كاجل

كاجل
نوع الشركةشركة فرعية
صناعةعلم البيانات
تأسستابريل 2010
مؤسس
المقر الرئيسيسان فرانسيسكو، الولايات المتحدة
الأشخاص الرئيسيون
منتجاتالمسابقات، نواة Kaggle، مجموعات بيانات Kaggle، Kaggle Learn
الوالدجوجل
(2017–حتى الآن)
موقع إلكترونيكاجل.كوم

Kaggle عبارة عن منصة مسابقات علوم البيانات ومجتمع عبر الإنترنت لعلماء البيانات وممارسي التعلم الآلي تحت شركة Google LLC . يتيح Kaggle للمستخدمين العثور على مجموعات البيانات ونشرها واستكشاف النماذج وبنائها في بيئة علوم البيانات المستندة إلى الويب والعمل مع علماء البيانات الآخرين ومهندسي التعلم الآلي والمشاركة في المسابقات لحل تحديات علوم البيانات. [1]

تاريخ

تأسست شركة Kaggle على يد أنتوني جولد بلوم في أبريل 2010. [2] انضم جيريمي هوارد ، أحد أوائل مستخدمي Kaggle، في نوفمبر 2010 وعمل كرئيس وكبير العلماء. [3] كما كان في الفريق نيكولاس جرون الذي عمل كرئيس مؤسس. [4] في عام 2011، جمعت الشركة 12.5 مليون دولار وأصبح ماكس ليفشين رئيسًا. [5] في 8 مارس 2017، أعلنت في في لي ، كبيرة العلماء في جوجل، أن جوجل استحوذت على Kaggle. [6]

في يونيو 2017، تجاوز عدد مستخدمي Kaggle المليون مستخدم مسجل، وبحلول أكتوبر 2023، أصبح لديه أكثر من 15 مليون مستخدم في 194 دولة. [7] [8] [9]

في عام 2022، تنحى المؤسسان جولد بلوم وهامنر عن منصبيهما وأصبح د. سكولي الرئيس التنفيذي . [10]

في فبراير 2023، قدمت Kaggle النماذج، مما يسمح للمستخدمين باكتشاف النماذج المدربة مسبقًا واستخدامها من خلال التكامل العميق مع بقية منصة Kaggle. [11]

نظرة عامة على الموقع

المسابقات

تم إجراء العديد من مسابقات التعلم الآلي على Kaggle منذ تأسيس الشركة. تشمل المسابقات البارزة التعرف على الإيماءات لجهاز Microsoft Kinect ، [12] وصنع الذكاء الاصطناعي لكرة القدم لمانشستر سيتي ، وبرمجة خوارزمية تداول لشركة Two Sigma Investments ، [13] وتحسين البحث عن بوزون هيغز في سيرن . [14]

يقوم مضيف المسابقة بإعداد البيانات ووصف المشكلة؛ وقد يختار المضيف ما إذا كان سيتم مكافأته بالمال أو عدم دفعه. يجرب المشاركون تقنيات مختلفة ويتنافسون مع بعضهم البعض لإنتاج أفضل النماذج. تتم مشاركة العمل علنًا من خلال Kaggle Kernels لتحقيق معيار أفضل وإلهام أفكار جديدة. يمكن تقديم الطلبات من خلال Kaggle Kernels، عبر التحميل اليدوي أو باستخدام واجهة برمجة تطبيقات Kaggle . بالنسبة لمعظم المسابقات، يتم تسجيل المشاركات على الفور (بناءً على دقتها التنبؤية بالنسبة لملف الحل المخفي) وتلخيصها على لوحة المتصدرين الحية. بعد مرور الموعد النهائي، يدفع مضيف المسابقة أموال الجائزة مقابل "ترخيص عالمي ودائم وغير قابل للإلغاء وخالٍ من حقوق الملكية [...] لاستخدام المشاركة الفائزة"، أي الخوارزمية والبرمجيات والملكية الفكرية ذات الصلة التي تم تطويرها، والتي "غير حصرية ما لم يُنص على خلاف ذلك". [15]

إلى جانب مسابقاتها العامة، تقدم Kaggle أيضًا مسابقات خاصة، تقتصر على أفضل المشاركين في Kaggle. تقدم Kaggle أداة مجانية لمعلمي علوم البيانات لإدارة مسابقات التعلم الآلي الأكاديمية. [16] تستضيف Kaggle أيضًا مسابقات توظيف يتنافس فيها علماء البيانات للحصول على فرصة لإجراء مقابلات في شركات علوم البيانات الرائدة مثل Facebook و Winton Capital و Walmart .

أسفرت مسابقات كاجل عن مشاريع ناجحة مثل تعزيز أبحاث فيروس نقص المناعة البشرية [17] ، وتصنيفات الشطرنج [18] والتنبؤ بحركة المرور . [19] استخدم جيفري هينتون وجورج دال الشبكات العصبية العميقة للفوز بمسابقة استضافتها شركة ميرك . [ بحاجة لمصدر ] استخدم فلاد مينيه (أحد طلاب هينتون) الشبكات العصبية العميقة للفوز بمسابقة استضافتها شركة أدزونا . [ بحاجة لمصدر ] أدى هذا إلى تبني الآخرين في مجتمع كاجل لهذه التقنية. كما استخدم تيانكي تشين من جامعة واشنطن كاجل لإظهار قوة XGBoost ، والتي حلت منذ ذلك الحين محل الغابة العشوائية كواحدة من الطرق الرئيسية المستخدمة للفوز بمسابقات كاجل. [ بحاجة لمصدر ]

تم نشر العديد من الأوراق الأكاديمية على أساس النتائج التي تم التوصل إليها في مسابقات Kaggle. [20] أحد المساهمين في ذلك هو لوحة المتصدرين المباشرة، والتي تشجع المشاركين على الاستمرار في الابتكار بما يتجاوز أفضل الممارسات الحالية. [21] غالبًا ما تتم كتابة طرق الفوز على مدونة الفائزين في Kaggle.

نظام التقدم

لقد طبقت Kaggle نظام تقدم للاعتراف بالمستخدمين ومكافأتهم بناءً على مساهماتهم وإنجازاتهم داخل المنصة. يتكون هذا النظام من خمس طبقات: المبتدئ والمساهم والخبير والماجستير والأستاذ الكبير. يتم تحقيق كل طبقة من خلال تلبية معايير محددة في المسابقات ومجموعات البيانات والنوى (مشاركة التعليمات البرمجية) والمناقشات. [22]

أعلى مستوى، Kaggle Grandmaster، يُمنح للمستخدمين الذين احتلوا أعلى مرتبة في مسابقات متعددة بما في ذلك المرتبة العالية في فريق فردي. اعتبارًا من 28 مايو 2024، من بين 18.5 مليون حساب Kaggle، حقق 2745 حالة Kaggle Master وحقق 530 حالة Kaggle Grandmaster. [23]

انظر أيضا

مراجع

  1. ^ "دليل المبتدئين إلى Kaggle لعلم البيانات". MUO . 2023-04-17 . تم الاسترجاع في 2023-06-10 .
  2. ^ Lardinois, Frederic; Mannes, John; Lynley, Matthew (March 8, 2017). "Google is acquiring data science community Kaggle". Techcrunch . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2017 . تم الاسترجاع في 9 مارس 2017 .
  3. ^ "ثورة الإكزا بايت: كيف يحول كاجل علماء البيانات إلى نجوم روك". Wired UK . ISSN  1357-0978. مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2023. تم الاسترجاع 2023-09-30 .
  4. ^ مولكاستر، جلين (4 نوفمبر 2011). "الأسماك الصغيرة المحلية هي المفضلة في وادي السيليكون". صحيفة سيدني مورنينج هيرالد . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2023.
  5. ^ Lichaa, Zachary. "Max Levchin Becomes Chairman Of Kaggle, A Startup That Helps NASA Solve Impossible Problems". Business Insider . مؤرشف من الأصل في 30 سبتمبر 2023.
  6. ^ "مرحبًا بك في Kaggle في Google Cloud". مدونة Google Cloud Platform . مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2017. تم الاسترجاع في 2018-08-19 .
  7. ^ "مستخدمو Kaggle الفريدون".
  8. ^ ماركوف، جون (24 نوفمبر 2012). "العلماء يرون تقدمًا في التعلم العميق، وهو جزء من الذكاء الاصطناعي". نيويورك تايمز . تم الاسترجاع في 2018-08-19 .
  9. ^ "لقد تجاوزنا المليون عضو". مدونة الفائزين في Kaggle . 2017-06-06 . تم الاسترجاع في 2018-08-19 .
  10. ^ والي، كارتيك (2022-06-08). "كاجل تحصل على رئيس تنفيذي جديد، المؤسسون يستقيلون بعد عقد من الزمان". مجلة أناليتيكس الهندية . تم الاسترجاع في 2023-06-10 .
  11. ^ "[إطلاق المنتج] تقديم نماذج Kaggle | علم البيانات والتعلم الآلي".
  12. ^ بايرن، سيرا (12 ديسمبر 2011). "كاجل تطلق مسابقة لمساعدة مايكروسوفت كينكت على تعلم إيماءات جديدة". فينتشر بيت . تم الاسترجاع في 13 ديسمبر 2011 .
  13. ^ Wigglesworth, Robin (8 مارس 2017). "صناديق التحوط تتبنى أساليب جديدة لمطاردة المواهب التقنية الجديدة". The Financial Times . المملكة المتحدة . تم الاسترجاع في 29 أكتوبر 2017 .
  14. ^ "مجتمع التعلم الآلي يتحدى بوزون هيغز". مجلة سيمتري . 15 يوليو 2014. تم الاسترجاع في 14 يناير 2015 .
  15. ^ كاجل. "الشروط والأحكام - كاجل".
  16. ^ Kaggle. "Kaggle in Class". مؤرشف من الأصل في 2011-06-16 . تم الاسترجاع في 2011-08-12 .
  17. ^ كاربنتر، جينيفر (فبراير 2011). "فليفوز أفضل محلل". مجلة العلوم . المجلد 331، العدد 6018. ص 698-699. doi :10.1126/science.331.6018.698 . تم الاسترجاع في 1 أبريل 2011 .
  18. ^ سوناس، جيف (20 فبراير 2011). "تحدي تصنيف الشطرنج Deloitte/FIDE". Chessbase . تم الاسترجاع في 3 مايو 2011 .
  19. ^ فو، فران (6 أبريل 2011). "الهواتف الذكية للتنبؤ بأوقات السفر في نيو ساوث ويلز؟". الأسترالي . تم الاسترجاع في 3 مايو 2011 .
  20. ^ "ورشة عمل NIPS 2014 حول فيزياء الطاقة العالية والتعلم الآلي". JMLR W&CP . المجلد 42.
  21. ^ أثاناسوبولوس، جورج؛ هيندمان، روب (2011). "قيمة التغذية الراجعة في مسابقات التنبؤ" (PDF) . المجلة الدولية للتنبؤ . المجلد 27. ص 845-849. مؤرشف من الأصل (PDF) في 2019-02-16 . تم الاسترجاع في 2022-03-04 .
  22. ^ "نظام تقدم كاجل". كاجل . تم الاسترجاع في 2023-04-03 .
  23. ^ كارل ماكبرايد إليس (2022-02-10). "كاجل بالأرقام". كاجل . تم الاسترجاع في 2023-11-01 .

قراءة إضافية

  • "المنافسة تسلط الضوء على المادة المظلمة"، مكتب سياسة العلوم والتكنولوجيا، موقع وايتهاوس، يونيو/حزيران 2011
  • "فليفوز أفضل خوارزمية..."، وول ستريت جورنال، مارس/آذار 2011
  • "مسابقة Kaggle تهدف إلى تعزيز محرري ويكيبيديا"، مجلة نيو ساينتست، يوليو 2011، أرشيف 2016-03-22 على موقع واي باك مشين
  • "التحقق من صحة أبحاث علم الأحياء النظمي في عصر المنافسة التعاونية"، مجلة نيتشر نانوتكنولوجي، سبتمبر 2011
تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=كاجل&oldid=1233948020"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate