شعوذة
تحتاج هذه المقالة إلى مصادر إضافية للتحقق . ( نوفمبر 2022 ) |

التلاعب بالكرات هو مهارة بدنية يؤديها لاعب التلاعب بالكرات ، وتتضمن التلاعب بالأشياء للترفيه أو الترفيه أو الفن أو الرياضة. الشكل الأكثر شهرة للتلاعب بالكرات هو التلاعب بالرمي . يمكن أن يكون التلاعب بالكرات التلاعب بجسم واحد أو العديد من الأشياء في نفس الوقت، وغالبًا ما يستخدم يد واحدة أو اثنتين ولكن أيضًا أجزاء أخرى من الجسم، مثل القدمين أو الرأس. غالبًا ما يشير لاعبو التلاعب بالكرات إلى الأشياء التي يتلاعبون بها على أنها أدوات . الأدوات الأكثر شيوعًا هي الكرات أو الهراوات أو الحلقات . يستخدم بعض لاعبي التلاعب بالكرات أشياء أكثر دراماتيكية مثل السكاكين أو المشاعل النارية أو المناشير الكهربائية . يمكن أن يشير مصطلح التلاعب بالكرات أيضًا بشكل شائع إلى مهارات التلاعب الأخرى القائمة على الأدوات ، مثل الشيطان وتدوير الأطباق وعصي الشيطان والبوي وصناديق السيجار والتلاعب بالكرات بالتلامس والطوق واليويو والتلاعب بالقبعات والركلات .
علم أصل الكلمة

تشتق كلمتا juggling و juggler من الكلمة الإنجليزية الوسطى jogelen ("الترفيه عن طريق أداء الحيل ")، والتي تشتق بدورها من الكلمة الفرنسية القديمة jangler . وهناك أيضًا الشكل اللاتيني المتأخر joculare من الكلمة اللاتينية joculari ، والتي تعني "المزاح". [1] على الرغم من أن أصل مصطلحي juggler و juggling بمعنى التلاعب بالأشياء من أجل الترفيه يعود إلى القرن الحادي عشر، فإن المعنى الحالي لكلمة to juggle ، والتي تعني "رمي الأشياء في الهواء باستمرار والإمساك بها"، يعود إلى أواخر القرن التاسع عشر. [2] [3]
من القرن الثاني عشر إلى القرن السابع عشر، كانت مصطلحات التلاعب بالأشياء ولاعبي التلاعب بالأشياء هي المصطلحات الأكثر استخدامًا لوصف أعمال السحر ، على الرغم من أن البعض أطلقوا على مصطلح التلاعب بالأشياء كابوسًا معجميًا ، مشيرين إلى أنه أحد أقل المصطلحات التي يتم فهمها فيما يتعلق بالسحر. في القرن الحادي والعشرين، يشير مصطلح التلاعب بالأشياء عادةً إلى التلاعب بالأشياء ، حيث يتم رمي الأشياء باستمرار في الهواء والتقاطها مرة أخرى، ويتكرر ذلك في نمط إيقاعي. [2] [4] [5]
وفقًا لجيمس إرنست في كتابه "التلاعب بالكرات "، يصف معظم الناس التلاعب بالكرات بأنه "رمي الأشياء والتقاطها"؛ ومع ذلك، قد يصف لاعب التلاعب بالكرات هذا الفعل بأنه "إنجاز معقد بصريًا أو صعب جسديًا باستخدام كائن واحد أو أكثر". [6] يصف ديفيد ليفينسون وكارين كريستنسن التلاعب بالكرات بأنه "رياضة رمي الأشياء والتقاطها أو التلاعب بها [...] مع الحفاظ عليها في حركة مستمرة". [7] "التلاعب بالكرات، مثل الموسيقى ، يجمع بين الأنماط المجردة وتنسيق العقل والجسد بطريقة ممتعة". [8]
الأصول والتاريخ
من القديم إلى القرن العشرين

تم اقتراح أقدم سجل للعبة الخفة في لوحة من مقبرة بني حسن الخامسة عشر (1994 إلى 1781 قبل الميلاد) لأمير مصري غير معروف، تُظهر راقصات وبهلوانيات يرمون الكرات. [ 10 ] تم تسجيل لعبة الخفة في العديد من الثقافات المبكرة بما في ذلك الحضارات المصرية والنبطية والصينية والهندية واليونانية والرومانية والإسكندنافية والأزتكية ( المكسيك ) والبولينيزية . [ 11] [12] [ 13 ]
كانت ألعاب الخفة في الصين القديمة فنًا يمارسه بعض المحاربين. وكان أحد هؤلاء المحاربين هو شيونغ ييلياو، الذي يقال إن رميه لتسع كرات أمام القوات في ساحة المعركة تسبب في فرار القوات المعادية دون قتال، مما أدى إلى تحقيق نصر كامل. [14]
في أوروبا، كانت ألعاب الخفة وسيلة تسلية مقبولة حتى أفول الإمبراطورية الرومانية ، وبعد ذلك سقطت هذه الرياضة في العار. طوال العصور الوسطى ، كانت معظم القصص التاريخية من تأليف رجال الدين الذين كانوا يعارضون نوع المؤدين الذين يمارسون ألعاب الخفة، والذين أطلقوا عليهم اسم gleemen ، واتهموهم بالأخلاق الدنيئة أو حتى ممارسة السحر . كان لاعبو الخفة في هذا العصر يؤدون فقط في الأسواق أو الشوارع أو المعارض أو حانات الشرب. كانوا يؤدون أعمالاً قصيرة ومرحة ووقحة ويمررون قبعة أو حقيبة بين الجمهور للحصول على إكراميات. كان بعض شعراء الملوك والنبلاء أو الحمقى أو المهرجين قادرين على ممارسة ألعاب الخفة أو أداء الألعاب البهلوانية ، على الرغم من أن مهاراتهم الرئيسية كانت شفهية ( الشعر والموسيقى والكوميديا ورواية القصص ) .
في عام 1768، افتتح فيليب أستلي أول سيرك حديث . وبعد بضع سنوات، وظف لاعبي الخفة لأداء عروض إلى جانب عروض الخيول والمهرجين . ومنذ ذلك الحين، ارتبط لاعبو الخفة بالسيرك.
في أوائل القرن التاسع عشر، [15] وصلت فرق من آسيا، مثل "لاعبي الخفة الهنود" المشهورين [16] الذين أشار إليهم ويليام هازليت ، [17] في جولة في بريطانيا وأوروبا وأجزاء من أمريكا. [18]
في القرن التاسع عشر، أصبحت مسارح المنوعات والموسيقى أكثر شعبية، وكان هناك طلب على لاعبي الخفة لملء الوقت بين العروض الموسيقية، حيث كانوا يؤدون أمام الستارة أثناء تغيير الديكورات. بدأ المؤدون في التخصص في الخفة، وفصلوها عن أنواع أخرى من الأداء مثل ابتلاع السيف والسحر . تم تأسيس أسلوب الخفة الرجل من قبل لاعبي الخفة الألمان مثل ساليرنو وكارا. تطورت معالجة المطاط ، وبدأ لاعبو الخفة في استخدام الكرات المطاطية. في السابق، كانت كرات الخفة مصنوعة من كرات الخيوط أو الحقائب الجلدية المحشوة أو الكرات الخشبية أو المعادن المختلفة. تعني الكرات المطاطية الصلبة أو القابلة للنفخ أن الخفة المرتدّة كانت ممكنة. جعلت الكرات المطاطية المنفوخة تدوير الكرة أسهل وأكثر سهولة في الوصول إليها. بعد فترة وجيزة في أمريكا الشمالية، وظفت مسارح الفودفيل لاعبي الخفة، وغالبًا ما كانت تستأجر فنانين أوروبيين.
القرن العشرين

في أوائل إلى منتصف القرن العشرين، انخفضت شعبية عروض المنوعات والفودفيل بسبب المنافسة من دور السينما والإذاعة والتلفزيون ، وعانت ألعاب الخفة نتيجة لذلك. انتقلت الموسيقى والكوميديا بسهولة شديدة إلى الراديو، لكن ألعاب الخفة لم تستطع ذلك. في السنوات الأولى للتلفزيون ، عندما كانت برامج المنوعات شائعة، كان لاعبو الخفة غالبًا ما يظهرون؛ لكن تطوير عمل جديد لكل عرض جديد، أسبوعًا بعد أسبوع، كان أكثر صعوبة بالنسبة للاعبي الخفة من أنواع أخرى من الفنانين؛ يمكن للممثلين الكوميديين والموسيقيين دفع أموال للآخرين لكتابة مادتهم، لكن لاعبي الخفة لا يمكنهم جعل الآخرين يتعلمون مهارات جديدة نيابة عنهم.
تأسست رابطة لاعبي الشعوذة الدوليين في عام 1947، وبدأت كجمعية للاعبي الشعوذة المحترفين، ولكن القيود المفروضة على العضوية تغيرت في نهاية المطاف، وسُمح لغير الممثلين بالانضمام وحضور المؤتمرات السنوية. وتستمر رابطة لاعبي الشعوذة الدوليين في عقد مؤتمر سنوي كل صيف وتدير عددًا من البرامج الأخرى المخصصة لتطوير فن الشعوذة في جميع أنحاء العالم.
تم إنشاء يوم الشعوذة العالمي كيوم سنوي للاعتراف بهذه الهواية، بهدف تعليم الناس كيفية الشعوذة، والترويج لها وجمع لاعبي الشعوذة معًا والاحتفال. يتم الاحتفال به في يوم السبت من شهر يونيو الأقرب إلى السابع عشر، وهو تاريخ تأسيس الرابطة الدولية للاعبي الشعوذة. [19]
يوجد الآن في أغلب المدن والبلدات الكبرى نوادي للعبة الخفة. وغالبًا ما تكون هذه النوادي مقرها داخل الجامعات والكليات أو متصلة بها. وهناك أيضًا مجموعات سيرك مجتمعية تقوم بتعليم الشباب وتقديم العروض. تحتفظ Juggling Edge [20] بقاعدة بيانات قابلة للبحث تضم أغلب نوادي اللعب الخفة.
منذ ثمانينيات القرن العشرين، تطورت ثقافة التلاعب بالكرات. ويدور المشهد حول الأندية والمنظمات المحلية والأحداث الخاصة والعروض والمجلات ومواقع الويب والمنتديات على الإنترنت، وربما الأهم من ذلك، مؤتمرات التلاعب بالكرات . وفي السنوات الأخيرة، كان هناك أيضًا تركيز متزايد على مسابقات التلاعب بالكرات . وقد تطورت التلاعب بالكرات اليوم وتفرعت إلى الحد الذي أصبحت فيه مرادفة لجميع التلاعبات بالدعامات. ويمكن رؤية التنوع الواسع لمشهد التلاعب بالكرات في أي مؤتمر للتلاعب بالكرات.
تشكل مؤتمرات أو مهرجانات ألعاب الخفة العمود الفقري لمشهد ألعاب الخفة. تركز معظم هذه المؤتمرات على المساحة الرئيسية المستخدمة في ألعاب الخفة المفتوحة. ستكون هناك أيضًا ورش عمل أكثر رسمية حيث سيعمل خبراء ألعاب الخفة مع مجموعات صغيرة على مهارات وتقنيات محددة. تتضمن معظم مؤتمرات ألعاب الخفة أيضًا عرضًا رئيسيًا (مفتوحًا للجمهور العام) ومسابقات وألعاب خفة.
الأشكال الشعبية



يمكن تصنيف الألعاب البهلوانية وفقًا لمعايير مختلفة:
- محترف أو هاوٍ
- كانت ممارسة ألعاب الخفة حتى النصف الثاني من القرن العشرين تُمارس بشكل أساسي كمهنة. ومنذ الستينيات، وحتى الثمانينيات، أصبحت تُمارس أيضًا كهواية. وقد أدت شعبية عروض ألعاب الخفة التي تُؤدى خارج السيرك إلى زيادة عدد لاعبي الخفة المحترفين في الثلاثين عامًا الماضية. وقد قامت المهرجانات والمعارض والعروض الترويجية للبيع بالتجزئة والفعاليات المؤسسية بحجز عروض ألعاب الخفة. وقد أدى زيادة هواية ألعاب الخفة إلى افتتاح متاجر ألعاب الخفة وإقامة العديد من مؤتمرات ألعاب الخفة لتلبية احتياجات هواية شعبية متزايدة.
- الأشياء التي تم التلاعب بها
- الكرات والهراوات والحلقات والعصي الشيطانية وأكواب الهزاز وعلب السيجار هي أنواع عديدة من الأشياء التي يتم التلاعب بها بشكل شائع. كما تم استخدام أشياء أخرى مثل الأوشحة والسكاكين والفواكه والخضروات والمشاعل المشتعلة والمناشير الكهربائية ومكابس المراحيض.
- طريقة التلاعب بالكرة
- أشهر أنواع ألعاب الخفة هو الخفة بالرمي، والتي تتضمن رمي الأشياء والتقاطها في الهواء دون أن تلمس الأرض. أما الخفة بالارتداد فهي رمي الأشياء (عادةً الكرات) عن الأرض. أما الخفة بالتلامس فهي التلاعب بالأشياء في اتصال دائم بالجسم. وتنقسم الخفة حسب الطريقة إلى الرمي، والموازنة (التوازن)، والدوران، والخفة بالتلامس. [21]
- خدعة التلاعب
- يتضمن هذا النوع من التلاعب أداء حيل بمستويات صعوبة مختلفة. يمكن أن تستخدم الحيل الأنماط الأساسية للتلاعب بالأشياء ولكنها تضيف مستويات أكثر صعوبة من التلاعب بالأشياء. يمكن أن تكون الحيل الأخرى مستقلة عن هذه الأنماط الأساسية وتتضمن أشكالًا أخرى من التلاعب بالأشياء. يمكن وصف العديد من الأنماط والحيل باستخدام Siteswap Notation ويتم استخدامها عادةً لمشاركة الأنماط بين لاعبي التلاعب.
- عدد الأشياء التي تم التلاعب بها
- إن هدف التلاعب بالأرقام هو التلاعب بأكبر عدد ممكن من الأشياء. وهذا غالبًا ما يكون الهدف الأولي للاعبي التلاعب المبتدئين، كما هو الحال عادةً في عروض التلاعب بالأرقام على المسرح والسيرك. وقد سجلت العديد من المنظمات أرقامًا قياسية في التلاعب بالأرقام .
- عدد من المهرجين
- تُمارس ألعاب الخفة عادةً بواسطة فرد واحد. ومع ذلك، فإن ألعاب الخفة التي يشارك فيها أكثر من شخص تحظى بشعبية أيضًا ويؤديها شخصان أو أكثر. وتُستخدم طرق مختلفة لتمرير الأشياء بين لاعبي الخفة — يمكن أن يكون ذلك من خلال الهواء (كما في ألعاب الخفة التي تُرمى)، أو ترتد عن الأرض، أو تُسلم ببساطة، أو عدد من الطرق الأخرى اعتمادًا على الأشياء وأسلوب الخفة. على سبيل المثال، هناك اختلاف يتمثل في وقوف اثنين من لاعبي الخفة في مواجهة بعضهما البعض، حيث يلعب كل منهما نمطًا من ثلاثة هراوات، ثم يمرر كل منهما الآخر في نفس الوقت. وهناك اختلاف آخر يتمثل في وقوف لاعبي الخفة ظهرًا لظهر، و(عادةً) تمر أي تمريرة للشخص الآخر فوق رؤوسهما.
- رياضة التلاعب بالكرات (التنافسية)
- تطورت رياضة التلاعب بالكرات مؤخرًا كرياضة تنافسية من قبل منظمات مثل الاتحاد العالمي للتلاعب بالكرات . تكافئ مسابقات التلاعب بالكرات القدرة الفنية البحتة ولا تمنح أي رصيد إضافي للاستعراض أو التلاعب بالكرات باستخدام أدوات مثل السكاكين أو المشاعل. أنشأ ألبرت لوكاس أول منظمة للتلاعب بالكرات في أوائل التسعينيات - الاتحاد الدولي للتلاعب بالكرات، [22] الذي يروج للتلاعب بالكرات وغيرها من أشكال التلاعب بالكرات الرياضية.
الأرقام القياسية العالمية
لا توجد منظمة تتعقب جميع الأرقام القياسية العالمية في رياضة التلاعب بالكرات.
كانت الأرقام القياسية العالمية في رمي الكرات وتمرير الكرات تتم تعقبها من قبل لجنة خدمة معلومات رمي الكرات في رمي الكرات (JISCON) (لم تعد موجودة الآن). [23] كما يتم تعقب بعض الأرقام القياسية من قبل موسوعة غينيس للأرقام القياسية .


أداء
أسلوب
يؤدي لاعبو الخفة المحترفون عددًا من الأساليب المختلفة، والتي لا يتعارض بعضها مع بعض. وقد تطورت هذه الأساليب أو تم تقديمها بمرور الوقت، حيث أصبح بعضها أكثر شعبية في بعض الأوقات من غيرها.
شعوذة السيرك
تؤكد فنون الخفة التقليدية على مستويات عالية من المهارة وأحيانًا على استخدام أدوات ضخمة لتمكين العرض من "ملء" حلبة السيرك. قد تتضمن فنون الخفة بعض المهارات الكوميدية أو غيرها من مهارات السيرك مثل الألعاب البهلوانية، لكن التركيز الأساسي هو المهارة الفنية للاعبي الخفة. عادة ما تكون الأزياء ملونة بالترتر. تشمل الاختلافات في هذا الأسلوب التقاليد من السيرك الصيني والروسي.
كوميديا التلاعب
تختلف عروض التلاعب بالكرات الكوميدية بشكل كبير من حيث مستوى المهارة واستخدام الدعائم والأزياء. ومع ذلك، تشترك جميعها في حقيقة مفادها أن التركيز في الأداء هو الكوميديا وليس إظهار المهارة الفنية في التلاعب بالكرات. تُرى عروض التلاعب بالكرات الكوميدية بشكل شائع في عروض الشوارع والمهرجانات والمعارض.
رجل يمارس لعبة التلاعب بالأشياء

كانت ألعاب الخفة للرجال شائعة في مسارح المنوعات وعادةً ما تنطوي على ألعاب الخفة لبعض عناصر ملابس الرجل، وهي القبعات والعصي والقفازات والسجائر وغيرها من العناصر اليومية [24] مثل الأطباق وزجاجات النبيذ . [25] غالبًا ما يكون الأسلوب متطورًا ومرئيًا وليس كوميديًا، على الرغم من أنه تم تفسيره بأساليب مختلفة عديدة. على سبيل المثال، اكتسب لاعب الخفة الفرنسي جاستون بالمر نوعًا من الشهرة لتنفيذه الكوميدي لألعاب الخفة للرجال. [26]
ألعاب الخفة ذات الطابع الموضوعي
يؤدي لاعبو الشعوذة عروضًا ذات طابع خاص، وأحيانًا باستخدام أدوات ذات طابع خاص وعادة ما يرتدون أزياء ذات طابع خاص. ومن الأمثلة على ذلك المهرجين والقراصنة والرياضيين والفيكتوريين والطهاة.
الأماكن
سيرك
عادة ما يظهر لاعبو الخفة في السيرك، حيث يتمتع العديد من المؤدين بشهرة واسعة. يأتي لاعبو الخفة في السيرك من العديد من البلدان، بما في ذلك أولئك القادمون من روسيا ودول أوروبا الشرقية الأخرى والصين وأمريكا اللاتينية ودول أوروبية أخرى. بعض أعظم لاعبي الخفة في الخمسين عامًا الماضية هم من أوروبا الشرقية، بما في ذلك سيرجي إجناتوف وأندري كوليسنيكوف وإيفجيني بيلجاور وغريغوري بوبوفيتش .
مسارح متنوعة
تتمتع مسارح المنوعات بتاريخ طويل في تضمين عروض الخفة في فواتيرها. كانت مسارح الفودفيل في الولايات المتحدة الأمريكية وقاعات الموسيقى في المملكة المتحدة تعرض بانتظام عروض الخفة خلال ذروة مسرح المنوعات في النصف الأول من القرن العشرين. تراجعت شعبية مسرح المنوعات ولكنها لا تزال موجودة في العديد من الدول الأوروبية، وخاصة ألمانيا. قدمت برامج المواهب التليفزيونية عروض الخفة لجمهور أوسع، ومن أحدث الأمثلة على ذلك برنامج Britain's Got Talent وAmerica's Got Talent.
الكازينوهات
في أمريكا الشمالية، غالبًا ما كان لاعبو الخفة يؤدون عروضهم في الكازينوهات ، في أماكن مثل لاس فيجاس. أنتجت ألمانيا والولايات المتحدة بعضًا من أعظم لاعبي الخفة في الخمسين عامًا الماضية، وأبرزهم فرانسيس برون من ألمانيا وأنتوني جاتو من الولايات المتحدة.
المهرجانات والمعارض
هناك مجموعة متنوعة من المهرجانات والمعارض حيث يتم حجز عروض الألعاب البهلوانية أحيانًا لتقديمها. كما يتم حجز عروض الموسيقى والطعام والفنون من قبل فنانين محترفين. يمكن أن تتراوح المهرجانات من أحداث واسعة النطاق مثل مهرجان جلاستونبري إلى معارض البلدات أو القرى الصغيرة. قد تختلف العروض من عام إلى آخر أو قد يصبح عرض واحد ميزة منتظمة في هذه الأحداث السنوية.
أحداث ذات طابع تاريخي
غالبًا ما تستضيف معارض عصر النهضة في أمريكا الشمالية والمعارض التي تعود إلى العصور الوسطى في أوروبا لاعبي خفة محترفين. كما تستخدم الأحداث الأخرى ذات الطابع التاريخي مثل المهرجانات الفيكتورية والبحرية والمهرجانات التاريخية الضخمة مثل المهرجان الذي تنظمه هيئة التراث الإنجليزي بانتظام عروض الخفة كجزء من الحدث.
أداء الشارع

في العديد من البلدان مثل المملكة المتحدة والولايات المتحدة وأستراليا وإسبانيا وفرنسا، يؤدي لاعبو الخفة في الشوارع ( العزف في الشوارع ). وعادة ما يؤدي لاعبو الخفة في الشوارع ما يعرف بالعرض الدائري ويجمعون المال في نهاية العرض في قبعة أو زجاجة . ويؤدي معظم لاعبي الخفة في الشوارع عروضًا كوميدية. وتشمل المواقع المعروفة لهذا النوع من العروض في الشوارع كوفنت جاردن في لندن، وفانيويل هول في بوسطن، وخارج غرف المضخات في باث، وشارع برينس في إدنبرة، وخارج مركز بومبيدو في باريس، وسيكولار كواي في سيدني، وشارع بيرل في بولدر.
فضاء
لقد تم تنفيذ ألعاب الخفة في الفضاء على الرغم من حقيقة أن بيئة الجاذبية الصغرى في المدار تحرم الأجسام التي يتم خفة حركتها من القدرة الأساسية على السقوط. وقد تم إنجاز هذا في البداية بواسطة دون ويليامز ، كجزء من مشروع "الألعاب في الفضاء" الذي أطلقه أحد علماء هيوستن، باستخدام التفاح والبرتقال. [27]
تم إنجاز شخصين يمرران عدة أشياء بينهما لأول مرة في الفضاء بواسطة جريج تشاميتوف وريتشارد جاريوت [28] بينما كان جاريوت يزور محطة الفضاء الدولية كمشارك في رحلة فضائية في أكتوبر 2008. وقد ظهر تلاعبهم بالأشياء أثناء وجودهم في المدار في Apogee of Fear ، أول فيلم خيال علمي صنعه جاريوت في الفضاء و"Zero-G Magic"، وهو عرض سحري سجله تشاميتوف وجاريوت أيضًا في الفضاء في ذلك الوقت.
الفوائد الصحية
وفقًا لدراسة أجرتها جامعة أكسفورد ، فإن التلاعب بالكرات يحسن أداء الاتصال الدماغي . [29] [30]
أشهر لاعبي الخفة
- أنطوني جاتو
- ألبرت لوكاس
- اليكس بارون
- سيرجي إجناتوف
- موسيقى الجاز الجوية [31]
- فرانسيس برون ولوتي برون
- بوبي ماي
- إنريكو راستيلي
- بول شينكويفالي
- مايكل موشين
- جيسون جارفيلد
- جونجليسيمو
- لوك بوريج
- لوكا بفيردمنجيس
- فوفا جالشينكو
- توماس ديتز
- رودي كارديناس [32]
- توم وول
الرياضيات

لقد تم استخدام الرياضيات لفهم التلاعب بالكرات كما تم استخدام التلاعب بالكرات لاختبار الرياضيات. عدد الأنماط الممكنة التي يبلغ طولها n رقمًا باستخدام b أو أقل من الكرات هو b n ومتوسط الأرقام في نمط تبادل المواقع يساوي عدد الكرات المطلوبة للنمط. [10] على سبيل المثال، عدد أنماط الكرات المكونة من ثلاثة أرقام هو 3 3 = 27، والصندوق، (4،2x)(2x،4)، يتطلب (4+2+4+2)/4 = 3 كرات.
"إن الوقت الذي تقضيه الكرة في الطيران يتناسب طرديًا مع الجذر التربيعي لارتفاع الرمية"، وهذا يعني أن عدد الكرات المستخدمة يزيد بشكل كبير من مقدار السرعة أو الارتفاع المطلوب، مما يزيد من الحاجة إلى الدقة بين الاتجاه وتزامن الرميات. [10]
يبدو أن التذبذب والتزامن المقترنين ("ميل طرفين للتحرك بنفس التردد " [10] ) أسهل في جميع الأنماط ويتطلبه أيضًا أنماط معينة. على سبيل المثال، "يمكن أداء نمط النافورة بشكل ثابت بطريقتين... يمكن للمرء أداء النافورة بترددات مختلفة لليدين، لكن هذا التنسيق صعب بسبب ميل الأطراف إلى التزامن"، بينما "في الشلال... يتطلب عبور الكرات بين اليدين أن تمسك إحدى اليدين بنفس معدل رمي اليد الأخرى." [10]
قام كلود شانون ، صانع أول روبوت للعبة الخفة ، بتطوير نظرية للعبة الخفة ، تربط بين الوقت الذي تقضيه الكرات في الهواء والوقت الذي تقضيه في اليدين: (F+D)H=(V+D)N ، حيث F = الوقت الذي تقضيه الكرة في الهواء، D = الوقت الذي تقضيه الكرة في اليد/الوقت الذي تكون فيه اليد ممتلئة، V = الوقت الذي تكون فيه اليد فارغة، N = عدد الكرات، و H = عدد الأيدي. [10] على سبيل المثال، منظور اليد والكرة في نمط الشلال باليدين ( H ) والثلاث كرات ( N ):
رمي: الأول والثاني والثالث
اليد: D--VD—VD—V
الكرة: د--ف--د--ف--
رلر
ل ر ل
- (ف+د)ح=(ف+د)ن
- (3+3)2=(1+3)3
- 6×2=4×3
- 12=12
تدوين الموسيقى

يمكن أن تصبح حيل وأنماط التلاعب معقدة للغاية، وبالتالي قد يكون من الصعب توصيلها للآخرين. لذلك، تم تطوير أنظمة التدوين لتحديد الأنماط، وكذلك لاكتشاف أنماط جديدة. [33]
إن التدوينات القائمة على المخططات هي الطريقة الأكثر وضوحًا لإظهار أنماط التلاعب بالكرات على الورق، ولكن نظرًا لأنها تعتمد على الصور، فإن استخدامها محدود في التواصل القائم على النص. تتبع مخططات السلم مسار جميع الدعائم عبر الزمن، في حين تتبع المخططات السببية الأقل تعقيدًا فقط الدعائم الموجودة في الهواء، وتفترض أن لاعب التلاعب بالكرات لديه دعامة في كل يد. تعد أنظمة التدوين الرقمية أكثر شيوعًا وتوحيدًا من التدوينات القائمة على المخططات. يتم استخدامها على نطاق واسع في كل من الشكل المكتوب وفي المحادثات العادية بين لاعبي التلاعب بالكرات.
إن تبديل المواقع هو بلا شك أكثر تدوينات المراوغة شيوعًا. يتم تعيين رقم نسبي لارتفاعات الرمي المختلفة، والتي يُنظر إليها على أنها تستغرق "إيقاعات" محددة من الوقت لإكمالها. ومن تلك الأرقام، يتم نقل النمط كتسلسل من الأرقام، مثل "3" أو "744" أو "97531". هذه الأمثلة خاصة باليدين اللتين تقومان برميات متناوبة أو "غير متزامنة"، وغالبًا ما تسمى تبديل المواقع العادي . لإظهار الأنماط التي ترمي فيها كلتا اليدين في نفس الوقت، توجد اتفاقيات تدوين أخرى لتبديل المواقع المتزامن. يوجد أيضًا تبديل مواقع متعدد للأنماط حيث تمسك إحدى اليدين أو ترمي كرتين أو أكثر على نفس الإيقاع. تم تطوير امتدادات أخرى لتبديل المواقع، بما في ذلك تمرير تبديل المواقع، وتدوين متعدد الأيدي (MHN)، وتبديل المواقع العام (GS).
انظر أيضا
- المهرجون (الفئة)
- بارتندنج أنيق
- التمرير (التلاعب)
مراجع
- ^ قاموس أوكسفورد الإنجليزي، الطبعة الثانية، 1989: مدخل التلاعب . [ بحاجة لمصدر كامل ]
- ^ ab "Juggle"، OxfordDictionaries.com .
- ^ ريد، صموئيل (1612). فن الخداع البصري أو الليجرديمين. مشروع جوتنبرج.
- ^ "Juggle"، Merriam-Webster.com .
- ^ (1983). قاموس التراث الأمريكي . مقتبس في إرنست (2011)، ص 1.
- ^ إرنست، جيمس (2011). Contact Juggling ، ص. 1. ISBN 9781591000273 .
- ^ كريجو، روبرت (2003). الرياضة والألعاب في القرنين الثامن عشر والتاسع عشر ، ص 16. ISBN 9780313316104 .
- ^ Borwein, Jonathan M.; ed. (1997). Organic Mathematics ، ص. 134. American Mathematical Sociology. ISBN 9780821806685 .
- ^ جيلين، بيلي (1986). "تذكر القوة يا حسن!"، Juggling.org . عالم الخوارج : المجلد 38، العدد 2.
- ^ abcdef Beek, Peter J. and Lewbel, Arthur (1995). "علم التلاعب بالأشياء" محفوظ في 2016-03-04 على موقع واي باك مشين ، مجلة ساينتفك أمريكان .
- ^ "أبحاث البروفيسور آرثر لوبل في التلاعب بالتاريخ". .bc.edu. مؤرشف من الأصل في 2012-02-17 . تم الاسترجاع في 2012-03-27 .
- ^ "قسم الإثنوغرافيا في متحف JIS لألعاب الخفة". Juggling.org. 1995-03-13 . تم الاسترجاع في 2012-03-27 .
- ^ جين، تايلور (2001). البتراء ومملكة الأنباط المفقودة. لندن، المملكة المتحدة: آي بي توريس . ص. 41. رقم ISBN 9781860645082تم الاسترجاع بتاريخ 16 يوليو 2016 .
- ^ [1] البهلوانية الصينية عبر العصور، بقلم فو تشي فنغ
- ^ صحيفة التايمز (لندن، إنجلترا)، 27 يوليو 1813، ص 2: "لقد حضر معرض لاعبي الخفة الهنود، في رقم 87، بالمول، جميع العائلات المرموقة في المدينة تقريبًا؛ وأصبح المعرض يحظى بشعبية كبيرة".
- ^ "ج. جرين: المهرجون الهنود أرشيف 2016-08-14 على موقع واي باك مشين "، Orientalism-in-Art.org .
- ^ [2] في حديثه على المائدة (1821) استذكر هازليت الروتين الافتتاحي: "... يبدأ رئيس لاعبي الشعوذة الهنود برمي كرتين نحاسيتين، وهو ما يمكن لأي منا فعله، وينتهي بالحفاظ على أربع كرات في نفس الوقت، وهو ما لا يمكن لأي منا فعله لإنقاذ حياتنا... لجعلها تدور حوله في فترات زمنية معينة، مثل الكواكب في مجالاتها، لجعلها تطارد بعضها البعض مثل شرارات النار، أو تنطلق مثل الزهور أو النيازك، لرميها خلف ظهره ولفها حول رقبته مثل الشرائط أو مثل الثعابين... بكل سهولة، ونعمة، وإهمال يمكن تخيله... هي مهارة تغلب الصعوبة، وجمال ينتصر على المهارة".
- ^ [3] تم وصف ظهور زعيم فرقة الهنود الحمر، رامو سامي، في جريدة سالم جازيت ، 5 أكتوبر 1819
- ^ "اليوم العالمي للعبة الخفة محفوظ في 30 يونيو 2015 على موقع واي باك مشين "، IJA .
- ^ "Juggling Edge - Global Juggling Clubs". JugglingEdge.com . تم الاسترجاع في 2012-07-15 .
- ^ إرنست (2011)، ص2.
- ^ "الاتحاد الدولي لألعاب القوى". isjf.org . تم الاسترجاع في 2012-04-16 .
- ^ "JIS Numbers Juggling Records". Juggling.org. 2011-06-20 . تم الاسترجاع في 2012-04-16 .
- ^ "المعنى والتعبير في التلاعب بالكرات". حلقات الكائنات . مؤرشف من الأصل في 2017-12-01 . استرجاع 2017-11-21 .
- ^ Lisenby, Ashley. "سانت لويس يشق طريقه إلى المكان بعرض Cirque du Soleil". stltoday.com . تم الاسترجاع في 2017-08-27 .
- ^ "Gaston Palmer - IJA". www.juggle.org . 7 ديسمبر 2016 . تم الاسترجاع في 2017-11-21 .
- ^ جيدوز، بيل (1985). "متعة التلاعب بالجاذبية في ظل انعدام الجاذبية". عالم المتلاعبين . 37–2 : 4–6.
- ^ Chamitoff, Greg. "Greg Chamitoff's Journal". Nasa.gov . تم الاسترجاع في 18 يناير 2015 .
- ^ "اللعب بالكرة يعزز الاتصالات في الدماغ | جامعة أكسفورد".
- ^ "اللعب بالكرة يزيد من قوة الدماغ". 12 أكتوبر 2009.
- ^ زيثين، كارل هاينز (2003). عباقرة التلاعب بالكرات . سانتا كروز: التلاعب بالكرات المارقة. ص 137-138. رقم ISBN 0974184802.
- ^ "رودي كارديناس - أسطورة حية · IJA". 20 مارس 2015.
- ^ "Siteswap Fundamentals ⋆ Thom Wall". Thom Wall . 2017-09-05 . تم الاسترجاع في 2017-11-21 .
قراءة إضافية
- دانسي، تشارلي 1995 مجموعة من ألعاب التلاعب بالكرة باستخدام أصابع الزبدة، باث ISBN 1 898591 14 8 .
- دانسي، تشارلي 2001 موسوعة التلاعب بالكرات ، باترفينجرز، ديفون ISBN 1 898591 13 X .
- فينيجان، ديف 1987 The Complete Juggler ، كتب قديمة، نيويورك ISBN 0 394 74678 3 .
- سومرز، كيت 1987 التلاعب بالألفاظ ببراعة ، دار فينيس للنشر، سان دييغو ISBN 0 938981 00 5 .
- زيثين، كارل هاينز وسيرينا، أليساندرو 2003 عباقرة التلاعب بالكرات ، التلاعب المارق، سانتا كروز ISBN 0 9741848 0 2 .
- زيثن، كارل هاينز وألين، أندرو 1985 التلاعب: الفن وفنانيه ، فيرنر راوش وفيرنر لوفت إنك، برلين ISBN 3 9801140 1 5 .
روابط خارجية
المنظمات
- الرابطة الدولية للاعبي الشعوذة (IJA) - مجتمع عالمي من لاعبي الشعوذة
- رابطة لاعبي الشعوذة الأوروبيين (EJA) — المجتمع الأوروبي للاعبي الشعوذة
- الاتحاد العالمي لألعاب القوى (WJF) - شركة خاصة تهدف إلى تعزيز ألعاب القوى التنافسية
- التلاعب الشديد بالأشياء - يستضيف مسابقات سنوية ويصدر أقراص DVD للمنافسين
موارد
- خدمة معلومات التلاعب - قديمة ولكنها تحتوي على كمية هائلة من المعلومات (موقع الويب)
- The Juggling Edge - الأحداث الحديثة وقوائم الأندية
- r/juggling - subreddit juggling؛ مجتمع نشط
- مكتبة ألعاب الخفة - مجموعة مفصلة من أنماط ألعاب الخفة
آخر
- مسرد مصطلحات التلاعب بالأشياء
- أرقام JIS Juggling Records - قائمة بأرقام قياسية عالمية في مجال التلاعب بالكرة
