قوة خارقة (قدرة)




القوة الخارقة أو القدرة غير الطبيعية هي سمة خاصة أو استثنائية تفوق بكثير ما يُعتبر طبيعيًا، يمتلكها ذوو القدرات الخارقة . تُعرض القوى الخارقة عادةً في أعمال الخيال العلمي والفانتازيا ، مثل القصص المصورة والمسلسلات التلفزيونية وألعاب الفيديو والأفلام ، باعتبارها السمة الرئيسية للبطل الخارق . نشأ هذا المفهوم في التراث الشفهي ، قبل اختراع الكتابة بزمن طويل، ومن هذه القصص انبثقت شخصيات أسطورية خارقة وأبطال أنصاف آلهة مثل هرقل وبيوولف وجيسون وأخيل ، وغيرهم الكثير في ثقافات مختلفة حول العالم. [ 1 ] وفي نهاية المطاف، ظهر المفهوم بشكله الحديث في القصص المصورة الأمريكية وأدب الخيال الشعبي في ثلاثينيات وأربعينيات القرن العشرين، ثم شق طريقه تدريجيًا إلى أنواع ووسائل إعلام أخرى. [ 2 ]
تعريف
لا يوجد تعريف دقيق لمصطلح "القوة الخارقة" يتجاوز الفكرة العامة التي تُشير إلى مجموعة من القدرات والصفات التي تُظهرها شخصيات في الأعمال الخيالية، والتي تُعتبر خارجة عن نطاق القدرات الطبيعية أو خارقة للطبيعة إلى حد ما. في الثقافة الشعبية، غالبًا ما يرتبط هذا المصطلح بقدرات غير عادية مثل الطيران ، والقوة الخارقة ، والسرعة الفائقة ، والمنعة ، وما إلى ذلك. ومع ذلك، يمكن أن يصف أيضًا قدرات طبيعية تصل إلى ذروة الإمكانات البشرية، مثل الذكاء المتقدم أو إتقان استخدام الأسلحة. [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ]
قد تُصنّف شخصيات مثل باتمان وآيرون مان كأبطال خارقين على الرغم من أنهم لا يُعتبرون ذوي قدرات خارقة حقيقية تتجاوز موهبتهم الاستثنائية وتقنياتهم المتقدمة، إلا أن قدراتهم لا تزال تُعتبر متفوقة بكثير على قدرات الفرد العادي، بل وتُقارن بقدرات الكائنات الخارقة للطبيعة ذات القدرات الخارقة للطبيعة بشكل واضح . [ 6 ]
في الخيال والفانتازيا، غالبًا ما تُفسَّر القوى الخارقة بتفسيرات علمية أو تقنية أو شبه علمية أو خارقة للطبيعة. وتستمد هذه القوى من مصادر مثل السحر أو التكنولوجيا أو الطبيعة الفسيولوجية للشخصية نفسها (كونها كائنًا فضائيًا أو كائنًا خارقًا أو متحولًا ). [ 3 ] [ 6 ]
في مجال الرسوم المتحركة
تُستخدم القوى الخارقة بشكل شائع في الرسوم المتحركة التلفزيونية .
في مسلسلات مثل "بن 10" و "التنين الأمريكي: جيك لونغ" و " داني فانتوم" ، يُمنح الأبطال الصغار قوى خارقة تدفعهم إلى عيش حياة مزدوجة. أما في "نادي وينكس" و "هي-مان وأسياد الكون"، فتُعرض شخصيات تخوض مغامرات في عوالم خيالية تختبر قدراتها الخارقة الكامنة. وفي "سلاحف النينجا" و"رود روفرز" و " ستريت شاركس " ، تكتسب الشخصيات قواها الخارقة نتيجة تحولها إلى حيوانات مجسمة (سواء من حيوانات أو بشر) بالإضافة إلى التدريب القتالي.
ومن الأمثلة الأخرى: فئران الدراجات النارية من المريخ ، الصليبيون السامون، قطط بيتزا الساموراي، لوناتيكس أنليشد، داركوينج داك، غارغويلز، دراك باك، غوست فورس، إل تيجري: مغامرات ماني ريفيرا، ذا مايتي بي!، ثري ديليفري، تيمو سوبريمو ، المومياوات على قيد الحياة ، فريق القرود الآلي الخارق هايبر فورس جو !، المغامرات الحقيقية لجوني كويست ، توتالي سبايز !، كود ليوكو ، ستورم هوكس ، زيفو -3 ، تشوب سوكي تشوكس ، بات أغلي مارتيانز ، كونغ فو دينو بوسي ، إلخ.
في المانجا والأنمي
تُعد القوى الخارقة مفهومًا شائع الاستخدام في المانجا والأنمي - وخاصة في نوع الشونين .
تختلف أنواع القوى الخارقة من سلسلة إلى أخرى. فبعضها، مثل دراغون بول وفول ميتال ألكيميست ، يضم العديد من الشخصيات المختلفة التي تمتلك نفس أنواع القوى. بينما يضم البعض الآخر، مثل ون بيس وبليتش ، شخصيات ذات نطاق واسع من القوى المختلفة، حيث تتميز العديد من القوى بشخصية واحدة أو بضع شخصيات فقط. [ 7 ]
ومن الأمثلة الأخرى: سانت سيا ، يو يو هاكوشو ، بلاك كلوفر ، ناروتو ، كود جياس ، فيري تيل ، هنتر × هنتر ، هجوم العمالقة ، بونغو ستراي دوغز ، ماي هيرو أكاديميا ، إلخ. [ 7 ]
في المسلسلات التلفزيونية ذات التمثيل الحي
تظهر القوى الخارقة في بعض الأنواع الفرعية من مسلسلات توكوساتسو ، وهو نوع من البرامج التلفزيونية يتميز بالاستخدام المكثف للمؤثرات الخاصة. ويتجلى ذلك في سلسلة سوبر سينتاي ، المعروفة بمسلسل باور رينجرز ، ونظيرتها كامين رايدر .
في التلفزيون الغربي، غالبًا ما تُصوَّر القوى الخارقة في اقتباسات من القصص المصورة. كان مسلسل "سوبر هيومنز" لستان لي مسلسلًا تلفزيونيًا يُسلِّط الضوء على أشخاص عالميين يتمتعون بقدرات استثنائية. مع ذلك، تُعتبر مسلسلات مثل "هيروز" و "ميسفيتس" و "هنري دينجر" أعمالًا تلفزيونية أصلية. تستخدم هذه المسلسلات القوى الخارقة لتضخيم الصراعات التي تدور حول شخصيات عادية، دون ارتباط وثيق بعناصر أخرى من عناصر الأبطال الخارقين، مثل الأسماء الرمزية أو الأزياء.
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ "الأبطال الخارقون كأساطير جديدة | التاريخ | بدايات البحث | أبحاث EBSCO" . EBSCO . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-05-2026 .
- ↑ "العصر الذهبي للقصص المصورة" . www.pbs.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 يناير 2018 .
- 1 2 لوفيس، فرانك (16 يوليو 2008). " فارس الظلام " . (مراجعة فيلم) . مجلة فيلم جورنال إنترناشونال . مؤرشف من الأصل في 7 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع في 5 فبراير 2009.
باتمان نفسه حالة شاذة كونه أحد الأبطال الخارقين القلائل الذين لا يمتلكون قوى خارقة...
- ↑ "أفضل 100 بطل من أبطال القصص المصورة" . IGN . 2011. مؤرشف من الأصل بتاريخ 9 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 نوفمبر 2021 .
- ↑ "البطل الخارق | تعريف البطل الخارق من قاموس ميريام-ويبستر" . Merriam-webster.com. 22 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 مارس 2016 .
- 1 2 غيش، لويس هـ.؛ واينبرغ، روبرت (2002). "فارس الظلام: باتمان: بطل خارق غير خارق" (ملف PDF) . علم الأبطال الخارقين . جون وايلي وأولاده. ISBN 978-0-471-02460-6تمت أرشفة الملف (PDF) من النسخة الأصلية في 6 نوفمبر 2015.
- 1 2 "شخصيات خارقة | أنمي بلانيت" . www.anime-planet.com . تاريخ الاسترجاع: 13 يوليو 2016 .
روابط خارجية
- ثماني قوى خارقة ، مقال نُشر على الإنترنت في مجلة Wired حول كيفية عمل بعض القوى الخارقة
- كتاب "فيزياء الأبطال الخارقين" لجيمس كاكاليوس ؛ وهو كتاب يبحث في كيفية عمل قوى العديد من شخصيات الكتب المصورة إذا كانت حقيقية.
- قوى خارقة (قدرات)
- مواضيع قصص الأبطال الخارقين
