الذكاء الاصطناعي الرمزي

في مجال الذكاء الاصطناعي ، يُطلق مصطلح الذكاء الاصطناعي الرمزي (المعروف أيضًا بالذكاء الاصطناعي الكلاسيكي أو الذكاء الاصطناعي القائم على المنطق ) [ 1 ] [ 2 ] على مجموعة جميع أساليب البحث في الذكاء الاصطناعي التي تعتمد على تمثيلات رمزية عالية المستوى (قابلة للقراءة البشرية) للمشكلات والمنطق والبحث . [ 3 ] استخدم الذكاء الاصطناعي الرمزي أدوات مثل البرمجة المنطقية ، وقواعد الإنتاج ، والشبكات والأطر الدلالية ، وطوّر تطبيقات مثل الأنظمة القائمة على المعرفة (وخاصة أنظمة الخبراءوالرياضيات الرمزية ، وبرامج إثبات النظريات الآلية ، والأنطولوجيات ، والويب الدلالي ، وأنظمة التخطيط والجدولة الآلية . وقد أدى نموذج الذكاء الاصطناعي الرمزي إلى ظهور أفكار مهمة في البحث ، ولغات البرمجة الرمزية ، والوكلاء ، وأنظمة الوكلاء المتعددين ، والويب الدلالي ، ونقاط القوة والقيود في أنظمة المعرفة والاستدلال الرسمية .

كان الذكاء الاصطناعي الرمزي النموذج السائد في أبحاث الذكاء الاصطناعي من منتصف الخمسينيات وحتى منتصف التسعينيات. [ 4 ] كان الباحثون في الستينيات والسبعينيات مقتنعين بأن المناهج الرمزية ستنجح في نهاية المطاف في ابتكار آلة ذات ذكاء اصطناعي عام، واعتبروا ذلك الهدف الأسمى لمجالهم. [ 5 ] أدت طفرة مبكرة، مع نجاحات مبكرة مثل برنامج "المنطق النظري " وبرنامج " لعب الشطرنج" لسامويل ، إلى توقعات ووعود غير واقعية، وتلاها أول ركود في مجال الذكاء الاصطناعي مع نضوب التمويل. [ 6 ] [ 7 ] حدثت طفرة ثانية (1969-1986) مع ظهور أنظمة الخبراء، ووعدها بالاستفادة من خبرات الشركات، وتبني الشركات لها بحماس. [ 8 ] [ 9 ] تبعت تلك الطفرة، وبعض النجاحات المبكرة، مثل برنامج XCON في شركة DEC ، خيبة أمل لاحقة. [ 9 ] ظهرت مشاكل تتعلق بصعوبات اكتساب المعرفة، والحفاظ على قواعد معرفية ضخمة، وهشاشة في التعامل مع المشكلات الخارجة عن نطاق التخصص. تبع ذلك شتاء الذكاء الاصطناعي الثاني (1988-2011). [ 10 ] لاحقًا، ركز باحثو الذكاء الاصطناعي على معالجة المشكلات الأساسية في التعامل مع عدم اليقين واكتساب المعرفة. [ 11 ] تمت معالجة عدم اليقين باستخدام أساليب رسمية مثل نماذج ماركوف المخفية ، والاستدلال البايزي ، والتعلم الإحصائي العلائقي . [ 12 ] [ 13 ] عالج التعلم الآلي الرمزي مشكلة اكتساب المعرفة من خلال إسهامات شملت فضاء الإصدارات ، وتعلم PAC الخاص بـ Valiant ، وتعلم شجرة القرار ID3 الخاص بـ Quinlan ، والتعلم القائم على الحالات ، والبرمجة المنطقية الاستقرائية لتعلم العلاقات. [ 14 ]

لقد تمّ اتباع نهج الشبكات العصبية ، وهو نهج غير رمزي، منذ بداياته، وبرز بقوة في عام 2012. ومن الأمثلة المبكرة على ذلك عمل روزنبلات في مجال تعلّم البيرسيبترون ، وعمل روميلهارت وهينتون وويليامز في مجال الانتشار العكسي، [ 15 ] وعمل ليكان وآخرون في مجال الشبكات العصبية الالتفافية عام 1989. [ 16 ] ومع ذلك، لم يُنظر إلى الشبكات العصبية على أنها ناجحة حتى عام 2012 تقريبًا: "قبل أن تصبح البيانات الضخمة شائعة، كان الإجماع العام في مجتمع الذكاء الاصطناعي هو أن ما يسمى بنهج الشبكة العصبية ميؤوس منه. ببساطة، لم تكن الأنظمة تعمل بشكل جيد، مقارنةً بالأساليب الأخرى. ... حدثت ثورة في عام 2012، عندما توصل عدد من الأشخاص، بمن فيهم فريق من الباحثين الذين يعملون مع هينتون، إلى طريقة لاستخدام قوة وحدات معالجة الرسومات لزيادة قوة الشبكات العصبية بشكل هائل." [ 17 ] على مدى السنوات العديدة التالية، حقق التعلم العميق نجاحًا مذهلاً في التعامل مع الرؤية، والتعرف على الكلام ، وتوليف الكلام، وتوليد الصور، والترجمة الآلية، على الرغم من أن الأساليب الرمزية لا تزال مفيدة في بعض المجالات مثل أنظمة الجبر الحاسوبي ومساعدي البرهان .

تاريخ

فيما يلي نبذة تاريخية موجزة عن الذكاء الاصطناعي الرمزي حتى يومنا هذا. تم استخلاص الفترات الزمنية والعناوين من محاضرة هنري كاوتز التذكارية لروبرت إس. إنجلمور التي ألقاها في مؤتمر الجمعية الأمريكية للذكاء الاصطناعي عام 2020 [ 18 ] ، ومن مقالة ويكيبيديا الأطول حول تاريخ الذكاء الاصطناعي ، مع اختلاف طفيف في التواريخ والعناوين لزيادة الوضوح.

الصيف الأول للذكاء الاصطناعي: وفرة غير عقلانية، 1948-1966

تحققت النجاحات في المحاولات المبكرة للذكاء الاصطناعي في ثلاثة مجالات رئيسية: الشبكات العصبية الاصطناعية، وتمثيل المعرفة، والبحث الاستدلالي، مما ساهم في رفع سقف التوقعات. يلخص هذا القسم عرض كاوتز لتاريخ الذكاء الاصطناعي المبكر.

مناهج مستوحاة من الإدراك أو السلوك البشري أو الحيواني

سعت المناهج السيبرانية إلى محاكاة حلقات التغذية الراجعة بين الحيوانات وبيئاتها. ففي عام 1948، تم بناء سلحفاة آلية مزودة بمستشعرات ومحركات للقيادة والتوجيه، وسبعة أنابيب مفرغة للتحكم، تعتمد على شبكة عصبية مبرمجة مسبقًا. ويمكن اعتبار هذا العمل بمثابة مقدمة مبكرة لأعمال لاحقة في الشبكات العصبية، والتعلم المعزز، والروبوتات الموضعية. [ 19 ]

كان برنامج "المنطق النظري" (Logic-orist) من أوائل برامج الذكاء الاصطناعي الرمزي المهمة ، وقد كتبه ألين نيويل ، وهربرت سيمون ، وكليف شو في الفترة 1955-1956، إذ تمكن من إثبات 38 نظرية أساسية من كتاب " مبادئ الرياضيات" (Principia Mathematica) لوايتهيد وراسل . لاحقًا، عمّم نيويل، وسيمون، وشو هذا العمل لإنشاء برنامج لحل المشكلات مستقل عن المجال، وهو برنامج "حل المشكلات العام" ( GPS ). حلّ برنامج GPS المشكلات المُمثلة بمعاملات رسمية عبر البحث في فضاء الحالة باستخدام تحليل الوسائل والغايات . [ 20 ]

خلال ستينيات القرن العشرين، حققت المناهج الرمزية نجاحًا باهرًا في محاكاة السلوك الذكي في بيئات منظمة، مثل ألعاب الفيديو، والرياضيات الرمزية، وإثبات النظريات. وتركزت أبحاث الذكاء الاصطناعي في أربع مؤسسات خلال تلك الفترة: جامعة كارنيجي ميلون ، وجامعة ستانفورد ، ومعهد ماساتشوستس للتكنولوجيا ، وجامعة إدنبرة (لاحقًا) . وقد طورت كل منها أسلوبها البحثي الخاص. أما المناهج السابقة القائمة على علم التحكم الآلي أو الشبكات العصبية الاصطناعية، فقد تم التخلي عنها أو تهميشها.

درس هربرت سيمون وآلان نيويل مهارات حل المشكلات لدى الإنسان وحاولا صياغتها، وقد أرست أعمالهما أسس مجال الذكاء الاصطناعي، بالإضافة إلى العلوم المعرفية وبحوث العمليات وعلوم الإدارة . استخدم فريق بحثهما نتائج التجارب النفسية لتطوير برامج تحاكي التقنيات التي يستخدمها الناس لحل المشكلات. [ 21 ] [ 22 ] وقد تُوِّج هذا النهج، الذي تمركز في جامعة كارنيجي ميلون، بتطوير بنية سوار في منتصف ثمانينيات القرن العشرين. [ 23 ] [ 24 ]

إضافةً إلى أنواع المعرفة المتخصصة للغاية في مجالات محددة، والتي سنراها لاحقًا مستخدمة في أنظمة الخبراء، اكتشف باحثو الذكاء الاصطناعي الرمزي الأوائل تطبيقًا آخر أكثر عمومية للمعرفة. عُرفت هذه المعرفة باسم "الأساليب الاستدلالية"، وهي قواعد عامة توجه البحث في اتجاهات واعدة: "كيف يمكن أن يكون البحث غير التعدادي عمليًا عندما تكون المشكلة الأساسية بالغة الصعوبة؟ يتمثل النهج الذي دعا إليه سيمون ونيويل في استخدام الأساليب الاستدلالية : خوارزميات سريعة قد تفشل في بعض المدخلات أو تُخرج حلولًا دون المستوى الأمثل." [ 25 ] كان من بين التطورات المهمة الأخرى إيجاد طريقة لتطبيق هذه الأساليب الاستدلالية تضمن إيجاد حل، إن وُجد، على الرغم من احتمالية فشل الأساليب الاستدلالية أحيانًا: " قدمت خوارزمية A* إطارًا عامًا للبحث الكامل والأمثل الموجه بالأساليب الاستدلالية. تُستخدم خوارزمية A* كإجراء فرعي ضمن كل خوارزمية ذكاء اصطناعي تقريبًا اليوم، ولكنها لا تزال ليست حلًا سحريًا؛ فضمان اكتمالها يأتي على حساب وقت أسي في أسوأ الحالات." [ 25 ]

الأعمال المبكرة حول تمثيل المعرفة والاستدلال

شملت الأعمال المبكرة تطبيقات الاستدلال الرسمي مع التركيز على منطق الرتبة الأولى ، إلى جانب محاولات التعامل مع الاستدلال المنطقي بطريقة أقل رسمية.

نمذجة الاستدلال الرسمي بالمنطق: "المهارات"

على عكس سيمون ونيويل، رأى جون مكارثي أن الآلات ليست بحاجة إلى محاكاة آليات التفكير البشري بدقة، بل يمكنها بدلاً من ذلك محاولة استكشاف جوهر التفكير المجرد وحل المشكلات باستخدام المنطق، [ 26 ] بغض النظر عما إذا كان البشر يستخدمون الخوارزميات نفسها. [ أ ] ركز مختبره في جامعة ستانفورد ( SAIL ) على استخدام المنطق الصوري لحل مجموعة واسعة من المشكلات، بما في ذلك تمثيل المعرفة والتخطيط والتعلم . [ 30 ] كما كان المنطق محور العمل في جامعة إدنبرة وأماكن أخرى في أوروبا، مما أدى إلى تطوير لغة البرمجة برولوج وعلم البرمجة المنطقية. [ 31 ] [ 32 ]

نمذجة المعرفة الضمنية الشائعة باستخدام الأطر والنصوص: "الأشخاص غير المهندمين"

وجد باحثون في معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا (مثل مارفن مينسكي وسيمور بابيرت ) [ 33 ] [ 34 ] [ 7 ] أن حلّ المشكلات المعقدة في مجالي الرؤية الحاسوبية ومعالجة اللغة الطبيعية يتطلب حلولًا مخصصة، إذ جادلوا بأنه لا يوجد مبدأ بسيط وعام (كالمنطق ) قادر على استيعاب جميع جوانب السلوك الذكي. وصف روجر شانك مناهجهم "المضادة للمنطق" بأنها " غير منظمة " (مقارنةً بالنماذج " المنظمة " في جامعتي كارنيجي ميلون وستانفورد). [ 35 ] [ 36 ] تُعد قواعد المعرفة البديهية (مثل Cyc لدوغ لينات ) مثالًا على الذكاء الاصطناعي "غير المنظم"، نظرًا لأنها تُبنى يدويًا، مفهومًا معقدًا تلو الآخر. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]

أول شتاء للذكاء الاصطناعي: أحلام محطمة، 1967-1977

كان أول شتاء للذكاء الاصطناعي بمثابة صدمة:

خلال صيف الذكاء الاصطناعي الأول، اعتقد كثيرون أن الذكاء الاصطناعي سيُحقق في غضون سنوات قليلة. أطلقت وكالة مشاريع البحوث الدفاعية المتقدمة (داربا) برامج لدعم أبحاث الذكاء الاصطناعي بهدف استخدامه في حل مشكلات الأمن القومي؛ وتحديدًا لأتمتة ترجمة النصوص الروسية إلى الإنجليزية في العمليات الاستخباراتية، ولإنشاء دبابات ذاتية القيادة للمعركة. بدأ الباحثون يدركون أن تحقيق الذكاء الاصطناعي سيكون أصعب بكثير مما كان يُعتقد قبل عقد من الزمن، لكن مزيجًا من الغرور وعدم المصداقية دفع العديد من الباحثين في الجامعات ومراكز الأبحاث إلى قبول تمويل مع وعود بتحقيق نتائج كان ينبغي عليهم إدراك استحالة الوفاء بها. بحلول منتصف الستينيات، لم تكن قد طُوّرت أنظمة ترجمة لغة طبيعية فعّالة ولا دبابات ذاتية القيادة، ما أدى إلى ردة فعل عنيفة. ألغت القيادة الجديدة لداربا برامج تمويل الذكاء الاصطناعي القائمة.

...

خارج الولايات المتحدة، كانت المملكة المتحدة أكثر الأراضي خصوبة لأبحاث الذكاء الاصطناعي. لم يكن سبب تراجع الذكاء الاصطناعي في المملكة المتحدة هو خيبة أمل القادة العسكريين بقدر ما كان بسبب الأكاديميين المنافسين الذين اعتبروا باحثي الذكاء الاصطناعي دجالين وعبئًا على تمويل الأبحاث. كلف البرلمان أستاذ الرياضيات التطبيقية، السير جيمس لايت هيل، بتقييم وضع أبحاث الذكاء الاصطناعي في البلاد . ذكر التقرير أن جميع المشكلات التي يجري العمل عليها في مجال الذكاء الاصطناعي يمكن معالجتها بشكل أفضل من قبل باحثين من تخصصات أخرى، مثل الرياضيات التطبيقية. كما زعم التقرير أن نجاحات الذكاء الاصطناعي في حل المشكلات البسيطة لا يمكن تطبيقها على أرض الواقع بسبب التزايد الهائل في الاحتمالات. [ 40 ]

صيف الذكاء الاصطناعي الثاني: المعرفة قوة، 1978-1987

الأنظمة القائمة على المعرفة

مع تزايد وضوح القيود التي تعتري الأساليب الضعيفة وغير المرتبطة بمجال معين، [ 41 ] بدأ الباحثون من مختلف المدارس الفكرية الثلاث في دمج المعرفة في تطبيقات الذكاء الاصطناعي. [ 42 ] [ 8 ] وقد انطلقت ثورة المعرفة من إدراك أن المعرفة هي أساس تطبيقات الذكاء الاصطناعي عالية الأداء والمتخصصة في مجال معين.

قال إدوارد فيجنباوم :

  • "في المعرفة تكمن القوة." [ 43 ]

لوصف أن الأداء العالي في مجال معين يتطلب معرفة عامة ومعرفة متخصصة للغاية في ذلك المجال. أطلق إد فيجنباوم ودوغ لينات على هذا مبدأ المعرفة.

(1) مبدأ المعرفة: لكي يؤدي برنامج ما مهمة معقدة بكفاءة، يجب أن يكون على دراية واسعة بالعالم الذي يعمل فيه. (2) امتداد معقول لهذا المبدأ، يُسمى فرضية الاتساع: هناك قدرتان إضافيتان ضروريتان للسلوك الذكي في المواقف غير المتوقعة: الاعتماد على معرفة عامة متزايدة، والقياس على معرفة محددة ولكنها واسعة النطاق. [ 44 ]

النجاح مع الأنظمة الخبيرة

أدت "ثورة المعرفة" هذه إلى تطوير ونشر أنظمة الخبراء (التي قدمها إدوارد فيجنباوم )، وهي أول شكل ناجح تجاريًا من برامج الذكاء الاصطناعي. [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ]

كانت أنظمة الخبراء الرئيسية هي:

  • DENDRAL ، الذي اكتشف بنية الجزيئات العضوية من صيغتها الكيميائية وقراءات مطياف الكتلة.
  • كان نظام MYCIN يشخص تجرثم الدم، ويقترح إجراء المزيد من الفحوصات المخبرية عند الضرورة، وذلك من خلال تفسير نتائج المختبر، وتاريخ المريض، وملاحظات الطبيب. "بفضل حوالي 450 قاعدة، استطاع نظام MYCIN أن يؤدي أداءً مماثلاً لبعض الخبراء، وأفضل بكثير من الأطباء المبتدئين." [ 48 ]
  • برنامجا "إنترنيست" و "كادوسيوس" اللذان تناولا تشخيص الأمراض الباطنية. سعى برنامج "إنترنيست" إلى الاستفادة من خبرة رئيس قسم الطب الباطني في كلية الطب بجامعة بيتسبرغ، بينما تمكن برنامج "كادوسيوس" في نهاية المطاف من تشخيص ما يصل إلى 1000 مرض مختلف.
  • GUIDON، الذي أظهر كيف يمكن إعادة استخدام قاعدة معرفية مصممة لحل المشكلات من قبل الخبراء لأغراض التدريس. [ 49 ]
  • كان برنامج XCON يُستخدم لتكوين أجهزة كمبيوتر VAX، وهي عملية شاقة آنذاك قد تستغرق ما يصل إلى 90 يومًا. وقد قلل برنامج XCON الوقت إلى حوالي 90 دقيقة. [ 10 ]

يُعتبر نظام DENDRAL أول نظام خبير يعتمد على حل المشكلات القائم على المعرفة المكثفة. فيما يلي وصف له من قِبل إد فيجنباوم ، من مقابلة نُشرت في مجلة Communications of the ACM ، بعنوان: مقابلة مع إد فيجنباوم :

كان جوشوا ليدربيرغ ، الحائز على جائزة نوبل في علم الوراثة عام 1958، أحد المهتمين بنماذج العقل الحاسوبية في جامعة ستانفورد . عندما أخبرته أنني أريد "بيئة تجريبية" للاستقراء، قال: "لديّ ما يناسبك تمامًا". كان مختبره يُجري تحليلًا طيفيًا للأحماض الأمينية. وكان السؤال: كيف ننتقل من تحليل طيف الحمض الأميني إلى تحديد بنيته الكيميائية؟ هكذا بدأنا مشروع ديندرال: كنتُ بارعًا في أساليب البحث الاستدلالية، وكان لديه خوارزمية ممتازة في توليد فضاء المشكلة الكيميائية.

لم تكن لدينا رؤية طموحة. عملنا من القاعدة إلى القمة. كان الكيميائي الذي استعنّا به هو كارل دجيراسي ، مخترع المادة الكيميائية المستخدمة في حبوب منع الحمل، وأحد أبرز خبراء قياس الطيف الكتلي في العالم. كان كارل وفريقه من الباحثين ما بعد الدكتوراه خبراء عالميين في هذا المجال. بدأنا نُضيف إلى خبراتهم، مُبتكرين معارف هندسية جديدة أثناء العمل. مثّلت هذه التجارب معايرةً تدريجيةً لبرنامج ديندرال، حيث زادت المعرفة تدريجيًا. وكلما زاد هذا التحسين، ازداد البرنامج ذكاءً. وقد حققنا نتائج ممتازة.

كانت التعميمات كالتالي: تكمن القوة في المعرفة. كانت هذه هي الفكرة المحورية. في مسيرتي المهنية، كانت هذه هي اللحظة الحاسمة التي أدركت فيها أهمية الذكاء الاصطناعي، ولم تكن هذه هي الطريقة المتبعة سابقًا. قد يبدو الأمر بسيطًا، ولكنه على الأرجح أقوى تعميم في مجال الذكاء الاصطناعي. [ 50 ]

ظهرت أنظمة الخبراء الأخرى المذكورة أعلاه بعد نظام DENDRAL. يُجسّد نظام MYCIN بنية نظام الخبراء الكلاسيكية، حيث يعتمد على قاعدة معرفية من القواعد مقترنة بآلية استدلال رمزي، بما في ذلك استخدام عوامل اليقين للتعامل مع عدم اليقين. يُبيّن نظام GUIDON كيف يُمكن إعادة توظيف قاعدة معرفية صريحة لتطبيق ثانٍ، وهو التدريس، ويُعدّ مثالًا على نظام تدريس ذكي ، وهو نوع خاص من التطبيقات القائمة على المعرفة. أوضح كلانسي أنه لم يكن كافيًا استخدام قواعد MYCIN للتدريس فحسب، بل كان عليه أيضًا إضافة قواعد لإدارة الحوار ونمذجة الطلاب. [ 49 ] تكمن أهمية نظام XCON في ملايين الدولارات التي وفّرها لشركة DEC ، مما أدى إلى ازدهار أنظمة الخبراء، حيث امتلكت معظم الشركات الكبرى في الولايات المتحدة فرقًا متخصصة في أنظمة الخبراء، بهدف توثيق الخبرات المؤسسية والحفاظ عليها وأتمتتها.

بحلول عام 1988، كان لدى مجموعة الذكاء الاصطناعي التابعة لشركة دي إي سي 40 نظامًا خبيرًا مُستخدمًا، مع وجود المزيد قيد التطوير. أما شركة دوبونت، فكان لديها 100 نظام قيد الاستخدام و500 نظام قيد التطوير. وكان لدى كل شركة أمريكية كبرى تقريبًا مجموعة ذكاء اصطناعي خاصة بها، وكانت إما تستخدم أو تبحث في أنظمة الخبراء. [ 48 ]

تم ترميز المعرفة المتخصصة في الشطرنج في برنامج ديب بلو . في عام 1996، سمح هذا لبرنامج ديب بلو التابع لشركة آي بي إم ، بمساعدة الذكاء الاصطناعي الرمزي، بالفوز في مباراة شطرنج ضد بطل العالم آنذاك، غاري كاسباروف . [ 51 ]

هندسة الأنظمة القائمة على المعرفة والأنظمة الخبيرة

يُعدّ أساس بنية جميع أنظمة الخبراء قاعدة المعرفة، التي تخزن الحقائق والقواعد اللازمة لحل المشكلات. [ 52 ] أبسط طريقة لإنشاء قاعدة معرفة لنظام خبير هي ببساطة مجموعة أو شبكة من قواعد الإنتاج . تربط قواعد الإنتاج الرموز بعلاقة مشابهة لعبارة "إذا-ثم". يعالج نظام الخبير هذه القواعد لاستخلاص النتائج وتحديد المعلومات الإضافية التي يحتاجها، أي الأسئلة التي يجب طرحها، باستخدام رموز مفهومة للبشر. على سبيل المثال، تعمل أنظمة OPS5 و CLIPS وخلفاؤها Jess و Drools بهذه الطريقة.

يمكن للأنظمة الخبيرة أن تعمل إما بطريقة الاستدلال الأمامي - من الأدلة إلى الاستنتاجات - أو بطريقة الاستدلال العكسي - من الأهداف إلى البيانات والمتطلبات اللازمة. كما يمكن للأنظمة المعرفية الأكثر تطوراً، مثل نظام Soar ، أن تُجري استدلالاً على مستوى أعلى، أي الاستدلال حول استدلالها الخاص من حيث تحديد كيفية حل المشكلات ومراقبة نجاح استراتيجيات حل المشكلات.

تُعدّ أنظمة السبورة السوداء نوعًا ثانيًا من بنى الأنظمة القائمة على المعرفة أو أنظمة الخبراء . فهي تُحاكي مجتمعًا من الخبراء يُساهمون تدريجيًا، كلما أمكنهم ذلك، في حلّ مشكلة ما. تُعرض المشكلة على مستويات متعددة من التجريد أو مناظير بديلة. يُقدّم الخبراء (مصادر المعرفة) خدماتهم طواعيةً كلما أدركوا قدرتهم على المساهمة. تُعرض إجراءات حلّ المشكلة المحتملة على جدول أعمال يُحدّث مع تغيّر وضع المشكلة. يُحدّد مُتحكّم مدى فائدة كل مساهمة، ومن ينبغي عليه اتخاذ إجراء حلّ المشكلة التالي. على سبيل المثال، استُلهمت بنية السبورة السوداء BB1 [ 53 ] في الأصل من دراسات حول كيفية تخطيط البشر لأداء مهام متعددة في رحلة ما. [ 54 ] تمثّل أحد ابتكارات BB1 في تطبيق نموذج السبورة السوداء نفسه لحلّ مشكلة التحكّم الخاصة به، أي أن مُتحكّمه أجرى استدلالًا على مستوى أعلى باستخدام مصادر المعرفة التي راقبت مدى جودة سير الخطة أو حلّ المشكلة، ويمكنها الانتقال من استراتيجية إلى أخرى مع تغيّر الظروف - مثل الأهداف أو الأوقات. طُبّقت BB1 في مجالات متعددة: تخطيط مواقع البناء، وأنظمة التدريس الذكية، ومراقبة المرضى في الوقت الفعلي.

الشتاء الثاني للذكاء الاصطناعي، 1988-1993

في ذروة ازدهار الذكاء الاصطناعي، كانت شركات مثل سيمبوليكس ، وإل إم آي ، وتكساس إنسترومنتس تبيع أجهزة LISP مصممة خصيصًا لتسريع تطوير تطبيقات الذكاء الاصطناعي وأبحاثه. إضافةً إلى ذلك، كانت العديد من شركات الذكاء الاصطناعي، مثل تكنوليدج وإنفرنس كوربوريشن ، تبيع أنظمة الخبراء، والتدريب، والاستشارات للشركات.

لسوء الحظ، لم يدم ازدهار الذكاء الاصطناعي طويلاً، ويصف كاوتز بشكل أفضل فترة الركود الثانية للذكاء الاصطناعي التي تلت ذلك:

يمكن تقديم العديد من الأسباب لتفسير ما يُعرف بـ"الركود الثاني" في مجال الذكاء الاصطناعي. فقد فشلت شركات تصنيع الأجهزة عندما ظهرت في السوق محطات عمل يونكس العامة من شركة صن، والتي كانت أكثر فعالية من حيث التكلفة ، إلى جانب مُجمِّعات برمجية جيدة للغتين ليسب وبرولوج. كما توقف استخدام العديد من الأنظمة الخبيرة تجاريًا عندما ثبتت تكلفة صيانتها الباهظة. ولم تلقَ الأنظمة الخبيرة الطبية رواجًا لأسباب عديدة، منها: صعوبة تحديثها باستمرار، والتحدي الذي يواجه الأطباء في تعلم كيفية استخدام مجموعة واسعة من الأنظمة الخبيرة المختلفة لحالات طبية متنوعة، وربما الأهم من ذلك، تردد الأطباء في الاعتماد على التشخيص الحاسوبي بدلًا من حدسهم، حتى في المجالات التي تتفوق فيها الأنظمة الخبيرة على الطبيب العادي. وانسحبت رؤوس أموال رأس المال المخاطر من مجال الذكاء الاصطناعي بين عشية وضحاها. فقد استضاف المؤتمر العالمي للذكاء الاصطناعي (IJCAI) معرضًا تجاريًا ضخمًا وفخمًا، وحضره آلاف من غير الأكاديميين في عام 1987 في فانكوفر ؛ بينما كان المؤتمر الرئيسي للذكاء الاصطناعي في العام التالي، AAAI 1988 في سانت بول ، حدثًا صغيرًا وأكاديميًا بحتًا. [ 10 ]

إضافة أسس أكثر صرامة، 1993-2011

استدلال غير مؤكد

تم تجربة كل من الأساليب الإحصائية والامتدادات المنطقية.

كان أحد الأساليب الإحصائية، وهو نماذج ماركوف المخفية ، قد شاع استخدامه في ثمانينيات القرن الماضي في مجال التعرف على الكلام. [ 12 ] وفي عام 1988، ساهم جوديا بيرل في نشر استخدام الشبكات البايزية كطريقة سليمة وفعالة للتعامل مع الاستدلال غير المؤكد، وذلك من خلال كتابه "الاستدلال الاحتمالي في الأنظمة الذكية: شبكات الاستدلال المعقول". [ 55 ] وقد طُبقت الأساليب البايزية بنجاح في أنظمة الخبراء. [ 56 ] وفي وقت لاحق، في تسعينيات القرن الماضي، أتاح التعلم الإحصائي العلائقي، وهو أسلوب يجمع بين الاحتمالات والصيغ المنطقية، دمج الاحتمالات مع منطق الرتبة الأولى، على سبيل المثال، مع شبكات منطق ماركوف أو المنطق الاحتمالي المرن .

جُرِّبت أيضًا امتدادات أخرى غير احتمالية لمنطق الرتبة الأولى لدعمه. على سبيل المثال، يمكن استخدام الاستدلال غير الرتيب مع أنظمة صيانة الحقيقة . يتتبع نظام صيانة الحقيقة الافتراضات والمبررات لجميع الاستدلالات، ويسمح بسحب الاستدلالات عند اكتشاف خطأ في الافتراضات أو عند استنتاج تناقض. ويمكن تقديم تفسيرات للاستدلال من خلال شرح القواعد التي طُبِّقت لإنشائه، ثم متابعة الاستدلالات والقواعد الأساسية وصولًا إلى الافتراضات الجذرية. [ 57 ] وقد قدّم لطفي زاده نوعًا مختلفًا من الامتدادات للتعامل مع تمثيل الغموض. فعلى سبيل المثال، عند تحديد مدى "ثقل" أو "طول" رجل، غالبًا لا توجد إجابة واضحة بـ"نعم" أو "لا"، وبدلًا من ذلك، تُرجع المسندات الخاصة بالثقل أو الطول قيمًا بين 0 و1. وتمثل هذه القيم مدى صحة المسندات. كما وفّر منطقه الضبابي وسيلة لنشر تركيبات هذه القيم من خلال الصيغ المنطقية. [ 58 ]

التعلم الآلي

تم استكشاف مناهج التعلم الآلي الرمزي لمعالجة معضلة اكتساب المعرفة . ومن أوائل هذه المناهج Meta-DENDRAL . استخدم Meta-DENDRAL تقنية التوليد والاختبار لإنشاء فرضيات قواعد معقولة لاختبارها مقابل الأطياف. وقد ساهمت معرفة المجال والمهمة في تقليل عدد المرشحين المختبرين إلى حجم يمكن التحكم فيه. وصف فيجنباوم Meta-DENDRAL بأنه

...كان هذا تتويجًا لحلمي الذي راودني في أوائل ومنتصف ستينيات القرن الماضي، والمتعلق بصياغة النظريات. كانت الفكرة تقوم على وجود برنامج لحل المشكلات، مثل برنامج DENDRAL، يأخذ مدخلات ويُنتج مخرجات. وفي سبيل ذلك، يستخدم البرنامج طبقات من المعرفة لتوجيه البحث وتنقيحه. وقد اكتسبنا هذه المعرفة من خلال مقابلاتنا مع المختصين. ولكن كيف حصل هؤلاء المختصون على هذه المعرفة؟ من خلال تحليل آلاف الأطياف. لذا، أردنا برنامجًا يُحلل آلاف الأطياف ويستنتج المعرفة المتعلقة بقياس الطيف الكتلي، والتي يمكن لبرنامج DENDRAL استخدامها لحل مشكلات صياغة الفرضيات الفردية. وقد حققنا ذلك. بل وتمكّنا من نشر معرفة جديدة في مجال قياس الطيف الكتلي في مجلة الجمعية الكيميائية الأمريكية ، مع الإشارة في هامش فقط إلى أن برنامج Meta-DENDRAL هو من قام بذلك. لقد استطعنا تحقيق ما كان حلمًا بالنسبة لنا: أن يُنتج برنامج حاسوبي بحثًا علميًا جديدًا قابلًا للنشر. [ 50 ]

على النقيض من النهج المعرفي المكثف لـ Meta-DENDRAL، ابتكر روس كوينلان نهجًا مستقلًا عن المجال للتصنيف الإحصائي، وهو تعلم شجرة القرار ، بدءًا أولاً بـ ID3 [ 59 ] ثم توسيع قدراته لاحقًا إلى C4.5 . [ 60 ] أشجار القرار التي تم إنشاؤها هي مصنفات شفافة وقابلة للتفسير، مع قواعد تصنيف قابلة للتفسير البشري.

كما شهد فهم نظرية التعلم الآلي تطورات ملحوظة. فقد قدم توم ميتشل مفهوم "التعلم في فضاء الإصدارات" ، الذي يصف التعلم بأنه بحث في فضاء من الفرضيات، بحدود عليا أكثر عمومية وحدود سفلية أكثر تحديدًا، تشمل جميع الفرضيات الممكنة والمتوافقة مع الأمثلة التي تم استعراضها حتى الآن. [ 61 ] وبشكل أكثر رسمية، قدم فاليانت مفهوم "التعلم التقريبي الصحيح المحتمل " (PAC Learning)، وهو إطار عمل للتحليل الرياضي للتعلم الآلي. [ 62 ]

لم يقتصر التعلم الآلي الرمزي على التعلم من خلال الأمثلة فحسب، بل شمل جوانب أخرى. فعلى سبيل المثال، قدم جون أندرسون نموذجًا معرفيًا للتعلم البشري، حيث يؤدي التدريب على المهارات إلى تجميع القواعد من صيغة تصريحية إلى صيغة إجرائية باستخدام بنيته المعرفية ACT-R . فعلى سبيل المثال، قد يتعلم الطالب تطبيق قاعدة "الزوايا المتكاملة هي زاويتان مجموع قياسيهما 180 درجة" كقواعد إجرائية مختلفة. فعلى سبيل المثال، قد تنص إحدى القواعد على أنه إذا كانت الزاويتان X وY متكاملتين، وكنت تعرف قيمة X، فإن Y تساوي 180 - X. وقد أطلق أندرسون على منهجه اسم "تجميع المعرفة". وقد استُخدمت ACT-R بنجاح لنمذجة جوانب من الإدراك البشري، مثل التعلم والاحتفاظ بالمعلومات. كما تُستخدم ACT-R في أنظمة التدريس الذكية ، التي تُسمى أنظمة التدريس المعرفية ، لتدريس الهندسة وبرمجة الحاسوب والجبر لتلاميذ المدارس بنجاح. [ 63 ]

كانت البرمجة المنطقية الاستقرائية منهجًا آخر للتعلم يسمح بتوليف البرامج المنطقية من أمثلة المدخلات والمخرجات. على سبيل المثال، استطاع نظام استدلال النماذج (MIS) لإيهود شابيرو توليف برامج برولوج من الأمثلة. [ 64 ] طبق جون ر. كوزا الخوارزميات الجينية على توليف البرامج لإنشاء البرمجة الجينية ، والتي استخدمها لتوليف برامج ليسب. أخيرًا، قدم زوهار مانا وريتشارد والدينجر منهجًا أكثر عمومية لتوليف البرامج ، حيث يقوم بتوليف برنامج وظيفي أثناء إثبات صحة مواصفاته. [ 65 ]

كبديل للمنطق، قدّم روجر شانك الاستدلال القائم على الحالات (CBR). يركز منهج CBR، الموضح في كتابه "الذاكرة الديناميكية" [ 66 أولاً على تذكر حالات حل المشكلات الرئيسية لاستخدامها مستقبلاً، وتعميمها عند الاقتضاء. عند مواجهة مشكلة جديدة، يسترجع CBR الحالة السابقة الأكثر تشابهاً ويُكيّفها مع خصوصيات المشكلة الحالية. [ 67 ] وهناك بديل آخر للمنطق، وهو الخوارزميات الجينية والبرمجة الجينية ، التي تعتمد على نموذج تطوري للتعلم، حيث تُشفّر مجموعات من القواعد في مجموعات سكانية، وتُحكم هذه القواعد سلوك الأفراد، ويؤدي اختيار الأنسب إلى استبعاد مجموعات القواعد غير المناسبة على مدى أجيال عديدة. [ 68 ]

طُبِّقَ التعلّم الآلي الرمزي على تعلّم المفاهيم والقواعد والأساليب الاستدلالية وحلّ المشكلات. وتشمل المناهج الأخرى، بالإضافة إلى ما سبق ذكره، ما يلي:

  1. التعلم من التعليمات أو النصائح، أي تلقي التعليمات البشرية، التي تُقدَّم على شكل نصائح، وتحديد كيفية تطبيقها عمليًا في مواقف محددة. على سبيل المثال، في لعبة القلوب، تعلم كيفية لعب يد معينة لتجنب خسارة النقاط. [ 69 ]
  2. التعلم من النماذج - تحسين الأداء من خلال تقبّل ملاحظات الخبراء المتخصصين أثناء التدريب. عند فشل حل المشكلة، يُطلب من الخبير إما تعلّم نموذج جديد لحل المشكلة أو الحصول على تفسير جديد يوضح سبب كون نموذج ما أكثر ملاءمة من غيره. على سبيل المثال، تعلّم برنامج بروتوس تشخيص حالات طنين الأذن من خلال التفاعل مع أخصائي سمع. [ 70 ]
  3. التعلم بالقياس – بناء حلول للمشاكل بناءً على مشاكل مماثلة تمت رؤيتها في الماضي، ثم تعديل حلولها لتناسب موقفًا أو مجالًا جديدًا. [ 71 ] [ 72 ]
  4. أنظمة التعلم بالتدريب العملي - تعلم حلول مبتكرة للمشاكل من خلال مراقبة حل المشكلات البشرية. تشرح المعرفة المتخصصة سبب صحة الحلول المبتكرة وكيفية تعميمها. تعلم نظام LEAP كيفية تصميم دوائر VLSI من خلال مراقبة المصممين البشريين. [ 73 ]
  5. التعلم بالاكتشاف، أي ابتكار مهام لإجراء تجارب ثم التعلم من النتائج. على سبيل المثال، تعلم برنامج Eurisko الخاص بدوغ لينات أساليب استدلالية للتغلب على اللاعبين البشريين في لعبة تقمص الأدوار Traveller لمدة عامين متتاليين. [ 74 ]
  6. تعلم العمليات الكلية - أي البحث عن عمليات كلية مفيدة يمكن تعلمها من تسلسلات إجراءات حل المشكلات الأساسية. تعمل العمليات الكلية الجيدة على تبسيط حل المشكلات من خلال السماح بحل المشكلات على مستوى أكثر تجريدًا. [ 75 ]

التعلم العميق والذكاء الاصطناعي العصبي الرمزي 2011 - الآن

مع صعود التعلم العميق، تمت مقارنة نهج الذكاء الاصطناعي الرمزي بالتعلم العميق باعتباره مكملاً له، حيث أشار باحثو الذكاء الاصطناعي مرارًا وتكرارًا إلى أوجه التشابه بين أبحاث كانيمان حول التفكير البشري واتخاذ القرارات - والتي انعكست في كتابه " التفكير، سريعًا وبطيئًا " - وما يُسمى "أنظمة الذكاء الاصطناعي 1 و2"، والتي من حيث المبدأ يمكن نمذجتها باستخدام التعلم العميق والاستدلال الرمزي على التوالي. وبناءً على هذا الرأي، يُعد الاستدلال الرمزي أكثر ملاءمةً للتفكير التأملي والتخطيط والتفسير، بينما يُعد التعلم العميق أكثر ملاءمةً للتعرف السريع على الأنماط في التطبيقات الإدراكية التي تتعامل مع بيانات مشوشة. [ 76 ] [ 77 ]

الذكاء الاصطناعي العصبي الرمزي: دمج المناهج العصبية والرمزية

يسعى الذكاء الاصطناعي العصبي الرمزي إلى دمج البنى العصبية والرمزية بطريقة تعالج نقاط القوة والضعف في كل منهما، بشكل تكاملي، لدعم ذكاء اصطناعي قوي قادر على الاستدلال والتعلم والنمذجة المعرفية. وكما أوضح فاليانت [ 78 ] وآخرون [ 79 فإن البناء الفعال لنماذج معرفية حسابية غنية يتطلب الجمع بين الاستدلال الرمزي السليم ونماذج التعلم الآلي الفعالة. وبالمثل، يرى غاري ماركوس أنه: "لا يمكننا بناء نماذج معرفية غنية بطريقة آلية وكافية دون العناصر الثلاثة: البنية الهجينة، والمعرفة المسبقة الغنية، والتقنيات المتطورة للاستدلال" [ 80 ] ، وعلى وجه الخصوص: "لبناء منهج قوي قائم على المعرفة في مجال الذكاء الاصطناعي، يجب أن نمتلك أدوات معالجة الرموز. فالكثير من المعرفة المفيدة مجردة، ولا يمكننا الاستغناء عن أدوات تمثل التجريد وتتعامل معه، وحتى الآن، فإن الأداة الوحيدة التي نعرفها والقادرة على معالجة هذه المعرفة المجردة بشكل موثوق هي أدوات معالجة الرموز." [ 81 ]

دعا كلٌّ من هنري كاوتز [ 18 ] ، وفرانشيسكا روسي [ 82 ] ، وبارت سيلمان [ 83 ] إلى توليفٍ بين هذين النمطين. وتستند حججهم إلى ضرورة معالجة نوعي التفكير اللذين تناولهما دانيال كانيمان في كتابه " التفكير، سريعًا وبطيئًا ". يصف كانيمان التفكير البشري بأنه يتألف من عنصرين: النظام 1 والنظام 2. النظام 1 سريع، وتلقائي، وبديهي، ولا واعٍ. أما النظام 2 فهو أبطأ، وتدريجي، وواضح. يُستخدم النظام 1 في تمييز الأنماط، بينما يُعدّ النظام 2 أنسب بكثير للتخطيط والاستنتاج والتفكير التأملي. من هذا المنظور، يُحاكي التعلّم العميق النوع الأول من التفكير على أفضل وجه، بينما يُحاكي الاستدلال الرمزي النوع الثاني على أفضل وجه، وكلاهما ضروري.

يصف غارسيز ولامب الأبحاث في هذا المجال بأنها مستمرة منذ عشرين عامًا على الأقل، [ 84 ] بدءًا من كتابهما الصادر عام 2002 حول أنظمة التعلم العصبي الرمزي. [ 85 ] وقد عُقدت سلسلة من ورش العمل حول الاستدلال العصبي الرمزي سنويًا منذ عام 2005. [ 86 ]

في ورقتهم البحثية لعام 2015 بعنوان "التعلم والاستدلال العصبي الرمزي: المساهمات والتحديات"، يجادل غارسيز وآخرون بما يلي:

على مدى العقدين الماضيين، سعى مجتمع بحثي صغير نسبيًا إلى دمج النموذجين الرمزي والترابطي للذكاء الاصطناعي، وقد أسفر ذلك عن نتائج هامة. خلال العقد الماضي، أظهرت الأنظمة الرمزية العصبية قدرتها على تجاوز ما يُعرف بـ"التثبيت الافتراضي" للشبكات العصبية، كما وصفه مكارثي (1988) ردًا على سمولينسكي (1988)؛ انظر أيضًا (هينتون، 1990). كما أظهرت قدرة الشبكات العصبية على تمثيل المنطق الموجه والمنطق الزمني (دافيلا غارسيز ولامب، 2006) وأجزاء من منطق الرتبة الأولى (بادر، هيتزلر، هولدوبلر، 2008؛ دافيلا غارسيز، لامب، غاباي، 2009). علاوة على ذلك، طُبقت الأنظمة الرمزية العصبية على عدد من المشكلات في مجالات المعلوماتية الحيوية، وهندسة التحكم، والتحقق من البرمجيات وتكييفها، والذكاء البصري، وتعلم الأنطولوجيا، وألعاب الحاسوب. [ 79 ]

تتنوع أساليب التكامل. وفيما يلي تصنيف هنري كاوتز للهياكل العصبية الرمزية، إلى جانب بعض الأمثلة:

  • الشبكات العصبية الرمزية هي النهج الحالي للعديد من النماذج العصبية في معالجة اللغة الطبيعية، حيث تُعتبر الكلمات أو أجزاء الكلمات بمثابة المدخلات والمخرجات النهائية لنماذج اللغة الكبيرة. ومن الأمثلة على ذلك BERT وRoBERTa و GPT-3 .
  • يُعدّ نموذج ألفا غو مثالاً على النموذج الرمزي [العصبي] ، حيث تُستخدم التقنيات الرمزية لاستدعاء التقنيات العصبية. في هذه الحالة، يتمثل النهج الرمزي في البحث الشجري باستخدام طريقة مونت كارلو ، بينما تتعلم التقنيات العصبية كيفية تقييم أوضاع اللعبة.
  • Neural|Symbolic—يستخدم بنية عصبية لتفسير البيانات الإدراكية كرموز وعلاقات يتم التفكير فيها بعد ذلك بشكل رمزي.
  • Neural:Symbolic → Neural—يعتمد على الاستدلال الرمزي لتوليد أو تصنيف بيانات التدريب التي يتم تعلمها لاحقًا بواسطة نموذج التعلم العميق، على سبيل المثال، لتدريب نموذج عصبي للحساب الرمزي باستخدام نظام رياضيات رمزي يشبه Macsyma لإنشاء أو تصنيف الأمثلة.
  • تستخدم الشبكات العصبية الرمزية شبكة عصبية مُولَّدة من قواعد رمزية. ومن الأمثلة على ذلك برنامج إثبات النظريات العصبية [ 87 ] ، الذي يُنشئ شبكة عصبية من شجرة إثبات AND-OR مُولَّدة من قواعد ومصطلحات قاعدة المعرفة. وتندرج شبكات موتر المنطق [ 88 ] أيضًا ضمن هذه الفئة.
  • Neural[Symbolic]—يسمح للنموذج العصبي باستدعاء محرك التفكير الرمزي مباشرة، على سبيل المثال، لتنفيذ إجراء أو تقييم حالة ما.

لا تزال العديد من الأسئلة البحثية الرئيسية قائمة، مثل:

  • ما هي أفضل طريقة لدمج البنى العصبية والرمزية؟ [ 89 ]
  • كيف ينبغي تمثيل الهياكل الرمزية داخل الشبكات العصبية واستخراجها منها؟
  • كيف ينبغي تعلم المعرفة البديهية والتعامل معها بعقلانية؟
  • كيف يمكن التعامل مع المعرفة المجردة التي يصعب ترميزها منطقياً؟

التقنيات والمساهمات

يقدم هذا القسم لمحة عامة عن التقنيات والمساهمات في سياق شامل يؤدي إلى العديد من المقالات الأخرى الأكثر تفصيلاً في ويكيبيديا. وقد تم تناول أقسام التعلم الآلي والاستدلال غير المؤكد في وقت سابق من قسم التاريخ .

لغات برمجة الذكاء الاصطناعي

كانت لغة ليسب (LISP) لغة البرمجة الرئيسية للذكاء الاصطناعي في الولايات المتحدة خلال فترة ازدهار الذكاء الاصطناعي الرمزي الأخيرة . تُعدّ ليسب ثاني أقدم لغة برمجة بعد فورتران، وقد ابتكرها جون مكارثي عام ١٩٥٨. وفّرت ليسب أول حلقة قراءة-تقييم-طباعة لدعم التطوير السريع للبرامج. كما أتاحت إمكانية دمج الدوال المُترجمة مع الدوال المُفسّرة بحرية. بالإضافة إلى ذلك، وفّرت ليسب إمكانية تتبّع البرنامج، والتنفيذ خطوة بخطوة، ونقاط التوقف، إلى جانب القدرة على تغيير القيم أو الدوال واستئناف التنفيذ من نقاط التوقف أو الأخطاء. وكانت ليسب أول لغة برمجة تعتمد على مُترجم ذاتي الاستضافة ، أي أن المُترجم نفسه كُتب بلغة ليسب ثم تم تشغيله تفسيريًا لترجمة كود المُترجم.

ومن بين الابتكارات الرئيسية الأخرى التي ابتكرتها لغة LISP والتي انتشرت إلى لغات برمجة أخرى ما يلي:

كانت البرامج نفسها عبارة عن هياكل بيانات يمكن للبرامج الأخرى العمل عليها، مما يسمح بتعريف لغات ذات مستوى أعلى بسهولة.

على النقيض من الولايات المتحدة، كانت لغة البرمجة الرئيسية للذكاء الاصطناعي في أوروبا خلال تلك الفترة هي برولوج . وفرت برولوج مخزنًا مدمجًا للحقائق والعبارات التي يمكن الاستعلام عنها من خلال حلقة قراءة-تقييم-طباعة . يمكن أن يعمل المخزن كقاعدة معرفية، ويمكن أن تعمل العبارات كقواعد أو شكل محدود من المنطق. وباعتبارها مجموعة فرعية من منطق الرتبة الأولى، استندت برولوج إلى عبارات هورن مع افتراض العالم المغلق - أي أن أي حقائق غير معروفة تُعتبر خاطئة - وافتراض اسم فريد للمصطلحات الأولية - على سبيل المثال، يُعتبر المعرف barack_obama مشيرًا إلى كائن واحد فقط. التراجع والتوحيد مدمجان في برولوج.

يُنسب الفضل إلى آلان كولميرور وفيليب روسيل في اختراع لغة البرمجة برولوج. برولوج هي شكل من أشكال البرمجة المنطقية، ابتكرها روبرت كوالسكي . وقد تأثر تاريخها أيضًا ببرنامج بلانر (PLANNER) لكارل هيويت ، وهو قاعدة بيانات تأكيدية تعتمد على استدعاء الأساليب وفقًا للأنماط. لمزيد من التفاصيل، راجع قسم أصول برولوج في مقالة بلانر .

تُعتبر لغة برولوج أيضاً نوعاً من البرمجة التصريحية . تُفسَّر بنود المنطق التي تصف البرامج مباشرةً لتشغيل البرامج المحددة. لا تتطلب هذه اللغة سلسلةً صريحةً من الإجراءات، كما هو الحال في لغات البرمجة الإجرائية .

دعمت اليابان لغة برولوج في مشروعها للجيل الخامس ، بهدف بناء أجهزة خاصة عالية الأداء. وبالمثل، صُممت أجهزة ليسب لتشغيلها، ولكن مع انهيار الطفرة الثانية في مجال الذكاء الاصطناعي، لم تستطع هذه الشركات منافسة محطات العمل الجديدة التي باتت قادرة على تشغيل ليسب أو برولوج بشكل أصلي وبسرعات مماثلة. راجع قسم التاريخ لمزيد من التفاصيل.

كانت لغة Smalltalk لغة برمجة أخرى مؤثرة في مجال الذكاء الاصطناعي. فعلى سبيل المثال، قدمت هذه اللغة مفهوم الفئات الوصفية ، وأثرت، إلى جانب Flavors و CommonLoops ، على نظام كائنات Common Lisp ( CLOS )، الذي يُعد الآن جزءًا من Common Lisp ، وهي اللهجة القياسية الحالية للغة Lisp. يُعد CLOS نظامًا كائني التوجه قائمًا على لغة Lisp، يسمح بالوراثة المتعددة ، بالإضافة إلى التوسعات التدريجية لكل من الفئات والفئات الوصفية، مما يوفر بروتوكولًا للكائنات الوصفية في وقت التشغيل . [ 90 ]

للاطلاع على لغات برمجة الذكاء الاصطناعي الأخرى، راجع قائمة لغات البرمجة الخاصة بالذكاء الاصطناعي . حاليًا، تُعدّ بايثون ، وهي لغة برمجة متعددة الأنماط ، اللغة الأكثر شيوعًا، ويعود ذلك جزئيًا إلى مكتبة الحزم الواسعة التي تدعم علوم البيانات ، ومعالجة اللغات الطبيعية، والتعلم العميق. تتضمن بايثون حلقة قراءة-تقييم-طباعة، وعناصر وظيفية مثل الدوال العليا ، وبرمجة كائنية التوجه تشمل الفئات الوصفية.

يُستخدم البحث في العديد من أنواع حل المشكلات، بما في ذلك التخطيط ، وإرضاء القيود ، ولعب الألعاب مثل الداما والشطرنج والجو . من أشهر خوارزميات البحث الشجري في الذكاء الاصطناعي: البحث بالعرض أولاً ، والبحث بالعمق أولاً ، وخوارزمية A* ، وبحث مونت كارلو . أما خوارزميات البحث الرئيسية في مجال قابلية الإرضاء المنطقي فهي WalkSAT ، وتعلم البنود القائم على التعارض ، وخوارزمية DPLL . وفي مجال البحث التنافسي أثناء لعب الألعاب، كانت تقنيات تقليم ألفا-بيتا ، والتفرع والتقييد ، وخوارزمية مينيمكس من أوائل المساهمات في هذا المجال.

تمثيل المعرفة والاستدلال

تمّ استكشاف العديد من المناهج المختلفة لتمثيل المعرفة ثمّ الاستدلال باستخدام هذه التمثيلات. فيما يلي نظرة عامة سريعة على مناهج تمثيل المعرفة والاستدلال الآلي.

تمثيل المعرفة

تُعدّ الشبكات الدلالية ، والرسوم البيانية المفاهيمية ، والأطر ، والمنطق، جميعها مناهج لنمذجة المعرفة، مثل معرفة المجال، ومعرفة حل المشكلات، والمعنى الدلالي للغة. تُنمذج الأنطولوجيات المفاهيم الأساسية وعلاقاتها في مجال معين. ومن أمثلة الأنطولوجيات: YAGO و WordNet و DOLCE . يُعدّ DOLCE مثالًا على أنطولوجيا عليا يُمكن استخدامها في أي مجال، بينما WordNet مورد معجمي يُمكن اعتباره أيضًا أنطولوجيا . يدمج YAGO بيانات WordNet كجزء من أنطولوجيته، لمواءمة الحقائق المستخرجة من ويكيبيديا مع مجموعات المرادفات في WordNet . تُعدّ أنطولوجيا الأمراض مثالًا على أنطولوجيا طبية قيد الاستخدام حاليًا.

منطق الوصف هو منطق يُستخدم للتصنيف الآلي للأنطولوجيات والكشف عن بيانات التصنيف غير المتسقة. لغة OWL هي لغة تُستخدم لتمثيل الأنطولوجيات باستخدام منطق الوصف . برنامج Protégé هو محرر أنطولوجيات يمكنه قراءة أنطولوجيات OWL ثم التحقق من اتساقها باستخدام مصنفات استنتاجية مثل HermiT. [ 91 ]

المنطق من الدرجة الأولى أعمّ من منطق الوصف. تستطيع برامج إثبات النظريات الآلية، التي سنناقشها لاحقًا، إثبات النظريات باستخدام المنطق من الدرجة الأولى. أما منطق بنود هورن فهو أكثر تقييدًا من المنطق من الدرجة الأولى، ويُستخدم في لغات البرمجة المنطقية مثل برولوج. تشمل امتدادات المنطق من الدرجة الأولى: المنطق الزمني ، للتعامل مع الزمن؛ والمنطق المعرفي ، للاستدلال حول معرفة الفاعل؛ والمنطق الموجه ، للتعامل مع الإمكانية والضرورة؛ والمنطق الاحتمالي، للتعامل مع المنطق والاحتمال معًا.

إثبات النظريات آلياً

من أمثلة برامج إثبات النظريات الآلية لمنطق الرتبة الأولى ما يلي:

يمكن استخدام Prover9 بالتزامن مع مدقق النماذج Mace4 . أما ACL2 فهو برنامج لإثبات النظريات، قادر على التعامل مع البراهين بالاستقراء، وهو مشتق من برنامج Boyer-Moore لإثبات النظريات، المعروف أيضًا باسم Nqthm .

الاستدلال في الأنظمة القائمة على المعرفة

تعتمد الأنظمة القائمة على المعرفة على قاعدة معرفية واضحة ، تتألف عادةً من قواعد، لتعزيز إمكانية إعادة استخدامها في مختلف المجالات من خلال فصل التعليمات البرمجية الإجرائية عن المعرفة الخاصة بالمجال. ويقوم محرك استدلال منفصل بمعالجة القواعد وإضافة أو حذف أو تعديل مخزن المعرفة.

تُعدّ محركات الاستدلال بالتسلسل الأمامي الأكثر شيوعًا، وتُستخدم في لغتي CLIPS و OPS5 . أما الاستدلال بالتسلسل العكسي فيُستخدم في لغة Prolog، حيث يُستخدم تمثيل منطقي أكثر محدودية، وهو بنود هورن . ويُستخدم في لغة Prolog مطابقة الأنماط، وتحديدًا التوحيد .

يتحقق نوع أكثر مرونة من حل المشكلات عندما يتم التفكير في الخطوة التالية، بدلاً من مجرد اختيار أحد الإجراءات المتاحة. يُستخدم هذا النوع من التفكير على مستوى أعلى في نظام Soar وفي بنية لوحة BB1.

قد تمتلك البنى المعرفية مثل ACT-R قدرات إضافية، مثل القدرة على تجميع المعرفة المستخدمة بشكل متكرر في أجزاء ذات مستوى أعلى .

التفكير المنطقي السليم

اقترح مارفن مينسكي الأطر لأول مرة كوسيلة لتفسير المواقف البصرية الشائعة، مثل المكتب، ثم وسّع روجر شانك هذه الفكرة لتشمل سيناريوهات الروتينات الشائعة، مثل تناول الطعام في الخارج. وقد سعت شركة سايك إلى استخلاص المعرفة المفيدة من الحس السليم، ولديها "نظريات دقيقة" للتعامل مع أنواع محددة من الاستدلال الخاص بمجال معين.

تُحاكي المحاكاة النوعية، مثل برنامج QSIM لبنيامين كويبرز [ 92 ] ، التفكير البشري حول الفيزياء البسيطة، مثل ما يحدث عند تسخين سائل في قدر على الموقد. نتوقع أن يسخن السائل وربما يفيض، حتى وإن لم نكن نعرف درجة حرارته أو نقطة غليانه أو تفاصيل أخرى، مثل الضغط الجوي.

وبالمثل، فإن جبر الفترات الزمنية لآلان هو تبسيط للتفكير في الزمن، وحساب اتصال المناطق هو تبسيط للتفكير في العلاقات المكانية. ويمكن حل كليهما باستخدام خوارزميات حل القيود .

القيود والاستدلال القائم على القيود

تُجري خوارزميات حل القيود استدلالًا محدودًا مقارنةً بمنطق الرتبة الأولى. فهي قادرة على تبسيط مجموعات القيود المكانية والزمانية، مثل تلك الخاصة بـ RCC أو الجبر الزمني ، بالإضافة إلى حل أنواع أخرى من مسائل الألغاز، مثل Wordle و Sudoku ومسائل التشفير الحسابي ، وما إلى ذلك. ويمكن استخدام برمجة منطق القيود لحل مسائل الجدولة، على سبيل المثال باستخدام قواعد معالجة القيود (CHR).

التخطيط الآلي

يُعرّف نظام حل المشكلات العام ( GPS) التخطيط بأنه حل للمشكلات، مستخدمًا تحليل الوسائل والغايات لوضع الخطط. بينما يتبنى نظام STRIPS نهجًا مختلفًا، إذ ينظر إلى التخطيط على أنه إثبات نظريات. أما نظام Graphplan فيعتمد على مبدأ أقل التزام في التخطيط، بدلًا من اختيار الإجراءات بشكل متسلسل من حالة ابتدائية، أو من حالة هدف عند العمل عكسيًا. في حين أن نظام Satplan هو نهج تخطيطي يُختزل فيه مشكلة التخطيط إلى مشكلة إرضاء منطقية .

معالجة اللغة الطبيعية

يركز معالجة اللغة الطبيعية على التعامل مع اللغة كبيانات لأداء مهام مثل تحديد المواضيع دون فهم المعنى المقصود بالضرورة. في المقابل، يقوم فهم اللغة الطبيعية ببناء تمثيل للمعنى ويستخدمه لمزيد من المعالجة، مثل الإجابة على الأسئلة.

التحليل النحوي ، والتقسيم إلى رموز ، وتصحيح الأخطاء الإملائية ، وتحديد أجزاء الكلام ، وتقسيم العبارات الاسمية والفعلية، كلها جوانب من معالجة اللغة الطبيعية التي لطالما تعامل معها الذكاء الاصطناعي الرمزي، ولكنها تحسنت منذ ذلك الحين بفضل أساليب التعلم العميق. في الذكاء الاصطناعي الرمزي، استُخدمت نظرية تمثيل الخطاب ومنطق الرتبة الأولى لتمثيل معاني الجمل. كما وفر التحليل الدلالي الكامن (LSA) والتحليل الدلالي الصريح تمثيلات متجهة للوثائق. في الحالة الأخيرة، يمكن تفسير مكونات المتجه على أنها مفاهيم مُسماة في مقالات ويكيبيديا.

لقد تفوقت أساليب التعلم العميق الجديدة القائمة على نماذج Transformer على أساليب الذكاء الاصطناعي الرمزية السابقة، وحققت أداءً متميزًا في معالجة اللغة الطبيعية . مع ذلك، لا تزال نماذج Transformer مبهمة، ولا تُنتج تمثيلات دلالية قابلة للفهم البشري للجمل والوثائق. بل تُنتج متجهات خاصة بكل مهمة، حيث يكون معنى مكونات المتجه غير واضح.

الوكلاء وأنظمة الوكلاء المتعددين

الوكلاء أنظمة مستقلة مُدمجة في بيئة تُدركها وتتفاعل معها بطريقة ما. يُنظّم كتاب راسل ونورفيج المرجعي في الذكاء الاصطناعي ليعكس بنى الوكلاء ذات التعقيد المتزايد. [ 93 ] يتفاوت تعقيد الوكلاء من وكلاء تفاعليين بسيطين، إلى وكلاء يمتلكون نموذجًا للعالم وقدرات تخطيط آلية ، وربما وكيلًا ذا معتقدات ورغبات ونوايا، أو بديلًا لذلك، نموذج تعلّم معزز يُتعلّم بمرور الوقت لاختيار الإجراءات، وصولًا إلى مزيج من البنى البديلة، مثل البنية العصبية الرمزية [ 89 ] التي تتضمن التعلّم العميق للإدراك. [ 94 ]

على النقيض من ذلك، يتألف نظام متعدد الوكلاء من عدة وكلاء يتواصلون فيما بينهم باستخدام لغة تواصل مشتركة، مثل لغة استعلام ومعالجة المعرفة (KQML). ولا يشترط أن تمتلك جميع الوكلاء نفس البنية الداخلية. تشمل مزايا أنظمة متعددة الوكلاء القدرة على توزيع العمل بينهم وزيادة تحمل الأعطال عند فقدان أحد الوكلاء. تتضمن المشكلات البحثية كيفية توصل الوكلاء إلى توافق في الآراء ، وحل المشكلات الموزعة ، والتعلم متعدد الوكلاء ، والتخطيط متعدد الوكلاء ، وتحسين القيود الموزعة .

الجدل

نشأت الخلافات منذ بدايات الذكاء الاصطناعي الرمزي، سواء داخل المجال نفسه - على سبيل المثال، بين المنطقيين (المؤيدين للمنطق ) وغير المنطقيين (المعارضين للمنطق ) - وبين من تبنوا الذكاء الاصطناعي لكنهم رفضوا المناهج الرمزية - وخاصةً الترابطيين - ومن هم خارج المجال. وجاءت الانتقادات من خارج المجال في المقام الأول من الفلاسفة، لأسباب فكرية، ولكن أيضاً من جهات التمويل، لا سيما خلال فترتي الركود في مجال الذكاء الاصطناعي.

مشكلة الإطار: تحديات تمثيل المعرفة لمنطق الرتبة الأولى

تم اكتشاف قيود في استخدام منطق الرتبة الأولى البسيط للاستدلال حول المجالات الديناميكية. وظهرت مشاكل تتعلق بحصر الشروط المسبقة لنجاح إجراء ما، وكذلك بتوفير بديهيات لما لم يتغير بعد تنفيذ إجراء ما.

قدّم مكارثي وهايز مشكلة الإطار عام 1969 في ورقة بحثية بعنوان "بعض المشكلات الفلسفية من منظور الذكاء الاصطناعي". [ 95 ] ويتمثل مثال بسيط في "إثبات قدرة شخص على بدء محادثة مع آخر"، حيث يتطلب الأمر بديهية تنص على أنه "إذا كان لدى شخص ما هاتف، فإنه سيظل يمتلكه بعد البحث عن رقم في دليل الهاتف" لكي ينجح الاستنتاج. وتتطلب إجراءات أخرى في مجالات مختلفة بديهيات مماثلة لتحديد ما لم يتغير.

تظهر مشكلة مشابهة، تُسمى مشكلة التأهيل ، عند محاولة حصر الشروط المسبقة لنجاح فعل ما. يمكن تخيل عدد لا نهائي من الشروط غير المنطقية، على سبيل المثال، قد تمنع موزة في أنبوب عادم السيارة من العمل بشكل صحيح.

كان نهج مكارثي لحل مشكلة الإطار هو التقييد ، وهو نوع من المنطق غير الرتيب حيث يمكن استخلاص النتائج من الأفعال التي لا تحتاج إلا إلى تحديد ما سيتغير دون الحاجة إلى تحديد كل ما لن يتغير بشكل صريح. وقد وفرت أنواع أخرى من المنطق غير الرتيب أنظمة للحفاظ على الحقيقة تقوم بمراجعة المعتقدات التي تؤدي إلى تناقضات.

تضمنت الطرق الأخرى للتعامل مع المجالات الأكثر انفتاحًا أنظمة الاستدلال الاحتمالي والتعلم الآلي لاكتساب مفاهيم وقواعد جديدة. ويمكن اعتبار نظام " متلقي النصائح" لماكارثي مصدر إلهام في هذا الصدد، إذ يمكنه دمج المعرفة الجديدة التي يقدمها الإنسان في صورة تأكيدات أو قواعد. فعلى سبيل المثال، استكشفت أنظمة التعلم الآلي الرمزي التجريبية القدرة على أخذ النصائح العامة باللغة الطبيعية وترجمتها إلى قواعد عملية خاصة بالمجال.

على غرار المشكلات التي تواجه التعامل مع المجالات الديناميكية، يصعب أيضًا تجسيد التفكير المنطقي السليم في الاستدلال الرسمي. تشمل أمثلة التفكير المنطقي السليم الاستدلال الضمني حول كيفية تفكير الناس أو المعرفة العامة بالأحداث اليومية والأشياء والكائنات الحية. يُفترض هذا النوع من المعرفة ولا يُنظر إليه على أنه جدير بالملاحظة. يُعد التفكير المنطقي السليم مجالًا مفتوحًا للبحث، ويُمثل تحديًا لكل من الأنظمة الرمزية (على سبيل المثال، حاول مشروع Cyc تجسيد أجزاء رئيسية من هذه المعرفة على مدى أكثر من عقد) والأنظمة العصبية (على سبيل المثال، السيارات ذاتية القيادة التي لا تعرف كيف تتجنب الاصطدام بالمخاريط أو دهس المشاة الذين يركبون الدراجات).

اعتبر مكارثي أن برنامجه "متلقي النصائح" يتمتع بالفطرة السليمة، لكن تعريفه للفطرة السليمة كان مختلفًا عن التعريف المذكور أعلاه. [ 96 ] فقد عرّف البرنامج بأنه يتمتع بالفطرة السليمة " إذا استنتج تلقائيًا لنفسه فئة واسعة بما يكفي من النتائج المباشرة لأي شيء يُقال له وما يعرفه مسبقًا ".

الذكاء الاصطناعي الترابطي: تحديات فلسفية وصراعات اجتماعية

تشمل الأساليب الترابطية الأعمال السابقة على الشبكات العصبية ، [ 97 ] مثل البيرسيبترونات ؛ والأعمال التي أجريت في منتصف إلى أواخر الثمانينيات، مثل آلة الاتصال لداني هيليس وتقدم يان ليكان في الشبكات العصبية الالتفافية ؛ إلى الأساليب الأكثر تقدمًا اليوم، مثل المحولات ، والشبكات التوليدية الخصومية ، وغيرها من الأعمال في التعلم العميق.

تم تحديد ثلاثة مواقف فلسفية [ 98 ] بين أصحاب نظرية الاتصال:

  1. النزعة التطبيقية - حيث تقوم البنى الترابطية بتنفيذ قدرات المعالجة الرمزية،
  2. الترابطية الراديكالية - حيث يتم رفض المعالجة الرمزية تمامًا، وتكون البنى الترابطية أساسًا للذكاء وكافية تمامًا لتفسيره،
  3. الترابطية المعتدلة - حيث يُنظر إلى المعالجة الرمزية والهياكل الترابطية على أنها متكاملة وكلاهما مطلوب للذكاء.

وصف أولازاران، في تاريخه الاجتماعي للجدل الدائر داخل مجتمع الشبكات العصبية، وجهة نظر الاتصالية المعتدلة بأنها متوافقة بشكل أساسي مع الأبحاث الحالية في مجال الشبكات العصبية الرمزية الهجينة:

الموقف الثالث والأخير الذي أودّ تناوله هنا هو ما أسميه وجهة النظر الترابطية المعتدلة، وهي رؤية أكثر انتقائية للنقاش الدائر حاليًا بين الترابطية والذكاء الاصطناعي الرمزي. أحد الباحثين الذين فصّلوا هذا الموقف بشكلٍ واضح هو آندي كلارك ، الفيلسوف من كلية العلوم المعرفية والحاسوبية بجامعة ساسكس (برايتون، إنجلترا). دافع كلارك عن الأنظمة الهجينة (الرمزية جزئيًا، والترابطية جزئيًا). وادّعى أن هناك حاجة (على الأقل) إلى نوعين من النظريات لدراسة الإدراك ونمذجته. فمن جهة، تتميّز الترابطية بمزايا على النماذج الرمزية في بعض مهام معالجة المعلومات (مثل التعرّف على الأنماط). ولكن من جهة أخرى، يقدّم النموذج الرمزي نماذج كافية لعمليات معرفية أخرى (مثل الاستدلال التسلسلي والاستنتاجي وعمليات معالجة الرموز التوليدية)، وليس مجرد "تقريبات" (على عكس ما يدّعيه الترابطيون المتطرفون). [ 99 ]

زعم غاري ماركوس أن العداء في مجتمع التعلم العميق ضد المناهج الرمزية قد يكون الآن ذا طابع اجتماعي أكثر منه فلسفي:

إن الاعتقاد بأننا نستطيع ببساطة التخلي عن التلاعب بالرموز هو بمثابة تعليق للشك.

ومع ذلك، فإن هذا هو النهج الذي تتبعه معظم تطبيقات الذكاء الاصطناعي الحالية. وقد بذل هينتون وغيره جهودًا حثيثة للتخلص من الرموز تمامًا. ويكمن الأمل في التعلم العميق - الذي يبدو أنه لا يستند إلى العلم بقدر ما يستند إلى نوع من الضغينة التاريخية - في أن السلوك الذكي سينبثق من تلاقي البيانات الضخمة والتعلم العميق. فبينما تحل الحواسيب والبرامج التقليدية المهام من خلال تحديد مجموعات من قواعد معالجة الرموز المخصصة لمهام محددة، مثل تحرير سطر في معالج نصوص أو إجراء عملية حسابية في جدول بيانات، تحاول الشبكات العصبية عادةً حل المهام من خلال التقريب الإحصائي والتعلم من الأمثلة.

بحسب ماركوس، كان جيفري هينتون وزملاؤه "مناهضين للرمزية" بشدة:

عندما عاد التعلّم العميق للظهور عام ٢٠١٢، كان ذلك مصحوبًا بنوع من التشدد الذي ميّز معظم العقد الماضي. وبحلول عام ٢٠١٥، تبلورت عدائه التام لكل ما يتعلق بالرموز. وقد ألقى محاضرة في ورشة عمل حول الذكاء الاصطناعي في جامعة ستانفورد، قارن فيها الرموز بالأثير ، وهو أحد أكبر أخطاء العلم.

...

منذ ذلك الحين، ازدادت حملته المناهضة للرموز حدةً. ففي عام 2016، كتب يان ليكان ، وبنجيو ، وهينتون بيانًا للتعلم العميق في مجلة "نيتشر"، إحدى أهم المجلات العلمية. واختتم البيان بهجوم مباشر على التلاعب بالرموز، داعيًا لا إلى المصالحة بل إلى الاستبدال التام. وفي وقت لاحق، صرّح هينتون أمام مجموعة من قادة الاتحاد الأوروبي بأن استثمار المزيد من الأموال في مناهج التلاعب بالرموز "خطأ فادح"، مشبهًا إياه بالاستثمار في محركات الاحتراق الداخلي في عصر السيارات الكهربائية. [ 100 ]

قد يعود جزء من هذه الخلافات إلى عدم وضوح المصطلحات:

يقدم جوديا بيرل، الحائز على جائزة تورينج، نقدًا للتعلم الآلي، والذي يخلط، للأسف، بين مصطلحي التعلم الآلي والتعلم العميق. وبالمثل، عندما يشير جيفري هينتون إلى الذكاء الاصطناعي الرمزي، يميل المعنى الضمني للمصطلح إلى أن يكون أنظمة خبيرة تفتقر إلى أي قدرة على التعلم. إن استخدام هذه المصطلحات بحاجة إلى توضيح. لا يقتصر التعلم الآلي على استخراج قواعد الارتباط ، كما هو الحال في مجموعة الأعمال المتعلقة بالتعلم الآلي الرمزي والتعلم العلائقي (مع اختلافات عن التعلم العميق تتمثل في اختيار التمثيل، حيث يكون منطقيًا محليًا بدلًا من موزع، وعدم استخدام خوارزميات التعلم القائمة على التدرج ). وبالمثل، لا يقتصر الذكاء الاصطناعي الرمزي على قواعد الإنتاج المكتوبة يدويًا. يشمل التعريف الصحيح للذكاء الاصطناعي تمثيل المعرفة والاستدلال ، وأنظمة الوكلاء المتعددين المستقلة ، والتخطيط والمحاججة ، بالإضافة إلى التعلم. [ 101 ]

تجدر الإشارة إلى أنه من منظور نظري، قد لا يكون الحد الفاصل بين مزايا الذكاء الاصطناعي الترابطي والذكاء الاصطناعي الرمزي واضحًا كما يبدو. فعلى سبيل المثال، أثبت هينغ تشانغ وزملاؤه أن نماذج تمثيل المعرفة السائدة متماثلة تكراريًا، شريطة أن تكون شاملة أو ذات قدرة تعبيرية مكافئة. [ 102 ] تشير هذه النتيجة إلى عدم وجود فرق جوهري بين استخدام نماذج تمثيل المعرفة الرمزية أو الترابطية لتحقيق الذكاء الاصطناعي العام . علاوة على ذلك، يوحي وجود التماثلات التكرارية بأن مختلف المناهج التقنية يمكن أن تستفيد من بعضها البعض. من هذا المنظور، يبدو من غير الضروري المبالغة في تقدير مزايا أي مدرسة تقنية منفردة؛ بل قد يوفر التعلم والتكامل المتبادلان المسار الأمثل نحو تحقيق الذكاء الاصطناعي العام.

الروبوتات الموضعية: العالم كنموذج

ومن الانتقادات الأخرى الموجهة للذكاء الاصطناعي الرمزي نهج الإدراك المجسد :

يدّعي منهج الإدراك المتجسد أنه لا جدوى من دراسة الدماغ بمعزل عن غيره، فالإدراك يحدث داخل الجسم، الذي هو جزء لا يتجزأ من بيئته. لذا، نحتاج إلى دراسة النظام ككل؛ إذ يستغل الدماغ في عمله أنماطًا منتظمة في بيئته، بما في ذلك باقي أجزاء الجسم. وبموجب هذا المنهج، تصبح الروبوتات والرؤية وغيرها من أجهزة الاستشعار أساسية، لا هامشية. [ 103 ]

ابتكر رودني بروكس علم الروبوتات السلوكية ، وهو أحد مناهج الإدراك المجسد. يُنظر إلى الذكاء الاصطناعي الجديد ، وهو اسم آخر لهذا المنهج، كبديل لكل من الذكاء الاصطناعي الرمزي والذكاء الاصطناعي الترابطي. رفض بروكس التمثيلات، سواء الرمزية أو الموزعة، ليس فقط لكونها غير ضرورية، بل لكونها ضارة. وبدلاً من ذلك، ابتكر بنية التضمين ، وهي بنية متعددة الطبقات للوكلاء المجسدين. تحقق كل طبقة غرضًا مختلفًا ويجب أن تعمل في العالم الحقيقي. على سبيل المثال، يتكون أول روبوت وصفه في كتابه "الذكاء بدون تمثيل" من ثلاث طبقات. تفسر الطبقة السفلية مستشعرات السونار لتجنب العوائق. وتجعل الطبقة الوسطى الروبوت يتجول عندما لا توجد عوائق. أما الطبقة العلوية فتجعل الروبوت يذهب إلى أماكن أبعد لمزيد من الاستكشاف. يمكن لكل طبقة أن تثبط أو تكبح مؤقتًا طبقة أدنى منها. انتقد بروكس باحثي الذكاء الاصطناعي لتحديدهم مشاكل الذكاء الاصطناعي لأنظمتهم، حيث قال: "لا يوجد فصل واضح بين الإدراك (التجريد) والاستدلال في العالم الحقيقي". [ 104 ] أطلق على روبوتاته اسم "المخلوقات"، وكانت كل طبقة "تتكون من شبكة ذات بنية ثابتة من آلات بسيطة ذات حالات محدودة". [ 105 ] في منهج الذكاء الاصطناعي الجديد، "أولًا، من الأهمية بمكان اختبار المخلوقات التي نبنيها في العالم الحقيقي؛ أي في نفس العالم الذي نعيش فيه نحن البشر. من الكارثي الوقوع في إغراء اختبارها في عالم مبسط أولًا، حتى مع أفضل النوايا لنقل النشاط لاحقًا إلى عالم غير مبسط". [ 106 ] كان تركيزه على الاختبار في العالم الحقيقي على النقيض من "العمل المبكر في الذكاء الاصطناعي الذي ركز على الألعاب، والمسائل الهندسية، والجبر الرمزي، وإثبات النظريات، والأنظمة الرسمية الأخرى" [ 107 ] واستخدام عالم المكعبات في أنظمة الذكاء الاصطناعي الرمزية مثل SHRDLU .

الآراء الحالية

لكل نهج من هذه النهج - الرمزي، والترابطي، والسلوكي - مزاياه، إلا أنه تعرض لانتقادات من النهج الأخرى. فقد وُجهت انتقادات للذكاء الاصطناعي الرمزي لكونه مجرداً من الواقع، وعرضة لمشكلة التأهيل، وضعيفاً في التعامل مع المشكلات الإدراكية التي يتفوق فيها التعلم العميق. في المقابل، وُجهت انتقادات للذكاء الاصطناعي الترابطي لكونه غير مناسب لحل المشكلات التدريجي المدروس، ودمج المعرفة، والتعامل مع التخطيط. وأخيراً، يتفوق الذكاء الاصطناعي الحديث في مجالات الروبوتات التفاعلية والواقعية، ولكنه وُجهت إليه انتقادات لصعوبات في دمج التعلم والمعرفة.

تُعتبر أنظمة الذكاء الاصطناعي الهجينة التي تتضمن واحدًا أو أكثر من هذه المناهج حاليًا هي المسار الأمثل للمستقبل. [ 18 ] [ 82 ] [ 83 ] ويخلص راسل ونورفيج إلى ما يلي:

بشكل عام، رأى دريفوس مجالات لم يكن لدى الذكاء الاصطناعي فيها إجابات كاملة، وقال إن الذكاء الاصطناعي بالتالي مستحيل؛ ونحن نرى الآن العديد من هذه المجالات نفسها تخضع لبحوث وتطوير مستمرين مما يؤدي إلى زيادة القدرة، وليس إلى الاستحالة. [ 103 ]

انظر أيضاً

ملحوظات

  1. قال مكارثي ذات مرة: "هذا ذكاء اصطناعي، لذا لا يهمنا إن كان حقيقيًا من الناحية النفسية". [ 4 ] وكرر مكارثي موقفه في عام 2006 في مؤتمر الذكاء الاصطناعي بمناسبة مرور 50 عامًا على تأسيسه، حيث قال: "الذكاء الاصطناعي ليس، بحكم تعريفه، محاكاة للذكاء البشري". [ 27 ] وتكتب باميلا ماكوردوك أن هناك "فرعين رئيسيين للذكاء الاصطناعي: أحدهما يهدف إلى إنتاج سلوك ذكي بغض النظر عن كيفية تحقيقه، والآخر يهدف إلى نمذجة العمليات الذكية الموجودة في الطبيعة، وخاصة العمليات البشرية". [ 28 ] وكتب ستيوارت راسل وبيتر نورفيج : "لا تُعرّف نصوص هندسة الطيران هدف مجالها بأنه صنع "آلات تطير بدقة مثل الحمام لدرجة أنها تستطيع خداع حتى الحمام الآخر". [ 29 ]

الاقتباسات

  1. غارنيلو، مارتا؛ شاناهان، موراي (أكتوبر 2019). "التوفيق بين التعلم العميق والذكاء الاصطناعي الرمزي: تمثيل الأشياء والعلاقات" . الرأي الحالي في العلوم السلوكية . 29 : 17-23 . doi : 10.1016/j.cobeha.2018.12.010 . hdl : 10044/1/67796 .
  2. توماسون، ريتشموند (27 فبراير 2024). "الذكاء الاصطناعي القائم على المنطق" . في زالتا، إدوارد ن. (محرر). موسوعة ستانفورد للفلسفة . ISSN 1095-5054 . OCLC 429049174 .  
  3. غارنيلو، مارتا؛ شاناهان، موراي (2019-10-01). "التوفيق بين التعلم العميق والذكاء الاصطناعي الرمزي: تمثيل الأشياء والعلاقات" . الرأي الحالي في العلوم السلوكية . 29 : 17-23 . doi : 10.1016/j.cobeha.2018.12.010 . hdl : 10044/1/67796 . S2CID 72336067 . 
  4. 1 2 كولاتا 1982 .
  5. نيويل، ألين؛ سيمون، هربرت أ. (1976-03-01). "علم الحاسوب كبحث تجريبي: الرموز والبحث" . مجلة الاتصالات ACM . 19 (3): 113-126 . doi : 10.1145/360018.360022 . ISSN 0001-0782 . 
  6. Kautz 2022 ، ص 107–109.
  7. 1 2 راسل ونورفيج 2021 ، ص. 19.
  8. 1 2 راسل ونورفيج 2021 ، ص 22-23.
  9. 1 2 Kautz 2022 ، ص. 109–110.
  10. 1 2 3 Kautz 2022 ، ص. 110.
  11. Kautz 2022 ، ص 110-111.
  12. 1 2 راسل ونورفيج 2021 ، ص. 25.
  13. كاوتز 2022 ، ص 111.
  14. Kautz 2020 ، ص 110-111.
  15. روميلهارت، ديفيد إي.؛ هينتون، جيفري إي.؛ ويليامز، رونالد جيه. (1986). "تعلم التمثيلات عن طريق نشر الأخطاء عكسيًا". مجلة نيتشر . 323 (6088): 533-536 . رمز Bibcode : 1986Natur.323..533R . doi : 10.1038/323533a0 . ISSN 1476-4687 . S2CID 205001834 .  
  16. لوكون، ي.؛ بوسر، ب.؛ دينكر، إ.؛ هندرسون، د.؛ هوارد، ر.؛ هوبارد، و.؛ تاكل، ل. (1989). "تطبيق خوارزمية الانتشار العكسي على التعرف على الرموز البريدية المكتوبة بخط اليد". الحوسبة العصبية . 1 (4): 541-551 . doi : 10.1162/neco.1989.1.4.541 . S2CID 41312633 . 
  17. ماركوس وديفيس 2019 .
  18. 1 2 3 كاوتز 2020 .
  19. Kautz 2022 ، ص 106.
  20. نيويل وسيمون 1972 .
  21. & McCorduck 2004 ، ص139-179، 245-250، 322-323 (EPAM). 
  22. كريفييه 1993 ، ص 145-149.
  23. McCorduck 2004 ، ص 450-451.
  24. كريفييه 1993 ، ص 258-263.
  25. 1 2 Kautz 2022 ، ص. 108.
  26. راسل ونورفيج 2021 ، ص 9 (الذكاء الاصطناعي المنطقي)، ص 19 (عمل مكارثي).
  27. صانع 2006 .
  28. McCorduck 2004 ، ص 100-101.
  29. راسل ونورفيج 2021 ، ص. 2.
  30. McCorduck 2004 ، ص 251-259.
  31. كريفييه 1993 ، ص 193-196.
  32. هاو 1994 .
  33. McCorduck 2004 ، ص 259-305.
  34. كريفييه 1993 ، ص 83-102، 163-176.
  35. McCorduck 2004 ، ص 421-424 ، 486-489.
  36. كريفييه 1993 ، ص 168.
  37. McCorduck 2004 ، ص 489.
  38. كريفييه 1993 ، ص 239-243.
  39. راسل ونورفيج 2021 ، ص 316، 340.
  40. كاوتز 2022 ، ص 109.
  41. راسل ونورفيج 2021 ، ص 22.
  42. McCorduck 2004 ، ص 266–276، 298–300، 314، 421.
  43. شوستيك، لين (يونيو 2010). "مقابلة مع إد فيجنباوم" . مجلة اتصالات رابطة آلات الحوسبة . 53 (6): 41-45 . doi : 10.1145/1743546.1743564 . ISSN 0001-0782 . S2CID 10239007. تاريخ الاسترجاع: 14 يوليو 2022 .  
  44. لينات، دوغلاس ب؛ فيجنباوم، إدوارد أ (1988). "على عتبات المعرفة". وقائع ورشة العمل الدولية حول الذكاء الاصطناعي للتطبيقات الصناعية . ص 291-300 . doi : 10.1109/AIIA.1988.13308 . S2CID 11778085 .  
  45. راسل ونورفيج 2021 ، ص 22-24.
  46. McCorduck 2004 ، ص 327-335 ، 434-435.
  47. كريفييه 1993 ، ص 145-162، 197-203.
  48. 1 2 راسل ونورفيج 2021 ، ص. 23.
  49. 1 2 كلانسي 1987 .
  50. 1 2 شوستيك، لين (2010). "مقابلة مع إد فيجنباوم" . اتصالات رابطة آلات الحوسبة . 53 (6): 41-45 . doi : 10.1145/1743546.1743564 . ISSN 0001-0782 . S2CID 10239007. تاريخ الاسترجاع: 2022-08-05 .  
  51. "الافتتان بالذكاء الاصطناعي: ما هو الذكاء الاصطناعي؟" . دليل IONOS الرقمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2021-12-02 .
  52. هايز-روث، موراي وأديلمان 2015 .
  53. هايز-روث، باربرا (1985). "بنية السبورة للتحكم". الذكاء الاصطناعي . 26 (3): 251-321 . doi : 10.1016/0004-3702(85)90063-3 .
  54. هايز-روث، باربرا (1980). عمليات التخطيط البشري . راند.
  55. بيرل 1988 .
  56. ^ شبيجيلهالتر وآخرون. 1993 .
  57. راسل ونورفيج 2021 ، ص 335-337.
  58. راسل ونورفيج 2021 ، ص 459.
  59. كوينلان، ج. روس. "الفصل 15: تعلم إجراءات التصنيف الفعالة وتطبيقها على نهايات لعبة الشطرنج". في ميشالسكي، كاربونيل وميتشل (1983) .
  60. كوينلان، ج. روس (15 أكتوبر 1992). C4.5: برامج للتعلم الآلي ( الطبعة الأولى). سان ماتيو، كاليفورنيا: مورغان كوفمان. ISBN  978-1-55860-238-0.
  61. ميتشل، توم م.؛ أوتجوف، بول إي.؛ بانيرجي، رانان. "الفصل 6: التعلم بالتجربة: اكتساب وتحسين أساليب حل المشكلات". في ميشالسكي، كاربونيل وميتشل (1983) .
  62. فاليانت، إل جي (5 نوفمبر 1984). "نظرية ما يمكن تعلمه" . مجلة اتصالات رابطة مكائن ​​الحوسبة . 27 (11): 1134-1142 . doi : 10.1145/1968.1972 . ISSN 0001-0782 . S2CID 12837541 .  
  63. كودينجر، ك. ر.؛ أندرسون، ج. ر.؛ هادلي، و. هـ.؛ مارك، م. أ.؛ وآخرون (1997). "التعليم الذكي في مدارس المدن الكبرى" . المجلة الدولية للذكاء الاصطناعي في التعليم . 8 : 30-43 . تاريخ الاسترجاع : 18 أغسطس 2012 .
  64. شابيرو، إيهود ي (1981). "نظام استدلال النموذج". وقائع المؤتمر الدولي المشترك السابع حول الذكاء الاصطناعي . IJCAI. المجلد 2. ص 1064.  
  65. مانا، زوهار؛ والدينجر، ريتشارد (1980-01-01). "مقاربة استنتاجية لتوليف البرامج". معاملات ACM في لغات وأنظمة البرمجة. 2 ( 1): 90-121 . doi : 10.1145/357084.357090 . S2CID 14770735 . 
  66. شانك، روجر سي. (28 يناير 1983). الذاكرة الديناميكية: نظرية التذكير والتعلم في الحواسيب والبشر . كامبريدج، كامبريدجشير : نيويورك: مطبعة جامعة كامبريدج. ISBN  978-0-521-27029-8.
  67. هاموند، كريستيان ج. (11 أبريل 1989). التخطيط القائم على الحالات: النظر إلى التخطيط كمهمة ذاكرة . بوسطن: أكاديميك برس. ISBN 978-0-12-322060-8.
  68. كوزا، جون ر. (11 ديسمبر 1992). البرمجة الجينية: حول برمجة الحواسيب عن طريق الانتقاء الطبيعي ( الطبعة الأولى). كامبريدج، ماساتشوستس: دار برادفورد للنشر. ISBN  978-0-262-11170-6.
  69. موستو، ديفيد جاك. "الفصل 12: التحويل الآلي للنصيحة إلى إجراء بحث استدلالي". في ميشالسكي، كاربونيل وميتشل (1983) .
  70. باريس، راي؛ بورتر، بروس؛ وير، كريج. "الفصل 4: بروتوس: متدرب تعليمي قائم على الأمثلة". في ميشالسكي، كاربونيل وميتشل (1986) ، ص 112-139. 
  71. كاربونيل، خايمي. "الفصل الخامس: التعلم بالقياس: صياغة وتعميم الخطط من الخبرة السابقة". في ميشالسكي، كاربونيل وميتشل (1983) ، الصفحات 137-162. 
  72. كاربونيل، خايمي. "الفصل 14: القياس الاشتقاقي: نظرية حل المشكلات البنائية واكتساب الخبرة". في ميشالسكي، كاربونيل وميتشل (1986) ، الصفحات 371-392. 
  73. ميتشل، توم؛ ماباديفان، سريدبار؛ شتاينبرغ، لويس. "الفصل العاشر: LEAP: متدرب تعليمي لتصميم VLSI". في كودراتوف وميشالسكي (1990) ، الصفحات 271-289. 
  74. لينات، دوغلاس. "الفصل 9: دور الاستدلالات في التعلم بالاكتشاف: ثلاث دراسات حالة". في ميشالسكي، كاربونيل وميتشل (1983) ، الصفحات 243-306. 
  75. كورف، ريتشارد إي. (1985). تعلم حل المشكلات من خلال البحث عن عوامل التشغيل الكلية . مذكرات بحثية في الذكاء الاصطناعي. دار نشر بيتمان. ISBN 0-273-08690-1.
  76. روسي، فرانشيسكا. "التفكير السريع والبطيء في الذكاء الاصطناعي" . AAAI . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2022 .
  77. سيلمان، بارت. "خطاب رئيس الجمعية الأمريكية للذكاء الاصطناعي: حالة الذكاء الاصطناعي" . الجمعية الأمريكية للذكاء الاصطناعي . تم الاطلاع عليه في 5 يوليو 2022 .
  78. فاليانت 2008 .
  79. 1 2 غارسيز وآخرون 2015 .
  80. ماركوس 2020 ، ص 44.
  81. ماركوس 2020 ، ص 17.
  82. 1 2 روسي 2022 .
  83. 1 2 سلمان 2022 .
  84. ^ جارسيز ولامب 2020 ، ص. 2.
  85. غارسيز وآخرون 2002 .
  86. http://www.neural-symbolic.org
  87. روكتاشل، تيم؛ ريدل، سيباستيان (2016). "تعلم استدلال قاعدة المعرفة باستخدام أدوات إثبات النظريات العصبية" . وقائع ورشة العمل الخامسة حول بناء قواعد المعرفة الآلي . سان دييغو، كاليفورنيا: رابطة اللغويات الحاسوبية. ص 45-50 . doi : 10.18653/v1/W16-1309 . تاريخ الاسترجاع : 6 أغسطس 2022 . 
  88. سيرافيني، لوتشيانو؛ غارسيز، أرتور دافيلا (2016)، شبكات موتر المنطق: التعلم العميق والاستدلال المنطقي من البيانات والمعرفة ، arXiv : 1606.04422
  89. 1 2 جارسيز، أرتور دافيلا؛ لامب لويس سي. غاباي، دوف م. (2009). المنطق المعرفي العصبي الرمزي (الطبعة الأولى ). برلين-هايدلبرغ: سبرينغر. بيب كود : 2009nscr.book .....D . دوى : 10.1007/978-3-540-73246-4 . رقم ISBN  978-3-540-73245-7. S2CID 14002173 . 
  90. كيتزاليس، غريغور؛ ريفييريس، جيم ديس؛ بوبرو، دانيال ج. (30 يوليو 1991). فن بروتوكول الكائن الميتا ( الطبعة الأولى). كامبريدج، ماساتشوستس: مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ISBN  978-0-262-61074-2.
  91. موتيك، بوريس؛ شيرر، روب؛ هوروكس، إيان (28-10-2009). "الاستدلال باستخدام الجداول الفائقة لمنطق الوصف" . مجلة أبحاث الذكاء الاصطناعي . 36 : 165-228 . arXiv : 1401.3485 . doi : 10.1613/jair.2811 . ISSN 1076-9757 . S2CID 190609 .  
  92. كويبرز، بنيامين (1994). الاستدلال النوعي: النمذجة والمحاكاة بمعرفة غير كاملة . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا. ISBN 978-0-262-51540-5.
  93. راسل ونورفيج 2021 .
  94. ^ ليو دي بينينج، أرتور س. دافيلا جارسيز، لويس سي. لامب، جون جول تش. ماير: "العامل المعرفي الرمزي العصبي للتعلم والتفكير عبر الإنترنت." IJCAI 2011: 1653-1658
  95. مكارثي وهايز 1969 .
  96. مكارثي 1959 .
  97. نيلسون 1998 ، ص 7.
  98. ^ أولازاران 1993 ، ص 411-416.
  99. ^ أولازاران 1993 ، ص 415-416.
  100. ماركوس 2020 ، ص 20.
  101. ^ جارسيز ولامب 2020 ، ص. 8.
  102. تشانغ، هينغ؛ جيانغ، غويفي؛ كوان، دونغهوي (11 أبريل 2025). "نظرية الشكليات لتمثيل المعرفة" . وقائع مؤتمر AAAI حول الذكاء الاصطناعي . 39 (14): 15257-15264 . arXiv : 2412.11855 . doi : 10.1609/aaai.v39i14.33674 . ISSN 2374-3468 . 
  103. 1 2 راسل ونورفيج 2021 ، ص. 982.
  104. بروكس 1991 ، ص 143.
  105. بروكس 1991 ، ص 151.
  106. بروكس 1991 ، ص 150.
  107. بروكس 1991 ، ص 142.

مراجع