جوائز الأكاديمية البريطانية السابعة عشرة للألعاب
أقامت الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية لألعاب الفيديو (BAFTA) السابع عشر في 25 مارس 2021، لتكريم أفضل ألعاب الفيديو لعام 2020. ونظرًا لجائحة كوفيد-19 ، تم بث الحفل مباشرةً عبر الإنترنت ، وقدمته إيل أوسيلي وود. وكانت هذه المرة الأولى التي تقدم فيها وود الحفل، خلفًا لدارا أوبراين الذي قدمه عشر مرات بين عامي 2008 و2020.
أُعلن عن المرشحين في 2 مارس 2021، حيث حصدت لعبة The Last of Us Part II رقماً قياسياً بلغ أربعة عشر ترشيحاً، متجاوزةً بذلك ترشيحات لعبتي Control و Death Stranding الأحد عشر في الحفل السابق . [ 1 ] وفازت لعبة Hades بجائزة أفضل لعبة ، بالإضافة إلى فوزها بأكبر عدد من الجوائز (خمس جوائز).
المرشحون والفائزون
أُعلن عن الترشيحات في 2 مارس 2021. [ 2 ] [ 3 ] وأُعلن عن الفائزين من خلال بث مباشر في 25 مارس 2021، نظرًا للمخاوف المستمرة من جائحة كوفيد-19 . [ 4 ] [ 5 ]
زمالة بافتا : سيوبان ريدي [ 6 ]
ألعاب ذات ترشيحات وانتصارات متعددة
الترشيحات
| انتصارات
|
مراجع
- ↑ «لعبة The Last of Us 2 تتصدر ترشيحات جوائز بافتا للألعاب» . بي بي سي . 2 مارس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2021 .
- ↑ فيليبس، توم (2 مارس 2021). "لعبة The Last of Us Part 2 تحصد رقماً قياسياً من ترشيحات جوائز بافتا" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 2 مارس 2021 .
- ↑ "جوائز بافتا للألعاب 2021: الترشيحات" . الأكاديمية البريطانية لفنون السينما والتلفزيون . 2 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2021 .
- ↑ باول، ستيفان؛ بليك، فيكي (25 مارس 2021). "جوائز بافتا للألعاب 2021: لماذا هي حدث مهم للغاية؟" . بي بي سي . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2021 .
- ↑ ديل روزاريو، ألكسندرا (25 مارس 2021). "جوائز بافتا للألعاب: لعبة 'هاديس' من إنتاج شركة سوبرجاينت جيمز تحصد الجائزة الكبرى - قائمة الفائزين الكاملة" . ديدلاين هوليوود . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 مارس 2021 .
- ↑ فيليبس، توم (22 مارس 2021). "زمالة بافتا لهذا العام تذهب إلى..." يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 مارس 2021 .
- حفل توزيع جوائز الأكاديمية البريطانية للألعاب
- جوائز عام 2021 في المملكة المتحدة
- عام 2020 في ألعاب الفيديو
- جوائز ألعاب الفيديو لعام 2020
- مارس 2021 في المملكة المتحدة
- تأثير جائحة كوفيد-19 على صناعة ألعاب الفيديو
