إيبك غيمز ضد أبل
رفعت شركة Epic Games دعوى قضائية ضد شركة Apple في أغسطس 2020 أمام محكمة المقاطعة الشمالية لولاية كاليفورنيا الأمريكية ، تتعلق بممارسات Apple في متجر تطبيقات iOS . طعنت Epic Games تحديدًا في قيود Apple على التطبيقات التي تمنعها من استخدام طرق شراء داخل التطبيق غير تلك التي يوفرها متجر التطبيقات. وكان مؤسس Epic Games، تيم سويني، قد طعن سابقًا في نسبة الـ 30% التي تقتطعها Apple من كل عملية شراء تتم عبر متجر التطبيقات، وكان يسعى من خلال لعبته Fortnite إما إلى تجاوز Apple أو تخفيض هذه النسبة. أجرت Epic تعديلات متعمدة على Fortnite في 13 أغسطس 2020 لتجاوز نظام الدفع في متجر التطبيقات، مما دفع Apple إلى حظر اللعبة من المتجر، ودفع Epic إلى رفع دعواها. رفعت Apple دعوى مضادة، مؤكدةً أن Epic انتهكت عمدًا بنود عقدها معها لاستفزازها، ودافعت عن نفسها ضد دعوى Epic.
استمرت المحاكمة من 3 إلى 24 مايو/أيار 2021. وفي حكم صدر في سبتمبر/أيلول 2021 في الجزء الأول من القضية، أصدرت القاضية إيفون غونزاليس روجرز حكمًا لصالح شركة آبل في تسعة من أصل عشرة بنود، لكنها قضت ضدها فيما يتعلق بسياساتها المناهضة للتوجيه بموجب قانون المنافسة غير العادلة في كاليفورنيا . ومنعت روجرز شركة آبل من منع المطورين من إعلام المستخدمين بأنظمة الدفع الأخرى داخل التطبيقات. استأنفت كل من شركتي إيبك وآبل الحكم، لكن في أبريل/نيسان 2023، أيدت محكمة الاستئناف للدائرة التاسعة قرار المحكمة الابتدائية في معظمه. وفي يناير/كانون الثاني 2024، رفضت المحكمة العليا استئنافات كل من آبل وإيبك في القضية، مما جعل القضية في المقام الأول انتصارًا لشركة آبل، إذ سمح لها بمواصلة حصر توزيع التطبيقات على متجر التطبيقات الخاص بها، ومواصلة حصر عمليات الشراء داخل التطبيقات على أنظمة الدفع الخاصة بها، مع إلزام آبل بالسماح للمطورين بالربط بمواقع إلكترونية خارجية تقدم خيارات دفع بديلة (عمليات شراء خارج التطبيق).
رغم تطبيق آبل لسياسات متجر التطبيقات التي تسمح للمطورين بربط تطبيقاتهم بخيارات دفع بديلة، إلا أن هذه السياسات لا تزال تلزم المطورين بدفع 27% من إيراداتهم لآبل، وتفرض قيودًا مشددة على كيفية ظهور هذه الخيارات في التطبيقات. رفعت شركة إيبك دعاوى قضائية تزعم فيها أن هذه التغييرات تنتهك الحكم، وفي أبريل 2025، قضت القاضية روجرز لصالح إيبك بأن آبل قد انتهكت أمرها القضائي عمدًا، وفرضت قيودًا إضافية على آبل، بما في ذلك منعها من تحصيل أي إيرادات من طرق الدفع غير التابعة لآبل أو فرض أي قيود على الروابط المؤدية إلى هذه الخيارات البديلة. ورغم أن آبل تستأنف هذا الحكم الأخير، إلا أنها وافقت على عودة لعبة فورتنايت بنظام الدفع الخاص بها إلى متجر التطبيقات في مايو 2025. وقد قبلت المحكمة العليا استئناف آبل، على أن يُنظر فيه تحت اسم " آبل ضد إيبك غيمز" في دورة عام 2026.
رفعت شركة Epic Games دعوى قضائية أخرى في اليوم نفسه، تحت اسم Epic Games ضد Google ، للطعن في ممارسات Google المماثلة على متجر تطبيقات Google Play لنظام Android ، وذلك بعد أن سحبت Google لعبة Fortnite عقب التحديث لأسباب مشابهة لأسباب سحبت Apple اللعبة منها. إلا أن تلك القضية ركزت بشكل أكبر على الممارسات والصفقات التي أبرمتها Google، بصفتها عملاقًا تقنيًا مهيمنًا ، مع شركائها لضمان استخدام متجر Play. وفي ديسمبر 2023، أصدرت هيئة محلفين حكمًا ضد Google ، معتبرةً أنها حافظت بشكل غير قانوني على احتكارها لبيئة Android.
خلفية

منذ عام 2015، شكك تيم سويني، مؤسس شركة Epic Games ومديرها التنفيذي، في ضرورة اقتطاع 30% من الإيرادات من المتاجر الرقمية مثل Steam التابعة لشركة Valve ، ومتجر تطبيقات Apple لأجهزة iOS، وGoogle Play، وجادل بأن اقتطاع 8% من الإيرادات كافٍ لتشغيل أي متجر رقمي بشكل مربح، مع الأخذ في الاعتبار معدلات توزيع المحتوى الحالية والعوامل الأخرى اللازمة. [ 1 ] [ 2 ] في حين كان اقتطاع 30% من الإيرادات معيارًا صناعيًا في أجهزة الكمبيوتر ووحدات التحكم ومنصات الهواتف المحمولة في عام 2019، [ 3 ] ذكر سويني أن حصص الإيرادات الأعلى منطقية على وحدات التحكم حيث "هناك استثمار ضخم في الأجهزة، وغالبًا ما تُباع بأقل من تكلفتها، وحملات تسويقية بالشراكة مع الناشرين"، لكنها لا تنطبق على المنصات المفتوحة مثل الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر الشخصية. [ 4 ] كان جزء من دوافع إنشاء متجر Epic Games هو إثبات قدرة Epic على العمل بنسبة عمولة أقل من 30%، باستخدام نسبة 12%. [ 5 ] [ 6 ]
مع توسع لعبة فورتنايت من أجهزة الكمبيوتر الشخصية إلى منصات أخرى بفضل شعبية نمط باتل رويال في عام 2018، سعت شركة إيبك غيمز إلى إتاحة اللعبة المجانية على الأجهزة المحمولة. عند إطلاقها لأول مرة على نظام أندرويد، قدمت إيبك اللعبة كحزمة تحميل جانبي ، بدلاً من تطبيق متجر جوجل بلاي، حرصًا منها على عدم حصول جوجل على أي عائدات من عمليات الشراء داخل اللعبة. [ 7 ] إلا أن هذا أدى إلى ظهور العديد من المخاوف الأمنية ومحاولات نسخ مقلدة عديمة الضمير انتحال صفة لعبة فورتنايت الأصلية في متجر جوجل بلاي، [ 8 ] وبحلول أبريل 2020، أوقفت إيبك دعم النسخة المحملة جانبيًا ووضعت اللعبة على متجر جوجل بلاي. [ 9 ] ولأن شركة آبل لا تسمح بالتحميل الجانبي على أجهزة iOS، فقد أطلقت إيبك اللعبة مباشرةً على متجر آب ستور في عام 2018. [ 10 ]
في منتصف عام 2020، أكد سويني مجددًا موقفه بشأن خفض الإيرادات بنسبة 30% الذي فرضته شركتا آبل وجوجل، وذلك قبيل جلسة استماع موسعة في الكونجرس الأمريكي للتحقيق في اتهامات الاحتكار الموجهة ضد شركات التكنولوجيا الكبرى، بما فيها جوجل، وأثناء تحقيقات مماثلة مع آبل في الاتحاد الأوروبي . [ 11 ] وصرح سويني في مقابلة مع قناة CNBC في يوليو/تموز قائلاً: "لقد سيطرت آبل على النظام البيئي وشلّته من خلال احتكارها المطلق لتوزيع البرامج وتحقيق الربح منها"، و"تتعمد جوجل خنق المتاجر المنافسة من خلال وضع حواجز وعوائق في واجهة المستخدم". [ 12 ] وأضاف سويني: "لو تمكن كل مطور من قبول مدفوعاته الخاصة وتجنب ضريبة الـ 30% التي تفرضها آبل وجوجل، لأمكننا تمرير هذا التوفير إلى جميع مستخدمينا، ولحصل اللاعبون على أسعار أفضل. ولأصبحت المنافسة الاقتصادية أكثر استدامة". [ 12 ] بعد أن صرّحت آبل بأن خدمات الألعاب السحابية مثل xCloud من مايكروسوفت غير مسموح بها على منصة iOS لأنها ستسمح بمحتوى يتجاوز مراجعة آبل للمحتوى، كتب سويني: "لقد حظرت آبل الميتافيرس . إن المبدأ الذي ذكروه، إذا أُخذ حرفيًا، سيستبعد جميع الأنظمة البيئية متعددة المنصات والألعاب ذات الأنماط التي ينشئها المستخدمون: ليس فقط xCloud و Stadia و GeForce NOW ، بل أيضًا Fortnite و Minecraft و Roblox ." [ 13 ]
زعمت آبل أن نسبة الـ 30% التي تقتطعها من عمليات الشراء داخل التطبيق (IAP) "تعكس القيمة الهائلة لمتجر التطبيقات"، وأن هذه النسبة، بالإضافة إلى الميزات الظاهرة التي يقدمها للمطورين، تغطي "تقنية آبل، وأدواتها، وبرامجها لتطوير التطبيقات واختبارها، وجهودها التسويقية، وخدمة العملاء المتميزة، وتوزيع تطبيقات المطورين ومحتواهم الرقمي". [ 14 ] كما زعمت آبل أنها تشترط على تطبيقات iOS استخدام متجرها "لضمان استيفاء تطبيقات iOS لمعايير آبل العالية فيما يتعلق بالخصوصية والأمان والمحتوى والجودة"، وتجنب تعريض مستخدمي iOS لمخاطر المتاجر البديلة. [ 14 ]
تُشير المراجعة القانونية للقضايا إلى أن القضية الأساسية تتمحور حول ما إذا كانت سيطرة آبل على متجر تطبيقات iOS تُعدّ احتكارًا أم لا. وقد جادلت شركة Epic Games بأن آبل تُحافظ على احتكارها للأجهزة التي تعمل بنظام iOS، وبالتالي فإن سلوكها في تقييد أنظمة الدفع البديلة ومتاجر التطبيقات يُعدّ مُنافيًا للمنافسة. في المقابل، تُؤكد آبل أن السوق الذي تُشارك فيه Epic مُتعدد المنصات، وليس مُقتصرًا على نظام iOS فقط، ومن هذا المنظور، لا تُمارس آبل الاحتكار. [ 14 ] [ 15 ]
بدء الإجراءات القانونية
في مقابلة مع شبكة CNN ، صرّح سويني بأن شركة Epic خططت لخطة عمل على مدى عدة أشهر قبل أغسطس 2020، تحت الاسم الرمزي "مشروع الحرية"، بهدف الضغط على شركتي Apple وGoogle، إما لتغيير سياسات متاجرهما أو لبدء إجراءات قانونية. [ 16 ]
كما اتضح خلال المحاكمة، بدأت شركة Epic مشروع "الحرية" بإصدار تحديث قياسي للعبة Fortnite ، كان يتطلب موافقة Apple وGoogle، ولكنه احتوى سرًا على شفرة برمجية تُمكّن المستخدمين من شراء عملة اللعبة "V-Bucks" مباشرةً من Epic. لم تُفصح Epic عن هذه الميزة لـ Apple أو Google، لذا تمت الموافقة على التحديث. [ 17 ] ثم، في 13 أغسطس 2020، أصدرت Epic تحديثًا عاجلًا (لم يتطلب موافقة مسبقة) لإصدارات الهاتف المحمول، مما أتاح خيار الشراء هذا. في الوقت نفسه، أعلنت Epic لجميع المنصات عن خصم 20% على شراء V-Bucks مباشرةً من خلال Epic. بالنسبة لمستخدمي iOS وAndroid، حذّرت Epic المستخدمين من أنهم لن يحصلوا على هذا الخصم إذا اشتروا من متجر Apple أو Google، حيث أوضحت Epic أنها لا تستطيع تمديد الخصم بسبب اقتطاع Apple وGoogle نسبة 30% من الإيرادات. [ 18 ]
في غضون ساعات من إطلاق هذا التحديث، قامت كل من آبل وجوجل بإزالة لعبة فورتنايت من متجريهما الإلكترونيين، مُعلنتين أن طرق تجاوز أنظمة الدفع الخاصة بهما تُخالف شروط الخدمة. [ 19 ] [ 20 ] وعلى الفور، رفعت شركة إيبك دعاوى قضائية منفصلة ضد آبل وجوجل بتهم الاحتكار والممارسات المُنافية للمنافسة أمام محكمة الولايات المتحدة للمنطقة الشمالية من كاليفورنيا . [ 21 ] في عام 2019، استعانت إيبك بمكتب كرافات، سوين ومور للمحاماة [ 22 ] ، ومثّلتها في الدعاوى القضائية المُشتركة كاثرين ب. فورست [ 23 ] ، بقيادة رئيسة قسم مكافحة الاحتكار فيها ، كريستين أ. فارني ، الرئيسة السابقة لقسم مكافحة الاحتكار في وزارة العدل الأمريكية في عهد إدارة أوباما . [ 24 ] ومثّل آبل في الدعاوى مارك بيري، الشريك في مكتب جيبسون، دان وكروتشير للمحاماة . [ 23 ]
في يوم رفع الدعوى، أصدرت شركة Epic فيديو بعنوان "Nineteen Eighty-Fortnite"، محاكاة ساخرة لإعلان Apple " 1984 " باستخدام عناصر من لعبة Fortnite ، والتي أشارت Epic في دعواها إلى أن Apple استخدمتها آنذاك للطعن في هيمنة IBM في ذلك الوقت. [ 21 ] في دعواها ضد Apple، اتهمت Epic الشركة بممارسات احتكارية تتعلق بمتجر التطبيقات ونظام الدفع الخاص بها، مدعيةً أن هذه الممارسات تنتهك قانون شيرمان الفيدرالي وقانون كارترايت في كاليفورنيا. [ 25 ] وفي دعواها ضد Google، طعنت Epic في شعار Google السابق " لا تكن شريرًا "، وزعمت أن ممارساتها المتعلقة بمتجر Google Play ونظام الدفع الخاص بها تنتهك قانون شيرمان وقانون كارترايت في كاليفورنيا. [ 26 ] وذكرت Epic أن قيود Google على نظام Android تعارضت مع صفقات التحميل المسبق للعبة Fortnite على هواتف OnePlus و LG . [ 27 ] يذكرون في الدعوى: "على الرغم من وعودها بجعل أجهزة أندرويد مفتوحة للمنافسة، فقد أقامت جوجل حواجز تعاقدية وتقنية تمنع طرقًا منافسة لتوزيع التطبيقات على مستخدمي أندرويد، مما يضمن أن متجر جوجل بلاي يستحوذ على جميع تنزيلات التطبيقات تقريبًا من متاجر التطبيقات على أجهزة أندرويد." [ 26 ]
لم تسعَ شركة Epic للحصول على تعويضات مالية في أيٍّ من الحالتين، بل سعت إلى "إصدار أمر قضائي يسمح بالمنافسة العادلة في هذين السوقين الرئيسيين اللذين يؤثران بشكل مباشر على مئات الملايين من المستهلكين وعشرات الآلاف، إن لم يكن أكثر، من مطوري تطبيقات الطرف الثالث". [ 25 ] وفي تعليقات على وسائل التواصل الاجتماعي في اليوم التالي، قال سويني إنهم اتخذوا هذه الإجراءات لأنهم "يناضلون من أجل حرية الأشخاص الذين اشتروا هواتف ذكية في تثبيت التطبيقات من مصادر يختارونها، وحرية مطوري التطبيقات في توزيعها بالطريقة التي يختارونها، وحرية كلا المجموعتين في ممارسة الأعمال التجارية بشكل مباشر. الحجة المعارضة الرئيسية هي: "يمكن لمصنعي الهواتف الذكية فعل ما يشاؤون". هذه فكرة سيئة للغاية. [كذا] لدينا جميعًا حقوق، وعلينا أن نناضل للدفاع عن حقوقنا ضد أي شخص يحاول إنكارها". [ 28 ]
ردّت جوجل على الدعوى القضائية، وصرحت لموقع The Verge قائلةً: "بالنسبة لمطوري الألعاب الذين يختارون استخدام متجر Play، لدينا سياسات ثابتة وعادلة للمطورين، وتحافظ على أمان المتجر للمستخدمين. وبينما لا تزال لعبة Fortnite متاحة على نظام Android، لم يعد بإمكاننا إتاحتها على متجر Play لأنها تنتهك سياساتنا. ومع ذلك، نرحب بفرصة مواصلة مناقشاتنا مع شركة Epic وإعادة Fortnite إلى متجر Google Play." [ 26 ]
بحلول 17 أغسطس/آب 2020، أبلغت آبل شركة إيبك أنها ستنهي وصولها إلى حسابات المطورين وأدواتهم الخاصة بمتجر التطبيقات وأنظمة iOS وmacOS بحلول 28 أغسطس/آب 2020. دفع هذا إيبك إلى تقديم طلب للحصول على أمر قضائي مؤقت لمنع هذا الإجراء، بالإضافة إلى منع آبل من إزالة لعبة فورتنايت من متجر التطبيقات، مؤكدةً أن عدم الوصول إلى أدوات التطوير لأنظمة iOS وmacOS سيؤثر على تطوير محرك Unreal Engine ، وبالتالي سيؤثر على جميع المطورين الذين يستخدمون هذا المحرك. [ 29 ] [ 30 ] وذكرت آبل ردًا على طلب الأمر القضائي المؤقت أن إيبك تواصلت معها في يونيو/حزيران لطلب صفقة خاصة لتشغيل فورتنايت على متجر التطبيقات، تسمح للمستخدمين بالدفع مباشرةً لإيبك، وعندما رفضت آبل منحها ذلك، تواصلت إيبك معها قبل تحديث الإصدار في 13 أغسطس/آب 2020، لتُعلن أنها ستخالف شروط متجر التطبيقات عن قصد. طلبت آبل من المحكمة رفض طلب إيبك للحصول على أمر قضائي مؤقت، واصفةً حالة "الطوارئ" بأنها من صنع إيبك نفسها. [ 31 ] صرّح سويني ردًا على ذلك، كما ورد في رسائله الإلكترونية ضمن شكوى آبل، بأنه كان يسعى إلى أن تُعمّم آبل هذا النوع من الاستثناء على جميع مطوري iOS وليس فقط على إيبك غيمز. [ 32 ] قدّمت إيبك ردًا على شكوى آبل بدعم من مايكروسوفت ، مطالبةً المحكمة تحديدًا بمنع آبل من سحب إمكانية الوصول إلى أدوات تطوير iOS الخاصة بها، لأن ذلك سيؤثر على جميع المطورين الذين استخدموا محرك Unreal Engine. وكتبت مايكروسوفت في ردها: "إن حرمان إيبك من الوصول إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بآبل وغيرها من أدوات التطوير سيمنعها من دعم محرك Unreal Engine على نظامي iOS وmacOS، وسيضع محرك Unreal Engine ومطوري الألعاب الذين قاموا، أو يقومون، أو قد يقومون ببناء ألعاب عليه في وضع غير مواتٍ للغاية." [ 33 ]
في 24 أغسطس/آب 2020، وبعد جلسة استماع، وافقت القاضية إيفون غونزاليس روجرز على طلب شركة إيبك بمنع شركة آبل من سحب تراخيص تطويرها لأنظمة iOS وmacOS، لكنها لم تصدر أمرًا قضائيًا أوليًا لإلغاء قرار آبل بإزالة لعبة فورتنايت من متجر تطبيقات iOS. وكتبت روجرز أن سحب تراخيص المطورين "قد يُلحق ضررًا كبيرًا بمنصة Unreal Engine نفسها، وبصناعة الألعاب عمومًا"، وأن آبل "اختارت اتخاذ إجراء صارم" بالتهديد بهذه الخطوة. وفيما يتعلق بشروط فورتنايت ، اتفقت روجرز مع آبل على أن "إيبك غيمز لم تُثبت بعدُ وقوع ضرر لا يُمكن إصلاحه. ويبدو أن المأزق الحالي من صنعها". [ 34 ] لاحقًا، أغلقت آبل حساب مطوري إيبك على نظام iOS في 28 أغسطس/آب 2020، ما منع الشركة من تحميل المزيد من المحتوى إلى متجر التطبيقات، مع استمرارها في تطوير تطبيقاتها للمنصة. [ 35 ]
قبل الجلسة الأولى في 28 سبتمبر 2020، قدمت شركة Epic أوراقًا تمهيدية قبل الجلسة تعتزم فيها طلب أمر قضائي أولي لإلزام شركة Apple بإعادة استضافة لعبة Fortnite . [ 36 ]
دعوى مضادة
رفعت شركة آبل دعوى مضادة ضد شركة إيبك في 8 سبتمبر 2020. زعمت آبل في دعواها أن إيبك أخلّت بالعقد المبرم بينهما، وسعت إلى منع استخدام نظام الدفع الخاص بها في أي تطبيق، بما في ذلك لعبة فورتنايت ، على متجر تطبيقات iOS، وطالبت بتعويضات مالية لاسترداد الأموال التي جنتها إيبك أثناء تشغيل نسختها من فورتنايت في 13 أغسطس 2020. [ 37 ] وصفت آبل دعوى إيبك بأنها محاولة "للمشاركة في حملة تسويقية تهدف إلى إعادة تنشيط الاهتمام بلعبة فورتنايت". [ 38 ] [ 39 ] رفض القاضي روجرز دعاوى آبل المالية المتعلقة بالسرقة في نوفمبر 2020، مصرحًا بأنه لا يمكن اعتبار هذه الدعاوى "غير مشروعة بشكل مستقل" عن دعاوى الإخلال بالعقد، مما أبقى على دعاوى الإخلال هذه سارية. [ 40 ]
المحكمة الجزئية
جلسة استماع تمهيدية
في أول جلسة استماع في القضية بتاريخ 28 سبتمبر/أيلول 2020، بدا أن القاضية روجرز سترفض طلب شركة إيبك بإلزام آبل بإعادة استضافة لعبة فورتنايت على متجر التطبيقات ما لم تلتزم إيبك بسياسة المتجر، وهو ما يتوافق مع حجة آبل بأن إيبك نفسها هي من تسببت في إزالة اللعبة، ولكنها في الوقت نفسه أبدت استعدادها للإبقاء على أمر التقييد المتعلق بمحرك أنريل وحسابات مطوري إيبك. وأشارت القاضية روجرز إلى أنها تؤيد إجراء محاكمة أمام هيئة محلفين عند النظر في القضية، والذي كان من المتوقع أن يكون في يوليو/تموز 2021، حيث صرحت خلال الجلسة قائلة: "أعتقد أنه من المهم جدًا فهم آراء الناس. هل تُثير هذه المشكلات الأمنية قلقهم أم لا؟ هل مخاوف المطورين بالغة الأهمية؟ أعتقد أن الكثيرين سيشعرون بذلك. وأعتقد أن آراء هيئة المحلفين ستكون مهمة في هذا الشأن." [ 41 ]
في ملفات ما بعد جلسة الاستماع، جادلت كل من إيبك وآبل بأن القضية يجب أن يبت فيها قاضٍ بدلاً من هيئة محلفين. [ 42 ] وافقت القاضية روجرز على ذلك، وحددت موعدًا لجلسة محاكمة أمام القاضي في مايو 2021. [ 43 ] في أكتوبر 2020، رفضت القاضية روجرز طلب إيبك غيمز بإصدار أمر قضائي مؤقت يُلزم آبل بالسماح للعبة فورتنايت بالبقاء على وضعها الحالي (مع متجر إيبك)، لكنها جعلت الأمر القضائي دائمًا، مانعةً آبل من إغلاق حسابات مطوري إيبك حتى تتمكن من الاستمرار في صيانة محرك Unreal Engine لأنظمة iOS وmacOS. [ 44 ] في قرارها، ذكرت روجرز أن أحد الجوانب الرئيسية لمراجعتها للقضية سيكون ادعاء إيبك بأن متجر التطبيقات فريد من نوعه، وحججها حول سبب اقتصار سلوك آبل المناهض للاحتكار على متجر التطبيقات دون غيره من الأنظمة المغلقة مثل Xbox Live أو PlayStation Store أو Nintendo eShop . قال روجرز إن "القرار النهائي يجب أن يكون أكثر استنارة بشأن تأثير نموذج الحديقة المسورة نظراً لاحتمالية وجود تداعيات كبيرة وخطيرة على سوني ونينتندو ومايكروسوفت ومنصات ألعاب الفيديو الخاصة بهم" . [ 45 ]
ما قبل المحاكمة
أعلنت فيسبوك في ديسمبر 2020 أنها ستدعم شركة إيبك غيمز بشكل كامل في الدعوى القضائية خلال مرحلة جمع الأدلة. وكانت فيسبوك نفسها قد دخلت في نزاع سابق مع آبل بشأن سياسات متجر التطبيقات الخاص بها، وجمعت مجموعة من المعلومات التي تعتزم مشاركتها مع إيبك. [ 46 ]
في إطار دعواها، حاولت آبل استصدار أمر قضائي لاستصدار سجلات من شركة فالف تتعلق بمئات الألعاب ومبيعاتها على منصة ستيم ، نظرًا لأن ستيم تُعدّ منافسًا مباشرًا لمتجر إيبك غيمز في سوق الحواسيب الشخصية. رفضت فالف الامتثال لهذه الطلبات، بحجة أن طلبات آبل واسعة النطاق للغاية ولا صلة لها بشكواها ضد إيبك. [ 47 ] حكم القاضي لصالح آبل، موضحًا أن فالف لم تكن الجهة الوحيدة المستهدفة بأوامر الاستدعاء التي قدمتها آبل للحصول على بيانات مماثلة من متاجرها، وبالتالي فإن الطلب لم يكن غير معقول. [ 48 ]
محاكمة
بدأت المحاكمة في 3 مايو/أيار 2021. ونظرًا لطبيعة القضية، اشترطت القاضية غونزاليس روجرز حضور جميع الأطراف شخصيًا في المحكمة، مع اتخاذ إجراءات إضافية لضمان السلامة في ظل جائحة كوفيد-19 المستمرة . [ 49 ] [ 50 ] استمرت المحاكمة ثلاثة أسابيع، حيث انتهت الشهادات في 21 مايو/أيار 2021، وقُدّمت المرافعات الختامية في 24 مايو/أيار 2021. [ 51 ] مثّلت شركة كرافات، سوين ومور للمحاماة شركة إيبك غيمز، بينما مثّلت شركة جيبسون، دان وكروتشير شركة آبل. [ 52 ]
ومن بين الجوانب التي غطتها المحاكمة ما يلي:
- ناقشت شركتا Epic Games وApple ما إذا كان ينبغي تصنيف تطبيقات أخرى مثل Minecraft و Roblox على أنها "ألعاب" أم "عوالم افتراضية". ورغم اتفاقهما على أن Minecraft لعبة، فقد اختلفا حول تعريف Roblox . [ 53 ] جادلت Epic بأن Roblox ، مثل Fortnite ، عالم افتراضي، بينما رأت Apple أن Roblox لعبة واحدة وأن الألعاب داخلها "تجارب"، تُشبه العوالم الفردية في Minecraft . ونتيجةً لذلك، في مايو 2021، عدّلت Roblox علامتها التجارية فورًا، فأزالت كلمة "لعبة" من موقعها الإلكتروني، واستبدلتها بكلمة "تجربة" في محاولةٍ منها للامتثال لسياسات متجر تطبيقات Apple. [ 54 ] [ 55 ] [ 56 ] [ 57 ]
- دافعت آبل عن نظامها المتبع في اختيار المحتوى على متجر تطبيقات iOS، وهو قيد كان يمنع سابقًا خدمات الألعاب السحابية مثل GeForce Now أو Google Stadia من عرض تطبيقاتها مباشرةً على متجر iOS، حيث كان كل تطبيق يتطلب موافقة آبل وفقًا لقواعدها، بينما كان يسمح لهذه الخدمات بالعمل من خلال تطبيقات الويب التقدمية التي تعمل عبر متصفحي Safari أو Chrome. [ 58 ] [ 59 ] أشارت آبل إلى إضافة itch.io ، وهو متجر ألعاب مستقل، إلى متجر Epic Games Store مؤخرًا، موضحةً أنه نظرًا لافتقار itch.io لأي نوع من الرقابة على المحتوى، فقد سمح ذلك لمتجر Epic Games Store بتضمين كمية كبيرة من المحتوى الموجه للبالغين، والذي كان ممنوعًا بموجب إرشادات متجر Epic نفسها، في حين أن سياسات آبل تتطلب الرقابة على محتوى كل تطبيق على حدة لمنع حدوث مثل هذا الوضع. وأوضحت Epic أنها قامت فقط بتوزيع برنامج itch.io ولم تكن مسؤولة عن أي من الألعاب التي يوزعها أو يبيعها البرنامج نفسه. [ 60 ]
- أُثيرت تساؤلات حول سياسات آبل المناهضة للتوجيه، والتي تمنع أي تطبيق من توجيه مستخدميه أو إعلامهم بالتوجه إلى متجر إلكتروني آخر غير متجر آبل على نظام iOS لإجراء عمليات الشراء، وذلك لارتباطها باحتمالية توجيه اتهامات بمكافحة الاحتكار. وقد اعتُبرت هذه السياسات مقبولة عمليًا في قضية المحكمة العليا الأمريكية عام 2018، أوهايو ضد أمريكان إكسبريس، طالما لم يُثبت وجود أي ضرر لأي من طرفي السوق ذي الجانبين عند النظر في غياب هذه السياسات. حاولت شركة إيبك الادعاء بأن حظر آبل للمطورين من توجيه المستخدمين إلى أنظمة دفع ومتاجر إلكترونية بديلة، يُؤدي إلى استحواذها على حصة أكبر من عائدات التطبيقات، وبالتالي يجب إلغاء هذه الأحكام المناهضة للتوجيه من سياسات آبل. [ 61 ]
خلال المحاكمة، نُشرت عدة وثائق كانت جزءًا من الأدلة التي جمعتها شركتا إيبك وآبل، بعضها يحتوي على معلومات سرية تتعلق بأطراف ثالثة. كان من المفترض أن تبقى بعض هذه الوثائق سرية ، لكنها وُضعت بالخطأ في سجلات المحكمة العامة على الإنترنت، وكشفت عن بعض خبايا صناعة ألعاب الفيديو في الماضي، بالإضافة إلى تفاصيل مالية تخص متجر إيبك للألعاب. وشمل ذلك تواصل إيبك سابقًا مع شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت في أوائل عام 2018 لمحاولة إقناعها بالسماح باللعب عبر المنصات على أجهزة بلاي ستيشن ؛ وتواصلها مع مايكروسوفت لمحاولة إقناعها بالسماح بلعب الألعاب المجانية على أجهزة إكس بوكس دون الحاجة إلى اشتراك مدفوع في إكس بوكس لايف جولد ؛ وخدمة بث ألعاب لم يُعلن عنها بعد، كانت وول مارت تخطط لإطلاقها. اتخذ القاضي روجرز إجراءات بعد اليوم الثاني للتأكد من عدم نشر الوثائق السرية المطلوبة في السجلات العامة على الإنترنت. [ 62 ] [ 63 ]
قرار

أصدرت القاضية روجرز حكمها الأول في 10 سبتمبر/أيلول 2021، والذي اعتبره أستاذ القانون مارك ليملاي قرارًا منقسمًا . [ 64 ] حكمت روجرز لصالح شركة آبل في تسع من أصل عشر تهم وُجهت إليها في القضية، بما في ذلك اتهامات شركة إيبك المتعلقة بخصم آبل 30% من إيراداتها ومنعها متاجر الطرف الثالث على نظام iOS. [ 65 ] إلا أن روجرز حكمت ضد آبل في التهمة الأخيرة المتعلقة بأحكام منع التوجيه، وأصدرت أمرًا قضائيًا دائمًا يمنع آبل، بعد 90 يومًا من صدور الحكم، من منع المطورين من ربط مستخدمي التطبيقات بمتاجر أخرى من داخل التطبيقات لإتمام عمليات الشراء، أو من جمع معلومات داخل التطبيق، مثل البريد الإلكتروني، لإخطار المستخدمين بهذه المتاجر. [ 66 ]
في قرارها، أوضحت القاضية روجرز أن السوق المعنية لا تتمثل في الألعاب (كما ترى آبل) ولا في متجر تطبيقات آبل (كما ترى إيبك)، بل في معاملات ألعاب الهاتف المحمول الرقمية. وأشارت إلى أن التركيبة السكانية لألعاب الهاتف المحمول تختلف اختلافًا كبيرًا عن ألعاب الكمبيوتر أو أجهزة الألعاب المنزلية، وأن ألعاب الهاتف المحمول غالبًا ما تعتمد نموذج الدفع المجاني (فري ميوم) حيث تُعرض الألعاب مجانًا على متجر التطبيقات، ولكنها تتضمن ميزات إضافية، مثل العناصر التجميلية أو مكافآت القوة، متاحة للشراء، مما يجعل هذا السوق مختلفًا تمامًا عن سوق ألعاب الفيديو بشكل عام. [ 67 ] وبناءً على هذا التعريف للسوق، خلصت القاضية روجرز إلى أن آبل ليست شركة احتكارية، بل هي في الغالب شركة احتكارية ثنائية إلى جانب جوجل، مع احتمال منافسة من نينتندو وجوجل ستاديا ، وبينما "تتمتع آبل بحصة سوقية كبيرة تتجاوز 55% وهوامش ربح عالية للغاية"، فإن هذا النوع من النجاح لا يُعد احتكارًا غير قانوني. [ 67 ] [ 68 ] في ضوء ذلك، قضى القاضي روجرز بأن شركة إيبك لم تثبت أن شركة آبل انتهكت قوانين مكافحة الاحتكار الفيدرالية أو قوانين الولاية، ولكنه قضى بأن شركة آبل انتهكت قانون المنافسة غير العادلة في كاليفورنيا من خلال سلوكها المناهض للمنافسة المتمثل في منع أي ذكر لأنظمة الدفع الأخرى داخل التطبيقات. [ 69 ] [ 67 ]
تماشيًا مع حجج إيبك، أشارت روجرز إلى أن بعض ممارسات آبل قد تكون مثيرة للقلق نظرًا لغياب المنافسة في سوق شراء الألعاب الرقمية، ولكن بعد أن تأكدت من أن آبل ليست شركة احتكارية، لم تتمكن من اتخاذ إجراء فوري للمعالجة. [ 67 ] وذكرت روجرز أن غياب المنافسة في هذا المجال يثير القلق، وأن آبل لا تبدو متحمسة للابتكار أو تغيير سياسات متجر التطبيقات إلا عند تعرضها للتقاضي. [ 67 ] ورأت روجرز أن نسبة الـ 30% التي تقتطعها آبل من الإيرادات قد تكون "غير مبررة" مقارنةً بالقيمة التي تقدمها، ولكن في ظل غياب منافسة حقيقية لمقارنة البدائل، لم تتمكن من إصدار أي قرار مباشر في هذا الشأن. [ 70 ] وكتبت روجرز: "يكمن جوهر الأمر في أن متجر تطبيقات تابعًا لجهة خارجية قد يضغط على آبل للابتكار من خلال توفير ميزات أهملتها آبل". [ 67 ] مع ذلك، خالفت روجرز موقف إيبك القائل بأنه لا ينبغي لشركة آبل إلزام التطبيقات بتضمين ميزة الشراء داخل التطبيق (IAP) لأغراض الدفع، مصرحةً بأن لآبل الحق في الحصول على رسوم مقابل ترخيص ملكيتها الفكرية للمطورين. [ 67 ] واتفقت روجرز مع آبل على وجود مصلحة مشروعة في سياساتها التي تشترط الإشراف على الموافقة على التطبيقات في متجر التطبيقات لأغراض أمنية، وهو ما زعمت إيبك أنه يُستخدم لإيقاف الموافقة على التطبيقات. إلا أن روجرز لم تقبل تمامًا حجة آبل بأن مراجعة التطبيقات يجب أن تكون مرتبطة مباشرةً بتوزيعها باعتبارها الوسيلة الوحيدة لمنع البرامج الضارة وغيرها من المشكلات الأمنية، معتقدةً أن زيادة عدد مراجعي التطبيقات من شأنه أن يساعد في فصل هذه الوظائف داخل متجر التطبيقات. [ 67 ]
أصدر القاضي روجرز حكمًا ضد شركة إيبك، وألزمها بدفع 3.6 مليون دولار أمريكي لشركة آبل ، أي ما يعادل 30% من الإيرادات المحتجزة لصالح آبل نتيجة محاولاتها للتحايل على متجر التطبيقات. [ 64 ] وذكر أيضًا أن إيبك قد انتهكت بنود عقدها كمطور مع آبل في طريقة نشرها لتحديث لعبة فورتنايت في أغسطس 2020، الأمر الذي أدى إلى أحداث قد تمنع آبل بموجبها إيبك مستقبلًا من توفير تطبيقات لمتجر التطبيقات. [ 71 ] وأوضح روجرز أن مخالفة آبل الوحيدة لقانون كاليفورنيا لم تكن جسيمة بما يكفي لتبرير مخالفة إيبك للقواعد. [ 67 ]
الاستئنافات
في يوم صدور قرار القاضي روجرز، صرّح ممثل عن شركة آبل قائلاً: "أكدت المحكمة اليوم ما كنا نعرفه طوال الوقت: متجر التطبيقات لا يخالف قانون مكافحة الاحتكار". [ 65 ] مع ذلك، في أكتوبر/تشرين الأول 2021، استأنفت آبل القرار، ساعيةً إلى إلغاء الأمر القضائي المؤقت المتعلق بممارسات مكافحة التوجيه، والذي كان من المقرر أن يدخل حيز التنفيذ في ديسمبر/كانون الأول 2021. وادّعت آبل أن الأمر القضائي لم يعد ضروريًا لأنها كانت تخطط لحذف بنود مكافحة التوجيه من سياسة الاستخدام المقبول الخاصة بها، وذلك نتيجةً لتسوية دعوى قضائية منفصلة، كاميرون ضد آبل ، والتي أُنجزت في أغسطس/آب 2021. [ 72 ] رفض القاضي روجرز طلبًا بتعليق الأمر القضائي المتعلق ببنود مكافحة التوجيه في نوفمبر/تشرين الثاني 2021، مُلزمًا آبل بالامتثال بحلول 9 ديسمبر/كانون الأول 2021، أي بعد 90 يومًا من صدور الأمر الأولي. [ 73 ] أصدرت محكمة الاستئناف للدائرة التاسعة قرارًا بتعليق جزء من أمر القاضي روجرز المتعلق بتوفير روابط داخل التطبيق لأنظمة دفع بديلة في 8 ديسمبر 2021، وقضت بأن شركة آبل قد أظهرت احتمالية نجاح استئنافها، على الرغم من تأييد الأمر الذي يلزم آبل بالسماح للتطبيقات بالتواصل مع المستخدمين بشأن أنظمة الدفع هذه خارج التطبيق. [ 74 ]
صرح سويني، ممثل شركة إيبك غيمز، بأن القرار "ليس انتصارًا للمطورين أو للمستهلكين"، وأن إيبك لن تعيد لعبة فورتنايت إلى نظام iOS حتى "تتمكن من تقديم نظام دفع داخل التطبيق ينافس نظام الدفع داخل التطبيق الخاص بشركة آبل بشكل عادل، مع تمرير الوفورات إلى المستهلكين"، وأنهم سيواصلون التقاضي في هذه المسألة. [ 75 ] قدمت إيبك إشعارًا باستئنافها إلى الدائرة التاسعة في 12 سبتمبر 2021، طاعنةً في استنتاج القاضي روجرز بأن آبل ليست شركة احتكارية. [ 76 ] بعد استئنافهم في 22 سبتمبر، صرح سويني بأن آبل أبلغت إيبك أنها لن تسمح بعودة فورتنايت إلى متجر التطبيقات حتى الانتهاء من جميع الدعاوى القضائية المتعلقة بالقضية، وهو ما اعتقد سويني لاحقًا أن هذه العملية ستستغرق "خمس سنوات على الأقل، إن لم يكن أكثر"، مما سيؤدي إلى إطالة أمد الدعوى القضائية حتى عام 2026. [ 77 ]
قدّم ائتلاف يضم 35 ولاية، ومايكروسوفت، ومؤسسة الحدود الإلكترونية ، والعديد من المجموعات الأخرى، مذكرات قانونية داعمة لموقف شركة إيبك، بحجة أن شركة آبل تحتكر السوق، وبالتالي يجب أن تفوز إيبك في دعواها القضائية. [ 78 ]
بدأت جلسات الاستماع للمحكمة بشأن الاستئنافات في 14 نوفمبر 2022، في الدائرة التاسعة . [ 79 ]
أصدرت محكمة الاستئناف للدائرة التاسعة رأيها في 24 أبريل/نيسان 2023. واتفق القضاة الثلاثة على تأييد حكم المحكمة الأدنى. ومع ذلك، وافقت محكمة الاستئناف للدائرة التاسعة على تعليق الأمر القضائي الذي يُلزم شركة آبل بالسماح بروابط خيارات الدفع التابعة لجهات خارجية في يوليو/تموز 2023، مما أتاح لشركة آبل الوقت الكافي لتقديم استئنافها إلى المحكمة العليا. [ 80 ] استأنفت كل من آبل وإيبك غيمز هذا القرار أمام المحكمة العليا. [ 81 ] [ 82 ] رفضت القاضية إيلينا كاغان طلب إيبك العاجل برفع قرار التعليق الصادر عن محكمة الاستئناف للدائرة التاسعة في أغسطس/آب 2023. [ 83 ]
في 16 يناير 2024، رفضت المحكمة العليا النظر في الطعون المقدمة من شركتي آبل وإبيك في القضية. [ 84 ]
إنفاذ القانون
بعد رفض المحكمة العليا النظر في أي من الاستئنافين، انتهت القضية بإسقاط جميع التهم باستثناء تهمة منع التوجيه. ولتنفيذ ذلك، سمحت آبل للمطورين بإضافة "أزرار بيانات وصفية، أو روابط خارجية، أو غيرها من عبارات الحث على اتخاذ إجراء لتوجيه العملاء إلى آليات الشراء"، لكنها اشترطت عليهم منح آبل 27% من إجمالي المبيعات التي تتم خلال سبعة أيام من توجيههم إلى هذه المواقع، وهو ما وصفته آبل بأنه "وسيلة معقولة لتعويض القيمة الكبيرة التي تقدمها آبل للمطورين، بما في ذلك تسهيل المعاملات المرتبطة". [ 85 ] إضافةً إلى ذلك، يعرض متجر التطبيقات شاشة تحذيرية تنص على أن آبل غير مسؤولة عن أي مشاكل أمنية أو متعلقة بالخصوصية تخص أنظمة الدفع التابعة لجهات خارجية عند النقر للوصول إلى أحد هذه الأنظمة. [ 85 ]
صرح سويني بأن هذه التغييرات تُعدّ امتثالاً غير نزيه لأوامر المحكمة، إذ تُبقي على ضريبة بنسبة 27% تُعتبر منافية للمنافسة، بالإضافة إلى "شاشة تحذيرية" تهدف إلى ثني المطورين عن استخدام أنظمة الدفع التابعة لجهات خارجية. وقدّمت شركة إيبك طلبها إلى القاضية روجرز في مارس 2024 لإنفاذ بند منع التوجيه الذي كانت قد حددته لشركة آبل. [ 85 ] [ 86 ] وفي أبريل 2025، قضت روجرز بأن آبل "تعمّدت" عدم الامتثال لأوامرها القضائية السابقة، ومدّدت هذه الأوامر لمنع آبل من تحصيل أي رسوم من متاجر الطرف الثالث، أو فرض قيود على واجهات التطبيقات، أو حظر الروابط الخارجية إلا من خلال رسالة محايدة تُعلم المستخدم بأنه يدخل إلى موقع تابع لجهة خارجية. كما أحالت روجرز القضية إلى مكتب المدعي العام الفيدرالي للنظر في إمكانية اتخاذ إجراءات ازدراء جنائي، بعد أن وجدت أن مسؤولي الشركة قد كذبوا واتخذوا عن علم مسارًا منافيًا للمنافسة في محاولة لإثبات امتثالهم. صرح سويني أنه بموجب هذا الحكم، يخططون لإطلاق لعبة فورتنايت على نظام iOS في الولايات المتحدة خلال أسبوع، كما عرضوا على شركة آبل النظر في التخلي عن جميع محاولات حظر تطبيقات الطرف الثالث عالميًا مقابل ذلك. [ 87 ] [ 88 ] وقالت آبل إنها ستلتزم بالقيود الجديدة، لكنها استأنفت القرار أمام محكمة الاستئناف للدائرة التاسعة. [ 89 ]
قدمت شركة Epic لعبة Fortnite إلى متجر التطبيقات في 9 مايو 2025. [ 90 ] بعد أسبوع من عدم تلقي أي رد من Apple، سحبت Epic طلبها ثم أعادت تقديمه قبيل تحديث رئيسي كانت تخطط له للعبة Fortnite . بحلول 16 مايو 2025، لم تكن Apple قد وافقت على التطبيق بعد، مما أجبر Epic على التخلي عن التحديث لأجهزة iOS وتعطيل التطبيق عليها، ما أثر على مستخدميها في الاتحاد الأوروبي. [ 91 ] راسلت Apple شركة Epic بأنها لن توافق على Fortnite إلا بعد أن تصدر الدائرة التاسعة حكمها بشأن طلبها للحصول على أمر قضائي مؤقت في استئنافها. ردًا على ذلك، قدمت Epic طلبًا إلى المحكمة الجزئية لإجبار Apple على الموافقة على Fortnite . [ 92 ] بعد أن طلبت المحكمة من Apple الرد في 19 مايو، وافقت Apple على Fortnite ، موضحةً أن جميع المشكلات المتعلقة بتقديمها إلى متجر التطبيقات قد حُلت؛ أعادت Epic التطبيق في 20 مايو للولايات المتحدة وقامت بتحديث النسخة الأوروبية. [ 93 ]
رفضت محكمة الاستئناف للدائرة التاسعة طلب شركة آبل بتعليق عاجل لأمر شركة روجرز المتعلق بحصة الإيرادات البالغة 27% في 4 يونيو 2025. [ 94 ] أُعيدت القضية إلى المحكمة الفيدرالية لتحديد المبلغ المناسب الذي يمكن لشركة آبل الحصول عليه كحصة من الإيرادات، خلال فترة لم تتمكن فيها آبل من تحصيل أي رسوم على عمليات الشراء من المتاجر الخارجية. أدت عدة طلبات استئناف إلى تأخير بدء هذه المرحلة، ولكن في النهاية، أيدت محكمة الاستئناف للدائرة التاسعة مجددًا شركة إيبك غيمز، مما سمح باستمرار تقييم حصة الإيرادات في المحكمة الفيدرالية. في مايو 2026، طلبت آبل من المحكمة العليا تعليق هذا القرار، [ 95 ] لكن المحكمة العليا رفضت الطلب. [ 96 ] ومع ذلك، منحت المحكمة العليا حق الاستئناف المقدم من آبل للنظر فيه خلال دورتها لعام 2026، على أن يقتصر ذلك على مسألة اتهامات ازدراء المحكمة التي وجهتها شركة روجرز. [ 97 ]
طلبت شركة آبل من المحكمة الأدنى درجة إصدار أمر يلزم شركة إيبك غيمز بدفع 90% من أتعاب آبل القانونية المقدرة بـ 73 مليون دولار، وذلك استناداً إلى حقيقة أن المحكمة رفضت تسعاً من أصل عشر دعاوى رفعتها إيبك. [ 98 ]
التداعيات
أعلنت آبل في يناير 2024 أنها ستسمح بتحميل متاجر تطبيقات الطرف الثالث على أجهزة iOS في مارس 2024، امتثالاً لقانون الأسواق الرقمية للاتحاد الأوروبي. وردًا على ذلك، صرّحت إيبك بأنها تخطط لإطلاق متجر إيبك للألعاب ولعبة فورتنايت على نظام iOS في أوروبا. [ 99 ] ومع ذلك، جادل سويني بأن الشروط الجديدة للاستخدام في الاتحاد الأوروبي تُعدّ "مثالًا جديدًا على الامتثال الخبيث "، وأنه سيواصل الطعن فيها عبر القنوات القانونية. [ 100 ] في حين أن إيبك كانت قد حصلت في البداية على موافقة لإنشاء حساب مطوّر لدى آبل من خلال مكتبها في السويد استعدادًا لإطلاق فورتنايت على نظام iOS في أوائل عام 2024، ألغت آبل الحساب في 6 مارس 2024، مُعلّلةً ذلك بأن إيبك للألعاب غير جديرة بالثقة وتُهدّد بيئة نظام iOS. ونشرت إيبك رسائل حصلت عليها من آبل، زعمت أنها تُثبت أن إلغاء الحساب كان انتقامًا لتعليقات سويني حول امتثال آبل لقانون الأسواق الرقمية، وتعهّدت بمقاضاة آبل حسب الحاجة. [ 101 ] صرّح الاتحاد الأوروبي في اليوم التالي بأنه يسعى للحصول على مزيد من التفاصيل من شركة آبل، وما إذا كان الإجراء متوافقًا مع قانون التسويق الرقمي. [ 102 ] بعد ذلك، في 8 مارس، ألغت آبل الحظر المفروض على حساب Epic في السويد، وهو ما وصفه سويني بأنه "انتصار كبير لسيادة القانون الأوروبي، وللمفوضية الأوروبية، ولحرية المطورين في جميع أنحاء العالم في التعبير عن آرائهم". [ 103 ] وافقت آبل في نهاية المطاف على طلب Epic للانضمام إلى متجر التطبيقات في يوليو 2024، بعد شكاوى آبل من أن تطبيقات Epic تستخدم عناصر واجهة مستخدم مشابهة جدًا لعناصر متجرها. [ 104 ] تم إطلاق تطبيق Epic Games Store، إلى جانب لعبة Fortnite ، لمستخدمي نظام iOS في أوروبا فقط في 16 أغسطس 2024. [ 105 ]
أقرّت المملكة المتحدة قانون الأسواق الرقمية والمنافسة وحماية المستهلك (DMCC) في مايو 2024، والذي فرض متطلبات مماثلة على متاجر التطبيقات كتلك التي يفرضها قانون الأسواق الرقمية للاتحاد الأوروبي. وبعد إقراره، صرّحت شركة Epic Games بأنها تخطط لإطلاق متجرها الخاص Epic Games Store ولعبة Fortnite على أنظمة iOS في المملكة المتحدة خلال النصف الثاني من عام 2025. [ 106 ]
ردود الفعل
دعمت شركات مثل فيسبوك وسبوتيفاي ومجموعة ماتش شركة إيبك غيمز في دعواها القضائية، وتحدثت عن مشاكلها السابقة مع سياسات متجر تطبيقات آبل المتعلقة بخدماتها. [ 107 ] كما دعمت منظمة "ديجيتال كونتنت نكست" ، وهي منظمة تجارية غير ربحية تمثل مؤسسات إعلامية مثل صحيفة نيويورك تايمز وصحيفة وول ستريت جورنال ، دعوى إيبك، مؤكدةً، من بين أمور أخرى، أن آبل منحت صفقات مميزة لبعض مزودي الخدمات مثل أمازون دون غيرهم. [ 108 ]
بعد الحظر الأولي، حاول البعض بيع أجهزة iOS المحمولة التي لا تزال لعبة Fortnite مثبتة عليها مقابل آلاف الدولارات. [ 109 ] وعندما أُزيلت اللعبة من متجر التطبيقات، لم يُفاجأ الكثير من المستخدمين، إذ كان معظمهم يتوقع ذلك منذ البداية، ويبدو أن العديد من اللاعبين انضموا إليها لمجرد "المزاح"، وفقًا لموقع Polygon . [ 110 ] في سبتمبر 2020، أطلقت شركة Epic Games، بالتعاون مع ثلاثة عشر شركة أخرى، تحالفًا من أجل عدالة التطبيقات ، يهدف إلى تحسين شروط إدراج التطبيقات في متاجر التطبيقات. [ 111 ]
في 8 أكتوبر 2020، أعلنت مايكروسوفت التزامها بعشرة مبادئ للإنصاف في تشغيل متجرها على نظام التشغيل ويندوز 10، والتي تضمنت وعودًا بالشفافية بشأن إرشاداتها، وعدم حظر استخدام متاجر التطبيقات المنافسة على نظام ويندوز، وعدم إزالة التطبيقات من المتجر بناءً على نموذج أعمالها، أو كيفية تعاملها مع المدفوعات، أو كيفية تقديم خدماتها. [ 112 ]
في ديسمبر 2020، أعلنت شركة آبل أنها ستخفض نسبة الإيرادات التي تقتطعها من مطوري التطبيقات الذين يحققون مليون دولار أو أقل من 30% إلى 15%، وذلك في حال قيام مطوري التطبيقات بتقديم طلب للحصول على هذه النسبة المخفضة. [ 113 ]
الإجراءات ذات الصلة
من إنتاج إيبك جيمز
في ديسمبر/كانون الأول 2020، رفعت شركة Epic Games دعاوى منفصلة ضد شركتي Apple وGoogle أمام محكمة استئناف المنافسة في المملكة المتحدة، تتعلق بممارساتهما الاحتكارية في كل من المملكة المتحدة والاتحاد الأوروبي، بتهم مماثلة لتلك التي وجهتها Epic في دعاويها بالولايات المتحدة. [ 114 ] كما رفعت دعاوى قضائية في أستراليا، [ 115 ] [ 116 ] والاتحاد الأوروبي. [ 117 ] وفي 22 فبراير/شباط 2021، رفضت محكمة استئناف المنافسة دعوى Epic ضد Apple في المملكة المتحدة، لكنها سمحت باستمرار دعواها ضد Google. وأصدرت Epic Games لاحقًا بيانًا ذكرت فيه أنها ستعيد النظر في متابعة دعواها ضد Apple في المملكة المتحدة بعد البت في الدعوى الأمريكية، معربةً عن "ارتياحها" لقرار المحكمة بشأن قضيتها ضد Google. [ 118 ]
رفعت شركة إيبك دعاوى مماثلة ضد شركة آبل في أستراليا. في 9 أبريل/نيسان 2021، أصدر القاضي ناي بيرام أمرًا بتعليق دعوى إيبك ضد آبل في أستراليا لمدة ثلاثة أشهر، مع الإشارة إلى أن التعليق سيصبح دائمًا في حال رفعت إيبك دعوى بموجب قانون حماية المستهلك الأسترالي خلال تلك الفترة، وليس في الولايات المتحدة. [ 119 ] استأنفت إيبك حكم القاضي بيرام، الذي صدر في يوليو/تموز 2021، ما سمح باستمرار قضيتها في أستراليا. [ 120 ] جُمعت دعوى إيبك ضد آبل مع دعوى مماثلة رفعتها ضد جوجل، ودعويين جماعيتين رفعهما مطورو تطبيقات، وذلك للحد من تكرار الأدلة والشهادات في القضايا المختلفة. وفي أغسطس/آب 2025، خلص القاضي جوناثان بيتش إلى أن آبل وجوجل قد انتهكتا قانون المنافسة وحماية المستهلك لعام 2010. [ 121 ]
استحوذت شركة Epic على Bandcamp في مارس 2022. كانت Bandcamp تسمح لمنشئي الموسيقى ببيع أعمالهم مقابل نسبة ربح تتراوح بين 10 و15%، وهو ما استمر بعد استحواذ Epic. أعلنت جوجل عن تغيير مُخطط له في سياسة متجر جوجل بلاي، يُلزم جميع التطبيقات باستخدام أنظمة الدفع الخاصة بالمتجر، وإلا ستُحذف بحلول يونيو 2022. رفعت Bandcamp، بدعم من Epic، دعوى قضائية ضد جوجل في أبريل 2022، مطالبةً بأمر قضائي أولي لمنع هذا الإجراء، بحجة أن نسبة الربح البالغة 30% التي يفرضها نظام الدفع في متجر بلاي ستُدمر نموذجها المالي. ردّت جوجل بأنها قدّمت برنامج تجربة الوسائط، الذي يسمح لتطبيقات الوسائط التي تُوفّر تكاملاً مناسباً مع خدمات جوجل، باستخدام نسبة ربح 10% عبر متجر بلاي بدلاً من ذلك. [ 122 ] بحلول مايو 2022، تم التوصل إلى اتفاق يسمح لـ Bandcamp بمواصلة استخدام نظام الشراء داخل التطبيق أثناء استمرار دعوى Epic، مع احتفاظها برسوم 10% على كل عملية بيع في حساب ضمان حتى انتهاء القضية. [ 123 ]
تؤكد ملفات إضافية قدمتها شركة Epic أن جوجل دفعت مبالغ طائلة لمنافسيها لثنيهم عن إنشاء متجر تطبيقات منافس لمتجر جوجل بلاي، وبلغت أعلى هذه المبالغ 360 مليون دولار أمريكي دُفعت لشركة Activision Blizzard. وقالت Epic Games إن هذه المدفوعات ساعدت جوجل في الحفاظ على احتكارها لمتاجر التطبيقات عبر متجر جوجل بلاي على نظام التشغيل أندرويد. [ 124 ]
آحرون
في الولايات المتحدة، رفعت أربعون ولاية دعوى قضائية ضد جوجل في يوليو/تموز 2021، بحجة أن ممارسات متجر التطبيقات التابع لها، بما في ذلك اقتطاعها 30% من الإيرادات، تُعدّ ممارسات منافية للمنافسة، على غرار العوامل التي سعت إليها شركة إيبك في قضيتها. [ 125 ] وفي وقت لاحق، في أغسطس/آب 2021، قدّم أعضاء مجلس الشيوخ ريتشارد بلومنتال ومارشا بلاكبيرن وإيمي كلوبوشار مشروع قانون أسواق التطبيقات المفتوحة ، الذي من شأنه منع متاجر التطبيقات من إجبار المطورين على استخدام نظام الدفع الخاص بها حصريًا. [ 126 ] وقد أُقرّ مشروع القانون في لجنة مجلس الشيوخ بحلول فبراير/شباط 2022. [ 127 ] إلا أنه لم يُقرّ في نهاية الدورة 117 للكونغرس .
في أغسطس 2021، وكجزء من تسوية لقضية كاميرون ضد آبل ، وهي دعوى قضائية جماعية مماثلة رفعها مطورو التطبيقات، أعلنت آبل أنها ستسمح للمطورين بجمع معلومات داخل التطبيقات، مثل عناوين البريد الإلكتروني، من المستخدمين، حتى يتمكن المطورون لاحقًا من إخبار العملاء بطرق الدفع خارج متجر التطبيقات. [ 128 ]
أصدرت كوريا الجنوبية قانونًا في أغسطس 2021 يُعدّل قانون أعمال الاتصالات، ويُلزم متاجر التطبيقات مثل متجري آبل وجوجل بالسماح لمطوري التطبيقات باستخدام أنظمة دفع بديلة غير واجهة المتجر، بالإضافة إلى منح الحكومة دورًا أكبر في الوساطة بشأن قضايا متاجر التطبيقات في النزاعات بين المشغلين والمطورين والمستخدمين. وكان هذا أول قانون من نوعه يُقر على المستوى الوطني. [ 129 ] طلبت شركة إيبك من آبل السماح بلعبة فورتنايت على النسخة الكورية من المتجر استنادًا إلى هذه السياسة في سبتمبر 2021، لكن آبل رفضت الطلب لأن القانون لم يكن قد دخل حيز التنفيذ بعد. [ 130 ]
مراجع
- ↑ جونز، ريتشارد سكوت (23 أغسطس/آب 2017). "تيم سويني: ستيم قد تكون مربحة بنسبة اقتطاع 8% بدلاً من 30%" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 20 يناير/كانون الثاني 2019. تم الاطلاع عليه في 14 ديسمبر/كانون الأول 2018 .
- ↑ دانستاسيو، سيسيليا (7 مايو 2021). "خطة إيبك الممتدة لسنوات لتصوير نفسها كطرفٍ طيب في عالم الألعاب" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2021 .
- ↑ ماركس، توم (13 يناير 2020). "تقرير: نسبة الـ 30% التي تقتطعها ستيم هي في الواقع المعيار الصناعي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2020 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (31 يوليو 2018). ""ضريبة المتجر البالغة 30% تُعدّ تكلفة باهظة"، هكذا علّق سويني على تخطي لعبة فورتنايت متجر جوجل بلاي . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل بتاريخ 20 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 أغسطس 2020 .
- ↑ فرانك، أليغرا (4 ديسمبر 2018). "إبيك غيمز تطلق متجرها الخاص، وتأخذ نسبة أقل من ستيم" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 20 يناير 2019. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2018 .
- ↑ دانستاسيو، سيسيليا (10 أبريل 2026). "شركة إيبك غيمز تعوّل على شراكتها مع ديزني لعودة لعبة فورتنايت" . بلومبيرغ نيوز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أبريل 2026 .
- ↑ ستات، نيك (3 أغسطس 2018). "لعبة فورتنايت لنظام أندرويد ستتخلى عن متجر جوجل بلاي لصالح موقع إيبك الإلكتروني" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2018 .
- ↑ فيلد، ماثيو (8 أغسطس/آب 2018). "قرار فورتنايت بتجاوز متجر جوجل بلاي يثير مخاوف أمنية لدى اللاعبين المراهقين" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس/آب 2018. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس/آب 2018 .
- ↑ ستات، نيك (21 أبريل 2020). "شركة إيبك تستسلم لجوجل وتُصدر لعبة فورتنايت على متجر بلاي" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 21 أبريل 2020 .
- ↑ ستات، نيك (18 مايو 2018). "فورتنايت قادمة إلى أندرويد هذا الصيف" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 19 مايو 2018. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2018 .
- ↑ ليسوينغ، كيف (18 يونيو 2020). "لماذا يتعرض متجر تطبيقات آبل لانتقادات حادة؟" . سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 11 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2020 .
- 1 2 ليسوينغ، كيف (24 يوليو 2020). "صانع لعبة فورتنايت: 'أبل أغلقت متجر التطبيقات وأعاقته'" . سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 17 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2020 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (7 أغسطس 2020). "أبل تمنع مشروع xCloud على نظام iOS" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس 2020 .
- أورلاند ، كايل ( 3 مايو 2021). "محاكمة إبيك ضد آبل تبدأ اليوم - إليكم ما يمكن توقعه" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2021 .
- ↑ إيدلمان، جلعاد (4 مايو 2021). "السؤال القانوني الوحيد الذي سيحسم على الأرجح دعوى إيبك ضد آبل" . وايرد . مؤرشف من الأصل في 1 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2021 .
- ↑ لياو، شانون (10 فبراير 2021). "الرجل الذي يقف وراء لعبة فورتنايت يُقدم على أخطر رهان في مسيرته المهنية. قد يكون العائد هائلاً" . سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 12 فبراير 2021 .
- ↑ تاكاهاشي، دين (10 سبتمبر 2021). "شركة إيبك غيمز تفوز بأمر قضائي لصالح المدفوعات البديلة في دعوى مكافحة الاحتكار ضد شركة آبل" . فينشر بيت . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2021 .
- ↑ كوكس، كيت (13 أغسطس 2020). "فورتنايت تطلق نظام دفع جديد لاستبعاد آبل وجوجل" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2020 .
- ↑ ستات، نيك (13 أغسطس 2020). "أبل تطرد فورتنايت من متجر التطبيقات" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2020 .
- ↑ بون، ديتر (13 أغسطس 2020). "تم أيضًا إزالة لعبة فورتنايت لنظام أندرويد من متجر جوجل بلاي" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2020 .
- 1 2 نيكاس، جاك؛ براونينغ، كيلين؛ غريفيث، إيرين (13 أغسطس/آب 2020). "آبل وإبيك تتجهان إلى المحكمة بشأن حصصهما من سوق التطبيقات" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس/آب 2020. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس/آب 2020 .
- ↑ نيكاس، جاك؛ غريفيث، إيرين (2 مايو 2021). "مبتكر لعبة فورتنايت يقاضي آبل وجوجل بعد حظرها من متاجر التطبيقات" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 23 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2021 .
- 1 2 سكارسيلا، مايك (8 نوفمبر 2021). "الأسبوع المقبل في مكافحة الاحتكار: الاثنين 8 نوفمبر" . رويترز . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2021. تم الاسترجاع في 24 ديسمبر 2021 .
- ↑ لياو، شانون (15 أغسطس/آب 2020). "هل قضت لعبة فورتنايت على متجر التطبيقات كما نعرفه؟" . سي إن إن . مؤرشف من الأصل في 26 مايو/أيار 2021. تم الاطلاع عليه في 16 أغسطس/آب 2020 .
- 1 2 ستات، نيك (14 أغسطس 2020). "شركة إيبك غيمز تقاضي شركة آبل" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2020 .
- براندوم ، راسل ( 13 أغسطس/ آب 2020). "شركة إيبك تقاضي جوجل بسبب إزالة لعبة فورتنايت من متجر جوجل بلاي" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس/آب 2020. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس/آب 2020 .
- ↑ بيترز، جاي (13 أغسطس 2020). "جوجل أجبرت ون بلس على إلغاء صفقة منصة تشغيل فورتنايت، بحسب ادعاءات إيبك جيمز" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 13 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 13 أغسطس 2020 .
- ↑ ستات، نيك (14 أغسطس 2020). "يقول تيم سويني، الرئيس التنفيذي لشركة إيبك، إن معركة آبل تدور حول "الحريات الأساسية لجميع المستهلكين والمطورين"" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 15 أغسطس 2020. تم الاسترجاع في 14 أغسطس 2020 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (17 أغسطس 2020). "أبل تُنهي حسابات مطوري إيبك ووصولهم إلى الأدوات" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2020 .
- ↑ ماكويرتور، مايكل (17 أغسطس 2020). "أبل تهدد بقطع وصول إيبك غيمز إلى أدوات تطوير iOS وماك" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 17 أغسطس 2020 .
- ↑ ليسوينغ، كيف (21 أغسطس/آب 2020). "آبل تردّ في المحكمة، وتقول إن الرئيس التنفيذي لشركة إيبك غيمز طلب معاملة خاصة" . سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 19 أبريل/نيسان 2021. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس/آب 2020 .
- ↑ راد، كلوي (21 أغسطس 2020). "أبل تقول إن إيبك أرادت صفقة خاصة للعبة فورتنايت، وإيبك تقول إن أبل تضلل" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 24 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2020 .
- ↑ ليونز، كيم (23 أغسطس 2020). "أبل تحتجز محرك Unreal Engine رهينة، بحسب ما صرحت به شركة Epic في بيان جديد" . موقع The Verge . مؤرشف من الأصل في 4 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2020 .
- ↑ براندوم، راسل؛ هوليستر، شون؛ بيترز، جاي (24 أغسطس/آب 2020). "قاضٍ ملحمي سيحمي محرك Unreal Engine - لكن ليس لعبة Fortnite" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس/آب 2020. تم الاطلاع عليه في 24 أغسطس/آب 2020 .
- ↑ فرانسيس، براينت (28 أغسطس 2020). "أبل أغلقت حساب إيبك غيمز على متجر التطبيقات" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس 2020 .
- ↑ لويس، ريتشارد (5 سبتمبر 2020). "شركة إيبك غيمز تطلب من المحكمة إجبار آبل على إعادة لعبة "فورتنايت" إلى متجر التطبيقات" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 سبتمبر 2020 .
- ↑ هاسلتون، تود (8 سبتمبر 2020). "أبل تُصعّد نزاعها مع شركة إيبك غيمز، مُطوّرة لعبة فورتنايت، وتطالب بتعويضات عن الإخلال بالعقد" . سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 8 سبتمبر 2020 .
- ↑ بولدينغ، جوناثان (20 سبتمبر 2020). "أبل تقول إن إيبك تمارس "التسويق" من خلال دعوى قضائية ضد فورتنايت، وإيبك ترد" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 16 أكتوبر 2020 .
- ↑ تشوك، آندي (10 سبتمبر 2020). "أبل توقف خطتها لإنهاء تسجيلات الدخول باستخدام Apple ID لألعاب Epic" . PC Gamer . مؤرشف من الأصل في 13 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 17 أكتوبر 2020 .
- ↑ هورتادو، باتريشيا (11 نوفمبر 2020). "إبيك تُسقط دعوى سرقة أبل في معركة فورتنايت" . بلومبيرغ نيوز . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 11 نوفمبر 2020 .
- ↑ أورلاند، كايل (28 سبتمبر 2020). "جلسة استماع أبل ضد إبيك تُنبئ بمحاكمة طويلة وشاقة قادمة" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 14 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2020 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (30 سبتمبر 2020). "إيبك وآبل ترفضان المحاكمة أمام هيئة محلفين" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 12 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 30 سبتمبر 2020 .
- ↑ غورين، غابي (7 أكتوبر 2020). "تحديد موعد محاكمة فورتنايت بين إيبك غيمز وآبل، ولن تُعقد أمام هيئة محلفين" . غيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2020 .
- ↑ ستات، نيك؛ بيترز، جاي (9 أكتوبر 2020). "قاضٍ في قضية ملحمية يمنع آبل نهائيًا من حظر محرك Unreal Engine، لكنه لن يُجبرها على استخدام Fortnite" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 2022. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2020 .
- ↑ روبنسون، آندي (10 أكتوبر 2020). "قاضٍ يقول إن دعوى إيبك ضد آبل قد يكون لها "تداعيات خطيرة" على سوني ونينتندو ومايكروسوفت" . مجلة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2020 .
- ↑ نيدلمان، سارة إي.؛ هورويتز، جيف (17 ديسمبر 2020). "فيسبوك يتدخل في نزاع شركة آبل مع مطورة لعبة 'فورتنايت'" . صحيفة وول ستريت جورنال . مؤرشف من الأصل في 28 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 17 ديسمبر 2020 .
- ↑ ستانتون، ريتش (19 فبراير 2021). "آبل تستدعي شركة فالف كجزء من معركتها القانونية مع إيبك: فالف ترد" . بي سي غيمر . مؤرشف من الأصل في 31 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 19 فبراير 2021 .
- ↑ غاتش، إيثان (25 فبراير 2021). "المحكمة تأمر شركة Valve بتسليم بيانات 436 لعبة من ألعاب Steam إلى شركة Apple" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 26 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 25 فبراير 2021 .
- ↑ روبنسون، آندي (2 مارس 2021). "تأكيد عقد جلسة محاكمة حضورية في دعوى إيبك ضد آبل" . مجلة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 2 مارس 2021 .
- ↑ ليدتك، مايكل (3 مايو 2021). "متجر تطبيقات أبل يُحاكم في تهديد لـ"الحديقة المسوّرة""" . أسوشيتد برس . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 3 مايو 2021 .
- ↑ أورلاند، كايل (21 مايو 2021). "الرئيس التنفيذي لشركة آبل يواجه استجوابًا صعبًا مع اختتام محاكمة إيبك غيمز" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 21 مايو 2021 .
- ↑ كامبل، مايكي (19 أغسطس/آب 2020). "شركة آبل تستعين بمكتب جيبسون دان للمحاماة للدفاع عنها في دعوى إيبك غيمز، وهو المكتب الذي سبق له تمثيلها في معركة سامسونج" . AppleInsider.com . مؤرشف من الأصل في 5 مايو/أيار 2021. تم الاطلاع عليه في 15 مارس/آذار 2021 .
- ↑ لوباتو، إليزابيث (7 مايو 2021). "في معركة إيبك ضد آبل، الجميع خاسر في لعبة تعريف الألعاب" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
- ↑ روبرتسون، آدي (14 مايو 2021). "أبل صرّحت بأن مطوري روبلوكس لا يصنعون الألعاب، وروبلوكس توافق الآن" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 3 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2021 .
- ↑ «روبلوكس تُعيد تسمية نفسها كمنصة لإنشاء "التجارب" وسط محاكمة إيبك غيمز ضد آبل». آبل إنسايدر . ١٤ مايو ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢٣ أغسطس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٦ مايو ٢٠٢١ .
- ↑ "روبلوكس تُغيّر مفهوم 'اللعبة' إلى 'تجربة' لتتوافق مع معايير أبل" . سيفي . مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 مايو 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 مايو 2021 .
- ↑ «مطورو روبلوكس يؤكدون أن روبلوكس لا علاقة لها بالألعاب» . TechSpot . ١٥ مايو ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ١٧ مايو ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٦ مايو ٢٠٢١ .
- ↑ كير، كريس (19 نوفمبر 2020). "إنفيديا تتجاوز متجر التطبيقات لتقديم خدمة بث الألعاب GeForce Now على نظام iOS" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2020 .
- ↑ ماكالون، أليسا (19 نوفمبر 2020). "ستاديا تخطط لتجاوز متجر التطبيقات بإطلاق تطبيق ويب لنظام iOS" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 19 نوفمبر 2020 .
- ↑ لياو، شانون (23 مايو 2021). "فهم الحجج القانونية في قضية إيبك ضد آبل: تيندر، itch.io، وموزة عارية" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 23 مايو 2021 .
- ↑ روبرتسون، آدي (11 مايو 2021). "قضية إبيك ضد آبل تعود مرارًا وتكرارًا إلى الفجوة بين الجهل والإزعاج" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2021 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (4 مايو 2021). "قضية إيبك ضد آبل تُظهر أن المحاكم لم تكن مستعدة لسرية صناعة الألعاب المُفرطة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2021 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (7 مايو 2021). "إيبك ضد آبل: ما تعلمناه حتى الآن" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 7 مايو 2021 .
- ألين ، بوبي (10 سبتمبر 2021). "ماذا يعني الحكم في دعوى إيبك غيمز ضد آبل لمستخدمي آيفون؟" . NPR . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2021. تم الاسترجاع في 11 سبتمبر 2021 .
- 1 2 نيكاس، جاك؛ براونينغ، كيلين (10 سبتمبر 2021). "قاضٍ يأمر شركة آبل بتخفيف القيود المفروضة على مطوري التطبيقات" . صحيفة نيويورك تايمز . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2021 .
- ↑ ليسوينغ، كيف (10 سبتمبر 2021). "حكم قاضٍ في قضية إيبك غيمز: لم يعد بإمكان آبل إجبار المطورين على استخدام الشراء داخل التطبيق" . سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2021 .
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ ٨ ٩ روبرتسون، آدي (١٢ سبتمبر ٢٠٢١). "تحليل شامل لحكم قضية إبيك ضد آبل" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في ١٢ سبتمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٢ سبتمبر ٢٠٢١ .
- ↑ كلايتون، جيمس؛ فوكس، كريس (10 سبتمبر 2021). "تلقى آبل ضربة قوية في محاكمة إيبك غيمز" . بي بي سي نيوز . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2021 .
- ↑ براندوم، راسل (10 سبتمبر 2021). "يُلزم القاضي شركة آبل بالسماح بأشكال أخرى من عمليات الشراء داخل التطبيق في قضية إيبك ضد آبل" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2021 .
- ↑ فالنتاين، ريبيكا (10 سبتمبر 2021). "إبيك ضد آبل: المحكمة تقضي بأن خفض آبل للمبيعات بنسبة 30% غير مبرر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2021 .
- ^ ويلك ، بريان (10 سبتمبر 2021). "حققت شركة Epic Games، مطورة لعبة Fortnite، انتصارًا قانونيًا ضد شركة Apple بشأن عمليات الشراء داخل التطبيق . (موقع The Wrap ). مؤرشف من الأصل بتاريخ 11 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 سبتمبر 2021 .
- ↑ بيترز، جاي (7 أكتوبر 2021). "تستأنف شركة آبل قرار شركة إيبك غيمز الذي وصفته في الأصل بأنه "انتصار ساحق"" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2021. تم الاسترجاع في 8 أكتوبر 2021 .
- ↑ ماكجريجور، جودي (9 نوفمبر 2021). "قاضٍ يرفض طلب آبل بتأجيل المحاكمة بعد محاكمة إيبك" . بي سي جيمر . مؤرشف من الأصل في 10 نوفمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2021 .
- ↑ براندوم، راسل (8 ديسمبر 2021). "تعليق حكم قضية إبيك ضد آبل بعد أن منحت محكمة الاستئناف أمراً بوقف التنفيذ" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 8 ديسمبر 2021 .
- ↑ بيلي، داستن (10 سبتمبر 2021). "على الرغم من انتهاء نزاع إيبك ضد آبل، لن تعود فورتنايت إلى نظام iOS بعد" . PCGamesN . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2021 .
- ↑ كريشر، توم (12 سبتمبر 2021). "شركة إيبك غيمز تستأنف الحكم في دعوى قضائية تزعم احتكار شركة آبل" . أسوشيتد برس . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 12 سبتمبر 2021 .
- ↑ كاربنتر، نيكول (22 سبتمبر 2021). "أعلنت شركة آبل أن لعبة فورتنايت مدرجة على القائمة السوداء، وفقًا لما صرح به الرئيس التنفيذي لشركة إيبك غيمز" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2021 .
- ↑ بيترز، جاي (28 يناير 2022). "خسرت إبيك بشكل كبير أمام آبل، لكن 35 ولاية تدعم الآن معركتها في محكمة أعلى" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2022. تم الاسترجاع في 29 يناير 2022 .
- ↑ بيريز، سارة (14 نوفمبر 2022). "معركة مكافحة الاحتكار بين إيبك غيمز وآبل تستأنف اليوم في محكمة الاستئناف" . تيك كرانش . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 17 نوفمبر 2022 .
- ↑ "شركة آبل تفوز بحكم محكمة الاستئناف ضد شركة إيبك غيمز" . 24 أبريل 2023.
- ↑ سكارسيلا، مايك (3 يوليو 2023). "شركة آبل ستطلب من المحكمة العليا الأمريكية إلغاء قرار متجر التطبيقات في قضية إيبك غيمز" . رويترز . تم الاطلاع عليه في 4 يوليو 2023 .
- ↑ تشونغ، أندرو (27 يوليو/تموز 2023). "شركة إيبك غيمز تطلب من المحكمة العليا الأمريكية السماح بتنفيذ قرار متجر التطبيقات" . رويترز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يوليو/تموز 2023 .
- ↑ تشونغ، أندرو (9 أغسطس/آب 2023). "المحكمة العليا الأمريكية ترفض طلب شركة إيبك بالسماح بتنفيذ قرار متجر التطبيقات في قضية آبل" . رويترز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أغسطس/آب 2023 .
- ↑ تشونغ، أندرو (16 يناير 2024). "المحكمة العليا الأمريكية تتجاهل المعركة القانونية بين إيبك غيمز وآبل" . رويترز . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 يناير 2024 .
- 1 2 3 ويلز، مات (17 يناير 2024). "تيم سويني من شركة إيبك يتعهد باتخاذ المزيد من الإجراءات القانونية بعد رفض المحكمة العليا الأمريكية استئنافات دعوى أبل" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2024 .
- ↑ ديفيد، ويس (13 مارس 2024). "شركة إيبك تطلب من القاضي إنفاذ أمر قضائي ضد متجر تطبيقات آبل" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مارس 2024 .
- ↑ بيترز، جاي (30 أبريل 2025). "قاضٍ يُنهي سيطرة آبل على متجر التطبيقات" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أبريل 2025 .
- ↑ ليسوينغ، كيف (30 أبريل 2025). "المحكمة تجد أن شركة آبل ومسؤولها التنفيذي قد كذبا تحت القسم في محاكمة إيبك غيمز" . سي إن بي سي . تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2025 .
- ↑ «المحكمة تأمر شركة آبل بالتوقف عن تحصيل الرسوم على المشتريات التي تتم خارج متجر التطبيقات» . مايو 2025.
- ↑ "أعلنت شركة Epic عن إطلاق لعبة Fortnite في متجر التطبيقات الأمريكي" . 9 مايو 2025.
- ↑ ين-بول، ويسلي (16 مايو 2025). "شركة إيبك تقول إن آبل منعت عودة فورتنايت إلى متجر التطبيقات الأمريكي - والآن تيم سويني يغرد إلى تيم كوك ليشتكي" . IGN . تم الاطلاع عليه في 16 مايو 2025 .
- ↑ مون، مارييلا (17 مايو 2025). "شركة إيبك تطالب المحكمة بإلزام آبل بالموافقة على عودة لعبة فورتنايت إلى متجر تطبيقات الولايات المتحدة" . إنجادجيت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 17 مايو 2025 .
- ↑ "لعبة فورتنايت تعود أخيرًا إلى أجهزة آيفون الأمريكية" . 20 مايو 2025.
- ↑ «المحكمة ترفض استئناف شركة آبل في قضية إيبك غيمز، وتبقي على التغييرات في متجر التطبيقات» . سي إن بي سي . 4 يونيو 2025.
- ↑ نازارو، ميراندا (4 مايو 2026). "شركة آبل تطلب من المحكمة العليا تعليق قرار ازدراء المحكمة في قضية إيبك غيمز" . صحيفة ذا هيل . تم الاطلاع عليه بتاريخ 4 مايو 2026 .
- ↑ سكارسيلا، مايك (6 مايو 2026). "المحكمة العليا الأمريكية ترفض تعليق أمر قضائي يُدين شركة آبل بازدراء المحكمة في دعوى قضائية ضد شركة إيبك غيمز" . رويترز . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2026 .
- ↑ سكارسيلا، مايك (30 يونيو 2026). "المحكمة العليا الأمريكية تنظر في استئناف شركة آبل بشأن دعوى ازدراء المحكمة في قضية إيبك غيمز" . رويترز . تم الاطلاع عليه في 2 يوليو 2026 .
- ↑ سكارسيلا، مايك (17 يناير 2024). "أبل تسعى للحصول على 73.4 مليون دولار كرسوم من معركة مكافحة الاحتكار ضد إيبك غيمز" . رويترز . تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2024 .
- ↑ كاستريناكيس، جاكوب (25 يناير 2024). "تعتزم شركة إيبك إطلاق متجر ألعابها - ولعبة فورتنايت - على نظام iOS" . ذا فيرج . تم الاطلاع عليه بتاريخ 25 يناير 2024 .
- ↑ روث، إيما (25 يناير 2024). "تيم سويني من شركة إيبك يصف تغييرات متجر تطبيقات أبل بأنها "قمامة ساخنة"" . The Verge . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 يناير 2024 .
- ↑ "ليذهب نظام DMA إلى الجحيم، أبل تقطع الطريق أمام متجر Epic Games ولعبة Fortnite على أجهزة iPhone الأوروبية" . 6 مارس 2024.
- ↑ تشي، فو يون (7 مارس 2024). "منظمو الاتحاد الأوروبي يسعون للحصول على تفاصيل حول الخلاف المتصاعد بين آبل وإيبك غيمز" . رويترز . تم الاطلاع عليه في 7 مارس 2024 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (8 مارس 2024). "أبل تلغي الحظر المفروض على حساب مطور إيبك بعد استفسار المفوضية الأوروبية" . GamesIndustry.biz . تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2024 .
- ↑ سينغ، جاسبريت؛ تشي، فو يون (5 يوليو 2024). "أبل توافق على تطبيق سوق Epic Games في أوروبا" . رويترز . تم الاطلاع عليه في 6 يوليو 2024 .
- ↑ لايلز، تايلور (16 أغسطس 2024). "إطلاق متجر Epic Games رسميًا على الأجهزة المحمولة" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 16 أغسطس 2024 .
- ↑ ويلز، مات (24 مايو 2024). "إيبك تقول إنها ستطرح لعبة فورتنايت ومتجر إيبك للألعاب على نظام iOS في المملكة المتحدة العام المقبل" . يورو غيمر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 24 مايو 2024 .
- ↑ مالارا، نيها؛ رانا، أكانكشا (14 أغسطس/آب 2020). "شركة إيبك غيمز تحظى بدعم لاعبي لعبة فورتنايت والشركات الأخرى في مواجهة آبل" . رويترز . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو/حزيران 2021. تم الاطلاع عليه في 15 أغسطس/آب 2020 .
- ↑ دنت، ستيف (21 أغسطس/آب 2020). "مؤسسات إخبارية كبرى تنضم إلى المعركة ضد رسوم متجر تطبيقات آبل" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو/حزيران 2021. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس/آب 2020 .
- ↑ كوثبرتسون، أنتوني (20 أغسطس/آب 2020). "بيع أجهزة آيفون مثبت عليها لعبة فورتنايت بآلاف الدولارات على موقع إيباي" . صحيفة الإندبندنت . مؤرشف من الأصل في 17 أبريل/نيسان 2021. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر/أيلول 2020 .
- ↑ جوسلين، أوستن (14 أغسطس/آب 2020). "فورتنايت ضد آبل: ردود فعل لاعبي فورتنايت على الدعوى القضائية وإزالة التطبيق من متجر التطبيقات" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل/نيسان 2021. تم الاطلاع عليه في 2 سبتمبر/أيلول 2020 .
- ↑ أماديو، رون (24 سبتمبر 2020). "إبيك، سبوتيفاي، وغيرهما يتحدون آبل من خلال "تحالف من أجل عدالة التطبيقات"" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 26 سبتمبر 2020 .
- ↑ وارن، توم (8 أكتوبر 2020). "مايكروسوفت تنتقد آبل بسياساتها الجديدة لمتجر تطبيقات ويندوز" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 14 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 8 أكتوبر 2020 .
- ↑ ليسوينغ، كيف (18 نوفمبر 2020). "أبل ستخفض عمولات متجر التطبيقات إلى النصف لتصبح 15% لمطوري التطبيقات الصغار" . سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 يناير 2021 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (15 يناير 2021). "شركة إيبك غيمز تتخذ إجراءات قانونية ضد شركتي آبل وجوجل في المملكة المتحدة" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 20 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2021 .
- ↑ "قناة الأخبار : شركة إيبك غيمز ترفع دعوى قضائية ضد شركة آبل أمام هيئة المنافسة وحماية المستهلك الأسترالية" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 مارس 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 5 فبراير 2021 .
- ↑ إسبوسيتو، فيليبي (5 فبراير 2021). "شركة إيبك غيمز تحذر السلطات التنظيمية الأسترالية من ممارسات آبل "المضادة للمنافسة"" . 9to5Mac . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 5 مايو 2021 .
- ↑ بورتر، جون (17 فبراير 2021). "شركة إيبك غيمز تُقاضي آبل في الاتحاد الأوروبي بشكوى جديدة لمكافحة الاحتكار" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 17 فبراير 2021 .
- ↑ «رفضت محكمة في المملكة المتحدة طلب شركة إيبك مقاضاة شركة آبل بشأن لعبة فورتنايت» . بي بي سي نيوز . ٢٢ فبراير ٢٠٢١. مؤرشف من الأصل في ٢٨ أغسطس ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ٢٣ فبراير ٢٠٢١ .
- ↑ «تم تعليق القضية الأسترالية بين آبل وإيبك غيمز ريثما يتم البت فيها في الولايات المتحدة» . جيزمودو أستراليا . 9 أبريل 2021. مؤرشف من الأصل في 9 يوليو 2021. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2021 .
- ↑ ماكالون، أليسا (9 يوليو 2021). "عودة النزاع بين إيبك غيمز وآبل في أستراليا بعد خسارة آبل للاستئناف" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2021. تم الاطلاع عليه في 9 يوليو 2021 .
- ↑ تايلور، جوش (12 أغسطس 2025). ""التزموا بالقواعد": شركة Epic Games، مطورة لعبة Fortnite، تحقق انتصاراً جزئياً في محكمة أسترالية ضد شركتي Apple وGoogle . (صحيفة الغارديان )
- ↑ أماديو، رون (29 أبريل 2022). "باندكامب تقول إنها لا تستطيع تحمل تكاليف فوترة جوجل بلاي، وإبيك ترفع دعوى قضائية" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 30 أبريل 2022. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2022 .
- ↑ فينغاس، جون (20 مايو 2022). "دعوى إيبك القضائية ضد جوجل لن توقف عمليات الدفع داخل تطبيق باندكامب" . إنجادجيت . مؤرشف من الأصل في 20 مايو 2022. تم الاطلاع عليه في 20 مايو 2022 .
- ↑ ديف، باريش (17 نوفمبر 2022). "دعوى قضائية: جوجل أبرمت صفقة بقيمة 360 مليون دولار مع أكتيفيجن لحظر متجر تطبيقات منافس" . رويترز . مؤرشف من الأصل في 17 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 18 نوفمبر 2022 .
- ↑ كيلي، ماكينا؛ براندوم، راسل (7 يوليو/تموز 2021). "جوجل تواجه دعوى قضائية جديدة لمكافحة الاحتكار بشأن رسوم متجر جوجل بلاي" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر/أيلول 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس/آب 2021 .
- ↑ كيلي، ماكينا (11 أغسطس/آب 2021). "أعضاء مجلس الشيوخ يستهدفون احتكار متجر تطبيقات آبل في مشروع قانون جديد" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر/أيلول 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس/آب 2021 .
- ↑ روبرتسون، آدي (9 فبراير 2022). "كل ما تحتاج معرفته عن مشروع القانون الذي قد يُحدث ثورة في متجر التطبيقات" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 17 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2022 .
- ↑ ليرمان، راشيل؛ زاكروفسكي، كات؛ كيلي، هيذر (26 أغسطس/آب 2021). "أبل تُخفف القواعد للمطورين في تنازل كبير وسط ضغوط مكافحة الاحتكار" . صحيفة واشنطن بوست . مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس/آب 2021. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس/آب 2021 .
- ↑ تشودري، ساهيلي روي؛ شيد، سام (31 أغسطس/آب 2021). "كوريا الجنوبية تُقرّ قانونًا يحدّ من سيطرة آبل وجوجل على مدفوعات متجر التطبيقات" . سي إن بي سي . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر/أيلول 2021. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس/آب 2021 .
- ↑ بايفورد، سام (10 سبتمبر 2021). "آبل لن تسمح لشركة إيبك بإعادة لعبة فورتنايت إلى متجر تطبيقات كوريا الجنوبية" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 10 سبتمبر 2021 .
للمزيد من القراءة
- سايكس، جاي بي. (9 مايو 2023). محكمة الاستئناف تقضي بأن "الحديقة المسوّرة" لشركة آبل لا تنتهك قانون مكافحة الاحتكار الفيدرالي (تقرير). خدمة أبحاث الكونغرس . تم الاطلاع عليه في 6 يناير 2026 .
روابط خارجية
- ملف القضية Epic Games, Inc. ضد Apple Inc. ، رقم القضية 4:20-cv-05640، (المحكمة الجزئية الشمالية لكاليفورنيا) على موقع CourtListener
- ملف القضية Epic Games, Inc. ضد Apple, Inc. ، رقم 21-16506، (الدائرة التاسعة) على موقع CourtListener
- ملف القضية Epic Games, Inc. ضد Apple Inc. ، رقم 25-2935، (الدائرة التاسعة) في CourtListener
- محاكمات العقد الثاني من القرن الحادي والعشرين
- 2021 في السوابق القضائية للولايات المتحدة
- عام 2021 في عالم ألعاب الفيديو
- المحاكمات الأمريكية في القرن الحادي والعشرين
- دعوى قضائية ضد شركة آبل
- إيبك جيمز
- فورتنايت
- دعوى قضائية ضد جوجل
- المحاكمات في كاليفورنيا
- قانون مكافحة الاحتكار في الولايات المتحدة
- قضايا محكمة الولايات المتحدة الجزئية للمنطقة الشمالية من كاليفورنيا
- السوابق القضائية المتعلقة بألعاب الفيديو
