شارون كالاهان
شارون كالاهان | |
|---|---|
شارون كالاهان في مؤتمر VIEW في عام 2011 | |
| جنسية | امريكي |
| تعليم | الرسم التوضيحي، التصميم الجرافيكي، التصوير الفوتوغرافي |
| المدرسة الأم | كلية مجتمع سبوكان فولز |
| المهنة(المهن) | مصور سينمائي ورسام مناظر طبيعية |
| صاحب العمل | استوديوهات بيكسار للرسوم المتحركة (1994 حتى الآن) |
| المنظمة(المنظمات) | AMPAS (2007) [1] ASC (2014) [2] |
| عمل جدير بالملاحظة | |
| موقع إلكتروني | www.calahanfineart.com |
شارون كالاهان (ASC) هي مصورة سينمائية أمريكية كانت مديرة التصوير الفوتوغرافي لأفلام بيكسار حياة حشرة (1998)، قصة لعبة 2 (1999)، والبحث عن نيمو (2003)، وكانت مديرة الإضاءة لراتاتوي (2007)، سيارات 2 (2011)، والديناصور الصالح (2015). شاركت في الظهور المبكر لصناعة أفلام الرسوم المتحركة بالكمبيوتر وقبول تلك الوسيلة كتصوير سينمائي. كالاهان هي أول عضو في الجمعية الأمريكية للمصورين السينمائيين تمت دعوتها للانضمام على أساس مهنة بالكامل في أفلام الرسوم المتحركة. تم ترشيحها، مع بيل ريفز وإيبن أوستبي وريك ساير، لجائزة بافتا لعام 2000 لأفضل إنجاز في المؤثرات البصرية الخاصة لفيلم حياة حشرة . [3]
الحياة المبكرة والتعليم
تخرجت كالاهان من مدرسة أوتيلو الثانوية في أوتيلو بواشنطن ، وبرنامج الفنون في كلية مجتمع سبوكان فولز (SFCC). [4] [5] لم تشمل دراستها صناعة الأفلام أو الرسوم المتحركة بالكمبيوتر أو علوم الكمبيوتر ، بل شملت الرسم التوضيحي والتصميم الجرافيكي والتصوير الفوتوغرافي الثابت . [5] [6] "تعثرت في مجال الرسوم المتحركة بالكمبيوتر بالصدفة"، مما أدى في النهاية إلى مسيرتها المهنية في التصوير السينمائي للأفلام الروائية. [5]
الإضاءة والتصوير السينمائي
عملت كالاهان في سبوكان كمديرة فنية في KXLY-TV و KREM (TV) وفي شركة الأفلام الوثائقية Pinnacle Productions . [4] كانت كالاهان جزءًا من السنوات الأولى لتوسع صناعة الصور المولدة بالحاسوب (CGI) في التلفزيون والأفلام الروائية، كمديرة إضاءة تصنع الإعلانات والبرامج التلفزيونية لشركة Pacific Data Images (لاحقًا PDI / DreamWorks)، [7] حتى انضمت إلى بيكسار في عام 1994، أولاً كمشرفة إضاءة في Toy Story (1995). [2]
كانت المرة الأولى التي استخدمت فيها بيكسار لقب مدير التصوير الفوتوغرافي (DP) في فيلم في مشروع كالاهان التالي، حياة حشرة ، وهو ما يمثل اعترافًا بأن العمليات والتفكير وراء إنتاج الأفلام المولدة بالحاسوب كانت تشترك في الكثير مع أفلام الحركة الحية أكثر من الرسوم المتحركة الخلوية . [7] [8] في بيكسار أصبح من الأهداف الثابتة صنع أفلام تبدو وكأنها أفلام حركة حية، وليس رسومًا متحركة. [9] بعد أكثر من اثني عشر عامًا، لا تزال أفلام الرسوم المتحركة بالكمبيوتر في استوديوهات أخرى، مثل كيف تدرب تنينك ( دريم ووركس ، 2010) وفروزن ( ديزني ، 2013) لا تنسب الفضل إلى مدير التصوير الفوتوغرافي. [8]
قال كالاهان أنه في أي نوع من الإنتاج، سواء كان مصنوعًا بالكامل من الصور المولدة بواسطة الكمبيوتر، أو ميزة حديثة نموذجية تكون عادةً مزيجًا من لقطات الحركة الحية مع كميات كبيرة من CGI المضافة، أو أفلام ما قبل عصر الكمبيوتر التي تم تصويرها بالكامل على الفيلم، فإن مدير التصوير الفوتوغرافي "يحدد النغمة المرئية" وسيقوم "بإنشاء وتحقيق رؤية فنية لتكوين وإضاءة ومظهر الفيلم ككل"، مما يعني أنه لا يوجد فرق حقيقي كبير بين اعتماد مدير التصوير الفوتوغرافي التقليدي والعلامات الجديدة التي تم اختبارها خلال طفولة CGI، المصور السينمائي الافتراضي ، أو مدير التصوير ، أو مدير التصوير بالرسومات الحاسوبية . [7] في إنتاج بيكسار، يشرف مدير التصوير الفوتوغرافي على فريق من حوالي 30 إلى 65 فنان إضاءة، حيث يرشد مدير الإضاءة الرئيسيين، الذين يقومون بإضاءة كل مشهد مسبقًا ويشرفون على ولاعات التصوير الذين يضيئون كل لقطة على حدة. [7] يحدث هذا بالتعاون المستمر مع قسم التخطيط، ومع الفرق التي تقوم بالفن المفاهيمي ، ورسم القصة المصورة ، والتصور المسبق . خلال مرحلة ما قبل الإنتاج ، بينما يتم تصميم المجموعات والشخصيات بواسطة قسم الفن وتصميم الفرق الفنية لسير العمل، لم تبدأ الإضاءة بعد، لكن كالاهان سترسم عدة مئات من الرسوم التوضيحية لمفاهيم الإضاءة، بناءً على عمل الفرق الأخرى ولكنها ستؤثر عليهم أيضًا مع تطور لوحاتها جنبًا إلى جنب مع عملهم التصميمي. [7] خلال هذه العملية التكرارية والتعاونية المتبادلة، ستبدأ كالاهان في تحديد الإضاءة لكل مشهد وستطلب من الفرق الأخرى إجراء تغييرات، مثل إعادة تكوين اللقطات. [9]
كان عمل كالاهان كمصممة بصرية ومديرة إضاءة لفيلم The Good Dinosaur مبنيًا على تجربتها كمواطنة من منطقة شمال غرب المحيط الهادئ ومن الوقت الذي أمضته في رسم المناظر الطبيعية حول منطقة جاكسون بولاية وايومنغ ، والتي أصبحت نموذجًا لكالاهان لإعداد الفيلم. [5] غالبًا ما كانت كالاهان تقضي إجازتها في الجبال لرسم المناظر الطبيعية . [9] أثناء استكشاف الموقع في منطقة جاكسون، وكذلك في حديقة يلوستون الوطنية ، بما في ذلك رحلة التجديف في المياه البيضاء ، تم جمع الصور الرقمية وإضافتها إلى مكتبة كالاهان الخاصة بالصور للمنطقة. [5] بحلول الوقت الذي كان فيه المخرج بيتر سون ومدير التصوير الفوتوغرافي والكاميرا ماهيار أبو سعيدي يمتلكان مجموعات ورسوم متحركة للشخصيات الخام للعمل عليها، تمكنا من تحديد عوامل مثل الحجب ، وأطوال بؤرية لعدسة الكاميرا ، وعمق المجال . سمح هذا لكالاهان وفريقها المكون من ما يقرب من 40 ولاعة بالقيام بأول تمريرة إضاءة، وتحديد النغمة الأولية لبقية الإنتاج، وإعطاء الفيلم مظهره الفريد. [5] بالنسبة لفيلم The Good Dinosaur ، كان هذا يعني مناظر طبيعية مفتوحة ذات طابع وعرة ورائدة، بينما بالنسبة لفيلم Ratataoullie كانت الإضاءة ناعمة ورومانسية، أما فيلم Cars 2 ، وهو "فيلم للرجال"، فكان يدور حول المعدن اللامع. [9]
في عام 2007، تمت دعوة كالاهان للانضمام إلى أكاديمية فنون وعلوم الصور المتحركة (AMPAS). [1] أصبحت عضوًا في الجمعية الأمريكية للمصورين السينمائيين في عام 2014، كأول عضو يتم انتخابه لهذه المجموعة المهنية التي عملت فقط في الرسوم المتحركة، دون أن تقوم أيضًا بأفلام الحركة الحية. [2] [10] [8]
فيلموغرافيا
- مشرف الإضاءة في فيلم Toy Story (1995)
- حياة حشرة (1998) مدير التصوير
- مدير التصوير لفيلم Toy Story 2 (1999)
- البحث عن نيمو (2003) مدير التصوير
- راتاتوي (2007) مدير التصوير والإضاءة
- مستشار إضاءة فيلم WALL-E (2008)
- Cars 2 (2011) مدير التصوير والإضاءة
- جون كارتر (2012) مستشار الألوان
- فيلم The Good Dinosaur (2015) مدير التصوير والإضاءة
- تصميم إضاءة إضافي لفيلم Coco (2017)
- إلى الأمام (2020) مدير التصوير والإضاءة
الجوائز
- مرشح: جوائز الأكاديمية البريطانية للتلفزيون عام 2000 لأفضل إنجاز في المؤثرات البصرية الخاصة، مع بيل ريفز ، وإيبن أوستبي ، وريك ساير، عن فيلم حياة حشرة (1998). [3]
- مرشح: جوائز جمعية المؤثرات البصرية العاشرة لعام 2011 لأفضل تصوير سينمائي افتراضي في فيلم رسوم متحركة طويل، مع مهيار أبو سعيدي وجيريمي لاسكي وجوناثان بيتكو عن فيلم Cars 2 (2011) [11]
- المرشح: جوائز آني الثالثة والأربعون لعام 2016، الإنجاز المتميز في تصميم الإنتاج في إنتاج فيلم رسوم متحركة، مع هارلي جيسوب، وبراين إيماجير، ونوح كلوسيك، وهوي نجوين عن فيلم الديناصور الصالح (2015) [12]
أعمال
- "رواية القصص من خلال الإضاءة: منظور الرسوميات الحاسوبية" (PDF) ، SIGGRAPH ، 1996
- بروكر، دارين، محرر (2012)، "جعل الضوء يعمل"، تقنيات الإضاءة الأساسية باستخدام 3DS Max (الطبعة الثالثة)، تايلور وفرانسيس ، ص 79-، رقم ISBN 9781136138935
براءات الاختراع
- الولايات المتحدة 9626774 مع شاه أبورفا. مساحة ألوان متباينة التشبع. 18 أبريل 2017.
ملحوظات
- ^ "oscars.org: Academy Invites 115 to Membership". مؤرشف من الأصل في 2007-06-20 . تم الاسترجاع في 19 يونيو 2007 .
- ^ abc Giardina, Carolyn (31 يناير 2014), "شارون كالاهان من بيكسار تتحدث عن التقارب بين الرسوم المتحركة والأفلام الحية"، هوليوود ريبورتر
- ^ ab Film; Achievement in Special Visual Effects in 2000, British Academy Television Awards , 2000,
Nominees Bill Reeves, Eben Ostby, Rick Sayre, Sharon Calahan.
A Bug's Life
- ^ من "The County Lines"، The Spokesman-Review ، سبوكان ، واشنطن، 22 نوفمبر 1999، تم أرشفته من الأصل في 4 مارس 2018 – عبر HighBeam
- ^ abcdef Silberg, Jon (ديسمبر 2015)، "الديناصور الطيب؛ أسئلة وأجوبة مع شارون كالاهان، ASC، حول دور المصور السينمائي في الرسوم المتحركة الرقمية"، المصور السينمائي الأمريكي
- ^ "عضوية شارون كالاهان التاريخية في "الجمعية الأمريكية للمصورين السينمائيين"، بيكسار بوست ، بيكسار ، 28 أغسطس 2014
- ^ abcde Workman, Matt (24 أغسطس 2014)، "أول مدير تصوير CG ينضم إلى ASC Q/A مع Sharon Calahan، ASC"، قاعدة بيانات التصوير السينمائي ، مؤرشفة من الأصل في 13 سبتمبر 2017
- ^ abc Wolff 21 ديسمبر 2014، إلين، "الدور المتطور لمدير التصوير الفوتوغرافي CG"، مجلة الرسوم المتحركة
{{citation}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط ) - ^ abcd Pandell, Lexi (23 نوفمبر 2015)، "كيف حصل الديناصور الجيد على مناظره الخلابة"، Wired
- ^ وولف، إلين؛ كوهين، ديفيد؛ باركر، أندرو (10 مارس 2015)، ""قصة لعبة" في العشرين من عمرها، وما زال العدد في تزايد"، مجلة فارايتي ، المجلد 327، العدد 6، بنسكي بيزنس ميديا – عبر بروكويست (يتطلب الاشتراك) ، ص 60+
- ^ جوائز VES السنوية العاشرة؛ التصوير السينمائي الافتراضي المتميز في فيلم رسوم متحركة طويل، جمعية المؤثرات البصرية ، 2011
- ^ جوائز آني الثالثة والأربعون (2016)؛ 23. جائزة آني للإنجاز المتميز في تصميم الإنتاج في إنتاج فيلم رسوم متحركة، جوائز آني، 2016
مراجع
- هاليداي، فيرجوس، "مقابلة: حصرية مع شارون كالاهان من بيكسار، 4 مايو 2016"، ذا إيريس
- ديسويتز، بيل (2 نوفمبر/تشرين الثاني 2015)، "منغمس في الأفلام: كيف جلبت شارون كالاهان واقعًا تصويريًا إلى فيلم "الديناصور الطيب"، إندي واير
روابط خارجية
- شارون كالاهان على موقع IMDb
