زلزال (مسلسل)

زلزال
النوع(الأنواع)لعبة إطلاق النار من منظور الشخص الأول
المطور(ون)id Software
Raven Software
Hyperion Entertainment
Bullfrog Productions
Lobotomy Software
Raster Productions
Hammerhead
الناشر(ون)GT Interactive
(1996–1997)
Activision
(1997–2009)
Electronic Arts
(2001) (Quake III Revolution)
Electronic Arts Square
(2001) ( Quake III Revolution النسخة اليابانية)
Bethesda Softworks
(2010–حتى الآن)
Nvidia
(2019) ( Quake II RTX)
المنصة(المنصات)MS-DOS ، Microsoft Windows ، OS X ، Linux ، Sega Saturn ، Nintendo 64 ، PlayStation ، PlayStation 2 ، Xbox 360 ، PlayStation 3 ، Dreamcast ، Nintendo Switch
الإصدار الأولزلزال
22 يونيو 1996
أحدث إصدارأبطال الزلزال
22 أغسطس 2017

Quake هي سلسلة من ألعاب إطلاق النار من منظور الشخص الأول ، طورتها شركة id Software ونشرتها شركة Bethesda Softworks اعتبارًا من عام 2010. تتألف السلسلة من Quake وتكملاتها المستقلة غير الخطية ، والتي تختلف في الإعداد والحبكة.

تم إنشاء Quake كخليفة لسلسلة Doom الناجحة للغاية من id ، والتي بدأت في عام 1993. وباعتبارها سلسلة جديدة، فقد تم بناؤها على طريقة اللعب السريعة ومحرك اللعبة وقدرات الرسومات ثلاثية الأبعاد لـ Doom . [1] كما توسعت في قدرات تعدد اللاعبين في Doom من خلال تقديم تعدد اللاعبين عبر الإنترنت عبر الإنترنت . ساهم هذا في شعبية سلسلة Quake ووصفها بأنها شخصية بارزة في الألعاب عبر الإنترنت. [2]

ألعاب

الجدول الزمني للإصدار
1996زلزال
1997أنا: آفة أرماجون
أنا: حل الأبدية
زلزال الثاني
1998ثانيا: الحساب
2: نقطة الصفر
1999ساحة الزلزال الثالث
2000ثالثا: فريق الساحة
2001–2004
2005زلزال 4
2006
2007أراضي العدو
2008–2009
2010ثالثا: مباشر
2011–2015
2016أنا: أبعاد الماضي
2017أبطال الزلزال
2018–2020
2021أولا: أبعاد الماكينة
2022
2023الجزء الثاني: نداء الآلة

تشترك كل لعبة من سلسلة Quake في أساس لعب التصويب من منظور الشخص الأول. ومع ذلك، تفتقر السلسلة إلى سرد فردي في جميع إصداراتها. توجد قصتان رئيسيتان داخل السلسلة، بالإضافة إلى سلسلة Arena ، التي تركز بشكل أساسي على اللعب المتعدد اللاعبين.

القصة الأصلية

ركزت حبكة اللعبة الأصلية على شخصية اللاعب، التي عُرفت لاحقًا باسم "Ranger" في Quake III Arena ، والتي تسافر عبر أبعاد بديلة لإيقاف عدو يُدعى "Quake". تجري أحداث اللعبة في بيئة Lovecraftian مع مزيج من عناصر الخيال المظلم والعصور الوسطى الزائفة والخيال العلمي. [3] [4]

  • زلزال (1996)
    • حزمة مهمة الزلزال رقم 1: آفة أرماجون (1997)
    • حزمة مهمة الزلزال رقم 2: حل الخلود (1997)
    • Quake: Dimension of the Past (2016؛ تقع أحداثها في الفترة الزمنية بين Quake وتوسعتيها)
    • الزلزال: أبعاد الآلة (2021)

زلزال الثانيقصة

تحول المسلسل إلى موضوع الخيال العلمي ، حيث يروي Quake II وتكملاته الحرب بين البشرية والعرق الفضائي السيبراني المعروف باسم Strogg. [5]

  • زلزال الجزء الثاني (1997)
    • حزمة مهمة Quake II: The Reckoning (1998)
    • حزمة مهمة Quake II: Ground Zero (1998)
    • Call of the Machine (2023؛ التوسعة التي أنشأتها MachineGames للإصدار المحسن من Quake II)
  • زلزال 4 (2005)
  • Enemy Territory: Quake Wars (2007؛ لعبة فرعية من السلسلة وخليفة لـ Wolfenstein: Enemy Territory ، مع قصة تدور أحداثها قبل أحداث Quake II )

الساحةمسلسل

تركز Quake III Arena وخلفاؤها على اللعب الجماعي التنافسي بدلاً من تجربة اللاعب الفردي. قللت هذه الألعاب من أهمية إعداد الجزأين الأولين مع الاحتفاظ بالاستمرارية معهما والتقاطع مع امتياز Doom من id . Quake Champions ، على وجه الخصوص، متأثرة بشدة بأساطير اللعبة الأصلية. [6]

استقبال

مجموع درجات المراجعة
لعبة تصنيفات اللعبة ميتاكريتيك
زلزال (السبت) 64% [9] (PC) 94 [7]
(N64) 74 [8]
حزمة مهمة الزلزال رقم 1: آفة أرماجون (كمبيوتر شخصي) 82% [10]
حزمة مهمة الزلزال رقم 2: حل الخلود (كمبيوتر شخصي) 83% [11]
زلزال الثاني (PC) 87% [12]
(N64) 81% [13]
(PS) 79% [14]
حزمة مهمة Quake II: الحساب (كمبيوتر شخصي) 69% [15]
حزمة مهمة Quake II: Ground Zero (كمبيوتر شخصي) 65% [16]
ساحة الزلزال الثالث (كمبيوتر شخصي) 83% [20] (دي سي) 93 [17]
(بي إس 2) 84 [18]
(إكس 360) 69 [19]
زلزال 3: فريق الساحة (كمبيوتر شخصي) 69 [21]
زلزال 4 (كمبيوتر شخصي) 81 [22]
(X360) 75 [23]
أرض العدو: حروب الزلزال (الكمبيوتر الشخصي) 84 [24]
(X360) 69 [25]
(PS3) 60 [26]

منذ إصداره لأول مرة، تلقى المسلسل مراجعات إيجابية في الغالب.

تم اعتبار Quake ، [27] [28] [29] و Quake II ، [30] [31] [32] و Quake III Arena [33] [34] من قبل العديد من صحفيي ومجلات ألعاب الفيديو من بين أعظم ألعاب الفيديو على الإطلاق .

الجدل

مثل Doom ، تلقت سلسلة Quake في البداية جدلاً بسبب احتوائها على كميات كبيرة من العنف التصويري . بلغت صرخة الجمهور والإعلام بشأن Quake وألعاب الفيديو العنيفة الأخرى ذروتها بعد مذبحة مدرسة كولومبين الثانوية في 20 أبريل 1999، وأصبح من المعروف أن الجناة إريك هاريس وديلان كليبولد كانا لاعبين متحمسين لكل من Doom و Quake . دفع هذا الاكتشاف وسائل الإعلام إلى الادعاء بأن ألعاب الفيديو العنيفة تسبب تأثيرات نفسية سلبية على الأطفال تجعلهم أكثر عدوانية وتقبلًا للعنف. [35] [36]

صرح جون روميرو، المؤسس المشارك لشركة id Software، في مقابلة أجريت معه عام 2013 أن الشركة ومطوريها لم يقصدوا أبدًا "إهانة الناس أو صدمتهم" بألعابهم. [37]

انظر أيضا

  • محرك Quake - محرك اللعبة الذي تم تطويره للعبة Quake الأصلية والذي سيصبح الأساس للمحركات في الإصدارات اللاحقة من السلسلة
  • QuakeWorld - تحديث للعبة الموت متعددة اللاعبين Quake من id Software ، والتي تعمل على تحسين ميزات تعدد اللاعبين في اللعبة
  • Doom - الامتياز السابق للعبة Quake من إنتاج id، والذي بدأ في عام 1993
  • Unreal - امتياز منافس طورته شركة Epic Games وبدأ في عام 1998

مراجع

  1. ^ ريس، دوج (25 مايو 1996)."Quake" تُحدث هزات بين لاعبي اللعبة. بيلبورد . المجلد 108، العدد 21. ص 76.
  2. ^ راتليف، جون (1999). "زلزال الأرض". مجلة تكساس الشهرية . 27 (8): 82.
  3. ^ Quake (دليل اللعبة) . ID Software. 1996.
  4. ^ كونورز، ويليام دبليو؛ ريفيرا، مايك؛ أورزيل، سيلفيا. دليل Quake 3 Arena .
  5. ^ لين، تريسي (7 ديسمبر 2012). "Quake 2 يبلغ من العمر 15 عامًا اليوم". بوليجون . تم الاسترجاع في 15 نوفمبر 2017 .
  6. ^ "كتالوج ألعاب Bethesda | Quake Champions Platinum". bethesda.net .
  7. ^ "Quake Reviews". Metacritic . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  8. ^ "Quake Reviews". Metacritic . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  9. ^ "Quake Reviews". GameRankings . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  10. ^ "مراجعات Quake Mission Pack No. 1: Scourge of Armagon". GameRankings . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  11. ^ "مراجعات Quake Mission Pack No. 2: Dissolution of Eternity". GameRankings . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  12. ^ "مراجعات Quake II". GameRankings . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  13. ^ "مراجعات Quake II". GameRankings . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  14. ^ "مراجعات Quake II". GameRankings . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  15. ^ "مراجعات Quake II Mission Pack: The Reckoning". GameRankings . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  16. ^ "مراجعات Quake II Mission Pack: Ground Zero". GameRankings . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  17. ^ "مراجعات Quake III Arena". Metacritic . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  18. ^ "مراجعات Quake III Revolution". Metacritic . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  19. ^ "مراجعات لعبة Quake Arena Arcade". Metacritic . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  20. ^ "مراجعات Quake III Arena". GameRankings . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  21. ^ "مراجعات Quake III: Team Arena". Metacritic . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  22. ^ "مراجعات فيلم Quake 4". Metacritic . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  23. ^ "مراجعات فيلم Quake 4". Metacritic . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  24. ^ "Enemy Territory: Quake Wars Reviews". Metacritic . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  25. ^ "Enemy Territory: Quake Wars Reviews". Metacritic . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  26. ^ "Enemy Territory: Quake Wars Reviews". Metacritic . تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2014 .
  27. ^ "أعظم الألعاب على الإطلاق". جيم سبوت . 2007. مؤرشف من الأصل في 26 يوليو 2008. تم الاسترجاع في 11 أبريل 2022 .
  28. ^ "أعظم 100 لعبة على الإطلاق". إمباير . 2009. مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2011. تم الاسترجاع 11 أبريل 2022 .
  29. ^ جريفين، جو (29 نوفمبر 2013). "أفضل 50 لعبة فيديو على الإطلاق". صحيفة آيريش تايمز . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2022 .
  30. ^ "أفضل 100 لعبة في IGN لعام 2005". IGN . 13 ديسمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2013. تم الاسترجاع 11 أبريل 2022 .
  31. ^ "أفضل 100 لعبة على الإطلاق!". IGN . 2007. مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2007. تم الاسترجاع في 11 أبريل 2022 .
  32. ^ "أعظم 100 لعبة كمبيوتر على الإطلاق". uk.videogames.games.yahoo.com . Yahoo! . 2005. مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2005. تم الاسترجاع في 11 أبريل 2022 .
  33. ^ "أفضل 100 لعبة على الإطلاق". GamesRadar . 1 أبريل 2011. مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2012 . تم الاسترجاع 11 أبريل 2022 .
  34. ^ "أفضل 100 لعبة على موقع G4TV". G4 . 6 أكتوبر 2012. مؤرشف من الأصل في 23 نوفمبر 2014. تم الاسترجاع 11 أبريل 2022 .
  35. ^ برونر، روب؛ إسيكس، أندرو؛ جوردينير، جيف؛ جاكوبس، أيه جيه؛ كارجر، ديف؛ روبيشون، نوح؛ سنيرسون، دان؛ سفيتكي، بنيامين (11 يونيو 1999). "هوليوود العشرة". إنترتينمنت ويكلي . العدد 489. ص 36.
  36. ^ براون، جانيل (23 أبريل 1999). "الهلاك والزلزال والقتل الجماعي". صالون . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2022 .
  37. ^ "بعد 20 عامًا، يستعيد جون روميرو، أحد مبتكري لعبة Doom، تأثير اللعبة الرائدة (والشيطانية) (مقابلة)". VentureBeat . 11 ديسمبر 2013 . تم الاسترجاع في 11 أبريل 2022 .
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Quake_(series)&oldid=1236438416"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate