سولكاليبور
Soulcalibur (ソ ウ ル キ ャ リ バ ー، Sōrukyaribā ) هي لعبة قتال تم تطويرها بواسطة Bandai Namco Studios ونشرتها Bandai Namco Entertainment .
تتألف سلسلة سولكاليبور من سبعة أجزاء رئيسية، بالإضافة إلى العديد من الإصدارات الفرعية ، بما في ذلك ألبومات موسيقية وسلسلة مانغا . صدرت اللعبة الأولى، سول إيدج (أو سول بليد خارج اليابان)، كلعبة أركيد عام ١٩٩٦، ثم نُقلت لاحقًا إلى أجهزة الألعاب المنزلية . أدى النجاح الكبير الذي حققه الجزء الثاني، سولكاليبور، عام ١٩٩٨، إلى تسمية السلسلة بهذا الاسم، وهو الاسم الذي استخدمته جميع الأجزاء اللاحقة. أما الألعاب الأحدث في السلسلة، فقد صدرت لأجهزة الألعاب المنزلية فقط، وتطورت لتشمل أنماط اللعب عبر الإنترنت.
تتمحور الفكرة الرئيسية للسلسلة، التي تدور أحداثها في عالم خيالي تاريخي في أواخر القرن السادس عشر وأوائل القرن السابع عشر، حول السيوف الأسطورية، وتحديدًا السلاح الشرير المسمى " سول إيدج " والسيف الذي يُستخدم لمواجهة هذا الشر، " سول كاليبور " (يُكتب الاسم ككلمتين منفصلتين، بينما يُكتب عنوان السلسلة ككلمة واحدة). وعلى الرغم من تطور السلسلة عبر إصداراتها المختلفة، إلا أن بعض الشخصيات وعناصر اللعب ظلت ثابتة طوال السلسلة.
كان مشروع سول فريق التطوير الداخلي لشركة نامكو المسؤول عن سلسلة ألعاب سولكاليبور بعد إصدار سولكاليبور 2. ورغم أن الألعاب تُنسب عادةً إلى نامكو نفسها، إلا أن الفريق اختار هذا الاسم للفت الانتباه إلى إنجازاته المشتركة. [ 3 ] تم حل الفريق بعد الانتهاء من سولكاليبور 5. [ 4 ] توقف تطوير السلسلة بعد انتهاء دعم سولكاليبور 6 ورحيل منتجها، موتوهيرو أوكوبو، عن بانداي نامكو. [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]
ألعاب
| 1996 | حافة الروح |
|---|---|
| 1997 | |
| 1998 | سولكاليبور |
| 1999–2001 | |
| 2002 | سولكاليبور 2 |
| 2003–2004 | |
| 2005 | سولكاليبور 3 |
| 2006 | |
| 2007 | أساطير سولكاليبور |
| 2008 | سولكاليبور 4 |
| 2009 | سولكاليبور: المصير المحطم |
| 2010–2011 | |
| 2012 | سولكاليبور موبايل |
| سولكاليبور 5 | |
| 2013 | سولكاليبور 2 HD أونلاين |
| 2014 | سولكاليبور: السيوف المفقودة |
| سولكاليبور: الروح التي لا تنكسر | |
| 2015–2017 | |
| 2018 | سولكاليبور 6 |
جميع ألعاب السلسلة قبل Soulcalibur III صدرت في الأصل كألعاب أركيد، ثم نُقلت لاحقًا إلى أجهزة الألعاب المنزلية. تتميز النسخ المنقولة بميزات إضافية، تشمل شخصيات وأسلحة وأزياء ومعارض فنية وعروض فنون قتالية وأنماط لعب فردية متقدمة، مقارنةً بنسخ الأركيد الأصلية. على سبيل المثال، شخصية Seung Han Myong (التي تُكتب بالحروف اللاتينية في الألعاب اللاحقة Seong Han-myeong) غير موجودة في نسخة الأركيد من Soul Edge ، بينما تحتوي النسخ المنزلية على نمط لعب أدوار بعنوان "Edge Master" حيث يمكن للاعب فتح عناصر متنوعة، بما في ذلك أسلحة للشخصيات الأساسية.
السلسلة الرئيسية
حافة الروح
صدر الجزء الأول، بعنوان "سول إيدج "، لأجهزة الألعاب في عام ١٩٩٦، ثم جرى تحديثه لاحقًا إلى "سول إيدج الإصدار الثاني" . نُقلت هذه النسخة المحسّنة إلى جهاز بلاي ستيشن، حيث أُعيد تسميتها إلى "سول بليد" خارج اليابان. تدور أحداث اللعبة في أواخر القرن السادس عشر، وتتبع تسعة محاربين في رحلة، لكل منهم أسبابه الخاصة للانضمام إليها، لكنهم جميعًا يشتركون في هدف واحد: الحصول على السيف الأسطوري المسمى "سول إيدج". بعد ظهورها في أجهزة الألعاب، أُتيحت اللعبة لجهاز بلاي ستيشن في العام نفسه. إلى جانب موسيقاها التصويرية، نالت اللعبة استحسانًا كبيرًا لكونها مبتكرة وفي الوقت نفسه تقليدية بالنسبة لألعاب القتال. [ ٨ ] [ ٩ ]
سولكاليبور
صدر الجزء الثاني من لعبة Soul Edge لأجهزة الأركيد بعد عام، ثم صدرت نسخة منه لجهاز دريم كاست عام ١٩٩٩. تدور أحداث القصة بعد عامين أو ثلاثة أعوام من أحداث الجزء الأول. اسم اللعبة مستوحى من Soul Calibur، السلاح الأسطوري الذي يُحارب شر Soul Edge. مع احتفاظها ببعض عناصر الجزء السابق، أضافت Soulcalibur عددًا كبيرًا من الميزات الجديدة، بما في ذلك "الجري في ثمانية اتجاهات". أصبح اسم Soulcalibur علامة تجارية مسجلة تُستخدم في جميع أجزاء السلسلة منذ ذلك الحين. في عام ٢٠٠٨، أصدرت نامكو بانداي لعبة Soulcalibur على منصة Xbox Live Arcade لجهاز Xbox 360. على الرغم من دعم لوحات المتصدرين والإنجازات عبر الإنترنت في هذه النسخة، إلا أنها لم تتضمن نمط اللعب عبر الإنترنت أو نمط المهمات، كما كان الحال في نسخة دريم كاست. [ ١٠ ]
سولكاليبور 2
لعبة Soulcalibur II الصادرة عام 2002 تُحسّن وتُوسّع لعبة Soulcalibur الأصلية، سواءً من ناحية الرسومات أو أسلوب اللعب. صدرت Soulcalibur II بنسخة الأركيد بعد ثلاث سنوات من الإصدار السابق في السلسلة، ثم نُقلت لاحقًا إلى جميع أجهزة الجيل السادس الثلاثة النشطة . هذه هي أول لعبة في سلسلة Soulcalibur تضم شخصيات من أعمال غير تابعة لشركة نامكو، مثل لينك من لعبة The Legend of Zelda من نينتندو ، والذي يمكن اللعب به على جهاز جيم كيوب . يضم إصدار بلاي ستيشن 2 شخصية هيهاشي ميشيما من لعبة تيكن ، بينما أُضيفت شخصية سباون من Image Comics إلى إصدار إكس بوكس.
صدرت نسخة محسّنة عالية الدقة من اللعبة، بعنوان Soulcalibur II HD Online ، في نوفمبر 2013، وتتميز برسومات عالية الدقة مُحسّنة، وإمكانية اللعب عبر الإنترنت، ودعم نظام الجوائز والإنجازات. وهي نسخة رقمية متاحة عبر متجري Xbox Live Arcade من مايكروسوفت و PlayStation Network من سوني . وبما أنها مبنية على إصدارات PlayStation 2 و Xbox الأصلية، فإن كلا النسختين تتضمنان الشخصيتين الضيفتين ( هيهاشي ميشيما وسباون ) اللتين كانتا حصريتين في الأصل لكل منصة.
سولكاليبور 3
في خروج عن المألوف، صدرت نسخة بلاي ستيشن 2 من لعبة سولكاليبور 3 عام 2005 قبل إصدار نسخة الأركيد عام 2006. وتستخدم هذه النسخة محرك رسومات مختلفًا . تحتوي سولكاليبور 3 على نمط لعب فردي جديد يُسمى "حكايات الأرواح"، وهو نمط قصة يتيح للاعب اتخاذ قرارات مصيرية. أصبحت ساحات اللعب أكثر تفاعلية، حيث تتحطم الصخور عند اصطدام الشخصيات بها. تُعد سولكاليبور 3 أول لعبة في السلسلة تُقدم نظامًا لإنشاء الشخصيات ، كما تتضمن نمط قصة يُسمى "سجلات السيف" يتميز ببعض الجوانب الاستراتيجية للشخصيات المُنشأة.
صدرت اللعبة بنسخة جديدة لأجهزة بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن 5 في ديسمبر 2025، وهي متاحة فقط من خلال متجر بلاي ستيشن نتوورك الرقمي التابع لشركة سوني . [ 11 ]
سولكاليبور 4
صدرت لعبة Soulcalibur IV، الجزء الرابع من السلسلة، عام 2008 لأجهزة PlayStation 3 وXbox 360، وهي ثاني لعبة لم تصدر في صالات الألعاب قبل إصدارها على أجهزة الألعاب المنزلية، كما أنها أول لعبة تدعم اللعب عبر الإنترنت، وآخر لعبة تدور أحداثها في عام 1590. تقدم Soulcalibur IV آليات لعب جديدة في السلسلة، مثل الدروع الممتصة للضرر (القابلة للتحطيم) والضربات القاضية الحاسمة (المرتبطة بمقياس الروح الجديد). وكما في Soulcalibur II ، تتضمن اللعبة الرابعة ظهور شخصيات من وسائط إعلامية مختلفة. شخصية دارث فيدر من حرب النجوم متاحة للعب في نسخة PlayStation 3، بينما شخصية يودا متاحة في نسخة Xbox 360. وكانت كلتا الشخصيتين متاحتين للتحميل على أجهزة الألعاب التي لا تظهر فيها. وتتضمن كلتا نسختي اللعبة شخصية المتدرب من لعبة Star Wars: The Force Unleashed . وكما في Soulcalibur III ، تتضمن اللعبة نظامًا لإنشاء الشخصيات مع أجزاء قابلة للتخصيص، بعضها يتطلب فتحه. يمكن استخدام هذه الشخصيات في مباريات عبر الإنترنت، وهو ما يُعد إضافة جديدة للسلسلة. مع ذلك، وعلى عكس لعبة Soulcalibur III ، فإنّ أساليب استخدام الأسلحة المتاحة تقتصر على تلك الموجودة في اللعبة، ولا توجد أساليب خاصة بالشخصيات المُنشأة.
سولكاليبور 5
صدرت لعبة Soulcalibur V عام 2012 لأجهزة PlayStation 3 و Xbox 360 ، وهي الإصدار السادس من السلسلة وثاني لعبة تدعم اللعب عبر الإنترنت. تدور أحداث القصة بعد 17 عامًا من أحداث Soulcalibur IV ، وقد تم استبدال أو استبعاد العديد من الشخصيات التي ظهرت في الأجزاء السابقة. كما تضم اللعبة شخصية إيزيو أوديتوري دا فيرينزي من سلسلة Assassin's Creed ، بالإضافة إلى أسلوب قتال ديفل جين من سلسلة Tekken . وقدّمت اللعبة مؤشر طاقة جديدًا يمتلئ تدريجيًا خلال المباراة، مما يسمح للاعبين بتفعيل هجمات خاصة تُسمى Critical Edge أو Brave Edge، على غرار ألعاب القتال الأخرى .
سولكاليبور 6

صدرت لعبة Soulcalibur VI عام 2018 لأجهزة PlayStation 4 و Xbox One والحاسوب الشخصي . ورغم أنها الجزء السابع من السلسلة، إلا أنها تُعتبر بمثابة إعادة إطلاق لها، حيث تعيدها إلى خط زمني مُعاد تصوره بعد أحداث Soul Edge . وقدّمت اللعبة تقنية دفاعية سينمائية جديدة هي Reversal Edge، بالإضافة إلى نظام "الضربة القاتلة" الذي يسمح لبعض الحركات بإلحاق ضرر إضافي عند استيفاء شروط معينة، مما يزيد من تنوع الشخصيات القابلة للعب. وتمّ الاستغناء إلى حد كبير عن آليات Brave Edge التي ظهرت في Soulcalibur V لصالح Soul Charge المُعاد تصميمه، والذي يُتيح للمقاتلين الوصول إلى حركات أقوى لفترة وجيزة بعد تفعيله. وتضم اللعبة شخصيات ضيفة، منها جيرالت من ريفيا من سلسلة The Witcher ، و 2B من Nier: Automata .
الشركات المشتقة
أساطير سولكاليبور
صدرت لعبة Soulcalibur Legends عام 2007 لجهاز Wii، وهي أول لعبة فرعية من السلسلة. تختلف هذه اللعبة عن ألعاب القتال المعتادة، فهي لعبة أكشن ومغامرات مع عناصر من أسلوب القتال المباشر ، حيث يتحكم اللاعب بشخصية واحدة من بين سبع شخصيات قابلة للعب، ويخوض بها مراحل مليئة بالأعداء، ويهزم الزعيم في النهاية. تتميز اللعبة بنمط لعب تنافسي وتعاوني، بالإضافة إلى نمط اللعب الفردي. على الرغم من أن أحداث Soulcalibur Legends تقع بين أحداث Soul Edge و Soulcalibur ، إلا أنها لا تُعتبر جزءًا من القصة الرسمية للسلسلة.
سولكاليبور: المصير المحطم
صدرت لعبة Soulcalibur: Broken Destiny عام 2009 لجهاز سوني PSP ، وهي أول إصدار محمول من سلسلة Soulcalibur . تستخدم اللعبة العديد من ميزات Soulcalibur IV ، مثل سحق الأرواح، وتدمير الدروع، والضربات القاضية الحاسمة، وإمكانية إنشاء الشخصيات، بالإضافة إلى بعض الميزات الجديدة مثل تأثيرات الإضاءة الجديدة للمراحل التي تتناسب مع أوقات مختلفة من اليوم، ونمط قصة Gauntlet الجديد. تتشابه ميزات اللعبة مع Soulcalibur IV ، بما في ذلك خيارات التخصيص، ولكنها قدمت شخصية جديدة تُدعى دامبيير، وهو محتال يرتدي سيفين مزدوجين على معصميه. كما يظهر كريتوس من سلسلة God of War كشخصية ضيف. وقد حظيت Broken Destiny بتقييمات إيجابية للغاية.
سولكاليبور: السيوف المفقودة
لعبة Soulcalibur: Lost Swords، التي صدرت عام 2014، هي لعبة فيديو مجانية تُوزع عبر شبكة PlayStation Network. [ 12 ] وهي لعبة فردية بالكامل مبنية على لعبة Soulcalibur V، حيث يتمثل هدف اللاعب في جمع الغنائم، بما في ذلك المواد الخام والأسلحة، من خلال المعارك في نمط المهمات الجديد.
سولكاليبور باتشيسلوت
لعبة Soulcalibur Pachislot (パチスロ ソウルキャリバー، Pachisuro Sōrukyaribā) هي لعبة فرعية من سلسلة Soul، وهي عبارة عن آلة باتشيسلوت صُممت احتفالًا بالذكرى السنوية العشرين لسلسلة Soul . طُوّرت اللعبة بواسطة Project Soul ونُشرت بواسطة Yamasa [ 13 ] لأجهزة الألعاب الإلكترونية وأجهزة Apple iPhone و iPad و iPod ، ثم طُوّرت بواسطة Ichikaku Co., Ltd. [ 14 ] في اليابان في 29 يناير 2017. تستند قصة اللعبة إلى عناصر من لعبة Soulcalibur V ، مثل الموسيقى والرسومات والنماذج، بالإضافة إلى بعض شخصياتها البارزة في مختلف أنماط اللعب. [ 15 ] تُقدّم القصة للاعبين على شكل مشاهد سينمائية تتدفق بسلاسة أو تُرتّب بشكل تلقائي بناءً على تقدّم اللاعب في اللعبة. يُعدّ نمط "بُعد الروح" النمط الرئيسي، ويضمّ باتروكلوس وبيرها وهما يقاتلان الوحوش في "الفوضى النجمية". أما نمط "معركة المهلة" فيضمّ باتروكلوس وهو يقاتل سيرفانتس، أو أستاروث، أو فولدو، أو تيرا في بيئة كلاسيكية تحاكي ألعاب القتال بأسلوب مسرحي. ويضمّ نمط "العدالة المُفرطة" شخصيات أخرى من لعبة " سولكاليبور 5" . بينما يضمّ نمط "معركة الكابوس" باتروكلوس وهو يحمي بيرها من نايتمير. أما نمط "أوميغا" فيضمّ بيرها وهي تُصاب بالعدوى لحماية باتروكلوس من نايتمير وجيشه. ويضمّ نمط "الحكم العادل" إنفيرنو، بينما يضمّ نمط "مكافأة ألغول" ألغول وهو يمنح اللاعبين نقاطًا إضافية. [ 16 ]
سولكاليبور موبايل
لعبة Soulcalibur Mobile هي لعبة قتال مصممة للهواتف المحمولة التي تعمل بنظام جافا ، وهي مستوحاة بشكل كبير من لعبة Soulcalibur IV ، وقد أصدرتها شركة نامكو بانداي عام 2012. تعتمد اللعبة بشكل أساسي على آليات اللعب من Soulcalibur IV ، ولكن تم تعديل حركات الشخصيات لتناسب الأجهزة المحمولة. الفرق الرئيسي هو أن Soulcalibur Mobile لعبة قتال ثنائية الأبعاد، ولكنها لا تزال تحتفظ بحركة ثمانية اتجاهات. تتشابه قصة اللعبة إلى حد كبير مع قصة Soulcalibur IV . [ 17 ] وهي غير متوفرة في اليابان.
سولكاليبور: الروح التي لا تنكسر
بعد أن سجلت شركة بانداي نامكو علامتها التجارية في أكتوبر 2013، [ 18 ] [ 19 ] أُعلن عن لعبة Soulcalibur: Unbreakable Soul في فعالية Global Gamer's Day 2014 التي نظمتها بانداي نامكو لنظام iOS ، لتكون بذلك ثالث لعبة من سلسلة Soulcalibur تُصدر على منصة الهواتف المحمولة، بعد إصدار نسختين منها لنظامي iOS وأندرويد، ولعبة Soulcalibur Mobile المبنية على لغة جافا . [ 20 ] [ 21 ] [ 22 ] صدرت لعبة Unbreakable Soul في 8 مايو 2014، وهي لعبة قتال تعتمد على البطاقات، حيث يمكن للاعبين اختيار بطاقات هجوم مختلفة لمهاجمة الأعداء. يعود نظام العناصر من لعبة Soulcalibur: Lost Swords ؛ حيث يمكن للاعبين دمج البطاقات مع أحد العناصر الخمسة: النار، والماء، والرياح، والضوء، والظلام. تضم اللعبة أكثر من 200 سلاح وأكثر من 150 شخصية افتراضية. تدور قصة اللعبة حول كاساندرا وإيدج ماستر في سعيهما للعثور على شظايا سيف الروح (Soul Edge). [ 23 ] تلقى فيلم Unbreakable Soul مراجعات سلبية. [ 24 ]
أسلوب اللعب
سولكاليبور هي سلسلة ألعاب قتال ثلاثية الأبعاد ، تشترك في بعض المفاهيم والخصائص مع ألعاب مثل فيرتشوا فايتر وتيكن . يجب على كلا اللاعبين اختيار شخصية قبل خوض مبارزة مقسمة إلى عدة جولات . لكل شخصية أسلوب قتال وسلاح مفضل. للفوز بجولة، يجب على اللاعبين إنقاص طاقة خصومهم أو إخراجهم من الحلبة.
تستخدم الألعاب تخطيطًا بأربعة أزرار للتحكم. يُستخدم زر "G" للحماية، مما يسمح للمقاتلين بصد الهجمات الواردة. أما أزرار "A" و"B" و"K" فتتيح للاعبين تنفيذ هجمات الأسلحة الأفقية والرأسية والركلات على التوالي. يتم دمج هذه الأزرار مع توجيهات من لوحة التحكم أو عصا التحكم لتنفيذ إحدى عشرات الحركات المتاحة لكل شخصية. [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ]
قدمت سلسلة ألعاب Soulcalibur نظام الجري الثماني المميز لها. يتيح هذا النظام للاعبين تحريك شخصياتهم بسهولة في أرجاء الحلبة، مستفيدين استفادة كاملة من بيئات اللعبة ثلاثية الأبعاد. باستخدام هذه التقنية، يستطيع اللاعبون المناورة لتجنب الهجمات أو الابتعاد عن حواف الحلبة. تتوفر بعض الهجمات فقط من وضع الجري الثماني. كما قدمت Soulcalibur نظام تحكم جوي يسمح للاعبين بتحريك شخصياتهم بعد تلقيهم ضربة في الهواء، مما يُمكّنهم من تفادي معظم الضربات الجوية المتتالية . [ 29 ] [ 27 ] بفضل هذه الميزة، تتميز سلسلة Soulcalibur بسلاسل ضربات أقصر من العديد من ألعاب القتال المنافسة .
ظهرت تقنية "صدّ الهجمات" لأول مرة في لعبة Soul Edge ، وهي تقنية دفاعية تُمكّن اللاعب من صدّ الضربات الواردة وخلق ثغرة حتى في مواجهة الحركات الآمنة. تتطلب هذه الصدّات توقيتًا دقيقًا، وتُعرّض اللاعب لهجوم مضاد في حال استخدامها بشكل خاطئ. بعد صدّ ناجح، لا يستطيع الخصم القيام بأي حركة سوى صدّ هجوم مماثل. في ألعاب Soulcalibur من البداية وحتى Soulcalibur IV، كان يتطلب الأمر إدخالات مختلفة لمواجهة الحركات المختلفة [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] [ 27 ] [ 28 ] ؛ بينما في Soulcalibur V و Soulcalibur VI ، يُمكن للاعبين إنفاق الموارد لمواجهة أي هجوم وارد بغض النظر عن قوته، طالما أنهم قادرون على توقع توقيته.
تضمنت لعبة Soul Edge آلية تهدف إلى الحد من حجب الهجمات في عداد السلاح. فمع حجب اللاعب للهجمات، ينخفض عداد سلاحه. وعندما ينفد، يمكن تجريد شخصيته من سلاحه، مما يمنعه من حجب أي هجمات أخرى ويجبره على القتال بأيديه العارية حتى نهاية الجولة. تم التخلي عن هذا النظام في لعبة Soulcalibur ، قبل أن يُعاد في شكل مقياس الروح في Soulcalibur IV . هناك، يسمح كسر دفاع الخصم للاعب بتنفيذ ضربة قاضية والفوز بالجولة فورًا. [ 28 ] تم تعديل هذا في Soulcalibur V ليقتصر على توفير فرصة لتنفيذ سلسلة ضربات قوية .
حبكة
عرض تقديمي
تقدم سلسلة ألعاب Soul Blade و Soulcalibur ، وصولًا إلى Soulcalibur IV، قصتها من خلال أنماط اللعب "Arcade" و"Tale of Souls" و"Story"، حيث يختار اللاعب شخصيةً ثم يخوض سلسلةً من المعارك تنتهي بمبارزة ضد حامل سيف Soul Edge أو Soul Calibur. تُعرض القصة عبر مشاهد سينمائية ورسومات رقمية ونصوص توضيحية، تُختتم بها بعض أنماط اللعب، وأحيانًا تُفتتح بها أنماط اللعب. غالبًا ما تتسم حلقات الشخصيات بالتناقض، إذ تُصوّر الشخصيات المختارة وهي تُدمر سيف Soul Edge أو تستولي عليه لأغراضها الخاصة. [ 33 ] لم تُحسم هذه التناقضات إلا في الجزء التالي من السلسلة، حيث يشرح دليل اللعبة والمواد الترويجية وسير الشخصيات داخل اللعبة الأحداث التي سبقت هذه المرحلة.
تتضمن الألعاب أيضًا نمطًا فرديًا آخر بقصة خاصة به، يُعرف أيضًا باسم "نمط سيد الحافة" أو "نمط سيد السلاح" أو "سجلات السيف" وغيرها. تقدم هذه القصص بيئات مختلفة عن بيئة نمط الأركيد، [ 34 ] وقد تم تجاهلها إلى حد كبير عند محاولة ربط الألعاب المختلفة ببعضها.
من Soul Edge إلى Soulcalibur IV
في لعبة Soul Blade ، يمتلك سرفانتس دي ليون سيف Soul Edge ، الذي سرقه قبل عقدين من الزمن بتحريض من تاجر الأسلحة الإيطالي فيرتشي. وبدلًا من تسليمه لسيده، انخرط في القرصنة ، فنهب السفن العابرة للمحيط الأطلسي وقتل طواقمها. وفي موقع إحدى مجازره في إسبانيا، واجه محاربتين عازمتين على إيقافه: سوفيتيا ، المبارزة اليونانية، وتاكي ، صائد الشياطين الياباني . وباستخدام القوة التي منحها إياها هيفايستوس ، تمكنت سوفيتيا من الانتصار على سرفانتس وإلحاق الضرر بسيف Soul Edge، لكن جراحها منعتها من تدمير السلاح الملعون تمامًا. [ 35 ]
بدلاً من ذلك، يعثر لص ألماني يُدعى سيغفريد شتاوفن على جثة سرفانتس ويستولي على النصل المتبقي من سيف الروح. مستغلاً نقاط ضعفه، يسيطر السيف عليه، واعداً إياه بالانتقام لمقتل والده، بل وحتى بإحيائه. يصبح سيغفريد فيما بعد الفارس الأزرق، " الكابوس "، وينشر الرعب في جميع أنحاء أوروبا بجيشه من الوحوش. [ 35 ]
تُوسّع لعبة Soulcalibur أحداث ما بعد هزيمة سرفانتس، مُركّزةً على إطلاق "البذرة الشريرة"، وهي كارثة تُصيب الناس في جميع أنحاء العالم بجنونٍ مُتعطّشٍ للدماء، وتُحوّل آخرين إلى مخلوقاتٍ مُشوّهة. [ 35 ] [ 36 ] كيليك ، طالب فنون قتالية في معبد لينغ شنغ سو في التبت ، هو أحد ضحاياها: بعد أن قتل زملاءه في نوبة جنون، يُغادر إلى أوروبا بحثًا عن مصدر هذا الشر. برفقة صديقته تشاي شيانغهوا ، يتسلّل إلى قاعدة عمليات نايتمير في قلعة أوسترهاينبورغ لمواجهة الفارس الأزرق. خلال القتال، يتبيّن أن سيف شيانغهوا الموروث هو سيف سول كاليبور، وهو كنزٌ مفقودٌ من لينغ شنغ سو يمتلك القدرة على طرد الشر. يُمكّن انتصارهم سيغفريد من التحرر من تأثير سيف الروح لفترة من الزمن، وإدراك حقيقة وفاة والده: قاتل والده لم يكن سوى نفسه. [ 37 ]
لكن في لعبة Soulcalibur II ، يجد سيغفريد نفسه تحت تأثير سيف Soul Edge مرة أخرى. تسمح له معركة ضد باحث آخر عن Soul Edge، وهو النبيل الفرنسي المطرود رافائيل سوريل ، بالتحرر من سيطرة السيف وطعنه بسيف Soul Calibur. هذا هو المشهد الافتتاحي للعبة Soulcalibur III ، حيث يتشابك السيفان في "عناق الروح". تدور أحداث هذه اللعبة الرابعة حول مكائد الساحر زاسالاميل ، الذي يسعى لاستخدام سحر السيفين لإنهاء خلوده. بعد أن عثر على درع الفارس الأزرق المهزوم، أعاده إلى الحياة في كابوس جديد . [ 38 ] ينجذب هذا المخلوق إلى الأجزاء المفقودة من السيف الملعون، ويتمكن زاسالاميل من تتبعه إلى موقع النصلين. لكن بمجرد وصوله إلى هناك، تنحرف طقوس إنهاء خلوده عن مسارها، فتتغلب عليه وتفصل Soul Edge عن Soul Calibur مرة أخرى.
في لعبة سولكاليبور 4 ، أدى انفصال عنقود الروح إلى تحرير العديد من الأرواح المحتجزة داخل الأسلحة. من بينها ألغول ، ملك محارب قديم كان يحمل سيف سول إيدج، ومن فولاذِه الملعون صاغ سيف سول كاليبور. يرفع ألغول برج الذكرى، ويستدعي حاملي السيفين للانضمام إليه. في هذه المواجهة الأخيرة، يستطيع الكابوس المجرد من جسده الاعتماد على مساعدة عدوته السابقة سوفيتيا ألكسندرا ، التي احتجزت تيرا، التابعة له، طفلها رهينة . يحمل سيغفريد سيف سول كاليبور، الذي تغيرت طبيعته بفعل عنقود الروح وأصبح أكثر حزمًا.
سولكاليبور 5
على عكس الألعاب السابقة، تتميز لعبة Soulcalibur V بنمط قصة خطي واحد. تدور أحداثها بعد 17 عامًا من أحداث Soulcalibur IV ، وتتمحور حول طفلي صوفيتيا ألكسندرا : باتروكلوس ، مبارز شاب ومتغطرس يبحث عن أخته بيرها ، التي اختطفها تيرا في نهاية Soulcalibur III . وبدون علمه، كان تيرا يُعدّ أخته لتصبح حاملة سيف الروح الجديد.
سولكاليبور 6
تعود "سجلات الروح" في لعبة Soulcalibur VI إلى أحداث الجزء الأول ، حيث تُصوّر رحلات كيليك وشيانغهوا وماكسي إلى أوروبا لمواجهة نايتمير . كما تتضمن حلقات خاصة بكل شخصية على حدة، والتي ، على عكس الألعاب السابقة ، لا تتفاعل بالضرورة مع سيف الروح أو الشخصيات الأخرى القابلة للعب. تُصوّر هذه الحلقات أحداثًا وقعت خلال أحداث Soulcalibur وقبل أحداث Soulcalibur II بفترة وجيزة .
تتضمن اللعبة أيضًا طور قصة ثانٍ بعنوان "ميزان الروح"، والذي تدور أحداثه بالتزامن مع القصة الرئيسية. في هذا الطور، يُنشئ اللاعب شخصيةً مُخصصةً تُصبح بطلة القصة. ثم تنطلق في رحلة لمنع شخصية جديدة تُدعى أزويل من إعادة خلق البذرة الشريرة، بينما تُصارع طبيعتها ككائن ملعون بسيف الروح.
الشخصيات

تتميز سلسلة ألعاب سول كاليبر بتنوع شخصياتها، فهي تنتمي إلى بلدان وخلفيات وتخصصات مختلفة. ولكل شخصية دوافعها الخاصة لخوض رحلتها، مع أنهم يلتقون ويتفاعلون فيما بينهم بشكل متكرر، ويشترك معظمهم في هدف واحد: العثور على سيف سول إيدج الملعون أو نظيره المقدس، سول كاليبر. وبما أن أحداث اللعبة تدور في أواخر القرن السادس عشر، فإن العديد من الأحداث الواقعية التي وقعت خلال تلك الفترة الزمنية تؤثر على القصة، ومن الأمثلة على ذلك أودا نوبوناغا الذي كان المحرك الرئيسي لرحلة يوشيميتسو للبحث عن سول إيدج.
من بين جميع شخصيات السلسلة، ظهرت أربع شخصيات في جميع الأجزاء التسعة حتى الآن: سيرفانتس ، ميتسوروجي ، سيغفريد، ونايتمير ، حيث ظهر الأخيران مرة واحدة فقط كزي بديل. أما الشخصيات الأربع الأخرى: أستاروث ، آيفي ، سوفيتيا ، وتاكي، فقد اقتربت من الظهور في ثمانية أجزاء. وتظهر شخصيات أخرى، وإن لم تظهر كثيرًا، في مشاهد خاطفة أو يُشار إليها داخل اللعبة. وعلى الرغم من التحديثات المستمرة في كل جزء، إلا أن تشكيلة الشخصيات ظلت ثابتة بشكل عام حتى الجزء الخامس من سلسلة سولكاليبور ، حيث شهدت قفزة زمنية كبيرة وتغييرات جذرية في قائمة الشخصيات، إذ استُبدلت الشخصيات الرئيسية السابقة بشخصيات أصغر سنًا.
تتميز هذه السلسلة باستضافة شخصيات من سلاسل أخرى كضيوف. فمنذ لعبة Soulcalibur II ، استضافت جميع الألعاب اللاحقة شخصيات ضيفة، عادةً من سلاسل ألعاب أخرى تابعة لشركة نامكو، مع أن الألعاب الأحدث امتدت لتشمل ألعابًا طورتها شركات أخرى، مثل The Legend of Zelda و Spawn و Star Wars و God of War و Assassin's Creed و The Witcher . إلا أن ظهور الضيوف يقتصر على لعبة واحدة فقط بسبب حقوق الملكية الفكرية. تشمل الشخصيات الضيفة التي ظهرت في السلسلة هيهاشي ميشيما ، وديفل جين ، وكينج ، ولينج شياويو ، وأسوكا كازاما ، وجون كازاما من تيكن (الخمسة الأخيرون كأزياء للشخصيات المخصصة)، ولينك من أسطورة زيلدا ، وسباون من سباون ، ولويد إيرفينج من حكايات سيمفونيا ، وكوس-موس من زينوساجا (كزي للشخصيات المخصصة)، ودارث فيدر ، ويودا ، والمتدرب من حرب النجوم ، وكريتوس من إله الحرب ، وإيزيو أوديتوري دا فيرينزي من أساسنز كريد ، وجيرالت من ريفيا من ذا ويتشر ، و2B من نير: أوتوماتا، وهاومارو من ساموراي شوداون . إلى جانب ظهور شخصيات من سلاسل أخرى، فقد ظهرت شخصيات السلسلة أيضًا في ألعاب فيديو أخرى، بما في ذلك سلسلة Ridge Racer و Pac-Man Fever و Smash Court Tennis Pro Tournament 2 و Queen's Gate: Spiral Chaos و Musou Orochi 2 Ultimate ، بالإضافة إلى عناوين مشتركة مثل Namco × Capcom و Project X Zone 2 .
وسائل الإعلام الأخرى
الكتب
نُشرت مانغا من خمسة مجلدات مستوحاة من لعبة سولكاليبور (劍魂Jiànhún، وتعني حرفيًا "روح السيف" ) عام ١٩٩٩ من تأليف الكاتب مو يي (魔翼) ونشر دار تشينغوين (青文). وفي عام ١٩٩٨، صدرت مانغا أخرى من مجلدين بعنوان سولكاليبور: سيف الروح (靈神劍، Ling Shenjian، وتعني حرفيًا "سيف الروح المقدس" )، أعادت سرد أحداث الجزء الأول مع التركيز على هوانغ كشخصية رئيسية في عالم خيال علمي. كما صدرت رواية من مجلدين من تأليف توبيتا ماندوم (بإشراف مشروع سول)، ورسوم جوني، ونشرتها دار شويشا في اليابان عام ٢٠١٢. ونُشرت في اليابان عدة كتب إرشادية وفنية لأجزاء مختلفة من السلسلة من قِبل نامكو، وإنتربرين ، وجيمست، ونينتندو ، وفي جامب .
الموسيقى التصويرية
تم إصدار ألبومين للموسيقى التصويرية للعبة Soul Edge ، وألبوم واحد لكل من ألعاب Soulcalibur و Soulcalibur II و Soulcalibur III و Soulcalibur IV و Soulcalibur V و Soulcalibur VI .
الألعاب التقليدية
ظهرت شخصيات سلسلة سولكاليبور في لعبة بطاقات التجميع "نظام القتال العالمي " عام 2006. كما كان تاكي وآيفي موضوع كتاب ألعاب إباحي صدر عام 2011 ضمن سلسلة "بوابة الملكة" . أُضيفت بيرا لاحقًا. [ 39 ]
مشروع تحويل الفيلم
خلال ربيع عام 2001، أعلن نجم أفلام الفنون القتالية سامو هونغ عن خطط لإنتاج فيلم مقتبس من لعبة سولكاليبور . كان من المقرر أن يتولى هونغ إخراج الفيلم، وأن ينتجه آلان نويل فيغا، ومايكل سيرينزي، وسام كوت، وجوزيف جونز. ووفقًا لبيان نُشر على موقعه الإلكتروني، كانت ميزانية الفيلم ستبلغ 50 مليون دولار، وأن تشمل مواقع التصوير أوروبا الشرقية والصين، وأن تتولى استوديوهات ريذم آند هيوز تنفيذ المؤثرات الخاصة نظرًا لعلاقتها مع شركة نامكو. [ 40 ] في عام 2004، استحوذت شركة أنثيم بيكتشرز التابعة لوارن زايد على حقوق تحويل اللعبة إلى فيلم، والذي أنتجه ماثيو رودز ونويل فيغا، وصدر في عام 2007. [ 41 ] وقد ذُكر أن قصة الفيلم "تدور حول محاربين اثنين اختارهما رهبان شاولين لاستعادة وتدمير سيف قوي وقع في يد أمير شرير يخطط لاستخدامه لفتح أبواب الجحيم وتدمير العالم". [ 42 ] احتوى الموقع الترويجي للفيلم (soulcaliburthemovie.com)، الذي توقف عن العمل الآن، على اقتباس من نوستراداموس . ولا يزال الفيلم عالقاً في دوامة التطوير .
استقبال
تُعد سلسلة ألعاب القتال "سول كاليبر" من أنجح سلاسل ألعاب القتال. ففي عام 2012، باعت السلسلة أكثر من 13 مليون نسخة حول العالم، [ 43 ] وارتفع هذا الرقم إلى أكثر من 15 مليون نسخة بحلول عام 2018. [ 44 ] وبحلول يوليو 2021، تجاوزت مبيعات السلسلة 17 مليون نسخة حول العالم. [ 45 ] وقد حظيت معظم ألعاب السلسلة الرئيسية بتقييمات إيجابية.
مراجع
- ↑ "صناعة: سول كاليبر" . ناو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2013 .
- ↑「ソウルキャリバ،III」参考資料(ملف PDF) (باللغة اليابانية). شركة بانداي نامكو للترفيه. 21 نوفمبر 2005. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2024 .
- ↑ مشروع سول، مؤرشف في 16 ديسمبر 2008، على موقع Wayback Machine . IGN . تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2008
- ↑ صناعة لعبة "سول كاليبر 6" (الجزء الأول) . استوديوهات بانداي نامكو . شركة بانداي نامكو للترفيه. 5 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2024.
- ^ رومانو ، سال (31 أغسطس 2021). "Tekken 7 وSoulcalibur VI وPac-Man 99 منتج موتوهيرو أوكوبو يغادر بانداي نامكو" . جيماتسو . تم الاسترجاع في 17 ديسمبر 2024 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (25 يونيو 2024). "رئيس تيكن، كاتسوهيرو هارادا، يتحدث بصراحة ملحوظة عن سبب اختفاء سول كاليبر" . IGN . تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2024 .
- ↑ ستانتون، ريتش (28 يونيو 2024). "لاعب يتحسر على سقوط لعبة سولكاليبور، ومخرج تيكن هارادا يرد بمقال حرفي حول هذا الموضوع: "لا أعتقد أن نار مشروع سول قد انطفأت"" . PC Gamer . تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2024 .
- ↑ "مراجعة لعبة Soul Blade لجهاز PlayStation" . موقع GameSpot. 3 أبريل 1997. مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 26 يناير 2008 .
- ↑ "مراجعة لعبة Soul Blade" . IGN. 3 مارس 1997. مؤرشفة من الأصل في 16 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليها في 26 يناير 2008 .
- ↑ "لعبة Soul Calibur على منصة Xbox Live Arcade تُجرّد من نمط المهمات، مما يُناقض وعد نامكو بعدم إجراء أي تعديلات جوهرية" . 2 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2008 .
- ↑ ب، بنيامين. "لعبة سولكاليبور 3 ستصدر على بلاي ستيشن في 16 ديسمبر" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 يناير 2026 .
- ↑ "Soulcalibur: Lost Swords هي لعبة قتال مجانية من سلسلة Soulcalibur" . موقع Siliconera . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2013 .
- ↑ "صفحة إعلانية للعبة Soulcalibur Pachislot من موقع Yamasa-Next الإلكتروني" . Yamasa-Next . 5 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2024 .
- ↑ "『パチスロ ソウルキャリバー』iPhone・iPadパチスロアプリ / 山佐(YAMASA)" . فتحة التطبيق جيليون . تم الاسترجاع في 17 يوليو 2024 .
- ^ "パ チ ス ロ ソ ウ ル キ ャ リ バ ー" . pachiseven . تم الاسترجاع 16 يوليو، 2024 .
- ↑ "Soulcalibur Pachislot - الموقع الأصلي" . yamasa.co.jp . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 26 يوليو 2024.
يتطلب متصفحًا معدلاً أو مشغل فلاش تابعًا لجهة خارجية للتصفح العام
. - ↑ جيمس جيلمور (13 يونيو 2012). "سول كاليبر موبايل" . بوكيت جيمر . تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2024 .
- ↑ كافالي، إرنست (2 أكتوبر 2013). "نامكو بانداي تسجل علامة 'Soulcalibur: Unbreakable Soul' التجارية"" . Joystiq . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 نوفمبر 2013 .
- ↑ "نامكو بانداي تُسجّل علامات تجارية باسم سولكاليبور: أنبريكابل سول في الولايات المتحدة" . Gamerevolution.com. ١٦ أكتوبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ٢٩ نوفمبر ٢٠١٣ .
- ↑ "الإعلان عن لعبة Soulcalibur: Unbreakable Soul للهواتف المحمولة" . موقع Siliconera. 22 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2014 .
- ↑ "بانداي نامكو تكشف عن مجموعة ألعابها القادمة للهواتف المحمولة في يوم اللاعبين العالمي 2014، بما في ذلك لعبة باك مان تشامبيونشيب إيديشن دي إكس+" . 148Apps. 22 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أبريل 2014 .
- ↑ "[注目レビュー]スマホ版もやり込み度MAX!『ソウルキャリバー アンブレイカブルソウル』" . app.famitsu.com . تم الاسترجاع في 22 سبتمبر 2024 .
- ↑ "الكشف عن لعبة Soulcalibur: Unbreakable Soul، إنها أشبه بلعبة ورق" . موقع Siliconera. 8 مايو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 مايو 2014 .
- ↑ "سولكاليبور: الروح التي لا تُقهر" . ميتاكريتيك .
- ↑ دليل لعبة Soul Blade (ES,PT,GR) . صفحة 5. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2026 .
- ^ دليل سولكاليبور الثاني (الولايات المتحدة الأمريكية) . ص. 10 . تم الاسترجاع في 9 يناير، 2026 .
- 1 2 3 سول كاليبر 2: الدليل الرسمي الكامل . بيجي باك. 2003. الصفحات 4-41 . ISBN 9781903511503تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2026 .
- 1 2 3 ديتس، آدم؛ إبستين، جو (2008). دليل استراتيجية سول كاليبر 4 الرسمي: أسلوب اللعب . إنديانابوليس، إنديانا: DK/BradyGAMES. الصفحات 5-15 . ISBN 9780744010060تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2026 .
- ^ دليل سولكاليبور (الولايات المتحدة الأمريكية) . ص. 20 . تم الاسترجاع في 9 يناير، 2026 .
- ^ دليل سولكاليبور (الولايات المتحدة الأمريكية) . ص. 21 . تم الاسترجاع في 9 يناير، 2026 .
- ↑ دليل لعبة سولكاليبور 2 (الولايات المتحدة الأمريكية)، جيم كيوب . صفحة 13. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2026 .
- ^ دليل سولكالبور الثالث (الولايات المتحدة الأمريكية) . ص. 9 . تم الاسترجاع في 9 يناير، 2026 .
- ↑ سوليتش، إيفان. "مراجعة لعبة سولكاليبور 3" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2026 .
- ↑ ريد، كريستان. "مراجعة لعبة سول كاليبر 3" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2026 .
- 1 2 3 الشهاب، بازل. "سول كاليبر - ملفات تعريف الشخصيات (ARC)" . GameFAQs . تم الاسترجاع في 14 يناير 2026 .
- ↑ "مقدمة سولكاليبور" . soulcalibur.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2026 .
- ↑ الشهاب، بازل. "سول كاليبر 2 - ملفات تعريف الشخصيات (ARC)" . GameFAQs . تم الاسترجاع في 14 يناير 2026 .
- ↑ الشهاب، بازل. "SoulCalibur III - ملفات تعريف الشخصيات" . الأسئلة الشائعة حول اللعبة . تم الاسترجاع في 14 يناير، 2026 .
- ↑ (في اليابانية)ク イ ー ン ズ ゲ イ ト 公式 ホ ー ム ペ ー ジ، كوينز بليد.
- ↑ "سامو هانغ: سول كاليبور؟ - أخبار" . تقرير نينتندو العالمي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2013 .
- ↑ كيلبيك، باتريك (18 أبريل 2006). فيلم سول كاليبر في عام 2007. مؤرشف في 27 سبتمبر 2007 على موقع Wayback Machine . 1UP.com. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2008.
- ↑ "تحويل الألعاب إلى أفلام: سول كاليبر - IGN" . M.uk.ign.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 11 أغسطس 2013 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑
- بلغت مبيعات السلسلة حتى 27 يناير 2012: 12 مليون نسخة ( "...ويعزز إيزيو فرص كاليبور" (بيان صحفي) (باللغة اليابانية). MCV . 27 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2012. ")
- مبيعات لعبة Soulcalibur V من 31 يناير 2012 إلى 30 يونيو 2012: 1.38 مليون نسخة (انظر: "أبرز النتائج المالية للربع الأول من السنة المالية المنتهية في مارس 2013 (أبريل - يونيو 2012)" (ملف PDF) . نامكو بانداي جيمز . نامكو بانداي هولدينغز . 2 أغسطس 2012، صفحة 3. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2012) . )
- ↑ ""Tgs2018" 3』や『ソウルキャリバー Vi』など今後発売予定のタイトルが多数試遊出展" ( باللغة اليابانية). 13 سبتمبر، 2018. تم الاسترجاع . 19 مايو 2025 .
- ↑ رومانو، سال (21 يوليو 2021). "مبيعات لعبة سولكاليبور 6 تتجاوز مليوني نسخة" . جيماتسو . تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 يوليو 2021 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي عبر Wayback Machine (يتطلب تصفحًا معدلاً أو دعمًا من طرف ثالث لتشغيل الفيديو والصوت بتقنية الفلاش)
- الموقع الرسمي للفيلم عبر Wayback Machine (يتطلب تصفحًا معدلاً أو دعمًا من طرف ثالث لتشغيل الفيديو والصوت بتقنية الفلاش، ويتضمن تحذيرًا صوتيًا)
- سولكاليبور
- ألعاب فيديو خيالية تاريخية
- امتيازات شركة بانداي نامكو إنترتينمنت
- ألعاب فيديو عن النينجا
- ألعاب القتال حسب السلسلة
- ألعاب محرك Unreal Engine 4
- سلاسل ألعاب الفيديو
- سلاسل ألعاب الفيديو التي تم طرحها في عام 1995
- تصويرات ثقافية لأودا نوبوناغا
