جيتار هيرو 2

لعبة Guitar Hero II هي لعبة إيقاعية صدرت عام 2006، طورتها شركة Harmonix ونشرتها RedOctane لجهاز PlayStation 2 ، بينما نشرتها Activision لجهاز Xbox 360. وهيالجزء الثاني من سلسلة Guitar Hero ، وتُعدّ تكملةً للعبة Guitar Hero (2005) . صدرت اللعبة لأول مرة لجهاز PlayStation 2 في نوفمبر 2006، ثم لجهاز Xbox 360 في أبريل 2007، مع محتوى إضافي لم يكن موجودًا في نسخة PlayStation 2 الأصلية.

كما هو الحال في لعبة Guitar Hero الأصلية ، يستخدم اللاعب وحدة تحكم على شكل غيتار كهربائي صلب لمحاكاة عزف موسيقى الروك ، حيث تظهر النوتات الموسيقية أمامه. تحافظ اللعبة على معظم عناصر اللعب الأصلية، مع إضافة أنماط جديدة وتوليفات نوتات موسيقية مبتكرة. تضم اللعبة أكثر من 40 أغنية مرخصة شهيرة، العديد منها نسخ مُعاد تسجيلها خصيصًا للعبة، تغطي خمسة عقود (من الستينيات إلى الألفية الجديدة). يمكن شراء نسخة PlayStation 2 من Guitar Hero II بشكل منفرد أو ضمن حزمة تتضمن اللعبة ووحدة تحكم غيتار Gibson SG حمراء اللون . أما نسخة Xbox 360، فتُقدم ضمن حزمة تتضمن اللعبة ووحدة تحكم غيتار Gibson Explorer بيضاء اللون .

منذ إصدارها، حققت لعبة Guitar Hero II نجاحًا نقديًا وتجاريًا باهرًا، مما ساهم في تحويل سلسلة Guitar Hero إلى ظاهرة ثقافية. [ 1 ] وبحلول 1 ديسمبر 2007، باعت اللعبة 3.1 مليون نسخة. وقد صدرت لها إضافة Guitar Hero Encore: Rocks the 80s لجهاز PlayStation 2. كما صدر جزء ثانٍ بعنوان Guitar Hero III: Legends of Rock في عام 2007. [ 2 ]

تطوير

وحدات التحكم بالجيتار المرفقة مع لعبة Guitar Hero II : جيتار Gibson SG أحمر كرزي (PS2) وجيتار Gibson X-Plorer (Xbox 360).

أدى النجاح المفاجئ للعبة Guitar Hero إلى تطوير جزء ثانٍ لها. [ 3 ] ووفقًا للمطور جون تام، شعر الفريق أنهم حققوا التوازن الأمثل بين الأنواع الموسيقية والعقود الزمنية في قائمة الأغاني، وأرادوا الحفاظ على هذا المستوى في الجزء الثاني. [ 3 ] إلا أن تكاليف الحصول على حقوق ترخيص الموسيقى من فرق شهيرة مثل AC/DC و Led Zeppelin و Van Halen و Metallica ، بالإضافة إلى عدم فهم كيفية استخدام هذه الموسيقى، حالت دون إدراجها في Guitar Hero . ومع ذلك، يشير تام إلى أنه مع نجاح Guitar Hero ، "أدركوا أننا لن نقلل من شأن موسيقاهم، بل سنكرمها ونجعلها محبوبة لدى الجمهور، وسيفهمونها بطريقة مختلفة تمامًا عما اعتادوا عليه." [ 3 ] كما تلقوا طلبات من فنانين لإضافة مقطوعاتهم الأصلية إلى اللعبة. [ 3 ]

إضافةً إلى العمل المباشر مع الفنانين، تعاونت RedOctane وActivision مع العديد من شركات الآلات والمعدات الموسيقية لتوفير منتجاتها داخل اللعبة . ومن بين هذه الشركات: BOSS Effectors، وDW Drums، وEden Bass Amplification، وEMG، و Epiphone ، وErnie Ball Strings، و Gibson Guitar Corporation ، و Guitar Center ، وHofner ، وKramer، وKrank، وLine 6، وMesa Boogie، وMusicMan Basses، و Orange Amplifiers ، و Randall Amplifiers ، وRoland، وVans وجولتها الموسيقية Vans Warped Tour، وVHT، وZildjian. [ 4 ]

أُعلن عن لعبة Guitar Hero II لجهاز PlayStation 2 في 17 أبريل 2006. [ 5 ] صدرت نسخة تجريبية من اللعبة لجهاز PlayStation 2 مع العدد 110 من مجلة PlayStation الرسمية في 5 أكتوبر 2006. [ 6 ] [ 7 ] تضمنت النسخة التجريبية أربع أغنيات قابلة للعب بأربعة مستويات صعوبة، للعب الفردي والجماعي. لا تدعم النسخ التجريبية خاصية عكس النوتات للاعبين الذين يستخدمون اليد اليسرى. تضمنت النسخ التجريبية الأغاني " Shout at the Devil " و" You Really Got Me " و" Strutter " و" YYZ ". [ 6 ] صدرت النسخة التجارية من اللعبة لجهاز PlayStation 2 في 7 نوفمبر 2006 في أمريكا الشمالية، [ 8 ] وفي 15 نوفمبر 2006 في أستراليا، [ 9 ] وفي 24 نوفمبر 2006 في أوروبا. [ 10 ] تم إصدارها كلعبة مستقلة، وكحزمة تحتوي على اللعبة مع وحدة تحكم جيتار جيبسون إس جي بلون الكرز . [ 8 ]

إصدار إكس بوكس ​​360

عندما استحوذت أكتيفيجن على ريد أوكتان عام 2006 ، أبدت الشركة اهتمامًا بالغًا بإصدار سلسلة غيتار هيرو على جميع المنصات الجديدة المهمة للاستفادة من الجيل التالي من أجهزة الألعاب. [ 11 ] أُعلن عن نسخة إكس بوكس ​​360 في 27 سبتمبر 2006، خلال مؤتمر مايكروسوفت X06 . [ 12 ] صرّح داستي ويلش من ريد أوكتان بأن إكس بوكس ​​360 "يوفر منصة رائعة لتسهيل تحميل المحتوى" بفضل القرص الصلب المدمج في الجهاز. [ 13 ] تضمنت نسخة إكس بوكس ​​360 من اللعبة 10 أغاني حصرية ومحتوى إضافي متاح للشراء عبر متجر إكس بوكس ​​لايف . [ 14 ]

صدرت نسخة إكس بوكس ​​360 في 3 أبريل 2007 في أمريكا الشمالية [ 15 ] وأستراليا [ 16 ] ، ثم في 6 أبريل 2007 في أوروبا (كحزمة تضم اللعبة ووحدة تحكم جيتار سلكية من نوع جيبسون إكس-بلورر [ 17 ] فقط ). وصدرت كلعبة مستقلة لجهاز إكس بوكس ​​360 في المملكة المتحدة في 25 يناير 2008 [ 18 ] . كما تم تعديل توزيع الأغاني وتحسين الرسومات بشكل طفيف.

أسلوب اللعب

تعتمد طريقة اللعب على الصيغة الناجحة التي طُورت في لعبة Guitar Hero الأولى ؛ حيث يمكن للاعب استخدام ملحق الجيتار لعزف النوتات الموسيقية المتتابعة بالضغط باستمرار على زر الفريت المقابل على رقبة الجيتار مع الضغط في الوقت نفسه على شريط العزف. كما يمكن اللعب باستخدام وحدة تحكم DualShock 2 أو Xbox 360 عبر أربعة أزرار جانبية وزر أمامي، مُخصصة لمفاتيح فريت محددة. [ 19 ] [ 20 ]

أُجريت عدة تغييرات على آليات اللعب في لعبة Guitar Hero II : تم تحسين وظائف العزف بالضغط والسحب ، وإضافة نغمات ثلاثية تُحسب بثلاث نقاط عند عزفها بشكل صحيح. تتوفر إحصائيات إضافية للأغنية عند إكمالها، ويتم حفظ النتائج المُحققة في كلٍ من وضع اللعب السريع ووضع المهنة في قائمة أعلى النتائج داخل اللعبة. [ 21 ] يُمكن الآن تبديل استخدام اليد اليمنى أو اليسرى في العزف على الجيتار من قائمة الإيقاف المؤقت أثناء تشغيل الأغنية (كان هذا الخيار متاحًا سابقًا فقط من القائمة الرئيسية للعبة). في نسخة Xbox 360، يُمكن أيضًا مقارنة النتائج مع لاعبين آخرين عبر Xbox Live من خلال ميزة لوحة المتصدرين، وهناك 50 إنجازًا يُمكن الحصول عليها في اللعبة. [ 22 ] [ 23 ]

الوضع الوظيفي

نسخة Xbox 360 من اللعبة تعرض عداد النقاط (يسارًا)، ولوحة أصابع الجيتار (وسطًا)، وعدادات قوة الروك والنجوم (يمينًا).

في نمط المهنة، يُنشئ اللاعبون اسمًا لفرقة موسيقية ويختارون عازف غيتار من بين الشخصيات المتاحة. ثماني شخصيات، تمثل كل منها نوعًا فريدًا من موسيقى الروك، متاحة منذ بداية اللعبة: إيدي نوكس (روكابيلي)، أكسل ستيل (هيفي ميتال)، كيسي لينش (هارد روك)، لارس أوملاوت (إكستريم ميتال)، إيزي سباركس (غلام روك)، جودي نيلز (ألتيرناتيف)، جوني نابالم (بانك)، وباندورا (غوثيك). يمكن أيضًا شراء شخصيات إضافية، مما يسمح باستخدامها في جلسات لاحقة. [ 24 ]

في نمط المهنة، لا تتوفر سوى غيتار الليد. خلال هذا النمط، تعزف الفرقة في ثمانية أماكن متاحة. تم تعديل نظام الأماكن من اللعبة الأصلية تعديلاً طفيفاً، حيث تنتقل الفرقة جغرافياً من مدينة إلى أخرى للعزف في الساحة التالية. تشمل هذه الأماكن: مدرسة نيلبوغ الثانوية، وحانة ذا رات سيلر ، وبار ذا بلاك آوت، ونادي ذا ريد أوكتان، ومسرح روك سيتي، وجولة فانز ووربد ، وساحة هارمونيكس، وستونهنج . [ 25 ] تتميز هذه الأماكن بإضاءة وألعاب نارية متزامنة مع الموسيقى. [ 26 ]

ليست جميع الأغاني في قائمة الأغاني الرئيسية متاحة منذ البداية. بمجرد فتح أغنية للعب في وضع المهنة، تصبح متاحة للعب في جميع الأوضاع الأخرى. عند اللعب في وضع المهنة بمستوى صعوبة محدد، يتم فتح المستوى التالي من الأغاني بمجرد إكمال العدد المطلوب من الأغاني في المستوى الحالي (من 3 إلى 5 أغاني، حسب مستوى الصعوبة وجهاز الألعاب). بالإضافة إلى ذلك، لا تُتاح أغنية الإعادة لمستوى معين إلا بعد استيفاء متطلباتها. في مستوى الصعوبة السهل، لا تتوفر أغاني الإعادة، ولكن سيتم فتح المستوى التالي مباشرةً بعد إكمال الأغاني المطلوبة في المستوى السابق. [ 21 ]

يُكسب إكمال أغنية بنجاح على مستوى صعوبة متوسط ​​أو أعلى خلال نمط المهنة اللاعبَ نقودًا داخل اللعبة. وتُكافأ مستويات الصعوبة الأعلى والأداء الأفضل بمزيد من النقود. يمكن استخدام النقود داخل اللعبة في المتجر لشراء عناصر متنوعة. بعض العناصر متاحة فقط بعد إكمال جميع الأغاني على مستويات صعوبة أعلى أو الحصول على أداء من فئة 5 نجوم. [ 27 ] من داخل المتجر ، يمكن للاعب شراء غيتارات جيبسون جديدة ، وتشطيبات غيتار، وثلاث شخصيات إضافية، وأزياء بديلة للشخصيات الثمانية المتاحة منذ البداية، وأغانٍ ومقاطع فيديو إضافية. [ 28 ] لأسباب غير معروفة، لا تتوفر مقاطع الفيديو الإضافية في نسخة PAL من اللعبة. في نسخة Xbox 360، يوجد أيضًا خيار الوصول إلى محتوى Guitar Hero II على متجر Xbox Live . [ 22 ]

متعدد اللاعبين

في وضع اللعب الجماعي التعاوني، يتشارك اللاعبان نقاطهما، ومؤشر الصخور، وقوة النجوم. لقطة شاشة من نسخة بلاي ستيشن 2.

تتوفر ثلاثة أوضاع لعب جماعي مختلفة: [ 22 ] [ 29 ]

  • التعاونية
يعزف أحد اللاعبين على الغيتار الرئيسي، بينما يعزف الآخر إما على غيتار البيس أو غيتار الإيقاع ، حسب الأغنية. يتشارك اللاعبان في النتيجة، ومقياس موسيقى الروك، ومقياس قوة النجوم، ومضاعف سلسلة الانتصارات. يُعدّ نمط اللعب التعاوني النمط الوحيد للعب الجماعي الذي يُمكن فيه خسارة الأغنية. ولا يُمكن تفعيل قوة النجوم إلا من قِبل كلا اللاعبين في الوقت نفسه.
  • المواجهة
هذا هو نفس نمط اللعب الجماعي الموجود في اللعبة الأصلية، مع إمكانية اختيار مستوى الصعوبة لكل لاعب في Guitar Hero II . في هذا النمط، يتناوب اللاعبون على عزف مقاطع من الأغنية المختارة. تُحتسب النقاط بحيث لا يخسر اللاعب الذي يعزف عددًا أقل من النوتات في مستوى الصعوبة السهل بالضرورة أمام خصمه الذي يعزف عددًا أكبر من النوتات في مستوى الصعوبة الخبير.
  • مواجهة المحترفين
يعزف اللاعبون مقطوعة الجيتار الرئيسية كاملةً بنفس مستوى الصعوبة. في نمط بلاي ستيشن 2، يُتاح هذا النمط عند إكمال أي مستوى من مستويات المسيرة المهنية، [ 30 ] بينما في نسخة إكس بوكس ​​360، يُفتح النمط بعد إكمال نمط المسيرة المهنية على مستوى سهل أو أعلى. [ 31 ] نظام النقاط متطابق، إذ يمكن عزف الأغنية منفردة، ولكن لا يمكن اعتبار الأغاني فاشلة في هذا النمط.

على الرغم من أن خاصية اللعب الجماعي عبر الإنترنت لم تكن متاحة عند إصدار لعبة Guitar Hero II لجهاز Xbox 360، فقد صرحت شركة RedOctane بأنها تأمل في توفيرها لاحقًا بمجرد حل المشكلات التقنية. [ 32 ]

وضع التدريب

يُعدّ وضع التدريب إضافةً جديدةً للعبة، حيث يُتيح للاعب التدرب على أجزاء مُحددة من الأغنية ("المقطع الثاني"، "الكورس"، "الجسر الثالث"، "عزف الجيتار المنفرد الرابع"، إلخ) على مستويات صعوبة وآلات موسيقية مُختلفة. [ 33 ] يُتيح وضع التدريب للاعب إمكانية تغيير سرعة النوتات الموسيقية (سرعة كاملة، بطيئة، أبطأ، وأبطأ ما يُمكن) ولا يُوقف الأغنية مهما بلغ عدد الأخطاء. يُمكن للاعبين عزف مقاطع جيتار البيس في مُعظم الأغاني، بينما يتوفر في بعضها الآخر مقطع جيتار إيقاعي . [ 31 ]

الموسيقى التصويرية

تتضمن كل من نسختي PlayStation 2 وXbox 360 من لعبة Guitar Hero II نفس الأغاني الأساسية الـ 64 القابلة للعب (40 أغنية مرخصة، و24 أغنية إضافية). [ 34 ] من بين الأغاني المميزة: نسخة Van Halen لأغنية The Kinks " You Really Got Me "، و" Sweet Child O' Mine " لفرقة Guns N' Roses ، و" Girlfriend " لماثيو سويت ، و" Woman " لفرقة Wolfmother ، و" War Pigs " لفرقة Black Sabbath ، و" Free Bird " لفرقة Lynyrd Skynyrd . تحتوي نسخة Xbox 360 من اللعبة على 10 أغاني حصرية غير موجودة في نسخة PlayStation 2، بما في ذلك " Billion Dollar Babies " لأليس كوبر ، و" Rock and Roll, Hoochie Koo " لريك ديرينجر ، و" The Trooper " لفرقة Iron Maiden . بالإضافة إلى ذلك، تتيح نسخة Xbox 360 إمكانية شراء الأغاني القابلة للتنزيل من متجر Xbox Live . كما تتميز نسخة Xbox 360 بقائمة أغاني مُعاد تنظيمها توفر تدرجًا أكثر توازنًا في مستوى الصعوبة. [ 23 ]

معظم الأغاني المدرجة في قائمة الأغاني الرئيسية هي نسخ معاد غناؤها ، باستثناء أغاني " Stop! " و" Possum Kingdom " و" Dead! " و" John the Fisherman "؛ فهذه الأربع أغاني مأخوذة من تسجيلات أصلية. جميع الأغاني الإضافية القابلة للفتح هي تسجيلات أصلية، بما في ذلك بعض الأغاني التي تم توزيعها خصيصًا للاستخدام في لعبة Guitar Hero II . [ 35 ] تُنسب الأغاني المعاد غناؤها على الشاشة بعبارة "كما اشتهرت بها" (على سبيل المثال، " Heart-Shaped Box ، كما اشتهرت بها فرقة Nirvana " )، بينما تُنسب الأغاني الأصلية بعبارة "كما أداها" (على سبيل المثال، "John the Fisherman، كما أداها فريق Primus " ).

ذكر موقع RedOctane أن نسخة Xbox 360 من لعبة Guitar Hero II "كانت تخطط لتقديم محتوى قابل للتنزيل أكثر من أي لعبة أخرى على جهاز Xbox 360" باستخدام متجر Xbox Live Marketplace ، [ 36 ] بما في ذلك العديد من أغاني لعبة Guitar Hero الأصلية بعد أسبوع من إصدارها. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] وقد صدرت أربع حزم من هذا النوع منذ 11 أبريل 2007. [ 40 ] [ 41 ] بالإضافة إلى ذلك، صدرت حزمتان تتضمنان محتوى جديدًا لسلسلة Guitar Hero ، بما في ذلك أغاني من فرق My Chemical Romance ، [ 42 ] وProtest the Hero و Trivium و Atreyu . [ 43 ] كما توفرت أيضًا إمكانية تنزيل مقاطع موسيقية فردية لأغانٍ من فرق Los Rodríguez و Pleymo و Soilwork . [ 44 ]

تضم لعبة Guitar Hero II العديد من غيتارات جيبسون وإيبفون وكريمر الشهيرة من العالم الحقيقي، [ 45 ] بما في ذلك جيبسون ليس بول ، وجيبسون إس جي ، وجيبسون فلاينج في (وهي الثلاثة الوحيدة المتاحة منذ البداية)، وجيبسون سونيكس 180، وجيبسون إكسبلورر . كما تظهر غيتارات مميزة مثل جيبسون إي دي إس-1275 ذات العنق المزدوج، وجيبسون كورفوس ذات الشكل غير المألوف . وتتميز اللعبة أيضاً بتشطيبات متنوعة يمكن التعرف عليها من قبل عازفي غيتار مشهورين، بما في ذلك جيتارات ليس بول ذات الشكل الدائري المميز لزاك وايلد . ومع تقدم اللعبة، تتوفر العديد من الغيتارات ذات الأشكال المخصصة، على الرغم من أن بعضها معروف في الواقع مثل غيتار يو إس وباتل آكس (يعزف جين سيمونز على غيتار باس مشابه، بينما عزف جون كريست، عازف غيتار سامهاين / دانزيغ الشهير، على هذا الغيتار). تتوفر أيضًا آلات الباس، مثل Music Man StingRay و Gibson Thunderbird و Höfner bass (التي اشتهر بها بول مكارتني ، عازف الباس في فرقة البيتلز ) للعب التعاوني.

تستخدم الفرقة مكبرات صوت أورانج ومجموعات طبول دي دبليو ، بالإضافة إلى المزيد من الإعلانات داخل اللعبة. عندما يجتاز اللاعب كل مجموعة من الأغاني في وضع المهنة، تُكافأ فرقته بالمال وإعلانات المعدات، بما في ذلك أوتار إيرني بول ، ومؤثرات بوس ، ومكبرات صوت غيتار لاين 6 ، ومكبرات صوت في إتش تي، ومكبرات صوت ميسا بوغي ، ولوحات مفاتيح رولاند . تظهر هذه المنتجات على المسرح أثناء عزف الفرقة لقوائم الأغاني التالية. [ 46 ]

استقبال

حظيت نسخة بلاي ستيشن 2 من لعبة Guitar Hero II بإشادة نقدية واسعة. فقد نالت تقييم 10/10 في عدد ديسمبر 2006 من مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية ، وحصلت على جائزة لعبة الشهر. كما حصلت اللعبة على تقييم 9.5/10 من موقع IGN ، [ 56 ] متفوقةً بذلك على اللعبة الأصلية في السلسلة، ومن بين أفضل ألعاب بلاي ستيشن 2 تقييمًا على الإطلاق من IGN. لاحقًا ، أدرجها IGN في قائمته لأفضل 100 لعبة على مر العصور لعام 2007، حيث احتلت المرتبة 49. أما موقع GameSpot فقد منح نسخة بلاي ستيشن 2 تقييم 8.7/10، [ 29 ] ونسخة إكس بوكس ​​360 تقييم 8.9، [ 23 ] وكلاهما أقل بقليل من سابقتها. في حين منحها موقع Game Informer تقييم 9/10، وكان تقييمه الثاني أفضل، حيث بلغ 9.25/10. بحسب موقع GameRankings ، [ 47 ] بلغ متوسط ​​تقييم النقاد للعبة Guitar Hero II نسبة 93%، مما يجعلها تاسع أفضل لعبة من حيث التقييمات لعام 2006. وقد منحها اثنان من مراجعي برنامج Good Game الأسترالي المتخصص في ألعاب الفيديو تقييم 9/10 و10/10. [ 68 ]

حصلت نسخة Xbox 360 على تقييمات إيجابية مماثلة، بل وأعلى قليلاً، حيث نالت 9.5/10 في عدد مارس من مجلة Xbox الرسمية ، [ 50 ] و4.75/5 من GamePro ، و9.5/10 من مجلة Play ، و9.6/10 من IGN ، وعلامة كاملة 5/5 من Got-Next . [ 69 ] وفي 3 أبريل 2007، بلغت نسبة تقييم اللعبة على Game Rankings 94%. [ 48 ] ومنح برنامج X-Play التلفزيوني الشهير على قناة G4 كلا نسختي اللعبة 5/5. بالإضافة إلى ذلك، منحت مجلة Xbox الأسترالية اللعبة، ولأول مرة، 11/10، في إشارة إلى فيلم This Is Spinal Tap . أشاد دانيال ويلكس من مجلة Hyper باللعبة لكثرة أغانيها، لكنه انتقدها لبعض أغلفة الأغاني المتوسطة. [ 70 ]

تركز معظم الإشادات التي وجهها النقاد للعبة على نمطي اللعب الجماعي والتدريب الجديدين. [ 33 ] أما الانتقادات الشائعة فتتعلق بقائمة الأغاني، التي تضم عددًا أكبر من موسيقى الروك والميتال مقارنةً باللعبة السابقة، مما يجعلها أقل سهولةً للاعبين العاديين. [ 33 ] وتتعلق انتقادات أخرى شائعة بجودة أغلفة الأغاني. [ 23 ]

تعرضت حزم الأغاني القابلة للتنزيل لإصدار Xbox 360 لانتقادات بسبب ارتفاع أسعارها. فقد اعتبر العديد من محبي السلسلة السعر باهظًا للغاية، ما أثار استياءً واسعًا ودفع الكثيرين إلى مقاطعة المحتوى. [ 40 ] دافع مدير برامج Xbox Live في مايكروسوفت، ماجور نيلسون ، عن آلية التسعير والإصدار، وعزا ارتفاع تكلفة المحتوى إلى "مشاكل الترخيص" على منصة Xbox 360، حيث كان لا بد من إعادة صياغة جميع العقود الخاصة بأغاني اللعبة الأصلية، نظرًا لإمكانية تشغيلها على جهاز Xbox 360. [ 71 ]

في مراجعة موقع 1UP.com لنسخة Xbox 360 من اللعبة، وُصفت حزم الأغاني القابلة للتنزيل بأنها "ميزة وعيب في آنٍ واحد"؛ إذ أُشيد بإعادة صياغة الأغاني بعناصر لعب أفضل، مثل إضافة أنماط اللعب التعاوني، لكن حقيقة أن الأغاني تأتي في حزم باهظة الثمن من ثلاث أغنيات "تُقلل من جاذبيتها بشكل كبير". [ 33 ] وفي مقابلة مع رئيس شركة RedOctane، كاي هوانغ، [ 72 ] صرّح هوانغ بأن قرار تجميع الأغاني في ثلاث حزم كان يهدف إلى خفض تكلفة الأغاني. ورغم أن هوانغ رأى أن التسعير عادل، إلا أنه أشار لاحقًا إلى أن "الشركة تستمع إلى آراء المعجبين وتأخذ أي ملاحظات نتلقاها على محمل الجد".

مبيعات

في ديسمبر 2006، احتلت لعبة Guitar Hero II لجهاز PlayStation 2 المرتبة الثانية كأكثر ألعاب الفيديو مبيعًا في ذلك الشهر، [ 73 ] حيث بيع منها 805,200 وحدة. وتفوقت عليها فقط لعبة Gears of War لجهاز Xbox 360، التي باعت 815,700 وحدة. [ 73 ] وكانت خامس أكثر ألعاب الفيديو مبيعًا في السنة المالية 2006، حيث بيع منها 1.3 مليون نسخة. كما كانت ثالث أكثر ألعاب PlayStation 2 مبيعًا، بعد Madden NFL 07 و Kingdom Hearts II . [ 73 ] وبلغ إجمالي مبيعات اللعبة خلال عام 2006 مبلغ 200 مليون دولار . [ 74 ]

في 12 يوليو 2007، صرّح داستي ويلش من شركة ريد أوكتان بأن عدد مرات تحميل حزم الموسيقى تجاوز 300 ألف مرة حتى ذلك الحين، وأن الأسعار كانت "جذابة للغاية ومرغوبة لدى المستهلكين". [ 75 ] وفي 11 سبتمبر 2007، أفادت شركة أكتيفيجن بأن حزم الموسيقى، التي تجاوز عدد مرات تحميلها 650 ألف مرة، استوفت معايير "البلاتين المتعدد" وفقًا لتعريفات رابطة صناعة التسجيلات الأمريكية (RIAA) . [ 76 ]

مشاكل تقنية

لم يصدر أي بيان رسمي من RedOctane أو Activision بخصوص وجود أي مشاكل في الأقراص أو اللعبة نفسها، لكن أفاد اللاعبون بتوقف الأغاني أو تقطعها، مما يؤدي إلى عدم تزامن الصوت؛ وشاشات تحميل طويلة بشكل غير معتاد؛ وقوائم تتجمد أو تتوقف تمامًا مما يتسبب في تعطل اللعبة. ويذكر دليل إجابات مركز دعم RedOctane: "نحن بصدد دراسة هذه المشكلة وإجراء اختبارات لمحاكاة التجربة. سنبلغ الجميع بنتائجنا قريبًا، وسنتوصل إلى حل إيجابي إذا لزم الأمر." [ 77 ]

تم إصدار نموذجين من وحدة تحكم X-Plorer لإصدار Xbox 360 من اللعبة: النموذجان 95055 و95065. من بين هذين النموذجين، يحتوي النموذج 95055 على منفذ RJ-11 لتوصيل دواسات المؤثرات الصوتية بالقرب من سلك وحدة التحكم، وهو عرضة لمشكلة عدم استجابة ذراع الاهتزاز (whammy) . وقد ردت شركة RedOctane لاحقًا موضحةً أنها "حصرت هذه المشكلة في رقمي النموذج المذكورين على عبوة الجيتار". ويمكن للعملاء استبدال هذين النموذجين بنموذجين جديدين. [ 78 ]

في 13 أبريل 2007، كشفت أكتيفيجن أن المشكلة لم تكن عيبًا في الجهاز، وأن القيثارات لم تكن معيبة. كان سبب المشكلة برنامج الحماية من الغش، وأصدرت أكتيفيجن تحديثًا على إكس بوكس ​​لايف في 14 أبريل 2007 لحلها. [ 79 ] مع ذلك، ربما تسبب هذا التحديث في بعض الآثار الجانبية غير المقصودة. ابتداءً من 16 أبريل 2007، بدأ العديد من المستخدمين بالإبلاغ عن توقفات وأعطال في أنظمتهم بعد تنزيل هذا التحديث وتثبيته. صرحت ريد أوكتان: "نحن على دراية بالمشكلة ونجري تحقيقًا فيها." [ 80 ]

أبلغ العديد من لاعبي اللعبة عن مشاكل تتعلق بالصدمات الكهربائية الساكنة التي تتعرض لها غيتارات X-Plorer، مما يؤدي إلى تعطل أزرار العزف المختلفة (عادةً الزر الأخضر) بشكل دائم. لم تُجدِ عمليات استبدال الغيتارات المتكررة نفعًا في حل المشكلة، إذ ظهرت المشكلة نفسها في الغيتارات المستبدلة. وحتى الآن، لم تُقدم شركة RedOctane حلًا للمشكلة، ورفضت تمديد الضمان للغيتارات البديلة، وحصرت مدة الضمان في تاريخ الشراء الأصلي. [ 81 ]

مراجع

  1. زيزيما، ك. (14 يوليو/تموز 2007). "ألحان افتراضية، عرق حقيقي: الكاريوكي الجديد" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر/كانون الأول 2008. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو/تموز 2008 .
  2. برايتمن، جيمس (16 يناير 2007). "جيم ديلي: تطوير لعبة جيتار هيرو ينتقل إلى نيفرسوفت" . جيم ديلي. مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  3. ١ ٢ ٣ ٤ روبر، كريس (١٧ أبريل ٢٠٠٦). "مقابلة حول لعبة Guitar Hero II" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٠٦ فبراير ٢٠٠٩. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٤ يوليو ٢٠٠٨ .
  4. فريق IGN (2006-11-02). "لعبة Guitar Hero II تتعاون مع شركات الموسيقى" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-12-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-04-17 .
  5. كريسينتي، برايان (17 أبريل 2006). "الإعلان الرسمي عن لعبة Guitar Hero II" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  6. 1 2 "PlayStation.com - OPM - العدد 110" . مجلة بلاي ستيشن الرسمية . 2006-11-06. مؤرشف من الأصل في 2008-12-06 . تم الاطلاع عليه في 2008-07-24 .
  7. "إصدار تجريبي لأربع أغنيات من لعبة Guitar Hero II للجمهور" . شركة Pink Godzilla Games. مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  8. 1 2 "Guitar Hero II (حزمة اللعبة ووحدة تحكم الجيتار)" . GameSpy. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 يناير 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أبريل 2016 .
  9. "قائمة إصدارات PALGN الأسترالية المحدثة" . PALGN . 13 نوفمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  10. "سبونج يؤكد تاريخ إصداره في المملكة المتحدة" . سبونج. 6 أكتوبر 2006. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  11. سينكلير، بريندان (2006-09-20). "لعبة Guitar Hero ستتوفر على منصات متعددة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-12-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-04-17 .
  12. كلايمان، ديفيد (27 سبتمبر 2006). "الإعلان عن لعبة X06: Guitar Hero 2 لجهاز Xbox 360" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 18 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  13. سوريت، تيم (27 سبتمبر 2006). "X06: Guitar Hero II rockin' 360s" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2008 .
  14. "TeamXbox: Guitar Hero II لجهاز Xbox 360: صورة الغلاف وصورة الحزمة" . 4 يناير 2007. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  15. هاتفيلد، داميان (2007-04-03). "عودة بطل الغيتار بشكلٍ بطولي" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-12-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-07-24 .
  16. كولان، باتريك (2007-04-03). "لعبة Guitar Hero II تُطرح في الأسواق" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-12-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-07-24 .
  17. ماثيوز، مات (13 يوليو 2007). "كيف ترتفع أسعار الألعاب بشكل كبير" . 16 نوفمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2015.
  18. "Guitar Hero II 360 Stands Alone" . IGN. 2008-01-03. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-12-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-07-24 .
  19. ريد أوكتان، محرر. (2006). دليل تعليمات لعبة جيتار هيرو 2 لجهاز بلاي ستيشن 2. ريد أوكتان. ص 3. رقم تعريف غير معروف: 95023-226-US. 
  20. ريد أوكتان، محرر. (2007). دليل تعليمات لعبة جيتار هيرو 2 لجهاز إكس بوكس ​​360. ريد أوكتان. ص 3. رقم تعريف غير معروف: 95023-226-US. 
  21. 1 2 واتكينز، روب (10 نوفمبر 2006). "مراجعة لعبة Guitar Hero II" . جيم زون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  22. 1 2 3 ريد أوكتان، محرر. (2007). دليل تعليمات لعبة جيتار هيرو 2 لجهاز إكس بوكس ​​360. ريد أوكتان. الصفحات 8-9 . رقم تعريف غير معروف: 95023-226-US. 
  23. 1 2 3 4 5 نافارو، أليكس (2007-04-03). "مراجعة لعبة Guitar Hero II لجهاز Xbox 360" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-12-19 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-07-24 .
  24. "قائمة الشخصيات على الموقع الرسمي" . ريد أوكتان. مؤرشف من الأصل بتاريخ 24-06-2011 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-07-2008 .
  25. فريق عمل FS. "مراجعة لعبة Guitar Hero II + قائمة الأغاني" . مجلة Exposure الإلكترونية . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  26. 1 2 موسى، عنيد (7 نوفمبر 2006). "Guitar Hero II لجهاز PS2" . GamePro. مؤرشف من الأصل في 30 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  27. "غش لعبة Guitar Hero II لجهاز Xbox 360" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  28. ريد أوكتان، محرر. (2007). دليل تعليمات لعبة جيتار هيرو 2 لجهاز إكس بوكس ​​360. ريد أوكتان. صفحة 8. رقم تعريف غير معروف: 95023-226-US. 
  29. 1 2 3 نافارو، أليكس (7 نوفمبر 2006). "مراجعة لعبة Guitar Hero II لجهاز PlayStation 2" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  30. ريد أوكتان، محرر. (2006). دليل تعليمات لعبة جيتار هيرو 2 لجهاز بلاي ستيشن 2. ريد أوكتان. ص 8. رقم تعريف غير معروف: 95023-226-US. 
  31. 1 2 ريد أوكتان، محرر. (2007). دليل تعليمات لعبة جيتار هيرو 2 لجهاز إكس بوكس ​​360. ريد أوكتان. صفحة 9. رقم تعريف غير معروف: 95023-226-US. 
  32. أكاردو، سال (11 يناير 2007). "جيم سباي - معاينة معرض الإلكترونيات الاستهلاكية 2007 للعبة جيتار هيرو 2 لجهاز إكس بوكس ​​360" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  33. 1 2 3 4 5 لي، غارنيت (11 أبريل 2007). "غيتار هيرو 2 (إكس بوكس ​​360)" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 3 أغسطس 2008 .
  34. روبر، كريس (9 أكتوبر 2006). "IGN: الكشف عن القائمة النهائية لأغاني لعبة Guitar Hero II" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  35. سيلرز، بيت (2006-11-07). "مراجعة لعبة Guitar Hero II" . شركة ديكو إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-07-25 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-07-24 .
  36. كولان، باتريك (14 فبراير 2007). "مقابلة غيتار هيرو 2 بزاوية 360 درجة" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  37. بفايستر، أندرو (8 يناير 2007). "أغانٍ جديدة وجيتار جديد في لعبة Guitar Hero 2 على جهاز Xbox 360 - انطباعات معمقة" . 1up. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  38. كوتشيرا، بن (21 يناير 2007). "آرس تكنيكا: أغاني غيتار هيرو 1 في غيتار هيرو 2، وأفضل إجابة مقابلة على الإطلاق... مرتين!" . آرس تكنيكا. مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  39. 1 2 برودفيج، إريك (30 مارس 2007). "مراجعة لعبة Guitar Hero II (وحدة تحكم وحزمة اللعبة)" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  40. 1 2 هريب، لاري (11 أبريل 2007). "GH II: حزم الأغاني (3 منها)" . مدونة الرائد نيلسون. مؤرشف من الأصل في 4 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  41. هريب، لاري (11 يوليو 2007). "حزمة مسارات جيتار هيرو 4" . مدونة ميجور نيلسون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  42. هريب، لاري (14 أغسطس 2007). "محتوى اللعبة: جيتار هيرو 2" . مدونة ماجور نيلسون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  43. هريب، لاري (28 سبتمبر 2007). "ملخص السوق ليوم 28 سبتمبر 2007" . مدونة ماجور نيلسون. مؤرشف من الأصل بتاريخ 31 يناير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  44. هريب، لاري (15 أكتوبر 2007). "ملخص السوق ليوم 15 أكتوبر 2007" . majornelson.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 1 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  45. "عروض تجريبية للعبة Guitar Hero II في معرض E3 (بيان صحفي)" . شركة Reverb Communications، 5 مايو 2006. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 يناير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  46. نيبرغر، إيلي (5 أغسطس 2006). "يومٌ قضيته بصحبة لعبة غيتار هيرو 2 العظيمة" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 30 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  47. 1 2 "مراجعات لعبة Guitar Hero II" . GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  48. 1 2 "Guitar Hero II" . GameRankings . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19-09-2008 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-07-2008 .
  49. 1 2 3 "مراجعات لعبة Guitar Hero II: (بلاي ستيشن 2: 2006)" . موقع ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  50. 1 2 "Guitar Hero II (Xbox360: 2007): مراجعات" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16-06-2008 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-07-2008 .
  51. دوناهو، مايكل (10 نوفمبر 2006). "غيتار هيرو 2 (بلاي ستيشن 2)" . 1UP. مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2008 .
  52. ميلر، مات. "مراجعة لعبة Guitar Hero II لجهاز PS2" . مجلة Game Informer. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 1 أبريل 2008. تم الاطلاع عليها بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  53. هيلجيسون، مات. "مراجعة لعبة Guitar Hero II (إكس بوكس ​​360)" . مجلة Game Informer . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 29 مايو 2008. تم الاطلاع عليها بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  54. موسى، عنيد (2007-04-03). "مراجعة: لعبة Guitar Hero II لجهاز Xbox 360" . GamePro . مؤرشف من الأصل في 2007-04-09 . تم الاطلاع عليه في 2008-07-24 .
  55. "Guitar Hero II (PS2)" . GameTrailers . Defy Media . 8 سبتمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2025 .
  56. 1 2 روبر، كريس (2006-11-03). "مراجعة لعبة Guitar Hero II (بلاي ستيشن 2)" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2012-08-22 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-07-24 .
  57. كامبل، هيذر. "بلاي ستيشن 2: غيتار هيرو 2" . العب عبر الإنترنت . دار نشر فيوجن. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2008. تم الاسترجاع في 24 يوليو 2008 .
  58. "الفائزون لعام 2006" . جوائز نقاد الألعاب. 26 مايو 2007. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  59. "أفضل لعبة موسيقية" . IGN. 21 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2007. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  60. "أفضل لعبة موسيقى لجهاز بلاي ستيشن 2" . IGN. 21 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2007. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  61. "أفضل موسيقى تصويرية مرخصة" . IGN. 21 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 17 يناير 2007. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  62. "أفضل موسيقى تصويرية مرخصة لجهاز بلاي ستيشن 2" . IGN. 21 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2007. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  63. "أفضل لعبة متعددة اللاعبين بدون اتصال بالإنترنت على جهاز بلاي ستيشن 2" . IGN. 21 ديسمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  64. "الفائزون بجوائز عام 2007" (ملف PDF) . IEAA. 26 فبراير 2007. مؤرشف من النسخة الأصلية (ملف PDF) بتاريخ 19 مارس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  65. أورلاندو، جريج (14 ديسمبر 2006). "أفضل 50 لعبة لهذا العام من الجيل التالي" . الجيل التالي . تم الاسترجاع في 24 يوليو 2008 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  66. "الفائزون بجوائز ألعاب الفيديو لعام 2006" . سبايك . 27 أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2016 .
  67. "جوائز DICE حسب تفاصيل لعبة الفيديو Guitar Hero II" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 نوفمبر 2023 .
  68. "قصص ألعاب رائعة - غيتار هيرو 2" . هيئة الإذاعة الأسترالية. 21 نوفمبر 2006. مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2010 .
  69. كانينغهام، جيمس (29 أبريل 2007). "مراجعة لعبة Guitar Hero II 360" . موقع Got-Next. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  70. ويلكس، دانيال (ديسمبر 2006). "غيتار هيرو 2". هايبر (158). نيكست ميديا : 70. ISSN 1320-7458 . 
  71. يون، أندرو (12 أبريل 2007). "جويستيك - ماجور نيلسون يتحدث عن تنزيلات جيتار هيرو، وهالو 3" . جويستيك. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  72. بورمان، روب (16 أبريل 2007). "الاستمتاع بلعبة غيتار هيرو" . IGN. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2007. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2008 .
  73. 1 2 3 كليبيك، باتريك (11 يناير 2007). "مؤسسة NPD تُصدر أرقام ديسمبر، وجماهيرها تُثير ضجة" . 1up. مؤرشف من الأصل بتاريخ 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  74. بيتكوفيتش، جون (28-03-2008). "حوّل مؤسسا لعبة "Guitar Hero" فكرةً لامعةً إلى مشروعٍ بقيمة 100 مليون دولار . صحيفة ذا بلين ديلر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 مارس 2008 .
  75. "أكتيفيجن ستلتزم بسعر أغنية "جيتار هيرو" . رويترز. 12 يوليو 2007. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  76. فاهي، مايك (11 سبتمبر 2007). "محتوى إضافي للعبة Guitar Hero II يحقق مبيعات بلاتينية متعددة" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مايو 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  77. "مركز دعم RedOctane" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-06-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-07-24 .
  78. سليوينسكي، ألكسندر (2007-04-07). "شركة ريد أوكتان تُعلن عن وجود عيب في نموذجين من غيتارات إكس بوكس" . جويستيك. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2008-07-06 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2008-07-24 .
  79. "منشور RedOctane بعنوان "تحديث Guitar Hero II"" . منتديات Guitar Hero. 13 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  80. برامويل، توم (16 أبريل 2007). "شركة RedOctane تعترف بوجود مشكلة في تحديث لعبة Guitar Hero II" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل بتاريخ 3 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يوليو 2008 .
  81. مشاكل أزرار الفريت ( مؤرشفة في 2 ديسمبر 2008، على موقع Wayback Machine)