فاينل فانتسي (لعبة فيديو)

فاينل فانتسي هي لعبة فيديو من نوع تقمص الأدوار صدرت عام ١٩٨٧ ، طورتها ونشرتها شركة سكوير لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم . وهي أول لعبة في سلسلة فاينل فانتسي من سكوير ، من ابتكار هيرونوبو ساكاغوتشي . تدور أحداث القصة حول أربعة شبان يُطلق عليهم محاربو النور، يحمل كل منهم بلورة من بلورات العناصر الأربعة في عالمهم،والتي أظلمتها أربعة شياطين عنصرية . ينطلقون معًا في رحلة لهزيمة هذه القوى الشريرة، وإعادة النور إلى البلورات، وإنقاذ عالمهم.

كانت لعبة فاينل فانتسي في الأصل تحمل اسم "فايتينغ فانتسي" ، لكن مشاكل حقوق الملكية الفكرية والظروف الصعبة التي أحاطت بشركة سكوير وساكاغوتشي نفسه دفعت إلى تغيير الاسم. حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا، وحظيت بتقييمات إيجابية بشكل عام، وأنتجت العديد من الأجزاء اللاحقة الناجحة والألعاب التكميلية ضمن سلسلة فاينل فانتسي .

تُعتبر لعبة فاينل فانتسي اليوم واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار تأثيرًا ونجاحًا على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم، حيث لعبت دورًا محوريًا في نشر هذا النوع من الألعاب. وقد أشاد النقاد برسومات اللعبة، بينما انتقدوا كثرة مراحلها التي تتطلب تكرارًا مملًا . وبحلول مارس 2003، بلغ إجمالي مبيعات جميع نسخ فاينل فانتسي مليوني نسخة حول العالم.

أسلوب اللعب

تتضمن لعبة فاينل فانتسي أربعة أنماط لعب أساسية: خريطة العالم المفتوح ، وخرائط المدن والأبراج المحصنة، وشاشة المعارك، وشاشة القوائم. خريطة العالم المفتوح هي نسخة مصغرة من عالم اللعبة الخيالي، يستخدمها اللاعب لتوجيه الشخصيات إلى مواقع مختلفة. الوسيلة الرئيسية للتنقل في العالم المفتوح هي السير على الأقدام؛ وتتوفر السفينة والزورق والسفينة الطائرة مع تقدم اللاعب في اللعبة. باستثناء بعض المعارك في مواقع محددة مسبقًا أو مع الزعماء ، يُصادف اللاعب الأعداء عشوائيًا على خرائط المناطق وعلى خريطة العالم المفتوح عند التنقل سيرًا على الأقدام أو بالزورق أو السفينة، ويجب إما قتالهم أو الفرار منهم. [ 16 ]

تظهر الأوامر اللازمة لإعطاء الشخصية.
يخوض محاربو النور (الموتى) معركة ضد ليخ ، شيطان الأرض

تتطور حبكة اللعبة مع تقدم اللاعب عبر المدن والأبراج المحصنة. يقدم بعض سكان المدن معلومات مفيدة، بينما يمتلك آخرون متاجر لبيع الأدوات والمعدات. تظهر الأبراج المحصنة في مناطق تشمل الغابات والكهوف والجبال والمستنقعات والكهوف تحت الماء والمباني. غالبًا ما تحتوي الأبراج المحصنة على صناديق كنوز تحوي عناصر نادرة غير متوفرة في معظم المتاجر. تتيح شاشة قائمة اللعبة للاعب تتبع نقاط خبرته ومستوياته، واختيار المعدات التي يستخدمها شخصياته، واستخدام الأدوات والسحر. السمة الأساسية للشخصية هي مستواها، والذي يتراوح من 1 إلى 50، ويُحدد بناءً على مقدار خبرة الشخصية. يؤدي اكتساب مستوى جديد إلى زيادة سمات الشخصية، مثل نقاط الصحة القصوى (HP)، والتي تمثل صحة الشخصية المتبقية؛ تموت الشخصية عندما تصل نقاط صحتها إلى الصفر. تكتسب الشخصيات نقاط خبرة من خلال الفوز في المعارك. [ 16 ]

تعتمد آلية القتال في فاينل فانتسي على القوائم: يختار اللاعب إجراءً من قائمة خيارات مثل الهجوم، والسحر، واستخدام الأدوات. وتستمر المعارك بالتناوب حتى ينسحب أحد الطرفين أو يُهزم. إذا فاز فريق اللاعب، يحصل كل شخصية على نقاط خبرة ومال، يُعرف باسم "جيل" في عالم فاينل فانتسي ؛ أما إذا انسحب الفريق، فسيعود إلى شاشة الخريطة؛ وإذا مات جميع أفراد الفريق، تنتهي اللعبة ويُفقد كل التقدم غير المحفوظ. [ 16 ] كانت فاينل فانتسي أول لعبة تُظهر شخصيات اللاعب على الجانب الأيمن من الشاشة والأعداء على الجانب الأيسر، بدلاً من منظور الشخص الأول . [ 17 ]

يبدأ اللاعب اللعبة باختيار أربع شخصيات لتشكيل فريق، ويبقى هذا الاختيار مُلزماً طوال مدة اللعبة. [ 18 ] لكل شخصية "مهنة"، أو فئة شخصية ، بخصائص وقدرات مختلفة، بعضها فطري والبعض الآخر مكتسب. [ 18 ] هناك ست فئات: المقاتل، واللص، وحامل الحزام الأسود، والساحر الأحمر، والساحر الأبيض، والساحر الأسود. [ 18 ] لاحقاً في اللعبة، يُتاح للاعب خيار ترقية كل شخصية إلى فئة أعلى؛ حيث تتطور صورها ، وتكتسب بعض الفئات القدرة على استخدام أسلحة وسحر لم تكن قادرة على استخدامهما سابقاً. [ 16 ] تحتوي اللعبة على مجموعة متنوعة من الأسلحة والدروع والأدوات التي يمكن شراؤها أو العثور عليها لتعزيز قوة الشخصيات في القتال. لكل شخصية ثمانية خانات في المخزون، أربعة منها للأسلحة وأربعة للدروع. لكل فئة شخصية قيود على الأسلحة والدروع التي يُمكنها استخدامها. بعض الأسلحة والدروع سحرية؛ فإذا استُخدمت أثناء القتال، فإنها تُطلق تعاويذ. توفر بعض القطع الأثرية السحرية الحماية، مثل الحماية من بعض التعاويذ. في المتاجر، يمكن للشخصيات شراء أدوات تساعدهم على التعافي أثناء سفرهم. تشمل الأدوات المتاحة جرعات تُعالج الشخصيات أو تُزيل أمراضًا مثل التسمم أو التحجر؛ وخيامًا وأكواخًا يمكن استخدامها على خريطة العالم لعلاج اللاعب وحفظ اللعبة اختياريًا؛ ومنازل تُعيد أيضًا طاقة المجموعة السحرية بعد الحفظ. يمكن الحصول على أدوات خاصة من خلال إنجاز المهام . [ 16 ]

السحر قدرة شائعة في اللعبة، وتستخدمه عدة فئات من الشخصيات. تنقسم التعاويذ إلى مجموعتين: الأبيض، وهو دفاعي وعلاجي، والأسود، وهو مُضعِف ومُدمِّر. يمكن شراء السحر من متاجر السحر الأبيض والأسود وتخصيصه للشخصيات التي تسمح لها مهنتها باستخدامه. تُصنَّف التعاويذ حسب المستوى من 1 إلى 8، مع أربع تعاويذ بيضاء وأربع سوداء لكل مستوى. يمكن لكل شخصية تعلُّم ثلاث تعاويذ فقط لكل مستوى. يمكن لسحرة الأبيض والأسود تعلُّم أيٍّ من تعاويذهم، بينما لا يستطيع سحرة الأحمر والنينجا والفارس استخدام معظم أنواع السحر عالية المستوى. [ 16 ]

حبكة

جلسة

تدور أحداث فاينل فانتسي في عالم خيالي يتألف من ثلاث قارات شاسعة. وتُحدد قوى العناصر في هذا العالم بحالة أربع بلورات، تتحكم كل منها بأحد العناصر الأربعة الكلاسيكية : الأرض، والنار، والماء، والريح. يسكن عالم فاينل فانتسي العديد من الأجناس، بما في ذلك البشر، والجان، والأقزام، وحوريات البحر، والتنانين، والروبوتات. تمتلك معظم الأجناس غير البشرية "مدينة" واحدة فقط في اللعبة، على الرغم من وجود أفراد منها أحيانًا في مدن البشر أو مناطق أخرى. قبل أربعمائة عام من بداية أحداث اللعبة، شهد شعب ليفينيش، الذين استخدموا قوة الرياح لصنع سفن هوائية ومحطة فضائية عملاقة (تُسمى القلعة العائمة في اللعبة)، انحدار بلادهم مع انطفاء بلورة الرياح. وبعد مائتي عام، أغرقت عواصف عاتية معبدًا ضخمًا كان بمثابة مركز حضارة بحرية، فانطفأت بلورة الماء. تبع ذلك ظهور بلورة الأرض وبلورة النار، فألحقتا بالأرض حرائق هائلة، ودمرتا بلدة ميلموند الزراعية مع تدهور السهول وتلاشي الغطاء النباتي. وبعد فترة، أخبر الحكيم لوكان بنبوءة مفادها أن أربعة محاربين من النور سيأتون لإنقاذ العالم في زمن الظلام.

قصة

تبدأ اللعبة بظهور محاربي النور الأربعة الشباب، أبطال القصة، الذين يحمل كل منهم بلورة من البلورات المظلمة. في البداية، يتمكن محاربو النور من الوصول إلى مملكة كونيريا ومعبد الفوضى المدمر. بعد أن ينقذ المحاربون الأميرة سارة من الفارس الشرير غارلاند، يبني ملك كونيريا جسرًا يُمكّن محاربي النور من العبور شرقًا إلى بلدة برافوكا. هناك، يحرر محاربو النور البلدة من بيك وعصابته من القراصنة ويستولون على سفينتهم. ينطلق المحاربون الآن في سلسلة من مهام التوصيل على شواطئ بحر ألدي. أولًا، يستعيدون تاجًا مسروقًا من كهف المستنقعات لملك في قلعة مدمرة، والذي يتضح أنه الجني المظلم أستوس. بهزيمته، يحصلون على عين الكريستال، التي يعيدونها إلى الساحرة العمياء ماتويا مقابل عشبة ضرورية لإيقاظ أمير الجان الذي لعنه أستوس. يُعطي أمير الجان محاربي النور المفتاح السحري، القادر على فتح أي باب. يفتح المفتاح غرفة تخزين في قلعة كونيريا تحتوي على مادة تي إن تي . يقوم نيريك، أحد أقزام كهف الأقزام/قرية الأقزام، بتدمير برزخ صغير باستخدام مادة تي إن تي، رابطًا بحر ألدي بالعالم الخارجي. [ 17 ]

بعد زيارة بلدة ميلموند شبه المدمرة، يتوجه محاربو النور إلى كهف الأرض لهزيمة مصاص دماء واستعادة ياقوتة النجمة، التي تُمكّنهم من الوصول إلى كهف الحكيم ساردا. وباستخدام عصا ساردا، يغامر المحاربون في أعماق كهف الأرض ويدمرون شيطان الأرض، ليخ . ثم يحصل محاربو النور على زورق ويدخلون بركان جورجو ويهزمون شيطان النار، كاري. يسمح لهم حجر ليفيستون من كهف الجليد القريب برفع سفينة هوائية للوصول إلى القارات الشمالية. تُكافأ لفتة طيبة من جنية، حيث تتلقى سائلاً خاصاً يُنتج الأكسجين، ويستخدمه المحاربون للمساعدة في هزيمة شيطان الماء، كراكن ، في الضريح الغارق. كما يستعيدون لوحاً، يسمح لعالمة لغويات تُدعى الدكتورة أون بتعليمهم لغة ليفينيش. يمنح الليفينيش محاربي النور إمكانية الوصول إلى القلعة العائمة التي استولت عليها تيامات ، شيطانة الرياح. [ ١٧ ] بعد هزيمة الشياطين الأربعة واستعادة البلورات، فتح المحاربون بوابة في معبد الفوضى، نقلتهم ألفي عام إلى الماضي، لمواجهة خالق الشياطين. هناك، اكتشف المحاربون أن الشياطين الأربعة أرسلوا غارلاند - الذي أصبح الآن رئيس الشياطين الفوضى - إلى الماضي، فأرسل هو الشياطين إلى المستقبل للقيام بذلك، خالقًا حلقة زمنية تمكنه من الخلود. [ ١٩ ] هزم محاربو النور الفوضى، منهين بذلك الحلقة، وعادوا إلى الحاضر، لكن أعمالهم البطولية ظلت مجهولة خارج نطاق الأساطير. [ ١٧ ]

تطوير

رجل يجلس على كرسي ويتحدث في ميكروفون.
هيرونوبو ساكاغوتشي في معرض اليابان في باريس عام 2007

الخلق

كان هيرونوبو ساكاغوتشي ينوي منذ فترة طويلة تطوير لعبة تقمص أدوار (RPG)، لكن شركته سكوير رفضت منحه الإذن لتوقعها انخفاض مبيعات هذا النوع من الألعاب. [ 20 ] مع ذلك، عندما صدرت لعبة تقمص الأدوار دراغون كويست وحققت نجاحًا باهرًا في اليابان، أعادت الشركة النظر في موقفها من هذا النوع من الألعاب ووافقت على رؤية ساكاغوتشي للعبة تقمص أدوار مستوحاة من ألتيما وويزاردري . [ 20 ] لم يتطوع سوى ثلاثة من زملائه للانضمام إلى هذا المشروع الذي كان يقوده، لأنه كان يُعتبر "مديرًا صعبًا" رغم فشل بعض أعماله السابقة. [ 21 ] في النهاية، تم تطوير فاينل فانتسي بواسطة فريق من سبعة أعضاء أساسيين في سكوير، يُعرفون باسم "الفريق أ". [ 22 ] [ 23 ] أقنع ساكاغوتشي مصممي الألعاب كويتشي إيشي وأكيتوشي كاوازو بالانضمام إلى المشروع. كان كاوازو مسؤولاً بشكل أساسي عن نظام المعارك وتسلسلها، والذي استند فيه بشكل كبير إلى لعبة الطاولة Dungeons & Dragons ولعبة تقمص الأدوار Wizardry . على سبيل المثال، لم تكن نقاط ضعف الأعداء تجاه عناصر مثل النار والجليد مُدرجة في ألعاب تقمص الأدوار اليابانية حتى ذلك الحين. وقد أعجب كاوازو بهذه الجوانب من ألعاب تقمص الأدوار الغربية وقرر دمجها في Final Fantasy . كما دافع عن منح اللاعب خيار اختيار فئات أعضاء فريقه بحرية في بداية اللعبة، إذ كان يعتقد أن متعة ألعاب تقمص الأدوار تبدأ عندما يُنشئ اللاعبون شخصياتهم. [ 20 ]

كتب السيناريو الكاتب المستقل كينجي تيرادا ، استنادًا إلى قصة من تأليف ساكاغوتشي. [ 1 ] [ 23 ] كان لإيشي تأثير كبير على عالم اللعبة بفكرته عن البلورات. [ 21 ] كما اقترح الرسام يوشيتاكا أمانو كمصمم للشخصيات، لكن ساكاغوتشي رفض في البداية لأنه لم يسمع باسم الفنان من قبل. عندما عرض ساكاغوتشي على إيشي بعض الرسومات من قصاصات المجلات وأخبره أن هذا هو أسلوب الرسم الذي يبحث عنه، كشف له إيشي أن هذه الرسومات من إبداع أمانو، مما أدى إلى مشاركته في اللعبة. [ 21 ] قام نوبو أوماتسو بتأليف موسيقى فاينل فانتسي ، وكانت هذه الموسيقى هي السادسة عشرة التي يؤلفها لألعاب الفيديو. [ 17 ] تم توظيف المبرمج الإيراني الأمريكي ناصر جبيلي لبرمجة اللعبة. حاول في البداية فهم جميع جوانب أسلوب اللعب، لكن سرعان ما نصحه ساكاغوتشي ببرمجة مفاهيم التصميم فقط حتى لا يضطر إلى شرح كل شيء لجبيلي بالتفصيل. [ 21 ] كان جيبيلي مسؤولاً أيضاً عن ابتكار ما يُعتبر أول لعبة مصغرة من نوع ألعاب تقمص الأدوار ، وهي لعبة ألغاز منزلقة ، أضافها إلى اللعبة رغم أنها لم تكن جزءاً من تصميمها الأصلي. [ 24 ] من بين المطورين الآخرين مصممة الجرافيك كازوكو شيبويا ، والمبرمجان كيوشي يوشيي وكين ناريتا، بالإضافة إلى مصحح الأخطاء هيرويوكي إيتو . [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ] عندما بدأ المشروع يُظهر بوادر نجاح، انضم المصمم هيروميتشي تاناكا وفريقه "ب" للمساعدة في التطوير. [ 21 ] [ 22 ] إن انعدام الثقة في فريق ساكاغوتشي، فضلاً عن عدم شعبيته داخل الشركة، حفّز الموظفين على بذل قصارى جهدهم. [ 22 ]

يطلق

أخذ ساكاغوتشي نسخةً تجريبيةً من اللعبة (ROM) إلى مجلة فاميكوم تسوشين اليابانية ، لكنها رفضت مراجعتها. في المقابل، خصصت مجلة فاميتسو تغطيةً واسعةً للعبة. في البداية، كان من المقرر شحن 200,000 نسخة فقط، لكن ساكاغوتشي توسل إلى الشركة لإنتاج 400,000 نسخة للمساعدة في إنتاج جزء ثانٍ، ووافقت الإدارة، [ 22 ] ثم حققت النسخة الأصلية لجهاز فاميكوم (NES) مبيعاتٍ ناجحةً بلغت 520,000 نسخة في اليابان. [ 30 ] بعد النجاح الذي حققته النسخة المترجمة إلى الإنجليزية من لعبة دراغون كويست (التي عُرفت باسم دراغون واريور )، قامت شركة نينتندو الأمريكية بترجمة فاينل فانتسي إلى الإنجليزية ونشرتها في أمريكا الشمالية عام 1990. لم تُطرح أي نسخة من اللعبة في منطقة PAL حتى إصدار فاينل فانتسي أوريجينز عام 2003. [ 31 ]

عنوان

على مر السنين، ظهرت عدة نظريات حول سبب تسمية اللعبة بـ" فاينل فانتسي" . [ 32 ] في عام 2015، كشف ساكاغوتشي أن الفريق كان يتمنى منذ البداية اسمًا يُمكن اختصاره إلى FF ( إفو فو ) ، بحيث يُمكن اختصار عنوان اللعبة بالأحرف اللاتينية ونطقه بأربعة مقاطع صوتية في اللغة اليابانية. [ 33 ] [ 34 ] كان الاسم المبدئي للعبة تقمص الأدوار التي ابتكرها ساكاغوتشي هو "فايتينغ فانتسي" ، ولكن تم تغييره لتجنب أي مشاكل مع سلسلة كتب ألعاب تحمل الاسم نفسه كانت قد صدرت بالفعل. [ 21 ] [ 33 ] أوضح أوماتسو سبب اختيار كلمة "final" لتكوين العنوان النهائي للعبة فاينل فانتسي لسببين: أولهما، أنه نابع من ظروف ساكاغوتشي الشخصية، إذ كان سيترك صناعة الألعاب ويعود إلى الجامعة لو لم تحقق اللعبة مبيعات جيدة، [ 22 ] [ 32 ] وثانيهما، أن شركة سكوير كانت مهددة بالإفلاس آنذاك، ما يعني أن اللعبة ربما كانت الأخيرة للشركة. [ 22 ] [ 32 ] ورغم أن ساكاغوتشي أكد بعض هذه النظريات، إلا أنه قلل لاحقًا من أهمية اختيار كلمة "final"، قائلاً: "لقد كان وضعًا صعبًا للغاية آنذاك، لكن أي كلمة تبدأ بحرف 'F' كانت ستكون مناسبة". [ 33 ] [ 34 ]

الإصدارات وإعادة الإصدارات

أُعيد إنتاج سلسلة فاينل فانتسي عدة مرات لمنصات مختلفة، وكثيراً ما كانت تُضمّن مع فاينل فانتسي 2 في مجموعات متنوعة. [ 17 ] ورغم أن جميع هذه النسخ المُعاد إنتاجها تحتفظ بنفس القصة وآليات القتال، إلا أنها طرأت عليها تغييرات مختلفة في جوانب متعددة، بما في ذلك الرسومات والصوت وعناصر محددة في اللعبة.

التسلسل الزمني لإصدارات وإعادة إنتاجات فاينل فانتسي
عنوانيطلقدولةنظاممطورالناشرملحوظات
فاينل فانتسي1987 1990اليابان الولايات المتحدة الأمريكيةجهاز الكمبيوتر العائلي / نظام نينتندو الترفيهيمربعسكوير نينتندو (NES)النسخة الأصلية. أدت القيود التقنية وسياسات الرقابة لشركة نينتندو الأمريكية إلى بعض التغييرات الطفيفة في عناصر معينة من النسخة الأمريكية. [ 35 ]
فاينل فانتسي1989اليابانMSX2مربعمقصورة صغيرةتحسينات رسومية طفيفة، وموسيقى ومؤثرات صوتية موسعة، وأوقات تحميل أقصر.
فاينل فانتسي الجزء الأول والثاني1994اليابانجهاز كمبيوتر عائليمربعمربعتحديثات رسومية طفيفة، بالإضافة إلى إصلاح نوع واحد.
فاينل فانتسي2000اليابانألوان وندرسوانمربعمربعرسومات جديدة كلياً وأكثر تفصيلاً، وصور خلفية في مشاهد المعارك، ورسومات معاد رسمها، وتكافؤ مع الألعاب اللاحقة.
فاينل فانتسي أوريجينز2002 2003 2003اليابان الولايات المتحدة الأمريكية أوروبابلاي ستيشنتوسيSquare Square Enix (إعادة إصدارات) Infogrames (أوروبا) [ 36 ]يتضمن نفس الرسومات من إصدار WonderSwan Color، وموسيقى تصويرية معاد توزيعها، ومقاطع فيديو كاملة الحركة ، ومعارض فنية، ووظيفة حفظ الملاحظات.
فاينل فانتسي 1 و2: فجر الأرواح2004اليابان الولايات المتحدة الأمريكية أوروباجيم بوي أدفانستوسينينتندوأربع زنزانات إضافية، وقائمة وحوش محدثة، وبعض التغييرات الطفيفة.
فاينل فانتسي2004 2006 2010اليابان اليابان الولايات المتحدة الأمريكيةالهاتف المحمولسكوير إنيكس، بانداي نامكو جيمز
فاينل فانتسي2007 2007 2008اليابان الولايات المتحدة الأمريكية أوروبابلاي ستيشن المحمولتوسيسكوير إنيكسرسومات ثنائية الأبعاد عالية الدقة، ومقاطع فيديو كاملة الحركة، وموسيقى تصويرية معاد توزيعها، وزنزانة إضافية، ومحتوى إضافي من لعبة Dawn of Souls .
فاينل فانتسي2009 2009 2010اليابان الولايات المتحدة الأمريكية أوروباوحدة تحكم Wii الافتراضيةسكوير إنيكسإصدار Virtual Console للنسخة الأصلية FC / NES.
فاينل فانتسي2009 2012اليابان الولايات المتحدة الأمريكيةمتجر بلاي ستيشن، كلاسيكيات بلاي ستيشن 1مربعإصدار نسخة بلاي ستيشن كإصدار كلاسيكي من PSOne.
فاينل فانتسي2010على مستوى العالمنظام التشغيل iOSسكوير إنيكسسكوير إنيكسمبني على نسخة PSP.
فاينل فانتسي2011اليابان يوروألعاب PSP القابلة للتنزيل من متجر PlayStationسكوير إنيكستم إصدار نسخة PlayStation Portable كلعبة PSP قابلة للتنزيل.
فاينل فانتسي2012على مستوى العالمهاتف ويندوزسكوير إنيكسبناءً على إصدار نظام التشغيل iOS.
فاينل فانتسي2012على مستوى العالمأندرويدسكوير إنيكسسكوير إنيكسمبني على إصدار iOS، ولكن بدون الأبراج المحصنة الإضافية، وقائمة الوحوش، ومشغل الموسيقى.
فاينل فانتسي2013اليابانجهاز نينتندو 3DS الافتراضيمربعسكوير إنيكسإصدار وحدة التحكم الافتراضية للنسخة الأصلية من FC.
فاينل فانتسي2013اليابانوحدة تحكم Wii U الافتراضيةمربعسكوير إنيكسإصدار وحدة التحكم الافتراضية للنسخة الأصلية من FC.
فاينل فانتسي2015الياباننينتندو 3DSسكوير إنيكسسكوير إنيكسمبني على نسخة PSP مع رسومات ثلاثية الأبعاد مجسمة محدثة . [ 37 ]
فاينل فانتسي 1 و2 أدفانس2016اليابانوحدة تحكم Wii U الافتراضيةمربعسكوير إنيكسإصدار وحدة التحكم الافتراضية لنسخة GBA.
فاينل فانتسي2016الولايات المتحدة الأمريكية يوروإصدار NES الكلاسيكيمربعسكوير إنيكس نينتندوتمت محاكاة النسخة الأصلية كعنوان مدمج في النظام.
فاينل فانتسي بكسل ريماستر2021، 2023، 2024على مستوى العالمأندرويد، آي أو إس، ويندوز (عبر ستيم ) ، نينتندو سويتش، بلاي ستيشن 4 ، إكس بوكس ​​سيريس إكس/إسسكوير إنيكسسكوير إنيكسنسخة مُعاد تصميمها ثنائية الأبعاد مبنية على اللعبة الأصلية.

أُعيد إصدار لعبة فاينل فانتسي لأول مرة لجهاز MSX2 ونشرتها شركة مايكروكابين في اليابان في ديسمبر 1989. [ 38 ] تمتعت اللعبة بمساحة تخزين أكبر بثلاثة أضعاف تقريبًا من نسخة فاميكوم، لكنها عانت من مشاكل لم تكن موجودة في نسخة نينتندو الأصلية، بما في ذلك أوقات التحميل الطويلة. كما تضمنت اللعبة تحسينات طفيفة في الرسومات، وموسيقى تصويرية محسّنة، ومؤثرات صوتية.

في عام 1994، تم إطلاق لعبة Final Fantasy I・II ، وهي عبارة عن تجميعة للعبتي Final Fantasy و Final Fantasy II ، لجهاز Famicom. [ 39 ] تم إصدار هذه النسخة في اليابان فقط، ولم تتضمن سوى تحديثات رسومية قليلة جدًا.

صدرت النسخة المُعاد تصميمها من لعبة WonderSwan Color في اليابان بتاريخ 9 ديسمبر 2000، [ 40 ] وتضمنت العديد من التغييرات الرسومية الجديدة. تم تحديث رسومات 8 بت للعبة Famicom الأصلية، وأُضيفت صور خلفية كاملة لمشاهد المعارك، وأُعيد رسم شخصيات اللعبة وأعدائها لتشبه تلك الموجودة في ألعاب Final Fantasy على جهاز Super Famicom . [ 41 ]

في اليابان، أُعيد إصدار لعبتي فاينل فانتسي وفاينل فانتسي 2 بشكل منفصل، بالإضافة إلى إصدارهما كمجموعة واحدة لجهاز بلاي ستيشن . صدرت المجموعة في اليابان عام 2002 تحت اسم " فاينل فانتسي 1 و2 بريميوم باكيدج" ، وفي أوروبا وأمريكا الشمالية عام 2003 تحت اسم "فاينل فانتسي أوريجينز" . كانت هذه النسخة مشابهة لإعادة إنتاج وندرسوان كولور [ 42 ] ، وتضمنت عدة تغييرات، منها رسومات أكثر تفصيلاً، وموسيقى تصويرية مُعاد توزيعها، وإضافة مقاطع فيديو كاملة الحركة ، ومعارض فنية لرسومات يوشيتاكا أمانو ، ووظيفة حفظ الملاحظات. [ 43 ] أُعيد إصدار هذه النسخة كجزء من حزمة "فاينل فانتسي 25th Anniversary Ultimate Box" في ديسمبر 2012. [ 44 ]

لعبة Final Fantasy I & II: Dawn of Souls ، مثل لعبة Final Fantasy Origins ، هي نسخة مُحسّنة من أول لعبتين في السلسلة، وقد صدرت لجهاز Game Boy Advance في عام 2004. تتضمن نسخة Dawn of Souls عناصر جديدة متنوعة، بما في ذلك أربعة أبراج محصنة إضافية، وقائمة وحوش مُحدّثة، وبعض التغييرات الطفيفة. [ 45 ]

أصدرت شركة سكوير إنيكس نسخة من لعبة فاينل فانتسي لشبكتي هواتف محمولة يابانيتين عام 2004؛ حيث أُطلقت نسخة لسلسلة هواتف NTT DoCoMo FOMA 900i في مارس تحت اسم فاينل فانتسي i [ 46 ] ، وصدرت نسخة لاحقة للهواتف المتوافقة مع نظام التشغيل ويندوز CDMA 1X في أغسطس [ 47 ] . كما صدرت نسخة أخرى لهواتف SoftBank Yahoo! Keitai في 3 يوليو 2006 [ 48 ]. تتميز هذه الألعاب برسومات أكثر دقة مقارنةً باللعبة الأصلية ذات 8 بت، ولكنها ليست متطورة مثل العديد من نسخ أجهزة الألعاب المنزلية والمحمولة اللاحقة.

كان من المقرر أن تُصدر شركة سكوير إنيكس هذه النسخة للهواتف المحمولة في أمريكا الشمالية عام ٢٠٠٦، [ ٤٩ ] ولكن تم تأجيلها إلى عام ٢٠١٠ وصدرت بالتعاون مع شركة نامكو . تحتفظ هذه النسخة بصعوبة اللعبة ونظام السحر القائم على "مستوى التعويذة" من نسخة فاميكوم الأصلية. أما العناصر الأخرى، مثل الرسومات المُحسّنة وأسماء التعويذات وأسماء الوحوش، فهي مُستعارة من نسختي جيم بوي أدفانس ووندر سوان كولور، باستثناء الأبراج المحصنة والوحوش والعناصر الإضافية الموجودة في نسخة جيم بوي أدفانس. يتم حفظ بيانات اللعبة كما في نسخة فاميكوم الأصلية (باستخدام الخيمة وكيس النوم والكوخ أو بالذهاب إلى نُزُل)، ولكن يوجد الآن ثلاثة خانات لحفظ اللعبة وخيار "حفظ مؤقت" مُتاح في اللعبة. [ ٥٠ ]

بمناسبة الذكرى العشرين لسلسلة فاينل فانتسي ، أعادت شركة سكوير إنيكس إنتاج فاينل فانتسي وفاينل فانتسي 2 لجهاز بلاي ستيشن بورتبل . [ 51 ] صدرت الألعاب في اليابان وأمريكا الشمالية عام 2007، [ 52 ] وفي أوروبا عام 2008. [ 53 ] تتميز نسخة PSP برسومات ثنائية الأبعاد عالية الدقة، ومقاطع فيديو متحركة كاملة، وموسيقى تصويرية مُعاد توزيعها، وزنزانة جديدة بالإضافة إلى الزنزانات الإضافية من لعبة Dawn of Souls . النص هو نفسه في نسخة Dawn of Souls ، باستثناء الزنزانة الجديدة. [ 54 ] صدرت هذه النسخة لاحقًا لجهاز نينتندو 3DS (على متجر نينتندو الإلكتروني الياباني فقط) مع إضافة تقنية العرض ثلاثي الأبعاد المجسم .

أصدرت شركة سكوير إنيكس النسخة الأصلية من لعبة NES على خدمة Virtual Console الخاصة بجهاز Wii في اليابان في 26 مايو 2009، [ 55 ] وفي أمريكا الشمالية في 5 أكتوبر [ 56 ] وفي منطقة PAL كنسخة مستوردة في 7 مايو 2010. [ 57 ]

أصدرت شركة سكوير إنيكس نسخة نظام التشغيل iOS من لعبة فاينل فانتسي في 25 فبراير 2010، وهي نسخة مُعدّلة من نسخة PSP مع عناصر تحكم باللمس، على مستوى العالم. [ 58 ] وصدرت نسخة ويندوز فون في 13 يونيو 2012، وهي نسخة مُعدّلة من نسخة iOS. [ 59 ] [ 60 ] وأصدرت سكوير إنيكس نسخة أندرويد في 27 يوليو 2012، وهي نسخة مُعدّلة بشكل كبير من نسخة iOS، ولكنها تفتقر إلى الأبراج المحصنة الجديدة الخاصة بإصدار الذكرى العشرين. [ 61 ]

تم تضمين اللعبة (إلى جانب 29 لعبة أخرى) في إصدار NES Classic Edition / Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System الذي أصدرته شركة Nintendo في نوفمبر 2016. [ 62 ]

تم إصدار لعبة Final Fantasy ، وهي أول لعبة في سلسلة Pixel Remaster ، إلى جانب Final Fantasy II و III ، على أنظمة iOS و Android و Windows PC من خلال Steam في 28 يوليو 2021. [ 63 ] تم إصدار هذه النسخة المحسنة كجزء من سلسلة تجميع Final Fantasy Pixel Remaster لأجهزة Nintendo Switch و PlayStation 4 في عام 2023، ولأجهزة Xbox Series X/S في عام 2024.

استقبال

حظيت لعبة فاينل فانتسي باستقبال نقدي جيد ونجاح تجاري كبير؛ حيث بيع من النسخة الأصلية لجهاز فاميكوم (NES) 520,000 نسخة في اليابان، [ 30 ] محققةً إيرادات تجاوزت 3 مليارات ين ياباني أو 21 مليون دولار أمريكي (ما يعادل 60 مليون دولار أمريكي في عام 2025) في متاجر التجزئة. [ 77 ] ووفقًا لقسم العلاقات العامة في شركة سكوير عام 1994، باعت اللعبة 600,000 نسخة في اليابان. وكان إصدار NES أكثر نجاحًا في أمريكا الشمالية، حيث بيع منه 700,000 نسخة، ليصل إجمالي مبيعاته إلى 1.3 مليون نسخة حول العالم بحلول عام 1994. [ 78 ] وبحلول مارس 2003، بلغ إجمالي مبيعات اللعبة، بما في ذلك جميع الإصدارات المُعاد إنتاجها والمُعاد تصميمها في ذلك الوقت، 1.99 مليون نسخة حول العالم، منها 1.21 مليون نسخة في اليابان و780,000 نسخة في الخارج. [ 79 ] اعتبارًا من نوفمبر 2007، تم شحن 140,000 نسخة أخرى من إصدار PlayStation Portable. [ 80 ]

صنّف محررو موقع IGN لعبة Final Fantasy في المرتبة الحادية عشرة كأفضل لعبة على جهاز NES، واصفين نظام الفئات فيها بالتنوع، ومشيدين بسهولة استخدام المركبات كوسيلة للتنقل عبر خريطة العالم. [ 81 ] وصنّفها موقع GamesRadar في المرتبة الثامنة كأفضل لعبة NES على الإطلاق. ورأى فريق العمل أن لعبة Dragon Warrior هي التي عرّفت اللاعبين على هذا النوع من الألعاب، بينما ساهمت Final Fantasy في انتشاره. [ 82 ] وفي عام 2004، اختار قراء مجلة Retro Gamer لعبة Final Fantasy في المرتبة 93 كأفضل لعبة كلاسيكية، مع ملاحظة فريق العمل أنه "على الرغم من ضعف الرسومات وبساطة المهمة نسبيًا، لا يزال الكثيرون يعتبرون النسخة الأصلية الأفضل (باستثناء FFVII )". [ 83 ] وفي عام 2006، ظهرت Final Fantasy في قائمة أفضل 100 لعبة في مجلة Famitsu اليابانية ، حيث اختارها القراء في المرتبة 63 كأفضل لعبة على الإطلاق. [ 84 ] وأعدّ مستخدمو موقع GameFAQs قائمة مماثلة في عام 2005، صنّفت Final Fantasy في المرتبة 76. [ 85 ] صُنفت اللعبة في المرتبة 49 ضمن قائمة أفضل 200 لعبة على أجهزة نينتندو في مجلة نينتندو باور . [ 86 ] في عام 2008، صنفتها مجلة نينتندو باور في المرتبة 19 كأفضل لعبة فيديو على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم، مشيدةً بها لوضعها أسس ألعاب تقمص الأدوار على أجهزة الألعاب المنزلية، إلى جانب لعبة دراغون واريور ، ومستشهدةً بأمثلة مثل القصص الملحمية، ونظام رفع المستوى، والمعارك العشوائية، وفئات الشخصيات. [ 87 ] في عام 2023، أدرجت مجلة تايم إكستنشن اللعبة في قائمتها "أفضل ألعاب تقمص الأدوار اليابانية على الإطلاق"، مشيرةً إليها أيضًا كواحدة من أفضل ألعاب جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم وأكثرها تأثيرًا. [ 88 ]

كانت فاينل فانتسي واحدة من أكثر ألعاب تقمص الأدوار تأثيرًا في بداياتها على أجهزة الألعاب المنزلية، ولعبت دورًا محوريًا في ترسيخ هذا النوع من الألعاب ونشره على نطاق واسع. [ 89 ] ووفقًا لمات كاساماسينا من موقع IGN ، تميزت قصة فاينل فانتسي بعمقها وجاذبيتها مقارنةً بقصة دراغون كويست الأصلية (المعروفة باسم دراغون واريور في أمريكا الشمالية). [ 90 ] انتقد النقاد المعاصرون اللعبة لبطء وتيرتها وفقًا للمعايير الحالية، إذ تستغرق وقتًا أطول بكثير في التجوال بحثًا عن معارك عشوائية لرفع مستوى الخبرة وجمع المال، بدلًا من الاستكشاف وحل الألغاز. بينما يرى مراجعون آخرون أن بناء المستويات والاستكشاف هما أكثر أجزاء اللعبة إمتاعًا. [ 43 ] في عام 1987، وصفت مجلة فاميتسو لعبة فاينل فانتسي الأصلية بأنها "واحدة من بين العديد" التي قلدت أسلوب دراغون كويست . [ 91 ] قام رو آر. آدامز الثالث بمراجعة اللعبة لمجلة Computer Gaming World ، وذكر أن على اللاعبين "وضع فاينل فانتسي في مقدمة قائمة الألعاب التي يوصون بها لمن لا يعرفون ما هي ألعاب تقمص الأدوار الحاسوبية أو كيفية لعبها". [ 92 ] يعتبر البعض هذه اللعبة أضعف وأصعب أجزاء السلسلة. [ 41 ]

حظيت الإصدارات اللاحقة من سلسلة فاينل فانتسي بتقييمات إيجابية في الغالب من وسائل الإعلام. أشاد بير شنايدر من موقع IGN بإصدار WonderSwan Color، مُثنيًا على تحسيناته الرسومية، لا سيما البيئات والشخصيات والوحوش. [ 41 ] منحت مجلة فاميتسو هذا الإصدار 30 من 40. [ 70 ] لاقى إصدار فاينل فانتسي أوريجينز استحسانًا عامًا؛ حيث وصفت مجلة GamePro الموسيقى بأنها "رائعة"، وأن الرسومات تتمتع بجاذبية كلاسيكية مميزة. [ 93 ] كانت تقييمات فاينل فانتسي 1 و2: دون أوف سولز إيجابية بشكل عام، مع إشادة جيريمي دونهام من موقع IGN بشكل خاص بالترجمة الإنجليزية المحسّنة، قائلاً إنها أفضل من أي إصدار سابق من اللعبة. [ 94 ] لم يحقق إصدار بلاي ستيشن بورتبل النجاح النقدي الذي حققته الإصدارات السابقة؛ فقد أشار كيفن فان أورد من موقع GameSpot إلى أن التحسينات البصرية هي أبرز ما يميزه، لكنه ذكر أن المواجهات العشوائية الإضافية مع الأعداء والرسومات المُحدّثة لم تُضف قيمة كبيرة. [ 95 ] حصلت حزمة Dawn of Souls على المرتبة 76 في قائمة أفضل 200 لعبة لمجلة Nintendo Power . [ 86 ]

إرث

صدر ألبوم موسيقي تصويري بالتزامن مع موسيقى لعبة فاينل فانتسي 2 في عام 1989. [ 96 ] أصبحت بعض مقطوعات اللعبة من العناصر الأساسية لسلسلة فاينل فانتسي : "المقدمة"، وهي مقطوعة موسيقية تُعزف على شاشة العنوان؛ و"لحن البداية"، الذي يُعزف عندما يعبر الفريق الجسر في بداية اللعبة ويُشار إليه لاحقًا باسم لحن فاينل فانتسي ؛ و"معزوفة النصر"، التي تُعزف بعد كل معركة منتصرة. كما أُعيد استخدام اللحن الافتتاحي لموسيقى المعركة عدة مرات في السلسلة. [ 17 ] كانت فاينل فانتسي أيضًا أساسًا للحلقة الأخيرة من مسلسل الرسوم المتحركة ذي الطابع الخاص بألعاب الفيديو، كابتن إن: سيد اللعبة، بعنوان "الخيال المتشظي لكابتن إن". [ 97 ] يُحاكي مسلسل " مسرح 8 بت " ، وهو مسلسل كوميدي على الإنترنت يعتمد على الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد من ابتكار برايان كليفنجر ، اللعبة، وقد اكتسب شعبية كبيرة في مجتمع اللاعبين منذ انطلاقه في مارس 2001. [ 98 ]

ظهرت عناصر من لعبة الفيديو في سلسلة ألعاب القتال : Dissidia Final Fantasy و Dissidia 012 و Dissidia NT . يُمثل Warrior of Light، المُستوحى من تصميم يوشيتاكا أمانو للشخصية الرئيسية، وGarland، البطل والشرير على التوالي في سلسلة Final Fantasy . يؤدي صوت Warrior of Light توشيهيكو سيكي في النسخة اليابانية، وغرانت جورج في النسخة الإنجليزية، بينما يؤدي صوت Garland كينجي أوتسومي ( في Dissidia Final Fantasy و Dissidia 012 ) وكوجي إيشي ( في Dissidia NT ) في النسخ اليابانية، وكريستوفر سابات في النسخ الإنجليزية. [ 99 ] تُضيف جميع الألعاب معلومات أساسية عن عالم Final Fantasy . على سبيل المثال، تُطلق Dissidia 012 Final Fantasy على عالم Final Fantasy اسم "العالم أ" لتمييزه عن العالم ب، عالم Dissidia . [ 100 ] كما ظهرت شخصيات وموسيقى من Final Fantasy في سلسلة Theatrhythm Final Fantasy . يظهر كل من Chaos و Amano Warrior of Light كزعماء في توسعتي Stormblood و Shadowbringers للعبة Final Fantasy XIV ، على التوالي.

لعبة Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins ، وهي قصة بديلة تسبق أحداث لعبة Final Fantasy الأصلية ، تحتوي على العديد من الإشارات والتلميحات إلى اللعبة الأصلية، بالإضافة إلى كونها بمثابة "قصة أصلية" للخصم Chaos ومحاربي النور الأربعة. [ 101 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. اليابانية :ファイナルファンタジー، هيبورن : فينارو فانتاجو

مراجع

  1. ١ ٢ "مقابلة مع هيرونوبو ساكاغوتشي" . شوكان فاميتسو . مؤسسة ASCII . ٥ يونيو ١٩٩٨. مؤرشف من الأصل في ١٧ يوليو ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ٦ فبراير ٢٠١١ .
  2. "فاينل فانتسي 7: في البداية...". مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 93. زيف ديفيس . أبريل 1997. صفحة 72.  
  3. "دليل حزم الألعاب الرسمي" . نينتندو باور . نينتندو أمريكا. مايو 1993.
  4. "ما الجديد؟" . Eurogamer.net . 14 مارس 2003. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2023 .
  5. فريق IGN (8 أبريل 2003). "سفن فاينل فانتسي أوريجينز" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2023 .
  6. آدامز، ديفيد (29 نوفمبر 2004). "ضاعف خيالك" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاسترجاع في 26 مارس 2023 .
  7. "ما الجديد؟" . Eurogamer.net . 10 ديسمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2023 .
  8. فريق IGN PlayStation (22 يونيو 2007). "ألعاب PSP لصيف 2007" . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2023 .
  9. "تاريخ إصدار لعبة فاينل فانتسي على جهاز PSP" . موقع Eurogamer.net . 20 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2023 .
  10. إريكسون، تريسي (25 فبراير 2010). "فاينل فانتسي 1 و2 تصلان إلى آيفون" . www.pocketgamer.com . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2023 .
  11. موندي، جون (15 مارس 2010). "نامكو نتوركس تُطلق فاينل فانتسي على الهواتف المحمولة الأمريكية" . www.pocketgamer.com . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2023 .
  12. موندي، جون (24 يونيو 2010). "لعبة فاينل فانتسي للهواتف المحمولة تصدر في المملكة المتحدة في 19 يوليو" . www.pocketgamer.com . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2023 .
  13. ويلسون، ويل (13 يونيو 2012). "لعبة فاينل فانتسي الأصلية تصل إلى ويندوز فون بسعر 5.49 جنيه إسترليني / 6.99 دولار أمريكي" . www.pocketgamer.com . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2023 .
  14. برايان (14 يناير 2015). "أول لعبة فاينل فانتسي ستتوفر على متجر نينتندو الإلكتروني الياباني لجهاز نينتندو 3DS الأسبوع المقبل" . نينتندو إيفريثينج . مؤرشف من الأصل في 26 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 26 مارس 2023 .
  15. دياز، آنا (30 يونيو 2021). "أول ثلاث ألعاب من Final Fantasy Pixel Remaster ستصدر على أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة في يوليو" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2021 .
  16. 1 2 3 4 5 6 دليل مستكشف فاينل فانتسي (دليل التعليمات) . سكوير . 1989. NES-FF-USA.
  17. 1 2 3 4 5 6 7 "استعراض فاينل فانتسي: الجزء الأول" . جيم تريلرز . 15 يوليو 2007. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2008 .
  18. 1 2 3 دليل مستكشف فاينل فانتسي (دليل التعليمات) . سكوير . 1989. صفحة 80. NES-FF-USA. 
  19. سكوير (12 يوليو 1990). فاينل فانتسي ( نظام نينتندو الترفيهي ). نينتندو . جارلاند: أتتذكرني يا جارلاند؟ ظننتم يا قومكم الضعفاء أنكم هزمتموني. لكنّ الأشرار الأربعة أعادوني ألفي عام إلى الماضي. / من هنا أرسلتُ الأشرار الأربعة إلى المستقبل. سيعيدونني إلى هنا، وستستمر حلقة الزمن. / بعد ألفي عام، سأُنسى، وستُغلق حلقة الزمن. سأعيش إلى الأبد، وستلقون مصيركم المحتوم!
  20. 1 2 3 باريش، جيريمي (15 أكتوبر 2012). "ما قصة أكيتوشي كاوازو من سكوير إنيكس؟" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2013 .
  21. 1 2 3 4 5 6 جيفورد، كيفن (21 ديسمبر 2011). "هيرونوبو ساكاغوتشي يتحدث عن تقلبات تطوير فاينل فانتسي 1" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2013 .
  22. 1 2 3 4 5 6 فير، إد (13 ديسمبر 2007). "ساكاغوتشي يناقش تطوير فاينل فانتسي" . ديفيلوب . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2011. تم الاسترجاع في 19 يناير 2019 .
  23. 1 2 سكوير (12 يوليو 1990). فاينل فانتسي ( نظام نينتندو الترفيهي ). نينتندو . مشهد: شارة البداية.
  24. "インタビュー『FINAL FANTASY I・II ADVANCE』" . دينجيكي (باللغة اليابانية). 2004. مؤرشفة من الأصلي في 26 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 30 سبتمبر 2018 .
  25. سكوير (8 أبريل 2003). فاينل فانتسي أوريجينز ( بلاي ستيشن ). سكوير إنيكس يو إس إيه، إنك. مشهد: أسماء فريق عمل فاينل فانتسي .
  26. "وظيفة" . صوت المبدع: فاينل فانتسي 3. نينتندو . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2006.
  27. ساتو، يوشي (19 ديسمبر 2007). "مزيد من التفاصيل حول الجزء الثاني من فاينل فانتسي 4" . 1UP.com . شبكات UGO . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2011 .
  28. بوزون، مارك (13 يناير 2009). "مقابلة مع أسطورة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2011 .
  29. ستوديو بنتستاف. فاينل فانتسي 9 ألتيمانيا (باللغة اليابانية). سكوير إنيكس . الصفحات 578-582 . 
  30. 1 2 "هل تقصد: هل تقصد ذلك؟"歴代「FF」シリズの出荷本数をまとめてみました - ITmedia Gamez" . gamez.itmedia.co.jp . أرشفة من الإصدار الأصلي في 14 كانون الأول 2018 . تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2018 .
  31. بيرارديني، سيزار أ. (26 أبريل 2006). "مقدمة إلى سكوير إنيكس" . فريق إكس بوكس . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2008 .
  32. 1 2 3 كولر، كريس (23 يوليو 2009). "لماذا تُسمى 'فاينل فانتسي'؟ أوماتسو يشرح" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2013. تم الاسترجاع في 2 سبتمبر 2013 .
  33. 1 2 3 "『FF』はどのように世界に広がっていったのか? "国際日本ゲーム研究カンファレンス"にて語る" . فاميتسو . 24 مايو 2015. أرشفة من الإصدار الأصلي في 26 أيار 2015 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مايو 2015 .
  34. 1 2 هانسن، ستيفن (26 مايو 2015). "كادت لعبة فاينل فانتسي أن تُسمى فايتينغ فانتسي: المُبتكر يُوضح السبب الحقيقي وراء الاسم" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 23 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 22 فبراير 2017 .
  35. "فاينل فانتسي 1" . مؤرشف من الأصل في 9 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 3 يناير 2015 .
  36. "أتاري المملكة المتحدة" . uk.atari.com . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2004. تم الاطلاع عليه في 4 أكتوبر 2022 .
  37. "لعبة فاينل فانتسي 1 قادمة إلى متجر نينتندو 3DS الإلكتروني مع دعم ثلاثي الأبعاد" . سيليكونيرا . 17 سبتمبر 2014. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2014 .
  38. ^ "新作ソフト発売スケジュール表" . إيمو إسو إكوسو ماجاجينإم إس إكس (マガジン).[ مجلة MSX ] (باللغة اليابانية).  العدد: يناير 1990. اليابان: مؤسسة ASCII. 1989. صفحة  19 عبر أرشيف الإنترنت.
  39. "فاينل فانتسي 1 و2 [ مستعملة ] " . بلاي آسيا . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 2011. تم الاسترجاع في 22 ديسمبر 2008 .
  40. ^ "ファイナルファンタジー" [ فاينل فانتسي ] (باللغة اليابانية). الثانية مؤرشفة من الأصلي في 18 كانون الثاني (يناير) 2024 . تم الاسترجاع في 23 أكتوبر 2023 .
  41. 1 2 3 4 شنايدر، بير (12 فبراير 2001). "فاينل فانتسي (نسخة مستوردة)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2008 .
  42. شومايكر، براد (8 أبريل 2003). "مراجعة فاينل فانتسي أوريجينز" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2008 .
  43. 1 2 دونهام، جيريمي (15 أبريل 2003). "مراجعة فاينل فانتسي أوريجينز" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2008 .
  44. غانتايات، أنوب (31 أغسطس 2012). "قائمة كاملة لألعاب فاينل فانتسي بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين" . أندرياسانغ. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2012 .
  45. "مقابلة مع مطوري فاينل فانتسي 1 و2: فجر الأرواح" . جيم سبوت . 29 نوفمبر 2004. مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2008 .
  46. تسوكيوكا، آكي (24 فبراير 2004). "سكوير إنيكس تُطلق مواقع دوكومو لألعاب عالمية شهيرة" . شبكة أخبار الشركات اليابانية. مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2009. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2008 .
  47. "شركة KDDI تعلن عن ثلاثة طرازات جديدة من هواتف CDMA 1X WIN" . KDDI . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 أغسطس 2004. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 ديسمبر 2008 .
  48. ^ "ファイナルファンタジ・للجوال" (باللغة اليابانية). سكوير انيكس . مؤرشفة من الأصلي في 20 تشرين الأول 2012 . تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2008 .
  49. "سكوير إنيكس ستعرض تشكيلة ألعابها الشاملة في معرض E3 2006" . سكوير إنيكس . 24 أبريل 2006. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2008 .
  50. "ألعاب نامكو - فاينل فانتسي موبايل" . نامكو . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2010 .
  51. لومب، جوناثان (17 يناير 2007). "إصدارات جديدة من فاينل فانتسي قادمة إلى PSP" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 24 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2008 .
  52. "شركة سكوير إنيكس تُصدر نسخة مُعاد تصميمها من لعبة فاينل فانتسي في المتاجر" . سكوير إنيكس . 26 يونيو 2007. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2008 .
  53. "إصدار الذكرى السنوية للعبة فاينل فانتسي لجهاز PSP" . موقع GameSpot . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 يناير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أكتوبر 2008 .
  54. ماساي، ناكامورا (23 أبريل 2007). "معاينة فاينل فانتسي" . جيم سباي . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2008 .
  55. "VC ファイナルファンタジー" [ VC Final Fantasy ] . نينتندو. مؤرشفة من الأصلي في 25 مايو 2009 . تم الاسترجاع 5 أكتوبر، 2009 .
  56. "اكتشف عوالم جديدة، وكلمات خفية، وأول لعبة فاينل فانتسي " . نينتندو أمريكا. 5 أكتوبر 2009. مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2009 .
  57. نينتندو لايف. "فاينل فانتسي" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2013 .
  58. لانكسون، نيت (25 فبراير 2010). "فاينل فانتسي متوفرة الآن على آيفون" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 27 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2010 .
  59. أسيفيدو، بول (13 يونيو 2012). "أخيرًا، لعبة فاينل فانتسي تظهر على متجر تطبيقات ويندوز فون" . WPCentral. مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2012 .
  60. "لعبة فاينل فانتسي إكس بوكس ​​لايف ويندوز فون" . BestWP7Games. ١٣ يونيو ٢٠١٢. مؤرشف من الأصل في ١٧ مايو ٢٠١٢.
  61. غراي، نيك (27 يوليو 2012). "لعبة فاينل فانتسي متوفرة الآن على جوجل بلاي لأجهزة أندرويد مقابل 6.99 دولارًا" . موقع AndroidandMe. مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2012 .
  62. «شركة نينتندو تُصدر جهاز ألعاب NES مصغرًا مزودًا بـ 30 لعبة كلاسيكية» . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يوليو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يوليو 2016 .
  63. «الألعاب الثلاث الأولى من Final Fantasy Pixel Remaster ستصدر على أجهزة الكمبيوتر والهواتف المحمولة في يوليو» . بوليغون . 30 يونيو 2021. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2023 .
  64. "فاينل فانتسي لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم" . جيم رانكينجز . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2012 .
  65. "فاينل فانتسي لجهاز PSP" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2018 .
  66. "مراجعات لعبة فاينل فانتسي لجهاز PSP" . موقع ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2018 .
  67. "مراجعات لعبة فاينل فانتسي لأجهزة آيفون/آيباد" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 6 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2012 .
  68. "مراجعات لعبة فاينل فانتسي بيكسل ريماستر لأجهزة الكمبيوتر" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2021 .
  69. "フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー V [ス ー パ ー フ ァ ミ コ ン] " [ فاينل فانتسي (فاميكوم) ] ( باللغة اليابانية). فاميتسو. أرشفة من الإصدار الأصلي في 24 أيلول 2015 . تم الاسترجاع في 5 سبتمبر 2015 .
  70. 1 2ワ ン ダ ス ワ ン - フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー. فاميتسو الأسبوعية. رقم 915 جزء 2. ص 112. 30 يونيو 2006.
  71. فان أورد، كيفن (25 يونيو 2007). "مراجعة إصدار الذكرى السنوية للعبة فاينل فانتسي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2015 .
  72. دونهام، جيريمي (27 يونيو 2007). "مراجعة فاينل فانتسي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2015 .
  73. "فاينل فانتسي" . IGN . ألعاب IGN الترفيهية. 25 فبراير 2010. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 28 نوفمبر 2012 .
  74. هوداب، إيلي (24 فبراير 2010). ""فاينل فانتسي" و"فاينل فانتسي 2" - نسخ ممتازة من ألعاب تقمص الأدوار الكلاسيكية . تاتش أركيد . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2018 .
  75. موسغريف، شون (29 يوليو 2021). "مراجعة النسخة المُحسّنة من لعبة "فاينل فانتسي" بتقنية البكسل - العودة إلى النهاية الأولى . موقع TouchArcade . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 يوليو 2021 .
  76. مجلة GamePlay RPG ، العدد 6 (فبراير 2001)، الصفحات 38-39. مؤرشفة في 28 مارس 2015 على موقع Wayback Machine .
  77. ^ فوجي ، دايجي (10 يونيو 2005). "ولادة فاينل فانتسي: شركة سكوير" .岡山大学経済学会雑誌 (مراجعة أوكاياما الاقتصادية) . 37 (1). جامعة أوكاياما : 63-88 (79). ISSN 0386-3069 عبر مستودع الإنجاز العلمي بجامعة أوكاياما. 
  78. "فاينل فانتسي 3" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 63. زيف ديفيس . أكتوبر 1994. ص 172.  
  79. "أسماء برامج الألعاب التي تجاوزت مبيعاتها العالمية مليون نسخة" (ملف PDF) . سكوير إنيكس . صفحة 27. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل بتاريخ 20 يناير 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2018 . 
  80. "جلسة إحاطة حول نتائج النصف الأول من السنة المالية 2007" (ملف PDF) . سكوير إنيكس . 19 نوفمبر 2007. مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2018 .
  81. "11. فاينل فانتسي - أفضل 100 لعبة على جهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2009. تم الاطلاع عليه في 22 مارس 2010 .
  82. "أفضل ألعاب NES على الإطلاق" . GamesRadar . 16 أبريل 2012. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 5 ديسمبر 2013 .
  83. ريترو غيمر 8، صفحة 60.
  84. "اليابان تصوّت على أفضل 100 أغنية على مرّ التاريخ" . مجلة إيدج . 3 مارس 2006. مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2008 .
  85. "خريف 2005: مسابقة الذكرى السنوية العاشرة - أفضل 10 ألعاب على الإطلاق" . GameFAQs . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2009. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2008 .
  86. 1 2 ميشو، بيت (يناير 2006). "أفضل 200 لعبة من نينتندو باور". نينتندو باور . المجلد 199. الصفحات 42-43 .  
  87. "أفضل 20 لعبة لجهاز NES". مجلة نينتندو باور . العدد 231. مجلة فيوتشر يو إس . أغسطس 2008. صفحة 71.  
  88. بيل، لويل (25 فبراير 2023). "أفضل ألعاب تقمص الأدوار اليابانية على الإطلاق" . تايم إكستنشن . هوكشوت ميديا. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2023 .
  89. "فاينل فانتسي (فاينل فانتسي 1)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2008 .
  90. كاساماسينا، مات (19 يوليو 2005). "حالة ألعاب تقمص الأدوار: جيم كيوب" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2008 .
  91. فوجي، دايجي (2003). "الخيارات الريادية للخيارات الاستراتيجية في تطوير ألعاب تقمص الأدوار في اليابان" (ملف PDF) . ص 14. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 30 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2006 . 
  92. آدامز الثالث، رو ر. (ديسمبر 1990). "نينتندو تطلق العنان لفاينل فانتسي (الجزء الأول)". عالم ألعاب الكمبيوتر . المجلد 1، العدد 77. الصفحات 95-96 ، 100.   
  93. فوكس، فينيك (7 أبريل 2003). "فاينل فانتسي أوريجينز" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2008 .
  94. دونهام، جيريمي (30 نوفمبر 2004). "فاينل فانتسي 1 و2: فجر الأرواح" . IGN . مؤرشف من الأصل في 17 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2008 .
  95. فان أورد، كيفن (25 يونيو 2007). "مراجعة إصدار الذكرى السنوية للعبة فاينل فانتسي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2008 .
  96. شفايتزر، بن؛ غان، باتريك. "جميع أصوات فاينل فانتسي 1 - 2" . آر بي جي فان. مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2013. تم الاسترجاع في 9 يوليو 2008 .
  97. "استعراض فاينل فانتسي - الجزء العاشر" . جيم تريلرز . 25 سبتمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2008 .
  98. ماراغوس، نيك (7 نوفمبر 2005). "سأتعرى من أجل الألعاب: قصص مصورة عن الألعاب على الإنترنت" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 27 سبتمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2008 .
  99. ^ نيزومي، هيروهيكو (6 أغسطس 2008). "ديسيديا: التدريب العملي على فاينل فانتسي" . جيم سبوت . مؤرشفة من الأصلي في 3 فبراير 2012 . تم استرجاعه في 23 ديسمبر 2008 .
  100. سكوير إنيكس (22 مارس 2011). ديسيديا 012 فاينل فانتسي (بلاي ستيشن بورتبل). سكوير إنيكس. التقرير 7: العالم: أ / المكان: بلدة على جناح الصقر / ذكريات منسية -07- "إذن، ما ذكرته للتو هو كل الذكريات التي ورثتها؟" / نعم. إن تناقل الذكريات فنٌ آخذٌ في الزوال. وللحفاظ على هذه الذكرى لفترة أطول، رأيتُ أنه من الأفضل تدوينها. / "هل تعتقد أن هناك أي علاقة بين ذكرياتك والوحوش الأربعة التي تعيث فسادًا في عالمنا الآن؟" / لا أستطيع الجزم بذلك. لكن ثمة تشابهات غريبة حول أماكن وقوع الأحداث. / حيث حدث التمزق في الزمكان، وحيث تسكن الوحوش الأربعة الآن... يتطابق المشهد في كلا الموقعين مع ما تبقى في ذاكرتي. / "شكرًا لك على مشاركة قصتك. سيتم تناقلها كما هي مسجلة". / لوكان، اسمح لي أن أطرح عليك سؤالًا واحدًا قبل أن نختتم. محارب النور، الذي تنبأتَ بأنه سينقذ العالم من هذه الكارثة حاملاً البلورة، هل سيأتي حقاً؟ / "يُطلق عليّ لقب العرّافة، لكنني في الحقيقة مؤرخة". / "لا بدّ للتاريخ أن يلتقي. أشعر ببوادر خافتة قادمة من عوالم بعيدة. / سيأتي محارب النور لا محالة. / وسيحرر هذا العالم... لا، بل سكان هذا العالم من دوامة السلبية".
  101. "منتج لعبة Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin يصفها بأنها 'إعادة سرد بديلة'"" . Siliconera . 21 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2021. "

للمزيد من القراءة