوبو إضافة مطلوبة بشدة للعبة.

إلى جانب إكمال المهام والفعاليات، يُمكن للاعبين المشاركة في العديد من الألعاب المصغرة والأنشطة الأخرى. [ 13 ] إحدى هذه الألعاب المصغرة هي صيد الأسماك، حيث يُمكن للاعبين اختبار مهاراتهم في مواجهة الأسماك التي يحاولون اصطيادها. لعبة أخرى هي جمع المحار، حيث يجمع اللاعبون أكبر عدد ممكن من الأسماك أو الكائنات البحرية دون تجاوز سعة دلوهم. تُمكّن البستنة اللاعبين من زراعة النباتات في مسكنهم، أو " بيت موغ " كما يُعرف في اللعبة. [ 27 ] كانت تربية طيور الشوكوبو نشاطًا مطلوبًا بشدة، وقد أُضيف في تحديث صيف 2006. [ 28 ] بدأت سباقات الشوكوبو في مارس 2007، مما أتاح للاعبين التنافس بطيور الشوكوبو التي يربيها اللاعبون ضد شخصيات غير قابلة للعب . يُمكن للفائزين ربح "عملات الشوكوبو"، والتي يُمكن استخدامها لشراء، على سبيل المثال، عناصر تُساعد في تربية الشوكوبو. [ 29 ]

يُعدّ تجميع العناصر، وخاصة النادرة منها، جزءًا أساسيًا من اللعبة، إذ يُتيح للاعبين صنع أسلحة ودروع وأطعمة قوية. تتعدد طرق الحصول على العناصر، كالحصاد والتنقيب وقطع الأشجار والتعدين وهزيمة الوحوش والحفر باستخدام طيور الشوكوبو. سعت شركة سكوير إنيكس إلى زيادة فرص اللاعبين في العثور على العناصر النادرة لتحقيق التوازن في اللعبة ومنع ممارسة "بيع العملة داخل اللعبة" (أي استبدال الأموال الحقيقية بعناصر اللعبة). [ 30 ] وقد أُغلق نظام مزاد العناصر مؤقتًا مرةً واحدةً بسبب استغلال بعض اللاعبين له. [ 31 ] يُمكن صنع العناصر باستهلاك البلورات العنصرية (التي تُحصل عليها من قتال الوحوش) مع مكونات أخرى في عملية تُسمى "التركيب". [ 32 ] تختلف نتائج الوصفات اختلافًا كبيرًا بناءً على مهارة اللاعب وجودة معداته والمكونات المستخدمة. هناك تكهنات كبيرة (على الرغم من عدم وجود أي شيء موثق بشكل واضح حتى الآن) حول مرحلة القمر، والاتجاه الذي يواجهه اللاعب، واليوم داخل اللعبة (يتم تخصيص عنصر لكل يوم من أيام الأسبوع)، وحتى وقت إجراء التركيب إما لزيادة أو تقليل نتائج الوصفة.

اقتصاد اللعبة

تعتمد لعبة فاينل فانتسي 11 بشكل كبير على اقتصاد اللاعبين، مع اعتماد كبير على دور المزادات في كل مدينة رئيسية من مدن فاناديل. تُفرض بعض الضوابط الاقتصادية، لا سيما رسوم عرض السلع في المزادات. لا يحصل اللاعبون على عائدات النقل، ودور المزادات، وتخزين السلع، والرسوم؛ إذ تُسحب هذه الأموال من الاقتصاد فعليًا لمنع التضخم. كانت مدينة جونو تفرض ضريبة على مشتريات البازار داخل المدينة، ولكن أُزيلت هذه الضريبة في تحديث ديسمبر 2008. [ 33 ]

أعلنت شركة سكوير إنيكس أن مقايضة العناصر بالعملة الحقيقية تُعدّ انتهاكًا رسميًا لشروط خدمة لعبة فاينل فانتسي 11. [ 34 ] في أوائل عام 2006، اكتشفت سكوير إنيكس أن مجموعة من اللاعبين قد توصلوا إلى طريقة لتوليد عملة اللعبة واستبدالها بعملة حقيقية، مما أدى بدوره إلى ارتفاع أسعار جميع العناصر في اللعبة. ردًا على ذلك، تم حظر 700 حساب بشكل دائم، وسُحب 300 مليار جيل من التداول. [ 35 ] في يوليو من العام نفسه، حظرت سكوير إنيكس أو علّقت أكثر من 8000 حساب آخر بسبب عمليات تلاعب وتجارة مماثلة. [ 36 ] منذ عام 2006، دأبت سكوير إنيكس على حظر الحسابات التي تُخالف الشروط، بعضها باستخدام أدوات خارجية، مما أدى فعليًا إلى سحب مليارات الجيل من اقتصاد اللعبة.

حبكة

جلسة

تدور أحداث لعبة فاينل فانتسي 11 في عالم فانا'ديل، وهو عالم غنيّ ذو مناخات متنوعة، تمتد من الأنهار الجليدية الشمالية والصحاري الجنوبية، إلى العوالم الأثيرية والكتل السماوية. [ 37 ] ينقسم فانا'ديل إلى عدد من المناطق، والتي بدورها تنقسم إلى مناطق تُعرف باسم "الأقاليم". هذه الأقاليم متاحة للاستكشاف، وتتألف من مساحات خارجية، وأبراج محصنة، ومدن، وبلدات. يستطيع اللاعبون استكشاف جزء من فانا'ديل، بما في ذلك الأراضي الوسطى، والشرق الأدنى، ومع إصدار توسعة " باحثو أدولين" ، الغرب الأدنى. [ 38 ] توجد ست دول-مدن في الأراضي المتاحة: جمهورية باستوك، ومملكة سان دوريا، واتحاد ويندورست، ودوقية جونو الكبرى، وإمبراطورية أهت أورغان، ومدينة أدولين المقدسة. في حين أن معظم المناطق يمكن الوصول إليها سيرًا على الأقدام، فإن وسائل النقل المختلفة، بدءًا من طائر الشوكوبو الكلاسيكي من فاينل فانتسي والسفن الطائرة وصولًا إلى التعاويذ الخاصة، تسهل الحركة عبر عالم اللعبة.

تقول الأساطير القديمة إن فانا'ديل خُلقت كملعب للآلهة وأبنائهم، الذين انبثقوا بدورهم من بلورة هائلة واعية . ورغبةً منهم في التوحد مع الآلهة، شقّ الأبناء طريقًا إلى الجنة. لكنهم هُزموا بسبب غطرستهم، وأُلقيت مدنهم في قاع البحر. وبعد أن شهدت الإلهة ألتانا دمار أبنائها، وغمرها الحزن، ذرفت خمس دموع أنجبت الأجناس الخمسة المستنيرة في فانا'ديل. أما إله الشفق، بروماثيا، فقد أدان ضعفها والحياة التي انبثقت منه. ولعن بروماثيا الأجناس الخمسة بصراع أبدي فيما بينها، فأظهر أحلك صفاتهم: لامبالاة الهيوم، وغرور الإلفان، وغضب الجالكا، وجبن التاروتارو، وحسد الميثرا. لقد خلق الوحوش، وأمرهم بمحاربة شعب فاناديل إلى الأبد والسيطرة على عقولهم، حتى لا يجد هؤلاء الأطفال وقتًا للتجمع وبناء طريق مثل الذين سبقوهم. [ 37 ] تُعدّ البلورات الواعية والآلهة والأطفال والحقائق الكامنة وراءها، والمذكورة في أساطير الخلق، نقاطًا محورية في حبكة العديد من حزم التوسعة للعبة فاينل فانتسي 11 ، بينما تُعتبر الوحوش من أبرز الخصوم في اللعبة.

تدور أحداث اللعبة بعد عشرين عامًا من حرب الكريستال، وهي حرب مدمرة خاضتها دول الأرض الوسطى: باستوك، وسان دوريا، وويندورست، وانتصرت على سيد الظلال وجيشه من رجال الوحوش. يتعامل اللاعبون مع تداعيات هذا الصراع في القصة الأصلية، ويمكنهم السفر عبر الزمن للمساهمة في المجهود الحربي من خلال حزمة التوسعة " أجنحة الإلهة" . تتوفر عوالم موازية عديدة، مثل ديناميس وأبيسيا، حيث انتصر رجال الوحوش في حرب الكريستال وسيطروا على الأرض.

الشخصيات

تضم لعبة فاينل فانتسي الحادي عشر خمسة أجناس قابلة للعب تُعرف باسم "الأجناس المستنيرة":

السباقات القابلة للعب في Final Fantasy XI . من اليسار إلى اليمين: جالكا، ميثرا، هيوم، إلفان، وتاروتارو.
إلفان
شعب الإلفان، وهم محاربون أشداء، موطنهم مملكة سان دوريا. يتمتع الإلفان بكبرياء راسخ وإيمان قوي بمعتقداتهم، ويتجنب الكثير منهم عالم الأعمال، مفضلين حياة زاهدة كمبارزين مهرة. يتميز الإلفان بقوة بدنية وعقلية عاليتين، لكن نقاط السحر والذكاء لديهم منخفضة. ويُقال إن الإلفان ملعونون بخطيئة الغرور.
هيوم
ينحدر الهيومز من مدينة باستوك، وهم العرق الأكثر شيوعًا في فاناديل، ويُعرفون بذكائهم ومهاراتهم العالية في مجالات عديدة. يتمتع الهيومز بقدرات متوازنة، ويُقال إنهم ملعونون بخطيئة اللامبالاة. وهم يمثلون الجنس البشري في اللعبة.
غالكا
عرقٌ ضخمٌ من المحاربين الأقوياء، دُمِّرت عاصمتهم في حربٍ قبل 600 عام. استقرَّ العديد من الناجين من الجالكا في باستوك، ويستخدمهم سكان المدينة حاليًا كعمالةٍ رخيصةٍ من الطبقة الدنيا. لا يوجد للجالكا نظيرٌ أنثوي، لكنهم يتكاثرون عن طريق التناسخ. يمتلكون أعلى نقاط صحة وحيوية في اللعبة، ولكن لديهم أيضًا أدنى نقاط سحر. الجالكا ملعونون بالغضب.
ميثرا
الميثرا عرقٌ من الصيادين يعيشون جنبًا إلى جنب مع التاروتارو في ويندورست. يُعرفون بنشاطهم وفضولهم وميلهم لإثارة المشاكل المرحة. نظرًا لاختلال التوازن بين الجنسين في عرقهم، يُعدّ الذكور نادرين، ولذلك لا تغادر الميثرا سوى الإناث منازلها، مما يجعل الإناث الجنس الوحيد القابل للعب. يتمتع الميثرا ببراعة وخفة حركة عاليتين، لكن نقاط صحتهم وجاذبيتهم أقل. الميثرا ملعونون بالحسد.
تاروتارو
التاروتارو، وهم سلالة من مستخدمي السحر المهرة من اتحاد ويندورست، يشبهون الأطفال جسديًا، إلا أن حجمهم لا يعكس أعمارهم. يتميز التاروتارو بالمرح والدهاء. يمتلكون أعلى نقاط سحر وذكاء بين جميع السلالات، لكنهم الأقل نقاط صحة وقوة. ويُقال إن التاروتارو ملعونون بالجبن. [ 13 ]

بالإضافة إلى الأجناس القابلة للعب، يوجد جنسان آخران غير قابلين للعب من الأجناس المستنيرة، وهما الزيلارت والكولو. كان يُعتقد أن هذين الجنسين القديمين قد انقرضا، وهما محور أول توسعتين للعبة. كما يوجد عدد كبير من الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) التي تُشارك في المهام والقصص الرئيسية للعبة. تضم اللعبة العديد من الوحوش النموذجية في سلسلة فاينل فانتسي ، بما في ذلك الغوبلن والساهجين والتونبيري. يُعرف بعض هذه الأجناس باسم رجال الوحوش، وهو تمييز بين الوحوش التي تتمتع بذكاء أعلى من المتوسط، وتُظهر وعيًا ذاتيًا وعواطف وثقافة ودينًا. تُعد العلاقة المعقدة والآراء المتعصبة وأسباب الصراع بين الأجناس المستنيرة ورجال الوحوش نقطة محورية في حبكة اللعبة. [ 39 ]

تُمثَّل لعبة فاينل فانتسي XI في سلسلة ألعاب ديسيديا بشخصية شانتوتو، وهي ساحرة سوداء من فصيلة تاروتارو من قصة ويندورست، وتؤدي صوتها الممثلة الصوتية الشهيرة ميغومي هاياشيبارا في النسخة اليابانية، وكاندي ميلو في النسخة الإنجليزية. [ 40 ] [ 41 ] ويُضيف الجزء السابق للعبة شخصية بريش، وهي إلفان أنثى من تافنازيا، وتُعدّ الشخصية الرئيسية في حزمة توسعة تشينز أوف بروماثيا .

قصة

تتمحور القصة الرئيسية حول مهام تُنفذ عبر الدول الحاكمة الموجودة في اللعبة الأساسية، بالإضافة إلى كل توسعة ينضم إليها اللاعب. يُعدّ الانضمام إلى دولة أو هيئة حاكمة أمرًا بسيطًا نسبيًا، ويتطلب أحيانًا إكمال مهام تمهيدية، ويتضمن عدة مراحل من التقدم لتحقيق مزيد من التقدير والمكافآت خلال كل قصة. بل إن بعض المهام ضرورية للتقدم نحو بداية القصص الإضافية لكل توسعة أو مناطق محددة.

يبدأ اللاعبون اللعبة كمقيمين في إحدى الدول الرئيسية الثلاث: سان دوريا، وباستوك، وويندورست، ويجب عليهم المساعدة في توحيد الدول ضد سيد الظلال الذي تم إحياؤه.

تكشف إضافة "صعود الزيلارت" أن حرب الكريستال وإحياء سيد الظلال كانا من تدبير أميري الزيلارت، إيلد نارش وكاملاناوت، اللذين نجيا من انقراض جنسهما. يخطط الزيلارتان ليصبحا إلهين بفتح الطريق إلى الجنة ، ويُكلَّف اللاعب بإحباط مخططاتهما.

تدور أحداث "سلاسل بروماثيا" حول فتاة إلفان تُدعى بريش، وإله الشفق الميت بروماثيا، الذي كان قد لعن عرق زيلارت، ومحاولات فصائل مختلفة إما لإتمام أو إيقاف إحيائه. ويشارك ملك التنانين باهاموت في هذه الأحداث، وينوي تدمير فاناديل لمنع بروماثيا من امتصاص حياة العالم.

تدور أحداث لعبة "كنوز أهت أورغان" حول إمبراطورية أهت أورغان التي تنفتح على دول الأراضي الوسطى بعد سنوات من العزلة الذاتية. وباعتبارها دولة جديدة وقوية، فإنها تُثير قلق دولة اللاعب، الذي يُرسل كممثل لها. ثم يجد اللاعب نفسه متورطًا في مكائد بلاط الإمبراطورة والمخاوف المتزايدة من الحرب والظلام الذي يُخيّم على أهت أورغان.

تدور أحداث لعبة "أجنحة الإلهة" بشكل أساسي في حقبة حرب الكريستال، قبل عشرين عامًا من أحداث لعبة فاينل فانتسي 11 الرئيسية . يكتشف اللاعب بوابات زمنية غامضة ويعبرها برفقة ليليسيت، وهي مزيج من هيوم وإلفان، ويقودهما ذلك لمساعدة كايت سيث، القط الملكي، في تخفيف معاناة تلك الحقبة. إلا أن ليليسيت وشريكها يواجهان ليليث، وهي نسخة من خط زمني بديل لنفسها، تسعى لإبقاء الحرب مستمرة للحفاظ على زمنها، بينما تُبطل زمن ليليسيت.

تدور أحداث لعبة "باحثو أدولين" حول أرخبيل أدولين الواقع في غرب القارة، ومدينة أدولين المقدسة. كانت المدينة مركزًا محوريًا للاستعمار قبل 200 عام من أحداث اللعبة الحالية، ولكن عندما فشلت جهود الاستعمار في قارة أولبوكا الرئيسية، انخفض عدد سكانها وتحولت إلى التجارة كنشاط رئيسي. والآن، بدأ الاستعمار من جديد، واللاعبون أحرار في استكشاف المنطقة.

تتناول قصة "Rhapsodies of Vana'diel" خاتمة قصص Final Fantasy XI السابقة مع التهديد الذي تشكله سحابة الظلام ونسخة بديلة من اللاعب في خط زمني بديل.

تتناول قصة "النهضة الشرهة" ، وهي القصة اللاحقة لقصة " ألحان فاناديل" ، موضوع " بيض آكل العالم " الغامض الذي يظهر في جميع أنحاء أرض فاناديل.

تطوير

يعتبر Final Fantasy XI العنوان الأكثر تمثيلاً لسلسلة Final Fantasy ، وفقًا للمنتج هيروميتشي تاناكا. [ 42 ]

انبثقت فكرة تطوير لعبة Final Fantasy XI كلعبة جماعية عبر الإنترنت من هيرونوبو ساكاغوتشي أثناء تأسيسه مقر شركة سكوير بيكتشرز في هاواي. وقد أعجب ساكاغوتشي بألعاب تقمص الأدوار الجماعية الغربية التي اكتشفها هناك، مثل EverQuest ، فأقنع سكوير ببدء تطوير لعبتهم الخاصة، واقترح أن تكون مبنية على سلسلة Final Fantasy . [ 42 ] ولأن إنشاء لعبة تقمص أدوار جماعية كان يُعتبر "هدفًا أسمى"، فقد تم تطوير Final Fantasy XI من خلال دمج أربعة فرق: فريقا Parasite Eve II و Brave Fencer Musashi من أوساكا ، وفريقا Mana و Chrono Cross من طوكيو . [ 43 ] [ 44 ] بدأ التطوير في نوفمبر 1999. وكانت هذه اللعبة الأولى التي طُورت وفقًا لفلسفة سكوير الجديدة المتمثلة في التطوير "لجميع المنصات والوسائط". [ 45 ] وصرح هيروميتشي تاناكا ، منتج اللعبة، بأنها متأثرة بشكل كبير بلعبة Final Fantasy III ، لا سيما في أنظمة القتال والسحر. [ 25 ] وفقًا لتاناكا، وضعت سكوير في فاينل فانتسي 11 ما لم تتمكن من وضعه في أجزاء فاينل فانتسي الأولى بسبب القيود التقنية، مما جعل الجزء الحادي عشر "الأكثر تمثيلًا لسلسلة فاينل فانتسي من بين جميع الأجزاء". [ 42 ] طُوّرت اللعبة وشُغّلت على معالج الرسوميات Nvidia GeForce 4 Ti ، الذي وصفه رئيس سكوير، يويتشي وادا، بأنه أقوى معالج رسوميات متوفر في ذلك الوقت. [ 46 ] بلغت تكلفة تطوير اللعبة ما بين مليارين وثلاثة مليارات ين ياباني (حوالي 17-25 مليون دولار أمريكي) بالإضافة إلى خدمة PlayOnline Network، وكان من المتوقع أن تحقق أرباحًا خلال خمس سنوات. [ 47 ] من خلال إنشاء عالم لعبة موحد بدلًا من عوالم مختلفة مجزأة حسب اللغة، انخفضت تكاليف التطوير بنسبة 66%. [ 48 ] [ 49 ] نظرًا لأن الوحوش المتكررة في السلسلة تُعرف بأسماء مختلفة في النسختين اليابانية والإنجليزية من الأجزاء الأخرى، فقد تقرر أن يكون لفاينل فانتسي 11 اسم واحد.استخدام الأسماء اليابانية والإنجليزية لأنواع مختلفة من نفس الوحوش. [ 48 ]

كانت نسخة بلاي ستيشن 2 من اللعبة تأتي مع قرص صلب بسعة 40 جيجابايت يتطلب محول الشبكة للاتصال بالنظام.

كان من المقرر في البداية إصدار اللعبة في وقت واحد على جهاز بلاي ستيشن 2 ونظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز ، بالإضافة إلى إصدارها في اليابان وأمريكا في آن واحد، ولكن تم تغيير هذا القرار لاحقًا. [ 50 ] كما نوقش إصدارها على جهاز إكس بوكس ، ولكن تم التخلي عن الفكرة نظرًا لصغر سعة قرصه الصلب (8 جيجابايت). [ 14 ] أُعلن عن اللعبة لأول مرة في 29 يناير 2000، خلال مؤتمر سكوير ميلينيوم في يوكوهاما، وحظيت بتغطية إعلامية سلبية واسعة. [ 51 ] أُثيرت تساؤلات حول تسمية اللعبة بالجزء الحادي عشر من السلسلة، نظرًا لعدم وضوح ما إذا كانت ستتضمن قصة مترابطة، وهو ما حدث بالفعل، واقتُرح اسم " فاينل فانتسي أونلاين" . [ 52 ] بعد اختبار تجريبي في اليابان في أغسطس 2001 ، أُجري اختبار تجريبي عام في اليابان بعد أربعة أشهر في ديسمبر. [ 53 ]

بعد إصدارها على الحاسوب الشخصي، أُدرجت لعبة فاينل فانتسي 11 ضمن قائمة IGN لأكثر ألعاب بلاي ستيشن 2 ترقبًا لعام 2004. [ 54 ] أطلقت سوني حملة إعلانية بملايين الدولارات للترويج للعبة، بالإضافة إلى ملحق القرص الصلب لجهاز بلاي ستيشن 2 الذي كانت تتطلبه اللعبة. [ 55 ] وبإصدارها على بلاي ستيشن 2 والحاسوب الشخصي، أصبحت أول لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت (MMORPG) متعددة المنصات على الإطلاق. [ 1 ] في 14 يونيو 2002، توقف خادم اللعبة لمدة أربع ساعات لإجراء صيانة لخوادم قاعدة البيانات، وإصلاح الأخطاء في واجهة النصوص، وإصدار تحديث جديد لبرنامج تشغيل اللعبة. [ 56 ] ويُعتقد أن هذا التحديث هو الأول من نوعه الذي يُصدر للعبة على أجهزة الألعاب المنزلية. [ 57 ] ومن بين المشكلات المبكرة الأخرى شكاوى اللاعبين الأمريكيين من أن اللاعبين اليابانيين ذوي الخبرة قد أكملوا جميع المهام بالفعل. استجابت سكوير إنيكس بإضافة خوادم جديدة لتوفير عوالم لعب تضم عددًا أقل من اللاعبين الخبراء. [ 20 ]

تُعدّ لعبة Final Fantasy XI من أوائل ألعاب الفيديو التي تدعم منصات متعددة، وقد استمر تحديث برمجياتها لتمكين تشغيلها على منصات جديدة. في مارس 2007، صدر تحديثٌ برمجيٌّ يُتيح اللعب باللغتين الفرنسية والألمانية. أشارت شركة Square Enix إلى أن استخدام Nintendo لـ" رموز الأصدقاء " كان السبب الرئيسي لعدم إصدار Final Fantasy XI على جهاز Wii . [ 58 ] في ديسمبر 2006، أصبح بالإمكان تثبيت وتشغيل نسخ PlayStation 2 من PlayOnline و Final Fantasy XI على جهاز PlayStation 3. واجهت أقراص Vana'diel Collection 2008 الخاصة بجهاز PlayStation 2 مشاكل في التثبيت على جهاز PlayStation 3 ، مما جعلها غير قابلة للاستخدام في البداية لعدم وجودها ضمن قائمة Sony للألعاب المتوافقة مع محركات الأقراص الصلبة في نظام التشغيل الخاص بجهاز PlayStation 3 آنذاك. تم حل هذه المشكلة في ديسمبر 2007 عندما أصدرت Sony تحديث نظام التشغيل 2.10 لجهاز PlayStation 3 . أتاح ذلك لجميع الطرازات المتوافقة مع الإصدارات السابقة - طراز 20 جيجابايت رقم CECHB01، وطراز 60 جيجابايت رقم CECHA01، وطراز 80 جيجابايت رقم CECHE01 - تشغيل لعبة XI . بعد التعاون مع مايكروسوفت لحل مشكلات عدم توافق اللعبة مع نظام التشغيل ويندوز فيستا ، أصدرت سكوير إنيكس نسخة قابلة للتنزيل من برنامج PlayOnline متوافقة مع نظام التشغيل، على الرغم من ظهور بعض الأخطاء الطفيفة. [ 59 ]

في سبتمبر 2010، تولى أكيهيكو ماتسوي إخراج لعبة فاينل فانتسي XI . [ 60 ] وبعد ثلاثة أشهر فقط، في 10 ديسمبر، غادر ماتسوي الفريق ليعمل كمصمم رئيسي لنظام القتال في لعبة فاينل فانتسي XIV ، وهي لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت من إنتاج سكوير إنيكس . وخلفه في إخراج فاينل فانتسي XI ميزوكي إيتو. [ 61 ] وفي وقت ما من عام 2011، فكرت سكوير إنيكس في إصدار نسخة من فاينل فانتسي XI لجهاز سوني بلاي ستيشن فيتا . [ 62 ] وفي 24 يونيو، في ختام مهرجان فانا فست 2012، الذي أقيم في يوكوهاما باليابان احتفالاً بالذكرى السنوية العاشرة لإطلاق فاينل فانتسي XI في اليابان ، قرر هيروميتشي تاناكا ، لأسباب صحية، التنحي عن منصبه كمنتج للعبة ومغادرة سكوير إنيكس. وتم اختيار أكيهيكو ماتسوي ليحل محله. [ 63 ] في مارس 2023، حل يوجي فوجيتو محل ماتسوي كمنتج، بينما سيستمر ماتسوي بشكل أو بآخر في دعم فاينل فانتسي الحادي عشر . [ 64 ]

في عام 2006، تراوح عدد اللاعبين النشطين الذين سجلوا دخولهم يوميًا بين 200,000 و300,000 لاعب، بإجمالي 500,000 لاعب نشط، ونحو 150,000 لاعب متصل بالإنترنت في أي وقت. [ 65 ] وبحلول أبريل 2009، تجاوز إجمالي عدد الشخصيات النشطة مليوني شخصية لأول مرة. [ 66 ] وبحلول يونيو 2012، أصبحت لعبة فاينل فانتسي 11 اللعبة الأكثر ربحية في سلسلة فاينل فانتسي . [ 67 ]

موسيقى

أكد أوماتسو على أهمية التواصل بين الثقافات في مؤلفاته الموسيقية.

قام كلٌ من ناوشي ميزوتا ، وكومي تانيوكا ، ونوبو أوماتسو بتأليف موسيقى لعبة فاينل فانتسي XI . [ 68 ] كما طُلب من الملحن ياسونوري ميتسودا المساهمة، لكنه لم يتمكن من ذلك في ذلك الوقت لانشغاله بتأليف موسيقى لعبة زينوساغا . [ 51 ] أما حزم التوسعة الخمس اللاحقة للعبة، فقد قام ميزوتا بتأليف موسيقاها بمفرده، بعد أن غادرت تانيوكا لمتابعة مشاريع أخرى، وغادر أوماتسو شركة سكوير إنيكس. تتميز مقدمة اللعبة بموسيقى كورالية مصحوبة بكلمات باللغة الإسبرانتو . [ 51 ] ووفقًا لأوماتسو، فإن اختيار اللغة كان يهدف إلى التعبير عن أمل المطورين في أن تُسهم لعبتهم الإلكترونية في تعزيز التواصل والتعاون بين الثقافات. كما أشار إلى صعوبة تأليف موسيقى لعبة لا تحتوي على حبكة خطية، وهو تغيير جذري عن ألعاب فاينل فانتسي السابقة . وكانت هذه أول لعبة في السلسلة يؤلف موسيقاها بعد أن ترك العمل في سكوير إنيكس. [ 69 ] تم استخدام موسيقى جديدة للمناسبات الخاصة، مثل موسيقى العطلات بعنوان "Jeuno -Starlight Celebration-" والتي يمكن سماعها في مدينة جونو في منتصف إلى أواخر شهر ديسمبر من كل عام منذ عام 2004.

صدرت موسيقى اللعبة على أقراص مدمجة عدة مرات، وعُرضت في حفلات فاينل فانتسي . كما صدرت بعض موسيقى اللعبة على آيتونز ، مثل أغنية "Distant Worlds" الصوتية، التي طُرحت على متجر آيتونز الياباني في 13 سبتمبر 2005، بعد إضافتها إلى اللعبة في تحديث يوليو 2005. [ 70 ] وصدرت مجموعة أقراص مدمجة في 28 مارس 2007 بعنوان " Final Fantasy XI Original Soundtrack Premium Box" ، والتي تضمنت الموسيقى التصويرية الأصلية الأربعة للعبة فاينل فانتسي XI ومجموعات التوسعة الثلاث، بالإضافة إلى مقطوعات موسيقية لم تُصدر سابقًا من اللعبة، ومجموعات البيانو غير المنشورة للعبة فاينل فانتسي XI . [ 71 ] وقدّمت سلسلة حفلات "Dear Friends -Music from Final Fantasy-" ، التي أُقيمت في الفترة 2004-2005، مقطوعة "Ronfaure" من فاينل فانتسي XI . أصدرت فرقة The Star Onions ألبومًا موسيقيًا مكونًا من عشر مقطوعات مستوحى من لعبة Final Fantasy XI بعنوان Music from the Other Side of Vana'diel في 24 أغسطس 2005. [ 72 ]

التوسعات والإضافات

تُصدر لعبة فاينل فانتسي 11 إضافات جديدة كل بضع سنوات. تُضيف حزم التوسعة قصصًا ووظائف ومناطق ومهامًا ومحتوى جديدًا إلى اللعبة، بينما تكون الإضافات أصغر حجمًا، حيث تُضيف مجموعة أصغر من العناصر المذكورة. قبل توقف إصدار نسختي إكس بوكس ​​360 وبلاي ستيشن 2، كانت جميع حزم التوسعة والإضافات متوفرة على بلاي ستيشن 2 ومايكروسوفت ويندوز وإكس بوكس ​​360 ، باستثناء إضافة "باحثو أدولين" التي لم تُصدر على بلاي ستيشن 2 خارج اليابان. [ 73 ]

عنوانيكتبسنةملحوظات
صعود زيلارت (ジ ラ ー ト の 幻影، Jirāto no Gen'ei ؛ أشعل. "أشباح الزيلارت") [ 74 ]حزمة توسعة
[ 75 ]
عندما انتشرت الأخبار لأول مرة عن إضافة جديدة للعبة فاينل فانتسي 11 ، كان يُعتقد أن عنوانها سيكون فاينل فانتسي 11: رؤية جيراد، ولم يكن واضحًا ما إذا كانت ستكون ترقية مجانية أم لا. [ 74 ] كما تم اختبار نسخة تجريبية من اللعبة على منصة إكس بوكس ​​لايف لمعرفة مدى دعم نظام اللعب عبر الإنترنت للعبة فاينل فانتسي 11. [ 76 ] وكانت النسخة التجريبية من إصدار إكس بوكس ​​360 أول لعبة على هذا الجهاز تتطلب استخدام وحدة التخزين الخارجية. [ 77 ] وقدّمت اللعبة شخصيات دراغون ، بالإضافة إلى الساموراي والنينجا . [ 78 ]
سلاسل بروماثيا (プロマシアの呪縛، بوروماشيا نو جوباكو ؛ أشعل. "لعنة بروماثيا") [ 79 ]حزمة توسعة
في 7 نوفمبر 2006، صدرت نسخة جديدة من "مجموعة فاناديل" لعام 2007، تضمنت اللعبة الأصلية والتوسعتين. [ 80 ] أُتيحت أربعون منطقة جديدة للاستكشاف، بالإضافة إلى مهام وتحديات جديدة، ولكن لم تُضَف وظائف جديدة للشخصيات أو آليات لعب جديدة. [ 81 ]
كنوز أهت أورغان (アトルガンの秘宝، أتوروغان نو هيهو ؛ أشعل. "كنز أهت أورغان المخفي") [ 82 ]حزمة توسعة
صدرت اللعبة أيضًا على جهاز إكس بوكس ​​360 مع جميع التوسعات الثلاث التي صدرت حتى ذلك الحين، وعلى الحاسوب الشخصي تحت اسم "مجموعة فاناديل 2007". تضمنت التوسعة ثلاث وظائف جديدة: سيد الدمى، والقرصان، والساحر الأزرق. [ 83 ] سمح التحديث الأخير للتوسعة في خريف 2007 للاعب بالترقية إلى رتبة "قائد".
أجنحة الإلهة (アルタナの神兵، Arutana no Shinpei ؛ أشعل. "جنود ألتانا الإلهيون") [ 84 ]حزمة توسعة
صدرت التوسعة الرابعة للعبة فاينل فانتسي 11 في عام 2007. [ 85 ] تم شحن التوسعة لأجهزة بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس ​​360 في 20 نوفمبر؛ وتأخر إصدار نسخة الحاسوب الشخصي حتى 21 نوفمبر بسبب مشاكل في التصنيع. أصبحت التوسعة متاحة للعب في 22 نوفمبر 2007. في 20 نوفمبر، قامت شركة سكوير إنيكس بتحديث فاينل فانتسي 11 استعدادًا للتوسعة. تضمن هذا التحديث معركة جديدة واسعة النطاق تُعرف باسم "الحملة" بالإضافة إلى العديد من التعاويذ والقدرات الوظيفية الجديدة. [ 86 ] تم تقديم وظيفتي الراقص والباحث في التوسعة، وتم إصدار معداتهما المعروفة باسم "درع القطع الأثرية" في تحديث 10 مارس 2008. [ 87 ]
نبوءة بلورية: قصيدة مانحة للحياةسيناريو إضافي2009 [ 88 ]عاد ماساتو كاتو ، كاتب سيناريو فاينل فانتسي XI الأصلي وحزمة التوسعة رايز أوف ذا زيلارت، للعمل على هذه الميزات. على عكس حزم التوسعة التقليدية، ركزت هذه الفصول، المصممة على شكل " روايات قصيرة " تفاعلية، على تعميق قصص المواقع الموجودة بدلاً من تقديم مناطق جديدة. [ 89 ] كان من المفترض أن تكون قصة موغل كوبو دي إيتات مرعبة، لكنها تحولت إلى قصة كوميدية أثناء تطويرها. [ 90 ] صُممت سلسلة الإضافات لربط عدة خطوط قصصية أراد مطورون مثل ماساتو كاتو رؤيتها تُختتم بشكل جيد. [ 90 ] انتقد بعض اللاعبين ذوي الخبرة بداية الإضافات البسيطة التي تعتمد على "مهمة جلب الأشياء"، والتي أوضح كاتو لاحقًا أنها صُممت للاعبين المبتدئين. [ 90 ]
دولة موغل كوبو: الشر بجرعات صغيرة
صعود شانتوتو: أسطورة ممزقة، وإمبراطوريتها مولودة
رؤية الهاويةساحة معركة إضافية2010 [ 91 ]أبيسيا عالمٌ يتألف من ساحات معارك مصممة خصيصًا للشخصيات من المستوى 75 فما فوق. هناك، يشارك اللاعبون في أنشطة مثل رفع المستوى، وخوض المعارك ضد الأعداء، وجمع معدات قوية. كانت أبيسيا أول إضافة مدفوعة للعبة فاينل فانتسي 11 لا تركز على إضافة قصص جديدة. [ 92 ]
ندوب الهاوية
أبطال الهاوية
الباحثون عن أدولين (アドゥリンの魔境, Adourin no Makyō؟; أشعل. "أوهام أدولين") [ 38 ]حزمة توسعة2013تم الإعلان عن التوسعة الخامسة للعبة فاينل فانتسي XI ، بعنوان "باحثو أدولين "، في مهرجان فانا فست 2012، احتفالًا بالذكرى السنوية العاشرة لإطلاق اللعبة في اليابان، في مدينة يوكوهاما. تتضمن التوسعة وظيفتين جديدتين، هما "جيومانسر" و"رون فينسر". [ 73 ] كما تحتوي التوسعة على سبعة زعماء أقوياء، وقارة غربية جديدة تُدعى أدولين. [ 93 ] كانت "باحثو أدولين" آخر لعبة صدرت على جهاز بلاي ستيشن 2 في آسيا، [ 73 ] وهي غير متوفرة على جهاز بلاي ستيشن 2 خارج اليابان.
أناشيد فاناديل [ 94 ]السيناريو الرئيسي
صدرت "ألحان فاناديل" كسيناريو رئيسي أخير، وهي بمثابة حلقة وصل بين جميع القصص والشخصيات على مدار أربعة عشر عامًا من سلسلة فاينل فانتسي الحادي عشر . يتألف السيناريو من ثلاثة فصول منفصلة صدرت مجانًا، حيث ظهرت لأول مرة في تحديثات مايو وأغسطس ونوفمبر 2015 على التوالي. [ 95 ] كان هذا آخر إصدار نُشر لجهاز إكس بوكس ​​360، حيث توقف دعم إصداري بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس ​​360 في عام 2016.
النهضة الشرهةسيناريو إضافي
"النهضة الشرسة" هي سيناريو إضافي يتطلب إكمال "ألحان فاناديل" قبل التمكن من خوض محتواه. صدر السيناريو على شكل حلقات ضمن تحديثات اللعبة الدورية دون أي تكلفة إضافية، تمامًا كما كان الحال مع سابقه. وهو أول توسعة قصصية بعد " ألحان فاناديل" ، التي صُممت لتكون خاتمة لمحتوى اللعبة. صدر الفصل الأخير من "النهضة الشرسة" في مايو 2023.

استقبال

الاستقبال النقدي

حظيت لعبة فاينل فانتسي XI بتقييمات إيجابية من النقاد. فقد منحت مواقع تجميع التقييمات GameRankings و Metacritic نسخة بلاي ستيشن 2 نسبة 85% بناءً على 57 مراجعة، و85/100 بناءً على 49 مراجعة، [ 96 ] [ 99 ] ونسخة الحاسوب الشخصي نسبة 82% بناءً على 44 مراجعة، و85/100 بناءً على 25 مراجعة، [ 97 ] [ 100 ] ونسخة إكس بوكس ​​360 نسبة 69% بناءً على 32 مراجعة، و66/100 بناءً على 25 مراجعة. [ 98 ] [ 101 ] ومنحتها مجلة فاميتسو 38 من 40. [ 103 ] وأشارت مجلة Computer and Video Games Magazine إلى أنها من أكثر ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت (MMORPG) سهولةً في الاستخدام، على الرغم من صعوبة التسجيل والإعداد الأوليين. [ 107 ] وصفت IGN اللعبة بأنها جيدة الصنع ولكنها تفتقر إلى الأصالة، وأشارت أيضًا إلى أن اللاعبين في أمريكا الشمالية اضطروا للعب مع لاعبين يابانيين أكثر خبرة منهم بكثير، والذين سبق لهم إكمال مهام اللعبة المختلفة. [ 20 ] انتقدت GameSpot اللعبة عند إصدارها لنظام تحكم غير تقليدي، وطول مدة التثبيت، وافتقارها إلى نمط لاعب ضد لاعب (PvP). [ 108 ] ومن بين العناصر الأخرى التي وُجهت إليها انتقادات: نظام جمع نقاط الخبرة (EXP) الذي يتطلب معارك مستمرة للوصول إلى أجزاء مختلفة من اللعبة، واكتظاظ مواقع التخييم. [ 109 ] لاقت التوسعات استحسانًا كبيرًا، مع إشادة بكمية المحتوى المضاف، ولكن مع تزايد المؤشرات على أن رسومات اللعبة أصبحت قديمة. [ 110 ] [ 111 ] كان تقييم IGN لإصدار Xbox 360 مشابهًا، حيث أشار إلى أنه يحتوي على كمية كبيرة من محتوى اللعبة، ولكنه يتطلب عملية تثبيت مطولة وعناصر في تصميم اللعبة تتطلب استثمارًا كبيرًا من الوقت. [ 112 ] وقد لوحظ أيضًا أن هذه اللعبة هي الأولى التي تتحرك في اتجاه مختلف تمامًا مع البقاء في خط الترقيم الرئيسي، على عكس ألعاب Tactics و Crystal Chronicles التي أصبحت سلسلة جانبية خاصة بها.

المبيعات والاشتراكات

كانت قاعدة مستخدمي نسخة بلاي ستيشن 2 محدودة في البداية بسبب انخفاض مبيعات القرص الصلب ومحولات الشبكة اللازمة للعبة. [ 113 ] وحققت النسخة اليابانية من لعبة Rise of the Zilart أعلى المبيعات عند إطلاقها عام 2003، حيث بيع منها 90,000 نسخة في الأسبوع الأول. [ 113 ] باعت لعبة "كنوز أهت أورغان" ، التي صدرت بعد ثلاث سنوات، أكثر من 103,000 نسخة لجهاز بلاي ستيشن 2 في اليابان خلال عام 2006. [ 114 ] في الولايات المتحدة، باعت النسخة الحاسوبية من لعبة "فاينل فانتسي 11" 340,000 نسخة (بقيمة 15.5 مليون دولار) بحلول أغسطس 2006، بعد إصدارها في أكتوبر 2003. وكانت اللعبة رقم 51 من بين أكثر ألعاب الكمبيوتر مبيعًا في البلاد بين يناير 2000 وأغسطس 2006. [ 115 ] احتلت حزمة "فاينل فانتسي 11" الشاملة المرتبة 36، ولعبة " أجنحة الآلهة" المرتبة 40 ضمن قائمة أفضل 50 لعبة مبيعًا لجهاز إكس بوكس ​​360 في اليابان حتى ديسمبر 2007. [ 116 ] خلال الفترة المالية من أبريل إلى سبتمبر 2004، شهدت شركة سكوير إنيكس زيادة في مبيعات الألعاب عبر الإنترنت، وخاصة لعبة "فاينل فانتسي 11" ، بنسبة 101%. وارتفع الربح التشغيلي بنسبة 230.9%. [ 117 ] حافظت الإيرادات من خدمات الاشتراك على استقرارها خلال صيف 2006؛ إلا أن شركة سكوير أقرت في الخريف بأن إيرادات الاشتراكات عبر الإنترنت "غير مرضية"، على الرغم من الأداء المستقر للعبة فاينل فانتسي XI . [ 118 ] [ 119 ] وبحلول ديسمبر 2003، تجاوز عدد مشتركي فاينل فانتسي XI 200,000 مشترك ، مما سمح للشركة بتحقيق نقطة التعادل وبدء تحقيق الربح. [ 120 ] وتراوح عدد اللاعبين النشطين يوميًا بين 200,000 و300,000 لاعب في عام 2006. [ 121 ] وفي أغسطس 2006، كانت نسخة إكس بوكس ​​360 سادس أكثر الألعاب لعبًا على إكس بوكس ​​لايف . [ 122 ] وفي عام 2008، بلغ عدد مشتركي اللعبة 500,000 مشترك. [ 123 ] بحلول يونيو 2012، أصبحت لعبة Final Fantasy XI اللعبة الأكثر ربحية في سلسلة Final Fantasy . [ 67 ] في حين تحولت العديد من ألعاب MMO إلى شكل من أشكال نموذج اللعب المجاني، ظل سعر الاشتراك الشهري الأساسي للعبة Final Fantasy XI ثابتًا عند 11.95 دولارًا منذ ظهورها لأول مرة في عام 2002 .124 ] [ 125 ] [ 126 ]

الجوائز والإرث

فازت لعبة فاينل فانتسي 11 بالجائزة الكبرى من جمعية برامج الترفيه الاستهلاكي اليابانية (CESA) لعامي 2002-2003، إلى جانب لعبة تايكو نو تاتسوجين . [ 127 ] كما حازت على جائزة GameSpy لأفضل لعبة تقمص أدوار جماعية عبر الإنترنت ( MMORPG ) لأجهزة الكمبيوتر الشخصية لعام 2003، وجائزة IGN للعبة الشهر لشهر مارس 2004، وذلك بفضل خيارات التخصيص الواسعة وعالمها المتكامل الناجح عبر المنصات واللغات. [ 128 ] [ 129 ] وحصلت على المركز الثاني في جائزة GameSpot لأفضل لعبة جماعية عبر الإنترنت لعام 2004، بعد أن خسرت أمام لعبة وورلد أوف ووركرافت . [ 130 ] وخلال حفل توزيع جوائز الإنجازات التفاعلية السنوي الثامن ، رُشِّحت إضافة Chains of Promathia لجائزة " أفضل لعبة جماعية عبر الإنترنت/عالم مستمر "، لكنها خسرت في النهاية أمام وورلد أوف ووركرافت . [ 131 ] خلال حفل توزيع الجوائز في العام التالي ، رُشِّحت مجموعة فاناديل لجائزة "أفضل لعبة جماعية ضخمة للعام". [ 132 ] تمت الإشارة إلى فاينل فانتسي 11 في لعبة مينا نو غولف أونلاين على الإنترنت من خلال ردهة تحمل طابع فاينل فانتسي 11. [ 133 ]

أصدرت شركة سكوير إنيكس الجزء الثاني من سلسلة ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت (MMORPG) عام 2010، بعنوان فاينل فانتسي XIV أونلاين . تلقى الإصدار الأصلي مراجعات سلبية بشكل عام، وأُصدر الإصدار الجديد عام 2013 بعنوان فاينل فانتسي XIV: عالم مُعاد بناؤه . أما حزمة التوسعة الخامسة للعبة فاينل فانتسي XIV، داونتريل ، التي صدرت عام 2024، فقد قدمت سلسلة غارات مشتركة مع فاينل فانتسي XI بعنوان أصداء فاناديل . [ 134 ]

أنتجت اللعبة العديد من الأعمال الأدبية والمنتجات المرتبطة بها. ففي عام ٢٠٠٣، بدأت ميابي هاسيغاوا بكتابة سلسلة روايات فاينل فانتسي ١١ ، ونُشرت باللغات اليابانية [ ١٣٥ ] والألمانية [ ١٣٦ ] والفرنسية [ ١٣٧ ] . كما كلّفت شركة سكوير إنيكس سكوت رامسومير بنشر سلسلة قصص مصورة على الإنترنت بعنوان "أدفنتشر لوغ" (Adventure Log )، والتي بدأت في عام ٢٠٠٧ [ ١٣٨ ] . وكانت بطاقات فيزا وماستركارد الائتمانية الخاصة بفاينل فانتسي ١١ بلاي أونلاين متوفرة في اليابان، وتضمنت مزايا منها الإعفاء من الرسوم السنوية طالما بقي حاملو البطاقات مشتركين في بلاي أونلاين، بالإضافة إلى مكافآت أخرى متنوعة [ ١٣٩ ] . كما صدرت ملصقات مصحوبة ببطاقات هواتف وسلاسل مفاتيح محدودة الإصدار، حصريًا في اليابان. [ 140 ] تم توفير العديد من القمصان للطلب في أمريكا الشمالية، [ 141 ] كما تم توفير العديد من الدمى المحشوة وتماثيل غاشابون لأجناس مختلفة من السلسلة. [ 142 ] [ 143 ] تم تسويق ساعة فاناديل التي تعرض الوقت داخل اللعبة، بالإضافة إلى أقراص مدمجة لموسيقى اللعبة. [ 144 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. 1 2 حتى 31 مارس 2016
  2. اليابانية :ファイナルファンタジーXI ، هيبورن : فينارو فانتاجو إريبون

مراجع

  1. 1 2 آدامز، ديفيد (7 يناير 2004). "فاينل فانتسي 11 تصل إلى رقم قياسي في عدد المشتركين" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  2. ثورسن، تور (17 أبريل 2006). "الإصدار من 17 إلى 21 أبريل: فاينل فانتسي 11 أونلاين، برين إيج" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 20 ديسمبر 2006 .
  3. إريك كوالز. "صفحة معلومات فاينل فانتسي 11 لجهاز إكس بوكس ​​360" . موقع About.com التقني . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2008 .
  4. "باحثو أدولين" . سكوير إنيكس. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2012 .
  5. فولر، أليكس (11 نوفمبر 2015). "فاينل فانتسي 11 تُنهي رابسوديز أوف فاناديل" . آر بي جي أمر . مؤرشف من الأصل في 20 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2017 .
  6. "إيقاف تشغيل لعبة فاينل فانتسي 11 على جهازي بلاي ستيشن 2 وإكس بوكس ​​360" . تكنوبافالو . 19 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 16 يوليو 2015.
  7. "إيقاف تطوير لعبة فاينل فانتسي 11 للهواتف المحمولة" . سكوير إنيكس. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2015 .
  8. ""يستمرّ الظهور الشرس في تحديث سبتمبر للعبة فاينل فانتسي 11 أونلاين" - مركز الصحافة لشركة سكوير إنيكس أمريكا الشمالية . press.na.square-enix.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 يناير 2021 .
  9. "لعبة فاينل فانتسي 11 لن تتوقف، رغم الشائعات" . موقع يورو غيمر.نت. ١٨ مايو ٢٠٢٢. مؤرشف من الأصل في ٣١ مارس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٣١ مارس ٢٠٢٣ .
  10. رالف (مايو 2026). "مخرج فاينل فانتسي 11 يشارك أفكاره حول زيادة عدد اللاعبين وما هو التالي للعبة MMO التي تبلغ من العمر 24 عامًا" . غيمر بريفز . تم الاسترجاع في 15 يونيو 2026 .
  11. "بخصوص الازدحام على خادم أودين العالمي" . 3 مارس 2026.
  12. "بخصوص الازدحام على خادم Phoenix World" . 5 يونيو 2026.
  13. ١ ٢ ٣ "مرحباً بكم في فاناديل" . بلاي أونلاين . ١ يناير ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ١٨ يوليو ٢٠٠٦. تم الاطلاع عليه في ١٦ يوليو ٢٠٠٦ .
  14. 1 2 شيفيلد، براندون (6 سبتمبر 2007). "AGDC: كيف تصطاد سكوير إنيكس الصيادين" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 21 فبراير 2008. تم الاسترجاع في 29 فبراير 2008 .
  15. لويس، إد (23 مارس 2004). "مقابلة حول فاينل فانتسي 11" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  16. سكوير إنيكس. "خدمة النقل العالمية" . بلاي أونلاين. مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2011. تم الاسترجاع في 16 أبريل 2011 .
  17. زونك (7 سبتمبر 2007). "حماية فاينل فانتسي 11 من بائعي الجيل" . سلاشدوت . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2008 .
  18. سكوير إنيكس ، محرر. (2002). دليل تعليمات فاينل فانتسي 11. سكوير إنيكس. الصفحات 81-83 . 
  19. "المهام، والبعثات، والغزو" . بلاي أونلاين . 1 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 14 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2007 .
  20. 1 2 3 كوميلي، أونور (1 ديسمبر 2003). "مراجعة فاينل فانتسي 11" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  21. باتريك غان (10 سبتمبر 2007). "فاينل فانتسي 11: كنوز أهت أورغان" . موقع RPGFan. مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 14 مارس 2008 .
  22. جيريمي دونهام (30 مارس 2004). "تفاصيل نمط لاعب ضد لاعب في فاينل فانتسي 11" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2008 .
  23. "الصراع: قواعد الباليستا" . بلاي أونلاين . 1 أبريل 2004. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2007 .
  24. "الفصل الثاني: اسم الحدث: المنجنيق" . بلاي أونلاين . 1 يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2006 .
  25. 1 2 نيكل، توماس (17 مايو 2005). "هيروميتشي تاناكا - فاينل فانتسي 3" . g-wie-gorilla. مؤرشف من الأصل في 20 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 7 مارس 2008 . 
  26. "الوظائف والأعراق" . الموقع الرسمي للعبة فاينل فانتسي 11. 1 يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2006 .
  27. كوميلي، أونور (1 ديسمبر 2003). "فاينل فانتسي 11" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2008 .
  28. بيري، دوغلاس سي. (1 يونيو 2006). "حان وقت تزاوج الشوكوبو" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2013 .
  29. كورديرا، جيم (27 مارس 2007). "فاينل فانتسي 11: سباق تشوكوبو سيصدر هذا الأسبوع" . جيمينج إيدج. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2008. تم الاسترجاع في 24 فبراير 2008 .
  30. غايسينغر، إليوت (6 ديسمبر 2004). "تحديث اقتصاد فاينل فانتسي 11" . آر بي جي أمر. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2008 .
  31. "كشف أسرار لعبة فاينل فانتسي 11" . IGN . 8 يوليو 2002. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  32. "البلورات والتركيب" . بلاي أونلاين . 1 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2007. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2007 .
  33. "تحديث ديسمبر قادم!" . بلاي أونلاين . 8 ديسمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2006 .
  34. "الشروط والأحكام" . بلاي أونلاين . 8 ديسمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  35. "فاينل فانتسي 11 تُلحق الهزيمة بالغشاشين" . IGN . 10 فبراير 2006. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  36. كالدول، باتريك (24 يوليو/تموز 2006). "سكوير إنيكس تحظر المزيد من حسابات فاينل فانتسي 11" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر/تشرين الثاني 2012. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس/آب 2006 .
  37. 1 2 "مواقع لعبة فاينل فانتسي 11" . سكوير إنيكس. مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2012 .
  38. 1 2 إيشان (23 يونيو 2012). "توسعة فاينل فانتسي 11، باحثو أدولين، تُضيف فئتين جديدتين" . مؤرشف من الأصل في 29 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2013 .
  39. "الخصوم: قوات الوحوش" . بلاي أونلاين . 1 يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 21 أغسطس 2006. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2006 .
  40. "ヴァナ★フェスス2008レポート04 - 『ファイナルファンタジ・XI』ヴァナ・ディル通信مدونة の ホ ー ム - ヴ ァ ナ フ ェ ス 2008 レ ​​ポ ー ト06" . فاميتسو . 22 نوفمبر 2008. مؤرشفة من الأصلي في 2 يوليو 2013 . تم الاسترجاع 11 أبريل، 2013 .
  41. "لقطات شاشة لشانتوتو في لعبة ديسيديا" . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 23 يوليو 2012. تم الاطلاع عليها بتاريخ 11 أبريل 2013 .
  42. ١ ٢ ٣ هوبي (٣٠ يناير ٢٠٠٧). "مقابلة مع هيروميتشي تاناكا وسيج سوندي حول فاينل فانتسي ١١" (بالفرنسية). Jeuxvideopc.com. مؤرشف من الأصل في ٦ فبراير ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ١٣ أكتوبر ٢٠٠٨ .
  43. استعراض فاينل فانتسي - الجزء الثامن . جيم تريلرز . 4 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2013 .
  44. "ناوكي يوشيدا الجزء الثاني" . نناقش فاناديل #10. فاينل فانتسي 11 - نحن فاناديل، الموقع التذكاري للذكرى السنوية العشرين . سكوير إنيكس. 30 مايو 2022. مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2022. تم الاسترجاع في 27 يونيو 2022 .
  45. نوت، كريستيان (17 مايو 2005). "تقرير جلسة الأسئلة والأجوبة لشركة سكوير إنيكس (الحاسوب الشخصي)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  46. جونز، زاك (19 سبتمبر 2002). "إنفيديا وسكوير تُصدران فاينل فانتسي 11 لأجهزة الكمبيوتر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  47. "فاينل فانتسي 11 - خطط كبيرة، أموال طائلة" . IGN . 10 مايو 2002. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  48. 1 2 دونهام، جيريمي (14 مايو 2003). "معرض E3 2003: مقابلة مع مطوري فاينل فانتسي XI" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  49. وودارد، كريستوفر (24 مارس 2006). "مؤتمر مطوري الألعاب: إنشاء لعبة تقمص أدوار جماعية عالمية: موازنة الثقافات والمنصات في فاينل فانتسي 11" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2006 .
  50. زديركو، ديف (8 فبراير 2000). "كشف هائل عن فاينل فانتسي 11: ريفيليشن" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  51. 1 2 3 فان، تيم (1 يناير 2007). "موسيقى فاينل فانتسي 11 التصويرية" . موقع RPGFan. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2006 .
  52. فاسار، داريل (13 نوفمبر 2003). "فاينل فانتسي 11 (للحاسوب الشخصي)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  53. "لعبة فاينل فانتسي XI ستخضع لاختبار كامل في ديسمبر" . IGN . 31 يوليو 2001. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  54. بيري، دوغلاس سي؛ دونهام، جيريمي؛ لويس، إد (21 يناير 2004). "ألعابنا الأكثر ترقبًا لعام 2004" . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  55. بوب موسلي (18 مارس 2004). "حملة إعلانية ضخمة للعبة فاينل فانتسي 11 مدعومة بأموال طائلة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2013 .
  56. "توقف خادم فاينل فانتسي 11" . IGN . 12 يونيو 2002. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  57. "التحديث الأول للعبة فاينل فانتسي 11" . IGN . 11 يونيو 2002. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  58. ميلر، روس (1 فبراير 2007). "سكوير إنيكس تُلقي باللوم على رموز الأصدقاء في جهاز Wii لعدم توفر لعبة FFXI" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2008 .
  59. "دعم نظام التشغيل مايكروسوفت ويندوز فيستا" . بلاي أونلاين . 22 مارس 2007. مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2007 .
  60. "مخرج جديد للعبة فاينل فانتسي 11 (09/01/2010)" . بلاي أونلاين . 1 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 1 سبتمبر 2010 .
  61. "رسالة من فريق تطوير فاينل فانتسي 11 (10/12/2010)" . بلاي أونلاين . 10 ديسمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2010 .
  62. غانتايات، أنوب (13 يوليو 2011). "كينغدوم هارتس ثري دي، فاينل فانتسي 11، ديسيديا والمزيد في فاميتسو" . أندرياسانغ . andriasang.com. مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2011 .
  63. «منتج سلسلة فاينل فانتسي المخضرم يتنحى عن منصبه لأسباب صحية» . Kotaku.com. ٢٤ يونيو ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ٢٥ يونيو ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٢٤ يونيو ٢٠١٢ .
  64. "الإعلان عن منتج جديد للعبة FINAL FANTASY XI (22/03/2023)" . بلاي أونلاين . 22 مارس 2023. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 26 أبريل 2023 .
  65. وودارد، كريستوفر (26 مارس 2006). "مؤتمر مطوري الألعاب: إنشاء لعبة تقمص أدوار جماعية عالمية: موازنة الثقافات والمنصات في فاينل فانتسي 11" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2016 .
  66. سكوير إنيكس. "خبر عاجل، الخميس 23 أبريل 2009" . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2009 .
  67. ١ ٢ "أكثر ألعاب فاينل فانتسي ربحية على الإطلاق هي..." IGN. ٢٤ يونيو ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١٤ يناير ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ٥ أكتوبر ٢٠١٢ .
  68. غان، باتريك (23 سبتمبر 2004). "موسيقى لعبة فاينل فانتسي 11: رايز أوف ذا زيلارت" . موقع آر بي جي فان. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2008 .
  69. فاهي، روب (25 فبراير 2005). "تركيز على: نوبو أوماتسو، مؤلف موسيقى فاينل فانتسي" . Gamesindustry.biz. مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  70. IGN Music (10 مايو 2005). "موسيقى ألعاب فاينل فانتسي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  71. "مجموعة الموسيقى التصويرية الأصلية للعبة فاينل فانتسي 11 المميزة" . سكوير إنيكس . 2007. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2007. تم الاطلاع عليه في 27 مارس 2007 .
  72. "موسيقى سكوير إنيكس" . سكوير إنيكس . 10 مايو 2005. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2008 .
  73. 1 2 3 ناكامورا، توشي (27 ديسمبر 2012). "تحديد موعد إصدار آخر لعبة لجهاز بلاي ستيشن 2 الياباني" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2013 .
  74. 1 2 "قرص توسعة فاينل فانتسي 11؟" . IGN . 20 نوفمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  75. "إصدار لعبة فاينل فانتسي 11 للحاسوب الشخصي سيُطرح في 28 أكتوبر" . IGN . 10 أكتوبر 2003. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2013 .
  76. "فريق فاينل فانتسي 11 يعمل على مشروع جديد" . IGN . 8 يونيو 2005. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  77. كارليس، سيمون (16 مايو 2005). "مايكروسوفت تكشف عن دعم سكوير إنيكس، وتوافق رجعي "مختار" لجهاز إكس بوكس ​​360" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2006 .
  78. "آخر المعلومات حول توسعة فاينل فانتسي 11" . IGN . 27 مارس 2003. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2008 .
  79. "فاينل فانتسي 11: سلاسل بروماثيا" . جيم فاكس . 1 يناير 2005. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2008 .
  80. هاتفيلد، دايمون (7 نوفمبر 2006). "تحديث مجموعة فاينل فانتسي 11" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2008 .
  81. جيريمي دونهام (28 سبتمبر 2004). "فاينل فانتسي 11: سلاسل بروماثيا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2008 .
  82. "فاينل فانتسي 11: كنوز أهت أورغان" . جيم فاكس . 1 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2010. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2008 .
  83. "افتتاحية: معرض E3: مقابلة مع مطوري لعبة FFXI" . موقع Allakhazam . 12 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2009. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2008 .
  84. benleslie5 (7 يناير 2008). "معرض طوكيو للألعاب 07" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2008 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  85. "الموقع الرسمي للعبة 'أجنحة الآلهة'!" . بلاي أونلاين . ١٢ مايو ٢٠٠٧. مؤرشف من الأصل في ٩ مايو ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ١٢ مايو ٢٠٠٧ .
  86. "تفاصيل التحديث بتاريخ 20 نوفمبر 2007 (بتوقيت اليابان)" . بلاي أونلاين . 20 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 فبراير 2008 .
  87. كودي باي (2 مارس 2008). "فاينل فانتسي 11: مقابلة مع الراقص والباحث" . تين تون هامر. مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2008 .
  88. "تم تحديث موقع لعبة "A Crystalline Prophecy" والإعلان عن موعد الطلب المسبق! سكوير إنيكس. ١٦ مارس ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ٢١ مارس ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه في ٢٥ مارس ٢٠٠٩ .
  89. «المغامرة مستمرة مع ثلاثة فصول جديدة كليًا من توسعة فاينل فانتسي 11!» . سكوير إنيكس. 22 نوفمبر 2008. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2008 .
  90. 1 2 3 جيمس ميلكي (22 مايو 2009). "مقابلة مع مطور لعبة فاينل فانتسي 11 تكشف عن عملية تطوير أحدث توسعة" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2013 .
  91. "فاينل فانتسي XI" . بلاي أونلاين . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2013 .
  92. "معلومات عن إضافات لعبة أبيسيا" . سكوير إنيكس. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2012 .
  93. دانيال، مات (2 فبراير 2013). "موقع فاينل فانتسي 11: باحثو أدولين يُفصّل قدرات الجيومانسر، وزعماء ناكوال" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 29 مارس 2013 .
  94. سكوير إنيكس (6 أغسطس 2020). "سلسلة قصصية جديدة بعنوان "النهضة الشرهة" تظهر لأول مرة في تحديث أغسطس للعبة فاينل فانتسي 11 أونلاين" . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2020 .
  95. «شركة سكوير إنيكس تعلن عن مشروع فاناديل، وتفصّل الخطط المستقبلية للعبة فاينل فانتسي 11» . جيماتسو . 19 مارس 2015. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2015.
  96. 1 2 "فاينل فانتسي XI لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2008 .
  97. 1 2 "فاينل فانتسي XI للكمبيوتر الشخصي" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2008 .
  98. 1 2 "فاينل فانتسي XI لجهاز إكس بوكس ​​360" . جيم رانكينجز . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2008 .
  99. 1 2 "مراجعات لعبة فاينل فانتسي 11 لجهاز بلاي ستيشن 2" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2008 .
  100. 1 2 "مراجعات لعبة فاينل فانتسي XI لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2008 .
  101. 1 2 "مراجعات لعبة فاينل فانتسي 11 لجهاز إكس بوكس ​​360" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2008 .
  102. プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー XI . فاميتسو الأسبوعية. رقم 915 جزء 2. الصفحة 77. 30 يونيو 2006.
  103. 1 2 "قاعة مشاهير فاميتسو" . GEIMIN.NET. 1 يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2006. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2008 .
  104. كوميلي، أونور (28 أكتوبر 2003). "مراجعة فاينل فانتسي 11" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2008 .
  105. فاسار، داريل (13 نوفمبر 2003). "فاينل فانتسي 11 (للحاسوب الشخصي)" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 17 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2008 .
  106. كوميلي، أونور (1 ديسمبر 2003). "مراجعة فاينل فانتسي 11" . IGN . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  107. "فاينل فانتسي 11 أونلاين" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . 15 أكتوبر 2004. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2012. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2008 .
  108. كاسافين، جريج (14 نوفمبر 2003). "فاينل فانتسي 11" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  109. كودو-يوساكو (21 يوليو 2006). "مراجعة لعبة فاينل فانتسي 11: كنوز أهت أورغان" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  110. دونهام، جيريمي (28 سبتمبر 2004). "فاينل فانتسي 11: سلاسل بروماثيا" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2008 .
  111. كودو-يوساكو (21 يونيو 2006). "مراجعة لعبة فاينل فانتسي 11: كنوز أهت أورغان" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2008 .
  112. أونيت، تشارلز (3 مايو 2006). "فاينل فانتسي 11" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2008 .
  113. 1 2 فاهي، روب (28 أبريل 2003). "الرسوم البيانية اليابانية: إضافة فاينل فانتسي 11 تتصدر القائمة" . Gamesindustry.biz. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2008 .
  114. "TOP500 لعام 2006年ゲームソフト年間売上TOP500" [ أعلى 500 مبيعات سنوية لبرامج الألعاب لعام 2006 ] . فاميتسو جومو هاكوشو 2007فيلم 2007[ كتاب فاميتسو الأبيض للألعاب 2007 ] (باللغة اليابانية). طوكيو: إنتربرين . 2007. ص  387. ISBN 978-4-7577-3577-4JPNO 21240454. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2015 . 
  115. "أفضل 100 لعبة كمبيوتر في القرن الحادي والعشرين" . مجلة إيدج . 25 أغسطس 2006. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2012.
  116. "تاريخ إكس بوكس ​​360 2005-2007" . فاميتسو . 9 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2008 .
  117. غانتايات، أنوب (18 نوفمبر 2004). "سكوير إنيكس قوية في المحتوى الإلكتروني والمحمول" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  118. دوبسون، جيسون (18 أغسطس 2006). "شركة سكوير إنيكس تُخفض توقعاتها للإيرادات والأرباح" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2006 .
  119. جرافت، كريس (18 أغسطس 2006). "سكويرينكس تخفض توقعات الأرباح بنسبة 43%" . مجلة الجيل القادم . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2008 .
  120. "فاينل فانتسي XI تحقق التعادل" . IGN . 11 ديسمبر 2003. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  121. وودارد، كريستوفر (24 مارس 2006). "مؤتمر مطوري الألعاب: إنشاء لعبة تقمص أدوار جماعية عالمية: موازنة الثقافات والمنصات في فاينل فانتسي 11" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2006 .
  122. هريب، لاري (14 أغسطس 2006). "هالو 2، كود 2 لا تزالان أكثر ألعاب إكس بوكس ​​لايف لعبًا" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2006 .
  123. روكيلي، كريستوف (2011). "سيطرة شركات الألعاب على العوالم الافتراضية: قضايا وتوصيات". مجلة نظم المعلومات الإدارية الفصلية . 35 (3): 657. doi : 10.2307/23042802 . ISSN 0276-7783 . JSTOR 23042802 .  
  124. إد ماكغلون (28 أكتوبر 2016). "مرّت 13 سنة ولا تزال لعبة فاينل فانتسي 11 تحظى باشتراك شهري؛ كيف تفعل ذلك؟" . توينفينيت. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2016 .
  125. "رسوم الخدمة الشهرية" . سكوير إنيكس. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2016 .
  126. "الموقع الرسمي للعبة فاينل فانتسي 11" . www.playonline.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 مارس 2022 .
  127. IGNPS2 (30 أكتوبر 2003). "CESA تعلن عن جوائز الألعاب" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  128. IGNPS2 (31 مارس 2004). "لعبة الشهر: مارس 2004" . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  129. "جوائز فاينل فانتسي XI الأمريكية" . بلاي أونلاين . 1 يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2006 .
  130. "أفضل وأسوأ ما في عام 2004" . جيم سبوت . 5 يناير 2005. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2005.
  131. "تفاصيل فئات جوائز 2005: لعبة العام متعددة اللاعبين/عالم مستمر" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2023 .
  132. "تفاصيل فئات جوائز 2006: لعبة العام متعددة اللاعبين على نطاق واسع" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2023 .
  133. "Minna no Golf Merges with FFXI" . IGN . 15 يناير 2004. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2006 .
  134. روبرتسون، جوشوا (1 نوفمبر 2024). "فاينل فانتسي 14 تحصل على أول نظرة على أسلوب اللعب في غارة أصداء فانا ديل" . ذا غيمر . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2024. تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2024 .
  135. ^ ميابي هاسيغاوا (أبريل 2003) . エ ン タ ブ レ イ ン. رقم ISBN 4-7577-1424-6.
  136. ^ ميابي هاسيجاوا (2006). فاينل فانتسي الحادي عشر: فاينل فانتسي الحادي عشر بي دي. 1. داس ليد دي ستورم: 1 دينار بحريني (بروشيرت) . بانيني-فيرلاغ-جي إم بي إتش. رقم ISBN 3-8332-1455-4.
  137. ^ "ملف الكتاب "Final Fantasy XI T-1""تمت أرشفة هذا النص من المصدر الأصلي في 18 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2007 .
  138. "النشرة الإخبارية للعبة فاينل فانتسي 11، العدد 18" . بلاي أونلاين . 8 مارس 2007. مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2009 .
  139. "بطاقات ائتمان فاينل فانتسي 11" . IGN . 7 فبراير 2002. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2006 .
  140. "بدء تسويق منتجات فاينل فانتسي 11" . IGN . 18 يناير 2002. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2006 .
  141. "فاينل فانتسي 11" . سكوير إنيكس . 1 يناير 2006. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2006 .
  142. ناتالي كيبر (22 يونيو 2012). "استرخِ قليلاً على وسائد فاينل فانتسي 11 هذه" . توموبوب. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2013 .
  143. ريو مكارثي (27 أبريل 2010). "مراجعة توموبوب: مجسمات تاروتارو المصغرة من سلسلة فاينل فانتسي 11 من سكوير إنيكس" . توموبوب. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2013 .
  144. "ساعة فانا-ديل من فاينل فانتسي 11" . هوم فيجنز. 1 يناير 2008. مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 24 فبراير 2008 .

للمزيد من القراءة

  • أرشيف فاينل فانتسي ألتيمانيا، المجلد 3. ميلواكي: دارك هورس كوميكس . 2019. رقم ISBN 978-15-0670-801-0.
  • أطلس فاينل فانتسي 11. أبر سادل ريفر: برادي بوكس. 2005. ISBN 978-07-4400-401-4.