مركز ترفيهي عائلي

مركز ترفيهي عائلي ( FEC ) في صناعة الترفيه، [1] يُعرف أيضًا باسم مدينة الملاهي الداخلية ، أو مركز ترفيهي عائلي ، أو مركز ترفيهي عائلي ، أو منطقة لعب ناعمة ، [2] أو ببساطة مركز ترفيهي ، وهو عبارة عن مدينة ملاهي صغيرة يتم تسويقها للعائلات التي لديها أطفال صغار إلى مراهقين، وغالبًا ما تكون داخلية بالكامل. وعادةً ما تلبي احتياجات "الأسواق الفرعية للمناطق الحضرية الكبرى". [1] عادةً ما تكون مراكز الترفيه العائلية صغيرة مقارنة بالمتنزهات الترفيهية كاملة النطاق، مع عدد أقل من عوامل الجذب، وتكلفة أقل للفرد في الساعة للمستهلكين مقارنة بالمتنزهات الترفيهية التقليدية، وعادةً ما لا تكون مناطق جذب سياحي رئيسية، ولكنها مدعومة بقاعدة عملاء المنطقة. العديد منها مملوكة ومدارة محليًا، على الرغم من وجود عدد من السلاسل والامتيازات في هذا المجال. [1] بعضها، التي تديرها منظمات غير ربحية مثل متاحف الأطفال أو المتاحف العلمية ، تميل إلى أن تكون موجهة نحو تجارب الترفيه التعليمي بدلاً من مجرد التسلية.

تاريخ

تعتبر مراكز الترفيه العائلية في الأساس نتاجًا متقاربًا للمطاعم ذات الطابع الخاص التي طورت بشكل متزايد ميزاتها الترفيهية الداخلية، والمتنزهات الترفيهية الصغيرة التي تحتاج إلى عروض أكثر من مجرد عدد قليل من الألعاب وألعاب منتصف الطريق ، وتنويع الأماكن التي كانت في السابق ذات جاذبية واحدة ( الحدائق المائية ، وحدائق التزلج ، وقاعات البلياردو ، وصالات البولينج ، وما إلى ذلك). [3] لقد تحركت الفئات الثلاث على مدار عدة عقود باستمرار نحو حلول الترفيه الشائعة التي يوفرها البائعون من جهات خارجية. كان Chuck E. Cheese ، الذي افتُتح في عام 1977 باسم Chuck E. Cheese's Pizza Time Theatre في سان خوسيه، كاليفورنيا ، أحد أقدم الأمثلة المعروفة على نطاق واسع لهذه في الولايات المتحدة. [1]

جاذبية

تشكل حفر الكرات عامل جذب شهير في مراكز الترفيه العائلية.

تحتوي أغلب مراكز الترفيه العائلي على خمسة مناطق جذب رئيسية مشتركة على الأقل، لتوفير ساعة إلى ساعتين على الأقل من الترفيه للرعاة المتنوعين (غالبًا في مجموعات كبيرة)، وتشجيع الزيارات المتكررة، وتقليل الوقت المستغرق في انتظار أي منطقة جذب معينة. [1] تتضمن بعض مناطق الجذب الأكثر شيوعًا (حسب الحجم والمناخ وما إلى ذلك):

تعتبر الهياكل المتسلقة متعددة الطبقات مثل هذا الهيكل شائعة في مراكز الترفيه العائلية.

الأنشطة الرئيسية الأكثر شيوعًا هي لعبة الجولف المصغرة وسباقات الكارت وألعاب الأركيد والاسترداد والطعام والمشروبات، وفقًا لمتخصصي الصناعة StoneCreek Partners. [1] نادرًا ما تستخدم مراكز الترفيه العائلي مناطق جذب مخصصة، بسبب التكاليف المترتبة على ذلك، وبدلاً من ذلك تقوم بتثبيت أنظمة جاهزة يتم توفيرها وصيانتها من قبل بائعي معدات الصناعة. [1]

قد تميل أي من مراكز الترفيه العائلية إلى الأنشطة الخارجية، أو ألعاب الآركيد، أو الترفيه السلبي وتناول الطعام. وقد تلبي كل منها فئات عمرية مختلفة، طوال الوقت، أو خلال ساعات معينة، على سبيل المثال، الأطفال والعائلات بأكملها في النهار، والمراهقين والشباب في المساء، مع برامج ترويجية محددة لجذب قطاعات سوقية مختلفة في أوقات مختلفة. [1]

نموذج الأعمال

تميل مراكز التسوق العائلية إلى خدمة "الأسواق الفرعية الإقليمية"، [1] مثل المدن الصغيرة، أو الأحياء أو الأحياء في المدن الكبرى، أو المناطق الضواحي الكبيرة خارج هذه المدينة. وتكون أوقاتها الأكثر ازدحامًا في فترة ما بعد الظهيرة في عطلات نهاية الأسبوع ومن الخميس إلى السبت مساءً. [1]

نظرًا لأن معظم مناطق الجذب هي نفسها بشكل أساسي من مركز الترفيه العائلي إلى مركز الترفيه العائلي، [1] فإن اثنين من أهم العوامل التي تميز مركز معين للعملاء المحتملين هي الموقع المرئي للغاية [1] (من الصعب الحصول عليه لأن الاستخدامات الأخرى للأرض غالبًا ما تكون أكثر تنافسية [1] )، وموضوع يتم تطويره والترويج له باستمرار والذي يجذب شرائح السوق المستهدفة، "عامل المرح في الديكور العام". [1]

كما أن اهتمامات الوالدين مهمة أيضًا. فبينما نادرًا ما يفكر الأطفال أنفسهم في الأمر، فإن العامل الرئيسي في جاذبية مركز رعاية الأطفال للآباء هو السلامة والأمان في الموقع، حيث قد يترك الكبار الأطفال الأكبر سنًا في مثل هذه المؤسسة للترفيه عن أنفسهم. [1] ومن العوامل المهمة بشكل متزايد للنجاح الطعام والشراب عالي الجودة لجذب إنفاق الوالدين بالإضافة إلى تناول الطعام للعائلة بأكملها. [1]

FECs غير التقليدية

تم ربط العديد من العلامات التجارية الكبرى للإعلام والترفيه، بما في ذلك ديزني وليغو وناسكار وسيجا وسوني ويونايتد آرتيستس/ريجال وفياكوم ، بمراكز الترفيه العائلية ، والتي غالبًا ما تكون أقل "تقليدية" من مراكز الترفيه العائلية المحلية والسلسلة، مع مناطق جذب فريدة ومخصصة، وعادة ما تكون ذات علامات تجارية كبيرة، وغالبًا ما تقع في المناطق الحضرية الكبرى. كان أول مركز ترفيه حضري من هذا القبيل هو يونيفرسال سيتي ووك في لوس أنجلوس، كاليفورنيا ، والذي تم افتتاحه في عام 1993، ويربط بين العديد من ممتلكات يونيفرسال. [4] بما في ذلك العديد من منافذ البيع بالتجزئة والمطاعم والمناطق الجذابة، خلق سيتي ووك قدرًا كبيرًا من "الضجة المستدامة" في صناعة العقارات التجارية، والتي بدأت "تبني فكرة أن يونيفرسال ستوديوز وسوني وديزني وشركات الترفيه الأخرى يمكن أن تخلق محطات جديدة وبرامج ترفيهية لمراكز التسوق". [4] كان مركز ترفيه حضري آخر مهم هو سوني ميتريون في سان فرانسيسكو، كاليفورنيا (1999-2006). [5]

كما أن بعض المنشآت التعليمية غير الربحية، مثل Exploratorium في سان فرانسيسكو، تتمتع بجوانب من مراكز الترفيه العائلي من حيث الشكل والجو، ولكن مع أنشطة موجهة نحو التعلم والتجربة بدلاً من الترفيه البسيط. وتستخدم بعض المؤسسات الربحية هذا النموذج أيضًا، أو تمزج بين الترفيه التعليمي ومناطق الجذب الترفيهية البسيطة.

في كندا

في المكسيك

في المملكة المتحدة

في الولايات المتحدة

المجموعة الصناعية الوطنية الرئيسية في الولايات المتحدة هي الجمعية الوطنية لمراكز الترفيه العائلي (NAFEC) ، وهي قسم من جمعية الليزر الدولية (ILTA).

كما أن بعض الشركات التي يقع مقرها في الولايات المتحدة لديها فروع في كندا (كما هو مذكور أعلاه)، ولكن هذا أمر نادر بسبب الصعوبات القانونية/السياسية المرتبطة بالشركات عبر الحدود.

تختلف مراكز التسوق العائلية في أمريكا الشمالية بشكل كبير من حيث الموضوعات والحجم والميزات. بعض الشركات الكبرى في هذه الفئة تشمل: [1]

في بلدان أخرى

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ abcdefghijklmnopq "حول مراكز الترفيه العائلية". StoneCreekLLC.com . لاس فيغاس، نيفادا: خدمات الاستشارات لشركاء StoneCreek، العقارات التجارية وصناعات أوقات الفراغ. 2011. تم الاسترجاع في 12 مايو 2011 .
  2. ^ أوريلي، سيماس (2023-01-29). "هناك دروس صعبة يجب تعلمها في منطقة اللعب الناعمة". الجارديان . ISSN  0261-3077 . تم الاسترجاع في 2023-05-18 .
  3. ^ ماكوليف، هوارد (2023-06-16). "تطور وإمكانيات مراكز الترفيه الحضرية". Pinnacle Entertainment Group . تم الاسترجاع في 2023-07-31 .
  4. ^ "مراكز الترفيه الحضرية". StoneCreekLLC.com . المرجع السابق، 2011. {{cite web}}: مفقود أو فارغ |url=( مساعدة )
  5. ^ ليبرمان، آل؛ إسجيت، باتريشيا (2002). ثورة تسويق الترفيه: جلب أباطرة الإعلام والسحر إلى العالم. دار نشر فاينانشال تايمز. ص 274. رقم ISBN 9780130293503.
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=مركز_ترفيه_عائلي&oldid=1243888959"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate