جوائز الألعاب 2020
كان حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2020 احتفالًا بتكريم أفضل ألعاب الفيديو لعام 2020. أُنتج الحفل وقدّمه جيف كيلي ، وأقيم في 10 ديسمبر 2020. وقدّمت سيدني غودمان فقرة ما قبل الحفل. وعلى عكس حفلات توزيع جوائز الألعاب السابقة ، بُثّ الحفل افتراضيًا بسبب جائحة كوفيد-19 ؛ حيث قدّم كيلي فقرته من استوديو في لوس أنجلوس ، بينما أُقيمت العروض الموسيقية افتراضيًا من مسارح في لندن وطوكيو . وقدّم الحفل أول فئة مستقبلية للجائزة، وهي قائمة تضمّ شخصيات من صناعة ألعاب الفيديو ممن يمثلون مستقبل ألعاب الفيديو خير تمثيل، بالإضافة إلى جائزة الابتكار في إمكانية الوصول، وهي جائزة تُمنح للألعاب التي تميّزت بخيارات وصول بارزة . وبُثّ الحفل مباشرةً عبر 45 منصة مختلفة. وقد تضمن الحفل عروضاً موسيقية من أوركسترا لندن الفيلهارمونية [ ب ] وإيدي فيدر ، وعروضاً من ضيوف مشهورين، من بينهم ريجي فيلس-إيمي ، وجال جادوت ، وبري لارسون ، وكيانو ريفز .
حصلت لعبة The Last of Us Part II على أحد عشر ترشيحًا وسبع جوائز، وهو أكبر عدد من الجوائز في تاريخ الحفل حتى الآن، وحصلت على جائزة لعبة العام . فاز نيل دركمان وهالي غروس بجائزة أفضل سرد قصصي عن عملهما في اللعبة، بينما فازت لورا بيلي بجائزة أفضل أداء عن دورها في شخصية آبي . تم الإعلان عن العديد من الألعاب الجديدة، بما في ذلك Ark II و Perfect Dark ولعبة Mass Effect لم يُكشف عن اسمها بعد . كان هذا الحفل الأغلى تكلفةً حتى الآن، حيث شاهده أكثر من 83 مليون مشاهد عبر البث المباشر ، وهو أكبر عدد في تاريخ الحفل، مع ذروة بلغت 8.3 مليون مشاهد متزامن. تلقى الحفل ردود فعل متباينة من وسائل الإعلام، حيث أشاد البعض بالإعلانات عن الألعاب الجديدة، بينما انتقد آخرون عدم منح المطورين وقتًا كافيًا للتحدث. أعرب بعض النقاد والمشاهدين عن مخاوفهم بشأن نجاح The Last of Us Part II بسبب ممارسات الضغط الشديد التي اتبعها مطوروها
خلفية
كما هو الحال في دورات جوائز الألعاب السابقة ، تولى الصحفي الكندي المتخصص في ألعاب الفيديو، جيف كيلي ، تقديم وإنتاج حفل عام 2020. وعاد كيلي كمنتج تنفيذي إلى جانب كيمي كيم، وعاد ريتشارد برويس وليروي بينيت كمخرج ومدير إبداعي على التوالي. [ 5 ] وعادت سيدني غودمان لتقديم العرض التمهيدي. [ 6 ] ونظرًا لجائحة كوفيد-19 ، لم يرغب كيلي في تقديم حفل تقليدي. [ 7 ] ولأنه لم يرغب في التوقف عن العمل، واستلهامًا من نجاح مهرجان ألعاب الصيف ، [ 8 ] فكر في تقديم الحفل من منزله، لكن مجلس إدارته حثه على محاولة تقديم عرض أكبر يضاهي عروض السنوات السابقة. [ 9 ] وفي حال حدوث زيادة كبيرة في حالات الإصابة بكوفيد-19 في كاليفورنيا ، كان لدى فريق العمل عدة خطط بديلة، بما في ذلك البث من منزل كيلي. [ 2 ] وقد عمل كيلي مع شركائه لتطوير عرض افتراضي. [ 7 ] استلهم هو وفريقه من عروض أخرى على مدار العام، بما في ذلك المؤتمر الوطني الديمقراطي ، حيث ظهر "الجمهور" على شاشات افتراضية، [ 10 ] بالإضافة إلى حفل توزيع جوائز إيمي برايم تايم الثاني والسبعين ، حيث تم عزل المضيفين على خشبة المسرح واستلم الفائزون جوائزهم عبر مكالمة فيديو . [ 9 ]
استُخدمت ثلاثة استوديوهات صوتية في لوس أنجلوس ولندن وطوكيو في العرض؛ وحضر كل منها عدد قليل من الأشخاص، معظمهم من طاقم الإنتاج والمقدمين. وأوضح كيلي أن هذا سمح لهم بإضافة فعاليات عرض أخرى كما في العروض السابقة، بالإضافة إلى استكشاف إمكانية نقل العروض المستقبلية إلى أماكن مختلفة. [ 7 ] بلغ حجم ميزانية عرض 2020 - الذي ضمّ أكثر من 400 شخص، ستة منهم موظفون بدوام كامل - أقل من 10 ملايين دولار أمريكي [ 11 ] ، وكان الأغلى حتى ذلك الحين، ويعود ذلك جزئيًا إلى اختبارات كوفيد-19 المطلوبة للطاقم وإعدادات الكاميرات عن بُعد في جميع أنحاء العالم. [ 2 ] وظل العرض مربحًا بفضل عائدات المعلنين والرعاة، بالإضافة إلى أرباح طفيفة من خدمات البث. [ 11 ] كان موضوع العرض هو القوة والراحة نظرًا لتأثير الجائحة. أراد كيلي التأكيد على موضوع الوحدة، نظرًا لإصدار جهاز بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس سيريس إكس/إس في نوفمبر 2020. استشهد بحفل جوائز الألعاب لعام ٢٠١٨ كمثال على هذا التوجه، والذي تصدّره ريجي فيلس-إيمي من نينتندو ، وفيل سبنسر من مايكروسوفت ، وشون لايدن من سوني، حيث شاركوا المسرح. [ ١٢ ] شعر كيلي أن إشراك نجوم السينما والتلفزيون كان وسيلة مثيرة للاهتمام لإظهار تقدير أوسع لهذه الصناعة. أراد فريقه إشراك هنري كافيل في الحفل، لكنه كان مشغولاً بالعمل على لعبة ذا ويتشر . [ ٨ ]
أثناء تطوير البرنامج، تحدث كيلي إلى مئات المشاهدين عبر تطبيق زووم لمناقشة اهتماماتهم، [ 9 ] وغالبًا ما كان يشاركه في ذلك شخصيات بارزة في مجال صناعة الألعاب، مثل رئيس شركة فالف، غابي نيويل، والمدير الإبداعي لشركة إيبك غيمز، دونالد موستارد . [ 12 ] وكما في البرنامج السابق، عُرض البرنامج بالتزامن مع مهرجان الألعاب، وتضمن عروضًا تجريبية قابلة للعب ومحتوى إضافيًا داخل اللعبة. [ 9 ] وقدّم البرنامج أول فئة مستقبلية للجائزة، وهي قائمة تضم أفرادًا من مختلف أنحاء صناعة ألعاب الفيديو ممن يمثلون مستقبل هذا المجال خير تمثيل. وشملت قائمة المكرمين محترفين في هذا المجال، مثل بليسنج أديوي جونيور من شركة كيندا فاني ، وهالي غروس من شركة نوتي دوغ ، وكالي بلاج من موقع غيم سبوت . [ 13 ] بُثّ البرنامج في 10 ديسمبر 2020، مباشرةً عبر أكثر من 45 منصة إلكترونية. [ 5 ] تم بثه على أكثر من عشر شبكات في الصين، بما في ذلك Bilibili و Douyin و Huya Live ، وعلى العديد من الشبكات في الهند بما في ذلك Disney+ Hotstar و JioTV و MX Player . [ 14 ]
الإعلانات
في شهري أبريل ومايو من عام 2020 تقريبًا، انتاب كيلي قلقٌ بشأن احتمال قلة الإعلانات عن الألعاب نتيجةً لتأثير جائحة كوفيد-19 على صناعة الألعاب ؛ ومع ذلك، تمكن العديد من المطورين من تقديم إعلاناتهم وعروضهم الترويجية للعرض. [ 8 ] وقد تم الإعلان عن الألعاب التي صدرت مؤخرًا والألعاب القادمة في: [ 4 ]
- بيننا
- العودة من أجل الدم
- كول أوف ديوتي: بلاك أوبس الحرب الباردة
- ديسكو إليزيوم
- دراغون إيج 4
- فول جايز: الضربة القاضية النهائية
- فورتنايت
- فورزا هورايزون 4
- لعبة ذا إلدر سكرولز أونلاين
- الأمر يتطلب اثنين
- محاكي الطيران من مايكروسوفت
- مونستر هانتر رايز
- ميست
- Nier Replicant الإصدار 1.22474487139...
- عالم غريب: عاصفة الأرواح
- أوت رايدرز
- مطبوخ أكثر من اللازم! كل ما يمكنك أكله
- إرجاع
- الرابط القرمزي
- الزبالون
- بحر العزلة
- حرب النجوم: حكايات من حافة المجرة
- سوبر ميت بوي للأبد
- سوبر سماش بروس ألتيميت
- وارهامر 40000: داركتايد
- وارفريم
تضمنت الألعاب الجديدة التي تم الإعلان عنها خلال الحفل ما يلي: [ 4 ]
- التابوت الثاني
- بروتوكول كاليستو
- القرن: عصر الرماد
- الصحراء القرمزية
- زنزانة لا نهاية لها
- لعبة Evil Dead
- الغرب الشرير
- قبضة: صُنعت في شعلة الظل
- قيامة الأشباح والعفاريت
- جست كوز موبايل
- بطل الحلقة
- لعبة Mass Effect بدون عنوان
- الطرق المفتوحة
- ظلام مثالي
- الطريق 96
- الموسم: رسالة إلى المستقبل
- جزءٌ مظلمٌ مني
- تشيا
- نحن OFK
الفائزون والمرشحون




أُعلن عن المرشحين لجوائز الألعاب لعام 2020 في 18 نوفمبر 2020. [ 15 ] وكانت أي لعبة صدرت في أو قبل 20 نوفمبر 2020 مؤهلة للنظر فيها. [ 16 ] وقد جمعت لجنة تحكيم تضم أعضاءً من 96 وسيلة إعلامية حول العالم قائمة المرشحين؛ [ 8 ] وأُرسلت استمارات التصويت إلى وسائل الإعلام في 29 أكتوبر، وكان الموعد النهائي لإعادتها هو 6 نوفمبر، مع العلم أنه كان بإمكانهم تقديم استمارات محدثة حتى 13 نوفمبر. وكان مطلوبًا من كل وسيلة إعلامية تقديم ثلاث ألعاب لكل فئة لتحديد المرشحين. [ 16 ] وتم تحديد الفائزين بناءً على تصويت لجنة التحكيم (90%) وتصويت الجمهور (10%)؛ وقد أُجري التصويت الأخير عبر الموقع الإلكتروني الرسمي ومنصات التواصل الاجتماعي مثل فيسبوك وتويتر ، وأُغلق في 9 ديسمبر. [ 17 ] وكان الاستثناءان هما جائزتا "اللعبة الأكثر ترقبًا" و"صوت اللاعب " ، حيث تم ترشيحهما والتصويت عليهما بالكامل من قبل الجمهور. [ 18 ] [ 19 ] تم تحديد الفائز الأول حصريًا على تويتر وأُعلن عنه خلال العرض، [ 18 ] بينما أُعلن عن الفائز الثاني في 8 ديسمبر بعد عدة جولات من التصويت. [ 19 ] أُضيفت جائزة جديدة للابتكار في إمكانية الوصول للألعاب التي تضمنت خيارات بارزة لإمكانية الوصول . [ 20 ] شارك حوالي 18.3 مليون شخص في التصويت العام، أي ضعف عدد المشاركين في العرض السابق. [ 21 ]
الجوائز
يتم إدراج أسماء الفائزين أولاً، مع تمييزها بخط غامق ، والإشارة إليها بعلامة خنجر مزدوجة ( ‡ ). [ 22 ]
ألعاب الفيديو
الرياضات الإلكترونية والمبدعون
| أفضل لعبة رياضية إلكترونية | أفضل رياضي في الرياضات الإلكترونية |
|---|---|
|
|
| أفضل فريق للرياضات الإلكترونية | أفضل مدرب للرياضات الإلكترونية |
|
|
| أفضل حدث للرياضات الإلكترونية | أفضل مُضيف للرياضات الإلكترونية |
|
|
| صانع المحتوى للعام | مواطنو الألعاب العالميون [ 26 ] [ i ] |
|
ألعاب حائزة على ترشيحات وجوائز متعددة
ترشيحات متعددة
حصلت لعبة The Last of Us Part II على أحد عشر ترشيحًا، وهو أكبر عدد من الترشيحات في تاريخ المسابقة حتى الآن. [ ج ] وشملت الألعاب الأخرى التي حصدت ترشيحات متعددة: Hades بتسعة ترشيحات، و Ghost of Tsushima بثمانية ترشيحات، و Final Fantasy VII Remake بستة ترشيحات، و Doom Eternal بخمسة ترشيحات. وحصلت شركة Sony Interactive Entertainment على 26 ترشيحًا إجمالًا، وهو أكبر عدد ترشيحات لأي ناشر آخر، تليها Supergiant Games و Xbox Game Studios بثمانية ترشيحات لكل منهما. [ 15 ]
| الترشيحات | لعبة |
|---|---|
| 11 | ذا لاست أوف أس الجزء الثاني |
| 9 | حادس |
| 8 | شبح تسوشيما |
| 6 | فاينل فانتسي 7 ريميك |
| 5 | دوم إيترنال |
| 4 | فول جايز |
| هاف لايف: أليكس | |
| 3 | أنيمال كروسينج: آفاق جديدة |
| فورتنايت | |
| أوري وإرادة الحكماء | |
| سبايدرمان: مايلز موراليس | |
| فالورانت | |
| 2 | بيننا |
| أبيكس ليجندز | |
| أساسنز كريد فالهالا | |
| كول أوف ديوتي: وارزون | |
| جيفة | |
| ديستني 2 | |
| جينشين إمباكت | |
| سماء الرجل بلا رجل | |
| مسافر روحي |
جوائز متعددة
حققت لعبة The Last of Us Part II أكبر عدد من الجوائز في تاريخ البرنامج حتى الآن، بواقع سبع جوائز . وفازت أربع ألعاب أخرى - Among Us و Final Fantasy VII Remake و Ghost of Tsushima و Hades - بجائزتين. وبذلك، حصدت شركة Sony Interactive Entertainment تسع جوائز في المجمل، بينما فازت شركات Innersloth و Square Enix وSupergiant Games وXbox Game Studios بجائزتين .
| الجوائز | لعبة |
|---|---|
| 7 | ذا لاست أوف أس الجزء الثاني |
| 2 | بيننا |
| فاينل فانتسي 7 ريميك | |
| شبح تسوشيما | |
| حادس |
| الجوائز | الناشر |
|---|---|
| 9 | شركة سوني للترفيه التفاعلي |
| 2 | إنرسلوث |
| سكوير إنيكس | |
| ألعاب سوبرجاينت | |
| استوديوهات ألعاب إكس بوكس |
مقدمو العروض والفنانون
مقدمو البرامج
قام الأشخاص المذكورون أدناه، حسب ترتيب ظهورهم، بتقديم الجوائز أو عرض الإعلانات الترويجية. أما باقي الجوائز فقد قدمها كيلي أو غودمان. [ 1 ] [ 30 ] [ 31 ] [ 32 ]
| اسم | دور |
|---|---|
| راند ميلر | تم عرض المقطع الدعائي لإطلاق لعبة Myst لجهاز Oculus Quest [ 33 ] |
| ستيفن أ. سميث | تم تقديم جائزة أفضل رياضي في الرياضات الإلكترونية |
| بري لارسون | قدّم جائزة أفضل أداء |
| كريس أشتون | عرضت لعبة Back 4 Blood مقطعًا دعائيًا لأسلوب اللعب |
| جوش هولمز | عرض الإعلان الترويجي التجريبي للعبة Scavengers |
| جلين سكوفيلد | عرض الإعلان الترويجي لفيلم "بروتوكول كاليستو" |
| جون ديفيد واشنطن | قدّم جائزة أفضل سرد روائي |
| طاهٍ سويدي | عرضت الشيف السويدي الإعلان الترويجي لبرنامج Overcooked : All You Can Eat |
| دكتور لوبو | تم تقديم فئة المستقبل |
| غال غادوت | قدّم الجائزة للألعاب ذات الأثر الإيجابي |
| توم هولاند | قدّم المذيع نولان نورث |
| نولان نورث | تم تقديم جائزة أفضل لعبة متعددة اللاعبين |
| رالف ماكيو | تم تقديم جائزة أفضل لعبة قتال |
| يوجي أوكوموتو | |
| جوزيف فارس | عرض الإعلان الترويجي لفيلم It Takes Two |
| ريجي فيلس-إيمي | تم تقديم جائزة الابتكار في مجال إمكانية الوصول |
| تروي بيكر | تم تقديم الفنان إيدي فيدر |
| جاكسبتيكاي | قدّم جائزة صانع المحتوى للعام |
| دونالد موستارد | عرضت مقاطع دعائية لشخصيات ماستر تشيف ، وبلوود غالتش ، وذا ووكينغ ديد للعبة فورتنايت باتل رويال. |
| كاسكيد | عرضت النسخة الترويجية للموسم الثاني من لعبة Rocket League |
| كيانو ريفز | قدّم جائزة أفضل إخراج لعبة |
| كريستوفر نولان | قدّم جائزة لعبة العام |
المؤدون
قدّم الأفراد أو المجموعات التالية عروضًا موسيقية. [ 1 ] [ 2 ] [ 34 ] تم إلغاء نسخة أوركسترالية مُخطط لها لموسيقى لعبة Cyberpunk 2077 عندما تأجل إصدار اللعبة إلى نفس يوم الحفل، مما جعلها غير مؤهلة للترشيح. [ 14 ]
| اسم | أغنية | ألعاب) | موقع |
|---|---|---|---|
| لين إينايزومي | "المفاجأة الأخيرة (سكرمبل)" | بيرسونا 5 سترايكرز | طوكيو [ 1 ] |
| OFK [ j ] | "متابعة/إلغاء المتابعة" | نحن OFK | افتراضي [ 34 ] |
| أوركسترا لندن الفيلهارمونية [ ب ] | مزيج ماريو | سلسلة سوبر ماريو | استوديوهات آبي رود ، لندن [ 2 ] |
| إيدي فيدر | " أيام المستقبل " | ذا لاست أوف أس الجزء الثاني | سياتل [ 2 ] |
| أوركسترا لندن الفيلهارمونية [ ب ] | مزيج أغاني لعبة العام [ ك ] | أنيمال كروسينج: آفاق جديدة | استوديوهات آبي رود، لندن [ 2 ] |
| دوم إيترنال | |||
| فاينل فانتسي 7 ريميك | |||
| شبح تسوشيما | |||
| حادس | |||
| ذا لاست أوف أس الجزء الثاني |
التقييمات والاستقبال
المرشحون
رأى كوري بلانت من موقع Inverse أن الموعد النهائي للترشيح تسبب في تجاهل العديد من الألعاب، بما في ذلك Demon's Souls و Marvel's Spider-Man: Miles Morales ، بالإضافة إلى Pokémon Sword and Shield ، التي كانت مؤهلة لجوائز عامي 2019 و2020 لكنها لم تُرشّح لأي منهما. ورأى أن Ghost of Tsushima تستحق ترشيحًا لجائزة أفضل موسيقى تصويرية أكثر من Doom Eternal . [ 35 ] وبالمثل، أعرب ماثيو بيرد من موقع Den of Geek عن أسفه لعدم حصول Demon's Souls و Marvel's Spider-Man: Miles Morales على التقدير الكافي . [ 36 ] وتساءلتكات بيلي من موقع USgamer عن ترشيح Doom Eternal لجائزة لعبة العام، واصفةً إياها بأنها "فوضوية، وغير مركزة، وبصراحة، ليست بجودة" سابقتها. [ 37 ] وبالمثل، وجد أليكس ووكر من موقع كوتاكو أستراليا أن الترشيح غير مناسب، ورأى أن ألعابًا مثل هاف لايف: أليكس ومايكروسوفت فلايت سيموليتور أكثر استحقاقًا. [ 38 ]
احتفال
تلقى العرض ردود فعل متباينة من وسائل الإعلام. أشاد دين تاكاهاشي من موقع VentureBeat بالحفل، مثنيًا بشكل خاص على احتفائه بألعاب متنوعة مثل The Last of Us Part II و Tell Me Why، بالإضافة إلى الإعلانات المتنوعة والمثيرة للاهتمام عن ألعاب جديدة. [ 39 ] بينما رأى تود مارتنز من صحيفة لوس أنجلوس تايمز أن العرض كان ينبغي أن يتيح وقتًا أطول للمطورين للتحدث ومناقشة رؤاهم الفنية وراء الألعاب، مشيرًا إلى أن العرض لم يُظهر ألعاب الفيديو كفن بشكل كافٍ . [ 40 ] وقال مارتن روبنسون من موقع Eurogamer إن العرض كان "بسيطًا" بشكل مفهوم، لكنه وصفه بأنه "إعلان تجاري مدته ثلاث ساعات". [ 32 ] وانتقدت آنا دياز من موقع Inverse الإعلان السريع عن الفائزين بين العروض الأولى وأثناء العرض التمهيدي، مما حال دون تمكن المطورين من استلام الجوائز، بالإضافة إلى تركيزه على ممثلي هوليوود بدلًا من مطوري الألعاب. [ 41 ]
على غرار المخاوف التي أثيرت حول هيمنة لعبة Death Stranding على ترشيحات وجوائز عام 2019 بسبب صداقة مبتكرها هيديو كوجيما مع كيلي، أبدى بعض المشاهدين مخاوفهم بشأن لعبة The Last of Us Part II في جوائز عام 2020، سواءً بسبب نجاحها في الفوز بالجوائز أو بسبب ممارسات الضغط التي يتبعها المطورون . [ 23 ] لاقت لعبة The Last of Us Part II استحسانًا كبيرًا عند إصدارها، لكن عناصرها السردية أثارت انقسامًا بين بعض النقاد واللاعبين، وتعرضت اللعبة لحملة تقييمات سلبية واسعة النطاق . [ 42 ] أوضح كيلي أن الجوائز لم تكن مُعدّة مسبقًا كما زعم بعض المشاهدين، وأنه لم يكن هناك أي تأثير من شركة Naughty Dog أو موظفيها على اختيار الفائزين، مشيرًا إلى شعبية اللعبة بين اللاعبين ووسائل الإعلام على حد سواء، كما يتضح من حصولها على المركز الثاني في جائزة اختيار اللاعبين. [ 23 ] انتقد إيان ووكر من موقع كوتاكو فوز لعبة Hades بجائزة أفضل إخراج، مشيرًا إلى أن اللعبة كان ينبغي أن تفوز بها نظرًا لثقافة العمل الأقل إرهاقًا في شركة التطوير Supergiant Games. [ 43 ] وبالمثل، شعر بيتر غلاغوفسكي من موقع TheGamer أن جوائز اللعبة بمثابة رسالة تبرر ثقافة العمل لساعات طويلة في تطوير الألعاب. [ 44 ] ورأى كيلي أنه سيكون من الصعب دمج معايير تتعلق بالألعاب التي طُوّرت في ظل ممارسات صناعية سيئة، مثل العمل لساعات طويلة، في عملية اختيار الجوائز دون أن يؤدي ذلك إلى نتائج عكسية ، ولكنه يعتقد أن مناقشة هذه الممارسات يجب أن تكون حوارًا يُجريه مجتمع المطورين على نطاق أوسع. [ 23 ]
نسبة المشاهدة
تم استخدام أكثر من 83 مليون بث مباشر لمشاهدة الحفل، وهو أعلى رقم في تاريخ البرنامج حتى الآن، [ ] مع 8.3 مليون مشاهد متزامن في ذروته. [ 46 ] على منصة تويتش ، حظي البرنامج بأكثر من 2.63 مليون مشاهد متزامن، أي أكثر من ضعف العام السابق، بمشاركة 9000 منشئ محتوى في البث المباشر. على يوتيوب ، زادت المشاهدة المباشرة بنسبة 84% مقارنة بالعام السابق. إجمالاً، زادت ساعات المشاهدة المباشرة بأكثر من 129% عبر فيسبوك للألعاب ، وتويتش، ويوتيوب. تصدّر البرنامج الترند العالمي على تويتر ، مع زيادة بنسبة 31% في المحادثات مقارنة بالعام السابق، بينما زاد استخدام الوسم #TheGameAwards بنسبة 107%. [ 14 ] أعرب كيلي عن دهشته من النمو المطرد للبرنامج على مر السنين، لكنه اعترف بأن ذلك جعله يخشى "ذلك العام الذي لا يشهد نموًا... سيأتي عام لا نحصل فيه على نفس عدد المشاهدين". [ 8 ]
ملحوظات
- ↑ تم بث العرض افتراضياً بسبب جائحة كوفيد-19 ،حيث أقيمت العروض الموسيقية في لندن وطوكيووسياتل . [ 1 ] [ 2 ]
- 1 2 3 بقيادة لورن بالف [ 2 ]
- 1 2 3 تم معادلة الرقم القياسي للعبة The Last of Us Part II، الذي بلغ أحد عشر ترشيحًا، من قبل God of War Ragnarök في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2022 [ 27 ] ، وتجاوزته Clair Obscur: Expedition 33 التي حصدت ثلاثة عشر ترشيحًا فيعام 2025. [ 28 ] كما تم تحطيم رقمها القياسي في عدد مرات الفوز، الذي بلغ سبعة، من قبل Clair Obscur: Expedition 33 التي فازت بتسعة جوائز في عام 2025. [ 29 ]
- 1 2 تم تحطيم الرقم القياسي للمشاهدة في عام 2021 بـ 85 مليون مشاهدة. [ 45 ]
- ↑ حائزة على جائزة أفضل لعبة أولى من إنتاج استوديو مستقل في عام 2020
- ↑ تم التصويت على هذه الجائزة حصرياً على تويتر . [ 18 ]
- ↑ جائزة يتم التصويت عليها بنسبة 100% من قبل الجمهور والتي تضمنت عملية ترشيح من ثلاث جولات بدأت بـ 30 مباراة [ 19 ]
- ↑ حازت لعبة The Last of Us Part II على المركز الثاني في جائزة اختيار اللاعبين. [ 23 ] لم تُكشف المراكز النهائية الأخرى؛ وقد قام كيلي بتحديث النتائج قبل أربع ساعات من إغلاق التصويت: [ 24 ] [ 25 ]
- شبح تسوشيما (47 بالمئة)
- ذا لاست أوف أس الجزء الثاني (33 بالمئة)
- هاديس (11 بالمائة)
- دوم إيترنال (7 بالمئة)
- سبايدرمان: مايلز موراليس (3 بالمئة)
- ↑ مُقدَّم بالتعاون مع فيسبوك للألعاب
- ↑ OFK هي فرقة موسيقية خيالية من لعبة We Are OFK . وقد تم تقديم عرضها كإعلان للعبة. [ 34 ]
- ↑ تضمنت أغاني مزيج لعبة العام ما يلي :
- "لتبدأ المعارك!" من لعبة فاينل فانتسي 7 ريميك
- "الشيء الوحيد الذي يخشونه هو أنت" من لعبة Doom Eternal
- "جين ساكاي" من شبح تسوشيما
- "ذا لاست أوف أس الجزء الثاني" من لعبة ذا لاست أوف أس الجزء الثاني
- "خارج تارتاروس" من هاديس
- "آفاق جديدة" من لعبة Animal Crossing: New Horizons
مراجع
- 1 2 3 4 روبرت، ليانا (9 ديسمبر 2020). "جوائز الألعاب 2020 ستشهد الإعلان عن 12 إلى 15 لعبة جديدة" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- 1 2 3 4 5 6 7 8 مارتنز، تود (10 ديسمبر 2020). "كان استضافة كيانو ريفز في حفل توزيع جوائز الألعاب أمرًا سهلاً، مقارنةً بجميع احتياطات كوفيد-19" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2020.
- ↑ براندت، أوليفر (5 ديسمبر 2022). "جوائز الألعاب ستكون أقصر هذا العام" . News.com.au. نيوز كورب . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2022 .
- 1 2 3 ميراندا، فيليسيا (11 ديسمبر 2020). "جوائز الألعاب 2020: جميع إعلانات الألعاب والكشف عنها" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2020. تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2020 .
- 1 2 ديل روزاريو، ألكسندرا (18 نوفمبر 2020). "مرشحو جوائز الألعاب: 'ذا لاست أوف أس 2'، 'غوست أوف تسوشيما' و'هاديس' تتصدر قائمة 2020" . ديدلاين هوليوود . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- ↑ ميراندا، فيليسيا (11 ديسمبر 2020). "جوائز الألعاب 2020: كيفية المشاهدة وماذا تتوقع" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2021 .
- 1 2 3 واتس، ستيف (24 أغسطس 2020). "جوائز الألعاب 2020 ما زالت قائمة" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- 1 2 3 4 5 روبرت، ليانا (17 ديسمبر 2020). "كواليس حفل توزيع جوائز الألعاب 2020 مع جيف كيلي" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2021 .
- 1 2 3 4 ستيدمان، أليكس (23 سبتمبر 2020). "حفل توزيع جوائز الألعاب سيُبث مباشرةً من لوس أنجلوس ولندن وطوكيو في 10 ديسمبر" . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- ↑ بارك، جين (24 سبتمبر 2020). "بعد عام من الفعاليات الرقمية، ستختتم جوائز الألعاب عام 2020 بفعاليتها الخاصة" . صحيفة واشنطن بوست . ناش هولدينغز . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2021 .
- 1 2 شيسل، سيث (8 ديسمبر 2020). "تعرّف على الرجل الذي يقف وراء جوائز الألعاب، الحدث الأكثر تأثيرًا في صناعة ألعاب الفيديو" . بروتوكول . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2022 .
- 1 2 ستيدمان، أليكس (25 نوفمبر 2020). "كيف ساهم جمهور جوائز الألعاب في بناء حفل هذا العام" . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 25 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2021 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (10 ديسمبر 2020). "جوائز الألعاب تعلن عن الدفعة الأولى من جوائز المستقبل" . Gamesindustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- 1 2 3 تاكاهاشي، دين (17 ديسمبر 2020). "جوائز الألعاب تنمو بنسبة 84% لتصل إلى 83 مليون مشاهد" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2022. تم الاطلاع عليه في 23 نوفمبر 2022 .
- 1 2 بيلي، داستن (18 نوفمبر 2020). "لعبتا Hades و Last of Us Part II تتصدران قائمة المرشحين لجوائز الألعاب لعام 2020" . PCGamesN . Network N. مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- 1 2 كاربنتر، نيكول (18 نوفمبر 2020). "لماذا لم تحصل بعض ألعاب 2020 الكبرى على ترشيحات لجوائز الألعاب؟" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 8 يناير 2021 .
- ↑ تالبوت، كاري (10 ديسمبر 2020). "إليك كيفية مشاهدة حفل توزيع جوائز الألعاب 2020 الليلة" . PCGamesN . Network N. مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- 1 2 3 سبانغلر، تود (16 نوفمبر 2020). "جوائز الألعاب 2020 تُعيّن تويتر شريكًا حصريًا للتصويت في فئة واحدة" . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 16 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- واتس ، راشيل (8 ديسمبر 2020). "لعبة Ghost of Tsushima تفوز بجائزة "صوت اللاعب" التي يتم التصويت عليها علنًا في حفل توزيع جوائز الألعاب" . مجلة PC Gamer . شركة Future plc . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (23 سبتمبر 2020). "جوائز الألعاب تصل في 10 ديسمبر مع جائزة جديدة لإمكانية الوصول" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 8 يناير 2021 .
- ↑ ديليساندري، ماري (17 ديسمبر 2020). "جوائز الألعاب تسجل رقماً قياسياً جديداً في عدد المشاهدات مع 83 مليون بث مباشر" . Gamesindustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- 1 2 ستيدمان، أليكس (10 ديسمبر 2020). "جوائز الألعاب 2020: القائمة الكاملة للفائزين" . فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2020. تم الاسترجاع في 8 يناير 2021 .
- 1 2 3 4 روبرت، ليانا (17 ديسمبر 2020). "جيف كيلي يتحدث بصراحة عن ردود الفعل السلبية تجاه لعبة The Last of Us Part II في حفل توزيع جوائز الألعاب" . جيم إنفورمر . جيم ستوب . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2021 .
- ↑ ليبلانك، ويسلي (9 ديسمبر 2020). "لعبة Ghost of Tsushima تفوز بجائزة اختيار اللاعبين في حفل توزيع جوائز الألعاب" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 نوفمبر 2022 .
- ↑ كيلي، جيف [@geoffkeighley] (7 ديسمبر 2020). "مع تبقي 4 ساعات، تتصدر لعبة Ghost of Tsushima استطلاع رأي اللاعبين #TheGameAwards" ( تغريدة ). مؤرشفة من الأصل في 8 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليها في 16 نوفمبر 2022 - عبر تويتر .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (11 ديسمبر 2020). "لعبة The Last of Us Part 2 تتصدر جوائز الألعاب" . Gamesindustry.biz . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 29 يوليو 2022. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2022 .
- ↑ ويلسون، مايك (14 نوفمبر 2022). "«إلدن رينغ» و«غود أوف وور: راجناروك» تتصدران قائمة المرشحين لجوائز الألعاب لعام 2022. Bloody Disgusting . Cinedigm . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 ديسمبر 2022 .
- ↑ كوجسويل، جيسيكا (11 ديسمبر 2025). " كلير أوبسكور: إكسبيديشن 33 تصنع تاريخًا في جوائز الألعاب" . جيم سبوت . فاندم إنك. مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2025. تم الاسترجاع في 12 ديسمبر 2025 .
- ↑ ويبر، راشيل (11 ديسمبر 2025). "الفائزون بجوائز الألعاب 2025: القائمة الكاملة" . IGN . زيف ديفيس . تم الاطلاع عليه في 12 ديسمبر 2025 .
- ↑ ووكر، أليكس (11 ديسمبر 2020). "كل ما تم الإعلان عنه في حفل جوائز الألعاب لعام 2020" . كوتاكو . غوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2021. تم الاسترجاع في 8 يناير 2021 .
- ↑ ريان، جاكسون (10 ديسمبر 2020). "جوائز الألعاب 2020: جميع النتائج، والفائز، والعرض العالمي الأول، والمقاطع الدعائية، والمزيد" . سي نت . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 8 يناير 2021. تم الاسترجاع في 8 يناير 2021 .
- 1 2 روبنسون، مارتن (10 ديسمبر 2020). "تقرير مباشر عن حفل توزيع جوائز الألعاب 2020" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 16 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
- ↑ أوكولوس (10 ديسمبر 2020). "أوكولوس في حفل جوائز الألعاب 2020" . فيسبوك، المحدودة. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2021 .
- ١ ٢ ٣ كاربنتر، نيكول (١٠ ديسمبر ٢٠٢٠). "مصممة لعبة هايبر لايت دريفتر تعلن عن سلسلة تفاعلية عن "صناعة الفرقة"" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في ١٠ ديسمبر ٢٠٢٠. تم الاطلاع عليه في ٢٥ يناير ٢٠٢١ .
- ↑ بلانت، كوري (19 نوفمبر 2020). "مرشحو جوائز الألعاب 2020: الإغفالات تثبت الحاجة إلى المزيد من الفئات وقواعد أكثر صرامة" . إنفرس . مجموعة باسل ديجيتال . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2022 .
- ↑ بيرد، ماثيو (18 نوفمبر 2020). "جوائز الألعاب 2020: أكبر الإخفاقات" . دين أوف جيك . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2022 .
- ↑ بيلي، كات (19 نوفمبر 2020). "ترتيب سريع ومختصر لمرشحي جوائز لعبة العام 2020" . يو إس غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 19 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2021 .
- ↑ ووكر، أليكس (19 نوفمبر 2020). "إليكم جميع المرشحين لجائزة لعبة العام 2020" . كوتاكو أستراليا . مجموعة بيدستريان . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2022 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (11 ديسمبر 2020). "ذا دين بيت: جوائز الألعاب تُظهر ماضي ومستقبل صناعة الألعاب" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2021 .
- ↑ مارتنز، تود (11 ديسمبر 2020). "مراجعة: جوائز الألعاب تريد أن تأخذ ألعاب الفيديو على محمل الجد، ولكن هل الصناعة مستعدة للمتابعة؟" . صحيفة لوس أنجلوس تايمز . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2021 .
- ↑ دياز، آنا (12 ديسمبر 2020). "جوائز الألعاب لا تزال تحاول جعل ألعاب الفيديو شيئًا ليس من طبيعتها" . إنفرس . مجموعة باسل ديجيتال . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2022 .
- ↑ نونلي، ستيفاني (19 يونيو 2020). "لعبة The Last of Us: Part 2 تتعرض لهجوم تقييمات سلبية على موقع Metacritic" . VG247 . videogaming247 Ltd. مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2021 .
- ↑ ووكر، إيان (11 ديسمبر 2020). "الألعاب التي صُنعت تحت ضغط العمل لا تستحق جوائز "أفضل إخراج" . كوتاكو . جي/أو ميديا . مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2021 .
- ↑ غلاغوفسكي، بيتر (11 ديسمبر 2020). "فوز لعبة The Last Of Us Part 2 بجوائز الألعاب خسارة للمطورين المرهقين" . TheGamer . Valnet. مؤرشف من الأصل في 11 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2022 .
- ↑ بيريسفورد، تريلبي (20 ديسمبر 2021). "جوائز الألعاب تحصد 85 مليون مشاهدة" . هوليوود ريبورتر . مركز أبحاث الإعلام . مؤرشف من الأصل في 20 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 21 ديسمبر 2021 .
- ↑ ستيدمان، أليكس (17 ديسمبر 2020). "حفل جوائز الألعاب 2020 يحقق رقماً قياسياً في المشاهدة مع 83 مليون بث مباشر" . مجلة فارايتي . شركة بنسكي ميديا . مؤرشف من الأصل في 17 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2021 .
روابط خارجية
- حفل توزيع جوائز الألعاب
- جوائز عام 2020 في الولايات المتحدة
- عام 2020 في ألعاب الفيديو
- جوائز ألعاب الفيديو لعام 2020
- تأثير جائحة كوفيد-19 على صناعة ألعاب الفيديو
- ديسمبر 2020 في الولايات المتحدة
