المستقبل جامح

مسلسل "المستقبل البري" (يُشار إليه أيضًا بالاختصار FIW ) [ 1 ] هو مسلسل وثائقي خيالي قصير من إنتاج عام 2002، يتناول موضوع التطور التأملي ، وهو مصاحب لسلسلة ترفيهية متعددة الوسائط .يستكشف المسلسل النظم البيئية والحياة البرية في ثلاث فترات زمنية مستقبلية: 5ملايين، و100مليون، و200مليون سنة، وذلك بأسلوب وثائقي عن الطبيعة. ورغم أن الأماكن والحيوانات خيالية، إلا أن المسلسل يحمل هدفًا تعليميًا، إذ يُقدّم طريقةً تثقيفيةً وترفيهيةً لاستكشاف مفاهيم مثل التطور وتغير المناخ .   

بدأت فكرة برنامج "المستقبل البري" من قِبل المنتجة المستقلة جوانا آدامز عام ١٩٩٦، وطُوِّر بالتعاون مع عدد من العلماء، من بينهم دوغال ديكسون ، مؤلف كتاب " ما بعد الإنسان" الصادر عام ١٩٨١ ، والذي تناول أيضًا مستقبل الحياة البرية. كان مسلسل عام ٢٠٠٢ إنتاجًا مشتركًا دوليًا، شاركت فيه قناة Arte الفرنسية الألمانية ، وقناة ZDF الألمانية ، وقناة ORF النمساوية، ومؤسسة MFE الإيطالية (عبر قسم Mediaset التابع لها)، وقناتي Animal Planet و Discovery الأمريكيتين . حقق البرنامج نجاحًا باهرًا، ولا يزال يُبث حتى اليوم، وقد عُرض على شاشات التلفزيون في أكثر من ٦٠ دولة.

أدى نجاح سلسلة "المستقبل الجامح" إلى ظهور سلسلة إعلامية ضخمة متعددة الوسائط، تشمل كتبًا، وبرامج ترفيهية للأطفال، ومعارض، وألعابًا في مدن الملاهي، ومواد تعليمية، وألعابًا. كما تم إلغاء بعض المشاريع، مثل فيلم محتمل مقتبس من السلسلة، بالإضافة إلى سلسلة لاحقة بعنوان " المستقبل الجامح 2 ". ومنذ عام 2016، دار الحديث عن "إعادة إطلاق" السلسلة من خلال مشاريع مختلفة، مثل مسلسل تلفزيوني مليء بالإثارة والمغامرة، ولعبة "المستقبل الجامح " بتقنية الواقع الافتراضي ، إلا أنه لم يتم إنتاج أي وسائط إعلامية جديدة حتى الآن.

الفرضية

يستكشف كتاب "المستقبل البري" اثني عشر نظامًا بيئيًا مستقبليًا مختلفًا عبر ثلاث فترات زمنية مستقبلية: خمسة  ملايين سنة، ومئة  مليون سنة، ومئتي  مليون سنة. ويتناول الكتاب أربعة أنظمة بيئية من كل فترة ويصفها.

عالم الجليد: بعد 5 ملايين سنة

تصف الحلقات الأولى عالماً بعد عصر جليدي ، حيث تجوب طيور بحرية عملاقة تشبه الفقمة الشواطئ، وتسيطر الخفافيش اللاحمة على السماء. تمتد الصفائح الجليدية جنوباً حتى باريس في نصف الكرة الشمالي، وشمالاً حتى بوينس آيرس في نصف الكرة الجنوبي. جفت غابات الأمازون المطيرة وتحولت إلى مراعي . أصبحت سهول أمريكا الشمالية صحراء باردة ، واصطدمت أفريقيا بأوروبا، محاصرةً البحر الأبيض المتوسط . وبدون مياه تعوض الجفاف في هذا المناخ الجاف، جف البحر الأبيض المتوسط ​​ليصبح سهلاً ملحياً تنتشر فيه بحيرات المياه المالحة، كما كان في الماضي . معظم أوروبا عبارة عن تندرا متجمدة . انفصل الجزء من أفريقيا الواقع شرق وادي الصدع الأفريقي عن بقية القارة. جفت آسيا وأصبحت الآن جبلية. تحولت منطقة أمريكا الوسطى، التي كانت دافئة واستوائية، إلى منطقة جافة. تحركت أستراليا شمالاً واصطدمت بشرق إندونيسيا .

عالم الدفيئة: بعد 100 مليون سنة في المستقبل

في سيناريو  المستقبل بعد 100 مليون سنة، يسود كوكب الأرض مناخ حار ورطب . وقد ظهرت الأخطبوطات والسلاحف العملاقة على اليابسة، التي غمرت مياه البحار الضحلة معظمها، وتحيط بها مستنقعات مالحة وغابات كثيفة. وانجرفت القارة القطبية الجنوبية نحو المناطق الاستوائية، وتغطت بغابات مطيرة كثيفة، كما كانت عليه من قبل. واصطدمت أستراليا بأمريكا الشمالية وآسيا ، مما أدى إلى ظهور هضبة جبلية هائلة يبلغ ارتفاعها 12 كيلومترًا، وهي أعلى بكثير من جبال الهيمالايا الحالية . وتقلصت غرينلاند إلى جزيرة صغيرة معتدلة المناخ. وتوجد خنادق محيطية باردة وعميقة. وعادت الصحراء الكبرى لتصبح مراعي خصبة كما كانت قبل ملايين السنين.

العالم الجديد: بعد 200 مليون سنة في المستقبل

 يتعافى العالم الافتراضي بعد 200 مليون سنة من انقراض جماعي نجم عن ثوران بازلتي هائل، أكبر حتى من ذلك الذي شكّل مصائد سيبيريا ، والذي قضى على 95% من أنواع الكائنات الحية على الكوكب. لجأت الأسماك إلى السماء، والحبار إلى الغابات، وامتلأت أكبر صحراء في العالم على الإطلاق بديدان وحشرات غريبة. اصطدمت جميع القارات ببعضها واندمجت لتشكل قارة عظمى واحدة شديدة التصحر ، تُعرف باسم بانجيا الثانية أو بانجيا الجديدة. على الرغم من أن تشكل هذه القارة العظمى الجديدة قد تسبب في اختفاء معظم المعالم الجيولوجية المميزة لمكوناتها، إلا أنه لا يزال من الممكن تمييز بعضها، بما في ذلك خليج هدسون ، وأرخبيل نوفايا زيمليا ، وشبه الجزيرة الإسكندنافية ، بالإضافة إلى الخطوط العريضة لأفريقيا . يُنتج محيط عالمي ضخم ذو نظام تيار واحد أعاصير مدمرة تُسمى الأعاصير الفائقة ، والتي تضرب سواحل القارة على مدار العام. أصبح الجانب الشمالي الغربي من بانجيا الثانية، الذي تغمره أمطار غزيرة لا تنضب، غابة معتدلة. وتمنع الجبال الواقعة على طرف الساحل معظم رطوبة الأمطار من الوصول إلى سلسلة طويلة من الصحاري المظللة بالأمطار . أما قلب القارة فلا يتلقى أي مطر على الإطلاق، وقد تحول إلى صحراء قاحلة جرداء. وتعيش على الأرض الكائنات التي نجت من الانقراض الجماعي المذكور آنفًا - الأسماك، والمفصليات، والديدان، والرخويات - وتواصل عملية التكيف والتطور.

التطوير والإنتاج

انبثقت فكرة مسلسل "المستقبل البري" لأول مرة عام ١٩٩٦ على يد جوانا آدامز، رائدة الأعمال البريطانية [ ٣ ] التي سبق لها إنتاج أفلام وثائقية عن الحيوانات المعاصرة والمنقرضة. [ ٤ ] وبصفتها منتجة مستقلة، أرادت آدامز ابتكار سلسلة وثائقية فريدة من نوعها، لا يمكن لشركات الإنتاج الكبرى تقليدها. [ ٤ ] صُممت السلسلة لتكون وسيلة ترفيهية وتثقيفية وملهمة لشرح التغيرات والتطورات الكوكبية، بما يتناسب مع السوق الجماهيري العالمي. [ ٣ ] في عام ١٩٩٦، كُشف النقاب عن مفهوم السلسلة، وأفكار امتياز الوسائط المتعددة المصاحب لها، لأول مرة في معرض فرانكفورت للكتاب وسوق MIPTV الإعلامي . [ ١ ]

استُلهم مسلسل "المستقبل البري" من كتاب "ما بعد الإنسان" (After Man) للجيولوجي وعالم الحفريات الاسكتلندي دوغال ديكسون، الصادر عام 1981 ، والذي يتخيل الحياة البرية والنظم البيئية  بعد 50 مليون سنة. وقد استُعين بديكسون كمستشار في المراحل الأولى من تطوير المسلسل، وصمم العديد من المخلوقات التي ظهرت فيه. لم يتمكن المسلسل من استخدام أي من مخلوقات ديكسون من كتاب " ما بعد الإنسان" ، نظرًا لأن حقوق اقتباس الكتاب كانت آنذاك مملوكة لشركة دريم ووركس إس كي جي . ومع ذلك، تشابهت بعض المخلوقات مع تصاميم ديكسون السابقة، مثل حوت الغاق، وهو طائر يشبه الفقمة، يشبه طيور البطريق التي تشبه الحيتان في كتاب " ما بعد الإنسان" . [ 2 ]

تم إنتاج المسلسل بالتعاون الوثيق مع علماء ومخرجين ورسامي رسوم متحركة. [ 5 ] على الرغم من أن المخلوقات والبيئات المستقبلية التي صُممت للمسلسل خيالية بالكامل، إلا أنها استندت إلى مبادئ التطور وأسس علمية. يقول آدامز: "إذا نظرت إلى المخلوقات، لا يمكنك الجزم بدقة بحدوث ذلك، ولكن ما يمكنك قوله هو أنه في ظل ظروف معينة، يمكن أن تتطور مخلوقات كهذه." [ 4 ] شعر آدامز بأهمية ألا يُنظر إلى المسلسل على أنه مجرد "خيال علمي آخر"، بل أن يُنظر إليه على أنه عمل ذو مصداقية. صُممت جغرافية العوالم المستقبلية المصورة بالتعاون مع جيولوجيين، كما استُشير علماء نباتات وخبراء أرصاد جوية بشأن البيئات المستقبلية. بالإضافة إلى دوغال ديكسون، شارك العديد من خبراء الحيوانات ومهندسي الميكانيكا الحيوية وعلماء آخرين في تصميم الحيوانات في المسلسل. [ 4 ]

استغرق تطوير وإنتاج مسلسل "المستقبل البري" ست سنوات إجمالاً. [ 3 ] وخلال مراحل التطوير، تباينت آراء بعض المسؤولين التنفيذيين في التلفزيون حول ماهية المسلسل، بل وتضاربت. فقد أبدى البعض قلقهم حيال غياب البشر، ورغبوا في تفسير مصطنع لما حدث للبشرية. [ 6 ] شارك آدامز في إنتاج المسلسل مع قناة Arte الفرنسية الألمانية، وقناة ZDF الألمانية ، وقناة ORF النمساوية ، وقناة Mediaset الإيطالية ، وقناتي Animal Planet و Discovery الأمريكيتين . وبلغت تكلفة  إنتاج المسلسل 5 ملايين جنيه إسترليني. [ 7 ]

الحلقات

لا.عنوانتاريخ الإصدار الأصلي
1"مرحباً بكم في المستقبل"
حلقة تمهيدية تقدم لمحة عامة عن المسلسل وتضم العديد من المقاطع من الحلقات اللاحقة. كما تتناول حلقة "مرحباً بكم في المستقبل" الحيوانات التي يُحتمل انقراضها في المستقبل القريب، وتتطرق بإيجاز إلى غياب البشر في المستقبل.
2"عودة الجليد"
تدور أحداث هذه الحلقة في شمال أوروبا ، بعد خمسة ملايين سنة من الآن. وتركز على ثلاثة أنواع مُفترضة: (1) الشاغرات، وهو سليل المرموط الذي نما حجمه وتطور فراءه ليصبح أكثر كثافة وأنفه أصغر لحمايته من البرد؛ (2) سنوستوكر، وهو سليل الوشق الذي طور أنيابًا سيفية لقتل الفرائس الكبيرة بنفس طريقة صيد السميلودون للحيوانات الضخمة، وفراء أبيض للتمويه ، وحاسة شم قوية وحساسة للصيد والبحث عن الطعام، مع عيب واحد هو عدم قدرته على تحمل الروائح الكريهة؛ (3) حوت الغاق، وهو سليل طائر الغاق ، الذي تخلى عن الطيران، ونما إلى حجم هائل ليحل محل الثدييات البحرية، ويضع بيضه على اليابسة مثل طيور البطريق . تشرح الحلقة أن بداية العصر الجليدي كانت سريعة جدًا، مما أدى إلى انقراض العديد من الحيوانات. أما الحيوانات التي نجت، فقد اضطرت إلى التكاثر بسرعة، فتطورت بسرعة. تتناول الحلقة قصة أنثى سنوستوكر وهي تصطاد طيور الشاجرات وتعلم صغارها الصيد، وموسم تكاثر طيور الغانيتويل ودفاعها عن نفسها وبيضها ضد نفس سنوستوكر التي تحاول أخذ إحدى بيضاتها، والهجرة الجماعية الجنوبية لطيور الشاجرات بحثًا عن الطعام.
3"البحر المختفي"
تدور أحداث هذه الحلقة في ما كان يُعرف سابقًا بالبحر الأبيض المتوسط ، بعد خمسة ملايين سنة. وتُسلّط الضوء على ثلاثة أنواع: (1) الكريبتيل، وهو سحلية ذات طوق لزج لاصطياد الذباب؛ (2) السكروفا، وهو سليل الخنزير البري ، الذي طوّر أرجلًا نحيلة تُمكنه من العيش على الجزر الصخرية في الصحراء؛ (3) الجريكن، وهو سليل ابن عرس الصنوبر ، الذي يصطاد السكروفا بين الصخور المتشققة في المنطقة. نتيجةً لاصطدام أفريقيا بالطرف الجنوبي لإسبانيا، انحصر البحر الأبيض المتوسط ​​وجفّ، ليُصبح صحراء ملحية شاسعة تتخللها بحيرات قليلة من المياه شديدة الملوحة. تتناول الحلقة موسم التزاوج لدى الكريبتيل، وذباب الماء المالح الذي يزدهر في هذه الظروف المالحة، إلى جانب الكريبتيل الذي يتغذى عليه، والجريكن الذي يبحث عن طعامه، بالإضافة إلى سكروفا صغير يترك الصخور ويضيع في الصحراء الملحية، لينتهي به المطاف نهايةً حزينة.
4"سهول الأمازون"
تدور أحداث هذه الحلقة في أمريكا الجنوبية ، حيث كانت غابات الأمازون المطيرة ، بعد خمسة ملايين سنة. وتُسلّط الضوء على ثلاثة أنواع: (1) طيور الكاراكارا القاتلة، وهي سلالة من طيور الكاراكارا الجبلية ، تطورت لتحل محل الحيوانات المفترسة البرية، رغم أنها استُلهمت من طيور الرعب ( Phorusrhacidae ). (2) طيور البابوكاري، وهي سلالة من طيور الأواكاري ، تعيش مثل قرود البابون ، وقد اكتشفت كيفية صيد الأسماك. (3) طيور الرّاتلبك، وهي سلالة من الأغوطي ، طورت دروعًا متينة، ما مكّنها من النجاة من حرائق الأعشاب السريعة. في ذلك الوقت، حلت المراعي محل غابات الأمازون المطيرة. تتابع الحلقة حياة حيوانات سهول الأمازون المختلفة، حيث نرى طيور البابوكاري تتطور لتصبح أكثر ذكاءً من أسلافها من خلال صناعة الأدوات، بينما يهدد حريق هائل البيئة المحلية، فتستغل طيور الكاراكارا القاتلة النار لالتهام المخلوقات الصغيرة التي تهرب منها.
5"صحراء كانساس الباردة"
تدور أحداث الحلقة في ولاية كانساس ، بعد خمسة ملايين سنة من الآن. وتركز الحلقة على ثلاثة أنواع: (1) خفاش الموت، وهو خفاش ضخم لاحم يُشبه مصاص الدماء ، يقضي نهاره في صيد الفرائس في الصحراء، ويبيت ليله في مأوى جماعي؛ (2) سبينك، وهو سليل السمان ذو أجنحة حادة تشبه الشفرات، ويعيش نمط حياة مشابهًا لجرذ الخلد العاري ؛ (3) طائر الزقزاق الصحراوي، وهو سليل الأغوطي، ويعيش في المناطق الباردة. تشرح الحلقة كيف تسبب بدء العصر الجليدي في تحول الحزام الزراعي في الولايات المتحدة إلى صحراء، وتُظهر كيف تطورت الحيوانات للتكيف مع قسوة هذه البيئة القاحلة.
6"أرض الماء"
تدور أحداث هذه الحلقة في مدينة كلكتا بالهند ، بعد مئة مليون سنة من الآن. وتركز الحلقة على ثلاثة أنواع: (1) التوراتون، وهو سليل السلحفاة العملاقة ، ويُعدّ، بوزنه البالغ 120 طنًا، أكبر مخلوق مشى على الأرض على الإطلاق؛ (2) السوامبوس، وهو سليل الأخطبوط ، وقد أقام علاقة تكافلية مع نبات ليؤوي صغاره، وتطور ليتمكن من البقاء فوق الماء، ولكن لفترة قصيرة فقط، مثل سمكة الطين الحديثة ؛ (3) سمكة اللورك، وهي سليل سمكة السلور الكهربائية ، وهي مفترس كمين ، ويمكنها إطلاق ما يصل إلى 1000 فولت لصعق فريستها. تُظهر الحلقة أنه في هذه المرحلة من المستقبل، تسببت الكميات الهائلة من غازات الاحتباس الحراري الناتجة عن البراكين في ارتفاع درجة حرارة الكوكب بشكل مفرط. كما تستكشف الحلقة كيفية تكاثر السوامبوس، وكيف تطور التوراتون للتكيف مع حجمه الهائل.
7"عالم غارق"
تدور أحداث هذه الحلقة في مياه باريس الضحلة ، بعد مئة مليون سنة من الآن. وتركز على ثلاثة أنواع تعيش معًا: (1) شبح المحيط، وهو نوع من قنديل البحر البرتغالي الاستعماري ، يصل قطره إلى عشرة أمتار؛ (2) طائر الشعاب المرجانية، وهو سلالة من رخويات البحر ، يصطاد أشباح المحيط؛ (3) جندي المغزل، وهو عناكب بحرية تعيش في حُجيرات على سطح شبح المحيط وتحميه من الأخطار، بينما يقوم شبح المحيط بإطعامها. تتناول هذه الحلقة انقراض الشعاب المرجانية واستبدالها بشعاب الطحالب الحمراء ، وتُظهر كيف تعمل هذه السلسلة الغذائية وكيف تطورت هذه الحيوانات معًا.
8"أنتاركتيكا الاستوائية"
تدور أحداث هذه الحلقة في القارة القطبية الجنوبية ، بعد مئة مليون سنة من الآن. وتركز على أربعة أنواع: (1) طائر قاطع الصرصور، وهو سليل طائر بحري لم يُكشف عنه، وأحد أوائل الأنواع التي استوطنت القارة القطبية الجنوبية؛ (2) ذبابة الصقر، وهي سلالة كبيرة من الدبور ، تفترس طائر قاطع الصرصور وطيورًا أخرى؛ (3) طائر سبيتفاير، وهو سليل طائر بحري لم يُكشف عنه، يجمع مواد كيميائية من أزهار شجرة سبيتفاير، ثم يبصقها على أعدائه؛ (4) خنفساء سبيتفاير، وهي خنفساء أو فرس النبي تتجمع في مجموعات من أربعة لتتخذ شكل زهرة سبيتفاير. في هذه المرحلة من المستقبل، امتدت القارة القطبية الجنوبية شمالًا حتى أصبحت على خط الاستواء، ونمت فيها غابة استوائية. وتُظهر الحلقة كيف تطورت الطيور البحرية للتعامل مع مخاطر الغابة الجديدة.
9"الهضبة الكبرى"
تدور أحداث هذه الحلقة في هضبة تشكلت نتيجة اصطدام أستراليا واليابان ، بعد مئة مليون سنة من الآن. تركز الحلقة على أربعة أنواع: (1) العناكب الفضية، وهي سلالة من العناكب الحديثة، تعيش في مستعمرات ضخمة، ولديها نظام طبقي قائم على الحجم، وتبني شبكات هائلة عبر الوديان؛ (2) حيوان البوغل، وهو سلالة من الهامستر ، وآخر أنواع الثدييات على الأرض في ذلك الوقت؛ (3) طائر العداء الأزرق الكبير، وهو طائر أزرق زاهٍ ذو أجنحة على ساقيه، يرى بالأشعة فوق البنفسجية، ويعيش في أعلى نقاط الهضبة؛ (4) أشجار العشب، وهي نباتات شبيهة بالأشجار منحدرة من الخيزران . تستكشف الحلقة طبيعة هذه السلسلة الغذائية الغريبة، بما في ذلك كيف تتغذى العناكب الفضية على حيوانات البوغل. في نهاية الحلقة، يُكشف أن ازدياد النشاط البركاني، الذي تسبب في ارتفاع درجة حرارة الكوكب، سيؤدي أيضًا إلى انقراض جماعي هائل، يقضي على جميع أشكال الحياة تقريبًا على الأرض.
10"الصحراء التي لا نهاية لها"
تدور أحداث هذه الحلقة في الصحراء الوسطى للقارة العظمى الجديدة، بعد 200 مليون سنة من الآن. في ذلك الوقت، لا وجود للثدييات أو الطيور أو الزواحف أو البرمائيات ، فقد انقرضت جميعها بسبب الانقراض الجماعي. تركز الحلقة على أربعة أنواع: (1) تيرابايت، وهي سلالة من النمل الأبيض تعيش في مدن ضخمة تحت الأرض مكيفة الهواء وتزرع الطحالب ؛ (2) دودة الحديقة، وهي سلالة من ديدان كونفولوتا التي تربي الطحالب الخضراء في فصوص لحمية على ظهرها تحول ضوء الشمس إلى غذاء لها؛ (3) دودة الشريط الأملس، وهي دودة شفافة ذات فكوك كماشة ولسعة مؤلمة؛ (4) دودة الظلام، وهي دودة بسيطة تنحدر من نوع واحد من الديدان الشعرية التي نجت من الانقراض الجماعي. مع انعدام الأمطار في وسط القارة، يصبح الماء شحيحًا، وتعيش العديد من الحيوانات في البحيرات والكهوف تحت الأرض هربًا من حرارة الصحراء.
11"المحيط العالمي"
تدور أحداث هذه الحلقة في المحيطات، بعد 200 مليون سنة من الآن. وتركز على أربعة أنواع: (1) حبار قوس قزح، وهو حبار ضخم يغير لونه للتخفي؛ (2) سمكة المحيط، وهي سلالة من الأسماك الطائرة ، تطورت لتتنفس خارج الماء ونمت لها أجنحة؛ (3) شاركوباث، وهو سلالة من أسماك القرش ، يمتلك بقعًا مضيئة على جانبيه للتواصل فيما بينها؛ (4) سيلفر سويمر، وهو سلالة من القشريات نما حجمها وتطورت لتؤدي الأدوار التي كانت تؤديها الأسماك سابقًا. تستكشف الحلقة أشكال الحياة الغريبة وأنماطها في محيط المستقبل.
12"صحراء المقابر"
تدور أحداث الحلقة في صحراء تقع في ظل المطر على الجانب الشرقي من القارة العظمى الجديدة، بعد 200 مليون سنة من الآن. تتوسط الصحراء الشاسعة والمحيط العالمي سلسلة جبال شاهقة، قادرة على صد جميع العواصف باستثناء أقواها. تركز الحلقة على أربعة أنواع: (1) الخنفساء الطنانة، وهي نوع متخصص من الخنافس يقضي حياته في البحث عن جثث الحيوانات النافقة؛ (2) دودة غريموورم، وهي دودة ويرقة الخنفساء الطنانة، تعيش في جثث الحيوانات النافقة، وتتغذى على أعضائها من الداخل؛ (3) قفاز الصحراء، وهو نوع غريب من الحلزون المخروطي بحجم الأرنب ، يقفز على قدم واحدة عضلية؛ (4) نبتة الموت، وهي نبتة لاحمة كبيرة، تستخدم الفخاخ للتغذي على قفاز الصحراء، ولها زهرة تشبه في شكلها ورائحتها سمكة نافقة لخداع الخنافس الطنانة وحملها على التقاط بذور النبتة من الزهرة وزرعها حول الحيوانات النافقة. تستكشف هذه الحلقة كيف تطورت هذه المخلوقات الغريبة للبقاء على قيد الحياة في مثل هذه البيئة القاسية، مدفوعة بأسماك المحيط من الحلقة السابقة التي جرفتها العواصف القوية إلى الصحراء فوق الجبال، وسكان الصحراء الذين يستغلون جثث الأسماك التي ينتهي بها المطاف في الصحراء.
13"الغابة ذات المجسات"
تدور أحداث هذه الحلقة في الغابة الشمالية للقارة العظمى الجديدة، بعد 200 مليون سنة من الآن. وتركز الحلقة على خمسة أنواع: (1) أشجار الأشنة، وهي نوع يشبه الشجيرات تطور من الأشنات البسيطة ؛ (2) سمكة الغابة، وهي نوع أصغر من الأسماك بأقدام خطافية تمكنها من التعلق رأسًا على عقب على أغصان الأشجار للراحة؛ (3) الحبار العملاق، وهو  حبار يبلغ طوله خمسة أمتار (16 قدمًا) وله جلد يشبه جلد وحيد القرن ؛ (4) السكيبون، وهو نوع من الحبار يعيش على الأشجار ويتمتع برؤية مجسمة؛ (5) السليثرساكر، وهو نوع من العفن المخاطي المفترس العملاق يعيش على الأشجار. تستكشف هذه الحلقة أشكال الحياة الغريبة في أحد الأماكن القليلة على الأرض التي لا تزال تشهد هطول أمطار منتظمًا ونموًا للنباتات. وتختتم الحلقة بالإشارة إلى أن السكيبون قد يطورون في نهاية المطاف وعيًا ويخلقون حضارة جديدة كما تطورت القرود إلى بشر.

توزيع

عُرض برنامج "المستقبل البري" على قناة أنيمال بلانيت في المملكة المتحدة، وعلى قناة ديسكفري [ 5 ] وقناة أنيمال بلانيت [ 3 ] في الولايات المتحدة، وعلى قناة ZDF في ألمانيا، وعلى قناة ORF في النمسا، وعلى قناة ميدياست في إيطاليا. [ 5 ] حقق البرنامج نجاحًا باهرًا، [ 8 ] وفاز بالعديد من الجوائز وحقق نسب مشاهدة عالية على قنوات عالمية. ضاعف عرض " المستقبل البري" لأول مرة على قناة أنيمال بلانيت في الولايات المتحدة أعلى نسبة مشاهدة سابقة للقناة [ 3 ] (حيث شاهده حوالي 1.8  مليون أسرة) [ 4 ] ولا يزال "المستقبل البري" حتى اليوم البرنامج الأكثر مشاهدة في تاريخ قناة أنيمال بلانيت. [ 3 ] باعت شركة ZDF Enterprises حقوق بث البرنامج في 18 سوقًا: بلجيكا، كندا، كرواتيا، جمهورية التشيك، الإكوادور، فرنسا، ألمانيا، هونغ كونغ، المجر، اليابان، كوريا، المكسيك، الشرق الأوسط، بولندا، رومانيا، روسيا، سلوفينيا، وفنزويلا. [ 7 ] ولا يزال البرنامج يُرخص دوليًا. [ 9 ] اعتبارًا من عام 2021، تم بث برنامج The Future Is Wild في أكثر من 60 دولة. [ 8 ]

امتياز متعدد الوسائط

بعد بث المسلسل، توسعت سلسلة "المستقبل الجامح" لتشمل وسائل إعلامية أخرى متنوعة، بما في ذلك الكتب، والترفيه للأطفال، والمعارض، وألعاب الملاهي، والمواد التعليمية، والألعاب. [ 5 ]

الكتب

صدر كتاب "المستقبل البري" مصحوبًا بكتابين آخرين: "المستقبل البري: تاريخ طبيعي للمستقبل" (2002)، من تأليف دوغال ديكسون وجوانا آدامز، [ 2 ] و "عالم المستقبل البري " (2003) من تأليف كلير باي. يُعدّ كتاب "المستقبل البري: تاريخ طبيعي للمستقبل" مرجعًا عائليًا من 128 صفحة، بينما يُعدّ كتاب "عالم المستقبل البري" مرجعًا للأطفال الصغار من 96 صفحة. تُرجمت هذه الكتب إلى 20 لغة. وقد تضمنت الترجمة الفرنسية لكتاب " عالم المستقبل البري " ، بعنوان " حيوانات المستقبل"، تقنية الواقع المعزز، لتكون بذلك من أوائل الكتب التي استخدمت هذه التقنية. [ 10 ]

كتاب مرجعي آخر للأطفال، مؤلف أيضاً من 96 صفحة، شارك في تأليفه دوغال ديكسون وجوانا آدامز في العقد الثاني من الألفية، بعنوان " المستقبل جامح: عالمنا غداً" . [ 10 ] نُشر الكتاب في الصين عام 2016 من قِبل دار نشر هونان. [ 11 ] وعلى الصعيد الدولي، صدر الكتاب بصيغة كتاب إلكتروني وكتاب تفاعلي بتقنية الواقع المعزز، تحت عنوان " المستقبل جامح: الكتاب الحي" . [ 10 ] صدر كتاب "المستقبل جامح: الكتاب الحي" عام 2011، وعُرض لأول مرة في معرض فرانكفورت للكتاب عام 2011. طورت شركة ميتيو الألمانية أكثر من أربعين ميزة مختلفة للواقع المعزز. [ 12 ] [ 13 ] حظي الكتاب باهتمام أكاديمي باعتباره عملاً يُظهر كيف يمكن للواقع المعزز أن يشجع القراء على التفاعل مع الكتاب. [ 13 ]

مسلسل رسوم متحركة للأطفال

في عام ٢٠٠٧، عُرض مسلسل رسوم متحركة ثلاثي الأبعاد للأطفال (موجّه للأطفال من سن ست إلى اثنتي عشرة سنة) على قناة ديسكفري كيدز ، وهو مقتبس من سلسلة "المستقبل البري" . [ ١٤ ] يتألف المسلسل من ٢٦ حلقة، مدة كل منها ٢٢ دقيقة، [ ١٥ ] وكان يُعرف أيضًا باسم "المستقبل البري" ، ويتناول مغامرات أربعة أطفال: سي جي، وإيثان، وإيميلي، ولويس، وحيوانهم الأليف سكويبون، وهم يسافرون عبر الزمن ويستكشفون الأماكن والحيوانات التي ظهرت في السلسلة الأصلية. [ ١٤ ] [ ١٥ ] ووفقًا لجوانا آدامز، فإن مسلسل الرسوم المتحركة، تمامًا مثل السلسلة الأصلية، يشجع المشاهدين على التفكير في مستقبل كوكب الأرض، ولكن "هذه المرة مُخصص للأطفال بشكل خاص، حيث تم دمج علوم المستقبل في قصص ممتعة حقًا عن مجموعة من الأطفال المسافرين عبر الزمن". [ ١٥ ] وقد عمل بعض أعضاء فريق "المستقبل البري" الأصلي على هذا المسلسل، وتم إنتاجه بالاشتراك بين شركة آي في إل أنيميشن السنغافورية وشركة نيلفانا الكندية . كان هذا أول برنامج تلفزيوني سنغافوري ثلاثي الأبعاد للرسوم المتحركة يتم إنتاجه بشكل مشترك ويتم بثه في الولايات المتحدة وألمانيا. [ 15 ]

المعارض

نموذجا توراتون (أعلى) وغانيتويل (أسفل)، كما عُرضا في معرض فوتوروسكوب في فرنسا من عام 2008 إلى عام 2012

تم تحويل مشروع "المستقبل البري" إلى معرض، سواءً كمعرض مؤقت أو فعاليات قصيرة الأجل، أو كمعالم جذب بارزة طويلة الأمد. وقد أقيمت أربعة معارض خاصة بارزة ضمن هذا المشروع : في فوتوروسكوب بفرنسا، وأكواريوم سيدني بأستراليا، وحديقة ديناصورات مونشهاغن بألمانيا [ 16 ] ، وحديقة ديناصورات تويفيلشلوخت بألمانيا [ 17 ] . كما أقيمت معارض أخرى في أماكن مختلفة، مثل اليابان [ 9 ] .

أُقيم معرض "حيوانات المستقبل" في مركز فوتوروسكوب ، وافتُتح في 5 أبريل 2008 على يد السياسي الفرنسي هيرفيه نوفيللي . [ 18 ] كان المعرض تفاعليًا بالكامل، إذ استخدم تقنية الواقع المعزز ، [ 16 ] كما ضمّ أول لعبة في مدينة ملاهي بتقنية الواقع المعزز في العالم. [ 3 ] [ 16 ] تضمنت اللعبة جلوس الزوار في سيارة مزودة بأساور استشعار ونظارات مزودة بشاشات LCD . ثم حاكت اللعبة رحلة سفاري عبر الزمن، حيث تمكن الزوار من التفاعل مع مختلف المخلوقات التي صادفوها. [ 18 ] بلغت تكلفة المعرض الإجمالية 7  ملايين يورو. [ 18 ] حظي المعرض بتقدير المتخصصين في الواقع الافتراضي ، [ 18 ] وحصل على جائزة لافال الافتراضية المرموقة عام 2008. [ 16 ] [ 18 ] أُغلق معرض "حيوانات المستقبل" عام 2012. [ 19 ]

على غرار معرض وفعالية "فيوتوروسكوب"، استخدم معرض "المستقبل البري" في حوض أسماك سيدني، الذي افتُتح بين عامي 2010 و2011، تقنيات متطورة مثل الصور المجسمة، والصور المولدة بالحاسوب، والرسوم المتحركة، والواقع المعزز. [ 16 ] ومن بين التقنيات المستخدمة، تقنية الواقع المعزز وتقنية تتبع الوجه، مما أتاح للزوار رؤية أنفسهم وهم يرتدون معدات غوص افتراضية، ويغوصون جنبًا إلى جنب مع بعض الكائنات. [ 20 ] وعلى عكس معظم المعارض الخاصة، قُسّمت معروضات "المستقبل البري " إلى معروضات خاصة بكل نوع، موزعة في أرجاء حوض الأسماك، بدلاً من تركيزها في مكان واحد، وعرض كل منها تقنيات جديدة. كما هدف المعرض إلى تشجيع مشاركة المدارس، حيث أطلق مسابقة بعنوان "صمم كائنًا بحريًا مستقبليًا"، والتي شهدت تحويل التصميم الفائز إلى معروض دائم بالحجم الطبيعي في حوض الأسماك. [ 16 ]

كان المعرض الذي أقيم في حديقة ديناصورات مونشهاغن، والذي افتُتح عام ٢٠١٢، مختلفًا تمامًا عن المعرضين الفرنسي والأسترالي، إذ اعتمد أسلوبًا أكثر تقليديةً، حيث اقتصر على عرض نماذج بالحجم الطبيعي لبعض مخلوقات " المستقبل البري " ، مع خلفيات واقعية. صُممت القاعة التي تضم النماذج لتكون بمثابة "نهاية الرحلة"، بعد أن يتجول الزوار بين ملايين السنين من المخلوقات التي تعود إلى عصور ما قبل التاريخ والمعروضة في أماكن أخرى من الحديقة. [ ١٦ ] في عام ٢٠١٦، نُقلت النماذج الستة عشر من "المستقبل البري" إلى حديقة ديناصورات تويفيلشلوخت، وهي حديقة أخرى، ووُضعت في نهاية ممر الحديقة الذي يضم نماذج الديناصورات وغيرها من المخلوقات التي تعود إلى عصور ما قبل التاريخ. [ ١٧ ] [ ٢١ ] [ ٢٢ ]

آخر

في عام ٢٠٠٤، [ ٢٣ ] تم تحويل فيلم "المستقبل بري" إلى فيلم بتقنية القبة الكاملة مدته ٢٠ دقيقة . [ ٣ ] [ ٨ ] [ ٢٣ ] أنتجت شركة إيفانز آند ساذرلاند هذا الفيلم بالتعاون مع قناة ديسكفري العالمية، وقناة أنيمال بلانيت، وشركة جوتو للبصريات [ ٢٣ ] ، ويرويه الممثل الأمريكي جون دي لانسي . [ ٢٤ ]

حظيت سلسلة "المستقبل البري" بشعبية واسعة في اليابان. في عامي 2006 و2007، تم تحويلها إلى مانغا سردية [ 9 ] [ 10 ] من تأليف ورسم الفنان تاكاكي أوغاوا. [ 10 ] وفي عام 2006 ، أنتجت شركة دايموند، ومقرها طوكيو، مجموعة من المجسمات المستوحاة من مخلوقات السلسلة. تضمنت المجموعة سبعة مجسمات، يبلغ طول كل منها حوالي خمسة سنتيمترات، تمثل حوت الغانيتويل، وكاراكيلر، وتوراتون، وبوغل، وتيرابايت، وسمكة المحيط، والحبار العملاق. [ 25 ] كما تم طرح هذه المجسمات في فرنسا عام 2008 بالتزامن مع افتتاح المعرض في فوتوروسكوب، وفي أستراليا عام 2010 بالتزامن مع المعرض في حوض أسماك سيدني. [ 14 ]

بما أن مسلسل "المستقبل البري" يستند إلى أسس علمية حقيقية تتعلق بالتطور والبيئة وعلم البيئة وتغير المناخ، فقد تم تحويله إلى مادة تعليمية. [ 14 ] ويُسوّق المسلسل باعتباره "مزيجًا فريدًا من العلم والخيال مع التعليم والترفيه"، وهناك خطط دروس خاصة بالمناهج الدراسية في المملكة المتحدة مبنية على المسلسل، وهي متاحة مجانًا. [ 26 ] وتشمل الدروس، من بين أمور أخرى، قيام الأطفال بإنشاء بيئاتهم ونباتاتهم وحيواناتهم المستقبلية الخاصة. وفي فرنسا، تم تنسيق مشاريع تعليمية تجريبية مع معرض "المستقبل البري" في فوتوروسكوب، وتضمنت موارد صفية مثل الرسوم البيانية المطبوعة وبرنامج تفاعلي على قرص مضغوط. [ 14 ]

المشاريع الملغاة

بعد نجاح سلسلة "المستقبل الجامح" ، وُضعت خطط لتحويلها إلى فيلم روائي طويل بالتعاون مع شركة وارنر بروذرز ، إلا أن هذه الخطط تعثرت بعد إصدار فيلم "أفاتار " (2009)، حيث رأت وارنر بروذرز أن مستوى التوقعات لهذا الفيلم قد ارتفع كثيراً. كما عملت جوانا آدامز وفريقها في مرحلة ما على تطوير سلسلة وثائقية مكملة لسلسلة " المستقبل الجامح" الأصلية ، بعنوان "المستقبل الجامح 2" ، وجمعوا التمويل اللازم، لكن المشروع انهار عندما أعلنت قناة ديسكفري أنها ستتوقف عن إنتاج الأفلام الوثائقية. [ 2 ]

في عام ٢٠١٥، بدأ كورنيل هيلمان، مطور الواقع الافتراضي والواقع المعزز، واستوديو CGARTIST التابع له، بتطوير لعبة The Future Is Wild للواقع الافتراضي، مع التركيز مبدئيًا على مشاريع تجريبية صغيرة. [ ٩ ] كان أول مشروع مكتمل عبارة عن برنامج تجريبي صغير لنظارة جوجل كاردبورد، [ ٢٧ ] والذي لاقى استحسانًا في معرض فرانكفورت للكتاب عام ٢٠١٦. [ ٩ ] وفي عام ٢٠١٦، كان العمل جاريًا على تطوير لعبة الواقع الافتراضي The Future Is Wild VR ، [ ٢٨ ] [ ٩ ] ووفقًا لهيلمان، كان من المفترض أن تكون اللعبة لعبة استكشاف من منظور الشخص الأول مع عناصر بقاء، حيث يمكن للاعبين السفر عبر خمس فترات زمنية مستقبلية تتراوح بين ٥٠ و٢٠٠ مليون سنة في المستقبل. كما كان من المخطط أن تقدم اللعبة ٢٠ مخلوقًا جديدًا، بعضها مستوحى من تصاميم كانت مخصصة في الأصل للعبة The Future Is Wild 2 التي لم تُنتج . وقد أتيحت لهيلمان فرصة التواصل مع دوغال ديكسون، الذي قدم ملاحظاته على بعض التصاميم. [ ٩ ] في عام ٢٠١٩، كانت اللعبة لا تزال قيد التطوير. ووفقًا لهيلمان، فإن لعبة The Future Is Wild VR ستكون في نهاية المطاف جزءًا من "إعادة إطلاق شاملة للعلامة التجارية" إلى جانب أنواع أخرى من الوسائط والمواد الخاصة بـ The Future Is Wild . [ ٢٨ ] في سبتمبر ٢٠٢٤، أكد آدامز أن لعبة الواقع الافتراضي لم تعد قيد التطوير. [ ٢٩ ]

خطة لإعادة إحياء الامتياز

في عام ٢٠١٦، حصل جون إتش. ويليامز ، منتج سلسلة أفلام الرسوم المتحركة "شريك" ، وشركته "فانغارد أنيميشن" ، على حقوق إنتاج مسلسل تلفزيوني رسوم متحركة مقتبس من رواية " المستقبل الجامح ". وفي مقابلة أجريت معه في يناير ٢٠١٦، صرّح ويليامز قائلاً: "نعتقد أن رواية " المستقبل الجامح" ستكون نقطة انطلاق رائعة لنا في عالم التلفزيون عالي الجودة"، كما أشار إلى أن "فانغارد أنيميشن" تعمل على إنتاج مسلسل خيال علمي حركي ومغامراتي من ٢٦ حلقة، من المقرر إنتاجه كإنتاج مشترك دولي. [ ٥ ]

في الوقت الذي استحوذت فيه شركة فانغارد أنيميشن على حقوق إنتاج مسلسل تلفزيوني جديد، صرّحت آدامز في مقابلة أنها تدرس إعادة إطلاق السلسلة: "بالتزامن مع تطوير هذا المسلسل الجديد، نُطلق خططنا للوسائط الرقمية، مثل ألعاب الهواتف المحمولة والتطبيقات والكتب التفاعلية متعددة الوسائط". وتعتقد آدامز أن التكنولوجيا الحديثة قد تُسهم في الارتقاء بسلسلة " المستقبل الجامح" وإطلاقها في اتجاه جديد، مع إعادة ابتكار أو تطوير بعض "القصص الأصلية" و"المواضيع الأصلية". [ 5 ] وبالتزامن مع هذه المحاولة لإحياء السلسلة، شاركت "المستقبل الجامح" مرة أخرى في معرض فرانكفورت للكتاب وسوق MIPTV الإعلامي عام 2016 لعرض محتوى جديد مُخطط له. [ 1 ]

في عام 2024، ادعى آدامز أنهم في المراحل الأولى من تطوير سلسلة وثائقية جديدة. [ 29 ]

ملحوظات

  1. تم تسجيل اسم آدمز كذكر عند الولادة ، وفي معظم المواد المبكرة لفرقة The Future Is Wild تم تسجيلها باسمها عند الولادة، جون آدمز. [ 2 ]

مراجع

  1. 1 2 3 آدامز، جوانا (21 مارس 2016). "كيفية توسيع نطاق الملكية الفكرية خارج التلفزيون: 5 دروس من فيلم The Future Is Wild" . miptrends . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  2. 1 2 3 4 نايش، دارين. "ما بعد الإنسان، الديناصورات الجديدة، والعالم الأخضر: مقابلة مع دوغال ديكسون" . شبكة مدونات ساينتفك أمريكان (مقابلة) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 سبتمبر 2018 .
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 "مفهوم" . المستقبل جامح . 21 يناير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  4. 1 2 3 4 5 كينغ، سوزان (6 يوليو 2003). "نظرة جامحة وغير متوقعة إلى المستقبل" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يوليو 2021 .
  5. 1 2 3 4 5 6 ويتوك، جيسي (13 يناير 2016). "منتج شريك يعيد إطلاق مسلسل التطور | الصفحة 532312" . تي بي آي فيجن . تم الاسترجاع في 12 يوليو 2021 .
  6. نايش، دارين (20 نوفمبر 2015). "أحداث مؤتمر تيتزوكون 2015" . علم الحيوان رباعي الأطراف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  7. 1 2 ماينز (26 نوفمبر 2003). "فيلم The Future Is Wild هو الفيلم الوثائقي الأكثر مبيعًا لشركة ZDF Enterprises في عام 2003" . ZDF Enterprises . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 أكتوبر 2011 .
  8. 1 2 3 "المستقبل مليء بالمفاجآت" . www.tamiu.edu . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  9. ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ هيلمان، كورنيل (٦ أبريل ٢٠١٧). محادثات آسيا في آر التقنية: كورنيل هيلمان، studio.cgartist.com (محاضرة). مؤرشف من الأصل في ١٣ ديسمبر ٢٠٢١.
  10. 1 2 3 4 5 "النشر" . المستقبل جامح . 5 فبراير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  11. مارتن، دانيال (23 يونيو 2016). "الطبعة الصينية من دار نشر هونان" . المستقبل جامح . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  12. كليون، ماتياج؛ بوتشيهار، كلين تشوبيتش؛ ألكسندر، جيسون؛ ويراسينغ، ماهيشيا؛ كامبوس، كواوتلي؛ دوكاس، جولي؛ كوباسين، باربرا؛ غروبرت، ينس؛ كولتون، بول (2 مايو 2019)، "التعزيز لا التكرار: اعتبارات لتصميم الكتب المصورة المعززة رقميًا" ، وقائع مؤتمر CHI لعام 2019 حول العوامل البشرية في أنظمة الحوسبة ، نيويورك، نيويورك، الولايات المتحدة الأمريكية: رابطة آلات الحوسبة، الصفحات 1-12 ، doi : 10.1145/3290605.3300333 ، ISBN  978-1-4503-5970-2، S2CID 88500758 
  13. 1 2 يوين، ستيف تشي -ين؛ ياويونيونغ، غالاياني؛ جونسون، إي. (2011). "الواقع المعزز: نظرة عامة وخمسة اتجاهات للواقع المعزز في التعليم" . مجلة تكنولوجيا التعليم . 4. doi : 10.18785/JETDE.0401.10 . S2CID 9925326 . 
  14. 1 2 3 4 5 المستقبل جامح: ملكية فكرية عالمية واسعة الانتشار (كتيب؛ 2014).
  15. 1 2 3 4 "Kidsco | KidsCo تحصل على صفقات العرض الأول لفيلمي The Future Is Wild وDinoSquad" . RealWire . 30 مارس 2009. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  16. 1 2 3 4 5 6 7 "معارض" . المستقبل جامح . 21 يناير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  17. 1 2 تنقيح (16 مايو 2016). "Tiere der Zukunft: Dinopark in der Eifel blickt nach vorne" . ديرويستن (في المانيا) . تم الاسترجاع في 12 يوليو 2021 .
  18. 1 2 3 4 5 "ألعاب الصور في فوتوروسكوب" . خدمة الجمهور (بالفرنسية). 29 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 12 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 12 يوليو 2021 .
  19. ^ "حيوانات المستقبل" . أوسبيك وريكا (بالفرنسية) . تم الاسترجاع في 12 يوليو 2021 .
  20. أندريا يو (1 يوليو 2011). "كيف تُغير تقنية الواقع المعزز تجربة الضيوف" . ثينكويل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  21. ^ رايشرت ، بيرجيت (13 مايو 2016). "Tiere der Zukunft: Dinopark blickt nach vorne" . www.volksstimme.de (باللغة الألمانية) . تم الاسترجاع في 12 يوليو 2021 .
  22. ^ جلانديان ، ستيفاني (28 مايو 2019). "Archiv - Zuwachs im Dinopark: Ein gigantischer Seismosaurus zieht in die Teufelsschlucht in der Eifel (فيديو/Bilder)" . فولكسفروند (بالألمانية) . تم الاسترجاع في 12 يوليو 2021 .
  23. 1 2 3 "المستقبل جامح - عرض القبة الكاملة" . قاعدة بيانات القبة الكاملة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  24. "القبة السماوية | متحف كينغمان" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  25. "الماس: المستقبل جامح" . قصص نموذجية (بالفرنسية) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  26. "التعليم" . المستقبل جامح . 21 يناير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  27. "تطوير الواقع الافتراضي للهواتف المحمولة" . ستوديو سي جي آرتيست . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2021 .
  28. 1 2 هيلمان، كورنيل (30 مايو 2019). "المستقبل الجامح بتقنية الواقع الافتراضي: تحديث" . ستوديو سي جي آرتيست . تم الاسترجاع في 12 يوليو 2021 .
  29. ١ ٢ "تم إلغاء لعبة The Future Is Wild VR" . ويكي The Future Is Wild . تم الاطلاع عليه بتاريخ ٤ أغسطس ٢٠٢٥ .