لعبة بلوك تشين

قد تتضمن ألعاب الفيديو عناصر تستخدم تقنيات البلوك تشين ، بما في ذلك العملات المشفرة والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، وغالبًا ما تُستخدم هذه العناصر كوسيلة لتحقيق الربح . تسمح هذه العناصر عادةً للاعبين بتداول عناصر اللعبة مقابل العملات المشفرة، أو تمثيل عناصر اللعبة باستخدام الرموز غير القابلة للاستبدال. ظهرت ألعاب البلوك تشين منذ عام 2017، واكتسبت اهتمامًا أوسع من صناعة ألعاب الفيديو في عام 2021، عندما أعربت العديد من شركات نشر الألعاب الكبرى عن نيتها دمج هذه التقنية في المستقبل. وقد انتقد اللاعبون والمطورون وشركات الألعاب استخدام تقنية البلوك تشين في ألعاب الفيديو، معتبرينها استغلالية وغير مستدامة بيئيًا وغير ضرورية.

تُعرف مجموعة فرعية من هذه الألعاب أيضًا باسم ألعاب اللعب من أجل الربح لأنها تتضمن أنظمة تسمح للاعبين بكسب العملات المشفرة من خلال اللعب.

مفهوم

استخدم مطورو وناشرو الألعاب تقنية البلوك تشين كأداة لتحقيق الربح من ألعاب الفيديو . توفر العديد من ألعاب الفيديو خيارات تخصيص داخل اللعبة، مثل تغيير مظهر الشخصية، أو تحسين المعدات، أو غيرها من الخيارات. في بعض ألعاب الخدمات المباشرة ، يمكن للاعبين أيضًا التبادل التجاري مع لاعبين آخرين، إما مباشرةً أو عبر عملة اللعبة. قد يكون تداول العناصر الافتراضية مقابل المال غير قانوني في بعض البلدان حيث يُصنف ذلك على أنه قمار غير قانوني/مقامرة للقاصرين ، أو غسيل أموال ، أو احتيال في الأوراق المالية . [ 1 ] [ 2 ] وقد أدى ذلك إلى ظهور أنشطة السوق السوداء مثل مقامرة الأشكال ، وغالبًا ما يحاول الناشرون منع اللاعبين من كسب أموال حقيقية من الألعاب لأسباب قانونية. [ 3 ] [ 4 ] لتجنب هذه اللوائح، تسمح ألعاب البلوك تشين للاعبين بتداول العناصر داخل اللعبة مقابل العملات المشفرة، والتي يمكن استبدالها بعد ذلك بالمال عبر منصة تداول العملات المشفرة. [ 5 ] [ 6 ]

تاريخ

كانت لعبة CryptoKitties ، التي أطلقتها شركة Axiom Zen في نوفمبر 2017 لأجهزة الكمبيوتر الشخصية، من أوائل الألعاب الشهيرة التي استخدمت تقنيات البلوك تشين . كان اللاعب يشتري رموزًا غير قابلة للاستبدال (NFTs) باستخدام عملة إيثيريوم الرقمية ، حيث يتكون كل رمز من حيوان أليف افتراضي يمكن للاعب تهجينه مع حيوانات أخرى لإنتاج ذرية تحمل سمات مشتركة كرموز NFTs جديدة. [ 7 ] [ 6 ] تصدرت اللعبة عناوين الأخبار في ديسمبر 2017 عندما بيع أحد الحيوانات الأليفة الافتراضية بأكثر من 100,000 دولار أمريكي . [ 8 ] كما كشفت CryptoKitties عن مشاكل في قابلية التوسع للألعاب على شبكة إيثيريوم، حيث تسببت في ازدحام كبير على الشبكة بعد وقت قصير من إطلاقها، إذ شكلت معاملات اللعبة حوالي 30% من إجمالي معاملات إيثيريوم في ذلك الوقت، مما أدى إلى تأخير معاملات اللاعبين. خشيت شركة Axiom Zen من أن تواجه إيثيريوم صعوبات أكبر بعد إطلاقها النسخة المحمولة من اللعبة، لا سيما مع تدفق المستخدمين من الصين . [ 9 ] [ 10 ]

ذا ساندبوكس هي منصة اشترت اسم العلامة التجارية للعبة بناء تحمل الاسم نفسه صدرت عام 2012 ، وذلك في عام 2018. كان بإمكان اللاعبين صنع عناصر داخل اللعبة باستخدام صندوق أدوات اللعبة، ثم بيعها، باستخدام عملة مشفرة خاصة باللعبة، للآخرين الذين يمكنهم عرضها في عوالمهم الافتراضية. [ 6 ]

لعبة Axie Infinity ، التي أطلقتها شركة Sky Mavis عام 2018، مثالٌ على ألعاب "اللعب من أجل الربح"، حيث تُحفّز اللعبة اللاعبين على شراء رموز NFT وتحسينها من خلال أنشطة داخل اللعبة، ثم تُعاد بيعها للاعبين آخرين من قِبل الناشر، ويحصل اللاعب على مقابل ماديّ. في الفلبين، حيث لاقت اللعبة رواجًا كبيرًا، تمكّن بعض اللاعبين من كسب ما يكفي لتغطية نفقات معيشتهم من خلال اللعب والمشاركة في هيكلها المالي. [ 11 ] [ 12 ] مع ذلك، وبعد عملية اختراق في أوائل عام 2022، سُرقت خلالها أكثر من 600 مليون دولار من ناشر Axie Infinity ، شهدت اللعبة انخفاضًا حادًا في عدد اللاعبين، وتأثّر اقتصادها سلبًا. [ 13 ] قامت Sky Mavis بإزالة الإشارات إلى "اللعب من أجل الربح" من مواقعها الإلكترونية وحملاتها التسويقية مع انخفاض قيمة رموزها بشكل كبير. [ 14 ]

بحلول أوائل العقد الثالث من القرن الحادي والعشرين، لم تشهد ألعاب الفيديو التي تستخدم تقنية البلوك تشين نجاحًا باهرًا. إذ ركزت هذه الألعاب في الغالب على استخدام البلوك تشين للمضاربة بدلًا من أساليب اللعب التقليدية، مما قلل من جاذبيتها لمعظم اللاعبين. كما تمثل هذه الألعاب مخاطرة كبيرة للمستثمرين نظرًا لصعوبة التنبؤ بإيراداتها. [ 6 ] مع ذلك، أدى النجاح المحدود لبعض الألعاب، مثل Axie Infinity خلال جائحة كوفيد-19 ، وتزايد اهتمام الشركات بمحتوى الميتافيرس ، إلى إعادة إحياء الاهتمام بمجال GameFi - وهو مصطلح يصف التقاء ألعاب الفيديو والتمويل، المدعوم عادةً بعملة البلوك تشين - في النصف الثاني من عام 2021. [ 15 ] وبحلول نهاية عام 2021، صرحت العديد من شركات النشر الكبرى، بما في ذلك Ubisoft و Electronic Arts و Take Two Interactive و Square Enix ، بأنها تدرس بجدية اعتماد ألعاب البلوك تشين والرموز غير القابلة للاستبدال (NFT) في المستقبل. [ 16 ] [ 17 ]

في أكتوبر 2021، حظرت شركة Valve Corporation استضافة ألعاب البلوك تشين، بما في ذلك تلك التي تستخدم العملات المشفرة والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، على متجرها الرقمي Steam ، المستخدم على نطاق واسع لألعاب الكمبيوتر الشخصي. وأوضحت الشركة أن هذا الحظر يأتي امتدادًا لسياستها السابقة التي تحظر الألعاب التي تقدم عناصر داخل اللعبة ذات قيمة حقيقية. وقد أشير إلى أن تاريخ Valve السابق مع المقامرة ، وتحديدًا مقامرة العناصر ، كان عاملًا مؤثرًا في قرار حظر ألعاب البلوك تشين. [ 18 ] وفي مقابلة لاحقة، أوضح الرئيس التنفيذي لشركة Valve ، غابي نيويل، أنه على الرغم من إيمانه بشرعية تقنية البلوك تشين، إلا أن الشركة رأت أن هناك العديد من الجهات الخبيثة في السوق آنذاك، ما حال دون السماح باستخدام العملات المشفرة أو الرموز غير القابلة للاستبدال على Steam. وقال نيويل: "إن طرق استخدامها الحالية مشبوهة للغاية، ومن الأفضل تجنبها". [ 19 ] لاقى قرار شركة Valve استحسان الصحفيين واللاعبين، إذ تُعرف ألعاب البلوك تشين والرموز غير القابلة للاستبدال (NFT) بانتشار عمليات الاحتيال والنصب بين معظم لاعبي ألعاب الكمبيوتر، [ 3 ] [ 18 ] بينما حثّ ناشرو ومطورو ألعاب البلوك تشين شركة Valve على إعادة النظر في موقفها. [ 20 ] وفي أعقاب رفض Valve، صرّح تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة Epic Games ، بأن متجر Epic Games سيرحب بألعاب البلوك تشين التي تلتزم بالقوانين واللوائح ذات الصلة، مع الإشارة إلى أن Epic لم تكن تستخدم هذه التقنية آنذاك. [ 21 ]

في ديسمبر 2021، أعلنت شركة يوبيسوفت عن برنامج يوبيسوفت كوارتز، المبني على عملة تيزوس الرقمية القائمة على آلية إثبات الحصة ، والتي زعمت يوبيسوفت أنها أكثر كفاءة في استهلاك الطاقة . يتيح كوارتز للاعبين شراء وبيع "الأرقام الرقمية"، وهي عناصر لتخصيص شخصياتهم داخل اللعبة. انطلقت الخدمة بعناصر في لعبة توم كلانسي: جوست ريكون بريكبوينت . [ 22 ] في اليوم نفسه، ذكر موقع آرس تكنيكا أن "خطط يوبيسوفت... غير منطقية" لأن نظام كوارتز يخضع لسيطرة يوبيسوفت بشكل كبير لدرجة أن قاعدة بيانات داخلية تقليدية بسيطة ستحقق النتيجة نفسها دون الحاجة إلى تكلفة تقنية البلوك تشين. [ 23 ] انتقد المستخدمون هذه التقنية لأن شروط خدمة يوبيسوفت تنص على أن الشركة "غير مسؤولة" عن المطالبات أو الأضرار، وأنها تدرك أن تقنية البلوك تشين "قد تكون عرضة لنقاط ضعف محددة، مما يجعلها أهدافًا محتملة لتهديدات الأمن السيبراني"، كما أنها تُخلي مسؤوليتها عن "المخاطر التي ينطوي عليها استخدام هذه التقنية الجديدة". [ 24 ] في 9 ديسمبر، حذفت شركة يوبيسوفت فيديو الإعلان من يوتيوب ، بعد ردود فعل غاضبة من المشاهدين وحملات عدم الإعجاب. [ 25 ] انتقدت نقابة عمال المعلوماتية الفرنسية خطة يوبيسوفت بشأن كوارتز، مصرحةً بأن تقنية البلوك تشين "ضارة، عديمة القيمة، وبلا مستقبل"، وأنها "تقنية عديمة الفائدة، مكلفة، ومُضرة بالبيئة، ولا تُضيف شيئًا لألعاب الفيديو". [ 26 ] بعد إصدارها الأولي، انخفض حجم تداول عملات ديجيتس إلى الصفر تقريبًا في الأسابيع التالية. [ 27 ] اشتكى اللاعبون الذين استخدموها من أن أحدًا لم يلاحظ عملات ديجيتس خلال مباريات اللعب الجماعي. [ 28 ] أصدرت يوبيسوفت آخر عملة ديجيتس للعبة جوست ريكون بريكبوينت في 17 مارس 2022، وأنهت دعم اللعبة بعد ذلك بفترة وجيزة. [ 29 ] [ 30 ]

In December 2021, Peter Molyneux announced that his development studio 22cans's planned business simulation game Legacy would include a cryptocurrency called "LegacyCoin", based on the Ethereum blockchain.[31] Prior to release, speculators could purchase in-game items as NFTs, and sales reached $50 million within a few days of Molyneux's announcement.[32] That same month, GSC Game World announced plans to include NFTs in the game S.T.A.L.K.E.R. 2. Due to widespread complaints, a day later the studio announced that they would no longer be pursuing NFTs within the game.[33][34][35]

In February 2022, games marketplace Itch.io described NFTs and blockchain games as a "scam", and said that anyone who thought they were useful should "reevaluate your life choices".[36][37] This announcement was partly in response to an unconfirmed rumor that online publishing platform Gumroad would become involved with NFTs, which was met with widespread backlash from users.[38]

In July 2022, Mojang Studios announced that NFTs would not be permitted in Minecraft, saying that "speculative pricing and investment mentality around NFTs takes the focus away from playing the game and encourages profiteering, which we think is inconsistent with the long-term joy and success of our players".[39]

Will Wright revealed in October 2022 that his upcoming game VoxVerse would be a blockchain enabled game. The game's blockchain features were inspired by Wright having seen players in The Sims create their own assets and distribute them to others; within VoxVerse, creator players will be able to make areas that other players can explore and interact in, and then trade and sell these assets as NFTs.[40]

عززت شركة سكوير إنيكس دعمها لألعاب البلوك تشين، عازمةً على إدخال هذه التقنية إلى سلسلة فاينل فانتسي ، كما أعلنت عن ملكية فكرية جديدة باسم سيمبيوجينيسيس مبنية على تقنية الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs). وفي تقرير للمستثمرين صدر في نوفمبر 2022، ذكرت الشركة أنها تعتبر تقنية البلوك تشين أساسية لنموها. [ 41 ] ورغم أن العديد من الشركات الأخرى قد نأت بنفسها عن تقنية البلوك تشين والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) في أعقاب ردود فعل سلبية واسعة النطاق من المستهلكين، إلا أن سكوير إنيكس أكدت مجددًا التزامها بهذه التقنية في أبريل 2023. [ 42 ] وفي فبراير 2025، أعلنت سكوير إنيكس أنها ستنهي دعمها للعبة سيمبيوجينيسيس . [ 43 ]

الاستقبال والنقد

صرح فيل سبنسر، الرئيس التنفيذي لشركة إكس بوكس، بخصوص ألعاب البلوك تشين قائلاً: "إن بعض الإبداعات التي أراها اليوم تبدو استغلالية أكثر منها ترفيهية". [ 44 ] عندما اقترحت منصة ديسكورد للتواصل في مجال الألعاب إمكانية دمج إيثيريوم في تطبيقها في نوفمبر 2021، انتقد المستخدمون إضافة العملات المشفرة، فتراجعت ديسكورد مؤكدةً عدم وجود خطط محددة لإضافتها. [ 45 ]

جادل مطور ألعاب MMO داميون شوبرت بأن معظم عروض الألعاب التي تعتمد على الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) يمكن تحقيقها أيضًا بدون استخدام هذه الرموز، وأن الخيارات غير القائمة على الرموز غير القابلة للاستبدال ستكون أسهل في التنفيذ. [ 46 ]

في نوفمبر 2021، كتب روب فاهي في موقع Gameindustry.biz أن نموذج أعمال "اللعب من أجل الربح" يُشبه الأنظمة السابقة التي شجعت على ازدهار تجارة الذهب، مما دفع المطورين لاحقًا إلى التحول لبيع "الذهب" للاعبين مباشرةً بعملة حقيقية. وأشار إلى أن هذا النموذج قد يُعيد فرض ندرة مصطنعة على العملة والعناصر والشخصيات داخل اللعبة، وأن أسواق اللعبة ستعتمد على الأرجح نظام دفع يحصل فيه مطور اللعبة على عمولة عند بيع اللاعبين عناصر السوق لبعضهم البعض. [ 47 ]

في ديسمبر 2021، وخلال حفل توزيع جوائز الألعاب ، صرّح جوزيف فارس، مخرج لعبة It Takes Two ، بأنه يُفضّل أن يُصاب برصاصة في ركبته على أن يُضمّن رموز NFT في أيٍّ من ألعابه. [ 48 ]

وصف الصحفي المتخصص في ألعاب الفيديو، جيسون شراير، نموذج "اللعب من أجل الربح" في تقنية البلوك تشين بأنه مخطط هرمي . [ 49 ] وسارع مطورو ألعاب "الخطوة للربح" - وهي ألعاب لياقة بدنية تكافئ اللاعبين بالعملات المشفرة مقابل المشي - إلى اتهام بعضهم البعض بأنها مخططات بونزي، بينما كانوا يعملون في الوقت نفسه على إيجاد "حلول لمشكلة بونزي الاقتصادية". واعترف أحد المطورين، StepN، بأن ألعاب "اللعب من أجل الربح" تتطلب تدفقًا مستمرًا من اللاعبين الجدد، وإلا سينهار اقتصادها الرقمي. [ 50 ]

أشار التقرير السنوي لمؤتمر مطوري الألعاب لعام 2022 إلى أن 70% من المطورين الذين شملهم الاستطلاع أفادوا بأن استوديوهاتهم لا تُبدي أي اهتمام بالرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs)، بينما أبدى 28% منهم اهتمامًا كبيرًا أو متوسطًا بها، في حين ذكر 1% فقط أنهم يدمجونها في ألعابهم. بالإضافة إلى ذلك، أفاد 72% من المطورين بأنهم غير مهتمين بالعملات المشفرة كوسيلة دفع للألعاب، بينما أبدى 27% منهم اهتمامًا كبيرًا أو متوسطًا بها، في حين ذكر 1% فقط أنهم يستخدمونها بالفعل. [ 51 ]

أثارت رسالة شركة سكوير إنيكس بمناسبة العام الجديد، والتي أعربت فيها عن اهتمامها بالرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) في ألعاب الفيديو، ردود فعل غاضبة من المعجبين، حيث أعرب الكثيرون عن استيائهم من مقارنة الرسالة بين اللاعبين الذين "يلعبون من أجل المتعة" واللاعبين الذين "يلعبون من أجل المساهمة". [ 52 ]

قائمة ألعاب البلوك تشين

ألعاب متوقفة

  • لعبة Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint - صدرت عام 2019 كلعبة غير قائمة على تقنية البلوك تشين. وفي عام 2022، أضافت شركة Ubisoft المطورة للعبة دعمًا لرموز Ubisoft Quartz NFTs. وانتهى الدعم الفني المباشر للعبة بعد أربعة أشهر.
  • Champions Tactics: Grimoria Chronicles - تم إطلاقها في أكتوبر 2024. [ 54 ] أعادت Ubisoft إصدار اللعبة باسم Champions Tactics: Reforged بدون دمج تقنية البلوك تشين.
  • Symbiogenesis - تم إطلاقها في ديسمبر 2023. [ 55 ] أغلقت شركة Square Enix الخوادم في 31 يوليو 2025. [ 43 ]
  • كابتن تسوباسا رايفلز - مرخصة من سلسلة مانغا كابتن تسوباسا . أنهت شركة KLab Inc. الدعم في 28 نوفمبر 2025.
  • لعبة The Walking Dead: Empires - مرخصة من سلسلة The Walking Dead . أغلقت شركة Gala Games خوادم اللعبة في 31 يوليو 2025.

انظر أيضاً

مراجع

  1. كلوارد، ج. غريغوري؛ أباربانيل، بريت ل. (1 مارس 2020). "العملات داخل اللعبة، والمقامرة بالرموز، والتهديد المستمر لغسيل الأموال في ألعاب الفيديو" . مجلة قانون ألعاب جامعة نيفادا، لاس فيغاس . 10 (1): 105.
  2. تشياو، ديانا (1 مايو 2020). "هذه ليست لعبة: تنظيم تقنية البلوك تشين وتطبيقها على ألعاب الفيديو" . مجلة القانون بجامعة شمال إلينوي . 40 (2): 176-226 . ISSN 0734-1490 . 
  3. 1 2 كلارك، ميتشل (15 أكتوبر 2021). "شركة Valve تحظر ألعاب البلوك تشين والرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) على منصة Steam، وشركة Epic ستحاول جعلها تعمل" . موقع The Verge . تاريخ الاسترجاع: 8 نوفمبر 2021 .
  4. لوبيز-غونزاليس، هيباي؛ بيتروتا، برايان (3 مايو 2024). "الأصول الرقمية الشبيهة بالمقامرة وشدة المقامرة: دراسة ارتباطية مع مراهني الرياضة الأمريكيين الذين يستخدمون العملات المشفرة، والرموز غير القابلة للاستبدال، ورموز المشجعين". دراسات المقامرة الدولية . 24 (2): 341-356 . doi : 10.1080/14459795.2023.2279125 .
  5. جرير، نانسي؛ روكلوف، ماثيو؛ هينج، نيريلي؛ براون، ماثيو؛ كينج، دانيال ل. (1 مارس 2023). "يساهم القمار الجلدي في مشاكل القمار وأضراره بعد ضبط أشكال القمار التقليدية الأخرى" . مجلة دراسات القمار . 39 (1): 225-247 . doi : 10.1007/s10899-022-10111-z . ISSN 1573-3602 . PMC 9981708 .  
  6. 1 2 3 4 موزوتش، مو (29 أبريل 2021). "ألعاب البلوك تشين تُغيّر أساسيات الألعاب الإلكترونية" . إنفرس . تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2021 .
  7. "شركات الإنترنت تجرب حظها في ألعاب البلوك تشين" . آسيا تايمز . 22 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 فبراير 2018 .
  8. إيفلين تشينغ (6 ديسمبر 2017). "تعرّف على كريبتو كيتيز، دمى بيني بيبي الرقمية التي يبلغ سعرها 100 ألف دولار والتي تجسد هوس العملات المشفرة" . سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2018 .
  9. لايني بارون (13 فبراير 2018). "كريبتو كيتيز تتجه نحو الهواتف المحمولة. هل تستطيع إيثيريوم استيعاب حجم البيانات؟" . مجلة فورتشن . مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2018 .
  10. "هوس لعبة CryptoKitties يُبطئ المعاملات على شبكة إيثيريوم" . ١٢ مايو ٢٠١٧. مؤرشف من الأصل في ١٢ يناير ٢٠١٨.
  11. نونلي، كريستيان (14 مايو 2021). "يكسب الناس في الفلبين العملات المشفرة خلال الجائحة من خلال لعب ألعاب الفيديو" . سي إن بي سي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 أكتوبر 2021 .
  12. خريف، أولغا (7 ديسمبر 2021). "تطبيقات 'GameFi' للربح من العملات الرقمية تتفوق على تطبيقات التمويل اللامركزي من حيث شعبية المستخدمين" . بلومبيرغ نيوز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2021 .
  13. وود، أوستن (12 أبريل 2022). "عمال "اللعب من أجل الربح" يتخلون عن لعبة NFT المخترقة، مما يترك "ملاك العقارات" الرقميين عالقين." . GamesRadar . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 أبريل 2022 .
  14. بروستاين، جوشوا (10 يونيو 2022). "شركة ناشئة في مجال ألعاب العملات المشفرة بقيمة مليار دولار وعدت بالثراء وقدمت كارثة" . بلومبيرغ . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 يونيو 2022 .{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link )
  15. ويلز، تشارلي؛ إغكولفوبولو، ميسريلينا (30 أكتوبر 2021). "في عالم الميتافيرس: حيث تتصادم العملات المشفرة والألعاب والرأسمالية" . بلومبيرغ نيوز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2021 .
  16. أورلاند، كايل (4 نوفمبر 2021). "الناشرون الكبار يرون أن الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) جزءٌ أساسي من مستقبل الألعاب" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 نوفمبر 2021 .
  17. روبنسون، آندي (1 يناير 2022). "شركة سكوير إنيكس تأمل أن تصبح الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) وتقنية البلوك تشين "اتجاهًا رئيسيًا" في عالم الألعاب" . مجلة ألعاب الفيديو . تم الاطلاع عليه في 1 يناير 2022 .
  18. 1 2 كنوب، جوزيف (15 أكتوبر 2021). "ستيم تحظر جميع الألعاب التي تحتوي على رموز غير قابلة للاستبدال أو عملات مشفرة" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2021 .
  19. روبنسون، مارتن (25 فبراير 2022). "غاب نيويل يشرح سبب حظر ستيم للرموز غير القابلة للاستبدال" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2022 .
  20. تاكاهاشي، دين (26 أكتوبر 2021). "29 استوديو ومجموعة ألعاب بلوك تشين تنتقد شركة Valve لحظرها ألعاب NFT" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2021 .
  21. كلارك، ميتشل (15 أكتوبر 2021). "إيبك تقول إنها 'منفتحة' على ألعاب البلوك تشين بعد حظرها من قبل ستيم" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 نوفمبر 2021 .
  22. برايس، رينيتا (7 ديسمبر 2021). "يوبيسوفت أول شركة نشر كبرى تُفسد لعبتها الخاصة باستخدام الرموز غير القابلة للاستبدال" . كوتاكو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 ديسمبر 2021 .
  23. أورلاند، كايل (8 ديسمبر 2021). "خطط يوبيسوفت الأولى للرموز غير القابلة للاستبدال (NFT) غير منطقية" . آرس تكنيكا . تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2021 .
  24. «إعلان يوبيسوفت عن الرموز غير القابلة للاستبدال (NFT) يثير استياءً شديدًا» . كوتاكو . 8 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2021 .
  25. ستانتون، ريتش (9 ديسمبر 2021). "يوبيسوفت تحذف فيديو إعلان NFT الذي لاقى استياءً واسعاً" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2021 .
  26. نايتنجيل، محرر (16 ديسمبر 2021). "نقابة عمالية فرنسية تنتقد برنامج يوبيسوفت كوارتز باعتباره "تقنية عديمة الفائدة ومكلفة ومُخزية بيئياً"" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 ديسمبر 2021 .
  27. سبحان، إشراق (21 ديسمبر 2021). "يبدو أن شركة يوبيسوفت قد باعت ما مجموعه 15 رمزًا غير قابل للاستبدال" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2022 .
  28. كليبيك، باتريك (13 يناير 2022). "تتبعنا الأشخاص الذين يشترون بالفعل رموز NFT من يوبيسوفت" . واي بوينت . تم الاطلاع عليه في 8 يونيو 2022 .
  29. «أوقفت شركة يوبيسوفت تحديثات لعبة Ghost Recon Breakpoint، وتعمل على تطوير رموز NFT لألعاب أخرى» . GamesIndustry.biz . 6 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 6 أبريل 2022 .
  30. إيبس، دي أنجيلو (5 أبريل 2022). "انتهاء دعم لعبة Ghost Recon Breakpoint بعد أشهر من إطلاق NFT" . ديجيتال تريندز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2022 .
  31. سيغنور، جيريمي (12 ديسمبر 2021). "بيتر مولينو يُطوّر لعبة محاكاة أعمال قائمة على تقنية البلوك تشين باستخدام الرموز غير القابلة للاستبدال" . VG247 . تاريخ الاسترجاع: 12 ديسمبر 2021 .
  32. فيليبس، توم (16 ديسمبر 2021). "لعبة بيتر مولينو NFT Legacy باعت بالفعل ما قيمته 50 مليون دولار من "الأراضي"" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 ديسمبر 2021 .
  33. بيترز، جاي (16 ديسمبر 2021). "ستالكر 2 لن تحتوي على رموز NFT بعد الآن بعد احتجاجات المعجبين" . ذا فيرج . تم الاسترجاع في 16 ديسمبر 2021 .
  34. وايلد، تايلر (16 ديسمبر 2021). "مطور لعبة ستالكر 2 يلغي خطط NFT بعد ردود فعل غاضبة" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 ديسمبر 2021 .
  35. كنوب، جوزيف؛ كيم، مات (16 ديسمبر 2021). "مطورو لعبة STALKER 2 يعلنون توقفهم عن استخدام NFT [ تحديث ] " . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 مايو 2023 .
  36. بارتيس، دانييل (9 فبراير 2022). "موقع Itch.io ينتقد الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) ويصفها بأنها "عملية احتيال"" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مايو 2023 .
  37. دينسديل، رايان (7 فبراير 2022). "متجر Itch.io المستقل يصف الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) بأنها عملية احتيال: 'يرجى إعادة تقييم خيارات حياتك'"" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 مايو 2023 .
  38. فينسنت، جيمس (8 فبراير 2022). ""الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) عملية احتيال"، هكذا وصف متجر الألعاب المستقل Itch.io الأمر . (موقع The Verge ، تاريخ الاطلاع: 9 مايو 2023) .
  39. تايلور، جوش (21 يوليو 2022). "مطورو ماينكرافت لن يسمحوا باستخدام الرموز غير القابلة للاستبدال (NFTs) على منصة الألعاب" . صحيفة الغارديان . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يوليو 2022 .
  40. توليتو، ستيفان (20 أكتوبر 2022). "ويل رايت، رائد لعبة سيمز، يُطوّر لعبة بلوك تشين، لكنه لا يُؤيد الرموز غير القابلة للاستبدال" . أكسيوس . تاريخ الاسترجاع: 23 أكتوبر 2022 .
  41. نايتنجيل، إد (7 نوفمبر 2022). "تقنية البلوك تشين مفتاح نمو سكوير إنيكس، كما تُظهر النتائج المالية" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 7 نوفمبر 2022 .
  42. فالنتاين، ريبيكا (19 أبريل 2023). "شركة سكوير إنيكس تُضاعف استثماراتها في تقنية البلوك تشين بصفقة جديدة بينما يتراجع الناشرون الآخرون" . IGN . تاريخ الاسترجاع: 9 مايو 2023 .
  43. 1 2 لادا، جيني (21 فبراير 2025). "شركة سكوير إنيكس ستنهي مشروع Symbiogenesis NFT، وتشارك خارطة الطريق النهائية" . سيليكونيرا . تم الاسترجاع في 26 ديسمبر 2025 .
  44. توليتو، ستيفان (16 نوفمبر 2021). "رئيس إكس بوكس ​​يحذر من مشاريع ألعاب NFT "الاستغلالية"" . أكسيوس . تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2021 .
  45. تايلور، مولي؛ كولب، تايلر (11 نوفمبر 2021). "ديسكورد تتراجع عن خططها المتعلقة بالرموز غير القابلة للاستبدال والعملات المشفرة" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 ديسمبر 2021 .
  46. فينلون، ويس (24 يناير 2022). "ما يمكن توقعه فعليًا من الرموز غير القابلة للاستبدال في الألعاب هذا العام" . بي سي غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 يناير 2022 .
  47. "ضجة NFT غير المبررة تبلغ ذروتها - لكن اللعب من أجل الربح يستحق المتابعة | رأي" . GamesIndustry.biz . 5 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2022 .
  48. غرايسون، ناثان (23 ديسمبر 2021). "بعد سنوات من هجومه اللاذع على جوائز الألعاب، يقول مخرج فيلم 'It Takes Two' إنه لا يكره جوائز الأوسكار" . صحيفة واشنطن بوست . تاريخ الاسترجاع: 29 ديسمبر 2021 .
  49. أوبيدكوف، يفغيني (14 ديسمبر 2021). "جيسون شراير يقارن نموذج أعمال ألعاب البلوك تشين بمخططات التسويق الهرمي" . مجلة عالم الألعاب . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 21 يناير 2022 .
  50. ستراشان، ماكسويل (8 يونيو 2022). "ألعاب Stepn و'Move-To-Earn' تحاول إقناع المشككين بأنها ليست عمليات احتيال هرمية" . Motherboard . تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 يونيو 2022 .
  51. جيفري، كال (20 يناير 2022). "تقرير مؤتمر مطوري الألعاب: معظم المطورين لا يفضلون ألعاب البلوك تشين" . TechSpot . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يناير 2022 .
  52. لانغ، براد (3 يناير 2022). "خطط سكوير إنيكس المتعلقة بالرموز غير القابلة للاستبدال تتعرض لانتقادات لاذعة من المعجبين" . موارد الكتب المصورة . تم الاطلاع عليه بتاريخ 31 يناير 2022 .
  53. "تخوض شركة Ubisoft تجربة أخرى في مجال تقنية البلوك تشين من خلال لعبة بطاقات التداول الجديدة Might and Magic، وتقول إنها "اختيارية تمامًا ولا توفر أي ميزة تنافسية"" . GamesRadar+ . 24 أبريل 2025 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 يوليو 2026 .
  54. باريش، آش (30 أكتوبر 2024). "يوبيسوفت تطرح لعبتها بتقنية NFT في السوق دون ضجة كبيرة" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 ديسمبر 2025 .
  55. ستينبوك، كايت (21 ديسمبر 2023). "سكوير إنيكس تطلق رسميًا مشروع NFT Symbiogenesis" . سيليكونيرا . تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2025 .