سي آي سي (نينتندو)

شريحة CIC من خرطوشة Tetris

دائرة الفحص المتكاملة ( CIC ) هي شريحة قفل صممتها شركة نينتندو لوحدة تحكم ألعاب الفيديو Nintendo Entertainment System (NES) في عام 1985؛ الشريحة هي جزء من نظام يُعرف باسم 10NES، حيث يتم استخدام مفتاح (مخزن في اللعبة) بواسطة القفل (المخزن في وحدة التحكم) للتحقق مما إذا كانت اللعبة أصلية، وما إذا كانت اللعبة في نفس منطقة وحدة التحكم.

صُممت الشريحة استجابةً لانهيار ألعاب الفيديو في أمريكا الشمالية عام 1983 ، والذي كان جزئيًا نتيجة لعدم وجود كل من النشر ومراقبة الجودة؛ كانت الفكرة أنه من خلال إجبار مطوري الطرف الثالث على خضوع ألعابهم لعملية موافقة، يمكن لشركة Nintendo منع البرامج غير المرغوب فيها من دخول السوق. كما تم استخدام التصميمات المحسنة لشريحة CIC في نظام Super Nintendo Entertainment System و Nintendo 64 اللاحقين ، على الرغم من تشغيل برنامج أمان محدث يقوم بإجراء فحوصات إضافية.

كانت شريحة القفل مثيرة للجدل، حيث اختار العديد من المطورين إصدار ألعابهم دون موافقة نينتندو باستخدام حلول بديلة؛ وكان أشهرها Tengen (شركة تابعة لشركة Atari Games )، والتي نسخت شريحة CIC، مما أدى إلى تشغيل ألعابها دون مشاكل. وردًا على ذلك، رفعت نينتندو دعوى قضائية ضد أتاري بتهمة انتهاك حقوق النشر . [1]

10NES

نظام 10NES هو نظام قفل [2] مصمم للإصدارات الأمريكية الشمالية والأوروبية من وحدة تحكم ألعاب الفيديو Nintendo Entertainment System (NES) . تعمل الشريحة الإلكترونية كقفل رقمي يمكن فتحه بمفتاح في الألعاب، [3] [4] مصمم لتقييد البرامج التي يمكن تشغيلها على النظام. [5]

لم تكن الشريحة موجودة في جهاز Famicom الأصلي في عام 1983، مما أدى إلى وجود عدد كبير من الخراطيش غير المرخصة في السوق الآسيوية. [6] ومع ذلك، فقد تمت إضافتها للإصدارات الدولية استجابة لانهيار ألعاب الفيديو عام 1983 في أمريكا الشمالية، [7] والذي نتج جزئيًا عن سوق مشبع بألعاب وحدة التحكم بسبب نقص الرقابة على النشر. قال رئيس نينتندو هيروشي ياموتشي في عام 1986، "انهارت أتاري لأنها أعطت الكثير من الحرية لمطوري الطرف الثالث وكان السوق مليئًا بالألعاب الرديئة". [8] من خلال اشتراط وجود 10NES في خرطوشة اللعبة، منعت نينتندو مطوري الطرف الثالث من إنتاج الألعاب دون موافقة نينتندو، ووفرت للشركة رسوم الترخيص، [7] وهي ممارسة كانت قد أسستها بالفعل في وقت سابق مع ألعاب Famicom.

تصميم

يتكون النظام من جزأين، متحكم Sharp Corporation 4-bit SM590 [9] [10] في وحدة التحكم ("القفل") الذي يتحقق من المصادقة في الخرطوشة المدخلة، وشريحة مطابقة في خرطوشة اللعبة ("المفتاح") التي تعطي الكود عند الطلب. [4] إذا لم توفر الخرطوشة المصادقة بنجاح، فإن CIC تعيد تعيين وحدة المعالجة المركزية بشكل متكرر بتردد 1 هرتز. [3] [5] [11] يتسبب هذا في وميض التلفزيون ومصباح LED للطاقة بنفس معدل 1 هرتز ويمنع تشغيل اللعبة.

البرنامج المستخدم في NES CIC يسمى 10NES وقد تم تسجيل براءة اختراعه بموجب براءة الاختراع الأمريكية 4,799,635 . [5] الكود المصدر محمي بحقوق الطبع والنشر؛ فقط شركة Nintendo يمكنها إنتاج شرائح الترخيص. انتهت صلاحية براءة الاختراع التي تغطي 10NES في 24 يناير 2006، على الرغم من أن حقوق الطبع والنشر لا تزال سارية على النسخ المقلدة.

التحايل

نظام نينتندو الترفيهي

قامت بعض الشركات غير المرخصة بإنشاء دوائر تستخدم ارتفاع الجهد لإيقاف تشغيل CIC قبل أن تتمكن من إجراء فحوصات المصادقة. [12] [13] : 286 

صدرت بعض الألعاب غير المرخصة في أوروبا وأستراليا (مثل ألعاب HES ) في هيئة جهاز دونجل متصل بخرطوشة مرخصة، من أجل استخدام شريحة قفل CIC الخاصة بهذه الخرطوشة للمصادقة. [14] نجحت هذه الطريقة أيضًا على SNES وتم استخدامها بواسطة Super Noah's Ark 3D . [15]

اتخذت شركة Tengen ( شركة ألعاب NES التابعة لشركة Atari Games ) تكتيكًا مختلفًا: حصلت الشركة على وصف للكود الموجود في شريحة القفل من مكتب حقوق الطبع والنشر بالولايات المتحدة من خلال الادعاء بأنها مطالبة بالدفاع ضد مطالبات الانتهاك الحالية في قضية قانونية. [4] [16] ثم استخدمت Tengen هذه المستندات لتصميم شريحة Rabbit الخاصة بها ، والتي كررت وظيفة 10NES. [4] رفعت Nintendo دعوى قضائية ضد Tengen بسبب هذه الإجراءات. وجدت المحكمة أن Tengen لم تنتهك حقوق الطبع والنشر لنسخ جزء من الكود اللازم لإلغاء الحماية باستخدام وحدات تحكم NES الحالية، لكنها انتهكت حقوق الطبع والنشر لنسخ أجزاء من الكود غير المستخدمة في الاتصال بين الشريحة ووحدة التحكم. [4] قامت Tengen بنسخ هذا الكود بالكامل لأنه كان من الممكن هندسة إصدارات وحدات التحكم المستقبلية لالتقاط التناقض. في الدعوى الأولية، انحازت المحكمة إلى نينتندو في قضية انتهاك براءة الاختراع، لكنها أشارت إلى أن براءة اختراع نينتندو من المرجح أن تعتبر واضحة لأنها كانت في الأساس براءة اختراع أمريكية رقم 4,736,419 مع إضافة دبوس إعادة الضبط، وهو ما كان شائعًا في ذلك الوقت بالفعل في عالم الإلكترونيات. [4] وجدت هيئة محلفين مكونة من ثمانية أشخاص لاحقًا أن أتاري انتهكت. [4] في حين كانت نينتندو هي الفائزة في المحاكمة الأولية، قبل أن تتمكن بالفعل من فرض الحكم، ستحتاج إلى وضع براءة الاختراع تحت التدقيق، بالإضافة إلى معالجة مطالبات مكافحة الاحتكار الخاصة بشركة Tengen. قبل حدوث ذلك، استقر الجانبان. [4]

تستخدم شركة صغيرة تسمى RetroZone، وهي أول شركة تنشر ألعابًا على NES منذ أكثر من عقد من الزمان، شريحة قفل متعددة المناطق لـ NTSC و PAL A وPAL B تسمى Ciclone والتي تم إنشاؤها عن طريق الهندسة العكسية لشريحة Rabbit من Tengen . ستسمح بلعب الألعاب في أكثر من منطقة. الغرض من ذلك جعل الألعاب قابلة للعب على الأجهزة القديمة التي تستخدم شريحة قفل 10NES والمنطقتين الأخريين، على الرغم من أن NES ذات التحميل العلوي لا تستخدم شريحة قفل. شريحة Ciclone هي أول شريحة قفل يتم تطويرها بعد انتهاء صلاحية براءة اختراع 10NES. [17] ومنذ ذلك الحين، كان هناك عدد قليل من التطبيقات مفتوحة المصدر الأخرى للسماح لعامة الناس بإعادة إنتاج CICs متعددة المناطق على متحكمات AVR. [18]

نظرًا لأن 10NES في نموذج NES-001 Control Deck يفشل أحيانًا في التحقق من صحة الخراطيش القانونية، فإن التعديل الشائع هو تعطيل الشريحة بالكامل عن طريق قطع الدبوس 4 على شريحة قفل 10NES الداخلية في Control Deck. [19]

نظام سوبر نينتندو للترفيه

مع اقتراب نهاية عمر جهاز SNES، تم استنساخ شريحة CIC واستخدامها في ألعاب القراصنة. أو بدلاً من ذلك، كانت الطريقة المذكورة أعلاه لاستخدام شريحة CIC الخاصة بلعبة مرخصة ممكنة، حيث تم استخدامها في إصدار SNES من Super Noah's Ark 3D و Hong Kong 97. [ 15]

سوبر فاميكوم

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ "Atari Games Corp. v. Nintendo of America Inc". h2o.law.harvard.edu . تم الاسترجاع في 2022-04-14 .
  2. ^ محكمة الاستئناف الأمريكية، الدائرة الفيدرالية. "Atari Games Corp. v. Nintendo of America Inc.." Digital Law Online. تم الوصول إليه في 19 أبريل 2006.
  3. ^ براءة اختراع أمريكية رقم 5004232، وونغ، جون جيه. ولوي، بول إس.، "دائرة أمان خرطوشة ألعاب الكمبيوتر"، مخصصة لشركة ماكرونكس، المحدودة. 
  4. ^ abcdefgh Patent Arcade "Case: Atari v. Nintendo (ND Cal. 1993) [C,P] Atari Games Corp. v. Nintendo of America, Inc. 30 USPQ2d 1401 (ND Cal. 1993) (Atari II)." تم الوصول إليه في 12 يوليو 2006
  5. ^ براءة اختراع أمريكية رقم 4799635، ناكاجاوا، كاتسويا، "نظام لتحديد صحة الذاكرة الخارجية المستخدمة في جهاز معالجة المعلومات"، مخصص لشركة نينتندو المحدودة. 
  6. ^ راميريز، أنتوني (21 ديسمبر 1989). "الألعاب التي لعبتها نينتندو لزيادة مبيعاتها". نيويورك تايمز . تم الاسترجاع في 31 مارس 2022 .
  7. ^ أودونيل، كيسي (2011). "نظام نينتندو للترفيه وشريحة 10NES: نحت صناعة ألعاب الفيديو في السيليكون". الألعاب والثقافة . 6 (1): 83-100. doi :10.1177/1555412010377319. S2CID  53358125.
  8. ^ تاكيف، جوناثان (20 يونيو 1986). "ألعاب الفيديو تكتسب زخمًا في اليابان، وهي تستحق الهجوم على الولايات المتحدة" The Vindicator . ص 2 . تم الاسترجاع في 10 أبريل 2012 .
  9. ^ Segher (17 يناير 2010). "The weird and Wonderful CIC". Hackmii . تم الاسترجاع في 18 مايو 2010 .
  10. ^ Sharp Microcomputers Data Book (PDF) . سبتمبر 1990. ص 26-34 . تم الاسترجاع في 8 مايو 2017 .
  11. ^ "شريحة قفل CIC". nesdev.com .
  12. ^ "Color Dreams Lockout Chip Stunner". Romhacking.net . تم الاسترجاع في 31 مارس 2022 .
  13. ^ شيف، ديفيد (1993). انتهت اللعبة. نيويورك: دار راندوم هاوس. رقم ISBN 0-679-40469-4تم الاسترجاع في 31 مارس 2022 .
  14. ^ نيلسن، مارتن (3 فبراير 2006). "موردو الترفيه المنزلي". NES World . تم الاسترجاع في 31 مارس 2022 .
  15. ^ ab Matulef, Jeffrey (14 يناير 2014). "إعادة طباعة لعبة Super 3D Noah's Ark غير المرخصة لجهاز SNES". Eurogamer . تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2021 .
  16. ^ لينهوف، جو (2004). "ألعاب الفيديو والهندسة العكسية: قبل وبعد قانون الألفية الرقمية لحقوق الطبع والنشر". مجلة قانون الاتصالات والتكنولوجيا العالية . 3 : 209-237.
  17. ^ Swalwell, Melanie; Ndalianis, Angela; Stuckey, Helen (2017-03-03). Fans and Videogames: Histories, Fandom, Archives. Taylor & Francis. ISBN 978-1-317-19191-9.
  18. ^ "إضافة شريحة قفل إلى محول Famicom إلى NES (تعديل محول الاستيراد)". www.dbwbp.com . تم الاسترجاع في 2022-04-01 .
  19. ^ جراند، جو؛ ياروسو، ألبرت (12 نوفمبر 2004). اختراق أجهزة الألعاب: إكس بوكس، بلاي ستيشن، نينتندو، جيم بوي، أتاري وسيجا. إلسفير. رقم ISBN 978-0-08-053231-8.
  • كيفن هورتون. "رقاقة الإغلاق سيئة السمعة". تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس/آب 2010.
  • "مقابلة مع Ed Logg (Atari)" تناقش شريحة قفل Tengen
  • معلومات عن شريحة قفل Ciclone من RetroZone
  • تعطيل شريحة القفل الخاصة بجهاز NES (2009-04-29) (الإصدار 0.5 26-ديسمبر-97)
  • كود المصدر للمفتاح المتوافق
Retrieved from "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=CIC_(Nintendo)&oldid=1241123221#10NES"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate