إكس بوكس
إكس بوكس (تُكتب بأحرف كبيرة [ 1 ] ) هي علامة تجارية لألعاب الفيديو تتألف من أربعة خطوط رئيسية لأجهزة ألعاب الفيديو المنزلية ، بالإضافة إلى خدمة البث المباشر إكس بوكس كلاود غيمنغ ، وخدمات عبر الإنترنت مثل شبكة إكس بوكس وإكس بوكس غيم باس . وتملك هذه العلامة التجارية شركة مايكروسوفت التي تحمل الاسم نفسه .
طُرحت العلامة التجارية لأول مرة في الولايات المتحدة في نوفمبر 2001، مع إطلاق جهاز Xbox الأصلي . وكانت علامة Xbox التجارية تُستخدم سابقًا، من عام 2012 إلى 2015، كعلامة مايكروسوفت للترفيه الرقمي، لتحل محل Zune . [ 2 ] [ 3 ] في عام 2022، وسّعت مايكروسوفت أعمالها في مجال الألعاب وأعادت تنظيم Xbox لتصبح جزءًا من قسم Microsoft Gaming المُنشأ حديثًا. يضم قسم Microsoft Gaming ناشري الطرف الأول لـ Xbox، وهم: Xbox Game Studios ، و ZeniMax Media ( Bethesda Softworks )، و Activision Blizzard ( Activision ، و Blizzard Entertainment ، و King )، الذين يمتلكون العديد من الاستوديوهات وسلاسل الألعاب الناجحة. وفي إطار قسم Xbox المُعاد تسميته، توسّع نطاق ناشري الطرف الأول، وانضمت Mojang Studios، التابعة لـ Xbox Game Studios، وKing، التابعة لـ Activision Blizzard، إلى هذا القسم.
كان الجهاز الأصلي أول جهاز ألعاب فيديو تُقدمه شركة أمريكية بعد توقف مبيعات أتاري جاغوار عام 1996. وقد تجاوزت مبيعاته 24 مليون وحدة بحلول مايو 2006. [ 4 ] أما جهاز مايكروسوفت الثاني، إكس بوكس 360 ، فقد صدر عام 2005، وبلغت مبيعاته 86 مليون وحدة حتى أكتوبر 2015. وصدر الجهاز الثالث، إكس بوكس ون ، في نوفمبر 2013، وبلغت مبيعاته 58 مليون وحدة. [ 5 ] أما الجيل الرابع من أجهزة إكس بوكس، وهما إكس بوكس سيريز إكس وسيريز إس ، فقد صدرا في نوفمبر 2020. وتتولى آشا شارما رئاسة قسم إكس بوكس ، خلفًا للرئيس السابق فيل سبنسر بعد تقاعده في فبراير 2026. [ 6 ] [ 7 ]
تاريخ
| 2001 | إكس بوكس |
|---|---|
| 2002–2004 | |
| 2005 | إكس بوكس 360 (المعروف أيضًا باسم برو أو بريميوم) |
| إكس بوكس 360 كور | |
| 2006 | |
| 2007 | ألعاب إكس بوكس 360 |
| إكس بوكس 360 إيليت | |
| 2008–2009 | |
| 2010 | إكس بوكس 360 إس |
| 2011–2012 | |
| 2013 | إكس بوكس 360 إي |
| إكس بوكس ون | |
| 2014–2015 | |
| 2016 | إكس بوكس ون إس |
| 2017 | إكس بوكس ون إكس |
| 2018 | |
| 2019 | إصدار Xbox One S الرقمي بالكامل |
| 2020 | إكس بوكس سيريس إكس |
| إكس بوكس سيريس إس |
عندما أعلنت شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت لأول مرة عن جهاز بلاي ستيشن 2 عام 1999، روجت له كجهاز محوري للترفيه المنزلي، إذ لم يقتصر دوره على تشغيل ألعاب الفيديو فحسب، بل شمل أيضًا تشغيل الأقراص الصوتية وأقراص الفيديو الرقمية. أما شركة مايكروسوفت، التي كان نشاطها الرئيسي يرتكز على دعم سوق الحواسيب الشخصية بنظام تشغيل ويندوز وبرامجها وألعابها، فقد رأت في بلاي ستيشن 2 تهديدًا للحواسيب الشخصية. [ 8 ]
بدأ أربعة مهندسين من فريق DirectX في مايكروسوفت - كيفن باخوس، وشيموس بلاكلي ، وتيد هاس، وقائد فريق DirectX أوتو بيركس - في تصور شكل جهاز ألعاب مايكروسوفت الذي سينافس بلاي ستيشن 2. صمموا نظامًا يستخدم العديد من مكونات الأجهزة المشتركة مع أجهزة الكمبيوتر الشخصية، ويعمل فعليًا بنظام تشغيل ويندوز وDirectX لتشغيل الألعاب على الجهاز. [ 9 ] [ 8 ] من شأن هذا النهج أن يُسهّل على مطوري ويندوز بناء ألعاب لنظامهم الجديد، مما يميزه عن حلول الأجهزة المخصصة لمعظم أجهزة الألعاب. [ 10 ] [ 11 ] تم اقتراح العديد من الأسماء لهذا الجهاز، بما في ذلك "DirectX Box" [ 12 ] و"مشروع ويندوز للترفيه". [ 13 ] أجرى فريق التسويق في مايكروسوفت استطلاعات رأي للمستهلكين حول الاسم، مستخدمين اسم "Xbox" كاسم مرجعي لاعتقادهم بأنه الأقل تفضيلًا، لكنهم وجدوا أنه يحظى بأعلى نسبة تفضيل في اختباراتهم، وتم اختياره اسمًا للجهاز. [ 14 ]
مستقبل
سعت مايكروسوفت إلى استغلال علامة "إكس بوكس" التجارية لتتجاوز نطاق أجهزة الألعاب، لتصبح علامة تجارية شاملة لألعاب الفيديو، وهو ما تجلى في تغيير اسم "مايكروسوفت ستوديوز" إلى "إكس بوكس جيم ستوديوز" عام 2019. [ 15 ] [ 16 ] صرّح فيل سبنسر في يونيو 2019 قائلاً: "بالنسبة لمايكروسوفت، لا يكمن جوهر العمل في عدد أجهزة الألعاب المباعة، بل في عدد اللاعبين الذين يستمتعون بالألعاب التي يشترونها، وكيفية لعبهم لها". وقد فسّر الصحفيون هذا التصريح على أنه محاولة للتقليل من أهمية أجهزة الألعاب والتركيز على الألعاب والاشتراكات والخدمات المقدمة للاعبين. [ 17 ] [ 18 ] وفي فبراير 2020، أوضح سبنسر أن الشركة لا تعتبر شركات الألعاب التقليدية مثل نينتندو وسوني منافسين لها، بل تعتبر شركات الحوسبة السحابية مثل أمازون وجوجل منافسين لها . وأشار سبنسر إلى أن مايكروسوفت أزور تُعدّ عنصراً أساسياً في خططهم المستقبلية، وهي التي تدعم خدمة بث الألعاب السحابية "إكس بوكس كلاود جيمنج" . [ 19 ] أشار سبنسر أيضًا إلى ألعاب الهاتف المحمول كمجال محتمل، حيث تسعى مايكروسوفت إلى ترسيخ مكانتها بخدماتها في حال أصبح هذا النوع من الألعاب هو الأكثر تفضيلًا. وقال سبنسر: "لا أعتقد أن الأمر يتعلق بـ'الأجهزة' بقدر ما يتعلق بـ'المكان الذي ترغب في اللعب فيه'"، وذلك في معرض حديثه عن كيفية تخطيط مايكروسوفت لعلامة Xbox التجارية للمستقبل. [ 20 ]
أعلنت مايكروسوفت في يونيو 2025 عن شراكتها مع AMD لإنتاج الجيل القادم من أجهزة Xbox، والذي سيدعم مجموعة متنوعة من الأجهزة، بما في ذلك أجهزة الألعاب والحواسيب. [ 21 ] وفي خضم شائعات انتشرت في أوساط الصناعة حول تخلي مايكروسوفت عن تطوير الأجهزة لصالح تطوير الألعاب، والتي ظهرت في أكتوبر 2025 حول جوجل، أكدت سارة بوند، رئيسة قسم Xbox، أنهم قد بدأوا بالفعل العمل على تطوير الجيل القادم من الأجهزة. [ 22 ]
في 13 مايو 2026، نشرت آشا شارما استطلاع رأي على منصة إكس بوكس (تويتر سابقًا) لتحديد ما إذا كان ينبغي عرض اسم علامة إكس بوكس التجارية بأحرف كبيرة ("Xbox") أو بأحرف كبيرة ("XBOX"). بعد آلاف الأصوات، حظي خيار "XBOX" بالأغلبية الواضحة، وبعد يومين، في 15 مايو، عدّلت إكس بوكس اسم حسابها على إكس بوكس ليظهر بأحرف كبيرة. في ذلك الوقت، لم يكن واضحًا ما إذا كان تغيير العلامة التجارية سيؤثر على إكس بوكس ككل، أم سيقتصر على حساباتها على مواقع التواصل الاجتماعي فقط. [ 23 ] [ 24 ] [ 25 ]
أجهزة الألعاب
الجيل الأول: إكس بوكس

صدر جهاز إكس بوكس الأصلي في أمريكا الشمالية في 15 نوفمبر 2001، وفي اليابان في 22 فبراير 2002، وفي أستراليا وأوروبا في 14 مارس 2002، مُعلناً بذلك دخول مايكروسوفت سوق أجهزة ألعاب الفيديو. وكجزء من الجيل السادس من أجهزة ألعاب الفيديو ، تنافس إكس بوكس مع بلاي ستيشن 2 من سوني، ودريم كاست من سيجا (الذي توقف بيعه في أمريكا قبل طرح إكس بوكس)، وجيم كيوب من نينتندو . بُني إكس بوكس حول معالج إنتل بنتيوم 3 ثنائي النواة بتردد 733 ميجاهرتز ووحدة معالجة رسومات NV2A من إنفيديا جي فورس 3 بتردد 233 ميجاهرتز وذاكرة 64 ميجابايت، وكان أول جهاز ألعاب تُقدمه شركة أمريكية بعد توقف أتاري جاغوار عن البيع عام 1996. اشتق اسمه من اختصار DirectX Box ، في إشارة إلى واجهة برمجة تطبيقات الرسومات من مايكروسوفت ، DirectX . [ 26 ] [ 27 ]
أتاحت خدمة Xbox Live المدمجة، التي انطلقت في نوفمبر 2002، للاعبين إمكانية لعب الألعاب عبر الإنترنت باستخدام اتصال إنترنت عريض النطاق. [ 28 ] تنافست الخدمة في البداية مع خدمة Dreamcast، ثم تنافست لاحقًا بشكل أساسي مع خدمة PlayStation 2. ورغم أن الخدمتين المتنافستين كانتا مجانيتين، بينما تطلبت Xbox Live اشتراكًا واتصالًا بالإنترنت عريض النطاق فقط، وهو ما لم يكن شائعًا آنذاك، إلا أن Xbox Live حققت نجاحًا باهرًا بفضل خوادمها المتطورة ، وميزاتها الفريدة مثل قائمة الأصدقاء ، وألعابها المميزة مثل Halo 2 (التي صدرت في نوفمبر 2004)، والتي أصبحت لعبة الفيديو الأكثر مبيعًا على Xbox، وكانت بلا منازع اللعبة الأكثر شعبية على الإنترنت لجهاز Xbox الأصلي.
الجيل الثاني: إكس بوكس 360
صدر جهاز إكس بوكس 360 في نوفمبر 2005 كخليفة لجهاز إكس بوكس الأصلي، لينافس بلاي ستيشن 3 من سوني ووي من نينتندو ضمن الجيل السابع من أجهزة ألعاب الفيديو. تميز الجهاز بمعالج ثلاثي النواة 64 بت من تصميم شركة IBM ، يعتمد على معمارية PowerPC، وذاكرة وصول عشوائي (RAM) سعتها 512 ميجابايت. وبحلول يونيو 2014، بيع 84 مليون جهاز إكس بوكس 360 حول العالم. [ 29 ] تم الكشف رسميًا عن إكس بوكس 360 على قناة MTV في 12 مايو 2005، مع الكشف عن معلومات مفصلة حول الإطلاق والألعاب في وقت لاحق من ذلك الشهر في معرض الترفيه الإلكتروني (E3). نفدت جميع كميات الجهاز فور إصداره في جميع المناطق باستثناء اليابان. [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ] تم طرح عدة إصدارات من جهاز إكس بوكس 360 الأساسي خلال فترة إنتاجه، تباينت فيها سعة ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) وسعة التخزين الداخلية.
أظهر جهاز Xbox 360 خدمة Xbox Live موسعة (والتي تضمنت الآن باقة "مجانية" محدودة تُسمى Silver)، وإمكانية بث محتوى الوسائط المتعددة من أجهزة الكمبيوتر، بينما أضافت التحديثات اللاحقة إمكانية شراء وبث الموسيقى والبرامج التلفزيونية والأفلام من خلال خدمتي Xbox Music و Xbox Video ، بالإضافة إلى الوصول إلى خدمات محتوى من جهات خارجية عبر تطبيقات بث الوسائط . كما أصدرت مايكروسوفت جهاز Kinect ، وهو نظام تحكم بالحركة لجهاز Xbox 360 يستخدم نظام استشعار متطور.
صدرت نسختان رئيسيتان مُحسّنتان من جهاز Xbox 360 بعد إطلاقه الأولي. جهاز Xbox 360 S (المعروف عادةً باسم "النحيف")، الذي طُرح عام 2010، تميّز بنفس المكونات الأساسية ولكن بتصميم مُعاد تصميمه وأكثر نحافة مع قرص صلب أصغر بسعة 250 جيجابايت. كما أُضيفت إليه تقنية Wi-Fi مدمجة بمعيار 802.11 b/g/n ، ومخرج صوت بصري TOSLINK S/PDIF ، وخمسة منافذ USB 2.0 (مقارنةً بثلاثة منافذ في الإصدارات السابقة)، ومنفذ خاص مُصمم لجهاز Kinect. حلّ جهاز Xbox 360 S محل جهاز Xbox 360 الأساسي، الذي توقف إنتاجه، وبيعت النسخة بنفس السعر. [ 33 ] [ 34 ] [ 35 ] وفي وقت لاحق من عام 2010، طُرح جهاز Xbox 360 S أرخص، تم فيه إزالة القرص الصلب بسعة 250 جيجابايت وإضافة 4 جيجابايت من سعة التخزين الداخلية؛ وقد أتاح هذا الجهاز للمستخدمين توصيل وحدة تخزين خارجية أو شراء وحدة تخزين داخلية إضافية بسعة 250 جيجابايت.
كان الإصدار الرئيسي الثاني لجهاز Xbox 360 هو Xbox 360 E، الذي تم إصداره في عام 2013. وقد تميز بتصميم مشابه لجهاز Xbox One القادم ، وقام بإزالة منفذ USB واحد ومنافذ S/PDIF وYPbPr وS-video، ولكنه شارك نفس المواصفات مع جهاز Xbox 360 S.
الجيل الثالث: إكس بوكس ون
صدر جهاز إكس بوكس ون في 22 نوفمبر 2013 في أمريكا الشمالية، خلفًا لجهاز إكس بوكس 360. تنافس إكس بوكس ون مع بلاي ستيشن 4 من سوني، ووي يو وسويتش من نينتندو، ضمن الجيل الثامن من أجهزة ألعاب الفيديو. يتميز بوحدة معالجة متسارعة (APU) من AMD مبنية على مجموعة تعليمات x86-64 ذات 64 بت، ويمكن تزويده بذاكرة تصل إلى 12 جيجابايت.
أُعلن عن جهاز Xbox One في 21 مايو 2013، [ 36 ] ويركز على الميزات القائمة على الإنترنت، بما في ذلك إمكانية تسجيل وبث اللعب، وإمكانية التكامل مع جهاز استقبال البث لمشاهدة التلفزيون عبر الكابل أو الأقمار الصناعية من خلال الجهاز، وذلك بفضل واجهة دليل محسّنة وتحكم صوتي قائم على تقنية Kinect . [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ]
بعد الكشف عنه، أثار جهاز Xbox One جدلاً واسعاً بسبب ممارساته الأصلية في إدارة الحقوق الرقمية والخصوصية؛ فبينما روّجت مايكروسوفت لقدرة المستخدمين على الوصول إلى مكتبة ألعابهم (سواءً تم شراؤها بنسخ مادية أو رقمية) على أي جهاز Xbox One دون الحاجة إلى أقراصها، وإمكانية مشاركة المكتبة كاملةً مع 10 أفراد من "العائلة" المُحددين، كان لا بد من ربط جميع الألعاب بحساب Xbox Live الخاص بالمستخدم وجهاز Xbox One، وكان على الجهاز الاتصال بالإنترنت بشكل دوري (مرة واحدة على الأقل كل 24 ساعة) لمزامنة المكتبة، وإلا فلن يتمكن الجهاز من تشغيل أي لعبة على الإطلاق. [ 41 ] [ 42 ] بعد ردود فعل سلبية واسعة من النقاد والمستهلكين (الذين أعربوا أيضاً عن مخاوفهم من أن النظام قد يمنع أو يعيق إعادة بيع الألعاب المستعملة )، أعلنت مايكروسوفت إلغاء هذه القيود. [ 43 ] كما وُجهت انتقادات لمايكروسوفت لاشتراطها توصيل جهاز Kinect الطرفي المُحدّث لكي يعمل جهاز Xbox One، وهو ما اعتبره النقاد والمدافعون عن الخصوصية وسيلةً للتجسس. كبادرة لإظهار التزامها بخصوصية المستخدم، قررت مايكروسوفت السماح للجهاز بالعمل بدون كينكت. [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ]
في 13 يونيو 2016، أعلنت مايكروسوفت عن جهاز Xbox One S في معرض E3 2016 ، والذي تميز بحجم أصغر، بالإضافة إلى دعمه لفيديوهات 4K (بما في ذلك البث المباشر وأقراص Ultra HD Blu-ray ) وتقنية HDR . [ 47 ] وفي معرض E3 2017 ، كشفت مايكروسوفت النقاب عن جهاز Xbox One X ، وهو طراز متطور مزود بأجهزة محسّنة مصممة لتسهيل تشغيل الألعاب بدقة 4K. [ 48 ]
في نوفمبر 2014، صرّحت مايكروسوفت بأنها لن تُفصح عن أرقام مبيعات سلسلة أجهزة إكس بوكس ون. [ 49 ] وقال فيل سبنسر، رئيس قسم إكس بوكس، إنه على الرغم من أنهم يتتبعون أرقام المبيعات داخليًا، إلا أنهم لا يرغبون في أن يركز مطوروهم على هذه الأرقام حتى لا تؤثر على منتجاتهم، ولذلك اختاروا عدم الإبلاغ عن المزيد من مبيعات أجهزة إكس بوكس مستقبلًا. [ 50 ] وفي يوليو 2023، كشفت مايكروسوفت أن مبيعات سلسلة إكس بوكس ون تجاوزت 58 مليون وحدة. [ 5 ]
الجيل الرابع: إكس بوكس سيريس إكس وسيريس إس
يشمل الجيل الرابع من أجهزة إكس بوكس، والذي يُطلق عليه ببساطة اسم إكس بوكس، [ 51 ] جهازي إكس بوكس سيريس إكس وإكس بوكس سيريس إس اللذين تم إطلاقهما في 10 نوفمبر 2020. ويُعتبر كلا الجهازين من الجيل التاسع من أجهزة ألعاب الفيديو ، إلى جانب بلاي ستيشن 5 الذي صدر أيضًا في الشهر نفسه. وكما هو الحال في إكس بوكس ون، تستخدم هذه الأجهزة معالجًا مركزيًا ومعالج رسومات من نوع AMD 64-bit x86-64، مع ذاكرة تصل إلى 16 جيجابايت.
يُعدّ كلٌّ من Xbox Series X و Series S إصدارين متطورين ومنخفضين، يُقارنان بجهازي Xbox One X و Xbox One S على التوالي، مع إمكانية تشغيل جميع الألعاب المصممة لهذه العائلة من الأجهزة على كلا النظامين. يُقدّر أن يكون Xbox Series X أقوى بأربعة أضعاف من Xbox One X، مع دعم دقة 8K ومعدل عرض يصل إلى 120 إطارًا في الثانية، وهدف اسمي هو دقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية. أما Xbox Series S فهو جهاز رقمي فقط بقدرة معالجة رسومية أقل، ولكنه لا يزال قادرًا على العرض بدقة 1440p بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع دعم ترقية الدقة إلى 4K. يدعم كلا الجهازين أنظمة عرض رسومية جديدة، بما في ذلك تتبع الأشعة في الوقت الفعلي ، وبنية Xbox Velocity الجديدة التي تعمل مع محرك الأقراص SSD الداخلي لزيادة معدل تدفق البيانات إلى معالج الرسوميات، بالإضافة إلى ميزات أخرى. إلى جانب الألعاب المخصصة لهذه العائلة الجديدة من أجهزة الألعاب، فإن كلا الجهازين متوافقان تمامًا مع جميع ألعاب Xbox One ومعظم الأجهزة، بالإضافة إلى جميع الألعاب المتوافقة مع الإصدارات السابقة التي كانت قابلة للتشغيل على Xbox One من Xbox 360 وجهاز Xbox الأصلي. [ 52 ]
لمساعدة المستهلكين على الانتقال، قدمت مايكروسوفت نظام التوصيل الذكي الذي استخدمته معظم ألعابها الخاصة وعدد من ألعاب الطرف الثالث لتقديم تحديثات مجانية لإصدارات ألعاب Xbox One إلى إصدارات Xbox Series X/S خلال السنوات القليلة الأولى من إطلاق أجهزة الألعاب. [ 53 ] [ 54 ]
في النصف الثاني من عمر جهاز الألعاب، أدت آثار الرسوم الجمركية العالمية ونقص ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) إلى ارتفاع أسعار كل من جهازي Xbox Series X و Series S منذ عام 2025. [ 55 ] [ 56 ] ووفقًا لموقع Windows Central ، كانت مايكروسوفت تتكبد خسائر بمئات الدولارات على كل جهاز يُباع، نظرًا لعدم تأمينها إمدادات كافية من مكونات الحاسوب قبل نقص ذاكرة الوصول العشوائي. [ 57 ]
الجيل الخامس: مشروع هيليكس
يرتبط الجيل الخامس من أجهزة إكس بوكس من مايكروسوفت باستراتيجية أوسع نطاقًا، تتمثل في اعتبار "إكس بوكس" منصة وعلامة تجارية للألعاب تتجاوز مجرد أجهزة الألعاب المادية. في عام 2019، تم تغيير اسم مايكروسوفت ستوديوز إلى إكس بوكس جيم ستوديوز، مما يعكس تحولًا في التركيز نحو الألعاب والاشتراكات والخدمات بدلًا من التركيز فقط على مبيعات الأجهزة. [ 58 ] [ 59 ] وصرح فيل سبنسر في يونيو 2019 بأن نجاح إكس بوكس يُقاس بعدد اللاعبين الذين يلعبون ألعابها ويستخدمون خدماتها، وليس بعدد الوحدات المباعة. [ 60 ] [ 61 ]
في فبراير 2020، صرّح سبنسر بأن مايكروسوفت لا تعتبر مصنّعي أجهزة الألعاب التقليدية منافسيها الرئيسيين، بل تعتبر مزودي خدمات الحوسبة السحابية منافسين حاسمين، حيث تدعم مايكروسوفت أزور خدمة ألعاب إكس بوكس السحابية والخدمات ذات الصلة. [ 62 ] [ 63 ]
في فبراير 2024، أكد فيل سبنسر مجدداً التزام مايكروسوفت بأجهزة إكس بوكس، مصرحاً بأن ألعاب الطرف الأول ستستمر في الإطلاق "أولاً وقبل كل شيء" على منصات إكس بوكس، وأن مايكروسوفت تخطط لمناقشة الجيل التالي من أجهزتها علناً في وقت لاحق من عام 2024. [ 64 ] [ 65 ]
في يونيو 2025، أعلنت مايكروسوفت عن شراكة استراتيجية مع AMD لتصميم رقائق إلكترونية مشتركة للجيل القادم من أجهزة Xbox، والتي ستُستخدم في مجموعة واسعة من الأجهزة، بما في ذلك أجهزة الألعاب المستقبلية والبنية التحتية السحابية. [ 66 ] وفي خضم تكهنات الصناعة حول خطط مايكروسوفت طويلة الأجل للأجهزة، أكدت سارة بوند، رئيسة Xbox، بدء تطوير جهاز Xbox الجديد. [ 67 ]
حتى عام 2026، لم تُعلن مايكروسوفت عن موعد إطلاق الجيل الجديد من أجهزة إكس بوكس؛ إذ صرّح فيل سبنسر بأن التوقيت لا يزال غير مُحدد، [ 68 ] وكانت وثائق مُسرّبة سابقة من لجنة التجارة الفيدرالية قد أشارت إلى عام 2028، وهو ما وصفته مايكروسوفت لاحقًا بأنه يستند إلى خطط قديمة، [ 69 ] على الرغم من أن تقارير نقلت عن ليزا سو، الرئيسة التنفيذية لشركة AMD، أشارت إلى إمكانية إطلاق الجهاز في عام 2027. [ 70 ]
أُعلن عن الاسم الرمزي لجهاز إكس بوكس الجديد، مشروع هيليكس، في مارس 2026. ومن المتوقع أن يدعم الجهاز ألعاب إكس بوكس وويندوز، مع الكشف عن مزيد من المعلومات في مؤتمر مطوري الألعاب . [ 71 ] صرّح ماثيو بول، كبير مسؤولي الاستراتيجية في إكس بوكس، بأن النقص العالمي في إمدادات الذاكرة وارتفاع الأسعار نتيجةً لمتطلبات مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي قد يؤثران على المدى الطويل على إنتاج هيليكس. [ 72 ] قال شارما إنه مع ارتفاع تكاليف المكونات، وصلت الصناعة إلى مرحلة يصعب فيها تخيّل أجهزة ألعاب تُباع في السوق الجماهيري بآلاف الدولارات، وأن إكس بوكس ستحتاج إلى تطوير نماذج أعمال مختلفة جذريًا لجعل أجهزتها متاحة لعدد أكبر من المستهلكين، مع الاستمرار في التخطيط للرؤية الأوسع لمشروع هيليكس. [ 73 ] أشارت مذكرة داخلية من شارما في يونيو 2026 إلى أن مايكروسوفت كانت تخطط على الأرجح لإطلاق الجهاز في أواخر عام 2027. [ 74 ]
مقارنة
الجدول التالي عبارة عن مقارنة بين الأجيال الأربعة لأجهزة Xbox.
| جيل إكس بوكس | أولاً | ثانية | ثالث | رابعاً | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| إكس بوكس | إكس بوكس 360 | إكس بوكس ون | إكس بوكس ون إس | إكس بوكس ون إكس | إكس بوكس سيريس إس | إكس بوكس سيريس إكس | |
| وحدة التحكم | |||||||
| سعر إطلاق جهاز الألعاب | 299.99 دولار أمريكي |
|
| 499.99 دولار أمريكي | 299.99 دولار أمريكي | 499.99 دولار أمريكي | |
| تاريخ الافراج عنه |
|
| 22 نوفمبر 2013 [ 75 ] |
| 7 نوفمبر 2017 | 10 نوفمبر 2020 | |
| تم إيقاف إنتاجه |
|
|
|
|
| غير متوفر | غير متوفر |
| الوحدات المباعة [ أ ] | 24+ مليون (اعتبارًا من 10 مايو 2006) [ 4 ] | أكثر من 84 مليون ( حتى 9 يونيو 2014) ) [ 29 ] ( التفاصيل ) | 58 مليون ( حتى 30 يونيو 2023) ) [ 5 ] | 21 مليون ( حتى 30 يونيو 2023) ) [ 5 ] | |||
| اللعبة الأكثر مبيعاً | Halo 2 ، 8 مليون (حتى 9 مايو 2006) [ 76 ] [ 77 ] | مغامرات كينكت! ( مرفقة مع ملحقات كينكت ) ، 24 مليون [ 78 ] اللعبة الأكثر مبيعًا بدون حزمة: Grand Theft Auto V ، 22.95 مليون [ 79 ] | جراند ثيفت أوتو 5 (اعتبارًا من 5 نوفمبر 2018) [ 80 ] | غير متوفر | غير متوفر | ||
| وسائط | قرص مضغوط، قرص DVD | أقراص CD و DVD و HD DVD (للأفلام فقط) مع محرك أقراص إضافي ، محرك أقراص USB مع الوسائط المدعومة، خوادم DLNA [ 81 ] | قرص مضغوط، قرص DVD، قرص Blu-ray ، محرك أقراص USB مع وسائط مدعومة، خوادم DLNA [ 81 ] | قرص مضغوط، قرص DVD، قرص Blu-ray ، قرص Blu-ray فائق الدقة ، محرك أقراص USB مع وسائط مدعومة، خوادم DLNA [ 82 ] | محرك أقراص USB مزود بوسائط مدعومة، وخوادم DLNA | أقراص CD، وأقراص DVD، وأقراص Blu-ray ، وأقراص UHD Blu-ray ، ومحرك أقراص USB مزود بوسائط مدعومة، وخوادم DLNA | |
| الإكسسوارات (بيع بالتجزئة) |
اطلع على ملحقات Xbox 360 |
اطلع على ملحقات Xbox One |
اطلع على ملحقات Xbox One | ||||
| وحدة المعالجة المركزية | معالج هجين مخصص من إنتل سيليرون/بنتيوم 3 بسرعة 733 ميجاهرتز x86 | معالج IBM PowerPC ثلاثي النواة بسرعة 3.2 جيجاهرتز يحمل الاسم الرمزي " زينون " | معالج AMD x86-64 ثماني النواة بسرعة 1.75 جيجاهرتز يحمل الاسم الرمزي " جاغوار " [ 83 ] | معالج AMD x86-64 ثماني النواة شبه مخصص بتردد 2.3 جيجاهرتز يحمل الاسم الرمزي " Jaguar Enhanced " [ 82 ] | معالج AMD Zen 2 ثماني النواة مخصص بتردد 3.6 جيجاهرتز | معالج AMD Zen 2 ثماني النواة مخصص بتردد 3.8 جيجاهرتز [ 84 ] | |
| وحدة معالجة الرسومات | معالج رسومات Nvidia GeForce 3 NV2A مخصص بتردد 233 ميجاهرتز ، ويعتمد على DirectX 8.0 | وحدة معالجة الرسومات ATi Radeon X1800 المخصصة بتردد 500 ميجاهرتز والمبنية على DirectX 9.0c والتي تحمل الاسم الرمزي " Xenos " | معالج رسومات AMD Radeon HD 7000 series بتردد 853 ميجاهرتز ، يدعم DirectX 11.1 و DirectX 12 ، ويحمل الاسم الرمزي "Durango" ويحتوي على 12 وحدة حسابية. | معالج رسومات AMD Radeon HD 7000 من سلسلة 914 ميجاهرتز ، يدعم DirectX 11.1 و DirectX 12 ، ويحمل الاسم الرمزي "إدمونتون" مع 12 وحدة حسابية | معالج رسومات AMD GCN بتردد 1172 ميجاهرتز ، يدعم DirectX 11.1 و DirectX 12 ، ويحمل الاسم الرمزي "Scorpio" ويحتوي على 40 وحدة حسابية. | وحدة معالجة الرسومات AMD Custom RDNA 2 DirectX 12 بتردد 1550 ميجاهرتز مع 20 وحدة حسابية [ 84 ] | وحدة معالجة الرسومات AMD Custom RDNA 2 DirectX 12 بتردد 1825 ميجاهرتز مع 52 وحدة حسابية [ 84 ] |
| ذاكرة | ذاكرة وصول عشوائي ديناميكية متزامنة (DDR SDRAM) سعة 64 ميجابايت بتردد 200 ميجاهرتز وسرعة نقل بيانات 6.4 جيجابايت/ثانية | ذاكرة وصول عشوائي GDDR3 سعة 512 ميجابايت بسرعة 700 ميجاهرتز وسرعة 22.4 جيجابايت/ثانية وذاكرة عازلة لإطار وحدة معالجة الرسومات EDRAM سعة 10 ميجابايت | ذاكرة وصول عشوائي DDR3 سعة 8 جيجابايت بتردد 2133 ميجاهرتز وسرعة نقل بيانات 68.3 جيجابايت /ثانية، وذاكرة إطار معالجة رسومية ESRAM سعة 32 ميجابايت . | 12 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي GDDR5 بسرعة 6.8 جيجاهرتز وسرعة نقل بيانات 326 جيجابايت/ثانية [ 82 ] | 10 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي GDDR6 : 8 جيجابايت @ 244 جيجابايت/ثانية، 2 جيجابايت @ 56 جيجابايت/ثانية | 16 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي GDDR6 ؛ 10 جيجابايت @ 560 جيجابايت/ثانية، 6 جيجابايت @ 336 جيجابايت/ثانية [ 84 ] | |
| منافذ إدخال/إخراج الفيديو |
|
| |||||
| دقة الفيديو وميزاته | تتوفر دقة عرض متنوعة للشاشة عبر VGA و HDMI/DVI (640×480، 848×480، 1024×768، 1280×720، 1280×768، 1280×1024، 1360×768، 1440×900، 1680×1050 و 1920×1080) |
|
|
| |||
| برامج ترميز الفيديو المدعومة | غير متوفر | غير متوفر | |||||
| مدخلات ومخرجات الصوت |
|
|
|
| |||
| تنسيقات وميزات الصوت |
| غير متوفر | غير متوفر | ||||
| برامج ترميز الصوت المدعومة | غير متوفر | غير متوفر | |||||
| خدمة عبر الإنترنت | إكس بوكس لايف (2002-2010) إكس لينك كاي (2003-حتى الآن) | إكس بوكس لايف، إكس بوكس لايف أركيد، إكس بوكس لايف ماركت بليس، إكس بوكس لايف فيجن (كاميرا ويب)، سماعة رأس، إكس بوكس لايف فيديو ماركت بليس ، ويندوز لايف ماسنجر، إنترنت إكسبلورر، فيديو كينكت ( لم يعد مستشعر كينكت مطلوبًا) | إكس بوكس لايف، متجر إكس بوكس، متجر مايكروسوفت ، إنترنت إكسبلورر، مايكروسوفت إيدج، سكايب | إكس بوكس لايف، متجر إكس بوكس، متجر مايكروسوفت، مايكروسوفت إيدج، سكايب | |||
| التوافق مع الإصدارات السابقة | غير متوفر | 50% من مكتبة Xbox | اختر ألعاب Xbox 360 و Xbox [ 85 ] |
| |||
| برامج النظام | مجموعة تشغيل أقراص DVD مع خلاط موسيقى Xbox ، Xbox Linux | راجع برنامج نظام Xbox 360 | راجع برنامج نظام Xbox One | ||||
| ميزات برامج النظام |
|
|
|
|
|
| |
| قابلية برمجة المستهلك | عبر التعديلات البرمجية و/أو رقائق التعديل ؛ نظام التشغيل Windows CE 2.x المعدل، لينكس . | التطوير على الحاسوب الشخصي باستخدام XNA Game Studio (اشتراك سنوي بقيمة 99 دولارًا، توزيع ثنائي مع XNA 1.0 Refresh). [ 88 ] | معرف Xbox وتطبيقات متجر Microsoft المعتمدة ؛ تطبيقات UWP . | ||||
أجهزة أخرى
في عرض Xbox Showcase الذي أقيم في يونيو 2025، كشفت مايكروسوفت عن جهازي Asus ROG Xbox Ally وROG Xbox Ally X المحمولين، اللذين يعملان بنظام ويندوز ويدعمان ألعاب Xbox إلى جانب متاجر ألعاب الكمبيوتر الأخرى، ومن المقرر إطلاقهما بحلول نهاية عام 2025. [ 89 ] وذكر موقع The Verge أن مايكروسوفت كانت قد درست سابقًا إمكانية تطوير جهاز محمول داخليًا قبل التركيز على شراكة ROG Ally. [ 90 ]
ألعاب

يضم كل جهاز ألعاب مجموعة متنوعة من الألعاب. معظم الألعاب التي صدرت على جهاز Xbox الأصلي متوافقة مع الإصدارات السابقة ويمكن تشغيلها مباشرةً على جهاز Xbox 360 اللاحق . أُضيفت ميزة التوافق مع ألعاب Xbox 360 إلى جهاز Xbox One بعد عام ونصف من إطلاقه في يونيو 2015، مع استثناء بعض الألعاب التي تتطلب جهاز Kinect أو ملحقات USB. يدعم جهاز Xbox Series X/S التوافق مع جميع ألعاب Xbox One (باستثناء الألعاب التي تتطلب Kinect)، بالإضافة إلى جميع ألعاب Xbox 360 وXbox الأصلي التي أُتيحت لجهاز Xbox One.
تم إصدار ألعاب تحمل علامتي Xbox وXbox Live لأجهزة Microsoft Windows و Windows Phone و Android و iOS . كما يمكن لعب ألعاب Xbox باستخدام خدمة البث المباشر Xbox Cloud Gaming .
خدمات
استخدمت مايكروسوفت نموذج "الشفرة والشفرات" لبيع عائلة أجهزة إكس بوكس، حيث تبيع الجهاز بسعر يساوي أو يقل عن تكلفة تصنيعه، بينما تجني إيرادات من رسوم الترخيص التي تحصل عليها من الناشرين والمطورين ومن الخدمات التي تقدمها للاعبين. [ 91 ]
شبكة إكس بوكس
شبكة إكس بوكس (المعروفة سابقًا باسم إكس بوكس لايف) هي خدمة عبر الإنترنت تضم أكثر من 65 مليون مستخدم حول العالم (حتى يوليو 2019). [ 92 ] وهي تشمل متجرًا إلكترونيًا افتراضيًا، هو متجر ألعاب إكس بوكس ، والذي يتيح شراء وتنزيل الألعاب ومختلف أنواع الوسائط المتعددة. بدأ اللعب عبر الإنترنت على إكس بوكس لأول مرة في 15 نوفمبر 2002 على مستوى العالم. ولا تزال الخدمة نشطة ويستمر اللاعبون في الاستمتاع بها.
متجر مايكروسوفت
متجر مايكروسوفت هو سوق إلكتروني مخصص لأجهزة إكس بوكس ون وإكس بوكس سيريس إكس|إس من مايكروسوفت . أما جهاز إكس بوكس 360 فيستخدم برنامج متجر ألعاب إكس بوكس السابق .
تطبيق Xbox
تطبيق Xbox هو تطبيق مصاحب متوفر لأنظمة Windows 8 و Windows 10 و Windows 11 و iOS و Android (الإصدار 4.0 وما فوق) [ 93 ] و Windows Server 2012. أعلنت عنه مايكروسوفت خلال معرض E3 2012 ، وتم إصداره في 26 أكتوبر 2012، بالتزامن مع إصدار Windows 8. [ 94 ] يتيح التطبيق الاتصال بجهاز الألعاب، ويوفر تجربة ترفيهية تفاعلية أكثر، مما يسمح للأجهزة المحمولة بالعمل كشاشات ثانية ووحدات تحكم عن بُعد.
خدمة Xbox Game Pass للألعاب السحابية
Xbox Game Pass Cloud Gaming [ 95 ] (الاسم الرمزي xCloud أثناء التطوير) هي خدمة بث الألعاب السحابية من مايكروسوفت Xbox .
فلتر المحتوى
في عام 2019، أطلقت مايكروسوفت خدمة فلترة المحتوى للحد من السلوكيات المسيئة في الألعاب الإلكترونية. تُمكّن هذه الخدمة اللاعبين من الإبلاغ عن الرسائل، وأسماء اللاعبين ، والصور، وأي محتوى مسيء آخر على منصتها. [ 96 ]
خدمة Xbox Game Pass
خدمة Xbox Game Pass هي خدمة اشتراك من مايكروسوفت لأجهزة Xbox One و Xbox Series X/S و Windows 10 و Windows 11. تتيح هذه الخدمة للمستخدمين الوصول إلى مكتبة ألعاب من مجموعة متنوعة من الناشرين مقابل اشتراك شهري ثابت. تم إطلاق الخدمة في 1 يونيو 2017.
إكس بوكس واير
إكس بوكس واير هي مدونة أخبار إكس بوكس ، أطلقتها مايكروسوفت في مايو 2013 استعدادًا للإعلان عن جهاز إكس بوكس ون. [ 97 ] وكانت أول مدونة لمايكروسوفت تركز على إكس بوكس منذ إغلاقها لموقع غيمرسكور في أوائل عام 2009. [ 98 ] وفي مارس 2022، نُشرت نسخة يابانية من الموقع كجزء من تركيز مايكروسوفت على سوق الألعاب الياباني. [ 99 ]
برمجة
كانت واجهة Xbox Dashboard هي الواجهة الرئيسية لجميع أجيال Xbox الأربعة، والتي تتيح للمستخدمين إدارة الألعاب المخزنة على الجهاز، وتشغيل الوسائط، والوصول إلى إعدادات النظام. منذ عام 2002، تم دمج Dashboard مع شبكة Xbox ، مما يوفر وظائف الاتصال بالإنترنت وخيارات المتجر الإلكتروني. أنظمة تشغيل جميع منصات Xbox هي نسخ معدلة بشكل كبير من نظام التشغيل Windows NT ؛ يعتمد نظام تشغيل Xbox الأصلي وXbox 360 على Windows 2000 ، بينما يعتمد أحدث نظام تشغيل لـ Xbox One وXbox Series X/S على Windows 11 ، مع دعم تطبيقات منصة Windows العالمية (UWP).
تطبيق إعدادات العائلة على Xbox
في مايو 2020، قدمت إكس بوكس نسخة تجريبية من تطبيق يسمح للآباء والأوصياء بتحديد حدود يومية لوقت لعب أطفالهم، ويقدم تقارير أسبوعية عن أنشطتهم، ويستبعد الألعاب المخصصة لفئات عمرية معينة، ويفرض قيودًا على التواصل عبر الإنترنت. وتُعد هذه محاولة من مايكروسوفت للترويج لمفهوم اللعب المسؤول. [ 100 ]
أجهزة التحكم
وحدة تحكم Xbox
صدرت وحدة تحكم Xbox عام 2001، وكانت أول وحدة تحكم مصممة لجهاز Xbox الأصلي . تتميز وحدة تحكم Xbox بعصا تحكم تناظرية مزدوجة ، ولوحة توجيه حساسة للضغط، وزرين تناظريين للتحكم، وزر الرجوع، وزر البدء، وفتحتين للملحقات، وستة أزرار تحكم تناظرية 8 بت (A/أخضر، B/أحمر، X/أزرق، Y/أصفر، وزرين أبيض وأسود). [ 101 ] كانت وحدة تحكم Xbox الأصلية (المعروفة باسم "فاتي" [ 102 ] ولاحقًا باسم "ديوك" [ 103 ] ) هي وحدة التحكم التي كانت تُرفق في البداية مع أجهزة Xbox في جميع المناطق باستثناء اليابان، التي حصلت على وحدة تحكم أصغر حجمًا تُسمى Controller S. لاحقًا، أصبحت Controller S وحدة التحكم القياسية المرفقة في جميع المناطق.
وحدة تحكم Xbox 360

صدرت وحدة تحكم Xbox 360 في عام 2005، خلفًا لسابقتها. تحتوي وحدة التحكم القياسية على أحد عشر زرًا رقميًا، وزرين تناظريين للتحكم، وعصا تحكم تناظرية ، ولوحة تحكم رقمية . يضم الجانب الأيمن من وحدة التحكم أربعة أزرار تحكم رقمية: زر "A" أخضر، وزر "B" أحمر، وزر "X" أزرق، وزر "Y" أصفر. يوجد في أسفل اليمين عصا التحكم التناظرية اليمنى، وفي أسفل اليسار لوحة التحكم الرقمية، وعلى الجانب الأيسر عصا التحكم التناظرية اليسرى. يمكن الضغط على عصا التحكم التناظرية لتفعيل زر رقمي أسفلها. في منتصف واجهة وحدة التحكم، توجد أزرار "ابدأ" و"رجوع" و"دليل". يحمل زر "الدليل" شعار Xbox، ويُستخدم لتشغيل الجهاز/وحدة التحكم والوصول إلى قائمة الدليل. كما أنه محاط بحلقة ضوئية تُشير إلى رقم وحدة التحكم، وتومض عند الاتصال ولإرسال الإشعارات. يحتوي كل من "الكتفين" الأيسر والأيمن على زر كتف رقمي، أو "مصد"، وزر تشغيل تناظري.
وحدة تحكم Xbox اللاسلكية (2013–حتى الآن)
وحدة تحكم Xbox One
يأتي جهاز Xbox One مزودًا بوحدة تحكم مُحسّنة تتضمن أربعين تحسينًا مقارنةً بوحدة تحكم Xbox 360. صُممت وحدة التحكم الجديدة خصيصًا للعمل مع Kinect. تم استبدال زري البدء والرجوع بزري القائمة والعرض. كما تحتوي على أزرار زناد نبضية تحل محل أزرار الزناد العادية. لا يزال زر Xbox يُظهر الدليل المصغر في الإصدارات الحديثة من لوحة التحكم، بينما كان في الإصدارات السابقة يُظهر قائمة لوحة التحكم الرئيسية دون مقاطعة اللعبة.
وحدة تحكم Xbox Series X/S
لا يختلف جهاز التحكم Xbox من الجيل الرابع كثيرًا عن جهاز تحكم Xbox One، إلا أن جهاز التحكم اللاسلكي الجديد يضيف زرًا لالتقاط الصور ومشاركتها، ولوحة تحكم هجينة ، وتحسينًا في قبضة أزرار الكتف والزناد. [ 104 ] كما يُتوقع أن يكون جهاز التحكم متوافقًا مع بعض أجهزة الكمبيوتر الشخصية والأجهزة المحمولة . [ 105 ]
وحدة تحكم Xbox التكيفية
وحدة التحكم التكيفية من إكس بوكس هي وحدة تحكم خاصة مصممة لتوفير ميزات تسهيل الاستخدام للاعبين. بالإضافة إلى كونها أكبر حجمًا من وحدات التحكم التقليدية، فهي مزودة بمنافذ إضافية تسمح بتوصيل أجهزة أخرى وتعيين وظائف تحكم إضافية لها. لا تقتصر وحدة التحكم على منصتي إكس بوكس وويندوز فقط، بل تتوافق أيضًا مع بلاي ستيشن ونينتندو سويتش.
ملحقات أخرى
كينكت

كينكت ( KINECT ) هو جهاز إدخال استشعار الحركة من مايكروسوفت لجهاز ألعاب الفيديو إكس بوكس 360 وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز . يعتمد الجهاز على ملحق يشبه كاميرا الويب لجهاز إكس بوكس 360، مما يتيح للمستخدمين التحكم والتفاعل مع الجهاز دون الحاجة إلى لمس وحدة تحكم الألعاب ، وذلك من خلال واجهة مستخدم طبيعية تعتمد على الإيماءات والأوامر الصوتية . [ 106 ] يهدف المشروع إلى توسيع قاعدة مستخدمي إكس بوكس 360 لتشمل فئات أوسع من اللاعبين. [ 107 ] ينافس كينكت جهاز التحكم عن بعد Wii Remote Plus وجهاز PlayStation Move المزود بوحدة تحكم PlayStation Eye لأجهزة ألعاب Wii و PlayStation 3 المنزلية، على التوالي. صدرت نسخة منه لنظام ويندوز في 1 فبراير 2012. [ 108 ]
أُطلق جهاز كينكت في أمريكا الشمالية في 4 نوفمبر 2010، [ 109 ] وفي أوروبا في 10 نوفمبر 2010، [ 110 ] وفي أستراليا ونيوزيلندا وسنغافورة في 18 نوفمبر 2010، [ 111 ] [ 112 ] [ 113 ] وفي اليابان في 20 نوفمبر 2010. [ 114 ] تشمل خيارات شراء جهاز الاستشعار حزمةً مع لعبة كينكت أدفنتشرز، وحزمًا لأجهزة الألعاب تتضمن إما جهاز إكس بوكس 360 بسعة 4 جيجابايت [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] أو 250 جيجابايت [ 118 ] ولعبة كينكت أدفنتشرز . [ 115 ] [ 116 ] [ 117 ] [ 118 ]
حقق جهاز كينكت رقماً قياسياً عالمياً في موسوعة غينيس للأرقام القياسية كأسرع جهاز إلكتروني استهلاكي مبيعاً، بعد بيع 8 ملايين وحدة منه في أول 60 يوماً. [ 119 ] [ 120 ] [ 121 ] وبلغ عدد وحدات مستشعر كينكت المشحونة 24 مليون وحدة حتى يناير 2012. [ 78 ]
أصدرت مايكروسوفت حزمة تطوير برمجيات كينكت لنظام التشغيل ويندوز 7 في 16 يونيو 2011. [ 122 ] [ 123 ] [ 124 ] وكان الهدف من هذه الحزمة تمكين المطورين من كتابة تطبيقات كينكت باستخدام لغات البرمجة C++/CLI أو C# أو Visual Basic .NET . [ 125 ] [ 126 ]
تم نشر معلومات إضافية حول جهاز Xbox One Kinect في 6 يونيو 2013، بما في ذلك معلومات حول كيفية إيقاف تشغيل ميزة "التشغيل الدائم". [ 127 ]

على الرغم من تحسّن أداء جهاز Kinect الخاص بجهاز Xbox 360 الأصلي، إلا أن جهاز Kinect الخاص بجهاز Xbox One لاقى ردود فعل متباينة. فقد حظي بإشادة واسعة النطاق، وسرعة استجابة فائقة، وكاميرا عالية الجودة. مع ذلك، وُجهت انتقادات لعدم قدرة Kinect على فهم بعض اللهجات في اللغة الإنجليزية. علاوة على ذلك، أثير جدل حول ربط مايكروسوفت المستشعر بجهاز Xbox One، على الرغم من تعديل المتطلبات الأولية التي كانت تشترط توصيل المستشعر بالجهاز باستمرار منذ الإعلان عنه. كما أُثيرت مخاوف عديدة بشأن الخصوصية.
سماعات الرأس
عند إطلاق خدمة Xbox Live عبر الإنترنت عام 2002، أُرفقت سماعة Xbox Communicator مع مجموعة Live Starter Kit. [ 128 ] تتألف سماعة Communicator، التي تُتيح الدردشة الصوتية داخل اللعبة، من سماعة رأس سلكية ووحدة توصيل. تُوصل وحدة التوصيل بفتحة التوسعة العلوية في وحدة التحكم، وتُوصل سماعة الرأس بوحدة التوصيل؛ زُوّدت وحدة التوصيل بقرص للتحكم في مستوى الصوت وزر لكتم صوت الميكروفون. [ 129 ] كان مقبس سماعة الرأس في وحدة التوصيل مقبس صوت TRS قياسيًا بقطر 2.5 مم، أحادي الإدخال والإخراج، ومتوافقًا مع سماعات الهواتف المحمولة.
تضمنت وحدات تحكم Xbox 360 منفذ TRS أحادي مدمج بقطر 2.5 مم، متوافق أيضًا مع سماعات الهواتف المحمولة القياسية، مما يسمح للاعبين بإعادة استخدام سماعة Xbox Communicator والدردشة على Xbox Live دون الحاجة إلى وحدة واجهة منفصلة. [ 130 ] تضمنت حزمة الجهاز المميزة سماعة Xbox 360 Live Communicator سلكية بتصميم رمادي وأبيض متناسق مع الجهاز، والتي كانت متوفرة أيضًا بشكل منفصل؛ [ 131 ] تتصل السماعة السلكية بمنفذ الصوت الموجود أسفل وحدة التحكم عبر قابس عريض مزود بأزرار كتم الصوت والتحكم في مستوى الصوت. تم إصدار سماعة Xbox 360 محدثة في عام 2010 بتصميم أسود، مع جهاز Xbox 360 S؛ في السماعة السلكية المُحسّنة، تم نقل أزرار كتم الصوت والتحكم في مستوى الصوت إلى موضع مُدمج على طول الكابل.

أعلنت مايكروسوفت أيضًا عن سماعة الرأس اللاسلكية لجهاز إكس بوكس 360 ، وهي سماعة أذن واحدة أصلية من مايكروسوفت، مصممة خصيصًا لجهاز إكس بوكس 360، وقد صدرت معه في نوفمبر 2005. وصدرت نسخ خاصة من هذه السماعة بألوان مستوحاة من لعبة هالو 3 (أخضر/برتقالي، سبتمبر 2007)، [ 132 ] وجهاز إكس بوكس 360 إس (أسود، 2010)، ولعبة هالو: ريتش (فضي، سبتمبر 2010). [ 133 ] وفي عام 2011 ، استُبدلت هذه السماعة بسماعة إكس بوكس 360 اللاسلكية المزودة بتقنية بلوتوث ، والتي يمكن استخدامها مع الجهاز (باستخدام بروتوكول إكس بوكس اللاسلكي) أو مع الهاتف (باستخدام تقنية بلوتوث). [ 134 ]
تضمنت النسخة الأولى من وحدة التحكم اللاسلكية لجهاز Xbox One (الطراز 1537) منفذًا أحاديًا بقياس 2.5 ملم متوافقًا مع سماعات الهواتف المحمولة القياسية. وقد أرفقت مايكروسوفت سماعة الدردشة الخاصة بجهاز Xbox One مع كل جهاز بدءًا من إطلاقه عام 2013؛ وكانت السماعة موصولة بشكل دائم بوحدة توصيل تُوصل بمنفذ التوسعة في وحدة التحكم، وتوفر إمكانية كتم صوت الميكروفون والتحكم في مستوى الصوت. [ 135 ] بالإضافة إلى ذلك، أصدرت مايكروسوفت سماعة ستيريو Xbox One في أوائل مارس 2014، مرفقة بمحول سماعة ستيريو، مما يسمح للاعبين بالاستماع إلى الصوت داخل اللعبة ممزوجًا بالدردشة في آنٍ واحد. يتصل المحول بمنفذ التوسعة ومنفذ سماعة الرأس في وحدة التحكم، وتتصل السماعة بالمحول عبر قابس بقياس 3.5 ملم. وكانت السماعات السابقة التي صدرت مع Xbox وXbox 360 تقتصر على الدردشة الصوتية فقط. [ 136 ] صدرت نسخة خاصة بيضاء اللون في خريف عام 2016. [ 137 ] في النسخة التالية من وحدة التحكم (الطراز 1697)، تم استبدال مقبس 2.5 مم بمقبس 3.5 مم. [ 138 ]
تم طرح سماعة رأس لاسلكية جديدة من Xbox في فبراير 2021، مصممة للاستخدام مع أجهزة Xbox One وXbox Series X/S وأجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows. يحتوي السطح الخارجي لكل سماعة أذن على زر تحكم دوار؛ حيث تتحكم السماعة اليمنى في مستوى الصوت العام، بينما تتحكم السماعة اليسرى في مستوى مزج صوت اللعبة والدردشة. [ 139 ] وهي مزودة بتقنية Xbox اللاسلكية وتقنية Bluetooth، ويمكن توصيلها بكلتيهما في آن واحد. [ 140 ] وفي أغسطس 2021، تم طرح سماعة رأس ستيريو من Xbox بسعر مخفض، وهي سماعة رأس ستيريو مماثلة ، لكنها لا تدعم الاتصال اللاسلكي وتعتمد على قابس قياسي 3.5 ملم، كما أنها لا تحتوي على زر التحكم في مزج صوت اللعبة والدردشة. [ 141 ]
تسويق
في عام 2016، أعلنت مايكروسوفت أنها ستعقد مهرجان Xbox FanFest الخاص بها بدلاً من مؤتمر صحفي في معرض Gamescom السنوي لألعاب الفيديو الأوروبية. [ 142 ] وقد عقدت مايكروسوفت مهرجان Xbox FanFest في سيدني في سبتمبر 2016. [ 143 ]
أقامت مايكروسوفت بثًا مباشرًا احتفالًا بالذكرى العشرين لإطلاق جهاز إكس بوكس في 15 نوفمبر 2021. وخلال البث، أعلنت الشركة عن فيلم وثائقي يروي تاريخ الجهاز بعنوان " تشغيل: قصة إكس بوكس" . صدر الفيلم الوثائقي في ستة أجزاء ابتداءً من 13 ديسمبر 2021. [ 144 ] وقد فاز الفيلم بجائزة إيمي النهارية لأفضل مونتاج بكاميرا واحدة . [ 145 ]
انظر أيضاً
ملحوظات
- ↑ بدءًا من جهاز Xbox One، لا تُفصح مايكروسوفت عن أرقام مبيعات أجهزة Xbox بالتفصيل، لذا فإن جميع الأرقام المُقدمة تستند إلى تقديرات تحليل السوق. صرّح فيل سبنسر، رئيس قسم Xbox، بأنهم لا يرغبون في أن تُركّز فرقهم على أرقام المبيعات، لذا فقد اختاروا عدم نشرها ولا يُخططون لذلك في المستقبل القريب. [ 49 ] [ 50 ]
مراجع
- ↑ وارن، توم (15 مايو 2026). "إكس بوكس أصبح الآن إكس بوكس" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2026 .
- ↑ "سيتم استبدال علامة Zune التجارية بخدمات تحمل علامة Xbox التجارية" . Neowin . 23 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2023 .
- ↑ "أصبحت خدمة Xbox Music الآن Groove، حيث تعيد مايكروسوفت تدوير العلامة التجارية وتغييرها" . Ars Technica . 6 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2023 .
- 1 2 "اللاعبون يلتقطون أنفاسهم مع إعادة ابتكار Xbox 360 وXbox Live لألعاب الجيل القادم" . مايكروسوفت. 10 مايو 2006. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2008. تم الاطلاع عليه في 30 مارس 2009 .
- ١ ٢ ٣ ٤ "باعت مايكروسوفت ٢١ مليون وحدة من جهاز Xbox Series X/S، و٥٨ مليون وحدة من جهاز Xbox One، وفقًا لعرضها التقديمي في البرازيل" . GamingBolt . تم الاطلاع عليه في ١ يوليو ٢٠٢٣ .
- ↑ نوفيت، جوردان (20 فبراير 2026). "تقاعد فيل سبنسر، رئيس قسم إكس بوكس في مايكروسوفت، وتعيين آشا شارما، المديرة التنفيذية للذكاء الاصطناعي، خلفًا له" . سي إن بي سي . تاريخ الاسترجاع: 21 فبراير 2026 .
- ↑ تاسي، بول (20 فبراير 2026). "فيل سبنسر يتقاعد من إكس بوكس بينما يتولى مسؤول تنفيذي في مايكروسوفت متخصص في الذكاء الاصطناعي المنصب" . فوربس . تم الاطلاع عليه في 21 فبراير 2026 .
- ١ ٢ "صناعة إكس بوكس: كيف أطلقت مايكروسوفت ثورة في ألعاب الفيديو (الجزء الأول)" . gamesbeat.com . ١٤ نوفمبر ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ١ يونيو ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ١ يونيو ٢٠١٩ .
- ↑ دادلي، بريير (25 مايو 2011). "آخر أعضاء فريق أحلام إكس بوكس، أوتو بيركس، يرحل". صحيفة سياتل تايمز . ص. أ12.
- ↑ "تاريخ جهاز إكس بوكس | الاتجاهات الرقمية" . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2019 .
- ↑ "حياة وموت جهاز إكس بوكس الأصلي - IGN" . 23 نوفمبر 2011. مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2019 .
- ↑ دادلي، بريير (24 مايو 2011). "حصري: مايكروسوفت تفقد آخر مؤسسي إكس بوكس، صاحب الرؤية في مجال الحواسيب المحمولة" . صحيفة سياتل تايمز . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2011 .
- ↑ «كان من الممكن تسمية جهاز Xbox بـ 11-X، تم الكشف عن الأسماء الرمزية الأصلية لـ WEP و DirectX Box - ذا فيرج» . 5 يوليو 2013. مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 5 يونيو 2019 .
- ↑ ألكسندر، لي (14 أغسطس/آب 2009). "مقابلة: المدير التنفيذي السابق في مايكروسوفت، فرايز، يتحدث عن جهاز إكس بوكس جينيسيس" . غاماسوترا . يو بي إم تك ويب. مؤرشف من الأصل في 6 يونيو/حزيران 2011. تم الاطلاع عليه في 25 مايو/أيار 2011.
بالطبع، تم اختصار اسم إكس بوكس إلى "إكس بوكس"، ويقول فرايز: "كره فريق التسويق هذا الاسم. فقاموا بإنشاء قائمة طويلة من الأسماء الأفضل للجهاز". في اختبارات التركيز، أبقى فريق التسويق اسم "إكس بوكس" في تلك القائمة الطويلة كعنصر تحكم فقط، لتوضيح سبب كونه اسمًا سيئًا لجهاز ألعاب. "بالطبع، تفوق اسم "إكس بوكس" في اختبارات التركيز على كل ما توصلوا إليه. واضطروا للاعتراف بأنه سيكون إكس بوكس".
- ↑ فرانك، أليغرا (5 فبراير 2019). "استوديوهات مايكروسوفت أصبحت الآن استوديوهات ألعاب إكس بوكس" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2019 .
- ↑ تشوك، آندي (5 فبراير 2019). "إعادة تسمية استوديوهات ألعاب إكس بوكس تشير إلى تغييرات كبيرة في تركيز مايكروسوفت على الألعاب" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 5 فبراير 2019 .
- ↑ ويبستر، أندرو (11 يونيو 2019). "رئيس إكس بوكس، فيل سبنسر، يتحدث عن مستقبل الألعاب: 'النجاح لا يعتمد على عدد أجهزة الألعاب التي تبيعها'"" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2020. تم الاسترجاع في 20 فبراير 2020 .
- ↑ مكافيرتي، رايان (19 يونيو 2019). "فيل سبنسر: تركيز إكس بوكس على البرامج والخدمات، وليس على مبيعات أجهزة الألعاب" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2020 .
- ↑ وارن، توم (5 فبراير 2020). "رئيس قسم إكس بوكس في مايكروسوفت يقول إن أمازون وجوجل هما "المنافسان الرئيسيان في المستقبل"" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2020. تم الاسترجاع في 20 فبراير 2020 .
- ↑ داناستاسيو، سيسيليا (8 يونيو 2020). "مستقبل إكس بوكس ليس مجرد جهاز ألعاب" . مجلة وايرد . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2020 .
- ↑ أعلنت مايكروسوفت عن شراكة جديدة مع AMD لتطوير مجموعة من أجهزة Xbox من الجيل التالي، جميعها متوافقة مع الألعاب الحالية . PC Gamer . تاريخ الاطلاع: 20 يونيو 2025 .
- ↑ ماس، جينيفر (17 أكتوبر 2025). "وصول جهاز Ally: رئيسة Xbox، سارة بوند، تشرح السعر المرتفع للأجهزة المحمولة الجديدة، مع إعطاء الأولوية لتجربة Windows وخطط الجيل القادم من أجهزة الألعاب المنزلية حتى عام 2026" . مجلة Variety . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 ديسمبر 2025 .
- ↑ وارن، توم (15 مايو 2026). "إكس بوكس أصبح الآن إكس بوكس" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2026 .
- ↑ "إكس بوكس تعيد تسمية نفسها، نوعًا ما" . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2026 .
- ↑ بروسوفسكي، بن (16 مايو 2026). "إكس بوكس غيّرت اسمها رسميًا بطريقة غريبة للغاية" . سكرين رانت . تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2026 .
- ↑ "مجلة إيدج | جيمز رادار+" . مجلة إيدج . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 21 سبتمبر 2013.
- ↑ كارمالي، لوك (6 يوليو 2013). "الكشف عن الأسماء المرفوضة لجهاز إكس بوكس الأصلي" . IGN . زيف ديفيس. مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 فبراير 2020 .
- ↑ «ميجر نيلسون من إكس بوكس لايف » إيقاف خدمة إكس بوكس لايف لأجهزة وألعاب إكس بوكس الأصلية» . Majornelson.com. ١٥ أبريل ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ٢٥ أبريل ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢٢ أبريل ٢٠١٣ .
- ١ ٢ "معرض E3 2014: جهاز Xbox One متوفر الآن بسعر 399 دولارًا، ومبيعات Xbox 360 ترتفع إلى 84 مليونًا" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 24 مارس 2017 .
- ↑ "نقص في الإمدادات يُفسد إطلاق جهاز إكس بوكس 360" . بي بي سي نيوز . 23 نوفمبر 2005. مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2009. تم الاطلاع عليه في 31 ديسمبر 2009 .
- ↑ "إطلاق جهاز إكس بوكس 360 يُحدث ضجة في أوروبا" . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2012.
- ↑ «نفدت شحنات Xbox 360 الأولية لدى تجار التجزئة» . مؤرشف من الأصل في 6 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 14 أكتوبر 2008 .
- ↑ "جهاز إكس بوكس 360 الجديد متوفر للشحن اليوم، بسعر 299 دولارًا" . موقع كوتاكو.كوم. 14 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 22 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2010 .
- ↑ دين تاكاهاشي، فينشر بيت. " مايكروسوفت ستطلق جهاز ألعاب إكس بوكس 360 أصغر حجماً. مؤرشف في 16 أغسطس 2019، في آلة Wayback ." 14 يونيو 2010.
- ↑ ثورسن، تور (14 يونيو 2010). "جهاز Xbox 360 جديد بسعر 200 دولار، وتخفيض سعر طرازي Elite وArcade بمقدار 50 دولارًا" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2010.
صرّح مور بأن مايكروسوفت تعمل حاليًا على جهاز Xbox 360 جديد ثانٍ، سيُطرح بسعر جهاز Arcade البالغ 200 دولار. وامتنع عن ذكر الميزات التي سيحتويها أو لن يحتوي عليها الطراز الأرخص. أحد السيناريوهات المحتملة هو أن يكون الطراز الأرخص عبارة عن جهاز Arcade نحيف بدون إمكانية الاتصال بشبكة Wi-Fi أو قرص صلب. وأضاف مور أن جميع طرازات Xbox 360 المستقبلية لن تحمل أسماءً، وسيتم تحديدها فقط من خلال سعة ذاكرتها.
- ↑ "مايكروسوفت تكشف النقاب عن جهاز إكس بوكس ون، الجيل الجديد من أجهزة الألعاب" . بي بي سي نيوز . ٢١ مايو ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٢٢ مايو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢١ مايو ٢٠١٣ .
- ↑ "إكس بوكس ون: جهاز ألعاب من الجيل التالي يركز على التلفزيون التفاعلي والتطبيقات" . ذا فيرج . ٢١ مايو ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٧ يونيو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٥ مايو ٢٠١٣ .
- ↑ "دليل Xbox One يُضيف مدخل/مخرج HDMI، وواجهات عرض للبث التلفزيوني المباشر" . Engadget . 21 مايو 2013. مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2013 .
- ↑ "إكس بوكس ون يُضيف ميزة المطابقة الذكية وتسجيل الألعاب" . جيم سبوت. ٢١ مايو ٢٠١٣. مؤرشف من الأصل في ٨ يونيو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢١ مايو ٢٠١٣ .
- ↑ "لماذا لن يُغني جهاز إكس بوكس ون من مايكروسوفت عن فني الكابلات في منزلك؟" . موقع AllThingsD. 22 مايو 2013. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 22 مايو 2013 .
- ↑ جيفري جروب (21 مايو 2013). "تقبّل الأمر: جهاز إكس بوكس ون يتطلب اتصالاً بالإنترنت" . فينشر بيت. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2013 .
- ↑ "كيفية عمل ترخيص الألعاب على إكس بوكس ون" . مايكروسوفت. 6 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2013 .
- ↑ ستيوارت، كيث (19 يونيو 2013). "إكس بوكس ون: مايكروسوفت تتخلى عن قيود إدارة الحقوق الرقمية المثيرة للجدل" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2013 .
- ↑ «مايكروسوفت تؤكد أن جهاز كينكت على إكس بوكس ون لن يسجل أو يرفع محادثاتك» . بوليغون . 6 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2013. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2013 .
- ↑لم يعد جهاز Kinect إلزاميًا لجهاز Xbox One (لكنه سيظل مرفقًا به). Kotaku.com. تاريخ الاطلاع: 23 أغسطس 2013.
- ↑ أنتوني، سيباستيان (13 أغسطس/آب 2013). "لم يعد جهاز إكس بوكس ون يتطلب جهاز كينكت، لكنه سيظل موجودًا في العلبة، وستظل تدفع 500 دولار" . إكستريم تك . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر/أيلول 2013. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر/أيلول 2013 .
- ↑ ويبستر، أندرو (13 يونيو 2016). "مايكروسوفت تعلن عن إكس بوكس ون إس، أصغر أجهزة إكس بوكس حتى الآن" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2016 .
- ↑ وارن، توم (11 يونيو 2017). "إكس بوكس ون إكس هو جهاز ألعاب مايكروسوفت الجديد، وسيُطرح في 7 نوفمبر بسعر 499 دولارًا" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2017 .
- ١ ٢ همفريز، ماثيو (٢٦ أكتوبر ٢٠١٥). "مايكروسوفت تقرر عدم مشاركة أرقام مبيعات إكس بوكس ون بعد الآن" . Geek.com . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في ٢٠ يوليو ٢٠١٨. تم الاسترجاع في ٣ ديسمبر ٢٠١٦ .
- 1 2 ماكدونالد، كيزا (11 نوفمبر 2020). "فيل سبنسر من إكس بوكس: 'لا يهمنا عدد أجهزة الألعاب التي نبيعها'"« . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2020 .
- ↑ جيليام، رايان (16 ديسمبر 2019). "الجيل القادم من إكس بوكس يُسمى ببساطة ... إكس بوكس" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2019 .
- ↑ غرينوالد، ويل (10 يونيو 2019). "مايكروسوفت تُشوق لمشروع إكس بوكس سكارليت، ومجموعة كبيرة من الألعاب، وكيانو" . PCmag.com . مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2019 .
- ↑ ستات، نيك (10 يناير 2020). "مايكروسوفت تقول إن جهاز إكس بوكس سيريس إكس لن يحتوي على ألعاب حصرية عند الإطلاق" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2020. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2020 .
- ↑ هوليستر، شون (24 يوليو 2020). "بعد أسبوع واحد، يبدو أن مايكروسوفت قد أخلّت بوعد كبير بخصوص جهاز إكس بوكس سيريس إكس" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 24 يوليو 2020 .
- ↑ «ارتفاع أسعار أجهزة إكس بوكس عالميًا وسط حالة من عدم اليقين بشأن الرسوم الجمركية» . بي بي سي نيوز . 1 مايو 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مايو 2026 .
- ↑ المساهم، أليكس فوربس-كالفن (24 نوفمبر 2025). "تقرير: نقص ذاكرة الوصول العشوائي قد يؤدي إلى زيادة أخرى في سعر جهاز إكس بوكس" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 15 مايو 2026 .
{{cite web}}له|last=اسم عام ( مساعدة ) - ↑ كوردن، جيز (11 يونيو 2026). "نظرة معمقة على تراجع هوامش ربح إكس بوكس: سلسلة من الإخفاقات في استوديوهات ألعاب إكس بوكس، وقرارات خاطئة بشأن خدمة جيم باس، وانهيار الذاكرة في جوهرها" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2026 .
- ↑ ويبستر، أندرو. "مايكروسوفت تعيد تسمية استوديوهات مايكروسوفت إلى استوديوهات ألعاب إكس بوكس" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ تشوك، آندي. "إعادة تسمية استوديوهات ألعاب إكس بوكس تشير إلى تغييرات كبيرة" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ ويبستر، أندرو. "فيل سبنسر، رئيس إكس بوكس، يتحدث عن مستقبل الألعاب" (مقابلة) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ مكافيرتي، رايان. "فيل سبنسر: التركيز على البرمجيات والخدمات" (مقابلة) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ وارن، توم. "رئيس قسم إكس بوكس في مايكروسوفت يقول إن أمازون وجوجل هما المنافسان الرئيسيان" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ داناستاسيو، سيسيليا. "مستقبل إكس بوكس ليس مجرد جهاز ألعاب" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ "تزعم شركة إكس بوكس أن جهازها القادم سيكون "أكبر قفزة تقنية ستشهدها على الإطلاق"تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ «فيل سبنسر يُنهي المخاوف بشأن تعدد المنصات، ويقول إن جهاز إكس بوكس من الجيل التالي سيحترم الاستثمارات» . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ "إكس بوكس و AMD: تطوير الجيل القادم من الألعاب" (بيان صحفي) . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ ماس، جينيفر. "وصول حليف: رئيس إكس بوكس يتحدث عن الأجهزة المحمولة وخطط الجيل القادم" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ آدم هيلز (24 أكتوبر 2025). "فيل سبنسر يقول إن الجيل القادم من إكس بوكس سيكون من إنتاج الشركة نفسها - حليف إكس بوكس يلمح إلى ما هو قادم" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2026 .
- ↑ "تسريب إكس بوكس: تصميم جديد لجهاز إكس بوكس سيريس إكس، الجيل القادم في 2028، والمزيد" . ذا فيرج . 19 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 13 مايو 2026 .
- ↑ وارن، توم (3 فبراير 2026). "شركة AMD تلمح إلى إمكانية إطلاق مايكروسوفت لجهاز Xbox من الجيل التالي في عام 2027" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مايو 2026 .
- ↑ كوردن، جيز (5 مارس 2026). "الكشف عن الاسم الرمزي لجهاز إكس بوكس الجديد "مشروع هيليكس" - الرئيسة التنفيذية آشا شارما تؤكد مجدداً أن جهاز إكس بوكس-الحاسوب الهجين الجديد قادم" . ويندوز سنترال . تم الاطلاع عليه في 5 مارس 2026 .
- ↑ أوندر، كيد (9 يونيو 2026). "إكس بوكس غير قادرة على تلبية الطلب على أجهزة الألعاب الجديدة، وتعيد النظر في نهجها تجاه مشروع هيليكس" . IGN . تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2026 .
- ↑ فيليبس، توم (10 يونيو 2026). "رئيس إكس بوكس يقول إن الجمهور العريض لا يستطيع تحمل تكلفة "آلاف الدولارات" لإنفاقها على جهاز ألعاب من الجيل التالي، لذا يجب على مايكروسوفت "النظر في نماذج أعمال جديدة"" . IGN . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2026 .
- ↑ أوندر، كيد (10 يونيو 2026). "يبدو أن مشروع Helix من Xbox يستهدف إصدارًا في موسم الأعياد 2027، وفقًا لمذكرة جديدة من الرئيسة التنفيذية آشا شارما" . IGN . تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2026 .
- ↑ "إطلاق جهاز إكس بوكس ون في 22 نوفمبر 2013 في 13 سوقًا" . 4 سبتمبر 2013. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2016 .
- ↑ آشر موسى (30 أغسطس/آب 2007). "استعدوا لحرب شاملة" . صحيفة سيدني مورنينغ هيرالد. مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر/تشرين الثاني 2012. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر/تشرين الثاني 2007 .
- ↑ موريس، كريس (9 مايو 2006). "جراند ثيفت أوتو، هالو 3 قادمتان إلى إكس بوكس 360" . سي إن إن. مؤرشف من الأصل في 11 يناير 2022. تم الاطلاع عليه في 24 نوفمبر 2007 .
- 1 2 إبستين، زاك (12 فبراير 2013). "مايكروسوفت تقول إن مبيعات إكس بوكس 360 تجاوزت 76 مليون وحدة، ومبيعات كينكت تجاوزت 24 مليون وحدة" . BGR.com. مؤرشف من الأصل في 15 فبراير 2013. تم الاسترجاع في 15 فبراير 2013 .
- ↑ تشيرني، ماكس أ. "هذه اللعبة العنيفة حققت أرباحًا أكثر من أي فيلم على الإطلاق" . ماركت ووتش . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 14 يونيو 2022 .
- ↑ "أفضل ألعاب إكس بوكس ون مبيعًا على الإطلاق" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 11 يناير 2022 .
- ١ ٢ ٣ "مراجعة إكس بوكس ون: تحسن ملحوظ، وصل إلى ذروته (محدث لموسم الأعياد ٢٠١٥)" . مؤرشف من الأصل في ٢٣ مارس ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ٣٠ ديسمبر ٢٠١٦ .
- 1 2 3 "إكس بوكس ون إكس | إكس بوكس" . Xbox.com . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2017 .
- ↑ كونينغهام، أندرو (3 سبتمبر 2013). "إكس بوكس ون يحصل على زيادة في سرعة المعالج المركزي لتتماشى مع معالج الرسوميات الأسرع" . آرس تكنيكا. مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 26 نوفمبر 2013 .
- 1 2 3 4 5 6 ليدبيتر، ريتشارد (16 مارس 2020). "نظرة داخلية على جهاز إكس بوكس سيريس إكس: المواصفات الكاملة" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2020 .
- ↑ تاتل، ويل (11 يونيو 2017). "موجز إكس بوكس في معرض E3 2017: كل ما تحتاج لمعرفته" . إكس بوكس واير . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2017 .
- ↑ "اختبار تشغيل ملفات DivX/XviD على جهاز Xbox 360 (النتيجة: أداء شبه مثالي)" . 4 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2008. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2008 .
- ↑ "مركز تنزيل الوسائط لجهاز Xbox 360" . Xbox (Microsoft). مؤرشف من الأصل في 29 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2007 .
- ↑ "XNA Game Studio Express" . MSDN (مايكروسوفت). مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2007 .
- ↑ "الكشف الرسمي أخيرًا عن جهاز ASUS المحمول من مايكروسوفت والمُصنّف ضمن علامة Xbox التجارية" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ وارن، توم. "مايكروسوفت شوّقت لجهاز إكس بوكس من الجيل التالي، ولم يلاحظ أحد" . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 فبراير 2026 .
- ↑ كليبيك، باتريك (5 مايو 2021). "مايكروسوفت تقول إنها لم تربح المال قط من بيع جهاز إكس بوكس" . فايس . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2021 .
- ↑ مادان، آشر (18 يوليو 2019). "ارتفع عدد مستخدمي Xbox Live النشطين شهريًا إلى 65 مليونًا خلال الأشهر الثلاثة الماضية" . موبايل نيشنز. ويندوز سنترال. مؤرشف من الأصل في 30 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2019 .
- ↑ "تثبيت SmartGlass | تطبيق مصاحب" . Xbox.com. مؤرشف من الأصل بتاريخ 17 أغسطس 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 8 نوفمبر 2012 .
- ↑ "Xbox SmartGlass | تطبيق مصاحب" . Xbox.com. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2012. تم الاطلاع عليه في 18 أكتوبر 2012 .
- ↑ "الألعاب السحابية (نسخة تجريبية) مع Xbox Game Pass | Xbox" . Xbox.com . تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 سبتمبر 2020 .
- ↑ وارن، توم (14 أكتوبر 2019). "مايكروسوفت تكشف عن فلاتر محتوى إكس بوكس لوقف الألفاظ النابية والمحتوى السام" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2013. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2019 .
- ↑ ويتكوف، نورمان (18 مايو 2013). "إكس بوكس 720: إطلاق مدونة الأخبار الجديدة "إكس بوكس واير" لجهاز الجيل القادم" [ إكس بوكس 720: إطلاق مدونة الأخبار الجديدة "إكس بوكس واير" لجهاز الجيل القادم ] . مجلة ألعاب الكمبيوتر والأجهزة (بالألمانية). مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2022 .
- ↑ كالاهام، جون (17 مايو 2013). "مايكروسوفت تطلق مدونة Xbox Wire كمنصة إخبارية رسمية لأجهزة Xbox" . نيوين . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2022 .
- ↑ بودي، زاكاري (1 مارس 2020). "إطلاق خدمة Xbox Wire رسميًا في اليابان مع دعم كامل للترجمة" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 1 نوفمبر 2022 .
- ↑ باول، ستيفان (27 مايو 2020). "إكس بوكس تُطلق تطبيقًا جديدًا لسلامة العائلة" . بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 27 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 27 مايو 2020 .
- ↑ "داخل وحدة تحكم Xbox 360" . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2013 .
- ↑ "جولة في وحدة تحكم Xbox 360 اللاسلكية" . IGN. 13 مايو 2005. مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2011. تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2011.
لم يكن لوحدة تحكم Xbox الأصلية "Fatty" اسمٌ عامٌ محدد
. - ↑ "هل يعود جهاز التحكم الضخم الأصلي لجهاز إكس بوكس؟" . سي نت. 15 يونيو 2005. مؤرشف من الأصل في 6 فبراير 2012. تم الاسترجاع في 16 أكتوبر 2011.
كل من اشترى جهاز إكس بوكس الأصلي خلال فترة إطلاقه سرعان ما تعرف على جهاز التحكم الضخم الخاص به، والذي يُلقب الآن بـ "ديوك".
- ↑ "مايكروسوفت تستعرض وحدة تحكم جديدة لجهاز Xbox Series X تتميز بزمن استجابة منخفض وتوافق مع مختلف الأجهزة" . TechSpot . ١٦ مارس ٢٠٢٠. مؤرشف من الأصل في ٣١ مارس ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ١٦ مارس ٢٠٢٠ .
- ↑ "إكس بوكس سيريس إكس | إكس بوكس" . Xbox.com . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2020 .
- ↑ ""مشروع ناتال" 101" . مايكروسوفت. 1 يونيو 2009. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 2 يونيو 2009 .
- ↑ فام، أليكس (1 يونيو 2009). "معرض E3: مايكروسوفت تستعرض تقنية التحكم بالإيماءات لجهاز إكس بوكس 360" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2009. يهدف هذا الجهد إلى جذب جمهور أوسع لجهاز مايكروسوفت .
وقد استحوذ الشباب المتحمسون لألعاب إطلاق النار أو المغامرات المعقدة مثل هالو ومودرن وورفير أو ألعاب تقمص الأدوار على معظم أجهزة إكس بوكس 360 البالغ عددها 30 مليون جهاز والتي بيعت منذ نوفمبر 2005.
- ↑ "ابتداءً من 1 فبراير 2012: استخدم قوة كينكت لنظام ويندوز لتغيير العالم - مدونة كينكت لنظام ويندوز - الصفحة الرئيسية للموقع - مدونات MSDN" . Blogs.msdn.com. 9 يناير 2012. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2012 .
- ↑ "إطلاق جهاز مايكروسوفت إكس بوكس 360 كينكت في 4 نوفمبر" . جيزمودو. 14 يونيو 2010. مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 18 سبتمبر 2017 .
- ↑ "كينكت يُحدد موعد إصداره في المملكة المتحدة" . بي بي سي نيوز . 17 أغسطس 2010. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2010. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2010.
سيُطرح في الأسواق في 10 نوفمبر، بعد خمسة أيام من طرحه في الولايات المتحدة
. - ↑ "تحديد موعد إصدار جهاز كينكت الخاص بجهاز إكس بوكس 360 في أستراليا" . 1 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 3 سبتمبر 2010 .
- ↑ ليان، جوثام. "إطلاق كينكت في 18 نوفمبر بالتعاون مع ستار هب" . ChannelNewsAsia.com. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2010.
- ↑ "تأكيد موعد إطلاق جهاز كينكت في نيوزيلندا!" . 17 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2010 .
- ↑ "موعد إطلاق جهاز إكس بوكس كينكت في اليابان" . 14 سبتمبر 2010. مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2010 .
- ١ ٢ "جهاز إكس بوكس ٣٦٠ الجديد، ومستشعر كينكت، ولعبة "مغامرات كينكت" - احصل على كل ما تحتاجه من ترفيه بدون وحدة تحكم في حزمة واحدة متكاملة" . ريدموند، واشنطن: مايكروسوفت. ٢٠ يوليو ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل في ٢٢ يوليو ٢٠١٠. تم الاطلاع عليه في ٢٠ يوليو ٢٠١٠ .
- ١ ٢ "قل مرحباً لجهاز إكس بوكس ٣٦٠ الجديد" . مايكروسوفت. مؤرشف من الأصل في ٢٤ فبراير ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٨ مارس ٢٠١١ .
- ١ ٢ بويد، غرايم (AceyBongos) (٢٠ يوليو ٢٠١٠). "جهاز كينكت مع جهاز إكس بوكس ٣٦٠ أركيد النحيف بسعة ٤ جيجابايت بسعر ٣٠٠ دولار، وجهاز جديد بسعر ٢٠٠ دولار في أغسطس" . تويتر. مؤرشف من الأصل في ٢٥ سبتمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ٢٠ يوليو ٢٠١٠.
أسعار اليورو هي ١٤٩.٩٩ يورو للكاميرا + لعبة كينكت أدفنتشرز، و٢٩٩.٩٩ يورو لحزمة الجهاز بسعة ٤
جيجابايت.
تمت أرشفة الرابط البديل في 20 يونيو 2013 على موقع Wayback Machine . - 1 2 بورشيس، روبرت (8 سبتمبر 2010). " تأكيد حزمة كينكت 250 جيجابايت بسعر 300 جنيه إسترليني " . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2010. تم الاسترجاع في 8 سبتمبر 2010 .
- ↑ ألكسندر، لي (9 مارس 2011). "مايكروسوفت: كينكت تصل إلى 10 ملايين وحدة، و10 ملايين لعبة" . غاماسوترا. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 10 مارس 2011 .
- ↑ إنجام، تيم (9 مارس 2011). "كينكت تتجاوز حاجز مبيعات 10 ملايين" . CVG. مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2011. تم الاسترجاع في 10 مارس 2011 .
- ↑ «كينكت تُؤكد أنها أسرع الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية مبيعًا» . Guinnessworldrecords.com. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 11 مارس 2011. تم الاطلاع عليها بتاريخ 10 مارس 2011 .
- ↑ أورلاند، كايل (21 فبراير 2011). "أخبار - مايكروسوفت تعلن عن إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لنظام ويندوز كينكت في الربيع" . غاماسوترا. مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2011 .
- ↑ "مايكروسوفت: "مجموعة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بجهاز كينكت قادمة في مارس."" . Gadgetsteria.com. 21 فبراير 2011. مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2011. تم الاطلاع عليه في 16 مارس 2011. "
- ↑ كنيز، روب (21 فبراير 2011). "أكاديميون ومتحمسون سيحصلون على حزمة تطوير برامج كينكت" . مؤرشف من الأصل في 22 فبراير 2011. تم الاطلاع عليه في 18 مارس 2011 .
- ↑ "إطلاق النسخة التجريبية من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Kinect لنظام Windows، وحثّ مستخدمي أجهزة الكمبيوتر على الإسراع في استخدامها" . Engadget. 16 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 20 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2011 .
- ↑ "مايكروسوفت تُصدر حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بجهاز كينكت لنظام ويندوز - latimes.com" . Latimesblogs.latimes.com. ١٦ يونيو ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٢٥ نوفمبر ٢٠١١. تم الاطلاع عليه في ١٩ أكتوبر ٢٠١١ .
- ↑ "جهاز كينكت إكس بوكس ون: لا يتجسس إلا إذا أردت ذلك" . موقع "كل ما يتعلق بالألعاب". 6 يونيو 2013. مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2013 .
- ↑ «نفدت تقريبًا جميع مجموعات بدء تشغيل Xbox Live في الأسبوع الأول من المبيعات» (بيان صحفي). شركة مايكروسوفت. 22 نوفمبر 2002. مؤرشف من الأصل في 19 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2021 .
- ↑ غولدشتاين، هيلاري (28 يونيو 2002). "IGN Xbox تُطلق الخدمة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2021 .
- ↑ ثورسن، تور (16 نوفمبر 2005). "مايكروسوفت تعلن عن جهاز إكس بوكس 360، وتؤكد إطلاقه عالميًا في عام 2005" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2021 .
- ↑ موريس، كريس (17 أغسطس/آب 2005). "سعر جهاز إكس بوكس 360؟ يعتمد على عدة عوامل" . سي إن إن موني . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل/نيسان 2018. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس/آب 2021 .
- ↑ بيرغ، داستن (14 سبتمبر 2007). "هالو 3 لجهاز إكس بوكس 360 متوفر في 16 سبتمبر" . ياهو! فاينانس . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 11 أغسطس 2021 .
- ↑ "إصدار محدود جديد من جهاز Xbox 360 للعبة Halo: Reach " (بيان صحفي). Xbox. 22 يوليو 2010. مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2010.
- ↑ بيرنز، كريس (26 يوليو 2011). "الإعلان عن جهاز تحكم عن بُعد للوسائط وسماعة رأس لاسلكية بتقنية بلوتوث لجهاز إكس بوكس 360" . سلاش جير . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2021 .
- ↑ أسيفيدو، بول (8 أغسطس 2013). "مايكروسوفت تستجيب لطلبات اللاعبين، وتكشف عن سماعة دردشة مجانية لجهاز إكس بوكس ون في فيديو فتح العلبة الرسمي" . ويندوز سنترال . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 12 أغسطس 2021 .
- ↑ "سماعة رأس ستيريو ومحول لجهاز Xbox One متوفران في أوائل مارس" . أخبار Xbox . 11 فبراير 2014. مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2021 .
- ↑ وايت، بري (12 سبتمبر 2016). "ارتقِ بلعبتك مع ملحقات جديدة من إكس بوكس" . أخبار إكس بوكس . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2021 .
- ↑ وارن، توم (28 مايو 2015). "جهاز تحكم Xbox One الجديد سيحتوي على منفذ سماعة رأس قياسي" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2018 .
- ↑ وارن، توم (16 فبراير 2021). "مايكروسوفت تعلن عن سماعة رأس لاسلكية جديدة لجهاز إكس بوكس، متوفرة في 16 مارس بسعر 99 دولارًا" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 16 فبراير 2021 .
- ↑ فولكنر، كاميرون (15 مارس 2021). "سماعة مايكروسوفت اللاسلكية لجهاز إكس بوكس تُعدّ لحظة فارقة" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2021 .
- ↑ فولكنر، كاميرون (19 أغسطس 2021). "مايكروسوفت تعلن عن سماعة رأس ستيريو سلكية جديدة لجهاز إكس بوكس" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2021 .
- ↑ فرانك، أليغرا (13 يوليو/تموز 2016). "مايكروسوفت تتخلى عن المؤتمر الصحفي لمعرض Gamescom 2016 لصالح فعالية للجماهير" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر/تشرين الأول 2016. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر/كانون الأول 2016 .
- ↑ أوبراين، لوسي (6 سبتمبر 2016). "إطلاق مهرجان إكس بوكس للمعجبين في سيدني" . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 30 ديسمبر 2016 .
- ↑ لايلز، تايلور (15 نوفمبر 2021). "الإعلان عن فيلم وثائقي عن إكس بوكس، بعنوان "تشغيل الطاقة"، كمسلسل قصير من ستة أجزاء" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 15 نوفمبر 2021 .
- ↑ بليك، فيكي (19 يونيو 2022). "الفيلم الوثائقي "Power On" من إنتاج إكس بوكس يحصل على جائزة إيمي النهارية" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 19 يونيو 2022 .
روابط خارجية
- إكس بوكس
- العقد الأول من القرن الحادي والعشرين في ألعاب الفيديو
- ألعاب الألفية الجديدة
- 2001 في مجال ألعاب الفيديو
- العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين في ألعاب الفيديو
- ألعاب العقد الأول من القرن الحادي والعشرين
- مقدمات متعلقة بالحاسوب في عام 2001
- أجهزة ألعاب الفيديو المنزلية
- امتيازات مايكروسوفت
- أجهزة ألعاب الفيديو من مايكروسوفت
- إكس بوكس (قسم)
- المنتجات التي تم طرحها في عام 2001
