عظام المفاصل

بيتر برويغل الأكبرألعاب الأطفال (تفصيل) – عظام المفاصل

لعبة "عظام المفاصل" ، والمعروفة أيضاً بأسماء أخرى مثل "سكاتر جاكس" و "سنوبس" و "أستراغالوي" ( المفرد : أستراغالوس) و"تالي " و "ديبس" و "فايفستونز " و "جاكس " و " جاكستونز " و" جينكس" ، وغيرها الكثير، [ 1 ] هي لعبة مهارة يدوية تُمارس باستخدام عدد من الأشياء الصغيرة التي تُقذف في الهواء، ثم تُلتقط وتُحرك بطرق مختلفة. وهي لعبة قديمة الأصل، وتوجد في ثقافات متنوعة حول العالم.

اسم "عظام المفاصل" مشتق من النسخة اليونانية القديمة للعبة، والتي تستخدم عظم الكاحل (عظم في الكاحل أو العرقوب ) للخروف . [ 2 ] ومع ذلك، تستخدم نسخ مختلفة من اللعبة من ثقافات متنوعة أشياء أخرى، بما في ذلك الأحجار والمكعبات المعدنية.

ذكر أفلاطون وهيرودوت اللعبة ، حيث ادعى الأخير أنه على الرغم من شهرة اللعبة في أثينا إلا أنها لم تكن أصلية في المدينة، ونسب إليها أصولًا ليدية (غرب الأناضول)، وهي قصة يرويها في كتابه " التواريخ" . [ 3 ]

تتكون عظام المفاصل الحديثة من ستة نتوءات بارزة من قاعدة مشتركة، وعادةً ما تُصنع من المعدن أو البلاستيك. الفائز هو أول لاعب يُكمل بنجاح سلسلة محددة من الرميات، والتي على الرغم من تشابهها، إلا أنها تختلف اختلافًا كبيرًا في التفاصيل. أبسط رمية هي إما قذف حجر واحد، أو ارتداد كرة والتقاط حجر أو أكثر من عظام المفاصل من على الطاولة بينما الكرة في الهواء. يستمر هذا حتى يتم التقاط الأحجار الخمسة. رمية أخرى هي قذف حجر واحد أولًا، ثم اثنين، ثم ثلاثة، وهكذا، والتقاطها بظهر اليد. وقد أُطلقت على الرميات المختلفة أسماء مميزة، مثل "ركوب الفيل"، و"حبات البازلاء في القرن"، و"الخيول في الإسطبل"، و " الضفادع في البئر".

تاريخ

لوحة قائمة تصور أشخاصاً يلعبون لعبة عظام المفاصل من كركميش (حوالي القرن الثامن قبل الميلاد )

عظام المفاصل ذات أصل قديم غير محدد، وربما تم اختراعها بشكل مستقل عدة مرات. وهي موجودة في مختلف الثقافات حول العالم. [ 5 ]

تُكتشف عظام الكاحل ( أو الأستراغالوس) للحيوانات ذات الحوافر في الحفريات الأثرية التي تعود إلى الفترة ما بين 5000 قبل الميلاد، وذلك بتكرار أكبر بكثير من العظام الأخرى. يتميز الأستراغالوس بتناظره شبه الكامل، إذ لا يرتكز إلا على أربعة جوانب، وهو مثال مبكر على ألعاب الحظ . يُعتقد أن عظام المفاصل كانت سلفًا مبكرًا للنرد . على عكس النرد، لا يتمتع الأستراغالوس بتناظر كامل، حيث تبلغ احتمالية ارتطام الجانب العريض حوالي 0.38، بينما تبلغ احتمالية ارتطام الجوانب الأخرى حوالي 0.12. [ 6 ] مع ذلك، يمكن أيضًا لعب أشكال مختلفة من هذه اللعبة باستخدام الحجارة أو الأصداف أو البذور.

كانت اللعبة شائعة على نطاق واسع في اليونان وروما القديمتين، وكان يلعبها الأطفال والكبار على حد سواء. كما كانت تُستخدم على نطاق واسع في المقامرة والتنبؤ، حيث كانت تُخصص قيم محددة لأوجه العظام المختلفة. [ 7 ]

نسبت التقاليد والتأريخ اليوناني القديم اختراع لعبة عظام المفاصل إلى شخصيات مختلفة. فقد نسب سوفوكليس ، في مقطع مكتوب من أحد أعماله، اللعبة إلى الشخصية الأسطورية بالاميدس ، الذي يُفترض أنه علّمها لمواطنيه اليونانيين خلال حرب طروادة . ووفقًا لتقليد أقدم، فإن زيوس، إذ لاحظ شوق غانيميد إلى رفاقه في اللعب على جبل إيدا ، منحه إيروس رفيقًا له وقطعًا ذهبية للعب بها. من جهة أخرى، ينسب كل من هيرودوت وأفلاطون أصلًا أجنبيًا للعبة. فأفلاطون، في محاورة فايدروس ، ينسب اختراعها إلى الإله المصري تحوت ، بينما يروي هيرودوت أن الليديين ، خلال فترة مجاعة في عهد الملك أتيس ، هم من ابتكروا هذه اللعبة، بل ومعظم الألعاب الأخرى، باستثناء لعبة الداما . [ 4 ] [ 8 ] تحتوي كل من الإلياذة والأوديسة على إشارات إلى ألعاب تشبه في طبيعتها لعبة عظام المفاصل . [ 4 ]

حسب المنطقة

آسيا الوسطى

قطع منغولية من نوع شاغاي

تُستخدم عظام المفاصل في ثقافات آسيا الوسطى ، وتحديدًا عظم الكاحل (الأستراغالوس) للأغنام أو الماعز، أو عظم العقب (الكعب) للذئاب . تُعرف هذه العظام بأسماء مختلفة، منها: شاغاي عند المنغوليين، تشوكو عند القرغيز، كاجيك عند التوفان ، أسيك عند الكازاخ ، أشيك عند الأتراك ، بوجولبوزي عند الطاجيك ، وغاكوها عند المانشو . تُستخدم هذه العظام في الألعاب ، وقراءة الطالع ، وكآلات موسيقية . في عظام المفاصل في آسيا الوسطى، يحمل كل جانب من جوانب عظم الكاحل اسمًا خاصًا (يُسمى "حصان"، "جمل"، "خروف"، "ماعز"، أو "بقرة")، وله قيمة في التنبؤ ورمي النرد. تُمارس أنواع عديدة من الألعاب باستخدام عظام المفاصل، منها التقاط القطع المرمية بظهر اليد، وقذف القطع على الأرض مثل الكرات الزجاجية ، ورمي جسم آخر وجمع القطع، وغيرها. يمكن ممارسة لعبة الشاغاي المنغولية بشكل فردي أو ضمن فرق، من قبل الأطفال والبالغين على حد سواء، وهي من وسائل الترفيه الشائعة في المهرجانات الثقافية. وقد أُدرجت هذه اللعبة في قائمة التراث الثقافي غير المادي للبشرية الصادرة عن اليونسكو عام ٢٠١٤. [ ٩ ] [ ١٠ ] [ ١١ ]

الشرق الأوسط

هناك نوع آخر من اللعبة، يلعبه أطفال المدارس الإسرائيليون ، يُعرف باسم كوجيلاخ أو حامش أفانيم (חמש אבנים، "خمسة أحجار"). فبدلاً من استخدام قطع الجاك والكرة المطاطية، تُستخدم خمسة مكعبات معدنية صغيرة. ويتم رمي مكعب اللعبة في الهواء بدلاً من ارتداده.

توجد في تركيا وإيران لعبة مماثلة تسمى "ye qol do qol". [ 12 ]

شرق آسيا

حصى غونغي بلاستيكية حديثة من كوريا الجنوبية

في الصين ، تُسمى اللعبة " تشواشيزي " (抓石子) وتعني "التقاط الحصى". تُلعَب اللعبة بحوالي سبع حصيات أو أكياس قماشية مملوءة بالرمل أو الأرز. يقوم اللاعب أولاً بترتيب الحصى بالتساوي، ثم يرمي حصاة في الهواء، ويلتقط بسرعة حصاة من على الطاولة قبل أن يمسك بالحصاة الساقطة. إذا لمس اللاعب أكثر من حصاة واحدة على الطاولة، فإنه يخسر دوره. [ 13 ]

في كوريا، تُسمى هذه اللعبة 공기 ( gonggi )، وتُعرف أيضاً باسم jjagebatgi أو salgu أو datjjakgeoli . وتتضمن خمس حصيات صغيرة أو أكثر تُسمى 공깃돌 ( gonggitdol ). تتكون اللعبة من خمسة مستويات تتصاعد في صعوبتها وآلياتها. في المستويات الأربعة الأولى، يزداد عدد الحصيات التي يتم جمعها في كل رمية، بينما في المستوى الأخير، يلتقط اللاعبون الحصيات بظهر أيديهم. [ 14 ]

في اليابان ، تسمى اللعبة お手玉 ( أوتيداما ) ونشأت من الصين خلال فترة نارا . ويستخدم أكياس صغيرة من حبوب أزوكي تسمى أوجامي . يتم لعبها بطريقتين: ناجيداما (投げ玉)، والتي تشبه ألعاب الخفة؛ ويوسيداما (よせ玉) ، وهو مشابه لعظام المفاصل الحديثة. [ 15 ] [ 16 ]

جنوب آسيا

أطفال في نيبال يلعبون بألعاب أستراغالوي

في الهند ، تُسمى هذه اللعبة "أنجو كال" باللغة التاميلية، و"بانشغوتي/بانسغوتي" (পাঁচগুটি) باللغتين البنغالية والآسامية ( " خمسة أحجار " ) . تُلعب اللعبة بخمسة إلى سبعة أحجار، ويتناوب عليها لاعبان أو أكثر. تتكون اللعبة من خمس جولات. في الجولات الأربع الأولى، تُرمى أربعة أحجار على الأرض. في الجولة الأولى، يلتقط اللاعب أربعة أحجار واحدًا تلو الآخر. في الجولة الثانية، يلتقط حجرين في كل مرة. في الجولة الثالثة، يلتقط ثلاثة أحجار معًا ثم يلتقط حجرًا واحدًا. في الجولة الرابعة، يلتقط اللاعب الأحجار الأربعة دفعة واحدة. في الجولة الأخيرة، يرمي اللاعب جميع الأحجار من راحة يده ويضعها على ظهر راحة يده، ثم يلتقطها جميعًا برميها لأعلى.

أسترونيزيا

أطفال الماوري يلعبون كورورو ( غوتفريد ليندور ، 1907)

في الفلبين ، يوجد نوعان من ألعاب الأطفال التقليدية لرمي الحجارة. يُعرف النوع الأول باسم "كورو " أو "سينتاك " (أي هزّ/ نخل الحبوب)، أو " بالينساي " (أي قلب الحجارة رأسًا على عقب)، وغيرها من الأسماء. وهو يشبه إلى حد كبير لعبة "عظام المفاصل" الحديثة، ولكنه ذو أصل محلي. فبدلاً من الكرة المرتدة، يستخدم حجرًا أكبر يُسمى " إينا-إينا " (أي الأم)، يقذفه اللاعب في الهواء ويجب عليه التقاطه قبل أن يصطدم بالأرض. أثناء الرمي، يجمع اللاعب حجارة أصغر (أو بذورًا أو أصدافًا ) تُسمى " أناك " (أي الأطفال). يختلف عدد هذه الحجارة، ولكنها عادةً ما تتراوح بين ثمانية وعشرة. تُنفذ جميع هذه الحركات بيد واحدة فقط. تتكون اللعبة من مراحل متعددة بأسماء مختلفة، وتزداد صعوبة كل مرحلة وتختلف آلياتها. في المرحلة الأولى، يلتقط اللاعب الحجارة الصغيرة فرادى، ثم اثنينات، ثم ثلاثات، وهكذا. تشمل المراحل الأخرى كوهيت-كوهيت ، وأغاد-سيليد ، وهولوغ-بومبونغ ، ​​وسيبارا ، ولاغلاغ-بونغا ، ولوكوب . على سبيل المثال، في مرحلة كوهيت-كوهيت، يجب على اللاعب لمس الأرض بإصبعه السبابة في كل رمية مع جمع الحجارة. تُعرف المرحلة الأخيرة من اللعبة باسم بيبي ، حيث يقوم اللاعب الخاسر بضرب اللاعب الخاسر على مفاصل أصابعه. هناك نسخة معدلة من اللعبة لا تستخدم حجر إينا-إينا ، بل يقوم اللاعبون برمي الحصى التي جمعوها (أكثر من حصاة واحدة في المرة الواحدة في المراحل اللاحقة). [ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ]

بذور Entadaphaseoloides المستخدمة في ألعاب مفصل المفصل التقليدية في ساموا وفيجي

لعبة رمي الحجارة الأخرى في الفلبين تُعرف باسم "سيكلوت " (وتعني "الرمي"). تستخدم هذه اللعبة عددًا كبيرًا من الحجارة الصغيرة أو الأصداف أو البذور (وتُسمى " سيجاي ") التي تُقذف في الهواء ثم تُجمع على ظهر اليد. يجمع اللاعب الحجارة المتبقية على اليد وتُعرف باسم "بيك " (أي "خنازير صغيرة") أو " بابوي " (أي "خنازير"). يبدأ اللاعب الذي يجمع أكبر عدد من "البيك" المرحلة الثانية أولًا. تتضمن المرحلة الثانية الحجارة التي تسقط على الأرض، حيث تُقذف هذه الحجارة على بعضها البعض وتُجمع إذا اصطدمت ببعضها. يستمر هذا حتى يفشل اللاعب في إصابة أي حجر، ثم يقوم اللاعب التالي بنفس الشيء مع الحجارة المتبقية، وهكذا. [ 17 ] [ 21 ]

في ماليزيا وإندونيسيا وبروناي وسنغافورة ، تُعرف اللعبة باسم " باتو سيريمبان " (وتعني حرفيًا "خمسة أحجار")، أو " سيلامبوت" ، أو "سيريمبات" . وكما يوحي الاسم، فهي تستخدم خمس قطع فقط، عادةً ما تكون أحجارًا أو بذورًا (عادةً من نوع أدينانثيرا بافونينا )، أو أكياسًا هرمية صغيرة من الرمل أو الأرز. وتتضمن اللعبة مستويات صعوبة متعددة، تختلف في عدد الأحجار التي يتم جمعها ورميها. ولا يوجد حجر مخصص للرمي، مع أن الحجر الذي يُختار للرمي يُشار إليه أيضًا باسم "الأم". [ 22 ] [ 23 ] [ 24 ]

في بولينيزيا ، تُعرف اللعبة بأسماء مختلفة، منها كورورو ، رورو ، كاي ماكاماكا ، تي كاي ، وتوتوكاي لدى الماوري ؛ كيموكيمو لدى سكان هاواي ؛ تيمو أو تيمو تيمو لدى سكان تاهيتي ؛ لافو ليتوبا لدى سكان ساموا ؛ ولافو لدى سكان فيجي . كانت اللعبة شائعة جدًا بين سكان جزر المحيط الهادئ الأصليين، وقد وثّقها المستكشفون الأوروبيون الأوائل. كان يلعبها الناس من جميع الأعمار، وتتضمن تقليديًا ترنيمة إيقاعية غير ذات معنى يُغنيها اللاعبون. وكما هو الحال في النسخة الفلبينية، تُستخدم يد واحدة فقط لالتقاط الحجارة المرمية، وتتكون اللعبة من مراحل متعددة تتدرج في الصعوبة والآليات. تختلف الأسماء والآليات وعدد المراحل باختلاف المجموعة العرقية. [ 5 ] [ 25 ]

يستخدم الماوريون في هذه اللعبة حجر رمي مميز يُسمى " هاي" ، [ 26 ] وحوالي أربعة إلى خمسة عشر حجرًا مستديرًا متطابقًا ولكن غير مميز يُسمى "كاي ماهي " (العمال). تُصنع مجموعات من هذه الأحجار يدويًا وتُحفظ خصيصًا للألعاب. في هاواي ، يمتلك كل لاعب حجر رمي يُسمى " ألي " (الزعيم). أما الأحجار الأصغر فتُسمى "بوهوكو ". يستخدم السامويون والفيجيون حوالي خمسين إلى مئة بذرة دائرية مسطحة من نبات "إنتادا فاسيولويدس" في هذه اللعبة. [ 5 ] [ 25 ]

أوروبا

فتاة تلعب بعظام المفاصل، نسخة رومانية (القرن الثاني) مأخوذة عن أصل يوناني من العصر الهلنستي ، متاحف برلين الحكومية
"عازفة عظام المفاصل"، تمثال روماني لفتاة تعزف على عظام المفاصل يعود تاريخه إلى حوالي عام 150  ميلادي

كانت هناك عدة طرق للعب في أوروبا القديمة. الطريقة الأولى، وربما الأقدم، كانت تتمثل في رمي العظام والتقاطها بظهر اليد، كما تُلعب اللعبة اليوم. في روما القديمة ، كانت تُسمى "تالي" : لوحةٌ عُثر عليها في بومبي ، وهي معروضة حاليًا في المتحف الأثري الوطني في نابولي ، تُصوّر الآلهة لاتونا ، ونيوبي ، وفويبي ، وأغلايا ، وهيلييرا ، حيث تلعب الأخيرتان لعبة "تالي". وفقًا لقصيدةٍ لأسكليبيودوتوس ، كانت عظام الكاحل تُمنح كجوائز لتلاميذ المدارس. هذا الشكل البسيط من اللعبة كان يُلعب عادةً من قِبل النساء والأطفال فقط، وكان يُسمى "بنتا ليثا" أو "الأحجار الخمسة". كان هناك العديد من أنواع هذه اللعبة إلى جانب الرمي والتقاط المعتاد؛ أحدها يُسمى "تروبا" ، أو "لعبة الحفرة"، وكان الهدف منها رمي العظام في حفرة في الأرض. وهناك نوع آخر بسيط يُسمى "الفردي أو الزوجي". [ 4 ]

كان الشكل الثاني من اللعبة، والذي يُحتمل أن يكون مشتقًا منها، يعتمد على الحظ المحض، حيث تُرمى عظمة الرسغ على طاولة، إما باليد أو من كوب، ويتم حساب قيمة الجوانب التي تسقط عليها. [ 4 ] عظمة الرسغ في الخروف أو الماعز أو العجل لها طرفان مستديران لا تستطيع الوقوف عليهما، وجانبان عريضان وجانبان ضيقان، أحدهما مقعر والآخر محدب. يُحسب الجانب المحدب الضيق، المسمى " خيوس " أو "الكلب"، برقم 1، والجانب المحدب العريض برقم 3، والجانب المقعر العريض برقم 4، والجانب المقعر الضيق برقم 6. [ 4 ]

استُخدمت أربعة مضارب، وكان من الممكن تسجيل 35 نتيجة مختلفة في رمية واحدة. حظيت العديد من هذه الرميات بأسماء مميزة مثل: أفروديت، وميداس، وسولون، والإسكندر. أما عند الرومان، فكانت بعض الأسماء: فينوس، والملك، والنسر. بلغت أعلى رمية في اليونان 40 نقطة، وسُميت رمية يوريبيدس . يُرجح أنها كانت رمية مركبة، إذ لم يكن من الممكن تسجيل أكثر من أربع ستات في رمية واحدة. أما أدنى رمية، في كل من اليونان وروما، فكانت رمية الكلب. [ 4 ]

تُعرف اللعبة أيضاً باسم أماستاريكا ، أو بوستاريكا ، أو بوستاريكيتا ، أو بوكستاريكوان ، أو أوزتاريكا ، أو أماكساري في اللغة الباسكية . [ 27 ] أما في الإسبانية، فتُسمى تاباس، وهي لعبة من النوع الثاني. [ 28 ] أما عند البلغار والجاجوز في أوكرانيا، فتُسمى أشيك. [ 29 ]

أفريقيا

تحظى نسخ من اللعبة بشعبية بين الأطفال من أصل أمازيغي في جميع أنحاء شمال إفريقيا ، وتشتهر بمجموعة متنوعة من الأسماء في مختلف اللهجات الأمازيغية .

يمكن العثور على بعض نسخ اللعبة أيضًا في شرق إفريقيا (جيبوتي، الصومال، إثيوبيا، إريتريا، كينيا ...).

الأمريكتين

يوجد شكلان للعبة، نسخة الرمي والتقاط تسمى كابيتشوا، بايانا، بايانغا، بايانكا، أو بايايا وهي لعبة أطفال تُلعب بحصى حجرية، بينما نسخة الرمي والمقامرة القائمة على الموقع تسمى جوجو دو أوسو أو تابا وتُلعب بعظمة مفصل بقرة واحدة.

يُطلق على هذا النوع الأول من الألعاب اسم:

  • في المكسيك: باكساك ، بيناكو ، بينيكس ، ماتاتينا ، تشيبتشا
  • في البرازيل: بيبوكينها ، جوغو داس بيدرينهاس ، بيليسكا ، سينكو مارياس ، جوغو دو أوسو ، أونينتي ، باتو ، أريوس ، تيلهوس ، تشوكوس ، أليجا ماو ، نيكارا
  • في بيرو: ياسيس
  • في كوبا: الياكي
  • في كوستاريكا: "جاكسيس"
  • في تشيلي: بايايا
  • In Argentina and Uruguay: payana

From the second type:

  • In Brazil: Jogo do osso (game of the bone)
  • In Argentina, Bolivia, Chile and Uruguay: taba

Modern game

The modern game may use a rubber ball, and the knucklebones (jacks), typically a set of ten, are made of metal or plastic. There are variants of how the players decide who goes first: it is usually through "flipping" (the set of jacks is placed in cupped hands, flipped to the back of the hands, and then back to cupped hands again; the player who keeps the most from falling goes first), but may be via ip dip, or eeny, meeny, miny, moe, or a variant thereof. To set up the game, the jacks are scattered loosely into the play area. The players in turn bounce the ball off the ground, pick up jacks, and then catch the ball before it bounces for a second time.

An alternative, without a ball and without scattering all the jacks on the ground, is to throw the jacks into the air with one hand, and catch as many jacks as possible on the back of the same hand. The jacks that fall onto the ground are then the ones that the player must pick up. All the jacks that are caught except one are then put to one side. The saved jack is then used instead of a ball, by throwing it into the air and trying to pick up the jacks from the ground with the same hand before catching the tossed jack again with the same hand.

The number of jacks to be picked up is pre-ordained and sequential; at first one must be picked up ("onesies"), next two ("twosies"), and so on, depending on the total number of jacks included. The number may not divide evenly, and there may be jacks left over. If the player chooses to pick up the leftover jacks first, one variation is to announce this by saying "horse before carriage" or "queens before kings". The playing area should be decided between the players since there is no official game rule regarding that.

The winning player is the one to pick up the largest number of jacks, and the game can be made more challenging by playing with fifteen or twenty jacks (two sets). Regardless of the total number of jacks in play, the player who gets to the highest game wins. Game one is usually single bounce (onesies through tensies); game two is chosen by whoever "graduates" from game one first, and so on. Some options for subsequent games are "double bounces", "pigs in the pen", "over the fence", "eggs in the basket" (or "cherries in the basket"), "flying Dutchman", "around the world", etc.Some games, such as "Jack be nimble", are short games which are not played in the onesies-to-tensies format.

See also

References

  1. "jackstones" . Vocabulary.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2020 .
  2. FN David. الألعاب والآلهة والمقامرة: تاريخ الاحتمالات والأفكار الإحصائية . لندن: تشارلز غريفين وشركاه، 1962. طبعة ثانية نيويورك: دوفر، 1998. ص 2.
  3. كريج، ستيف (2002). رياضات وألعاب القدماء . مجموعة غرينوود للنشر. الصفحات 110-113 . ISBN  9780313316005.
  4. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ تتضمن جملة واحدة أو أكثر من الجمل السابقة نصًا من منشور أصبح الآن ملكًا عامًا : تشيشولم، هيو ، محرر (١٩١١). " عظام المفاصل ". الموسوعة البريطانية . المجلد ١٥ ( الطبعة الحادية عشرة). مطبعة جامعة كامبريدج. الصفحات ٨٨٣-٨٨٤ .     
  5. 1 2 3 بيست، إدسون (1976). ألعاب وتسلية الماوري . ويلينغتون، نيوزيلندا: إيه آر شيرر.
  6. مايستروف، ل. إي. (1967). نظرية الاحتمالات: لمحة تاريخية . دار النشر الأكاديمية.
  7. فينكل، آي. (2007). ألعاب العالم القديم: تاريخ ألعاب الطاولة وألعاب النرد . لندن: مطبعة المتحف البريطاني.
  8. "تاريخ هيرودوت، ترجمة إنجليزية/يونانية متوازية: الكتاب الأول: كليو: 90" . www.sacred-texts.com .
  9. "الرماية على عظام المفاصل في منغوليا" . التراث الثقافي غير المادي، منظمة الأمم المتحدة للتربية والعلم والثقافة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2020 .
  10. "التراث الثقافي غير المادي في طاجيكستان" (ملف PDF) . مركز المعرفة الإلكترونية التابع لمركز ICHCAP . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 15 يناير 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2020 .
  11. "ألعاب أشيك" . الاتحاد العالمي للرياضات العرقية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2020 .
  12. "یک قل دو قل – ويكي‌پديا، دانشنامهٔ آزاد" . fa.m.wikipedia.org . تم الاسترجاع 2020-06-19 .
  13. "الألعاب الصينية التقليدية" . مشروع التاريخ والثقافة الصينية . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2020 .
  14. "공기놀이" . موسوعة الثقافة الكورية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2020 .
  15. هندرسون، إد؛ ماجو، بوف (1991). "أوتيداما - تقليد ياباني آخذ في التلاشي في فن التلاعب بالكرات" . عالم الماهرين . 43 (4).
  16. "ألعاب أوتيداما" . ActivityVillage.co.uk . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2020 .
  17. 1 2 وولف، جون يو. (1972). قاموس لغة سيبوانو فيسايان (ملف PDF) . جامعة كورنيل، برنامج جنوب شرق آسيا، والجمعية اللغوية للفلبين.
  18. ^ دي لا توري، فيزيتاسيون ر. (1992). الطفل الفلبيني: صور ورؤى . دار برج الكتاب. ص. 68. إل سي سي إن 93943693 . او سي ال سي 30111167 .   
  19. كلية مدرسة ناسوجبو الابتدائية. البيانات التاريخية لبلدية ناسوجبو . ص. 31. 
  20. بلوست، روبرت؛ تروسيل، ستيفن. "*sintak pull, jerk at something" . قاموس اللغة الأسترونيزية المقارن . تم الاسترجاع في 17 نوفمبر 2020 .
  21. برازيل، ماركو (29 مايو 2010). "سيكلوت: إعادة ابتكار لعبة تقليدية لفصول اللغة الإنجليزية كلغة أجنبية" . قرية التدريس . تم الاسترجاع في 16 نوفمبر 2020 .
  22. ^ "اتجاهات لعبة باتو سيريمبان" . وي الفن الشعبي . 31 أغسطس 2018 . تم الاسترجاع في 17 نوفمبر 2020 .
  23. "ألعاب كامبونغ التقليدية" . روتس، مجلس التراث الوطني، حكومة سنغافورة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 نوفمبر 2020 .
  24. ^ "باتو سيريمبان" . الألعاب التقليدية الماليزية . تم الاسترجاع في 17 نوفمبر 2020 .
  25. 1 2 "هاواييان جاكستونز" . متحف إليوت أفيدون الافتراضي للألعاب . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2020 .
  26. "hai" . قاموس الماوري . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 نوفمبر 2020 .
  27. ^ ميتكسلينا ، كولدو (1964). اقتراح سالاسينكو أماستريكا / بقلم لويس ميشيلينا .
  28. ^ "لاس تاباس. لعبة مع الكثير من التاريخ" . 6 أكتوبر 2017.
  29. فيديتبر لعبة شعبية شعبية «أشيك» بين العناصر الثقافية غير المادية في أوكرانيا[ من الآن فصاعدًا، تُعتبر لعبة أشيك التقليدية من بين عناصر التراث الثقافي غير المادي لأوكرانيا ] . وزارة الثقافة وسياسة المعلومات . 4 يونيو 2024.
  30. "خميسة" . www.sahara-culture.com (بالفرنسية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11-10-2023 .