ميجامان إكس
ميجا مان إكس هي سلسلةألعاب منصاتوحركةمنإنتاجشركة كابكوم. وهي سلسلة فرعية من سلسلة ميجا مان التي طورتها سابقًا نفس المجموعة، وكانكيجي إينافونأحد أعضاء فريق التطوير الرئيسيين. صدرت اللعبةالأولى في 17 ديسمبر 1993 في اليابان على جهاز سوبر فاميكوم، وفي الشهر التالي على جهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم في أمريكا الشمالية. تم نقل معظم الأجزاء اللاحقة إلىنظام مايكروسوفت ويندوز. يقدم أسلوب اللعب عناصر جديدة لسلسلةميجا مانمن خلال شخصيةميجا مانإكسخليفةمان، بما في ذلك مهاراته الجديدة وقدراته الإضافية على شكل دروع، مع الاحتفاظ بإمكانية اختيار الزعيم الذي يُقاتل أولًا. تشتهر السلسلة أيضًا بإمكانيةإعادة لعبها، حيث يمكن لبعض الخيارات والمحتوى الاختياري التأثير على كل من أسلوب اللعب والقصة، مما يسمح للاعب بتجربة سيناريوهات بديلة.
تدور أحداث القصة بعد مئة عام من أحداث الألعاب الأصلية، وتتبع شخصية "إكس"، آخر إبداعات الدكتور لايت ، الذي سمحت برمجته وذكاؤه الحرّان بإنتاج عدد لا يُحصى من الروبوتات الأخرى ذات الإرادة الحرة، والتي تُعرف باسم "ريبلويدز". عندما تبدأ هذه الروبوتات بالتمرد على نظرائها من البشر بقيادة سيجما ، يقرر "إكس" التكفير عن أخطائه بالانضمام إلى "الصيادين". طوال السلسلة، يُرافقه قائده "زيرو " ، الذي يصبح شخصية قابلة للعب بدءًا من "ميجا مان إكس 3" . وينضم إليهم شخصية ثالثة تُدعى "أكسل " بدءًا من "ميجا مان إكس 7" . في النسخة المُعاد إنتاجها "ميجا مان مافريك هانتر إكس" ، ظهر الخصم "فايل" لأول مرة كشخصية قابلة للعب. في حين أن "زيرو" يمتلك في البداية نفس مهارات "إكس"، إلا أنه يصبح مبارزًا في " ميجا مان إكس 4" .
ألهمت ألعاب الفيديو العديد من السلاسل الفرعية التي تتناول أشرارًا آخرين، كما تم إنتاج العديد من اقتباسات المانغا . لاقت سلسلة ميجا مان إكس استحسانًا نقديًا واسعًا نظرًا لسرعة وتيرة أحداثها مقارنةً بالسلسلة الأصلية، إلا أن استمرار إصدار الأجزاء أدى إلى انتقادات حول افتقارها للابتكار. تبع ذلك سلسلة لاحقة بعنوان ميجا مان زيرو ، والتي ركزت على شخصيتها الرئيسية، كما تم إنتاج العديد من الأعمال المشتركة التي جمعت بين إكس وشخصيات أخرى من السلسلة.
حبكة

تدور أحداث القصة حول " إكس "، وهو كائن آلي ابتكره الدكتور توماس لايت، ويُعدّ خليفةً لشخصية ميجا مان الأصلية . إنه نوع جديد من الروبوتات يتمتع بقدرة على التفكير والشعور واتخاذ قراراته الخاصة . وإدراكًا منه للخطر الكامن في هذا النموذج، قام لايت بعزل "إكس" في كبسولة تشخيصية لأكثر من 30 عامًا من الاختبارات. [ 1 ] بعد ما يقرب من 100 عام من ابتكار "إكس"، اكتشف عالم آثار يُدعى الدكتور كاين كبسولة "إكس". وبسبب حماسه للإمكانيات التي يُتيحها "إكس"، تجاهل كاين التحذيرات التي سجلها لايت في الكبسولة، وأنشأ جيشًا من الروبوتات التي تُحاكي إرادة "إكس" الحرة؛ وقد سُميت هذه الروبوتات "ريبلويدز" (أو "ريبليرويدز" (レプリロイド) في اليابان). [ 2 ]
انقلب عدد من الروبوتات ضد البشر بقيادة الروبوت المتمرد سيجما . يُطلق على هؤلاء الروبوتات اسم "المتمردين" (أو " غير النظاميين " في اليابان)، وشُكّلت قوة تُسمى "صائدي المتمردين " لمواجهتهم . كان سيجما يقود صائدي المتمردين حتى انضم هو الآخر إلى المتمردين وأعلن الحرب على البشر، مُشعلًا بذلك فتيل حرب المتمردين. [ 3 ] ينضم إكس إلى صائدي المتمردين تحت قيادة قائده زيرو . طوال أحداث السلسلة ، يخوض إكس وزيرو معارك ضد المتمردين لإحباط مخططاتهم لتدمير الجنس البشري. [ ٤ ] يواصل سيجما استخدام قوته وفيروس لإشعال المزيد من الصراعات مع صائدي المافريك، محاولًا تدمير الكوكب في هذه العملية. [ ٥ ] بينما يكتسب إكس وزيرو حلفاء جدد، يتعاونان في ميجا مان إكس ٧ مع المافريك المفقود، أكسل، الذي يصبح شريكهما. في أحدث لعبة، ميجا مان إكس ٨ ، يُكشف أن روبوتات الجيل الجديد محكوم عليها بأن تصبح نسخًا من سيجما، وأن سيجما الأصلي يموت في هذه العملية خلال مواجهته الأخيرة مع الصيادين. [ ٦ ]
بعد أن وصلت السلسلة إلى نهاية مفتوحة غير محسومة، أصدرت شركة كابكوم تايوان لعبة بعنوان "ميجا مان إكس دايف" حيث يلعب شخص ما دور ميجا مان إكس ، إلى أن ينتقل -بسبب بيانات تالفة تُعرف باسم "بيانات مافريك"- إلى "السجل العميق"، وهي قاعدة بيانات ضخمة تحتوي على بيانات جميع ألعاب ميجا مان. يجب على اللاعب التقدم عبر الشفرة المشوشة لحروب مافريك، وحروب الجان ، ولعبة القدر ، لتدمير بيانات مافريك التي تسببت في التلف التدريجي للسجل العميق. [ 7 ] على عكس سلسلة ميجا مان زيرو وزد إكس ، تدور أحداث اللعبة الفرعية " ميجا مان إكس: مهمة القيادة" في مستقبل حيث يكون إكس صياد مافريك مخضرمًا يتعامل مع الثورات. [ 8 ] أعربت كابكوم عن رغبتها في تصوير إكس وزيرو كنسختين أقوى في هذه اللعبة الفرعية من تجسيداتهما السابقة، حتى لو بدت شخصياتهما مختلفة عن شخصياتهما الأصلية بالنسبة للجمهور. [ 9 ]
الشخصيات
صائدو مافريك
صائدو المتمردين، المعروفون أيضًا باسم الصيادين غير النظاميين (イレギュラーハンター، Iregyurā Hantā ) ، هم مجموعة من الروبوتات الآلية التي تحمي البشر والروبوتات الآلية الأخرى من المتمردين، وهم أبطال سلسلة ميجا مان إكس ، حيث يُعدّ أبطالها من أبرز صائدي المتمردين. عند ظهورهم لأول مرة في ميجا مان إكس ، كانوا موجودين بالفعل منذ فترة، إذ أسسهم الدكتور كاين، الذي تقاعد منذ ذلك الحين. ومنذ ميجا مان إكس فصاعدًا، يخوضون معارك ضد سيجما وبقية المتمردين.
X
إكس هو الشخصية الرئيسية في سلسلة ميجا مان إكس . ابتكره الدكتور لايت، لكنه خشي من عواقب منح الروبوتات إرادة حرة، فاختار حبسه داخل كبسولة لمدة 30 عامًا لاختبار سلامة وموثوقية أنظمته. [ 10 ] توفي لايت قبل اكتمال تشخيص إكس، وبعد 100 عام، اكتشف عالم آخر، هو الدكتور كاين، كبسولته وحاول محاكاة تقنيته. وبمساعدة إكس، طوّر كاين أول روبوتات ريبلويد تُنتج بكميات كبيرة: وهي روبوتات بشرية الشكل مبنية على تصاميم إكس.
صفر
كان من المقرر في الأصل أن يكون بطل لعبة ميجا مان إكس ، [ 11 ] ولكن تم تغيير دوره ليصبح مرشدًا وشريكًا لإكس، وذلك لصالح شخصية إكس التي تبدو "أكثر شبهًا بميجا مان". إنه صياد مافريك من الطراز الرفيع، يعاني من صراع داخلي بسبب ماضيه الغامض وهدفه، والذي يبدو أنه يرى لمحات منه في كوابيسه، وحقيقة أن الفيروس لا يؤثر عليه كما يؤثر على الروبوتات الأخرى التي تتحول إلى مافريك.
أكسل
- الأداء الصوتي (الإنجليزية): لين هاردت ( X7 )؛ [ 12 ] جيفري واتسون ( X8 ) [ 13 ] الأداء الصوتي (اليابانية): مينامي تاكاياما [ 12 ] [ 14 ] [ 15 ]
أكسل (アクセル، أكوسيرو ) هو روبوت مدرع باللونين الأسود والأحمر، يحمل ندبة على شكل حرف X فوق أنفه، ويستخدم مسدسين ليزريين محمولين. ظهر لأول مرة في لعبة ميجا مان X7 ، حيث أظهر قدرة تُسمى "التحول A"، والتي تسمح له باتخاذ مظهر وقدرات أي روبوت مدرع يهزمه ويتناسب مع حجمه، مما يُمكّنه من استكشاف مناطق يصعب الوصول إليها عادةً. كما يمتلك القدرة على التحليق في الهواء والتدحرج لتفادي طلقات الأعداء. في حين أن أسلوب لعبه كان مشابهًا في الأصل لأسلوب X، إلا أن لعبة ميجا مان X8 أعادت تصميم أسلوب لعبه ليمنحه أسلوب قتال مميز. أصبحت طلقاته الآن سريعة الإطلاق ويمكنها إطلاق النار في أي اتجاه، وبدلاً من نسخ أسلحة مافريك كما في X، يحصل على نوع جديد من الأسلحة النارية لكل زعيم يهزمه، وهي أسلحة ذات ذخيرة غير محدودة ويمكن إطلاقها في اتجاهات متعددة أو بسرعة عالية. على الرغم من أن أسلوب قتال أكسل هو الأضعف بشكل عام من حيث القوة، إلا أنه يعتمد بشكل أكبر على السرعة مقارنة بضربات الشحن القوية ولكن الأبطأ التي يمتلكها إكس وأسلوب قتال زيرو بالسيف.
الدكتور كاين
- الأداء الصوتي (الإنجليزية): مايكل شيبرد [ 16 ] الأداء الصوتي (اليابانية): تاداشي ميازاوا [ 17 ]
الدكتور كاين عالم آثار بشري وخبير في الروبوتات، وهو شخصية ثانوية في سلسلة ألعاب ميجا مان إكس . اكتشف إكس الخامد في أطلال مختبر الدكتور لايت، وبعد ذلك بوقت قصير اخترع الريبلويد، وهي روبوتات واعية مبنية على تصميم إكس، وأبرزها سيجما. وباعتباره الروبوت الأكثر تطورًا في ذلك الوقت، أصبح سيجما قائدًا لصائدي المافريك، وهي مجموعة من الريبلويد مُكرسة لتدمير الريبلويد التي تنتهك قواعد الروبوتات الثلاث.
قزحية
- الأداء الصوتي (باليابانية): يوكو ميزوتاني ( PXZ )؛ [ 18 ] آيا إندو ( X DiVE - حتى الآن) [ 19 ] [ 20 ]
ابتكر علماء ريبليفورس آيريس إلى جانب شقيقها الكولونيل كجزء من "برنامج الجندي المثالي"، بينما كان الكولونيل هو الجزء الآخر. كانت آيريس عطوفة ومسالمة، بينما كان الكولونيل محاربًا قوي الإرادة من فصيلة الريبلويد. كافح علماء ريبليفورس لدمج هذين العنصرين في ريبلويد واحد، ولأن الاختلافات بينهما كانت غير قابلة للتوفيق، فصلوهما إلى ريبلويدين، أخ وأخت.
في لعبة ميجا مان إكس 4 ، تعتبر آيريس واحدة من الشخصيتين إلى جانب دابل اللتين لا يمكن مواجهتهما إلا اعتمادًا على ما إذا كان اللاعب يختار زيرو أو إكس.
علياء
- بصوت (الإنجليزية): روميكو فارنيس ( X7 )؛ [ 12 ] مارييت سلويتر ( X8 ) [ 13 ] بصوت (اليابانية): رومي كاساهارا [ 12 ] [ 14 ]
تؤدي آليا دور الملاح في فريق صائدي المتمردين في لعبة ميجا مان إكس 5 وما بعدها. بدأت مسيرتها المهنية كباحثة في هندسة الروبوتات إلى جانب زميلها غيت، الذي قيل إنها كانت تكنّ له مشاعر. كانا متقدمين على عصرهما في أبحاثهما حول الروبوتات، مع أنها تزعم أن غيت كان مبرمجًا أفضل منها. إلا أن عدم التزام غيت بالقواعد جعله منبوذًا اجتماعيًا، ودُمّرت ابتكاراته بشكل منهجي، أحيانًا بمساعدة آليا. سرعان ما أتقنت لغات البرمجة، واختيرت لتكون كشافة للصيادين. في ميجا مان إكس 5 ، عملت آليا ككشافة للصيادين خلال تفشي فيروس سيجما، وسخّرت مهاراتها التقنية لدعم القضية من خلال تحميل درع فالكون وجايا والسماح لإكس باستخدامهما.
طبقة
- الأداء الصوتي (الإنجليزية): ميريديث تايلور باري [ 13 ] الأداء الصوتي (اليابانية): سونوكو كاواتا [ 14 ]
لاير هي ملاحّة إلى جانب آليا وباليت في لعبة X8، وتتيح لها قدرتها الحاسوبية العالية تحديد قدرات الأعداء بسرعة. تبدو لاير في الغالب أكبر الملاحّين سنًا، وهي هادئة ومتزنة. مع ذلك، يبدو أنها تُبدي اهتمامًا أكبر بزيرو، حتى أنها تحمرّ خجلًا عند التحدث إليه. تعليق باليت على أنها "انتظرته طوال الوقت" يُلمّح على ما يبدو إلى إعجابها به. [ 21 ] لاير أيضًا شخصية سرية قابلة للفتح في اللعبة، ولها أسلوب لعب مشابه لأسلوب زيرو. تستخدم سيفها الخاص، "سيف لاير"، مما يسمح لها باستخدام نفس قدرات زيرو، لكنها لا تستطيع استخدام "درعه الأسود".
لوحة الألوان
باليت هي ملاحة أخرى إلى جانب آليا ولاير في لعبة X8، وتتميز بقدرتها على إيجاد الطرق المخفية في المنشآت، مما يسمح لـ X بالعثور على كبسولات درع الدكتور لايت. تبدو باليت أكثر الملاحين مرحًا، وتكره أن يتم تجاهلها. كما أنها شخصية قابلة للفتح في اللعبة، وتتبع أسلوب لعب أكسل، لكنها لا تستطيع استخدام قدرة النسخ الخاصة به.
دوغلاس
دوغلاس ميكانيكي يعمل لدى صائدي المافريك. في لعبة ميجا مان إكس 5 ، يصنع وحدات لـ إكس وزيرو، ويعزز مدفع إنيغما ومكوك الفضاء بأجزاء يجمعونها من المافريك. خلال تفشي الكابوس في إكس 6 ، يساعد دوغلاس إكس وزيرو بتحسين وحداتهما.
الإشارات
- الأداء الصوتي (الإنجليزية): روبرت بلغراد ( X7 )؛ [ 12 ] روجر رودس ( X8 ) [ 13 ] الأداء الصوتي (اليابانية): هيروتاكا سوزوكي ( X7 )؛ [ 12 ] تسونيوشي إيواتسورو ( X8 ) [ 14 ]
سيغناس هو القائد الجديد لفريق صائدي المتمردين، والذي ظهر لأول مرة في لعبة X5 . كان في الأصل محققًا خاصًا قبل انضمامه إلى الفريق، حيث تولى قيادة المهمات والإشراف على العمليات الكبرى. يتميز سيغناس بولائه للبشر والروبوتات على حد سواء، وهو مصمم على القضاء على جميع المتمردين. يمتلك سيغناس أحدث وحدة معالجة مركزية بين الروبوتات الحالية.
مافريكس
يُعرف المارقون، أو غير النظاميين (イレギュラー، Iregyurā ) في اليابان، بأنهم روبوتات انقلبت على البشر، وعادةً ما يكون ذلك بعنف. قد يتحول الروبوت إلى مارق لأسبابٍ عديدة، كالإصابة بفيروس أو بسبب إرادته الحرة. ومع تطور أحداث سلسلة ميجا مان، أصبح مصطلح "المارق" يُشير إلى أي فرد أو كائن، بشريًا كان أو روبوتًا، يُشكل تهديدًا للحضارة أو لمن هم في السلطة.
سيجما
سيجما (シグマ، شيجوما ) هو الخصم الرئيسي في سلسلة ميجا مان إكس ، والذي اعتبره الدكتور كاين أفضل روبوت في عصره، حيث صُممت دوائره الإلكترونية لمنعه من التحول إلى مافريك. كان في السابق قائدًا لصائدي المافريك، لكن خلال إحدى المهمات، التقى بزيرو، الذي كان حينها في حالة هياج بعد أن وقع تحت تأثير فيروس زيرو.
قبل أحداث لعبة ميجا مان إكس الأولى ، كان سيجما أكثر الروبوتات تطورًا في عصره وقائد صائدي المافريك. لكن في أحد الأيام، تلقى صائدو المافريك تقارير عن "مافريك أحمر" قوي دمر سربًا كاملًا من الصيادين. أثناء التحقيق، تعقب سيجما ووحدته أثره إلى مختبر مهجور، واكتشفوا أنه زيرو، روبوت شرير صنعه الدكتور وايلي، وكان يحمل فيروس المافريك. بعد أن هزم سيجما زيرو، انتقل الفيروس إليه دون قصد. وبينما تم تطهير زيرو من الفيروس، مما جعله خيّرًا، تكيّف الفيروس مع سيجما، ليصبح فيروس سيجما. قاد سيجما ثورة عارمة بين الروبوتات، معلنًا حربًا شاملة على البشر وساعيًا إلى إبادتهم. [ 22 ] اختار العديد من صائدي المافريك اتباع سيجما بدافع الولاء، تاركين زيرو مسؤولًا عن المنظمة. قرر إكس، آخر إبداعات الدكتور لايت والنموذج الأساسي للريبلويدز، التطوع والانضمام إلى زيرو. خاض إكس وزيرو معركةً شرسةً ضد نظام مافريك، وفي النهاية دمر إكس سيجما؛ ومع ذلك، فبينما تَلِفَ جسده المادي، نجت "روحه"، أي الفيروس. بعد انتهاء شارة النهاية، ظهر وجه سيجما على شاشة زرقاء محذرًا إكس بأنه سيعود. [ 23 ]
يعود سيجما في كل جزء من السلسلة بأشكال مختلفة، لكن إكس يهزمه في كل مرة. يظهر للمرة الأخيرة في ميجا مان إكس 8 ، حيث يُقضى عليه نهائيًا. مع ذلك، يبقى فيروس سيجما، مما يُشعل أحداث سلسلة ميجا مان زيرو .
حقير
فايل، المعروف باسم فافا (ヴァヴァ) باليابانية، هو شرير رئيسي متكرر الظهور في سلسلة ميجا مان إكس ، ويظهر بشكل متكرر كزعيم في منتصف اللعبة. ظهر لأول مرة في ميجا مان إكس ، حيث كان صيادًا سابقًا للمتمردين، ويعمل الآن مساعدًا لسيجما .
الرؤساء المتمردين
زعماء المافريك هم روبوتات مستوحاة من الحيوانات، ويعملون مع صائدي المافريك. الاستثناءات من هذا النمط هي: سلك الإسفنج، والوردة الشائكة، والبصل الإعصاري، وعباد الشمس البصري، المستوحاة على التوالي من نباتات القرع الإسفنجي ، والورد ، والبصل ، وعباد الشمس .
ألعاب
الألعاب الرئيسية
| 1993 | ميجامان إكس |
|---|---|
| 1994 | ميجا مان إكس 2 |
| 1995 | ميجا مان إكس 3 |
| 1996 | |
| 1997 | ميجا مان إكس 4 |
| 1998 | |
| 1999 | |
| 2000 | ميجا مان إكس 5 |
| ميجا مان إكستريم | |
| 2001 | ميجا مان إكستريم 2 |
| ميجا مان إكس 6 | |
| 2002 | |
| 2003 | ميجا مان إكس 7 |
| 2004 | ميجا مان إكس: مهمة القيادة |
| ميجا مان إكس 8 | |
| 2005 | ميجا مان مافريك هانتر إكس |
| 2006 | مجموعة ميجا مان إكس |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | |
| 2011 | ميجا مان إكس موبايل |
| 2012 | |
| 2013 | |
| 2014 | |
| 2015 | |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | مجموعة ميجا مان إكس ليجاسي |
| مجموعة ميجا مان إكس ليجاسي 2 | |
| 2019 | |
| 2020 | ميجا مان إكس دايف |
| 2021 | |
| 2022 | |
| 2023 | ميجا مان إكس دايف أوفلاين |
- صدرت لعبة ميجا مان إكس لجهاز سوبر نينتندو في اليابان في 17 ديسمبر 1993، [ 24 ] وفي 19 يناير 1994 في أمريكا الشمالية [ 25 ] وفي 1 مايو 1994 في مناطق PAL. [ 26 ]
- صدرت لعبة ميجا مان إكس 2 لجهاز سوبر نينتندو في 16 ديسمبر 1994 في اليابان، [ 27 ] وفي يناير 1995 في أمريكا الشمالية، [ 28 ] وفي 18 أكتوبر 1995 في مناطق PAL. [ 29 ]
- صدرت لعبة ميجا مان إكس 3 لجهاز سوبر نينتندو في 1 ديسمبر 1995. [ 30 ] وفي أوروبا في 15 مايو 1996. [ 31 ] وفي أمريكا الشمالية في 4 يناير 1996. [ 32 ] كما صدرت نسخة معدلة من ميجا مان إكس 3 لجهازي سيجا ساترن وبلاي ستيشن في اليابان في 26 أبريل 1996 وفي أوروبا في مارس 1997. [ 33 ] [ 24 ] [ 34 ] أعلنت شركة كابكوم أنها ستمنح ترخيص هذه النسخ لشركة أمريكية لإصدارها في أمريكا الشمالية، [ 35 ] ولكنها لم تُصدر في المنطقة في نهاية المطاف.
- طُوِّرت لعبة ميجا مان إكس 4 في البداية حصريًا لجهاز سيجا ساترن ، وكان من المقرر إصدارها في يونيو 1997، [ 36 ] ولكن تم تأجيلها وإصدارها على منصات متعددة . [ 37 ] صدرت نسختا ميجا مان إكس 4 المخصصتان لأجهزة الألعاب المنزلية في اليابان في 1 أغسطس 1997. [ 38 ]
- صدرت لعبة ميجا مان إكس 5 لأول مرة في اليابان لجهاز بلاي ستيشن في 30 نوفمبر 2000. [ 39 ] تلتها نسخة أمريكا الشمالية في الشهر التالي، في 31 يناير 2001. [ 40 ] ثم صدرت في أوروبا في 3 أغسطس 2001. [ 41 ] وصدرت نسخة مايكروسوفت ويندوز منها لأول مرة في متاجر التجزئة في آسيا في 30 يوليو 2001، [ 42 ] وفي اليابان في 24 مايو 2002، [ 24 ] وفي أمريكا الشمالية في 20 أغسطس 2002. [ 43 ]
- صدرت لعبة ميجا مان إكس 6 على جهاز بلاي ستيشن في 29 نوفمبر 2001 في اليابان، [ 44 ] وفي 11 ديسمبر 2001 في أمريكا الشمالية، [ 45 ] وفي 8 فبراير 2002 في أوروبا. [ 46 ]
- تم إصدار لعبة Mega Man X7 لأول مرة في اليابان لجهاز PlayStation 2 في 17 يوليو 2003 [ 47 ] وفي أمريكا الشمالية في 14 أكتوبر 2003 [ 48 ] وفي أوروبا في 5 مارس 2004. [ 49 ]
- تم إصدار لعبة Mega Man X8 لأول مرة لجهاز PlayStation 2 في 7 ديسمبر 2004 في اليابان، [ 50 ] وفي أوروبا في 11 فبراير 2005 [ 51 ]
- تم إصدار لعبة Mega Man Maverick Hunter X في أمريكا الشمالية لجهاز PlayStation Portable في 31 يناير 2006، [ 52 ] بينما تبعها إصدار أوروبي في 3 مارس 2006. [ 53 ]
الشركات المشتقة
- تم إصدار لعبة Mega Man Xtreme في اليابان لجهاز Game Boy Color في 20 أكتوبر 2000، [ 54 ] وفي أمريكا الشمالية في 10 يناير 2001. [ 55 ]
- صدرت لعبة ميجا مان إكستريم 2 في اليابان لجهاز جيم بوي كولور في 19 يوليو 2001، [ 56 ] وفي أمريكا الشمالية في نوفمبر من العام نفسه. [ 57 ] وفي 18 يوليو 2013، تم التأكيد على إصدار ميجا مان إكستريم 2 على منصة 3DS Virtual Console في اليابان في 25 ديسمبر 2013، [ 58 ] وفي أمريكا الشمالية في 29 مايو 2014. [ 59 ]
- صدرت لعبة Mega Man X: Command Mission في اليابان لأجهزة PlayStation 2 و GameCube في 29 يوليو 2004، وفي أمريكا الشمالية في 21 سبتمبر 2004، وفي أوروبا في 19 نوفمبر 2004. تضمنت نسخة PS2 الأمريكية نسخة تجريبية قابلة للفتح من Mega Man X8 . وبالتزامن مع إطلاق اللعبة في أمريكا الشمالية، أعلنت شركة NubyTech عن وحدات تحكم ألعاب مستوحاة من Mega Man لكلا نسختي الجهازين. [ 60 ] إلا أن وحدة تحكم GameCube فقط هي التي صدرت مع إصدار Mega Man X Collection في أوائل عام 2006. [ 61 ] [ 62 ]
- تم إصدار مجموعة ميجا مان إكس في 10 يناير 2006 لأجهزة بلاي ستيشن 2 وجيم كيوب. [ 63 ]
- أُتيحت مجموعة Mega Man X Legacy Collection لأجهزة ويندوز عبر منصة Steam ، وبلاي ستيشن 4 ، وإكس بوكس ون ، ونينتندو سويتش في 24 يوليو 2018 عالميًا، وفي 26 يوليو 2018 في اليابان. [ 64 ] [ 65 ] وتم تغيير أسماء زعماء مافريك إلى ترجمات لأسمائهم اليابانية الأصلية. [ 66 ]
- لعبة Mega Man X DiVE هي لعبة للهواتف المحمولة من تطوير شركة Capcom Taiwan. صدرت في أجزاء من شرق وجنوب شرق آسيا في 24 مارس 2020، وفي أستراليا والهند في 26 مارس 2020. [ 67 ]
- لعبة Mega Man X DiVE Offline هي نسخة معدلة من لعبة DiVE الأصلية ولكن بدون أي نظام عبر الإنترنت في سبتمبر 2023. [ 68 ]
- تم إصدار لعبة Mega Man X على الهواتف المحمولة لنظامي التشغيل iOS و Android في عام 2011.
المباريات الملغاة
روكمان إكس التفاعلي (1995-1996)
كانت لعبة فيلم تفاعلية تُعرف باسم Rockman X Interactive قيد التطوير بين ديسمبر 1995 و1996؛ [ 69 ] وكان من المفترض أن تضمّ عدة شخصيات جديدة، ويُقال إنها أثرت بشكل كبير على توجه فيلم Super Adventure Rockman ، [ 69 ] وهو فيلم تفاعلي آخر صدر عام 1998. [ 70 ] عُرضت نسخة من وثائق التصميم للبيع على موقع Yahoo! Auctions Japan ، ولكن تم سحبها لاحقًا بسبب مخاوف بشأن كيفية حصول البائع عليها. [ 69 ]
مافريك هانتر (2010)
في عام ٢٠١٠، كان استوديو Armature ، وهو استوديو تطوير أسسه مبتكرو لعبة Metroid Prime ، يعمل على تطوير ثلاثية ألعاب تصويب من منظور الشخص الأول بعنوان Maverick Hunter ، والتي كان من المفترض أن تستند إلى أسطورة Mega Man X. إلا أن شركة Capcom ألغت المشروع بعد ستة أشهر من التطوير، نظرًا لاعتباره "مقامرة كبيرة" للشركة. [ ٧١ ] وكانت هذه اللعبة واحدة من عدة ألعاب Mega Man ملغاة في العقد الأول من الألفية الثانية، والتي شملت أيضًا Legends 3 و Online و Universe و Star Force 4. [ ٧٢ ] [ ٧٣ ]
روكمان إكس زد: صدع الزمن (2020-2021)
تم الكشف عن لعبة Rockman XZ: Time Rift لأول مرة في سبتمبر 2020 على الموقع الرسمي لشركة NebulaJoy، والذي تضمن شعار اللعبة. [ 74 ] كانت لعبة تجمع بين سلسلتي X و Zero للهواتف المحمولة، على غرار لعبة X DiVE . بعد فترة وجيزة من تسريب لقطات من اللعبة على الإنترنت، [ 75 ] أُعلن عن إلغاء المشروع في أغسطس بسبب ضعف أداء لعبة Devil May Cry: Pillar of Combat . [ 76 ]
أسلوب اللعب

تألفت سلسلة ميجا مان الأصلية على جهاز NES من ألعاب منصات ثنائية الأبعاد تركز على أسلوب اللعب السريع والمثير . يستخدم ميجا مان إكس نفس المبادئ الأساسية لأسلافه، ولكن مع العديد من الخيارات الإضافية. [ 77 ] [ 78 ] [ 79 ] يتمتع إكس، بشكل افتراضي بدءًا من إكس 2 ، بالقدرة على الاندفاع على الأرض، والتشبث بالجدران، والقفز من فوقها، والقفز السريع لقطع مسافة أكبر من القفزة العادية. كل هذا يمنح إكس قدرة أكبر على الحركة مقارنةً بنظيره في السلسلة الأصلية. في بعض الأحيان، يمكن للاعب قيادة المركبات، بما في ذلك آلية هجومية ودراجة هوائية هجومية طائرة . [ 80 ]
يستطيع X أيضًا تحديد مواقع الكبسولات والخزانات التي تُحسّن درعه بشكل دائم. هذه الترقيات إما مخفية أو تتطلب إنجازًا استثنائيًا للوصول إليها. [ 81 ] تشمل الترقيات المشتركة بين جميع أجزاء اللعبة زيادة الحد الأقصى لنقاط الصحة ، و"خزانات فرعية" يمكن ملؤها بعناصر الصحة الزائدة واستخدامها في أي وقت لإعادة ملء نقاط صحة الشخصية، والقدرة على شحن الأسلحة المكتسبة من الزعماء، مما يمنحها وضع إطلاق نار ثانوي مُحسّن. في الأجزاء اللاحقة، تتوفر أنواع متعددة من الدروع التي يمكن دمجها ومطابقتها، أو إكمالها للحصول على مكافآت إضافية لمجموعة الدروع. [ 80 ]
لعبة ميجا مان إكس 3 هي أول لعبة في السلسلة تتيح للاعب اللعب بشخصية زيرو، حليف إكس، على الرغم من أن خيارات اللعب به محدودة مقارنةً بالألعاب اللاحقة في السلسلة. [ 82 ] يعتمد زيرو على سيفه الضوئي بشكل شبه حصري بدءًا من إكس 4. [ 83 ] يتميز زيرو بأسلوب قتالي أكثر قربًا من إكس، حيث يستخدم سيفًا يُسمى "زد-سيبر". وبدلًا من الحصول على أسلحة من الزعماء (باستثناء هجومه العملاق)، يتعلم زيرو تقنيات خاصة لا تتطلب ذخيرة، مثل اندفاعة "هينكياكو" الجوية وقفزة "كوينبو" المزدوجة. [ 83 ] مع ذلك، لا يستطيع زيرو ترقية أي من أجزاء جسمه في هذه اللعبة. [ 83 ] في إكس 6 وإكس 7 ، يمكن للاعب إنقاذ الروبوتات لاستعادة صحته والحصول على ترقيات غير متاحة بطريقة أخرى. [ 84 ] في إكس 7 ، تُقدم شخصية أكسل القابلة للعب، والتي تستخدم مسدسين يُعرفان باسم رصاصات أكسل. في لعبة X8 ، تم تقديم نظام التبديل، بالإضافة إلى ميزة الهجوم المزدوج الجديدة، حيث يمكن للشخصيتين المختارتين الهجوم في نفس الوقت. [ 85 ]
يُشبه المافريكس الزعماء في اللعبة. يستند تصميم زعماء المراحل من المافريكس إلى أنواع مختلفة من الكائنات الحية (عادةً حيوانات، ولكن توجد أيضًا نباتات وفطريات) بدلاً من أن يكونوا بشريين، كما كان الحال مع معظم الزعماء في السلسلة الكلاسيكية، على الرغم من أن هجماتهم وأسمائهم تستند عادةً إلى ظواهر ميكانيكية أو كيميائية أو قوانين فيزيائية كما في الألعاب الأصلية. يُتيح القضاء على المافريكس للاعب استخدام سلاحه المميز . [ 86 ] يتميز كل زعيم بنقطة ضعف خاصة تجاه سلاح معين، لذا يُمكن للاعب إكمال المراحل بترتيب يُحقق أقصى استفادة من نقاط الضعف هذه. [ 87 ]
إنتاج
طُوِّرت لعبة ميجا مان إكس بواسطة فريق في شركة كابكوم كان قد عمل على سلسلة ميجا مان الشهيرة لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES). روى الفنان الرئيسي كيجي إينافون (الذي يُنسب إليه الفضل كمخطط باسم إينيموريار) أن تطوير ميجا مان إكس تطلّب الكثير من العصف الذهني لقصتها ومحتواها، حيث كان هدف الفريق هو الخروج عن ألعاب ميجا مان الأصلية مع الحفاظ على جوهرها. [ 24 ] في سلسلة ميجا مان الأصلية ، كان إينافون عادةً ما يصمم الشخصية الرئيسية بينما يتولى تلميذه هاياتو كاجي تصميم الشخصيات الثانوية. إلا أن أدوارهم انعكست في ميجا مان إكس . [ 24 ] عمل إينافون وكاجي في وقت واحد على التصاميم المختلفة لشخصية إكس مع قطع دروع متنوعة. جاءت فكرة قطع الدروع لأن اللعبة خُطِّط لها في وقت كانت فيه ألعاب الفيديو من نوع تقمص الأدوار تحظى بشعبية كبيرة. شعر إينافون أن ميجا مان لطالما مثّل صيغة ألعاب الحركة الكلاسيكية حيث يكتسب البطل قدرات أعدائه المهزومين؛ أُضيفت قطع الدروع لتكملة هذا المفهوم. [ 24 ]
أراد فريق التطوير أيضًا أن يكون عالم ميجا مان إكس أكثر تعقيدًا بكثير من عالم سلسلة ميجا مان الأولى . وسعى الفريق لتحقيق ذلك من خلال شخصية زيرو "المتشددة" وشخصية سيجما الشريرة. وكما ذكر إينافون، فإن الشرير في السلسلة الأصلية، الدكتور وايلي ، كان لديه "جانب لا يُمكن كرهه حقًا". أما سيجما، فقد كُتبت شخصيته كشخصية كانت طيبة في السابق، لكنها عانت من "خطأ غير متوقع" قادها إلى الشر المطلق. [ 88 ] بدءًا من ميجا مان إكس 2 ، أراد إينافون استخدام فيروس حاسوبي كعنصر أساسي في الحبكة ، وهو ما اعتبره فكرة أكثر إثارة للاهتمام من وجود شرير حقيقي. وقد أدى ذلك إلى ابتكار فيروس سيجما الذي ظهر في ميجا مان إكس 3 وما بعده. [ 89 ]
في البداية، لم يكن لدى فريق Mega Man X3 أي خطط لإصدار جزء ثانٍ حتى قرر رؤساؤهم في شركة Capcom تجربة سلسلة X على أجهزة جديدة. سعى الفريق إلى جعل Zero مختلفًا عن X، فأُعيد تصميمه كمحارب ساموراي حقيقي يستخدم سيف Z-Saber بدلًا من إطلاق النار كما في X. وللحصول على الموافقة لجعل Zero شخصية قابلة للعب، منحه المطورون حركات خاصة مستوحاة من سلسلة ألعاب القتال Street Fighter لتعويض افتقاره لقوى X. واجهت Capcom صعوبة في البداية مع عدد الخلفيات التي كان عليهم رسمها، لكنهم كانوا راضين عن النتائج. كان هناك ضعف عدد أنماط تحريك الشخصيات التي كان عليهم إنشاؤها. [ 90 ] بدلًا من تقديم Repliforce كأشرار واضحين مثل Sigma، قرر فريق الكتابة منحهم بعض "الهوية الأخلاقية". لم يرغبوا في أن تكون مُثُل Repliforce وMaverick Hunters بهذه البساطة . [ 24 ]
منذ بداية السلسلة، رغب إينافون في إضافة الدكتور وايلي إلى القصة، مما أدى إلى المفاجأة في لعبة ميجا مان إكس 4 التي كشفت أنه هو من ابتكر زيرو لتمهيد الطريق لذروة السلسلة. [ 91 ] كان من المفترض أن تكون لعبة ميجا مان إكس 5 هي اللعبة الأخيرة في سلسلة ميجا مان إكس . ووفقًا لكيجي إينافون، لم يكن له دور كبير في اختيار اللعبة، بل أخبر فريق العمل بفكرته. [ 24 ] ولدهشة إينافون، قررت كابكوم نشر لعبة ميجا مان إكس 6 في العام التالي، حيث نجا زيرو من معركته في إكس 5. [ 92 ] اعتقد سويتسوجو أن الملاح آليا قد تكون البطلة الأنسب في السلسلة، على عكس آيريس المأساوية من ميجا مان إكس 4. [ 93 ] برزت آليا كشخصية أنثوية وحيدة، وهو ما لم يزعج سويتسوجو لأن اللعبة موجهة لفئة عمرية صغيرة. ولأن فكرة وجود امرأة هادئة كملاحة أثبتت صعوبة تنفيذها، تم استخدام الملاح رول كاسكيت من لعبة ميجا مان ليجندز كمرجع. [ 94 ]
أوضح كيتاباياشي أن تحويل نماذج شخصيات ميجا مان إكس من رسومات ثنائية الأبعاد إلى ثلاثية الأبعاد كان تحديًا، لكن دمج أسلوب اللعب ثنائي وثلاثي الأبعاد لم يكن كذلك، إذ خططوا لتوزيعهما بالتساوي في اللعبة. [ 95 ] أخذ فريق التطوير في الاعتبار الاستقبال غير المُرضي للعبة ميجا مان إكس 6 ، ولكن بدلًا من مجرد محاولة ابتكار لعبة جديدة برسومات ثلاثية الأبعاد، قرروا التركيز على "إتقان الرسومات ثلاثية الأبعاد". [ 95 ] كما سعى الفريق إلى تطوير أسلوب اللعب الحركي الذي تشتهر به سلسلة ميجا مان ، بالإضافة إلى قصة ميجا مان إكس ذات الطابع الأكثر نضجًا . تضمن ذلك إضافة شخصية أكسل الجديدة وغير التقليدية لإثراء القصة وتحسينها. وأكد كيتاباياشي قائلًا: "إنه شاب، هارب. إنه بمثابة الشخصية الشابة الجديدة في المجموعة، ولهذا السبب أردت إضافته." [ 95 ] مع ذلك، اختار فريق التطوير عدم اعتماد أسلوب اللعب ثلاثي الأبعاد في لعبة ميجا مان X8 نظرًا لأسلوبها الرسومي. [ 24 ] كان تاتسويا يوشيكاوا، الرسام الرئيسي للعبة، مساعدًا في X7 ، وتولى دورًا أكبر. فقد كان مسؤولًا عن تصميم الشخصيات الرئيسية، ورؤساء مافريك، والشخصيات الثانوية الجديدة. أخذ يوشيكاوا في الاعتبار كيف ستبدو الشخصيات لو كانت ألعابًا، بل وقام بتقليد مفاصل مجسمات ريفولتك . وكما في عمله السابق في X7 ، أراد يوشيكاوا أن تعكس التصاميم مشاعره تجاه لعبة ميجا مان X الأولى ، مع الحفاظ على أفكاره الخاصة. [ 96 ] تم تعديل الشخصيات الرئيسية الثلاث في ميجا مان X8 ، حيث خطط يوشيكاوا لمنحها سمات فريدة تُبرز تباين شخصياتها. [ 97 ]
وسائل الإعلام الأخرى
الرسوم المتحركة
في لعبة Maverick Hunter X ، يستطيع اللاعب فتح حلقة خاصة (OVA) بعنوان "يوم سيجما" تُفصّل الأحداث التي سبقت المستوى الأول، بما في ذلك تحوّل سيجما إلى مافريك؛ [ 98 ] وقد أنتجتها شركة Xebec (التي أنتجت أيضًا MegaMan NT Warrior و Mega Man Star Force ) [ 99 ] [ 100 ] وأُدرجت لاحقًا في مجموعة Legacy Collection . [ 101 ] كما ظهرت شخصيات من سلسلة X في مسلسل الرسوم المتحركة Mega Man في حلقة "Mega X"، التي كانت بمثابة فكرة لسلسلة X لم تُنتج. [ 102 ] [ 103 ]
وسائل الإعلام المطبوعة
صدرت العديد من اقتباسات المانغا المرتبطة بالسلسلة ، ونُشرت بشكل رئيسي في مجلة الأطفال "كوميك بوم بوم" التابعة لدار كودانشا ، وفي أعدادها الخاصة الفصلية، وفي مجلتها الشقيقة "ديلوكس بوم بوم" . وقد نُشرت نسخة مقتبسة من الألعاب الأربع الأولى في السلسلة من تأليف يوشيهيرو إيواموتو بين عامي 1994 و1998، وجُمعت في 12 مجلدًا. [ 104 ] كما نُشرت قصة أصلية بعنوان "إيريجولار هانتر روكمان إكس" من تأليف شيغيتو إيكيهارا، تتضمن عناصر من لعبة "ميجا مان إكس" الأولى ، بين عامي 1994 [ 105 ] و1995، وجُمعت في مجلدين. ونشرت المجلة أيضًا العديد من القصص القصيرة، من بينها قصة مستوحاة من سلسلة "ميجا ميشن كارداس" من تأليف هيتوشي أريغا [ 106 ] ، وقصة أصلية مستقلة بعنوان "تيم إكس شوتسوجين سيو!!" من تأليف دايسكي إينوي. [ 107 ] كتب يوشيهيرو نهاية بديلة للعبة ميجا مان إكس 5 في عام 2018. [ 108 ]
ظهرت شخصية X في سلسلة القصص المصورة البرازيلية غير المعروفة Novas Aventuras de Mega Man (والتي تُترجم إلى "مغامرات ميجا مان الجديدة ")، حيث يُمثل دور الأخ الأصغر لميجا مان الكلاسيكي ورول . وتُلمح السلسلة بشكلٍ واضح إلى وجود انجذاب جنسي بين الشخصيات الثلاث. [ 109 ] وبالمثل، تضمن العدد الرابع والأخير من سلسلة القصص المصورة لشركة Dreamwave Productions قصة قصيرة لميجا مان X في نهايتها، حيث يسافر X عبر الزمن لطلب المساعدة من ميجا مان الكلاسيكي والدكتور لايت. وكان الهدف هو نشر سلسلة قصص مصورة مبنية على شخصية ميجا مان X ، إلا أن شركة Dreamwave أغلقت أبوابها قبل إصدار أي عدد. [ 110 ]
ظهرت شخصيات من ميجا مان إكس مرتين في سلسلة قصص آرتشي المصورة ؛ الأولى خلال قصة "فجر إكس" ، والثانية خلال حدث " سونيك وميجا مان 2: توحيد العوالم" الذي جمع بين سونيك وميجا مان . [ 102 ] وأشار الكتّاب إلى أن العديد من المعجبين أرسلوا لهم رسائل قبل ظهوره الأول، معربين عن رغبتهم في رؤية إكس بشخصية أكثر قتامة. لذا قرروا عدم البدء بشخصية " مهمة القيادة" ، التي صوّرت إكس كقائد. [ 111 ]
في عام ٢٠٢٥، ابتكرت شركة Cardsmiths، المتخصصة في العملات الرقمية وبطاقات التداول ، [ ١١٢ ] مجموعة بطاقات تداول مرخصة رسميًا تحمل طابع لعبة Mega Man X، وتضم شخصيات من الألعاب. تحتوي كل عبوة على مجموعتين، كل مجموعة تحتوي على خمس بطاقات. [ ١١٣ ] كان من المقرر أن تتضمن المجموعة بطاقات نادرة تُسمى "بطاقات استرداد العملات الرقمية"، ولكن نظرًا لردود الفعل السلبية، تم حذفها قبل إصدار المجموعة. [ ١١٤ ]
سيارات كروس أوفر
ظهر كل من X وZero في ألعاب فيديو أخرى. ففي لعبة Dead Rising ، يستطيع بطل اللعبة، المصور فرانك ويست، فتح زي X وارتداؤه. [ 115 ] كما يظهر Zero كشخصية مخفية في لعبة Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All-Stars ، وكشخصية قابلة للعب في ألعاب Marvel vs. Capcom 3: Fate of Two Worlds و Ultimate Marvel vs. Capcom 3 و Marvel vs. Capcom: Infinite و Teppen . [ 116 ] [ 117 ] أما في لعبة Marvel vs. Capcom: Infinite ، فقد أُضيف X إلى جانب Zero نظرًا لشعبيته الكبيرة لدى الجمهور الغربي. [ 118 ] [ 119 ] كما ظهرا أيضًا في لعبتي تقمص الأدوار Project X Zone و Project X Zone 2. [ 120 ] [ 121 ]
استقبال
| لعبة | تصنيفات الألعاب | ميتاكريتيك |
|---|---|---|
| ميجامان إكس | 89% [ 122 ] | |
| ميجا مان إكس 2 | 82% [ 123 ] | |
| ميجا مان إكس 3 | 71% [ 124 ] | |
| ميجا مان إكس 4 | 75% (SSAT) [ 125 ] 74% (PS) [ 126 ] | |
| ميجا مان إكس 5 | 76/100 [ 127 ] | |
| ميجا مان إكس 6 | 65/100 [ 128 ] | |
| ميجا مان إكس 7 | 58/100 [ 129 ] | |
| ميجا مان إكس: مهمة القيادة | 67/100 (GCN) [ 130 ] 69/100 (PS2) [ 131 ] | |
| ميجا مان إكس 8 | 68/100 [ 132 ] | |
| ميجا مان مافريك هانتر إكس | 82% [ 133 ] | 79/100 [ 134 ] |
أشادت العديد من المواقع الإلكترونية بلعبة ميجا مان إكس ، معتبرةً إياها علامة فارقة في نقل سلسلة ميجا مان من مرحلة الركود التي كانت عليها على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) إلى جهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم (SNES). [ 135 ] [ 136 ] [ 137 ] [ 138 ] واحتلت اللعبة المرتبة الثانية عشرة في قائمتها لأفضل 100 لعبة على جهاز SNES عام 2011. [ 139 ] حظي الجزء الثاني، ميجا مان إكس 2، بإشادة واسعة لتوفيره محتوى جديدًا للاعب. وأثنى محررا موقع جيم سبوت، كريستيان نات وجاستن سبير، على محاولة كابكوم توسيع نطاق ميجا مان إكس 2 مقارنةً بسابقتها من جميع النواحي. [ 140 ] ومع إصدار ميجا مان إكس 4 ، أشاد النقاد بإضافة خيار اللعب بشخصية إكس أو زيرو، مشيرين إلى أن الاختلافات الكبيرة في أسلوب لعب الشخصيتين في المراحل نفسها زادت من قيمة إعادة لعب اللعبة. [ 141 ] [ 142 ] [ 143 ] لا يزال أداء الأصوات الإنجليزية يتعرض لانتقادات بسبب ضعفه. [ 144 ] [ 145 ] لاقت لعبة ميجا مان إكس 5 استحسانًا عامًا كلعبة منصات جانبية جذابة، على الرغم من أن العديد من المواقع أشارت إلى أنها لم تقدم أفكارًا جديدة رئيسية للسلسلة. [ 137 ] [ 146 ] [ 147 ] تعرضت اللعبتان التاليتان لانتقادات بسبب صعوبتهما الشديدة الناتجة عن سوء التصميم، [ 148 ] [ 149 ] بالإضافة إلى تكرار القصة. [ 150 ] [ 151 ] مع الانتقال إلى الرسومات ثلاثية الأبعاد، كان الرأي السائد أن مزج اللعبة بين أسلوب اللعب ثنائي وثلاثي الأبعاد كان حسن النية ولكنه سيئ التنفيذ. [ 152 ] [ 153 ] [ 154 ] حظيت لعبة ميجا مان X8 ، وهي أحدث إصدارات السلسلة، بإشادة واسعة النطاق لعودتها إلى أسلوب لعب ميجا مان الكلاسيكي، وتخلصها من عناصر اللعب التي تعرضت للانتقاد في لعبة ميجا مان X7 ، مما جعلها أكثر جاذبية من سابقتيها. [ 155 ] [ 156 ] [ 157 ]
حققت لعبة ميجا مان إكس نجاحًا تجاريًا كبيرًا. فقد بيعت نسخة جهاز سوبر نينتندو 1.165 مليون نسخة حول العالم حتى عام 2001., [ 158 ]
تكهن جيريمي دونهام من موقع IGN بأن قصة اللعبة الأكثر نضجًا وتضمينها للعديد من الإضافات في أسلوب اللعب مقارنةً بسلسلة ميجا مان الأصلية ساهما في خلق "فئة فريدة من المعجبين". [ 159 ] وتتميز القصة بكونها أكثر عنفًا من سابقاتها، كما أن المراحل والزعماء يبدون أكثر رعبًا. [ 160 ] [ 161 ] [ 162 ] [ 163 ] لعب كازوهيرو تسوتشيا، منتج شركة كابكوم، لعبة ميجا مان إكس الأولى في شبابه، واستمتع بشخصية إكس، خليفة شخصية ميجا مان الأولى، نظرًا لامتلاكه مهارات جديدة وفريدة، مما ساهم في انتشار "العصر الذهبي لألعاب الحركة". [ 164 ] حظيت شخصية X بإشادة واسعة لكونها بطلاً تراجيدياً فريداً، على غرار أعمال هاياو ميازاكي وأعمال الديستوبيا عموماً، مقارنةً بشخصيات مثل Ghost in the Shell و Casshan ، [ 165 ] وشخصيات ألعاب شهيرة أخرى مثل 2B من Nier Automata و Raiden من Metal Gear ، الذين يشككون في طبيعة مهماته. عبّر ألكسندر عن شعوره بالذنب عند إتمام اللعبة، إذ أبرز السرد الأخير اكتئاب X بسبب فوضى الحرب. [ 166 ] أدت شعبيته إلى انتقادات في Mega Man X7 لكونها المرة الأولى والوحيدة التي يُتاح فيها فتح شخصيته، واضطرار اللاعب لاستخدام بديله Axl. [ 167 ] [ 168 ] [ 169 ]
في غضون ذلك، برز زيرو بشكل خاص في ظهوره الأول كشخصية قابلة للعب بفضل تقنياته المميزة. [ 170 ] بالإضافة إلى ذلك، أرجع بريت إلستون من موقع GamesRadar الفضل إلى زيرو كأحد أسباب شهرة سلسلة X ، وأن شعبيته بين اللاعبين هي التي أهلته لسلسلة ألعاب فيديو خاصة به. [ 171 ] بالمقارنة مع زيرو، كان يُنظر إلى X غالبًا على أنه الشخصية الأقل جاذبية، بينما كان زيرو هو الأكثر رسوخًا في الذاكرة. [ 172 ] [ 173 ] [ 174 ] حظي الشرير سيجما سيجما بإشادة واسعة بسبب قصته، مما أدى إلى غموض أخلاقيات قصة ميجا مان X. [ 175 ] ومع ذلك، صرّح باتريك لي من موقع The AV Club أن سيجما هو "بالضبط ذلك النوع من الشخصيات المرعبة التي تُبنى عليها استعارات مناهضة التقدم". يقول إن سيجما، واصفًا إياه بأنه "أول ابتكار تكنولوجي في سلسلة ميجا مان يُشير إلى أنه كان خطأً"، يُخالف بذلك التوجهات المتفائلة السابقة للسلسلة، والتي تُوحي بأن التكنولوجيا مفيدة للبشرية في نهاية المطاف، وأن الروبوتات "أدوات محايدة أخلاقيًا". [ 176 ] ووصف هذه "النظرة التشاؤمية" بأنها "ترويج للخوف من التكنولوجيا". [ 176 ]
ملحوظات
مراجع
- ↑ "ميجا مان إكس" . IGN. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 فبراير 2012 .
- ↑ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن بورتبل). كابكوم .
من المؤسف أن حياة الإنسان قصيرة وزائلة، وأخشى ألا أملك الوقت الكافي لضمان سلامة مشروع إكس. لهذا السبب قررتُ عزله. ربما يُكتشف في المستقبل البعيد، ويقاتل ببسالة لتحقيق السلام لجميع البشر. نعم... أؤمن إيمانًا راسخًا بأن هذا سيحدث. لكنني لستُ خاليًا من القلق. أخشى أن ينجرف إكس في الحرب التي نسميها "التقدم". أحثّ سكان المستقبل على تذكر أن إكس هو... أمل العالم.
- ↑ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن بورتبل). كابكوم .
الراوي:
21XX. تم ابتكار روبوتات قادرة على التفكير والتصرف بشكل مستقل، تُعرف باسم "ريبلويدز". بدأ عصر تعايش البشر والروبوتات. ومع انتشار مجتمع الروبوتات وازدهاره، ازدادت الحوادث الإجرامية التي تورطت فيها الريبلويدات. ولمكافحة هذه الموجة الجديدة من الجريمة، تم تأسيس منظمة تحقيق وأمن خاصة تتألف بالكامل من الريبلويدات، وهم صائدو مافريك.
- ↑ كابكوم (2006). ميجا مان مافريك هانتر إكس (بلاي ستيشن بورتبل). كابكوم .
إكس
: لا تُهدر طاقتك في الكلام يا زيرو. علينا أن نُعالجك. /
زيرو:
ليس لدينا وقت لذلك... سيجما قريب... قريب جدًا... /
إكس:
زيرو... /
زيرو:
انطلق الآن... مافريك هانتر إكس...
- ↑ كابكوم (سبتمبر 1997). ميجا مان إكس 4 (سوني بلاي ستيشن). كابكوم .
سيجما:
هي هي هي. لقد نجحت خطتي لإبقاء ريبليفورس وصائدي مافريك في صراع دائم! ... قام دبل بعمل رائع كجاسوس! /
إكس:
يا لك من...! /
سيجما:
هي هي هي. ريبليفورس هم الحمقى هذه المرة! الآن كل ما تبقى هو تدمير الأرض بالسلاح الذي صنعوه!
- ↑ كابكوم (2005). ميجا مان إكس 8 (سوني بلاي ستيشن 2). كابكوم .
لومين:
لحماية أنفسنا من الضرر أثناء الحادث، كان علينا نسخ جسم سيجما المتين. نحن، جيل الريبلويد الجديد، نتمتع بمناعة كاملة وشاملة ضد جميع الفيروسات... لذا حتى نسخ شيء خطير مثل سيجما لا يشكل أي خطر. /
إكس:
من أنتِ؟ /
لومين:
أنا لومين. أنا المديرة المسؤولة عن المصعد، وعن مشروع جاكوب. وكجزء آخر من المشروع، يتم إرسال جيل متقدم من الريبلويد إلى سطح القمر للعمل على المشروع.
- ↑ "القصة" . كابكوم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2023 .
- ↑ كابكوم (سبتمبر 2004). ميجا مان إكس: مهمة القيادة (سوني بلاي ستيشن 2). كابكوم .
ريديبس:
مهمتك هي التسلل إلى مدينة جيجا وإيقاف أنشطة منظمة إبسيلون، المتمردة. أخشى أن الفريق الذي دخل قبلك قد هلك على الأرجح. أنت أملنا الأخير. إذا فشلت في هذه المهمة، فلن يكون أمامنا خيار سوى شن هجوم عشوائي على مدينة جيجا. مكان إبسيلون مجهول. لكننا نحصل على قراءة طاقة من منطقة معينة من الأنقاض. قم بمسح الأنقاض أولاً.
- ↑ دليل الاستراتيجية الرسمي للعبة ميجا مان إكس: مهمة القيادة . برادي جيمز . 15 سبتمبر 2004. ISBN 978-0-7440-0399-4.
- ^ كابكوم (2006). Rockman X4 X إلى Z ملف Kouryaku . كابكوم. رقم ISBN 4-06-329293-2أُرشف من الأصل بتاريخ 21 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 يناير 2019 .
- ↑ هوفمان، كريس (أبريل 2004). "أفضل ميزة في سلسلة ميجا مان على الإطلاق". مجلة بلاي . 3 (4).
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "ميجا مان إكس ٧ (لعبة فيديو ٢٠٠٣)" . خلف كواليس مؤدي الأصوات . مؤرشف من الأصل في ١١ نوفمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يونيو ٢٠٢١. تشير علامة صح خضراء إلى تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة لقطات شاشة) لقائمة مؤدي الأصوات وشخصياتهم في اللعبة، والموجودة في بياناتها أو مصادر معلومات موثوقة أخرى.
{{cite web}}: CS1 maint: postscript ( link ) - ١ ٢ ٣ ٤ ٥ "ميجا مان إكس ٨ (لعبة فيديو ٢٠٠٤)" . خلف كواليس مؤدي الأصوات . مؤرشف من الأصل في ٢٨ يونيو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٧ يونيو ٢٠٢١. تشير علامة صح خضراء إلى تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة لقطات شاشة) لقائمة مؤدي الأصوات وشخصياتهم في اللعبة، والموجودة في بياناتها أو مصادر معلومات موثوقة أخرى.
{{cite web}}: CS1 maint: postscript ( link ) - ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ "ميجا مان إكس ٨ (لعبة فيديو ٢٠٠٤) طاقم التمثيل الياباني" . خلف كواليس مؤدي الأصوات . مؤرشف من الأصل في ٢٧ يونيو ٢٠٢١. تم الاسترجاع في ٢٧ يونيو ٢٠٢١. تشير علامة صح خضراء إلى تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة لقطات شاشة) لقائمة مؤدي الأصوات وشخصياتهم في اللعبة، والموجودة في بياناتها أو مصادر معلومات موثوقة أخرى.
{{cite web}}: CS1 maint: postscript ( link ) - ↑ "ميجا مان إكس: مهمة القيادة (لعبة فيديو 2004) طاقم التمثيل الياباني" . خلف كواليس مؤدي الأصوات . مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2021. تشير علامة صح خضراء إلى تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة لقطات شاشة) لقائمة مؤدي الأصوات وشخصياتهم في اللعبة، والموجودة في بياناتها أو مصادر معلومات موثوقة أخرى.
{{cite web}}: CS1 maint: postscript ( link ) - ١ ٢ "ميجا مان: مافريك هانتر إكس (لعبة فيديو ٢٠٠٦)" . خلف كواليس مؤدي الأصوات . مؤرشف من الأصل في ٢ يوليو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٦ يوليو ٢٠٢١ .
- ١ ٢ "ميجا مان: مافريك هانتر إكس (لعبة فيديو ٢٠٠٦) طاقم التمثيل الياباني" . خلف كواليس مؤدي الأصوات . مؤرشف من الأصل في ٩ يوليو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٦ يوليو ٢٠٢١ .
- ^ "イ ベ ン ト に 登 場 す る キ ャ ラ ク タ ー - مشروع X ZONE" . pxz.channel.or.jp (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 30 أكتوبر 2020 . تم الاسترجاع في 1 يناير 2022 .
- ↑ "ميجا مان إكس دايف (لعبة فيديو 2021)" . خلف كواليس مؤدي الأصوات . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2024. تشير علامة صح خضراء إلى تأكيد الدور باستخدام لقطة شاشة (أو مجموعة لقطات شاشة) لقائمة مؤدي الأصوات وشخصياتهم في اللعبة، والموجودة في بياناتها أو مصادر معلومات موثوقة أخرى.
{{cite web}}: CS1 maint: postscript ( link ) - ↑ "حقوق النشر | موقع تيبن الرسمي" . teppenthegame.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أغسطس 2024 .
- ↑ استوديو إنتاج كابكوم 1 (7 ديسمبر 2004). ميجا مان إكس 8 ( بلاي ستيشن 2 ). كابكوم .
باليت
: "زيرو، هل نسيتني بالفعل؟ أنا باليت. وهذه لاير. نحن الملاحون الجدد هنا. لا تنسانا! أرادت لاير التحدث إليك وانتظرت عودتك هنا طوال الوقت. صحيح يا لاير؟" /
زيرو
: "أوه... آسف. على أي حال، ما الأمر يا لاير؟" /
لاير
: "حسنًا، لقد أجريتُ بعض البحث، لكنني لم أتمكن من تحديد موقع لومين. حسنًا، على أي حال... هذا كل شيء."
{{cite book}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط ) - ↑ MMHP: Mega Man X مؤرشف بتاريخ 4 مارس 2008 في Wayback Machine . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أغسطس 2006.
- ↑ سيجما: لقد حققتَ نصرًا مؤقتًا يا إكس! ما دمرته لم يكن سوى جسدٍ مؤقت، أما روحي فما زالت سليمة. مع مرور الوقت، سأجد أجسادًا قوية بما يكفي لتنفيذ أوامري، وسأعود. أراك قريبًا يا إكس. قريبًا جدًا... كابكوم ميجا مان إكس (باللغة الإنجليزية ) 20 ديسمبر 1993 (الولايات المتحدة)
- 1 2 3 4 5 6 7 8 9 ميجا مان إكس: الأعمال الكاملة الرسمية . أودون إنترتينمنت . 6 يناير 2010. الصفحات 6-15 . ISBN 978-1-897376-80-5.
- ↑ فريق نينتندو. "ألعاب سوبر نينتندو" (ملف PDF) . نينتندو . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 14 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2011 .
- ↑ فريق عمل مجلة توتال! (1 مايو 1994). " ميجا مان إكس ". توتال! (بالألمانية). دار النشر فيوتشر : 30-1 . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0964-9352 .
- ↑ ميجا مان إكس: الأعمال الكاملة الرسمية . أودون إنترتينمنت . 6 يناير 2010. الصفحات 16-27 . ISBN 978-1-897376-80-5.
- ↑ فريق نينتندو. "ألعاب سوبر نينتندو" (ملف PDF) . نينتندو . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 14 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2011 .
- ↑ فريق عمل ميجا فن (14 أكتوبر 1996). " ميجا مان إكس 2 ". ميجا فن (بالألمانية). كومبيوتك فيرلاغ: 30. الرقم الدولي الموحد للدوريات 0946-6282 .
- ↑ ميجا مان إكس: الأعمال الكاملة الرسمية . أودون إنترتينمنت . 6 يناير 2010. الصفحات 28-39 . ISBN 978-1-897376-80-5.
- ↑ فريق عمل مجلة توتال! (15 مايو 1996). " ميجا مان إكس 3 ". توتال! (بالألمانية). فيوتشر بي إل سي : 36-37 .
- ↑ فريق نينتندو. "ألعاب سوبر نينتندو" (ملف PDF) . نينتندو . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 14 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2011 .
- ↑ هولسي، جو (5 أكتوبر 1998). "كابكوم تعلن عن ميجا مان إكس 3 " . مجلة ألعاب الكمبيوتر . TheGlobe.com . مؤرشف من الأصل في 14 أكتوبر 2002. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2012 .
- ↑ يو، مات (1 أبريل 1997). "مراجعة: ميجا مان إكس 3 ". مجلة سيجا ساترن . العدد 18. EMAP . الصفحات 74-75 . ISSN 1360-9424 .
- ↑ "معرض بلاي ستيشن 1996". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 83. زيف ديفيس . يونيو 1996. صفحة 56.
- ↑ جونستون، كريس (1997). "معاينة لعبة ميجا مان إكس 4 من موقع VideoGameSpot" . VideoGameSpot . SpotMedia Communications. مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 1997. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2010 .
- ↑ الرائد مايك (أكتوبر 1997). "ميجا مان إكس 4". جيم برو . العدد 109. آي دي جي . صفحة 88.
كان من المقرر في الأصل إصدار لعبة إكس 4 على جهاز سيجا ساترن فقط، ولكنها ستصدر الآن أيضًا على جهاز بلاي ستيشن.
- ↑ فيلدر، جو (1 أغسطس 1997). "إصدار لعبة ميجا مان إكس 4 في اليابان" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2010 .
- ↑ ميجا مان إكس: الأعمال الكاملة الرسمية . أودون إنترتينمنت . 6 يناير 2010. الصفحات 48-55 . ISBN 978-1-897376-80-5.
- ↑ "ميجا مان إكس 5 متوفر الآن" (بيان صحفي). كابكوم . 1 فبراير 2001. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2004. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2010 .
- ↑ "ميغامان إكس 5 (بلاي ستيشن)" . أمازون المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 4 سبتمبر 2011 .
- ↑ طاقم عمل كابكوم. "PC 洛克人X5" [ PC Rockman X5 ] (باللغة الصينية). كابكوم . تم الاسترجاع 7 مارس 2012 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "متطلبات تشغيل لعبة ميجا مان إكس 5" . موقع Allgame . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 27 ديسمبر 2011 .
- ↑ ميجا مان إكس: الأعمال الكاملة الرسمية . أودون إنترتينمنت . 6 يناير 2010. الصفحات 56-63 . ISBN 978-1-897376-80-5.
- ↑ "بيانات صحفية" . 10 أبريل 2002. مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2002. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2023 .
- ↑ "ميغامان إكس 6" . أمازون المملكة المتحدة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 سبتمبر 2011 .
- ↑ ميجا مان إكس: الأعمال الكاملة الرسمية . أودون إنترتينمنت . 6 يناير 2010. الصفحات 64-69 . ISBN 978-1-897376-80-5.
- ↑ jkdmedia (14 أكتوبر 2003). "كابكوم تُصدر لعبة ميجا مان إكس 7 لجهاز بلاي ستيشن 2 - أخبار" . جيم زون . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2011 .
- ↑ برامويل، توم (24 فبراير 2004). "ميجا مين يجتمعون" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2011 .
- ↑ سوريت، تيم (7 ديسمبر 2004). "لعبة Viewtiful Joe 2 وMega Man X8 ثنائية الفريق على جهاز PS2" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يونيو 2010 .
- ↑ دونهام، جيريمي (10 يناير 2005). "خطط كابكوم الأوروبية" . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 25 يونيو 2010 .
- ↑ فريق عمل IGN (1 فبراير 2006). "كابكوم تُصدر لعبة ميجا مان مافريك هانتر إكس " . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 25 ديسمبر 2010 .
- ↑ لوك (16 يناير 2006). "قائمة الإصدارات الأسترالية المحدثة - 16/01/06" . PALGN . IGN. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2011 .
- ↑ ميجا مان إكس: الأعمال الكاملة الرسمية . أودون إنترتينمنت . 6 يناير 2010. الصفحات 78-79 . ISBN 978-1-897376-80-5.
- ↑ فريق عمل كابكوم (10 يناير 2001). " ميجا مان إكستريم متوفر الآن، وميتال ووكر قادم قريبًا" . نينتندو . مؤرشف من الأصل في 10 أبريل 2002. تم الاطلاع عليه في 27 فبراير 2012 .
- ↑ ميجا مان إكس: الأعمال الكاملة الرسمية . أودون إنترتينمنت . 6 يناير 2010. الصفحات 80-81 . ISBN 978-1-897376-80-5.
- ↑ فريق نينتندو. "ألعاب جيم بوي كولور" (ملف PDF) . نينتندو . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 14 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 سبتمبر 2011 .
- ↑ "ألعاب ميجا مان الكلاسيكية لجهاز جيم بوي قادمة إلى خدمة 3DS Virtual Console" . ١٨ يوليو ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢١ يوليو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٠ يوليو ٢٠١٣ .
- ↑ "متجر نينتندو الإلكتروني - ميجا مايو" . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 22 يوليو 2016 .
- ↑ «عشاق ميجا مان يفرحون بإعلان نوبي تك وكابكوم عن أجهزة تحكم ميجا مان » . جيم سبوت (بيان صحفي). سي بي إس إنتراكتيف . 25 أغسطس 2004. مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2010 .
- ↑ "أخبار: غزو ميجا مين ". نينتندو باور . العدد 194. نينتندو أمريكا . أغسطس 2005. ص 21. ISSN 1041-9551 .
- ↑ بلوك، جيري (23 يناير 2006). " جهاز تحكم ميجا مان إكس من نوبي تك لجهاز جيم كيوب" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 28 يونيو 2010 .
- ↑ دونهام، جيريمي (10 يناير 2006). "ميجا مان إكس يصل إلى المتاجر" . IGN. مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2010 .
- ↑ "مجموعة ألعاب ميجا مان إكس ليجاسي ستصدر لأجهزة بلاي ستيشن 4، وسويتش، وإكس بوكس ون، والكمبيوتر الشخصي في اليابان بتاريخ 26 يوليو" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2018 .
- ↑ "مجموعة ميجا مان إكس ليجاسي 1 و2 ستصدر في 24 يوليو" . كابكوم يونيتي. مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2018.
- ↑ ميجا مان يتراجع عن أحد أغرب خياراته مع مجموعة X الجديدة (مؤرشف بتاريخ 28 يونيو 2018 في Wayback Machine - Gamespot)
- ↑ ""ROCKMAN X DiVE 離線版》製作團隊專訪 為了讓玩家盡情享受遊戲所打造的「離線」版本" . جي إن إن جيمر . تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2023 .
- ↑ "إطلاق لعبة Mega Man X DiVE غير المتصلة بالإنترنت في 1 سبتمبر" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 سبتمبر 2023 .
- 1 2 3 بروتودود (27 أبريل 2019). "البحث عن " روكمان إكس التفاعلي " الجزء 1: النتائج الأولية والترجمات الأولى" . ركن روكمان . تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2022 .
- ↑ ميجا مان: الأعمال الكاملة الرسمية . أودون إنترتينمنت . 6 يناير 2010. ص 89. ISBN 978-1-897376-79-9.
- ↑ ماكويرتور، مايكل (9 أبريل 2013). "مافريك هانتر: لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول من سلسلة ميجا مان التي كان من الممكن أن تكون" . بوليغون . تم الاسترجاع في 14 يوليو 2016 .
- ↑ آش كرافت، برايان (31 مارس 2011). "تم إلغاء عالم ميجا مان بالكامل" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2015 .
- ↑ ساوندرز، مايك (17 يونيو 2019). "كانت شركة كابكوم تعمل على لعبة ميجا مان ستار فورس 4 في وقت ما" . ديستركتويد . ألعاب المتحمسين . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2022 .
- ↑ «حصلت NebulaJoy على استثمار استراتيجي من Tencent!» . NebulaJoy. 4 سبتمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2022 .
- ↑ بروتودود (27 سبتمبر 2021). "ظهور لقطات محتملة من لعبة "روكمان إكس زد: صدع الزمن"" . ركن روكمان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مارس 2022 .
- ↑ بروتودود (5 أكتوبر 2021). "حسنًا، من المحتمل إلغاء لعبة "روكمان إكس زد: تايم ريفت" . ركن روكمان . تم الاطلاع عليه في 13 مارس 2022 .
- ↑ سلاشر كوان (يناير 1994). "مراجعة احترافية: ميجا مان إكس ". جيم برو . العدد 54. إنفوتينمنت وورلد، إنك. الصفحات 74-75 . الرقم الدولي الموحد للدوريات 1042-8658 .
- ↑ نوت، كريستيان وسبير، جاستن. "تاريخ ميجا مان " . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2010 .
- ↑ أكسفورد، نادية (10 مايو 2007). " استعراض تاريخ ميجا مان : استعد لعشرين عامًا" . 1UP.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2010 .
- 1 2 كابكوم، محرر (يناير 1996). كتيب تعليمات ميجا مان إكس 3(ملف PDF) . صني فيل، كاليفورنيا: شركة كابكوم إنترتينمنت، الصفحات 6-15 . SNS-P-AR3E. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 7 مارس 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 مارس 2019 .
- ↑ هالفيرسون، ديف (يناير 1995). "مراجعات: ميجا مان إكس 2 ". جيم فان . 3 (1). نادي اللاعبين المتحمسين: 24، 60-1 . ISSN 1092-7212 .
- ↑ أكسفورد، نادية (17 مايو 2007). "الذكرى السنوية الكبرى: تجاوز رجل القرش" . 1UP.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2012. تم الاسترجاع في 28 ديسمبر 2010 .
- 1 2 3 كابكوم، محرر. (سبتمبر 1997). كتيب تعليمات ميجا مان إكس 4 (ملف PDF) . صني فيل، كاليفورنيا: شركة كابكوم إنترتينمنت، الصفحات 4-11. SLUS -00561.
- ↑ "الفهرس" . كابكوم. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2010. تم الاسترجاع في 13 مايو 2023 .
- ↑ "ميجا مان إكس 8" . IGN . 17 نوفمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2023 .
- ↑ كابكوم، محرر. (ديسمبر 1993). كتيب تعليمات ميجا مان إكس. شركة كابكوم إنترتينمنت، الصفحات 11-7 . SNS-RX-USA.
- ↑ نوت، كريستيان وسبير، جاستن (6 نوفمبر 2003). "تاريخ ميجا مان " . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2010 .
- ↑ الأعمال الكاملة الرسمية لميجا مان إكس . شركة يودون للترفيه. 2009. ص 93.
- ↑ ميجا مان إكس: الأعمال الكاملة الرسمية . أودون إنترتينمنت . 6 يناير 2010. ص 16. ISBN 978-1-897376-80-5.
- ↑ "مقابلة مع مطور لعبة ميجا مان إكس 4 - 1997" . شومبليشنز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أبريل 2023 .
- ↑ロックマン 10年史 大事典[ كتاب تاريخ روكمان لمدة 10 سنوات ] . كودانشا. 1998. ص. 77. ردمك 978-4061033184.
- ↑ هوفمان، كريس (أبريل 2004). "أفضل فيلم ميجا مان على الإطلاق. بلا منازع". بلاي . المجلد 3، العدد 4.
- ↑ ميجا مان إكس: الأعمال الكاملة الرسمية . أودون إنترتينمنت . 6 يناير 2010. ص 198. ISBN 978-1-897376-80-5.
- ↑ "■開発者コメント~エイリ~" . كابكوم. مؤرشفة من الأصلي في 1 يوليو 2013 . تم الاسترجاع 21 أبريل 2023 .
- 1 2 3 نوت، كريستيان (14 أكتوبر 2003). "مقابلة: تاتسويا كيتاباياشي حول ميجا مان إكس" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2011 .
- ↑ الأعمال الكاملة الرسمية لميجا مان إكس . شركة يودون للترفيه. 2009. الصفحات 216-217 .
- ↑ الأعمال الكاملة الرسمية لميجا مان إكس . شركة يودون للترفيه. 2009. ص 219.
- ↑ نافارو، أليكس (16 مايو 2006). "مراجعة لعبة ميجا مان مافريك هانتر إكس" . جيم سبوت . ريد فنتشرز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2022 .
- ^ فوناتسو، مينورو (12 فبراير 2002).「ロックマン エグゼ」遂にアニメ化"""""""""""""""""""""""""""[ "Rockman.EXE" أخيرًا يحصل على مسلسل أنمي! نريد أن نقدم عملًا لا يخيب آمال محبي لعبة "Rockman". ] . GameWatch (باللغة اليابانية). شركة إمبيرس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2022 .
- ↑「流星のロックマン」スタッフ & キャスト[ فريق عمل وممثلو لعبة Shooting Star Rockman ] (باللغة اليابانية). Xebec . مؤرشف من الأصل بتاريخ 19 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2022 .
- ↑ ليغاري، ديستين (24 يوليو 2018). "مراجعة مجموعة ميجا مان إكس ليجاسي 1" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2022 .
- 1 2 بشير، ديل (20 ديسمبر 2021). "هل ستتعاون النسختان الأكثر شهرة من ميجا مان؟" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2022 .
- ↑ "جو روبي يتحدث عن مسلسل ميجا مان الكرتوني الأمريكي!" . سايفر يقول أشياء . تمبلر . 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2022 .
- ↑شكرا جزيلا[ آثار أقدام يوشيهيرو إيواموتو ] (باللغة اليابانية). كوميك بومبوم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 أغسطس 2022 .
- ↑デラックスボンボン1994، 7 أيام
- ↑コミックボンボン، 1995 في عام 1995
- ↑コ ミ ッ ク ボ ン ボ ン 1994، تاريخ الميلاد
- ^ "ロックマンX 25周年記念 メモリアルカドダスエディション" . بانداي . أرشفة من الأصلي في 28 يوليو 2018 . تم الاسترجاع 27 فبراير 2023 .
- ↑ أرتيغا، خوان؛ يزبيتيلوك، ماكسويل (29 مارس 2013). "5 شخصيات أيقونية حظيت بإعادة إنتاج مذهلة في القصص المصورة الأجنبية" . كراكد . ليتيرالي ميديا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2022 .
- ↑ فريق عمل CBR (3 يناير 2005). "شركة دريم ويف للإنتاج تغلق أبوابها" . موارد الكتب المصورة . شركة فالنت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مارس 2022 .
- ↑ "حصري: آرتشي تستعد لإطلاق "ميجا مان إكس""" . CBR . 24 يناير 2014. مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2020 .
- ↑ "نبذة عنا" . كاردسميثس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2026 .
- ↑ "مجموعة بطاقات ميجا مان إكس التجارية، السلسلة الأولى | علبة تجميع ثنائية" . كاردسميثس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2026 .
- ↑ "بطاقات التداول الرسمية لسلسلة ميجا مان إكس قادمة في عام 2025" . تم الاطلاع عليها بتاريخ 21 مارس 2026 .
- ↑ "ميجا مان إكس سيتمكن من فتح قفل في ديد رايزينغ 3" . IGN (بالإسبانية). 14 نوفمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2020 .
- ↑ بوزون، مارك (13 أكتوبر 2009). "الكشف عن الشخصيات: تاتسونكو ضد كابكوم" . IGN. مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2009 .
- ↑ سيوليك، تود (17 نوفمبر 2010). "زر X: المزيد من الأبطال" . شبكة أخبار الأنمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2010 .
- ↑ «شعبية ميجا مان إكس في الغرب جعلته يظهر في العرض الترويجي الأول للعبة مارفل ضد كابكوم: إنفينيت» . سيليكونيرا . 7 ديسمبر 2016. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2020 .
- ↑ "إصدار لعبة Marvel vs. Capcom: Infinite في 19 سبتمبر 2017" . موقع Siliconera . 25 أبريل 2017. مؤرشف من الأصل في 6 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2020 .
- ↑ "تدرب على سلسلة الضربات المئة باستخدام وضع التدريب في لعبة Project X Zone" . موقع Siliconera . 26 سبتمبر 2012. مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2020 .
- ↑ "الشخصيات الـ 56 القابلة للعب في Project X Zone 2" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2020 .
- ↑ "ميجا مان إكس لجهاز سوبر نينتندو" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 11 مارس 2014 .
- ↑ "ميجا مان إكس 2 لجهاز سوبر نينتندو" . جيم رانكينجز . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2019.
- ↑ "ميجا مان إكس 3 لجهاز سوبر نينتندو" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2019.
- ↑ "ميجا مان إكس 4 لجهاز سيجا ساترن" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2023 .
- ↑ "ميجا مان إكس 4 لجهاز بلاي ستيشن" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2023 .
- ↑ "ميجا مان إكس 5 لجهاز بلاي ستيشن" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 27 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2011 .
- ↑ "مراجعات النقاد للعبة ميجا مان إكس 6 على بلاي ستيشن" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2013 .
- ↑ "مراجعات النقاد للعبة ميجا مان إكس 7 لجهاز بلاي ستيشن 2" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 مارس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 فبراير 2013 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميجا مان إكس: مهمة القيادة لجهاز جيم كيوب" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2011 .
- ↑ " مراجعات لعبة ميجا مان إكس: مهمة القيادة لجهاز بلاي ستيشن 2" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2011 .
- ↑ "مراجعات النقاد للعبة ميجا مان إكس 8 لجهاز بلاي ستيشن 2" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2013 .
- ↑ "ميجا مان: مافريك هانتر إكس لجهاز PSP" . GameRankings . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2021 .
- ↑ "مراجعات لعبة ميجا مان مافريك هانتر إكس لجهاز PSP" . ميتاكريتيك . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2018 .
- ↑ نوت، كريستيان وسبير، جاستن (6 نوفمبر 2003). "تاريخ ميجا مان " . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2010 .
- ↑ إيلستون، بريت (30 يونيو 2008). "استعراض شامل لسلسلة ميجا مان " . جيمز رادار . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2010 .
- 1 2 زديركو، ديفيد (2 فبراير 2001). "مراجعة لعبة ميجا مان إكس 5 على بلاي ستيشن" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2010 .
- ↑ باريش، جيريمي (10 مايو 2007). " ملخص سلسلة ميجا مان " . 1UP.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 10 أبريل 2010 .
- ↑ جورج، ريتشارد (2011). "أفضل 100 لعبة فيديو لجهاز سوبر نينتندو (SNES)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2011 .
- ↑ نايت، ريتش (30 أبريل 2018). "أفضل ألعاب سوبر نينتندو على الإطلاق" . كومبلكس . تم الاطلاع عليه في 1 فبراير 2022 .
- ↑ "فريق المراجعة: ميجا مان إكس 4". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 100. زيف ديفيس . نوفمبر 1997. صفحة 196.
- ↑ فريق مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية (ديسمبر 1997). "فريق المراجعة: ميجا مان إكس 4" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 101. زيف ديفيس . صفحة 205. الرقم الدولي الموحد للدوريات 1058-918X . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 1998.
- ↑ الرائد مايك (نوفمبر 1997). "مراجعة بلاي ستيشن برو: ميجا مان إكس 4". جيم برو . العدد 110. آي دي جي . صفحة 142.
- ↑ "تعرّف على سبب سوء الأداء الصوتي في ميجا مان 8 وX4" . ديستركتويد. 19 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2019 .
- ↑ هيلارد، كايل. "مزايا وعيوب مجموعات ميجا مان إكس" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2020 .
- ↑ لوبيز، ميغيل (8 فبراير 2001). "مراجعة لعبة ميجا مان إكس 5 لجهاز بلاي ستيشن" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 يونيو 2010 .
- ↑ "فريق المراجعة: ميجا مان إكس 5" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 139. زيف ديفيس . فبراير 2001. مؤرشف من الأصل في 11 فبراير 2001.
- ↑ "ميجا مان إكس 6" . مجلة غيمينغ إيدج . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2005. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2023 .
- ↑ زديركو، ديفيد (2 يناير 2002). "مراجعة لعبة ميجا مان إكس 6 على بلاي ستيشن" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2010 .
- ↑ جوني ليو (1 يناير 2002). "مراجعة لعبة ميجا مان إكس 6 لجهاز بلاي ستيشن" . جيم ريفولوشن . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2010 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "ميجا مان إكس 6 مقياس رائع لمدى صعوبة السقوط من القمة" . ديستركتويد . 10 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2023 .
- ↑ ديفيس، رايان (13 أكتوبر 2003). "مراجعة لعبة ميجا مان إكس 7 لجهاز بلاي ستيشن 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2010 .
- ↑ دونهام، جيريمي (14 أكتوبر 2003). "مراجعة لعبة ميجا مان إكس 7 - بلاي ستيشن 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2010 .
- ↑ نوت، كريستيان (14 أكتوبر 2003). "ميجا مان إكس 7" . جيم سباي. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2010 .
- ↑ ثيوبالد، فيل (6 ديسمبر 2004). "مراجعات: ميجا مان إكس 8" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 23 يونيو 2010 .
- ↑ "ميجا مان إكس 8" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 يناير 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أبريل 2023 .
- ↑ "مراجعات: ميجا مان إكس 8" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 187. يناير 2005. صفحة 134.
- ↑ "مليون عنوان" (ملف PDF) . نبذة عن الشركة . كابكوم . مايو 2001. ص 7. تم الاطلاع عليه في 5 نوفمبر 2021 .
- ↑ دونهام، جيريمي (5 يناير 2006). " مراجعة لعبة ميجا مان إكس كوليكشن - بلاي ستيشن 2" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2010 .
- ↑ "اللعبة الضاربة بالأمس: ميجا مان إكس" . IGN (بالإسبانية). 22 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 مارس 2023 .
- ↑ "مراجعة لعبة ميجا مان إكس الكلاسيكية لجهاز سوبر نينتندو" . يو إس غيمر . ١٠ أغسطس ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٢٠ أكتوبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٣٠ مايو ٢٠٢٠ .
- ↑ "استعراض شامل لسلسلة ميجا مان" . جيمز رادار . 30 يونيو 2008. مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2023. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2020 .
- ↑ مراجعة مجموعة ميجا مان إكس ليجاسي . نينتندو لايف . ٢٤ يوليو ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٢٧ يونيو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٣٠ مايو ٢٠٢٠ .
- ↑ "مقابلة مع فاميتسو حول مجموعة ميجا مان إكس ليجاسي: كازوهيرو تسوتشيا يشرح مميزات اللعبة" . بلاي ستيشن لايف ستايل . 25 مايو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2023 .
- ↑ أعظم 100 سلسلة ألعاب فيديو . دار نشر روومان وليتلفيلد. 2017. رقم ISBN 9781442278158.
- ↑ ألكسندر، هيذر (22 يوليو 2019). "الدروس القاسية التي علمتني إياها الألعاب عن الثورات والروبوتات والحرب" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2020 .
- ↑ أكسفورد، نادية (30 سبتمبر 1997). "التواضع المفرط" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 30 مايو 2020 .
- ↑ نوت، كريستيان (14 أكتوبر 2003). "ميجا مان إكس 7" . جيم سباي. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2010. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2010 .
- ↑ "مراجعة مجموعة ميجا مان إكس ليجاسي 1+2" . VG247 . 24 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 مارس 2023 .
- ↑ باريش، جيريمي (10 يناير 2006). "مراجعة مجموعة ميجا مان إكس" . 1UP.com . شبكات يو جي أو . مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2009 .
- ↑ إيلستون، بريت (30 يونيو 2008). "استعراض شامل لسلسلة ميجا مان" . جيمز رادار . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 مارس 2010 .
- ↑ "لماذا يُعتبر زيرو أروع من ميجا مان إكس وكيف صُنع ميجا مان 2" . سيليكونيرا . سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 مارس 2023 .
- ↑ «أكثر شخصيات ميجا مان إثارة للاهتمام هو روبوت وقع في حب إنسانة» . يو إس جيمر . ٢٦ فبراير ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٣٠ مايو ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٣٠ مايو ٢٠٢٠ .
- ↑ شيدين، جيسي (20 أبريل 2009). "مطلوب لاعبون: مارفل ضد كابكوم 3" . IGN . IGN Entertainment . ص 1. تم الاطلاع عليه في 13 سبتمبر 2009 .
- ↑ تيرياس، بيتر (8 فبراير 2020). "الدروس القاسية التي علمتني إياها الألعاب عن الثورات والروبوتات والحرب" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2020 .
- 1 2 لي، باتريك (20 يوليو 2016). "لعب دور الإله: الأخلاق المتغيرة باستمرار في استعارة الخيال العلمي لميجا مان" . نادي AV . تم الاسترجاع في 19 أكتوبر 2020 .
- ميجامان إكس
- امتيازات كابكوم
- ألعاب فيديو الخيال العلمي
- ألعاب المنصات ذات التمرير الجانبي
- سلاسل ألعاب الفيديو
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1993
