ألعاب الفيديو المباشرة

ألعاب الفيديو المباشرة
النوعموسيقى ألعاب الفيديو ، سيمفونية ، أوركسترا ، جوقة
سنوات النشاط2002–حتى الآن
افتتح6 يوليو 2005 ؛ منذ 19 عامًا (في هوليوود بول ، لوس أنجلوس ، كاليفورنيا ) [ بحاجة لمصدر ] ( 2005-07-06 )
المؤسسونتومي تالاريكو
جاك وال
الأحدث3 يناير 2023، سولت ليك سيتي، يوتا ، الولايات المتحدة الأمريكية [1]
منطقةفي جميع أنحاء العالم
موقع إلكترونيالعاب فيديو لايف.كوم

Video Games Live ( VGL ) هي سلسلة حفلات موسيقية أنشأها تومي تالاريكو وجاك وول . [2] تتكون الحفلات الموسيقية من مقاطع من موسيقى ألعاب الفيديو يؤديها أوركسترا حي مع لقطات فيديو وإضاءة وتأثيرات متزامنة، [3] بالإضافة إلى العديد من المقاطع التفاعلية مع الجمهور. تأسست Video Games Live في عام 2002، وقدمت أكثر من 500 عرض دوليًا. [4]

تاريخ

24 أكتوبر 2008 عرض مباشر لألعاب الفيديو

تأسست شركة Video Games Live على يد مؤلفي موسيقى ألعاب الفيديو تومي تالاريكو وجاك وول في عام 2002، وشكل الثنائي شركة Mystical Stone Entertainment، الشركة التي تدير VGL. استغرق تالاريكو وول ثلاث سنوات في التخطيط للعرض الأول، وتطوير التكنولوجيا اللازمة لمزامنة الأضواء ومقاطع الفيديو والمؤثرات والحفل نفسه. [5] كما تم تطوير التكنولوجيا اللازمة للتواصل بين الشخص الذي يدير الحفل والقائد وفنانيه. [3]

أقيم الحفل لأول مرة في 6 يوليو 2005 في هوليوود بول ، حيث قدمت أوركسترا لوس أنجلوس الفيلهارمونية عروضها أمام جمهور من 11000 شخص. [3] أقيمت ثلاث حفلات في العام الأول. في عام 2006، أعيد إطلاق الحفل بجولة عالمية مكونة من 11 عرضًا. [6] تم توسيع الحفل ليشمل 30 مدينة في عام 2007 و47 مدينة في عام 2008، وأكثر من 50 مدينة في عام 2009. أقيم أكثر من 300 عرض بين عامي 2009 و2016 . [7] [8] [9] في عام 2010، غادر جاك وول شركة Video Games Live لمتابعة مسيرته في تأليف الألعاب. [10]

يتم أداء كل حفل موسيقي بواسطة أوركسترا سيمفونية محلية [3] وموسيقيين. [2] قدمت Video Games Live عروضًا لملايين الأشخاص في جميع أنحاء العالم، بما في ذلك في الشرق الأوسط والصين وكوريا الجنوبية واليابان وأوروبا وأمريكا الجنوبية وأستراليا. [11] في عام 2015، قدمت VGL عروضها في Red Rocks Amphitheatre [12] مع أكثر من 200 موسيقي على خشبة المسرح بما في ذلك Colorado Symphony and Choir. في عام 2016، تم تقديم عرضين في ملعب Bird's Nest National Olympic Stadium في بكين لأكثر من 30000 شخص. تختار Tallarico أغانٍ مختلفة لكل عرض، بناءً على سلسلة الألعاب المفضلة في المنطقة (مثل Final Fantasy في اليابان و League of Legends في كوريا الجنوبية) ومن خلال سؤال المعجبين في الأماكن المستقبلية عن الأغاني التي يرغبون في سماعها. على مدى العقد الماضي، قدمت فرقة Video Games Live عروضًا مع فرق موسيقية بما في ذلك الأوركسترا السيمفونية الوطنية ، وأوركسترا بيتسبرغ السيمفونية ، وأوركسترا سان فرانسيسكو السيمفونية ، وأوركسترا تايوان السيمفونية الوطنية ، والأوركسترا الوطنية الإسبانية ، وأوركسترا الإذاعة السيمفونية الوطنية البولندية ، والأوركسترا الفيلهارمونية القطرية. [13] [14] [15]

المقاطع

يضم برنامج Video Games Live أكثر من 175 مقطعًا موسيقيًا فريدًا من ألعاب الفيديو من جميع العصور، مثل Final Fantasy و Halo و World of Warcraft و Sonic the Hedgehog و The Legend of Zelda و Kingdom Hearts و Metal Gear Solid . تعرض المقاطع الأخرى ألعاب الآركيد القديمة مثل Tetris و Donkey Kong . يتم عرض لقطات فيديو لكل لعبة خلال مقطعها، وغالبًا ما يكون ذلك مصحوبًا بمؤثرات خاصة. [16]

يتضمن الحدث الذي يسبق العرض مسابقة أزياء أو تنكرية للأشخاص الذين يرتدون ملابس شخصيات ألعاب الفيديو. وهناك مسابقة أخرى يشارك فيها رواد الحفلات الموسيقية الذين يلعبون ألعابًا كلاسيكية، مثل Frogger أو Space Invaders ، أو ألعاب فيديو موسيقية، مثل Guitar Hero . والفائز في هذه المسابقات يصعد على خشبة المسرح أثناء العرض، ويلعب اللعبة أمام الجمهور ومع الأوركسترا. [17] [18] [19]

غالبًا ما تتميز الحفلات الموسيقية بأداء منفرد. مارتن ليونج ، الذي اشتهر على الإنترنت بعزف أغاني ألعاب الفيديو على البيانو وهو معصوب العينين، كان يؤدي بشكل روتيني خلال الحفلات الموسيقية بين عامي 2005 و2012. [ 20] [21] [22] كما تم اكتشاف المغنية وعازفة الآلات المتعددة لورا إنترافيا على الإنترنت، وتظهر في العروض كثيرًا، بالإضافة إلى ليندسي ستيرلنغ ومالوكاه وبيتر هولينز وبرينتال فلوس . [23] [24] تعرض VGL أحيانًا فرق غلاف ألعاب فيديو محلية مثل The Megas و Random Encounter . أثناء العروض، يعزف تالاريكو على الجيتار لبعض المقاطع، من موسيقى الفولك الشبيهة بالعالم لـ Chrono Trigger إلى موسيقى الهيفي ميتال لـ Final Fantasy VII وموضوعات من Castlevania . يتم إعداد شاشات كبيرة خلف السيمفونية ومزامنتها مع الموسيقى. بشكل عام، تكون المرئيات من لعبة الفيديو التي يتم تشغيل الأغنية عليها. ومع ذلك، هناك أفلام غير متعلقة بألعاب الفيديو يتم عرضها لربط الموسيقى بمجالات أخرى: بالنسبة لـ Medal of Honor ، وهي سلسلة من ألعاب الفيديو مخصصة للقتال العسكري، تعرض الشاشة أفلامًا حقيقية من الحرب العالمية الثانية ، وبالنسبة لـ Disney 's Kingdom Hearts ، يتم عرض أفلام ديزني التاريخية التي تستند إليها اللعبة. [25] [26]

يتضمن العرض مقاطع تفاعلية حيث يمكن لأعضاء الجمهور لعب ألعاب الفيديو، والتي تتم مزامنتها في الوقت الفعلي بواسطة الأوركسترا. تتميز الحفلات الموسيقية في بعض الأحيان بمقابلات مع ملحني ألعاب الفيديو، وأحيانًا مباشرة أو من خلال الفيديو. [27] [28] تشمل أمثلة الملحنين المدعوين كوجي كوندو ، ملحن ماريو وزيلدا ؛ مارتي أودونيل ومايك سالفاتوري ، ملحني هالو وديستني ؛ واتارو هوكوياما ، الذي ألف الموسيقى التصويرية لـ Afrika ؛ [ 29] أوستن وينتوري ، أول ملحن لألعاب الفيديو تم ترشيحه لجائزة جرامي لأفضل موسيقى تصويرية عن الموسيقى في رحلة ؛ كريستوفر تين ، أول ملحن لألعاب الفيديو يفوز بجائزة جرامي عن أغنيته "بابا ييتو" في الحضارة الرابعة ؛ بيتر ماكونيل وكلينت باجاكيان من جزيرة القرد ؛ راسل بروير ، الذي ألف الموسيقى لسلسلة World of Warcraft و StarCraft ؛ وإيلين ماكلين ، صوت GLaDOS من Portal . [30] [14] في Meet & Greets بعد العرض، استضافت VGL ضيوفًا مثل Shigeru Miyamoto ، مبتكر Mario وZelda؛ وGabe Newell، مؤسس Valve ؛ و Sid Meier ، مبتكر سلسلة Civilization . [31] [21]

قائمة مقاطع الأوركسترا الحية لألعاب الفيديو
  • صعود المجيء
  • افريقيا
  • اساسنز كريد 2
  • اساسنز كريد 4: بلاك فلاج
  • اساسنز كريد سينديكيت
  • بانر ساغا 2
  • ما وراء الخير والشر
  • بايوشوك
  • العمر المكسور
  • كاسلفانيا
  • قصة الكهف
  • كرونو كروس – "الحالمون الراديكاليون"
  • كرونو تريجر/كرونو كروس
  • الحضارة الرابعة - "بابا يتو"
  • مزيج كلاسيكي من ألعاب الأركيد
  • Command & Conquer: Red Alert – "Hell March"
  • كونان
  • كرايسس
  • القدر – "الاتحاد"
  • ديابلو 2 – "الموضوع الرئيسي"
  • ديابلو 3 – "الموضوع الرئيسي"
  • Diablo III – "نهاية سينمائية"
  • ديابلو 3 – "ليا"
  • Diablo III – "الفيلم الافتتاحي"
  • ديابلو 3 - السماء
  • دونكي كونج كانتري
  • دوتا 2 – "سينمائي"
  • دوتا 2 – "الدعوة إلى حمل السلاح"
  • DOTA 2 – "الشركة الناشئة في الصين"
  • دوتا 2 – "الدماء الأولى"
  • دوتا 2 – "الولادة الجديدة"
  • DOTA 2 – "الثلوج المتغيرة"
  • دوتا 2 – "غنائم الحرب"
  • دودة الأرض جيم
  • نهاية الأمم
  • إيفركويست 2
  • فانتازيا
  • Final Fantasy VI – "Opera Remix" بطولة جيليان أفيرسا
  • فاينل فانتسي 7 – "موضوع إيريث"
  • فاينل فانتسي 7 – "ملاك ذو جناح واحد"
  • فاينل فانتسي الثامن – "ليبري فاتالي"
  • إله الحرب
  • فاندانجو قاتم
  • هالو 1 و 2
  • هالو 3: ODST
  • ثلاثية هالو
  • هالو: ريتش
  • هاري بوتر
  • صائد الرؤوس
  • هيرثستون - "اسحب كرسيًا"
  • أبطال القوة والسحر
  • أبطال العاصفة – "المعركة"
  • شرف الملوك – "البطل عاد"
  • شرف الملوك – "الموضوع الرئيسي"
  • شرف الملوك – "عام جديد"
  • عرض العملة الأولي
  • إمبراطورية اليشم
  • جيمس بوند
  • رحلة
  • مملكة القلوب
  • مخبأ
  • League of Legends - "نامي"
  • League of Legends – "Challenger"
  • سيد الخواتم - "روهان"
  • ماريو بروس.
  • تأثير الكتلة
  • وسام الشرف
  • ميجا مان
  • ميتال جير سوليد
  • ميتال جير سوليد 3 - "آكل الثعابين"
  • ميترويد
  • جزيرة القرد
  • الأم/الأرضية
  • ميست
  • الحاجة إلى السرعة: السرية
  • أوكامي
  • أوفرواتش – "سينمائي"
  • أوفرواتش – "التنانين"
  • أوفرواتش – "الافتتاحية"
  • أوفرواتش – "المعقل الأخير"
  • فينيكس رايت
  • بوكيمون
  • ريد ديد ريدمبشن
  • الشر المقيم 5
  • ظل العملاق
  • سايلنت هيل الجزء الثاني
  • سكايريم
  • سونيك
  • ستار كرافت 2 – "الموضوع الرئيسي"
  • StarCraft II – "نهاية السرب السينمائية"
  • ستار كرافت 2 – "مقدمة السرب"
  • ستار كرافت 2 – "الفراغ"
  • لا يزال على قيد الحياة
  • ستريت فايتر 2
  • عالم سوبر ماريو
  • سوبر سماش بروس.
  • سيبيريا
  • تتريس
  • ذا ويتشر 3: وايلد هانت
  • توم كلانسي
  • تومب رايدر
  • توب جير
  • ترون
  • انشارتد 2
  • ووركرافت - "مونتاج"
  • عالم ووركرافت – "البوابة المظلمة"
  • عالم ووركرافت – "رثاء المرتفعات"
  • عالم ووركرافت – "جبال الرعد"
  • عالم ووركرافت – "نورثريند"
  • وورلد أوف ووركرافت – "ملك الرعد"
  • عالم ووركرافت – "BGM Suite"
  • World of Warcraft: Burning Crusade – "المعبد الأسود"
  • World of Warcraft: Burning Crusade – "Legion"
  • World of Warcraft: Cataclysm – "Nightsong"
  • World of Warcraft: Cataclysm – "الفيلم الافتتاحي"
  • World of Warcraft: Legion – "نشيد التضحية"
  • World of Warcraft: Legion – "Trailer"
  • World of Warcraft: Mists of Pandaria – "قلب Pandaria"
  • World of Warcraft: Mists of Pandaria – "Serpent"
  • World of Warcraft: Mists of Pandaria سينمائي
  • World of Warcraft: Warlords of Draenor – "سينمائي"
  • World of Warcraft: أمراء الحرب في دراينور – "رسول الملاك مالاش"
  • World of Warcraft: أمراء الحرب في دراينور "الخراب العظيم"
  • World of Warcraft: غضب ملك الموتى - "لا يقهر"
  • World of Warcraft: غضب ملك الموتى - "العنوان الرئيسي"
  • World of Warcraft: Wrath of the Lich King - "الفيلم الافتتاحي (Arthus)"
  • زينوبليد
  • زيلدا - "الموضوع الرئيسي"
  • Zelda – "Medley" بطولة ليندسي ستيرلنغ
  • زيلدا - "Lullaby" بطولة جيليان أفيرسا
  • زيلدا - "الرابط السلتي"
  • Zelda – "25th Anniversary" بطولة لورا إنترافيا
قائمة مقاطع البث المباشر لألعاب الفيديو
  • ضفدع
  • Guitar Hero III – "Hold the Line" من تأليف Toto
  • Guitar Hero III – "The Pretender" من تأليف فرقة Foo Fighters
  • جيتار هيرو: آيروسميث - "Sweet Emotion"
  • غيتار هيرو: فان هالين – "القفز"
  • رالف باير – مقطع من فيلم Brown Box
  • الغزاة الفضائيون
قائمة مقاطع العزف المنفرد المباشر لألعاب الفيديو
  • برنتال فلوس - 2-2 ماريو بلوز
  • دي بيكر - أركيد كلاسيكي
  • دي بيكر - مؤثرات صوتية للعبة Gears of War
  • دي بيكر - مؤثرات خاصة
  • إلين ماكلين - البوابة: لا تزال على قيد الحياة
  • إلين ماكلين - البوابة 2: أوبرا البرج
  • كوجي كوندو - ماريو ميدلي
  • لورا إنترافيا – ماريو ميدلي
  • لورا إنترافيا – رابط لعبة زيلدا فلوت
  • ليندسي ستيرلنغ – زيلدا
  • مالوكا - Skyrim "Dragonborn يأتي"
  • مارتن ليونج - أطفال المجيء
  • مارتن ليونج - الطيور الغاضبة
  • مارتن ليونج - بايوشوك "تحفة كوهين"
  • مارتن ليونج - كرونو كروس
  • مارتن ليونج - دراجون كويست
  • مارتن ليونج - دودة الأرض جيم
  • مارتن ليونج - ميدلي فاينل فانتسي
  • مارتن ليونج - ماريو معصوب العينين
  • مارتن ليونج - جزيرة القرد
  • مارتن ليونج - تجميع نامكو
  • مارتن ليونج - مجموعة برامج نادرة
  • مارتن ليونج - تتريس
  • مارتن ليونج - ووركرافت 2
  • مارتن ليونج - زيلدا
  • بيتر هولينز - البوابة 2
  • لقاء عشوائي – فاينل فانتسي
  • لقاء عشوائي - ميدلي زيلدا
  • ريتشارد جاك - أوت ران
  • ريفا تايلور - The Creed (Assassin's Creed Unity)
  • فيرتكس جاي - كونترا

الألبومات

تم إصدار Video Games Live, Volume 1 ، وهو تسجيل لمقاطع مختلفة من عروض متعددة، في 22 يوليو 2008. تم أداء الموسيقى الموجودة في الألبوم بواسطة الأوركسترا السيمفونية الوطنية السلوفاكية (باستثناء ما هو مذكور)، وتم إصداره بواسطة EMI Classics . [32] ظهر لأول مرة في المرتبة العاشرة على Billboard Top 10 لموسيقى الكروس أوفر الكلاسيكية. كما تم تسميتها بأفضل موسيقى تصويرية لألعاب الفيديو لعام 2008 من كل من IGN وGANG [33] [34]

تم إصدار Video Games Live: Level 2 على شكل أقراص DVD وBlu-ray وCD في 19 أكتوبر 2010 بواسطة Shout! Factory . [35] كان هذا تسجيلًا مباشرًا تزامن مع برنامجهم التلفزيوني الوطني الخاص على PBS. تم أداء الموسيقى بواسطة أوركسترا لويزيانا الفيلهارمونية (باستثناء ما هو مذكور)، وظهرت لأول مرة في المرتبة الثامنة على قوائم Billboard ، في عرض حي في نيو أورلينز. ​​[36] [37] [38]

على الرغم من نجاح الألبومين الأولين، فإن التكاليف الأولية الكبيرة لاستئجار العديد من الموسيقيين واستئجار وقت الاستوديو جعلت الأمر غير جذاب لشركات التسجيل. تم إصدار Video Games Live: Level 3 في عام 2014، وتم تمويله من قبل 5679 معجبًا على Kickstarter ، متجاوزًا هدفه البالغ 250 ألف دولار بمقدار 35081 دولارًا. على عكس الألبومات السابقة، تم تسجيل هذا الألبوم في استوديو يضم أوركسترا كاملة وجوقة مكونة من 60 شخصًا وفرقة روك كاملة وملحنين لألعاب الفيديو من جميع أنحاء العالم. تم ترتيب كل جزء وتنسيقه شخصيًا من قبل ملحنيهم الأصليين وتم استخدام مدخلات من مصممي اللعبة والمطورين والناشرين، وقد تمت دعوة بعضهم للعب في التسجيل بأنفسهم. كان الألبوم ثالث أكبر ألبوم ممول على Kickstarter في ذلك الوقت. تم تسجيل المستوى 3 في استوديو يضم أكثر من 175 موسيقيًا، في المقام الأول أوركسترا وجوقة مدينة براغ الفيلهارمونية ، بقيادة إيمانويل فراتياني ومزجها في مزرعة سكاي ووكر بواسطة ليزلي آن جونز . [39] [40] تضمن الألبوم مؤلفات وعروضًا لأكيرا ياماوكا ( سايلنت هيلونوريهيكو هيبينو ( ميتال جير سوليد )، وجيليان أفيرسا ( إله الحرب وهالو ). كما تضمن عروضًا لورا إنترافيا ("فلوت لينك") وكريس كلاين ( فيرتكس جاي ) . كما تضمن الألبوم نسخة حية من أغنية بورتال "ستيل ألايف" التي تم أداؤها في تشيلي، حيث يمكن سماع الجمهور يهتفون ويهتفون ويغنون معًا. [41] [42] [43]

تم إصدار Video Games Live: Level 4 في عام 2015. مثل Level 3، تم تمويله من خلال حملة Kickstarter، وتجاوز هدفه البالغ 150.000 دولار، ليصل إلى 187.646 دولارًا. ومثل Level 3 أيضًا، تم تقديمه بواسطة أوركسترا براغ الفيلهارمونية والجوقة بقيادة فراتياني. كمكافأة لتجاوز الهدف المالي لحملة Kickstarter، أصدرت VGL Through Time and Space: Chrono Piano Album في نفس الوقت. يتميز بالموسيقى التي ألفها Yasunori Mitsuda لألعاب Chrono Cross و Chrono Trigger ، مع إصدارات البيانو التي رتبتها Laura Intravia (التي قدمت أيضًا غناء) وأداها Brendon Shapiro. [44] [45]

تم إصدار Video Games Live: Level 5 في عام 2016. كما استخدمت VGL أيضًا Kickstarter، وجمعت 264.931 دولارًا من خلال 3.658 داعمًا. عملت VGL مع أوركسترا براغ الفيلهارمونية مع قيادة إيمير نون وهندسة ليزلي آن جونز في Skywalker Ranch. كمكافأة لتجاوز الهدف، يتضمن المشروع فيلمًا وثائقيًا عن صنع الموسيقى، بالإضافة إلى مسارات إضافية. تضمن المشروع ألبوم بيانو آخر، Shall we Play؟ Majora's Mask Piano Album ، يضم موسيقى من Legend of Zelda : Majora's Mask ، من ترتيب Intravia وأداء Shapiro. [46]

برنامج خاص على قناة بي بي إس

تم تسجيل حفل نيو أورلينز (المستوى 2) في الأول من أبريل 2010 وبثه في الحادي والثلاثين من يوليو 2010 على قناة بي بي إس . تم إصدار الحفل الخاص لاحقًا على أقراص DVD و Blu-ray في عام 2010 ويحتوي على مقاطع إضافية ولقطات من وراء الكواليس وتصوير فيديو جيمز لايف وزوايا تفاعلية ومقابلات حصرية مع مطوري الألعاب والملحنين ومقاطع دعائية خاصة لم يسبق لها مثيل للألعاب. ظهر الحفل الخاص لقناة بي بي إس في الولايات المتحدة، كما تم بثه عدة مرات على قناة سكاي آرتس تي في في المملكة المتحدة ودول أوروبية أخرى. [47] [48]

إرث

حظيت حفلة Video Games Live بإشادة كبيرة لسد الفجوة بين الأجيال من خلال إظهار الأجيال الأكبر سنًا أن موسيقى ألعاب الفيديو ليست مجرد "أصوات مزعجة". [49] رأى وال وتالاريكو الحفل كوسيلة لإظهار "مدى الأهمية الثقافية لألعاب الفيديو وموسيقى ألعاب الفيديو في العالم اليوم". [ بحاجة لمصدر ] غالبًا ما يزعم تالاريكو أنه لو كان بيتهوفن على قيد الحياة اليوم، لكان قد ألف موسيقى لألعاب الفيديو كتعليق على أهمية الوسائط الجديدة في فن الموسيقى الكلاسيكية. [3] [50]

تهدف VGL أيضًا إلى إظهار مدى تأثير الموسيقى الكلاسيكية على لاعبي الفيديو. وكما لاحظت إميلي ريس، مقدمة برنامج Classical Minnesota Public Radio ، فيما يتعلق بعرض VGL لعام 2010، "لم يسبق لـ 89 بالمائة من الحاضرين الذهاب إلى قاعة الأوركسترا لحضور حفل موسيقي كلاسيكي [...] ولم يخطو خمسون بالمائة حتى أبوابها". من خلال الأداء مع فرق الأوركسترا المحلية في كل موقع، يأمل تالاريكو أن تشجع VGL لاعبي الفيديو على حضور المزيد من الحفلات الموسيقية الكلاسيكية. ويعلق قائلاً إن الآباء غالبًا ما يرسلون رسائل شكر حول قيام أطفالهم بالتقاط آلة موسيقية بعد الحفل الموسيقي. [51] [52] [53]

عندما يتم تقديم العرض في البرازيل، يتم دعمه من قبل الحكومة لإشراك الشباب في الفنون. [3] في مارس 2016، تم وضع VGL في موسوعة غينيس للأرقام القياسية لإنجازين: أكبر عدد من العروض التي قدمتها سيمفونية (357 في ذلك الوقت)، وأكبر جمهور على الإطلاق لمشاهدة عرض سيمفوني مباشر (752109 شخصًا في بكين، الصين في عام 2015، على الرغم من أن المكان يحتوي على 2700 مقعد فقط). [54]

ظهرت فرقة VGL على غلاف مجلة Symphony في عام 2014، كما قدمت عروضها في فعاليات صناعة الألعاب بما في ذلك E3 و Gamescom و Tokyo Game Show ومؤتمر مطوري الألعاب و Gen Con و San Diego Comic-Con . كما ظهرت على محطات الراديو الموسيقية الكلاسيكية. [27] [55] [56] [57]

الجوائز

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ "تواريخ جولة ألعاب الفيديو المباشرة".
  2. ^ ab Liu, Marian (23 يناير 2009). ""Video Games Live"" هي وليمة للعيون والآذان". The Seattle Times . Frank A. Blethen . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2009 . تم الاسترجاع في 18 أبريل 2023 .
  3. ^ abcdef Eberson, Sharon (7 يوليو 2009). "PSO تقدم "Video Games Live" لتشغيل الجيل الجديد". Pittsburgh Post-Gazette . John Robinson Block. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2009 . تم الاسترجاع في 18 أبريل 2023 .
  4. ^ "حول". ألعاب الفيديو الحية . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2023. تم الاسترجاع 18 أبريل 2023 .
  5. ^ فليشمان، جيفري. "موسيقى ألعاب الفيديو تأتي إلى قاعة حفلات الأوركسترا". لوس أنجلوس تايمز . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  6. ^ "مواعيد الجولة". Video Games Live . VGL . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  7. ^ جراسر، مارك (2009-05-29). "نجاح ألعاب الفيديو الحية على المستوى العالمي". فارايتي . تم الاسترجاع في 2009-09-04 .
  8. ^ نوبل، كارمن (21/11/2008). "قصيدة لعصا التحكم" صحيفة بوسطن جلوب . (نسخة مطبوعة)
  9. ^ (22/06/2005). "لعبة الفيديو "Environment" تنطلق في جولة" USA Today . (نسخة مطبوعة)
  10. ^ جرينينج، كريس. "مقابلة جاك وول: تغيير التركيز". VGMO . تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2017 .
  11. ^ ميلر، مايكل. "موسيقى ألعاب الفيديو في مرحلة النضج". Glendale news-press . Glendale news-press . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  12. ^ كامرون، مارك. "الاقتران الكهربائي: موسيقى ألعاب الفيديو في ريد روكس". Second Story Garage . Second Story Garage . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  13. ^ ليو، ماريان. ""ألعاب الفيديو الحية" هي وليمة للعيون والآذان". سياتل تايمز . سياتل تايمز . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  14. ^ من تأليف لاري ذا أو. "قيم الإنتاج: الألعاب التي يلعبها الناس". موسيقي إلكتروني . موسيقي إلكتروني . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  15. ^ كاديوغلو، أونور. "ألعاب الفيديو الحية والأوركسترا القطرية: دوامة الحماس".
  16. ^ جان، جريس (2007-07-02). "الأمر كله يتعلق بالعزف في حفل 'ألعاب الفيديو الحية' التابع لـ NSO". واشنطن بوست . تم الاسترجاع في 2009-09-04 .
  17. ^ McLaughlin, Moira E. "موسيقى ألعاب الفيديو كفن؟". واشنطن بوست . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  18. ^ جان، جريس. "الأمر كله يتعلق بالعزف في حفل "ألعاب الفيديو الحية" الذي تقيمه فرقة NSO". واشنطن بوست . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  19. ^ شيزيل، سيث. "ألعاب الفيديو (لا حاجة إلى وحدة تحكم)". نيويورك تايمز . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  20. ^ "Advent Rising - Music from the Video Game". Square Enix Music . Square Enix Music . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  21. ^ ab Dunlap, Brandon M. (2009-03-21). "حشد من اللاعبين مسرورون بحفل "Video Games Live" في ميلر". mlive.com . تم الاسترجاع في 2009-09-04 .
  22. ^ شيزيل، سيث (2009-10-26). "ألعاب الفيديو (لا حاجة إلى وحدة تحكم)". nyt.com . تم الاسترجاع في 2009-10-26 .
  23. ^ بونتي، كريستيان (2010-11-08). "عودة ألعاب الفيديو الحية إلى شيكاغو!". thetanooki.com . تم الاسترجاع في 2010-11-18 .
  24. ^ اليوم، الماليزية (2010-05-06). "لورا إنترافيا". malaysiantoday.com. مؤرشف من الأصل في 2010-06-10 . تم الاسترجاع 2010-11-18 .
  25. ^ Horsey, Julian. "The Greatest Video Game Music Performed by London Philharmonic Orchestra". Geeky Gadgets . Geeky Gadgets . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  26. ^ درينغ، كريستوفر. ""اعتقد الناس أنني مجنون"" - صعود ألعاب الفيديو الحية". MCV . MCV . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  27. ^ ab Iwasaki, Scott. "Symphony help breath life into video games". Deseret News . Deseret News . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  28. ^ نوبل، كليفتون جونيور. "مبتكر برنامج 'Video Games Live' تومي تالاريكو يعود إلى المنزل لحضور حفل أوركسترا سبرينجفيلد السيمفوني". Mass live . Mass live . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  29. ^ "AFRIKA تفوز بجائزة أفضل موسيقى تصويرية أصلية للعبة فيديو في حفل توزيع جوائز هوليوود الموسيقية". N4G . N4G . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  30. ^ بونتي، كريستيان. "عودة ألعاب الفيديو الحية إلى شيكاغو! – مراجعة". تانوكي . تانوكي . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  31. ^ Iwasaki, Scott (2008-03-29). "Symphony help spirit into video games". Deseret News . تم الاسترجاع في 2009-09-04 .
  32. ^ "ألعاب الفيديو الحية | http". videogameslive.com . تم الاسترجاع في 2012-12-04 .
  33. ^ كوتشيرا، بن. "إصدار ألبوم Video Games Live، يظهر لأول مرة في المركز العاشر على Billboard". ars Technica . ars Technica . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  34. ^ Hruschak, PJ. "Gamertell Review: Video Games Live: Volume One on CD". technology tell . technology tell. مؤرشف من الأصل في 2017-08-17 . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  35. ^ "ألعاب الفيديو الحية | http". videogameslive.com. 2010-09-03 . تم الاسترجاع 2012-12-04 .
  36. ^ "ألعاب الفيديو الحية | http". videogameslive.com. 2010-10-27 . تم الاسترجاع في 2012-12-04 .
  37. ^ كولار، فيل. "ألعاب الفيديو الحية: المستوى 2 له بداية قوية". Game Informer . Game Informer. مؤرشف من الأصل في 1 نوفمبر 2010. تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  38. ^ نورث، ديل. "ألعاب الفيديو الحية: المستوى 2 على أقراص مضغوطة وأقراص DVD وأقراص Blu-ray". Destructoid . Destructoid . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  39. ^ ريس، إميلي. "'ألعاب الفيديو الحية: المستوى 3' على أعلى نتيجة". classicalMPR . classicalMPR . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  40. ^ Chalk, Andy. "Video Games Live Kickstarts Level 3". مجلة The Escapist . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  41. ^ نجوين، جون (18 مارس 2014). "ألعاب الفيديو على مستوى مباشر 3 – خذ موسيقى ألعاب الفيديو إلى أي مكان". Nerd Reactor . Nerd Reactor . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  42. ^ دنلاب، براندون (21 مارس 2009). "حشد من اللاعبين مسرورون بحفل "ألعاب الفيديو الحية" في ميلر". mlive . Kalamazoo Gazette . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  43. ^ فام، أليكس (5 أغسطس 2008). "موسيقى ألعاب الفيديو تلقى صدى طيبًا بين الجمهور". لوس أنجلوس تايمز . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  44. ^ VIDEO GAMES LIVE: LEVEL 4! [لنفعل ذلك مرة أخرى!!!] بقلم Tommy Tallarico — Kickstarter
  45. ^ "VIDEO GAMES LIVE - LEVEL 4". hitparade . hitparade . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  46. ^ Vanhiel, Amanda (7 أغسطس 2016). "معاينة ترتيب Zelda الجديد "A Celtic Link" من Video Games Live: Level 5". Zelda Universe . Zelda Universe . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  47. ^ ألعاب الفيديو الحية™ – ألعاب الفيديو الحية™
  48. ^ ماسترابا، جوس. "PBS ستبث حفلًا حيًا لألعاب الفيديو". Wired . تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2017 .
  49. ^ توماس، سارة (27 يوليو 2015). "من بيتهوفن إلى الأصوات المزعجة: سيمفونية الموسيقى التصويرية لألعاب الفيديو". سيدني مورنينج هيرالد . سيدني مورنينج هيرالد . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  50. ^ بينو، نيك (28 فبراير 2015). "ألعاب الفيديو الحية: تومي تالاريكو يتحدث عن صوت القرن الحادي والعشرين". techradar . techradar . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  51. ^ ريس، إميلي. "ألعاب الفيديو الحية". classicalMPR . classicalMPR . تم استرجاعه في 16 أغسطس 2017 .
  52. ^ جودمان، بول. "ألعاب الفيديو عمرها أكثر من عشر سنوات وما زالت مستمرة". مجلة Escapist . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  53. ^ بارك، برايان (25 أبريل 2014). "مايسترو ألعاب الفيديو". The Capistrano Dispatch . The Capistrano Dispatch . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  54. ^ إيبيرسون، شارون. "PSO تقدم "ألعاب فيديو مباشرة" لتشغيل الجيل الجديد". Pittsburgh Post-Gazette . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  55. ^ BISCHOFF, DANIEL (18 July 2014). "Video Games Live Returns to Comic-Con". Gamerevolution . Gamerevolution . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  56. ^ سينكلير، بريندان. "Video Games Live tunes up for Gen Con". Gamespot . Gamespot . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  57. ^ Bloodworth, Daniel. "Video Games Live Returns to GDC". Nintendo World Report . Nintendo World Report . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  58. ^ Swatman, Rachel (22 مارس 2016). "منشئ ألعاب الفيديو الحية Tommy Tallarico يتلقى شهادات في حفل موسيقي يحطم الأرقام القياسية". موسوعة غينيس للأرقام القياسية . موسوعة غينيس للأرقام القياسية . تم الاسترجاع في 16 أغسطس 2017 .
  59. ^ "أكثر حفلات ألعاب الفيديو التي أقيمت". موسوعة غينيس للأرقام القياسية . موسوعة غينيس للأرقام القياسية. 20 مارس 2016. تم الاسترجاع في 19 ديسمبر 2023 .
  60. ^ "أكبر جمهور لحفل موسيقي مباشر لألعاب الفيديو". موسوعة غينيس للأرقام القياسية . موسوعة غينيس للأرقام القياسية. 13 أغسطس 2015. تم الاسترجاع في 19 ديسمبر 2023 .
  • الموقع الرسمي
  • قائمة أغاني ألعاب الفيديو المباشرة على MusicBrainz
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=ألعاب_فيديو_مباشرة&oldid=1239421674"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate