كراش بانديكوت

كراش بانديكوت هي سلسلة ألعاب فيديو من ابتكار شركة نوتي دوغ، وكانت بمثابة لعبة رئيسية لجهاز بلاي ستيشن من سوني . بدأت السلسلة بتطوير أول لعبة عام 1994، مستوحاة من الإمكانيات الناشئة لأجهزة الألعاب ثلاثية الأبعاد وألعاب مثل دونكي كونغ كانتري (1994). تطورت شخصية البطل، التي كانت تُعرف في البداية باسم "ويلي الومبات"، إلى كراش بانديكوت ، وهو حيوان بانديكوت شرقي مُعدّل وراثيًا، يتمتع بشخصية مرحة، ويهرب من قبضة العالم المجنون الدكتور نيو كورتكس . حظيت الثلاثية الأصلية - التي اكتملت بلعبتي كورتكس سترايكس باك (1997) وواربد (1998) - بالإضافة إلى لعبة سباق الكارتينغ كراش تيم ريسينغ (1999)، بإشادة النقاد لرسوماتها النابضة بالحياة وأسلوب لعبها المتقن. بعد رحيل شركة Naughty Dog عقب إصدار لعبة Crash Team Racing بسبب الإرهاق الإبداعي ومشاكل الملكية، انتقلت السلسلة من حصرية Sony إلى إصدارات متعددة المنصات تحت إشراف العديد من المطورين والناشرين، بما في ذلك Universal Interactive و Vivendi Games و Activision .

تتمحور اللعبة حول منصات ثلاثية الأبعاد ، مع تقدم خطي أو قائم على محاور محددة. يتحكم اللاعبون بشخصية كراش عبر مستويات خطية مليئة بالعقبات، تُعرض في الغالب من منظور الشخص الثالث ، مع تحولات عرضية إلى منظور التمرير الجانبي ومستويات يهرب فيها كراش من خطر مطارد بالركض نحو الشاشة. تشمل الآليات الأساسية القفز، والدوران لهزيمة الأعداء، وجمع ثمار وومبا للحصول على أرواح إضافية، إلى جانب تحطيم الصناديق للحصول على مكافآت وجمع البلورات والأحجار الكريمة والآثار لفتح محتوى جديد. تُقدم الإصدارات اللاحقة قدرات تُمنح عند هزيمة الزعماء . تدور أحداث السلسلة في أرخبيل خيالي ذي بيئات متنوعة ، وتتضمن عناصر السفر عبر الزمن والأكوان المتعددة في الألعاب اللاحقة، وتضم شخصيات مثل كراش، وشقيقته كوكو، وحلفاء مثل الروح الحامية أكو أكو، وأشرار مثل كورتكس، وأوكا أوكا، والعديد من الأتباع المتحولين.

بعد فترة من تراجع الإقبال النقدي خلال مرحلة تعدد المطورين في العقد الأول من الألفية الثانية، وتوقف مؤقت في أوائل العقد الثاني، شهدت سلسلة كراش بانديكوت انتعاشًا ناجحًا بدأ مع إصدار Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (2017)، وهي مجموعة مُعاد تصميمها من الثلاثية الأصلية، تلتها النسخة المُعاد تصميمها من Crash Team Racing Nitro-Fueled (2019)، ثم الإصدار الجديد Crash Bandicoot 4: It's About Time (2020). رسّخت سلسلة كراش بانديكوت مكانة شركة Naughty Dog كمطور رئيسي لألعاب الفيديو ، وجعلت من الشخصية التميمة غير الرسمية لجهاز PlayStation. باعت السلسلة 40 مليون نسخة بحلول عام 2007، وألهمت العديد من المنتجات، والأعمال الإعلامية، وحتى المصطلحات العلمية.

تاريخ

مبتكرا لعبة كراش بانديكوت، آندي جافين وجيسون روبين

1994–1996: الأصول

تأسست شركة نوتي دوغ عام 1984 تحت اسم جام سوفتوير على يد صديقي الطفولة آندي غافين وجيسون روبين ، وكان أول مشروع لهما لعبة ماث جام التعليمية (1985). [ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] تلتها ألعاب مثل سكي كريزد (1987)، ودريم زون (1988)، وكيف ذا ثيف (1989)، ورينغز أوف باور (1992). [ 3 ] بعد إتمام لعبة واي أوف ذا واريور (1994)، انتقل غافين وروبين من بوسطن إلى لوس أنجلوس للعمل مع شركة النشر يونيفرسال إنتراكتيف . خلال رحلتهما، قررا ابتكار لعبة منصات ثلاثية الأبعاد للاستفادة من إمكانيات أجهزة الألعاب الناشئة، مستلهمين ذلك من الرسومات المُسبقة العرض للعبة دونكي كونغ كانتري (1994). [ 3 ] [ 4 ] تم تطوير اللعبة لجهاز بلاي ستيشن من سوني ، حيث لم يكن لدى الشركة آنذاك شخصية تميمة منافسة. [ 4 ] [ 5 ]

بدأ إنتاج المشروع الجديد في أكتوبر 1994. [ 6 ] ولإنشاء الشخصيات والبيئة، تعاقدت شركة نوتي دوغ مع رسامي الكاريكاتير تشارلز زيمبيلاس وجو بيرسون. [ 1 ] أُطلق على الشخصية الرئيسية في اللعبة اسم "ويلي الومبات" مبدئيًا، وكان من المُتصوَّر أن يكون حيوانًا جرابيًا تاسمانيًا مُضحكًا يُشبه زورو . [ 7 ] وفي النهاية، أصبحت الشخصية حيوانًا من فصيلة البانديكوت نظرًا لشعبية هذا النوع وقلة شهرته. [ 5 ] خلال إنتاج اللعبة، عرضت نوتي دوغ اللعبة على شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت لتأمين عقد نشر معها. [ 3 ]

1996–2000: حصرية بلاي ستيشن

تم الكشف عن لعبة كراش بانديكوت في معرض E3 عام 1996 ، حيث حظيت باهتمام واسع النطاق بفضل رسوماتها النابضة بالحياة. [ 7 ] صدرت اللعبة في 9 سبتمبر 1996، [ 8 ] وبحلول نهاية العام باعت أكثر من مليون نسخة حول العالم. [ ٩ ] صدر الجزء الثاني من اللعبة، كراش بانديكوت ٢: كورتكس سترايكس باك ، في ٦ نوفمبر ١٩٩٧، وحقق نجاحًا كبيرًا أيضًا، حيث بيع منه مليون وحدة في الولايات المتحدة بحلول فبراير ١٩٩٨. [ ١٠ ] [ ١١ ] [ ١٢ ] أما الجزء الثالث، كراش بانديكوت: ووربد ، فقد صدر في ٣ نوفمبر ١٩٩٨، [ ١٣ ] وباع أكثر من ٥.٧ مليون وحدة حول العالم بحلول عام ٢٠٠٢. [ ١٤ ] وصدرت لعبة سباق الكارتينج كراش تيم ريسينج في ١٩ أكتوبر ١٩٩٩، [ ١٥ ] وباعت ١.٩ مليون وحدة في الولايات المتحدة. [ ١٦ ] 

كانت لعبة Crash Team Racing آخر ألعاب سلسلة Crash Bandicoot التي طورتها شركة Naughty Dog؛ إذ بدأ المطورون، بعد أن استنفدوا طاقتهم الإبداعية وشعروا بخيبة أمل لعدم سيطرتهم على حقوق الملكية الفكرية لسلسلة Crash Bandicoot ، العمل على لعبة Jak and Daxter: The Precursor Legacy (2001)؛ وخلال إنتاج اللعبة، استحوذت شركة Sony على Naughty Dog، بينما احتفظت شركة Universal بحقوق ملكية Crash Bandicoot . [ 3 ] [ 17 ] أما لعبة Crash Bash ، وهي لعبة فيديو جماعية طورتها شركة Eurocom ، فكانت أول لعبة في السلسلة تُصنع دون مشاركة Naughty Dog. [ 18 ] وقد صدرت في 8 نوفمبر 2000، وكانت آخر لعبة Crash Bandicoot تصدر حصريًا لجهاز Sony. [ 19 ]

2001-2006: الانتقال إلى منصات متعددة

الجدول الزمني للإصدار
1996كراش بانديكوت
1997كراش بانديكوت 2: كورتكس يضرب من جديد
1998كراش بانديكوت: ووربد
1999سباق فريق التصادم
2000تصادم
2001كراش بانديكوت: غضب كورتكس
2002كراش بانديكوت: المغامرة الضخمة
2003كراش بانديكوت 2: إن-ترانسد
كراش نيترو كارت
2004كراش بانديكوت البنفسجي وسبايرو البرتقالي
تحطيم التوأم
2005سباق الفرق التصادمية
2006تحطم بوم بانغ!
2007تحطم الجبابرة
2008كراش بانديكوت نيترو كارت ثلاثي الأبعاد
كراش: العقل فوق المتحولين
2009كراش بانديكوت: جزيرة المتحولين
2010كراش بانديكوت نيترو كارت 2
2011
2012
2013
2014
2015
2016
2017ثلاثية كراش بانديكوت إن. ساين
2018
2019سباق فريق كراش بالوقود النيترو
2020كراش بانديكوت 4: حان الوقت
2021كراش بانديكوت: على الطريق!
2022
2023فريق كراش رامبل

بعد انتهاء شراكة سوني ويونيفرسال، طورت شركة ترافيلرز تيلز لعبة كراش بانديكوت: غضب كورتكس ، وصدرت في 30 أكتوبر 2001. [ 20 ] [ 21 ] ثم طورت شركة فيكاريوس فيجنز لعبة كراش بانديكوت: المغامرة الضخمة ، وصدرت لجهاز غيم بوي أدفانس في 13 مارس 2002، لتكون أول لعبة كراش بانديكوت تُصمم لجهاز محمول. [ 22 ] [ 23 ] تبعها إصدار كراش بانديكوت 2: إن-ترانسد في 7 يناير 2003. [ 24 ] أما بالنسبة لأجهزة الألعاب المنزلية، فقد أصدرت فيكاريوس فيجنز لعبة كراش نيترو كارت في 11 نوفمبر 2003؛ [ 25 ] وصدرت نسخة محمولة منها في الوقت نفسه من نفس المطور . [ 26 ] صدرت لعبة Crash Bandicoot Purple: Ripto's Rampage ، وهي لعبة مشتركة مع سبايرو ، في 1 يونيو 2004. [ 27 ] صدرت لعبة Crash Twinsanity ، وهي ثاني لعبة من سلسلة Crash Bandicoot من تطوير Traveller's Tales ، في 28 سبتمبر 2004. [ 28 ] [ 29 ]

في 23 مارس 2005، استحوذت شركة يونيفرسال إنتراكتيف، التي تُعرف الآن باسم فيفندي يونيفرسال جيمز، على شركة راديكال إنترتينمنت المطورة ، [ 30 ] التي أصدرت لعبة كراش تاج تيم ريسينغ في 21 أكتوبر. [ 31 ] أصدرت شركة ديمبس اليابانية المطورة لعبة كراش بوم بانغ! (المعروفة باسم كراش بانديكوت فيستيفال في اليابان) لجهاز نينتندو دي إس في اليابان في 20 يوليو 2006، مع إصدارها في أمريكا الشمالية في 10 أكتوبر. [ 32 ] [ 33 ]

2007–2015: إعادة تصميم وتوقف مؤقت

صدرت لعبة Crash of the Titans ، وهي الإصدار التالي من سلسلة Crash Bandicoot من شركة Radical Entertainment ، في 2 أكتوبر 2007. [ 34 ] مثّلت Crash of the Titans نقلة نوعية عن ألعاب المنصات التقليدية، إذ ركّزت على القتال وآلية "السيطرة" التي يهزم فيها كراش ويتحكّم في كائنات متحولة ضخمة تُدعى Titans. [ 35 ] كما أُعيد تصميم الشخصيات بأسلوب "بانك" لتوحيد مظهرها وجعلها أكثر حداثة وتميزًا عن شخصيات الرسوم المتحركة الأخرى. [ 36 ] طوّرت شركة Amaze Entertainment نسخًا محمولة من اللعبة لأجهزة Nintendo DS وGame Boy Advance ، وصدرت في نفس التاريخ. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ]

في ديسمبر 2007، أعلنت أكتيفيجن استحواذها على شركة فيفندي جيمز، بما في ذلك حقوق الملكية الفكرية للعبة كراش بانديكوت ، وتمّ إتمام عملية الاندماج في 10 يوليو 2008. [ 40 ] [ 41 ] أصدرت شركة بولاربيت لعبة سباق الكارتينج المحمولة كراش بانديكوت نيترو كارت ثلاثية الأبعاد في 29 أبريل 2008، [ 42 ] [ 43 ] وأصدرت شركة راديكال إنترتينمنت لعبة كراش: مايند أوفر ميوتانت في 7 أكتوبر؛ كما طوّرت شركة توس نسخة نينتندو دي إس من اللعبة الأخيرة وأصدرتها في التاريخ نفسه. [ 44 ] [ 45 ] أصدرت شركة فيفندي جيمز موبايل لعبة كراش بانديكوت: ميوتانت آيلاند المحمولة في يوليو 2009. [ 46 ] في فبراير 2010، سرحت أكتيفيجن حوالي 90 موظفًا من شركة راديكال إنترتينمنت، أي ما يقارب نصف القوى العاملة في الاستوديو، وذلك في إطار إجراءات خفض التكاليف وإعادة تقييم المشاريع. [ 47 ] [ 48 ] بعد إصدار لعبة كراش بانديكوت نيترو كارت 2 في 27 مايو 2010، [ 49 ] دخلت السلسلة في فترة ركود. [ 50 ]

2016–حتى الآن: الإحياء

بدأ إحياء سلسلة كراش بانديكوت بالإعلان عن لعبة كراش بانديكوت إن. ساين تريلوجي في المؤتمر الصحفي لشركة سوني بمعرض E3 2016 ، بالإضافة إلى ظهور كراش وكورتكس كشخصيات قابلة للعب في لعبة سكاي لاندرز: إيماجيناتورز التفاعلية . [ 51 ] [ 52 ] [ 53 ] طورت شركة فيكاريوس فيجنز لعبة إن. ساين تريلوجي كمجموعة مُعاد تصميمها من ألعاب بلاي ستيشن الثلاث الأصلية برسومات مُحسّنة، وأدوات تحكم مُعاد تصميمها، ومحتوى جديد. [ 54 ] [ 55 ] صدرت المجموعة حصريًا على بلاي ستيشن 4 في 30 يونيو 2017، [ 56 ] قبل أن تتوسع لتشمل إكس بوكس ​​ون ، ونينتندو سويتش ، وويندوز في عام 2018. [ 57 ] بحلول يونيو 2024، باعت إن. ساين تريلوجي أكثر من 20 مليون وحدة حول العالم. [ 58 ] لعبة Crash Team Racing Nitro-Fueled ، وهي نسخة مُعاد تصميمها من لعبة Crash Team Racing ، تم تطويرها بواسطة شركة Beenox وصدرت في 19 يونيو 2019. [ 59 ] باعت اللعبة 10 ملايين نسخة بحلول يونيو 2025. [ 60 ]

كُشِفَ عن لعبة كراش بانديكوت 4: إتس أباوت تايم ، من تطوير شركة تويز فور بوب ، في 22 يونيو 2020، كجزءٍ ثانٍ للثلاثية الأصلية، حيث عادت إلى أسلوب المنصات ثلاثية الأبعاد، وتميزت بآليات لعب جديدة بفضل أقنعة الكم. [ 61 ] صدرت اللعبة لأجهزة بلاي ستيشن 4 وإكس بوكس ​​ون في 2 أكتوبر، [ 62 ] ولأجهزة بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس ​​سيريس إكس/إس وسويتش وويندوز في عام 2021. [ 63 ] [ 64 ] كراش بانديكوت: أون ذا ران! لعبة Crash Bandicoot ، وهي لعبة ركض لا نهائية من تطوير King ، أُطلقت عالميًا في مارس 2021 لنظامي Android و iOS ، [ 65 ] [ 66 ] وتوقفت في 16 فبراير 2023. [ 67 ] أما لعبة Crash Team Rumble من Toys for Bob، وهي لعبة متعددة اللاعبين 4 ضد 4، فقد صدرت في 20 يونيو 2023. [ 68 ] بعد إعلان Toys for Bob عن مشروعها الفرعي القادم من Activision، [ 69 ] توقفت تحديثات المحتوى بعد 4 مارس 2024. [ 70 ] كما أُلغي مشروع Crash Bandicoot 5 المخطط له من Toys for Bob، والذي كان سيضم تعاونًا مع Spyro ، بسبب الأداء التجاري الضعيف للعبة Crash Bandicoot 4: It's About Time وتركيز Activision على ألعاب الخدمات المباشرة . [ 71 ]

أسلوب اللعب

آليات العمل وتطور المستويات

تتميز لعبة كراش بانديكوت عادةً بزوايا رؤية مختلفة من منظور الشخص الثالث؛ فبينما يتحرك كراش في معظم المستويات إلى داخل الشاشة (أعلى)، تتميز مستويات أخرى بزوايا رؤية جانبية (وسط) أو يتحرك كراش نحو الشاشة بعيدًا عن عائق خلفه (أسفل).

تتمحور سلسلة كراش بانديكوت حول أسلوب لعب المنصات ثلاثية الأبعاد، حيث يتحكم اللاعبون بشخصية كراش في مستويات خطية مليئة بالعقبات والأعداء والمخاطر البيئية. [ 72 ] يستطيع كراش التحرك في جميع الاتجاهات، ولا تتغير عناصر التحكم بتغير موقعه. [ 73 ] تجري معظم الألعاب من منظور الشخص الثالث، حيث يتحرك كراش داخل الشاشة. تُلعَب بعض المستويات من منظور التمرير الجانبي التقليدي ، بينما تتطلب مستويات أخرى، حيث يهرب كراش من عقبة كبيرة مثل صخرة متدحرجة أو دب قطبي غاضب أو ديناصور، أن يتحرك باتجاه الشاشة. [ 72 ] [ 74 ] [ 75 ] تتضمن بعض المستويات ركوب كراش لحيوان يقوده بسرعة فائقة، مما يتطلب منه المناورة حول العقبات وتجاوز الأعداء. [ 72 ] [ 75 ] [ 76 ] على مدار السلسلة، يقود كراش مجموعة متنوعة من المركبات، مثل لوح التزلج الصاروخي ، وحقيبة الطيران النفاثة ، والدراجة النارية ، والطائرة ذات الجناحين . [ 77 ] [ 78 ]

تشمل مناورات كراش الأساسية القفز والانزلاق. [ 73 ] [ 79 ] قدرته المميزة هي الهجوم الدوّار، وهو حركة إعصارية تُشبه الإعصار، تُمكنه من هزيمة الأعداء بقذفهم خارج الشاشة؛ ويمكن للأعداء الذين يتم قذفهم ضرب أعداء آخرين في طريقهم. [ 80 ] [ 81 ] في الألعاب التي تبدأ بـ Crash Bandicoot: Warped ، يستطيع كراش اكتساب قدرات جديدة بهزيمة الزعماء . [ 82 ] [ 83 ] [ 84 ] تتميز لعبتا Crash of the Titans و Crash: Mind over Mutant بآليات قتالية، بالإضافة إلى آلية "السيطرة" التي يستطيع كراش من خلالها ركوب والتحكم في أعداء متحولين ضخام يُطلق عليهم اسم Titans. [ 81 ] [ 85 ]

في مرحلة معينة من المراحل، يمكن الوصول إلى مناطق إضافية عبر منصة تحمل علامة استفهام. في هذه المناطق، يجب على كراش الوصول إلى نهاية المسار مع جمع مجموعة متنوعة من العناصر القابلة للجمع. الموت في منطقة إضافية لا يُفقد اللاعب أي حياة ، ويؤدي إلى عودته إلى اللعبة بجوار المنصة الإضافية داخل المرحلة. [ 86 ] [ 87 ] [ 88 ] في اللعبة الأصلية، يتم الوصول إلى المراحل الإضافية عن طريق جمع رموز على شكل صديقة كراش، تاونا، أو كورتكس، أو مساعد كورتكس، الدكتور نيتروس بريو. جولات تاونا الإضافية سهلة وكثيرة، وتتيح للاعب حفظ اللعبة . جولات بريو الإضافية أكثر صعوبة، حيث تحتوي على المزيد من صناديق الديناميت وتتطلب قفزات أكثر دقة. جولات كورتكس الإضافية، وعددها اثنتان، هي الأصعب، وتمنح كراش مفتاحًا يفتح مرحلة سرية. [ 89 ] [ 90 ]

تُعرض مستويات لعبة كراش بانديكوت الأصلية بتسلسل خطي على الخريطة. أما لعبة كراش بانديكوت 2: كورتكس سترايكس باك، فتُقدم سلسلة من خمس مناطق رئيسية، تُتيح كل منها الوصول إلى خمسة مستويات يُمكن لعبها بأي ترتيب. يجب على كراش استعادة بلورة من كل مستوى وهزيمة زعيم للتقدم إلى المنطقة الرئيسية التالية. [ 74 ] [ 77 ] [ 91 ] يعود نظام تقدم المستويات هذا للظهور في ألعاب كراش بانديكوت: ووربد ، وكراش بانديكوت: ذا راث أوف كورتكس ، وكراش بانديكوت: ذا هيوج أدفنتشر . [ 92 ] [ 93 ] [ 94 ] تُظهر الألعاب اللاحقة إما خريطة متفرعة (كما في كراش بانديكوت 2: إن-ترانسد وكراش بانديكوت 4: إتس أباوت تايم ) أو استكشاف عالم مفتوح (كما في كراش توينسانتي وكراش : مايند أوفر ميوتانت ). [ 95 ] [ 96 ] [ 97 ] [ 98 ]

مقتنيات

تُعدّ فاكهة الومبا العنصر الأساسي القابل للجمع في سلسلة ألعاب كراش، حيث يمنح جمع 100 ثمرة منها حياة إضافية. [ 99 ] [ 100 ] [ 101 ] في لعبتي كراش أوف ذا تايتنز وكراش : مايند أوفر ميوتانت ، تُستخدم فاكهة الومبا لاستعادة الصحة ، حيث تمنح النسخ الذهبية منها حياة إضافية في الأولى، وترقية دائمة للصحة في الثانية. [ 102 ] [ 103 ] كما تتضمن اللعبتان كرات سحرية تُسمى "موجو"، والتي تُطلق عند هزيمة الأعداء أو تدمير الأشياء، وتتراكم لفتح ترقيات لقدرات كراش، مثل الدوران الممتد، والضربات الرأسية، وسلاسل الضربات المتتالية . [ 81 ] [ 85 ] [ 102 ] [ 103 ] ويمكن حماية كراش من الأعداء والمخاطر عن طريق جمع أقنعة أكو أكو؛ حيث يمنح جمع قناع واحد درعًا ضد ضربة واحدة، بينما يوفر قناعان حماية مضاعفة، ويمنح جمع ثلاثة أقنعة حصانة مؤقتة. [ 99 ] [ 104 ] [ 105 ] تقدم لعبة كراش بانديكوت 4: إتس أباوت تايم أقنعة الكم، التي تُستخدم في مناطق معينة وتمنح قوى خاصة مثل التلاعب بالزمن وعكس الجاذبية. [ 106 ]

تُمنح الجواهر كمكافأة للاعب عند إتمامه مستوىً ما بعد تحطيم جميع الصناديق أو بالعثور عليها في مناطق سرية. [ 100 ] [ 107 ] [ 108 ] معظم هذه الجواهر شفافة وعديمة اللون، بينما يمكن العثور على كمية قليلة من الجواهر الملونة في مستويات خاصة، والتي تنقل كراش إلى مناطق مخفية. [ 94 ] [ 100 ] [ 108 ] تظهر عدة جواهر ملونة في لعبة كراش توينسانتي ، وتفتح محتوى إضافيًا عند جمعها. [ 109 ] تزيد لعبة كراش بانديكوت 4: إتس أباوت تايم من عدد الأهداف التي تُكافئ بالجواهر، والتي تشمل جمع كمية معينة من فاكهة وومبا وإتمام مستوى ما دون خسارة أكثر من ثلاث أرواح. [ 110 ] تُعد البلورات، التي ظهرت لأول مرة في لعبة كراش بانديكوت 2: كورتكس سترايكس باك ، عنصرًا أساسيًا للجمع، حيث يجب جمع بلورة واحدة في كل مستوى لإكمال اللعبة. [ 100 ] [ 108 ] [ 111 ] تُقدّم لعبة كراش بانديكوت: ووربد ميزة الآثار، التي تُكتسب من خلال إكمال التجارب الزمنية. يُمكن الحصول على الآثار بلمس ساعة توقيت بالقرب من بداية مستوى تم إكماله سابقًا، ثمّ اجتياز المستوى بأسرع ما يُمكن؛ وتُمنح آثار الياقوت والذهب والبلاتين بناءً على أداء اللاعب. [ 100 ] [ 112 ] [ 113 ] تُقدّم لعبة كراش بانديكوت 4: إتس أباوت تايم ميزة الآثار المثالية، التي تُكتسب بجمع جميع جواهر المستوى دون خسارة أيّ محاولة. [ 114 ]

تُعدّ الصناديق عنصرًا أساسيًا منذ اللعبة الأصلية. تتطلب الصناديق الخشبية البسيطة هجومًا دورانيًا واحدًا لتدميرها، وغالبًا ما تحتوي على فاكهة وومبا. تُعزز صناديق الأسهم قدرة كراش على القفز عند الارتداد عليها. تمنح الصناديق التي تحمل اسم "أكو أكو" أو "كراش" قناع أكو أكو وحياة إضافية. تُغيّر الصناديق المعدنية التي تحمل علامة تعجب عنصرًا من البيئة المحيطة عند ضربها. تسمح صناديق نقاط التفتيش لكراش بالعودة إلى تلك النقطة في المستوى عند خسارة حياة. تنفجر صناديق الديناميت عند الدوران نحوها، ولكن يمكن تدميرها بأمان بالارتداد عليها، مما يُفعّل فتيلًا مدته ثلاث ثوانٍ. [ 99 ] [ 104 ] [ 105 ] تنفجر صناديق النيترو فورًا عند ملامستها، مما يتطلب من كراش تفعيل صندوق خاص لتفجيرها جميعًا في وقت واحد. [ 99 ] [ 105 ] [ 115 ] تقدم لعبة كراش بانديكوت: ووربد " صناديق الفتحات " التي تتغير بين أنواع الصناديق بوتيرة متزايدة السرعة، ويجب كسرها قبل أن تتحول إلى فولاذ غير قابل للكسر. [ 105 ] [ 115 ] [ 116 ] تتضمن التجارب الزمنية "صناديق الوقت"، التي توقف ساعة الإيقاف لعدد الثواني المطبوعة على جوانبها. [ 112 ] [ 115 ] [ 116 ] بعض الصناديق مُدعمة، مما يتطلب من كراش استخدام أسلوب أقوى مثل الضرب الجسدي لكسرها. [ 115 ] [ 116 ]

الإعداد والشخصيات

مجموعة متنوعة من شخصيات سلسلة كراش بانديكوت . يضم الجانب الأيسر (باتجاه عقارب الساعة من الأعلى): دكتور نيفاريوس تروبي (أنثى وذكر)، لاني لولي، دكتور نيتروس بريو، كوبونا وا، دكتور إن. جين، وأكانو. أما الجانب الأيمن فيضم (باتجاه عقارب الساعة من المنتصف): كراش بانديكوت، تاونا، دكتور نيو كورتكس، أكو أكو، دينغودايل، إيكا إيكا، أوكا أوكا، وكوكو بانديكوت. رسم نيكولا سافيوري.

تدور أحداث سلسلة كراش بانديكوت بشكل أساسي في أرخبيل منعزل يقع على بُعد 480 كيلومترًا (300 ميل) غرب تسمانيا. تضم الجزر بيئات متنوعة ، من شواطئ رملية إلى تضاريس ثلجية، وتنتشر فيها بقايا قارة ليموريا المفقودة . تُعد أكبر جزيرة وكر العالم المجنون الشرير الدكتور نيو كورتكس . [ 117 ] يُظهر كراش بانديكوت 2: كورتكس يضرب مجددًا أن الحضارة القديمة في الجزر شيدت سلسلة من "غرف الانتقال" التي توفر وصولًا فوريًا إلى مناطق في جميع أنحاء العالم. [ 118 ] يقدم كراش بانديكوت: ووربد، الذي يقوم على فكرة السفر عبر الزمن، مواقع من عصور ما قبل التاريخ والعصور الوسطى والمستقبل. [ 119 ] يستكشف كراش بانديكوت 4: إتس أباوت تايم فروعًا من الكون المتعدد، مصورًا أبعادًا متوازية وخطوطًا زمنية بديلة. [ 120 ] 

كراش بانديكوت هو الشخصية الرئيسية في السلسلة. يُصوَّر على هيئة حيوان بانديكوت شرقي مخطط، مُهندَس وراثيًا من قِبَل كورتكس في محاولة لخلق قائد يقود أتباعه للسيطرة على العالم، لكنه يهرب من مختبر مُصمِّمه. [ 121 ] [ 122 ] يُوصَف كراش بأنه "بطلٌ بالصدفة" مُضحكٌ وغير ناطق؛ [ 7 ] [ 5 ] وصف جوش نادلبرغ، المدير الفني للعبة كراش بانديكوت 4: حان الوقت ، كراش بأنه "هذا الشخص الذي يكون دائمًا في المكان الخطأ في الوقت الخطأ" والذي "ينجح في الخروج من كل هذه المواقف المجنونة بطريقة بطولية، لكنه ليس البطل التقليدي". [ 123 ] كوكو بانديكوت، شقيقة كراش الصغرى المُلمّة بالتكنولوجيا، هي حليفٌ رئيسي وشخصية قابلة للعب أحيانًا. ظهرت شخصية تاونا لأول مرة في لعبة كراش بانديكوت 2: كورتكس سترايكس باك كشخصية مساعدة تكشف مخطط كورتكس، [ 124 ] وتوسع دورها في الأجزاء اللاحقة، لتصبح شخصية قابلة للعب في مستويات مختارة من لعبة كراش بانديكوت: ووربد ، ومدمجة بالكامل في جميع ألعاب الثلاثية المُعاد تصميمها. [ 56 ] يحمي آكو آكو، وهو قناع خشبي طائر تسكنه روح ساحر قديم، كراش ويرشده . [ 125 ] تاونا، حبيبة كراش وزميلته في المختبر، هي الفتاة التي تحتاج إلى المساعدة في اللعبة الأصلية؛ [ 126 ] أما لعبة كراش بانديكوت 4: إتس أباوت تايم، فتضم نسخة بديلة من تاونا من عالم موازٍ كشخصية قابلة للعب. [ 127 ] [ 128 ] كرانش بانديكوت، الذي ظهر لأول مرة في لعبة كراش بانديكوت: غضب كورتكس ، هو بانديكوت مفتول العضلات، مُعدّل وراثيًا، ابتكره كورتكس للقضاء على كراش، [ 129 ] ولكن بعد هزيمته، ينضم إلى الأبطال كحليف وشخصية قابلة للعب في الأجزاء اللاحقة. [ 130 ] [ 131 ] أقنعة الكم - التي تتكون من لاني-لولي، وأكانو، وكوبونا-وا، وإيكا-إيكا - هي مجموعة من الأقنعة من أبعاد أخرى، تظهر في لعبة كراش بانديكوت 4: حان الوقت ، ويمكنها منح كراش وكوكو قوى خاصة. [ 132 ]

الدكتور نيو كورتكس، الخصم الرئيسي في السلسلة، عالم مجنون يسعى للسيطرة على العالم من خلال جنود مُعدّلين وراثيًا. [ 126 ] يتعاون في البداية مع الدكتور نيتروس بريو، مخترع شعاع إيفولفو المستخدم لتحويل الحيوانات، لكن شراكتهما تتدهور في النهاية؛ [ 124 ] [ 126 ] ثم يجتمعان مجددًا في لعبتي كراش: مايند أوفر ميوتانت وكراش بانديكوت 4: إتس أباوت تايم . [ 133 ] [ 134 ] أوكا أوكا، الشقيق التوأم الشرير لأكو أكو، هو المشرف الخبيث على مخططات كورتكس. سُجن تحت الأرض من قبل أكو أكو بسبب مساعيه التدميرية إلى أن حرره حطام محطة كورتكس الفضائية عن غير قصد. [ 129 ] [ 135 ] يُعدّ الدكتور إن. جين، المهندس السايبورغ المختلّ عقليًا الذي نجا من حادثة خلّفت صاروخًا لم ينفجر في رأسه، أحد أتباع كورتكس المخلصين. ومن بين أتباع كورتكس الآخرين تايني تايغر، وهو ثايلاسين ضخم وشرس ، ودينغودايل، وهو هجين بين الدنغو والتمساح يستخدم قاذف اللهب ؛ [ 124 ] [ 129 ] [ 136 ] يظهر دينغودايل كشخصية قابلة للعب في لعبة كراش بانديكوت 4: إتس أباوت تايم . [ 128 ] يُقدّم الدكتور نيفاريوس تروبي، العالم المتلاعب بالزمن، في لعبة كراش بانديكوت: ووربد كشريك في المؤامرة مع أوكا أوكا وكورتكس، حيث ابتكر جهاز تايم تويستر، الذي يُتيح السفر عبر الزمن. [ 135 ] يعود كخصم رئيسي في لعبة كراش بانديكوت 4: إتس أباوت تايم ، متحالفًا مع كورتكس لاستغلال شقوق الزمكان للسيطرة على الأكوان المتعددة قبل أن ينضم إلى نظيرته الأنثوية من الكون البديل. [ 127 ] تقدم لعبة كراش توينسانتي ابنة أخت كورتكس، نينا، إلى قائمة الأشرار. وهي مزودة بأيدٍ إلكترونية زرعها عمها، قادرة على التمدد للإمساك بالحواف البعيدة. [ 137 ] تظهر لاحقًا كخصم رئيسي في لعبة كراش أوف ذا تايتنز . [ 138 ]

وسائل الإعلام الأخرى

نُشرت قصة مصورة قصيرة للترويج للعبة Crash Team Racing في عدد شتاء عام 2000 من مجلة Disney Adventures ، من تأليف غلين هيردلينغ ورسم نيل ستيرنيكي. [ 139 ] كما نُشرت أدلة استراتيجية من قِبل Dimension Publishing و Prima Games و BradyGames ، بعضها يتضمن مقابلات وتوسعات في عالم اللعبة. [ 140 ] [ 141 ] [ 142 ] وفي عام 2018، أصدرت دار Dark Horse Books الدليل الأصلي لمطوري لعبة Crash Bandicoot في طبعة بغلاف مقوى بعنوان The Crash Bandicoot Files: How Willy the Wombat Sparked Marsupial Mania . [ 143 ] وفي 26 أكتوبر 2020، نُشر كتاب فني رسمي للعبة Crash Bandicoot 4: It's About Time بعنوان The Art of Crash Bandicoot 4: It's About Time . [ 144 ]

خلال تطوير لعبة كراش بانديكوت ، أنتجت استوديوهات يونيفرسال أنيميشن مشهدين سينمائيين بتقنية الرسوم المتحركة التقليدية، ليُستخدما كمقدمة وخاتمة للعبة، بالإضافة إلى كونهما مصدرًا لمسلسل رسوم متحركة محتمل في حال لاقت اللعبة استحسانًا ونجاحًا تجاريًا. تم التخلي عن هذين المشهدين بعد أن استحوذت شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت على حقوق نشر كراش بانديكوت ، رغبةً منها في تطوير رسومات بلاي ستيشن ثلاثية الأبعاد متعددة الأضلاع. قام المنتج ديفيد سيلر بتحميل المشهدين على يوتيوب عام ٢٠١٥. [ ١٤٥ ] [ ١٤٦ ] اقترح شوجي أوتسومي، نائب الرئيس الأول لشركة سيجا، فكرة فيلم كراش بانديكوت على عدد من الاستوديوهات، لكن طلبه قوبل بالرفض. [ ١٤٧ ] يُعد كراش شخصية متكررة الظهور في مسلسل الرسوم المتحركة سكاي لاندرز أكاديمي (٢٠١٦-٢٠١٨)، حيث ينتقل من عالمه إلى عالم سكاي لاندز. على عكس جميع ظهوراته الأخرى، يتحدث الإنجليزية بطلاقة بلكنة أسترالية، يؤديها المنتج التنفيذي إريك روجرز في الموسم الأول، وريس داربي في الموسم الثالث. [ 148 ] [ 149 ] في يناير 2021، سُرّبت على الإنترنت لقطات تجريبية مزعومة لمسلسل رسوم متحركة من سلسلة كراش بانديكوت، كان من المقرر إنتاجه بالتعاون مع استوديوهات أمازون، والذي تم إلغاؤه . [ 150 ] في 27 أكتوبر 2025، أفادت التقارير أن نتفليكس تعمل على تطوير مسلسل رسوم متحركة. في البداية، أشارت التقارير إلى مشاركة شركة وايلدبرين في المشروع، ولكن تم دحض هذا الادعاء لاحقًا. [ 151 ]

تشمل المنتجات المُستوحاة من سلسلة ألعاب كراش بانديكوت مجموعة من مجسمات الشخصيات التي أنتجتها شركة ريسورس، والتي ارتبطت بلعبتي كراش بانديكوت 2: كورتكس سترايكس باك وكراش بانديكوت: ووربد . [ 152 ] وتم الترويج لثلاثية إن. ساين من خلال مجموعة متنوعة من القمصان وسلاسل المفاتيح وغيرها من المنتجات المرخصة رسميًا من أكتيفيجن بالتعاون مع شركة نامسكال لتصميم المنتجات. [ 153 ] كما ارتبطت بثلاثية إن. ساين سلسلة من مجسمات الفينيل من إنتاج شركة فانكو ، بما في ذلك إصدارات خاصة بمتاجر التجزئة لشخصيتي كراش وكورتكس. [ 154 ] وفي يونيو 2023، أُضيفت حزمة مستحضرات تجميل مستوحاة من كراش بانديكوت، للترويج لإصدار لعبة كراش تيم رامبل، إلى لعبتي كول أوف ديوتي: مودرن وورفير 2 ووارزون . [ 155 ]

الاستقبال والتأثير

مجموع تقييمات المراجعات (ألعاب أجهزة الألعاب المنزلية)
لعبةسنةتصنيفات الألعابميتاكريتيك
كراش بانديكوت199680% [ 156 ]
كراش بانديكوت 2: كورتكس يضرب من جديد199789% [ 157 ]
كراش بانديكوت: ووربد199889% [ 158 ]91/100 [ 159 ]
سباق فريق التصادم199992% [ 160 ]88/100 [ 161 ]
تصادم200071% [ 162 ]68/100 [ 163 ]
كراش بانديكوت: غضب كورتكس2001(PS2) 70% [ 164 ] (Xbox) 70% [ 165 ] (GC) 63% [ 166 ](PS2) 66/100 [ 167 ] (Xbox) 70/100 [ 168 ] (GC) 62/100 [ 169 ]
كراش نيترو كارت2003(PS2) 67% [ 170 ] (Xbox) 66% [ 171 ] (GC) 63% [ 172 ](إكس بوكس) 70/100 [ 173 ] (بلاي ستيشن 2) 69/100 [ 174 ] (جيم كيوب) 66/100 [ 175 ]
تحطيم التوأم2004(إكس بوكس) 69% [ 176 ] (بلاي ستيشن 2) 66% [ 177 ](إكس بوكس) 66/100 [ 178 ] (بلاي ستيشن 2) 64/100 [ 179 ]
سباق الفرق التصادمية2005(إكس بوكس) 68% [ 180 ] (بلاي ستيشن 2) 68% [ 181 ] (جيم كيوب) 67% [ 182 ](إكس بوكس) 69/100 [ 183 ] (بلاي ستيشن 2) 66/100 [ 184 ] (جيم كيوب) 66/100 [ 185 ]
تحطم الجبابرة2007(PS2) 72% [ 186 ] (Wii) 71% [ 187 ] (X360) 65% [ 188 ](PS2) 70/100 [ 189 ] (Wii) 69/100 [ 190 ] (X360) 65/100 [ 191 ]
كراش: العقل فوق المتحولين2008(PS2) 75% [ 192 ] (Wii) 72% [ 193 ] (X360) 62% [ 194 ](PS2) 73/100 [ 195 ] (Wii) 70/100 [ 196 ] (X360) 60/100 [ 197 ]
ثلاثية كراش بانديكوت إن. ساين2017(PS4) 81% [ 198 ] (XONE) 79% [ 199 ] (NS) 77% [ 200 ](PS4) 80/100 [ 201 ] (XONE) 79/100 [ 202 ] (NS) 78/100 [ 203 ]
سباق فريق كراش بالوقود النيترو2019(PS4) 84% [ 204 ] (XONE) 83% [ 205 ] (NS) 82% [ 206 ](إكس بوكس ​​ون) 84/100 [ 207 ] (بلاي ستيشن 4) 83/100 [ 208 ] (نينتندو سويتش) 80/100 [ 209 ]
كراش بانديكوت 4: حان الوقت2020(PS4) 85/100 [ 210 ] (XONE) 83/100 [ 211 ] (PS5) 86/100 [ 212 ] (XSXS) 86/100 [ 213 ] (NS) 80/100 [ 214 ]
فريق كراش رامبل2023(XSXS) 71/100 [ 215 ] (PS5) 67/100 [ 216 ]

تعليق نقدي

حظيت ثلاثية كراش بانديكوت الأصلية ، التي طورتها شركة نوتي دوغ لجهاز بلاي ستيشن، باستقبال إيجابي، حيث تراوحت تقييمات المراجعات الإجمالية بين الثمانينيات والتسعينيات، [ 156 ] [ 157 ] [ 159 ] ومنذ ذلك الحين، تُعتبر هذه الألعاب من بين أفضل ألعاب بلاي ستيشن. [ 217 ] [ 218 ] [ 219 ] نال الجزء الأول من كراش بانديكوت إشادةً كبيرةً لرسوماته (التي قيل إنها الأفضل في الجيل الخامس حتى الآن) وتحدياته، بينما اعتُبرت طريقة لعبه قياسيةً وإن كانت ممتعةً ومتقنة. [ 220 ] [ 221 ] [ 222 ] [ 223 ] أما لعبة كراش بانديكوت 2: كورتكس سترايكس باك، فقد حظيت بإشادةٍ واسعةٍ لتحسينات طريقة اللعب ورسوماتها النابضة بالحياة، والتي وُصفت بأنها من بين الأفضل على الجهاز. [ 74 ] [ 77 ] [ 224 ] [ 225 ] حظيت لعبة كراش بانديكوت: ووربد بإشادة واسعة لتنوع أسلوب لعبها وعرضها المميز، [ 78 ] [ 226 ] [ 227 ] [ 228 ] واعتُبرت لاحقًا من بين أفضل ألعاب الفيديو على الإطلاق . [ 229 ] أما لعبة سباق الكارتينج كراش تيم ريسينج ، وهي آخر لعبة من إنتاج نوتي دوج في السلسلة، فقد اعتُبرت إضافةً متقنةً للغاية لهذا النوع من الألعاب، وتفوقت على ألعاب ماريو كارت وديدي كونغ ريسينج التي استوحت منها فكرتها في بعض الجوانب. [ 230 ] [ 231 ] [ 232 ] [ 233 ]

في الحقبة اللاحقة التي شهدت تغيير المطورين، تراجعت شعبية السلسلة، حيث تراوحت تقييماتها الإجمالية عادةً بين 60 و60. [ 234 ] وُصفت لعبة Crash Bash من Eurocom ، وهي لعبة جماعية، بأنها تفتقر إلى العمق والأصالة، ولكنها اعتُبرت تجربة لعب جماعي ممتعة. [ 235 ] [ 236 ] [ 237 ] [ 238 ] أما لعبة Crash Bandicoot: The Wrath of Cortex ، وهي أول لعبة رئيسية من السلسلة بعد Naughty Dog، فقد اعتُبرت إعادة صياغة للأسلوب الذي أرسته الثلاثية الأصلية، وانتقدت بسبب زوايا الكاميرا الثابتة وأوقات التحميل الطويلة. [ 239 ] [ 240 ] [ 241 ] [ 242 ] حظيت ألعاب المنصات لجهاز Game Boy Advance من Vicarious Visions باستقبال إيجابي لرسوماتها المتطورة، على الرغم من أنها اعتُبرت أيضًا تفتقر إلى الابتكار. [ 243 ] وبالمثل، حظيت لعبة السباق Crash Nitro Kart بإشادة لرسوماتها، لكنها وُجهت إليها انتقادات لعدم تطويرها تصميم Crash Team Racing بشكل كافٍ . [ 244 ] [ 25 ] [ 245 ] [ 246 ] أما لعبة Crash Bandicoot Purple، وهي لعبة مشتركة بين شخصيات مختلفة، فقد نالت استحسانًا لتنوع ألعابها المصغرة، لكنها وُجهت إليها انتقادات لضعف أسلوب اللعب فيها، وقصر مدتها، وضعف ميزة بطاقات التداول. [ 247 ] [ 248 ] [ 249 ] في حين حظيت لعبة Traveler's Tales الثانية، Crash Twinsanity ، بإشادة لروح الدعابة فيها وتنوع أسلوب اللعب، على الرغم من انتقادها لعدم تعاون الكاميرا فيها وتكرار أسلوب اللعب فيها. [ 96 ] [ 250 ] [ 251 ]

حظيت لعبة Crash Tag Team Racing ، أولى ألعاب سلسلة Crash من إنتاج Radical Entertainment ، بإشادة واسعة لآلية التصادم المبتكرة، ومزجها بين أنواع الألعاب المختلفة، وروح الدعابة فيها، بينما وُجهت انتقادات لافتقارها للعمق، وسهولة لعبها، وضعف تنفيذ عناصر المنصات فيها. [ 252 ] [ 253 ] [ 254 ] أما لعبة Crash Boom Bang!، وهي لعبة جماعية من تطوير Dimps، فقد لاقت استهجانًا بسبب ألعابها المصغرة المملة والبسيطة، وتصميماتها المكررة لألعاب الطاولة. [ 255 ] [ 256 ] وتلقت لعبتا Crash of the Titans و Crash: Mind over Mutant ، وهما من ألعاب المنصات من إنتاج Radical Entertainment، استقبالًا متباينًا؛ فقد أشاد النقاد بآلية التصادم، والرسومات، وروح الدعابة، لكن الكاميرا الثابتة كانت مصدر إحباط متكرر، كما أن اللعبتين تأثرتا سلبًا بتكرار القتال وكثرة العودة إلى المراحل السابقة. [ 257 ] في المقابل، لاقت لعبتا سباق للهواتف المحمولة من تطوير Polarbit استحسانًا كبيرًا. حظيت لعبة كراش بانديكوت نيترو كارت ثلاثية الأبعاد بإشادة واسعة لأسلوب لعبها الممتع وسلاسة التحكم، لكنها واجهت انتقادات لافتقارها إلى ميزات اللعب الجماعي، وبساطة رسوماتها وتصميمات حلباتها في بعض الأحيان؛ [ 258 ] [ 259 ] [ 260 ] [ 261 ] أما لعبة كراش بانديكوت نيترو كارت 2 فقد نالت استحسانًا لرسوماتها وتصميم حلباتها وأنماط لعبها، لكنها وُجهت إليها انتقادات بسبب صعوبة آليات اللعب وافتقارها إلى الابتكار. [ 262 ] [ 263 ] [ 264 ] [ 265 ]

مثّل إحياء السلسلة عودةً إلى مكانتها المرموقة لدى النقاد. حظيت لعبة Crash Bandicoot N. Sane Trilogy ، وهي مجموعة مُعاد تصميمها من الألعاب الثلاث الأصلية، بإشادة واسعة لتقديمها نسخةً أمينةً مع تحسينات بصرية ملحوظة. [ 266 ] [ 267 ] [ 268 ] [ 269 ] كما نالت النسخة المُعاد تصميمها من لعبة Crash Team Racing ، Crash Team Racing Nitro-Fueled ، استحسانًا مماثلاً لتقديمها نسخةً مُعاد تصميمها وعرضها، بالإضافة إلى محتواها الغني. [ 270 ] [ 271 ] [ 272 ] [ 273 ] أما لعبة Crash Bandicoot 4: It's About Time ، وهي لعبة منصات جديدة، فقد حظيت بإشادة واسعة لحفاظها على الصيغة الكلاسيكية للسلسلة وتطويرها، وتطبيقها لآليات لعب جديدة، ورسوماتها وصوتياتها النابضة بالحياة. [ 274 ] [ 275 ] [ 276 ] وأخيرًا، لعبة الركض اللانهائي على الهواتف المحمولة Crash Bandicoot: On the Run! حظيت اللعبة بتقييمات متباينة، حيث أُشيد بعرضها وسهولة الوصول إليها، بينما انتقدت لتكرار أسلوب اللعب، وقلة التحدي، وانتشار عمليات الشراء داخل اللعبة . [ 277 ] [ 278 ] [ 279 ] [ 280 ] [ 281 ] كما حظيت لعبة Crash Team Rumble متعددة اللاعبين عبر الإنترنت باستقبال متباين، حيث أشاد المراجعون بأسلوب اللعب، وتصميم الخرائط، والعرض، لكنهم انتقدوا تنوع المحتوى، وعناصر الخدمة المباشرة، والتسعير. [ 282 ] [ 283 ] [ 284 ]

الأداء التجاري

حققت سلسلة كراش بانديكوت نجاحًا تجاريًا كبيرًا. باعت ألعاب نوتي دوغ الأربعة في السلسلة أكثر من 20 مليون وحدة حول العالم بحلول يوليو 2000، [ 285 ] واستمر نجاح السلسلة حتى عام 2007، حيث باعت أكثر من 40 مليون وحدة حول العالم عبر جميع عناوينها، وحققت إيرادات تجاوزت مليار دولار. [ 286 ] [ 287 ] وبحلول عام 2025، أضافت لعبتا كراش بانديكوت إن. ساين تريلوجي وكراش تيم ريسينغ نيترو-فيولد 20 و10 ملايين وحدة مباعة على التوالي إلى إجمالي مبيعات السلسلة. [ 288 ] [ 60 ] أما لعبة كراش بانديكوت: أون ذا رن! المخصصة للهواتف المحمولة ، فقد حصدت أكثر من 60 مليون عملية تنزيل بين إطلاقها في عام 2021 وإعلان إغلاقها في العام التالي، لكنها لم تحقق سوى حوالي 4 ملايين دولار من عائدات عمليات الشراء داخل التطبيق. [ 289 ]

أصبحت لعبة كراش بانديكوت أول لعبة غير يابانية تبيع أكثر من 500,000 وحدة في اليابان. [ 290 ] وباعت لعبتا Cortex Strikes Back و Warped 1.3 و1.4 مليون وحدة على التوالي في اليابان، [ 291 ] بينما باعت نسخة بلاي ستيشن 2 من لعبة Wrath of Cortex 212,000 وحدة. [ 292 ]

الإرث الثقافي

كانت لعبة كراش بانديكوت الأصلية من أبرز ألعاب بلاي ستيشن، وأصبحت الشخصية بمثابة التميمة غير الرسمية للجهاز. [ 7 ] [ 293 ] رسّخت السلسلة سمعة شركة نوتي دوغ في صناعة ألعاب الفيديو، وحققت نجاحًا إضافيًا مع سلاسل جاك أند داكستر ، وأنشارتد ، وذا لاست أوف أس . [ 7 ] ألهم نجاح لعبة كراش تيم ريسينغ على وجه الخصوص طفرة في ألعاب سباق الكارت في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، حيث أشار جيسون روبين إلى أن نوتي دوغ تلقت عروضًا من ناشرين مختلفين لإنتاج ألعاب كارت مستوحاة من المصارعة . [ 294 ] وقد ذُكرت السلسلة كمصدر إلهام لألعاب أخرى، بما في ذلك رايمان 2: ذا غريت إسكيب (1999)، [ 295 ] وكناك (2014)، [ 296 ] وبسيلوسيبيل (2024)، [ 297 ] وأنتونبلاست (2024). [ 298 ] من بين الألعاب التي تمت مقارنتها بلعبة كراش بانديكوت : جيرسي ديفل (1997)، [ 299 ] [ 300 ] سوبر ماجنيتيك نيو (2000)، [ 301 ] [ 302 ] [ 303 ] [ 304 ] والت ديزني وورلد كويست: ماجيكال ريسينغ تور (2000)، [ 305 ] [ 306 ] دونالد داك: جوين كواكرز (2000)، [ 307 ] [ 308 ] [ 309 ] وودي وودبيكر ريسينغ (2000)، [ 310 ] كاو الكنغر (2000)، [ 311 ] [ 312 ] وتاي النمر التسماني (2002). [ 313 ] [ 314 ]

تُشكّل محاكاة ساخرة للعبة كراش بانديكوت جزءًا محوريًا من قصة حلقة " ليزا تحصل على علامة امتياز " من مسلسل عائلة سيمبسون . [ 315 ] وفي حلقة من مسلسل فيليسيتي على قناة WB عام 1999 ، تدور قصة حول هوس شخصيتي إيلينا ونويل بإكمال لعبة كراش بانديكوت: ووربد . [ 290 ] وفي عام 2014، وصف علماء الحفريات رسميًا نوعًا منقرضًا من حيوانات البانديكوت، عاش في العصر الميوسيني، استنادًا إلى حفريات عُثر عليها في منطقة ريفرزلي للتراث العالمي في أستراليا ، وأطلقوا عليه اسم كراش بانديكوت تكريمًا لشخصية اللعبة. [ 316 ] [ 317 ] وفي عام 2017، ألهمت عبارة "واو!" المميزة للشخصية انتشارًا واسعًا على الإنترنت ، حيث تم دمج صرختها في الأغاني وموسيقى ألعاب الفيديو . [ 318 ]

مراجع

  1. 1 2 "من الفقر إلى الثراء: طريق المحارب إلى كراش 3 " . مجلة جيم إنفورمر . العدد  66. الولايات المتحدة: فانكو . أكتوبر 1998. الصفحات 18-19 . 
  2. "في عالم ألعاب الفيديو" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . المجلد 13، العدد 11. نوفمبر 2000. ص 224.   
  3. 1 2 3 4 5 موريارتي، كولين (4 أكتوبر 2013). "الارتقاء إلى العظمة: تاريخ نوتي دوغ" . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2022. تم الاطلاع عليه في 12 أبريل 2024 .
  4. 1 2 غافين، آندي (2 فبراير 2011). "صناعة كراش بانديكوت - الجزء 1" . كل ما يتعلق بآندي غافين . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2016. تم الاسترجاع في 7 فبراير 2011 .
  5. 1 2 3 غافين، آندي (3 فبراير 2011). "صناعة كراش بانديكوت - الجزء الثاني" . كل ما يتعلق بآندي غافين . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2017. تم الاسترجاع في 7 فبراير 2011 .
  6. ميستون، زاك (1996). كراش بانديكوت: الدليل الاستراتيجي الرسمي . دار نشر دايمنشن. ص 8. ASIN B000OBI980 . OCLC 809108080 .   
  7. 1 2 3 4 5 هيستر، بليك (22 يونيو 2017). " كراش بانديكوت : تاريخ شفوي" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 24 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 4 نوفمبر 2020 .
  8. «شركة سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا تطلق حملة تسويقية ضخمة للعبة كراش بانديكوت » (بيان صحفي). سوني كمبيوتر إنترتينمنت أمريكا . 5 سبتمبر 1996. مؤرشف من الأصل في 27 أكتوبر 1996. تم الاطلاع عليه في 9 مايو 2023 .
  9. "من فاز في حروب ألعاب الفيديو عام 1996؟" . الجيل القادم . العدد 28. دار إيماجن للنشر . أبريل 1997. ص 19. تم الاطلاع عليه بتاريخ 21 أكتوبر 2021 .  
  10. "لقد وصل عودة كراش الثانية" . PSX Nation . Imagine Games Network . 6 نوفمبر 1997. مؤرشف من الأصل في 7 مايو 1998. تم الاسترجاع في 9 مايو 2023 .
  11. بيست باي (2 نوفمبر 1997). "مبيعات الألعاب" . بيتسبرغ بوست غازيت . ص 21. مؤرشف من الأصل في 9 مايو 2023. تم الاسترجاع في 9 مايو 2023 - عبر Newspapers.com . 
  12. جونستون، كريس (3 مارس 1998). "خمسة ملايين من حيوان البانديكوت" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2000.
  13. "إصدارات جديدة" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 67. فانكولاند . نوفمبر 1998. صفحة 38.  
  14. " فاينل فانتسي X تصل إلى 5 ملايين نسخة، والعالم يهتز" . مجلة ألعاب الكمبيوتر والفيديو . 9 يوليو 2002. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2010 .
  15. كينيدي، سام (19 أكتوبر 1999). " Crash Team Racing Ships" . GameSpot . ZDNet . مؤرشف من الأصل في 17 يونيو 2000. تم الاطلاع عليه في 11 أبريل 2023 .
  16. "قائمة ألعاب الفيديو البلاتينية الأمريكية" . ذا ماجيك بوكس. 27 ديسمبر 2007. مؤرشف من الأصل في 21 أبريل 2007. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2018 .
  17. "التصميم والتطوير: فن صناعة الألعاب - جاك ودكستر: إرث السلف " . مجلة جيم إنفورمر . العدد 106. منشورات صن رايز. فبراير 2002. الصفحات 58-61 .  
  18. سميث، ديفيد؛ نيكس، مارك (28 يوليو 2000). "بلاي ستيشن: كراش باش " . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 أغسطس 2002. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2022 .
  19. "الصرخة الأخيرة لكراش" . جيم سبوت . شبكات سي نت . 8 نوفمبر 2000. مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2003. تم الاطلاع عليه في 17 مايو 2022 .
  20. واليس، أليستير (9 نوفمبر 2006). "غاماسوترا - أخبار - اللحاق بالركب: جون بيرتون من ترافيلرز تيلز" . غاماسوترا. مؤرشف من الأصل في 11 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2011 .
  21. "بلاي ستيشن 2: متوفر الآن لجهاز PS2" . IGN . Snowball.com. 31 أكتوبر 2001. مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2002. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2023 .
  22. فارانيني، جيانكارلو (13 مارس 2002). " سفن لعبة كراش بانديكوت: المغامرة الضخمة " . جيم سبوت . شبكات سي نت . مؤرشف من الأصل في 1 ديسمبر 2003. تم الاطلاع عليه في 28 أغسطس 2022 .
  23. هاريس، كريغ (17 يوليو 2001). "جيم بوي: أولى لقطات كراش بانديكوت على جهاز جيم بوي أدفانس " . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 أغسطس 2002. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2009 .
  24. ماسون، ليزا (يناير 2003). "مراجعات: كراش بانديكوت 2: إن-ترانسد " . مجلة جيم إنفورمر . العدد 117. منشورات صن رايز. ص 121.  
  25. 1 2 هيلجيسون مات (ديسمبر 2003). "تعليقات: كراش نيترو كارت " . لعبة المخبر . رقم 128. ص. 146.  
  26. سكوت، جوناثان (11 نوفمبر 2003). "جيم بوي: لا تتعطل!" . IGN . مؤرشف من الأصل في 10 مايو 2004. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2025 .
  27. كاسترو، خوان (1 يونيو 2004). " كراش بانديكوت البنفسجي وسبايرو البرتقالي يتشاركان السفينة" . IGN . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2004. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2024 .
  28. كولر، كريس (28 سبتمبر 2004). " لعبة كراش توينسانتي تغزو المتاجر" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 14 سبتمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2016 .
  29. آدامز، ديفيد (28 سبتمبر 2004). " سفن توينسانتي المتحطمة " . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2020. تم الاسترجاع في 27 أكتوبر 2017 .
  30. فاهي، روب (23 مارس 2005). "استحوذت شركة VU Games على شركة Radical Entertainment، مطورة لعبة Simpsons: Hit & Run " . GamesIndustry.biz . IGN . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 29 مايو 2025 .
  31. سينكلير، بريندان (21 أكتوبر 2005). "لعبة سباق مستوحاة من حيوان البانديكوت تبدأ محركاتها" . جيم سبوت . فاندم . تم الاسترجاع في 5 مايو 2023 .
  32. "يعرض الآن في اليابان" . IGN . 25 يوليو 2006. مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 31 مارس 2023 .
  33. "التقويم" . مجلة جيم إنفورمر . العدد 162. جيم ستوب . أكتوبر 2006. صفحة 44.  
  34. "الشحن من 1 إلى 5 أكتوبر: Phantom Hourglass ، PGR4 ، NBA ، Quake Wars " . GameSpot . CBS Interactive . 1 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2022 .
  35. شيا، كام (24 مايو 2007). " مقابلة حول عالم Crash of the Titans البديل" . IGN . مؤرشف من الأصل في 15 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2022 .
  36. "مقابلة مع كيرستن فوربس ( تحطم الجبابرة )" . كراش مانيا . 24 أبريل 2007. مؤرشف من الأصل في 15 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2022 .
  37. "من يصنع ألعابًا لأجهزة نينتندو؟ الجميع!" . GamesIndustry.biz . شبكة اللاعبين . ١٢ أكتوبر ٢٠٠٧. تم الاطلاع عليه في ٢٦ مارس ٢٠٢٣ .
  38. هاريس، كريغ (19 أبريل 2007). " نظرة أولى على لعبة Crash of the Titans " . IGN . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2022 .
  39. دارن (22 أكتوبر 2007). " تحطم الجبابرة " . Jeuxvideo.com (بالفرنسية). L'Odyssée Interactive. مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2007. تم الاطلاع عليه في 19 أغسطس 2025 .
  40. روزمارين، راشيل (2 ديسمبر 2007). "فيفندي تندمج مع أكتيفيجن" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2018 .
  41. «أكملت شركتا فيفندي وأكتيفيجن صفقة لإنشاء شركة أكتيفيجن بليزارد» . أكتيفيجن بليزارد . ١٠ يوليو ٢٠٠٨. مؤرشف من الأصل في ٢ أبريل ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٧ ديسمبر ٢٠٢٥ .
  42. " كراش بانديكوت نيترو كارت ثلاثي الأبعاد << بولاربيت" . بولاربيت. مؤرشف من الأصل في 21 يناير 2010. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2009 .
  43. " كراش بانديكوت نيترو كارت : لعبة بانديكوت للهواتف المحمولة بنسختين ثنائية وثلاثية الأبعاد" . GamesIndustry.biz . 29 أبريل 2008. مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 15 يوليو 2020 .
  44. "البانديكوت المحبوب لدى الجميع يقتحم رفوف المتاجر - كراش: العقل فوق المتحول " . أكتيفيجن . 7 أكتوبر 2008. مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 27 يوليو 2024 .
  45. ^ لو هياريك، كليمان (4 نوفمبر 2008). "اختبار التصادم : Génération Mutant على Nintendo DS" . JV (باللغة الفرنسية). لوديسيه التفاعلية. مؤرشفة من الأصلي في 7 نوفمبر 2008 . تم الاسترجاع في 3 يناير، 2025 . 
  46. موندي، جون (17 يوليو 2009). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت: جزيرة المتحولين " . بوكيت غيمر . ستيل ميديا . مؤرشف من الأصل في 19 يوليو 2009. تم الاطلاع عليه في 20 أغسطس 2025 .
  47. ألكسندر، لي (11 فبراير 2010). "تسريحات عمالية تطال استوديوهات أكتيفيجن، وراديكال، ولوكسوفلوكس، ونيفرسوفت" . غاماسوترا . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2010. تم الاطلاع عليه في 7 ديسمبر 2025 .
  48. مارتن، مات (12 فبراير 2010). "تسريح العمال يطال العديد من استوديوهات أكتيفيجن" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 4 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 29 ديسمبر 2021 .
  49. " كراش بانديكوت نيترو كارت 2 لايف لأجهزة آيفون" . IGN . 27 مايو 2010. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2025 .
  50. ماكوتش، إيدي (25 نوفمبر 2013). "أكتيفيجن تبحث عن طرق لإحياء سلسلة كراش بانديكوت " . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 29 يوليو 2025 .
  51. «كراش بانديكوت يعود في سكاي لاندرز إيماجيناتورز وفي النسخ المُعاد تصميمها من كلاسيكس!» (بيان صحفي). بزنس واير. ١٤ يونيو ٢٠١٦. مؤرشف من الأصل في ١٧ يونيو ٢٠١٦. تم الاطلاع عليه في ١٤ يونيو ٢٠١٦ .
  52. "شركة سوني إنتراكتيف إنترتينمنت أمريكا تكشف عن تجارب ألعاب استثنائية لجهاز بلاي ستيشن 4 وبلاي ستيشن في آر في معرض E3 2016" . سوني إنتراكتيف إنترتينمنت. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 يونيو 2016. تم الاطلاع عليه بتاريخ 14 يونيو 2016 .
  53. باجيت، مات (16 أغسطس 2016). "شخصية أخرى من كراش بانديكوت قابلة للعب في سكاي لاندرز إيماجيناتورز " . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 18 أكتوبر 2016. تم الاطلاع عليه في 18 أغسطس 2016 .
  54. ماتشكوفيتش، سام (21 يونيو 2017). "إعادة تصميم بدون أي شفرة قديمة: أُعيد بناء كراش بانديكوت بالكامل تقريبًا" . آرس تكنيكا . كوندي ناست . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 25 أغسطس 2017 .
  55. كوهار، أندرو (3 يوليو 2017). "إعادة إنتاج كراش بانديكوت " . إنجادجيت . فيريزون ميديا . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2020. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2023 .
  56. 1 2 دورنبوش، جوناثان (15 يونيو 2017). "معرض E3 2017: لماذا كوكو شخصية قابلة للعب في لعبة كراش بانديكوت إن. ساين تريلوجي ؟" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 4 أغسطس 2025 .
  57. جيليادوف، أليكس (10 مايو 2018). " لعبة كراش بانديكوت إن. ساين تريلوجي ستصدر أبكر من المتوقع على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وسويتش، وإكس بوكس ​​ون" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 24 يوليو 2018. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2025 .
  58. رومانو، سال (20 يونيو 2024). " مبيعات لعبة كراش بانديكوت إن. ساين تريلوجي تتجاوز 20 مليون نسخة" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2024. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2024 .
  59. دورنبوش، جوناثان (6 ديسمبر 2018). " الإعلان عن نسخة مُحسّنة من لعبة كراش تيم ريسينغ ، والكشف عن تاريخ الإصدار" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 ديسمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 6 ديسمبر 2018 .
  60. رومانو ، سال ( 16 يونيو 2025). " مبيعات لعبة كراش تيم ريسينغ نيترو-فيولد تتجاوز 10 ملايين" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 16 يونيو 2025. تم الاطلاع عليه في 17 يونيو 2025 .
  61. هوليس، دانيال (22 يونيو 2020). "شاهدوا العرض الترويجي للعبة كراش بانديكوت 4: حان الوقت ، ستصدر هذا العام" . NME . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2020. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2021 .
  62. إستيفز، ريكاردو سي. (22 سبتمبر 2020). "إليكم العرض الترويجي لإطلاق لعبة كراش بانديكوت 4: حان الوقت " . جيم رياكتور . جيمز بابليشينغ إيه/إس. مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2021 .
  63. دورنبوش، جوناثان (9 فبراير 2021). " كراش بانديكوت 4 قادم إلى PS5 وXbox Series وSwitch في مارس" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 فبراير 2021. تم الاطلاع عليه في 2 أغسطس 2021 .
  64. واتس، ستيف (12 مارس 2021). " كراش بانديكوت 4: حان وقت الإصدار، قادم إلى أجهزة الكمبيوتر في 26 مارس" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 8 أغسطس 2021 .
  65. فورد، ماثيو (23 مارس 2021). " لعبة كراش بانديكوت إن. ساين تريلوجي كانت "مليئة بالتفاصيل والضوضاء لدرجة لا تسمح بتشغيلها على شاشة الهاتف المحمول الصغيرة،" كما يقول كينغ . بوكيت غيمر . ستيل ميديا . مؤرشف من الأصل في 15 يوليو 2021. تم الاسترجاع في 15 يوليو 2021 .
  66. فورد، ماثيو (24 مارس 2021). " كراش بانديكوت: أون ذا رن يُطلق مبكرًا على نظام iOS، ويتصدر قائمة متجر التطبيقات" . بوكيت غيمر . ستيل ميديا . مؤرشف من الأصل في 27 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 23 يوليو 2022 .
  67. كينيدي، فيكتوريا (19 ديسمبر 2022). " إغلاق لعبة كراش بانديكوت للهواتف المحمولة بعد أقل من عامين" . يورو غيمر . شبكة اللاعبين . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2022. تم الاسترجاع في 19 ديسمبر 2022 .
  68. سكوليون، كريس (21 مارس 2023). " تأكيد موعد إصدار لعبة كراش تيم رامبل والنسخة التجريبية المغلقة" . مجلة ألعاب الفيديو . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2023. تم الاطلاع عليه في 21 مارس 2023 .
  69. سكاليون، كريس (29 فبراير 2024). " استوديو تويز فور بوب، مطور ألعاب سكاي لاندرز وكراش بانديكوت، يترك أكتيفيجن ويصبح مستقلاً" . مجلة ألعاب الفيديو . 1981 ميديا. مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2024 .
  70. سكاليون، كريس (29 فبراير 2024). " لن تتلقى لعبة كراش تيم رامبل أي تحديثات محتوى إضافية بعد الأسبوع المقبل" . مجلة ألعاب الفيديو . 1981 ميديا. مؤرشف من الأصل في 29 فبراير 2024. تم الاطلاع عليه في 29 فبراير 2024 .
  71. زويزن، زاك (26 أغسطس 2024). "تقرير: أكتيفيجن تلغي لعبة كروس أوفر بين كراش بانديكوت وسبايرو " . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 26 أغسطس 2024. تم الاطلاع عليه في 1 ديسمبر 2025 .
  72. 1 2 3 "مرحباً بكم في الأدغال" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 85. زيف ديفيس . أغسطس 1996. الصفحات 56-59 .  
  73. 1 2 يونيفرسال إنتراكتيف (1997). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت (أعظم الأغاني) . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة 5. SCUS-94900. 
  74. 1 2 3 برودي، جون (25 نوفمبر 1997). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت 2: كورتكس سترايكس باك لجهاز بلاي ستيشن" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 3 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2010 .
  75. ١ ٢ جوني بولغيم (يناير ١٩٩٩). "مراجعات احترافية: كراش بانديكوت: ووربد " (ملف PDF) . جيم برو . العدد ١٢٤. الصفحات ٩٨-٩٩ . مؤرشف (ملف PDF) من الأصل في ٢٩ أغسطس ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ٢١ ديسمبر ٢٠٢٥ .  
  76. "النهائيات" . الجيل القادم . العدد 37. إيماجين ميديا . يناير 1998. ص 147.  
  77. 1 2 3 أندرسون، بول؛ راينر، أندرو؛ ماكنمارا، آندي (نوفمبر 1997). "مراجعة بلاي ستيشن: كراش بانديكوت 2: كورتكس يضرب من جديد " . جيم إنفورمر . العدد 55. الصفحات 14-15 .  
  78. 1 2 سميث، شون؛ بوير، كريسبين؛ دافيسون، جون؛ ريتشارد، جون (يناير 1999). "فريق المراجعة: كراش بانديكوت: ووربد " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 114. زيف ديفيس . ص 224.  
  79. ↑ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (1998). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت 2: كورتكس يضرب من جديد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة 3. SCUS-94154. 
  80. يونيفرسال إنتراكتيف (1997). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت (أعظم الأغاني) . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . الصفحات 8-9 . SCUS-94900. 
  81. 1 2 3 كاساماسينا، مات (14 أكتوبر 2008). " مراجعة لعبة كراش: العقل فوق المتحولين " . IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2008. تم الاطلاع عليه في 15 أكتوبر 2008 .
  82. ↑ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (1999). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: ووربد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة 10. SCUS-94244. 
  83. أزلتين، لورين (2001). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: غضب كورتكس . يونيفرسال إنتراكتيف . ص 14. 
  84. أزلتين، لورين (2002). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: المغامرة الضخمة . يونيفرسال إنتراكتيف . ص 11. 
  85. 1 2 كيلر، مات (31 أكتوبر 2007). " مراجعة لعبة كراش أوف ذا تايتنز - مراجعة بلاي ستيشن 2" . PALGN . مؤرشف من الأصل في 12 يناير 2008. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2022 .
  86. ↑ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (1998). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت 2: كورتكس يضرب من جديد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة 8. SCUS-94154. 
  87. ↑ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (1999). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: ووربد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة 11. SCUS-94244. 
  88. " مناطق إضافية في لعبة كراش بانديكوت 4: حان الوقت " . دعم أكتيفيجن . أكتيفيجن للنشر. 2 أكتوبر 2020. مؤرشف من الأصل في 22 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2021 .
  89. يونيفرسال إنتراكتيف (1997). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت (أعظم الأغاني) . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة 11. SCUS-94900. 
  90. ميستون، زاك (1996). كراش بانديكوت: الدليل الاستراتيجي الرسمي . دار نشر دايمنشن. ص 130. ASIN B000OBI980 . OCLC 809108080 .   
  91. ريبكي، جو (ديسمبر 1997). "مراجعات: كراش بانديكوت 2 " . مجلة بلاي ستيشن الأمريكية الرسمية . المجلد 1، العدد 3. الصفحات 72-73 .   
  92. ↑ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (1999). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: ووربد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة 7. SCUS-94244. 
  93. أزلتين، لورين (2001). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: غضب كورتكس . يونيفرسال إنتراكتيف . ص 9. 
  94. 1 2 أزلتين، لورين (2002). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: المغامرة الضخمة . يونيفرسال إنتراكتيف . ص 8. 
  95. أزلتين، لورين (2003). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت 2: إن-ترانسد . يونيفرسال إنتراكتيف . ص 7. 
  96. 1 2 برينجل، جيمس ب. (5 أكتوبر 2004). " جنون تصادم توين " . IGN . مؤرشف من الأصل في 14 نوفمبر 2021. تم الاسترجاع في 25 يونيو 2009 .
  97. غرابوفسكي، داكوتا (7 أكتوبر 2008). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت: العقل فوق المتحول - بلاي ستيشن 2" . جيم زون . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 21 أكتوبر 2008 .
  98. دورنبوش، جوناثان (6 أكتوبر 2020). "لماذا تستخدم لعبة كراش بانديكوت 4 تصميم خريطة العالم من لعبة كراش 1 ؟" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2021 .
  99. ١ ٢ ٣ ٤ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (١٩٩٨). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت ٢: كورتكس يضرب من جديد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . الصفحات ٧-٨ . SCUS-٩٤١٥٤. 
  100. 1 2 3 4 5 أزلتين، لورين (2001). كراش بانديكوت: غضب كورتكس - كتيب التعليمات . يونيفرسال إنتراكتيف . ص 10. 
  101. أزلتين، لورين (2002). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: المغامرة الضخمة . يونيفرسال إنتراكتيف . ص 12. 
  102. 1 2 فريق راديكال إنترتينمنت (2007). كتيب تعليمات لعبة كراش أوف ذا تايتنز . ألعاب فيفندي . ص 6. 
  103. 1 2 فريق راديكال إنترتينمنت (2008). كتيب تعليمات لعبة كراش: العقل فوق المتحولين . ألعاب فيفندي . ص 7. 
  104. 1 2 يونيفرسال إنتراكتيف (1997). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت (أعظم الأغاني) . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . الصفحات 9-10 . SCUS-94900. 
  105. ١ ٢ ٣ ٤ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (١٩٩٩). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: ووربد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة ١٣. SCUS-٩٤٢٤٤. 
  106. دورنبوش، جوناثان (21 سبتمبر 2020). " كراش بانديكوت 4 : عرض أسلوب لعب أكانو يُظهر حركة الدوران الجديدة لكراش وكوكو" . IGN . مؤرشف من الأصل في 22 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 19 سبتمبر 2021 .
  107. يونيفرسال إنتراكتيف (1997). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت (أعظم الأغاني) . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة 12. SCUS-94900. 
  108. ١ ٢ ٣ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (١٩٩٩). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: ووربد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة ٨. SCUS-٩٤٢٤٤. 
  109. دليل تعليمات لعبة كراش توينسانتي . فيفندي يونيفرسال جيمز. 2004. الصفحات 9-10 . 
  110. " مقتنيات لعبة كراش بانديكوت 4: حان وقت التجميع " . دعم أكتيفيجن . أكتيفيجن للنشر. 2 أكتوبر 2020. مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 مايو 2021 .
  111. ↑ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (1998). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت 2: كورتكس يضرب من جديد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة 4. SCUS-94154. 
  112. ١ ٢ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (١٩٩٩). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: ووربد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة ٩. SCUS-٩٤٢٤٤. 
  113. أزلتين، لورين (2002). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: المغامرة الضخمة . يونيفرسال إنتراكتيف . ص 9. 
  114. ويليامز، ليا (23 يوليو 2021). "لماذا لعبة كراش بانديكوت 4: إتس أباوت تايم صعبة للغاية؟" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 7 أغسطس 2021. تم الاسترجاع في 7 أغسطس 2021 .
  115. 1 2 3 4 أزلتين، لورين (2001). كراش بانديكوت: غضب كورتكس - كتيب التعليمات . يونيفرسال إنتراكتيف . الصفحات 11-12 . 
  116. 1 2 3 أزلتين، لورين (2002). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: المغامرة الضخمة . يونيفرسال إنتراكتيف . الصفحات 13-15 . 
  117. بيرسون، جو (15 أغسطس 1995). مشروع وومبات . استوديوهات يونيفرسال التفاعلية . الصفحات 23-24 . 
  118. ↑ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (1998). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت 2: كورتكس يضرب من جديد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة 6. SCUS-94154. 
  119. "[معرض كراش - دراسات الخلفية - كراش 3 ]" . نوتي دوغ. مؤرشف من الأصل في 28 يوليو 2008. تم الاسترجاع في 4 أبريل 2010 .
  120. ميراندا، فيليسيا (24 يوليو 2020). " معاينة عملية للعبة كراش بانديكوت 4: حان الوقت - عندما يصطدم الماضي بالحاضر" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 9 أغسطس 2021 .
  121. يونيفرسال إنتراكتيف (1997). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت (أعظم الأغاني) . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . الصفحات 3-4 . SCUS-94900. 
  122. "كراش بانديكوت - عشرون سؤالاً" . نوتي دوغ . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 2 فبراير 2009 .
  123. نيلسون، ميكي (2020). فن كراش بانديكوت 4: حان الوقت . أكتيفيجن للنشر. الصفحات 14-15 . ISBN  978-1-950366-23-1.
  124. ١ ٢ ٣ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (١٩٩٨). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت ٢: كورتكس يضرب من جديد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . الصفحات ٩-١٢ . SCUS-٩٤١٥٤. 
  125. سوليفان، لوكاس (11 نوفمبر 2016). "لماذا أحب: صديق كراش بانديكوت الخشبي أكو أكو" . جيمز رادار+ . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 12 نوفمبر 2016.
  126. 1 2 3 يونيفرسال إنتراكتيف (1997). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت (أعظم الأغاني) . سوني كمبيوتر إنترتينمنت . الصفحات 19-22 . SCUS-94900. 
  127. 1 2 نيلسون، ميكي (2020). فن كراش بانديكوت 4: حان الوقت . أكتيفيجن للنشر. الصفحات 38-39 . ISBN  978-1-950366-23-1.
  128. 1 2 دورنبوش، جوناثان (12 مارس 2021). " كراش بانديكوت 4 : القصة وراء كورتكس، دينغودايل، وتونا كشخصيات قابلة للعب" . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 5 أغسطس 2021 .
  129. 1 2 3 أزلتين، لورين (2001). كراش بانديكوت: غضب كورتكس - كتيب التعليمات . يونيفرسال إنتراكتيف . الصفحات 16-17 . 
  130. ماريوت، سكوت آلان. " مراجعة لعبة كراش بانديكوت 2: إن-ترانسد " . موقع AllGame . مؤرشف من الأصل في 15 نوفمبر 2014. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2009 .
  131. أزلتين، لورين (2003). كتيب تعليمات لعبة كراش نيترو كارت . فريسنو، كاليفورنيا، الولايات المتحدة الأمريكية: يونيفرسال إنتراكتيف . الصفحات 20-21 . 
  132. راينر، أندرو (11 سبتمبر 2020). "نظرة حصرية على كراش بانديكوت 4: حان الوقت " . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2020. تم الاسترجاع في 15 سبتمبر 2020 .
  133. روناغان، نيل (12 نوفمبر 2008). "مراجعة لعبة Wii: كراش بانديكوت: العقل فوق المتحول " . تقرير عالم نينتندو . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2009. تم الاطلاع عليه في 13 نوفمبر 2008 .
  134. نيلسون، ميكي (2020). فن كراش بانديكوت 4: حان الوقت . أكتيفيجن للنشر. ص 141. ISBN  978-1-950366-23-1.
  135. 1 2 فريق يونيفرسال إنتراكتيف (1999). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: ووربد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . الصفحات 4-5 . SCUS-94244. 
  136. ↑ فريق يونيفرسال إنتراكتيف (1999). كتيب تعليمات لعبة كراش بانديكوت: ووربد (أعظم الأغاني). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . صفحة 12. SCUS-94244. 
  137. دليل تعليمات لعبة كراش توينسانتي . فيفندي يونيفرسال جيمز. 2004. الصفحات 6-7 . 
  138. نايت، مايكل (2007). دليل الاستراتيجية الرسمي للعبة كراش أوف ذا تايتنز . بريما جيمز . الصفحات 32-33 . 
  139. هيردلينغ، غلين؛ ستيرنيكي، نيل (شتاء 2000). " سباق فريق التصادم : وقت التوربو!" . مغامرات ديزني . دار نشر ديزني العالمية . الصفحات 61-64 . 
  140. ميستون، زاك (1996). كراش بانديكوت: الدليل الاستراتيجي الرسمي . دار نشر دايمنشن. ASIN B000OBI980 . OCLC 809108080 .  
  141. أندروفيتش، مارك (1999). دليل بريما الرسمي للاستراتيجية: سباق فريق كراش . ألعاب بريما . ISBN 0-7615-2653-6.
  142. موني، شين (2001). دليل الاستراتيجية الرسمي للعبة كراش بانديكوت: غضب كورتكس . برادي جيمز . رقم ISBN 0-7440-0129-3.
  143. بولو، سوزانا؛ أوه، آشلي (22 مارس 2018). "دارك هورس تنشر كتابًا فنيًا عن ملفات كراش بانديكوت " . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 22 مارس 2018. تم الاطلاع عليه في 19 أبريل 2021 .
  144. ريد، كريس (28 سبتمبر 2020). "أين يمكن طلب لعبة كراش بانديكوت 4: حان الوقت مسبقًا ؟" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 3 أغسطس 2021 .
  145. فاهي، مايك (19 يوليو 2015). " كان من الممكن أن تحتوي لعبة كراش بانديكوت على هذه المشاهد السينمائية المتحركة الرائعة" . كوتاكو . غوكر ميديا . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2021 .
  146. غود، أوين س. (19 يوليو 2015). "كانت رسوم كراش بانديكوت المتحركة المفقودة منذ زمن طويل مخصصة للعبة أولاً، ثم لمسلسل كرتوني لاحقاً" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 21 يوليو 2015. تم الاطلاع عليه في 15 أبريل 2021 .
  147. جيربليك، جوردان (1 يوليو 2025). "قبل وقت طويل من تحقيق فيلم سوبر ماريو بروس إيرادات بلغت 1.3 مليار دولار، حاول رئيس شركة سيجا إنتاج فيلم كراش بانديكوت، لكن قيل له إن "ألعاب الفيديو تشبه تجارة الألعاب"" . GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2025. تم الاسترجاع في 9 فبراير 2026 .
  148. ماكوتش، إيدي (2 ديسمبر 2016). " منتج مسلسل أكاديمية سكايلاندرز يرد على حصول كراش على صوت، ويتحدث عن الموسم الثاني، والمزيد" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 25 أكتوبر 2017. تم الاسترجاع في 18 أكتوبر 2017 .
  149. ترومبور، ديف (22 أغسطس 2018). "مُنتجو مسلسل أكاديمية سكايلاندرز الجدد يُشوقون للمغامرات القادمة في الموسم الثالث" . كولايدر . مؤرشف من الأصل في 30 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 13 فبراير 2021 .
  150. ستوكديل، هنري (13 يناير 2021). "شائعة: يبدو أن مسلسل كراش بانديكوت الكرتوني قد أُلغي" . نينتندو لايف . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 13 يناير 2021 .
  151. مور، كيسي (27 أكتوبر 2025). " مسلسل رسوم متحركة عن كراش بانديكوت قيد الإنتاج على نتفليكس" . ما يُعرض على نتفليكس . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 أكتوبر 2025 .
  152. " كراش بانديكوت - ألعاب" . نوتي دوغ . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2008. تم الاطلاع عليه في 15 يونيو 2009 .
  153. ↑ " منتجات وملابس كراش بانديكوت المرخصة رسميًا - نومسكال" . نومسكال . ١٦ مايو ٢٠١٨. مؤرشف من الأصل في ٦ يونيو ٢٠١٧. تم الاطلاع عليه في ٨ يونيو ٢٠١٧ .
  154. كونراد، جيريمي (13 سبتمبر 2017). "شركة فانكو تُقدّم لنا جميع مجسمات كراش بانديكوت التي يُمكننا تحمّلها" . بليدينغ كول . مؤرشف من الأصل في 21 سبتمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 6 أكتوبر 2020 .
  155. دوستر، جنوب شرق (13 يونيو 2023). " كراش بانديكوت وكثولو قادمان إلى كول أوف ديوتي ، بالإضافة إلى تفاصيل بطاقة معركة الموسم الرابع" . جيم سبوت . فاندم . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2023. تم الاسترجاع في 11 ديسمبر 2025 .
  156. 1 2 " كراش بانديكوت لجهاز بلاي ستيشن" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  157. 1 2 " كراش بانديكوت 2: كورتكس يضرب من جديد لجهاز بلاي ستيشن" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  158. " كراش بانديكوت 3: ووربد لجهاز بلاي ستيشن" . جيم رانكينجز . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  159. 1 2 " مراجعات لعبة كراش بانديكوت: واربد " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 24 نوفمبر 2010. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  160. " Crash Team Racing لجهاز بلاي ستيشن" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  161. " مراجعات لعبة Crash Team Racing " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  162. " كراش باش لجهاز بلاي ستيشن" . جيم رانكينجز . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  163. " مراجعات لعبة كراش باش " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  164. " كراش بانديكوت: غضب كورتكس لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2009 .
  165. " كراش بانديكوت: غضب كورتكس لجهاز إكس بوكس" . جيم رانكينجز . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2009 .
  166. " كراش بانديكوت: غضب كورتكس لجهاز جيم كيوب" . جيم رانكينجز . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2009 .
  167. " مراجعات لعبة كراش بانديكوت: غضب كورتكس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  168. " مراجعات لعبة كراش بانديكوت: غضب كورتكس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  169. " مراجعات لعبة كراش بانديكوت: غضب كورتكس " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  170. " كراش نيترو كارت لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2009 .
  171. " كراش نيترو كارت لجهاز إكس بوكس" . جيم رانكينجز . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2009 .
  172. " كراش نيترو كارت لجهاز جيم كيوب" . جيم رانكينجز . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2009 .
  173. " مراجعات لعبة كراش نيترو كارت " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  174. " مراجعات لعبة كراش نيترو كارت " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 14 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  175. " مراجعات لعبة كراش نيترو كارت " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  176. " Crash Twinsanity لجهاز Xbox" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2008 .
  177. " Crash Twinsanity لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 14 أغسطس 2008 .
  178. " مراجعات لعبة Crash Twinsanity " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  179. " مراجعات لعبة Crash Twinsanity " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 7 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  180. " Crash Tag Team Racing لجهاز Xbox" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2008 .
  181. " Crash Tag Team Racing لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 9 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2008 .
  182. " Crash Tag Team Racing لجهاز GameCube" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 27 يناير 2008 .
  183. " مراجعات لعبة Crash Tag Team Racing " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  184. " مراجعات لعبة Crash Tag Team Racing " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  185. " مراجعات لعبة Crash Tag Team Racing " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 مارس 2019 .
  186. " Crash of the Titans لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2007 .
  187. " Crash of the Titans for Wii" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2007 .
  188. " Crash of the Titans لجهاز Xbox 360" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 24 أكتوبر 2007 .
  189. " مراجعات لعبة Crash of the Titans " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  190. " مراجعات لعبة Crash of the Titans " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  191. " مراجعات لعبة Crash of the Titans " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  192. " كراش: العقل فوق المتحولين لجهاز بلاي ستيشن 2" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 26 أكتوبر 2008 .
  193. " كراش: العقل فوق المتحول لجهاز وي" . تصنيفات الألعاب . سي بي إس التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاسترجاع في 7 أكتوبر 2008 .
  194. " كراش: العقل فوق المتحولين لجهاز إكس بوكس ​​360" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 9 أكتوبر 2008 .
  195. " مراجعات لعبة Crash: Mind over Mutant " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  196. " مراجعات لعبة Crash: Mind over Mutant " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  197. " مراجعات لعبة Crash: Mind over Mutant " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  198. " Crash Bandicoot N. Sane Trilogy لجهاز PlayStation 4" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2026 .
  199. " Crash Bandicoot N. Sane Trilogy لجهاز Xbox One" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2026 .
  200. " Crash Bandicoot N. Sane Trilogy لجهاز Nintendo Switch" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2026 .
  201. " مراجعات ثلاثية كراش بانديكوت إن. ساين " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  202. " مراجعات ثلاثية كراش بانديكوت إن. ساين " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 3 مارس 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  203. " مراجعات ثلاثية كراش بانديكوت إن. ساين " . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 26 فبراير 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  204. " Crash Team Racing: Nitro-Fueled لجهاز PlayStation 4" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2026 .
  205. " Crash Team Racing: Nitro-Fueled لجهاز Xbox One" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2026 .
  206. " Crash Team Racing: Nitro-Fueled لجهاز نينتندو سويتش" . GameRankings . CBS Interactive . مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 18 فبراير 2026 .
  207. " مراجعات لعبة Crash Team Racing Nitro-Fueled " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 26 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 مارس 2019 .
  208. " مراجعات لعبة Crash Team Racing Nitro-Fueled " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل بتاريخ 24 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 1 مارس 2019 .
  209. " مراجعات لعبة Crash Team Racing Nitro-Fueled " . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2019. تم الاطلاع عليه في 1 مارس 2019 .
  210. " مراجعات لعبة كراش بانديكوت 4: حان وقت بلاي ستيشن 4" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2020 .
  211. " مراجعات لعبة كراش بانديكوت 4: حان وقت إصدارها على إكس بوكس ​​ون" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2020 .
  212. " مراجعات لعبة كراش بانديكوت 4: حان وقت بلاي ستيشن 5" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 29 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2021 .
  213. " مراجعات لعبة كراش بانديكوت 4: حان وقت جهاز إكس بوكس ​​سيريس إكس" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 3 مايو 2021. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2021 .
  214. " مراجعات لعبة كراش بانديكوت 4: حان وقت جهاز نينتندو سويتش" . ميتاكريتيك . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 11 يونيو 2021 .
  215. " مراجعات لعبة Crash Team Rumble لجهاز Xbox Series X" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2023 .
  216. " مراجعات لعبة Crash Team Rumble لجهاز PlayStation 5" . موقع Metacritic . تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 يونيو 2023 .
  217. ثورب، نيك (18 أبريل 2012). "أفضل 25 لعبة بلاي ستيشن 1 على الإطلاق" . جيمز رادار+ . فيوتشر بي إل سي . مؤرشف من الأصل في 10 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2026 .
  218. "أفضل ألعاب بلاي ستيشن على الإطلاق" . IGN . 28 مايو 2020. مؤرشف من الأصل في 29 مايو 2020. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2026 .
  219. كروز، كريستوفر (28 نوفمبر 2024). "أفضل 20 لعبة بلاي ستيشن على الإطلاق" . رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 2 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2026 .
  220. سميث، شون؛ هسو، دان؛ بوير، كريسبين؛ سوشي-إكس (أكتوبر 1996). "فريق المراجعة: كراش بانديكوت " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 87. زيف ديفيس . ص 60.  
  221. راينر، أندرو؛ ستورم، جون؛ ماكنمارا، أندرو (سبتمبر 1996). "قصة الغلاف - كراش بانديكوت " . مجلة جيم إنفورمر . العدد 41. فانكو . الصفحات 8-9 . تاريخ الاسترجاع: 8 أبريل 2011 .  
  222. ميستون، زاك (1 ديسمبر 1996). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت لجهاز بلاي ستيشن على موقع جيم سبوت " . جيم سبوت . شبكات سي نت . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2003. تم الاطلاع عليه في 22 أبريل 2021 .
  223. "بلاي ستيشن: كراش بانديكوت " . IGN . إيماجين ميديا . 21 نوفمبر 1996. مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2002. تم الاطلاع عليه في 17 أبريل 2021 .
  224. سميث، شون؛ هسو، دان؛ ريكاردز، كيلي؛ كوجاوا، كريج (ديسمبر 1997). "فريق المراجعة: كراش بانديكوت 2 " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 101. زيف ديفيس . ص 202.  
  225. " مراجعة لعبة كراش بانديكوت 2: كورتكس سترايكس باك - بلاي ستيشن على موقع IGN" . IGN . 4 نوفمبر 1997. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 12 مارس 2010 .
  226. ستورم، جون؛ أندرسون، بول؛ راينر، أندرو (ديسمبر 1998). "مراجعة بلاي ستيشن: كراش بانديكوت: ووربد " . جيم إنفورمر . العدد 68. ص 66.  
  227. ماكدونالد، رايان (5 نوفمبر 1998). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت: ووربد لجهاز بلاي ستيشن - جيم سبوت" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2001. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2010 .
  228. نيلسون، راندي (4 نوفمبر 1998). "مراجعات: كراش بانديكوت: ووربد " . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 فبراير 1999. تم الاطلاع عليه في 8 يوليو 2010 .
  229. سميث، شون؛ هاجر، دين؛ بوير، كريسبين؛ جونستون، كريس (ديسمبر 1999). "فريق المراجعة: سباق فريق التصادم " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 174. زيف ديفيس . ص 271.  
  230. فيتزلوف، جاي؛ أندرسون، بول؛ راينر، أندرو (نوفمبر 1999). "مراجعة بلاي ستيشن: كراش تيم ريسينغ " . جيم إنفورمر . العدد 79. ص 50.  
  231. جيرستمان، جيف (19 أكتوبر 1999). "مراجعات بلاي ستيشن: مراجعة لعبة كراش تيم ريسينغ " . جيم سبوت . شبكات سي نت . مؤرشف من الأصل في 18 أبريل 2001. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2009 .
  232. بيري، دوغ (29 أكتوبر 1999). "بلاي ستيشن: كراش تيم ريسينغ " . IGN . مؤرشف من الأصل في 12 يونيو 2002. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2009 .
  233. سيوارت، جريج؛ هاجر، دين؛ فانك، جو (ديسمبر 2000). "فريق المراجعة: كراش باش " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . ص 213. 
  234. هيلجيسون، مات (ديسمبر 2000). "رقصة البانديكوت" . مجلة جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 15 سبتمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 13 يونيو 2021 .
  235. ديفيس، رايان ت. (7 نوفمبر 2000). " مراجعة لعبة كراش باش لجهاز بلاي ستيشن على موقع جيم سبوت " . جيم سبوت . سي نت . مؤرشف من الأصل في 2 أغسطس 2003. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2009 .
  236. بيري، دوغ (7 نوفمبر 2000). "بلاي ستيشن: كراش باش " . IGN . IGN Entertainment. مؤرشف من الأصل في 14 يونيو 2002. تم الاطلاع عليه في 31 أغسطس 2009 .
  237. ميلكي، جيمس؛ كيم، جين؛ جونستون، كريس (ديسمبر 2001). "فريق المراجعة: كراش بانديكوت: غضب كورتكس " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 149. زيف ديفيس . ص 238.  
  238. ماكنمارا، أندرو (يناير 2002). "مراجعات: كراش بانديكوت: غضب كورتكس " . مجلة جيم إنفورمر . المجلد 12، العدد 105. فانكولاند . ص 81.   
  239. ساترفيلد، شين (1 نوفمبر 2001). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت: غضب كورتكس " . جيم سبوت . شبكات سي نت . مؤرشف من الأصل في 3 ديسمبر 2001.
  240. بيري، دوغ (1 نوفمبر 2001). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت: غضب كورتكس على موقع IGN" . IGN . مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2002. تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2009 .
  241. فورد، جريج؛ لين، ديميان؛ أورلاندو، جريج (يناير 2004). "فريق المراجعة: كراش نيترو كارت " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 174. ص 110.  
  242. ديفيس، رايان (10 نوفمبر 2003). " مراجعة لعبة كراش نيترو كارت لجهاز بلاي ستيشن 2" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 26 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2009 .
  243. لويس، إد (12 نوفمبر 2003). "بلاي ستيشن 2: كراش نيترو كارت " . IGN . مؤرشف من الأصل في 18 يونيو 2004. تم الاطلاع عليه في 8 يناير 2009 .
  244. ماسون، ليزا (يونيو 2004). "مقتطفات سريعة من ألعاب جيم بوي أدفانس: كراش بانديكوت بيربل: هياج ريبتو / سبايرو أورانج: مؤامرة كورتكس " . مجلة جيم إنفورمر . العدد 134. صفحة 139.  
  245. بروفو، فرانك (23 يونيو 2004). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت بيربل: ريبتو رامبيج لجهاز جيم بوي أدفانس" . جيم سبوت . شبكات سي نت . مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2004. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2008 .
  246. هاريس، كريغ (1 يونيو 2004). "جيم بوي: كراش بانديكوت بيربل: هياج ريبتو " . IGN . مؤرشف من الأصل في 6 يوليو 2004. تم الاطلاع عليه في 28 سبتمبر 2008 .
  247. راينر، أندرو؛ ماسون، ليزا (نوفمبر 2004). "مراجعات: كراش توينسانتي " . جيم إنفورمر . العدد 139. ص 146.  
  248. ديفيس، رايان (5 أكتوبر 2004). " مراجعة لعبة كراش توينسانتي " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 10 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 27 يونيو 2009 .
  249. فورد، جريج؛ ساندرز، كاثلين؛ آشلي، روبرت (ديسمبر 2005). "فريق المراجعة: سباق الفرق الثنائية كراش " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 198. زيف ديفيس . ص 143.  
  250. نافارو، أليكس (27 أكتوبر 2005). " مراجعة لعبة كراش تاج تيم ريسينغ لجهاز بلاي ستيشن 2" . جيم سبوت . شبكات سي نت . مؤرشف من الأصل في 21 مارس 2006. تم الاطلاع عليه في 19 مايو 2025 .
  251. أونيت، تشارلز (21 أكتوبر 2005). " مراجعة لعبة كراش تاج تيم ريسينغ " . IGN . مؤرشف من الأصل في 24 أكتوبر 2005. تم الاطلاع عليه في 26 ديسمبر 2019 .
  252. بروفو، فرانك (10 أكتوبر 2006). " مراجعة لعبة Crash Boom Bang! لجهاز DS" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2009. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2007 .
  253. هاريس، كريغ (18 أكتوبر 2006). " مراجعة لعبة كراش بوم بانغ! " . IGN . مؤرشف من الأصل في 26 أكتوبر 2006. تم الاطلاع عليه في 7 أبريل 2007 .
  254. بوكانان، ليفي (21 يوليو 2008). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت نيترو كارت ثلاثية الأبعاد " . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 يوليو 2008. تم الاطلاع عليه في 22 نوفمبر 2009 .
  255. باريليك، كريس (31 يوليو 2009). " كراش بانديكوت نيترو كارت ثلاثي الأبعاد لأجهزة آيفون" . ماكوورلد . مجموعة البيانات الدولية . مؤرشف من الأصل في 23 يونيو 2021. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2025 .
  256. سبنسر، سبانر (18 يوليو 2008). " كراش بانديكوت نيترو كارت ثلاثي الأبعاد (آيفون)" . بوكيت غيمر . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2018. تم الاسترجاع في 19 ديسمبر 2018 .
  257. تشيابارا، داميان (13 يوليو 2009). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت نيترو كارت ثلاثية الأبعاد " . آب سباي . ستيل ميديا . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2018 .
  258. سكوايرز، جيم (30 مايو 2010). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت نيترو كارت 2 : استعدوا للروعة!" . جيمزيبو . مؤرشف من الأصل في 27 يوليو 2013. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2018 .
  259. بوكانان، ليفي (1 يونيو 2010). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت نيترو كارت 2 على الآيفون" . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2018 .
  260. نيلسون، جاريد (31 مايو 2010). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت نيترو كارت 2 - سباق سيارات كارت مثير مع وضع اللعب الجماعي عبر الإنترنت" . تاتش أركيد . مؤرشف من الأصل في 3 يونيو 2010. تم الاطلاع عليه في 19 ديسمبر 2018 .
  261. نيسفادبا، أندرو (28 مايو 2010). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت نيترو كارت 2 " . آب سباي . ستيل ميديا . مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 20 يوليو 2025 .
  262. سليد، إيفان (3 يوليو 2017). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت إن. ساين تريلوجي " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . مؤرشف من الأصل في 4 سبتمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 3 يوليو 2017 .
  263. راينر، أندرو (29 يونيو 2017). " كراش بانديكوت إن. ساين تريلوجي - بلاي ستيشن 4 : نضجت مع مرور الزمن كالنبيذ البرتقالي الفاخر " . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2017 .
  264. براون، بيتر (29 يونيو 2017). " مراجعة ثلاثية كراش بانديكوت إن. ساين " . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2017 .
  265. دورنبوش، جوناثان (29 يونيو 2017). " مراجعة ثلاثية كراش بانديكوت إن. ساين " . IGN . مؤرشف من الأصل في 29 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2017 .
  266. غوروف، مايكل (26 يونيو 2019). " مراجعة لعبة كراش تيم ريسينغ نيترو-فيولد " . إي جي إم ناو . مؤرشف من الأصل في 27 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2019 .
  267. راينر، أندرو (20 يونيو 2019). " كراش تيم ريسينغ نيترو-فيولد - لا صدأ في هذه السيارة" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2019. تم الاسترجاع في 20 يونيو 2019 .
  268. دايوس، أوسكار (21 يونيو 2019). " مراجعة لعبة كراش تيم ريسينغ نيترو فيولد - عودة مدوية" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2019 .
  269. غارسيا، جانيت (20 يونيو 2019). " مراجعة لعبة كراش تيم ريسينغ نيترو-فيولد " . IGN . مؤرشف من الأصل في 21 يونيو 2019. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2019 .
  270. ريفز، بن (1 أكتوبر 2020). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت 4: حان الوقت - منصات دقيقة" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 4 أكتوبر 2020. تم الاطلاع عليه في 1 أكتوبر 2020 .
  271. إبستين، مايك (11 مارس 2021). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت 4 - متعة ألعاب المنصات" . جيم سبوت . ريد فنتشرز . مؤرشف من الأصل في 11 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 11 أغسطس 2021 .
  272. دورنبوش، جوناثان (1 أكتوبر 2020). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت 4: حان الوقت " . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 1 أكتوبر 2020. تم الاسترجاع في 1 أكتوبر 2020 .
  273. كوتشياريلي، دانييلي (12 أبريل 2021). " مراجعة لعبة كراش أون ذا رن " . يورو غيمر (بالإيطالية). مؤرشف من الأصل في 12 أبريل 2021. تم الاطلاع عليه في 24 يونيو 2025 .
  274. سلاتر، هاري (24 مارس 2021). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت: أون ذا ران - حيوانات جرابية وردية اللون" . جيمزيبو . جيمزيبو، المحدودة. مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2021. تم الاسترجاع في 28 أبريل 2021 .
  275. هاريس، كيران (31 مارس 2021). " كراش بانديكوت: أون ذا ران! " . جيم رياكتور . جيمز بابليشينغ إيه/إس. مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2021. تم الاسترجاع في 26 يوليو 2022 .
  276. فوكس، جلين (25 مارس 2021). " مراجعة لعبة كراش بانديكوت: أون ذا ران! - أشبه بنزهة ممتعة" . بوكيت تاكتيكس . شبكة إن . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2021. تم الاطلاع عليه في 16 يوليو 2021 .
  277. بولييزي، توماسو (25 مارس 2021). " كراش بانديكوت: أون ذا ران! "، مراجعة: كراش يركض على الهاتف المحمول" . Multiplayer.it . Netaddiction. مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2021. تم الاسترجاع في 12 سبتمبر 2022 .
  278. غارست، آرون (21 يونيو 2023). " مراجعة لعبة كراش تيم رامبل - معركة بانديكوت" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 22 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 21 يونيو 2023 .
  279. ديلاني، مارك (28 يونيو 2023). " مراجعة لعبة كراش تيم رامبل - تجربة جديدة" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 28 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 29 يونيو 2023 .
  280. بورجر، ويل (30 يونيو 2023). " مراجعة لعبة كراش تيم رامبل " . IGN . مؤرشف من الأصل في 30 يونيو 2023. تم الاطلاع عليه في 30 يونيو 2023 .
  281. ↑ « لعبة Jak and Daxter: The Precursor Legacy ™ من شركة Naughty Dog Inc. تُقدّم الجيل القادم من ألعاب الحركة والمغامرة» (بيان صحفي). سوني كمبيوتر إنترتينمنت . ١٨ يوليو ٢٠٠٠. مؤرشف من الأصل في ١٦ مايو ٢٠٢٣. تم الاطلاع عليه في ١٦ مايو ٢٠٢٣ .
  282. بيرارديني، سيزار أ. (23 أكتوبر 2007). "سفن سييرا: تحطم الجبابرة " . فريق إكس بوكس . IGN . مؤرشف من الأصل في 4 مارس 2008. تم الاطلاع عليه في 9 ديسمبر 2018 .
  283. "كراش بانديكوت يعود إلى الهواتف المحمولة في مغامرة جديدة ومثيرة بعنوان كراش أوف ذا تايتنز" . Gamesindustry.biz . 25 أكتوبر 2007. مؤرشف من الأصل في 21 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 21 نوفمبر 2022 .
  284. رومانو، سال (20 يونيو 2024). " مبيعات لعبة كراش بانديكوت إن. ساين تريلوجي تتجاوز 20 مليون نسخة" . جيماتسو . مؤرشف من الأصل في 7 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2024 .
  285. لونغ، نيل (19 ديسمبر 2022). " لعبة كراش بانديكوت: أون ذا رن ستُغلق بعد 60 مليون عملية تنزيل و4 ملايين دولار من إيرادات عمليات الشراء داخل التطبيق" . mobilegamer.biz . مؤرشف من الأصل في 19 ديسمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 22 ديسمبر 2025 .
  286. 1 2 " كراش بانديكوت - التسلسل الزمني" . نوتي دوغ . مؤرشف من الأصل في 4 يونيو 2004. تم الاطلاع عليه في 8 مارس 2010 .
  287. "مخطط ألعاب البلاتينيوم في اليابان" . ذا ماجيك بوكس. مؤرشف من الأصل في 13 ديسمبر 2007. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2018 .
  288. "تصنيف ألعاب سوني بلاي ستيشن 2 في اليابان" . مخططات ألعاب اليابان. مؤرشف من الأصل في 30 ديسمبر 2008. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2018 .
  289. "أفضل 100 مطور ألعاب: جيسون روبين" . IGN . زيف ديفيس . 25 يناير 2017. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2017. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2025 .
  290. بيكر، كريس (سبتمبر 2001). "هل تساءلت يومًا ...؟" . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 146. زيف ديفيس . ص 48.  
  291. " رايمان 2: الهروب الكبير " . IGN . 13 أغسطس 1999. مؤرشف من الأصل في 6 مارس 2013. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2026 .
  292. ماكيلروي، غريفين (10 أبريل 2014). "شوهي يوشيدا: تم الترويج للعبة Knack على أنها ' كراش بانديكوت لجهاز PS4'"" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2015. تم الاسترجاع في 16 سبتمبر 2015. "
  293. بيلي، داستن (9 أكتوبر 2024). "روح كراش بانديكوت لا تزال حية في "أكثر ألعاب المنصات الخطية ثلاثية الأبعاد المستقلة قسوةً على الإطلاق"، والتي قتلتني بالفعل 71 مرة في مستوى واحد" . GamesRadar+ . Future plc . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2024. تم الاسترجاع في 12 يناير 2026 .
  294. سيتشاكي، شون (24 ديسمبر 2024). "توني غرايسون يتحدث عن أنتونبلاست وفلسفة التصميم وراء لعبة الإندي المحبوبة (مقابلة)" . فايس . فايس ميديا . مؤرشف من الأصل في 24 ديسمبر 2024. تم الاطلاع عليه في 12 يناير 2026 .
  295. بيري، دوغلاس سي. (17 يونيو 1998). "جيرسي ديفل (PS)" . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 1 مايو 2019. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2023 .
  296. ميلكي، جيمس (7 يوليو 1998). "مراجعة جيرسي ديفل" . جيم سبوت . فاندم . مؤرشف من الأصل في 25 أغسطس 2017. تم الاسترجاع في 10 سبتمبر 2023 .
  297. ماكنمارا، آندي؛ فيتزلوف، جاي؛ راينر، أندرو (أغسطس 2000). "مراجعة دريم كاست: سوبر ماجنيتيك نيو " . جيم إنفورمر . العدد 88. منشورات صن رايز . ص 75.  
  298. كوجاوا، كريج؛ جونستون، كريس؛ ميلكي، جيمس "ميلكمان" (أغسطس 2000). "فريق المراجعة: سوبر ماجنيتيك نيو " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 133. زيف ديفيس . ص 146.  
  299. غانتايات، أنوب (19 يونيو 2000). " سوبر ماغنيتيك نيو " . IGN . زيف ديفيس . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2021. تم الاسترجاع في 31 يناير 2021 .
  300. بيرن، زافيير (21 مارس 2000). " مراجعة لعبة سوبر ماجنيتيك نيو [ مستوردة ] " . جيم سبوت . ريد فنتشرز . مؤرشفة من الأصل في 30 ديسمبر 2004. تم الاطلاع عليها في 31 يناير 2021 .
  301. ماكدونالد، رايان (4 أبريل 2000). " مراجعة لعبة والت ديزني وورلد: ماجيكال ريسينغ كويست " . جيم سبوت . فاندم . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2026 .
  302. سميث، شون (يونيو 2000). "فريق المراجعة: عالم والت ديزني: جولة السباق السحرية " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 131. زيف ديفيس . ص 169.  
  303. كليفلاند، آدم (25 أكتوبر 2000). " دونالد داك من ديزني: غوين كواكرز " . IGN . Snowball.com. مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2000. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2026 .
  304. فيلوريا، جيرالد (6 ديسمبر 2000). "مراجعات بلاي ستيشن: مراجعة لعبة دونالد داك: جوين كواكرز من ديزني " . جيم سبوت . شبكات سي نت . مؤرشف من الأصل في 11 يونيو 2001. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2026 .
  305. فيتزلوف، جاي (يناير 2001). "مقتطفات سريعة من بلاي ستيشن: دونالد داك: جوين كواكرز " . مجلة جيم إنفورمر . العدد 93. منشورات صن رايز . ص 103.  
  306. هيلجيسون، مات (يناير 2001). "مقتطفات سريعة من بلاي ستيشن: سباق وودي وودبيكر " . مجلة جيم إنفورمر . العدد 93. منشورات صن رايز . ص 103.  
  307. هيلجيسون، مات (أبريل 2001). "مراجعات: كاو الكنغر " . مجلة جيم إنفورمر . العدد 96. منشورات صن رايز . ص 77.  
  308. ميلكي، جيمس (أبريل 2001). "فريق المراجعة: كاو الكنغر " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 141. زيف ديفيس . ص 103.  
  309. دونهام، جيريمي؛ هوانغ، كايزر (16 أكتوبر 2002). " تاي النمر التسماني " . IGN . مؤرشف من الأصل في 8 أبريل 2014. تم الاطلاع عليه في 15 يناير 2026 .
  310. جونستون، كريس؛ غلادستون، دارين؛ أينهورن، إيثان (ديسمبر 2002). "فريق المراجعة: تاي النمر التسماني " . مجلة الألعاب الإلكترونية الشهرية . العدد 161. زيف ديفيس . ص 236.  
  311. "من الأرشيف: نوتي دوغ" . ريترو غيمر . العدد 117. إيماجين للنشر . يوليو 2013. صفحة 66.  
  312. ترافويون، كيه جيه؛ وآخرون (2014). "أقدم حيواني البانديكوت والبلبي الحديثين (الجرابيات، عائلة بيراميليداي وعائلة ثيلاكوميداي) من العصر الميوسيني في منطقة ريفرزلي للتراث العالمي، شمال غرب كوينزلاند، أستراليا" . مجلة علم الحفريات الفقارية . 34 (2): 375-382 . Bibcode : 2014JVPal..34..375T . doi : 10.1080/02724634.2013.799071 . hdl : 1959.4/unsworks_36968 . S2CID 85622058. مؤرشف من الأصل في 11 سبتمبر 2022. تم الاسترجاع في 17 أبريل 2022 .  
  313. "كراش بانديكوت الحقيقي! (عبر باسل)" . مؤرشف من الأصل في 13 فبراير 2016. تم الاطلاع عليه في 8 نوفمبر 2015 .
  314. فرانك، أليغرا (3 أغسطس 2017). "صوت 'واو' في لعبة كراش بانديكوت هو الهوس الجديد للإنترنت" . بوليغون . فوكس ميديا . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2017. تم الاطلاع عليه في 18 ديسمبر 2025 .