شركة ماشينيما
كانت شركة Machinima, Inc. شبكة ترفيهية أمريكية متعددة المنصات عبر الإنترنت مملوكة لشركة WarnerMedia . تأسست الشركة في يناير 2000 على يد هيو هانكوك، وكان مقرها الرئيسي في لوس أنجلوس، كاليفورنيا . [ 2 ]
بدأ الموقع كمركزٍ لفن الماشينيما ، الذي يستخدم تقنيات ألعاب الفيديو ويُوظّفها لإنتاج الرسوم المتحركة ، [ 3 ] بالإضافة إلى نشر مقالاتٍ حول الماشينيما ومحتوىً عن السينما والتكنولوجيا. ساهم الموقع في البداية في تسليط الضوء على الماشينيما كشكلٍ فني، وتشجيع الإنتاجات القائمة على محركات ألعابٍ أخرى غير تلك المستخدمة في سلسلة ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول " كويك" من إنتاج شركة "آي دي سوفتوير " . [ 4 ] ومع مرور الوقت، تحوّل تركيز الموقع إلى برامج ترفيهية عامة تتمحور حول ثقافة ألعاب الفيديو والقصص المصورة وجماهيرها.
في عام ٢٠١٦، استحوذت شركة Warner Bros. Digital Networks على الشركة . وفي عام ٢٠١٨، استحوذت AT&T بدورها على Warner Media . وفي ديسمبر من العام نفسه، أُعيد تنظيم الشركة لتصبح Otter Media ، ثم دُمجت لاحقًا ضمن شبكتها متعددة القنوات Fullscreen . وفي يناير ٢٠١٩، أوقفت Machinima قنواتها على YouTube فجأة ، وجعلت مقاطع الفيديو خاصة. [ ٥ ] وفي فبراير ٢٠١٩، توقفت Machinima رسميًا عن العمل. [ ٦ ] [ ٧ ]
تاريخ

في ديسمبر 1999، أصدرت شركة id Software لعبة Quake III Arena . ووفقًا لبول مارينو ، المدير التنفيذي لأكاديمية فنون وعلوم الماشينيما ، فقد كان صانعو الأفلام الذين استخدموا الإصدارات السابقة من سلسلة Quake لتسجيل مقاطع فيديو متحركة، والتي كانت تُعرف آنذاك باسم " أفلام Quake "، متحمسين في البداية، لكن هذا الحماس خفت عندما أعلنت id أنها، في محاولة للحد من الغش في ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين ، ستتخذ إجراءات قانونية ضد أي شخص يُفشي تفاصيل شفرة الشبكة الخاصة بلعبة Quake III ، والتي كانت مُضمنة في ملف العرض التجريبي للعبة . وقد حال هذا دون استخدام أدوات تحرير العروض التجريبية المُخصصة التي سهّلت إنشاء مقاطع فيديو باستخدام تنسيقات ملفات العرض التجريبي القديمة للعبتي Quake و Quake II ، مما أدى إلى إبطاء إصدار أفلام Quake الجديدة . ومن العوامل الأخرى التي ساهمت في هذا التراجع أن الطبيعة المرجعية الذاتية لمواقف اللعب والتعليقات في أفلام Quake كانت تفقد جاذبيتها. وأوضح مارينو بصراحة أن "المزحة أصبحت قديمة". [ 8 ] لذلك، احتاج مجتمع أفلام Quake إلى إعادة ابتكار نفسه. [ 9 ]
في يناير 2000، أطلق هيو هانكوك موقع Machinima.com، وهو مصدر لصناع الفيديو الذين يستخدمون ألعاب الكمبيوتر والفيديو كوسيلة للتعبير. كان اسم الموقع غريبًا على مجتمع فيلم Quake . في الأصل، كان مصطلح machinima هو machinema ، مشتقًا من كلمتي machine و cinema . مع ذلك، أخطأ هانكوك في كتابة المصطلح في رسالة بريد إلكتروني سابقة، واستقر الاسم الجديد لأنه هو وأنتوني بيلي، اللذان عملا على Quake done Quick ، أعجبا بالإشارة المضمنة الآن إلى الأنمي . [ 10 ]
انطلق الموقع الإلكتروني بمجموعة من المقالات والمقابلات والدروس التعليمية، وسرعان ما تمكن من الحصول على إصدارات حصرية لأعمال جديدة. كان فيلم "كواد غود" (Quad God ) أحد هذه الأعمال، وكان أول فيلم يستخدم لعبة "كويك 3 أرينا" (Quake III Arena) ، وأول فيلم يُصدر بصيغة ملف فيديو تقليدية بدلاً من صيغة ملف تجريبي حصرية للعبة معينة. [ 10 ] أثار التحول إلى الوسائط التقليدية استياء بعض منتجي الماشينيما، لكن فيلم "كواد غود" من إنتاج شركة "تريتين فيلمز" (Tritin Films) ساهم في تعريف جمهور أوسع بفن الماشينيما [ 11 ] وفي ترسيخ انطلاقة موقع Machinima.com. [ 10 ] وصف مات كيلاند، وديف موريس، وديف لويد إصدار فيلم " كواد غود " بأنه "لحظة محورية في تطور فن الماشينيما". [ 11 ] وبدورها، مع ازدياد شعبية موقع Machinima.com خلال عام 2000، أصبحت محركات ألعاب أخرى، مثل محرك لعبة "أنريل تورنامنت" (Unreal Tournament )، أساسًا لأعمال جديدة ومحورًا لأدوات برمجية جديدة خاصة بالماشينيما. [ 10 ]
2006–2016
في 30 يناير 2006، أعلن هانكوك استقالته من منصب رئيس تحرير موقع Machinima.com، ونقل إدارة الموقع إلى فريق عمل شركة Machinima. ومن بين الأسباب التي ذكرها لهذا التغيير، اختلاف وجهات النظر حول الموقع، ورغبته في تكريس المزيد من الوقت لإنتاج فيلم BloodSpell ، وهو فيلم رسوم متحركة من إنتاج شركة Strange Company عام 2006. ووصف هانكوك هذا القرار بأنه "ربما أهم خطوة اتخذتها منذ تأسيسي لشركة Strange Company قبل نحو تسع سنوات".
مع اقتراب نهاية عام ٢٠١٠، جددت ماشينيما موقعها الإلكتروني وأزالت المنتديات (مُفضلةً استخدام صفحة فيسبوك)، بالإضافة إلى خاصية تحميل الفيديوهات. ومنذ ذلك الحين، حوّلت ماشينيما تركيزها من محتوى الماشينيما التقليدي، إلى برامج ترفيهية وأسلوب حياة اللاعبين، وبثّت حصريًا عبر قنواتها على يوتيوب. وفي عام ٢٠١٠، وسّعت العلامة التجارية الفرعية ماشينيما ريسباون قائمة شركائها من المخرجين لتشمل مبدعين ذوي إنتاجية عالية، مثل جاستن ك. لوبيل (المعروف باسم مايوإلكتريك أو لوكس )، الذي وصفته وسائل الإعلام في المجال بأنه "نجم صاعد" ضمن فريق صانعي الأفلام في الشبكة. [ ١٢ ] وأصبحت أعمال لوبيل، بما في ذلك سلسلة تيه بيردز والعديد من "المونتاجات الخارقة"، عنصرًا أساسيًا في محتوى المنصة الذي يعتمد على تفاعل المجتمع خلال تلك الفترة.
في يناير 2012، أوقفت ماشينيما بثّ حلقات البودكاست على آيتونز دون إعلان مسبق. بقيت الحلقات السابقة متاحة، لكن لم تُنشر أي حلقات جديدة منذ انتقالها إلى يوتيوب حصريًا. في يونيو 2012، تعاونت ماشينيما مع ميتيور إنترتينمنت للترويج للعبة هوكين ، وهي لعبة مجانية على الإنترنت كانت منتظرة بشدة، وصدرت لاحقًا في ديسمبر 2012. [ 13 ]
في الشهر نفسه، أعلنت مايكروسوفت عن إضافة برامج ماشينيما إلى منصة إكس بوكس لايف خلال معرض الترفيه الإلكتروني لعام ٢٠١٢. [ ١٤ ] وفي مايو ٢٠١٢ ، استثمرت جوجل ٣٥ مليون دولار في ماشينيما. وكانت هذه المرة الأولى التي تدعم فيها جوجل شركة محتوى علنًا من خلال الاستحواذ على حصة فيها. [ ١٥ ] وفي ديسمبر ٢٠١٢، أعلنت ماشينيما.كوم عن تسريح ٢٣ موظفًا من فريق عملها. وأوضحت ماشينيما أن عمليات التسريح جاءت نتيجة لإعادة هيكلة الشركة كجزء من استراتيجيتها للنمو العالمي، لكنها استمرت في توظيف كوادر جديدة لأقسام رئيسية أخرى بالتزامن مع عمليات التسريح هذه. [ ١٦ ]
في أواخر عام ٢٠١٢، وصل موقع Machinima إلى المركز الرابع في تصنيفات مشتركي يوتيوب بأكثر من ٥ ملايين مشترك. وكانت القنوات الوحيدة التي حالت دون وصول Machinima إلى المركز الأول آنذاك هي Smosh و nigahiga و Ray William Johnson ، وكلها كانت تضم أكثر من ٦ ملايين مشترك. وبحلول ديسمبر ٢٠١٨، تجاوز عدد مشتركي القناة ١٢ مليون مشترك.
في أوائل عام 2014، عادت القناة الرئيسية لفترة وجيزة إلى تحميل مسلسلات وأفلام الماشينيما الأصلية. [ 17 ] في مارس 2014، قادت شركة وارنر بروذرز جولة تمويل بقيمة 18 مليون دولار لشركة ماشينيما. [ 18 ] في نفس الفترة تقريبًا، تنحى المؤسس ألين ديبيفويس عن منصب الرئيس التنفيذي وأصبح رئيسًا لمجلس الإدارة. وخلفه تشاد غوتستين، الرئيس التنفيذي للعمليات السابق في شركة أوفايشن . في نوفمبر 2014، أعلنت ماشينيما عن خطط لإعادة تصميم علامتها التجارية، بشعار مُجدد وشعار جديد "نهوض الأبطال". [ 19 ] أنتجت وكالة ماثيو فينيو الإبداعية والمحرر إيان ماكغواير فيديو تعريفيًا، حيث همست مغنية الجاز ميليسا مورغان ، ابنة عم فينيو، بكلمة "ماشينيما".
في فبراير 2015، جمعت الشركة تمويلاً إضافياً بقيمة 24 مليون دولار بقيادة شركة وارنر بروس. وقالت ماشينيما إن التمويل الإضافي سيُستخدم لتسريع النمو من خلال المزيد من الاستثمارات في المحتوى والتكنولوجيا لتقديم خدمة أفضل لجمهور الشركة ومعلنيها ومبدعيها وموزعيها. [ 20 ]
في 12 أكتوبر 2016، أفادت مصادر إعلامية بأن شركة وارنر بروذرز تقترب من إبرام صفقة للاستحواذ على شركة ماشينيما وعلاماتها التجارية. [ 21 ] وفي 17 نوفمبر 2016، أكدت وارنر بروذرز الخبر، لتصبح ماشينيما بذلك شركة تابعة مملوكة بالكامل لشبكات وارنر بروذرز الرقمية. [ 22 ] [ 23 ]
2018–2019

في 14 فبراير 2018، وبعد دمجها في شبكات وارنر بروس الرقمية، كشفت ماشينيما عن شعار جديد وخطط لإعادة توجيه برامجها نحو المحتوى الذي يركز على الألعاب، والابتعاد عن نموذج الشبكة متعددة القنوات . [ 24 ] [ 25 ]
في يونيو 2018، استحوذت شركة AT&T على شركة تايم وارنر، الشركة الأم لشركة وارنر بروس، وأعادت تسميتها إلى وارنر ميديا . تمتلك AT&T شركة أوتر ميديا ، التي تدير شبكتي فول سكرين وروستر تيث متعددتي القنوات ، واللتين تنتجان محتوىً متعلقًا بالألعاب ومسلسلات الويب، بالإضافة إلى خدمة البث المباشر كرانشي رول المتخصصة في الأنمي . بعد عملية الاستحواذ، اشترت AT&T حصة مجموعة تشيرنين في الشركة، لتصبح وارنر ميديا المالك الوحيد. في نوفمبر 2018، أفاد موقع ديدلاين هوليوود أن AT&T كانت تستعد لإعادة هيكلة ماشينيما لتصبح جزءًا من أوتر ميديا. [ 26 ] [ 27 ] وفي الشهر التالي، تم الاندماج كجزء من عملية إعادة هيكلة أوسع نطاقًا لشركة أوتر ميديا، مما أدى إلى تسريح 10% من موظفي الشركة. [ 28 ]
في 18 يناير 2019، وبعد إتمام عملية إعادة الهيكلة، تم تحويل جميع المحتويات فجأةً إلى الوضع الخاص على قنوات Machinima على يوتيوب. [ 5 ] أوضحت Fullscreen أن Machinima ستصبح الآن وحدة تابعة لها، وستستمر في إنتاج المحتوى تحت اسم Machinima، بينما سينتقل شركاء Machinima إلى شبكة صناع المحتوى التابعة لـ Fullscreen. وذكر المدير العام لـ Fullscreen، بو براينت، في رسالة بريد إلكتروني أُرسلت إلى شركاء Machinima أنهم "يبذلون قصارى جهدهم 'خلف الكواليس' لضمان انتقال سلس وفعال". [ 29 ] [ 30 ]
في يناير 2019، أوقفت ماشينيما فجأةً قنواتها على يوتيوب، وجعلت جميع فيديوهاتها خاصة، ويعود ذلك جزئيًا إلى استحواذ AT&T على شركات مثل أوتر ميديا، وروستر تيث، وفول سكرين، وغيرها، مما أدى إلى قرار تنفيذي بتوحيد الأصول الرقمية وإغلاق ماشينيما. [ 5 ] في 1 فبراير 2019، أعلنت ماشينيما رسميًا عن تسريح 81 موظفًا وتوقف عملياتها المتبقية. [ 6 ] [ 7 ] وذكرت الشركة أنها ستحتفظ ببعض الموظفين للعمل لدى أوتر ميديا، وأن راسل آرونز "تساعد في الأنشطة الانتقالية بينما تستكشف فرصًا جديدة". [ 6 ] بعد ذلك بوقت قصير، أُعلن أن عددًا من مسلسلات وبرامج ماشينيما السابقة ستنتقل إلى روستر تيث، بما في ذلك إعادة إحياء برنامج Inside Gaming . [ 31 ]
برمجة
كان محتوى ماشينيما يُنشر بشكل أساسي على قنوات يوتيوب المختلفة . ويتم إنتاج المحتوى الذي يُرفع على هذه القنوات إما داخليًا أو بواسطة مخرجين متعاقدين مع الشركة. كما استخدمت ماشينيما منصات التواصل الاجتماعي لتزويد متابعيها بمقاطع فيديو مميزة، وطرح أسئلة تفاعلية، وتغطية حية للأحداث.
داخل عالم الألعاب
كانت Inside Gaming العلامة التجارية التحريرية الرئيسية لـ Machinima. [ 32 ] وقدّمت تغطية لأخبار الألعاب، ومعاينات، ومراجعات لأكثر من 600,000 مشاهد أسبوعيًا من خلال برامج يومية وأسبوعية على قناتها على يوتيوب [ 32 ]، والتي كان يقدمها آنذاك الموظف آدم كوفيتش تحت اسم "The Dead Pixel". وكان يظهر غالبًا في فيديوهات Machinima مستوحاة من لعبة Halo 3 مرتديًا خوذة Recon حمراء اللون.
يُعدّ برنامج Inside Gaming امتدادًا لبرنامج Inside Halo الذي توقف بثه على منصة Machinima ، والذي لم يحقق نجاحًا يُذكر بسبب قلة الأخبار المتعلقة بسلسلة Halo. قام بتطوير وتقديم برنامج Inside Halo "Soda God" الذي كان يتناوب على تقديمه أسبوعيًا مع آدم كوفيتش، الذي أصبح المُقدّم الوحيد. لاحقًا، انضمّ مات دانيفيك رسميًا إلى كوفيتش كمُقدّم مشارك في برنامج Inside Gaming Daily ، قبل أن يُفصل من العمل في ديسمبر 2012. شارك المنتجان بروس غرين وجيمس ويليمز بانتظام في تقديم البرنامج مع كوفيتش، وأطلقا قناتهما الخاصة على يوتيوب تحت اسم Inside Gaming . [ 33 ] كما نظّم برنامج Inside Gaming حفل توزيع جوائزه السنوي "Inside Gaming Awards" في لوس أنجلوس. [ 32 ] يحتفي هذا الحفل بأكبر مطوّري الألعاب وأبرز إنجازاتهم في صناعة ألعاب الفيديو، [ 32 ] ويعرض أفضل اختيارات الألعاب من قِبل المشاهدين وفريق عمل Inside Gaming . تشمل فئات اختيار الألعاب، من بين أمور أخرى: لعبة العام، وأفضل لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت، وأفضل الألعاب الأصلية. [ 34 ]
في 26 يناير 2015، أعلن موظفو Inside Gaming، آدم كوفيتش، وبروس غرين، ولورانس سونتاج، وجويل روبين، وشون "سبول" بول، وجيمس ويليمز، ومات بيك، عن مغادرتهم Machinima. تُعرف المجموعة الآن باسم Funhaus ، وهي شركة تابعة لـ Rooster Teeth Productions . [ 35 ] في 9 أبريل 2015، أعلن مات دانيفيك في مقطع فيديو أنه سيعود إلى Machinima ويتولى إدارة قناة Inside Gaming، بمساعدة أعضاء آخرين من Machinima. [ 36 ]
في فبراير 2019، وبعد توقف ماشينيما، أُعلن عن إعادة إحياء Inside Gaming من خلال دمجها مع The Know التابعة لشركة Rooster Teeth ، مع تولي سونتاج منصب رئيس التحرير، وعودة كوفيتش وغرين كمقدمين إلى جانب الصحفية السابقة في IGN، ألاناه بيرس . كما أُعلن أن Rooster Teeth ستتولى إدارة أرشيف السلسلة. [ 31 ]
أخبار ETC
كان برنامج ETC News ، المعروف اختصارًا بـ ETC ، برنامجًا إخباريًا ترفيهيًا تابعًا لشركة Machinima، وقد بدأ بثه عام 2010. كان الاسم في الأصل اختصارًا لـ "الترفيه، التكنولوجيا، الثقافة". قدّمه في البداية خليل أنونيموس، الذي غادر الشركة لاحقًا عام 2014 ويعمل حاليًا في Yahoo! News . وقدّمه مؤخرًا موظفا Machinima، ريكي هايبرغ وإليوت ديوبيري، قبل مغادرتهما الشركة. [ 37 ] كان البرنامج يُبث في البداية على قناة Machinima الرئيسية، ثم نُقل إلى قناة مستقلة في 30 يونيو 2016، مع بقاء ريكي وإليوت يعملان في Machinima وملكية البرنامج لهما.
كان برنامج ETC Daily هو البرنامج الرئيسي، إلى جانب برامج أسبوعية مثل TechNewsDay (الذي كان يُعرف سابقًا باسم Tech Tuesday، ولكن تم تغيير اسمه لإلغاء شرط الموعد النهائي) لأخبار التكنولوجيا، و Weekly Weird News لاستكشاف العناوين الغريبة والتعمق في قصص الأخبار "المجنونة"، وNews Dump لتغطية أخبار الأفلام، و TUGS ( برنامج الألعاب غير المُطّلع تمامًا ) لأخبار الألعاب، والذي كان يهدف إلى السخرية مما اعتبره مقدمو البرنامج صحفيي ألعاب متساهلين للغاية مع شركات الألعاب، على الرغم من أن البرنامج نُقل لاحقًا إلى قناة الألعاب المتخصصة، ETC Party Time. وإلى جانب الأخبار، استضافت القناة بودكاست ETC ، حيث أجرى مقدمو البرنامج مقابلات مع مبدعين مثل دان هارمون وجاستن رويلاند، ومايك شينودا، وتوني هيل، وإد سكرين، وإليجاه وود ، وKill The Noise، وفيرن تروير، وأليسيا مالون ، وكريستيان هارلوف ومارك إليس، وديلون فرانسيس.
في 27 يونيو 2018، قطع الثنائي علاقتهما رسميًا مع ETC News وأطلقا قناة جديدة على يوتيوب باسم Internet Today ، حيث نقلا العديد من برامج ETC واستمرّا في بثها هناك. وتم تغيير اسم ETC Daily إلى Internet Today ، بينما أُلغي برنامج TUGS رسميًا. أُعيد تصميم بودكاست ETC ليصبح Idiots Watching Anime ، وهو عبارة عن سلسلة كاملة من حلقات بودكاست ETC ، حيث شاهد المذيعان بعض حلقات مسلسل Dragon Ball Z ، وهو مسلسل لم يكونا على دراية به، وناقشاه مع الأصدقاء الذين اقترحوا الحلقات.
ماشينيما لايف
كانت ماشينيما تُقيم سابقًا بثًا مباشرًا على قناة ماشينيما لايف على يوتيوب. حاليًا، تبث الشبكة على تويتش ، حيث تستضيف قناتها فعاليات ألعاب الفيديو، وتغطية المؤتمرات، وغيرها. كما قدمت ماشينيما لايف بثًا مباشرًا لمدة 24 ساعة، مثل البث الذي أُقيم عام 2010 بعد إصدار لعبة Call of Duty: Black Ops . شارك فريق ماشينيما والمخرجون والضيوف في لعب اللعبة على فترات متواصلة لمدة أربع ساعات في محاولة للوصول إلى المستوى الخامس عشر من التميز. وحدث حدث مماثل بعد إصدار لعبة Call of Duty: Modern Warfare 3. [ 38 ]
ماشينيما ضد
في عام ٢٠١٢، توسعت ماشينيما لتشمل الجانب التنافسي للألعاب الإلكترونية بإطلاق قناة ماشينيما في إس ، التي كانت تعرض تغطية للأحداث من قبل بعض أفضل اللاعبين والفرق والمعلقين. [ ٣٩ ] وقد كانت بمثابة قناة ماشينيما للرياضات الإلكترونية. ومنذ ذلك الحين، أصبحت القناة غير نشطة.
ماشينيما ريسباون
في السابع من ديسمبر عام ٢٠٠٩، انطلقت قناة Machinima Respawn كقناة متخصصة في ألعاب الفيديو. وقدّمت القناة باقة متنوعة من البرامج حول الألعاب ومواضيع ذات صلة، بالإضافة إلى برنامج Respawn الذي قدّمه آدم مونتويا وسكوت روبيسون وشون هاتشينسون. وفي وقت لاحق، ظهر برنامج Inbox الذي حظي بشعبية واسعة بفضل أسلوبه الكوميدي وشخصيتي مقدميه سكوت فيشر وسكوت روبيسون المرحتين. وفي فترة من الفترات، كانت Machinima Respawn من بين أكثر القنوات اشتراكًا على يوتيوب. [ 40 ] نتيجةً لتخفيضات الميزانية في ماشينيما، وقلة المشاهدات للبرامج الجديدة على ريسباون في السنوات اللاحقة، ورحيل سكوت روبيسون وشون هاتشينسون وآدم مونتويا إلى جانب سكوت فيشر، تم إيقاف ماشينيما ريسباون ، ولم تكن نشطة منذ 22 فبراير 2015. تم إغلاق جهود ريسباون، وتم توجيه تركيز الشركة فيما يتعلق بالسلاسل القائمة على أسلوب اللعب بشكل أكبر إلى ماشينيما ريلم، والتي أعيد تسميتها لاحقًا إلى ريلم جيمز . [ 41 ]
ألعاب ريلم
انطلقت قناة Realm Games في الأصل باسم Machinima Realm عام 2010، وكانت إحدى أبرز سلاسل Machinima التي تركز بشكل أساسي على أسلوب اللعب. في البداية، اقتصر تركيزها على ألعاب تقمص الأدوار الجماعية عبر الإنترنت (MMOs) وألعاب الاستراتيجية في الوقت الحقيقي ، إلى جانب أنواع أخرى، ثم أصبحت منذ ذلك الحين المركز الرئيسي لمحتوى أسلوب اللعب الذي يقدمه صناع المحتوى في Machinima بعد إغلاق Machinima Respawn. كما طورت Realm سلاسل رسوم متحركة أصلية، وأعمالًا فنية فريدة، مثل فيلم "Beyond the Rift" السينمائي للعبة League of Legends، والذي يركز على مشهد قتال بين شخصيتي Jax وVeigar. حقق فيلم "Beyond the Rift" مليون مشاهدة خلال 52 ساعة فقط، وتصدر الصفحة الرئيسية لموقع Reddit كأحد أكثر الفيديوهات انتشارًا. كما استضافت القناة أنجح سلسلة فيديوهات للعبة League of Legends على الإطلاق على YouTube بعنوان "Random LoL Moments"، والتي بلغ عدد حلقاتها أكثر من 500 حلقة على مدار خمس سنوات. تم تشغيل سلسلة ألعاب Realm بواسطة شين بوروس (شيبي) من عام 2013 حتى أغلقت الشركة أبوابها في يناير 2019. قبل أن تصبح قنوات Machinima، بما في ذلك Realm، خاصة، كان التركيز في الغالب على محتوى Overwatch و League of Legends .
برامج أصلية
خلاص تيرميناتور: سلسلة الماشينيما
في 18 مايو 2009، أصدرت شركة ماشينيما مسلسل الرسوم المتحركة "ترمينيتور: الخلاص: سلسلة ماشينيما" ، وهو مسلسل ويب تدور أحداثه قبل أحداث لعبة الفيديو وتمهد لأحداث الفيلم ، ويتألف من ست حلقات. تدور أحداث المسلسل في عام 2016، ويتابع قصة بلير ويليامز (بصوت مون بلودجود ) الذي يخوض حربًا ضد الآلات في وسط مدينة لوس أنجلوس، بينما يتعقب قرصان الكمبيوتر لاز هوارد (بصوت كام كلارك ) ويحاول إقناعه بالانضمام إلى صفوف المقاومة. تم إنتاج المسلسل باستخدام تقنية الرسوم المتحركة الحاسوبية في الوقت الفعلي من لعبة الفيديو. تولت شركة وارنر بريميير توزيعه ، بينما أنتجته شركتا وندرلاند ساوند آند فيجن وذا هالسيون كومباني .
مورتال كومبات: ليجاسي
في 11 أبريل 2011، عرضت ماشينيما مسلسل "مورتال كومبات: ليجاسي" ، وهو مسلسل واقعي من إنتاج وارنر بروس ديجيتال ديستريبيوشن، ووارنر بروس إنترأكتيف إنترتينمنت ، ووارنر بريميير ، من بطولة مايكل جاي وايت ، ودارين شاهلافي ، وجيري رايان . يستند المسلسل إلى سلسلة ألعاب مورتال كومبات ، ويأتي بعد الفيلم القصير "مورتال كومبات: ريبيرث" ، الذي تدور أحداثه في عالم بديل. عُرض هذا المسلسل حصريًا على قناة ماشينيما على يوتيوب، وحصد أكثر من 60 مليون مشاهدة. [ 42 ] [ 43 ]
عضني

كان مسلسل "بايت مي" سلسلة ويب من موسمين، عُرضت لأول مرة في 31 ديسمبر 2010، وتدور أحداثها حول ثلاثة لاعبين يجدون أنفسهم وسط تفشي وباء الزومبي في الواقع. معتمدين فقط على المعرفة والمهارات التي اكتسبوها من سنوات من اللعب، يتخلون عن وحدة التحكم ويلتقطون أي شيء يمكن استخدامه كسلاح. في الموسم الأول، تعاونت ماشينيما مع مايكروسوفت وكابكوم ، وحصد المسلسل أكثر من 14 مليون مشاهد. عُرض الموسم الثاني في 6 مارس 2012، وبُثّ أيضًا على قناة فيرنت ، وهي قناة تلفزيونية متخصصة في أفلام الرعب. [ 44 ]
ستريت فايتر: قبضة القاتل
في 23 مايو 2014، عرضت ماشينيما مسلسل ستريت فايتر: قبضة القاتل ، وهو مسلسل واقعي من سلسلة ستريت فايتر من إنتاج كابكوم ، من ابتكار جوي أنساه وكريستيان هوارد، اللذين أخرجا الفيلم القصير الشهير ستريت فايتر: ليجاسي ، حيث أعادا تمثيل دوري كين وأكوما من الفيلم. [ 45 ] [ 46 ]
فرقة العدالة: سجلات الآلهة والوحوش
في عام ٢٠١٤، أعلنت شركة ماشينيما عن عرض مسلسل رسوم متحركة من ثلاثة أجزاء بعنوان " فرقة العدالة: سجلات الآلهة والوحوش" ، والذي كان من المفترض أن يكون مكملاً لفيلم الرسوم المتحركة " فرقة العدالة: الآلهة والوحوش" . [ ٤٧ ] في مايو ٢٠١٥، وقبل حتى عرض المسلسل، كشفت ماشينيما وشركة دي سي إنترتينمنت عن تجديده لموسم ثانٍ من عشر حلقات يُعرض في عام ٢٠١٦. [ ٤٨ ] انطلق الموسم الأول في ٨ يونيو ٢٠١٥، قبل أكثر من أسبوعين من إصدار الفيلم. [ ٤٩ ] صرّح مبتكر المسلسل، سام ليو، لاحقًا أن المسلسل قد تم إيقافه وأنه "انتقل إلى مشاريع أخرى". [ ٥٠ ]
جو فور هيرو
في مايو 2015، كُشف النقاب عن أن شركة ماشينيما، بالتعاون مع بلو ريبون كونتنت ودي سي إنترتينمنت، تعمل على تطوير فيلم مقتبس من سلسلة القصص المصورة الكلاسيكية الشهيرة " دايل إتش فور هيرو" (Dial H for Hero) من دي سي كوميكس ، بعنوان #4Hero . وُصف الفيلم بأنه فيلم أكشن كوميدي يعتمد بشكل كبير على المؤثرات البصرية، ويتناول قصة شابة تُدعى نيلي تريبل، تكتسب قواها الخارقة من تطبيق على هاتفها الذكي، يسمح لها بالتحول إلى بطلة خارقة لفترة وجيزة. وتعتمد قواها الخارقة على ما هو رائج على مواقع التواصل الاجتماعي في تلك اللحظة. [ 51 ]
مشروع الأبطال الخارقين من دي سي
مشروع أبطال دي سي هو برنامج مسابقات من إنتاج ماشينيما، وبلو ريبون كونتنت، ودي سي إنترتينمنت. يهدف البرنامج إلى اكتشاف "المبدع العظيم القادم لعالم دي سي كوميكس". يُعرّف البرنامج بأنه مسابقة بين ثمانية متسابقين يتنافسون في تحديات إقصائية لإنتاج فيديو قصير بتقنية التمثيل الحي، مستوحى من رؤيتهم لشخصيات سلسلة ستارمان من دي سي كوميكس. وكان من بين الحكام المؤكدين الكاتب الأكثر مبيعًا، والمدير الإبداعي لشركة دي سي إنترتينمنت، جيف جونز. [ 51 ]
ستريت فايتر: القيامة
تم بث لعبة Street Fighter: Resurrection حصريًا على go90 في مارس 2016. [ 52 ] [ 53 ]
سجلات باكا
تم إصدار سلسلة "سجلات باكا" ، والمعروفة أيضًا باسم "جيروم إيه إس إف يقدم: سجلات باكا" ، في 23 نوفمبر 2015. برعاية go90، تتبع السلسلة أربع شخصيات - كايل، وباكا، وأليسون، ومود غاري - الذين يحاولون الحفاظ على السلام في مدينة على خادم ماينكرافت عبر الإنترنت . [ 54 ]
لعِلمِكَ
FYI سلسلة تجمع بين الرسوم المتحركة على السبورة البيضاء، والأسلوب المرح، والسرد، مع مناقشات صريحة لمواضيع مثل السياسة، والألعاب، والجنس، وغيرها. تم إصدار حلقتين. [ 55 ]
حكايات الويب
Web Tales هو مسلسل كوميدي يقدمه الثنائي الكوميدي Fatawesome. تم إصدار 12 حلقة على go90. [ 56 ]
ترانسفورمرز: ثلاثية حروب برايم
سلسلة Transformers: Prime Wars Trilogy هي ثلاثية من المسلسلات الكرتونية تم إنتاجها بالتعاون مع شركة Hasbro لصالح go90. وهي مستوحاة من سلسلة Transformers التابعة لشركة Hasbro، وتدور أحداثها ضمن سلسلة Transformers: Generation 1. تنقسم السلسلة إلى ثلاثة أجزاء: Combiner Wars و Titans Return و Power of the Primes ، مستوحاة من خطوط إنتاج الألعاب التي تحمل الاسم نفسه، بالإضافة إلى قصة The Transformers الصادرة عن IDW Publishing . [ 57 ]
هابي ويلز: المسلسل
مسلسل Happy Wheels: The Series هو مسلسل رسوم متحركة مقتبس من لعبة تحمل الاسم نفسه . تم إنتاجه بالاشتراك بين Bunim/Murray Productions ، وتم إصداره في نوفمبر 2016. [ 58 ]
مبدعون أعظم
سلسلة من تقديم دانيكا ماسي، المعروفة على الإنترنت باسم ComicBookGirl19. تم إصدار 14 حلقة على go90. [ 59 ]
اتصال التعاونيات
كان برنامج Co-Op Connection عبارة عن سلسلة برامج مواعدة تركز على اللاعبين، وقد تم إصدارها في الأصل على Facebook Watch . [ 60 ]
برايم
طوّرت ماشينيما قناةً مميزةً لعرض محتوى عالي الجودة من إنتاج صناع محتوى الشبكات، بالإضافة إلى شركات إنتاج كبرى واستوديوهات هوليوود، تحت اسم ماشينيما برايم . وتشمل البرامج الأسبوعية التي تُعرض على برايم : لايف أون ذا رود ، وكسارم ، وتينتد لوف ، وبرانك لاب ، وهالو 4: فورورد أونتو دون . بعد توقف دام عامًا، أُعيد إطلاق القناة في 17 أغسطس 2016، وغُيّر اسمها إلى بريمر ، مع جعل جميع الفيديوهات والمسلسلات التي تم تحميلها سابقًا خاصة. وقد أُعيد نشر بعض الأفلام القصيرة التي كانت تُعرض على القناة، بينما بقيت مسلسلاتها مخفية. ومنذ ذلك الحين، أصبحت القناة غير نشطة.
قائمة المسلسلات
هالو 4: إلى الأمام نحو الفجر
- هالو 4: إلى الأمام نحو الفجر هو مسلسل ويب واقعي عُرض لأول مرة في 5 أكتوبر 2012 واستمر حتى إصدار لعبة هالو 4 في 6 نوفمبر 2012. يُمثل هذا المسلسل أكبر استثمار مالي قامت به مايكروسوفت في مشروع هالو واقعي. كان الهدف من المسلسل تعريف الجمهور غير المُلمّ بسلسلة ألعاب هالو. في هذا المسلسل،يعود مُحبو هالو إلى البداية المشؤومة لحرب البشر/العهد، عندما ألهم ماستر تشيف طالبًا شابًا سيُصبح لاحقًا قائدًا لأعظم سفينة في تاريخ قيادة الفضاء التابعة للأمم المتحدة: سفينة إنفينيتي. [ 61 ]
XARM
- إكس آرم هو برنامج تلفزيوني واقعي من إنتاج إنديمول يو إس إيه، يجمع بين فنون القتال المختلطة ومصارعة الأذرع، ويتنافس فيه المقاتلون. يُعدّ إكس آرم رياضة قتالية وحشية سريعة النمو، تضم مقاتلين من مختلف أنحاء عالم فنون القتال المختلطة. يجمع إكس آرم بين مصارعة الأذرع وفنون القتال المختلطة، وهو برنامج عنيف ودموي، لا مكان فيه للاختباء أو الهروب. [ 62 ]
RCVR
- RCVR هو مسلسل خيال علمي متعدد الوسائط من ابتكار ديفيد فان إيسن
مختبر المقالب
- برنامج "مختبر المقالب" هو سلسلة جديدة أصلية من المقالب العملية المصورة بكاميرا خفية. البرنامج من إنتاج شركة "كاتاليست ميديا" ، وهي شركة الإنتاج التي أسسها أشتون كوتشر وجيسون غولدبيرغ . [ 63 ]
أوميغا
- مسلسل درامي خيالي علمي من ابتكار ماثيو كينغشوت وجاريد بيليتر. [ 64 ]
عشيرة TH3
- مسلسل TH3 cLAN يدور حول عشيرة من لاعبي Call of Duty يواجهون العديد من المشاكل في طريقهم للاستعداد لبطولة Machinima السنوية لألعاب العشائر، والتي يحصل الفائز فيها على 50,000 دولار. تتكون العشيرة من لاعب فظ للغاية يُدعى آرون (إريك بامفري)، وصديقه سام (لوك بايباك)، وممثل تلفزيوني سابق يُدعى مايك (ديلان سوندرز)، وشاب في الرابعة والعشرين من عمره يُدعى جوش (كايل إس. مور). وهو مسلسل فرعي من سلسلة Reckless Tortuga بعنوان The Online Gamer .
دكتور ون أب
- مسلسل دكتور ون أب : يتابع المسلسل زيارة دكتور ون أب الأسبوعية لأكبر وأخطر الشخصيات في عالم ألعاب الفيديو في عيادته ليعالج أمراض كل شخصية. [ 65 ]
الحب الملوث
- يروي فيلم "الحب الملوث" قصةً فكاهيةً عن عامل توصيل يُدعى باري (أورلاندو جونز) وصديقته جيزابيل (ديانا روسو) الحامل، وهما يحاولان دفع تكاليف تأمين طفلهما. لكن عندما تحاول جيزابيل سرقة فريد لوكاس (إريك روبرتس)، رئيس باري في عالم الجريمة، للحصول على المال، تنقلب الأمور رأسًا على عقب، ويجد باري وجيزابيل نفسيهما في مواجهة فريد لوكاس والمحقق جيري جمشيد الذي يسعى للانتقام منهما. [ 66 ]
ساعة التخفيضات
كانت "هابي آور" فقرة (ثم قناة) تُعرف باسم "ماشينيما هابي آور" تُركز على الرسوم المتحركة. تم إيقاف القناة والفقرة، وظلت القناة غير نشطة منذ 18 أغسطس 2015، ولم تُنشر أي حلقات جديدة من عروضها الحصرية منذ 28 يوليو 2015. نُقلت العروض من قناة "ماشينيما" الرئيسية، ثم أُعيدت إليها بعد توقف "هابي آور". إلا أن القناة عادت للظهور في 7 سبتمبر 2016، مع عرض الموسم الرابع من " هابي آور سالون" ، وهو مسلسل رسوم متحركة ساخر من ألعاب الفيديو. وتوقفت القناة عن تحميل المحتوى مجددًا في 11 نوفمبر 2016.
قائمة المسلسلات
أصدقاء ساحة المعركة
- مسلسل رسوم متحركة يدور حول مجموعة من الأصدقاء ولاعب مبتدئ يلعبون ألعاب إطلاق النار الشهيرة من منظور الشخص الأول: Battlefield 3 و Battlefield 4 و Battlefield Hardline . عُرض المسلسل في البداية على قناة Machinima الرئيسية، ثم نُقل إلى قناة Happy Hour، قبل أن يعود إلى القناة الرئيسية في موسميه الخامس والسادس بعد توقف قناة Happy Hour.
ردهة ما قبل المباراة
- كان مسلسل "Pre-Game Lobby" (PGL) سلسلة ويب من ابتكار مايكل هيون جونسون (المعروف باسم هارابيك) عام ٢٠٠٨، واستمر عرضه لمدة عامين، وتألف من اثنتي عشرة حلقة وسبع حلقات قصيرة. جمع المسلسل بين الكوميديا الحية وتقنية الماشينيما. وتناول قضايا مثل العنصرية والتمييز الجنسي المتأصلين في مجتمع ألعاب الفيديو، وإدمان الكحول، ومخاطر التقليد الأعمى في وسائل التواصل الاجتماعي وتأثير رموز الثقافة الشعبية.
التوفيق بين اللاعبين
- فيلم Halo 3 machinima من إنتاج Darkspire Films وتم استضافته على كل من YouTube و Machinima.com، كان عبارة عن سلسلة شهيرة تتكون من تسجيلات كوميدية متنوعة (عادة ما تتراوح مدتها من 30 ثانية إلى دقيقتين) من بطولة ثلاثة لاعبين: جون وفينسنت وترافيس.
فصيل الحركة
- مسلسل رسوم متحركة للأبطال الخارقين من ابتكار جون إيثريدج وتوني شنور، وكان ثاني مسلسل رسوم متحركة غير متعلق بألعاب الفيديو بعد مسلسل Space Adventure Legend Quest. [ 67 ]
أربي آند ذا تشيف
- مسلسلٌ يجمع بين التمثيل الحي وتقنية الماشينيما، من ابتكار جون غراهام، الذي عُرف في البداية باسم DigitalPh33r ثم باسم Jon CJG، وتدور أحداثه حول مجسمات لشخصيتي ماستر تشيف وأربيتر من لعبة هالو 2، وهما يلعبان ألعاب الفيديو (عادةً هالو 3 وهالو : ريتش ) ويتجادلان باستمرار. المسلسل كوميدي، لكنه اتخذ منحىً دراميًا بدءًا من موسمه الخامس. انتهى المسلسل في البداية بعد موسمه الثالث بفيلم بعنوان Endgame ، ثم أُنتجت منه سلسلة فرعية بعنوان Arby 'n' the Chief in LA من إنتاج Machinima. ونظرًا لضعف استقبال فيلم In LA ، أعاد غراهام المسلسل لموسم رابع تجاهل أحداث In LA و Endgame ، واقتصرت أحداثه على ما بعد الموسم الثالث. سعى غراهام إلى إنهاء البرنامج مجددًا مع موسمه السابع، الذي انتهى في 17 أغسطس 2013. إلا أنه في 6 أكتوبر 2014، كشف جون غراهام أنه يفكر في إنتاج موسم إضافي، لشعوره بعدم الرضا عن النهاية الأصلية التي وضعها. وفي 22 يناير 2015، نشر غراهام إعلانًا تشويقيًا للموسم الثامن على قناته الشخصية على يوتيوب، والذي عُرض لأول مرة في 5 نوفمبر 2015. عُرضت المواسم السبعة الأولى من البرنامج على قناة ماشينيما الرئيسية، بينما يُعرض الموسم الثامن (والذي يُفترض أنه الأخير) حاليًا على قناة غراهام الشخصية. جميع حلقات برنامج "آربي والرئيس" التي كانت تُعرض سابقًا على ماشينيما تُعرض الآن على قناة جون غراهام الشخصية على يوتيوب.
مغامرة الفضاء الأسطورية
- مسلسل مغامرات وحركة من ابتكار SexualLobster، وكان أول مسلسل رسوم متحركة غير متعلق بالألعاب، [ 68 ]
لا يشمل ذلك سلامة العقل
- سلسلة كوميدية قصيرة بتقنية الماشينيما، من ابتكار ديكستر مانينغ ولايل بوروس (المعروفان باسمي Dexterboy124 وGuitarmasterX7). [ 69 ] بعد سلسلة من المشاهد القصيرة المُصممة في ألعاب فيديو مختلفة، تضمنت السلسلة فقرة رسوم متحركة تُجسد نسخًا خيالية من ديكستر ولايل. بعد الموسم الثالث، غادر لايل البرنامج، وحلّت محله شركة ImmortalHDFilms. عُرضت السلسلة في البداية على قناة ماشينيما الرئيسية، ثم نُقلت إلى قناة Happy Hour التابعة لماشينيما. لاحقًا، أُعيدت إلى قناة ماشينيما الرئيسية بعد توقف قناة Happy Hour عن العمل، وهذه المرة عمل مانينغ على البرنامج بمفرده. تم التخلي عن فقرات الرسوم المتحركة، وهي الآن عبارة عن مجموعة من مشاهد الماشينيما القصيرة التي ابتكرها مانينغ تحت اسم Sanity Not Included Shorts .
تحية للملك
- مسلسل من إنتاج جون شنيب، منتج مسلسل ميتالوكاليبس، وفرقة الروك المعروفة باسم أفينجد سيفنفولد ، مبني على أغنية تحمل نفس الاسم [ 70 ].
سونيك للإيجار
- مسلسل كوميدي رسوم متحركة من ابتكار مايك باركر ومايكل ويليام من استوديوهات لوبرو. تركز هذه الحلقات القصيرة على سونيك القنفذ الذي يجد نفسه تائهاً ويبحث عن عمل مع مايلز "تيلز" براور ، والدكتور إيغمان ، وإيرث وورم جيم ، وناكلز آكل النمل الشوكي . يواجه الفريق مشاكل مألوفة كالبقاء على قيد الحياة والإفلاس، بالإضافة إلى مشاكل غير مألوفة كاشتعال حريق، وانهيار العالم، ولعبة " التحدي" . انتهى المسلسل في الأصل بسبعة مواسم وواحد وتسعين حلقة، بإجمالي ثلاثة عشر حلقة لكل موسم. [ 71 ] عُرض المسلسل، مثل "سانتي نوت إنكلودد "، على قناة ماشينيما الرئيسية، ثم نُقل إلى قناة هابي آور لمواسمه الأخيرة. صدر موسم ثامن مكون من ثماني حلقات في 19 مارس 2019 بعنوان " القنفذ للإيجار" . [ 72 ]
صالون ساعة التخفيضات
- مسلسل رسوم متحركة يدور حول لو الذي يذهب إلى الحانة مع ابن أخيه ديريك ويتحدثان عن ألعاب الفيديو والحياة.
حكايات ساعة المرح
- مقطع الرسوم المتحركة بعنوان "محاكمة الطائر المغرد". مستوحى من لعبة "بايوشوك إنفينيت" . [ 73 ]
مغامرات ممتعة لأفضل صديقين
- مسلسل رسوم متحركة مشتق من سلسلة "أفضل صديقين يلعبان" ، من تأليف وأداء صوتي من مبتكري السلسلة ماثيو كواليفسكي وباتريك بوفين (ذا سويتشر)، وإنتاج استوديو 2 سناكس. يُقدم المسلسل نسخًا خيالية من شخصيات " أفضل صديقين" وهم يستكشفون عوالم مستوحاة من ألعاب فيديو مختلفة، ويناقشون جوانب متنوعة من ثقافة الألعاب وآلياتها وتاريخها. بينما عُرضت أول حلقتين على قناة ماشينيما الرئيسية، كما هو الحال مع السلسلة الأصلية، نُشرت الحلقات الثلاث المتبقية حصريًا على قناة هابي آور. تم إلغاء المسلسل بعد خمس حلقات.
التكامل مع وسائل التواصل الاجتماعي
استخدمت ماشينيما مجموعة متنوعة من خدمات التواصل الاجتماعي، بما في ذلك فيسبوك وتويتر ، كمنصات لتوزيع إنتاجاتها. وكانت متكاملة مع نظامي التشغيل iOS من آبل وخدمة Xbox Live من مايكروسوفت . [ 74 ] وكانت ماشينيما تنشر محتواها بشكل متكرر على مختلف شبكات التواصل الاجتماعي، وهو ما يُعدّ جوهرياً لمفهوم مشاركة فيديوهاتها وزيادة عدد مشاهداتها.
تضمنت شراكة ماشينيما مع جوجل استثمار جوجل بقيمة 35 مليون دولار في ماشينيما. [ 75 ]
نقد
بصفتها شبكة متعددة القنوات ، كان لدى ماشينيما أكثر من 5000 شريك حول العالم [ 76 ] متعاقدين لإنتاج محتوى فيديو تحت علامتها التجارية. [ 3 ] وقد وُجهت انتقادات للشركة لاستخدامها عقودًا دائمة . [ 77 ] لفت بن فاكاس، المعروف في مجتمع يوتيوب باسم "برينديدلي"، انتباه وسائل الإعلام في يناير 2013 بسبب مشاكل تعاقدية مع ماشينيما. [ 78 ] بموجب شروط عقده، سُمح لماشينيما بوضع إعلانات على فيديوهات فاكاس، وفي المقابل كان يحصل على نسبة من الأرباح المُحققة. [ 78 ] ومع ذلك، كشف العقد أيضًا أنه قائم "إلى الأبد"، [ 77 ] مما يعني أن ماشينيما ستحتفظ بحقوق أي محتوى يُنشئه فاكاس، ويُنشر على قناته الشريكة على يوتيوب، طوال حياته، وهو تفصيل لم يقرأه فاكاس. [ 77 ]
في يناير 2014، زُعم أن شركة ماشينيما كانت تدفع لشركائها في يوتيوب مقابل عرض محتوى خاص بجهاز إكس بوكس ون. ووفقًا للتقارير، يجب ألا يقل طول المحتوى عن 30 ثانية، ويجب ذكر اسم إكس بوكس ون صراحةً. كما ينص اتفاق قانوني مرفق على أنه "لا يجوز للشريك قول أي شيء سلبي أو مسيء عن ماشينيما أو إكس بوكس ون أو أي من ألعابها". بالإضافة إلى ذلك، ينص الاتفاق على أنه يجب على منتج الفيديو الحفاظ على سرية تفاصيل اتفاقية الترويج، وإلا فلن يكون مؤهلًا للحصول على الدفعة الترويجية. وكان على الفيديوهات المشاركة في هذا الترويج أن تحمل وسم XB1M13. وتدعي مايكروسوفت أنها لم تكن على علم بهذا الترويج. [ 79 ]
واجهت شركة ماشينيما انتقادات من أعضاء يوتيوب ومشاهديه بسبب افتقارها للشفافية مع شركائها، ووضعها إعلانات على فيديوهات قنواتهم الشريكة دون إذن، بالإضافة إلى عدم شفافية إيراداتها. كما انتقد أحد الأعضاء الشركاء، كلاش، ماشينيما لوضعها إعلانًا بشكل غير لائق على فيديو مخصص لكلبه المريض. [ 80 ] [ 81 ]
في 2 سبتمبر/أيلول 2015، وافقت شركة ماشينيما على تسوية اتهامات لجنة التجارة الفيدرالية الأمريكية (FTC) بتورطها في إعلانات مضللة من خلال دفع مبالغ مالية لـ"مؤثرين" لنشر مقاطع فيديو على يوتيوب تروج لجهاز إكس بوكس ون من مايكروسوفت وعدة ألعاب. وادعت لجنة التجارة الفيدرالية أن المؤثرين لم يفصحوا بشكل كافٍ عن تلقيهم أموالاً مقابل آرائهم التي بدت موضوعية. وبموجب التسوية المقترحة، مُنعت ماشينيما من ممارسة سلوك مضلل مماثل في المستقبل، وأُلزمت بضمان إفصاح المؤثرين بوضوح عن تلقيهم أي مقابل مادي مقابل تأييدهم. ووفقًا لشكوى لجنة التجارة الفيدرالية، كانت ماشينيما ومؤثروها جزءًا من حملة تسويقية لجهاز إكس بوكس ون تديرها وكالة الإعلان التابعة لمايكروسوفت، ستاركوم ميديافيست جروب. وقد ضمنت ماشينيما لشركة ستاركوم أن مقاطع الفيديو التي نشرها المؤثرون ستُشاهد 19 مليون مرة على الأقل. [ 82 ]
انظر أيضاً
مراجع
- ↑ «وارنر بروذرز تُعيّن راسل آرونز، الخبير المخضرم في مجال الألعاب، رئيسًا لشركة ماشينيما» . فينشر بيت . ١٨ مارس ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ١٠ يناير ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٩ ديسمبر ٢٠١٧ .
- ↑ "ماشينيما تتجاوز مليار مشاهدة شهرية للفيديوهات" . لوس أنجلوس: ماشينيما. 5 ديسمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2013 .
- 1 2 ديفوركين، لويس (25 مايو 2011). "من يفعلها بشكل صحيح؟ كيف حصل موقع Machinima.com على 70 مليون مشاهدة على يوتيوب" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2013. تم الاسترجاع في 8 فبراير 2013 .
- ↑ مارينو، 12-13
- 1 2 3 وايس، جيف (22 يناير 2019). "بعد نقل شبكة منشئي المحتوى إلى وضع ملء الشاشة، تحذف ماشينيما قناة يوتيوب رائدة" . تيوبفلتر . مؤرشف من الأصل في 23 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2019 .
- 1 2 3 هايبس، باتريك (1 فبراير 2019). "إغلاق ماشينيما وتسريح 81 موظفًا" . ديدلاين . مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 3 يونيو 2019 .
- 1 2 أوكونور، أليس (4 فبراير 2019). "إغلاق شبكة فيديو ماشينيما وتسريح 81 موظفًا" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2022. تم الاسترجاع في 22 مايو 2022 .
- ↑ مارينو، 10-11.
- ↑ مارينو، 11.
- 1 2 3 4 مارينو 12.
- 1 2 كيلاند، موريس، ولويد، 30.
- ↑ همفري، مايكل (11 نوفمبر 2010). "أحدث أعمال بول أوكنفولد، "طوكيو"، تخضع لمعالجة الماشينيما" . تيوب فلتر . تم الاسترجاع في 15 مارس 2026 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (1 يونيو 2012). "ماشينيما تُبرم شراكة للترويج للعبة هوكين المرتقبة (حصري)" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2012 .
- ↑ شيريدار، توم (4 يونيو 2012). "إكس بوكس لايف سيحصل على نيكلوديون، ماشينيما، والكثير من البث المباشر للأحداث الرياضية" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2012 .
- ↑ كافكا، بيتر (7 مايو 2012). "جوجل تتعمق في مجال صناعة المحتوى، من خلال استثمار الأموال في الماشينيما" . كل ما يتعلق بالتقنية الرقمية . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2012 .
- ↑ سليوينسكي، ألكسندر (14 ديسمبر 2012). "موقع Machinima.com يُقلّص عدد موظفيه بنسبة 10%، ورئيس التحرير يُطلق على ذلك "صعوبات النمو" [ تحديث ] " . Engadget . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2013. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2022 .
- ↑ ماشينيما (28 فبراير 2014). بيتس باي دري وإليزابيث كومستوك - عودة ماشينيما إلى ماشينيما (إعلان تشويقي). مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2014.
- ↑ سبانغلر، تود (10 مارس 2014). "وارنر بروس تستحوذ على حصة في شركة ماشينيما التابعة ليوتيوب المتعثرة. إليكم السبب" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 31 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2014 .
- ↑ شيلدز، مايك (10 نوفمبر 2014). "ماشينيما تكشف عن جهود إعادة تصميم علامتها التجارية وتوسيع برنامج شركائها" . صحيفة وول ستريت جورنال . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2022 .
- ↑ جارفي، ناتالي (19 فبراير 2015). "وارنر بروس تقود استثمارًا بقيمة 24 مليون دولار في ماشينيما" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2015 .
- ↑ سبانغلر، تود (12 أكتوبر 2016). "وارنر بروس تقترب من إبرام صفقة للاستحواذ على ماشينيما" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2016 .
- ↑ جارفي، ناتالي (17 نوفمبر 2016). "وارنر بروس تستحوذ على ديجيتال نتوورك ماشينيما" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2022 .
- ↑ سبانغلر، تود (17 نوفمبر 2016). "وارنر بروس تستحوذ على السيطرة الكاملة على ماشينيما" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2016 .
- ↑ جارفي، ناتالي (14 فبراير 2018). "وارنر بروس تكشف النقاب عن إعادة تصميم علامة ماشينيما التجارية بعد عام من الدمج" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 23 مايو 2022. تم الاسترجاع في 22 مايو 2022 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (17 فبراير 2018). "كيف خططت ماشينيما لإعادة تصميم علامتها التجارية استراتيجياً عبر المنصات" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 16 سبتمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 16 سبتمبر 2018 .
- ↑ تشميلوسكي، دون سي؛ هايز، ديد (21 نوفمبر 2018). "ماشينيما المملوكة لشركة وارنر ميديا ستصبح جزءًا من أوتر ميديا التابعة لشركة إيه تي آند تي" . ديدلاين . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2018. تم الاسترجاع في 22 نوفمبر 2018 .
- ↑ سبانغلر، تود (7 أغسطس/آب 2018). "شركة AT&T تستحوذ على حصة مجموعة تشيرنين في شركة أوتر ميديا" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر/تشرين الأول 2018. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر/تشرين الثاني 2018 .
- ↑ سبانغلر، تود (4 ديسمبر 2018). "شركة أوتر ميديا التابعة لشركة AT&T تُسرح 10% من موظفيها، وستدمج شركة ماشينيما في عملية إعادة الهيكلة" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2019 .
- ↑ ألكسندر، جوليا (19 يناير 2019). "ماشينيما، إحدى أكبر وأقدم قنوات يوتيوب، تُغلق أبوابها" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 19 يناير 2019 .
- ↑ وايس، جيف (16 يناير 2019). "مُبدعو الماشينيما يتلقون رسالة تُخبرهم بأنهم أصبحوا جزءًا من فول سكرين" . تيوب فيلتر . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2019 .
- سبانغلر ، تود (14 فبراير 2019). "بعد إغلاق ماشينيما، روستر تيث تُعيد إحياء برنامج 'Inside Gaming' وتُنقذ برامج ماشينيما أخرى" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 1 أغسطس 2019 .
- ١ ٢ ٣ ٤ "ماشينيما تعلن عن الفائزين بجوائز Inside Gaming السنوية الثالثة" . ماشينيما . ٩ ديسمبر ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١١ ديسمبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه في ١٦ فبراير ٢٠١٣ .
- ↑ " يوتيوب : داخل عالم الألعاب " . يوتيوب. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2012 .
- ↑ سونتاج، لورانس (28 نوفمبر 2011). "موقع Machinima.com يعلن عن المرشحين لجوائز Inside Gaming لعام 2011" . Inside Gaming Daily . مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2012 .
- ↑ بيرنز، بيرني . "تقديم فنهاوس" . روستر تيث . تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2016 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ موقع Inside Gaming (9 أبريل 2015). "إعلان Inside Gaming (انظروا ماذا جلب القط)" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2016 .
- ↑ "أعلن على منصة Machinima's ETC - اسألنا أي شيء!" . منتصف الفيديو . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2016 .
- ↑ فاسينو، جاستن (10 نوفمبر 2010). "بث مباشر للعبة Call of Duty Black Ops" . Inside Gaming Daily . مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2012 .
- ↑ " يوتيوب : ماشينيما ضد " . يوتيوب. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2012. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2012 .
- ↑ "أكثر 25 قناة تفاعلية على يوتيوب حول العالم يهيمن عليها اللاعبون ومدونو الفيديو ومقاطع الفيديو القصيرة" . مجلة وسائل التواصل الاجتماعي الشهرية . كول بلو ميديا. 17 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2017 .
- ↑ والنشتاين، أندرو (20 فبراير 2015). "ماشينيما تُقلّص عدد موظفيها وتُغلق بعض قنواتها بعد تمويل جديد (حصري)" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 22 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2017 .
- ↑ " يوتيوب : مورتال كومبات: ليجاسي " . يوتيوب. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2012 .
- ↑ شيبلي، بيلي (7 أبريل 2011). "مورتال كومبات: ليجاسي يُعرض حصريًا على ماشينيما" . إنسايد غيمينغ ديلي . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2012 .
- ↑ " يوتيوب : عضني " . يوتيوب. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2016. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2012 .
- ↑ "إعلان ماشينيما لعبة ستريت فايتر: قبضة القاتل" . ستريت فايتر: قبضة القاتل . 14 مارس 2014. مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2016 .
- ↑ ماشينيما (9 مايو 2014). عرض دعائي لفيلم ستريت فايتر: قبضة القاتل! (عرض دعائي). مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2014.
- ↑ غراسر، مارك (17 سبتمبر 2014). "ماشينيما تحصل على مسلسل رسوم متحركة حصري لفرقة العدالة" . فارايتي . مؤرشف من الأصل في 18 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 17 سبتمبر 2014 .
- ↑ «مسلسل بروس تيمز Justice League: Gods and Monsters Chronicles يحصل على موسم ثانٍ قبل عرضه الأول» . ComicBook . GameSpot . 6 سبتمبر 2017. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2015 .
- ↑ Inside Gaming [@InsideGaming] (31 مايو 2015). "انسَ كل ما كنت تعتقد أنك تعرفه عن عالم @DCComics مع Justice League: #GodsandMonsters، العرض الأول في 8 يونيو" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 2 يونيو 2015 - عبر تويتر .
- ↑ سام ليو [@_samliu_] (3 أبريل 2016). "@Bacbi شكرًا لك. نعم، تم تأجيل المشروع مؤقتًا ريثما يتم حل بعض الأمور. آسف على الغموض. لقد انتقلت إلى مشاريع أخرى" ( تغريدة ) . تم الاطلاع عليها في 3 يونيو 2019 - عبر تويتر .
- 1 2 بيدل، تيم (4 مايو 2015). "خبر عاجل: المزيد من المحتوى الترفيهي الرقمي الأصلي قادم من دي سي وماشينيما" . دي سي كوميكس . دي سي إنترتينمنت . مؤرشف من الأصل في 7 مايو 2015. تم الاسترجاع في 5 مايو 2015 .
- ↑ ماشينيما (7 ديسمبر 2015). ستريت فايتر: ريزركشن - قادم في مارس 2016! (إعلان تشويقي). مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2016 .
- ↑ غراي، جوناثان (6 ديسمبر 2015). "كأس كابكوم 2016 ستُقدم جوائز بقيمة 500,000 دولار، وسلسلة أفلام ويب جديدة قيد التطوير: ستريت فايتر: ريزركشن" . إيفنت هابز . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2015 .
- ↑ "سلسلة ماشينيما 'باكا كرونيكلز' التي تضم نجم يوتيوب جيروم إيه إس إف تحصل على رعاية فيريزون جو 90" . فارايتي . فارايتي. 20 نوفمبر 2015. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2023. تم الاسترجاع في 4 أكتوبر 2023 .
- ↑ "ماشينيما تُطلق سلسلة شرحية بعنوان 'FYI' على منصة go90" . تيوب فلتر . 2 يونيو 2016. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2023 .
- ↑ «مسلسل كوميدي رقمي على الإنترنت بعنوان "حكايات الويب" من إنتاج Fatawesome وMachinima سيعرض على منصة go90، والكاتبان المدرجان في القائمة السوداء، الأخوان ميرزاي، سيتوليان الإنتاج التنفيذي» . ديدلاين . 5 مايو 2016. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 12 أكتوبر 2023 .
- ↑ كيت، بوريس (9 يوليو 2015). "كوميك-كون: مسلسل الرسوم المتحركة 'المتحولون' قادم إلى ماشينيما (حصري)" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2020 .
- ↑ "النسخة المتحركة من لعبة الفيديو 'هابي ويلز' من إنتاج ماشينيما تصل إلى منصة Go90" . تيوب فيلتر . ١٥ نوفمبر ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٥ أكتوبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٣ أكتوبر ٢٠٢٣ .
- ↑ "ماشينيما تتعاون مع ComicBookGirl90 في سلسلة 'Greater Creators' لمنصة go90" . Tubefilter . 31 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2023 .
- ↑ "برنامج مواعدة اللاعبين يتصدر قائمة مسلسلات ماشينيما الثلاثة على منصة فيسبوك ووتش" . تيوبفلتر . ١٢ ديسمبر ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ٥ أكتوبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٧ سبتمبر ٢٠٢٣ .
- ↑ ماشينيما برايم. "هالو 4: إلى الأمام نحو الفجر" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2012 .
- ↑ " يوتيوب : XARM " . يوتيوب. مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2016. تم الاسترجاع في 18 سبتمبر 2012 .
- ↑ " يوتيوب : مختبر المقالب " . يوتيوب. مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2015. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2012 .
- ↑ ""أوميغا" هي أول مسلسل خيال علمي أصلي مكتوب على منصة ماشينيما برايم . تيوب فيلتر . 7 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2023 .
- ↑ "إطلاق مسلسل الكوميديا Dr.1Up على منصة Machinima Prime" . Comic Book.com . ١٥ أكتوبر ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ٥ أكتوبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢٣ سبتمبر ٢٠٢٣ .
- ↑ "أفضل 10 مسلسلات ويب لعام 2013" . مجلة فارايتي . 24 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2015 .
- ↑ "أبطال خارقون سريعو الكلام يحاربون الجريمة في فيلم الحركة "فصيل ماشينيما" . تيوب فيلتر . 31 يناير 2013. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2023 .
- ↑ "بعض الأفكار حول سلسلتي ماشينيما الأصليتين الجديدتين" . كارتون برو . ٢٢ يناير ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٥ أكتوبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٨ أكتوبر ٢٠٢٣ .
- ↑ هولمز، جوناثان (11 يناير 2012). "تعرّف على صناع لعبة Sanity Not Included" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2015 .
- ↑ "منتج ألبوم Avenged Sevenfold وألبوم 'Metalocalypse' قادم إلى عالم الماشينيما" . Tubefilter . ١٣ أغسطس ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٤ نوفمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٥ أكتوبر ٢٠٢٣ .
- ↑ أوليفر، تريستان (6 مايو 2013). "من المرجح أن ينتهي مسلسل سونيك فور هاير بعد الموسم السابع" . أخبار TSSZ . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2013. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2015 .
- ↑ سبانغلر، تود (14 فبراير 2019). "بعد إغلاق ماشينيما، روستر تيث تُعيد إحياء برنامج 'Inside Gaming' وتُنقذ برامج ماشينيما أخرى" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 14 فبراير 2019 .
- ↑ "يمكنك أن تخبرنا عن أحدث سلسلة حلقات "ساعة سعيدة" من ستوري ماشينيما" . تيوب فيلتر . 15 أبريل 2013. مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2023 .
- ↑ "نظرة عامة على الماشينيما" . مؤرشف من الأصل في 19 يناير 2013.
- ↑ غولييلمو، كوني (21 مايو 2012). "جوجل تستثمر في ماشينيما، وتتوقع 'عائدًا ماليًا'"" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 7 يناير 2020 .
- ↑ "الشركات التابعة - ماشينيما" . ماشينيما. مؤرشف من الأصل في 12 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2013 .
- مارسدن ، رودري ( 23 يناير 2013). "القنوات المنبثقة عن يوتيوب تجني ثروة طائلة، ولكن هل يفوت صانعو الفيديوهات فرصة الربح؟" . صحيفة الإندبندنت . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2013 .
- 1 2 ستيوارت، تيسا (9 يناير 2013). "الغضب من الماشينيما" . هيوستن برس . مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2013. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2013 .
- ↑ أورلاند، كايل (21 يناير 2014). "التسويق الخفي: مايكروسوفت تدفع لمستخدمي يوتيوب مقابل ذكر إكس بوكس ون [ مُحدَّث ] " . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2014. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2016 .
- ↑ غود، أوين (6 يناير 2014). "يوتيوبر ينتقد ماشينيما مع استمرار جدل ContentID [ تحديث ] " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2014 .
- ↑ كلاش (5 يناير 2014). فيديو لماشينيما . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2014.
- ↑ ماكوتش، إيدي (19 مارس 2016). "شبكة يوتيوب 'خدعت العملاء' بمقاطع فيديو مدفوعة الأجر لجهاز إكس بوكس ون" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2015 .
- هانكوك، هيو (30 يناير 2006). "هيو هانكوك يغادر موقع Machinima.com" . Machinima.com . شركة Machinima. مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2006. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2006 .
- كيلاند، مات؛ ديف موريس؛ ديف لويد (2005). ماشينيما: صناعة الأفلام في بيئات افتراضية ثلاثية الأبعاد . كامبريدج : مطبعة إيلكس. ISBN 1-59200-650-7.
- "تقديم الأفلام إلى موقع Machinima.com" . Machinima.com . شركة Machinima. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2006 .
- منتديات Machinima.com . Machinima.com . شركة Machinima. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2006 .
- "Machinima.com: الصفحة الرئيسية" . Machinima.com . شركة Machinima. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2006 .
- "مقال إخباري من موقع Machinima.com" . Machinima.com . شركة Machinima. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 سبتمبر 2006 .
- مارينو، بول (2004). صناعة الأفلام ثلاثية الأبعاد القائمة على الألعاب: فن الماشينيما . سكوتسديل، أريزونا : دار باراجليف للنشر. ISBN 1-932111-85-9.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (الأرشيف)
- قناة Machinima على يوتيوب
- مواقع الألعاب الأمريكية
- ملء الشاشة (شركة)
- مواقع الإنترنت التي تأسست عام 2000
- تم إغلاق مواقع الإنترنت في عام 2019
- ماشينيما
- مواقع إلكترونية تقنية
- ثقافة ألعاب الفيديو
- قنوات يوتيوب
- شبكات متعددة القنوات
- عمليات إلغاء المؤسسات الدينية في كاليفورنيا عام 2019
- شركات الترفيه المفلسة
- 2000 مؤسسة في كاليفورنيا
- شركات مقرها في لوس أنجلوس
