ريزدنت إيفل 7: بايوهازارد
لعبة Resident Evil 7: Biohazard هي لعبة رعب وبقاء صدرت عام 2017 ، طورتها ونشرتها شركة Capcom . تُعدّ هذه اللعبة جزءًا رئيسيًا من سلسلة Resident Evil ، حيث يتحكم اللاعب بشخصية إيثان وينترز الذي يبحث عن زوجته المفقودة منذ زمن طويل في مزرعة مهجورة في لويزيانا ، تسكنها عائلة مصابة، ويحلّ الألغاز ويقاتل الأعداء. تختلف Resident Evil 7 عن لعبتي Resident Evil 5 و Resident Evil 6 اللتين ركزتا على الحركة، إذ تعود إلى جذور السلسلة في رعب البقاء، مع التركيز على الاستكشاف. وهي أول لعبة رئيسية من سلسلة Resident Evil تستخدم منظور الشخص الأول .
تُعدّ Resident Evil 7 أول لعبة كاملة تستخدم محرك RE Engine الخاص بشركة Capcom . قاد عملية التطوير كوشي ناكانيشي، مخرج Resident Evil: Revelations . قبل عام من الإعلان عنها في معرض E3 2016 ، عُرضت اللعبة كعرض تجريبي بتقنية الواقع الافتراضي بعنوان Kitchen . استلهم الفريق فكرته من أفلام The Texas Chain Saw Massacre (1974) و The Evil Dead (1981) و Saw (2004)، حيث اقتصرت اللعبة على موقع واحد، واستخدمت منظور الشخص الأول لغمر اللاعبين في تجربة اللعبة. تم إصدار سيناريوهين إضافيين قابلين للتنزيل ، وهما Not a Hero و End of Zoe.
صدرت لعبة Resident Evil 7 في يناير 2017 لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One ، تلتها نسخة سحابية لجهاز Nintendo Switch في مايو 2018 في اليابان، ثم في ديسمبر 2022 عالميًا. وصدرت نسخ لأجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X/S في يونيو 2022، تلتها نسخ لأنظمة iOS و iPadOS و macOS في يوليو 2024، ونسخة لجهاز Nintendo Switch 2 في فبراير 2026. كما تدعم اللعبة نظارة الواقع الافتراضي PlayStation VR . حظيت اللعبة بتقييمات إيجابية بشكل عام، واعتُبرت عودة قوية للسلسلة؛ حيث أشاد النقاد بمحرك RE Engine الجديد من Capcom ، وأسلوب اللعب، والألغاز، والأجواء، وخيار الواقع الافتراضي، إلا أن معارك الزعماء ، وقلة تنوع الأعداء، وبطء وتيرة الفصل الأخير، كلها أمور أثارت بعض الانتقادات. وبحلول 30 يونيو 2025، باعت اللعبة 15.4 مليون نسخة، لتصبح ثاني أكثر ألعاب السلسلة مبيعًا. [ 1 ] وقد رُشّحت اللعبة للعديد من جوائز نهاية العام. تم إصدار الجزء الثاني، Resident Evil Village ، في 7 مايو 2021.
أسلوب اللعب
لعبة Resident Evil 7: Biohazard هي لعبة رعب وبقاء تُعرض من منظور الشخص الأول ، وهي ثاني لعبة في السلسلة وأول لعبة رئيسية تستخدم هذا المنظور. يتحكم اللاعب بالشخصية الرئيسية الجديدة إيثان وينترز أثناء استكشافه لعقار عائلة بيكر الريفي المهجور في دولفي، لويزيانا ، في محاولة لإنقاذ زوجته ميا . [ 2 ] [ 3 ] يستطيع إيثان تدوير الكاميرا بحرية لاستكشاف محيطه، والتحرك في أي اتجاه، والتبديل بين المشي والركض لقطع مسافات أطول، والتفاعل مع محيطه للعثور على عناصر مفيدة مثل الأسلحة والذخيرة وأدوات العلاج. تتضمن الأوامر الجديدة وضعية الحماية، التي تسمح لإيثان بصد الهجمات لتقليل الضرر، ووضعية الانحناء، التي تمكنه من المرور عبر الأماكن الضيقة أو استخدام التخفي لتجنب الأعداء.

خلال اللعبة، يواجه إيثان أفرادًا مختلفين من عائلة بيكر، بالإضافة إلى مخلوقات فطرية بشرية تُدعى "المُصَوَّرة"، والتي ستهاجمه وتحاول قتله فور رؤيته. على الرغم من أن إيثان مدني ذو خبرة قتالية قليلة نسبيًا، [ 4 ] إلا أنه قادر على إيجاد واستخدام أسلحة متنوعة في أرجاء القصر، بدءًا من أسلحة الاشتباك اليدوي مثل السكاكين الصغيرة والمناشير الكهربائية ، وصولًا إلى أسلحة نارية أقوى مثل المسدسات والبنادق وقاذفة لهب بدائية الصنع . [ 5 ] يستطيع إيثان إطلاق النار من دون تصويب أو التركيز عبر المنظار، والتحرك أثناء إطلاق النار، لكن الأسلحة النارية أقل قوة من تلك الموجودة في الألعاب السابقة ذات الطابع الحركي - فالأعداء أكثر صلابة، ويمكنهم المراوغة والصد لتجنب الضرر، ولن يبقوا ساقطين للأبد، مما يؤكد على أهمية التخفي والفرار من المواجهات عند الضرورة. [ 6 ] [ 7 ] يُشار إلى الضرر الذي لحق به من خلال كمية الدم الظاهرة على الشاشة، ومن خلال رمز على معصم إيثان يظهر أثناء تصفحه للمخزون . يمكن استخدام مواد مثل الأعشاب ومحلول الإسعافات الأولية للشفاء.
يمتلك إيثان ثمانية خانات في مخزونه (بالإضافة إلى أربع خانات متصلة بلوحة التحكم، حيث يمكنه تخصيص الأسلحة لها)، ويمكنه الحصول على مساحة أكبر بالعثور على حقائب ظهر . توفر الغرف الآمنة المنتشرة في أرجاء اللعبة، والتي لا يستطيع الأعداء دخولها، صناديق تخزين [ 6 ] [ 8 ] حيث يمكن لإيثان تخزين العناصر الزائدة لاستعادتها لاحقًا، بالإضافة إلى مسجلات صوتية لحفظ تقدم اللاعب. يمكن فحص العناصر في المخزون، مما قد يكشف عن غرض أو تفصيل خفي [ 9 ] ، أو التخلص منها، أو دمجها مع عناصر أخرى لإنتاج عناصر أساسية أو صناعة مواد استهلاكية مثل محلول الإسعافات الأولية والذخيرة والمنشطات النفسية التي تُظهر مواقع العناصر غير المجمعة لفترة وجيزة. يُعد الاستكشاف عنصرًا أساسيًا في اللعبة، حيث يجب حل الألغاز المنتشرة في أرجاء القصر لفتح الطرق والحصول على العناصر الأساسية والتقدم في القصة، وقد يتطلب بعضها عناصر محددة لإكمالها. [ 4 ] [ 10 ] يمكن لإيثان أيضًا العثور على أشرطة VHS في جميع أنحاء العقار ووضعها في أجهزة VCR لتشغيل مقطع قصير أثناء تصوير الشخصية - على الرغم من أنها اختيارية، إلا أن هذه الأشرطة توفر نظرة ثاقبة على القصة ويمكن أن تكشف عن حلول الألغاز، [ 6 ] [ 11 ] وهي مشابهة في المفهوم لنظام "Zapping System" من Resident Evil 2 .
يستطيع اللاعب أيضًا اختيار أحد مستويات الصعوبة الثلاثة: عادي (المستوى الافتراضي)، سهل، وجنوني (يُفتح بعد إتمام اللعبة). تؤثر هذه المستويات على قوة الأعداء، ووفرة العناصر، وعدد مرات الحفظ التلقائي للعبة - يتطلب المستوى الجنوني أيضًا من إيثان استخدام شريط كاسيت للحفظ عند مسجل الصوت. يمكن أيضًا إضافة عناصر إضافية متنوعة، يتم فتحها عند إتمام اللعبة في وقت محدد أو بمستوى صعوبة معين، إلى صناديق العناصر في جميع الجولات اللاحقة، مثل الأسلحة ذات الذخيرة غير المحدودة أو العناصر الخاصة التي تمنح تعزيزات - كالنظارات التي توفر تأثيرًا منشطًا دائمًا، والأحذية التي تزيد من سرعة إيثان، وما إلى ذلك. يمكن لعب نسخة PS4 بتقنية الواقع الافتراضي عبر PlayStation VR . [ 12 ] [ 13 ]
حبكة
في عام ٢٠١٧، ينجذب مهندس النظم إيثان وينترز إلى مزرعة مهجورة في دولفي، لويزيانا ، بعد تلقيه رسالة بريد إلكتروني من زوجته ميا، التي كانت مفقودة طوال السنوات الثلاث الماضية. أثناء استكشافه لمنزل يبدو مهجورًا، يجد إيثان ميا محتجزة في القبو. خلال محاولتهما الهروب، تصبح ميا فجأة شديدة العنف وتهاجم إيثان، مما يضطره لقتلها. بعد تلقيه مكالمة من امرأة تدعى زوي تعرض عليه المساعدة، يتعرض إيثان لهجوم آخر من ميا التي عادت للحياة، فتقطع يده اليسرى، ثم يُسيطر عليه جاك بيكر، كبير عائلة بيكر. بعد ذلك، يُسحب إلى منزل آخر حيث تقوم زوي بخياطة يده. يُحتجز إيثان أسيرًا لدى جاك وزوجته مارغريت وابنهما لوكاس وامرأة مسنة تستخدم كرسيًا متحركًا. على الرغم من تمكن إيثان من الفرار من خاطفيه، إلا أنه يواجه جاك مرارًا وتكرارًا، والذي يُظهر قدرة على التجدد من الجروح المميتة والبتر. [ ٦ ]
تتصل زوي مجددًا بإيثان، كاشفةً أنها ابنة عائلة بيكر. تُخبر زوي إيثان بأنها وعائلتها وميا مصابون جميعًا بالمرض نفسه، لكن يمكن علاجهم بمصل خاص. يتوجه إيثان إلى منزل قديم لاستعادة مكونات المصل، حيث يتمكن من قتل مارغريت. بعد استعادة المكونات، يرى إيثان رؤى لفتاة صغيرة مجهولة. يقبض لوكاس على زوي وميا قبل عودة إيثان، ويجبره على اجتياز حظيرة مفخخة للعثور عليهما. يتفوق إيثان على لوكاس، مما يدفعه للهرب، ويحرر زوي وميا. ثم تُطوّر زوي جرعتين من المصل، لكن جاك، الذي أصبح الآن متحولًا بشدة، يهاجم إيثان، الذي يستخدم جرعة واحدة لقتله نهائيًا.
يُخيّر إيثان بين علاج ميا أو زوي. اختيار زوي يُحزن ميا بشدة، رغم وعد إيثان بإرسال المساعدة. أثناء هروبهما على متن قارب، تكشف زوي أن عائلة بيكر أُصيبت بالعدوى بعد وصول ميا برفقة فتاة صغيرة تُدعى إيفلين إثر جنوح ناقلة نفط في دولفي. لمنع هروبهما، تقتل إيفلين زوي وتُلقي بإيثان من القارب. إذا اختار إيثان ميا، تُودّع زوي إيثان وميا وداعًا مريرًا. أثناء هروبهما على متن القارب، يصادفان ناقلة النفط حيث تُهاجمهما إيفلين وتُلقي بهما من القارب.
في كلتا الحالتين، تجد ميا نفسها على متن السفينة المحطمة، وتبحث عن إيثان بينما تراودها رؤى لإيفلين، التي تناديها بأمها. في النهاية، تستعيد ميا ذاكرتها، لتكشف أنها كانت عميلة سرية لشركة غامضة طورت إيفلين كسلاح بيولوجي. كان من المفترض أن ترافق ميا وعميل آخر، آلان دروني، إيفلين أثناء نقلها على متن ناقلة النفط، عندما هربت إيفلين من الحجز وجنحت بالسفينة. بعد قتل آلان، أصابت إيفلين ميا بالعدوى في محاولة لإجبارها على أن تكون أمها. بعد العثور على إيثان، تعطيه ميا قارورة تحتوي على المادة الوراثية لإيفلين. إذا كان إيثان قد عالج زوي، فإن ميا تستسلم لسيطرة إيفلين وتهاجم إيثان، مما يجبره على قتلها نهائيًا. أما إذا كان إيثان قد عالج ميا، فإنها تقاوم سيطرتها لفترة كافية لإغلاق إيثان خارج السفينة وإنقاذه. [ 6 ]
بعد مغادرة حطام السفينة، يكتشف إيثان مختبرًا سريًا داخل منجم ملح مهجور. هناك، يعلم أن إيفلين سلاح بيولوجي عضوي قادر على إصابة الناس بفطر مؤثر عقليًا يمنحها السيطرة على عقول ضحاياها، مما يؤدي إلى جنونهم وقدرات تجديد خارقة وطفرات جينية متنوعة. نشأت إيفلين مهووسة بتكوين أسرة، مما دفعها إلى إصابة ميا وعائلة بيكر، واستدراج إيثان إلى منزلهم. كما يُكشف أن لوكاس قد تم تحصينه ضد سيطرة إيفلين من قبل الشركة مقابل تقديم ملاحظات عنها. باستخدام معدات المختبر والمادة الوراثية لإيفلين، يصنع إيثان سمًا لقتلها، ويشق طريقه عبر سلسلة من الأنفاق التي تؤدي إلى مزرعة بيكر. تهاجم إيفلين إيثان بهلوسات، لكنه يتغلب عليها ويحقنها بالسم؛ ليكتشف أنها المرأة المسنة على كرسي متحرك، والتي تتقدم في السن بسرعة منذ هروبها. ثم تتحول إيفلين إلى وحش ضخم، لكن بمساعدة وصول فرقة عسكرية، يتمكن إيثان من قتلها. بعد موت إيفلين، تقوم الفرقة وقائدها، كريس ريدفيلد ، بإجلاء إيثان بواسطة مروحية. إذا لم يكن إيثان قد شفى ميا، فإنه يرمي هاتفه الذي يحتوي على رسالتها الأخيرة إليه من المروحية، قائلاً "وداعًا". أما إذا كانت ميا قد شفيت، فسيتم العثور عليها على قيد الحياة على متن مروحية ريدفيلد. أثناء تحليق المروحية، يتضح أنها تحمل شعارًا مشابهًا لشعار شركة أمبريلا . [ 6 ]
لقطات محظورة
تتضمن السيناريوهات الثلاثة الأولى في حزمة المحتوى الإضافي "اللقطات المحظورة" شخصية كلانسي جارفيس، البطل البديل الذي يظهر في بعض أشرطة الفيديو في اللعبة الرئيسية. كان كلانسي مصورًا يعمل مع " تماسيح المجاري "، وهي سلسلة ويب يستكشف فيها المنتج أندريه ستيكلاند والمقدم بيتر والكن المنازل المسكونة . في يونيو 2017، وصل فريق "تماسيح المجاري" إلى العقار لتصوير بيت الضيافة المهجور ، لكن جاك بيكر عثر عليهم واختطفهم. بينما قُتل أندريه وبيتر، اقتيد كلانسي إلى منطقة المعالجة أسفل المنزل الرئيسي وحُبس هناك طوال الليل. خلال سيناريو "الكابوس" ، يحاول كلانسي النجاة من جاك وجحافل من المتحولين باستخدام الأسلحة والفخاخ التي جمعها من المنطقة حتى الفجر . بعد ذلك بوقت قصير، أمسكت مارغريت بكلانسي وأفقدته وعيه، ليستيقظ محتجزًا في غرفة النوم الرئيسية بالمنزل، حيث قدمت له طعامها الملوث بالعفن في محاولة لتحويله إلى واحد منهم. يُظهر مشهد غرفة النوم كلانسي وهو يحاول إيجاد مخرج بينما تقوم مارغريت بالاطمئنان عليه بشكل دوري، وهو ما ينجح في النهاية في فعله بعد أن طعن مارغريت في رقبتها بسكين لشل حركتها وفتح نفق مخفي أسفل السرير.
لكن لوكاس يمسك بكلانسي ويفقده وعيه، مما يؤدي إلى أحداث الحلقة 21. يستيقظ كلانسي في غرفة مجهولة ويده اليسرى مقيدة في مقصلة أصابع ، ومقابله، عالق في نفس المأزق، رجل مجهول وجهه مغطى بكيس خيش ، ويشير إليه لوكاس ببساطة باسم "هوفمان". يجبر لوكاس الرجلين على لعب لعبة بلاك جاك معدلة ، لكن الخاسر تُقطع أصابعه بالمقصلة. يفوز كلانسي في النهاية بالجولة بعد أن يفقد هوفمان جميع أصابعه، لكنه يرفض الاستسلام ويطالب بجولة أخرى. عندها يربط لوكاس الرجلين بجهاز تعذيب يُعرّض الخاسر لصدمات كهربائية متفاوتة الشدة، تزداد مع كل خسارة. يفوز كلانسي مجددًا بعد أن يرتفع تيار هوفمان لدرجة أنه يتلقى صدمة كهربائية قاتلة على ما يبدو، لكن لوكاس يحرك جسد هوفمان بخيوط ويطالب بجولة ثالثة، ثم يضع منشارًا كهربائيًا بدائيًا (أو قنبلة في النسخة اليابانية) يتحرك باتجاه الخاسر. على الرغم من غش لوكاس، يفوز كلانسي، ويستيقظ هوفمان، الذي كان فاقدًا للوعي، لحظة أن يشق المنشار رأسه ويقتله. مع ذلك، يُعجب لوكاس بكلانسي لدرجة أنه يأخذه للعب لعبة أخرى، ويؤكد الشريط الموجود في اللعبة الرئيسية أن كلانسي قُتل في أحد فخاخ الموت التي نصبها لوكاس في الحظيرة.
في قصة "بنات" ، التي تدور أحداثها في 10 أكتوبر 2014، أي قبل ثلاث سنوات من أحداث اللعبة، يتسبب إعصار استوائي في اختفاء ناقلة النفط "إس إس أنابيل" قبالة سواحل لويزيانا. يحمل جاك فتاة فاقدة للوعي تُدعى إيفلين، عُثر عليها بالقرب من المكان. يضعها جاك في غرفة لوكاس ويأمر زوي بإحضار ملابس نظيفة لها. تُحضر زوي الملابس عندما تضرب صاعقة برق المنزل، فتُقطع الكهرباء عنه، وتختفي إيفلين. بينما تبحث زوي عن مارغريت، تجد لوكاس فاقدًا للوعي، وتكتشف أن مارغريت تُهذي في الحمام، قبل أن تُصبح عنيفة فجأة. يُقيدها جاك ويأمر زوي بإحضار حبل. تعود زوي بالحبل، فتكتشف أن جاك يُحاول إغراق مارغريت، ثم يطعن نفسه عمدًا أمامها. تهرب زوي، وتشهد جاك وهو يسحب لوكاس نحو الحمام. في الطابق السفلي، تُقابل زوي مارغريت وهي تعتذر، وتدّعي أنها كانت تسمع أصواتًا في رأسها. تُسلّم مارغريت مفاتيح السيارة إلى زوي وتطلب منها المغادرة. إذا كان اللاعب قد أتمّ مهامًا اختيارية في وقت سابق من اللعبة، فسيكون لديه خيار الهروب إلى مقطورة الكرفان. إذا حاول اللاعب الهروب باستخدام السيارة، فسيواجه مارغريت وجاك، الذي سيعتدي على زوي بوحشية. إذا حاول اللاعب الاختباء في المقطورة، فسيجد رسالة كتبتها ميا تشكر فيها عائلة بيكر على لطفهم وتحذرهم من إيفلين. تستيقظ زوي بعد ذلك على طاولة الطعام ويبدو كل شيء طبيعيًا، لكنها سرعان ما تبدأ برؤية صور لإيفلين.
ليس بطلاً
بعد لحظات من إنقاذ إيثان وميا، يتعاون العميل كريس ريدفيلد، من وكالة الأمن البريطانية ، مع شركة أمبريلا المُعاد تشكيلها، والمعروفة أيضًا باسم بلو أمبريلا، للقبض على لوكاس بيكر وكشف الأدلة المتعلقة بالجماعة الغامضة التي صنعت إيفلين، والتي تُدعى "الروابط". بعد إنقاذ إيثان وميا ونقلهما في مروحية خلال نهاية القصة الرئيسية، يتوجه كريس إلى مختبر لوكاس في منجم الملح، حيث يقع بالصدفة في أحد فخاخ لوكاس، ويُكتشف وجود قنبلة مُثبتة على معصمه الأيسر. يُواصل كريس مطاردته دون أن يثنيه ذلك، ويحاول إنقاذ العديد من جنود أمبريلا الأسرى، لكنهم يُقتلون في فخاخ لوكاس. في النهاية، يُفعّل لوكاس مؤقتًا على قنبلة كريس، مما يُجبر كريس على تجميدها في النيتروجين السائل ، مُعطلًا إياها لفترة كافية لإزالتها.
بعد إزالة القنبلة، يشق كريس طريقه عبر المزيد من أتباع لوكاس المتحولين والفخاخ. ثم يجد طريقه إلى مختبر أبحاث سري تابع لمنظمة "كونيكشنز"، حيث قتل لوكاس جميع باحثي المنظمة ويخطط لخيانة المنظمة. يتمكن كريس من محاصرة لوكاس وإطلاق النار عليه، مما يُحدث طفرة في جسده. يقاتل كريس لوكاس المتحول ويقتله في النهاية، ويمنعه من نقل جميع بياناته عن إيفلين إلى جهة مجهولة. بعد إتمام مهمته واحتواء عدوى إيفلين، يعود كريس إلى معسكر أمبريلا الرئيسي لتلقي مكالمة عاجلة.
نهاية زوي
بعد أحداث القصة الأصلية حيث يعالج إيثان ميا بدلًا من زوي، تتجول زوي في المستنقع وتُقتل على ما يبدو على يد إيفلين؛ إلا أن جنديين من شركة أمبريلا يعثران على جثتها ويكتشفان أنها لا تزال على قيد الحياة. يتعرضان لكمين من جو بيكر، عم زوي، الذي يعيش في مستنقعات دولفي ولم يتأثر بعفن إيفلين. يعتقد جو في البداية أن أمبريلا مسؤولة عن حالة زوي، لكن جنديًا ناجيًا من أمبريلا يدّعي أن لديهم علاجًا لزوي مخزّنًا في كوخ قريب. يذهب جو إلى الكوخ، فيجد علاجًا جزئيًا، ويعود ليجد جندي أمبريلا مقتولًا على يد أحد المتحولين.
في البداية، يهرب جو مع زوي على متن قارب بحثًا عن قاعدة أمبريلا، لكن سرعان ما يُجبران على البحث عنها سيرًا على الأقدام. يطاردهما رجل مستنقعات قوي، يبدو خالدًا، على طول الطريق. يجد جو وزوي قاعدة أمبريلا مهجورة، ويكتشفان أن العلاج قد نُقل إلى قارب تجديف قريب. يصعد جو على متن القارب، وبعد مواجهة رجل المستنقعات مرة أخرى، يعثر على جرعة كاملة من العلاج. يقبض رجل المستنقعات على زوي قبل أن يتمكن جو من إعطائها العلاج. يطارد جو زوي إلى منطقة شديدة العدوى من المستنقع، ويجدها في كنيسة مهجورة. في الداخل، يُنصب رجل المستنقعات كمينًا لجو، ويتضح أنه جاك، الذي نجا من حقنة إيثان. يضرب جاك جو حتى يفقد وعيه، ثم يلقي به في مياه المستنقع ليموت.
يجد جو نفسه على مقربة من قصر بيكر، وسط معركة ضارية بين قوات المتحولين وقوات أمبريلا. يستعيد قفازًا سحريًا من أمبريلا ، ويدخل القصر، حيث يقضي على جاك نهائيًا، ويُعطي زوي العلاج، بالتزامن مع وصول تعزيزات أمبريلا، بما في ذلك كريس ريدفيلد. يطمئن كريس جو وزوي بأنهم موجودون للمساعدة، وتُشفى زوي تمامًا من العدوى. ثم تتلقى مكالمة هاتفية من إيثان، وتشكره على وفائه بوعده بإرسال المساعدة لها.
تطوير
استلهامًا من أفلام "مذبحة منشار تكساس" (1974)، و" الموتى الأشرار" (1981)، و "سو " (2004)، [ 14 ] قرر المطورون تقليص نطاق اللعبة إلى موقع واحد واستخدام منظور الشخص الأول لغمر اللاعبين وإعادة السلسلة إلى جذورها في رعب البقاء بعد الانتقادات التي وُجهت إلى Resident Evil 6 وأسلوبها القائم على الحركة. [ 15 ] [ 16 ] [ 17 ] بدأ التطوير في فبراير 2014 تقريبًا . [ 18 ] ووفقًا للمنتج ماساتشيكا كاواتا، ستكون الشخصية الرئيسية القابلة للعب "جديدة كليًا" وليست من نوع "الأبطال الخارقين" مثل كريس من Resident Evil 5 أو ليون إس . كينيدي من Resident Evil 6. [ 19 ] بُنيت اللعبة على محرك ألعاب مخصص ، يُسمى RE Engine ، والذي يتضمن أدوات تطوير الواقع الافتراضي (VR) . [ 20 ] اتُخذ قرار جعل اللعبة من منظور الشخص الأول قبل وقت طويل من التفكير في الواقع الافتراضي. [ 12 ] بدأ تطوير الواقع الافتراضي في أكتوبر 2015، حيث تم تشكيل فريق منفصل لهذا الغرض. [ 21 ] استلزم إدخال الواقع الافتراضي أن تكون الخامات أكثر تفصيلاً، مما أدى إلى التخلي عن الخامات المسطحة وأحجام الأجسام غير الدقيقة التي كانت تُستخدم سابقًا. [ 22 ]
قبل عام من الإعلان عن اللعبة، قدمت كابكوم للحضور في معرض E3 2015 عرضًا تجريبيًا للواقع الافتراضي من منظور الشخص الأول، بعنوان KI7CHEN ، والذي كان يعمل على نفس المحرك. [ 20 ] [ 23 ] وبينما كانت لعبة Resident Evil 7 قيد التطوير منذ فترة طويلة، اعتُبرت KI7CHEN فرصة لتقييم مدى تقبّل محرك RE Engine وقدراته في الواقع الافتراضي. [ 12 ] وكإشارة إلى علاقة العرض التجريبي بلعبة Resident Evil 7 ، صُمم شعار KI7CHEN بحرف "T" ليُشبه الرقم "7"، لكن هذا لم يلفت الانتباه إلى حد كبير. [ 18 ] وفي التقرير المتكامل للشركة لعام 2015، ذُكر أن قسم تطوير Resident Evil في كابكوم سيركز على ابتكار تجارب لسوق الواقع الافتراضي، بما في ذلك محرك الواقع الافتراضي الجديد وألعاب الجيل الثامن من أجهزة الألعاب . [ 24 ]
أخرج اللعبة كوشي ناكانيشي، الذي سبق له إخراج Resident Evil: Revelations ، وقاد فريق تطوير يضم حوالي 120 موظفًا. [ 16 ] ولأول مرة في السلسلة، كان مصمم القصة غربيًا، وهو ريتشارد بيرسي، كاتب حزمتي التوسعة للعبة FEAR وأحد مصممي قصة Spec Ops: The Line . [ 25 ] عند الكشف عن اللعبة، كان تطويرها قد اكتمل بنسبة 65% تقريبًا. [ 18 ] صُممت بعض نماذج المخلوقات في Resident Evil 7 أولًا بشكل مادي - بعضها من لحوم حقيقية - بواسطة فناني مكياج ، ثم جرى مسحها ضوئيًا باستخدام تقنية التصوير المساحي . ساهمت هذه التقنية في تطوير أكثر من نصف الأصول العامة للعبة، لكنها شكلت مشكلة في البحث عن بيئة لويزيانا نظرًا لحاجتها الكبيرة للمعدات، مما جعل نقلها غير عملي، الأمر الذي استلزم من شركة Capcom تصميم النماذج يدويًا. [ 26 ]
بحسب جون تاكيوتشي ، أرادت الإدارة العليا في شركة كابكوم أن تكون لعبة Resident Evil 7: Biohazard لعبة خدمة مباشرة مع نمط لعب جماعي عبر الإنترنت ومعاملات دقيقة . وقد شكّل هذا ضغطًا على فريق التطوير إلى أن طُلب من تاكيوتشي الانضمام إلى المشروع، فقام بإلغاء تلك الخطط. [ 27 ]
قام بتأليف موسيقى اللعبة كلٌ من أكييوكي موريموتو، كبير ملحني شركة كابكوم، وميواكو تشينوني، وساتوشي هوري، بمساهمات إضافية من كريس فيلاسكو وبرايان دي أوليفيرا. [ 28 ] أما أغنيتها الرئيسية، وهي نسخة مُعدّلة من الأغنية الشعبية الأمريكية التقليدية " Go Tell Aunt Rhody "، فقد كتبها مايكل أ. ليفين وأداها جوردان رين . كانت ماريانا باريتو، ابنة زوجة ليفين، هي الخيار الأول، لكنها قامت في النهاية بأداء غناء الخلفية. مرت الأغنية بحوالي 20 نسخة حتى اكتملت. [ 29 ] تم إصدار الموسيقى التصويرية رقميًا بواسطة شركة Sumthing Else Music Works بالتزامن مع اللعبة في 24 يناير. [ 28 ]
الإصدار والتسويق
في أكتوبر 2016، أطلقت شركة كابكوم سلسلة فيديوهات من عشرة أجزاء بعنوان " عالم ريزدنت إيفل 7" ، عرضت خلالها لمحات من محتوى اللعبة. [ 30 ] [ 31 ] وفي نوفمبر 2016، تم تأكيد ميزة حفظ التقدم المشترك بين نظامي ويندوز وإكس بوكس ون. [ 32 ] عند شراء اللعبة على أي من النظامين، سواءً عبر متجر ويندوز على الكمبيوتر الشخصي أو رقميًا على إكس بوكس ون، يمكن لعبها على كلا النظامين من خلال برنامج Xbox Play Anywhere، [ 33 ] مما يجعلها أول لعبة من نشر طرف ثالث تنضم إلى هذا البرنامج. [ 34 ]
تعاون فريق التسويق الداخلي في شركة كابكوم مع وكالة الإبداع iam8bit لإنتاج تجربة غرفة هروب بعنوان " تجربة غرفة الهروب من ريزدنت إيفل" ، حيث يتم إرشاد مجموعات من ستة أشخاص عبر سلسلة من الغرف من قبل موظفي شركة أمبريلا . أقيمت التجربة في معرض فني في إيكو بارك ، لوس أنجلوس. [ 35 ] وفي لندن ، استضافت فعالية مماثلة بالتزامن مع إصدار اللعبة. [ 36 ]
تضمنت النسخة الحصرية من GameStop لهواة الجمع نموذجًا لقصر بيكر بحجم ثماني بوصات، والذي يعمل عند فتحه كصندوق موسيقي يعزف اللحن الرئيسي لأغنية "Go Tell Aunt Rhody"، وقرص فلاش USB بسعة 4 جيجابايت على شكل إصبع دمية داخل علبة شريط VHS ، وعلبة SteelBook تحتوي على اللعبة، ولوحة حجرية لعائلة بيكر، وملاحظة. [ 37 ] [ 38 ] أضافت النسخة البريطانية حزمة Survival Pack: Action Set DLC، وكتابًا فنيًا بمناسبة الذكرى العشرين، ونسخة طبق الأصل من القصر بحجم سبع بوصات، لكنها لم تتضمن صندوق الموسيقى. [ 39 ] جاءت الطلبات المسبقة في الولايات المتحدة على PlayStation 4 وXbox One مع رمز لتنزيل لعبة Resident Evil: Retribution مجانًا . [ 40 ] صُنعت شمعة رباعية الأبعاد برائحة قصر بيكر لتعزيز تجربة الواقع الافتراضي. [ 41 ] تتضمن النسخة الذهبية، التي صدرت في 12 ديسمبر 2017، محتوى قابلاً للتنزيل (DLC) تم إصداره سابقًا بالإضافة إلى محتوى End of Zoe القابل للتنزيل. [ 42 ]
صدرت لعبة Resident Evil 7: Biohazard لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One في أمريكا الشمالية وأوروبا وأستراليا ونيوزيلندا في 24 يناير 2017، وفي اليابان في 26 يناير. [ 30 ] [ 43 ] خلال الأشهر الاثني عشر الأولى من إصدارها، كان نظام الواقع الافتراضي حصريًا لجهاز PlayStation VR . [ 44 ] بلغ عدد اللاعبين أكثر من 4,700,000 لاعب حول العالم، منهم أكثر من 750,000 مستخدم للواقع الافتراضي. [ 45 ] كانت نسخة الحاسوب الشخصي محمية ببرنامج Denuvo المضاد للقرصنة ، والذي تم اختراقه في غضون خمسة أيام من الإصدار. [ 46 ] صدرت نسخة سحابية لجهاز Nintendo Switch ، بعنوان Biohazard 7: Resident Evil Cloud Version ، في اليابان في 24 مايو 2018. يمكن للاعبين الوصول إلى أول 15 دقيقة من اللعبة مجانًا، ومواصلة اللعب بعد ذلك بشراء اشتراك يتيح اللعب غير المحدود لمدة 180 يومًا. [ 47 ] تم إصدار هذه النسخة عالميًا في 16 ديسمبر 2022. [ 48 ]
أُعلن عن إصدارات PlayStation 5 و Xbox Series X/S في 2 مارس 2022، وصدرت رقميًا في 13 يونيو 2022، بالتزامن مع ترقيات للعبتي Resident Evil 2 (2019) و Resident Evil 3 (2020). [ 49 ] تتضمن هذه الإصدارات تحسينات بصرية، بما في ذلك تتبع الأشعة وأنماط معدل الإطارات العالي، كما يدعم إصدار PlayStation 5 أيضًا ردود الفعل اللمسية والمحفزات التكيفية. يمكن لمالكي اللعبة على PlayStation 4 وXbox One الترقية مجانًا، وصدرت في الوقت نفسه رقعة ترقية مجانية لإصدار Windows. [ 50 ]
صدرت نسخ اللعبة لأنظمة iOS و iPadOS و macOS في 2 يوليو 2024. وهي متوفرة أيضًا لأجهزة iPhone 15 Pro و iPhone 15 Pro Max و iPad و Mac . [ 51 ] وصدرت نسخة Nintendo Switch 2 في 27 فبراير 2026، بالتزامن مع إصدار لعبتي Resident Evil Village و Resident Evil Requiem . [ 52 ]
عروض توضيحية قابلة للتشغيل
بعد فترة وجيزة من الكشف عن اللعبة، تم إصدار نسخة تجريبية قابلة للعب بعنوان Resident Evil 7 Teaser: Beginning Hour على متجر PlayStation . [ 20 ] تدور أحداث النسخة التجريبية في منزل مهجور، حيث يتعين على اللاعب (شخصية ذكر لم يُكشف عن اسمها) الهروب منه. [ 53 ] بناءً على خيارات اللاعب، قد تنتهي النسخة التجريبية بثلاث نهايات مختلفة. [ 54 ] كشفت شركة Capcom لاحقًا أن النسخة التجريبية كانت تجربة مستقلة وليست جزءًا من اللعبة، التي تتميز بتنوع أكبر في بيئاتها وآليات لعب إضافية، مثل القتال. [ 55 ] [ 56 ] بحلول يوليو 2016، تم تحميل النسخة التجريبية أكثر من مليوني مرة. [ 57 ] صدر تحديث بعنوان "إصدار الشفق" في 15 سبتمبر 2016، والذي أتاح الوصول إلى غرف وعناصر جديدة. [ 58 ] بالتزامن مع الإصدار الجديد، أصدرت Capcom عرضًا دعائيًا للعبة. صدر تحديث آخر بعنوان "إصدار منتصف الليل" في 3 ديسمبر، والذي أتاح الوصول إلى مناطق إضافية في المنزل، بالإضافة إلى العديد من العناصر الجديدة التي يمكن العثور عليها ولغز يتعلق بإصدار الشفق. [ 59 ] صدرت النسخة التجريبية لجهاز إكس بوكس ون في 9 ديسمبر، ولأجهزة الكمبيوتر الشخصية في 19 ديسمبر. [ 60 ]
تم توفير نسخة تجريبية قابلة للعب بعنوان "Lantern" للحضور في معرض Gamescom 2016 ، كجزء من الكشف عن أول عرض دعائي لقصة Resident Evil 7. تستخدم هذه النسخة لقطات مُكتشفة وسردًا من منظور الشخص الأول ، حيث تروي قصة شابة تُدعى ميا تختبئ من سيدة عجوز مضطربة تحمل فانوسًا. السيدة العجوز هي مارغريت بيكر، التي ذُكرت لأول مرة في " Beginning Hour" . [ 61 ] [ 62 ]
محتوى قابل للتنزيل
تتضمن لعبة Resident Evil 7 عدة حزم محتوى إضافي (DLC) يمكن استخدامها داخل اللعبة. وقد توفرت عدة حزم للطلب المسبق، منها حزمة الاستشفاء، وحزمة المسدس، وحزمة البندقية، وحزمة الحركة، وحزمة السائل الكيميائي، وحزمة الموقد. تضيف كل حزمة صندوقًا يحتوي على مجموعة من العناصر ذات الصلة (أعشاب وأدوية إسعافات أولية لحزمة الاستشفاء، وبارود وذخيرة مسدس لحزمة المسدس، وطلقات ودواء إسعافات أولية لحزمة البندقية، وذخيرة وعشبة وأداة لفتح الأقفال لحزمة الحركة، وسائل كيميائي لحزمة السائل الكيميائي، ووقود صلب ووقود موقد لحزمة الموقد) والتي يمكن أخذها واستخدامها.
كانت حزمة المحتوى الإضافي الأولى هي " اللقطات المحظورة" ، وهي سلسلة من الأنماط الإضافية حيث يتحكم اللاعب بكلانسي جارفيس، مصور الكاميرا الذي اختطفه آل بيكر قبل أحداث اللعبة الرئيسية. تنقسم " اللقطات " إلى حزمتين: صدرت الحزمة الأولى في 31 يناير 2017 بسعر 9.99 دولارًا أمريكيًا، وتحتوي على سيناريوهات "الكابوس"، وهو نمط بقاء حيث يجب على كلانسي الصمود في منطقة المعالجة ضد جاك بيكر وجيش من المتحولين حتى الفجر ، و"غرفة النوم"، وهي غرفة هروب حيث يجب على كلانسي إيجاد طريقة للخروج من غرفة مغلقة مع تجنب مارغريت. تتضمن الحزمة الأولى أيضًا "يجب أن يموت إيثان "، وهو نمط صعب للغاية حيث يجب على اللاعب فتح الدفيئة وهزيمة مارغريت في الداخل باستخدام أسلحة وعناصر عشوائية موجودة في جميع أنحاء المنزل الرئيسي للتعامل مع الأعداء والفخاخ على طول الطريق. [ 63 ] [ 64 ] صدر الجزء الثاني في 14 فبراير 2017 بسعر 14.99 دولارًا أمريكيًا، ويحتوي على سيناريوهين إضافيين: "21"، حيث يتعين على كلانسي لعب لعبة بلاك جاك مميتة تحت إشراف لوكاس، و"بنات"، وهو جزء سابق للعبة الرئيسية حيث يتحكم اللاعب بشخصية زوي في الليلة التي تم فيها أسر إيفلين ونقل العدوى إلى عائلة بيكر. [ 65 ] يحتوي الجزء الثاني أيضًا على "عيد ميلاد جاك الـ55"، وهو نمط لعب فكاهي حيث يتعين على اللاعب البحث في المنزل عن طعام لإطعام جاك وإشباعه بأسرع وقت ممكن. [ 66 ]
في 12 ديسمبر 2017، أصدرت كابكوم خمس حزم محتوى إضافي (DLC) بسعر 0.49 دولارًا أمريكيًا لكل حزمة (أو 1.49 دولارًا أمريكيًا للحزم الخمس مجتمعة)، تحتوي كل منها على عملة خاصة تمنح اللاعب تعزيزًا عند وجودها في المخزون، مثل زيادة الضرر أو سرعة إعادة التلقيم أو الصحة. كما يتيح شراء أي من هذه العملات خيار صعوبة "الجنون" منذ البداية. لاحقًا، في 14 ديسمبر 2017، أصدرت كابكوم سيناريوهين جديدين لما بعد اللعبة: الأول بعنوان " ليس بطلاً" (Not A Hero )، والذي تأجل إصداره من الربع الثاني من عام 2017، [ 67 ] [ 68 ] حيث يتحكم اللاعب بشخصية كريس ريدفيلد [ 69 ] بينما يحاول هو وشركة بلو أمبريلا العثور على لوكاس وتقديمه للعدالة، والثاني بعنوان " نهاية زوي" (End of Zoe )، والذي صدر بسعر 14.99 دولارًا أمريكيًا، حيث يتحكم اللاعب بشخصية جو بيكر وهو يحاول إنقاذ زوي من حالة التصلب التي تسببت بها إيفلين كعقاب لها على مساعدة إيثان وميا على الهروب. [ 42 ] بينما تم تطوير لعبة End of Zoe بواسطة شركة Capcom، تم إسناد مهام تطوير لعبة Not a Hero إلى شركة HexaDrive . [ 70 ]
يحتوي الموسم الإضافي، الذي تم إصداره عند الإطلاق، على كلا جزئي اللقطات المحظورة ، ونهاية زوي ، ومجموعة أدوات الاستعادة - وقد تم تضمينه مع الإصدار الذهبي من اللعبة. [ 71 ]
استقبال
إصدار مسبق
بسبب أسلوب عرضها من منظور الشخص الأول، قورنت اللعبة بلعبة Silent Hills الملغاة من كونامي وعرضها التجريبي PT . ردّت كابكوم على ذلك بالإشارة إلى أن Resident Evil 7 كانت قيد التطوير قبل الكشف عن PT بفترة طويلة ، [ 72 ] ونفت أي شائعات حول توظيف فريق عمل PT للعمل على اللعبة. [ 73 ] لاحظ موقع Shacknews وجود أوجه تشابه عديدة بين Beginning Hour و Sweet Home (1989)، لعبة الرعب من كابكوم التي ألهمت Resident Evil الأصلية (1996). تشمل هذه التشابهات قصة طاقم تصوير يذهب إلى منزل مهجور، ووجود امرأة خارقة للطبيعة في المنزل، وقصة مأساوية لعائلة كانت تسكنه. [ 74 ] وجد موقع Eurogamer أن عنصر رعب البقاء في Lantern يُذكّر بلعبة Alien: Isolation . [ 61 ] لاقت لعبة Resident Evil 7 استحسانًا كبيرًا لاختلافها عن سابقتها المثيرة للجدل، ولا سيما التحول من أسلوب القتال والمؤثرات الحركية إلى أسلوب أكثر تركيزًا على الرعب. [ 75 ] [ 76 ]
بعد الإصدار
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | (PC) 83/100 [ 77 ] (PS4) 86/100 [ 78 ] (XONE) 86/100 [ 79 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 10/10 [ 80 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 9.5/10 [ 81 ] |
| فاميتسو | 9/10، 9/10، 9/10، 9/10 [ 82 ] |
| جيم إنفورمر | 8.5/10 [ 83 ] |
| جيم سبوت | 8/10 [ 84 ] |
| جيمز رادار+ | 4.5/5 [ 85 ] |
| قنبلة عملاقة | 4/5 [ 86 ] |
| IGN | 7.7/10 [ 87 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 90/100 [ 11 ] |
| مضلع | 9/10 [ 88 ] |
حصلت لعبة Resident Evil 7: Biohazard على "مراجعات إيجابية بشكل عام" من النقاد، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع المراجعات . [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ]
رأى زاك فورنيس من موقع Destructoid أن الإنجاز الأبرز للعبة Resident Evil 7 يكمن في إيقاعها، الذي وُصف بأنه "متقن". وقد انقلبت توقعات فورنيس المتشائمة بشأن كيفية تطور القصة لصالحه، معتبرًا النتيجة مزيجًا مشابهًا للرعب والكوميديا في أفلام The Evil Dead . وجد فورنيس إحساسًا بالحسم في نظام القتال، وأشاد به لخلقه توترًا مستمرًا. لكن الأهم من ذلك، كان التركيز على عنصر رعب البقاء، حيث لاقت إدارة الموارد المحدودة استحسانًا كبيرًا. وصف فورنيس معارك الزعماء بأنها "مروعة"، ورحب بالسريالية المستمرة في اللعبة. أثارت تجربته للعبة باستخدام PlayStation VR شعورًا بالقلق، ومفاجآت مرعبة غير متوقعة ، وتجربة "بديهية" في نهاية المطاف. [ 80 ] أما راي كارسيلو من موقع EGMNow ، فقد فضّل جو القلق الدائم في اللعبة، والذي تأثر جزئيًا بتصميمات الديكور الداخلي للموقع الرئيسي. كان يُعتقد أن تصميم الصوت يُكمّلهذا الشعور بالرهبة، مما يزيد من مستوى تفاعل اللاعب. وأشار إلى التطور البطيء للقصة باعتباره الإنجاز الأبرز في اللعبة، وشبه فعاليته بفعالية الألعاب السابقة في السلسلة. ومثل فيرنيس، أعرب كارسيلو عن تقديره لإيقاع اللعبة، ورأى أنه أضفى عليها قدراً كبيراً من التشويق، مما سمح بجلسات لعب طويلة. ووفقاً لكارسيلو، فإن اللعب باستخدام نظارة الواقع الافتراضي كان "أكثر رعباً من اللعب بالطريقة العادية"، مردداً بذلك رأي فيرنيس بأن ذلك جعل اللعبة أكثر غامرة. [ 81 ]
أشاد أندرو راينر، في مقالٍ له على موقع Game Informer ، بالأجواء "المتوترة والمقلقة والدموية المفرطة" التي قدمت مدخلاً موفقاً للعبة Resident Evil 7. وقد أثار منزل عائلة بيكر وطبيعة استكشافه اهتمامه بشكلٍ كبير، إذ سيكشفان معاً عن جوانب جديدة تتعلق بسكانه، وسيُعززان من خلال منظور الشخص الأول. [ 83 ] أما سكوت باتروورث من موقع GameSpot، فقد استمتع بالقصة عموماً، مُقدراً لحظاتها المميزة وتماسكها الموضوعي. وأُعجب بالاعتماد على الأجواء بدلاً من المفاجآت المُرعبة لزيادة الشعور بالخطر. كما أُشيد باستخدام عائلة بيكر لأغراضٍ مُتعددة في أسلوب اللعب، باعتباره امتداداً منطقياً للعالم القائم؛ ونالت أشرطة الفيديو التفاعلية استحساناً للسبب نفسه، إذ قيل إنها "تُستخدم بشكلٍ رائع كأداة سردية ووسيلة لتخفيف إرهاق مهمة إيثان". وعلى جهاز PlayStation VR، ذكر باتروورث أن عنصر الرعب بدا أكثر واقعية عند استخدامه. [ 84 ]
رأى ليون هيرلي، الكاتب في موقع GamesRadar+ ، أنه على الرغم من أن مشاهد العنف والدماء كانت محدودة التأثير، إلا أن العديد من لحظاته المفضلة كانت تتعلق باستكشاف منزل بيكر "المصمم بشكل رائع". أما بالنسبة لتجربة الواقع الافتراضي، فقد وُصفت بأنها تجربة مرعبة "حيث يتغلغل جوها الرطب في أعماقك". [ 85 ] وأشار دان ريكرت من موقع Giant Bomb إلى Resident Evil 7 باعتبارها إعادة إحياء لعناصر سابقة في السلسلة، مع تقديم منظور جديد وقصة فريدة من نوعها. وقد شكّل الخصوم الرئيسيون مصدر قلق كبير لريكرت، وأثاروا حماسًا كبيرًا عند محاولة الفرار منهم. ووصف منظور الشخص الأول بأنه "جريء"، ونسب الفضل إلى PlayStation VR في تعزيز عنصر الرعب بشكل ملحوظ. [ 86 ] أشادت كلوي راد من موقع IGN بالجوّ المُرعب السائد في اللعبة، والذي يعود بالكامل إلى المزرعة، التي اعتبرتها "واحدة من أكثر الأماكن رعبًا منذ قصر سبنسر ". كما لاحظت أن عالم اللعبة يُعطي إحساسًا قويًا بالمكان مع إمكانية استكشافه باستمرار. بالنسبة لها، كانت عائلة بيكر أكثر الشخصيات جاذبيةً بسبب التوتر العاطفي الناتج عن وجودهم. [ 87 ] بدأ آندي كيلي من موقع PC Gamer مراجعته بالقول: "إنها عودة إلى الرعب الجوّي البطيء الذي ميّز الجزء الأصلي". وقد اختلف مع تقييم رايكرت بأن منظور الشخص الأول كان إعادة ابتكار جريئة، بل أشاد به لكونه "كلاسيكيًا من سلسلة Resident Evil بكل معنى الكلمة". رأى كيلي أن حالة الضعف المستمرة التي واجهها داخل اللعبة هي إحدى نقاط قوتها، مُشيدًا بالرسومات والصوت لإضافتهما إلى "الشعور المُتزايد بالرهبة". واعتبر مشاهد الفلاش باك عبر أشرطة VHS من بين ميزاته المفضلة. [ 11 ] أشاد فيليب كولار من موقع بوليغون بعودة لعبة ريزدنت إيفل 7 إلى سابق عهدها، مصرحًا بأنه "لم تنجح أي لعبة من سلسلة ريزدنت إيفل منذ الجزء الأول في جعلي أشعر بالخوف والعجز كما فعلت ريزدنت إيفل 7 ". [ 88 ]
على النقيض، رأى فيرنيس أن معركة الزعيم الأخيرة والنهاية كانتا مخيبتين للآمال. وأشار إلى مشاكل في جهاز بلاي ستيشن VR، بما في ذلك احتمال التضحية بالرسومات لتحسين التصويب والانغماس في اللعبة، حيث تنخفض الدقة أثناء استخدام الواقع الافتراضي. [ 80 ] لم يُعجب كارسيلو بنظام المخزون لأن سعته المحدودة تركت الأسلحة والذخيرة بنفس المساحة التي تشغلها العناصر الأخرى الضرورية لتقدم القصة. [ 81 ] كما انتقد عدم تطور شخصية البطل إيثان وينترز، حيث ذكر راينر أن الحبكة عانت من عيوب التناقض بسبب هذا النهج. كما وُجهت انتقادات لحركات الجسم المطلوبة أثناء الجلوس في وضع الواقع الافتراضي، والتي وُصفت بأنها مُقززة. [ 83 ] شعر باتروورث بفقدان الحماس في النهاية، مُلقيًا باللوم على تكرار بعض المهام. وانتقد الأعداء لكونهم أقل تهديدًا مما هو مُفضل في مستوى الصعوبة المُحدد. على عكس المنصات الأخرى، لاحظ باتروورث ضعفًا في الأداء البصري على جهاز إكس بوكس ون، حيث تدهورت الألوان والرسومات. [ 84 ] أعرب هيرلي عن استيائه من القرار الذي يواجهه اللاعب قرب نهاية اللعبة، متسائلًا عن جدواه بحجة إمكانية حله سريعًا في حال الندم. [ 85 ] انتقد راد لعبة ريزدنت إيفل 7 لاعتمادها على "صور نمطية مبتذلة عن أمريكا الريفية" والتي أصبحت أشبه برسوم متحركة، واعتُبرت الألغاز العيب الوحيد في بيئة اللعبة. [ 87 ] قال كولار إن معارك الزعماء قطعت عنصر التشويق الأساسي. [ 88 ]
فازت اللعبة بالجائزة الذهبية، وجوائز اختيار المستخدمين، وجائزة PlayStation VR الخاصة في حفل جوائز PlayStation. [ 89 ] كما رُشِّحت لجائزة "أفضل بيئة" في جوائز لعبة العام 2017 من PC Gamer ، [ 90 ] وفازت بجائزة "أفضل لعبة واقع افتراضي" في جوائز لعبة العام 2017 من Destructoid . [ 91 ] وفازت أيضًا بجائزة اختيار الجمهور لأفضل تجربة واقع افتراضي، وحصلت على المركز الثاني في جوائز IGN لأفضل ألعاب 2017؛ [ 92 ] وشملت ترشيحاتها الأخرى جوائز "أفضل لعبة Xbox One "، و"أفضل لعبة PlayStation 4"، و"أفضل لعبة أكشن/مغامرات"، و"أفضل رسومات". [ 93 ] [ 94 ] [ 95 ] [ 96 ]
مبيعات
توقعت شركة كابكوم مبيعات اللعبة قبل إطلاقها، حتى نهاية مارس 2017، بواقع 4 ملايين وحدة. [ 97 ] وبعد أيام من إطلاقها، تم شحن أكثر من 2.5 مليون وحدة حول العالم، بينما تجاوزت تنزيلات النسخة التجريبية 7.15 مليون تنزيل. [ 98 ] أثر هذا الرقم المتواضع للشحنات على سعر سهم كابكوم ، الذي انخفض بأكثر من 3% عقب تداولات بورصة طوكيو . [ 99 ] كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في المملكة المتحدة خلال أسبوع إطلاقها وفقًا لموقع Chart-Track ، محققةً بذلك ثالث أفضل انطلاقة في تاريخ سلسلة Resident Evil بعد Resident Evil 5 (7.1 مليون) و Resident Evil 6 (6.6 مليون). كما تم بيع 200 ألف وحدة عبر منصة Steam خلال تلك الفترة. [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] وتصدرت اللعبة قوائم المبيعات اليابانية للأسبوع المنتهي في 29 يناير. بلغت مبيعات جهاز بلاي ستيشن 4 ما مجموعه 187,306 وحدة، [ 102 ] أي ما يعادل 58.9% من شحنته الأولية. [ 103 ] وفي شهر يناير في الولايات المتحدة، حققت لعبة Resident Evil 7 أعلى مبيعات بين جميع ألعاب الفيديو. [ 104 ]
في الأول من فبراير، أبلغت شركة كابكوم مستثمريها بأن اللعبة قد استردت ميزانيتها، [ 105 ] بينما حافظت على صدارة مبيعات المملكة المتحدة في أسبوعها الثاني، [ 106 ] واحتلت المرتبة الثانية كأكثر ألعاب الفيديو مبيعًا في الولايات المتحدة، بعد لعبة فور أونر . [ 107 ] وبحلول أبريل 2017، باعت لعبة ريزدنت إيفل 7 ما مجموعه 3.5 مليون نسخة حول العالم، وهو أقل من توقعات كابكوم البالغة 4 ملايين نسخة. [ 108 ] وفي مايو 2017، توقعت كابكوم أن تصل مبيعات اللعبة الإجمالية إلى 10 ملايين نسخة، مشيرةً إلى المراجعات الإيجابية والتسويق والمحتوى القابل للتنزيل كعوامل مساهمة. [ 109 ] دخلت اللعبة قائمة أفضل 10 ألعاب من "كابكوم بلاتينيوم" التي تجاوزت مبيعاتها مليون وحدة، وبحلول سبتمبر 2018، بلغ إجمالي المبيعات 5.7 مليون وحدة، [ 110 ] ثم ارتفع إلى 6 ملايين وحدة بحلول ديسمبر من العام نفسه، [ 111 ] و7.5 مليون وحدة بحلول مارس 2020، [ 112 ] و7.9 مليون وحدة بحلول يونيو 2020، [ 113 ] و 8.5 مليون وحدة بحلول ديسمبر 2020، [ 114 ] و9 ملايين وحدة بحلول مارس 2021. [ 115 ] وبحلول يونيو 2022، باعت اللعبة 11 مليون وحدة. [ 116 ] وبحلول مارس 2023، باعت 12 مليون وحدة. [ 117 ] وبحلول ديسمبر 2023، باعت 13 مليون وحدة. [ 118 ] وبحلول نوفمبر 2024، باعت اللعبة 14 مليون وحدة. [ 1 ] بحلول أبريل 2025، بلغت مبيعاتها 15 مليون وحدة. [ 119 ] بحلول يناير 2026، بلغت مبيعاتها 16.471 مليون نسخة. [ 120 ] بحلول مايو 2026، بلغت مبيعاتها 17.40 مليون نسخة. [ 121 ]
الجوائز
أُدرجت لعبة Resident Evil 7 في قوائم مرقمة لأفضل ألعاب الفيديو لعام 2017: المركز الأول كأفضل لعبة رعب على الإطلاق، والمركز السادس في قائمة أفضل 25 لعبة لعام 2017 على موقع GamesRadar+ [ 122 ] [ 123 ] ، والمركز الخامس على موقع Business Insider . [ 124 ] كما صنّفها موقع Vulture.com ضمن أفضل ألعاب الفيديو في ذلك العام. [ 125 ] واختارتها مجلة PlayStation الرسمية - المملكة المتحدة رابع أفضل لعبة PlayStation VR. [ 126 ] صنّفت مجلة Entertainment Weekly اللعبة في المرتبة الثالثة ضمن قائمة "أفضل ألعاب 2017"، [ 127 ] وصنّفها موقع Polygon في المرتبة الخامسة ضمن قائمة أفضل 50 لعبة لعام 2017، [ 128 ] وصنّفها موقع EGMNow في المرتبة السابعة ضمن قائمة أفضل 25 لعبة لعام 2017، [ 129 ] بينما صنّفها موقع Eurogamer في المرتبة الرابعة عشرة ضمن قائمة "أفضل 50 لعبة لعام 2017". [ 130 ] واختارها موقع The Verge ضمن قائمة أفضل 15 لعبة لعام 2017. [ 131 ] وفي جوائز اختيار القراء لأفضل ألعاب 2017 من مجلة Game Informer ، تصدّرت اللعبة قائمة "أفضل لعبة واقع افتراضي"، [ 132 ] وحصلت على جائزة "أفضل لعبة أكشن واقع افتراضي" ضمن جوائز لعبة الأكشن للعام 2017. [ 133 ]
| سنة | جائزة | فئة | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2016 | جوائز نقاد الألعاب | أفضل لعبة واقع افتراضي | رشّح | [ 134 ] |
| جوائز عصا التحكم الذهبية 2016 | لعبة المطلوبين | رشّح | [ 135 ] | |
| 2017 | جوائز عصا التحكم الذهبية 2017 | أفضل لعبة واقع افتراضي | فاز | [ 136 ] [ 137 ] |
| أفضل لعبة في العام | رشّح | |||
| أفضل أداء للألعاب (ماركة جاك) | رشّح | |||
| جوائز بينغ | أفضل لعبة دولية | رشّح | [ 138 ] | |
| جوائز الألعاب اليابانية 2017 | جائزة التميز | فاز | [ 139 ] | |
| جوائز الألعاب 2017 | أفضل إخراج للعبة | رشّح | [ 140 ] | |
| أفضل تصميم صوتي | رشّح | |||
| أفضل لعبة واقع افتراضي/معزز | فاز | |||
| 2018 | جوائز ألعاب نيويورك 2018 | جائزة التفاحة الكبيرة لأفضل لعبة في العام | رشّح | [ 141 ] |
| جائزة كوني آيلاند دريم لاند لأفضل لعبة واقع افتراضي | فاز | |||
| جوائز الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو | الرسوم المتحركة، التقنية | رشّح | [ 142 ] [ 143 ] | |
| توجيه الكاميرا في محرك الألعاب | رشّح | |||
| تصميم التحكم، الواقع الافتراضي | فاز | |||
| الإخراج في سينما الألعاب | رشّح | |||
| لعبة، سلسلة ألعاب أكشن | رشّح | |||
| الرسومات، التقنية | رشّح | |||
| أداء في عمل درامي، دور مساعد (كاتي أوهيغان) | رشّح | |||
| المؤثرات الصوتية | فاز | |||
| مزج الصوت في الواقع الافتراضي | فاز | |||
| استخدام الصوت، الامتياز | فاز | |||
| جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية | اختيار الجمهور | رشّح | [ 144 ] | |
| لعبة العام | رشّح | |||
| جوائز SXSW للألعاب | التميز في المؤثرات الخاصة | رشّح | [ 145 ] [ 146 ] | |
| التميز في الإنجاز التقني | رشّح | |||
| لعبة الواقع الافتراضي للعام | فاز | |||
| جوائز اختيار مطوري الألعاب | أفضل لعبة واقع افتراضي/معزز | رشّح | [ 147 ] [ 148 ] | |
| جوائز نقابة شبكة الصوت للألعاب | أفضل صوت للواقع الافتراضي | فاز | [ 149 ] | |
| جوائز فاميتسو | جائزة التميز | فاز | [ 150 ] |
تتمة
تم الكشف رسميًا عن جزء ثانٍ بعنوان Resident Evil Village خلال فعالية الكشف عن جهاز PlayStation 5. [ 151 ] صدرت اللعبة في 7 مايو 2021. تدور أحداثها بعد بضع سنوات من أحداث Resident Evil 7: Biohazard ، وتستمر في منظور الشخص الأول، وتتبع شخصية إيثان وينترز. [ 152 ]
للمزيد من القراءة
- كولبير، إشعيا (10 فبراير 2023). "معجب يكشف عن رسومات تصميمية للعبة Resident Evil 7 لم تُصدر قط" . كوتاكو . تاريخ الاسترجاع: 11 فبراير 2023 .
ملحوظات
- ↑ معروفة في اليابان باسم Biohazard 7 : Resident Evil ( باليابانية :バイオハザード7 レジデント イービル، هيبورن : Baiohazādo Sebun Rejidento Ībiru )
مراجع
- 1 2 "عناوين بلاتينيوم، بيانات المنتج، كابكوم" . كابكوم . 30 سبتمبر 2025. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2025 .
- ↑ جونز، غاري (27 أغسطس 2016). "الكشف عن قصة إيثان في ريزدنت إيفل 7 مع تحول الحديث إلى ندرة الشخصيات الكلاسيكية" . ديلي إكسبريس . نورثرن آند شيل .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "Resident Evil 7 biohazard" . ESRB. مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2020. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2020 .
- 1 2 فيليبس، توم (15 يونيو 2016). "إذا كنت من محبي الأسلحة الكثيرة في ريزدنت إيفل، فإن الجزء السابع ليس مناسبًا لك" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2016.
- ↑ فرانك، أليغرا (26 أغسطس 2016). "كشف مجلس تقييم البرامج الترفيهية (ESRB) عن تفاصيل قصة ومعارك لعبة Resident Evil 7 (تحديث)" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2016.
- 1 2 3 4 5 6 كابكوم (24 يناير 2017). ريزدنت إيفل 7: بايوهازارد ( ويندوز ، بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ون ). كابكوم.
- ↑ "Resident Evil 7 Biohazard Official Vol. 6: Immortal" . IGN . Ziff Davis . 25 أكتوبر 2016. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2016.
- ↑ "Resident Evil 7 Biohazard Official Vol. 2: Shotgun in the Box" . IGN . Ziff Davis . 14 أكتوبر 2016. مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2016.
- ↑ "Resident Evil 7 Biohazard Official Vol. 8: Imagination" . IGN . Ziff Davis . 1 نوفمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2016.
- ↑ أوزبورن، أليكس (15 يونيو 2016). "معرض E3 2016: العرض الترويجي للعبة Resident Evil 7 ليس جزءًا من اللعبة الرئيسية" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2016.
- 1 2 3 كيلي، آندي (23 يناير 2017). "مراجعة Resident Evil 7: Biohazard" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2017.
- 1 2 3 كروبا، دانيال (15 يونيو 2016). "معرض E3 2016: 13 معلومة يجب أن تعرفها عن Resident Evil 7" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2016.
- ↑ كولار، فيليب (23 يناير 2017). "مراجعة Resident Evil 7" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2022 .
- ↑ فورنيس، زاك (20 ديسمبر 2016). "لو كانت لعبة Resident Evil 7 لعبة أكشن، لكان على شركة Capcom إضافة 'أبطال خارقون يقاتلون في الفضاء'"." . ديستركتويد . ألعاب المتحمسين. مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2025. تم الاسترجاع في 6 مارس 2026. "
- ^ ماكيند ، كيرك (17 أغسطس 2017). "يُظهر فيديو "كواليس التصوير" كيف استلهمت لعبة Resident Evil 7 من فيلم The Evil Dead . (PCGamesN . مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 أغسطس 2022) .
- 1 2 ماكويرتور، مايكل (15 يونيو 2016). "لن يكون محتوى العرض التجريبي للعبة Resident Evil 7 موجودًا في اللعبة الرئيسية، ولكن سيتم إضافة بطل جديد" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2016.
- ↑ نونلي، ستيفاني (23 مارس 2017). "محتوى محذوف من لعبة Resident Evil 7: زومبي يتفاعلون مع التنفس، كلبة بيكر الأليفة ديان" . VG247 . Videogaming247 Ltd.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ١ ٢ ٣ "مقابلة مع فاميتسو تكشف أن لعبة Resident Evil 7 مكتملة بنسبة 65% تقريبًا!" . بلاي آسيا . ١٦ يونيو ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ١٠ فبراير ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١ يناير ٢٠٢٦ .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (15 يونيو 2016). "لن يكون محتوى العرض التجريبي للعبة Resident Evil 7 جزءًا من اللعبة الرئيسية، ولكن سيتم إضافة بطل جديد" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2025. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2025 .
- 1 2 3 توري، تيم (13 يونيو 2016). "لعبة Resident Evil 7 biohazard تُبشّر بعصر جديد من الرعب" . كابكوم . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2016.
- ↑ برادلي، آلان (3 مارس 2017). "إضافة الواقع الافتراضي إلى لعبة Resident Evil 7 كان بمثابة العمل على لعبتين في وقت واحد"" . غاماسوترا . يو بي إم بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2017.
- ↑ هيلز-ديوتي، ريبيكا (22 أبريل 2017). "صناعة ريزدنت إيفل 7 الجزء 3 و4 متوفران الآن" . VRFocus .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ هيل، مات (17 يونيو 2015). "لعبة Kitchen هي أكثر ألعاب الواقع الافتراضي رعبًا على الإطلاق" . ديجيتال سباي . هيرست كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2015.
- ↑ سينكلير، بريندان (13 أكتوبر 2015). "قسم ريزدنت إيفل في كابكوم "يركز" على الواقع الافتراضي" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2015.
- ↑ عارف، شبانة (17 يونيو 2016). "لعبة Resident Evil 7 من تأليف كاتب غربي، وهي سابقة في السلسلة" . VG247 . شركة Videogaming247 المحدودة . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2016.
- ↑ ماتوليف، جيفري (29 أغسطس 2016). "إليكم بعض الشخصيات الرائعة التي ستلتقون بها في ريزدنت إيفل 7" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2016.
- ↑ سكاليون، كريس (23 أغسطس 2022). "أرادت كابكوم أن تكون لعبة Resident Evil 7 لعبة خدمة مباشرة مع معاملات دقيقة" . مجلة Video Games Chronicle . مؤرشف من الأصل في 8 سبتمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2022 .
- 1 2 غرينينغ، كريس (11 يناير 2017). "الكشف عن تفاصيل الملحن والموسيقى والمؤثرات الصوتية للعبة Resident Evil 7: biohazard" . موسيقى ألعاب الفيديو على الإنترنت . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2017.
- ↑ ماكوتش، إيدي (4 مارس 2017). "ملحن لعبة Resident Evil 7 يتحدث عن أغنيته الغريبة "العمة رودي" والمزيد في مقابلة جديدة" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2017.
- 1 2 رومانو، سال (13 أكتوبر 2016). "كابكوم تبدأ سلسلة فيديوهات قصيرة بعنوان 'عالم ريزدنت إيفل 7'" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2016.
- ↑ رومانو، سال (17 أكتوبر 2016). ""عالم ريزدنت إيفل 7" - المجلدان 3 و4 من الفيديوهات . موقع Gematsu . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 أكتوبر 2016.
- ↑ دايوس، أوسكار (25 نوفمبر 2016). "لعبة Resident Evil 7 تدعم خاصية حفظ التقدم بين Xbox One والكمبيوتر الشخصي" . GameSpot . CBS Interactive .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ تشوك، آندي (18 يناير 2017). "تأكيد لعبة Resident Evil 7: Biohazard كلعبة "العب في أي مكان" . بي سي غيمر . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2017.
- ↑ ساركار، ساميت (18 يناير 2017). "لعبة Resident Evil 7 biohazard تدعم الشراء المشترك على Xbox One والكمبيوتر الشخصي" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2017.
- ↑ شامون، إيفان (30 أكتوبر 2016). "تجربة غرفة الهروب تحاول محاكاة لعبة 'ريزدنت إيفل' في الواقع" . رولينج ستون . وينر ميديا ذ.م.م. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2016.
- ↑ "ريزدنت إيفل 7: التجربة" . غاماسوترا . يو بي إم بي إل سي . 5 يناير 2017.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ماكويرتور، مايكل (21 نوفمبر 2016). "إصدار جامع لعبة Resident Evil 7 بسعر 179.99 دولارًا يأتي مع قصر" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2016.
- ↑ كيفر، جون (21 نوفمبر 2016). "إصدار جامع لعبة Resident Evil 7 Biohazard يقدم صندوق موسيقى وميزات أخرى مقابل 180 دولارًا" . Shacknews . Gamerhub . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2016.
- ↑ سعيد، شريف (28 نوفمبر 2016). "إصدار Resident Evil 7 الخاص بالمجمعين يختلف قليلاً في المملكة المتحدة" . VG247 . Videogaming247 Ltd. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2016.
- ↑ بوكر، مايك (10 يناير 2017). "الطلب المسبق للعبة Resident Evil 7: Biohazard من Gamestop يمنحك رمزًا مجانيًا لمشاهدة الفيلم" . GameZone . GameZone Next. مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2017.
- ^ سيرانو ، زولاي (13 يناير 2017). "لعبة "ريزدنت إيفل 7: بايوهازارد" تدعم تقنية الواقع الافتراضي رباعية الأبعاد، لم لا؟ ( موقع iDigitalTimes ). مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 يناير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 يناير 2017 .
- 1 2 هود، فيك (5 سبتمبر 2017). "الإعلان عن الإصدار الذهبي من Resident Evil 7" . يورو غيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "الخوف يعود إلى المنزل مع إعلان كابكوم عن لعبة Resident Evil™ 7 biohazard" . توزيع Turn Left . ١٤ يونيو ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٢١ أبريل ٢٠١٨.
- ↑ تشوك، آندي (3 أكتوبر 2016). "لعبة Resident Evil 7 VR حصرية لجهاز PlayStation VR لمدة عام" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشفة من الأصل في 5 أكتوبر 2016.
- ↑ "إحصائيات عالمية" . ResidentEvil.net . Capcom . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2017.
- ↑ "أزمة قرصنة دينوفو مع اختراق لعبة ريزدنت إيفل 7 في وقت قياسي" . تورنت فريك . 30 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2017.
- ↑ "الموقع الرسمي للعبة BIOHAZARD 7: Resident Evil Cloud Version (باللغة اليابانية)" . كابكوم . 20 مايو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مايو 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ زويزن، زاك (20 أكتوبر 2022). "كل ما شاهدناه في عرض ريزدنت إيفل الكبير" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2022 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (13 يونيو 2022). "إصدار ترقيات Resident Evil لجهازي PS5 وXbox Series X اليوم" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2022 .
- ↑ ويلسون، مايك (2 مارس 2022). "كابكوم تعلن عن تحسينات لألعاب "ريزدنت إيفل" من الجيل السابق لأجهزة بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس والكمبيوتر الشخصي" . Bloody Disgusting! . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2022 .
- ↑ "لعبة Resident Evil 7 قادمة إلى أجهزة iPhone و iPad و Mac" . 10 يونيو 2024.
- ↑ رومانو، سال (12 سبتمبر 2025). "إصدار Resident Evil 7 biohazard Gold Edition قادم إلى Switch 2 في 27 فبراير 2026" . Gematsu .
- ↑ رومانو، سال (14 يونيو 2016). "الإعلان عن لعبة Resident Evil 7 لأجهزة PS4 وXbox One والكمبيوتر الشخصي؛ نسخة تجريبية متاحة الآن لجهاز PS4" . موقع Gematsu . مؤرشف من الأصل في 22 أكتوبر 2016.
- ↑ باركين، جيفري (17 يناير 2017). "دليل تجريبي للعبة Resident Evil 7" . بوليغون . فوكس ميديا .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ سايكس، توم (28 يونيو 2016). "لعبة Resident Evil 7 لن تتضمن أحداثًا سريعة الاستجابة" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2016.
- ↑ ماتوليف، جيفري (14 يونيو 2016). "النسخة التجريبية من Resident Evil 7 ليست جزءًا من اللعبة الكاملة" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2016.
- ↑ فيليبس، توم (1 يوليو 2016). "كابكوم تُشير إلى استخدام إصبع وهمي في لعبة ريزدنت إيفل 7" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2016.
- ↑ سكريبيلز، جو (15 سبتمبر 2016). "تحديث عرض بداية لعبة Resident Evil 7 Biohazard بمناطق جديدة" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2016.
- ↑ حسين، تمور (16 سبتمبر 2016). "الإعلان عن نسخة تجريبية جديدة من Resident Evil 7 مع عرض دعائي مرعب" . GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2016.
- ↑ هاني، كيلين (3 ديسمبر 2016). "التحديث الأخير للنسخة التجريبية من Resident Evil 7 biohazard متوفر اليوم لجهاز PS4، مع إصدارات تجريبية قادمة لجهازي Xbox One والكمبيوتر الشخصي" . كابكوم . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2016.
- 1 2 فيليبس، توم (23 أغسطس 2016). "جولة في العرض التجريبي الجديد والمثير للقلق للعبة Resident Evil 7" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2016.
- ↑ مارتن، ليام (18 أغسطس 2016). "عرض دعائي للعبة Resident Evil 7: كابكوم تستلهم من Silent Hills بعرض دعائي مثير للرعب" . ديلي إكسبريس . نورثرن آند شيل . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2016.
- ↑ أوكونور، أليس (31 يناير 2017). "ريزدنت إيفل 7 تستعرض رعب المحتوى الإضافي" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2017.
- ↑ ألكسندرا، هيذر (31 يناير 2017). "الإضافة الجديدة للعبة Resident Evil 7 تحتوي على أحد أفضل الألغاز في السلسلة" . كوتاكو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 1 فبراير 2017.
- ↑ دايوس، أوسكار (14 فبراير 2017). "حزمة المحتوى الإضافي الثانية للعبة Resident Evil 7 متوفرة اليوم، إليكم ما تتضمنه" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ «سيتم إصدار Resident Evil 7: Gold Edition مع حزمتي المحتوى الإضافي Not a Hero و End of Zoe في ديسمبر» . 5 سبتمبر 2017.
- ↑ بيريرا، كريس (17 يناير 2017). "فصل إضافي مجاني للعبة Resident Evil 7 يصل هذا الربيع" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ سكيبر، بن (25 أبريل 2017). "تأجيل المحتوى الإضافي المجاني للعبة Resident Evil 7 بعنوان Not a Hero إلى أجل غير مسمى" . صحيفة إنترناشونال بيزنس تايمز . آي بي تي ميديا . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2017.
- ↑ ماكويرتور، مايكل (23 فبراير 2017). "الإضافة القادمة للعبة Resident Evil 7 من بطولة كريس ريدفيلد" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2017.
- ↑ "المنتج" . HexaDrive (باللغة اليابانية).
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "لعبة "ريزدنت إيفل 7" ستصدر لأجهزة أبل وiOS في 2 يوليو، و"ريزدنت إيفل 2" قادمة قريبًا [ إعلان تشويقي ] . 10 يونيو 2024. مؤرشف من الأصل في 14 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 14 يناير 2025 .
- ↑ هارتوب، آندي (14 يونيو 2016). "يصف الكثيرون لعبة Resident Evil 7 بأنها 'سايلنت هيلز الجديدة'... لكنها أكثر من ذلك بكثير" . GamesRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2016.
- ↑ باتروورث، سكوت (16 يونيو 2016). "منتج Resident Evil 7 يشرح كيف ستكون اللعبة الكاملة فعليًا" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2016.
- ↑ موسر، كاسيدي (1 يوليو 2016). "حقائق وأدلة ونظريات لعبة ريزدنت إيفل 7" . شاك نيوز . غيمر هب . مؤرشف من الأصل في 3 يوليو 2016.
- ↑ سامرز، نيك (20 أغسطس 2016). ""لعبة Resident Evil 7 لم تستغرق سوى 15 دقيقة لإثارة الرعب في نفسي" . Engadget . AOL . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 أغسطس 2016.
- ↑ كروبا، دانيال (15 يونيو 2016). "معرض E3 2016: 13 معلومة يجب أن تعرفها عن Resident Evil 7" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2016.
- 1 2 "مراجعات لعبة Resident Evil 7: biohazard لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2017.
- 1 2 "مراجعات لعبة Resident Evil 7: biohazard لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 فبراير 2017.
- 1 2 "مراجعات لعبة Resident Evil 7: biohazard لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . شركة CBS Interactive . مؤرشف من الأصل بتاريخ 8 فبراير 2017.
- 1 2 3 فيرنيس، زاك (23 يناير 2017). "مراجعة: ريزدنت إيفل 7: الخطر البيولوجي" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2017.
- 1 2 3 كارسيلو، راي (23 يناير 2017). "مراجعة لعبة Resident Evil 7: Biohazard" . EGMNow . EGM Media, LLC . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2017.
- ^ "バ イ オ ハ ザ ー ド 7 レ ジ デ ン ト イ ー ビ ル" . فاميتسو (باللغة اليابانية). 2017 . تم الاسترجاع 10 نوفمبر، 2025 .
- 1 2 3 راينر، أندرو (23 يناير 2017). "مذاق مألوف للدماء - ريزدنت إيفل 7: بايوهازارد - بلاي ستيشن 4" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2017.
- 1 2 3 باتروورث، سكوت (23 يناير 2017). "مراجعة لعبة Resident Evil 7: biohazard" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2017.
- 1 2 3 هيرلي، ليون (23 يناير 2017). "مراجعة لعبة Resident Evil 7 Biohazard: 'تجربة رعب لا غنى عنها'"" . GamesRadar . Future plc . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2016.
- 1 2 رايكرت، دان (23 يناير 2017). "مراجعة Resident Evil 7" . جاينت بومب . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2017.
- 1 2 3 راد، تشولي (23 يناير 2017). "مراجعة لعبة Resident Evil 7: Biohazard" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2017.
- 1 2 3 كولار، فيليب (23 يناير 2017). "مراجعة Resident Evil 7" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2017.
- ↑ مويس، كريس (30 نوفمبر 2017). "إليكم الفائزون بجوائز بلايستيشن الرسمية لعام 2017" . ديستركتويد .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فريق التحرير (8 ديسمبر 2017). "ألعاب العام 2017: المرشحون" . مجلة PC Gamer .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ كارتر، كريس (18 ديسمبر 2017). "جائزة ديستركتويد لأفضل لعبة واقع افتراضي لعام 2017 تذهب إلى..." ديستركتويد .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "جوائز أفضل ما في عام 2017: أفضل تجربة واقع افتراضي" . IGN . 30 نوفمبر 2017.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة إكس بوكس ون" . IGN . 29 نوفمبر 2017.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة بلاي ستيشن 4" . IGN . 29 نوفمبر 2017.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "جوائز أفضل ألعاب 2017: أفضل لعبة أكشن/مغامرات" . IGN . 30 نوفمبر 2017.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "جوائز أفضل ما في عام 2017: أفضل رسومات" . IGN . 30 نوفمبر 2017.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ماكوتش، إيدي (28 أكتوبر 2016). "الكشف عن توقعات مبيعات Resident Evil 7 وDead Rising 4" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2016.
- ↑ « تم شحن أكثر من 2.5 مليون نسخة من لعبة Resident Evil 7 biohazard حول العالم!» . كابكوم . 27 يناير 2017.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 ماكوتش، إيدي (30 يناير 2017). "انخفاض أسهم كابكوم بعد أن حققت لعبة Resident Evil 7 مبيعات أقل من الألعاب السابقة" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ين-بول، ويسلي (30 يناير 2017). "لعبة Resident Evil 7 تحقق ثالث أفضل مبيعات في الأسبوع الأول من السلسلة" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2017.
- ↑ حسين، تمور (30 يناير 2017). "قائمة أفضل 10 مبيعات في المملكة المتحدة: لعبة Resident Evil 7 تحقق ثالث أفضل انطلاقة في تاريخ السلسلة" . GameSpot . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2017.
- ↑ آش كرافت، برايان (2 فبراير 2017). "دعونا نرى كيف حال لعبة ريزدنت إيفل 7 في اليابان" . كوتاكو . يونيفزيون كوميونيكيشنز . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2017.
- ^ باراباش ، ناتالي (5 فبراير 2017). "حققت لعبة "ريزدنت إيفل 7" نجاحًا كبيرًا، لكن ليس بنفس القدر في اليابان: حيث بيع 59% فقط من شحنات جهاز بلاي ستيشن 4. ( آي ديجيتال تايمز ، آي بي تي ميديا) . مؤرشف من الأصل بتاريخ 5 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 فبراير 2017 .
- ↑ مايسي، سيث ج. (16 فبراير 2017). "لعبة Resident Evil 7 كانت اللعبة الأكثر مبيعًا في يناير 2017" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2017.
- ↑ "ملخص الأسئلة والأجوبة خلال مكالمة المؤتمر الخاصة بالنتائج المالية الموحدة للربع الثالث من السنة المالية المنتهية في 31 مارس 2017" (ملف PDF) . كابكوم . 1 فبراير 2017. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية في 27 فبراير 2017.
- ↑ حسين، تمور (6 فبراير 2017). "قائمة أفضل 10 مبيعات في المملكة المتحدة: Resident Evil 7 تحافظ على الصدارة" . GameSpot . CBS Interactive .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ سعيد، شريف (17 مارس 2017). "لعبتا For Honor وResident Evil 7 تتصدران قوائم الألعاب الأمريكية في فبراير" . VG247 . Videogaming247 Ltd. مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2017.
- ↑ فيليبس، توم (27 أبريل 2017). "مبيعات Resident Evil 7 تتجاوز 3.5 مليون نسخة حول العالم" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2017.
- ↑ ماكوتش، إيدي (16 مايو 2017). "من المتوقع أن تحقق لعبة Resident Evil 7 مبيعات تصل إلى 10 ملايين وحدة، ولا يزال أمامها الكثير من العمل" . GameSpot . CBS Interactive .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "العناوين البلاتينية" . كابكوم . 30 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ «بيعت 3 ملايين وحدة من لعبة Resident Evil 2 حول العالم في الأسبوع الأول من المبيعات!» . كابكوم . 29 يناير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يناير 2019 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "الألعاب البلاتينية" . كابكوم .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ أوكونور، جيمس (14 أغسطس 2020). "لعبة Resident Evil 7 تحقق إنجازًا جديدًا في المبيعات وتُعدّ (نوعًا ما) ثاني أكثر ألعاب كابكوم مبيعًا" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2020 .
- ↑ رومانو، سال (4 فبراير 2021). "تحديث مبيعات كابكوم: لعبة مونستر هنتر وورلد: آيسبورن تصل إلى 7.2 مليون نسخة، ولعبة فينيكس رايت: إيس أتورني تريلوجي تصل إلى مليون نسخة، والمزيد" . جيماتسو. مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2021 .
- ↑ رومانو، سال (19 مايو 2021). "تحديث مبيعات كابكوم: مونستر هنتر وورلد: آيسبورن 7.7 مليون نسخة، ريزدنت إيفل 7: بايوهازارد 9 ملايين نسخة، والمزيد" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2021 .
- ↑ رومانو، سال (1 فبراير 2022). "تحديث مبيعات كابكوم: Resident Evil Village تصل إلى 5.7 مليون نسخة، وResident Evil 2 Remake تصل إلى 9.3 مليون نسخة، والمزيد" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 23 أبريل 2022 .
- ↑ "عناوين بلاتينيوم | بيانات المنتج | كابكوم" . www.capcom.co.jp . 31 مارس 2023. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2023 .
- ↑ "العناوين البلاتينية | بيانات المنتج | كابكوم" . www.capcom.co.jp . 31 ديسمبر 2023. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2024 .
- ↑ @dev1_official (25 أبريل 2025). "各 タ イ ト ル で 全 世界 の プ レ イ ヤ ー 数 が 以 下 の 人 数 を 突 破 い た し ま し た. هذه هي الأشياء لقد تجاوزت الألعاب العدد التالي من اللاعبين، شكرًا لجميع محبي RE7 #RE7 15M #RE3 10M #REVillage 11M #RE4 10M " ( تغريدة ) عبر X (تويتر سابقًا) .
- ↑ "تقرير الربع الثالث للسنة المالية المنتهية في 31 مارس 2026" (ملف PDF) . كابكوم . 27 يناير 2026. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2026 .
- ↑ "ملخص أرباح السنة المالية 2026/3" (ملف PDF) . كابكوم . 13 مايو 2026. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2026 .
- ↑ فريق عمل GamesRadar (27 مارس 2017). "أفضل 20 لعبة رعب على الإطلاق" . GamesRadar . Future plc .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فريق العمل (22 ديسمبر 2017). "أفضل ألعاب 2017: الصفحة 2" . GamesRadar+ .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ جيلبرت، بن (5 يوليو 2017). "ترتيب: أفضل 11 لعبة فيديو لعام 2017 حتى الآن" . بزنس إنسايدر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ريفيرا، جوشوا (27 يونيو 2017). "أفضل ألعاب الفيديو لعام 2017 (حتى الآن)" . Vulture.com .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "قاعة مشاهير الواقع الافتراضي من بلاي ستيشن". مجلة بلاي ستيشن الرسمية - المملكة المتحدة . العدد 136. شركة فيوتشر بي إل سي . يونيو 2017. صفحة 108.
- ↑ موراليس، آرون؛ أبرامز، ناتالي (29 ديسمبر 2017). "أفضل ألعاب العام" . مجلة إنترتينمنت ويكلي . العدد 1496-1497 . الصفحات 92-94 .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فريق العمل (18 ديسمبر 2017). "أفضل 50 لعبة لعام 2017" . بوليغون .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فريق العمل (30 ديسمبر 2017). "أفضل ما قدمته EGM لعام 2017: الجزء الرابع: من #10 إلى #6" . EGMNow .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فريق العمل (29 ديسمبر 2017). "أفضل 50 لعبة لعام 2017 بحسب موقع يورو غيمر: من 20 إلى 11" . يورو غيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فريق التحرير (15 ديسمبر 2017). "أفضل 15 لعبة لعام 2017" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2018 .
- ↑ كورك، جيف (4 يناير 2018). "جوائز اختيار القراء لأفضل ما في عام 2017 (الصفحة 4)" . مجلة جيم إنفورمر .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ميلر، مات (5 يناير 2018). "جوائز لعبة الأكشن لعام 2017 (الصفحة 3)" . مجلة جيم إنفورمر .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "جوائز نقاد الألعاب: أفضل ما في معرض E3 2016 (المرشحون لعام 2016)" . جوائز نقاد الألعاب .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ لوفيريدج، سام (15 سبتمبر 2016). "التصويت لجوائز جولدن جويستيك 2016 مفتوح الآن للجمهور" . ديجيتال سباي .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ لندن، أندرو (21 سبتمبر 2017). "التصويت مفتوح الآن لجوائز جولدن جويستيك" . تيك رادار .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ تشوك، آندي (17 نوفمبر 2017). "إليكم الفائزون بجوائز غولدن جويستيك لعام 2017" . بي سي غيمر .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "المرشحون لجوائز بينغ 2017" . جوائز بينغ (بالفرنسية). 2017. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2018 .
- ↑ "جوائز ألعاب اليابان 2017: اختيار الفائزين بجوائز قسم ألعاب العام" (ملف PDF) . جوائز ألعاب اليابان. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 7 مارس 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 مارس 2023 .
- ↑ ألكسندر، جوليا (7 ديسمبر 2017). "جوائز الألعاب تُتوّج لعبة The Legend of Zelda: Breath of the Wild كأفضل لعبة لعام 2017" . بوليغون .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ويتني، كايلا (25 يناير 2018). "القائمة الكاملة للفائزين بجوائز ألعاب نيويورك 2018" . AXS . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2018 .
- ↑ "قائمة المرشحين لعام 2017" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 9 فبراير 2018.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "هورايزون تفوز بسبع جوائز؛ ماريو لعبة العام" . الأكاديمية الوطنية لمراجعي تجارة ألعاب الفيديو . 13 مارس 2018.
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "المرشحون والفائزون بجوائز ألعاب الفيديو الإيطالية لعام 2018" . جوائز ألعاب الفيديو الإيطالية. 14 مارس 2018. مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2018.
- ↑ ماكنيل، أندرو (31 يناير 2018). "إليكم المرشحون النهائيون لجوائز SXSW للألعاب لعام 2018!" . SXSW .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ استوديوهات IGN (17 مارس 2018). "الكشف عن الفائزين بجوائز SXSW للألعاب لعام 2018" . IGN .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ فريق التحرير (5 يناير 2018). "لعبتا Breath of the Wild وHorizon Zero Dawn تتصدران قائمة المرشحين لجوائز اختيار اللاعبين في مؤتمر مطوري الألعاب 2018!" . غاماسوترا .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ ماكوتش، إيدي (22 مارس 2018). "لعبة أسطورة زيلدا: بريث أوف ذا وايلد تفوز بجائزة لعبة العام مرة أخرى" . جيم سبوت .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "جوائز 2018" . نقابة شبكة الصوت للألعاب .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "速報】"ファミ通アワード2017" BotW』と『DQXI』がダブル受賞!(大賞受賞画像・コメント追加)” . فاميتسو (باللغة اليابانية). 27 أبريل 2018 . تم الاسترجاع في 4 يونيو، 2019 .
{{cite magazine}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "الإعلان عن لعبة Resident Evil 8 في حدث الكشف عن جهاز PS5" . موقع Polygon . 11 يونيو 2020. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2020 .
- ↑ هورنشو، فيل (5 مايو 2021). "مراجعة لعبة Resident Evil Village - Shapeshifter" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2022 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2017
- ألعاب فيديو تتناول موضوع أكل لحوم البشر
- ألعاب نينتندو سويتش السحابية
- ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول
- ألعاب الفيديو المرعبة في العقد الأول من القرن الحادي والعشرين
- قصص خيالية عن جرائم القتل الجماعي
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب نينتندو سويتش 2
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب محسّنة لجهاز بلاي ستيشن 4 برو
- ألعاب بلاي ستيشن 5
- ألعاب بلاي ستيشن VR
- ألعاب محرك RE
- ألعاب ريزدنت إيفل
- ألعاب الفيديو الفردية
- وسائل الإعلام القوطية الجنوبية
- ألعاب ستاديا
- الفائزون بجوائز الألعاب
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب فيديو عن فقدان الذاكرة
- ألعاب فيديو تتناول موضوع الأشخاص المفقودين
- ألعاب فيديو تتناول قوى خارقة للطبيعة
- ألعاب فيديو تتميز ببطلات إناث
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف كريس فيلاسكو
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عام 2014
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عام 2017
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في لويزيانا
- ألعاب ويندوز
- تتناول أعمالها موضوع الأسر المفككة
- ألعاب Xbox Cloud
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب محسّنة لجهاز Xbox One X
- ألعاب إكس بوكس بلاي أني وير
- ألعاب Xbox Series X و Series S
- الفائزون بجوائز الألعاب اليابانية
- ألعاب فيديو ذات نهايات متعددة
- ألعاب فيديو عن الفطريات
