هاديس (لعبة فيديو)
لعبة Hades هي لعبة تقمص أدوار وحركة من نوع روغلايك صدرت عام 2020، من تطوير ونشر شركة Supergiant Games . تم إطلاقها لأنظمة macOS و Nintendo Switch و Windows في 17 سبتمبر 2020، بعد إصدار نسخة تجريبية في ديسمبر 2018. ثم صدرت لاحقًا لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5 و Xbox One و Xbox Series X/S في أغسطس 2021، وأُصدرت لنظام iOS في مارس 2024 عبر Netflix Games .
يتحكم اللاعبون بشخصية زاجريوس ، ابن هاديس ، في محاولته للهروب من العالم السفلي والوصول إلى جبل أوليمبوس ، مستعينًا أحيانًا بنعم يمنحها له آلهة أوليمبوس الآخرون . تتضمن كل جولة سلسلة عشوائية من الغرف المليئة بالأعداء والمكافآت. تتميز اللعبة بنظام قتال يعتمد على الضرب والقطع ؛ حيث يستخدم اللاعب مزيجًا من هجوم السلاح الرئيسي، وهجوم خاص، وقدرة الاندفاع، وقدرة سحرية لهزيمة الأعداء مع تجنب الضرر للتقدم قدر الإمكان. على الرغم من أن زاجريوس سيموت غالبًا، إلا أنه يمكن للاعب استخدام الكنوز التي يحصل عليها خلال الجولات لتحسين بعض سماته أو فتح أسلحة وقدرات جديدة لزيادة فرص الهروب في الجولات اللاحقة.
طُوّرت لعبة Hades بعد لعبة Pyre من تطوير Supergiant ، حيث أرادوا استكشاف أسلوب السرد القصصي الإجرائي. إلا أنه نظرًا لطبيعة أسلوب اللعب، وجدوا أن اللاعبين لا يُعيدون اللعبة عدة مرات لاستكشاف هذا الجانب. وقد سمح لهم هيكل Hades الشبيه بألعاب الروجلايك بسرد هذه القصص المتفرعة للاعب على مدار جولات لعب متعددة.
تُعتبر لعبة Hades من أعظم ألعاب الفيديو على مر العصور ، حيث أشاد النقاد بقصتها، وأسلوب لعبها، ورسوماتها، وموسيقاها، وأداء الأصوات فيها. باعت اللعبة أكثر من مليون نسخة، وحصلت على لقب لعبة العام من قبل العديد من حفلات توزيع الجوائز والمنشورات الإعلامية. صدر الجزء الثاني، Hades II ، بنسخة تجريبية في عام 2024، ثم بنسخته الكاملة في عام 2025.
أسلوب اللعب

يتحكم اللاعب بشخصية زاجريوس ، أمير العالم السفلي ، الذي يسعى للهروب من هذا العالم هربًا من والده القاسي هاديس، ووصولًا إلى والدته بيرسيفوني في عالم البشر. خلال رحلته، يدعمه الآلهة الأولمبيون الآخرون، مانحين إياه هدايا تُعرف باسم "النعم" لمساعدته في قتال الكائنات التي تحرس مخرج العالم السفلي. كما يُساعده أيضًا سكانٌ سيئون السمعة من العالم السفلي، مثل سيزيف ، ويوريديس ، وباتروكلس . ينقسم عالم اللعبة إلى أربعة أبراج محصنة رئيسية: تارتاروس ، وأسفوديل ، وإليزيوم ، ومعبد ستيكس ، يُمثل كل منها منطقة من مناطق العالم السفلي، ويتم فتح كل منطقة جديدة بعد إتمام المنطقة السابقة.
تُعرض اللعبة بمنظور متساوي القياس ، حيث يتحكم اللاعب بشخصية زاجريوس. يبدأ اللاعب جولته بالقتال عبر عدة غرف مختارة من مجموعة من التصاميم المحددة مسبقًا، ويتم اختيار ترتيب ظهورها والأعداء الذين يظهرون بشكل عشوائي. تتميز اللعبة بنظام قتال يعتمد على الاختراق والقطع . [ 1 ]
يمتلك اللاعب هجومًا أساسيًا وهجومًا ثانويًا "خاصًا" يعتمد على سلاحه المُختار مسبقًا، بالإضافة إلى تعويذة سحرية يمكن استخدامها عن بُعد، واندفاعة تمنح اللاعب قدرة على الاختفاء المؤقت والتنقل، مما يسمح له بالمرور عبر الجدران والفجوات الرقيقة، ويمكنها إلحاق الضرر عند دمجها مع هجوم أو هبة، وهجوم استدعاء يمكنه من استدعاء قوة أحد الآلهة. خلال الجولة، يُقدم الأولمبيون هبات، تُتيح كل منها ثلاثة تعزيزات وتأثيرات دائمة يُمكن للاعب الاختيار من بينها. وتستوحي الهبات تصميمها من أحد الأولمبيين؛ فمثلاً، تُقدم هبات زيوس تأثيرات ضرر البرق، بينما تُقدم هبات بوسيدون تأثيرات موجات الدفع.
ينتقل اللاعب عبر الغرف ليصعد تدريجيًا في العالم السفلي؛ بعد إتمام كل غرفة، يحصل اللاعب على مكافآتها، مما يسمح له باكتساب المزيد من القوة أو استعادة نقاط صحته المفقودة. مع ذلك، إذا انخفضت نقاط صحة زاجريوس إلى الصفر ولم يتبق لديه أي رموز "مقاومة الموت" ، فإنه يُهزم ويُسحب بواسطة نهر ستيكس إلى منزل هاديس، الذي يُعد بمثابة العالم الخارجي للعبة بين المحاولات. تجمع لعبة هاديس بين عناصر ألعاب الروجلايك وألعاب استكشاف الأبراج المحصنة ، حيث تُفقد عملات الأوبول وأنواع معينة من الترقيات عند الموت، ويجب جمعها من جديد في كل مرة، بينما يمكن استخدام أنواع أخرى من العملات في المنزل لشراء ترقيات دائمة تؤثر على المحاولات اللاحقة. بعد إتمام عدد معين من الغرف في منطقة ما، يجب على اللاعب محاربة زعماء تلك المنطقة للتقدم إلى المنطقة التالية. واحدة على الأقل من الإلهات الثلاث في تارتاروس، وهيدرا ليرنا في أسفوديل، وثيسيوس وأستيريوس المينوتور في إليسيوم، وهاديس عند أبواب العالم السفلي. [ 2 ]
بين الجولات، يستطيع زاجريوس استكشاف بيت هاديس قبل الشروع في محاولة هروب جديدة. هنا، يمكن للاعب استخدام العناصر التي تم جمعها من الجولات للتأثير على مجريات اللعبة. يستطيع اللاعب فتح قدرات جديدة لزاجريوس وترقيتها، وطلب بناء معالم جديدة في العالم السفلي قد تظهر في الجولات اللاحقة، أو الحصول على أسلحة جديدة أو ترقيتها. كما يمكنه جعل زاجريوس يتفاعل مع شخصيات العالم السفلي المختلفة وتحسين علاقته بهم، مما يُضفي عناصر سردية على اللعبة، وقد يُتيح أيضًا مهامًا بمكافآت إضافية. [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ] ويمكن للاعب أيضًا إقامة علاقات عاطفية مع شخصيات غير قابلة للعب (NPCs) مع تقدم القصة، بما في ذلك ميغيرا وثاناتوس .
بعد هزيمة هاديس مرة واحدة على الأقل، يُمكن للاعب تخصيص اللعبة وزيادة صعوبتها يدويًا باستخدام "عهد العقاب"، مما يسمح له بإضافة تحديات إضافية أو تعديل جوانب اللعبة. على سبيل المثال، يُمكن للعهد زيادة قوة الهجوم أو الصحة أو عدد الأعداء في كل جولة، وتغيير بعض جوانب اللعبة بتغيير معارك الزعماء، مثل السماح لثيسيوس باستخدام عربة مزودة بمدفع رشاش أو إضافة مرحلة إضافية لمعركة هاديس. من خلال زيادة الصعوبة باستمرار، يُمكن للاعب الاستمرار في الحصول على مكافآت نادرة بعد كل جولة، وفتح عناصر زخرفية خاصة في المنزل، والتقدم في بعض قصص الشخصيات غير القابلة للعب.
بدلاً من ذلك، يمكن للاعب تفعيل وضع "الخارق"، الذي يجعل شخصية اللاعب أقوى بعد كل محاولة فاشلة في العالم السفلي. هذا يسمح للاعبين الذين يواجهون صعوبة في اللعبة بالتقدم بسهولة أكبر وتجربة القصة الكاملة.
حبكة
يسعى زاجريوس ( دارين كورب )، الابن البكر لهاديس ( لوغان كانينغهام )، إلى الهروب من مملكة والده في العالم السفلي . ويساعده في مسعاه أمه بالتبني نيكس (جيمي لاندروم)، وآلهة أوليمبوس الذين استعان بهم، وسكان آخرون من العالم السفلي. يدّعي هاديس أن الهروب مستحيل، ويعرقل زاجريوس بإطلاق وحوش العالم السفلي عليه. في كل مرة يُقتل فيها زاجريوس، يُبعث في بيت هاديس، وهو قصر يقيم فيه هو وآلهة أخرى من العالم السفلي ، ثم يغادره في محاولة أخرى للهروب.
يتضح في النهاية أن زاجريوس يرغب في الهروب من العالم السفلي للعثور على والدته البيولوجية بيرسيفوني (ليلى بيرزينز) التي لم يعرفها قط لأنه قيل له إنه ابن نيكس. يرفض هاديس السماح بذكر اسمها في قصره، ويُقال إن من يخالف هذا الأمر سيُعاقب. تقرر نيكس مساعدة زاجريوس في معرفة حقيقة والدته البيولوجية من خلال ربطه بأقاربه على جبل أوليمبوس ، بمن فيهم زيوس (بيتر كانافيز)، وبوسيدون (لوجان كانينغهام)، وآريس (سايروس نيماتي)، وأفروديت (كورتني فاينيز)، وأرتميس ( جيمي لاندروم )، وأثينا (ماريان ميلر )، وديميتر (ليلى بيرزينز)، وديونيسوس (سايروس نيماتي)، وهيرميس (أندرو ماركس). بعد أن يصل زاجريوس أخيرًا إلى مخرج العالم السفلي ويهزم هاديس، يجد بيرسيفوني في كوخ في اليونان . بعد لم شملهما، يكتشف زاجريوس أنه، مثله مثل هاديس، مرتبط بالعالم السفلي، لذا سيموت سريعًا بعد وصوله إلى السطح. مع ذلك، يعد بالاستمرار في الهروب من العالم السفلي ليقضي وقتًا مع بيرسيفوني ويكتشف حقيقة غيابها.
خلال هذه الزيارات، يتضح أن زيوس "أهدى" بيرسيفوني إلى هاديس مكافأةً لها على حكمها للعالم السفلي، بينما ظنّ باقي الآلهة الأولمبيين أنها اختفت ببساطة. عاش الزوجان حياة زوجية سعيدة حتى وُلد زاجريوس ميتًا، إذ قضت الأقدار بأن هاديس لن يُرزق بوريث. هربت بيرسيفوني حزينةً، لكنها رفضت العودة إلى مسقط رأسها في أوليمبوس، الذي لم تكن تُحبه بسبب شجار الآلهة الأولمبيين الدائم. في النهاية، أعادت نيكس إحياء زاجريوس بعد عقد صفقة مع الأقدار. ترفض بيرسيفوني العودة إلى العالم السفلي خوفًا من انتقام هاديس إذا اكتشف الآلهة الأولمبيون حقيقة اختفائها. في النهاية، يُقنعها زاجريوس بالعودة بعد أن ذكّرها بروابط العائلة، وينقلهم شارون (لوغان كانينغهام) إلى منزل هاديس. تستأنف بيرسيفوني مهامها كملكة للعالم السفلي. والآن، وقد استعاد هاديس احترامه لابنه، يطلب من زاجريوس مواصلة محاولاته للهروب لتحديد المزيد من نقاط الضعف الأمنية في العالم السفلي.
في خاتمة القصة، تُخبر بيرسيفوني زاجريوس بفكرتها عن المصالحة مع الأولمبيين بدعوتهم إلى وليمة في منزلهم. خلال الوليمة، يدّعون أن هاديس وبيرسيفوني هربا معًا وأنجبا زاجريوس، ويقولون إنها بسبب تناولها بذور الرمان من العالم السفلي ، لا تستطيع مغادرة هذا العالم إلا لبضعة أشهر في السنة. يقبل الأولمبيون هذا التفسير، مع أنه يُلمّح إلى أنهم يعرفون الحقيقة ويرغبون في تجاوز الأمر. بعد المصالحة، تستمر مهمة زاجريوس في الهروب من منزله.
تطوير
بعد إصدار لعبتهم السابقة، Pyre ، أبدت شركة Supergiant Games اهتمامًا بجعل عملية تطويرها أكثر شفافية، بهدف الاستفادة من ملاحظات اللاعبين لتحسين كلٍ من أسلوب اللعب وعناصر القصة. ولذلك، اختارت الشركة نهج الوصول المبكر في تطوير لعبة Hades ، بعد وضع أسس اللعبة. [ 5 ]
نظرًا لأن فريق Supergiant كان لا يزال صغيرًا، إذ يضم حوالي 20 موظفًا، فقد أدركوا أنهم لا يستطيعون دعم الوصول المبكر إلا عبر منصة واحدة، مع نية نقل اللعبة إلى منصات أخرى عند اكتمالها. وقد تواصلت Supergiant مع Epic Games وعلمت بنيتهم إطلاق متجر Epic Games Store الخاص بهم ، ورأوا أن هذه المنصة التجريبية مناسبة تمامًا للعبة Hades . وقد اتُخذ قرار Supergiant جزئيًا بسبب تركيز Epic على صناع المحتوى، حيث طورت Supergiant لعبة Hades لتكون جذابة للبث المباشر، وهو ما سيستفيد منه صناع المحتوى عبر متجر Epic Games Store. [ 5 ] وتوقعت Supergiant أن يستغرق تطوير Hades حوالي ثلاث سنوات، وهي مدة مماثلة لوقت تطوير ألعابهم السابقة. [ 5 ]
فيما يتعلق بسرد اللعبة وأسلوبها، ناقش فريق Supergiant نوع اللعبة التي يرغبون في تطويرها لاحقًا، واستقروا على فكرة سهلة التعلم واللعب، يمكن إتمامها في فترات قصيرة جدًا، وتتيح فرصًا للتوسع بعد الإصدار، مما دفعهم نحو ألعاب الروجلايك ، التي عادةً ما تستفيد بشكل كبير من أسلوب الوصول المبكر. [ 5 ] يتناسب أسلوب الروجلايك أيضًا مع أهدافهم السابقة في تصميم أسلوب اللعب، حيث سعوا إلى إضافة حيل أو أدوات جديدة للاعب تجعله يعيد النظر في أسلوب لعبه السابق. [ 5 ] كانت لعبة Pyre محاولة لإنشاء سرد متفرع مفتوح النهاية، ولكن بمجرد إصدار اللعبة، أدركت Supergiant أن معظم اللاعبين سيلعبونها مرة واحدة فقط، وبالتالي سيفقدون متعة السرد المتفرع. مع ترسيخ Hades كلعبة روجلايك، شعر الفريق أن أسلوب السرد المتفرع سيكون أكثر ملاءمة، نظرًا لأن هذا النوع من الألعاب يتطلب من اللاعبين إعادة لعبها مرارًا وتكرارًا. [ 6 ]
بالنسبة لبيئة اللعبة، فكرت شركة Supergiant في العودة إلى عوالم ألعابها السابقة، لكنها رأت أن بيئة جديدة كليًا ستكون أفضل. انبثقت فكرة الأساطير اليونانية من المدير الإبداعي للشركة، جريج كاسافين ، وهو موضوع كان مهتمًا به منذ صغره. [ 5 ] في البداية، كان من المخطط تسمية اللعبة "مينوس" ، مع البطل ثيسيوس كشخصية اللاعب الذي يسعى للخروج من متاهات مينوس المتغيرة باستمرار . دعمت المتاهات بسهولة عناصر ألعاب الروجلايك، لكن Supergiant وجدت صعوبة في دمج عناصر السرد المتفرعة. [ 6 ] كما وجدوا أن شخصية ثيسيوس نمطية للغاية ولا تتناسب مع قصتهم. [ 7 ]
خلال فترة توقف التطوير، تعمّق كاسافين في البحث في الأساطير اليونانية، واكتشف أن هاديس لم يُمثَّل تمثيلاً كافياً في هذه القصص، إذ كان الأولمبيون يخشونه. قاد هذا الاكتشاف كاسافين إلى جعل اللعبة تتمحور حول زاجريوس الذي يحاول الهروب من هاديس والعالم السفلي، كنهج سردي أكثر تشويقاً. [ 7 ] شبّه كاسافين الآلهة بـ"عائلة كبيرة مختلة وظيفياً نرى أنفسنا فيها"، وأن جعل زاجريوس يحاول مراراً وتكراراً الهروب من هاديس دون جدوى، سيُوفّر نوعاً من الكوميديا التهريجية التي شعر أنها تُجسّد العلاقات في هذه "العائلة"، بالإضافة إلى تجربة اللاعب المرتبطة عادةً بألعاب "روجلايك"، حيث قد يشعر اللاعب في لحظة ما بأنه لا يُقهر، ثم يُهزم بسرعة ويُعاد إلى نقطة البداية في اللحظة التالية. [ 5 ] [ 6 ] لم يكن لتغيير ثيسيوس إلى زاجريوس تأثير يُذكر على محتوى اللعبة الذي طُوّر حتى تلك اللحظة، وساعد في ترسيخ ارتباط أسلوب اللعب بالقصة. بقي ثيسيوس في اللعبة، لكن دوره تحوّل إلى شخصية زعيم ، ليصبح شريرًا متفاخرًا وشريكًا لأستيريوس المينوتور . [ 7 ] كما تُفسّر قصة الآلهة اليونانية المزايا التي يحصل عليها اللاعب مع تقدّمه في اللعبة، مُجسّدةً قوى الآلهة المختلفة، وعناصر اللعب المتنوعة مثل محاكمات الآلهة، مُبرزةً العلاقة المتقلبة بين الآلهة. [ 6 ] تتطور هذه الحوارات مع كل جولة في اللعبة، مما يجعل كل محاولة للهروب ذات مغزى مقارنةً بألعاب الروجلايك التقليدية، وهو ما رأت شركة سوبرجاينت أنه سيجذب المزيد من اللاعبين. [ 8 ]
على عكس لعبتي باستيون وترانزستور ، اللتين كانتا أكثر خطية وبالتالي تمنحان اللاعب تحكمًا أكبر في مسار تقدمه، مثّلت لعبة هاديس تحديًا في كتابة حوارات تتناسب مع المسارات المتعددة التي يمكن للاعب اجتيازها. قام كاسافين وفريق كتابته بصياغة حوارات لمدة عشر ساعات تقريبًا بين زاجريوس والشخصيات غير القابلة للعب، استنادًا إلى عدد كبير من الأحداث المتسلسلة المحتملة التي قد تحدث للاعب. على سبيل المثال، أثناء إحدى الجولات، قد يصادف اللاعب يوريديس ، وعند عودته إلى المركز الرئيسي بعد فشل الجولة، يلتقي بزوجها أورفيوس ، الذي يطلب من اللاعب، بسبب هذا اللقاء السابق، إيصال رسالة إلى يوريديس في المرة القادمة التي يصادفها فيها. [ 6 ] كما ارتبطت أحداث الحوار هذه بتحسينات في المركز الرئيسي بمجرد أن يدرك اللاعب تسلسل الأحداث. [ 6 ]
التزمت شركة Supergiant بتكريم الأساطير اليونانية طوال اللعبة. تُظهر رسومات اللعبة، التي أبدعتها الفنانة جين زي بشكل أساسي ، جميع الآلهة الأولمبية بمظهر جذاب مع إشارة راقية إلى "العري البطولي" في الفن اليوناني القديم، وفقًا لكاسافين. [ 9 ] كما تستكشف اللعبة التنوع الجنسي الذي كان حاضرًا في الأساطير اليونانية؛ فزاجريوس ثنائي الميول الجنسية ، وفي بعض المسارات يكون متعدد العلاقات، بينما يستكشف أحد القصص الجانبية العلاقة المثلية بين أخيل وباتروكلس . [ 10 ]
خلال عملية تطوير لعبة Hades ، قررت شركة Supergiant إعادة كتابة محرك ألعابها الخاص لتحسين أداء اللعبة ودعمها عبر المنصات المختلفة. كان محركها الأصلي، المكتوب بلغة C# والذي يستخدم إطار عمل Microsoft XNA، يُستخدم في جميع ألعابها منذ Bastion . أثناء تطوير Hades ، ونظرًا للقيود التقنية وصعوبات نقل اللعبة إلى الأجهزة المختلفة، بالإضافة إلى جوانب أخرى متعلقة بالأداء، قررت Supergiant إعادة كتابة محركها باستخدام لغة C++ بالاعتماد على إطار عمل The Forge للاستفادة من الأداء المحسّن الذي توفره البرمجة الأصلية . [ 11 ]
صوتي
يطلق
أُعلن عن لعبة Hades في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2018 في 6 ديسمبر 2018، وتم تأكيدها كإحدى أوائل ألعاب الطرف الثالث التي ستُعرض على متجر Epic Games Store الذي تم الإعلان عنه حديثًا . [ 12 ] ووفقًا لجيف كيلي ، مُقدّم ومُنظّم حفل توزيع جوائز الألعاب، فقد تواصل معه أمير راو وجريج كاسافين من شركة Supergiant خلال قمة DICE لعام 2018 في فبراير بشأن لعبة Hades ورغبتهم في إصدارها كإصدار تجريبي في نفس يوم حفل توزيع جوائز الألعاب. [ 13 ]
كانت لعبة Hades حصرية مؤقتة على متجر Epic Games، ثم صدرت لاحقًا على منصة Steam في 10 ديسمبر 2019. [ 14 ] أطلقت Supergiant اللعبة رسميًا من مرحلة الوصول المبكر في 17 سبتمبر 2020، بالتزامن مع إصدارها على منصة Nintendo Switch . [ 15 ] على الرغم من أن خاصية الحفظ المشترك بين إصداري Windows وSwitch كانت مُخططًا لها في ذلك الوقت، إلا أن Supergiant اضطرت لتأجيلها حتى صدور تحديث في ديسمبر 2020، والذي فعّل خاصية الحفظ المشترك عبر حساب Epic Games Store. [ 16 ] [ 17 ]
صدرت نسخة مادية من لعبة Hades لجهاز Nintendo Switch في 19 مارس 2021. [ 18 ] وصدرت نسخ لأجهزة PlayStation 4 و PlayStation 5 و Xbox One و Xbox Series X/S في 13 أغسطس 2021. [ 19 ] وصدرت نسخة لنظام iOS في 19 مارس 2024 عبر Netflix Games ، [ 20 ] ولكن تم حذفها من المنصة في 14 يوليو 2025. [ 21 ]
استقبال
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | NS: 93/100 [ 22 ] الكمبيوتر الشخصي: 93/100 [ 23 ] PS5: 93/100 [ 24 ] XSX: 93/100 [ 25 ] |
| أوبن كريتيك | 99% يوصون به [ 26 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 9/10 [ 27 ] |
| حافة | 9/10 |
| يورو غيمر | أساسي [ 28 ] |
| فاميتسو | 38/40 |
| جيم إنفورمر | 8.5/10 [ 29 ] |
| جيم سبوت | 9/10 [ 30 ] |
| IGN | 9/10 [ 31 ] |
| Jeuxvideo.com | 18/20 [ 32 ] |
| نينتندو لايف | 10/10 [ 33 ] |
| تقرير عالم نينتندو | 10/10 [ 34 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 90/100 [ 35 ] |
| صحيفة الغارديان | 5/5 [ 36 ] |
حظيت لعبة Hades بإشادة عالمية واسعة، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . [ 22 ] [ 23 ] وقدّر موقع OpenCritic، وهو موقع آخر لتجميع تقييمات الألعاب، أن اللعبة نالت استحسانًا كبيرًا، حيث أوصى بها 99% من النقاد. [ 26 ] وأشاد النقاد بلعبة Hades لقصتها وشخصياتها وأسلوب لعبها وموسيقاها التصويرية. [ 37 ] [ 28 ] [ 38 ] وأثنى موقع IGN على الشخصيات، فكتب أن كل شخصية "تبدو وكأنها إعادة تفسير أصيلة لأسطورة يونانية كلاسيكية... إنها جميعًا ممتعة للنظر". [ 39 ] وأعجبت صحيفة الغارديان بعمل مديرة الفنون جين زي في اللعبة، وخاصةً رسوماتها للشخصيات، واصفةً إياها بأنها "مرسومة بشكل رائع" و"ذات ملامح إلهية مناسبة". [ 36 ] واستمتع جوردان ديفور من موقع Destructoid بالقصة، معتبرًا أن الحوار استغل طبيعته غير الخطية "دون أن يبدو مصطنعًا". [ 40 ] رأى مات ميلر من مجلة Game Informer أن "القتال سريع الوتيرة ومليء بالتحديات"، وأن هناك تنوعًا في الأعداء الذين سيواجههم زاجريوس، مع أن ميلر اعتقد أن القتال قد يعتمد على الضغط المتكرر على الأزرار في بعض الأحيان. [ 41 ] ورأى سورييل فازكيز، الكاتب في موقع GameSpot، أن بناء العالم يُكمّل "محتوى ما بعد اللعبة القوي الذي... يُقدّم المزيد من الأسباب للعب هذا المزيج الآسر من ألعاب تقمص الأدوار وألعاب القتال". [ 42 ]
خلال فترة الوصول المبكر التي امتدت قرابة عامين، باعت لعبة Hades 700 ألف نسخة. وفي غضون ثلاثة أيام من إصدارها الرسمي، باعت 300 ألف نسخة إضافية، ليصل إجمالي مبيعاتها إلى أكثر من مليون نسخة. [ 43 ] وقد وصفتها العديد من المواقع بأنها واحدة من أعظم ألعاب الفيديو على مر العصور. [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] [ 48 ] [ 49 ] [ 50 ]
مجتمع سباقات السرعة
اجتذبت لعبة Hades مجتمعًا كبيرًا من هواة إنهاء الألعاب بسرعة فائقة نظرًا لطبيعتها الشبيهة بألعاب الروجلايك وإمكانية إعادة لعبها مرات عديدة. [ 51 ] في أغسطس 2023، حظي أحد لاعبي إنهاء اللعبة بسرعة فائقة باهتمام وسائل الإعلام والمطورين لنجاحه في إتمام اللعبة على أعلى مستوى صعوبة، وهو ما كان يُعتقد سابقًا أنه مستحيل. [ 52 ] [ 53 ] [ 54 ]
الجوائز
حصدت لعبة Hades العديد من الجوائز والتكريمات. ففي حفل توزيع جوائز نيويورك للألعاب في دورته العاشرة، فازت بجوائز لعبة العام، وأفضل موسيقى، وأفضل كتابة، وأفضل تمثيل. [ 55 ] واعتبرتها العديد من المطبوعات واحدة من أفضل ألعاب الفيديو لعام 2020، بما في ذلك Polygon ، [ 56 ] وGiant Bomb ، [ 57 ] وIGN ، [ 58 ] وUSGamer ، [ 59 ] وDestructoid ، [ 60 ] وTime ، [ 61 ] و The Washington Post ، [ 62 ] وSlant Magazine ، [ 63 ] و Entertainment Weekly . [ 64 ] فازت اللعبة بجائزة لعبة العام في حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب السابع عشر ، [ 65 ] وجوائز DICE السنوية الرابعة والعشرين ، [ 66 ] وجوائز نيويورك للألعاب السنوية العاشرة ، [ 67 ] وجوائز Gayming الافتتاحية ، [ 68 ] وجوائز اختيار مطوري الألعاب الحادية والعشرين ، [ 69 ] وجوائز صناعة الألعاب العالمية الافتتاحية. [ 70 ] كما كانت Hades أول لعبة تحصل على جائزة Hugo ضمن فئة ألعاب الفيديو الخاصة التي تم استحداثها في حفل توزيع جوائز Hugo لعام 2021. [ 71 ]
في مراجعةٍ للعبة Hades in Black Gate ، قال جون أونيل عن فوزها بجائزة هوغو: "آمل أن تُقرر جمعية أفلام ومسلسلات الويسترن العالمية (WSFS) الاستمرار في منح هذه الجائزة. لقد أصبحت ألعاب الفيديو مصدرًا غنيًا للقصص المؤثرة، وبعد ستة عشر عامًا من تصريح روجر إيبرت الشهير بأنها لن تُصبح فنًا أبدًا ، أثبت الحرفيون الذين يقفون وراء هذه الصناعة خطأه. ولكن إن لم يفعلوا ذلك، وبقيت Hades اللعبة الوحيدة الفائزة بجائزة هوغو، فستستحق هذا التكريم بجدارة." [ 72 ]
| سنة | جائزة | فئة | نتيجة | المرجع. |
|---|---|---|---|---|
| 2020 | جوائز العصا الذهبية | أفضل لعبة في العام | رشّح | [ 73 ] |
| لعبة الكمبيوتر الشخصي للعام | رشّح | |||
| أفضل رواية قصصية | رشّح | |||
| أفضل تصميم مرئي | رشّح | |||
| أفضل لعبة مستقلة | فاز | |||
| اختيار النقاد | فاز | |||
| جوائز الألعاب 2020 | لعبة العام | رشّح | [ 74 ] | |
| أفضل إخراج للعبة | رشّح | |||
| أفضل سرد | رشّح | |||
| أفضل إخراج فني | رشّح | |||
| أفضل موسيقى تصويرية وأفضل موسيقى تصويرية | رشّح | |||
| أفضل أداء للوجان كانينغهام | رشّح | |||
| أفضل موسيقى مستقلة | فاز | |||
| أفضل أداء | فاز | |||
| صوت اللاعب | رشّح | |||
| جوائز ستيم | لعبة العام | رشّح | [ 75 ] | |
| 2021 | جوائز الأكاديمية البريطانية السابعة عشرة للألعاب | أفضل لعبة | فاز | [ 76 ] [ 65 ] |
| الإنجاز الفني | فاز | |||
| إنجاز صوتي | رشّح | |||
| تصميم الألعاب | فاز | |||
| موسيقى | رشّح | |||
| رواية | فاز | |||
| ملكية أصلية | رشّح | |||
| ممثل في دور مساعد للوجان كانينغهام | فاز | |||
| جوائز GLAAD الإعلامية الثانية والثلاثون | لعبة فيديو رائعة | رشّح | [ 77 ] | |
| جوائز دايس السنوية الرابعة والعشرون | لعبة العام | فاز | [ 78 ] [ 66 ] | |
| لعبة الأكشن للعام | فاز | |||
| إنجاز متميز للعبة مستقلة | فاز | |||
| إنجاز متميز في إخراج الألعاب | فاز | |||
| إنجاز متميز في تصميم الألعاب | فاز | |||
| إنجاز متميز في الإخراج الفني | رشّح | |||
| إنجاز متميز في الشخصية ( زاغريوس ) | رشّح | |||
| إنجاز متميز في مجال القصة | رشّح | |||
| جائزة نيبولا | أفضل كتابة ألعاب الفيديو | فاز | [ 79 ] [ 80 ] | |
| جائزة هوغو | أفضل لعبة فيديو (جائزة خاصة) | فاز | [ 81 ] [ 71 ] | |
| جوائز ألعاب نيويورك السنوية العاشرة | جائزة التفاحة الكبيرة لأفضل لعبة في العام | فاز | [ 67 ] | |
| جائزة أوف برودواي لأفضل لعبة مستقلة | فاز | |||
| جائزة تين بان آلي لأفضل موسيقى في لعبة | فاز | |||
| جائزة تمثال الحرية لأفضل تمثال في العالم | رشّح | |||
| جائزة هيرمان ميلفيل لأفضل كتابة | فاز | |||
| جائزة جريت وايت برودواي لأفضل أداء تمثيلي في لعبة من نصيب لوجان كانينغهام | فاز | |||
| جوائز اختيار مطوري الألعاب الحادية والعشرين | لعبة العام | فاز | [ 69 ] | |
| أفضل صوت | فاز | |||
| أفضل تصميم | فاز | |||
| جائزة الابتكار | رشّح | |||
| أفضل سرد | رشّح | |||
| أفضل الفنون البصرية | رشّح | |||
| جوائز SXSW للألعاب 2021 | لعبة الفيديو للعام | فاز | [ 82 ] [ 83 ] | |
| التميز في السرد | رشّح | |||
| التميز في تصميم الألعاب | فاز |
تتمة
أُعلن عن جزء ثانٍ، Hades II ، في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2022 ، [ 84 ] وأُطلق بنسخة تجريبية لنظام ويندوز في مايو 2024، [ 85 ] وفي أكتوبر 2024 لنظام ماك أو إس. صدرت اللعبة كاملةً في 25 سبتمبر 2025، إلى جانب نسخ لجهازي نينتندو سويتش ونينتندو سويتش 2. [ 86 ] بطلة اللعبة هي ميلينوي ، أميرة العالم السفلي وشقيقة زاجريوس، التي تسعى لهزيمة كرونوس ، إله الزمن، بمساعدة هيكات ، إلهة السحر، وآلهة وشخصيات أولمبية أخرى. [ 87 ] بالإضافة إلى حركات القتال اليدوي المشابهة للعبة الأولى، تمتلك ميلينوي تعاويذ تستهلك المانا، ويمكنها جمع المكونات أثناء تجوالها في العالم السفلي لصنع التمائم وغيرها من المعدات في غرف خاصة. [ 88 ]
ملحوظات
- ↑ نسخة iOS تم نقلها بواسطة Secret 6
- ↑ تم نشر نسختي PlayStation وXbox على وسائط مادية بواسطة Private Division . أما نسخة iOS فقد نشرتها Netflix .
مراجع
- ↑ كاسيدي، روث (24 يونيو 2020). "كيف جعلت شركة Supergiant Games ألعاب القتال السريع متاحة للجميع مع لعبة Hades" . Rock, Paper, Shotgun . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 18 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2020 .
- 1 2 فروستيك، راش (7 ديسمبر 2018). "هاديس يمزج بين إله الحرب وربط إسحاق بطرق رائعة" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 7 ديسمبر 2018 .
- ↑ ألكسندريا، هيذر (7 ديسمبر 2018). "سألعب الكثير من لعبة هاديس" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2018 .
- ↑ سينيور، توم (10 ديسمبر 2018). "لعبة Hades لعبة قتالية رائعة بالفعل في مرحلة الوصول المبكر" . مجلة PC Gamer . مؤرشفة من الأصل في 23 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليها في 10 ديسمبر 2018 .
- 1 2 3 4 5 6 7 فرانسيس، براينت (17 يناير 2019). "لعبة Hades، الإصدار الرابع من Supergiant، تُقدّم عملية تطوير أكثر نضجًا وتنظيمًا" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2019 .
- 1 2 3 4 5 6 ويلتشير، أليكس (12 فبراير 2020). "كيف يتلاعب هاديس بالأساطير اليونانية" . روك بيبر شوتجن . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2021. تم الاسترجاع في 12 فبراير 2020 .
- 1 2 3 فاروخمانش، ميغان (5 مارس 2021). "كادت لعبة هاديس أن تضم أسوأ شخصياتها" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 29 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
- ↑ كليبيك، باتريك (5 أكتوبر 2020). "كيف جعلت لعبة 'هاديس' نوعًا معروفًا بصعوبته البالغة في متناول الجميع" . فايس . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 أكتوبر 2020 .
- ↑ باريش، آش (1 أكتوبر 2020). "لماذا الجميع متلهفون لهاديس؟" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 16 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
- ↑ رايت، أوتوم (16 يناير 2021). "ما يمكن أن يعلمنا إياه هاديس عن الرجولة اليونانية القديمة" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
- ↑ "المطرقة" . جيت هاب . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2022. تم الاسترجاع في 12 أغسطس 2022 .
- ↑ بايفورد، سام (6 ديسمبر 2018). "لعبة Hades هي لعبة جديدة من مطوري Pyre وTransistor، وهي متاحة الآن في مرحلة الوصول المبكر" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 10 ديسمبر 2018 .
- ↑ شراير، جيسون (13 ديسمبر 2018). "كيف تبلورت الإعلانات الكبرى لجوائز الألعاب" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2018 .
- ↑ بيلي، داستن (22 أغسطس 2019). "لعبة Hades، أول لعبة حصرية لمتجر Epic Games، ستُطرح على Steam في ديسمبر" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2019. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2019 .
- ↑ غرايسون، ناثان (17 سبتمبر 2020). "لعبة Hades متاحة الآن بنسخة كاملة، ونحن معجبون بها" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2020 .
- ↑ غارست، آرون (16 ديسمبر 2020). "تحديث حفظ البيانات المتبادل للعبة Hades متوفر الآن على جهاز Nintendo Switch" . GameSpot . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 ديسمبر 2020 .
- ↑ كاسر، راشيل (5 مارس 2024). "إطلاق لعبة Hades على الهواتف المحمولة عبر نتفليكس في 19 مارس" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2024. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2024 .
- ↑ «تستحق لعبة Hades إصدارًا ماديًا، وستحصل عليه على جهاز Nintendo Switch» . Destructoid . مؤرشف من الأصل في 17 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2021 .
- ↑ بيبيات، دوم (13 يونيو 2021). "لعبة هاديس تصل أخيرًا إلى إكس بوكس وبلاي ستيشن في أغسطس" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2021 .
- ↑ "هاديس: قادمة إلى نظام iOS عبر ألعاب نتفليكس!" . www.supergiantgames.com . ١٢ نوفمبر ٢٠٢٣. مؤرشف من الأصل في ١٢ نوفمبر ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٢ نوفمبر ٢٠٢٣ .
- ↑ غريفين، مارك (25 يونيو 2025). "هذه فرصتك الأخيرة للعب Hades وMonument Valley وغيرها من الألعاب المجانية باشتراكك في Netflix" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2025. تم الاطلاع عليه في 15 سبتمبر 2025 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Hades لجهاز Switch" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2020 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Hades لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2020 .
- ↑ "مراجعات لعبة Hades لجهاز PlayStation 5" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2021 .
- ↑ "مراجعات لعبة Hades لجهاز Xbox Series X" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 9 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2021 .
- 1 2 " هاديس " . OpenCritic . تم الاسترجاع في 17 نوفمبر 2025 .
- ↑ ديفور، جوردان (20 سبتمبر 2020). "مراجعة: هاديس" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2020 .
- 1 2 دونلان، كريستيان (21 ديسمبر 2020). "مراجعة لعبة هاديس - بين الأسطورة والفوضى" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 3 أكتوبر 2021 .
- ↑ ميلر، مات (17 سبتمبر 2020). "مراجعة لعبة هاديس - إيجابيات وسلبيات التكرار" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 17 سبتمبر 2020 .
- ↑ فازكيز، سورييل (18 سبتمبر 2020). "مراجعة لعبة هاديس - مهما طال الوقت" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2020 .
- ↑ ليمون، نيك (17 سبتمبر 2020). "مراجعة هاديس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2020 .
- ↑ غريغوار، أوبين (23 سبتمبر 2020). "اختبار هاديس : مباشرةً إلى بانثيون روغ-لايت !" [ اختبار هاديس: مباشرةً إلى بانثيون روغ-لايت! ] . Jeuxvideo.com (بالفرنسية). مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2021 .
- ↑ أورايلي، بي جيه (20 سبتمبر 2020). "مراجعة لعبة Hades (متجر Switch الإلكتروني)" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2022. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2021 .
- ↑ ديفادر، جو (24 سبتمبر 2020). "مراجعة لعبة Hades (Switch)" . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2021 .
- ↑ ماكجريجور، جودي (18 سبتمبر 2020). "مراجعة لعبة هاديس" . مجلة بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 31 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2020 .
- 1 2 ماكدونالد، كيزا (1 أكتوبر 2020). "مراجعة هاديس: رحلة مثيرة ومتألقة في العالم السفلي اليوناني" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2021 .
- ↑ جيليام، رايان (24 سبتمبر 2020). "لعبة Hades رحلةٌ شبه مثالية عبر الجحيم بعد عامين من الوصول المبكر" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 22 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2020 .
- ↑ كاستيلو، جاي (17 سبتمبر 2020). "مراجعة لعبة هاديس" . روك، بيبر، شوتجن . مؤرشف من الأصل في 26 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2020 .
- ↑ ليمون، نيك (17 سبتمبر 2020). "مراجعة هاديس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2021 .
- ↑ ديفور، جوردان (20 سبتمبر 2020). "مراجعة: هاديس" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 23 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2021 .
- ↑ ميلر، مات (10 أغسطس 2021). "مراجعة لعبة هاديس - إيجابيات وسلبيات التكرار" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2021 .
- ↑ فازكيز، سورييل (11 أغسطس 2021). "مراجعة لعبة هاديس - الطريق الطويل والشاق للخروج من الجحيم" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 18 يونيو 2021 .
- ↑ غورين، غابي (20 سبتمبر 2020). "باعت لعبة هاديس مليون نسخة، بيع ما يقرب من ثلثها في الأيام القليلة الماضية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 20 سبتمبر 2020 .
- ↑ ويست، جوش؛ دونيلي، جو؛ ويبر، راشيل؛ والد، هيذر (23 نوفمبر 2021). "أفضل 50 لعبة على مر العصور" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2023 .
- ↑ "أفضل 100 لعبة فيديو على مر العصور" . IGN . 31 ديسمبر 2021. مؤرشف من الأصل في 31 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2023 .
- ↑ سينها، رافي (11 أبريل 2022). "أفضل 30 لعبة فيديو على مر العصور" . GamingBolt . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2023 .
- ↑ "أفضل 100 لعبة فيديو على مر العصور، مرتبة" . فور ذا وين . 10 سبتمبر 2022. مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2023 .
- ↑ يونغ، جورجينا (27 يناير 2023). "أفضل 100 لعبة على مر العصور، مرتبة" . ألعاب الفيديو على موقع سبورتس إليستريتد . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2023 .
- ↑ كولانتونيو، جيوفاني؛ فرانزيس، توماس؛ هيل، سام (5 مايو 2023). "أفضل 50 لعبة فيديو على مر العصور" . ديجيتال تريندز . مؤرشف من الأصل في 5 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2023 .
- ↑ وايت، سام؛ ليدهام، روبرت (10 مايو 2023). "أعظم 100 لعبة فيديو على مر العصور، مرتبة من قبل الخبراء" . مجلة GQ البريطانية . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2023. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2023 .
- ↑ نوتيس، آري (13 أكتوبر 2020). "كيف يُنهي لاعبو السرعة في لعبة هاديس اللعبة في أقل من ثماني دقائق" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2023 .
- ↑ باردهان، آشلي (4 أغسطس 2023). "تم تجاوز حدود لعبة هاديس 'المستحيلة' للمرة الأولى" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2023 .
- ↑ كراير، هيرون (3 أغسطس 2023). "بعد أيام من اعتبار الأمر مستحيلاً، إله هاديس يهزم لعبة Heat 64 بدون تعديلات، والتي "يمكن القول إنها غير قابلة للتحقيق في آلاف الساعات"" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2023. تم الاسترجاع في 4 أغسطس 2023 .
- ↑ ألسوب، كين (3 أغسطس 2023). "لاعب هاديس يتغلب على أحد أصعب تحديات الألعاب" . PCGamesN . تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2023 .
- ↑ ستوكديل، هنري (27 يناير 2021). "لعبة هاديس تفوز بجائزة لعبة العام في حفل توزيع جوائز ألعاب نيويورك السنوي العاشر" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 15 فبراير 2021 .
- ↑ مايرز، مادي (14 ديسمبر 2020). "لماذا تُعتبر لعبة Hades لعبة العام من وجهة نظر موقع Polygon؟" . موقع Polygon . مؤرشف من الأصل في 13 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 15 ديسمبر 2020 .
- ↑ لعبة العام 2020 من Giant Bombcast: اليوم الخامس . 22 يناير 2021. مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 23 يناير 2021 – عبر Giant Bomb .
- ↑ "لعبة العام 2020 من IGN" . IGN . 21 ديسمبر 2020. مؤرشف من الأصل في 27 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2020 .
- ↑ فان ألين، إريك (23 ديسمبر 2020). "لعبة العام 2020 من يو إس جي: هاديس لا تقتصر على الهروب من المنزل، بل على إعادة بنائه" . يو إس جيمر . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2020 .
- ↑ كارتر، كريس (23 ديسمبر 2020). "جائزة ديستركتويد لأفضل لعبة لعام 2020 تذهب إلى..." ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2020 .
- ↑ أوستن، باتريك لوكاس؛ دوكترمان، إليانا؛ كلارك، بيتر ألين؛ فيتزباتريك، أليكس (20 نوفمبر 2020). "أفضل 10 ألعاب فيديو لعام 2020" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 3 ديسمبر 2020 .
- ↑ بارك، جين؛ وآخرون . (7 ديسمبر 2020). "أفضل ألعاب الفيديو لعام 2020" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2020 .
- ↑ كلارك، جاستن؛ وآخرون . (7 ديسمبر 2020). "أفضل 25 لعبة فيديو لعام 2020" . سلانت . مؤرشف من الأصل في 19 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 ديسمبر 2020 .
- ↑ رومانو، نيك؛ لويس، إيفان (18 ديسمبر 2020). "أفضل ألعاب الفيديو لعام 2020" . EW.com . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 28 ديسمبر 2020 .
- 1 2 ديل روزاريو، ألكسندرا (25 مارس 2021). "جوائز بافتا للألعاب: لعبة 'هاديس' من سوبرجاينت جيمز تحصد الجائزة الكبرى - قائمة الفائزين الكاملة" . ديدلاين هوليوود . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2021. تم الاطلاع عليه في 25 مارس 2021 .
- 1 2 روسو، جيفري (22 أبريل 2021). "لعبة Hades تفوز بجائزة لعبة العام في جوائز DICE لعام 2021" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 22 أبريل 2021 .
- 1 2 ماس، هنتر (27 يناير 2021). "قائمة الفائزين بجوائز ألعاب نيويورك لعام 2021" . جيم رانت . مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2025. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2025 .
- ↑ وين، آلان (26 يناير 2021). "جوائز الألعاب الإلكترونية تعلن عن الفائزين في دورتها الافتتاحية لعام 2021" . NME . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 5 أبريل 2021 .
- 1 2 بيريسفورد، تريلبي (21 يوليو 2021). "الفائزون بجوائز اختيار مطوري الألعاب لعام 2021" . هوليوود ريبورتر . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 21 يوليو 2021 .
- ↑ «الرابطة الدولية لمطوري ألعاب الفيديو تعلن عن الفائزين بجوائز صناعة الألعاب العالمية الأولى» . الرابطة الدولية لمطوري ألعاب الفيديو . 30 أغسطس 2021. مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2021 .
- 1 2 ماكجريجور، جودي (18 ديسمبر 2021). "لعبة Hades هي أول لعبة فيديو تفوز بجائزة هوغو" . PCGamer . مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2021 .
- ↑ "خمسة أسباب تجعل هاديس يستحق جائزة هوغو - بلاك غيت" . يناير 2022.
- ↑ تاير، بن (24 نوفمبر 2020). "جميع الفائزين بجوائز جولدن جويستيك 2020" . جيمز رادار+ . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2022. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2021 .
- ↑ ستيدمان، أليكس (10 ديسمبر 2020). "جوائز الألعاب 2020: القائمة الكاملة للفائزين" . مجلة فارايتي . مؤرشف من الأصل في 7 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2020 .
- ↑ ديفور، جوردان (4 يناير 2021). "جوائز ستيم 2020 انتهت ببعض الفائزين غير المتوقعين" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2024. تم الاسترجاع في 2 يناير 2024 .
- ↑ فيليبس، توم (2 مارس 2021). "لعبة The Last of Us Part 2 تحصد رقماً قياسياً من ترشيحات جوائز بافتا" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 2 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2021 .
- ↑ "المرشحون لجوائز GLAAD الإعلامية السنوية الثانية والثلاثين" . GLAAD . 28 يناير 2021. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2021.
- ↑ نونلي-جاكسون، ستيفاني (26 يناير 2021). "جوائز DICE لعام 2021: Ghost of Tsushima وThe Last of Us: Part 2 تتصدران قائمة الترشيحات" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 27 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 3 فبراير 2021 .
- ↑ «جمعية كتاب الخيال العلمي والفانتازيا الأمريكية تعلن عن الفائزين بجائزة نيبولا السنوية السادسة والخمسين» . جمعية كتاب الخيال العلمي والفانتازيا الأمريكية . 5 يونيو 2021. مؤرشف من الأصل في 7 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2021 .
- ↑ كير، كريس (7 يونيو 2021). "لعبة هاديس تفوز بجائزة نيبولا لأفضل كتابة ألعاب" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 23 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 7 يونيو 2021 .
- ↑ بونيفاسيتش، إيغور (14 أبريل 2021). "من بين المرشحين النهائيين لجائزة هوغو للألعاب لعام 2021 لعبتا 'هاديس' و'أنيمال كروسينغ'"" . Engadget . مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 14 أبريل 2021 .
- ↑ روبرتس، جوردان (20 مارس 2021). "الإعلان عن الفائزين بجوائز الألعاب لعام 2021" . SXSW . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2024. تم الاسترجاع في 2 يناير 2024 .
- ↑ أنكرز-رينج، أديل (20 مارس 2021). "الإعلان عن الفائزين بجوائز SXSW للألعاب 2021: لعبة Hades تفوز بجائزة لعبة الفيديو للعام" . IGN . مؤرشف من الأصل في 2 يناير 2024. تم الاطلاع عليه في 2 يناير 2024 .
- ↑ ميدلر، جوردان (8 ديسمبر 2022). "الإعلان عن لعبة Hades 2 في حفل توزيع جوائز الألعاب" . مجلة Video Games Chronicle . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2022 .
- ↑ بيترز، جاي (14 سبتمبر 2023). "سيتم إطلاق لعبة Hades II بنسخة الوصول المبكر في عام 2024" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2023. تم الاطلاع عليه في 14 سبتمبر 2023 .
- ↑ "لعبة Hades 2 تحصل أخيرًا على تاريخ إصدار 1.0" . بوليغون .
- ↑ ميلر، مات (8 ديسمبر 2022). "شركة سوبرجاينت جيمز تعلن عن لعبة هاديس 2" . جيم إنفورمر . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2022 .
- ↑ وود، أوستن (17 أبريل 2024). "لعبة Hades 2 تحصل على بث مباشر ضخم لأسلوب اللعب بشكل مفاجئ: يكشف المطورون عن ميزات وشخصيات ومزايا جديدة، والمزيد في الجزء الثاني من لعبة الروجلايك قبل اختبارها التقني" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل 2024. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2024 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2020
- ألعاب الفيديو الحركية وتقمص الأدوار
- جائزة الأكاديمية البريطانية للألعاب لأفضل لعبة
- الفائزون بجائزة الأكاديمية البريطانية للألعاب لتصميم الألعاب
- روايات النضج
- ألعاب فيديو استكشاف الأبراج المحصنة
- ألعاب الفيديو ذات الوصول المبكر
- قصص خيالية تتناول علاقات الأب والابن
- قصص خيالية تتناول علاقات الأم والابن
- الفائزون بجوائز الألعاب
- جائزة اختيار مطوري الألعاب لأفضل لعبة في العام
- الفائزون بجائزة العصا الذهبية
- الآلهة اليونانية والرومانية في الأدب الخيالي
- العالم السفلي اليوناني في الثقافة الشعبية
- ألعاب القتال والهجوم
- هاديس (سلسلة)
- أعمال حائزة على جائزة هوغو
- جائزة هوغو لأفضل لعبة أو عمل تفاعلي - الأعمال الفائزة
- ألعاب مستقلة
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب فيديو متعلقة بمجتمع الميم
- ألعاب الفيديو المكتوبة بلغة البرمجة Lua
- ألعاب نظام التشغيل ماك أو إس
- جائزة نيبولا لأفضل كتابة ألعاب - الأعمال الفائزة
- ألعاب نتفليكس
- ألعاب نينتندو سويتش
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب بلاي ستيشن 5
- ألعاب القسم الخاص
- ألعاب الفيديو من نوع روغلايك
- ألعاب الفيديو الخيالية
- ألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب سوبرجاينت جيمز
- ألعاب تيك-تو التفاعلية
- ألعاب فيديو عن الملوك
- ألعاب فيديو تتناول الحياة الآخرة
- ألعاب فيديو مستوحاة من الأساطير اليونانية
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في الولايات المتحدة
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف دارين كورب
- ألعاب فيديو برسومات متساوية القياس
- ألعاب ويندوز
- ألعاب Xbox Cloud
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب Xbox Series X و Series S
