ألعاب ويندوز - مباشر
كانت خدمة Games for Windows – Live أو GFWL [ a ] [ 3 ] خدمة ألعاب عبر الإنترنت قديمة، كانت تُستخدم في ألعاب الكمبيوتر الشخصي التي تحمل علامة Games for Windows ، والتي كانت تُمكّن أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows من الاتصال بخدمة Microsoft Live . كان بإمكان المستخدمين، الذين يمتلك كل منهم اسم مستخدم فريد (Gamertag ) (خدمة أسماء المستخدمين الخاصة بالألعاب من Microsoft والتي بدأت على Xbox Live )، اللعب عبر الإنترنت، ومتابعة حالة أصدقائهم، وإرسال واستقبال الرسائل، واكتساب الإنجازات وتتبعها، بالإضافة إلى نقاط Gamerscore المرتبطة بها ، والدردشة الصوتية عبر المنصات (التي أُزيلت في عام 2010)، وغير ذلك. سمحت بعض الألعاب باللعب عبر المنصات، مثل Shadowrun ، التي كانت تُتيح للاعبي Windows اللعب ضد لاعبي Xbox 360. أما خليفة Games for Windows – Live فهي شبكة Xbox [ 4 ] ، التي تُتيح للاعبين على أجهزة الكمبيوتر استخدام وظائف الإنترنت ولعب ألعاب Xbox المختلفة دون الحاجة إلى جهاز Xbox.
تاريخ
تطوير
في 14 مارس 2007، أعلنت مايكروسوفت عن خدمة Games for Windows – Live عبر بيان صحفي على موقعها الإلكتروني. تهدف هذه الخدمة إلى ربط Games for Windows بميزات Xbox Live الحالية ، بما في ذلك أسماء اللاعبين والإنجازات وقوائم الأصدقاء . كما ستوفر GFWL ميزات جديدة، منها اللعب المشترك بين مستخدمي Windows Vista و Xbox 360. وكان من المقرر إطلاقها في 8 مايو 2007، بالتزامن مع إطلاق أول لعبة لها، Halo 2 لنظام Windows Vista . أما لعبة Shadowrun ، أول لعبة تستخدم ميزة اللعب المشترك عبر منصات GFWL ، فكان من المقرر إطلاقها في يونيو 2007. [ 5 ]
في 29 مايو 2007، تم إطلاق منصة Games for Windows – Live رسميًا، بالتزامن مع إطلاق لعبتها الأولى، Shadowrun. [ 6 ] أما لعبة Halo 2 لنظام Windows Vista، والتي كان من المفترض أن تكون أول لعبة تُطرح على هذه المنصة، [ 5 ] فقد صدرت في 8 يونيو 2007، بعد تأخيرات كبيرة. [ 1 ] تدعم اللعبة جميع ميزات Live القياسية (مثل الإنجازات، والدردشة الصوتية، والرسائل، إلخ)، ولكنها لا تدعم اللعب المشترك مع لاعبي Xbox .
في البداية، أُطلقت خدمة Games for Windows – Live مع ميزات اللعب الجماعي التي كانت متاحة فقط باشتراك Xbox LIVE Gold ، بسعر 49.95 دولارًا أمريكيًا. [ 7 ] في عام 2008، ألغت مايكروسوفت الاشتراك المدفوع في GFWL، مما جعل جميع خدمات اللعب الجماعي على Xbox Live مجانية على أجهزة الكمبيوتر. [ 8 ]
كانت الخدمة متاحة لمطوري الطرف الثالث، ولكن كان عليهم استيفاء متطلبات اعتماد فنية محددة، شملت (على سبيل المثال لا الحصر): تصنيفات الألعاب، وإجمالي نقاط Gamerscore، والمحتوى، وملفات تعريف الألعاب، والاتصال بشبكة Xbox Live. كما كان على ألعاب Windows - Live استيفاء متطلبات الاعتماد الفنية القياسية لألعاب Windows (الألعاب التي لا تدعم Xbox Live). وكانت بنية دعم المطورين نفسها المتاحة لجهاز Xbox 360 متوفرة أيضًا. وقُدِّم الدعم للمطورين من خلال Microsoft XNA Developer Connection. [ 9 ]
وقّعت شركات سيجا وإيدوس وتي إتش كيو اتفاقيات لتضمين خدمة Games for Windows – Live في ألعابها القادمة. كما أضافت إيبك جيمز هذه الخدمة إلى محرك ألعابها Unreal Engine 3. [ 10 ] تدعم لعبتا Universe at War: Earth Assault من سيجا و Lost Planet: Colonies Edition من كابكوم اللعب المشترك بين منصتي Xbox 360 وWindows عبر خدمة Live.
في 22 يوليو 2008، أعلن كريس ساتشيل، كبير مسؤولي التكنولوجيا في قسم أجهزة الترفيه بشركة مايكروسوفت، أن برنامج Games For Windows – Live سيكون مجانيًا للمطورين. سابقًا، كان النظام متاحًا لعدد محدود من الناشرين والمطورين مقابل رسوم. بالإضافة إلى ذلك، أصبحت جميع ميزات Games For Windows – Live مجانية للاعبين، مثل نظام التوفيق بين اللاعبين واللعب عبر المنصات. وأضاف ساتشيل أن هذه الخطوة "وسيلة لتحسين تجربة الألعاب على نظام ويندوز". [ 11 ]
خفّضت مايكروسوفت المتطلبات التقنية للمطورين الراغبين في استخدام خدمة مايكروسوفت لايف، وذلك بإزالة خوادم قوائم التشغيل، والسماح للاستوديوهات باستخدام خوادم التوفيق بين اللاعبين الخاصة بمايكروسوفت. وأُتيح متجر مايكروسوفت الجديد لألعاب ويندوز لايف في 5 ديسمبر 2008. كما أصدرت مايكروسوفت واجهة المستخدم المُصممة حديثًا في 12 نوفمبر 2008. [ 12 ]
في 7 يناير 2010، أُعلن في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) أن خدمة Xbox Game Room ستُتاح على منصتي Xbox Live وGames for Windows Live. [ 13 ] مع ذلك، ستكون الألعاب التي تُشترى بـ 240 نقطة مايكروسوفت قابلةً للعب على منصة واحدة فقط؛ إما Xbox 360 أو الكمبيوتر الشخصي. أما ترخيص اللعب على منصتين فيُكلّف 400 نقطة مايكروسوفت. [ 14 ] ولأن خدمة Game Room كانت متاحة لأعضاء Xbox الذهبيين والفضيين، فقد كانت الخدمة مجانية على Games for Windows Live. ستتضمن ألعاب الأركيد إنجازات ولوحات متصدرين عبر الإنترنت. [ 15 ]
أعلنت مايكروسوفت في 21 مايو 2010 أن لعبة Fable III ستصدر على نظامي التشغيل ويندوز وإكس بوكس 360 ، وستتضمن خدمة Games for Windows – Live. وستكون النسخة القابلة للتنزيل حصرية لخدمة Games on Demand. [ 16 ]
في 17 أغسطس 2010، كشفت مايكروسوفت عن لعبتين جديدتين في معرض Gamescom 2010، وهما Age of Empires Online و Microsoft Flight ، واللتان تستخدمان منصة Games for Windows – LIVE . وكانت Age of Empires متاحة للعب مجانًا عبر LIVE. [ 17 ] وفي 24 سبتمبر 2010، صرّح ديف لومان، المدير العام لاستوديوهات ألعاب مايكروسوفت ، في مقابلة صحفية، أن تركيز الاستوديو المتجدد سيبدأ بثلاثة عناوين ضخمة هي Fable III و Age of Empires Online و Microsoft Flight ، والتي ستستخدم منصة Games for Windows – LIVE. وطمأن لومان لاعبي الكمبيوتر الشخصي بأن المزيد من العناوين الضخمة قادمة، إلا أن الاستوديو يخطط لاختبار أفكار جديدة.
في 13 سبتمبر 2011، أكد الرائد نيلسون أن مايكروسوفت ستطلق خدمة Xbox Live على نظام التشغيل Windows 8 ، والتي ستُسمى Xbox Live على نظام Windows. [ 18 ]
الاستهلاك
في 26 مارس 2012، أعلنت مايكروسوفت ستوديوز عن إطلاق لعبة Age of Empires Online على منصة Steam . [ 19 ] صدرت Age of Empires Online على Steam في 27 مارس 2012. وفي 3 أبريل 2012، صدرت لعبة Microsoft Flight على Steam. [ 20 ] وفي 17 أبريل 2012، أطلقت مايكروسوفت ستوديوز لعبتي Insanely Twisted Shadow Planet و Toy Soldiers على منصة Games for Windows – LIVE. وفي 17 أبريل 2012، أكدت مايكروسوفت استمرار دعمها لمنصة Games for Windows، ردًا على شائعات إيقاف Games for Windows – LIVE لصالح Xbox Live على نظام Windows. [ 21 ] وفي 13 أبريل 2012، أطلقت مايكروسوفت ستوديوز لعبة Iron Brigade ، وهي أول لعبة من إنتاجها متاحة حصريًا على Steam.
في 31 أغسطس 2012، أصبحت لعبة Gotham City Impostors مجانية، واستغنت عن منصة Games for Windows – LIVE لصالح Steamworks . وفي 10 أكتوبر 2012، تم تحديث نسخة Steam من لعبة Toy Soldiers لتستخدم Steamworks بشكل كامل، مع إمكانية استخدام الخدمة الأصلية. [ 22 ] وفي 16 أكتوبر 2012، كانت Mark of the Ninja أول لعبة من إنتاج Microsoft Studios تستخدم Steamworks حصريًا، بدلًا من Games for Windows – LIVE. وفي 25 أكتوبر 2012، أصبحت Deadlight ثاني لعبة من إنتاج Microsoft Studios تستخدم Steamworks حصريًا. [ 23 ] وفي 28 نوفمبر 2012، أصبحت Ace Combat: Assault Horizon أول (والوحيدة) لعبة تُباع بالتجزئة عبر Games for Windows – LIVE، والتي تم الإعلان عنها لعام 2013. [ 24 ]
في 31 يناير 2013، صرّحت مايكروسوفت ستوديوز بأنه "ليس لديها ما تُعلنه بشأن مستقبل Games for Windows Live". [ 25 ] وفي 7 مارس 2013، أعلنت مايكروسوفت ستوديوز أن Age of Empires II: HD Edition + The Conquerors ستصدر حصريًا على منصة Steam . [ 26 ] وفي 3 أبريل 2013، أصدرت مايكروسوفت ستوديوز لعبة Ms. Splosion Man على كلا المنصتين. وفي 9 أغسطس 2013، أعلنت مايكروسوفت إزالة أحد أكثر القيود التي وُجهت إليها انتقادات لمنصة LIVE، وهو عدم إمكانية تسجيل الدخول في الوقت نفسه على كلٍ من Xbox One وGames for Windows LIVE. [ 27 ]
في 16 أغسطس 2013، أعلنت مايكروسوفت عن إغلاق متجر Xbox.com لأجهزة الكمبيوتر الشخصية في 22 أغسطس 2013، بالتزامن مع تحديث Xbox 360 الذي استبدل نقاط مايكروسوفت بالعملة المحلية. وسيستمر المتجر بالعمل بشكل طبيعي فيما عدا ذلك. [ 28 ]
في أغسطس 2013، أعلنت مقالة دعم للعبة Age of Empires Online ، والتي حُذفت لاحقًا، عن إيقاف خدمة Games for Windows – Live في 1 يوليو 2014. [ 29 ] أصدرت مايكروسوفت بيانًا في يونيو 2014 تنفي فيه إغلاق Games for Windows Live، مصرحةً: "ما زلنا ملتزمين بالاستثمار في ألعاب الكمبيوتر الشخصي في السنوات القادمة، ونتطلع إلى مشاركة المزيد في المستقبل". [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] بعد مقالة الدعم الأولى في أغسطس 2013، أعلن بعض ناشري الألعاب أنهم سيزيلون GFWL من ألعابهم، ولكن في معظم الحالات لم يحدث ذلك إلا بعد عدة سنوات أو لم يحدث على الإطلاق. [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ]
في عام 2020، أزالت مايكروسوفت صفحة تنزيل برنامج Games for Windows – Live، كما أزالت مساعد تسجيل الدخول إلى Windows Live من خوادمها، ولذلك فشل تثبيت برنامج التثبيت عبر الإنترنت الخاص بـ Games for Windows – Live. ومنذ ذلك الحين، أصبح التثبيت متاحًا فقط عبر برنامج التثبيت غير المتصل بالإنترنت.
ابتداءً من عام 2022، لن يتمكن المستخدمون من تسجيل الدخول إلى Games for Windows – Live عبر عميل Games for Windows Marketplace. [ 36 ] ومع ذلك، لا تزال خاصية العرض داخل اللعبة تعمل بكفاءة تامة على جميع الألعاب المملوكة مسبقًا، سواءً كانت رقمية أو من المتاجر، مع أوقات تسجيل دخول طويلة تتراوح بين دقيقة واحدة وخمس دقائق.
في الأول من أكتوبر 2022 ، نشرت مايكروسوفت صفحة أسئلة وأجوبة على موقعها الإلكتروني تفيد بتوقف جميع الخدمات المتعلقة بـ Games For Windows Live.
سمات
تتضمن بعض ميزات الخدمة ما يلي:
- الإنجازات التي يتم الحصول عليها أثناء اللعب
- نقاط الإنجاز التي يحصل عليها المستخدم
- يتم تقييم سمعة المستخدم بناءً على تصويت المستخدمين الآخرين الذين يفضلونه أو يتجنبونه. وتزداد السمعة تلقائيًا إلى خمس نجوم بمرور الوقت بعد أن يُفضّله مستخدم واحد على الأقل.
- قائمة الأصدقاء التي تعرض الأصدقاء الذين اختارهم المستخدم، بحد أقصى 100 شخص
- قائمة اللاعبين الأخيرة التي تعرض آخر 50 لاعبًا قابلهم المستخدم
- نظام شكاوى يسمح للمستخدمين بتقديم تقارير عن مستخدمين آخرين انتهكوا شروط استخدام Live
- كان متجر ألعاب ويندوز يقدم ألعابًا حسب الطلب ، ومحتوى قابلًا للتنزيل ، وموسيقى، وأفلامًا حتى إغلاقه في عام 2013.
- الدردشة العامة والخاصة عبر الصوت والنص . كانت ميزة الصوت تعمل بين Xbox 360 وWindows حتى عام 2010، عندما قامت مايكروسوفت بتحديث برنامج ترميز الصوت لـ Xbox Live. أما الألعاب، مثل Shadowrun ، [ 37 ] فتدعم الآن الجزء النصي فقط من هذه الميزة .
- اللعب الجماعي عبر Games for Windows – Live
- يتم التوفيق بين اللاعبين بناءً على مجموع نقاط اللاعب، وسمعته، وموقعه، ولغته، ومنطقة اللاعب.
- إعدادات عائلية تتحكم في تعرض المستخدمين الأصغر سنًا للمستخدمين الآخرين
- مساحة ألعاب افتراضية تُقدم مكتبة من ألعاب الفيديو الكلاسيكية القديمة
- اللعب عبر المنصات مع جهاز Xbox 360
اسم اللاعب
اسم اللاعب (Gamertag) هو الاسم الموحد لاسم المستخدم الخاص باللاعب على منصات ألعاب ويندوز لايف، بالإضافة إلى إكس بوكس لايف ، وزون ، ونادي مبدعي إكس إن إيه . يجب أن يكون اسم اللاعب المستخدم عبر الإنترنت فريدًا، ويمكن أن يصل طوله إلى 15 حرفًا، بما في ذلك الأرقام والحروف والمسافات.
يمكن التحقق من حالة حساب اللاعب (Gamertag) باستخدام مجموعة متنوعة من الأدوات الإلكترونية، وهو أمر مفيد خصوصًا عند البحث عن اسم مستخدم جديد أو التأكد من وجود اسم مستخدم بالفعل. باستخدام اسم مستخدم صالح، يمكن تحديد موقع أي لاعب ومراسلته من داخل اللعبة. كما توجد العديد من المواقع الإلكترونية التي تتيح لمستخدمي أسماء المستخدمين تحميل صور ومعلومات عن أنفسهم.
نقاط اللعبة
نظام نقاط الإنجاز (G) هو نظام يقيس عدد نقاط الإنجاز التي يجمعها المستخدم الذي يمتلك حسابًا على منصة الألعاب. تُمنح هذه النقاط عند إتمام تحديات خاصة باللعبة، مثل اجتياز مستوى معين أو تحقيق عدد محدد من الانتصارات على لاعبين آخرين في المباريات عبر الإنترنت.
يجب أن تحتوي جميع الألعاب العادية التي تُباع على أقراص على 1000 نقطة من نقاط Gamerscore في اللعبة الأساسية؛ ويمكن أن تحتوي اللعبة على أقل من 1000 نقطة، ولكن يجب أن تكون أي نقاط تُضاف لاحقًا مجانية. كما يُتاح لمطوري الألعاب خيار إضافة ما يصل إلى 250 نقطة عبر محتوى قابل للتنزيل كل ثلاثة أشهر بعد السنة الأولى من الإصدار (ليصبح المجموع 1750 نقطة).
في 26 مايو 2007، كانت لعبة Halo 2 أول لعبة من ألعاب Windows – Live تتميز بالإنجازات، والتي تم احتسابها ضمن نقاط اللاعب.
بطاقة اللاعب
بطاقة اللاعب هي لوحة معلومات تُستخدم لتلخيص ملف تعريف المستخدم على منصة لايف. تتضمن المعلومات الموجودة على بطاقة اللاعب ما يلي: اسم اللاعب (أمام شريط فضي أو ذهبي)، وسمعته، ونقاطه، ومنطقة اللاعب، والألعاب التي لعبها مؤخرًا.
تروسكيل
نظام TrueSkill [ 38 ] هو نظام تصنيف وتوفيق بين اللاعبين، يُطرح لأول مرة في خدمات مايكروسوفت لايف. طُوّر هذا النظام في مركز أبحاث مايكروسوفت كامبريدج ( المملكة المتحدة )، ويُستخدم حاليًا في العديد من ألعاب مايكروسوفت لنظام التشغيل ويندوز لايف. يعتمد النظام على نموذج رياضي للشك لمعالجة نقاط الضعف في أنظمة التصنيف الحالية مثل نظام Elo . على سبيل المثال، يمكن تصنيف لاعب جديد ينضم إلى دوريات تضم ملايين اللاعبين بشكل صحيح في أقل من 20 مباراة. يستطيع النظام التنبؤ باحتمالية نتيجة كل مباراة، مما يُحسّن عملية التوفيق بين اللاعبين في المنافسات، ويُمكّن من تكوين فرق متوازنة المهارات من مجموعة لاعبين ذوي قدرات مختلفة.
عند التوفيق بين اللاعبين، يحاول النظام مطابقة الأفراد بناءً على مستوى مهاراتهم المُقدَّر. فإذا تنافس شخصان وجهاً لوجه وكان لديهما نفس مستوى المهارة المُقدَّر مع هامش خطأ منخفض، فمن المفترض أن يكون لكل منهما فرصة تقارب 50% للفوز في المباراة. وبهذه الطريقة، يسعى النظام إلى جعل كل مباراة تنافسية قدر الإمكان.
لمنع إساءة استخدام النظام ، تتميز معظم الألعاب المصنفة بخيارات محدودة نسبيًا للتوفيق بين اللاعبين. بطبيعتها، لا يستطيع اللاعبون اللعب بسهولة مع أصدقائهم في الألعاب المصنفة. مع ذلك، فشلت هذه الإجراءات المضادة بسبب تقنيات مثل الحسابات البديلة وعيوب النظام حيث يمتلك كل نظام تصنيفًا خاصًا به للمهارة الحقيقية. لتوفير ألعاب أقل تنافسية، يدعم النظام مباريات اللاعبين غير المصنفة ، والتي تسمح بتكوين فرق من أي مستوى مهارة (غالبًا ما تشمل "ضيوفًا" على الحساب). لا تُحتسب هذه المباريات ضمن تصنيف المهارة الحقيقية.
عميل اللعبة
الإصدار الحالي من برنامج تشغيل اللعبة هو الإصدار 3.5.0088.0، وقد صدر في 6 مايو 2011. وهو متوفر لأنظمة التشغيل Windows Vista و Windows 7 و Windows 8.1 و Windows 10. أضاف الإصدار 3.0 معلومات موسعة حول التقدم المحرز، بالإضافة إلى بعض إصلاحات الأخطاء. كما يتم تحديث البرنامج تلقائيًا عند تسجيل دخول المستخدمين إلى لعبة تدعم تشغيل اللعبة.
تم تغيير واجهة المستخدم أو "الدليل" من الإصدارات السابقة (التي صُممت لتتوافق مع المظهر الأصلي لجهاز Xbox 360) إلى مظهر جديد. يتضمن الدليل الرسائل (النصية والصوتية)، وقائمة الأصدقاء، واللاعبين الذين تم اللعب معهم مؤخرًا، والدردشة الخاصة، والإعدادات الشخصية.
التوزيع الرقمي
سوق إلكتروني
تم إطلاق برنامج متجر ألعاب ويندوز رسميًا في 4 ديسمبر 2009. وقد بدأ البرنامج بعروض تجريبية ومقاطع دعائية للألعاب المتوفرة على خدمة ويندوز لايف. [ 39 ] ثم أُضيفت الألعاب الكاملة لاحقًا عبر خدمة الألعاب عند الطلب .
مع الإصدار 3.0 من خدمة Games for Windows – Live، أُضيف متجر داخل اللعبة، بالإضافة إلى أدوات جديدة لإدارة الحساب، مثل إمكانية تغيير اسم اللاعب (Gamertag) مقابل 800 نقطة مايكروسوفت. [ 40 ] يُمكّن المتجر داخل اللعبة المستخدمين من شراء المحتوى الإضافي (DLC) دون الحاجة إلى الخروج من اللعبة، حيث يتم تثبيت المحتوى مباشرةً من داخلها. [ 9 ]
ألعاب حسب الطلب
في 15 ديسمبر 2009، أطلقت مايكروسوفت خدمة "ألعاب حسب الطلب"، وهي خدمة توزيع رقمية توفر ألعابًا مثل Resident Evil 5 و Battlestations: Pacific . كما توفرت أيضًا ألعاب أركيد مثل نسخة مجانية من Microsoft Tinker ، التي كانت حصرية سابقًا لنظام Windows Vista Ultimate، بالإضافة إلى World of Goo و Osmos . [ 2 ] [ 41 ] [ 42 ] [ 43 ]
تتضمن بعض الألعاب المشتراة عبر خدمة "ألعاب عند الطلب" ميزة المصادقة من جانب الخادم. هذه الميزة، المتوفرة في "ألعاب ويندوز لايف 3.0"، تربط اللعبة تلقائيًا بمعرف ويندوز لايف واسم اللاعب المرتبط به. لا توجد قيود على عدد مرات تفعيل هذه الألعاب، ويمكن إعادة تثبيتها عدة مرات. أما معظم الألعاب الأخرى على الخدمة، فتستخدم نظام إدارة الحقوق الرقمية SecuROM الذي يسمح للمستخدم بتفعيل اللعبة حتى خمس مرات شهريًا على أي جهاز. [ 44 ]
في 8 يونيو 2010، أُضيفت بعض الألعاب التي لم تكن سابقًا من ألعاب ويندوز إلى قائمة التحميل. وكانت مايكروسوفت قد صرّحت بأنها ستضيف ألعابًا جديدة كل أسبوع، وأن عدد الألعاب سيتجاوز 100 لعبة بحلول نهاية عام 2010. [ 45 ]
في 22 أكتوبر 2010، أعلنت مايكروسوفت عن إعادة تصميم خدمة الألعاب عند الطلب تحت العلامة التجارية "سوق ألعاب ويندوز". [ 46 ] [ 47 ] إلا أن هذا الإعلان قوبل بتوقعات منخفضة من النقاد، بالنظر إلى تاريخ خدمة ألعاب ويندوز لايف على أجهزة الكمبيوتر. [ 42 ] [ 46 ] [ 48 ] وفي 22 يوليو 2011، أي بعد أقل من عام على إعادة التصميم، أعلنت مايكروسوفت أنها ستدمج سوق ألعاب ويندوز في موقع إكس بوكس الإلكتروني. [ 49 ]
تم إيقاف المتجر
في 22 يوليو 2011، أعلنت مايكروسوفت عن إلغاء موقع "Games for Windows Marketplace" المُجدد حديثًا، ودمج محتواه مع موقع Xbox الإلكتروني. [ 49 ] كما تم تقليص برنامج "Games for Windows Marketplace"، الذي كان يُتيح للمستخدمين شراء الألعاب، ليقتصر دوره على فتح قسم Windows في موقع Xbox.com. وفي 15 أغسطس 2013، أعلنت مايكروسوفت عن إغلاق المتجر نهائيًا في 22 أغسطس من العام نفسه. [ 50 ] [ 51 ] [ 52 ]
أصبح متجر الألعاب غير فعال في عام 2018، حيث اختفت الألعاب المشتراة من العرض، وظهرت بدلاً منها رسالة خطأ تقول: "حدث خطأ أثناء استرداد سجل مشترياتك. يرجى تسجيل الخروج والمحاولة مرة أخرى لاحقًا"، على الرغم من أنه من المفترض أن تظل المشتريات السابقة متاحة للتنزيل. [ 53 ]
توقف عميل متجر ألعاب ويندوز عن تسجيل الدخول نهائيًا في عام 2022 بسبب عدم السماح باتصالات TLS 1.0 و1.1 لحسابات Xbox Live بتسجيل الدخول، مما أدى إلى ظهور خطأ في الاتصال عند تشغيل البرنامج. [ 54 ] مع ذلك، كان المتجر متوقفًا عن العمل بالفعل منذ عام 2018.
التوافر
اعتبارًا من 10 فبراير 2015 [ 55 ] [ 56 ]، كانت خدمة Games for Windows – Live متاحة في 42 دولة/إقليمًا. [ 57 ] يمكن للمستخدمين في البلدان الأخرى الوصول إلى Live عن طريق إنشاء اسم مستخدم (Gamertag) باستخدام عنوان من بلد مدعوم، مع العلم أنه لا يتوفر دعم فني خارج البلدان المدعومة. وبما أن Games for Windows – Live تعتمد على خدمة Xbox Live، فإن توفرها مطابق تمامًا لتوفر Xbox Live في كل منطقة. ولا يتوفر متجر Marketplace في جميع هذه المناطق.

الأرجنتين
أستراليا
النمسا
بلجيكا
البرازيل
كندا
تشيلي
كولومبيا
الجمهورية التشيكية
الدنمارك
فنلندا
فرنسا
ألمانيا
اليونان
هونغ كونغ
هنغاريا
الهند
أيرلندا
إسرائيل
إيطاليا
اليابان
المكسيك
المغرب
هولندا
نيوزيلندا
النرويج
فيلبيني
بولندا
البرتغال
روسيا
المملكة العربية السعودية
سنغافورة
سلوفاكيا
جنوب أفريقيا
كوريا الجنوبية
إسبانيا
السويد
سويسرا
تايوان
ديك رومى
الإمارات العربية المتحدة
المملكة المتحدة
الولايات المتحدة
الجدل
بعد الإعلان الرسمي عن خدمة Games for Windows – Live، استاء العديد من لاعبي الكمبيوتر من قرار مايكروسوفت بفرض رسوم قدرها 49.99 دولارًا أمريكيًا لاستخدام الخدمة. شعر الكثيرون منهم بأن هذا الإجراء غير عادل، إذ لطالما كانت الألعاب عبر الإنترنت والعديد من الخدمات الأخرى التي تقدمها GFWL مجانية على أجهزة الكمبيوتر. [ 7 ] لاحقًا، بدأت مايكروسوفت بتقديم الخدمة مجانًا بعد تلقيها العديد من الشكاوى من لاعبي الكمبيوتر.
بعد الإعلان عن استخدام خدمة Games for Windows – Live لإصدار لعبة Dark Souls على الحاسوب الشخصي ، أطلق المعجبون عريضةً للمطالبة بإصدار اللعبة بدون هذه الخدمة. حصدت العريضة الإلكترونية أكثر من 20,000 توقيع في أقل من أسبوع، ما يعكس استياءً واضحًا من الخدمة بين لاعبي الحاسوب الشخصي. [ 58 ] انتقلت اللعبة إلى منصة Steamworks في عام 2014. [ 59 ]
في يناير 2020، أُزيلت لعبة Grand Theft Auto IV من متجر Steam ، حيث صرّحت Rockstar Games قائلةً: "مع توقف دعم Microsoft لخدمة Games for Windows – Live، لم يعد من الممكن توليد المفاتيح الإضافية اللازمة لمواصلة بيع النسخة الحالية من اللعبة." [ 60 ] وفي فبراير، أعلنت Rockstar أنه في 19 مارس، سيتم طرح نسخة محدّثة باسم Grand Theft Auto IV: The Complete Edition ، بدون خدمة Games for Windows – Live، لتحل محل النسخة السابقة. وقد أُزيلت لوحات المتصدرين عبر الإنترنت واللعب الجماعي لأنها كانت تعتمد على خدمات GFWL للعمل. [ 61 ] أصبح برنامج Rockstar Games Launcher الآن ضروريًا لتشغيل اللعبة، وهو بمثابة بديل لميزات إدارة الحقوق الرقمية (DRM) والإنجازات في GFWL.
في عام 2014، تعطلت لعبتا Fallout 3 و Fallout 3: Game of the Year Edition بسبب اعتمادهما على نظام إدارة الحقوق الرقمية الخاص بشركة GFWL . وفي عام 2021، صدر تحديث لإصدارات Steam من اللعبتين أزال نظام GFWL بالكامل. سمح هذا التحديث بتشغيل اللعبة دون تعديلات من جهات خارجية، ولكنه منع بعض اللاعبين من الوصول إلى المحتوى الإضافي (DLC) الذي تم شراؤه مسبقًا عبر الخدمة. [ 62 ]
انظر أيضاً
ملحوظات
- ↑ علامة تجارية مسجلة باسم ألعاب ويندوز - مباشر
مراجع
- 1 2 سينكلير، بريندان (24 مايو 2007). "تأجيل إصدار Halo 2 Vista مرة أخرى" . GameSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 ديسمبر 2009 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - 1 2 ليبلانك، براندون (18 ديسمبر 2009). "ألعاب حسب الطلب لألعاب ويندوز - مباشر" . مدونة فريق ويندوز. مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 24 ديسمبر 2009 .
- ↑ "علامات مايكروسوفت التجارية" . مايكروسوفت . 13 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2012. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2008 .
- ↑ "هل ألعاب Games for Windows Live مسجلة باسم اللاعب (Gamertag) أم بمعرف Windows Live؟" . Arqade . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 مايو 2025 .
- ١ ٢ المصدر، مايكروسوفت (١٤ مارس ٢٠٠٧). "مايكروسوفت توحد لاعبي إكس بوكس والكمبيوتر الشخصي مع إطلاق ألعاب ويندوز - لايف" . المصدر . تم الاطلاع عليه في ٢٠ مايو ٢٠٢٥ .
- ↑ "شادورن (2007)" . بوليغون . 25 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2025 .
- ١ ٢ "ألعاب ويندوز - اشتراك LIVE Gold سيكلف ٥٠ دولارًا" . مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢٧ يناير ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٢ يناير ٢٠١٣ .
- ↑ كارون، فرانك (24 يوليو 2008). "مايكروسوفت ترد أموال اللاعبين، وألعاب ويندوز لايف تصبح مجانية" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2025 .
- ١ ٢ "ألعاب إكس بوكس | إكس بوكس" . Xbox.com . مؤرشف من الأصل في ٢٢ مايو ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه في ١٤ أكتوبر ٢٠٢١ .
- ↑ مينكلي، جوني (22 أغسطس/آب 2006). "GCDC: "ستُفتح أبواب التوافق بين المنصات في عام 2008" - MS" . مؤرشف من الأصل في 20 أبريل/نيسان 2008. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو/تموز 2008 .
- ↑ كريس ريمو، كريستيان نوت (22 يوليو 2008). "مايكروسوفت ستضيف ألعابًا لمتجر ويندوز، وتلغي رسوم اللعب الجماعي" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2009 .
- ↑ فرينش، مايكل (22 يوليو 2008). "ألعاب ويندوز لايف متاحة الآن مجانًا للمطورين" . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 28 يوليو 2008 .
- ↑أُرشف بتاريخ 14 يناير 2010 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) .
- ↑ "أسعار غرفة ألعاب Xbox، تفاصيل الشركاء | جويستيك" . مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2010 .
- ↑"Dreamcast In The Works For Microsoft's Game Room | The Bitbag". Thebitbag.com. Archived from the original on May 22, 2013. Retrieved November 13, 2021.
- ↑"Xbox Games | Xbox". Xbox.com. Archived from the original on May 22, 2010.
- ↑"Microsoft Heralds a New Age of Gaming With "Age of Empires Online": New franchise installment joins exciting PC lineup of LIVE-enabled titles from Microsoft Game Studios". Microsoft. Archived from the original on August 19, 2010. Retrieved November 13, 2021.
- ↑Larry Hryb (September 13, 2011). "Xbox LIVE and Windows 8". Archived from the original on June 6, 2012. Retrieved June 6, 2012.
- ↑AOEO Trajan (March 26, 2012). "Steam Launch". Age of Empires Online Announcements Blog. Archived from the original on June 7, 2012. Retrieved June 6, 2012.
- ↑"Flight Arrives on Steam!". Flight News Update. April 3, 2012. Archived from the original on May 21, 2013. Retrieved June 6, 2012.
- ↑John Callaham (April 17, 2012). "Microsoft: Still no plans to ditch Games For Windows Live". NeoGamr. Archived from the original on June 17, 2012. Retrieved June 6, 2012.
- ↑"Toy Soldiers Product Update". Steam News. October 10, 2012. Archived from the original on November 14, 2012. Retrieved October 26, 2012.
- ↑"Tequila Works' tweet". Tequila Works' Twitter. October 23, 2012. Archived from the original on March 4, 2014. Retrieved October 26, 2012.
@tequilaworks Does the PC version use Games For Windows Live? Thanks --@FunktionJCB@FunktionJCB Nope --@tequilaworks
- ↑ جوار (28 نوفمبر 2012). "لعبة Ace Combat Assault Horizon قادمة إلى أجهزة الكمبيوتر في الربع الأول من عام 2013" . gamersyndrome . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2013.
- ↑ جون كالاهام (31 يناير 2013). "مايكروسوفت ليس لديها ما تُشاركه بشأن مستقبل Games For Windows Live" . نيوين . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2013 .
- ↑ ساميت ساركار (7 مارس 2013). "لعبة Age of Empires 2 HD قادمة إلى منصة Steam في 9 أبريل بسعر 19.99 دولارًا" . موقع Polygon . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2013 .
- ↑ كيرك هاميلتون (9 أغسطس 2013). "إكس بوكس ون يتخلى عن أحد أكثر قيود إكس بوكس لايف إزعاجًا" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2013 .
- ↑ "أسئلة وأجوبة حول إغلاق متجر أجهزة الكمبيوتر" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2013 .
- ↑ "مايكروسوفت: خدمة ألعاب ويندوز لايف تنتهي في يوليو 2014" . بوليغون . 19 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2013 .
- ↑ مايبرغ، إيمانويل (21 يونيو 2014). "مايكروسوفت تنفي إيقاف تشغيل الألعاب على ويندوز لايف" . ألعاب الفيديو . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 25 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 22 يونيو 2014 .
- ↑ "إغلاق خدمة ألعاب ويندوز لايف في عام 2014" . IGN . 19 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2013 .
- ↑ «سيتم إيقاف خدمة ألعاب ويندوز لايف في يوليو 2014 وفقًا لتحديث دعم محذوف» . بي سي غيمر . 20 أغسطس 2013. مؤرشف من الأصل في 2 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2013 .
- ↑ "كابكوم ستزيل برنامج Games for Windows Live من ألعاب الكمبيوتر الشخصي" . ديستركتويد . ١٨ أغسطس ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٣٠ أكتوبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ١ نوفمبر ٢٠١٣ .
- ↑ "ألعاب باتمان: أركام تُطرح على منصة Games for Windows Live" . ديستركتويد . ١٧ أكتوبر ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٣ نوفمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ١ نوفمبر ٢٠١٣ .
- ↑ "تحديث لعبة BioShock 2 لمنصة Steam بعد إغلاق Games for Windows Live" . يورو غيمر . 4 أكتوبر 2013. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2013 .
- ↑ "ألعاب ويندوز - الموت والتعطل والإغلاق المفاجئ، من عام 2020 فصاعدًا" . Doomworld . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2025 .
- ↑ "الدردشة الصوتية لا تعمل في شادورن" . 3 مارس 2012. مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 14 أبريل 2013 .
- ↑ "TrueSkill" . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2008.
- ↑ " | مايكروسوفت تطلق متجر ألعاب ويندوز لايف | bit-tech.net" . Bit-tech.net . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2021 .
- ↑ "سجّل الدخول إلى حساب Microsoft الخاص بك" . Forumd.gamesforwindows.com . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2010. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2021 .
- ↑ فريق إكس بوكس (3 ديسمبر 2009). "ألعاب حسب الطلب، تعرف على ألعاب ويندوز - لايف" . مدونة جيمرسكور. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 24 ديسمبر 2009 .
- 1 2 بيكهام، مات (16 ديسمبر 2009). "ألعاب ويندوز لايف تضيف ميزة تنزيل الألعاب عند الطلب" . بي سي وورلد . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 24 ديسمبر 2009 .
- ↑ فاهي، مايك (3 ديسمبر 2009). "ألعاب حسب الطلب قادمة إلى Games for Windows Live" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 24 ديسمبر 2009 .
- ↑ GFWL GHOST (16 مايو 2011). "سياسات إدارة الحقوق الرقمية لألعاب حسب الطلب" . شركة مايكروسوفت . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2014 .
- ↑ "ألعاب إكس بوكس | إكس بوكس" . Xbox.com . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2010.
- 1 2 "مايكروسوفت تُطلق خدمة الألعاب حسب الطلب على الإنترنت من خلال متجر ألعاب الكمبيوتر الجديد" . مايكروسوفت . 22 أكتوبر 2010. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2010 .
- ↑ "سوق ألعاب ويندوز يصبح أكثر تنافسية، ويعاد إطلاقه في 15 نوفمبر" . جويستيك . 22 أكتوبر 2010. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2010.
إنها خطوة في الاتجاه الصحيح، لكن مايكروسوفت متأخرة كثيراً عن ستيم، التي جددت سوقها وبرنامجها بالكامل في وقت سابق من هذا العام
. - ↑ " مايكروسوفت تكشف النقاب عن متجر ألعاب ويندوز الجديد كليًا" . TechRadar . 22 أكتوبر 2010. مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2010. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2010.
قوبل هذا الإعلان بقدر كبير من الاستهجان من عالم ألعاب الكمبيوتر، لذا يبقى أن نرى ما إذا كانت الشركة الأمريكية العملاقة تواجه بالفعل معركة شاقة. قال غراهام سميث من مجلة PC Gamer: "بعد سنوات من الفشل في تحويل Games for Windows Live إلى خدمة مفيدة للاعبين، سيشكك الناس في أي شيء تحاول مايكروسوفت القيام به في نفس المجال".
- ١ ٢ ليبلانك، براندون (٢٢ يوليو ٢٠١١). "تم نقل متجر ألعاب ويندوز إلى Xbox.com!" . مدونة فريق ويندوز. مؤرشف من الأصل في ٤ يناير ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ٤ أبريل ٢٠١٢ .
- ↑ "حالة ألعاب ويندوز" . فيسبوك . ١٥ أغسطس ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ١٦ يناير ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٥ أغسطس ٢٠١٣ .
- ↑ ديفيد سكاميل (15 أغسطس 2013). "مايكروسوفت ستوقف متجر ألعاب ويندوز لايف" . VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2013 .
- ↑ كارلوس ليفا (15 أغسطس 2013). "مايكروسوفت تسحب ألعاب ويندوز لايف" . فاندال (بالإسبانية). مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2013 .
- ↑ "حدث خطأ أثناء استرجاع سجل مشترياتك :: مناقشات عامة حول لعبة Fable III" . steamcommunity.com . تم الاسترجاع في 27 مارس 2025 .
- ↑ "ألعاب مايكروسوفت لنظام ويندوز - مباشر" . مجتمع PCGamingWiki . 27 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2023 .
- ↑ ريغو، نيك (20 أكتوبر 2012). "إطلاق خدمة إكس بوكس لايف في الإمارات العربية المتحدة والمملكة العربية السعودية في 23 أكتوبر" . آي جي إن الشرق الأوسط. مؤرشف من الأصل في 23 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2012 .
- ↑ "معرض E32010: إطلاق خدمة Xbox Live في تسع دول جديدة" . Next-gen.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 نوفمبر 2021 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "الدول/المناطق التي تتوفر فيها خدمة Xbox Live - Xbox.com" . Xbox.com . مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 2 نوفمبر 2012 .
- ↑ ماكوتش، إيدي. "حشد اللاعبين ضد لعبة دارك سولز على الكمبيوتر باستخدام برنامج Games for Windows Live" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 20 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 16 أبريل 2012 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (20 أكتوبر 2014). "لعبة دارك سولز على الكمبيوتر تنتقل من منصة ألعاب ويندوز لايف إلى ستيم" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 31 يناير 2023 .
- ↑ "روكستار توضح سبب إزالة لعبة جراند ثيفت أوتو 4 فجأة من متجر ستيم" . USgamer.net . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 مايو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2020 .
- ↑ "تحديثات مهمة للعبة جراند ثيفت أوتو 4 وحلقات من ليبرتي سيتي" . 19 فبراير 2020. مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2020 .
- ↑ برينكمان، مارتن (16 أكتوبر 2021). "بيثيسدا تزيل اعتمادية Games for Windows Live من لعبة Fallout 3 GOTY - أخبار gHacks التقنية" . أخبار gHacks التقنية . تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2025 .
- أنظمة إدارة الحقوق الرقمية
- ألعاب لنظام التشغيل ويندوز
- إكس بوكس (قسم)
- خدمات ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين
- شبكات ألعاب الفيديو عبر الإنترنت
- ألعاب ويندوز
- شبكة إكس بوكس
