أحجية وتنانين
لعبة Puzzle & Dragons (パズル&ドラゴンズ، Pazuru Ando Doragonzu ) هي لعبة فيديو ألغاز صدرت عام 2012 ، وتتضمن عناصر لعب الأدوار والاستراتيجية، وقد طورتها ونشرتها شركة GungHo Online Entertainment لمنصات iOS و Android و Amazon Fire .
لعبة Puzzle & Dragons هي لعبة ألغاز تعتمد على مطابقة ثلاثة عناصر ، حيث يتعين على اللاعبين تحريك ومطابقة الكرات الملونة المرتبة في شبكة. يحدد عدد ونوع المطابقات أيًّا من الوحوش الستة في فريق اللاعب سيهاجم موجات وحوش العدو، ومقدار الضرر الذي يُلحقه. ويُضيف عنصر التحدي إلى اللعبة جمع واختيار وتطوير فريق من الوحوش من بين آلاف الوحوش، بدءًا من الوحوش الخيالية التقليدية، وصولًا إلى آلهة من مختلف الأديان والأساطير، وشخصيات من سلاسل ترفيهية شهيرة.
اللعبة مجانية ويتم تمويلها من خلال بيع العملة داخل اللعبة. حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا في اليابان، حيث تم تحميلها 32 مليون مرة بحلول نوفمبر 2014، وتم إصدارها في دول آسيوية أخرى بالإضافة إلى أمريكا الشمالية والعديد من الدول الأوروبية. تجاوز إجمالي عدد التنزيلات حول العالم 50 مليون تنزيل بحلول سبتمبر 2015، [ 1 ] ووصل إلى 62 مليون تنزيل بحلول أكتوبر 2017. [ 2 ] تُعدّ لعبة Puzzle & Dragons أول لعبة جوال في التاريخ تحقق إيرادات بقيمة مليار دولار، [ 3 ] وبلغت إيراداتها في نهاية المطاف 6 مليارات دولار بنهاية عام 2017. [ 4 ] كانت اللعبة الأعلى ربحًا بين تطبيقات الجوال على الإطلاق حتى تجاوزتها لعبة Monster Strike في أكتوبر 2018. بلغت إيرادات Puzzle & Dragons 7 مليارات دولار ، وهي ثاني أعلى تطبيقات الجوال ربحًا على الإطلاق، اعتبارًا من أكتوبر 2018. [ 5 ] أنتجت اللعبة سلسلة تضم العديد من ألعاب الفيديو بالإضافة إلى مسلسل أنمي بعنوان Puzzle & Dragons X. كما عُرض مسلسل آخر بعنوان Puzzle & Dragons لأول مرة في 2 أبريل 2018، ويتكون من 339 حلقة حتى 29 ديسمبر 2024. [ 6 ]
أسلوب اللعب
لعبة Puzzle & Dragons هي مزيج من نوعين من أساليب اللعب: مطابقة البلاطات ولعبة تقمص أدوار لجمع الوحوش . يقوم اللاعبون بتكوين فرق من خلال الاختيار من بين أكثر من 9000 وحش مختلف يمكنهم الحصول عليها داخل اللعبة، ثم يخوضون مغامرات في الأبراج المحصنة حيث يحلون لغز مطابقة البلاطات الذي يحدد مدى قوة هجمات وحوشهم على موجات وحوش العدو.
الوحوش
تتنوع أصول وحوش لعبة Puzzle & Dragons ، حيث تتراوح تصاميمها بين مخلوقات خيالية كالتنانين والشياطين والغيلان والعفاريت ، ووحوش مستوحاة من آلهة وشخصيات أسطورية من مختلف أنحاء العالم. كما تتضمن اللعبة شخصيات خيالية من جهات خارجية متاحة لفترات محدودة. يجمع اللاعبون هذه الوحوش كمكافآت لإكمال أبراج اللعبة أو باستخدام العملة داخل اللعبة (التي يتم ربحها أثناء اللعب أو شراؤها عبر عمليات الشراء داخل اللعبة ) في "آلات البيض".
تُضفي الإحصائيات المتنوعة التي تمتلكها الوحوش المختلفة بُعدًا استراتيجيًا على اللعبة. يُعيّن أحد الوحوش في الفريق كـ"قائد"، ويتمتع بمهارة قيادية كامنة تؤثر على القدرات الهجومية أو الدفاعية لفريق اللاعب طوال فترة اللعب في الزنزانة [ 7 ] . إضافةً إلى ذلك، تمتلك جميع الوحوش تقريبًا [ 8 ] مهارات فعّالة يمكن للاعب استخدامها لصالحه أثناء اللعب، ولكن هذه المهارات لها فترة انتظار، مما يتطلب من اللاعب الانتظار لعدة أدوار قبل أن يتمكن من استخدامها. أثناء اللعب، يختار اللاعب أيضًا وحشًا من بين وحوش لاعبين آخرين لإضافته إلى فريقه [ 7 ] . قبل الإصدار 7.4.1، كانت مهارة القيادة مُفعّلة فقط لدى أصدقاء اللاعب، وكان اختيار "المغامرين" ممكنًا فقط ليصبحوا أصدقاء لاحقًا؛ أما في الإصدار 7.4.1، فقد أصبحت مهارات القيادة مُفعّلة أيضًا لدى وحوش "المغامرين" لدى اللاعبين. يقتصر اختيار اللاعبين للوحوش التي يمكنهم استخدامها في فرقهم على رتبتهم وتكلفة الفريق المرتبطة بكل وحش، والتي تعتمد على ندرة الوحش وقوته. وعندما يرفع اللاعب رتبته من خلال إكمال الأبراج المحصنة واكتساب نقاط الخبرة، تزداد تكلفة الفريق الإجمالية. يمكن للاعبين حفظ عدة فرق لاستخدامها في اللعبة، بدءًا بستة تشكيلات ممكنة. يمكن تخصيص الفرق لهزيمة برج محصن معين، أو إعدادها لتحقيق أقصى استفادة من مهارة قائد الفريق.
تزداد قوة الوحوش بدمجها مع وحوش أخرى، مما يزيد من خبرة الوحش المُختار. إذا امتلك الوحشان نفس المهارة، فهناك احتمال لزيادة مستوى مهارة الوحش الأساسي، مما يُقلل عداد وقت إعادة استخدام المهارة بشكل دائم. بعض الوحوش التي يتم ربحها في اللعبة تحمل علامة زائد (+) ورقمًا، مما يُشير إلى زيادة إحدى خصائصها مقارنةً بالوحوش المُماثلة؛ استخدام هذه الوحوش في الدمج ينقل هذه الزيادة إلى الوحش الأساسي. بمجرد أن يصل الوحش إلى مستوى أقصى مُحدد، يُمكن تطويره، بشرط أن يمتلك اللاعب الوحوش الأخرى اللازمة لتطويره. يُعيد التطوير مستوى الوحش إلى 1، ولكنه يسمح أيضًا بزيادة خصائصه من خلال رفع مستواه مرة أخرى. أُضيفت آلية "التطوير النهائي" إلى اللعبة في تحديثها إلى الإصدار 4.0، والتي تُغير خصائص الوحش المختلفة، مما يُغير كيفية استخدامه استراتيجيًا في الأبراج المحصنة. أضاف التحديث إلى الإصدار 6.0 نظام المهارات المستيقظة، مما أضاف مهارات سلبية إضافية تكون نشطة لجميع الوحوش في الفريق أثناء اللعب في الزنزانة.
الألغاز

يكمن نظام الألغاز في لعبة Puzzle & Dragons داخل أبراجها المحصنة، حيث يُحدد حلّ لغز مطابقة البلاطات قوة هجمات وحوش اللاعب. تتكون الأبراج المحصنة من عدد معين من موجات وحوش العدو، لكل منها إحصائياتها الهجومية والدفاعية الخاصة. يجب على اللاعب اجتياز جميع طوابق البرج المحصن دون أن تنخفض نقاط الصحة الإجمالية لفريقه إلى الصفر. تنقسم شاشة اللعبة، حيث تظهر وحوش العدو في النصف العلوي من الشاشة، بينما تظهر شبكة من 6×5 بلاطات في النصف السفلي، مقسمة حسب فريق وحوش اللاعب.
تُجرى مواجهات الأبراج المحصنة بنظام الأدوار. يتألف دور اللاعب من تفعيل أي مهارات متاحة من وحوش فريقه، ثم محاولة تكوين مجموعة متطابقة (أو "كومبو") من ثلاث مربعات أو أكثر (أو "كرات") على اللوحة [ 7 ] . تتكون الكرات من خمسة ألوان تمثل العناصر الأساسية للوحوش (النار، الخشب، الماء، النور، والظلام)، بالإضافة إلى قلوب تمثل استعادة الصحة (قد تُضيف بعض مهارات وحوش العدو أنواعًا أخرى من الكرات إلى اللوحة). يسحب اللاعب كرة إلى موضع مجاور، مُبدلاً مكانها مع الكرة الموجودة بالفعل. طالما لم يُفلت اللاعب الكرة، يُمكنه تحريكها بالقدر اللازم خلال 5 ثوانٍ (يمكن زيادتها أو إنقاصها حسب وحوش اللاعب أو مهارات العدو)، مما يسمح له بتكوين عدة مجموعات في دور واحد. بعد إتمام ذلك، تُزال جميع الكرات المتطابقة من اللوحة وتُحتسب كضرر. ثم تقوم اللوحة بإسقاط جميع الكرات لأسفل وملء اللوحة مرة أخرى؛ وقد ينتج عن ذلك المزيد من المجموعات، والمعروفة باسم "مجموعات السقوط" (落ちコン، ochikon ) .
يعتمد الضرر على الألوان المتطابقة في المجموعات: على سبيل المثال، مجموعة أساسية من 3 كرات حمراء (نار) ستجعل أي وحش لاعب من عنصر النار يُلحق ضررًا مساويًا لقيمة هجومه الأساسية (ATK) بمخلوق واحد. عند تطابق كرات القلب في مجموعة، يتم استعادة صحة الفريق بناءً على إجمالي قيمة استعادة الصحة (RCV). مجموعات من أكثر من 3 كرات من نفس اللون تزيد الضرر المُلحق لكل كرة إضافية. تكوين مجموعات متعددة في نفس الدور يُعزز الضرر أو الشفاء لجميع الوحوش بغض النظر عن الألوان المتطابقة، بينما تُضاعف المجموعات المنفصلة من نفس اللون الضرر المُلحق. مجموعات من خمس كرات أو أكثر تُفعّل هجومًا يُصيب جميع وحوش العدو في الملعب. قد تُغير بعض مهارات القائد أو المهارات المُستيقظة الضرر المُلحق، طالما تم استيفاء المعايير المُحددة. يُلحق الضرر بوحش واحد، ويُحدده النظام عادةً كأفضل هجوم. يتأثر الضرر بكلٍ من إحصائية دفاع الوحش الخصم وعنصره، لذا فإن ضرر النار ضد وحش ناري خصم سينجح، ولكنه سيزداد ضد وحش خشبي ويقل ضد وحش مائي، وهكذا وفقًا لعلاقة حجر-ورقة-مقص ؛ وحوش الضوء والظلام ضعيفة فقط أمام النوع الآخر [ 7 ] . يمكن للاعب توجيه الضرر نحو وحش معين بالنقر عليه على الشاشة. بعد انتهاء دور اللاعب، ينخفض عداد على كل وحش من وحوش العدو بمقدار واحد. إذا وصل أحد هذه العدادات إلى الصفر، يُمنح ذلك الوحش دورًا للهجوم، ويعود العداد إلى قيمة محددة مسبقًا. إذا لم ينهِ اللاعب دوره بنجاح، يتقدم عداد هجوم وحوش العدو مرة واحدة بينما لا تتغير أي مؤقتات انتظار للاعب (مع ذلك، تتأثر الحالات التي تفرضها وحوش العدو).
عندما تنخفض نقاط صحة وحش العدو إلى الصفر، ينسحب من المعركة، وقد يترك بيضة وحش أو صندوق كنز يُعد جزءًا من مكافآت الزنزانة. بعد هزيمة جميع الوحوش في المواجهة، ينتقل اللاعب إلى المواجهة التالية حتى يصل إلى مواجهة الزعيم في ذلك الطابق. بعد هزيمة الزعيم، يحصل اللاعب على المكافآت المختلفة التي جُمعت خلال الزنزانة. إذا انخفضت نقاط صحة فريق اللاعب إلى الصفر، فلديه خياران: إما استخدام عملة اللعبة لمواصلة اللعب من حيث توقف، مما يُعيد ملء نقاط صحته ويُعيد ضبط اللوحة بالكامل، أو الانسحاب من الزنزانة والتخلي عن أي مكاسب. يُكسب إكمال الزنزانة اللاعب نقاط خبرة، بالإضافة إلى عملة اللعبة وأي بيض وحوش تم الحصول عليه من خلال المواجهات. بمجرد إكمال جميع طوابق الزنزانة، تُفتح الزنزانة التالية.
الأبراج المحصنة
تتضمن اللعبة أنواعًا متعددة من الأبراج المحصنة التي يختار اللاعب خوضها. لكل برج محصن تكلفة طاقة خاصة به، تعتمد على رتبة اللاعب في اللعبة؛ وتتناسب هذه التكلفة مع صعوبة البرج المحصن، وإذا لم يكن لدى اللاعب طاقة كافية، فعليه الانتظار حتى يتم استعادتها في الوقت الفعلي أو استخدام عملة داخل اللعبة لاستعادتها. في البداية، لا تتوفر للاعب سوى الأبراج المحصنة العادية. لا تُلحق وحوش الأعداء في هذه الأبراج المحصنة سوى ضرر قياسي أثناء اللعب. بعد إتمام سلسلة من الأبراج المحصنة العادية بنجاح، يتم فتح الأبراج المحصنة التقنية (المضافة في الإصدار 3.0). تُعد الأبراج المحصنة التقنية أكثر صعوبة، حيث تمتلك وحوش الأعداء الآن مهارات خاصة بها لزيادة قوة هجومها أو تغيير لوحة اللاعب عن طريق تغيير الألوان، أو حجب الرؤية، أو إضافة كرات الحجب والسم الخاصة بمهارات وحوش الأعداء. تفرض بعض الأبراج التقنية قيودًا على اللاعب، مثل تقييد أنواع الوحوش التي يمكنه استخدامها أو تعطيل جميع مهارات الوحوش السلبية. بعد إتمام سلسلة من الأبراج التقنية بنجاح، يُفتح "نمط التحدي" الجديد، حيث يُنشئ اللاعب فريقًا من وحوش أصدقائه، معتمدًا فقط على مهارة قائد وحوشه. [ 7 ]
تتضمن اللعبة أيضًا الأبراج المحصنة الخاصة، والتي تتوفر لفترات محدودة، وغالبًا ما تضم أقوى وأندر الوحوش في اللعبة. تتميز هذه الأبراج بمستويات صعوبة مختلفة؛ حيث تقل احتمالية الحصول على الوحوش النادرة في الأبراج الأسهل، بينما يضمن إكمال أعلى مستوى صعوبة تقريبًا الفوز بزعيم البرج. أُضيف مؤخرًا إلى الأبراج المحصنة الخاصة نظامٌ يُقيّم اللاعب بناءً على أدائه في البرج وتشكيلة فريقه، ويمنحه وحشًا نادرًا إضافيًا عند تحقيق نتيجة عالية. أُضيفت في تحديث الإصدار 7.2 "أبراج العملات"، وهي أبراج خاصة يمكن للاعب شراؤها بعملة اللعبة لمدة ساعة واحدة في كل مرة، وتتضمن العديد من الأبراج الجديدة والوحوش الجديدة التي لا يمكن الوصول إليها إلا في الأبراج المُجددة. كما أُضيف برج التحدي، الذي يظهر لفترات محدودة ويقدم جوائز لمن ينجح في إكمال طوابق البرج المتزايدة الصعوبة. أضاف تحديث حديث زنزانات جديدة بأسلوب لعب يشبه ألعاب الروجلايك ، مما يسمح للاعبين بتحدي سلسلة من الوحوش، ورفع مستوى فريقهم على طول الطريق، للفوز بالوحوش والعملة داخل اللعبة.
توجد أيضًا أبراج تصنيف تظهر كفعاليات خاصة وتستمر لمدة أسبوع. أحيانًا يُمنح لك فريق، أو عليك تشكيل فريقك بنفسك. أنهِ أبراج التصنيف في غضون 300 ثانية واحصل على نقاط بناءً على أدائك. يتنافس جميع اللاعبين على أعلى النقاط. تُمنح جوائز خاصة لكل رتبة. يحصل اللاعبون الذين يصلون إلى أفضل 3% من الرتب على تاج يمكن وضعه بجانب اسم شخصيتهم.
تتيح الأبراج المحصنة متعددة اللاعبين للاعب اللعب مع شخص أو شخصين آخرين. هناك أبراج محصنة ثنائية اللاعبين (2P) وأبراج محصنة ثلاثية اللاعبين (3P)، ولكل منها مجموعة أبراجها الخاصة.
تتألف الأبراج المحصنة المخصصة للاعبين من أبراج تقنية، وأبراج خاصة، وأبراج مصممة خصيصًا للاعبين. يختار كل لاعب قائدًا واحدًا مشتركًا بين اللاعبين. كما يُحضر كل لاعب أربعة مساعدين. يتم تشكيل فريق واحد يضم جميع القادة والمساعدين، وتُوزع نقاط الصحة، ومستويات المقاومة، ومستويات تعزيز المهارات بين اللاعبين.
تتميز الأبراج المحصنة ثلاثية اللاعبين بمجموعة خاصة بها من الأبراج المحصنة المحددة. ومع ذلك، تظهر أبراج محصنة تقنية ومميزة بشكل دوري. على عكس الأبراج المحصنة ثنائية اللاعبين، فإن فرق الأبراج المحصنة ثلاثية اللاعبين منفصلة. يختار كل لاعب قائدين وأربعة مساعدين. لا تتم مشاركة إحصائيات الوحوش أو قدراتها بين اللاعبين. كما يمكن لعب الأبراج المحصنة ثلاثية اللاعبين بلاعبين اثنين.
في عام 2021، أُضيف نمط لاعب ضد لاعب (PvP) يُعرف بنمط 8 لاعبين إلى اللعبة الرئيسية. يتيح هذا النمط اللعب ضد 7 لاعبين آخرين في بيئة متزامنة. [ 9 ] لا يُلعب هذا النمط مباشرةً ضد وحوش لاعبين آخرين، بل يُوفر للاعبين فرقًا مُعدة مسبقًا يتنافسون فيها على أعلى النقاط، كما تم تعديل بعض المهارات لتعطيل هجمات اللاعبين الآخرين بدلًا من وحوش العدو.
العملات داخل اللعبة
تتميز لعبة Puzzle & Dragons بأنواع متعددة من العملات داخل اللعبة، والتي يستخدمها اللاعب لأغراض متنوعة. وتُعدّ الأحجار السحرية الأكثر تنوعًا. يحصل اللاعبون على الأحجار السحرية عند إكمال الأبراج المحصنة لأول مرة (أو لأول مرة من خلال وضع التحدي)، أو يمكن شراؤها من متجر اللعبة. تُستخدم الأحجار السحرية لزيادة سعة مخزون الوحوش لدى اللاعب، واستعادة الطاقة بالكامل، وزيادة سعة قائمة الأصدقاء (بعد مستوى معين)، ومواصلة اللعب في البرج المحصن في حال فقدان جميع نقاط الصحة. كما تُستخدم أيضًا كدفعة لآلات البيض، حيث يمكن للاعب ربح وحوش نادرة. غالبًا ما يدخر اللاعبون الأحجار السحرية لفعاليات الخادم الخاصة، حيث تُقدم الوحوش النادرة مكافآت أعلى في آلة البيض النادرة. تنقسم هذه الفعاليات إلى مهرجانات خاصة بأنواع العناصر الفردية، وكرنفالات لمجموعات وحوش ذات طابع معين، ومهرجانات الآلهة حيث تُقدم وحوش الآلهة النادرة مكافآت أعلى. في حين أنه يمكن الحصول على معظم الوحوش النادرة في أي وقت من آلة البيض النادر، إلا أن هناك وحوشًا لا يمكن الحصول عليها إلا خلال مهرجانات الآلهة.
نقاط الأصدقاء هي عملة إضافية في اللعبة، تُمنح مقابل المشاركة في الأبراج المحصنة مع لاعبين آخرين. تُنفق هذه النقاط في آلة بيض الأصدقاء، التي لا تُكافئ اللاعب عادةً بوحوش نادرة، إلا في حال وجود فعالية تُسهّل الحصول على بعض الوحوش النادرة من آلة بيض الأصدقاء. تُمنح العملات المعدنية، إلى جانب نقاط الخبرة وبيض الوحوش، للاعب عند إكمال الأبراج المحصنة. العملات المعدنية ضرورية لدمج الوحوش، سواءً لاكتساب الخبرة أو التطوير. كما تُستخدم أيضًا لشراء تذاكر دخول أبراج العملات، التي تُتيح للاعب فرصة لعب أبراج خاصة محدودة المدة أو لعب نسخ جديدة من الأبراج بمستويات صعوبة أعلى لمحاولة الفوز بوحوش نادرة جديدة حصرية لأبراج العملات.
أُضيفت مؤخرًا عملة جديدة إلى اللعبة، وهي نقاط الوحوش (MP). يمكن الحصول على هذه النقاط ببيع الوحوش، حيث تُباع الوحوش ذات الندرة الأعلى مقابل نقاط أكثر. يمكن إنفاق هذه النقاط في متجر نقاط الوحوش الخاص لشراء مواد التطوير، والتامادراس، والتامادراس الكامنة، وغيرها من الوحوش النادرة التي لا يمكن الحصول عليها من آلة البيض النادر.
التعاون
تشتهر لعبة Puzzle & Dragons أيضًا بفعالياتها التعاونية مع العديد من ألعاب الفيديو الشهيرة وسلاسل الأنمي. خلال هذه الفعاليات، تُضاف أبراج محصنة خاصة وآلات بيض تعاونية خاصة إلى اللعبة، تحتوي على وحوش يمكن الحصول عليها لفترة محدودة؛ وإلا فلن يكون من الممكن الحصول عليها مرة أخرى إلا عند الإعلان عن فعالية تعاونية أخرى. معظم هذه الفعاليات التعاونية حصرية للنسخة اليابانية من اللعبة، ولكن تم إصدار العديد منها للنسخ العالمية. فيما يلي قائمة بالفعاليات التعاونية (مرتبة زمنيًا حسب تاريخ إضافتها إلى النسخة اليابانية من اللعبة):
- راجناروك أونلاين
- إميل كرونيكل أونلاين [ 10 ]
- تايكو نو تاتسوجين
- طموح غونما
- المدافعون الكريستاليون [ 11 ] [ 12 ]
- أميرة بونت من غانغهو
- متجر جوجل بلاي
- شوكولاتة شينرا بانشو
- إعادة بناء إيفانجيليون [ 13 ] [ 14 ]
- كلاش أوف كلانس
- سفن إيليفن
- لعبة Groove Coaster Zero من شركة Taito ولعبة Space Invaders [ 15 ]
- تاكاوكا أميتان موسومي
- راجناروك أوديسي إيس
- مهمة دراجونز دوغما [ 16 ]
- سوق مونستر هانتر فيلين [ 16 ] [ 17 ]
- باتمان: أصول أركام [ 18 ]
- باسكن روبنز ("واحد وثلاثون آيس كريم")
- الطيور الغاضبة [ 19 ] [ 20 ]
- هيلو كيتي من سانريو [ 21 ] [ 22 ]
- أحجية وتنانين زد
- هنتر × هنتر [ 23 ] [ 24 ]
- بطولة ألغاز وتنانين القتالية [ 25 ] [ 26 ]
- العوارض
- دراغون بول كاي [ 27 ] [ 28 ] [ 29 ]
- سانت سيا: أسطورة الحرم [ 30 ]
- بيكوريمان [ 31 ] [ 32 ]
- مونستر هنتر 4 ألتيميت [ 33 ]
- دي سي كوميكس : ذا نيو 52 [ 34 ]
- لعبة بطاقات التداول بازل آند دراغونز
- قبضة نجم الشمال [ 35 ]
- فاينل فانتسي [ 36 ] [ 37 ]
- مبيض [ 38 ]
- هجوم العمالقة [ 39 ]
- الشبح في الصدفة: الفيلم الجديد
- الغربان
- مجلة شونين صنداي الأسبوعية ، العناوين المشاركة: [ 40 ]
- فولترون [ 41 ]
- ملك المقاتلين 98 [ 42 ]
- الخيميائي المعدني الكامل: الأخوة
- يو يو هاكوشو
- شين ميغامي تينسي: بيرسونا ، العناوين المشاركة:
- ماجيك: ذا غاذرينغ
- لعبة Chrono Ma:Gia من GungHo ولوحة الاستدعاءات من GungHo
- فن السيف على الإنترنت
- Fate/Stay Night
- ستريت فايتر 5: نسخة الأركيد
- ماكدونالدز
- مغامرات جوجو العجيبة: الرسوم المتحركة
- ملك الشامان
- كامين رايدر [ 43 ]
- قاتل الشياطين: كيميتسو نو يايبا
- ربما يبكي الشيطان
- ساموراي شوداون
- جوجوتسو كايسن
- ون بيس
- ري:زيرو [ 44 ]
تطبيقات ذات صلة
تحدي الألغاز والتنانين
تحدي الألغاز والتنينات (パズドラチャレンジ، Pazudora Charenji ) هو تطبيق عرضي تم توفيره عدة مرات بين عامي 2013 و2014. يجب على لاعبي Puzzle & Dragons Challenge استخدام فريق محدد من الوحوش المتوفرة لهزيمة سلسلة من الوحوش القوية في غضون 5 دقائق .
في تحديث مستقبلي لتطبيق Puzzle & Dragons القياسي ، سيتم دمج Puzzle & Dragons Challenge بشكل أكبر، حيث سيتمكن اللاعبون من استخدام فرقهم المصممة خصيصًا للعب ضد فرق لاعبين آخرين للحصول على نقاط Pal، مما يؤدي فعليًا إلى إنشاء زنزانات مخصصة.
أحجية وتنانين W

في 29 يوليو 2014، تم تحديث النسخة اليابانية من لعبة Puzzle & Dragons إلى الإصدار 7.0.0، ومع هذا التحديث صدرت لعبة Puzzle & Dragons W (パズドラW ، بازودورا دابوريو ) ، وهي لعبة ثانية مُرفقة مع لعبة Puzzle & Dragons الأصلية . تتمحور اللعبة بشكل أساسي حول وحش تامادرا من لعبة Puzzle & Dragons ، وتروي قصة سرقة بيض أفاتاما (アバたま، أباتاما ) ، وهو بيض يحتوي على ملابس منحتها إياها الوحوش الأخرى، على يد الملك الشرير ديفي تاما لاستخدامه الشخصي. تُعد قطع أفاتاما هي العناصر القابلة للجمع الرئيسية في لعبة Puzzle & Dragons W ، بدلاً من الوحوش. [ 45 ]
أسلوب اللعب في لعبة Puzzle & Dragons W مشابه للعبة الأصلية. ينفق اللاعبون نقاط طاقة لبدء المستويات، حيث يُمنحون وقتًا محددًا لتحريك كرة واحدة على لوحة الألغاز لتكوين مجموعات تُلحق الضرر بالعدو. مع ذلك، تركز اللعبة بشكل أكبر على جانب الألغاز مقارنةً بعناصر تقمص الأدوار في Puzzle & Dragons . تتكون لوحة Puzzle & Dragons W من شبكة 6×6، وبدلًا من الوحوش، يمتلك اللاعب شخصية تامادرا (TAMADRA) يُخصصها باستخدام قبعات أفاتاما (AvaTAMA) والأدوات المحمولة وزينة الأصداف التي يجمعها. تُفعّل كل أفاتاما مهارات مختلفة يمكن للاعب استخدامها في الألغاز، ويتم تفعيلها عند لمس كرة نجمة المهارة الخاصة التي تظهر على اللوحة. عادةً ما تُغير المهارات لون الكرات على اللوحة أو تُزيل الكرات، كما في خط عرضي، ولكن هناك مهارات تُلحق الضرر أو تُتيح للاعب حرية الحركة لفترة زمنية محددة. كما هو الحال في اللعبة الأصلية، يختار اللاعبون صديقًا أو مستكشفًا، ويساعدهم رمز تامادرا الخاص بهم وقطع أفاتاما في حل الألغاز. أُضيفت أنواع جديدة من الكرات: كرات W بألوان قوس قزح تعمل كبطاقات بديلة لأي ثلاث مجموعات منها، وكرات الملاك البيضاء (متوفرة عند الإطلاق)، وكرات الشيطان السوداء (أُضيفت في تحديث لاحق). تم تغيير كرات التشويش لتملأ اللوحة في الأماكن التي لا يمكن مطابقتها، ولكن يمكن إزالتها إذا تم مسح خط مجاور آخر؛ وتتكاثر كرات التشويش البنفسجية على اللوحة إذا لم يتم مسحها.
لإلحاق الضرر بأعداء ديفيتاما، يجب على اللاعب تحقيق هدف محدد في ألغاز تلك المرحلة. تتضمن هذه الأهداف مطابقة لون معين أو مجموعة ألوان في دور واحد، أو تحقيق عدد معين من التوليفات في دور واحد، أو مطابقة عدد معين من الكرات في توليفة واحدة، أو أي مزيج من هذه الأهداف. يُمنح اللاعبون عددًا محدودًا من الأدوار في كل منطقة (بدلاً من الأبراج المحصنة) لتحقيق هذه الأهداف، ولكن يمكن استعادة الأدوار بمطابقة كرات القلب. بمجرد هزيمة جميع أعداء ديفيتاما، يفوز اللاعب بالمرحلة، ويُعرض له مجموع نقاطه بناءً على عدد الأدوار المتبقية ومتوسط عدد التوليفات. يُقيّم هذا المجموع من نجمة واحدة إلى ثلاث نجوم، ثم يُمنح اللاعب محتويات بيض أفاتاما وصناديق الكنوز التي أسقطها الأعداء. إذا كانت أفاتاما نسخًا مكررة مما يمتلكه اللاعب بالفعل، فسيتم رفع مستوى العنصر بدلاً من شغل مساحة في المخزون. تمنح صناديق الكنوز اللاعب ميداليات، وهي عملة جديدة داخل اللعبة. تُفتح المرحلة التالية عندما يحصل اللاعب على 4 نجوم على الأقل في مناطق المرحلة الثلاث، ولكن هذا لا يتطلب إكمال جميع المناطق الثلاث. عادةً ما يكون إكمال المنطقة الثالثة أكثر صعوبة ويتطلب طاقة أكبر، ولكن إكمالها للمرة الأولى يُعيد طاقة اللاعب ويمنحه إما كمية أكبر من الميداليات أو حجرًا سحريًا، والذي يُضاف إلى حساب Puzzle & Dragons الأساسي . [ 46 ]
كما هو الحال في اللعبة الأصلية، يمكن للاعبين استخدام الأحجار السحرية لاستعادة الطاقة، ومواصلة استكشاف الأبراج المحصنة بعد انتهاء الأدوار، وزيادة سعة قائمة الأصدقاء. تُستخدم الميداليات المكتسبة في اللعبة لشراء نسخة Puzzle & Dragons W من آلة البيض. بينما يمكن ربح عناصر عادية فردية بعدد قليل من الميداليات، فإن العناصر النادرة تتطلب عددًا أكبر من الميداليات، ولا يمكن ربح العناصر النادرة جدًا إلا من خلال لعب جولة متعددة العناصر.
كما تضمنت لعبة Puzzle & Dragons W قطعًا محدودة الإصدار بالتعاون مع AvaTAMA، أولاً مع فرقة Arashi ثم مع المحقق كونان .
رادار بازل آند دراغونز
تطبيق Puzzle and Dragons Radar هو تطبيق إضافي للعبة Puzzle and Dragons، مصمم لإضافة ميزة الواقع المعزز مع دعم نظام تحديد المواقع العالمي (GPS) إلى اللعبة الرئيسية. وهو متوفر في اليابان فقط. يمكن ربط التطبيق بحساب اللاعب في Puzzle and Dragons. من خلال اللعب في تطبيق Radar ، يستطيع اللاعب جمع الكرات عن طريق التجول والاستكشاف. يمكن استبدال هذه الكرات بعناصر ووحوش في Puzzle and Dragons ، بما في ذلك تامادراس، وبييس، وأبراج محصنة مدتها ساعة واحدة، والعديد من الجوائز الأخرى. [ 47 ]
الشركات المشتقة
بطولة ألغاز وتنانين القتالية
لعبة Puzzle & Dragons Battle Tournament (パズドラ バトルトーナメント، Pazudora Batoru Tōnamento ؛ اختصارًا Pazubato (パズバト) )، لعبة أركيد صدرت بالتعاون مع شركة Square Enix في 24 أبريل 2014. [ 48 ] أسلوب اللعب في Battle Tournament مشابه للعبة الهاتف المحمول. يستخدم اللاعب فريقًا من الوحوش ويحل لغزًا يعتمد على مطابقة المربعات لتحديد قوة هجمات وحوشه، ويمكنه تفعيل مهارات وحوشه النشطة أثناء اللعب للحصول على تأثيرات متنوعة، كما يمكنه اختيار وحش واحد ليكون قائد الفريق لاستخدام مهارة القائد الكامنة. مع ذلك، أُجريت عدة تغييرات لتناسب نسخة الأركيد، التي تستخدم بطاقة NESiCA الذكية لحفظ بيانات اللعب لكل لاعب. أصبح اللغز الآن على شبكة 8×5، مما يسمح بحركة أكبر وسلاسل ضربات أكثر. يتكون فريق وحوش اللاعب من وحشه الرئيسي، وأربعة وحوش فرعية، ووحش صديق. كما يمكن للاعب اختيار ثلاثة وحوش احتياطية لإدخالها في اللعب. يختار اللاعبون شخصيات افتراضية لخوض طور القصة، بالإضافة إلى طور اللعب الجماعي عبر الإنترنت لمواجهة لاعبين آخرين في الوقت الفعلي. تمتلك هذه الشخصيات مهارات خاصة بها يمكن استخدامها أثناء اللعب. لا يتم تجميع نقاط صحة الوحوش، ويمكن إخراج أي وحش من اللعب مؤقتًا إذا نفدت نقاط صحته. إذا ألحقت وحوش اللاعب ضررًا أكبر من اللازم عندما تنفد نقاط صحة أي منها، يتلقى الخصم ضررًا مباشرًا. يخسر أي من اللاعبين المباراة عند نفاد نقاط صحته. خلال اللعب، يمكن للاعبين الحصول على عناصر خاصة تُستخدم إما لتطوير وحوشهم المجمعة أو لاستخدام آلة البيض النادر للحصول على وحوش جديدة.
النسخة الأولى من اللعبة كانت مترجمة Lazul Kingdom و Madoromi Dragon (ラ ズ ー ル 王 国 と マ ド ロ ミ ド ラ ゴ ン, Razūru Ōkoku إلى Madoromi Doragon ) . تحديث مترجم أبطال لازول (チャンピオンズ オブ ラズル، Chanpionzu Obu Razūru ) تم إصداره في جميع أنحاء البلاد في 26 نوفمبر 2014.
لعبة بطاقات التداول بازل آند دراغونز
صدرت لعبة بطاقات التداول "بازل آند دراغونز" في اليابان بتاريخ 15 يناير 2015. تعتمد اللعبة على مطابقة الكرات الموجودة على بطاقات مختلفة لتنفيذ هجمات أو سلاسل ضربات. واحتفالاً بهذه المناسبة، أُضيفت زنزانة جديدة محدودة المدة إلى اللعبة، تضم وحشًا صُمم خصيصًا للعبة بطاقات التداول.
لعبة بازل آند دراغونز زد + إصدار سوبر ماريو بروس
في 3 مايو 2013، كشفت شركة غانغهو عن لعبة فرعية لجهاز نينتندو 3DS بعنوان Puzzle & Dragons Z (パズドラZ ، بازودورا زيتو ) خلال مهرجان تقدير محبي Puzzle & Dragons لعام 2013. صدرت اللعبة في اليابان في 12 ديسمبر 2013. [ 49 ] أسلوب اللعب مطابق بشكل عام للعبة الهاتف المحمول، ولكنه يضيف عناصر من ألعاب تقمص الأدوار مثل المدن والشخصيات غير القابلة للعب. حتى 30 يوليو 2014، تجاوزت مبيعات اللعبة 1.5 مليون نسخة. [ 50 ] بدأت سلسلة مانغا Puzzle & Dragons Z بالظهور في مجلة كوروكورو كوميك منذ 29 سبتمبر 2013، وصدر المجلد الأول منها (تانكوبون) في 28 أبريل 2014.
تم إصدار لعبة Puzzle & Dragons Z في أمريكا الشمالية وأوروبا في مايو 2015، وتم تضمينها جنبًا إلى جنب مع إصدار Super Mario Bros. [ 51 ]
صدرت نسخة من لعبة الأركيد بعنوان "Puzzle & Dragons Z: Tamer Battle" (パズドラZ テイマーバトル، Pazudora Zetto Teimā Batoru ) في 26 يونيو 2014. يقوم اللاعبون بمسح بطاقات التداول القابلة للجمع ضوئيًا في جهاز الأركيد ، ثم يستخدمونها لمنافسة لاعب آخر في مكان آخر باليابان، وذلك بنظام مشابه للعبة المحمولة. كما يوجد حافز إضافي لاستخدام "مكافأة Z" التي يُشار إليها بجزء من البطاقة يتم قصه تلقائيًا من قِبل الجهاز عند اختيارها.
لعبة Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition لجهاز نينتندو 3DS تضم شخصيات من سلسلة سوبر ماريو بأسلوب لعب مشابه للعبة Puzzle & Dragons Z ، بما في ذلك عالم مفتوح وقصة. صدرت اللعبة في 29 أبريل 2015 في اليابان كلعبة مستقلة، ثم في كوريا الجنوبية في 1 مايو 2015. [ 52 ] أما في أمريكا الشمالية وأوروبا، فقد صدرت اللعبة مع Puzzle & Dragons Z. [ 51 ]
بازل آند دراغونز إكس
تم إصدار لعبة فرعية ثانية لجهاز نينتندو 3DS بعنوان Puzzle & Dragons X في يوليو 2016 إلى جانب اقتباس أنمي للعبة من قبل استوديو Pierrot .
أحجية وتنانين ذهبية
صدرت النسخة الأولى من لعبة Puzzle & Dragons لجهاز نينتندو سويتش في 14 يناير 2020 في أمريكا الشمالية. اللعبة متاحة فقط في وضع اللعب المحمول، وتحتوي على طور قصة قصير يركز على المعارك التنافسية عبر الإنترنت.
لعبة الألغاز والتنانين - إصدار نينتندو سويتش™
صدرت النسخة الثانية من لعبة Puzzle & Dragons لجهاز نينتندو سويتش في 19 فبراير 2022 في أمريكا الشمالية. يمكن لعبها في وضع الجهاز المحمول أو الموصول بالتلفاز باستخدام وحدات التحكم. تدعم اللعبة نمط اللعب التعاوني من 1 إلى 4 لاعبين، بالإضافة إلى نمط اللعب التنافسي عبر الإنترنت الذي يدعم حتى 8 لاعبين. يُشجع اللاعبون على تصميم أبراجهم المحصنة الخاصة ومشاركتها عبر الإنترنت ليتمكن الآخرون من لعبها.
قصة أحجية التنانين
تم تطوير نسخة من لعبة Puzzle & Dragons Story لمنصة Apple Arcade لأنظمة iOS و iPadOS و macOS و tvOS ، وتم إصدارها في 5 ديسمبر 2023. [ 53 ]
تطوير
قبل إصدار لعبة Puzzle & Dragons ، انصبّ تركيز شركة GungHo بشكل أساسي على تطوير ألعاب الكمبيوتر وأجهزة الألعاب المنزلية منذ تأسيسها عام 2002، بما في ذلك لعبة Ragnarok Online . لاحظ مؤسس الشركة ومديرها التنفيذي، كازوكي موريشيتا، تراجع جودة ألعابهم، فحوّل معظم وقته إلى قسم التطوير الإبداعي، ووجّه الشركة نحو ألعاب الهواتف المحمولة حوالي عام 2010. قبل إصدار Puzzle & Dragons ، كانت الشركة قد نشرت بالفعل حوالي عشر ألعاب. [ 54 ]
بدأت فكرة لعبة Puzzle & Dragons في الظهور حوالي أغسطس 2011، وفقًا لموريشيتا. لاحظوا أن ألعاب معارك البطاقات كانت من التطبيقات الشائعة على الهواتف المحمولة في اليابان آنذاك، مع أن موريشيتا رأى أن معظمها لم يكن بجودة عالية. [ 54 ] عملوا على ابتكار نوع جديد من ألعاب معارك البطاقات، يجمع بين عناصر ألعاب مثل ألغاز مطابقة البلاطات واستكشاف ألعاب تقمص الأدوار . بعد شهر تقريبًا، أدركوا أنهم وضعوا الأسس الرئيسية للعبة، ثم أكمل فريق من ستة مطورين العمل عليها خلال الأشهر الستة التالية. [ 54 ]
رغم رغبتهم في إطلاق اللعبة في وقت واحد على نظامي iOS وAndroid، إلا أن صغر حجم فريقهم استلزم منهم إصدارها على مراحل. باستخدام محرك الألعاب Unity ، قاموا بتطويرها بشكل أصلي على نظام iOS، ثم استعانوا بمطورين آخرين يجيدون استخدام محرك Unity للمساعدة في نقل نسخة Android. [ 54 ] أُطلقت اللعبة لأول مرة على منصة iOS في الأسواق اليابانية في 20 فبراير 2012 دون أي إعلانات، وتصدرت قوائم التطبيقات في غضون أيام قليلة. [ 54 ] عند إطلاق نسخة Android في 18 سبتمبر 2012، اختارت شركة GungHo استخدام الإعلانات التلفزيونية للترويج للعبة نظرًا لتوافرها على كلا النظامين. تصدرت نسخة Android قوائم التطبيقات في غضون أسبوع ونصف من إطلاقها. [ 54 ] أُطلقت النسختان الإنجليزية والكورية من اللعبة بعد حوالي ستة أشهر من نجاحها في اليابان. [ 54 ]
أصدرت شركة GungHo اللعبة كتطبيق مجاني، حيث يمكن للاعبين إنفاق المال لمواصلة استكشاف الأبراج المحصنة بعد استنفاد طاقتهم أو هزيمتهم فيها، أو لجمع المزيد من الوحوش، أو لمحاولة الحصول على وحوش نادرة من خلال سحب عشوائي. وذكر موريشيتا أنهم لاحظوا أنه مع اعتياد اللاعبين على نظام الربح، تحولت عادات إنفاقهم من مواصلة استكشاف الأبراج المحصنة إلى الحصول على المزيد من الوحوش النادرة. [ 54 ]
بحسب موريشيتا، في عام ٢٠١٤، كان نحو أربعين مطورًا وفنانًا يعملون على اللعبة، وكان نصفهم تقريبًا يركز على التحديثات المستمرة والأصول الفنية. [ ٥٤ ] وقد طورت اللعبة بعض الأنماط الجديدة مثل نمط التحدي، والأبراج المحصنة التقنية، ونظام تصنيف جديد في بعض الأبراج المحصنة حيث يحصل اللاعب على نقاط بناءً على إجمالي عدد المجموعات، والندرة، والتكلفة، وغير ذلك.
أعلنت شركة غانغ هو أن لعبة Puzzle & Dragons ستتوقف عن دعم الأجهزة التي تعمل بأنظمة تشغيل أقدم من iOS 6 و Android Ice Cream Sandwich (4.0) في ديسمبر 2014 في اليابان [ 55 ] [ 56 ] ، وفي ربيع 2015 في أمريكا الشمالية وأوروبا. [ 57 ] كما أن لعبة Puzzle & Dragons W غير مدعومة بالفعل على iPhone 3GS و iPod Touch من الجيل الثالث ، بالإضافة إلى إصدارات Android الأقدم من Android Honeycomb (3.0). [ 58 ]
موسيقى
قام كينجي إيتو ويوكيو ناكاجيما بتأليف موسيقى لعبة Puzzle & Dragons . صدرت نسخة من الموسيقى التصويرية التي تضم أعمال إيتو في 3 أبريل 2013 عبر متجر iTunes . [ 59 ] كما قام إيتو بتأليف موسيقى Puzzle & Dragons Z و Puzzle & Dragons: Battle Tournament ؛ وشارك كوهي تاناكا أيضًا في تأليف موسيقى Battle Tournament .
استقبال
فازت لعبة Puzzle & Dragons بجائزة CEDEC لتصميم الألعاب في عام 2012. [ 60 ]
تتوفر للعبة أيضًا مجموعة من المنتجات الرسمية في اليابان، تُباع في متاجر AppBank Store وعبر متجر Puzzle & Dragons الإلكتروني الرسمي. تشمل هذه المنتجات أغطية الهواتف ، وحواملها ، والكتب، والدمى القطيفة ، والتماثيل ، وحتى الوجبات الخفيفة المتوفرة في متاجر البقالة اليابانية. كما صدرت في اليابان ألعاب فيديو أخرى لأجهزة الألعاب المحمولة وألعاب الفيديو ، بالإضافة إلى منتجات حصرية متوفرة فقط عبر آلات الألعاب .
استُلهمت كلمات أغنية "Ignite" التي أصدرتها فرقة الميتال الثقيل " Mary's Blood " عام 2021 من لعبة "Puzzle & Dragons" ، وتتحدث عن إحدى شخصياتها. [ 61 ]
مبيعات
في أبريل 2013، كان التطبيق الأعلى ربحًا في العالم على نظامي iOS و Android . وبحلول منتصف عام 2013، تجاوز عدد مرات تحميل النسخة اليابانية من اللعبة 18 مليون مرة، وهو ما يمثل نحو 10% من سكان اليابان. [ 62 ] [ 63 ] [ 64 ] وبحلول أكتوبر 2013، بلغ عدد مرات تحميل اللعبة 20 مليون مرة في اليابان وأكثر من مليون مرة في أمريكا الشمالية. [ 65 ] ويُقدّر دخلها اليومي بنحو 4.5 مليون دولار. [ 66 ] وفي مايو 2014، أعلنت شركة GungHo أن لعبة Puzzle & Dragons تجاوزت 28 مليون عملية تحميل في اليابان، [ 67 ] وأن النسخة الأمريكية الشمالية تجاوزت 4 ملايين عملية تحميل. [ 68 ] في أكتوبر 2015، أعلنت شركة غانغهو أن لعبة بازل آند دراغونز تجاوزت 50 مليون عملية تنزيل حول العالم، منها 38 مليون عملية تنزيل في اليابان، و8 ملايين في أمريكا الشمالية، ومليونان في كوريا الجنوبية، ومليونان في تايوان وهونغ كونغ. [ 69 ] وبحلول أكتوبر 2017، تجاوزت عمليات تنزيل اللعبة 62 مليون عملية، منها 46 مليون في اليابان و12 مليون في أمريكا الشمالية. [ 2 ]
في عام 2012، حققت اللعبة إيرادات بلغت 14.599 مليار ين ياباني [ 70 ] (ما يعادل 183 مليون دولار أمريكي ). وفي عامي 2013 و2014، بلغت إيراداتها السنوية 1.5 مليار دولار أمريكي . [ 4 ] وبذلك، أصبحت لعبة Puzzle & Dragons أول لعبة جوال في التاريخ تحقق إيرادات إجمالية قدرها مليار دولار أمريكي. [ 3 ] وبحلول نهاية عام 2017، بلغت إيرادات اللعبة 6 مليارات دولار أمريكي. [ 4 ] وكانت اللعبة الأعلى ربحًا بين تطبيقات الجوال على الإطلاق حتى تجاوزتها لعبة Monster Strike في أكتوبر 2018. وبلغت إيرادات Puzzle & Dragons 7 مليارات دولار أمريكي ، لتصبح ثاني أعلى تطبيقات الجوال ربحًا على الإطلاق، وذلك حتى أكتوبر 2018. [ 5 ]
اعتبارًا من عام 2021، انخفضت إيرادات اللعبة بشكل مطرد، لكنها لا تزال تحقق أداءً جيدًا في اليابان، محافظةً على مكانتها ضمن أفضل 50 لعبة مبيعًا على الهواتف المحمولة. [ 9 ] مع ذلك، لم يحقق سوق اللعبة باللغة الإنجليزية نفس النجاح بين الجمهور الغربي. ففي عام 2025، أعلنت شركة غانغهو أونلاين إنترتينمنت عن انخفاض سنوي في الأرباح للسنة المالية المنتهية في 31 ديسمبر 2025. [ 71 ] ويُعزى هذا الانخفاض في المبيعات، بحسب التقارير، إلى ضعف مبيعات لعبتها الرئيسية "بازل آند دراغونز"، التي شهدت تعاونات أقل مع وسائل الإعلام والشخصيات الخارجية مقارنةً بالعام السابق.
نقد
ذكرت مدونة غاماسوترا، التي تناقش أساليب "التربح القسري" في ألعاب الفيديو، لعبة بازل آند دراغونز كواحدة من أكثر الأمثلة مهارة في جعل اللاعبين يعتقدون أنهم يلعبون لعبة مهارة، بينما هي في الواقع لعبة ربح (أي إغراء اللاعبين بإنفاق المزيد والمزيد من المال). [ 72 ]
ناقشت مدونة " فيديو جيمز كرونيكل" وتقرير إخباري من "أوتوميشن" اقتراحًا من شركة "ستراتيجيك كابيتال" الاستشارية للاستثمار، أُرسل إلى شركة "غانغ هو" نيابةً عن مساهميها، يدعو الشركة إلى "تحسين أدائها"، مشيرًا إلى اعتمادها الكبير على النجاح الأولي للعبة "بازلز آند دراغونز" الذي أدى إلى انخفاض أرباح الشركة على المدى الطويل. [ 73 ] [ 74 ] كما ذكر تقرير "ستراتيجيك كابيتال" أن انخفاض أرباح اللعبة يعود إلى "عدم تواصل الرئيس التنفيذي لشركة غانغ هو بشكل جاد مع المساهمين أو المستخدمين".
انظر أيضاً
بوابة ألعاب الفيديو
بوابة اليابان
بوابة العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين
مراجع
- ↑ بورليسون، كايل (26 سبتمبر 2015). "لعبة بازل آند دراغونز تتجاوز 50 مليون عملية تنزيل" . ديستركتويد . تم الاسترجاع في 26 سبتمبر 2015 .
- 1 2 كولي، ريك (3 أكتوبر 2017). "لعبة بازل آند دراغونز تتجاوز 12 مليون عملية تنزيل في أمريكا الشمالية" . بوكيت غيمر .
- 1 2 جوردان، جون (4 فبراير 2014). "رسميًا: لعبة Puzzle & Dragons هي أول لعبة محمولة تحقق إيرادات بقيمة مليار دولار" . تم الاطلاع عليه في 20 أكتوبر 2019 .
- 1 2 3 "بعد تحقيق 6 مليارات دولار من إطلاق لعبة Puzzle & Dragons، ماذا حدث للعبة Gungho Online؟" . Pocket Gamer . 7 فبراير 2018.
- 1 2 "حققت لعبتا Monster Strike وPuzzle & Dragons إيرادات تجاوزت 7 مليارات دولار لكل منهما" . Pocket Gamer . 24 أكتوبر 2018.
- ^ "الحلقة 339 / パズドラ" . Bangumi.tv . تم الاسترجاع في 30 ديسمبر 2024 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ " مقاطع فيديو تعليمية ". بازل آند دراغونز الولايات المتحدة . تم الاسترجاع في ٢٠٢٦-٠٤-٠٦
- ↑ "قائمة وحوش لعبة الألغاز والتنانين" . GamesRoid.com . 1 أكتوبر 2023. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2023 .
- 1 2 باونونين، ميلكا (24 فبراير 2022). "10 سنوات من لعبة بازل آند دراغونز - تطور لعبة ناضجة" . جيم ريفاينري . تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2026 .
- ^編集部: جيد (25 أبريل 2013). "ブラウザから手軽にECOを遊べる「エミル・クロニクル・オンラインGG」(ECOLight) GG) の サ ー ビ ス が 本 日 15:00 ス タ ー ト " . 4Gamer.net . تم الاسترجاع 2 أغسطس، 2014 .
- ↑ "لعبة فاينل فانتسي تاكتيكس أدفانس تتداخل مع بازل أند دراغونز" . سيليكونيرا . ١٢ نوفمبر ٢٠١٢. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٨ نوفمبر ٢٠١٤ .
- ^ "كويك؟ تشوكوبوس يهاجم الألغاز والتنينات" . سيليكونيرا . 29 نوفمبر 2013 . تم الاسترجاع 18 نوفمبر، 2014 .
- ↑ "إعادة بناء إيفانجيليون × لعبة بازل أند دراغونز كروس أوفر تضيف شينجي، أسوكا، ري، وماري" . سيليكونيرا . ١٧ مايو ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٨ نوفمبر ٢٠١٤ .
- ↑ "لعبة Puzzle & Dragons Rebuild Of Evangelion التعاونية تضيف كاورو ناجيسا" . موقع Siliconera . 23 مايو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ "غزاة الفضاء يستولون على لعبة بازل آند دراغونز" . سيليكونيرا . 8 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2014 .
- ١ ٢ "Monster Hunter وDragon's Dogma وPuzzle & Dragons تجتمع في لعبة مشتركة - Siliconera" . Siliconera . ١١ سبتمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٨ نوفمبر ٢٠١٤ .
- ↑ "『パズドラ』、『サモンズ』、『ディバゲ』などガンホー7タイトルが超絶コラボ! [ファミ通التطبيق ] " . famitsu.com. 1 أغسطس 2014 . تم الاسترجاع 2 أغسطس، 2014 .
- ↑ "رسميًا: باتمان قادم إلى لعبة بازل أند دراغونز هذا الأسبوع - سيليكونيرا" . سيليكونيرا . 29 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ "لعبة Angry Birds ستُحطّم لعبة Puzzle & Dragons" . موقع Siliconera . ١٨ نوفمبر ٢٠١٣. تاريخ الاطلاع: ١٨ نوفمبر ٢٠١٤ .
- ^ اللاعب (16 أكتوبر 2014). "iOS/Android「パズル&ドラゴンズ」Rovioのアドベンチャーアクションゲム「Angry Birds ملحمة 」とのコラボレションが実施" . تم الاسترجاع 18 نوفمبر، 2014 .
- ↑ "هالو كيتي وأصدقاؤها يجدون طريقهم إلى لعبة بازل أند دراغونز" . سيليكونيرا . ١٦ يناير ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٨ نوفمبر ٢٠١٤ .
- ↑ "إلهة هيلو كيتي تُعجب بهذا التعاون بين بازل وتنانين" . سيليكونيرا . 24 يناير 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ "لعبة بازل آند دراغونز ستحصل على شخصيات من هنتر إكس هنتر" . سيليكونيرا . 8 ديسمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ "أجل، هذا تنين هيسوكا من أنمي هنتر إكس هنتر - سيليكونيرا" . سيليكونيرا . ١٦ ديسمبر ٢٠١٣. تم الاطلاع عليه في ١٨ نوفمبر ٢٠١٤ .
- ↑ «نعم، شخصيات لعبة Puzzle & Dragons هذه من ابتكار تيتسويا نومورا» . موقع Siliconera . ١٧ أبريل ٢٠١٤. تاريخ الاطلاع: ١٨ نوفمبر ٢٠١٤ .
- ↑ "شخصيات لعبة Puzzle & Dragons من تصميم تيتسويا نومورا ستنضم إلى لعبة Puzzle & Dragons العادية - Siliconera" . Siliconera . 24 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ "غوكو، فريزا، وقوات غينيو ينضمون إلى لعبة بازل أند دراغونز" . سيليكونيرا . 25 مايو 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ "مسلسل دراغون بول كاي يستعد لإصدار لعبة بازل آند دراغونز مجدداً" . موقع سيليكونيرا . 20 أغسطس 2014. تاريخ الاطلاع: 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ "غوكو سوبر سايان 3 وغوهان ألتيميت قادمان إلى لعبة بازل أند دراغونز" . سيليكونيرا . 8 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ "شخصيات سانت سيا مصممة بأسلوب بازل أند دراغونز" . سيليكونيرا . ١٦ يونيو ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٨ نوفمبر ٢٠١٤ .
- ↑ " " " . famitsu.com. 16 يوليو 2014 . تم الاسترجاع 2 أغسطس، 2014 .
- ↑ "لعبة بازل آند دراغونز تحصل على شخصيات بيكوريمان اللذيذة" . سيليكونيرا . 11 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ "دمج لعبة Monster Hunter مع لعبة Puzzle & Dragons" . موقع Siliconera . 2 أكتوبر 2014. تاريخ الاطلاع: 18 نوفمبر 2014 .
- ↑ جيم زون (16 أكتوبر 2014). "تعاون دي سي قادم إلى بازل آند دراغونز في نوفمبر" . تم الاطلاع عليه في 30 أكتوبر 2014 .
- ↑ " [北斗コラボ決定!! ]パズドラと「北斗の拳」がコラボレーション! |パズル&ドラゴンズ" . أرشفة من الإصدار الأصلي في 25 تشرين الثاني 2014 . تم الاسترجاع 25 نوفمبر، 2014 .
- ↑ "شخصيات "فاينل فانتسي" تنضم إلى لعبة "بازل آند دراغونز" في نوفمبر . صحيفة إنترناشونال بيزنس تايمز . 28 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مارس 2016 .
- ↑ "ファイナルファンタジー×パズドラ コラボ第2弾決定! パズル&ドラゴンズ" . Pad.gungho.jp . أرشفة من الإصدار الأصلي في 7 أيار (مايو) 2016 . تم الاسترجاع في 17 آذار (مارس) 2016 .
- ^ "بليتش×パズドラ コラボ決定! | パズル&ドラゴンズ" . Pad.gungho.jp . أرشفة من الإصدار الأصلي في 10 أيار 2016 . تم الاسترجاع في 17 آذار (مارس) 2016 .
- ↑ " [心臓を捧げよ!! ]進撃の巨人×パズドラ コラボ! | パズル&ドラゴンズ公式サイト" . Pad.gungho.jp . أرشفة من الإصدار الأصلي في 8 أيار (مايو) 2016 . تم الاسترجاع في 17 آذار (مارس) 2016 .
- ↑ "週刊少年サンデー×パズドラ コラボ第2弾決定!|パズル&ドラゴンズ" . Pad.gungho.jp . أرشفة من الإصدار الأصلي في 5 أيار (مايو) 2016 . تم الاسترجاع في 6 مايو 2016 .
- ↑ "فولترون: المدافع الأسطوري في تعاون حصري مع بازل آند دراغونز في أمريكا الشمالية" . Gunghoonline.com . 27 يناير 2016. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2017 .
- ↑ ""ملك المقاتلين"" . Pad.gungho.jp . أرشفة من الإصدار الأصلي في 21 كانون الأول 2017 . تم الاسترجاع في 18 ديسمبر 2017 .
- ↑ "تعاون مع كامين رايدر قريبًا!" . Gunghoonline.com . 25 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2019 .
- ↑ "الفشل ليس النهاية: الإعلان عن تعاون بين Puzzle & Dragons و Re:ZERO -Starting Life In Another World-" . AnimeNewsNetwork . 27 مارس 2016. تاريخ الاطلاع: 8 أبريل 2026 .
- ↑ "『パズドラW』は7月17日にリリス!本編 の ア ッ プ デ ト 詳 細 情 報 も [パ ズ ド ラ フ ァ ン 感 謝 祭] [ تطبيق ] " . famitsu.com. 25 مايو 2014 . تم الاسترجاع في 30 مايو 2014 .
- ↑ "「パズル&ドラゴンズ」の「パズドラW」モドを遊んでみた .本" . 4Gamer.net. 29 يوليو 2014 . تم الاسترجاع 29 يوليو، 2014 .
- ↑ "Puzzle and Dragons Radar" . سوق جوجل. 29 يوليو 2014. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2016 .
- ^ “AC「パズドラバ ト ル ト ナ メ ン ト - ラ ズ ー ル 王 国 と マ ド ロ ミ ド ラ ゴ ン - 」 稼 働 記 念 イ ベ ン ト を 実施! 「パズドラ」でコラボダンジョン&レアガチャの実施が決定! - مشاهدة اللعبة" . Game.watch.impress.co.jp. 24 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2014 .
- ↑ "بثّ عرض ترويجي للعبة Puzzle & Dragons Z على جهاز 3DS - اهتمام كبير" . شبكة أخبار الأنمي. 3 مايو 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 مايو 2014 .
- ↑ نوت، كريستيان (30 يوليو 2014). "شركة غانغهو، مطورة لعبة بازل آند دراغونز، تحقق أرباحًا ممتازة في النصف الأول من العام: 523 مليون دولار" . غاماسوترا . شركة يو بي إم بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 31 يوليو 2014 .
- 1 2 برايان (14 يناير 2015). "الإعلان الرسمي عن لعبتي Puzzle & Dragons Z و Puzzle, Dragons Super Mario Bros. Edition في الغرب" . نينتندو إيفريثينج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يناير 2015 .
- ↑ "نينتندو وجانغهو تتعاونان في لعبة Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition" . بوليغون . 7 يناير 2015. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2015 .
- ↑ «لعبة Disney Dreamlight Valley Arcade Edition، ولعبة Football Manager 2024 Touch، ولعبة Sonic Dream Team، ولعبة Puzzle & Dragons Story من بين ثماني ألعاب مثيرة ستتوفر قريبًا على Apple Arcade» . شركة Apple Inc. ، 1 نوفمبر 2023.
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ تاكاهاشي، دين (٤ أبريل ٢٠١٣). "كيف ابتكرت شركة غانغهو أونلاين إنترتينمنت لعبة بازل آند دراغونز، لعبة الهاتف المحمول التي حققت مليار دولار بشكل مفاجئ" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في ٨ فبراير ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٩ ديسمبر ٢٠١٦ .
- ↑ "[パズル&ドラゴンズ]≪更新≫[iOS]6.0未満の端末からお楽しみの方へ" . GungHo للترفيه عبر الإنترنت . 24 سبتمبر 2014. مؤرشفة من الأصلي في 29 تشرين الثاني (نوفمبر) 2014 . تم الاسترجاع 18 نوفمبر، 2014 .
- ^ "メンテナンス情報" . GungHo للترفيه عبر الإنترنت . 24 سبتمبر 2014. أرشفة من الإصدار الأصلي في 9 تشرين الثاني (نوفمبر) 2014 . تم الاسترجاع 18 نوفمبر، 2014 .
- ↑ "لعبة الألغاز والتنانين (أمريكا الشمالية) - غانغهو - فيسبوك" . غانغهو أمريكا الشمالية. 29 سبتمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 18 نوفمبر 2014 .
- ^ "メンテナンス情報" . GungHo للترفيه عبر الإنترنت . 3 يوليو 2014. أرشفة من الإصدار الأصلي في 29 تشرين الثاني 2014 . تم الاسترجاع 18 نوفمبر، 2014 .
- ^ شركة ايتاس (1 أبريل 2013). "「パズル&ドラゴンズ」サントラが4月3日先行配信.伊藤賢治氏アレンジ曲も" . 4Gamer.net . تم الاسترجاع 24 نوفمبر، 2014 .
- ↑ "قائمة الترشيحات | تصميمات الألعاب | جوائز CEDEC | CEDEC 2012 | مؤتمر مطوري الترفيه الحاسوبي" . Cedec.cesa.or.jp . تاريخ الوصول: 21 مايو 2014 .
- ^ "دم مريم 激ロック インタビュー" . جيكي روك (باللغة اليابانية). 28 سبتمبر 2021 . تم الاسترجاع في 21 نوفمبر 2021 .
- ↑ بورليسون، كايل ماكجريجور (13 مايو 2013). "شركة غانغهو تريد أن تبيع لعبة بازل آند دراغونز مليون نسخة على جهاز 3DS" . ديستركتويد . تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2013 .
- ↑ ميليان، مارك (14 يونيو 2013). "لعبة الهاتف المحمول الأولى في اليابان 'Puzzle & Dragons' تتجه إلى أوروبا" . بلومبيرغ إل بي. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2013 .
- ↑ جروب، جيفري (13 مايو 2013). "لعبة بازل آند دراغونز تحقق 3.75 مليون دولار يوميًا" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2013. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر 2013 .
- ↑ جيفورد، كيفن (31 أكتوبر 2013). "كيف حققت شركة غانغهو أونلاين إنترتينمنت، الناشر الأكثر ربحية في اليابان، هذا الحجم الهائل؟" . بوليغون . فوكس ميديا . تم الاطلاع عليه في 31 أكتوبر 2013 .
- ↑ «حققت شركة غانغهو إيرادات بلغت 4.5 مليون دولار يوميًا خلال عام 2014» . 29 أكتوبر 2014. مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2014.
- ↑ ""ガンホー、大人気パズルRPG『パズル&ドラゴンズ』が 累計2800万ダウンロドを突破!" (PDF) . 30 مايو 2014. مؤرشفة من الأصلي (PDF) في 14 يوليو 2014 . تم الاسترجاع 11 يونيو، 2014 .
- ↑ "ガンホー、大人気パズルRPG『パズル&ドラゴンズ』が"" (PDF) . 26 مايو 2014. مؤرشفة من الأصلي (PDF) في 28 يونيو 2014 . تم الاسترجاع 11 يونيو، 2014 .
- ↑ «حققت لعبة الألغاز وتقمص الأدوار الشهيرة "Puzzle & Dragons" من شركة GungHo أكثر من 8 ملايين عملية تنزيل» (ملف PDF) . بيان صحفي. 16 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 سبتمبر 2016 .
- ↑ "平成 25年12月期 決算短信 〔日本基準〕 (連結)" (PDF) . مؤرشفة من الأصلي (PDF) في 3 أغسطس 2014 . تم الاسترجاع في 30 تشرين الأول 2014 .
- ↑ "تراجع أرباح شركة غانغهو مع انخفاض مبيعات لعبة بازل آند دراغونز رغم الأداء القوي للعبة راجناروك" . صحيفة ذا غلوب آند ميل . تاريخ الاطلاع: 8 أبريل 2026 .
- ↑ شوكري زاده، رامين (26 يونيو 2013). "أهم حيل تحقيق الربح في الألعاب المجانية" . مطور الألعاب . تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2024 .
- ↑ تاونسند، فيريتي (31 يناير 2025). ""كل ما فعلتموه هو إهدار 600 مليون دولار". هاجم المساهمون شركة ألعاب "غاشا" اليابانية العملاقة لاستغلالها نفس اللعبة الناجحة لمدة 13 عامًا مع إصدار ألعاب فاشلة . (أوتوماتون ويست) . تاريخ الاطلاع: 8 أبريل 2026 .
- ↑ سكاليون، كريس (31 يناير 2025). "مساهمون غاضبون يطالبون استوديو بازل آند دراغونز بتحسين أدائه" . VGC . تم الاطلاع عليه في 8 أبريل 2026 .
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (باللغة اليابانية)
- الموقع الرسمي لنسخة أمريكا الشمالية
- أحجية وتنانين
- ألعاب الفيديو لعام 2012
- ألعاب نظام التشغيل أندرويد
- ألعاب الفيديو المتقاطعة
- ألعاب فيديو عن التنانين
- ألعاب غاتشا
- امتيازات شركة غانغهو للترفيه عبر الإنترنت
- ألعاب نظام التشغيل iOS
- ألعاب فيديو مطابقة البلاط
- ألعاب الفيديو ذات الأدوار
- ألعاب الفيديو التي تم تطويرها في اليابان
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف كينجي إيتو
- ألعاب Unity (محرك الألعاب)
