قائمة مجلات ألعاب الفيديو
هذه قائمة بمجلات ألعاب الفيديو . كانت المجلات المدرجة في هذه القائمة، أو ما زالت، تركز بشكل أساسي على صحافة ألعاب الفيديو خلال جزء من مسيرتها. للاطلاع على مجلات الحوسبة العامة التي قد تغطي الألعاب أيضاً، يُرجى مراجعة قائمة مجلات الحاسوب .
ملخص
بدأ الصحفيون في تغطية وتقييم ألعاب الفيديو في الدوريات من أواخر السبعينيات إلى عام 1980 في مجلات صناعة الألعاب التي تعمل بالعملات المعدنية مثل Play Meter [ 1 ] و RePlay [ 2 ]، ومجلات الترفيه المنزلي مثل Video [ 3 ] ، بالإضافة إلى المجلات التي تركز على الحوسبة وتقنيات المعلومات الجديدة مثل InfoWorld أو Popular Electronics [ 4 ] .
مع ذلك، لم تظهر المجلات المتخصصة في صحافة ألعاب الفيديو إلا في أواخر عام ١٩٨١، عندما أُطلقت عدة مجلات بشكل مستقل في نفس الفترة تقريبًا. صدرت مجلة "كمبيوتر آند فيديو جيمز" لأول مرة في المملكة المتحدة في نوفمبر ١٩٨١. [ ٥ ] وسرعان ما تبعتها مجلة "إلكترونيك جيمز" في الولايات المتحدة، التي أسسها بيل كونكل، وآرني كاتز، وجويس وورلي، الذين كانوا يكتبون سابقًا عمود "أركيد آلي" في مجلة " فيديو" . [ ٦ ] وبينما غطت "إلكترونيك جيمز " ألعاب الأركيد وألعاب منصات الألعاب بالإضافة إلى برامج الكمبيوتر ، ركزت "كمبيوتر جيمينج وورلد" بشكل كامل على برامج الكمبيوتر. [ ٧ ] أثر انهيار سوق ألعاب الفيديو عام ١٩٨٣ بشدة على سوق مجلات ألعاب الفيديو في أمريكا الشمالية. وذكرت "كمبيوتر جيمينج وورلد" ، التي تأسست عام ١٩٨١، في عام ١٩٨٧ أنها كانت المجلة الوحيدة التي نجت من بين ١٨ مجلة ملونة لألعاب الكمبيوتر في عام ١٩٨٤. [ ٨ ]
في غضون ذلك، في اليابان، بدأت أولى المجلات المتخصصة كليًا في ألعاب الفيديو بالظهور منذ عام 1982، بدءًا بمجلة LOGiN الصادرة عن ASCII ، تلتها عدة منشورات من SoftBank ومجلة Comptiq الصادرة عن Kadokawa Shoten . أما أول مجلة متخصصة في ألعاب المنصات ، أو منصة ألعاب فيديو محددة ، فكانت مجلة Family Computer Magazine الصادرة عن Tokuma Shoten ، والتي بدأت عام 1985 وركزت على جهاز Family Computer من Nintendo (نظام Nintendo Entertainment System في الغرب). وقد ألهمت هذه المجلة لاحقًا مجلات شهيرة أخرى، مثل Famicom Tsuushin (وتعني "مجلة فاميكوم") عام 1986 (المعروفة اليوم باسم Famitsu ) و Nintendo Power عام 1988. [ 9 ]
في منتصف العقد الأول من الألفية الثانية، بدأت شعبية المجلات المطبوعة بالتراجع لصالح المجلات الإلكترونية. [ 10 ] في عام 2006، كتب بات غاريت، مدير تطوير الأعمال في يورو غيمر ، مقالًا ينتقد فيه العاملين في مجال صحافة ألعاب الفيديو المطبوعة الذين لم يتكيفوا مع الإنترنت، مستندًا إلى خبرته السابقة في مجال الطباعة ليقدم تفسيرًا للتحديات التي تواجه شركات مثل فيوتشر بابليشينغ، ولماذا يعتقد أنها لم تتغلب عليها. [ 11 ]
قائمة
| الاسم [ أ ] | تأسست [ ب ] | متوقف [ ج ] | البلد [ د ] | الناشر [ هـ ] | المواضيع [ f ] | المرجع [ g ] |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 110% ألعاب | 2014 | المملكة المتحدة | دي سي تومسون | ألعاب للأطفال | ||
| مجلة 360 | 2005 | 2012 | المملكة المتحدة | تخيل النشر | إكس بوكس 360 | |
| لاعب إكس بوكس 360 | 2005 | 2014 | المملكة المتحدة | الوسائط غير المطهية | إكس بوكس 360 | |
| مجلة 3DO | 1994 | المملكة المتحدة | دار نشر باراغون | 3DO | ||
| مجلة 4Players ( المعروفة أيضًا باسم 4Players iPad Magazin ) | 2011 | 2014 | ألمانيا | شركة كومبيوتك ميديا المحدودة | صحافة ألعاب الفيديو | |
| ألعاب أكاو | 1991 | 2003 | البرازيل | دار النشر أبريل ، دار النشر أزول | ألعاب الفيديو العامة | [ 12 ] |
| بارِع | 1987 | 1992 | المملكة المتحدة | دار النشر المستقبلية (1987-1989) EMAP (1989-1992) | أتاري إس تي ، أميغا ، سي 64 ، زد إكس سبكتروم ، أمستراد سي بي سي ، والأجهزة التي تم إصدارها حديثًا | [ 13 ] |
| سوق البرمجيات الحالي | 1986 | 1995 | ألمانيا | دار نشر ترونيك | ألعاب الفيديو العامة | |
| أميغا أكشن | 1989 | 1996 | المملكة المتحدة | يوروبريس | مجلة ألعاب أميغا التي اندمجت مع شركة أميغا للحوسبة في عام 1996. | [ 14 ] |
| قوة أميغا | 1992 | 1994 | المملكة المتحدة | يوروبريس إمباكت | مجلة ألعاب أميغا | [ 15 ] |
| تنسيق أميغا | 1989 | 2000 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة ألعاب أميغا | |
| أميغا جوكر | 1989 | 1996 | ألمانيا | دار نشر جوكر | مجلة ألعاب أميغا | [ 16 ] [ 17 ] |
| أميغا باور | 1991 | 1996 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة ألعاب أميغا | [ 18 ] [ 19 ] |
| حركة أمستراد | 1985 | 1995 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | Amstrad CPC | |
| أمتيكس | 1985 | 1987 | المملكة المتحدة | شركة نيوزفيلد للنشر المحدودة | مجلة ألعاب Amstrad CPC؛ تم دمجها مع مجلة الحوسبة باستخدام Amstrad | [ 20 ] [ 13 ] |
| نمط التطبيق | 2010 | اليابان | دار النشر الشرقية (2010–2014) أبلي ستايل (2014–حتى الآن) | ألعاب الهاتف المحمول | [ 21 ] | |
| ألعاب الأركيد | 1998 | 2000 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | ألعاب الفيديو العامة | |
| أتاري إيج | 1982 | 1984 | الولايات المتحدة | نادي أتاري | مواضيع متعلقة بشركة أتاري | [ 22 ] |
| سجل بي | 2002 | اليابان | إنتربرين (2000–2013) كادوكاوا (2013–حتى الآن) | موجهة نحو الإناث، أوتومي، BL [ 23 ] | ||
| مجلة التأثير السيئ! | 1992 | 1992 | المملكة المتحدة | يوروبريس | ألعاب الفيديو بشكل عام | |
| بازيناما | 2002 | 2019 | إيران | ؟ | مجلة ألعاب الفيديو الإيرانية | |
| مجلة بيج كي | 1984 | 1985 | المملكة المتحدة | شركة آي بي سي ماغازينز المحدودة | ألعاب كومودور 64 | |
| خطأ | 1992 | اليابان | دار نشر صن، دار نشر فوجيمي، مجلة سكولا، دار نشر تاتسومي | لعبة بيشوجو | [ 24 ] [ 25 ] [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] | |
| سي دي أكشن | 1996 | بولندا | معرض الخيال | ألعاب الفيديو | [ 29 ] | |
| مجلة سي جي | 2010 | كندا | مجموعة نشر مجلة سي جي | ألعاب الفيديو، الأفلام، القصص المصورة، التكنولوجيا | [ 30 ] | |
| انقر! | 1999 | 2009 [ 31 ] | بولندا | باور | تصدر كل أسبوعين في الفترة من 1999 إلى 2001، وشهرياً من عام 2002 فصاعداً | |
| قوة الكومودور | 1993 | 1994 | المملكة المتحدة | يوروبريس إمباكت | ألعاب كومودور 64 | [ 32 ] |
| تنسيق كومودور | 1990 | 1995 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة ألعاب كومودور 64 | |
| كومبتيك | 1983 | اليابان | كادوكاوا شوتن | ألعاب الوسائط المتعددة | [ 33 ] | |
| كومب إيس | 2007 | اليابان | كادوكاوا شوتن | ألعاب بيشوجو والروايات المرئية | ||
| ألعاب الكمبيوتر والفيديو | 1981 | 2004 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | الحوسبة المنزلية، ألعاب الأركيد، ألعاب الفيديو؛ مجلة إلكترونية توقفت عن العمل اعتبارًا من فبراير 2015. | [ 34 ] [ 13 ] |
| لاعب ألعاب الكمبيوتر | 1985 | 1987 | المملكة المتحدة | منشورات أرجوس المتخصصة | مواضيع ألعاب الكمبيوتر | |
| مراجعة لعبة كمبيوتر | 1991 | 1996 | الولايات المتحدة | مجموعة سنداي للنشر | مجلة ألعاب الكمبيوتر | |
| عالم ألعاب الكمبيوتر | 1981 | 2006 | الولايات المتحدة | زيف ديفيس | مواضيع ألعاب الكمبيوتر، ومواضيع ألعاب الكونسول بين الحين والآخر | |
| يتحطم | 1983 | 1992 | المملكة المتحدة | نيوزفيلد ويوروبريس | سنكلير سبيكتروم ، سام كوبيه | [ 13 ] |
| CU Amiga ( سابقًا: Vic Computing [1982–1983]؛ Commodore User [1983–1990] ) | 1983 | 1998 | المملكة المتحدة | خريطة إلكترونية | أجهزة كمبيوتر كومودور؛ بدأت كمجلة كمبيوتر؛ وبحلول عام 1985 أصبحت تغطيتها في الغالب ألعاب الفيديو. | [ 35 ] |
| مكعب | 2002 | 2005 | المملكة المتحدة | دار نشر باراغون | مجلة جيم كيوب | |
| سايبرميتشا | 2000 | 2008 [ 36 ] | بولندا | إيغمونت | مجلة الأطفال، وخاصة في السنوات الأولى. | |
| دي سي-المملكة المتحدة | 1999 | 2001 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة ألعاب دريم كاست | |
| تصحيح الأخطاء | 2023 | المملكة المتحدة | وسائط تصحيح الأخطاء | مجلة ألعاب الإندي | [ 37 ] [ 38 ] | |
| LoveLive!Days ( سابقًا: Dengeki PC Engine [1992–1996]؛ Dengeki G's Engine [1996–1997]؛ Dengeki G's Magazine [1997–2022] ) | 1992 | اليابان | أعمال الوسائط ASCII | أنمي وألعاب Love Live! ( سابقًا: أجهزة NEC [1992–1996]؛ ألعاب Bishōjo [1996–2005]؛ ألعاب وأنمي Bishōjo [2005–2022] ) | ||
| دينجيكي هيمي | 1997 | 2014 | اليابان | أعمال الوسائط (1997-2008) أعمال الوسائط ASCII (2008-2014) | ألعاب إيروجي | [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ] |
| دينجيكي ماوه | 2005 | اليابان | أعمال الوسائط ASCII | مانغا سينين والروايات الخفيفة وألعاب الفيديو | ||
| Dengeki Nintendo ( سابقًا: Dengeki SUPER Famicom [1993–1996]؛ Dengeki NINTENDO64 [1996–2001]؛ Dengeki GB Advance [2001]؛ Dengeki GAMECUBE [2002–2006]؛ Dengeki Nintendo DS [2006–2012]؛ Dengeki Nintendo للأطفال [2012-2013] ) | 1993 | اليابان | أعمال الوسائط (1993-2008) أعمال الوسائط ASCII (2008-حتى الآن) | مواضيع متعلقة بشركة نينتندو | [ 42 ] [ 43 ] [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] | |
| دينجيكي بلاي ستيشن | 1995 | 2020 | اليابان | أعمال الوسائط (1995-2008) أعمال الوسائط ASCII (2008-حتى الآن) | ألعاب بلاي ستيشن | [ 48 ] [ 49 ] |
| ديانزي يوكسي روانجيان | 1994 | 2012 | جمهورية الصين الشعبية | الجمعية الصينية للعلوم والتكنولوجيا | أول مجلة ألعاب فيديو في الصين. تغطي ألعاب الكمبيوتر الشخصي وأجهزة الألعاب المنزلية، والأنمي، والموسيقى، وغيرها. | [ 50 ] |
| دونيا يي بازي | 2005 | 2014 | إيران | منظمة دونياي بازي | أول مجلة ألعاب إيرانية رسمية | [ 51 ] |
| تسجيل الدخول الإلكتروني | 1995 | 2003 | اليابان | إنتربراين | ألعاب إيروجي | [ 39 ] |
| حافة | 1993 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | ألعاب منصات الألعاب، وأجهزة الكمبيوتر، وألعاب الأركيد، وألعاب الهواتف المحمولة | [ 52 ] | |
| الدماغ الكهربائي | 1989 | 1993 | المملكة المتحدة | دار نشر مدينة الفضاء | ألعاب الكونسول | [ 53 ] |
| متعة إلكترونية مع أجهزة الكمبيوتر والألعاب | 1982 | 1984 | الولايات المتحدة | شركة فن آند جيمز للنشر | ألعاب الفيديو والكمبيوتر وألعاب الأركيد | [ 22 ] |
| الألعاب الإلكترونية / الترفيه الحاسوبي | 1981 | 1985 | الولايات المتحدة | شركة ريس للاتصالات ( سابقًا: شركة ريس للنشر [1981-1983] ) | ألعاب الفيديو والكمبيوتر وألعاب الأركيد | [ 54 ] [ 22 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 1989 | 2009 | الولايات المتحدة | دار نشر سينداي (1989-1996) زيف ديفيس (1996-2009) | صحافة ألعاب الفيديو | [ 55 ] [ 56 ] |
| مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية | 2010 | 2015 | الولايات المتحدة | إي جي إم ميديا | صحافة ألعاب الفيديو | [ 57 ] |
| Expert Gamer (سابقًا EGM² [1994–1998]) | 1994 | 2001 | الولايات المتحدة | دار نشر سينداي (1994-1996) زيف ديفيس (1996-2001) | أدلة استراتيجيات ألعاب الفيديو ورموز الغش | |
| فاميكوم هيشوبون (ファミコン必勝本) | 1986 | 1998 | اليابان | مكتب نشر JICC | مجلة ألعاب الفيديو نينتندو | [ 58 ] [ 59 ] |
| مجلة فاميلي كمبيوتر (ファミリーコンピュータ، مجلة فاميماغا ) | 1985 | 1998 | اليابان | توكوما شوتن | مجلة ألعاب الفيديو نينتندو | [ 9 ] [ 60 ] [ 61 ] |
| فاميتسو ( شوكان فاميكوم تسوشين (週刊ファミコン通信، "أخبار فاميكوم الأسبوعية") [1991-1996] فاميكوم تسوشين (ファミコン通信، "أخبار فاميكوم") [86-91] | 1986 | اليابان | ASCII (1986–2000) Enterbrain, Inc. (2000–2013) Kadokawa (2013–حتى الآن) | مجلة ألعاب فيديو متعددة الصيغ | ||
| من مجلة اللاعبين | 2021 | الولايات المتحدة | من مجلة اللاعبين | الألعاب الحديثة من منظور الألعاب المستقلة | [ 62 ] | |
| مجلة ألعاب الإنترنت الممتعة! | 2009 | 2010 | الولايات المتحدة | بيكيت ميديا | ألعاب الأطفال على الإنترنت | [ 63 ] |
| قوة الجاذبية | 2002 | 2003 | المملكة المتحدة | ثين آيس ميديا | مجلة ألعاب الفيديو البريطانية | |
| مقامر | 1993 | 1999 | بولندا | الذئبة | ||
| مطور ألعاب | 1994 | 2013 | الولايات المتحدة | شركة يو بي إم للتكنولوجيا | المجلة الرائدة لمطوري ألعاب الفيديو العاملين (والطامحين) | [ 64 ] |
| Game.EXE (سابقًا Toy Shop [1995–1996]) | 1997 | 2006 | روسيا | كمبيوتررا | ألعاب الفيديو | |
| مجلة تقارير صناعة الألعاب | ؟ | 2006 | الولايات المتحدة | مجموعة جي إن بي الإخبارية | جميع جوانب صناعة ألعاب الفيديو في الولايات المتحدة | |
| جيم إنفورمر | 1991 | الولايات المتحدة | Funco (1991–2000) GameStop (2000–2024) Gunzilla Games (2025-حتى الآن) | مقالات وأخبار واستراتيجيات ومراجعات لألعاب الفيديو وأجهزة الألعاب المرتبطة بها. | [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] | |
| جيم فان (سابقًا داي هارد جيم فان ) | 1992 | 2000 | الولايات المتحدة | نادي اللاعبين المتحمسين (1992-1996) متروبوليس ميديا (1996-1998) شينو ميديا (1999-2000) | أخبار ألعاب الفيديو – التركيز على ألعاب الأنمي وألعاب تقمص الأدوار ، أول منشور لديف هالفيرسون في مجال ألعاب الفيديو | [ 68 ] |
| جيم ناو | 2001 | 2004 | الولايات المتحدة | زيف ديفيس | نسخة مشتقة من EGM موجهة للجمهور الأصغر سناً | |
| لاعبو اللعبة [ h ] | 1989 | 1998 | الولايات المتحدة | منشورات جي بي (1989-1996) منشورات إيماجين (1996-1998) | صحافة ألعاب الفيديو | [ 69 ] |
| جيم برو ميديا | 1989 | 2011 | الولايات المتحدة | IDG (1989–2008) GamePro Media (2008–2011) | General video gaming | [70][71] |
| Game Merchant | 1981 | Alex Marciniszyn | General video gaming and upcoming products | |||
| Gamers | 1995 | 2004 | Brazil | Editora Escala | General video gaming | [72] |
| GameStation | 1998 | 2016 | Indonesia | General video gaming | ||
| Games for Windows: The Official Magazine | 2006 | 2008 | United States | Ziff Davis | Windows Games in partnership with Microsoft | [73][74] |
| The Games Machine | 1987 | 1990 | United Kingdom | Newsfield Publications | General Video Gaming | |
| The Games Machine (Italy) | 1988 | Italy | Aktia | Italian PC game magazine. PC and console gaming online. | ||
| Games World | 1994 | 199? | United Kingdom | Paragon Publishing | British video game magazine | |
| GamesMaster | 1993 | 2018 | United Kingdom | Future plc (1993–2003, 2006–2018)Summit Media (2003–2006) | Multiformat video games | [75] |
| Gamereactor | 1998 | 2015 | Denmark | Gamez Publishing A/S | PC, Mobile and video game consoles | |
| GamesReviews | 2013 | Ireland | GamesReviews | General Video Gaming | [76] | |
| Gamest | 1986 | 1999 | Japan | Shinseisha | Arcade games | |
| GameStar | 1997 | Germany | IDG Entertainment Media (1997–2015)Webedia (2015–present) | PC games | [77] | |
| Gamestar Polska | 2003 | 2003/2005/2011 | Poland | IDG | Failed attempt at introducing GameStar brand in Poland. Eight issues released in 2003 before first cancellation, then 3 more in 2005 and 3 between 2009 and 2011. | |
| gamesTM | 2002 | 2018 | United Kingdom | Future Publishing | UK-based computer and video games magazine | [75] |
| GameWeek Magazine | 1995 | 2002 | United States | Cyberactive Media Group | General video gaming | |
| Gayming Magazine | 2019 | United Kingdom | LGBTQ in video games | [78] | ||
| GB Action | 1992 | 1995 | United Kingdom | Europress Interactive | British Game Boy magazine | |
| GBX magazine | 2001 | 2002 | United Kingdom | Thin Ice Media | British Game Boy magazine | |
| Giochi per il mio computer | 1997 | 2010 | Italy | ? | Italian video game magazine | |
| GMR Magazine | 2003 | 2005 | United States, Canada | Ziff Davis | PC games, Console games | |
| Hobby Consolas | 1991 | Spain | First Hobby Press, then Axel Springer | Spanish video game magazine specialized in console gaming | [79] | |
| Hobby's Jump | 1983 | 1988 | Japan | Shueisha | Shōnen manga and video games | |
| Hoog Spel | 1990 | 2000 | The Netherlands | Rangeela B.V. | Dutch gaming magazine | [80] |
| HotGame | 1999 | 2013 | Indonesia | Kompas Gramedia | Video Games | |
| Hyper Magazine | 1993 | 2019 | Australia | Next Media(1993–2018)Future plc(2018–present) | Video games | |
| HyperPlay RPG | 2015 | United Kingdom | HyperPlay Limited | Role Playing Game Fanzine | [81] | |
| Interaction Magazine | 1991 | 1999 | United States | Sierra Entertainment | PC games | [82] |
| Joystick Magazine | 1988 | 2012 | France | Hachette Filipacchi Médias | PC games | |
| Komputer Świat GRY | 2000 | 2012[83] | Poland | Ringier Axel Springer | Polish version of Computer Bild SPIELE, sister publication of Play. Monthly prior to 2008, then bimonthly. | |
| LeveL | 1995 | Czech Republic | ? | أجهزة الكمبيوتر الشخصية، بلاي ستيشن 3 ، إكس بوكس 360 ، وي ، بي إس بي ، نينتندو دي إس | ||
| مستوى | 1997 | ديك رومى | ؟ | النسخة التركية من المجلة التشيكية | ||
| MCV/Develop ( سابقًا: MCV [1998–2019] ) | 1998 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مواضيع ألعاب الفيديو التي تركز على الأعمال | ||
| الآلات القوية | 1990 | 1992 | المملكة المتحدة | خريطة إلكترونية | ميجا درايف ، ماستر سيستم ، نينتندو إنترتينمنت سيستم ، جيم بوي ، جي إكس 4000 ، جيم جير | سبليت |
| آلات سيجا | 1992 | 1997 | المملكة المتحدة | خريطة إلكترونية | ميجا درايف ، ماستر سيستم ، ميجا سي دي ، جيم جير ، 32X وسيجا ساتورن | |
| آلات شريرة بلاي ستيشن | 1996 | 1997 | المملكة المتحدة | خريطة إلكترونية | بلاي ستيشن | |
| مجلة ميغامي | 1999 | اليابان | جاكين | الأنمي وألعاب الفيديو | ||
| ميجا | 1992 | 1995 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة ألعاب ميجا درايف | |
| حركة ضخمة | 1993 | 1994 | المملكة المتحدة | يوروبريس | ميجا درايف، ميجا سي دي | |
| ألعاب ميجا درايف المتقدمة | 1992 | 1995 | المملكة المتحدة | مجلات مافريك | ميجا درايف، ميجا سي دي ، 32X | |
| ميجا بلاي | 1990 | 1995 | الولايات المتحدة | دار نشر سينداي | ألعاب ميجا درايف | |
| قوة هائلة | 1993 | 1995 | المملكة المتحدة | دار نشر باراغون | ألعاب ميجا درايف | |
| ميجا تيك | 1991 | 1994 | المملكة المتحدة | إيماب (1991-1993) مافريك ماغازينز (1993-1994) | سيجا ميجا درايف | |
| منطقة ميجا | 1989 | 1995 | أستراليا | إلوود، فيكتوريا: منشورات ميغازون | ||
| متجر ضخم | 1993 | اليابان | مجلة كور | ألعاب إيروجي | [ 84 ] [ 85 ] | |
| مجلة ميجا فيجنز | 2016 | الولايات المتحدة | ميجا فيجنز | مجلة متخصصة في سيجا | [ 86 ] | |
| هوس الميكرو | 1985 | 2024 | إسبانيا | هوبي برس (1985–1998) أكسل سبرينغر إيه جي (1998–2012) شركة بلو أوشن للنشر (2012 إلى الوقت الحاضر) | ألعاب الكمبيوتر | [ 87 ] [ 88 ] [ 89 ] [ 90 ] [ 79 ] |
| مجلة أركاديا الشهرية | 1999 | 2015 | اليابان | إنتربراين | ألعاب الفيديو | |
| MyM | 2012 | 2018 | المملكة المتحدة | مركز إم سي إم | 3DS ، PC، PS3، PS4 ، PS Vita ، Wii، Xbox 360، Xbox One | [ 91 ] [ 92 ] |
| لاعب N64 | 1998 | 2001 | أستراليا | دار النشر التالية | مجلة متخصصة في ألعاب N64 | |
| مجلة N64 (إيطاليا) | 1999 | 2000 | إيطاليا | اضغط على زر التشغيل | مجلة ألعاب نينتندو | |
| نيو بلس | 1999 | 2012 | بولندا | مجلة أجهزة الألعاب. | ||
| الجيل القادم | 1995 | 2002 | الولايات المتحدة | إيماجين ميديا | يشمل مصطلح "وحدات التحكم ذات 32 بت" صناعة ألعاب الفيديو وليس الألعاب نفسها. | |
| نيو كمبيوتر إكسبريس | 1988 | 1991 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة الكمبيوتر المنزلي متعددة الصيغ | |
| مجلة NGC ( سابقًا: مجلة N64 [1997-2001] ) | 1997 | 2006 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة ألعاب نينتندو | |
| نينتندو دريم ( سابقًا: ذا 64 دريم [1996–2001] ) | 1996 | اليابان | شركة أمبيت المحدودة | مجلة يابانية متخصصة في منتجات نينتندو | [ 93 ] [ 94 ] | |
| نينتندو فورس | 2013 | الولايات المتحدة | ماج كلاود / إن إف للنشر ذ.م.م. | ألعاب نينتندو | [ 95 ] | |
| أخبار نادي نينتندو الترفيهي | 1987 | 1988 | الولايات المتحدة | نينتندو أمريكا | تغطية رسمية لأجهزة نينتندو. بدأت في عام 1987 كنشرة إخبارية؛ وتوقفت لصالح مجلة نينتندو باور . | |
| نينتندو غيمر ( سابقاً: NGamer [2006–2011] ) | 2006 | 2012 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة بريطانية تغطي منتجات نينتندو | [ 96 ] |
| نينتندو - المجلة الرسمية | 1997 | 2012 | إيطاليا | MER7 | مواضيع إيطالية متعلقة بشركة نينتندو | |
| نينتندو، المجلة الرسمية | 1997 | 2012 | فرنسا | ليفالوا-بيريه | مواضيع متعلقة بشركة نينتندو الفرنسية | |
| نظام مجلة نينتندو | 1993 | 2000 | أستراليا | دار نشر كاتاليست | مواضيع متعلقة بشركة نينتندو في أستراليا | |
| نظام مجلة نينتندو (المملكة المتحدة) | 1992 | 2006 | المملكة المتحدة | خريطة إلكترونية | مواضيع متعلقة بشركة نينتندو في المملكة المتحدة | |
| نينتندو باور | 1988 | 2012 | الولايات المتحدة | نينتندو أمريكا (1988-2007) فيوتشر يو إس بابليشينغ (2007-2012) | تغطية رسمية لأجهزة نينتندو | [ 22 ] |
| عالم نينتندو (البرازيل) | 1998 | 2017 | البرازيل | دار نشر تامبور | منتجات متعلقة بشركة نينتندو | [ 97 ] [ 98 ] |
| عالم نينتندو (المملكة المتحدة) | 1999 | 2000 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة ألعاب نينتندو | |
| مجلة أولد سكول غيمر | 2017 | الولايات المتحدة | شركة بي سي للإنتاج | ألعاب الفيديو القديمة | [ 99 ] | |
| مجلة دريم كاست الرسمية (المملكة المتحدة) | 1999 | 2001 | المملكة المتحدة | دار نشر دينيس | مواضيع متعلقة بجهاز دريم كاست في المملكة المتحدة | |
| مجلة دريم كاست الرسمية (الولايات المتحدة) | 1999 | 2001 | الولايات المتحدة | إيماجين ميديا | مواضيع متعلقة بجهاز دريم كاست الأمريكي | |
| مجلة نينتندو الرسمية (أستراليا) | 2008 | 2013 | أستراليا، نيوزيلندا | النشر المستقبلي | مواضيع متعلقة بشركة نينتندو في أستراليا ونيوزيلندا | |
| مجلة نينتندو الرسمية (المملكة المتحدة) | 2006 | 2014 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مواضيع متعلقة بشركة نينتندو في المملكة المتحدة | |
| مجلة بلاي ستيشن الرسمية - أستراليا | 2007 | أستراليا | سيتروس ميديا (2007–2017) مستقبل أستراليا (2017–حتى الآن) | مواضيع متعلقة ببلاي ستيشن في أستراليا | ||
| مجلة بلاي ستيشن الرسمية في المملكة المتحدة | 1995 | 2004 | المملكة المتحدة | شركة فيوتشر بي إل سي | مواضيع متعلقة بجهاز بلاي ستيشن في المملكة المتحدة | |
| مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية | 1997 | 2007 | الولايات المتحدة | زيف ديفيس | المواضيع المتعلقة بجهاز بلاي ستيشن الأمريكي، تليها مجلة فيوتشر بلاي ستيشن: المجلة الرسمية | |
| مجلة إكس بوكس الرسمية | 2001 | 2020 | المملكة المتحدة الولايات المتحدة | شركة فيوتشر بي إل سي، شركة فيوتشر يو إس | مواضيع متعلقة بجهاز Xbox | [ 100 ] |
| الشخص الوحيد | 1988 | 1996 | المملكة المتحدة | خريطة إلكترونية | أميغا، أتاري إس تي، الكمبيوتر الشخصي | |
| أويونجيزر | 2007 | ديك رومى | دار نشر سيتي | أجهزة الكمبيوتر الشخصية، بلاي ستيشن 3، إكس بوكس 360، وي، بي إس بي، نينتندو دي إس | ||
| بي-ميت | 1999 | 2005 | اليابان | شركة ماينيتشي للاتصالات المحدودة، إم سي برس، أوزورا للنشر المحدودة. | ألعاب إيروجي | [ 39 ] |
| الصفحة 6 | 1982 | 1998 | المملكة المتحدة | الصفحة 6 النشر | سلسلة أتاري 8 بت وأتاري إس تي | |
| باسوكوم بارادايس | 1991 | 2013 | اليابان | سانديشا | ألعاب إيروجي | [ 101 ] [ 102 ] |
| ألعاب الكمبيوتر الشخصي | 1983 | 1985 | المملكة المتحدة | VNU | ألعاب الكمبيوتر | [ 13 ] |
| مسرع الكمبيوتر الشخصي | 1998 | 2000 | الولايات المتحدة | إيماجين ميديا | تغطية ألعاب الكمبيوتر بأسلوب مجلات الرجال | |
| بي سي أنجل نيو (سابقًا: بي سي أنجل ) | 1992 | 2012 | اليابان | دار نشر جي إم إس، أداشي إيست كرييت، دار نشر أوديسيوس، دار نشر أوزورا | ألعاب إيروجي | [ 103 ] [ 104 ] [ 105 ] |
| مروحة محرك الكمبيوتر | 1988 | 1996 | اليابان | توكوما شوتن | وحدات تحكم NEC | |
| تنسيق الكمبيوتر الشخصي | 1991 | 2015 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة الكمبيوتر الشخصي | |
| لاعب الكمبيوتر الشخصي | 1993 | المملكة المتحدة الولايات المتحدة | النشر المستقبلي | ألعاب الكمبيوتر | ||
| ألعاب الكمبيوتر | 1992 | ألمانيا | شركة كومبيوتك ميديا إيه جي | ألعاب الكمبيوتر | ||
| هوس الكمبيوتر | 1998 | 2009 | بلغاريا | هوس الكمبيوتر | ألعاب الكمبيوتر | |
| برنامج PC PowerPlay | 1996 | 2025 | أستراليا | أستراليا المستقبلية | ألعاب الكمبيوتر | |
| منطقة الكمبيوتر | 1993 | 2010 | المملكة المتحدة | شركة فيوتشر بي إل سي | ألعاب الكمبيوتر | |
| PCW Plus ( سابقًا: 8000 Plus [1986–1992] ) | 1986 | 1996 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | أجهزة كمبيوتر Amstrad PCW | |
| بيلاجا | 2002 | فنلندا | إتش تاون أو واي | مجلة ألعاب فنلندية | ||
| بيليت | 1992 | فنلندا | فوكوس ميديا فنلندا أو واي | أقدم وأشهر مجلة لألعاب الفيديو في فنلندا | ||
| بكسل | 2015 | بولندا | فكرة مسبقة | ألعاب الفيديو العامة والثقافة الشعبية | [ 106 ] | |
| بلانيت بي سي | 1999 | 2001 | المملكة المتحدة | ؟ | ألعاب الكمبيوتر | |
| يلعب | 2000 | 2012 [ 107 ] | بولندا | رينجير أكسل سبرينغر | منشور شقيقة لـ Komputer Świat GRY . منصة متعددة قبل عام 2002، ثم الكمبيوتر الشخصي فقط. | |
| يلعب | 1994 | 2013 | جمهورية الصين الشعبية | منشورات تبسيط العلوم | أول مجلة صينية متخصصة في ألعاب الكمبيوتر | [ 108 ] |
| مجلة بلاي (المملكة المتحدة) | 1995 | 2016 | المملكة المتحدة | تخيل النشر | أجهزة بلاي ستيشن | |
| مقياس اللعب | 1974 | 2018 | الولايات المتحدة | دار نشر سكاي بيرد | ألعاب العملات المعدنية وألعاب الأركيد | [ 109 ] |
| اللاعب الأول | 1990 | 2000 | فرنسا | إصدار نظام الإعلام | ألعاب الكونسول | [ 110 ] |
| بلاي نيشن (سابقًا: بلاي ستيشن بلس [1995-2000]) | 2001 | 200؟ | المملكة المتحدة | دار نشر دينيس | مجلة بلاي ستيشن | |
| بلاي ستيشن: المجلة الرسمية | 2007 | 2012 | الولايات المتحدة | مستقبل الولايات المتحدة | مواضيع متعلقة ببلايستيشن، خليفة OPM من Ziff Davis عند توقف PSM | |
| مجلة بلاي ستيشن الرسمية (إيطاليا) ( سابقًا: مجلة بلاي ستيشن الرسمية [1996-2000]؛ مجلة بلاي ستيشن 2 الرسمية [2000-2002]؛ مجلة بلاي ستيشن 2 الرسمية [2002-2006]؛ مجلة بلاي ستيشن الرسمية [2006-2012] ) | 2002 | 2019 | إيطاليا | إل ميو كاستيلو (1996–2000)، شركة فيوتشر ميديا إيطاليا (2000–2002)، شركة بلاي ميديا (2002–2012) ، لوناسيا إديزيوني (2013–الحاضر) | مواضيع إيطالية متعلقة بجهاز بلاي ستيشن | |
| مجلة PLAY ( سابقًا: مجلة PlayStation الرسمية - المملكة المتحدة [2006-2021] ) | 2006 | 2024 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مواضيع متعلقة بجهاز بلاي ستيشن في المملكة المتحدة | [ 111 ] |
| بلاي ستيشن أندرجراوند | 1997 | 2001 | الولايات المتحدة | شركة سوني للترفيه الحاسوبي الأمريكية | بلاي ستيشن، بلاي ستيشن 2 | |
| PSM: مجلة بلاي ستيشن المستقلة ( PSM: مجلة بلاي ستيشن 2 المستقلة بنسبة 100% [2000–2005] PSM: مجلة بلاي ستيشن المستقلة بنسبة 100% [1997–2000]) | 1997 | 2007 | الولايات المتحدة | إيماجن ميديا (1998-2003) شبكة المستقبل الأمريكية (2003-2005) مستقبل الولايات المتحدة (2005-2007) | أخبار عائلة بلاي ستيشن | |
| مجلة Swipe (سابقًا: Pocket Gamer: ألعاب وتطبيقات الهاتف المحمول [2007–2011]) | 2007 | 2013 | المملكة المتحدة | شركة ستيل ميديا المحدودة | ألعاب الهاتف المحمول | |
| لعبة القوة | 1993 | العقد الأول من القرن الحادي والعشرين | ألمانيا | ماجنا ميديا | ألعاب الكمبيوتر | [ 112 ] |
| برنامج PC PowerPlay | 2004 | 2007 | ألمانيا | السرو | ألعاب الكمبيوتر | |
| برنامج PC Action | 1996 | 2012 | ألمانيا | كومبيوتك ميديا | ألعاب الكمبيوتر | |
| برافو سكرين فن | 1997 | 2009 | ألمانيا | هاينريش باور Zeitschriften Verlag KG | ألعاب الكمبيوتر | |
| ألعاب الكمبيوتر | 1999 | 2019 | ألمانيا | شركة كمبيوتر بيلد ديجيتال المحدودة | ألعاب الكمبيوتر | |
| باور أنليميتد | 1993 | هولندا | VNU Media (1993–2007) HUB Uitgevers (2007–2013) Reshift Digital (2013–الحاضر) | مجلة ألعاب هولندية | ||
| PSM3 ( سابقًا: PSM2 [2000–2006] ) | 2000 | 2012 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | أجهزة ألعاب الفيديو من سوني وألعاب بلاي ستيشن | [ 113 ] |
| من محبي بلاي ستيشن 1 | 1998 | 2001 | بولندا | استوديو رسومات الحاسوب | مخصص لجهاز بلاي ستيشن. | |
| بلاي ستيشن إكستريم | 1997 | بولندا | فكرة مسبقة | مجلة أجهزة الألعاب، كانت مخصصة لأجهزة بلاي ستيشن فقط قبل عام 2001. | ||
| بي إن إم ( بيور نينتندو ) | 2011 | الولايات المتحدة | ماج كلاود / بيور ميديا ذ.م.م. | كل ما يتعلق بشركة نينتندو | ||
| يدفع!! | 1994 | 2015 | اليابان | MAX.Co. | ألعاب إيروجي | [ 39 ] [ 114 ] |
| مجلة ريز | 1990 | 1991 | المملكة المتحدة | نيوزفيلد | نظام ماستر، NES | |
| إعادة التشغيل | 1975 | الولايات المتحدة | دار نشر ريبلاي | ألعاب العملات المعدنية وألعاب الأركيد | [ 2 ] | |
| لاعب ألعاب الفيديو الكلاسيكية | 2004 | المملكة المتحدة | دار النشر لايف (2004-2005) دار النشر إيماجين (2005-2016) دار النشر فيوتشر (2016-حتى الآن) | ألعاب كلاسيكية من منصات متعددة، غالباً عبر محاكي | ||
| نتيجة | 1994 | الجمهورية التشيكية | مجموعة أوميغا للنشر، شركة ذات مسؤولية محدودة | ألعاب الكونسول والكمبيوتر الشخصي | ||
| قوة زحل | 1997 | 1998 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | ألعاب سيجا ساترن | |
| جهاز الخدمة السرية | 1993 | 2001 | بولندا | برو سكريبت | مجلة ألعاب بولندية، ألعاب فيديو - جميع المنصات | |
| جهاز الخدمة السرية | 2014 | 2014 | بولندا | استباق الأفكار | مجلة ألعاب بولندية، ألعاب فيديو - جميع المنصات | |
| سيجا فورس | 1992 | 1993 | المملكة المتحدة | يوروبريس إمباكت | مجلة ألعاب سيجا | |
| مجلة سيجا | 1994 | 1995 | المملكة المتحدة | خريطة إلكترونية | منشور سيجا الرسمي؛ أعيد إطلاقه باسم مجلة سيجا ساتورن (1995-1998). | |
| سيجا باور ( سابقًا: إس: مجلة سيجا [1989-1990]) | 1989 | 1997 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | ألعاب فيديو سيجا | |
| سيجا برو | 1991 | 1996 | المملكة المتحدة | دار نشر باراغون | ماستر سيستم ، جيم جير ، ميجا درايف | |
| مجلة سيجا ساتورن | 1995 | 1998 | المملكة المتحدة | خريطة إلكترونية | ألعاب سيجا ساترن. منشور سيجا الرسمي؛ خليفة مجلة سيجا (1994-1995). | |
| سيجا فيجنز | 1990 | 1995 | الولايات المتحدة | سيجا أمريكا (1987-1989) سيجا/مجموعة كوميونيك (1990-1992) سيجا/عالم الترفيه (1992-1995) | مجلة سيجا الرسمية، تنافس مجلة نينتندو باور | [ 115 ] |
| برامج سنكلير | 1982 | 1985 | المملكة المتحدة | منشورات ECC | أجهزة الكمبيوتر ZX80 و ZX81 و ZX Spectrum | |
| مستخدم سينكلير | 1982 | 1993 | المملكة المتحدة | ؟ | سينكلير سبكتروم | |
| سكوار! | 2003 | 2017 | الهند | شركة جاسوبهاي ديجيتال ميديا المحدودة | مجلة ألعاب هندية | [ 116 ] |
| قوة SNES | 1993 | 1994 | المملكة المتحدة | يوروبريس | مجلة SNES | |
| تنسيق ST | 1989 | 1996 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة ألعاب أتاري إس تي | |
| تنسيق ST/Amiga | 1988 | 1989 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة ألعاب أتاري إس تي وأميغا | |
| Strana Igr | 1996 | 2013 | روسيا | أرض الألعاب | مجلة ألعاب روسية | |
| حركة فائقة | 1992 | 1994 | المملكة المتحدة | يوروبريس التفاعلية | مجلة SNES | |
| التحكم الفائق ( سابقًا: التحكم [1992-1993] ) | 1992 | 199؟ | المملكة المتحدة | مجلات مافريك | مجلة ألعاب SNES | |
| سوبر جيم باور (سابقًا سوبر جيم [1991-1994]، جيم باور [1992-1994]) | 1994 | 2006 | البرازيل | Editora Nova الثقافية ، خيار Editora | ألعاب الفيديو العامة | [ 117 ] |
| اللعب الخارق | 1992 | 1996 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | مجلة SNES | |
| اللعب الخارق | 1993 | 2009 | السويد | مجلة ألعاب سويدية | ||
| سوبر برو | 1992 | 1994 | المملكة المتحدة | دار نشر باراغون | مجلة ألعاب SNES | |
| Świat Gier Komputerowych | 1992 | 2003 | بولندا | ؟ | مجلة ألعاب الفيديو البولندية | |
| عملاق التكنولوجيا | 1996 | 2021 | اليابان | ASCII Enterbrain، Inc. كادوكاوا شوتن | لعبة بيشوجو | [ 118 ] [ 119 ] [ 120 ] |
| إمالة | 1982 | 1994 | فرنسا | دار النشر العالمية | ألعاب الكمبيوتر الشخصي وأجهزة الألعاب | [ 121 ] |
| نصائح وحيل | 1995 | 2007 | الولايات المتحدة | LFP (منشورات لاري فلينت) | أدلة استراتيجية لألعاب الفيديو ، ورموزها، وشروحاتها | [ 122 ] |
| سري للغاية | 1990 | 1996 | بولندا | Spółdzielnia Wydawnicza "باجتيك" | بدأت كمجلة حلول فعلية بسبب احتياجات السوق في أوائل التسعينيات. [ 123 ] | |
| سري للغاية (إعادة إنتاج) | 2002 | 2003 | بولندا | رينجير أكسل سبرينغر | تم طباعة أربعة أعداد فقط. | |
| المجموع! | 1993 | 2000 | المملكة المتحدة | MVL-Verlag (1993–1995) X-Plain Verlag (1996–2000) | ألعاب نينتندو؛ العلامة التجارية مرخصة من مجلة بريطانية، ولكن المحتوى مستقل. | [ 124 ] |
| سيطرة كاملة | 1998 | 1999 | المملكة المتحدة | دار النشر السريع | مجلة ألعاب مستقلة متعددة الصيغ لم تدم طويلاً. | [ 125 ] |
| توربو بلاي | 1990 | 1992 | الولايات المتحدة | شركة LFP | TurboGrafx-16 ، TurboGrafx-CD ، Turbo Duo ، TurboExpress ، SuperGrafx | |
| فيليكي دراكون | 1993 | 2004 | روسيا | فيديو-آيس | ألعاب الفيديو | [ 126 ] |
| مجلة ألعاب الفيديو المصورة | 1982 | 1983 | الولايات المتحدة | شركة أيون الدولية | ألعاب الفيديو | [ 22 ] |
| مجلة ألعاب الفيديو | 1982 | 1984 | الولايات المتحدة | مكبس اليقطين | ألعاب الفيديو | [ 127 ] |
| لاعب ألعاب الفيديو | 1982 | 1984 | الولايات المتحدة | مؤسسة كارنيجي للنشر | ألعاب الفيديو | [ 128 ] |
| ألعاب الفيديو - مجلة الألعاب النهائية (سابقًا ألعاب الفيديو والترفيه الحاسوبي [1988-1993]) | 1993 | 1996 | الولايات المتحدة | شركة LFP | ألعاب الفيديو، وألعاب الكمبيوتر، وألعاب الأركيد | |
| قفزة V | 1993 | اليابان | شويشا | ألعاب الفيديو ومانغا شونين | ||
| عالم إكس بوكس | 2003 | 2012 | المملكة المتحدة | النشر المستقبلي | أجهزة ألعاب الفيديو إكس بوكس وألعاب إكس بوكس | [ 113 ] |
| إكس ون (سابقًا إكس 360 [2005-2013]) | 2005 | 2015 | المملكة المتحدة | تخيل النشر | إكس بوكس 360، إكس بوكس ون | |
| إكستريم بي سي | 1998 | 2010 | رومانيا | ألعاب الكمبيوتر الشخصي، وأجهزة ألعاب الفيديو | ||
| X64 | 1997 | 2000 | فرنسا | منشورات إديكورب | مجلة ألعاب نينتندو | |
| سينكلير الخاص بك | 1984 | 1993 | المملكة المتحدة | دار نشر دينيس (1984-1990) دار نشر فيوتشر (1990-1993) | سنكلير سبيكتروم ، سام كوبيه | [ 129 ] |
| صفر | 1989 | 1992 | المملكة المتحدة | دار نشر دينيس | ألعاب أميغا، أتاري إس تي، وألعاب الكمبيوتر الشخصي | |
| زاب!64 | 1985 | 1992 | المملكة المتحدة | منشورات نيوزفيلد (1985-1991) يوروبريس إمباكت (1991-1992) | ألعاب كومودور 64 | [ 13 ] [ 32 ] |
انظر أيضاً
- التصنيف: مجلات الألعاب
- التصنيف: مجلات ألعاب الفيديو
- قائمة مواقع ألعاب الفيديو
- صحافة ألعاب الفيديو
ملحوظات
- ↑ عنوان المنشور؛ في حالة تغيير العنوان أثناء فترة إصدار المجلة، يتم إرفاق العناوين القديمة بين قوسين.
- ↑ سنة النشر الأول
- ↑ السنة الأخيرة للنشر، إذا كانت المجلة متوقفة عن الصدور؛ إذا تم إيقاف النسخة المطبوعة من علامة تجارية لمجلة ما، يتم إدراج المجلة على أنها متوقفة عن الصدور.
- ↑ بلد النشر؛ إذا تم توزيع مجلة في بلدان متعددة، يتم ذكر بلد المنشأ فقط.
- ↑ اسم الناشر؛ إذا تغير الناشر أثناء فترة إصدار المنشور، فسيتم ذكر جميع الناشرين مع سنوات النشر الخاصة بهم بين قوسين.
- ↑ ملخص موجز للنطاق العام للمواضيع والمنصات والأنواع التي يتم تغطيتها.
- ↑ مراجع لجميع المعلومات المستخدمة
- ↑ تم تغيير اسم Game Players إلى Ultra Game Players في عام 1996، ثم إلى Game Buyer في عام 1998. [ 69 ]
مراجع
- ↑ "مقياس اللعب" . مقياس اللعب . مؤرشف من الأصل في 7 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه في 24 أبريل 2014 .
- 1 2 "حول إعادة التشغيل" . مؤرشف من الأصل في 2 مايو 2014. تم الاسترجاع في 24 أبريل 2014 .
- ↑ كونكل، بيل (2005). اعترافات طبيب الألعاب . دار رولينتا للنشر. ص 171. ISBN 0964384892.
- ↑ وولف، مارك جيه بي، محرر. (2012). موسوعة ألعاب الفيديو: ثقافة وتكنولوجيا وفن الألعاب . ABC-CLIO. ص 131. ISBN 978-0-313-37936-9.
- ↑ "مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو" . 25 أبريل 2014. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2014.
- ↑ كولر، كريس (25 أبريل 2014). "بيل كونكل، الصحفي المتخصص في ألعاب الفيديو، يرحل عن عمر يناهز 61 عامًا" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2012 .
- ↑ سايب، راسل (أغسطس 1988). "أعظم قصة رُويت على الإطلاق". عالم ألعاب الكمبيوتر . ص 6.
- ↑ سايب، راسل (ديسمبر 1987). "افتتاحية". عالم ألعاب الكمبيوتر . ص 4.
- 1 2 جيفورد، كيفن (27 أبريل 2008). ""مُخادع مجلات الألعاب: ملخص مجلات الألعاب اليابانية لعام ٢٠٠٨" . موقع GameSetWatch . مؤرشف من الأصل بتاريخ ١١ أكتوبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١ مارس ٢٠١٢ .
- ↑ "مزيد من التراجع للمجلات المطبوعة" . gamesindustry.biz. 15 فبراير 2007. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2008. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2007 .
- ↑ "آثار ورقية" . GamesIndustry.biz . ١٨ أغسطس ٢٠٠٦. مؤرشف من الأصل في ٢٧ مارس ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ٣ أكتوبر ٢٠٠٦ .
- ↑ داتاسيت - ألعاب أكاو
- 1 2 3 4 5 6 كوكس، هوارد؛ موات، سيمون (2014). ثورات من شارع غراب: تاريخ نشر المجلات في بريطانيا . مطبعة جامعة أكسفورد . ص 134-135 . ISBN 978-0-1996-0163-9.
- ↑ " Amiga Action " . دليل تاريخ أميغا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2014-02-08 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-04-23 .
- ↑ " Amiga Action " . دليل تاريخ أميغا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 11-06-2013 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 02-05-2014 .
- ↑ " Amiga Joker " . أرشيف أعداد Amiga Joker.
- ↑ " أميغا جوكر فبراير 1992 " . إعلان اشتراك أميغا جوكر. فبراير 1992.
- ↑ " قوة أميغا " . دليل تاريخ أميغا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 28-06-2014 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 02-05-2014 .
- ↑ جيلين، كيرون (24 أبريل 2008). "أميغا: القوة للشعب" . روك بيبر شوتجن . تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2017 .
- ↑ " قائمة مراجعات Amtix! " . مراجعات ألعاب CPC. مؤرشفة من الأصل بتاريخ 27-02-2013 . تم الاطلاع عليها بتاريخ 02-05-2014 .
- . جي كاست . 2 ديسمبر 2010.
- 1 2 3 4 5 أرسنولت، دومينيك (2017). القوة الخارقة، والشعراء الماهرون، وأدوات المائدة الفضية: نظام سوبر نينتندو الترفيهي . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . الصفحات 65-66 . ISBN 978-0-2623-4150-9.
- ^ "メディア" .
- ↑المزيد من المعلومات هذا هو السبب في أن هذا هو السبب وراء ذلك..オタク産業通信(باللغة اليابانية). 2021-06-17 . تم الاسترجاع 2022-02-24 .
- ↑Bugbug = バグバグ : الكمبيوتر الشخصي القديم(باللغة اليابانية). 1992. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-02-2022 – عبر مكتبة البرلمان الوطني.
- ↑المزيد من المعلومات عن BugBug شكرًا لك على إرسالك تعديلاً..電撃 ホ ビ ・(باللغة اليابانية). 2018-07-27 . تم الاسترجاع 2022-02-24 .
- ↑【BugBug】SF四季シリズ最終作『ふゆから、くるる.』巻頭大特集!! 噂の新ブランドAino+Linksインタビューも!! BugBug9月号は本日発売!!bugbug.news (باللغة اليابانية). 2021-08-03 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2022-02-24 .
- ↑昼間たかし (28/07/2014).هل من الممكن أن يكون هذا هو الحال!? هذا هو السبب وراء ظهور BugBugأوتابول (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 فبراير 2021 .
- ↑ "CD-Action – العدد الأخير" . CDAction.pl .
- ↑ "نبذة عن مجموعة نشر مجلة سي جي" . 25 مارس 2020. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 نوفمبر 2021 .
- ↑ "WP Gry - Wiadomości ze świata eSportu, recenzje gier i sprzętu - WP.PL" .
- 1 2 ديلون، روبرتو (2014). جاهز: نظرة استعادية على كومودور 64. سبرينغر لينك . ص 118. ISBN 978-9-8128-7341-5.
- ↑ هاتشينسون، راشيل (2016). دليل روتليدج للأدب الياباني الحديث . روتليدج . ص 318. ISBN 978-1138792296.
- ↑ « إحياء أول مجلة ألعاب في العالم » . صحيفة الغارديان. 4 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 2 مايو 2014 .
- ↑ " مستخدم كومودور " . Zzap64.co.uk. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2014-05-02 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-05-02 .
- ^ "Retromaniak # 37 - مجلة Cybermycha" . 20 فبراير 2018.
- ↑ "مجلة Debug تحتفي بكل ما يتعلق بألعاب الإندي" . 2023-04-07.
- ↑ شومايكر، ريتشي (2023-05-03). "الخطوة التالية في مجال تصحيح الأخطاء: دين مورتلوك يتحدث عن مجلته المطبوعة الجديدة التي تحتفي بألعاب الفيديو" . MCV .
- 1 2 3 4宮本直毅 (2013/01/26). "ア ダ ル ト ゲ ム 専 門誌 の 創 刊 ラ ッ シ ュ". المزيد من المعلومات(باللغة اليابانية). 総合科学出版. رقم ISBN 978-4881818299.
- ↑「التاريخ الجديد な 使 命 を 終 え た 」――『電撃HIME』 2 يوم 27 يوم 12 يوم 27 يوم に は イ ベ ン ト 出展 も. IT Media (باللغة اليابانية). 2014-12-01.
- ↑電撃姫. 1997. تم الاسترجاع في 2022-04-07 – عبر مكتبة البرلمان الوطني.
- ^ http://iss.ndl.go.jp/books/R100000002-I000000086058-00 電撃スパファミコン(باللغة اليابانية) ، مكتبة البرلمان الوطني
- ↑電撃نينتندو 64 (باللغة اليابانية) ، مكتبة البرلمان الوطني
- ↑電撃GBアドバンス(باللغة اليابانية) ، مكتبة البرلمان الوطني
- ↑電撃ゲムキュブ(باللغة اليابانية) ، مكتبة البرلمان الوطني
- ↑デンゲキニンテンドーDS (باللغة اليابانية) ، مكتبة البرلمان الوطني
- ↑デンゲキニンテンド・للأطفال ، مكتبة البرلمان الوطني
- ↑電撃بلاي ستيشن (باللغة اليابانية) ، مكتبة البرلمان الوطني
- ↑ゲーム雑誌「電撃PlayStation」、25年の歴史に幕 Webメディアは継続(باللغة اليابانية) . تكنولوجيا المعلومات. 26 فبراير 2020.
- ↑ أيامي، جو وجي تشانغ، دينو. " تاريخ موجز لمجلات الألعاب الصينية المبكرة ". إندي نوفا .
- ↑ "نبذة عنا" . منظمة دونياي بازي. مؤرشف من الأصل بتاريخ 22-02-2016 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 02-05-2014 .
- ↑ نيومان، جيمس (2008). اللعب بألعاب الفيديو . روتليدج . ص 29-31 . ISBN 978-1-1341-7301-3.
- ↑ "مجلة الدماغ الكهربائي" . Archive.org . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 أبريل 2019 .
- ↑ كولر، كريس (6 سبتمبر 2011). "بيل كونكل، الصحفي المتخصص في ألعاب الفيديو، يرحل عن عمر يناهز 61 عامًا" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2012 .
- ↑ "شركة زيف-ديفيس تستحوذ على شركة سينداي آند ديكر" . بي آر نيوزواير. 9 مايو 1996. تاريخ الاطلاع: 2 مايو 2014 .
- ↑ فريق إيدج (7 يناير 2009). "إغلاق سوق إيدج العام؛ بيع ون أب" . دار النشر فيوتشر . مؤرشف من الأصل بتاريخ 2 مايو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 مايو 2014 .
- ↑ برايس، كاث (22 ديسمبر 2009). "إعادة إطلاق مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية في مارس" . gamesindustry.biz. مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 مايو 2014 .
- ↑ كوياما، يوهسوكي (2023). تاريخ صناعة ألعاب الفيديو اليابانية . سبرينغر نيتشر . ص 89. ISBN 978-981-99-1341-1
أطلق مكتب نشر JICC مجلة
Famicom Hisshou Hon
في عام 1986 ،مما رسخ مكانة مجلات Famicom كنوع قياسي.
- ↑懐かしファミコン パーフェクトガイド[ الدليل المثالي لحنين فاميكوم ] (باللغة اليابانية). شركة مجلة بوكس 2016. ص. 106. ردمك 9784906735891.
- ↑ «عمود القراء الأجانب: "سوبر ماريو بروس" يحقق نجاحًا باهرًا كأفضل كتاب مبيعًا" (ملف PDF) . مجلة جيم ماشين . العدد 275. دار أميوزمنت برس للنشر. 15 يناير 1986. صفحة 24.
- ↑ "لعبة الفيديو ذات الإمكانات الإعلامية" . مجلة اليابان الفصلية . صحيفة أساهي شيمبون : 295-296 (296). 1986.
كما ظهرت
مجلة تُعرّف ببرامج الألعاب لجهاز فاميكوم، تُسمى
مجلة فاميلي كمبيوتر ، وقد بيع منها أكثر من
مليون
نسخة لكل عدد نصف شهري.
- ↑ "من مجلة Gamers Review: مجلة ألعاب فيديو مطبوعة جديدة يجب عليك قراءتها بالتأكيد" . فوربس . 3 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2024 .
- ↑ "مجلة بيكيت للألعاب الإلكترونية الممتعة تعرض لعبة Wizard101 من إنتاج KingsIsle Entertainment" . غاماسوترا . ١٩ نوفمبر ٢٠٠٩. مؤرشف من الأصل في ٢٧ أكتوبر ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٧ أكتوبر ٢٠١٧ .
- ↑ فاروخمانش، ميغان (9 أبريل 2013). "إغلاق مجلة مطوري الألعاب، وتطور غاماسوترا" . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2017 .
- ↑ "10 سنوات من مجلة Game Informer ". مجلة Game Informer . جيم ستوب . أغسطس 2001. ص 42.
في أغسطس 1991، بدأت شركة Funcoland بنشر منشور من ست صفحات ليتم توزيعه مجانًا في جميع مواقع البيع بالتجزئة التابعة لها.
- ↑ "مجلة جيم إنفورمر" . موقع غيمينغ ماغز. مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 يونيو 2014 .
- ↑ روث، إيما (25 مارس 2025). "مجلة جيم إنفورمر تعود رسميًا" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه في 17 يوليو 2025 .
- ↑ شتشيبانياك، جون (25 يوليو 2012). "تاريخ مجلة داي هارد جيم فان" . هاردكور غيمنغ 101. تم الاطلاع عليه في 27 أكتوبر 2017 .
- 1 2 جيفورد، كيفن (22 يوليو 2006). ""مُخادع مجلة الألعاب: كشف زيف لاعبي الألعاب" . موقع GameSetWatch . تم الاطلاع عليه بتاريخ 26 أكتوبر 2017 .
- ↑ رايلي، جيم (30 نوفمبر 2011). "إغلاق مجلة جيم برو" . جيم إنفورمر. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2014 .
- ↑ Techradarto
- ↑ داتاسيت - اللاعبون
- ↑ «بيان صحفي رسمي من شركة زيف ديفيس ميديا بعنوان "ألعاب ويندوز"» . زيف ديفيس . 2006-08-02. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2006-08-22.
- ↑ أورلاند، كايل (8 أبريل 2008). "مجلة ألعاب ويندوز تتحول إلى النشر الإلكتروني فقط" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2014.
- 1 2 مجلتان إضافيتان للألعاب ستنتهيان ، كوتاكو، 19 أكتوبر 2018
- ↑ "سنبدأ البث المباشر!". GamesReviews . 1 يناير 2013.
نُطلق موقع GamesReviews.com ابتداءً من 1 يناير 2013. هدفنا تقديم أفضل مراجعات الألعاب لجميع اللاعبين حول العالم. مراجعاتنا مكتوبة من قِبل لاعبين حقيقيين، ولذلك نضمن دقة تقييمات الألعاب وجودة المحتوى.
- ^ "Die Geschichte der Legendären Zeitschrift" . Gamestarfan. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14-07-2014 . تم الاسترجاع 2014/06/07 .
- ↑ ناتالي كلايتون (16 أبريل 2019). "مجلة Gayming تُقدّم وجهات نظر مجتمع الميم في أكشاك بيع الصحف البريطانية هذا الشهر" . PC Games Insider . تاريخ الاطلاع: 31 يناير 2021 .
- 1 2 ريفيرا، أبراهام (2 ديسمبر 2016). "'Hobby Consolas': عندما تبيع Sonic المزيد من Julio Iglesias - Imposible تخيلها جديدة بدون هذا الجنون للاعبي Sega أو Nintendo أو حتى Neo Geo. Entrevistamos a sus cradores y nos recuerdan anécdotas curiosas como el suceso de la katana" . El País . إسبانيا. أرشفة من الإصدار الأصلي في 2 أيار (مايو) 2017. تم الاسترجاع 7 يوليو، 2018 .
- ↑ "Hoog Spel 1990–2000" (باللغة الهولندية). Rangeela BV. مؤرشف من الأصل بتاريخ 2011-09-08 . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2014-06-13 .
- ↑ "لعبة HyperPlay RPG هي عودة رائعة إلى أيام ما قبل الإنترنت ومجلات الهواة المنزلية" . Nintendolife. 27 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2024 .
- ↑ "أرشيف مجلة التفاعل" .
- ^ "Czasopismo Komputer Świat GRY znika z rynku | GRYOnline.pl" .
- ↑メガストア = ميجاستور(باللغة اليابانية). مكتبة البرلمان الوطني. 1993. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-02-2022 .
- ↑الإصدار الجديد 2015: الجزء الخامس من السلسلةュ2」で太陽系外惑星を舞台にロボットを作ったり壊したり. 4Gamer.net (باللغة اليابانية). 11 يونيو 2015. تاريخ الاسترجاع: 24 فبراير 2022 .
- ↑ "مجلة ميجا فيجنز مع غراهام" . صالة سيجا. 24 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2024 .
- ^ ماركوس ساجرادو (27 مايو 2014). "RetroMadrid 2014: Lo antiguo vuelve con fuerza - 30 Años de Micromanía" [ RetroMadrid 2014: القديم يعود بقوة - 30 عامًا من Micromanía ] (بالإسبانية). مدريد، إسبانيا: Tek'n'Life - The Name Project SLL أرشفة من النسخة الأصلية في 27 أغسطس 2014 . تم الاسترجاع 2 ديسمبر 2014 .
- ↑ "Editorial de Presentación en el que no decimos a nadie el hueco que venimos a llenar" [ مقدمة افتتاحية لا نخبر فيها أحدًا بالمكانة التي نأتي لملءها ] . ميكرومانيا (بالإسبانية). 1 . مدريد، إسبانيا: 5. 1985.
- ↑ «أكسل شبرينغر تعلن لموظفيها إغلاق خمس مجلات» [ أكسل شبرينغر تعلن لموظفيها إغلاق خمس مجلات ] . صحيفة إل موندو (بالإسبانية). مدريد. 14 يونيو 2012. مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2014 .
- ^ ف. نافارو / ب. لوفييه (1 أغسطس 2011). "Las 10 cosas que nunca olvidarás de los videojuegos de los 80" [ الأشياء العشرة التي لن تنساها أبدًا من ألعاب الفيديو في الثمانينيات ] . لا إنفورماسيون (بالإسبانية). مؤرشفة من الأصلي في 13 أبريل 2014 . تم الاسترجاع 3 ديسمبر 2014 .
- ↑ «مجلة MyM العدد 43 الذي يتضمن لعبة Dragon Quest Heroes متوفر الآن!» MCMBuzz.com . 16 أكتوبر 2015. مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 مارس 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 فبراير 2016 .
- ↑ مجلة MyM تصدر عددها المطبوع الأخير ، أخبار أنمي المملكة المتحدة، 16 فبراير 2018
- ↑ "موقع نينتندو دريم ويب" . تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2024 .
- ↑ ماكلين، كيه جيه (5 يناير 2018). "مجلة نينتندو دريم اليابانية تتجاوز مجلة نينتندو باور في عدد الإصدارات" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 7 فبراير 2024 .
- ↑ روجو، مايكل (21 ديسمبر 2012). "مجلة جديدة بعنوان 'قوة نينتندو' تهدف إلى مواصلة إرث 'قوة نينتندو'" . كومبلكس غيمنغ . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يونيو 2014 .
- ↑ كروسلي، روب (30 أغسطس 2012). "شركة فيوتشر بابليشينغ تغلق مجلة نينتندو غيمر" . CVG . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 يونيو 2014 .
- ↑ "Revista brasileira Nintendo World Comemora 10 anos!" . انفجار نينتندو! . مؤرشفة من الأصلي بتاريخ 2011-01-01 . تم الاسترجاع 2015/10/20 .
- ↑ عالم نينتندو - أعداد سابقة ، ماجستر
- ↑ "جميع مجلات ألعاب الفيديو باللغة الإنجليزية التي لا تزال تُطبع" . مؤسسة تاريخ ألعاب الفيديو . 3 أكتوبر 2019. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2024 .
- ↑ إغلاق مجلة Xbox الرسمية التي استمرت لسنوات طويلة . يورو غيمر. 30 مارس 2020.
- ↑جنة باسوكوم(باللغة اليابانية). 1991. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25-02-2022 – عبر مكتبة البرلمان الوطني.
- ↑""""""""""""""".日刊サイゾー. 2018-04-18 . تم الاسترجاع 2021-02-25 .
- ↑PC Angel neo = ピシシエンジェルネオمكتبة البرلمان الوطني (باللغة اليابانية) . تم الاطلاع بتاريخ 24-02-2022 .
- ↑PC angel = PCエンジェル(باللغة اليابانية). 1992. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-02-2022 – عبر مكتبة البرلمان الوطني.
- ↑هذا هو السبب في أن هذا هو ما يحدث الآن!.ガジェット通信(باللغة اليابانية). 2010-05-17 . تم الاسترجاع 2022-02-24 .
- ↑ متجر بيكسل ، 13 يوليو 2022
- ↑ "Gamezilla - serwis o grach, nowościach, esporcie" .
- ↑ سكوايرز، جيم. هذا الأسبوع في الصين: الطباعة ماتت . جيمزيبو . 15 نوفمبر 2013.
- ↑ إيقاف تشغيل عداد اللعب ، مجلة ريبلاي، 8 أغسطس 2018
- ↑ "اللاعب الأول" . مجلات البرامج المهجورة . تم الاسترجاع في 21 أغسطس 2018 .
- ↑ إغلاق مجلة بلاي المتخصصة في بلاي ستيشن مستقبلاً . GamesIndustry.biz. 2 أكتوبر 2024.
- ↑ "أرشيف إصدار لعبة القوة" .
- 1 2 روبنسون، آندي (13 نوفمبر 2012). "إغلاق مجلتي Xbox World وPSM3" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2017 .
- ↑ادفع = プッシュ!!(باللغة اليابانية). 1994. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-02-2022 – عبر مكتبة البرلمان الوطني.
- ↑ "سيجا فيجن" . ريتروماجز .
- ↑ سكوار! - القضايا الخلفية , Magzter
- ↑ داتاسيت - قوة الألعاب الخارقة
- ↑تيك جيان (テックジャイアン)(باللغة اليابانية). كادوكاوا. مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 يناير 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 يوليو 2021 .
- ↑""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""""مجلة الأعمال (باللغة اليابانية). ١٦ يونيو ٢٠٢١. تاريخ الاسترجاع: ٢٤ فبراير ٢٠٢٢ .
- ↑جيان التقني = テックジャイアン(باللغة اليابانية). 1996. تم الاطلاع عليه بتاريخ 24-02-2022 – عبر مكتبة البرلمان الوطني.
- ↑ بلانشيه، ألكسيس (2015). "فرنسا". في وولف، مارك جيه بي (محرر). ألعاب الفيديو حول العالم . مطبعة معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا . ص 188-189 . ISBN 978-0-2625-2716-3.
- ↑ فريدريك، لوغان (27 يونيو 2007). "مجلة نصائح وحيل مختصرة" . ذا إسكيبست . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 23 أكتوبر 2017 .
- ^ "سري للغاية - تاريخ kultowego pisma w 9 okładkach" . 20 يونيو 2011.
- ↑ ماكفيران، داميان (5 أغسطس 2011). "مقال: صناعة مجلة توتال!" . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه بتاريخ 23 أكتوبر 2017 .
- ↑ "التحكم الكامل (مجلة)" . سيجا ريترو . 22 مارس 2024.
- ↑ جيفورد، كيفن. عمود: "التلاعب بمجلات الألعاب": أين تقرأك المجلات . جيم سيت واتش . 29 يونيو 2010.
- ↑ هارمتز، ألجين (1984-01-10)، "تنهيدة ارتياح بشأن ألعاب الفيديو" ، نيويورك تايمز : 1 (القسم د)،
قال روجر شارب، محرر مجلة ألعاب الفيديو، إن
الظاهرة قد انتهت .
- ↑ مخاطر نشر مجلة ألعاب الفيديو في عام 1982 ، أطلس أوبسكورا، 29 يوليو 2016
- ↑ هوبكنز، بن (8 يوليو 2015). "كيف غيّرت مجلة 'يور سنكلير' صحافة ألعاب الفيديو إلى الأبد" . فايس . تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2017 .
روابط خارجية
- مجلات ألعاب الفيديو
- قوائم المجلات
- قوائم ألعاب الفيديو
