لعبة المباراة
| لعبة المباراة | |
|---|---|
شعار من إحياء ABC لعام 2016 | |
| ويعرف أيضا باسم | لعبة المباريات (1962–1969) لعبة المباريات 73–79 (1973–1979) لعبة المباريات PM (1975–1981) |
| تم إنشاؤه بواسطة | فرانك واين |
| إخراج |
|
| مقدم من | |
| مذيع | |
| مؤلف موسيقى الموضوع | بيرت كامبفرت (1962–1967) إنتاجات موسيقية (1967–2021) |
| بلد المنشأ | الولايات المتحدة |
| عدد الحلقات |
|
| إنتاج | |
| المنتجون |
|
| وقت التشغيل | 22–26 دقيقة (1962–1999) 42–46 دقيقة (2016–2021) |
| شركات الإنتاج |
|
| الإصدار الأصلي | |
| شبكة | إن بي سي |
| يطلق | 31 ديسمبر 1962 – 26 سبتمبر 1969 |
| شبكة | سي بي اس |
| يطلق | 25 يونيو 1973 – 20 أبريل 1979 |
| شبكة | التوزيع المشترك |
| يطلق | 8 سبتمبر 1975 – 10 سبتمبر 1982 |
| شبكة | أ ب ج |
| يطلق | 16 يوليو 1990 – 12 يوليو 1991 |
| شبكة | التوزيع المشترك |
| يطلق | 21 سبتمبر 1998 – 21 مايو 1999 |
| شبكة | أ ب ج |
| يطلق | 26 يونيو 2016 – 28 يوليو 2021 |
| متعلق ب | |
| لعبة المطابقة - بطانية مربعات هوليوود ساعة بطانية فارغة | |
Match Game هو برنامج ألعاب تلفزيوني أمريكيتم عرضه لأول مرة على قناة NBC في عام 1962 وتم إحياؤه عدة مرات على مدار العقود الستة الماضية. تتضمن اللعبة متسابقين يحاولون مطابقة الإجابات التي قدمها أعضاء اللجنة المشاهير لأسئلة ملء الفراغات. بدءًا من عرض CBS في السبعينيات، غالبًا ما يتم تشكيل الأسئلة على شكل تورية فكاهية .
عُرض برنامج Match Game في نسخته الأصلية على تشكيلة NBC النهارية من عام 1962 حتى عام 1969. عاد العرض بتنسيق متغير بشكل كبير في عام 1973 على قناة CBS (أيضًا في النهار) وحقق نجاحًا كبيرًا، مع لوحة موسعة ومدفوعات نقدية أكبر والتركيز على الفكاهة. استمر عرض مسلسل CBS، الذي يُشار إليه على الهواء باسم Match Game 73 في البداية - مع تحديث عنوانه كل عام جديد، حتى عام 1979 على قناة CBS، وعند هذه النقطة انتقل إلى نقابات العرض الأول (بدون السنة المرفقة بالعنوان، باسم Match Game ) واستمر لمدة ثلاثة مواسم أخرى، وانتهى في عام 1982. بالتزامن مع عرضه في أيام الأسبوع، من عام 1975 إلى عام 1981، تم أيضًا تقديم إصدار هامشي مرة واحدة في الأسبوع ، Match Game PM ، في نقابات للبث قبل ساعات الذروة .
عاد Match Game إلى NBC في عام 1983 كجزء من سلسلة هجينة مدتها 60 دقيقة مع Hollywood Squares ، ثم شهد عرضًا نهاريًا على ABC في عام 1990 وآخر للتوزيع في عام 1998، واستمرت كل من هذه المسلسلات لموسم واحد. عاد إلى ABC في إصدار أسبوعي في وقت الذروة في 26 يونيو 2016، حيث تم عرضه كسلسلة بديلة خارج الموسم، وكلها تستخدم تنسيق السبعينيات كأساس لها، مع تعديلات متفاوتة.
كان المسلسل من إنتاج شركة Mark Goodson/Bill Todman Productions ، إلى جانب شركاتها اللاحقة، وتم منح امتياز إنتاجه في جميع أنحاء العالم، أحيانًا تحت اسم Blankety Blanks .
في عام 2013، صنفت مجلة TV Guide نسخة CBS لعام 1973-1979 من Match Game في المرتبة الرابعة في قائمتها لأفضل 60 برنامج ألعاب على الإطلاق. [2] [3] تم ترشيحه مرتين لجائزة Daytime Emmy Award لأفضل برنامج ألعاب ، في عامي 1976 و 1977 .
منذ عام 2010، تم محاكاة لعبة Match Game بواسطة فنان السحب RuPaul في سلسلة المسابقات الواقعية RuPaul's Drag Race ، باسم " Snatch Game " - وهو تحدٍ منتظم في السلسلة حيث ينتحل كل متسابق شخصية مشهورة مختلفة من أجل التأثير الكوميدي.
1962–69، إن بي سي
تم عرض برنامج The Match Game لأول مرة في 31 ديسمبر 1962. وكان جين رايبورن هو المضيف، وكان جوني أولسون هو المذيع، أما أرلين فرانسيس وسكيتش هندرسون فكانا من بين المتحدثين المشهورين. تم تسجيل العرض في Studio 8H في 30 Rockefeller Plaza في مدينة نيويورك، وهو أكبر استوديوهات NBC في نيويورك، والذي استضاف منذ عام 1975 برنامج Saturday Night Live ، من بين برامج أخرى. تم بث العرض في الأصل بالأبيض والأسود وانتقل إلى الألوان في 24 يونيو 1963. [4]
تم إعطاء كلا الفريقين سؤالاً وكتب كل لاعب إجابته بشكل خاص، ورفع يده عند الانتهاء. ثم طُلب من كل لاعب على حدة الكشف عن إجابته. سجل الفريق 25 نقطة إذا تطابقت إجابات زميلين في الفريق أو 50 نقطة إذا تطابقت إجابات المتسابقين الثلاثة. فاز أول فريق يسجل 100 نقطة بمبلغ 100 دولار ولعب مباراة الجمهور، والتي تضمنت ثلاثة أسئلة استطلاع (بعضها، خاصة بعد عام 1963، تميز بتنسيق إجابة رقمية، على سبيل المثال، "لقد أجرينا استطلاعًا على 50 امرأة وسألناهن عن المبلغ الذي يجب أن ينفقنه على قبعة"، وهو تنسيق مشابه للتنسيق الذي تم استخدامه لاحقًا في Family Feud و Card Sharks ). حصل كل متسابق وافق على الإجابة الأكثر شيوعًا على سؤال على الفريق على 50 دولارًا، بإجمالي محتمل قدره 450 دولارًا.
كانت الأسئلة المستخدمة في اللعبة عادية في البداية: "اذكر اسم نوع من الكعك"، "اكتب إحدى الكلمات التي تشير إلى " تجديف، تجديف، تجديف قاربك " بخلاف "تجديف" أو "قاربك" أو "جون يحب _____". جاءت روح الدعابة في المسلسل الأصلي إلى حد كبير من ردود أفعال المشاركين على الإجابات الأخرى (خاصة في حلقات كل النجوم العرضية). في عام 1963، ألغت قناة إن بي سي المسلسل قبل ستة أسابيع من تسجيله. توصل كاتب الأسئلة ديك دي بارتولو إلى مجموعة أكثر تسلية من الأسئلة، مثل "تحب ماري صب الصلصة على ______ جون"، وقدمها إلى مارك جودسون. مع العلم أنه لا يمكن إلغاء العرض مرة أخرى، أعطى جودسون الضوء الأخضر للأسئلة ذات الصبغة الأكثر خطورة، وهو القرار الذي تسبب في زيادة كبيرة في التقييمات و"إلغاء الإلغاء" من قبل إن بي سي.
فازت لعبة Match Game باستمرار بفواصلها الزمنية من عام 1963 إلى عام 1966 ومرة أخرى من أبريل 1967 إلى يوليو 1968، حيث سمحت لها تصنيفاتها باحتلال المركز الثالث بين جميع برامج الألعاب التلفزيونية النهارية على الشبكة لموسمي 1963-1964 و1967-1968 (بحلول الموسم الأخير، كانت NBC هي الشبكة المهيمنة في نوع برامج الألعاب، ولم تكن ABC ناجحة بنفس القدر وانسحبت CBS في الغالب من هذا النوع). كما استخدمت NBC أحيانًا حلقات خاصة من المسلسل كبرنامج لملء الفجوات في وقت الذروة إذا كان أحد أفلامها يحتوي على فترة زمنية غير منتظمة. على الرغم من أن المسلسل لا يزال يحقق أداءً جيدًا في التصنيفات (على الرغم من شعبية مسلسل الرعب Dark Shadows على ABC )، فقد تم إلغاؤه في عام 1969 جنبًا إلى جنب مع برامج ألعاب أخرى في إصلاح كبير للبرمجة النهارية، وتم استبداله بـ Letters to Laugh-In والذي، على الرغم من أنه جزء من المسلسل الشهير Rowan & Martin's Laugh-In في وقت الذروة ، انتهى في غضون ثلاثة أشهر فقط، في 26 ديسمبر.
استمر عرض The Match Game حتى 26 سبتمبر 1969 على قناة NBC لمدة 1760 حلقة، وتم بثه في الساعة 4:00 مساءً بالتوقيت الشرقي (3:00 مساءً بالتوقيت المركزي)، واستمر لمدة 25 دقيقة بسبب وجود فترة زمنية مدتها خمس دقائق لنشرة الأخبار. نظرًا لأن أولسون قسم وقته بين نيويورك وميامي للإعلان عن برنامج The Jackie Gleason Show ، فقد حل أحد مذيعي الشبكة في نيويورك (مثل دون باردو أو واين هاول ) محل أولسون عندما لم يتمكن من حضور البث.
في 27 فبراير 1967، أضاف العرض لعبة "مباراة هاتفية"، حيث يحاول المشاهد المنزلي وعضو جمهور الاستوديو مطابقة سؤال بسيط لملء الفراغ، على غرار "مباراة وجهاً لوجه" في السبعينيات. تفوز المباراة الناجحة بالجائزة الكبرى، والتي تبدأ من 500 دولار وتزداد بمقدار 100 دولار يوميًا حتى الفوز.
لا يزال عدد قليل جدًا من حلقات لعبة المباريات التي صدرت في الستينيات باقيًا (انظر حالة الحلقة أدناه).
مباراة 73-79(1973–79، سي بي إس)
يحتاج هذا القسم إلى مصادر إضافية للتحقق . ( سبتمبر 2015 ) |
في أوائل سبعينيات القرن العشرين، بدأ نائب رئيس شبكة سي بي إس فريد سيلفرمان في إصلاح برمجة الشبكة كجزء مما أصبح يُعرف بشكل عام باسم التطهير الريفي . وكجزء من هذا الإصلاح، أعادت الشبكة تقديم برامج الألعاب، بدءًا من عام 1972. وكان أحد العروض الجديدة الأولى هو The New Price Is Right ، وهو نسخة معدلة جذريًا من برنامج الألعاب The Price Is Right الذي عُرض في الخمسينيات . دفع نجاح The New Price Is Right [5] سيلفرمان إلى تكليف المزيد من برامج الألعاب. وفي صيف عام 1973، اتخذ مارك جودسون وبيل تودمان نهجًا مشابهًا في تكييف The Match Game من خلال إعادة صياغة العرض ونقله إلى لوس أنجلوس وإضافة المزيد من المشاهير وزيادة مبلغ جوائز المال التي يمكن الفوز بها. كان هذا العرض (إلى جانب برامج الألعاب الخاصة ببوب ستيوارت The $10,000 Pyramid و Three on a Match و Jackpot وعرض Heatter-Quigley Gambit ) هو الذي أعاد تقديم المدفوعات المكونة من خمسة أرقام لأول مرة منذ فضائح برامج المسابقات في أواخر الخمسينيات.
كان الإصدار الجديد يضم رايبورن كمضيف وأولسون كمذيع. كانت طريقة اللعب في هذا الإصدار تتضمن متسابقين منفردين يحاولان مطابقة الإجابات التي قدمتها لجنة مكونة من ستة مشاهير. كان ريتشارد داوسون أول عضو منتظم في اللجنة. وبسبب تغطية قناة سي بي إس نيوز لجلسات الاستماع في قضية ووترجيت ، أرجأت الشبكة العرض الأول لمدة أسبوع من تاريخه المقرر في 25 يونيو إلى 2 يوليو.
كان المتحدثون في الأسبوع الأول هم داوسون ومايكل لاندون وفيكي لورانس وجاك كلوجمان وجو آن بفلوج وأنيتا جيليت . طمأن رايبورن مشاهدي الأسبوع الأول من عروض سي بي إس قائلاً: "هذا هو برنامجك المفضل القديم، وقد تم تحديثه بمزيد من الحركة والمزيد من المال وكما ترون المزيد من المشاهير". كانت الأسابيع القليلة الأولى من العرض مختلفة إلى حد ما عن بقية العرض. في البداية، كانت العديد من الأسئلة تتناسب مع القالب الأكثر اعتدالًا وعدم ضرر للمواسم السابقة من المسلسل الأصلي. بالإضافة إلى ذلك، لم يكن العديد من المتحدثين المتكررين في الحلقات المبكرة من المعتادين في وقت لاحق من المسلسل ولكن ظهروا في إصدار الستينيات، بما في ذلك كلوجمان وأرلين فرانسيس وبرت كونفي .
ومع ذلك، فإن التورية في السؤال "جوني يضع الزبدة دائمًا على _____" كانت بمثابة نقطة تحول في الأسئلة في البرنامج. سرعان ما تغيرت نبرة أسئلة رايبورن بشكل ملحوظ، تاركة وراءها الموضوعات الثابتة التي تخلصت منها لعبة المباريات لأول مرة في عام 1963 لصالح الفكاهة الأكثر جرأة. بدأ المذيعان الشهيران بريت سومرز (زوجة كلوجمان في ذلك الوقت) وتشارلز نيلسون رايلي كضيفين في البرنامج، مع إحضار سومرز بناءً على طلب كلوجمان، الذي شعر أنها ستلائم البرنامج بشكل جيد. دفع التفاعل الكيميائي بين سومرز ورايلي جودسون-تودمان وسي بي إس إلى توظيفهما كأعضاء منتظمين في اللجنة، وظل سومرز في العرض حتى عام 1982، بينما استمر رايلي في الظهور خلال إحياء عامي 1983-1984 و1990-1991، مع انقطاع قصير في عامي 1974-1975 عندما حل محله جاري بورغوف ونيبسي راسل وريب تايلور . استمر بورغوف وراسل في الظهور كأعضاء شبه منتظمين في اللجنة بعد ذلك.
ظهر أعضاء اللجنة المشاهير في فترات مدتها أسبوع، بسبب جدول إنتاج العرض. كان عدد من المشاهير، بما في ذلك بيتي وايت ، وديك مارتن ، ومارسيا والاس ، وبيل ديلي ، وفاني فلاج ، وإلين جويس ، وسارة كينيدي ، وباتي دويتش ، وماري ويكس ، وبيل أندرسون ، وجويس بوليفانت ، أعضاء لجنة شبه منتظمين، وعادة ما يظهرون عدة مرات في السنة. كما ضم أعضاء اللجنة المشاهير شخصيات من برامج ألعاب أخرى أنتجتها جودسون-تودمان، مثل بوب باركر وأنيترا فورد وجانيس بينينجتون وهولي هالستروم من ذا برايس إز رايت ، وألين لودن من باسوورد . كان جميع المشاركين يجلسون بترتيب صارم: عادة ما يجلس الضيف الذكر لهذا الأسبوع، سومرز وريلي، في الصف العلوي من يسار المشاهد إلى يمينه (في بعض الأحيان يجلس محاضر متكرر بدلاً من سومرز أو رايلي)، والضيفة الأنثى لهذا الأسبوع، داوسون (بعد عام 1978، محاضر ذكر شبه منتظم)، وضيفة أنثى شبه منتظمة (غالبًا وايت، فلاج، دويتش، بوليفانت، أو والاس) كانت تشغل الصف السفلي.
شكل
تنافس متسابقان في كل حلقة. في نسخة CBS، كان البطل يجلس في المقعد الموجود في الخلف (الدائرة الحمراء) وكان المتحدي (الخصم) يجلس في المقعد الموجود في الخلف (المثلث الأخضر). في الإصدارات المشتركة، التي لم يكن بها أبطال عائدون، تم تحديد المراكز من خلال رمي العملة المعدنية خلف الكواليس. كان الهدف هو مطابقة إجابات المشاركين الستة من المشاهير لملء الفراغات.
تم لعب اللعبة الرئيسية في جولتين (ثلاث جولات في Match Game PM بعد الموسم الأول). تم منح الخصم خيارًا بين بيانين تم تسميتهما إما "أ" أو "ب". قرأ رايبورن البيان، وكتب المشاهير الستة إجاباتهم على بطاقات الفهرس. بعد الانتهاء، أعطى المتسابق إجابة شفهية. ثم طلب رايبورن من المشاهير، واحدًا تلو الآخر بدءًا من الزاوية اليسرى العليا من اللوحة، الرد بإجاباتهم.
في حين كانت الأسئلة المبكرة مشابهة لإصدار NBC (على سبيل المثال، "كل صباح، يضع جون [فراغ] على حبوب الإفطار الخاصة به")، سرعان ما أصبحت الأسئلة أكثر مرحًا ومجازفة. ساهم كاتب الكوميديا ديك دي بارتولو (الذي بقي في نيويورك)، والذي شارك في لعبة Match Game في الستينيات ، بأسئلة أوسع وأكثر جرأة. في كثير من الأحيان، كانت البيانات مكتوبة مع وضع إجابات فاحشة ذات تورية مزدوجة في الاعتبار. كان أحد الأمثلة، "هل لفتت انتباهك تلك الفتاة في الزاوية؟ لديها أكبر [فراغ] في العالم."
في كثير من الأحيان، كان الجمهور يستجيب بشكل مناسب عندما انتقد رايبورن إجابة المتسابق. بالنسبة لـ "أكبر سؤال في العالم"، قد يُظهر رايبورن ازدراءً لإجابة مثل "أصابع" أو "حقيبة" ويثني على إجابة مثل "مؤخرة" أو "ثديين"، وغالبًا ما يعلق أيضًا على استجابة الجمهور الموافقة أو غير الموافقة. عادةً ما يتذمر الجمهور أو يطلق صيحات الاستهجان عندما يقدم المتسابق أو المشاهير إجابة سيئة أو غير مناسبة، بينما يهتفون ويصفقون موافقين على إجابة جيدة. في بعض الأحيان، يصرخون عند إجابة جريئة. في أوقات أخرى، يكون رد فعلهم غير مناسب عمدًا، مثل الصراخ عند إجابة جيدة أو التصفيق لإجابة جريئة، لتأثير منحرف.
حصل المتسابق على نقطة واحدة عن كل شخصية مشهورة كتبت نفس الإجابة (أو إجابات مشابهة بشكل معقول حسب ما يقرره الحكام، على سبيل المثال، "المؤخرة" مطابقة لـ "المؤخرة" أو تعبير ملطف مشابه)، حتى ست نقاط عن مطابقة كل شخص في لوحة المشاهير. بعد أن لعب أحد المتسابقين، لعب المتسابق الثاني السؤال الآخر.
تم حظر عدد قليل من الإجابات المحتملة، وأبرزها أي مرادف للأعضاء التناسلية . [6] في الحالات التي قدم فيها أحد المشاهير الإجابة التي يمكن حجبها، تم وضع كلمة "Oops!" فوق بطاقة الفهرس وفم المشاهير، مصحوبة بصافرة منزلقة تخفي الاستجابة المنطوقة. [7] [8] [9] [10]
كانت الأسئلة الشائعة تتضمن شخصية تُدعى " Dumb Dora " أو "Dumb Donald". غالبًا ما تبدأ هذه الأسئلة بـ "Dumb Dora/Donald غبي جدًا ..." على هذا، في روتين مأخوذ من برنامج The Tonight Show بطولة جوني كارسون ، استجاب الجمهور بشكل جماعي، "ما مدى غبائها /غبائه؟" توسع هذا إلى شكل السؤال المعمم "[صفة]-[اسم مكرر] هو SO [صفة]..." على هذا، استجاب الجمهور، "ما مدى [الصفة] هو /هي؟" كان رايبورن ينهي السؤال أو، في بعض الأحيان، يمدح الجمهور أو يسخر من افتقار الجمهور إلى الانسجام ويجعلهم يحاولون الإجابة مرة أخرى. كانت الموضوعات الشائعة الأخرى للأسئلة هي سوبرمان/لويس لين، وكينغ كونغ/فاي راي، وطرزان/جين، والحارس الوحيد/تونتو، والمتحدثون في العرض (الأكثر شيوعًا بريت سومرز )، والسياسيون، وهوارد كوزيل . كما تضمنت الأسئلة في كثير من الأحيان شخصيات مثل "إيدنا القبيحة" (لاحقًا "أولفريا القبيحة")، و"لوي/لويز غير المحظوظين"، و"هانا/هانك الرهيبين"، و"رودني روتن"، وفي بعض الأحيان "فيلما الشهوانية".
تناولت بعض الأسئلة بلدًا خياليًا (ورخيصًا في كثير من الأحيان) لـ "Nerdo Crombezia" أو أعظم بائع في العالم، والذي يمكنه بيع أي شيء لأي شخص. أسئلة أخرى، تُطرح عادةً في الجولة الثانية (أو الجولة الثالثة في Match Game PM ) للسماح للمتسابقين المتأخرين باللحاق بسرعة، تلمح إلى إجابات أكثر وضوحًا بناءً على سياق السؤال. على سبيل المثال، " ذهب جيمس بوند إلى مطعم مفتوح طوال الليل. وعندما أخبرته النادلة أنهم نفدوا من القهوة، طلب [فارغًا]." نظرًا لأن مشروب جيمس بوند المميز هو مارتيني ، رجّه وليس تحريكه ، فمن المتوقع أن يختار أعضاء اللجنة والمتسابقون هذه الإجابة. في الحالات الأكثر تطرفًا، كانت الأسئلة عبارة عن تلاعب بالألفاظ مع إجابة واحدة فقط منطقية، "هل سمعت عن الجماعة الدينية لأطباء الأسنان؟ إنهم يطلقون على أنفسهم اسم المقدس [فارغ]" تمت كتابتها بحيث تكون "الأضراس" فقط هي المنطقية.
كان رايبورن يلعب دائمًا دور البطولة من أجل الضحك، وكان يحاول كثيرًا قراءة أسئلة معينة في الشخصية، مثل "الرجل العجوز البنفسجي" أو "السيدة العجوز بيرفيس". كما فعل الشيء نفسه مع كونفوشيوس والكونت دراكولا. غالبًا ما كان المخرج المسرحي تشارلز نيلسون رايلي ، وهو أحد المشاركين المنتظمين في اللجنة، يرد بتعليقات مثل "أحب الطريقة التي تمثل بها" و"كانت تلك الشخصية جيدة جدًا حقًا. إلى جانب الشخصيتين الأخريين اللتين تمثلهما"، مما أثار تسلية الجمهور.
في الجولة الثانية، حاول المتسابقون مطابقة المشاهير الذين لم يطابقوهم في الجولة الأولى. في نسخة CBS، بدأ المتسابق دائمًا الجولة الثانية (ما لم يطابق المتسابق جميع النجوم الستة، في هذه الحالة، يتم اختيار البطل من بين السؤالين المتاحين). وهذا يعني أن البطل الذي أجاب على سؤال واحد فقط يمكن أن يتقدم على المتسابق الذي لعب كلا السؤالين، مما يجعل السؤال الأخير غير ذي جدوى. في الإصدارات المشتركة، يلعب المتصدر بعد جولة أولاً في الجولة التالية. في حالة التعادل في النتيجة، يقوم المتسابق الذي لم يختر سؤاله في الجولة السابقة بالاختيار في جولة كسر التعادل.
في Match Game PM ، تمت إضافة الجولة الثالثة بعد الموسم الأول حيث ثبت أن المباريات كانت قصيرة جدًا بحيث لا تملأ نصف الساعة. مرة أخرى، كان المشاهير الوحيدون الذين لعبوا هم أولئك الذين لم يتطابقوا مع هذا المتسابق في الجولات السابقة. في Match Game PM ، كانت الأسئلة ذات الإجابات الأكثر وضوحًا تُستخدم عادةً في الجولة الثالثة.
إذا كان لدى المتسابقين نفس النتيجة في نهاية اللعبة، يتم إعادة تعيين النتائج ولعب المتسابقون سؤالًا واحدًا لكسر التعادل لكل منهم، محاولين مرة أخرى مطابقة جميع المشاهير الستة. تكررت جولات كسر التعادل حتى يتم تحديد الفائز. في Match Game PM ، أو في العرض النهاري المشترك إذا كان الوقت ينفد، تم استخدام متغير لتوفير الوقت لكسر التعادل والذي عكس طريقة اللعب. كتب المتسابقون إجاباتهم أولاً على بطاقة سراً، ثم تم استطلاع آراء المشاهير لإعطاء إجاباتهم شفهيًا. في الأصل، شمل هذا المشاركين المنتظمين Somers و Reilly و Dawson فقط، ولكن عندما غادر Dawson العرض، تم توسيع الاستطلاع ليشمل جميع المشاركين الستة بالترتيب المعتاد. أول استجابة من المشاهير لمطابقة إجابة المتسابق أعطت ذلك المتسابق النصر. إذا لم يكن هناك تطابق، وهو أمر نادر، يتم إعادة تشغيل الجولة بسؤال جديد. في إصدار CBS، استمر كسر التعادل حتى يكون هناك فائز واضح. إذا وصل الأمر إلى كسر التعادل بالموت المفاجئ، فإن السؤال الأخير فقط (الذي يكسر التعادل في النهاية) هو الذي تم الاحتفاظ به وتم بثه.
كان إصدار CBS النهاري يحتوي على أبطال عائدين، وكانت طريقة اللعب "متأرجحة" بين الحلقات، مما يعني أن الحلقات غالبًا ما تبدأ وتنتهي بألعاب جارية. في هذا الإصدار، بقي الأبطال حتى هزيمتهم أو فوزهم بمبلغ 25000 دولار، أيهما يحدث أولاً. في الأصل، كان هذا المبلغ هو حد أرباح الشبكة، وكان أي شيء أعلى من هذا المبلغ يُصادر، ولكن تم تغيير القاعدة لاحقًا بحيث على الرغم من تقاعد الأبطال بعد الفوز بمبلغ 25000 دولار، إلا أنهم احتفظوا بأي مكاسب تصل إلى 35000 دولار. خلال فترة تشغيل Match Game التي استمرت ست سنوات على CBS، تقاعدت بطلة واحدة فقط، كارولين رايزنر، دون هزيمة بمبلغ 32600 دولار، وهو أعلى إجمالي تم الفوز به على الإطلاق في Match Game . [11]
في النسخة اليومية من البرنامج التي كانت تُذاع على الهواء في الفترة من 1979 إلى 1982، كان يتنافس متسابقان ضد بعضهما البعض في مباراتين، ثم يحل محلهما متسابقان جديدان بعد ذلك. وكان توقيت البرنامج بحيث يظهر متسابقان جديدان كل يوم اثنين، وكان هذا ضروريًا لأن أشرطة البرنامج كانت تُشحن بين المحطات، ولم يكن من الممكن بث الأسابيع بأي ترتيب واضح. كانت هذه ممارسة شائعة في ذلك الوقت، والمعروفة باسم "التناوب". وعادةً ما يتنافس ثلاثة أزواج من المتسابقين في إجمالي ست مباريات على مدار الحلقات الخمس لكل أسبوع.
في حلقات الجمعة التي كانت قصيرة، خلال الموسم الأول، تم لعب لعبة مع أفراد الجمهور للحصول على جائزة نقدية صغيرة، عادة 50 دولارًا. تم لعب اللعبة مع عضو اللجنة الدائم بريت سومرز أولاً. تم سؤال سومرز عن كلمة أو عبارة فارغة، وكتبتها على بطاقتها. ثم تم توزيع رايبورن بين أفراد الجمهور الذين رفعوا أيديهم للعب، وإذا تطابق عضو الجمهور مع الإجابة التي كتبها سومرز، فإنهم يفوزون بـ 50 دولارًا. استمر رايبورن في اختيار أفراد الجمهور حتى يتطابق شخص ما مع الإجابة. إذا كان هناك المزيد من الوقت المتبقي، يتم لعب نفس اللعبة مع استجابة تشارلز نيلسون رايلي وكتابة إجابة لعضو آخر من الجمهور لتخمينها.
كانت حلقات Match Game PM مستقلة بذاتها، مع ظهور متسابقين جديدين كل أسبوع.
مباراة السوبر
فاز المتسابق الذي تطابق مع عدد أكبر من المشاهير في نهاية اللعبة باللعبة واستمر في لعب Super Match، والتي تتكون من مباراة الجمهور ومقاطع مباراة وجهاً لوجه، مقابل أموال إضافية. في إصدار CBS، فاز الفائز باللعبة الرئيسية بمبلغ 100 دولار.
مطابقة الجمهور
عُرضت على المتسابق عبارة قصيرة لملء الفراغ (مثال: "أخبر ______")، والتي قدم أعضاء جمهور الاستوديو السابق ردودًا عليها. تم إخفاء أكثر ثلاث ردود شعبية على اللوحة، وحاول المتسابق مطابقة واحدة منها. اختار المتسابق أي ثلاثة مشاهير لتقديم اقتراحات، ويمكنه إما استخدام إحدى أفكارهم أو تقديم فكرة مختلفة. تُمنح مطابقة إحدى الردود الثلاثة على اللوحة 500 دولار أو 250 دولارًا أو 100 دولار بترتيب تنازلي للشعبية، إذا فشل المتسابق في مطابقة أي منها، تنتهي الجولة على الفور ولا يفوز المتسابق بأي شيء. تم استنباط فرضية Family Feud (التي بدأ داوسون في استضافتها في عام 1976) من مطابقة الجمهور.
تم لعب مباراتين للجمهور في Match Game PM ، مما يسمح للمتسابق بالفوز بما يصل إلى 1000 دولار في هذا النصف من Super Match. إذا فشل المتسابق في الفوز بأي أموال في أي من مباراتي الجمهور، فسيقرأ Rayburn بعد ذلك سؤالًا مشابهًا لتلك الموجودة في اللعبة الرئيسية. ربح المتسابق 100 دولار لكل شخصية مشهورة تمت مطابقتها، بحد أقصى 600 دولار. [12]
مباراة وجها لوجه

كان لدى المتسابق الذي فاز بالمال في مباراة الجمهور الفرصة للفوز بمبلغ إضافي يبلغ 10 أضعاف هذا المبلغ (لذلك، 5000 دولار، أو 2500 دولار، أو 1000 دولار) من خلال مطابقة إجابة أخرى لملء الفراغ تمامًا مع أحد أعضاء لجنة التحكيم من المشاهير. في الأصل، اختار المتسابق المشاهير، وفي وقت لاحق، تم تحديد المشاهير الذين لعبوا هذه المباراة من خلال تدوير عجلة (انظر "عجلة النجوم" أدناه). في بداية سلسلة السبعينيات، قرأ رايبورن السؤال قبل اختيار المشاهير، ولكن تم تغيير ذلك بعد الحلقتين الأوليين. كان تنسيق هذه المباريات أقصر بكثير وغير فكاهي، وعادة ما يتطلب من المتسابق والمشاهير الاختيار من بين عدد من العبارات المألوفة المتشابهة، على سبيل المثال، "بيسبول _____" (لعبة بيسبول، ملعب بيسبول، إلخ). تم توجيه المتسابق بأن إجابته يجب أن تكون مطابقة تمامًا، على الرغم من أن المطابقات المفردة / الجمع كانت مقبولة عادةً، في حين لم تكن المرادفات والمشتقات والعبارات الجزئية مقبولة.
كان ريتشارد داوسون هو العضو الذي اختاره المتسابقون في أغلب الأحيان للعب في مباراة وجهاً لوجه، وكان عادة ما يتطابق مع المتسابقين الذين اختاروه. في الواقع، كان داوسون اختيارًا شائعًا للغاية للنصف الثاني من Super Match لدرجة أن المنتجين وضعوا قاعدة في عام 1975 تحظر على المتسابقين اختيار نفس العضو في مباريات وجهاً لوجه متتالية في محاولة لإعطاء المشاهير الآخرين فرصة للعب. بعد ستة أسابيع، تم إلغاء القاعدة.
عجلة النجوم
في 28 يونيو 1978، قام المنتجون بمحاولة ثانية لضمان حصول كل المشاهير على فرصة للعب مباراة وجهاً لوجه. بدلاً من مجرد اختيار أحد المشاهير، قام المتسابق بتدوير عجلة مقسمة إلى ستة أقسام، كل منها يحمل اسم أحد المشاهير المختلفين. بمجرد توقف العجلة، حاول المتسابق مطابقة المشاهير المشار إليهم. إذا لم تكمل العجلة دورة كاملة على الأقل، كان المتسابق مطالبًا بالدوران مرة أخرى.
أدى تقديم عجلة النجوم أيضًا إلى تغيير في هيكل صرف المكافآت. تضمن كل قسم العديد من النجوم الذهبية، والتي تضاعف الرهانات إذا توقفت العجلة على واحدة منها. كانت الجائزة القصوى 10000 دولار في السلسلة النهارية و20000 دولار في Match Game PM .
عندما تم تقديم عجلة النجوم لأول مرة، كان كل قسم يحتوي على خمس نجوم في إطار أبيض متصل، وكانت الجائزة تُضاعف إذا توقفت العجلة بمؤشرها في أي مكان في تلك المنطقة. بدءًا من العرض الأول للنسخة المنشورة عام 1979، أعيد تصميم العجلة بحيث كان لكل قسم ثلاث نجوم في مربعات منفصلة ومتباعدة بالتساوي، وكان لابد الآن من وضع المؤشر على مربع لمضاعفة الأموال.
ومن عجيب المفارقات أن العجلة توقفت على داوسون في المرة الأولى التي استُخدمت فيها، مما ألهم أربعة من المشاركين (سومرز، وريلي، والضيفة ماري ويكس ، وداوسون نفسه) للوقوف من أماكنهم ومغادرة المجموعة مؤقتًا من عدم التصديق، تاركين وراءهم الضيف المتكرر سكوي ميتشل والضيفة شارون فاريل . [13]
في ذلك الوقت، كان داوسون يشعر بالتعب من الظهور بانتظام في برنامج Match Game حيث كان يستضيف في نفس الوقت برنامج Family Feud الأكثر شعبية (بحلول ذلك الوقت) منذ عام 1976. كان داوسون متعبًا من الظهور في كلا البرنامجين بانتظام ورغب في التركيز فقط على البرنامج الأخير. أنهت إضافة عجلة النجوم ما كان في الواقع ميزة "الضوء الساطع" لداوسون في البرنامج، مما زاد من حزنه، وترك لجنة برنامج Match Game بشكل دائم بعد بضعة أسابيع. [14]
استخدمت النسخة اللاحقة من البرنامج في عامي 1990 و1991 نسخة معاد تصميمها من عجلة النجوم. كانت العجلة نفسها ثابتة، وكان المتسابق يدير المؤشر على حلقة متحدة المركز لتحديد المشاهير الذين يجب أن يطابقهم. وكانت الجائزة تُضاعف إذا توقف المؤشر على أي من الدائرتين داخل كل قسم.
التوظيف والتقييمات
This section does not cite any sources. (October 2014) |
تم إنتاج إصدارات 1973-1982 بواسطة المنتج المخضرم في Goodson-Todman Ira Skutch ، والذي كتب أيضًا بعض الأسئلة وعمل كحكم على المسرح. أخرج مارك بريسلو بينما كان روبرت شيرمان منتجًا مشاركًا وكاتبًا رئيسيًا.
عندما جددت شبكة سي بي إس برنامج Match Game في عام 1973 مع التركيز بشكل أكبر على الفكاهة الجريئة، تضاعفت التقييمات أكثر من الضعف مقارنة بنسخة إن بي سي. في غضون ثلاثة أشهر، أصبح برنامج Match Game '73 البرنامج الأكثر مشاهدة على التلفزيون النهاري. وبحلول صيف عام 1974، نما إلى ظاهرة مطلقة بين طلاب المدارس الثانوية وربات البيوت، وسجل تقييمات رائعة بين الفئة العمرية من 12 إلى 34 عامًا. كانت أفضل التقييمات التي شهدتها هذه النسخة من Match Game في موسم 1975-1976 عندما حصلت على تصنيف 12.5 مع حصة 35، وهي أرقام أعلى من بعض المسلسلات في وقت الذروة. لقد تجاوز الأرقام القياسية باعتباره البرنامج النهاري الأكثر شعبية على الإطلاق مع رقم قياسي بلغ 11 مليون مشاهد يوميًا، وهو رقم استمر حتى استحوذت قصة الثنائي الخارق " لوك ولورا " على المشاهدين في مستشفى جنرال هوسبيتال على قناة إيه بي سي بعد بضع سنوات. [ بحاجة لمصدر ]
في كل ليلة رأس سنة، عندما تم تحديث تسمية العام المكونة من رقمين في لافتة Match Game ، كان هناك حفل رأس سنة مع فريق العمل وجمهور الاستوديو. حتى التحول في عامي 1977 و1978، تم بناء لافتة جديدة كل عام. تزامنًا مع إعادة تصميم المجموعة، تم بناء لافتة جديدة بأرقام قابلة للتبديل يمكن تبديلها مع تغير السنوات. بالإضافة إلى ذلك، سمحت هذه اللافتة بإرفاق شعار "PM" لتسجيلات البرنامج المشترك بدلاً من استخدام لافتة مختلفة تمامًا. قام تشارلز نيلسون رايلي بتبديل جزء "78" من اللافتة وتثبيت "79" الجديد على الهواء، مع عزف " Auld Lang Syne " وتمنى للجمهور عامًا جديدًا سعيدًا. [15]
في عام 1976، دفع نجاح العرض وشعبية المذيع الشهير ريتشارد داوسون، جودسون تودمان إلى تطوير عرض جديد لـ ABC ، بعنوان Family Feud ، مع استضافة داوسون. حقق هذا العرض نجاحًا كبيرًا في حد ذاته، وتجاوز في النهاية البرنامج الأصلي. قيل إن Family Feud كان مبنيًا على خبرة داوسون في جزء مطابقة الجمهور من Match Game .
في غضون ذلك، حافظت Match Game على مكانتها العالية في التصنيفات على الرغم من تحرك قصير الأمد للأمام بمقدار نصف ساعة من أغسطس إلى ديسمبر 1975. ومع ذلك، في نوفمبر 1977، ارتكبت CBS خطأً فادحًا فيما يتعلق بالفترة الزمنية للعرض. مع الأخذ في الاعتبار نعمة التصنيفات التي نتجت عن إقران The Price Is Right و Match Game في فترة ما بعد الظهر، فقد تطورت ثغرة كبيرة في الجدول الزمني في الفترة الصباحية التي تركها The Price Is Right . في محاولة لحل الأزمة، نقلت CBS Match Game إلى الساعة 11:00 صباحًا، مباشرة بعد The Price Is Right في الساعة 10:00 صباحًا ومع ذلك، نظرًا لأن جزءًا كبيرًا من جمهور Match Game كان يتألف من الطلاب الذين كانوا في المدرسة في ذلك الوقت من اليوم، بدأت التصنيفات في الانخفاض وفي النهاية السقوط الحر، ولم يعد العديد من هؤلاء الطلاب. نتيجة لذلك، حل Family Feud بسرعة محل Match Game كأعلى برنامج ألعاب تصنيفًا على التلفزيون.
حاولت شبكة سي بي إس تصحيح المشكلة في 12 ديسمبر 1977، من خلال تغيير الجدول الزمني بين Match و Price و Tattletales . ومع ذلك، في خطوة تبين أنها تسبب المزيد من الضرر، نقلت الشبكة برنامج Match Game إلى فترته الزمنية في الستينيات عند الساعة 4:00 مساءً، وهي الفترة الزمنية التي كانت العديد من المحطات المحلية تسبقها في هذه المرحلة لصالح البرمجة المحلية أو المشتركة. ونتيجة لذلك، لم تتمكن Match Game من الحصول على الجمهور الذي كانت تحصل عليه في الستينيات في الساعة 4:00.
تغييرات وإلغاءات عام 1978
في 19 يوليو 1978، قامت CBS ببناء مجموعة Match Game جديدة ، وتم تغيير اللون البرتقالي اللامع الأصلي إلى مجموعة جديدة بألوان زرقاء وبيضاء، بالإضافة إلى تجديد الشعار. تعني علامة Match Game المصممة حديثًا أنه لم يعد من الضروري بناء علامة جديدة تمامًا كل عام كما كان يحدث سابقًا. تم ببساطة إزالة الملحق الذي يشير إلى العام من نهاية علامة Match Game '78 المُجددة واستبدالها بعلامة جديدة مرقمة '79 في ليلة رأس السنة الجديدة لعام 1978، والتي تم بثها بالفعل في 2 يناير 1979، لتصبح Match Game '79. (تم استخدام ملحق بديل لـ Match Game PM. )
في الساعة 4:00 مساءً، تأخر العرض عن Family Feud و The Price Is Right وبرنامج Wheel of Fortune على قناة NBC ، وخرج من أفضل ثلاثة برامج ألعاب في عام 1979 لأول مرة في تشغيل CBS (على عكس نجاح قوي وحقق نجاحًا كبيرًا مرتين في المراكز الثلاثة الأولى في الستينيات). تم بث الحلقة 1439 والأخيرة على قناة CBS في 20 أبريل 1979. حل برنامج الألعاب Whew! الذي قدمه توم كينيدي محل Match Game في الجدول عندما تم عرضه لأول مرة في الساعة 10:30 صباحًا في 23 أبريل 1979.
مباراة المباراة مساءا(1975–81، نشر أسبوعيًا)
في 8 سبتمبر 1975، تم عرض أول نسخة من البرنامج، وهي سلسلة أسبوعية ليلية بعنوان Match Game PM . تم إنتاج المسلسل، الذي تم بيعه للعديد من الشركات التابعة لشبكة ABC (بما في ذلك المحطات المملوكة والمدارة من قبل الشبكة مثل WABC-TV في نيويورك)، بواسطة Goodson–Todman وتوزيعه بواسطة Jim Victory Television، شريك GT في التوزيع لصالح Concentration .
كانت Match Game PM هي النسخة الأولى من اللعبة التي تحتوي على حلقات مستقلة. كانت اللعبة الأولى تُلعَب في الأصل بنفس طريقة لعبة Match Game النهارية مع جولتين من الأسئلة، ولكن في الموسم الثاني، تمت إضافة جولة ثالثة من الأسئلة لملء الوقت في نصف الساعة. ظلت النتيجة القصوى التي يمكن للمتسابق تحقيقها ست نقاط، مع عدم لعب المشاهير المتطابقين للأسئلة اللاحقة.
بدءًا من الموسم الثاني، تم إجراء كسر التعادل بشكل مختلف عن النسخة النهارية. تم طرح سؤال على غرار "Super Match"، وكتب المتسابقون إجاباتهم، ثم دعوا المشاهير إلى مباراة. في الأصل، لعب فقط Somers وReilly وDawson في كسر التعادل، ولكن بعد رحيل Dawson في عام 1978، لعب جميع المشاهير الستة.
استخدمت لعبة Super Match من Match Game PM مباراتين للجمهور، مع جمع قيم الإجابات وضربها في عشرة للمباراة وجهاً لوجه، مع توفر حد أقصى قدره 10000 دولار. عندما تم تقديم عجلة النجوم، زاد هذا المبلغ المحتمل إلى 20000 دولار إذا قام أحد المتسابقين بتدوير عجلة مزدوجة.
استمر عرض Match Game PM حتى نهاية الموسم التلفزيوني 1980-1981. خلال آخر موسمين، انخفض عدد الشركات التابعة للعرض بشكل كبير بسبب إصدار يومي مشترك ظهر لأول مرة في سبتمبر 1979، على الرغم من أن بعض الأسواق أبقت كلا العرضين على الهواء - في نيويورك، عرضت WCBS-TV الإصدار اليومي المشترك بينما استمرت WABC-TV في بث حلقات Match Game PM في موسمها الأخير. بث العرض 230 حلقة على مدار ستة مواسم، ويظل أطول إصدار يتم بثه في النقابات.
الإحياءات اللاحقة
1979–82، نشر يومي
بعد إلغاء Match Game 79 ، كان لا يزال هناك اهتمام كافٍ بالمسلسل لدرجة أن Goodson–Todman وJim Victory Television فكرا في استمرار المسلسل اليومي في التوزيع حيث كان Match Game PM الأسبوعي لا يزال يُذاع ولم يتوقف عن الإنتاج. أثمرت هذه الفكرة في النهاية حيث تم بث Match Game يوميًا ، بدون عام مرفق وغالبًا ما يشار إليه على الهواء باسم The Match Game ، لأول مرة في 10 سبتمبر 1979.
كانت القواعد وطريقة اللعب كما كانت من قبل، بما في ذلك مكافأة عجلة النجوم، ولكن تم تغيير الشكل قليلاً. لعب كل متسابق في هذه النسخة من Match Game مباراة من مباراتين ضد متسابق آخر، وتم لعب Super Match بعد كل لعبة. كما هو الحال مع Match Game PM ، لم يفز المتسابق بأي أموال للفوز باللعبة. لم يكن هناك أيضًا أبطال عائدون في السلسلة اليومية المشتركة، حيث بدأ متسابقان جديدان كل مباراة. قللت عجلة النجوم أقسام النجوم الذهبية إلى ثلاثة، مما يجعل مضاعفة المكاسب في المباراة وجهاً لوجه أكثر صعوبة.
كان الحد الأقصى للدفع للمتسابق هو 21000 دولار (مباراتان للجمهور بقيمة 500 دولار ومباراتان وجهاً لوجه بقيمة 10000 دولار)، وهو نفس المبلغ الذي كانت تقدمه سلسلة Match Game PM الشقيقة خلال هذا الوقت.
بالنسبة للموسمين الأولين ، كان بيل ديلي وديك مارتن وريتشارد بول وبوب باركر من بين الذكور شبه المنتظمين الذين شغلوا مكان داوسون القديم في اللجنة. ظهر ماكلين ستيفنسون ، الذي ظهر مرة واحدة في سبتمبر 1978 ومرتين بالقرب من نهاية السنة الثانية من هذه النسخة، في جميع مواسم الموسم الثالث تقريبًا (1981-1982) وأصبح منتظمًا من الأسبوع الحادي عشر المسجل حتى نهاية الموسم.
ساعدت Match Game الموزعة في تفاقم تصور أن الفترة الزمنية 4:00 مساءً هي "فترة موت" لبرمجة الشبكة. بعد أن ألغت CBS Match Game 79 ، نقلت الشبكة المسلسل التلفزيوني الطويل Love of Life إلى الفترة الزمنية الشاغرة. على الرغم من أن Match Game الموزعة لم تكن سببًا مباشرًا لمشاكل التصنيفات التي واجهتها Love of Life - كانت الفترة الزمنية 4:00 مساءً، آخر فترة نهارية للشبكة، تمثل مشكلة لجميع الشبكات الثلاث لسنوات وشهدت Love of Life انخفاضًا حادًا في التصنيفات منذ انتقالها في أبريل 1979 إلى وقت متأخر بعد الظهر - فقد قامت العديد من المحطات بتشغيل Match Game الموزعة ضد المسلسل التلفزيوني المخضرم، وأسقطت العديد من المحطات الأخرى، بما في ذلك العديد من المحطات التابعة لشركة CBS والشركات التابعة لها، Love of Life لصالح Match Game الجديد . تم بث الحلقة الأخيرة من برنامج Love of Life في الأول من فبراير عام 1980، بعد خمسة أشهر من ظهور Match Game الجديد . أنتج العرض النهاري 525 حلقة، واستمر حتى 10 سبتمبر عام 1982 - بعد ثلاث سنوات بالضبط من ظهوره لأول مرة.
تم تسجيل عرض Match Game في الفترة من 1973 إلى 1982 في الاستوديو 33 في CBS Television City في لوس أنجلوس، باستثناء أسبوع واحد من العروض في عام 1974 حيث تم تصويره في الاستوديو 41. [16]
لعبة المباريات - ساعة هوليود سكويرز(1983–84، إن بي سي)
في عام 1983، تعاون المنتج مارك جودسون مع أوريون تليفيجن (التي حصلت مؤخرًا على حقوق هوليوود سكويرز ) و إن بي سي لإنشاء لعبة المباراة - ساعة هوليوود سكويرز . وافق رايبورن، بعد عام كمضيف لبرنامج صباحي في نيويورك، على العودة كمضيف. ومع ذلك، ظهر عدد قليل من طاقم سكويرز المنتظم في هذه النسخة. تم اختيار جون بومان ( شا نا نا ) لاستضافة جزء هوليوود سكويرز من اللعبة وقام هو ورايبورن بتبادل المقاعد بينما استضاف الآخر جزءه من العرض. كان المذيع الرئيسي هو جين وود ، مع جوني أولسون وبوب هيلتون وريتش جيفريز بدلاً منه.
كانت هذه القواعد مماثلة تقريبًا لقواعد Match Game PM مع منح كل من المتسابقين ثلاث فرص لكل منهما لمطابقة كل عضو في اللجنة مرة واحدة. كان الاختلاف الملحوظ الوحيد في كسر التعادل. تم لعبها على نحو مماثل لمباراة Super Match، حيث تم عرض أربع إجابات على بيان سراً على المتسابقين (على سبيل المثال، "_____، نيو جيرسي"، مع خيارات "أتلانتيك سيتي" و"هوبكن" و"نيوارك" و"ترينتون"). اختار كل منهم واحدًا برقم. ثم، كما كانت الحال في Match Game PM ، استطلع المضيف آراء المشاهير للحصول على إجابات شفهية، وفاز أول عضو في اللجنة يعطي إجابة اختارها أحد المتسابقين باللعبة لذلك المتسابق. لعب الفائز في جزء Match Game البطل العائد في جزء Hollywood Squares مع لعب الفائز النهائي في Squares لمباراة Super Match.
في مباراة السوبر، كانت جوائز مباراة الجمهور 1000 دولار، و500 دولار، و250 دولارًا. إذا لم ينجح أحد المتسابقين في مباراة الجمهور، لم تنته اللعبة، بل حصل المتسابق على 100 دولار واستمرت اللعبة حتى مباراة وجهاً لوجه.
بالنسبة للمباراة وجهاً لوجه، عادت اللعبة إلى اختيار المتسابق للشخصية الشهيرة، وكان لكل شخصية مشهورة مضاعف مخفي (10، 20، 30). تم ضرب أرباح مباراة الجمهور بالرقم المخفي لتحديد جائزة Super Match الكبرى للمباراة وجهاً لوجه، وكان الحد الأقصى للمبلغ المتاح 30000 دولار. ظل الأبطال في البرنامج لمدة تصل إلى خمسة أيام ما لم يتم هزيمتهم.
امتدت لعبة Match Game-Hollywood Squares Hour من 31 أكتوبر 1983 إلى 27 يوليو 1984. وتم استخدام العديد من الإشارات الموسيقية من البرنامج كموسيقى خلفية أثناء وصف الجوائز في The Price Is Right .
1990-1991، إيه بي سي
في عام 1989، أمرت قناة ABC ، التي لم تبث برنامج ألعاب نهاري منذ Bargain Hunters في عام 1987، بإعادة إحياء Match Game لتشكيلتها. تم تكليف أسبوع من حلقات تجريبية مع Bert Convy كمضيف، والذي كان يستضيف أيضًا 3rd Degree لشركة الإنتاج الخاصة به في ذلك الوقت. وافقت الشبكة على التقاط الإحياء للعرض الأول في صيف عام 1990 مما جعله أول برنامج ألعاب من إنتاج مارك جودسون يُعرض على الشبكة منذ إلغاء Family Feud في يونيو 1985.
قبل بدء المسلسل الجديد بقليل، اضطر المنتجون إلى إيجاد مضيف جديد عندما تم تشخيص كونفي بورم في المخ في المرحلة النهائية في أبريل 1990. وعلى الرغم من أن المضيف الأصلي جين رايبورن أبدى اهتمامه بالعودة، إلا أن المنتجين رفضوا، حيث اشتبه رايبورن في أن المعرفة العامة بعمره (72 عامًا في ذلك الوقت) أدت إلى تجاهله. [17] تولى روس شافر ، المضيف السابق لبرنامج فوكس ذا ليت شو ومسلسل المواعدة Love Me, Love Me Not على شبكة يو إس إيه، منصب المضيف. عاد تشارلز نيلسون رايلي كعضو منتظم في اللجنة وظهر بريت سومرز كعضو ضيف لعدة أسابيع. كان فيكي لورانس وسالي ستروثرز وبراد جاريت وبيل كيرشنباور ورون لوكاس من بين شبه المنتظمين في هذه النسخة من العرض. عاد جين وود كمذيع، مع ملء بوب هيلتون لمدة أسبوعين. وكان من بين المشاركين الآخرين الذين ظهروا أيضًا في الإصدارات السابقة من العرض كل من مارسيا والاس ، وبيتي وايت ، وديك مارتن ، ودولي مارتن ، وجو آن وورلي ، وإيدي ماكلورج ، وجيمي ووكر .
طريقة اللعب
في هذه النسخة من Match Game ، تنافس متسابقان، وكان أحدهما عادةً بطلًا عائدًا. وبدلاً من محاولة مطابقة أكبر عدد ممكن من المشاركين الستة على مدار جولتين، فاز المتسابقان بالمال من خلال إجراء المطابقة، وأصبح صاحب أعلى نتيجة هو البطل في نهاية اللعبة. تم لعب جولتين من أسئلة ملء الفراغات، حيث تم دفع كل مباراة بمبلغ 50 دولارًا.
بعد أن لعب كل من المتسابقين سؤالاً خاصاً به، لعب كل منهما على حدة جولة سريعة من أسئلة Super Match تسمى "Match-Up" مع شريك مشهور من اختياره. عُرض على المتسابق سؤال به إجابتان محتملتان واختار إحداهما سراً، وبعد ذلك تم إخبار المتسابق بالخيارات ثم حاول مطابقة اختيار المتسابق من خلال تقديم إجابة لفظية. كان لدى كل متسابق 30 ثانية لإجراء أكبر عدد ممكن من التطابقات بقيمة 50 دولارًا لكل مباراة. بدأت اللعبة بالمتسابق المتأخر، الذي اختار من بين المتسابقين الستة. اختار المتسابق الرائد من بين المتسابقين الخمسة المتبقين لجولة المطابقة الخاصة به.
بعد المباراة، تم لعب جولة أسئلة تقليدية أخرى مع جميع المشاهير الستة مقابل 50 دولارًا لكل مباراة مع جميع المشاركين الستة. بعد الجولة الثانية، لعب المتسابقون بعد ذلك المباراة النهائية (كل منهم يختار من بين المشاركين المتبقين) لمدة 45 ثانية، مع دفع 100 دولار لكل مباراة. فاز المتسابق الذي تقدم في نهاية المباراة النهائية باللعبة واحتفظ بأي أموال حصل عليها.
إذا انتهت اللعبة بالتعادل، يتم عرض عبارة واحدة لكسر التعادل على كلا المتسابقين مع ثلاثة خيارات. يختار البطل إجابة أولاً ويختار المتحدي إحدى الإجابتين المتبقيتين. بعد إجراء الاختيارات، يتم إخبار آخر المشاهير الذين لعبوا المباراة النهائية بالإجابات التي اختارها المتسابقون ثم يُطلب منهم اختيار واحدة منها. يفوز المتسابق الذي تطابقت إجابته المختارة مع الإجابة التي قالها ذلك المشاهير بمبلغ إضافي قدره 100 دولار واللعبة.
أقيمت مباراة السوبر على غرار نسخة 1978-1982 من الجولة، بدءًا بمباراة الجمهور. في البداية، كانت المدفوعات هي نفسها كما في سلسلة السبعينيات، حيث تبلغ قيمة الإجابة الأولى 500 دولار، والثانية 250 دولارًا، والثالثة 100 دولار، وفي حالة الفشل في مطابقة أي من الإجابات الثلاثة الأولى، يتم منح 50 دولارًا. بعد ثلاثة أسابيع، تمت زيادة المدفوعات للإجابات الثانية والثالثة إلى 300 دولار و200 دولار على التوالي، وتم مضاعفة مبلغ التعزية إلى 100 دولار.
بعد مباراة الجمهور، قام المتسابق بتدوير عجلة النجوم لاختيار أحد المشاهير للمباراة وجهاً لوجه وتحديد الرهانات. تم تثبيت العجلة في مكانها، وكان قسم كل من المشاهير يحتوي على نقطتين حمراوين كبيرتين. قام المتسابق بتدوير مؤشر متصل بحافة العجلة ولعب مقابل 20 ضعف قيمة مطابقة الجمهور إذا توقف عند نقطة، أو 10 أضعاف القيمة بخلاف ذلك. كان على المتسابق مطابقة استجابة المشاهير المختارين تمامًا للفوز. كان الحد الأقصى الذي يمكن لأي شخص الفوز به في Super Match هو 10000 دولار.
كان بإمكان الأبطال البقاء لمدة تصل إلى خمسة أيام أو حتى هزيمتهم، واحتفظوا بكل مكاسبهم. كانت هذه النسخة من Match Game هي الأولى التي لا تفرض الشبكة حدًا للأرباح، وكانت ABC قد حددت سابقًا حدًا قدره 20000 دولار لبرامج الألعاب الخاصة بها، لكنها ألغت هذه الممارسة بحلول عام 1990. [ بحاجة لمصدر ]
بثت قناة ABC العرض في الساعة 12:00 ظهرًا لأن العديد من محطاتها في أسواق التوقيت الشرقي الرئيسية كانت تنقل الأخبار المحلية في تلك الفترة الزمنية، والتي كانت مشكلة كبيرة بين الشبكات الثلاث طوال السبعينيات والثمانينيات، وقد شوهد العرض في الغالب في أسواق أصغر وعلى محطات مستقلة في بعض الأسواق الأكبر دون تصاريح الشبكة (التي أثرت على شاغل الفترة الزمنية السابق، مسلسل Ryan's Hope )، وتم إلغاؤه بعد موسم واحد. تم بث الحلقة الأخيرة من العرض في 21 يونيو 1991، وأعلن روس شافر أن العرض سينتقل إلى "قناة أخرى، في وقت آخر، قريبًا جدًا" في النهاية، لكن هذا لم يتحقق أبدًا. في 15 يوليو 1991، تم توسيع Home مؤقتًا إلى 90 دقيقة لملء الفترة الزمنية للعرض، حتى أعادت ABC نصف الساعة إلى الشركات التابعة لها في سبتمبر 1992. كان Match Game هو آخر برنامج ألعاب نهاري على ABC حتى الآن.
1998–99، النشر اليومي
في عام 1996، تم إنتاج حلقة تجريبية لإحياء جديد للعرض باسم MG2: The Match Game ، [18] بعد خمس سنوات فقط من مغادرة التجسيد السابق للهواء، مع تشارلين تيلتون كمضيفة. في حين أن هذه النسخة (التي لم تُذاع) كانت تختلف كثيرًا عن تنسيق اللعبة الأصلي، فقد أعاد المنتجون تصميم التنسيق بشكل كبير لإنشاء نسخة جديدة أكثر إخلاصًا للبرنامج، والتي تم التقاطها في النقابات وبدأت في خريف عام 1998. [19] [20]
استضاف مايكل برجر هذه النسخة المُعاد إحياؤها من العرض، وأعلن بول بولاند عن ذلك. كان الضيوف المشاهير الوحيدون الذين ظهروا في الإصدارات السابقة من العرض هم فيكي لورانس (التي ظهرت في أسبوعين من إصدار السبعينيات وبشكل منتظم في إصدار 1990-1991) ونيل كارتر (التي ظهرت في الأسبوع الأخير في عام 1991). كان المتحدثون المنتظمون في هذه النسخة هم كارتر ولورانس وجودي تينوتا، وكان جورج هاميلتون وجون سالي وكوليو ورونديل شيريدان ( المشارك الوحيد من MG2 الذي انتقل إلى المسلسل العادي). عاد الإنتاج إلى الاستوديو 33 في استوديوهات تلفزيون سيتي في هذه النسخة.
تم لعب هذا التجسيد من Match Game بقواعد مماثلة لقواعد إصدارات 1973-1982. ومع ذلك، تضمن العرض لجنة مكونة من خمسة مشاهير فقط بدلاً من الستة المعتادين. لم يتم تصنيف الأسئلة في هذا الإصدار بعلامة A أو B، بدلاً من ذلك، كانت العناوين التي تحتوي على تورية بمثابة دليل على المحتوى. كما هو الحال في إصدار 1990-1991، لعب جميع المشاركين الخمسة كل جولة بغض النظر عما إذا كانوا يطابقون متسابقًا في السؤال الأول أم لا. كانت المطابقات الصحيحة في الجولة الأولى تستحق نقطة واحدة بينما كانت تلك الموجودة في الجولة الثانية تستحق نقطتين.
بعد جولتين، لعب صاحب أعلى نتيجة مباراة السوبر، والتي لعبت على غرار نسختها 1973-1978 (باستثناء تغيير القاعدة عام 1983، 50 دولارًا في هذه النسخة، للمباراة غير الناجحة)، بما في ذلك الجائزة الكبرى 5000 دولار وفي المباراة وجهاً لوجه واجه المتسابق المشاهير وهو ما لم يُسمح به أبدًا في أي نسخة أخرى ووقف المشاهير على منصة لكتابة الإجابة بدلاً من كتابة الإجابة في مقعدهم.
تم وضع هذه النسخة في العديد من فترات الليل المتأخرة بسبب المشاهير الذين قدموا إجابات غير مناسبة ونكات جريئة حول أجزاء الجسم والأعضاء التناسلية ؛ من المحتمل أن هذا هو السبب في أن هذه النسخة استمرت لموسم واحد فقط، من 21 سبتمبر 1998 إلى 21 مايو 1999، مع إعادة البث حتى 17 سبتمبر 1999.
ماراثون الألعاب(2006، سي بي إس)
في 22 يونيو 2006، كان Match Game هو السادس من بين سبعة عروض ألعاب كلاسيكية ظهرت في ماراثون Gameshow Marathon الذي يستمر لمدة شهر على شبكة CBS والذي استضافه Ricki Lake وأعلن عنه Rich Fields ، والثاني من مباراتين "نصف نهائية" في البطولة. كان المتسابقون هم Kathy Najimy و Lance Bass مع Betty White و George Foreman و Kathy Griffin و Bruce Vilanch و Adam Carolla و Adrianne Curry في اللجنة. احتفظت وايت بمركزها السادس المعتاد وكانت الوحيدة من المسلسل الأصلي التي ظهرت في هذا الجزء من ماراثون Gameshow Marathon .
استخدم ليك نفس الميكروفون التلسكوبي الطويل الرفيع Sony ECM-51 الذي استخدمه Rayburn خلال إصدار CBS، وتم إعادة بناء المجموعة لتكون مطابقة تمامًا لتلك المستخدمة من عام 1973 إلى عام 1978. فاز نجيمي باللعبة، مسجلاً خمس مباريات مقابل ثلاث لـ Bass.
كان نظام البطولة هو Match Game PM ، إلا أنه في Super Match تم لعب مباراة وجهاً لوجه مقابل 50 ضعف المبلغ الذي تم الفوز به في مباراتي الجمهور (50 ألف دولار)، والتي تم الفوز بها.
لعبة المباراة(كندا)
ظهرت النسخة الكندية الجديدة من Match Game لأول مرة في 5 مارس 2010، باسم Atomes crochus، وهي نسخة كيبيكية على V ، مع ألكسندر باريت كمضيف ومن إنتاج Zone 3، بالاشتراك مع FremantleMedia North America. ظهرت نسخة متزامنة باللغة الإنجليزية لأول مرة على The Comedy Network في 15 أكتوبر 2012 واستضافها دارين روز ، مع شون كولين ودبرا دي جيوفاني كأعضاء دائمين في اللجنة . في 4 أبريل 2013، أُعلن أنه بسبب التقييمات العالية، عاد العرض لموسم ثانٍ مكون من 60 حلقة، والذي عُرض لأول مرة في 2 سبتمبر .
شارك الموسم الأول باللغة الإنجليزية في الاستوديوهات مع النسخة الفرنسية في مونتريال ، مع انتقال إنتاج النسخة الإنجليزية إلى استوديوهات Showline في تورنتو للموسم الثاني.
طريقة اللعب مشابهة لنسخة 1990 الأمريكية، حيث يتم لعب جولتين، ويشارك في كل جولة ستة مشاهير، وتبلغ قيمة كل مباراة 50 نقطة (100 نقطة تبدأ من الموسم الثاني). تسمى الجولة الثالثة match-up!، حيث يُمنح كل متسابق 45 ثانية لمطابقة شريكه الشهير المختار، وتبلغ قيمة المباريات الناجحة مرة أخرى 50 نقطة (100 نقطة تبدأ من الموسم الثاني). يفوز المتسابق الذي لديه المزيد من النقاط في نهاية هذه الجولة باللعبة ويتلقى ما يعادل نقاطه نقدًا (على سبيل المثال، إذا كانت النتيجة النهائية للبطل 450 نقطة، فإن المكافأة ستكون 450 دولارًا). إذا كان هناك تعادل بعد Match-Up، يتم عرض مباراة فاصلة واحدة مع ثلاثة خيارات. يختار المتسابقان اختياراتهما سراً ويحصل المشاهير الذين لعبوا Match-Up آخر مرة على كسر التعادل بردهم اللفظي.
على عكس أي إصدار سابق، لا يتم لعب جزء مباراة الجمهور من Super Match للحصول على مكافأة، ولكن ببساطة لتحديد قيمة المباراة وجهاً لوجه. المكافآت المحتملة هي 2500 دولار - 2000 دولار - 1500 دولار، أو 1000 دولار للمباراة غير الناجحة. إذا تمكن البطل من تدوير عجلة النجمة المحظوظة، كما في الإصدارات السابقة، يتم مضاعفة القيمة مقابل مكافأة تصل إلى 5000 دولار. في الأصل، في الموسم الأول، كانت المكافآت 2000 دولار - 1500 دولار - 1000 دولار، أو 500 دولار للمباراة غير الناجحة، مع مكافأة قصوى محتملة تبلغ 4000 دولار لدوران عجلة النجمة المحظوظة.
2016–21، إحياء ABC
تم عرض أول عشر حلقات مدتها 60 دقيقة من إحياء آخر لـ Match Game لأول مرة على ABC (التي سبق أن بثت نسخة 1990) في 26 يونيو 2016. عمل أليك بالدوين كمضيف ومنتج تنفيذي. تم بث العرض كجزء من كتلة "Sunday Fun and Games" على ABC إلى جانب عودة Celebrity Family Feud بطولة ستيف هارفي و The $ 100,000 Pyramid بطولة مايكل ستراهان . كما شهد عودة المسلسل إلى نيويورك، بعد تسجيله هناك خلال الستينيات. [21] [22] في 4 أغسطس 2016، جددت ABC Match Game للموسم الثاني. [23] [24]
كانت طريقة اللعب مشابهة لإصدار 1973-1979، [25] وتضم لعبتين كاملتين، كل منهما تضم متسابقين جديدين. كل لعبة مستقلة، مع سؤالين لكل متسابق، والفائز يتقدم إلى Super Match. إذا كانت النتيجة متعادلة بعد جولتين، يتم لعب جولة كسر التعادل مع جميع النجوم، وإذا استمر التعادل، يتم لعب جولة كسر التعادل بالموت المفاجئ. كانت قيم جزء مباراة الجمهور من لعبة المكافأة 5000 دولار و3000 دولار و2000 دولار، مع منح 1000 دولار لعدم مطابقة أي من الإجابات الثلاث الأولى. ثم اختار المتسابق أحد المشاهير للمباراة وجهاً لوجه، والتي تضاعف أرباح مباراة الجمهور بمقدار خمسة إذا نجحت، للحصول على جائزة كبرى محتملة قدرها 25000 دولار.
في العديد من الحلقات، تم حذف الإجابات التي اعتبرت غير مناسبة للبث باستخدام تأثيرات كوميدية، بما في ذلك تأثير صوت صفارة الانزلاق الذي تم دبلجته فوق الإجابة المسموعة بدلاً من الرقيب المعتاد . بالإضافة إلى ذلك، يمكن تشويش أو تشويه بطاقة الإجابة وفم المشاهير.
تم اختيار العرض لملء جدول برامج الشتاء لشبكة ABC في 4 يناير 2017. [26]
في 2 أبريل 2017، بدأ استخدام العرض كبديل في منتصف الموسم في أمسيات الأحد مع حلقات تم إنتاجها حديثًا تملأ لمدة ثلاثة أسابيع لتحل محل مسلسل الدراما التاريخية/الخيال العلمي الملغى Time After Time قبل بداية اكتساح شهر مايو ، عندما تملأ نهائيات الموسم الممتدة وحفلات توزيع الجوائز ما تبقى من الموسم.
في 6 أغسطس 2017، أعلنت ABC أن Match Game تم تجديده لموسم ثالث، [27] [28] والذي تم عرضه لأول مرة لاحقًا في 9 يناير 2018. ظهر الموسم الرابع من العرض لأول مرة في يونيو 2019. [29] في 20 نوفمبر 2019، تم تجديد المسلسل لموسم خامس، والذي تم عرضه لأول مرة في 31 مايو 2020. [30] بعد بث آخر سلسلة من الحلقات خلال صيف 2020 ويوليو 2021، أكدت ABC في أبريل 2022 إلغاء المسلسل، وتم اتخاذ القرار قبل أن يطلق بالدوين النار على أحد أفراد الطاقم في موقع تصوير فيلم Rust في أكتوبر 2021. [31]
حالة الحلقة
من المعروف أن 11 حلقة فقط من المسلسل الذي تم عرضه في الفترة من 1962 إلى 1969 قد نجت [32] - الحلقة التجريبية و10 تسجيلات سينمائية ، وكلها محفوظة في مركز بالي للإعلام . تسعة من هذه التسجيلات هي أفلام سينمائية بالأبيض والأسود وحلقة واحدة ملونة (من عام 1969 وعلى شريط فيديو). ومنذ ذلك الحين، أصبحت الحلقة التجريبية ملكًا للعامة .
إعادة التشغيل
يتم عرض تجسيدات الفترة 1973-1982 في إعادة عرض يومية على Buzzr و GSN .
لا تزال جميع حلقات هذا الإصدار موجودة تقريبًا، على الرغم من أن بعضها لم يُعرض بسبب رفض المشاهير للتصاريح، بينما تم حظر البعض الآخر لأسباب مختلفة (عادةً لإجابات من المشاهير أو المتسابقين التي يُعتبر الآن أنها لم تعد صحيحة سياسياً ) أو تم سحبها من الإعادة بسبب تلف الشريط. [33] تم أيضًا تشغيل إصدار ABC لعام 1990-1991 على GSN حتى عام 2005. في 25 ديسمبر 2012، تم بث حلقة من إصدار 1998 جنبًا إلى جنب مع حلقة تجريبية لـ Bert Convy على GSN لأول مرة كجزء من ماراثون Match Game .
كما تبث Buzzr أيضًا إعادة عرض لنسخة السبعينيات من Match Game. أضافت Buzzr حلقات Match Game-Hollywood Squares Hour إلى مجموعتها في فبراير 2019، في البداية مع الأسبوع الأول من الحلقات، وأضيفت المزيد من الحلقات في النهاية في سبتمبر بعد أن قامت الشبكة بتحديث أرشيف العرض لمعايير البث في القرن الحادي والعشرين. لم يتم مشاهدة هذه الحلقات على التلفزيون منذ بثها الأصلي. [34]
قصة لعبة المباراة الحقيقية: خلف الفراغ
في 26 نوفمبر 2006، بثت GSN فيلمًا وثائقيًا مدته ساعة بعنوان The Real Match Game Story: Behind The Blank ، يرويه جيمي فار . [35] يعرض الفيلم الوثائقي لقطات نادرة من نسخة الستينيات، والعديد من اللحظات الغريبة أو التي لا تنسى من العروض الرئيسية من 1973 إلى 1982، ومقابلات مع رايبورن (بما في ذلك المقابلة الأخيرة قبل وفاته في عام 1999)، وسومرز، وداوسون، ودي بارتولو، والمنتج إيرا سكوتش، وغيرهم من المشاركين في إنتاج العرض.
موسيقى
تضمنت Match Game العديد من الأغاني الرئيسية طوال فتراتها المختلفة. من عام 1962 إلى عام 1967، تم استخدام أغنية Bert Kaempfert الآلية " A Swingin' Safari " كموضوع. تم استخدام أغنية Kaempfert التجارية الفردية، المسجلة في أوروبا، في الحلقة التجريبية، وتم استخدام نسخة غلاف أمريكية من تأليف أوركسترا Billy Vaughn حتى عام 1967. من عام 1967 إلى عام 1969، تم استخدام موضوع جديد من تأليف Score Productions .
عندما عاد البرنامج في عام 1973، لجأ جودسون تودمان مرة أخرى إلى سكور برودكشنز للحصول على حزمة موسيقية. تم تأليف موضوع جديد، قدمه فريق ذا ميدنايت فور، بواسطة ملحن فريق سكور كين بيشيل مع مقدمة غيتار "فانك" لا تُنسى، [36] كما ظهرت عناصر وآلات مماثلة من هذا الموضوع في "إشارات التفكير" العديدة التي سمعت عندما كتبت اللجنة إجاباتها. تم استخراج إشارات تفكير بديلة من حزم الموسيقى لـ Tattletales و The Money Maze . تمشيا مع الأجواء الغريبة، استخدم المشرفون على الموسيقى أيضًا أعمالًا موسيقية بارزة أخرى لإضفاء المواقف الفكاهية. من بين الموسيقى غير التابعة لشركة سكور برودكشنز التي تم سماعها في بعض الأحيان كانت الموسيقى "البورليسك" بعنوان " The Stripper "، ونسخة من " Stars and Stripes Forever " (عادةً ما يتم تشغيلها بشكل فكاهي استجابة لدعوة رايبورن لموسيقى " الرقص الشرقي ").
تم تأليف موسيقى The Match Game–Hollywood Squares Hour بواسطة Edd Kalehoff . لم يتم استخدام أي من الموسيقى المستخدمة من إصدار السبعينيات في هذه النسخة. تم استخدام أغنية الموضوع الرئيسية والعديد من تنويعاتها في The Price Is Right .
في عام 1990، أعاد بيشيل ترتيب موضوع السبعينيات بآلات أكثر حداثة مع إشارات فكرية جديدة (مع إعادة ترتيب المقدمة/الإشارة الفكرية الكلاسيكية). استخدمت نسخة عام 1998 مرة أخرى موسيقى من Score Productions. يستخدم إحياء عام 2016 موضوع بيشيل الأصلي لعام 1973 وإشارات الفكر.
الإصدارات الدولية
| دولة | الاسم المحلي | يستضيف | قناة | سنة البث |
|---|---|---|---|---|
| لعبة المباراة | أغوستين أريستيران | إلتريس | 2021–22 | |
| لعبة المباراة | مايكل مكارثي | الشبكة العاشرة | ستينيات القرن العشرين | |
| بطانيات جراهام كينيدي | جراهام كينيدي | 1977–78 | ||
| بطانيات فارغة | داريل سومرز شين بورن |
شبكة ناين | 1985–86 1996–97 | |
| لعبة فيلها | فاوستو سيلفا | شبكة جلوبو | 1989–93 | |
| لعبة المباراة | دارين روز | شبكة الكوميديا | 2012–13 | |
| الاتحاد يصنع المهزلة | سيرج بيلير رايموند ليماي |
تينيسي | 1976–78 | |
| ذرات كروتشوس | الكسندر باريت | الخامس | 2010–16 | |
| الجن الطيبون | باتريس لافونت | فرنسا 2 | 1996 | |
| شنيكشناك | كلاوس ويلدبولز | أي آر دي | 1975–77 | |
| نقطة، نقطة، نقطة | مايك كروجر | ARD (1991) Sat.1 (1992–94) |
1991–94 | |
| مباراة اندونيسيا | أري أونتونغ | جي تي في | 2018 | |
| アイ・アイゲム Ai ai gêmu |
شينغو ياماشيرو | تلفزيون فوجي | 1979–85 | |
| مساحة بيضاء | ماوريسيو بارسيلاتا | تليفيزا | 2006 | |
| بطانية فارغة | تيري ووغان ليز داوسون ليلي سافاج |
بي بي سي 1 | 1979–83 1984–90 1997–99 | |
| بطانية ليلي سافاج الفارغة | ليلي سافاج | آي تي في | 2001–02 | |
| بطانية فارغة | ديفيد ويليامز | 2016 | ||
| بطانية فارغة | برادلي والش | بي بي سي 1 | 2020 (عرض خاص لعيد الميلاد) 2021 حتى الآن | |
| سييو ساو دوان تشو | داي نغيا | إتش تي في 7 | 3 أبريل 2017 – 19 يونيو 2017 |
بضائع
This section does not cite any sources. (July 2014) |
العاب منزلية
قام ميلتون برادلي بنشر العديد من الإصدارات للعبة المنزلية استنادًا إلى النسخة التلفزيونية الأمريكية في الستينيات والسبعينيات من القرن العشرين، وذلك من عام 1963 وحتى عام 1978، في إصدارات متعددة.
لعبة المباراة(1963–69)
ابتداءً من عام 1963، صنع ميلتون برادلي ست إصدارات من نسخة NBC. احتوت كل لعبة على أقلام تلوين وأوراق قابلة للمسح و100 بطاقة مثقبة تحتوي كل بطاقة على ستة أسئلة وصينية لوحة نتائج بلاستيكية بها أوتاد ورقائق ملونة و6 "لوحات خربشة". بعد الإصدار الأول، تم استبدال لوحات الخربشة والأقلام الملونة بستة "ألواح سحرية" وأقلام خشبية.
الهدف الرئيسي من اللعبة هو أن يحاول المتسابق كتابة إجابات للأسئلة تتوافق مع إجابات شريكه. قواعد اللعبة التي تضم ستة متسابقين هي نفسها الموجودة في البرنامج التلفزيوني (مع تسجيل نقاط متشابه، مثل الحصول على نقاط لمطابقة إجابتين والمزيد من النقاط لمطابقة الإجابات الثلاث)، ولكن اللعبة التي تقام على أرض الوطن بها أيضًا أشكال مختلفة لأقل من ستة متسابقين. لا تتضمن اللعبة أي لعبة إضافية.
كما ابتكر ميلتون برادلي إصدارًا فاخرًا وإصدارًا خاصًا بهواة الجمع يحتويان على المزيد من الأسئلة. وجاءت الألواح السحرية مغلفة في مجلد ذهبي، بالإضافة إلى قرص لتسجيل النقاط بدلًا من لوحة التثبيت. وكانت قيم النقاط والتسجيل مشابهة تمامًا لقيم البرامج التلفزيونية. والفرق الوحيد بين الإصدار الفاخر والإصدار الخاص بهواة الجمع هو أنه بدلاً من تعبئتها في صندوق من الورق المقوى العادي، جاءت في علبة جلدية صناعية بها أزرار على المئزر الأمامي.
لعبة المباراة(1974–78)
بدءًا من عام 1974، ابتكر ميلتون برادلي ثلاثة إصدارات أخرى استنادًا إلى أشهر إصدار CBS. احتوى كل إصدار على لوحة ألعاب بحامل بلاستيكي، وكتيبتين للعبة (أحدهما يحتوي على تعليمات) مع مواد لـ 92 لعبة كاملة (368 سؤالاً للعبة الرئيسية و92 سؤالاً لمباريات الجمهور ومباريات وجهاً لوجه)، ولوحتين سحريتين وأقلام (فقط لجزء المباريات وجهاً لوجه)، ونقود وهمية.
كما في نسخة السبعينيات، يحصل متسابقان على فرصتين لمطابقة أكبر عدد ممكن من المشاهير الستة. تُطبع إجابات المشاهير في الكتيبات، وبعد أن يقدم المتسابق إجابة، يقرأ مقدم البرنامج إجابات المشاهير واحدة تلو الأخرى، ويضع علامة على الإجابات الصحيحة على لوحة اللعبة. يمكن للمتسابق الحصول على ما يصل إلى ست مباريات في لعبة واحدة. المتسابق الذي لديه أكبر عدد من المباريات يلعب جولة Super Match (يقرأ مقدم البرنامج السؤال والإجابات) للحصول على فرصة للفوز بالمال (مع مباراة بين الجمهور ومباراة وجهاً لوجه مماثلة للبرنامج التلفزيوني) تصل إلى 5000 دولار.
الإصدارات التفاعلية عبر الإنترنت
بعد نجاح كبير مع نسختها عبر الإنترنت من Family Feud ، أصدرت Uproar.com نسخة متسابق واحد من Match Game في عام 2001. ومع ذلك، اعتبارًا من 30 سبتمبر 2006، تم إغلاق الموقع مؤقتًا، ولم يعد يقدم أي ألعاب تعتمد على برامج الألعاب من أي نوع.
قدمت GSN نسخة تسمى Match Game: Interactive على موقعها على الويب والتي سمحت للمستخدمين باللعب مع العرض أثناء المشاهدة. ومع ذلك، اعتبارًا من 1 يناير 2007، كانت العروض التي يتم بثها بين الساعة 7:00 مساءً و10:00 مساءً فقط تفاعلية حيث لم يكن Match Game نفسه واحدًا منها.
ماكينة القمار
تم إصدار ماكينة سلوت فيديو بخمس بكرات استنادًا إلى إصدار 1973-1982 في العديد من الكازينوهات الأمريكية بواسطة WMS Gaming في عام 2004. تتميز اللعبة برسوم كاريكاتورية لجيمي ووكر وبريت سومرز وتشارلز نيلسون رايلي ومورجان فيرتشايلد (على الرغم من أنها لم تظهر أبدًا في أي تجسيدات للعرض نفسه) وريب تايلور وفيكي لورانس في اللجنة وجين رايبورن كمضيف. تظل جولة المكافأة في ماكينة القمار وفية لتنسيق اللعبة الأصلي حيث يتم تكييف الجولة الأولى من اللعبة الرئيسية بينما تتميز الجولة الثانية بجولة المكافأة Super Match.
وسائل الاعلام المنزلية
تم إصدار مجموعة أقراص DVD تسمى The Best of Match Game تضم مجموعة من أكثر من 30 حلقة من إصدار السبعينيات بما في ذلك الحلقة التجريبية الأصلية لعام 1962 (والتي كانت تسمى في الأصل The Match Game ) في عام 2006. تم إصدار مجموعة من ثماني حلقات تسمى "The Best of Match Game : Dumb Dora Is So Dumb Edition!" في وقت لاحق في عام 2007 بواسطة BCI Eclipse Company LLC (بموجب ترخيص من FremantleMedia Enterprises )، والتي تحتوي على 8 حلقات أصلية، غير مقطوعة وغير محررة، وتم ترميمها رقميًا وإعادة إتقانها ونقلها من أساتذة تسجيل شريط الفيديو الأصلي مقاس 2 بوصة للحصول على جودة فيديو مثالية.
في عام 2007، أصدرت شركة Endless Games لعبة DVD تحتوي على أسئلة ومقاطع من إصدار السبعينيات. كانت طريقة اللعب فيها مشابهة لإصدار السبعينيات، ومع ذلك، فقد سمحت بما يصل إلى ستة متسابقين بدلاً من اثنين. كانت النتيجة للعبة مختلفة أيضًا قليلاً، حيث كانت كل مباراة في الجولة الأولى تساوي 50 دولارًا لكل منها بينما في الجولة الثانية، كانت كل مباراة تساوي 100 دولار. أيضًا، تم لعب جولة Super Match بشكل مختلف. تم لعب جزء مباراة الجمهور بعد الجولة الأولى من قبل المتسابقين الرائدين، والمباراة وجهاً لوجه من قبل المتسابقين الفائزين، مع مضاعفة فوز المباراة الصحيحة بدرجات المتسابق.
مراجع
- ^ ab Schwartz, David; Ryan, Steve; Wostbrock, Fred (1999). The Encyclopedia of TV Game Shows (3 ed.). Facts on File, Inc. ص 137-139. ISBN 0-8160-3846-5.
- ^ فريتس، بروس (17 يونيو 2013). "العيون على الجائزة". دليل التلفاز . ص 14-15.
- ^ "دليل التلفاز لأفضل 60 برنامجًا للألعاب". 12 يونيو 2013. تم الاسترجاع في 12 فبراير 2017 .
- ^ "24 يونيو 1963...استوديو NBC 8H يتحول إلى اللون - عيون جيل... التاريخ الحي للتلفزيون". eyesofageneration.com . عيون جيل. 24 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 9 فبراير 2021 .
- ^ رايس، لينيت (8 يونيو 2007). "بوب باركر يقول وداعًا لفيلم The Price Is Right". Entertainment Weekly . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2015. تم الاسترجاع في 12 مايو 2016 .
- ^ قصة لعبة المباراة الحقيقية: خلف الفراغ (فيلم تلفزيوني). شبكة عرض الألعاب . 26 نوفمبر 2006.
- ^ مباراة مباراة مساء . الحلقة 91. سي بي إس.
- ^ مباراة المباراة . الحلقة 1074. سي بي إس.
- ^ مباراة المباراة . الحلقة 1125. سي بي إس.
- ^ مباراة المباراة . الحلقة 1245. سي بي إس.
- ^ مباراة المباراة . الحلقة 1448. سي بي إس.
- ^ Match Game PM . الموسم الثاني. 17 أكتوبر 1976. نقابي.
- ^ مباراة المباراة . الحلقة 1246. سي بي إس.
- ^ "4 زملاء عمل مشهورين في التلفزيون (واجهوا صعوبة في التوافق)". mentalfloss.com . 21 فبراير 2008 . تم الاسترجاع في 1 فبراير 2019 .
- ^ "تشارلز نيلسون رايلي يغير اللافتة بنفسه! مباراة 1978 | BUZZR". يوتيوب . 31 ديسمبر 2020.
- ^ "العروض–CBS Television City". مؤرشف من الأصل في 13 يوليو 2011. تم الاسترجاع في 25 يوليو 2011 .
- ^ Woo, Elaine (3 ديسمبر 1999). "Gene Rayburn; Hosted Television's 'Match Game'". Los Angeles Times . تم الاسترجاع في 7 يوليو 2019 .
- ^ Martindate, Wink (22 نوفمبر 2018). "MG2 Pilot". Wink's Vault عبر YouTube . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 12 يوليو 2019 .
- ^ Martindale, Wink (24 أبريل 2014). "Promo Sheet for Match Game ('98)". Facebook . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2022 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2016 .
هل كنت تطابق النجوم في عام 1999؟ ما هي ذكرياتك المفضلة في Match Game؟
- ^ Martindale, Wink (24 أبريل 2014). "Match Game ('98) Sales Sheet". Facebook . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2022 . تم الاسترجاع في 19 نوفمبر 2016 .
استمرارًا لـ Throwback Thursday... إليك صفحة كاملة رائعة لتجديد Match Game مع Michael Burger. "DUMB DORA IS SO DUMB... لقد حاولت ذات مرة قص مجموعة من البطاقات باستخدام _____"!
- ^ "عودة برنامج "Match Game" إلى البث المباشر مع المضيف Alec Baldwin على قناة ABC" (بيان صحفي). ABC عبر FutonCritic.com. 28 أبريل 2016. مؤرشف من الأصل في 28 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2016 .
- ^ بينيت، جيم (3 مايو 2017). "لعبة "المباراة" الجديدة المبتذلة هي نوع من الملل". أخبار ديزيريت . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2017. تم الاسترجاع في 3 مايو 2017 .
- ^ ماكلينان، سيندي (4 أغسطس 2016). "لعبة المباراة: تم تجديدها للموسم الثاني على قناة ABC". الحلقة النهائية من المسلسل التلفزيوني . تم استرجاعها في 4 أغسطس 2016 .
- ^ ناكامورا، ريد (4 أغسطس 2016). "ABC تجدد برامج الألعاب "Match Game"، و"Celebrity Family Feud"، و"$100,000 Pyramid". TheWrap . تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2016 .
- ^ تاكر، كين (27 يونيو 2016). "لعبة أليك بالدوين: مضحكة، ووقحة، ومعادية لترامب". ياهو! تي في . ياهو، إنك . تم الاسترجاع في 27 يونيو 2016 .
- ^ بورتر، ريك. "لعبة المباريات وقول الحقيقة تساعدان في ملء جدول ABC الشتوي لعام 2017". التلفزيون بالأرقام . شركة تريبيون ميديا. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2016. تم الاسترجاع في 5 يناير 2017 .
- ^ أندريفا، نيللي (6 أغسطس 2017). "تجديد برنامج Match Game للموسم الثالث من قبل ABC، المضيف أليك بالدوين يوقع على صفقة مع استوديوهات ABC - TCA". Deadline . تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2017 .
- ^ بينا، جيسيكا (29 مارس 2017). "Time After Time: Cancelled; ABC Series Pulled & Replaced by Match Game". TV Series Finale.com . تم الاسترجاع في 29 مارس 2017 .
- ^ "ABC تعلن عن مواعيد العرض الأول لفصل الصيف مع تشكيلة موسعة من مسلسلات "Summer Fun & Games" ومسلسلات درامية آسرة وسلسلة "The Bachelor" طوال الصيف". The Futon Critic . 10 أبريل 2019.
- ^ "ABC تجدد برنامج "Summer Fun & Games" لعام 2020". The Futon Critic . 20 نوفمبر 2019.
- ^ مايكل شنايدر (1 أبريل 2022). "إلغاء مباراة أليك بالدوين في ABC، جنبًا إلى جنب مع Card Sharks والمزيد مع قيام الشبكة بتوسيع خططها الصيفية (حصريًا)". فارايتي . تم الاسترجاع في 1 أبريل 2022 .
- ^ "لعبة المطابقة". موقع لعبة المطابقة. مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2009. تم الاسترجاع في 12 أغسطس 2007 .
- ^ "Match Game PM". مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2005. تم الاسترجاع في 12 أغسطس 2007 .
- ^ أداليان، جوزيف (1 فبراير 2019). "Holy [Blank]: The Long-Lost Match Game-Hollywood Squares Hour Returns to TV After 35-Year Absence". www.vulture.com . تم الاسترجاع في 1 فبراير 2019 .
- ^ فرجينيا هيفيرنان (25 نوفمبر 2006). "ملء الفراغات في أحد المواد الغذائية الأساسية في النهار". نيويورك تايمز . تم الاسترجاع في 18 يناير 2021 .
- ^ Match Game, Television Production Music Museum, TVPMM. تم الاسترجاع في 17 يناير 2011. [ رابط معطل ]
- ^ مايك ماكول جونز (2008). كنوز جراهام كينيدي: الأصدقاء يتذكرون الملك . مطبعة ميجونيا. ص 49. رقم ISBN 978-0522855456.
- ^ “جوجو دا فيلها”. أرشفة من الإصدار الأصلي في 7 نيسان (أبريل) 2019 . تم الاسترجاع في 7 أبريل 2019 – عبر www.memoria.globo.com.
- ^ "Match Game – Watch Match Game Online – Match Game – The Comedy Network". www.thecomedynetwork.ca . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2018 . تم الاسترجاع في 28 أبريل 2018 .
- ^ "Fiche Ina.fr". ina.fr . تم الاسترجاع في 22 أكتوبر 2013 .
- ^ “شنيكسشناك”. 15 أبريل 1975.
- ^ "Blankety Blank – UKGameshows". www.ukgameshows.com .
- ^ “Siêu Sao Đoán Chữ HTV7 (12/06/2017) – فيديو ديلي موشن”. ديلي موشن . 12 يونيو 2017.
روابط خارجية
- حلقة تجريبية عام 1962 على archive.org
- لعبة الثقاب (1962) على موقع IMDb
- مباراة مباراة PM على موقع IMDb
- مباراة رقم 73 على موقع IMDb
- Match Game/Hollywood Squares Hour (1983–1984) على موقع IMDb
- مباراة 90 على موقع IMDb
- مباراة 98 على موقع IMDb
- Match Game (2008) (Pilot) على موقع IMDb
- Match Game (2012–) (كندا) على موقع IMDb
- لعبة المباراة (2016–) على موقع IMDb
- Blankety Blanks (1977–1979) (أستراليا) على موقع IMDb
- شنيك شناك (1975–1977) (ألمانيا) على موقع IMDb ( الإنجليزية)
- إسباسيو إن بلانكو (2006) (المكسيك) على موقع IMDb (الإنجليزية )
- Blankety Blank (1977–2002) (المملكة المتحدة) على موقع IMDb
- مباراة في برنامج المقابلات: تاريخ شفوي للتلفاز
