أساسنز كريد يونيتي
لعبة Assassin's Creed Unity هي لعبة أكشن ومغامرات صدرت عام 2014، طورتها شركة Ubisoft Montreal ونشرتها شركة Ubisoft . صدرت اللعبة في نوفمبر 2014 لأجهزة PlayStation 4 و Windows و Xbox One ، وفي ديسمبر 2020 لمنصة Stadia . [ 1 ] وهي الإصدار الرئيسي الثامن في سلسلة Assassin's Creed ، وتُعدّ خليفةً للعبة Assassin's Creed IV: Black Flag التي صدرت عام 2013. كما ترتبط اللعبة بلعبة Assassin's Creed Rogue ، التي صدرت لأجهزة الجيل السابق في نفس يوم إصدار Unity .
تدور أحداث اللعبة في إطار تاريخي خيالي مستوحى من أحداث واقعية، وتتبع الصراع الدائر منذ آلاف السنين بين جماعة الحشاشين ، الذين يناضلون من أجل الحفاظ على السلام وحرية الإرادة، وفرسان الهيكل ، الذين يسعون إلى السلام من خلال السيطرة. تدور أحداث القصة الإطارية في القرن الحادي والعشرين، وتتمحور حول بطل مجهول الهوية وغير مرئي، ينضم إلى جماعة الحشاشين كمتدرب لمساعدتهم في العثور على جثة أحد كبار قادة فرسان الهيكل في القرن الثامن عشر. أما القصة الرئيسية فتدور أحداثها في باريس خلال الثورة الفرنسية بين عامي 1789 و1794، وتتبع مسيرة الحشاش أرنو دوريان وجهوده لكشف القوى الحقيقية وراء الثورة، وسعيه للانتقام من المسؤولين عن مقتل والده بالتبني. تحافظ لعبة Unity على أسلوب استكشاف العالم المفتوح من منظور الشخص الثالث ، بالإضافة إلى تقديم أنظمة قتال وباركور وتخفي مُحسّنة. كما تُضيف اللعبة نمط اللعب الجماعي التعاوني إلى سلسلة Assassin's Creed ، مما يسمح لما يصل إلى أربعة لاعبين بالمشاركة في مهام ذات قصة مشوقة واستكشاف خريطة العالم المفتوح.
تلقّت لعبة Assassin's Creed Unity آراءً متباينة عند إصدارها. فقد نالت استحسانًا لرسوماتها، وخيارات التخصيص، وبيئتها، وشخصياتها. بينما لاقت قصتها، وأسلوب لعبها، وتصميم مهامها، ونظام اللعب الجماعي فيها آراءً متباينة. كما تعرّضت اللعبة لانتقادات واسعة بسبب مشاكلها الرسومية العديدة وأخطائها البرمجية ، ما دفع شركة Ubisoft إلى تقديم اعتذار وعرض تعويض على شكل إضافة مجانية بعنوان Dead Kings ، والتي تُعدّ بمثابة خاتمة لقصة اللعبة الأساسية. وحصل اللاعبون الذين اشتروا تذكرة الموسم (التي أُلغيت لاحقًا استجابةً للجدل) على نسخة مجانية من لعبة أخرى من Ubisoft من اختيارهم. وعلى الرغم من الاستقبال النقدي الأولي، حققت Unity نجاحًا تجاريًا كبيرًا، حيث بيع منها أكثر من 10 ملايين نسخة بحلول مايو 2020. وتلتها في أكتوبر 2015 لعبة Assassin's Creed Syndicate ، التي تُكمل قصة العصر الحديث، ولكن تدور أحداثها الرئيسية في لندن خلال العصر الفيكتوري .
أسلوب اللعب
لعبة Assassin's Creed Unity هي لعبة أكشن ومغامرات ، [ 2 ] وتسلل، تُلعَب من منظور الشخص الثالث في عالم مفتوح . تُجسّد اللعبة باريس في أواخر القرن الثامن عشر بصورة تاريخية مُطابقة تقريبًا للواقع. ينقسم العالم إلى سبعة أحياء رئيسية: متحف اللوفر، وجزيرة لا سيتي ، ولو ماريه، ولا بييفر ، وليزانفاليد، والحي اللاتيني ، ومدينة باريس، بالإضافة إلى مدينة فرساي الواقعة على مشارف باريس. كما تظهر بلدية سان دوني (التي أُعيد تسميتها إلى فرانسياد خلال الثورة الفرنسية) ضمن حزمة التوسعة المجانية Dead Kings .
يمكن العثور على عدد من المهام الجانبية وبدؤها من داخل العالم المفتوح، مثل "حكايات باريس"، التي تتطلب من اللاعب مساعدة شخصية غير قابلة للعب (عادةً ما تكون شخصية تاريخية ) في حل مشكلة بسيطة؛ و"ألغاز جرائم القتل"، حيث يحقق اللاعب في مسارح جرائم قتل مختلفة، ويجمع الأدلة ويستجوب الشهود لتحديد الجاني؛ و" ألغاز نوستراداموس "، وهي سلسلة من الألغاز الغامضة التي تقود اللاعب إلى قطع أثرية مختلفة، والتي يمكن استخدامها لفتح مكافأة خاصة. كما يمكن للاعبين العثور على عدد من المقتنيات المنتشرة في جميع أنحاء باريس، بما في ذلك صناديق الكنوز والشارات والقطع الأثرية، والتي توفر مكافآت متنوعة، عادةً ما تكون على شكل معدات جديدة أو خيارات تجميلية.

الوحدةشهد نظام القتال في هذه اللعبة تحسينات كبيرة مقارنةً بالإصدارات السابقة من السلسلة، حيث استُلهم النظام الجديد من فنون المبارزة . كما شهد نظام التخفي تحسينات عديدة بإضافة ميزات جديدة مثل الانحناء اليدوي وسيف الشبح، وهو نسخة معدلة من السيف الخفي المميز للسلسلة والذي يعمل أيضًا كقوس ونشاب صامت . [ 4 ] علاوة على ذلك، تم التخلي عن مهام الاغتيال الخطية من ألعاب Assassin's Creed السابقة لصالح تصميم "الصندوق الأسود" الجديد، الذي يمنح اللاعب حرية أكبر في كيفية القضاء على هدفه؛ إذ يمكنه استكشاف البيئة للعثور على نقاط دخول مختلفة أو عناصر تشتيت مفيدة، مما يسمح له باختيار الأسلوب الأنسب له. أما بالنسبة للتنقل، فقد أضافت اللعبة أوامر "الجري الحر للأعلى" و"الجري الحر للأسفل" لتسهيل تسلق المباني في كلا الاتجاهين، مما يتيح للاعب الصعود والنزول بشكل مُتحكم فيه حسب رغبته. [ 5 ] ومع ازدياد أعداد الحشود، أصبحت التفاعلات معها متاحة أيضًا. يُقدّم الحشد بانتظام العديد من الأنشطة التي تظهر بشكل طبيعي، والتي يمكن للاعب اختيار المشاركة فيها أو عدمها. ومن الأمثلة على ذلك تخويف مجموعة من المتنمرين بسحب سلاح، أو "تسوية" شجار بين مدنيين بقتل أحدهما، أو مطاردة لص سرق للتوّ شخصًا ما. [ 6 ]
لأول مرة في السلسلة، يتمتع اللاعب بشخصية أرنو دوريان ، بمجموعة فريدة من القدرات التي يمكن تطويرها عبر نظام شجرة المهارات ، مما يُمكّن اللاعب من توزيع النقاط المكتسبة خلال اللعب لتحسين مهارات أرنو في التخفي والقتال المباشر والقتال عن بُعد، بالإضافة إلى صحته. [ 7 ] كما يُمكن للاعبين تخصيص أسلحة أرنو ودروعه ومعداته بما يتناسب مع أسلوب لعبهم. [ 8 ] وتُحدد جودة هذه العناصر بمستواها، الذي يصل إلى 5 كحد أقصى (في حالة المعدات الأسطورية). يتوفر للاعبين أيضًا تشكيلة أوسع من الأسلحة، بما في ذلك السيوف والفؤوس والرماح والبنادق والمسدسات والأدوات القابلة للرمي، مثل قنابل الدخان. [ 9 ] يُضيف توسيع " ملوك الموتى" سلاحًا إضافيًا: قاذفة القنابل اليدوية "المقصلة" - وهي قاذفة قنابل يدوية مزودة برأس فأس أسفل فوهتها.
كما هو الحال في معظم أجزاء سلسلة Assassin's Creed السابقة ، تتميز هذه اللعبة بنظام اقتصادي داخل اللعبة، يتمحور أساسًا حول مقهى المسرح، وهو واجهة سابقة لجمع المعلومات الاستخباراتية لصالح جماعة الحشاشين، وقد تحول إلى أطلال ويُستخدم كمقر رئيسي لأرنو خلال أحداث القصة. يستطيع اللاعب تجديد المقهى من خلال الاستثمار في ترقيات تُغير تصميم المبنى الداخلي وتفتح غرفًا جديدة، بما في ذلك ممر سري يؤدي إلى مخبأ الحشاشين تحت الأرض. يعمل المقهى أيضًا كمشروع تجاري غير مباشر، حيث يُدرّ دخلًا يُودع في صندوق ليجمعه أرنو؛ وكلما زاد تجديد المقهى، زادت أرباحه. يستطيع اللاعبون زيادة دخلهم بشكل أكبر من خلال إكمال المهام المتعلقة بالمقهى وشراء حانات إضافية في أنحاء باريس.
تُضيف Unity أيضًا نمط اللعب التعاوني متعدد اللاعبين إلى السلسلة. يمكن للاعبين دخول الحانات، التي تُعدّ بمثابة مراكز اجتماعية في اللعبة، حيث يمكنهم معرفة ما إذا كان أي من أصدقائهم عبر الإنترنت يلعب اللعبة في الوقت الحالي. إذا كان أحدهم في مهمة، فسيظهر كنسخة "شبحية" من شخصيته، مما يسمح للاعب بالاقتراب منه وطلب الانضمام إلى مهمته. إذا قُبل طلبه، يدخل كلا اللاعبين جلسة اللعب نفسها، حيث يمكنهما استكمال المهمة من آخر نقطة حفظ. يمكن لما يصل إلى أربعة لاعبين اللعب معًا في الوقت نفسه. يتولى كل لاعب دور آرنو، مع تخصيص شخصيته داخل لعبته، بينما يظهر اللاعبون الآخرون بنسخهم المُخصصة من آرنو مع الاحتفاظ بمعداتهم. تتوفر العديد من المهام والأنشطة للعب التعاوني (ويمكن أيضًا محاولة جميعها بشكل فردي)، لكن جميع مهام القصة الرئيسية مخصصة للاعب واحد فقط. [ 6 ]
توجد روابط وثيقة مع تطبيق اللعبة المرافق، وهو تطبيق مجاني يعتمد على النقر، وله ارتباطات محدودة بالقصة الرئيسية للعبة Unity . يحتوي التطبيق على عدد كبير من صناديق الكنوز، وأهداف الاغتيال، وغيرها من العناصر القابلة للجمع، والتي يمكن لجميع اللاعبين رؤيتها، ولكن لا يمكن الوصول إليها إلا لمن أكملوا مهامًا محددة داخل التطبيق. بعد تحديث فبراير 2015، لم يعد هذا الشرط ضروريًا، مما يعني أن اللاعبين الذين قاموا بتنزيل التحديث يمكنهم الآن جمع جميع الصناديق في اللعبة دون الحاجة إلى استخدام التطبيق المرافق. [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
ملخص
الشخصيات
الشخصية الرئيسية في اللعبة هي أرنو دوريان ( دان جانوت )، [ 13 ] [ 14 ] وهو فرنسي الأصل وُلد في فرساي لأبٍ من جماعة الحشاشين. بعد مقتل والده على يد شاي باتريك كورماك في نهاية لعبة Assassin's Creed Rogue ، يُتبنى أرنو دون أن يعلم أن عائلته الجديدة تشغل منصبًا رفيعًا في فرسان الهيكل، وأن والده بالتبني هو سيد فرسان الهيكل الأكبر. [ 6 ] [ 15 ] [ 16 ] يشعر أرنو بالذنب عندما يُقتل والده بالتبني، فينطلق في رحلة بحث عن الخلاص تقوده إلى جماعة الحشاشين، حيث يترقى تدريجيًا في الرتب، على غرار ألتير بن لا أحد وإيزيو أوديتوري دا فيرينزي كما رأينا في الألعاب السابقة. [ 6 ] [ 16 ] حبيبة أرنو هي إليز دي لا سير (كاثرين بيروبيه)، [ 17 ] ابنة سيد فرسان الهيكل الذي تبنى أرنو، والتي تسعى بدورها إلى التحقيق في وفاة والدها ودورها في التحول الأيديولوجي المتنامي داخل فرسان الهيكل والذي يهدد قيمهم الأساسية. [ 15 ] [ 16 ] [ 18 ] كما يشهد هذا العصر ظهور العديد من الشخصيات التاريخية، مثل الماركيز دي ساد ( أليكس إيفانوفيتشي )، وماكسيميليان روبسبير ( بروس دينسمور )، ونابليون بونابرت الشاب (برنت سكاجفورد). [ 17 ]
جلسة
تبدأ قصة آرنو في فرساي وهو طفل، لكنه يقضي معظم أحداثها في باريس. تبدأ مغامرته في باريس عشية الثورة الفرنسية عام ١٧٨٩، وتمتد حتى ردة فعل ثيرميدور عام ١٧٩٤. [ ١٣ ] يركز الإطار الزمني المعاصر على تواصل جماعة الحشاشين مع اللاعب وطلب مساعدته لاستكشاف ماضي آرنو، بالإضافة إلى مساعدته في الحاضر. [ ١٩ ] تتبع مهام اللعب الجماعي التعاوني تطور جماعة الحشاشين خلال الثورة الفرنسية. [ ١٥ ] علاوة على ذلك، تُطرح "شذوذات زمنية" خلال القصة. يؤدي الوصول إليها إلى نقل آرنو إلى نقاط مختلفة من تاريخ باريس، مثل عصرها الجميل ( Belle Époque )، أو احتلالها من قبل ألمانيا النازية خلال الحرب العالمية الثانية . [ ٢٠ ]
حبكة
في عام ٢٠١٤، أطلقت شركة أبسترجو برنامجها "هيليكس" للجمهور كجهاز ألعاب، وهو برنامج يتيح الوصول إلى الذكريات الجينية . أثناء لعب اللاعب لإحدى ذكريات جاك دي مولاي (ماريو ديسماريه)، حيث يأمر أحد رفاقه من فرسان الهيكل بإخفاء مخطوطته وسيفه أثناء نهب معبد باريس عام ١٣٠٧، تتلقى اللاعب اتصالاً من جماعة الإخوان القتلة عبر عميلتهم الملقبة بـ"بيشوب" ( كيت تود ). تدعو بيشوب اللاعب للانضمام إلى جماعة القتلة كمبتدئ، وتقدم له مذكرة فيديو من أبسترجو تصف عملية أسر حكيم يحمل حمضًا نوويًا سلفيًا. تأمل أبسترجو في استخدام هذا الحكيم لتجميع جينوم سلفي. توجه بيشوب المبتدئ للعثور على حكيم آخر، على أمل استعادة جثته.
يستعيد فيلم "المبتدئ" ذكريات أرنو دوريان ، النبيل الفرنسي النمساوي. بعد أن تيتم عام ١٧٧٦ إثر اغتيال والده شارل ، تكفل به فرانسوا دي لا سير، السيد الأكبر لفرسان الهيكل الفرنسيين. في عام ١٧٨٩، كُلِّف أرنو بتسليم رسالة إلى دي لا سير، لكنه تركها في مكتبه وذهب للقاء صديقة طفولته إليز، ابنة دي لا سير، بعد انضمامها إلى فرسان الهيكل. لاحقًا، وجد أرنو دي لا سير مقتولًا، ووُجِّهت إليه تهمة القتل. سُجن في الباستيل ، حيث صادق سجينًا آخر، بيير بيليك ( أنتوني ليمكي )، الذي كان يعرف والده. دعا بيليك أرنو للانضمام إلى جماعة الإخوان بعد هروبهما أثناء استسلام السجن .
عند عودته إلى المنزل، ترفض إليز استقبال آرنو، كاشفةً له أن الرسالة التي لم يتمكن من إيصالها كانت تحذيرًا من مقتل والدها الوشيك. ينضم آرنو إلى جماعة الإخوان للقضاء على فرسان الهيكل المتورطين في مقتل دي لا سير. خلال تحقيقه، ينقذ آرنو فرانسوا-توماس جيرمان (جوليان كيسي)، صائغ الفضة الذي احتجزه لافرينيير (نويل بيرتون)، القائم بأعمال رئيس فرسان الهيكل. يغتال آرنو لافرينيير، ليكتشف لاحقًا أنه هو من كان يحاول تحذير دي لا سير، وأن جيرمان في الواقع متطرف من فرسان الهيكل قام بانقلاب بعد طرده من الجماعة على يد دي لا سير. عندما يبدأ جيرمان بقتل فصيل إليز من فرسان الهيكل، يقنعها آرنو بالتفاوض مع جماعة الإخوان. يوافق ميرابو ( هاري ستاندجوفسكي )، مرشد القتلة ، على المساعدة، أملاً في التوسط للسلام بين الجماعات، لكنه يُقتل لاحقاً على يد بيليك، الذي سعى لمنع التحالف وتطهير قيادة القتلة التي رآها ضعيفة للسماح للأخوية بالعودة إلى الحياة. يُجبر آرنو على قتل بيليك عندما يحاول الأخير تبرير أفعاله باعتبارها شراً لا بد منه وإقناع آرنو بالانضمام إليه.
أثناء بحثه في قصر التويلري عن رسائل قد تدين الملك لويس من ميرابو خلال انتفاضة ، يلتقي آرنو بنابليون بونابرت الذي يساعده على الهرب. يدرك آرنو أن جيرمان يخطط لإشعال ثورة عارمة ضد الملك، فيغتال فرسان الهيكل الذين يساعدونه بمساعدة نابليون وإليز، مُعيدًا بذلك علاقته بالأخيرة. مع اشتداد الثورة ، يتعقب آرنو جيرمان حتى إعدام لويس ، لكنه يختار حماية إليز بدلًا من مطاردته. ترفضه إليز لهذا السبب، ويُنفى آرنو من جماعة الإخوان بسبب تهوره. يُصاب آرنو باكتئاب شديد، ويقضي شهورًا في حالة من الضياع قبل أن تعثر عليه إليز في فرساي، فتقنعه بالعودة بينما كانت باريس تُعاني من ويلات عهد الإرهاب . بمساعدة إليز، يُشوّه أرنو سمعة ماكسيميليان روبسبير ، الذي عيّنه جيرمان مسؤولاً عن نشر الفوضى. بعد أن يعثر أرنو وإليز على روبسبير، تُطلق إليز النار عليه في فكّه وتجبره على تدوين مكان جيرمان.
يواجه أرنو جيرمان، الذي اكتسب قوته من سيف دي مولاي - سيف عدن - ويطارده إلى سرداب فرسان الهيكل أسفل معبد باريس، حيث تصل إليز للمساعدة. بعد أن يُصاب أرنو بعجز مؤقت، تحاول إليز مواجهة جيرمان بمفردها، لكن السيف ينفجر، مما يؤدي إلى مقتل إليز وإصابة جيرمان بجروح قاتلة. يقتل أرنو جيرمان، الذي يؤكد أنه الحكيم وأنه أراد تطهير فرسان الهيكل الذين نسوا تعاليم دي مولاي. تنتهي اللعبة بشرح أرنو كيف تغير فهمه للعقيدة، ووعده بحماية باريس والحفاظ على ذكرى إليز، بعد أن انضم مجددًا إلى الإخوانية وارتقى إلى رتبة سيد القتلة. بعد سنوات، يستعيد أرنو ونابليون هيكل جيرمان العظمي ويضعانه في سراديب الموتى . يشعر بيشوب بالارتياح، واثقاً من أن أبستيرجو لن تتمكن من العثور عليه، ويخبر المبتدئ أنهم سيتواصلون معه.
الملوك الموتى
بعد شهر من وفاة إليز، يجد أرنو، المُفجع، ملجأً في فرانسياد . يتصل به الماركيز دي ساد ، طالبًا مساعدته في العثور على مخطوطة نيكولا دي كوندورسيه ، المخبأة في مقبرة تحت المدينة، مقابل سفينة تُقله إلى مصر . خلال بحثه، يُصادف أرنو لصوص مقابر بقيادة الكابتن فيليب روز (تايلور برايس)، أحد أتباع نابليون، الذي يرغب في استعادة قطعة أثرية - تفاحة عدن - من معبد بريكرسور تحت كنيسة المدينة. يكتشف أرنو أن المخطوطة قد سُرقت على يد لص صغير يُدعى ليون (إيمون ستوكس)، والذي وقع في قبضة اللصوص. يُنقذ أرنو ليون ويستعيد المخطوطة، لكنه يرفض مساعدته في إيقاف اللصوص. إلا أنه بعد رؤية لإليز وسماع توسلات ليون، يُغير رأيه.
بعد أن اكتشف أرنو موقع المعبد واستعاد المفتاح من أحد ضباط نابليون، فتح باب المعبد، لكن روز نصب له كمينًا، بعد أن خان نابليون ورغب في الاستيلاء على التفاحة. نجا أرنو من الكمين، وقتل روز، واستعاد التفاحة، مستخدمًا إياها لصد الغزاة المتبقين والفرار. التقى لاحقًا بدي ساد وسلمه المخطوطة. قرر أرنو البقاء في فرنسا، وتواصل مع جماعة الإخوان لتسليم التفاحة إلى مصر، بعيدًا عن متناول نابليون، الذي أُلقي القبض عليه بتهمة الفرار من الخدمة والخيانة .
تطوير
بدأ تطوير اللعبة بعد فترة وجيزة من إتمام لعبة Assassin's Creed: Brotherhood عام 2010 ، [ 6 ] حيث انفصل فريق التطوير الأساسي خلال المراحل الأولى من تطوير Assassin's Creed III . [ 21 ] في 19 مارس 2014، سُرّبت لقطات شاشة مبكرة للعبة، بالإضافة إلى عنوانها Unity . كشف التسريب أن Unity ستتضمن موقعًا وفترة زمنية جديدين، باريس خلال الثورة الفرنسية ، وقاتلًا جديدًا، وأنها ستصدر في أواخر عام 2014 على PlayStation 4 و Xbox One . [ 22 ] في 21 مارس، أكدت Ubisoft وجود اللعبة، بعد أن كانت قيد التطوير لأكثر من ثلاث سنوات، من خلال إصدار لقطات من مرحلة ما قبل ألفا. كما أكدت الشركة تاريخ إصدار اللعبة في الربع الأخير من عام 2014، وأنها ستصدر أيضًا على نظام Windows. [ 23 ] كشف الكاتب جيفري يوهاليم من شركة يوبيسوفت أن أحداث الثورة الفرنسية في اللعبة تم التلميح إليها عمدًا، إلى جانب أحداث الثورة الأمريكية في لعبة أساسنز كريد 3 ، وذلك من خلال الرموز التي ظهرت في نهاية لعبة Brotherhood . [ 24 ] يوبيسوفت مونتريال هي المطور الرئيسي للمشروع، بمشاركة استوديوهات يوبيسوفت في تورنتو ، وكييف ، وسنغافورة، وشنغهاي ، وآنسي ، ومونبلييه ، وبوخارست ، وكيبيك ، وتشنغدو. [ 25 ]
في معرض E3 2014 ، تم إصدار عروض دعائية للعبة، استعرضت نمط اللعب التعاوني متعدد اللاعبين لما يصل إلى أربعة لاعبين، وهو الأول من نوعه في السلسلة. [ 26 ] تضمن العرض الدعائي أغنية " Everybody Wants to Rule the World " بصوت لورد ، من إنتاج مايكل أ. ليفين ولوكاس كانتور. [ 27 ] تمكن فريق التطوير من استغلال الإمكانيات الجديدة لجهازي بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون لتحسين حشود الشخصيات غير القابلة للعب. يمكن أن يظهر ما يصل إلى 1000 شخصية ذكاء اصطناعي في الحشد، تتصرف كل منها بشكل مستقل وتتفاعل مع بعضها البعض ومع تصرفات اللاعب. [ 6 ] تستخدم نسخة الحاسوب الشخصي من اللعبة تقنية GameWorks من إنفيديا، مثل تقنية TXAA المضادة للتشويش، وتقنية DX11 المتقدمة للتجزئة، وتقنية Nvidia PhysX، وذلك بفضل شراكة بين يوبيسوفت وإنفيديا. [ 28 ] [ 29 ]
صرح كبير مصممي اللعبة، بنيامين بليتش، بأن هذه اللعبة ستكون أصعب من الأجزاء السابقة بفضل إزالة زر الهجوم المضاد وزيادة شراسة الحراس. [ 30 ] وأضاف بليتش أن اللعبة ستتضمن عمليات اغتيال مزدوجة متزامنة. [ 31 ]
في أغسطس 2014، تم الإعلان عن لعبة Assassin's Creed Rogue لجهاز PlayStation 3 و Xbox 360 ، وتم الكشف عن وجود صلات بينها وبين قصة Unity . [ 15 ]
تمت كتابة اللعبة باستخدام مزيج من لغتي C++ و C# ، ويبلغ إجمالي عدد أسطر التعليمات البرمجية للغة الأولى حوالي 15.5 مليون سطر، بينما يبلغ عدد أسطر التعليمات البرمجية للغة الثانية خمسة ملايين سطر. [ 32 ]
التمثيل التاريخي

في 6 أكتوبر 2014، أعلنت شركة Ubisoft أنها استعانت بمؤرخين أكاديميين مثل لوران توركو، الأستاذ في جامعة كيبيك في تروا ريفيير والمتخصص في الحياة اليومية في باريس في القرن الثامن عشر، وجان كليمنت مارتن، الأستاذ في جامعة السوربون ، لمراجعة النص. [ 34 ]
كغيرها من ألعاب السلسلة، تُجسّد لعبة Unity عددًا من المعالم التاريخية الحقيقية. تشمل إعادة تصميم باريس في Unity قصر التويلري ، وكاتدرائية نوتردام ، وبرج إيفل وتمثال الحرية ، وذلك عبر خاصية "الشذوذات الزمنية"، علمًا بأن أيًا منهما لم يكن موجودًا وقت الثورة الفرنسية. [ 35 ] [ 36 ] منذ حريق أبريل 2019 ، انتشرت شائعات لا أساس لها من الصحة تُفيد بأن شركة Ubisoft تمتلك مسحًا دقيقًا لكاتدرائية نوتردام، ما قد يُساعد في إعادة بنائها، على الرغم من اعتراف فريق عمل Assassin's Creed Unity بأن تصميمهم للمبنى ليس دقيقًا تاريخيًا. [ 37 ] تبرّعت Ubisoft بمبلغ 500,000 يورو لإعادة بناء الكاتدرائية، كما أتاحت تحميل Unity مجانًا لمدة أسبوع بعد الحريق، لإتاحة الفرصة للجميع لاستكشاف الكاتدرائية كما صُممت داخل اللعبة. [ 38 ] [ 39 ] أعادت شركة يوبيسوفت استخدام نموذج كاتدرائية نوتردام لجولة تفاعلية بتقنية الواقع الافتراضي بعنوان " نوتردام دو باريس: رحلة عبر الزمن" ، وهي جزء من بيئة اللعبة الأصلية، وتتيح للمستخدمين الذين يمتلكون سماعة رأس متوافقة للواقع الافتراضي استكشاف الجزء الداخلي والخارجي للكاتدرائية. [ 40 ]
يطلق
كان من المقرر إطلاق اللعبة عالميًا في 28 أكتوبر 2014. [ 41 ] إلا أنه في 28 أغسطس 2014، تم تأجيلها إلى 11 نوفمبر 2014 في أمريكا الشمالية، و13 نوفمبر 2014 في أوروبا وأستراليا، و14 نوفمبر 2014 في المملكة المتحدة. [ 42 ] [ 43 ] وعن هذا التأجيل، صرّح فينسنت بونتبرياند، كبير المنتجين في يوبيسوفت، قائلاً: "مع اقترابنا من الانتهاء، أدركنا أننا قريبون من الموعد المحدد، لكننا ما زلنا بحاجة إلى مزيد من الوقت لصقل بعض التفاصيل لضمان أن تكون لعبة Assassin's Creed Unity استثنائية". بالإضافة إلى ذلك، تلقت اللعبة تحديثًا في يوم إطلاقها الأول. [ 44 ]
في مارس 2026، تم إصدار تحديث حسّن الأداء وسمح بتشغيل اللعبة بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية على أجهزة PlayStation 5 و Xbox Series X/S، وذلك لإصدارات PlayStation 4 و Xbox One من اللعبة. [ 45 ]
استقبال
الاستقبال النقدي
| مُجمِّع البيانات | نتيجة |
|---|---|
| ميتاكريتيك | (إكس بوكس ون) 72/100 [ 46 ] (كمبيوتر شخصي) 70/100 [ 47 ] (بلاي ستيشن 4) 70/100 [ 48 ] |
| منشور | نتيجة |
|---|---|
| ديستروكتويد | 7/10 [ 49 ] |
| يورو غيمر | 7/10 [ 50 ] |
| جيم إنفورمر | 8/10 [ 51 ] |
| جيم سبوت | 7/10 [ 52 ] |
| جيمز رادار+ | 4/5 [ 53 ] |
| مقاطع دعائية للألعاب | 8/10 [ 54 ] |
| قنبلة عملاقة | 2/5 [ 55 ] |
| IGN | 7.8/10 [ 56 ] |
| جويستيك | 2.5/5 [ 57 ] |
| مجلة إكس بوكس الرسمية (المملكة المتحدة) | 8/10 [ 58 ] |
| مجلة ألعاب الكمبيوتر (الولايات المتحدة) | 65/100 [ 59 ] |
| مضلع | 6.5/10 [ 60 ] |
| VideoGamer.com | 8/10 [ 61 ] |
حصلت لعبة Assassin's Creed Unity على تقييمات "مختلطة أو متوسطة" من النقاد عند إصدارها، وفقًا لموقع Metacritic لتجميع التقييمات . [ 47 ] [ 48 ] [ 46 ]
منح مات ميلر من مجلة Game Informer اللعبة تقييم 8/10، مشيدًا بالبيئة والهندسة المعمارية المفصلة، والأداء الصوتي الجيد، والمهام التي تتطلب استراتيجية، وأسلوب اللعب المليء بالتحديات، ومهام القصة ذات الوتيرة المتوازنة، لكنه انتقد عناصر التحكم والتوازن، بالإضافة إلى مشاكل تقنية خطيرة. كما ذكر أن نظامي الملاحة والقتال ما زالا بحاجة إلى تحسين. [ 51 ] أما لويز بلين من موقع GamesRadar فقد منحت اللعبة تقييم 4/5، مشيدةً بعالم اللعبة الغني والمليء بالأجواء، وتصميم المهام الذي يركز على الشخصيات، وآليات الجري الحر المُحسّنة، وتخصيص الشخصيات المُعمّق، والقتال المُرضي. ومع ذلك، انتقدت معدل الإطارات في اللعبة وضعف تصميم الذكاء الاصطناعي للأعداء . [ 53 ]
منح كريس كارتر من موقع Destructoid اللعبة تقييم 7/10، مشيدًا بنظام الحركة الجديد، والشخصيات الرئيسية المحبوبة، والبيئة المميزة، والرسوم المتحركة السلسة، ومسافة الرؤية المحسّنة. كما أشاد بالإضافات الجديدة مثل تخصيص الشخصيات والحشود الضخمة. مع ذلك، انتقد كارتر القصة المتوقعة، والمشاكل التقنية، وتصميم مهام اللعب الجماعي التعاوني، حيث يستحيل لعب بعض المهام بشكل فردي. وذكر أن " لعبة Unity تبدو وكأنها خطوة إلى الوراء... فهي تفتقر إلى ذلك الشعور الرائع بالتجوال في البحار المجهولة في Assassin's Creed IV: Black Flag ، أو حتى الشعور بالانفتاح الذي توفره البرية في Assassin's Creed III ، لكنها رحلة تستحق خوضها إذا كنت من محبي السلسلة بالفعل." [ 49 ] أما توم برامويل من موقع Eurogamer فقد منح اللعبة تقييم 7/10، مشيدًا بالبيئة، والمحتوى الغني، والقصة الملهمة، والمهام الجانبية الشيقة. ومع ذلك، انتقد تصميم المهمات المألوف وغير المبتكر، ونظام التصحيح التلقائي المفرط في آليات الجري الحر، ونقص خيارات تخصيص الأسلحة. ووصف اللعبة بأنها "فرصة ضائعة". [ 50 ]
منح مارتي سيلفا من موقع IGN اللعبة تقييم 7.8/10، مشيدًا بإعادة إحياء باريس والأفكار الطموحة المطروحة في طور اللعب الجماعي، لكنه انتقد أسلوب التخفي غير المتقن، وضعف القصة، وافتقارها لشخصية رئيسية قوية. وذكر أن " لعبة Assassin's Creed الحقيقية للجيل الجديد هي دليل رائع وممتع وناجح على ما ينتظر السلسلة، مع أنها ليست ثورية بالمعنى الحرفي للكلمة". [ 56 ]
منح توم سينيور من مجلة PC Gamer اللعبة تقييم 65/100، قائلاً: " قد تصبح Unity إضافة ممتعة لسلسلة Assassin's Creed . إنها حملة قوية مدعومة بمهام اغتيال عالية الجودة وبيئة استثنائية قد ترفع التقييم النهائي إلى الثمانينيات، ولكن مع تعطل إحدى أهم ميزاتها، وكثرة المشاكل التقنية، ومشاكل الأداء، والمعاملات الدقيقة، وأنظمة القتال والجري الحر غير المتقنة، فإن Unity - في وضعها الحالي - لا يمكن اعتبارها إلا ثورة فاشلة." [ 59 ] أما سام بريل من موقع Joystiq فقد منح اللعبة تقييم 2.5/5، قائلاً: "من الصعب عدم تقدير كل ما تُجيده Unity، وستقضي وقتًا ممتعًا إذا تمكنت من جمع بعض الأصدقاء للعب التعاوني، ولكن من المستحيل تجاهل مواطن ضعفها المأساوية." [ 57 ] وذكرت مجلة PC World أن اللعبة "تمثل مستوى متدنيًا جديدًا لسلسلة Assassin's Creed ." انتقدت المراجعة أيضًا لعبة Assassin's Creed Unity لصغر حجمها، وضعف أسلوب اللعب، وارتفاع متطلبات تشغيلها. [ 62 ] وبالمثل، ذكر موقع CNET أنه "على الرغم من أنها قد تكون كافية لمحبي سلسلة Assassin's Creed الأساسيين، إلا أن Unity تتعثر طوال اللعبة ولا تجد لها مكانًا مميزًا". [ 63 ]
خلال حفل توزيع جوائز DICE السنوي الثامن عشر ، رشحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Assassin's Creed Unity للإنجاز المتميز في " الرسوم المتحركة " و" الإخراج الفني " و" تصميم الصوت ". [ 64 ]
المشكلات التقنية وردود المطورين
عند إصدارها، عانت لعبة Assassin's Creed Unity من العديد من الأخطاء والمشاكل التقنية، بالإضافة إلى مشاكل في الأداء والاتصال بالإنترنت. [ 65 ] [ 66 ] [ 67 ] وقدّم يانيس مالات، الرئيس التنفيذي لشركة Ubisoft Montreal، اعتذارًا نيابةً عن الاستوديو بشأن الإطلاق المتعثر للعبة Unity ، مصرحًا بأن "الجودة العامة للعبة تأثرت سلبًا بالأخطاء والمشاكل التقنية غير المتوقعة"، مما حال دون تمكّن المستخدمين من "الاستمتاع باللعبة بكامل إمكانياتها". [ 68 ] واستجابةً لهذه المشاكل، أعلنت Ubisoft أنها ستوقف مبيعات تذكرة الموسم والإصدار الذهبي للعبة، وستقدم حزمة المحتوى القابل للتنزيل الأولى (DLC)، Dead Kings ، مجانًا. كتعويض، حصل مشتري تذكرة الموسم على نسخة رقمية مجانية من إحدى ألعاب يوبيسوفت الست ( Assassin's Creed IV: Black Flag ، أو The Crew ، أو Far Cry 4 ، أو Just Dance 2015 ، أو Rayman Legends ، أو Watch Dogs )، كما استمروا في الوصول إلى محتوى إضافي متنوع [لـ Unity ]، بما في ذلك Assassin's Creed Chronicles: China . [ 69 ] [ 70 ] ولكن للحصول على اللعبة، كان على المستخدمين التنازل عن حقهم في مقاضاة يوبيسوفت فيما يتعلق باللعبة وانخفاض قيمة تذكرة الموسم. [ 71 ]
في فبراير 2016، أعلنت شركة يوبيسوفت أنها لن تُعلن عن أي ألعاب إضافية من سلسلة أساسنز كريد لبقية العام، مُشيرةً إلى العديد من المشاكل التي واجهها محرك يونيتي ، ومؤكدةً: "لقد تعلمنا الكثير بناءً على ملاحظاتكم". وفي هذا البيان، تعهدت يوبيسوفت بالتزامها بتطوير آليات اللعبة بهدف ابتكار "ألعاب أكثر متعة". [ 72 ] قد يكون لهذا الخبر صلة بالتقرير المالي لشركة يوبيسوفت للربع الثالث، والذي صدر في اليوم نفسه، والذي ذكر أن إطلاق لعبة أساسنز كريد سينديكيت كان "أبطأ من المتوقع". [ 73 ]
انتقادات من حزب اليسار الفرنسي
انتقد حزب اليسار الفرنسي وزعيمه جان لوك ميلانشون التفسير التاريخي الذي تقدمه اللعبة عن الثورة الفرنسية ، حيث صوّرت روبسبير على أنه "وحش متعطش للدماء" وماري أنطوانيت على أنها "فتاة صغيرة مسكينة". [ 74 ] ووصف ميلانشون نسخة يوبيسوفت من تلك الحقبة التاريخية بأنها "دعاية" تستغل الشعور المتزايد بكراهية الذات المنتشر في جميع أنحاء فرنسا. وقد عبّر ميلانشون عن انتقاداته في العديد من المقابلات الإعلامية، مصرحًا لصحيفة نيويورك تايمز : "إن تشويه الثورة العظيمة عمل قذر يهدف إلى غرس المزيد من كراهية الذات والحديث عن الانحدار في نفوس الفرنسيين. إذا استمررنا على هذا المنوال، فلن يبقى للفرنسيين هوية مشتركة سوى الدين ولون البشرة". [ 75 ]
قال ألكسيس كوربيير ، الأمين العام لحزب اليسار، إن "اللعبة تُجسّد جميع الصور النمطية المُناهضة للثورة التي رُوّج لها على مدى قرنين من الزمان". [ 76 ] وأضاف: "أتمنى لكل من سيشتري لعبة Assassin's Creed Unity قضاء وقت ممتع. ولكن أقول لكم أيضًا إن الاستمتاع لا يمنعكم من التفكير. العبوا اللعبة فحسب، ولكن لا تدعوا الدعاية تُؤثر عليكم". [ 77 ]
دون التطرق إلى الانتقادات تحديدًا، صرّح أليكس أمانسيو، المدير الإبداعي للعبة، في مقابلة نشرتها مجلة تايم في 6 أكتوبر 2014، قائلاً: "ما نحاول فعله، وأعتقد أن هذا مجرد اعتقاد شخصي لدينا، هو تجنب اختزال التاريخ... نبذل قصارى جهدنا لعرض الأحداث بأكبر قدر ممكن من الدقة والموضوعية." [ 78 ] وعلى الرغم من ذلك، أجاب منتج اللعبة أنطوان فيمال دو مونتيل قائلاً: " لعبة Assassin's Creed Unity هي لعبة فيديو تجارية، وليست درسًا في التاريخ." [ 79 ]
مبيعات
اعتبارًا من 31 ديسمبر 2014 شحنت شركة يوبيسوفت ما مجموعه 10 ملايين وحدة من لعبتي Assassin's Creed Unity و Assassin's Creed Rogue . [ 80 ] في الفترة من 17 إلى 25 أبريل 2019، أتاحت يوبيسوفت نسخة الحاسوب الشخصي مجانًا مع رسالة تحث على التبرع لترميم كاتدرائية نوتردام في باريس بعد الحريق الذي اندلع فيها في 15 أبريل 2019. [ 81 ] وبفضل ذلك، تبرعت يوبيسوفت بمبلغ 500 ألف يورو للمساعدة في ترميم وإعادة بناء هذا المعلم التاريخي الباريسي . [ 82 ] في مايو 2020، كشفت يوبيسوفت أن لعبة Assassin's Creed Unity (وعشر ألعاب أخرى نشرتها الشركة في الجيل الثامن من أجهزة الألعاب ) قد باعت أكثر من 10 ملايين وحدة بحلول مارس 2020. [ 83 ]
الجدل
خيارات الجنس في الوضع التعاوني
نُدرك تمامًا الاهتمام المُبرر بالتنوع في سرد قصص ألعاب الفيديو. تم تطوير سلسلة Assassin's Creed بواسطة فريق متعدد الثقافات يضم أفرادًا من مختلف الأديان والمعتقدات، ونأمل أن ينعكس هذا الاهتمام بالتنوع في بيئات ألعابنا وشخصياتها. تركز لعبة Assassin's Creed Unity على قصة الشخصية الرئيسية، آرنو. سواءً كنت تلعب بمفردك أو مع فريق التجارب المشتركة، ستلعب دائمًا بشخصية آرنو، بكل ما يملكه من معدات ومهارات متنوعة تُشعرك بالتميز. أما فيما يتعلق بتنوع شخصيات القتلة القابلة للعب، فقد قدمنا شخصيات مثل أفيلين، وكونور، وأديوالي، وألتير في ألعاب Assassin's Creed ، ونواصل سعينا لعرض شخصيات متنوعة. نتطلع إلى تعريفكم ببعض الشخصيات النسائية القوية في Assassin's Creed Unity .
بعد الكشف عن نمط اللعب التعاوني متعدد اللاعبين في معرض E3 2014، كشف المدير الإبداعي أليكس أمانسيو والمدير التقني جيمس ثيرين عن معلومات إضافية حول هذا النمط. صرّح أمانسيو بأن النمط لا يتضمن إمكانية اللعب بشخصية أنثوية، وذلك "نظراً لمتطلبات الإنتاج". وأضاف: "يتطلب الأمر ضعف عدد الرسوم المتحركة، وضعف عدد الأصوات، وكل ذلك، بالإضافة إلى ضعف العناصر البصرية. خاصةً مع وجود شخصيات قتلة قابلة للتخصيص. لقد كان ذلك يتطلب جهداً إنتاجياً إضافياً كبيراً"، وهو ما أكده ثيرين. وأوضح مصمم المراحل برونو سانت أندريه أن ما يُقدّر بنحو 8000 رسم متحرك إضافي كان سيتطلب إعادة إنشائها لشخصية أنثوية. [ 85 ] [ 86 ]
أثار هذا الأمر استياءً في بعض مواقع مجتمع ألعاب الفيديو. أشارت برينا هيلير من موقع VG247 إلى وجود تسعة فرق تطوير تعمل على اللعبة، وقالت: "لقد لجأت يوبيسوفت هنا إلى عذرٍ بالٍ وغبيٍّ ومُفندٍ باستمرار لتبرير استمرارها في دوامة التمييز الجنسي ونقص تمثيل النساء في صناعة الألعاب". [ 87 ] وأشار تيم كلارك من موقع PC Gamer إلى أن "ألعاب Assassin's Creed السابقة تضمنت شخصيات نسائية قابلة للعب ضمن طور اللعب الجماعي، وأن لعبة Brotherhood كانت تدعم اللاعبين بقتلةٍ تحت الطلب، وكثيرٌ منهم من النساء، لذا فليس من المستحيل فعل ذلك". كما نظر كلارك إلى طريقة إجابة أمانسيو وثيرين على السؤال، ورأى أن إشارتهما إلى "مدى رغبة الفريق في تضمين شخصيات نسائية قابلة للعب توحي... بأن هذا القرار لم يلقَ استحسانًا داخل الشركة". [ 88 ] ردّ جوناثان كوبر، المصمم السابق لسلسلة Assassin's Creed، قائلاً: "برأيي المبني على خبرتي، أقدّر أن هذا العمل سيستغرق يومًا أو يومين. ليس استبدال 8000 رسم متحرك." وكشف أيضًا أن أفيلين دي غراندبري ، بطلة Assassin's Creed III: Liberation ، "تستخدم رسومًا متحركة من تصميم كونور كينواي أكثر من تلك المستخدمة من تصميم إدوارد كينواي ." [ 89 ] كما أطلق المعجبون عرائض تحثّ شركة Ubisoft على تغيير موقفها. [ 90 ] بالإضافة إلى ذلك، علّق باتريس ديزيليه، المصمم السابق لسلسلة Assassin's Creed، بأن منطق أمانسيو وجيه، لكن ينبغي على Ubisoft بذل جهد أكبر لإتاحة خيارات الجنس للاعبين. [ 91 ]
وسط ردود فعل المجتمع، نشرت شركة إنسومنياك جيمز فيديو للعبة Sunset Overdrive التي كانت قيد التطوير آنذاك . استجابةً لسؤال من أحد أفراد المجتمع: "هل يمكن اللعب بشخصية أنثوية؟"، أجاب مقدم الفيديو بالإيجاب، بينما ظهرت شخصية اللاعب كأنثى ترتدي زيًا يُشبه زي إيزيو أوديتوري . [ 92 ]
حاول أمانسيو تبديد أي لبس، قائلاً: "أتفهم المشكلة، وأتفهم السبب، وهو سبب نبيل، لكنني لا أعتقد أنه ينطبق على لعبة Unity . في Unity، تلعب بشخصية تُدعى آرنو، وعندما تلعب في وضع اللعب التعاوني، فأنت تلعب بشخصية آرنو أيضًا - الجميع يلعب بها. الأمر أشبه بشخصية أيدن بيرس في لعبة Watch Dogs ... يمتلك آرنو مهارات مختلفة - تختار نقاط المهارة في اللعبة، وهناك عناصر عتاد تؤثر على الشخصية، بالإضافة إلى كل هذه الأسلحة التي تُضفي على الشخصية طابعك الخاص. لكنك في النهاية تلعب بشخصية آرنو... السبب في تغييرنا للوجه فقط مع الإبقاء على الأجسام هو أننا نريد أن يستعرض اللاعبون العتاد الذي يحصلون عليه أثناء استكشاف اللعبة. لهذا السبب أبقينا على ذلك." [ 90 ]
تكافؤ المنصات
في أكتوبر 2014، صرّح المنتج الرئيسي في شركة يوبيسوفت، فينسنت بونتبرياند، بأن جميع نسخ اللعبة على أجهزة الألعاب المنزلية ستكون بدقة عرض موحدة تبلغ 900 بكسل. وقد تم ذلك "... لتجنب كل الجدل والنقاشات". [ 93 ] فسّر العديد من القراء هذا التصريح على أنه إشارة إلى المقارنة المستمرة بين جهازي بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ون في وسائل الإعلام من حيث القوة التقنية، ظنّوا أن دقة عرض نسخة بلاي ستيشن 4 من اللعبة قد خُفّضت لتتماشى مع دقة نسخة إكس بوكس ون، إلا أن يوبيسوفت نفت لاحقًا أن يكون هذا هو السبب. [ 94 ]
بدلاً من ذلك، صرّح بونتبرياند بأن قرار التكافؤ نابع من محدودية معالجات أجهزة الألعاب. كان عدد الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) والمستوى العام للذكاء الاصطناعي عاملاً حاسماً في الحفاظ على معدل الإطارات عند 30 إطارًا في الثانية. [ 95 ]
ملحوظات
- ↑ أعمال إضافية من Ubisoft Annecy و Ubisoft Kyiv و Ubisoft Quebec و Ubisoft Singapore و Ubisoft Toronto و Ubisoft Shanghai
- ↑ ضمن أحداث السلسلة، كان هدف حملة نابليون اللاحقة في مصر هو استعادة تفاحة عدن، مما سمح له بالصعود إلى السلطة كقنصل أول وفي النهاية إمبراطور للفرنسيين .
مراجع
- ↑ بينيت، جايد (18 ديسمبر 2020). "ثلاث ألعاب من سلسلة أساسنز كريد على جوجل ستاديا" . جيم إير . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2020 .
- ↑ "أفضل ألعاب منظور الشخص الثالث لجهاز إكس بوكس ون" . جيم سبوت . ١٤ أكتوبر ١٩٩٨. مؤرشف من الأصل في ٢٩ يناير ٢٠١٨. تم الاطلاع عليه في ٢٨ يناير ٢٠١٨ .
- ↑ نيوهاوس، أليكس (6 أغسطس 2014). "لعبة Assassin's Creed Unity تدعم حشودًا تصل إلى 30,000 لاعب، وستحتوي على خيارات تخصيص أكثر من Assassin's Creed IV" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2020 .
- ↑ "مدونة مطوري لعبة Assassin's Creed Unity - القتال مع أليكس بيدنولت" . Assassin's Creed. 10 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2014 .
- ↑ "مدونة مطوري لعبة Assassin's Creed Unity - التنقل مع ماكس سبيلبرغ" . Assassin's Creed. ١١ يونيو ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ١٥ يونيو ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١٢ يونيو ٢٠١٤ .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ميلر، مات (١١ يونيو ٢٠١٤). "عشرة أشياء يجب أن تعرفها عن لعبة أساسنز كريد يونيتي" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في ١٤ يونيو ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ١٢ يونيو ٢٠١٤ .
- ↑ هوكينز، جوش (17 نوفمبر 2014). "تخصيص شخصيات لعبة أساسنز كريد يونيتي - الأزياء، والتحسينات، والمعدات" . بريما جيمز . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 30 نوفمبر 2014 .
- ↑ "أساسنز كريد يونيتي: تخصيص مهارات ومعدات أرنو" . assassinscreed.ubi.com . يوبيسوفت. مؤرشف من الأصل في 12 ديسمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2014 .
- ↑ "الأسلحة" . IGN . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2015.
- ↑ نونلي، ستيفاني. (18 فبراير 2015). "تحديث لعبة Assassin's Creed Unity يُلغي متطلبات تطبيق Companion". مؤرشف في 3 يوليو 2015 على موقع Wayback Machine . VG247 . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2015.
- ↑ ميلبيرغ، إيمانويل. (18 فبراير 2015). "تحديث لعبة Assassin's Creed Unity يُزيل متطلبات تطبيق المرافق للمعدات". مؤرشف في 24 يونيو 2015 على موقع Wayback Machine . موقع GameSpot . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2015.
- ↑ فيليبس، توم. (19 فبراير 2015). "تحديث لعبة Assassin's Creed Unity يُلغي الحاجة إلى تشغيل التطبيق المصاحب". مؤرشف في 3 يوليو 2015 على موقع Wayback Machine . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2015.
- 1 2 لين، تريسي (9 يونيو 2014). "لعبة Assassin's Creed Unity تصدر في 28 أكتوبر، والطلبات المسبقة متاحة الآن" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2014 .
- ↑ هيلارد، كايل (13 أغسطس 2014). "الرجل الذي يقف وراء شخصية أرنو دوريان في لعبة أساسنز كريد يونيتي يتحدث عن الكوميديا ومشاهد التقبيل بتقنية التقاط الحركة" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2014 .
- 1 2 3 4 والاس، كيمبرلي (5 أغسطس 2014). "الكشف عن غلاف سبتمبر - Assassin's Creed Rogue وUnity" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2014. تم الاسترجاع في 5 أغسطس 2014 .
- 1 2 3 والاس، كيمبرلي (13 أغسطس 2014). "تعرّف على آرنو من لعبة أساسنز كريد يونيتي" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2014 .
- 1 2 فوتر، مايك (16 أكتوبر 2014). "تعرّف على الممثلين وراء طاقم لعبة Assassin's Creed Unity" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 19 أكتوبر 2014 .
- ↑ والاس، كيمبرلي (15 أغسطس 2014). "تعرّف على إليز من لعبة أساسنز كريد يونيتي" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس 2014 .
- ↑ بيبيات، دوم. "تلميحات حول بيئة لعبة Assassin's Creed Unity في العصر الحديث" . Games™ . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2014 .
- ↑ فيليبس، توم (30 أكتوبر 2014). "لعبة Assassin's Creed Unity تتضمن قسمًا عن الحرب العالمية الثانية" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 6 نوفمبر 2014 .
- ↑ كورك، جيف (22 أغسطس 2014). "خبير التكنولوجيا في لعبة أساسنز كريد يقودنا عبر تاريخ السلسلة" . جيم إنفورمر . جيم ستوب. مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 22 أغسطس 2014 .
- ↑ شراير، جيسون (19 مارس 2014). "صور مسربة تكشف عن إحدى لعبتي أساسنز كريد المقرر إصدارهما هذا الخريف" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 19 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2014 .
- ↑ كارمالي، لوك (21 مارس 2014). "يوبيسوفت تؤكد لعبة أساسنز كريد: يونيتي، وتُلمّح إلى تاريخ الإصدار" . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2014 .
- ↑ فيليبس، توم (25 مارس 2014). "كاتب يكشف عن تلميحات للعبة Assassin's Creed: Unity في Brotherhood" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2014 .
- ↑ داير، ميتش (15 مايو 2014). "10 استوديوهات تابعة لشركة يوبيسوفت تعمل على تطوير لعبة أساسنز كريد يونيتي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 16 مايو 2014. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2014 .
- ↑ جاكسون، ليا ب. (9 يونيو 2014). "معرض E3 2014: الكشف عن نمط اللعب التعاوني في لعبة Assassin's Creed Unity" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2014 .
- ↑ "عرض دعائي للعبة Assassin's Creed Unity" . أخبار 3. ميديا وركس نيوزيلندا . 12 يونيو 2014. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2014.
- ↑ جيرا، إميلي (5 يونيو 2014). "ستتمتع ألعاب Far Cry 4 وAssassin's Creed Unity وThe Crew برسوم متحركة "بمستوى هوليوود" باستخدام تقنية Nvidia" . بوليغون. مؤرشف من الأصل في 8 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2014 .
- ↑ نيوهاوس، أليكس (6 يونيو 2014). "إنفيديا تتعاون مع يوبيسوفت على لعبة أساسنز كريد يونيتي، وفار كراي 4 للحاسوب الشخصي" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 6 يونيو 2014 .
- ↑ أودورفر، ماندي (16 أغسطس 2014). "لعبة Assassin's Creed Unity ستكون أكثر تحديًا من الألعاب السابقة" . جيك بارتي. مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2014 .
- ↑ أساسنز كريد (16 أغسطس 2014). "@Maceonik_AC نعم، يمكنك تنفيذ عمليات اغتيال مزدوجة. بل وأفضل الآن لأنك تستطيع مزامنتها مع ثلاثة لاعبين آخرين! #AskACBen" . تويتر. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2014 .
- ↑ فلوري، نيكولاس (2014). لغة C++ في ألعاب AAA الضخمة . مؤتمر CppCon . مؤرشف من الأصل في 27 أبريل 2015. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2015 .
- ↑ "حريق نوتردام: مبتكر لعبة أساسنز كريد يتعهد بتقديم المساعدة" . بي بي سي . 17 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2025 .
- ↑ بير، جيف (22 أكتوبر 2014). "درس التاريخ (الممتع والعنيف) داخل لعبة "أساسنز كريد يونيتي""" . Co.Create . مؤرشف من الأصل في 1 أغسطس 2016. تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2014 .
- ↑ http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00075547-la-faille-temporelle-d-assassin-s-creed-unity.htm مؤرشف بتاريخ 31 أكتوبر 2014 في أرشيف الإنترنت (Wayback Machine) La faille temporelle d'Assassin's Creed Unity, Jeuxvideo.com
- ↑ تاسي، بول. ""لعبة Assassin's Creed بحاجة إلى التباطؤ وإعادة التركيز، وإلا ستواجه خطر الانحراف التام عن مسارها" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2014 .
- ↑ روشفور، سيمون دي (23 أغسطس 2024). "توقفوا عن الخطأ بشأن لعبة Assassin's Creed Unity" . بوليغون . تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2024 .
- ↑ جونز، علي (17 أبريل 2019). "شركة يوبيسوفت تُقدّم لعبة Assassin's Creed Unity مجانًا وتتبرع بمبلغ 500,000 يورو لجامعة نوتردام" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 16 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2019 .
- ↑ دومانسكي، هاري (18 أبريل 2019). "يوبيسوفت تُقدّم لعبة Assassin's Creed Unity مجانًا لتتمكن من رؤية كاتدرائية نوتردام" . TechRadar . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 18 أبريل 2019 .
- ↑ "لعبة Assassin's Creed Unity تُعيد كتابة التاريخ بينما تحتفل Ubisoft بإعادة افتتاح كاتدرائية نوتردام" . GameSpot . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2025 .
- ↑ فيليبس، توم (9 يونيو 2014). "تحديد موعد إصدار لعبة Assassin's Creed: Unity في أكتوبر" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 9 يونيو 2014 .
- ↑ كارمالي، لوك (28 أغسطس 2014). "تأجيل موعد إصدار لعبة Assassin's Creed Unity إلى نوفمبر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2018 .
- ↑ سعيد، شريف (7 نوفمبر 2014). "عرض إطلاق لعبة Assassin's Creed Unity دعوة للثورة" . VG247 . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2018. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2018 .
- ↑ ماكوتش، إيدي (28 أغسطس 2014). "تأجيل لعبة Assassin's Creed Unity، وإطلاقها الآن بالتزامن مع Assassin's Creed Rogue" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2014. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس 2014 .
- ↑ فريق العمل (4 مارس 2026). "أساسنز كريد يونيتي - العب الآن بسرعة 60 إطارًا في الثانية على أجهزة الألعاب المنزلية" . يوبيسوفت . تم الاطلاع عليه في 20 مارس 2026 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Assassin's Creed Unity لجهاز Xbox One" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2014 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Assassin's Creed Unity لأجهزة الكمبيوتر" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2014 .
- 1 2 "مراجعات لعبة Assassin's Creed Unity لجهاز PlayStation 4" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 12 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه بتاريخ 12 نوفمبر 2014 .
- 1 2 كارتر، كريس (11 نوفمبر 2014). "مراجعة: أساسنز كريد يونيتي" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2014 .
- 1 2 برامويل، توم (11 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة أساسنز كريد يونيتي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 13 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2014 .
- 1 2 ميلر، مات (11 نوفمبر 2014). "البدء من الصفر - أساسنز كريد يونيتي - إكس بوكس ون" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 11 نوفمبر 2014 .
- ↑ والتون، مارك (11 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة أساسنز كريد يونيتي" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2014 .
- 1 2 بلين، لويز (11 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة Assassin's Creed Unity" . GamesRadar . مؤرشف من الأصل في 10 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2014 .
- ↑ جونز، براندون (11 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة أساسنز كريد يونيتي" . جيم تريلرز . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2014 .
- ↑ نافارو، أليكس (11 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة أساسنز كريد: يونيتي" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2014 .
- 1 2 سيلفا، مارتي (11 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة أساسنز كريد يونيتي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2014 .
- 1 2 بريل، س. (11 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة Assassin's Creed Unity: حكاية لعبتين" . جويستيك . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2014 .
- ↑ غراي، كيت (11 نوفمبر 2014). "مراجعة: لعبة Assassin's Creed Unity لجهاز Xbox One" . مجلة Xbox الرسمية في المملكة المتحدة . مؤرشفة من الأصل في 10 فبراير 2015. تم الاطلاع عليها في 11 نوفمبر 2014 .
- 1 2 سينيور، توم (14 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة Assassin's Creed Unity" . مجلة PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 14 نوفمبر 2014 .
- ↑ جيز، آرثر (11 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة أساسنز كريد يونيتي: باريس تحترق" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 20 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2014 .
- ↑ ترينكا، جيمي (11 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة أساسنز كريد يونيتي" . VideoGamer.com . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2014 .
- ↑ دينغمان، هايدن (15 نوفمبر 2014). "مراجعة لعبة Assassin's Creed: Unity: دعهم يأكلون الكعك" . PCWorld. مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2014 .
- ↑ "خطوتان إلى الوراء" . سي نت . ١١ نوفمبر ٢٠١٤. مؤرشف من الأصل في ١٩ نوفمبر ٢٠١٤. تم الاطلاع عليه في ١٧ نوفمبر ٢٠١٤ .
- ↑ "جوائز DICE حسب تفاصيل لعبة الفيديو Assassin's Creed Unity" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 نوفمبر 2023 .
- ↑ هاميلتون، كيرك (14 نوفمبر 2014). "لعبة Assassin's Creed Unity لا تعمل بشكل جيد على PS4 أو Xbox One" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
- ↑ شيريدان، كونور (19 نوفمبر 2014). "أخطاء لعبة Assassin's Creed Unity مروعة، ولكنها مذهلة نوعًا ما أيضًا" . GamesRadar+ . مؤرشف من الأصل في 5 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
- ↑ كريسينتي، برايان (14 نوفمبر 2014). "دليل يوبيسوفت لكل ما هو خاطئ في لعبة أساسنز كريد يونيتي" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2021 .
- ↑ شراير، جيسون (26 نوفمبر 2014). "يوبيسوفت تعتذر عن لعبة أساسنز كريد يونيتي بإصدار محتوى إضافي مجاني" . كوتاكو . مجموعة جيزمودو الإعلامية . مؤرشف من الأصل في 24 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 28 يناير 2018 .
- ↑ مايك جاكسون (27 نوفمبر 2014). "تم إيقاف دعم الموسم الخاص بلعبة Assassin's Creed Unity، مع توفير لعبة مجانية" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 16 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2014 .
- ↑ آندي تشوك (27 نوفمبر 2014). "إيقاف مبيعات تذاكر الموسم للعبة Assassin's Creed Unity، وتقديم اللعبة مجانًا للمالكين" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 18 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 27 نوفمبر 2014 .
- ↑ "لعبة Assassin's Creed Unity المجانية للموسم تأتي مع شرط قانوني" . مجلة Game Informer . مؤرشفة من الأصل بتاريخ 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليها بتاريخ 20 ديسمبر 2014 .
- ↑ "رسالة من فريق Assassin's Creed - مدونة يوبي - يوبيسوفت®" . مدونة يوبي - يوبيسوفت® . ١١ فبراير ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ٢٨ أغسطس ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٢٣ فبراير ٢٠١٦ .
- ↑ فرانك، أليغرا (11 فبراير 2016). "يوبيسوفت تؤكد عدم وجود لعبة جديدة من سلسلة أساسنز كريد هذا العام (تحديث)" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2016 .
- ↑ "جان لوك ميلينشون يعارض "وحدة قاتل العقيدة""" . لوموند . مؤرشف من الأصل في 24 أبريل 2019. تم الاسترجاع في 14 نوفمبر 2014 .
- ↑ بيلفسكي، دان (20 نوفمبر 2014). "لعبة فيديو تلتقي بالتاريخ، وفرنسا تثور مجدداً" . صحيفة نيويورك تايمز . الرقم الدولي الموحد للدوريات 0362-4331 . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 2015. تم الاطلاع عليه في 23 فبراير 2016 .
- ↑ « ... reprend à son compte tous les poncifs contre-révolutionnaires forgés depuis plus deux siècles » مقال عن صحيفة فرنسية أرشفة 12 نوفمبر 2020 في آلة Wayback . lefigaro.fr
- ↑ « كل ما أردت شراء Assassin's Creed Unity هو أنني أتطلع إلى لحظة ممتعة، لكنني أحب أيضًا الاستمتاع باللعب دون إعادة النظر. Jouer oui، mais ne vous laissez pas manipuler par ceux qui الخط de la Propagande » مقال عن صحيفة فرنسية أرشفة 12 نوفمبر 2020 في آلة Wayback . lefigaro.fr
- ↑ مات بيكهام (6 أكتوبر 2014). "كيف تتناول لعبة أساسنز كريد يونيتي سياسات الثورة الفرنسية" . مجلة تايم . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2014 .
- ↑ « Assassin's Creed Unity هي لعبة فيديو عامة كبيرة، pas une leçon d'histoire » مقال على موقع الأخبار الفرنسي Arrêt sur Images.net أرشفة 1 سبتمبر 2017 في آلة Wayback .
- ↑ "شركة يوبيسوفت® تُعلن عن مبيعات الربع الثالث من السنة المالية 2014-2015" (ملف PDF) . يوبيسوفت . 13 فبراير 2015. مؤرشف (ملف PDF) من النسخة الأصلية بتاريخ 13 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 فبراير 2015 .
- ↑ سيتزيس، جينا (24 أبريل 2019). "الفرصة الأخيرة للحصول على لعبة Assassin's Creed Unity مجانًا على الكمبيوتر الشخصي" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف. مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2019 .
- ↑ ويلز، مات (17 أبريل 2019). "لعبة Assassin's Creed Unity متاحة حاليًا للتنزيل مجانًا على أجهزة الكمبيوتر الشخصية" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 29 أبريل 2019 .
- ↑ مينوتي، مايك (14 مايو 2020). "يوبيسوفت تقول إن 11 لعبة باعت أكثر من 10 ملايين نسخة لكل منها في عصر PS4/Xbox One" . فينشر بيت . تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2024 .
- ↑ نارسيس، إيفان (11 يونيو 2014). "يوبيسوفت ترد على الجدل الدائر حول شخصية أنثوية في لعبة أساسنز كريد" . كوتاكو. مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2014 .
- ↑ فاروخمانش، ميغان (10 يونيو 2014). "يوبيسوفت تتخلى عن شخصيات القاتلات في نمط اللعب التعاوني بسبب الجهد الإضافي المطلوب" . بوليغون. مؤرشف من الأصل في 28 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 يونيو 2014 .
- ↑ بيرنز، ستيف (11 يونيو 2014). "عدم وجود شخصيات نسائية رئيسية في لعبة Assassin's Creed Unity أمر مؤسف ولكنه واقع في تطوير الألعاب - يوبي سوفت" . فيديو غيمر. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2014 .
- ↑ هيلير، برينا (11 يونيو 2014). "يوبيسوفت تحاول تفسير سبب عدم وجود شخصيات نسائية قابلة للعب في طور اللعب التعاوني للعبة أساسنز كريد: يونيتي" . VG247. مؤرشف من الأصل في 11 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2014 .
- ↑ كلارك، تيم (11 يونيو 2014). "إن عدم وجود شخصيات نسائية قابلة للعب في لعبة Assassin's Creed Unity هو أكثر من مجرد "أمر مؤسف"" . PC Gamer. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2014. تم الاسترجاع في 17 يونيو 2014 .
- ↑ فاروخمانش، ميغان (11 يونيو 2014). "يقول مخرج الرسوم المتحركة في لعبة Assassin's Creed 3 إن تحريك شخصيات النساء يجب أن يستغرق أيامًا" . بوليغون. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2014 .
- 1 2 روبنسون، مارتن (12 يونيو 2014). "أتفهم المشكلة، لكنها غير ذات صلة بلعبة Assassin's Creed Unity" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2014 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (13 يونيو 2014). "ديزيليه: لعبة أساسنز كريد يونيتي بأربع نساء كانت ستكون رائعة" . بوليغون. مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2014 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (20 يونيو 2014). "يمكنكِ أن تكوني قاتلة في لعبة Sunset Overdrive" . يورو غيمر. مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2022 .
- ↑ بيريرا، كريس (7 أكتوبر 2014). "لعبة Assassin's Creed Unity تعمل بدقة 900 بكسل/30 إطارًا في الثانية على Xbox One وPS4 "لتجنب الجدل" [ تحديث ] " . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2019 .
- ↑ كروسلي، روب (7 أكتوبر 2014). "يوبيسوفت تنفي خفض مواصفات PS4 في لعبة Assassin's Creed Unity [ تحديث ] " . مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2019 .
- ↑ بيرتون، ديفيد (14 نوفمبر 2014). "تحليل الأداء: أساسنز كريد يونيتي" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 10 فبراير 2019 .
روابط خارجية
- ألعاب الفيديو لعام 2014
- ألعاب الحركة والمغامرة
- أساسنز كريد
- ألعاب الفيديو المتورطة في جدل
- ألعاب الفيديو التعاونية
- تصويرات ثقافية لماكسيميليان روبسبير
- تصويرات ثقافية لنابليون
- ألعاب فيديو الثورة الفرنسية
- ألعاب الفيديو متعددة اللاعبين وألعاب الفيديو الفردية
- ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت
- ألعاب الفيديو ذات العالم المفتوح
- ألعاب بلاي ستيشن 4
- ألعاب ستاديا
- ألعاب الفيديو التخفي
- ألعاب فيديو تدور حول الانتقام
- ألعاب فيديو تم تطويرها في كندا
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف كريس فيلاسكو
- موسيقى ألعاب الفيديو من تأليف سارة شاكنر
- ألعاب الفيديو التكميلية
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في باريس
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في القرن الرابع عشر
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في تسعينيات القرن الثامن عشر
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في سبعينيات القرن الثامن عشر
- ألعاب فيديو تدور أحداثها في عام 2014
- ألعاب الفيديو التي تستخدم هافوك
- ألعاب الفيديو التي تستخدم PhysX
- ألعاب ويندوز
- ألعاب إكس بوكس ون
- ألعاب فيديو حائزة على جائزة آني
- ألعاب محسّنة لجهاز بلاي ستيشن 5
- ألعاب محسّنة لجهاز Xbox Series X/S
