أجهزة كمبيوتر أتاري 8 بت
توجد لوحة اسم Atari 800 على غطاء فتحة الخرطوشة ذات العرض المزدوج. | |
| الشركة المصنعة |
|
|---|---|
| يكتب | كمبيوتر منزلي |
| تاريخ الافراج عنه | نوفمبر 1979 [ بحاجة لمصدر ] |
| سعر تمهيدي |
|
| تم إيقافه | 1 يناير 1992 |
| الوحدات المباعة | 4 مليون |
| نظام التشغيل | نظام Atari DOS مخصص (اختياري) |
| وحدة المعالجة المركزية | MOS Technology 6502B أو MOS Technology 6502 SALLY |
| الرسومات | 384 بكسل لكل خط تلفزيوني ، 256 لونًا ، 8 × رسومات متحركة ، مقاطعات نقطية |
| صوت | 4 × مذبذبات مع خلط الضوضاء أو 2 × AM الرقمية |
| الاتصال |
|
| خليفة | أتاري ST |
| متعلق ب | أتاري 5200 |
أجهزة كمبيوتر أتاري 8 بت ، والتي تم إطلاقها رسميًا باسم نظام كمبيوتر أتاري المنزلي ، [2] هي سلسلة من أجهزة الكمبيوتر المنزلية التي قدمتها شركة أتاري ، في عام 1979 مع أتاري 400 وأتاري 800. [3] تم تصميم البنية حول وحدة المعالجة المركزية 8 بت MOS Technology 6502 وثلاثة معالجات مساعدة مخصصة توفر الدعم للرسوم المتحركة والتمرير السلس متعدد الاتجاهات وأربع قنوات صوتية وميزات أخرى. الرسومات والصوت أكثر تقدمًا من معظم معاصريها، وألعاب الفيديو جزء أساسي من مكتبة البرامج. تعتبر لعبة محاكاة القتال الفضائي من منظور الشخص الأول لعام 1980 Star Raiders هي التطبيق القاتل للمنصة .
تم وضع Atari 800 كنموذج متطور و400 كنموذج أكثر بأسعار معقولة. يحتوي 400 على لوحة مفاتيح غشاء حساسة للضغط ومقاومة للانسكاب وتم شحنه في البداية بذاكرة عشوائية غير قابلة للترقية سعتها 8 كيلوبايت . يحتوي 800 على لوحة مفاتيح تقليدية وفتحة خرطوشة ثانية ويسمح بترقية ذاكرة الوصول العشوائي بسهولة إلى 48 كيلوبايت. يستخدم كلاهما وحدات معالجة مركزية 6502 متطابقة في نفس الوقت.1.79 ميجا هرتز (1.77 ميجا هرتز لإصدارات PAL) والمعالجات المساعدة ANTIC و POKEY و CTIA/GTIA . تستخدم الأجهزة الطرفية التي تعمل بنظام التوصيل والتشغيل ناقل Atari SIO التسلسلي ، وفي النهاية ذهب أحد مطوري SIO إلى براءة اختراع USB (الناقل التسلسلي العالمي). [4] أعيد استخدام البنية الأساسية لأجهزة كمبيوتر Atari 8 بت في وحدة تحكم الألعاب Atari 5200 لعام 1982 ، لكن الألعاب الخاصة بالنظامين غير متوافقة.
تم استبدال 400 و 800 بأجهزة كمبيوتر متعددة بنفس التكنولوجيا وعرض مختلف. تم إصدار 1200XL في أوائل عام 1983 ليحل محل 800. تم إيقافه بعد أشهر، ولكن التصميم الصناعي انتقل إلى 600XL و 800XL اللذين تم إصدارهما في وقت لاحق من نفس العام. بعد بيع الشركة وإعادة تأسيسها، أصدرت شركة Atari Corporation جهاز 65XE (تم بيعه باسم 800XE في بعض الأسواق الأوروبية) و 130XE في عام 1985. XL و XE أخف وزناً في البناء، ولديهما منفذان لعصا التحكم بدلاً من أربعة، و Atari BASIC مدمج. يحتوي 130XE على 128 كيلو بايت من ذاكرة الوصول العشوائي المحولة . في عام 1987، بعد أن أعاد نظام Nintendo Entertainment System إشعال سوق الأجهزة، قامت شركة Atari Corporation بتعبئة 65XE كوحدة تحكم في الألعاب، مع لوحة مفاتيح اختيارية، باسم Atari XEGS . متوافق مع برامج الكمبيوتر والأجهزة الطرفية ذات 8 بت.
تم بيع أجهزة الكمبيوتر ذات 8 بت في كل من متاجر الكمبيوتر والمتاجر الكبرى مثل سيرز باستخدام عرض توضيحي داخل المتجر لجذب العملاء. [5] تم بيع مليوني جهاز كمبيوتر أتاري 8 بت خلال فترة إنتاجها الرئيسية بين أواخر عام 1979 ومنتصف عام 1985. [6] في عام 1984، أبلغت أتاري عن 4 ملايين مالك لأجهزة الكمبيوتر الخاصة بها و 5200 وحدة تحكم في الألعاب مجتمعة. [7] جاءت المنافسة العالمية الأساسية عندما تم تقديم Commodore 64 المجهز بشكل مماثل في عام 1982. في عام 1992، أسقطت شركة Atari Corporation رسميًا كل الدعم المتبقي لخط 8 بت. [8]
تاريخ
بدأ تصميم "نظام الكمبيوتر المنزلي" في شركة أتاري بمجرد إصدار نظام كمبيوتر الفيديو أتاري في أواخر عام 1977. أثناء تصميم نظام الكمبيوتر المنزلي في عام 1976، قال فريق الهندسة من مركز أبحاث أتاري جراس فالي (كان اسمه في الأصل Cyan Engineering ) [9] إن النظام سيكون له عمر افتراضي يبلغ ثلاث سنوات قبل أن يصبح قديمًا. بدأوا في تصميمات رائعة لوحدة تحكم جديدة ستكون جاهزة لتحل محلها حوالي عام 1979. [10]
لقد طوروا في الأساس نسخة محدثة بشكل كبير من نظام VCS، حيث قاموا بإصلاح القيود الرئيسية ولكنهم شاركوا في فلسفة تصميم مماثلة. [10] يتميز التصميم الأحدث بسرعة ورسومات وصوت أفضل. استمر العمل على الرقائق للنظام الجديد طوال عام 1978 وركز على معالج الفيديو المساعد المحسن بشكل كبير والمعروف باسم CTIA (كان إصدار VCS هو TIA). [11]
خلال فترة التطوير المبكرة، بدأ عصر الكمبيوتر المنزلي بجدية مع TRS-80 و PET و Apple II - ما أطلقت عليه مجلة بايت "ثالوث 1977". [12] باع نولان بوشنيل شركة أتاري لشركة وارنر كوميونيكيشنز مقابل 28 مليون دولار أمريكي في عام 1976 لتمويل إطلاق VCS. [13] في عام 1978، وظفت شركة وارنر راي كاسار ليصبح الرئيس التنفيذي لشركة أتاري. قال كاسار إنه يجب استخدام مجموعة الشرائح في الكمبيوتر المنزلي لتحدي شركة أبل. [4] لتكييف الجهاز مع هذا الدور، كان بحاجة إلى رسومات شخصية، وبعض أشكال التوسع للأجهزة الطرفية ، وتشغيل لغة البرمجة BASIC العالمية آنذاك . [10]
يفتقر نظام التحكم في الفيديو إلى رسومات الخريطة النقطية ومولد الأحرف . يتم إنشاء جميع الرسومات التي تظهر على الشاشة باستخدام العفاريت وخلفية بسيطة يتم إنشاؤها بواسطة البيانات المحملة بواسطة وحدة المعالجة المركزية في سجلات فيديو ذات خط مسح واحد. قام مهندس أتاري جاي ماينر بتصميم شريحتي الفيديو لأجهزة الكمبيوتر أتاري 8 بت. تتضمن شريحة CTIA العفاريت والرسومات الخلفية، ولكن لتقليل الحمل على وحدة المعالجة المركزية الرئيسية، يتم تفويض تحميل سجلات الفيديو والمخازن المؤقتة إلى معالج دقيق مخصص، وحدة تحكم واجهة التلفزيون الأبجدية الرقمية أو ANTIC . تعمل CTIA وANTIC معًا لإنتاج عرض كامل، مع قيام ANTIC بجلب بيانات خط المسح من إطار تخزين مؤقت وذاكرة العفاريت في ذاكرة الوصول العشوائي، بالإضافة إلى خرائط بتات مجموعة الأحرف لأوضاع الأحرف، وتغذيتها إلى CTIA. تعالج CTIA بيانات العفريت وميدان اللعب في ضوء سجلات الألوان والعفاريت والرسومات الخاصة بها لإنتاج إخراج الفيديو الملون النهائي. [14]
كان النظام الناتج متقدمًا كثيرًا عن أي شيء متاح في السوق آنذاك. كانت شركة كومودور تطور برنامج تشغيل فيديو في ذلك الوقت، لكن تشاك بيدل ، المصمم الرئيسي لوحدة المعالجة المركزية MOS Technology 6502 المستخدمة في نظام التحكم في الإصدار والأجهزة الجديدة، رأى أتاري تعمل أثناء زيارة إلى جراس فالي. أدرك أن تصميم كومودور لن يكون تنافسيًا لكنه كان خاضعًا لاتفاقية عدم إفشاء صارمة مع أتاري، ولم يكن قادرًا على إخبار أي شخص في كومودور بالتخلي عن تصميمهم الخاص. علق بيدل لاحقًا قائلاً "الشيء الذي فعله جاي، كان بمثابة هزيمة للجميع". [15]
تطوير
حددت الإدارة نقطتين رائعتين لأجهزة الكمبيوتر الجديدة: إصدار منخفض المستوى يُعرف داخليًا باسم "Candy"، وجهاز أعلى مستوى يُعرف باسم "Colleen" (سمي على اسم سكرتيرتين من Atari). [16] ستسوق Atari جهاز Colleen كجهاز كمبيوتر وCandy كجهاز ألعاب أو وحدة تحكم ألعاب هجينة. يتضمن Colleen فتحات توسعة يمكن للمستخدم الوصول إليها للذاكرة العشوائية (RAM) وذاكرة القراءة فقط (ROM) ، وفتحتين لخراطيش ذاكرة القراءة فقط ( ROM) بحجم 8 كيلوبايت ، ومخرج RF وشاشة (بما في ذلك دبوسان لإضاءة ولون منفصلين مناسبين لإخراج S-Video فائق الجودة ) ولوحة مفاتيح كاملة. تم تصميم Candy في البداية كوحدة تحكم ألعاب، تفتقر إلى لوحة مفاتيح ومنافذ إدخال/إخراج، على الرغم من التخطيط للوحة مفاتيح خارجية لمنافذ عصا التحكم 3 و4. في ذلك الوقت، دعت الخطط إلى أن يكون لكل منهما منفذ صوت منفصل يدعم أشرطة الكاسيت كوسيلة تخزين. [17]
كان أحد أهداف الأنظمة الجديدة هو سهولة الاستخدام. وقد ذكر أحد المديرين التنفيذيين: "هل يهتم المستخدم النهائي بهندسة الآلة؟ الإجابة هي لا. "ماذا ستفعل من أجلي؟" هذا هو اهتمامه الرئيسي. ... لماذا نحاول تخويف المستهلك بجعله مضطرًا إلى امتلاك حرف E مزدوج أو أن يكون مبرمج كمبيوتر للاستفادة من القدرات الكاملة لجهاز كمبيوتر شخصي؟" على سبيل المثال، كان من المتوقع أن تجعل الخراطيش أجهزة الكمبيوتر أسهل في الاستخدام. [18] لتقليل التعامل مع لوحات الدوائر العارية أو الرقائق، كما هو شائع في الأنظمة الأخرى في تلك الفترة، تم تصميم أجهزة الكمبيوتر بوحدات مغلقة للذاكرة، خراطيش ROM، مع موصلات بمفتاح لمنع توصيلها بالفتحة الخطأ. يقوم نظام التشغيل بالتمهيد تلقائيًا، وتحميل برامج التشغيل من الأجهزة الموجودة على ناقل تسلسلي (SIO). كان نظام تشغيل القرص لإدارة تخزين الأقراص المرنة مدفوعًا بالقوائم. عندما لا يتم تحميل أي برنامج، بدلاً من ترك المستخدم أمام شاشة فارغة أو شاشة لغة الآلة، ينتقل نظام التشغيل إلى "Memo Pad" وهو محرر مدمج بشاشة كاملة دون دعم تخزين الملفات. [14]
مع استمرار عملية تصميم الآلات الجديدة، كانت هناك تساؤلات حول ما ينبغي أن يكون عليه جهاز Candy. كان هناك جدال مستمر حول ما إذا كانت لوحة المفاتيح ستكون خارجية أم مدمجة. [19] بحلول صيف عام 1978، أصبح التعليم محورًا للأنظمة الجديدة. كان تصميم كولين مكتملًا إلى حد كبير بحلول مايو 1978، ولكن في أوائل عام 1979 تم اتخاذ القرار بأن يكون Candy أيضًا جهاز كمبيوتر كاملًا، ولكنه مخصص للأطفال. على هذا النحو، سيحتوي على لوحة مفاتيح جديدة مصممة لتكون مقاومة للانسكابات السائلة. [20]
كانت شركة أتاري تنوي نقل لغة البرمجة Microsoft BASIC إلى الجهاز كخرطوشة ذاكرة للقراءة فقط بحجم 8 كيلوبايت . ومع ذلك، كان حجم الإصدار 6502 الحالي من شركة مايكروسوفت حوالي 7900 بايت، مما لم يترك أي مساحة لإضافات للرسومات والصوت. تعاقدت الشركة مع شركة الاستشارات المحلية Shepardson Microsystems لإكمال النقل. أوصت الشركة بكتابة إصدار جديد من الصفر، مما أدى إلى ظهور Atari BASIC . [21]
قضايا لجنة الاتصالات الفيدرالية
كانت أجهزة التلفاز في ذلك الوقت تحتوي عادةً على مدخل إشارة واحد فقط، وهو اتصال الهوائي الموجود في الخلف. بالنسبة للأجهزة مثل الكمبيوتر، يتم إنشاء الفيديو ثم إرساله إلى معدِّل تردد لاسلكي لتحويله إلى خرج يشبه الهوائي. أدى تقديم العديد من وحدات التحكم في الألعاب خلال هذا العصر إلى مواقف حيث تولد المعدِّلات ذات التصميم السيئ الكثير من الإشارات مما يتسبب في حدوث تداخل مع أجهزة التلفاز الأخرى القريبة، حتى في المنازل المجاورة. ردًا على الشكاوى، قدمت لجنة الاتصالات الفيدرالية (FCC) معايير اختبار جديدة شديدة الدقة ويصعب الوفاء بها. [22]
تجنبت شركات تصنيع أخرى هذه المشكلة باستخدام شاشات مركبة مدمجة، مثل Commodore PET وTRS-80. تحتوي شاشة TRS-80 على تلفاز أبيض وأسود معدّل قليلاً كشاشة. كانت سيئة السمعة بسبب التسبب في التداخل، وتم إلغاء الإنتاج عندما دخلت متطلبات FCC الأكثر صرامة حيز التنفيذ في 1 يناير 1981. من المعروف أن شركة Apple Computer تخلت عن المعدّل وباعته تحت شركة خارجية باسم Sup'R'Mod حتى لا تضطر إلى اختبارها. [23]
في زيارة قام بها أحد مندوبي المبيعات في شركة Texas Instruments (TI) مع فريق الهندسة في يوليو 1977، قدم إمكانية جديدة في شكل كابل ألياف ضوئية غير مكلف مزود بأجهزة إرسال واستقبال مدمجة . خلال الاجتماع، اقترح جو ديكوير وضع معدِّل تردد لاسلكي على أحد الطرفين، وبالتالي عزل أي إشارات كهربائية تمامًا بحيث لا يحتوي الكمبيوتر على مكونات تردد لاسلكي. وهذا يعني أن الكمبيوتر لن يضطر إلى تلبية متطلبات لجنة الاتصالات الفيدرالية، ومع ذلك لا يزال بإمكان المستخدمين توصيل جهاز تلفزيون بمجرد توصيله. رفض مديره، ويد توما، الفكرة لاحقًا قائلاً "لن تسمح لنا لجنة الاتصالات الفيدرالية أبدًا بالنجاح في هذه الحيلة". دون علم أتاري، استخدمت شركة تكساس إنسترومنتس فكرة ديكوير. وكما توقع توما، رفضت لجنة الاتصالات الفيدرالية التصميم، مما أدى إلى تأخير إطلاق هذا الجهاز. في النهاية، قامت شركة تكساس إنسترومنتس بشحن الأجهزة المبكرة مع جهاز تلفزيون مخصص مع استمرار عملية الاختبار. [22]
لتلبية متطلبات الأجهزة الجاهزة مع تضمين الدوائر التلفزيونية الداخلية، كان لابد من حماية الأجهزة الجديدة بشكل كبير. تم بناء كليهما حول دروع قوية جدًا من الألومنيوم المصبوب تشكل قفص فاراداي جزئيًا ، مع تثبيت المكونات المختلفة على هذا الإطار الداخلي. أدى هذا إلى إنشاء كمبيوتر قوي للغاية، على الرغم من عيب تكلفة التصنيع الإضافية والتعقيد. [4]
كما جعل حكم لجنة الاتصالات الفيدرالية من الصعب وجود أي ثقوب كبيرة في العلبة، مما يسمح بتسرب التردد اللاسلكي. أدى هذا إلى القضاء على فتحات التوسعة أو البطاقات التي تتواصل مع العالم الخارجي عبر موصلاتها الخاصة. بدلاً من ذلك، صممت أتاري ناقل الكمبيوتر التسلسلي للإدخال/الإخراج (SIO) ، وهو نظام لتوصيل أجهزة متعددة ذات تكوين تلقائي بالكمبيوتر من خلال موصل محمي واحد. تم حجز الفتحات الداخلية لوحدات ROM وRAM؛ لم يكن لديهم خطوط التحكم اللازمة لبطاقة توسعة تعمل بكامل طاقتها، ولا مساحة لتوجيه كابل خارج العلبة للتواصل مع الأجهزة الخارجية. [4]
إصدار 400 و 800



بعد أن أعلنت شركة أتاري عن نيتها دخول سوق أجهزة الكمبيوتر المنزلية في ديسمبر 1978، [24] تم تقديم أتاري 400 وأتاري 800 في معرض CES الشتوي في يناير 1979 [25] وتم شحنهما في نوفمبر 1979. [ بحاجة لمصدر ]
كانت الأسماء تشير في الأصل إلى مقدار الذاكرة: 4 كيلوبايت من ذاكرة الوصول العشوائي في 400 و8 كيلوبايت في 800. وبحلول وقت إصدارهما، بدأت أسعار ذاكرة الوصول العشوائي في الانخفاض، لذلك تم إصدار كلا الجهازين بسعة 8 كيلوبايت، باستخدام ذاكرات DRAM بحجم 4kx1. كانت وحدات ذاكرة الوصول العشوائي القابلة للتثبيت من قبل المستخدم في 800 تحتوي في البداية على أغلفة بلاستيكية ولكن هذا تسبب في حدوث مشكلات ارتفاع درجة الحرارة، لذلك تمت إزالة الأغلفة. لاحقًا، تم تثبيت غطاء التوسعة بالبراغي بدلاً من مزاليج البلاستيك الأسهل فتحًا. [26] تم شحن أجهزة الكمبيوتر في النهاية بذاكرة وصول عشوائي قصوى: 16 كيلو بايت و48 كيلو بايت، على التوالي، باستخدام ذاكرات DRAM بحجم 16 كيلو بايت.
يحتوي كلا الطرازين على أربعة منافذ لعصا التحكم، مما يسمح لأربعة لاعبين في وقت واحد، ولكن القليل من الألعاب (مثل MULE ) تستخدمها جميعًا. يتم توصيل وحدات التحكم Paddle في أزواج، ويدعم Super Breakout ثمانية لاعبين. [27] تفوقت مبيعات Atari 400، بلوحة مفاتيح غشائية وفتحة ROM داخلية واحدة، على Atari 800 بهامش 2 إلى 1. [6] تم إنتاج خرطوشة واحدة فقط للفتحة اليمنى لـ 800 بحلول مارس 1983، وتحتوي الأجهزة اللاحقة في السلسلة على فتحة واحدة فقط. [28] [27]
ذكرت مجلة Creative Computing أجهزة Atari في لمحة عامة في أبريل 1979 عن معرض CES. ووصفت Atari بأنها "أشخاص ألعاب الفيديو"، وذكرت أنها جاءت مع "بعض البرامج التعليمية والترفيهية وتطبيقات المنزل الرائعة". [29] في مقابلة في أغسطس 1979، اقترح بيتر روزنثال من Atari أن الطلب قد يكون منخفضًا حتى الفترة الزمنية 1980-1981، عندما توقع بيع حوالي مليون جهاز كمبيوتر منزلي. [30] قارنت نسخة أبريل 1980 الأجهزة بجهاز Commodore PET ، وركزت في الغالب على لهجات BASIC. [31] استعرض تيد نيلسون الكمبيوتر في المجلة في يونيو 1980، واصفًا إياه بأنه "صندوق رسومات غير عادي". ووصف نيلسون "صراخه وهتافه وتصفيقه" هو وصديقه أثناء عرض توضيحي لـ Star Raiders ، وكتب أنه أعجب به لدرجة أنه "عمل في مجال رسومات الكمبيوتر لمدة عشرين عامًا، وأظل مستيقظًا ليلًا بعد ليل محاولًا فهم كيف فعلت آلة Atari ما فعلته". ووصف الجهاز بأنه "شيء آخر" لكنه انتقد الشركة بسبب افتقارها إلى وثائق المطور. واختتم بقوله "إن جهاز أتاري يشبه جسم الإنسان - إنه جهاز رائع، لكن (أ) لن يمنحوك حق الوصول إلى الوثائق، و(ب) أود بالتأكيد مقابلة الرجل الذي صممه". [32] كتب كيلوبود مايكروكومبيوتنج في سبتمبر 1980 أن جهاز أتاري 800 "يبدو مخادعًا مثل جهاز ألعاب الفيديو، [لكنه] يتمتع بأقوى هيكل وأكثر إحكامًا رأيته منذ راكيل ويلش . يزن حوالي عشرة أرطال ... إن القدر الكبير من الهندسة والتصميم في الجزء المادي من النظام واضح". أشاد المراجع بالوثائق لأنها "تُظهر الطريقة التي يجب أن تتم بها الأدلة"، و"الشعور الممتاز " بلوحة المفاتيح. [33] استعرضت مجلة InfoWorld أداء الكمبيوتر 800 والرسومات وخراطيش ذاكرة القراءة فقط بشكل إيجابي، لكنها لم تعجبها الوثائق وحذرت من أن موقع مفتاح Shift الأيمن غير المعتاد قد يجعل الكمبيوتر "غير مناسب لمعالجة الكلمات الجادة". يوجد "مفتاح Atari" بين مفتاحي Shift/و Shift، في حين أن لوحة المفاتيح النموذجية قد تمد مفتاح Shift إلى هذه المنطقة. ولاحظت المجلة أن كمية البرامج والأجهزة المتاحة للكمبيوتر "لا تضاهي تلك المتوفرة في Apple II أو TRS-80"، وخلصت إلى أن الكمبيوتر 800 "جهاز مثير للإعجاب لم يصل بعد إلى إمكاناته الحوسبية الكاملة". [34]
مشروع سويت/ليز
على الرغم من التخطيط لحملة إعلانية واسعة النطاق في عام 1980، [18] واجهت شركة أتاري منافسة صعبة من كومودور وآبل وتاندي. وبحلول منتصف عام 1981، أفادت التقارير أنها خسرت 10 ملايين دولار من مبيعات بلغت 10-13 مليون دولار من أكثر من 50 ألف جهاز كمبيوتر. [35] [36]
في عام 1982، بدأت شركة أتاري مشروعي Sweet 8 (أو Liz NY) وSweet 16 لإنشاء مجموعة مطورة من الأجهزة التي كانت أسهل في البناء وأقل تكلفة في الإنتاج. طلبت شركة أتاري جهاز 6502 مخصصًا، والذي تم تسميته في البداية باسم 6502C، ولكن في النهاية عُرف باسم SALLY لتمييزه عن 6502C القياسي. كان 6502C ببساطة نسخة من 6502 قادرة على العمل حتى 4 ميجا هرتز. تعمل طرازات A بسرعة 1، وطرازات B بسرعة 2. أساس SALLY هو 6502B. تم دمج SALLY في طرازي 400 و800 في مرحلة الإنتاج المتأخرة، وجميع طرازات XL/XE، ووحدات تحكم Atari 5200 و Atari 7800. يضيف SALLY منطقًا لتعطيل إشارة الساعة، والتي تسمى HALT، والتي يستخدمها ANTIC لإيقاف تشغيل وحدة المعالجة المركزية للوصول إلى ناقل البيانات/العناوين. [37]
في انعكاس لـ 400/800، تم التخطيط لنظامين، 1000 بسعة 16 كيلوبايت و1000X بسعة 64 كيلوبايت، وكل منهما قابل للتوسعة عبر فتحة Parallel Bus Interface في الجزء الخلفي من الجهاز.
1200XL

تم إسقاط خطط Sweet 8/16 الأصلية وتم إصدار جهاز واحد فقط يستخدم التصميم الجديد. تم الإعلان عنه في مؤتمر صحفي في مدينة نيويورك في 13 ديسمبر 1982، [38] [39] تم تقديم 1200XL في معرض CES الشتوي في الفترة من 6 إلى 9 يناير 1983. [40] تم شحنه في مارس [ بحاجة لمصدر ] 1983 [41] مع 64 كيلو بايت من ذاكرة الوصول العشوائي، واختبار ذاتي مدمج، ولوحة مفاتيح أعيد تصميمها (بأربعة مفاتيح وظيفية ومفتاح مساعدة)، وتصميم جديد لمنفذ الكابل. [28] تم تقليل عدد منافذ عصا التحكم من 4 إلى 2. لا يوجد إصدار PAL من 1200XL. [ بحاجة لمصدر ]
تم الإعلان عن سعر التجزئة 1000 دولار، [42] وتم إصدار 1200XL بسعر 899 دولارًا (ما يعادل حوالي 2800 دولار في عام 2023). [40] وهذا أقل بمقدار 100 دولار من السعر المعلن لجهاز Atari 800 عند إصداره في عام 1979، [1] ولكن بحلول هذا الوقت كان سعر 800 أقل بكثير.
يستخدم النظام منفذ SIO مرة أخرى بدلاً من واجهة الناقل المتوازي. لا يتم توصيل دبوس +12 فولت في منفذ SIO، مما يمنع بعض الأجهزة من العمل. كان يتم استخدام +12 فولت عادةً لتشغيل أجهزة RS-232، والتي تتطلب الآن مصدر طاقة خارجي. توفر دائرة الفيديو المحسنة المزيد من اللون للحصول على صورة أكثر تنوعًا، لكن خط اللون غير متصل بمنفذ الشاشة، وهو المكان الوحيد الذي يمكن الاستفادة منه. يواجه نظام التشغيل مشكلات تتعلق بالتوافق مع بعض البرامج القديمة.
تم إيقاف إنتاج 1200XL في يونيو 1983.
صرحت مجلة Compute! في افتتاحية لها في أوائل عام 1983 أن جهاز 1200XL كان باهظ الثمن؛ [43] ووافق جون جيه أندرسون من Creative Computing على ذلك. [44] انتقد بيل ويلكنسون، مؤلف برنامج Atari BASIC والمؤسس المشارك لشركة Optimized Systems Software وكاتب العمود في مجلة Compute!، ميزات الكمبيوتر وسعره. وكتب أن جهاز 1200XL كان "صفقة رائعة" إذا تم بيعه بأقل من 450 دولارًا، ولكن إذا كان سعره أعلى من سعر 800، "اشترِ جهاز 800 بسرعة!" [45]
600XL و 800XL


في مايو 1981، كان سعر أتاري 800 1050 دولارًا (ما يعادل 3500 دولار في عام 2023)، [34] ولكن بحلول منتصف عام 1983، بسبب حروب الأسعار في الصناعة، بلغ سعره 165 دولارًا (ما يعادل 500 دولار في عام 2023) [46] وكان سعر أتاري 400 أقل من 150 دولارًا (ما يعادل 460 دولارًا في عام 2023). [42] كان جهاز أتاري 1200XL فاشلاً، وكانت الآلات السابقة باهظة الثمن بحيث لا يمكن إنتاجها لتكون قادرة على المنافسة عند نقاط السعر المتراجعة بسرعة. [ بحاجة لمصدر ]
تم الإعلان عن تشكيلة جديدة في معرض CES الصيفي لعام 1983 ، والتي تتبع عن كثب مفاهيم Sweet الأصلية. يعد 600XL في الأساس طراز Liz NY والخليفة الروحي لـ 400، وسيحل 800XL محل كل من 800 و 1200XL. تتبع الآلات تصميم 1200XL ولكنها أصغر من الخلف إلى الأمام، و 600XL أكثر من ذلك.
واجهت شركة أتاري صعوبة في تحويل التصنيع إلى آسيا بعد إغلاق مصنعها في الولايات المتحدة. [47] في الأصل كان من المقرر أن تحل محل 1200XL في منتصف عام 1983، ولم تصل النماذج الجديدة حتى أواخر ذلك العام. على الرغم من أن 600XL/800XL كانا في وضع جيد من حيث السعر والميزات، إلا أنه خلال موسم الكريسماس الحرج لم يتوفرا إلا بأعداد صغيرة بينما كان Commodore 64 متاحًا على نطاق واسع. [6] ذكر بريان موريارتي في ANALOG Computing أن أتاري "فشلت في مواكبة طلبات الكريسماس على 600 و800XL"، وذكر أنه اعتبارًا من أواخر نوفمبر 1983 لم يظهر 800XL في متاجر ماساتشوستس بينما 600XL "الكميات محدودة للغاية لدرجة أنه يكاد يكون من المستحيل الحصول عليها". [48]
بعد خسارة 563 مليون دولار في الأشهر التسعة الأولى من العام، أعلنت شركة أتاري في ذلك الشهر أن الأسعار سترتفع في يناير، مشيرة إلى أنها "لا تنوي المشاركة في حروب الأسعار الانتحارية هذه". [49] كانت أسعار 600XL و800XL في أوائل عام 1984 أعلى بمقدار 50 دولارًا من أسعار VIC-20 وCommodore 64. [50]
في يناير 1984، كتبت مجلة ANALOG Computing عن 600XL، وذكرت أن "Commodore 64 و Tandy CoCo يبدوان مثل الألعاب بالمقارنة". وأقرت المجلة بعدم استخدام تخطيط لوحة المفاتيح الخاص بـ 1200XL، وتوقعت أن ناقل XL المتوازي "يجعل في الواقع 600 أكثر قابلية للتوسع من 400 أو 800". وفي حين رفضت استخدام نظام تشغيل أقرب إلى 1200XL من 400 و800، والتوثيق "غير الكافي والمخيب للآمال بصراحة"، خلصت ANALOG إلى أن "انطباعنا الأول ... مختلط ولكنه متفائل في الغالب". ومع ذلك، حذرت المجلة من أنه بسبب "التسويق البطيء لشركة Atari"، ما لم يقنع العملاء الحاليون الآخرين بشراء طرازات XL، "سننتهي جميعًا إلى السير على إيقاع عازف طبول أحرفه الأولى هي IBM". [48]
موديلات XL غير الصادرة
تم الإعلان عن الطرازين 1400XL و1450XLD إلى جانب الطرازين 600XL و800XL. وقد أضافوا مودمًا مدمجًا بسرعة 300 بود وجهاز توليف صوتي ، ويحتوي الطراز 1450XLD على محرك أقراص مرن مزدوج الجوانب مدمج في علبة مكبرة، مع فتحة لمحرك أقراص ثانٍ. تم دمج لغة Atari BASIC في ذاكرة القراءة فقط وواجهة PBI في الخلف للتوسع الخارجي.
تم تأجيل مواعيد تسليم 1400XL و1450XLD، وفي النهاية، تم إلغاء 1400XL تمامًا، وتأخر 1450XLD كثيرًا لدرجة أنه لن يتم شحنه أبدًا. تشمل النماذج الأولية الأخرى التي لم تصل إلى السوق أبدًا 1600XL و1650XLD و1850XLD. كان من المفترض أن يكون 1600XL نموذجًا مزدوج المعالج قادرًا على تشغيل الكود 6502 و80186، و1650XLD هو جهاز مشابه في حالة 1450XLD. تم إلغاؤها عندما أصبح جيمس جيه مورجان الرئيس التنفيذي وأراد من أتاري العودة إلى جذور ألعاب الفيديو. [51] كان من المفترض أن يعتمد 1850XLD على شريحة لورين [52] التي أصبحت أميجا .
استحواذ تراميل، تراجع السوق
استقال مؤسس شركة كومودور جاك تراميل في يناير 1984 وفي يوليو اشترى قسم المستهلك في شركة أتاري من شركة وارنر بسعر منخفض للغاية. لم تكن هناك حاجة إلى أموال نقدية، وبدلاً من ذلك كان لشركة وارنر الحق في شراء 240 مليون دولار في سندات وأذونات طويلة الأجل، وكان لدى تراميل خيار شراء ما يصل إلى 100 مليون دولار في أسهم وارنر. عندما تولى تراميل المسؤولية، تم إلغاء طرازات XL الراقية وتم إعادة تصميم طرازات XL المنخفضة في سلسلة XE. تم إلغاء جميع مشاريع البحث والتصميم والنماذج الأولية تقريبًا، بما في ذلك 1850XLD المستندة إلى Amiga . ركز تراميل على تطوير خط كمبيوتر Atari ST المستند إلى 68000 وتجنيد مهندسي Commodore السابقين للعمل عليه.
باعت شركة أتاري حوالي 700000 جهاز كمبيوتر في عام 1984 مقارنة بمليوني جهاز لشركة كومودور. [53] وبينما كانت شركته الجديدة تستعد لشحن جهاز أتاري إس تي في عام 1985، صرح تراميل أن مبيعات أجهزة كمبيوتر أتاري ذات الثمانية بتات كانت "بطيئة للغاية". [54] لم تكن هذه الأجهزة جزءًا مهمًا من أعمال أتاري مقارنة بألعاب الفيديو، ومن المحتمل أن خط الثمانية بتات لم يكن مربحًا للشركة على الإطلاق على الرغم من بيع ما يقرب من 1.5 مليون جهاز كمبيوتر بحلول أوائل عام 1986. [35] [55] [56] [46]
بحلول ذلك العام، كان سوق برامج أتاري يتناقص في الحجم. ذكرت مجلة Antic في مايو 1985 أنها تلقت العديد من الرسائل التي تشكو من تجاهل شركات البرمجيات لسوق أتاري، وحثت القراء على الاتصال بزعماء الشركات. [57] كتبت ANALOG Computing في فبراير 1986: "كان جهاز كمبيوتر أتاري 800 موجودًا منذ عام 1979. ست سنوات هي فترة طويلة جدًا لجهاز كمبيوتر ليدوم. لسوء الحظ، بدأ عمره يظهر". ذكرت المجلة أنه في حين أن مكتبة البرامج الخاصة بها كانت قابلة للمقارنة في الحجم مع أجهزة الكمبيوتر الأخرى، "الآن - وحتى أكثر من ذلك في المستقبل - سيكون هناك عدد أقل من البرامج التي يتم تصنيعها لأجهزة كمبيوتر أتاري 8 بت"، محذرة من أن عام 1985 لم يشهد سوى "قطرة" من العناوين الجديدة الرئيسية وأن عام 1986 "سيكون أكثر نحافة". [58]
صرحت مجلة Computer Gaming World في ذلك الشهر "إن الألعاب لم تعد تصدر لأجهزة Atari أولاً". [59] في أبريل، نشرت المجلة استطلاعًا لعشرة ناشرين للألعاب وجد أنهم يخططون لإصدار 19 لعبة Atari في عام 1986، مقارنة بـ 43 لعبة لـ Commodore 64، و48 لـ Apple II، و31 لـ IBM PC، و20 لـ Atari ST، و24 لـ Amiga. صرحت الشركات أن أحد أسباب عدم النشر لأجهزة Atari هو الكمية المرتفعة بشكل غير عادي من قرصنة البرامج على الكمبيوتر، والتي يرجع سببها جزئيًا إلى Happy Drive . [60] [61] [62] حذرت المجلة في وقت لاحق من ذلك العام، "هل هذه هي نهاية ألعاب Atari 800؟ يبدو بالتأكيد أنها قد تكون من حيث أكتب". [61] في عام 1987، أكدت MicroProse أنها لن تصدر Gunship لأجهزة Atari 8-bits، مشيرة إلى أن السوق كانت صغيرة جدًا. [63]
سلسلة XE

تم الإعلان عن 65XE و130XE (XE تعني XL-Compatible Eight-bit) [64] في عام 1985 في نفس الوقت مع Atari 520ST ، وهما يشبهان ST بصريًا. يحتوي 65XE على 64 كيلوبايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM) وهو مكافئ وظيفيًا لـ 800XL ناقص اتصال PBI. يحتوي 130XE على 128 كيلوبايت من الذاكرة، ويمكن الوصول إليها من خلال التبديل البنكي . يمكن استخدام 64 كيلوبايت الإضافية كمحرك ذاكرة وصول عشوائي (RAM) .
يتضمن الطراز 130XE واجهة خرطوشة محسنة (ECI)، وهي متوافقة تقريبًا مع واجهة الناقل المتوازي، ولكنها أصغر حجمًا ماديًا وتقع بجوار فتحة خرطوشة 400 و800 القياسية المتوافقة. وهي توفر فقط تلك الإشارات التي لا توجد في الأخيرة. وكان من المتوقع أن يتم توصيل الأجهزة الطرفية المزودة بواجهة خرطوشة محسنة بواجهة خرطوشة محسنة ومنفذ ECI. تحتوي الإصدارات اللاحقة من الطراز 65XE على منفذ ECI.
تم بيع 65XE باسم 800XE في ألمانيا وتشيكوسلوفاكيا [65] للاستفادة من شعبية 800XL في تلك الأسواق. تحتوي جميع وحدات 800XE على منفذ ECI. [66]
نظام ألعاب XE

تم إطلاق Atari XEGS (نظام ألعاب XE) في عام 1987. وهو عبارة عن 65XE معاد تعبئته بلوحة مفاتيح قابلة للإزالة، ويتم تشغيله إلى منفذ Missile Command لعام 1981 بدلاً من BASIC إذا تم فصل لوحة المفاتيح.
تصميم

تتكون أجهزة Atari من 6502 كمعالج رئيسي، ومجموعة من شرائح ANTIC و GTIA لتوفير الرسومات، وشريحة POKEY للتعامل مع الصوت والإدخال/الإخراج التسلسلي. يتم التحكم في شرائح الدعم هذه عبر سلسلة من السجلات التي يمكن للمستخدم التحكم فيها من خلال تعليمات تحميل/تخزين الذاكرة التي تعمل على 6502. على سبيل المثال، يستخدم GTIA سلسلة من السجلات لاختيار ألوان الشاشة؛ يمكن تغيير هذه الألوان عن طريق إدخال القيم الصحيحة في سجلاته، والتي يتم تعيينها في مساحة العنوان المرئية لـ 6502. تستخدم بعض المعالجات المساعدة البيانات المخزنة في ذاكرة الوصول العشوائي، مثل مخزن العرض وقائمة العرض في ANTIC، ومعلومات اللاعب/الصاروخ ( sprite ) في GTIA .
تتيح ميزات الأجهزة المخصصة لأجهزة الكمبيوتر أداء العديد من الوظائف مباشرةً في الأجهزة، مثل التمرير السلس في الخلفية، وهو ما يلزم القيام به في البرامج في معظم أجهزة الكمبيوتر الأخرى. كانت العروض التوضيحية للرسومات والصوت جزءًا من أقدم معلومات المطورين لشركة أتاري واستُخدمت كمواد تسويقية مع تشغيل أجهزة الكمبيوتر للعروض التوضيحية في المتاجر. [59]
أنتيك
ANTIC هو معالج دقيق يعالج سلسلة من التعليمات المعروفة باسم قائمة العرض . تضيف التعليمات صفًا واحدًا من وضع الرسومات المحدد إلى العرض. يختلف كل وضع بناءً على ما إذا كان يمثل نصًا أو خريطة نقطية، والدقة وعدد الألوان، وارتفاعه الرأسي في خطوط المسح . تشير التعليمات أيضًا إلى ما إذا كانت تحتوي على مقاطعة، وما إذا كان التمرير الدقيق ممكّنًا، واختياريًا إلى أين يتم جلب بيانات العرض من الذاكرة. [67]
نظرًا لأنه يمكن تحديد كل صف على حدة، يمكن للمبرمج إنشاء شاشات تحتوي على أنماط نصية أو رسومية مختلفة على شاشة واحدة، حيث يمكن جلب البيانات من عناوين ذاكرة عشوائية غير متسلسلة. [68]
يقوم برنامج ANTIC بقراءة قائمة العرض هذه وبيانات العرض باستخدام DMA (الوصول المباشر للذاكرة)، ثم يترجم النتيجة إلى دفق بيانات بكسل يمثل نص ورسومات ساحة اللعب. ثم يمر هذا الدفق إلى GTIA الذي يطبق ألوان ساحة اللعب ويدمج رسومات اللاعب/الصاروخ ( الرسوم المتحركة ) للإخراج النهائي إلى جهاز تلفزيون أو شاشة مركبة. بمجرد إعداد قائمة العرض، يتم إنشاء العرض دون أي تدخل من وحدة المعالجة المركزية.
هناك 15 وضعًا للحرف والصورة النقطية. في الأوضاع منخفضة الدقة، يمكن ضبط 2 أو 4 ألوان لكل سطر عرض. في الوضع عالي الدقة، يمكن ضبط لون واحد لكل سطر، ولكن يمكن تعديل قيم سطوع الخلفية والأمامية. ينتج وضع الصورة النقطية عالية الدقة (رسومات 320x192) ألوانًا مركبة من NTSC ؛ لا تظهر هذه الألوان على أجهزة PAL.
بالنسبة لأوضاع النص، يتم توجيه بيانات مجموعة الأحرف بواسطة سجل. يتم تعيينها افتراضيًا على عنوان في ذاكرة القراءة فقط، ولكن إذا تم توجيهها إلى ذاكرة الوصول العشوائي، فيمكن للمبرمج إنشاء أحرف مخصصة. اعتمادًا على وضع النص، يمكن أن تكون هذه البيانات على أي حد 1 كيلو بايت أو 512 بايت. تقلب السجلات الإضافية جميع الأحرف رأسًا على عقب وتبديل الفيديو العكسي.

تسمح شريحة ANTIC بمجموعة متنوعة من أوضاع وعرض Playfield، ويوفر نظام التشغيل Atari الأصلي المتضمن مع أجهزة الكمبيوتر Atari 800/400 إمكانية الوصول بسهولة إلى مجموعة فرعية من أوضاع الرسومات هذه. يتم عرض هذه الأوضاع للمستخدمين من خلال Atari BASIC عبر الأمر "GRAPHICS" وبعض اللغات الأخرى عبر استدعاءات النظام المماثلة. أضاف الإصدار الأحدث من نظام التشغيل المستخدم في أجهزة الكمبيوتر XL/XE الدعم لمعظم أوضاع الرسومات "المفقودة" هذه.
تدعم أوضاع النص ANTIC مجموعات الأحرف الناعمة القابلة لإعادة التعريف. يحتوي ANTIC على أربع طرق مختلفة لعرض الحروف الرسومية المتعلقة بأوضاع النص: عادي، تنازلي، مصفوفة أحرف أحادية اللون، وألوان متعددة لكل مصفوفة أحرف.
تستخدم شريحة ANTIC قائمة عرض وإعدادات أخرى لإنشاء هذه الأوضاع. ويمكن مزج أي وضع رسومي في تفسير الألوان الافتراضي CTIA/GTIA بحرية دون تدخل وحدة المعالجة المركزية عن طريق تغيير التعليمات في قائمة العرض.
إن هندسة شاشة ANTIC الفعلية ليست ثابتة. يمكن توجيه الأجهزة لعرض حقل تشغيل ضيق (128 ساعة ملونة/256 بكسل عالية الدقة)، وحقل تشغيل بعرض عادي (160 ساعة ملونة/320 بكسل عالية الدقة)، وحقل تشغيل عريض مع مسح زائد (192 ساعة ملونة/384 بكسل عالية الدقة) عن طريق تعيين قيمة مسجلة. يبلغ ارتفاع نظام التشغيل الافتراضي لإنشاء أوضاع الرسومات 192 سطر مسح، ويمكن لـ ANTIC عرض مسح زائد رأسي يصل طوله إلى 240 سطر مسح تلفزيوني عن طريق إنشاء قائمة عرض مخصصة.
توفر إمكانيات قائمة العرض إمكانية التمرير الأفقي والرأسي الخشن الذي يتطلب الحد الأدنى من توجيه وحدة المعالجة المركزية. علاوة على ذلك، يدعم جهاز ANTIC التمرير الأفقي والرأسي الدقيق - تحويل عرض بيانات الشاشة بشكل تدريجي بمقدار بكسلات فردية (ساعات ملونة) أفقيًا وخطوط مسح فردية رأسيًا.
تتم مزامنة ساعة وحدة المعالجة المركزية للنظام وأجهزة الفيديو مع نصف تردد ساعة NTSC. وبالتالي، فإن خرج البكسل لجميع أوضاع العرض يعتمد على حجم ساعة ألوان NTSC وهو الحجم الأدنى المطلوب لضمان اللون الصحيح والمتسق بغض النظر عن موقع البكسل على الشاشة. تسمح الدقة الأساسية لخرج لون البكسل بالتمرير الأفقي الدقيق دون "وميض" اللون - تغييرات اللون القبيحة في البكسل بناءً على الوضع الأفقي تحدث عندما لا يوفر توقيت الإشارة لجهاز التلفزيون/الشاشة الوقت الكافي للوصول إلى اللون الصحيح.
CTIA/GTIA
محول واجهة التلفزيون الملون [69] (CTIA) هو شريحة الرسوميات المستخدمة في الأصل في Atari 400 و800. وهو خليفة شريحة TIA لجهاز Atari VCS لعام 1977. وفقًا لجوي ديكوير، صمم جورج ماكليود CTIA في عام 1977. تم استبداله بمحول واجهة التلفزيون الرسومي [69] (GTIA) في المراجعات اللاحقة لجهازي 400 و800 وجميع الطرز الأحدث ذات 8 بت. يضيف GTIA، الذي صممه ماكليود أيضًا، ثلاثة أوضاع رسوميات جديدة لملعب اللعب إلى ANTIC والتي تمكن من المزيد من الألوان. [37]
يتلقى CTIA/GTIA معلومات رسومات Playfield من ANTIC ويطبق الألوان على وحدات البكسل من لوحة ألوان 128 أو 256 اعتمادًا على وضع تفسير الألوان المطبق. يتحكم CTIA/GTIA في رسومات اللاعب/الصاروخ ( sprites ) بما في ذلك اكتشاف الاصطدام بين اللاعبين والصواريخ وPlayfield؛ وأولوية العرض للأشياء؛ والتحكم في اللون/السطوع لجميع الأشياء المعروضة. يخرج CTIA/GTIA إشارات سطوع ولون رقمية منفصلة، يتم خلطها لتكوين إشارة فيديو مركبة تناظرية.
يقوم CTIA/GTIA بقراءة مشغلات عصا التحكم ومفاتيح الخيار والاختيار والبدء، ويتحكم في مكبر صوت لوحة المفاتيح في Atari 400 و800. في طرز الكمبيوتر الأحدث، يتم خلط خرج الصوت لمكبر صوت لوحة المفاتيح مع خرج الصوت لنقله إلى شاشة التلفزيون/الفيديو.
بوكي
POKEY هي شريحة مخصصة تستخدم لقراءة لوحة المفاتيح وتوليد الصوت والاتصالات التسلسلية (بالاشتراك مع شريحة محول الواجهة الطرفية ) والأوامر ومقاطعات المقاطعة، بالإضافة إلى التحكم في حركات عصا التحكم الأربع في طرازي 400 و800، وبنوك ذاكرة الوصول العشوائي أو ذاكرة القراءة فقط (OS/BASIC/اختبار ذاتي) اللاحقة لخطوط XL/XE. [70] وهي توفر مؤقتات ومولد أرقام عشوائي لتوليد ضوضاء صوتية وأرقام عشوائية ومقاطعات قابلة للإخفاء . تحتوي POKEY على أربع قنوات صوتية شبه مستقلة، ولكل منها ترددها الخاص وضجيجها ومستوى صوتها. تحتوي كل قناة 8 بت على سجل تحكم صوتي خاص بها والذي يحدد محتوى الضوضاء ومستوى الصوت. للحصول على دقة تردد صوت أعلى (جودة)، يمكن دمج قناتين صوتيتين للحصول على صوت أكثر دقة (يمكن تعريف التردد بقيمة 16 بت بدلاً من 8 بت المعتادة). يأتي اسم POKEY من الكلمتين "POtentiometer" و"KEYboard"، وهما اثنان من أجهزة الإدخال/الإخراج التي يتفاعل معها POKEY (المقياس هو الآلية التي يستخدمها المجداف ) . تم استخدام شريحة POKEY - وإصداراتها ثنائية ورباعية النواة - في العديد من أجهزة الأركيد التي تعمل بالعملة المعدنية من Atari في الثمانينيات، بما في ذلك Centipede و Millipede ، [71] Missile Command ، وAsteroids Deluxe ، و Major Havoc ، و Return of the Jedi .
نماذج
قامت شركة Atari, Inc. بشحن ثلاثة إصدارات محدثة من 400/800 باستخدام نفس مجموعة الشرائح وبتصميم مختلف: 1200XL قصير العمر، ثم 600XL و800XL. تم إلغاء العديد من المشاريع الأخرى واسعة النطاق لتطوير خلفاء لسلسلة 8 بت. بعد إعادة تأسيس Atari باسم Atari Corporation، تم إصدار ثلاثة أنظمة أخرى باستخدام نفس التكنولوجيا إلى حد كبير مثل الأجهزة السابقة: 65XE و128 KB 130XE في عام 1985، وأخيرًا وحدة التحكم في الألعاب المستوحاة من Atari XEGS في عام 1987.
- 400 و800 (1979) – آلات أصلية في علب بيج. كلاهما يحتوي على 4 منافذ عصا تحكم أسفل لوحة المفاتيح وفتحة خرطوشة مغطاة بباب في الجزء العلوي من الجهاز. يحتوي جهاز 400 على لوحة مفاتيح غشائية . يحتوي جهاز 800 على مفاتيح ذات مسافة سفر كاملة وفتحة خرطوشة ثانية نادرة الاستخدام ومخرج شاشة. يحتوي كلاهما على ذاكرة قابلة للتوسيع (حتى 48 كيلو بايت)؛ يمكن الوصول بسهولة إلى فتحات ذاكرة الوصول العشوائي في جهاز 800. تحتوي إصدارات PAL اللاحقة على معالج 6502C.
- 1200XL (1983) – هيكل جديد من الألومنيوم والبلاستيك المدخن. يتضمن 64 كيلوبايت من ذاكرة الوصول العشوائي، ومنفذين لعصا التحكم، ومفتاح مساعدة، وأربعة مفاتيح وظيفية. كانت بعض البرامج القديمة غير متوافقة مع نظام التشغيل الجديد. بدءًا من 1200XL، توجد فتحة الخرطوشة الفردية على جانب الهيكل، ولا يوجد سوى منفذين لعصا التحكم.
- 600XL و800XL (1983) – يحتوي 600XL على 16 كيلوبايت من الذاكرة وإصدارات PAL بها منفذ شاشة. يحتوي 800XL على 64 كيلوبايت ومخرج شاشة. يحتوي كلاهما على BASIC مدمج ومنفذ توسعة Parallel Bus Interface (PBI) . تحتوي أحدث وحدات PAL التي تم إنتاجها على شريحة Atari FREDDIE وإصدار Atari BASIC C.
- 65XE و130XE (1985) – يحتوي 130XE على 128 كيلو بايت من ذاكرة الوصول العشوائي التي يتم تبديلها بين البنوك وواجهة خرطوشة محسنة (ECI) بدلاً من PBI. لا تحتوي المراجعات الأولى لـ 65XE على ECI أو PBI، وتحتوي المراجعات اللاحقة على ECI. تمت إعادة تسمية 65XE باسم 800XE في بعض الأسواق الأوروبية ، وتم بيعها في الغالب في ألمانيا الغربية والنمسا وسويسرا . [ 66]
- نظام ألعاب XE (1987) – جهاز 65XE مصمم على هيئة وحدة تحكم في الألعاب. تم شحن الإصدار الأساسي من النظام بدون لوحة المفاتيح القابلة للفصل. يعمل الجهاز باستخدام لوحة المفاتيح تمامًا مثل طرز الكمبيوتر الأخرى من Atari 8 بت. توجد فتحة الخرطوشة في الأعلى، مثل وحدات التحكم الأخرى.
الجدول الزمني للإنتاج

يمتد الجدول الزمني للإنتاج من عام 1979 إلى عام 1987. [66] [72]
النماذج الأولية والبرمجيات الوهمية
لا يستشهد هذا القسم بأي مصادر . ( يوليو 2023 ) |
- 1400XL: مشابه لـ 1200XL ولكن مع PBI وشريحة FREDDIE ومودم مدمج وشريحة توليف الكلام Votrax SC-01. تم إلغاؤه.
- 1450XLD: 1400XL مع 5 مدمجة+محرك أقراص مقاس 1 ⁄ 4 بوصة وحجرة توسعة لثانية 5+محرك أقراص مقاس 1 ⁄ 4 بوصة. الاسم الرمزي Dynasty . وصل إلى مرحلة ما قبل الإنتاج، لكن Tramiel تخلى عنه.
- 1600XL: الاسم الرمزي Shakti ، كان هذا نظامًا ثنائي المعالجات مع معالجات 6502 و 80186 واثنين من وحدات المعالجة المركزية المدمجة 5.+محركات الأقراص المرنة مقاس 1 ⁄ 4 بوصة. [73]
- 1850XL: الاسم الرمزي ميكي ، وكان الغرض منه استخدام شرائح الرسوميات المخصصة "لورين" (المعروفة أيضًا باسم " أميجا ")
- 65XEM: 65XE مع شريحة توليف الصوت AMY. تم إلغاؤه.
- 65XEP: 65XE "محمول" مع 3+محرك أقراص مقاس 1 ⁄ 2 بوصة، وشاشة CRT خضراء مقاس 5 بوصات وحزمة بطارية.
الأجهزة الطرفية

خلال فترة إنتاج سلسلة 8 بت، أصدرت شركة أتاري عددًا كبيرًا من الأجهزة الطرفية بما في ذلك محركات أشرطة الكاسيت، ومحركات الأقراص المرنة مقاس 5.25 بوصة، والطابعات، وأجهزة المودم، والكمبيوتر اللوحي الذي يعمل باللمس، ووحدة عرض مكونة من 80 عمودًا.
تستخدم الأجهزة الطرفية من شركة أتاري منفذ Atari SIO الخاص بها ، والذي يسمح بربطها معًا بشكل متسلسل . كان الهدف الأساسي لتصميم كمبيوتر أتاري هو سهولة الاستخدام، والذي ساعده ناقل SIO. نظرًا لاستخدام نوع واحد فقط من موصل التوصيل لجميع الأجهزة، فقد كان من السهل على المستخدمين المبتدئين توسيع كمبيوتر أتاري. تستخدم أجهزة Atari SIO شكلًا مبكرًا من التوصيل والتشغيل. تتمتع الأجهزة الطرفية الموجودة على الناقل بمعرفات خاصة بها، ويمكنها توصيل برامج تشغيل قابلة للتنزيل إلى كمبيوتر أتاري أثناء عملية التمهيد. جعلت الإلكترونيات الإضافية في هذه الأجهزة الطرفية تكلفتها أعلى من الأجهزة "الغبية" المكافئة التي تستخدمها أنظمة أخرى في ذلك العصر.
برمجة
لم تكشف شركة أتاري في البداية عن المعلومات الفنية لأجهزة الكمبيوتر الخاصة بها، باستثناء مطوري البرامج الذين وافقوا على إبقاء هذه المعلومات سرية ، ربما لزيادة مبيعات برامجها الخاصة. [32] كانت برامج الخراطيش نادرة جدًا في البداية لدرجة أن مجلة إنفوورلد مازحت في عام 1980 بأن مالكي أتاري ربما فكروا في تحويل الفتحة "إلى منفضة سجائر فاخرة". نصحتهم المجلة "بتنظيف تلك الأنسجة العنكبوتية" من أجل لعبة Star Raiders من أتاري ، [74] والتي أصبحت التطبيق القاتل للمنصة ، على غرار VisiCalc لجهاز Apple II في قدرته على إقناع العملاء بشراء الكمبيوتر. [75] [76]
نشر كريس كروفورد وآخرون في شركة أتاري معلومات تقنية مفصلة في De Re Atari . [77] في عام 1982، نشرت شركة أتاري كلاً من دليل أجهزة نظام الكمبيوتر المنزلي من أتاري [78] وقائمة مصادر مشروحة لنظام التشغيل. أسفرت هذه الموارد عن العديد من الكتب والمقالات حول برمجة الأجهزة المخصصة للكمبيوتر.
وبسبب الرسوميات المتفوقة على تلك الموجودة في جهاز Apple II [79] والتسويق الموجه للمنزل من قِبَل شركة Atari، فقد سيطرت الألعاب على مكتبة البرامج الخاصة بها. وقد استخدمت مجموعة من المراجعات عام 1984 198 صفحة للألعاب مقارنة بـ 167 صفحة لجميع الألعاب الأخرى. [80]
نظام التشغيل المدمج

تحتوي أجهزة الكمبيوتر Atari 8-bit على نظام تشغيل مدمج في ذاكرة القراءة فقط (ROM) . تحتوي أجهزة Atari 400 و800 على نسختين:
- نظام التشغيل Rev. A – ذاكرة ROM سعة 10 كيلوبايت (3 شرائح) للأجهزة القديمة
- نظام التشغيل Rev. B – ذاكرة ROM بحجم 10 كيلوبايت (3 شرائح) الأكثر شيوعًا
تحتوي جميع أجهزة XL/XE على إصدارات من أنظمة التشغيل، مما تسبب في حدوث مشكلات تتعلق بالتوافق مع بعض البرامج. واستجابت شركة Atari بإصدار Translator Disk، وهو قرص مرن يحمل أنظمة التشغيل القديمة 400 و800 Rev. 'B' أو Rev. 'A' في أجهزة الكمبيوتر XL/XE.
- نظام التشغيل الإصدار 10 – ذاكرة ROM سعة 16 كيلوبايت (شريحتان) لجهاز 1200XL الإصدار A
- نظام التشغيل الإصدار 11 – ذاكرة ROM بحجم 16 كيلوبايت (شريحتان) لـ 1200XL الإصدار B (إصلاح الأخطاء)
- نظام التشغيل Rev. 1 – ذاكرة ROM بحجم 16 كيلوبايت لجهاز 600XL
- نظام التشغيل Rev. 2 – ذاكرة ROM بحجم 16 كيلوبايت لجهاز 800XL
- نظام التشغيل Rev. 3 – ذاكرة ROM بحجم 16 كيلوبايت لطرازات 800XE/130XE
- OS Rev. 4 – 32 كيلوبايت ROM (16 كيلوبايت OS + 8 كيلوبايت BASIC + 8 كيلوبايت Missile Command) لـ XEGS
تحتوي طرازات XL/XE التي تلت 1200XL أيضًا على ROM BASIC من Atari ، والذي يمكن تعطيله عند بدء التشغيل بالضغط على OPTIONالمفتاح الفضي. في الأصل كان هذا هو الإصدار B، والذي يحتوي على بعض الأخطاء الخطيرة. تحتوي الطرز اللاحقة على الإصدار C.
نظام تشغيل القرص
يحتوي نظام التشغيل القياسي لشركة Atari فقط على روتينات منخفضة المستوى للوصول إلى محركات الأقراص المرنة . هناك حاجة إلى طبقة إضافية، نظام تشغيل القرص ، للمساعدة في تنظيم الوصول إلى الأقراص على مستوى نظام الملفات . يجب تشغيل Atari DOS من القرص المرن عند كل تشغيل أو إعادة تعيين. يعتمد Atari DOS بالكامل على القوائم.
- دوس 1.0
- DOS 2.0S – تم تحسينه عن DOS 1.0؛ أصبح المعيار لمحرك الأقراص 810.
- DOS 3.0 – جاء بمحرك أقراص 1050. يستخدم تنسيق قرص مختلف غير متوافق مع DOS 2.0، مما يجعله غير شائع.
- DOS 2.5 – تم استبدال DOS 3.0 بإصدارات 1050 الأحدث. وهو متطابق وظيفيًا مع DOS 2.0S، ولكنه قادر على قراءة وكتابة أقراص ذات كثافة معززة .
- DOS XE – مصمم لمحرك Atari XF551 ذي الكثافة المزدوجة.
كانت أنظمة تشغيل DOS البديلة متاحة أيضًا من جهات خارجية .
إرث
في بداية عام 1992، أسقطت شركة أتاري رسميًا كل الدعم المتبقي لجميع أجهزة الكمبيوتر ذات 8 بت. [8] في عام 2006، ادعى كيرت فيندل، الذي صمم جهاز أتاري فلاش باك ، [81] أن أتاري أصدرت مجموعة الشرائح ذات 8 بت في المجال العام . [82] هناك اتفاق في المجتمع على أن أتاري سمحت بتوزيع ذاكرة القراءة فقط لجهاز أتاري 800 مع محاكي Xformer 2.5 ، مما يجعل ذاكرة القراءة فقط متاحة قانونيًا اليوم كبرنامج مجاني . [83] [84]
في 29 مارس 2024، أصدرت شركة Atari SA وRetro Games Ltd، عبر الموزع Plaion ، جهاز Atari 400 Mini، بتكلفة 99.99 جنيهًا إسترلينيًا (119.99 يورو / 119.99 دولارًا أمريكيًا). إنه محاكاة مصغرة لنموذج مصغر لجهاز Atari 400. محمل مسبقًا بـ 25 لعبة. يأتي مع عصا تحكم Atari CX40 محدثة بأزرار إضافية. [85] [86]
انظر أيضا
مراجع
- ^ "أتاري تقدم أجهزة الكمبيوتر 400/800". الحوسبة الإبداعية . 5 (8): 26. أغسطس 1979.
- ^ دليل مندوب مبيعات نظام الكمبيوتر المنزلي Atari 800. شركة Atari، 1982.
- ^ تطور أجهزة الكمبيوتر لدى شركة أتاري تاريخ أجهزة كمبيوتر شركة أتاري، بينج إدواردز، مجلة بي سي وورلد 21 أبريل 2011، تم استرجاعها في 20 أغسطس 2016.
- ^ abcd "أنظمة الكمبيوتر". أتاري . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2021. تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2019 .
- ^ "عرض توضيحي لجهاز Atari 800 في المتجر". games.greggman.com .
- ^ abc Reimer, Jeremy (7 ديسمبر 2012). "Total Share: Personal Computer Market Share 1975-2010". Jeremy Reimer . مؤرشف من الأصل في 5 يوليو 2019 . تم الاسترجاع في 27 نوفمبر 2021 .
- ^ "أتاري ترفض السماح لموضة ألعاب الفيديو بالزوال". BusinessWeek . رقم 2843. 21 مايو 1984. ص. 46. ISSN 0007-7135 – عبر EBSCO .
- ^ ab Poehland, Ben (ديسمبر 1992). "Editor's Desk". Atari Classics . المجلد 1، العدد 1. آن أربور، ميشيغان: Unicorn Publications. ص 4. تم الاسترجاع في 6 أبريل 2021 .
- ^ فولتون، ستيف (6 نوفمبر 2007). "تاريخ أتاري: 1971-1977". جاماسوترا . الفقرة 1974: ذا كرانش هيتس . تم الاسترجاع في 23 يوليو 2023 .
- ^ abc Joe Decuir, "3 Generations of Game Machine Architecture" Archived March 13, 2012, at the Wayback Machine , CGEXPO99
- ^ دليل الخدمة الميدانية لجهاز الكمبيوتر المنزلي Atari - 400/800 (PDF) . Atari, Inc. ص 1-10.
- ^ "أهم الشركات". مجلة بايت . سبتمبر 1995. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2008. تم الاسترجاع في 10 يونيو 2008 .
- ^ فيشر، آدم (2018). وادي العبقرية: التاريخ غير الخاضع للرقابة لوادي السيليكون، كما رواها المتسللون والمؤسسون والمهووسون الذين جعلوه مزدهرًا. نيويورك: تويلف. ISBN 978-1-4555-5902-2. OCLC 1042088095.
- ^ ab Crawford, Chris (1982). De Re Atari. أتاري.
- ^ محفوظ في Ghostarchive وWayback Machine: Peddle, Chuck (12 يونيو 2014). "Oral History of Chuck Peddle" (مقابلة). أجرى المقابلة دوج فيربيرن وستيفن دايموند. 1:56:30.
- ^ فولتون، ستيف (21 أغسطس 2008). "أتاري: السنوات الذهبية: تاريخ، 1978-1981". جاماسوترا . ص. 4.
- ^ غولدبرغ وفندل 2012، ص. 455.
- ^ ab Tomczyk, Michael S. (1981). "نائب رئيس التسويق في شركة Atari يستعرض سوق أجهزة الكمبيوتر الشخصية". أول كتاب لشركة Atari من Compute !. Compute! Books. ص. 2. ISBN 0-942386-00-0.
- ^ غولدبرغ وفندل 2012، ص. 456.
- ^ غولدبرغ وفندل 2012، ص. 460.
- ^ ويلكنسون، بيل (1982). داخل أتاري بيسك. كومبيوت! كتب.
- ^ أ ب غولدبرغ وفيندل 2012، ص. 466.
- ^ "3-The Apple II". تاريخ Apple II . 30 نوفمبر 2008.
- ^ شويتن، بيتر جيه. (6 ديسمبر 1978). "التكنولوجيا؛ دخول الكمبيوتر إلى المنزل". الأعمال والتمويل. نيويورك تايمز . ص. د4. ISSN 0362-4331.
- ^ كريج، جون (أبريل 1979). "معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي". الحوسبة الإبداعية . المجلد 5، العدد 4. ص 16. تم الاسترجاع في 25 مايو 2014 .
- ^ فيندل، كيرت. "أتاري 800". متحف أتاري . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 20 أكتوبر 2016 .
- ^ ab Edwards, Benj (4 نوفمبر 2009). "Inside the Atari 800". PC World . تم الاسترجاع في 19 يوليو 2014 .
- ^ ab Halfhill, Tom R. (مارس 1983). "جهاز الكمبيوتر المنزلي الجديد من Atari". Compute! . ص. 66. تم الاسترجاع في 30 يونيو 2014 .
- ^ كريج، جون (أبريل 1979). "معرض الإلكترونيات الاستهلاكية الشتوي". الحوسبة الإبداعية . ص 16.
- ^ أهل، ديفيد (أغسطس 1979). "أتاري تتحدث". الحوسبة الإبداعية . ص 58-59.
- ^ ليندسي، لين (أبريل 1980). "أتاري في المنظور". الحوسبة الإبداعية . ص 22-30.
- ^ ab Nelson, Ted (June 1980). "The Atari Machine". Creative Computing . ص 34-35، 37.
- ^ Derfler, Frank J. Jr. (سبتمبر 1980). "Moonshine, Dixie and the Atari 800". Kilobaud . ص 100–103 . تم الاسترجاع في 23 يونيو 2014 .
- ^ ab Hogan, Thom (11 مايو 1981). "جهاز الكمبيوتر الشخصي Atari 800". InfoWorld . ص 34-35.
- ^ ab Hogan, Thom (31 أغسطس 1981). "من الصفر إلى المليار في خمس سنوات". InfoWorld . ص 6-7.
- ^ توم، هوجان (14 سبتمبر 1981). "حالة الحوسبة الدقيقة: بعض الخيول تتنافس جنبًا إلى جنب". إنفوورلد . ص 10-12 . تم الاسترجاع في 9 فبراير 2023 .
- ^ ab الحالي 2023، 1.12) ما هي SALLY وANTIC وCTIA/GTIA/FGTIA وPOKEY وFREDDIE؟.
- ^ "Atari تقدم جهاز الكمبيوتر 1200XL" (بيان صحفي). نيويورك: Atari, Inc. PR Newswire . 13 ديسمبر 1982.
- ^ أندرسون، جون (1983). "عضو جديد في العائلة - أتاري 1200". في سمول، ديفيد؛ سمول، ساندي؛ بلانك، جورج (المحررون). أتاري المبدعة. موريس بلينز، نيوجيرسي: دار نشر الحوسبة الإبداعية. ص. 116. رقم ISBN 0-916688-34-8تم الاسترجاع بتاريخ 7 مايو 2014 .
- ^ ab Ahl, David H.; Staples, Betsy (April 1983). "1983 Winter Consumer Electronics Show; Creative Computing presents the Short Circuit Awards". Creative Computing . المجلد 9، العدد 3. Ahl Computing. ص 50. ISSN 0097-8140. مؤرشف من الأصل في 2 يوليو 2013.
- ^ جولدبيرج وفيندل 2012، ص 698:
تم إصداره في أوائل عام 1983، ولم يظل قيد الإنتاج إلا حتى يونيو 1983.
- ^ ab Lock, Robert (June 1983). "Editor's Notes". Compute! . ص. 6 . تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2013 .
- ^ لوك، روبرت (فبراير 1983). "ملاحظات المحرر". Compute! . ص. 8. تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2013 .
- ^ أندرسون، جون (مايو 1983). "المخفر: أتاري". الحوسبة الإبداعية : 272.
- ^ Wilkinson, Bill (مايو 1983). "INSIGHT: Atari". Compute! . ص. 198. تم الاسترجاع في 30 أكتوبر 2013 .
- ^ ab Bisson, Gigi (مايو 1986). "Antic Then & Now". Antic . ص. 16–23 . تم الاسترجاع في 28 يناير 2015 .
- ^ ريد، تي آر (6 فبراير 1984). "فيلم "آدم" من إنتاج كوليكو يحصل على جائزة "سي" للأداء". صحيفة واشنطن بوست .
- ^ ab Moriarty, Brian ; Nowell, Robin E.; Franklin, Austin (January 1984). "Inside the Atari 600XL". ANALOG Computing . ص. 32.
- ^ Wessel, David (10 نوفمبر 1983). "Atari وColeco ترفعان أسعار أجهزة الكمبيوتر المنزلية في الأول من يناير". صحيفة بوسطن جلوب .
- ^ Mace, Scott (27 فبراير 1984). "هل تستطيع شركة Atari العودة إلى سابق عهدها؟". InfoWorld . ص 100.
- ^ ""Atari 1600XL"". مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2011. اطلع عليه بتاريخ 14 أبريل 2008 .
- ^ "أفكار لاحقة: شائعة Atari 1600XL". مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2009. تم الاسترجاع في 19 سبتمبر 2008 .
- ^ كلاينفيلد، ن.ر. (22 ديسمبر 1984). "التداول في هدايا الكمبيوتر". نيويورك تايمز .
- ^ ماريما، توم (3 يونيو 1985). "أتاري تطرح جهاز 520 ST الجديد". إنفوورلد . ص 23.
- ^ بولاك، أندرو (19 ديسمبر 1982). "اللعبة تصبح جدية في أتاري (نُشرت عام 1982)" . نيويورك تايمز . ص. القسم 3، الصفحة 1. ISSN 0362-4331 . تم الاسترجاع في 18 فبراير 2021 .
- ^ أندرسون، جون جيه. (مارس 1984). "أتاري". الحوسبة الإبداعية . ص 51.
- ^ كاباريل، جيمس (مايو 1985). "ولن نتحمل ذلك بعد الآن!". أنتيك . ص 8، 10.
- ^ Leyenberger, Arthur (فبراير 1986). "المستخدم النهائي". ANALOG Computing . ص 109-110.
- ^ ab Williams, Gregg (January–February 1986). "Atari Playfield" (PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 25. ص 32.
- ^ "دراسة استقصائية لمصنعي الألعاب" (PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 27. أبريل 1986. ص 32. تم الاسترجاع في 17 أبريل 2016 .
- ^ ab Williams, Gregg (سبتمبر-أكتوبر 1986). "Atari Playfield" (PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 31. ص 35.
- ^ بروكس، م. إيفان (مايو 1987). "ألعاب الحرب الحاسوبية 1988-1992". عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 37. ص 13.[ رابط ميت دائم ]
- ^ بروكس، م. إيفان (نوفمبر 1987). "عمالقة عالم ألعاب الكمبيوتر / مايكرو بروس" (PDF) . عالم ألعاب الكمبيوتر . العدد 41. ص 17.
- ^ Jack Tramiel - Atari - Rare UK TV Appearance. مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2019. تم الاسترجاع في 6 أغسطس 2022 – عبر YouTube .
- ^ ليندينو، جيمي (2017). موراي، ماثيو (المحرر). Breakout: How Atari 8-Bit Computers Defined a Generation . زيف ديفيس. ص. 106. ISBN 978-0692851272.
- ^ abc الحالي 2023، 1.10) ما هو Atari 800XE؟.
- ^ سمول، ديفيد؛ سمول، ساندي؛ بلانك، جورج (1983). أتاري الإبداعية. دار نشر الحوسبة الإبداعية. رقم ISBN 978-0-916688-34-9تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2023 .
- ^ De Re Atari Anno Domini MCMLXXXI: دليل البرمجة الفعالة لجهاز الكمبيوتر المنزلي Atari 400/800. Atari, Inc. 1981. تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2023 .
- ^ ab "I. Theory of Operation". دليل الخدمة الميدانية لجهاز الكمبيوتر المنزلي من شركة Atari - 400/800 (PDF) . شركة Atari، الصفحات 1-10 . تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2010 .
- ^ رسم خريطة دليل مالك Atari وIan Chadwick وAtari 130XE
- ^ Multipede—دليل استكشاف الأخطاء وإصلاحها، Braze Technologies
- ^ بولسون، كين (3 أبريل 2014). "التسلسل الزمني لأجهزة الكمبيوتر الشخصية". ص. 1978. مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2015. تم الاسترجاع في 5 فبراير 2015 .
- ^ "معلومات عن 1600XL". مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2011. اطلع عليه بتاريخ 14 أبريل 2008 .
- ^ كول، ديفيد سي. (7 يوليو 1980). "Star Raiders from Atari". InfoWorld . ص 13.
- ^ ويليامز، جريج (مايو 1981). "Star Raiders". BYTE . ص. 106.
- ^ غولدبرغ وفندل 2012، ص. 526.
- ^ "مسابقة APX الفصلية / APX: برامج من قبل مستخدمينا... لمستخدمينا / منشورات / أجهزة". كتالوج منتجات APX . خريف 1983. ص 34، 72. تم الاسترجاع في 29 يوليو 2014 .
- ^ دليل الأجهزة لنظام الكمبيوتر المنزلي Atari (PDF) . Atari, Inc. 1982.
- ^ بورنيل، جيري (يوليو 1982). "أجهزة الكمبيوتر من أجل الإنسانية". BYTE . ص 392.
- ^ Stanton, Jeffrey; Wells, Robert P.; Rochowansky, Sandra; Mellid, Michael, eds. (1984). كتاب أديسون ويسلي لبرمجيات أتاري. أديسون ويسلي. ص. جدول المحتويات، 12، 210. رقم ISBN 0-201-16454-X.
- ^ "Atari Flashback". IGN . 15 ديسمبر 2015. تم الاسترجاع في 23 سبتمبر 2019 .
- ^ FB3... بقلم Curt Vendel على atariage.com "أصدرت شركة Atari مجموعة شرائح Atari 8bit في PD من أجلي منذ عدة سنوات، لذا فإن أي مشروع FB3 في هذه المرحلة قد يتحول بسهولة إلى PD أو مشروع/منتج فردي تم إصداره"
- ^ "Atari800Win PLus - محاكي Atari 8-bit: الأخبار". atariarea.krap.pl .
- ^ كيفية الحصول على ROMs لـ "RAINBOW" (محاكي ATARI XL)! الإجابة على groups.google.com (1995)
- ^ "عودة أيقونة: شركة RETRO GAMES LTD. وشركة PLAION تعلنان عن إعادة إنشاء مصغرة لجهاز ATARI 400™ Press Server". presse.plaion.com . 11 يناير 2024.
- ^ وبستر، أندرو (30 مارس 2024). "إن جهاز Atari 400 Mini هو جزء صغير لطيف من تاريخ ألعاب الفيديو". The Verge . تم الاسترجاع في 30 مارس 2024 .
فهرس
- "نظام الكمبيوتر الشخصي أتاري 800". متحف أتاري. مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2012. تم الاسترجاع في 13 نوفمبر 2008 .
- جولدبرج، مارتي؛ فينديل، كيرت (2012). شركة أتاري: العمل ممتع . دار نشر سيزيغي. رقم ISBN 9780985597405.
- ليفي، ستيفن (1984). الهاكرز: أبطال ثورة الكمبيوتر . دار دوبلداي للنشر. رقم الكتاب المعياري الدولي 0-385-19195-2.
- ألكورن، آل (12 أبريل 2015). "المقابلة رقم 32 مع أنتيك - آل ألكورن، الموظف رقم 3 في أتاري". أنتيك (مقابلة). أجرى المقابلة راندي كينديج.
- Current, Michael D. (29 مايو 2023) [1992]. "أجهزة كمبيوتر Atari 8-Bit: الأسئلة الشائعة" . تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2023 .
روابط خارجية
- الأجهزة الطرفية لـ Atari 400/800 محفوظ في 11 ديسمبر 2014، على موقع Wayback Machine
- "تاريخ منصات الألعاب: أجهزة كمبيوتر أتاري 8 بت" على موقع Gamasutra
- أنظمة ونماذج سلسلة Atari XL مؤرشفة في 2 يوليو 2019، على موقع Wayback Machine
- معلومات تقنية عن الشريحة
