كونامي
شركة كونامي جروب ( باليابانية :コナミグループ株式会社، بالروماجي : Konami Gurūpu kabushiki-gaisha ) ، والمعروفة اختصارًا باسم كونامي ، هي شركة ترفيه يابانية متعددة الجنسيات، ومطورة وناشرة لألعاب الفيديو، ويقع مقرها الرئيسي في تشوو ، طوكيو. كما تنتج الشركة وتوزع بطاقات التداول ، وأفلام الأنمي ، ومسلسلات توكوساتسو ، وآلات الباتشينكو ، وآلات القمار ، وأجهزة ألعاب الأركيد . وتمتلك الشركة كازينوهات في جميع أنحاء العالم، وتدير نوادي صحية ولياقة بدنية في جميع أنحاء اليابان.
تأسست شركة كونامي عام 1969 كشركة لتأجير وإصلاح أجهزة تشغيل الموسيقى (الجوكس بوكس) في تويوناكا ، أوساكا، اليابان، على يد كاغيماسا كوزوكي، الذي لا يزال رئيس مجلس إدارتها. إلى جانب شركتها التابعة الرائدة في مجال تطوير الألعاب ، تمتلك كونامي أيضًا شركة بيماني ، المعروفة بألعاب Dance Dance Revolution و Beatmania ، بالإضافة إلى أصول شركة هادسون سوفت ، مطورة الألعاب السابقة، والمعروفة بألعاب Bomberman و Adventure Island و Bonk و Bloody Roar و Star Soldier . تُعد كونامي تاسع عشر أكبر شركة ألعاب في العالم من حيث الإيرادات. [ 8 ] كما تنشر كونامي لعبة Yu-Gi-Oh! Trading Card Game ، إحدى أكثر ألعاب بطاقات التداول مبيعًا في التاريخ. وتشمل سلاسل ألعاب الفيديو الخاصة بكونامي: Metal Gear و Silent Hill و Power Pros و Castlevania و Contra و Frogger و Tokimeki Memorial و Gradius و Parodius و Yu -Gi-Oh! ، وسويكودن ، وإي فوتبول (بما في ذلك أسلافها إنترناشونال سوبر ستار سوكر وبرو إيفولوشن سوكر ).
تاريخ

تأسست الشركة في 21 مارس 1969 كشركة لتأجير وإصلاح أجهزة الجوكس بوكس في تويوناكا، أوساكا، على يد ثلاثة رجال أعمال: كاغيماسا كوزوكي، ويوشينوبو ناكاما، وتاتسو مياساكو. [ ب ] التقى كوزوكي ومياساكو أثناء عملهما في فرع أوساكا لشركة نيبون كولومبيا ؛ وكان ناكاما، الذي كان يعرف مياساكو، يعمل أيضًا في مجال صناعة الموسيقى. اسم كونامي هو مزيج من أسمائهم. [ 10 ] [ 11 ] بحلول عام 1973، كانت صناعة الجوكس بوكس اليابانية في تراجع، مما دفع الشركة إلى التحول إلى تصنيع ألعاب الأركيد الكهروميكانيكية . [ 11 ] في 19 مارس 1973، تأسست الشركة رسميًا تحت اسم شركة كونامي للصناعات المحدودة ( Konami Industry Co. , Ltd. ) . [ 12 ] [ 13 ] في أواخر السبعينيات، بدأت كونامي بتطوير ألعاب الفيديو كمقاول لشركة ليجاك ، وهي شركة رائدة في نشر ألعاب الفيديو؛ وكانت أول لعبة فيديو لها هي Block Yard ، وهي نسخة مقلدة من لعبة Breakout تعمل بقطع النقود ، وقد صدرت في أغسطس 1977. [ 11 ] [ 14 ] في يناير 1979، بدأت الشركة بتصدير منتجاتها إلى الولايات المتحدة. [ 15 ]
بدأت شركة كونامي في تحقيق النجاح في ألعاب الأركيد في أوائل الثمانينيات، بدءًا من لعبة سكرامبل (1981)، تلتها ألعاب ناجحة مثل فروجر (1981)، وسوبر كوبرا (1981)، وتايم بايلوت (1982)، وروك إن روب (1983)، وتراك آند فيلد (1983)، ويي آر كونغ فو (1985). [ 16 ] تم ترخيص العديد من ألعابها المبكرة لشركات أخرى لإصدارها في الولايات المتحدة، بما في ذلك سنتوري ، وستيرن إلكترونيكس ، وسيجا ، وجريملين إندستريز . وقد أسست الشركة فرعها الأمريكي، كونامي إنك (لاحقًا كونامي أوف أمريكا إنك، وكونامي ديجيتال إنترتينمنت إنك)، في نوفمبر 1982؛ [ 15 ] في البداية كان مقرهم في تورانس، كاليفورنيا ، ثم انتقلوا لاحقًا إلى بافالو غروف، إلينوي ، في عام 1984 بعد استحواذهم على موزع ألعاب الأركيد Interlogic, Inc.، حيث شغل مؤسس ورئيس Interlogic بن هاريل منصب رئيس شركة Konami Inc. [ 17 ] وخلال هذه الفترة بدأت Konami في توسيع أعمالها في مجال ألعاب الفيديو لتشمل سوق المستهلكين المنزليين بعد فترة وجيزة من إصدار ألعاب الفيديو لجهاز Atari 2600 في عام 1982 للسوق الأمريكية. [ 18 ] أصدرت الشركة العديد من الألعاب لجهاز الكمبيوتر المنزلي MSX عام 1983، ثم لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) عام 1985. [ 19 ] [ 20 ] خلال هذه الفترة، تم تأسيس العديد من سلاسل ألعاب كونامي على كلا الجهازين، بالإضافة إلى أجهزة الألعاب الإلكترونية، مثل Gradius و Castlevania و TwinBee و Ganbare Goemon و Contra و Metal Gear ، إلى جانب نجاحها مع ألعاب مرخصة شهيرة مثل سلاحف النينجا ( TMNT ). وبفضل نجاح ألعابها على أجهزة الألعاب الإلكترونية وNES، ارتفعت أرباح كونامي من 10 ملايين دولار عام 1987 إلى 300 مليون دولار عام 1991. [ 21 ]
في يونيو 1991، تم تغيير الاسم القانوني لشركة كونامي إلى شركة كونامي المحدودة (コナミ株式会社، Konami kabushiki gaisha ) ، ونُقل مقرها الرئيسي إلى ميناتو، طوكيو ، في أبريل 1993. [ 15 ] بدأت الشركة خلال هذه الفترة بدعم أجهزة ألعاب الفيديو ذات 16 بت، بدءًا من جهاز سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) في عام 1990، ثم جهاز بي سي إنجن في عام 1991، وجهاز سيجا جينيسيس في عام 1992. وشهد عام 1991 أيضًا تقديم كونامي لنهج جديد لمكافحة القرصنة في لعبة سلاحف النينجا 3: مشروع مانهاتن ، التي صدرت لجهاز نينتندو إنترتينمنت سيستم (NES) في عام 1991. فإذا اكتشفت اللعبة أنها نسخة غير مرخصة، فإنها تُجري تعديلات طفيفة على آليات اللعب. حيث يتم تقليل قوة هجوم اللاعب، بينما تصبح هجمات الأعداء أقوى بكثير. بالإضافة إلى ذلك، تم جعل الزعيم الأخير في اللعبة، شريدر، منيعًا، مما جعل إكمال اللعبة مستحيلاً. وقد شكّل هذا الإجراء لمكافحة القرصنة رادعًا للنسخ غير المصرح بها، وذلك بجعل اللعبة صعبة للغاية بالنسبة لمستخدمي النسخ المقرصنة. [ 22 ]
بعد إطلاق سيجا ساترن وبلاي ستيشن عام ١٩٩٤، تحولت كونامي إلى مؤسسة تجارية متعددة الأقسام بتأسيسها عدة شركات تابعة لـ "كونامي كمبيوتر إنترتينمنت" (KCE)، بدءًا من KCE طوكيو وKCE أوساكا (التي عُرفت لاحقًا باسم KCE ستوديوز) في أبريل ١٩٩٥، ثم KCE اليابان (التي عُرفت لاحقًا باسم كوجيما برودكشنز ) في أبريل ١٩٩٦. ابتكرت كل شركة تابعة لـ KCE حقوق ملكية فكرية مختلفة ، مثل سلسلة سايلنت هيل من KCE طوكيو وسلسلة ميتال جير سوليد من KCE اليابان (وهي إعادة إحياء لسلسلة ميتال جير على جهاز MSX ). في عام ١٩٩٧، بدأت كونامي بإنتاج ألعاب الإيقاع لأجهزة الألعاب تحت العلامة التجارية بيماني ، وتوسعت لتشمل ألعاب بطاقات التجميع بإطلاق لعبة يوغي يو! لبطاقات التداول . [ ٢٣ ] [ ٢٤ ] لم تقتصر شهرة كونامي على ألعاب البطاقات فحسب، بل امتدت لتشمل ألعاب الباتشينكو أيضًا. لعبت لعبة الباتشينكو دورًا كبيرًا في نجاح شركة كونامي، حيث بدأت في الترويج لشخصيات جديدة لم يسبق لها مثيل. [ 15 ]
في يوليو 2000، تم تغيير الاسم القانوني للشركة باللغة الإنجليزية إلى شركة كونامي، بينما بقي اسمها القانوني باللغة اليابانية كما هو. ومع تحول الشركة إلى تطوير ألعاب الفيديو لأجهزة الجيل السادس، توسعت لتشمل مجال الصحة واللياقة البدنية، فاستحوذت على شركتي People Co., Ltd وDaiei Olympic Sports Club, Inc. اللتين أصبحتا تابعتين لكونامي. في أغسطس 2001، استثمرت الشركة في شركة نشر ألعاب الفيديو Hudson Soft ، التي أصبحت شركة تابعة لها بعد قبول كونامي أسهمًا جديدة صادرة عنها. في يناير 2003، بدأت شركة Avranches Automatique بتوزيع ألعاب كونامي في أوروبا خارج المملكة المتحدة وأيرلندا. [ 25 ] وفي 7 فبراير 2003، تولت شركة Betson Enterprises توزيع وخدمة ألعاب كونامي في الولايات المتحدة. [ 26 ] [ 27 ] [ 28 ] وبعد فترة، بدأت شركة PMT Sales بتوزيع ألعاب كونامي في المملكة المتحدة وأيرلندا. [ 25 ]
في مارس 2006، دمجت شركة كونامي جميع أقسام تطوير ألعاب الفيديو التابعة لها في شركة فرعية جديدة مملوكة بالكامل تُعرف باسم كونامي ديجيتال إنترتينمنت (KDE)، حيث تحولت الشركة الأم إلى شركة قابضة جديدة نتيجة لعملية إعادة هيكلتها. ولإعادة تنظيم مجموعة كونامي وإدخال نظام الشركة القابضة، قامت كونامي بفصل خمسة قطاعات أعمال: برامج الألعاب، والألعاب والهوايات، والترفيه، والإنترنت، والوسائط المتعددة. تأسست الشركة للاستحواذ على هذه القطاعات (التي كانت تقع سابقًا في روبونغي هيلز )، ونُقل مقرها الرئيسي إلى ميناتو، طوكيو، في عام 2007. [ 15 ] في 20 يناير 2009، أصبحت شركة إلكتروكوين الموزع الحصري ووكيل خدمات ما بعد البيع لألعاب كونامي في صالات الألعاب. [ 29 ] [ 30 ]
أسفر اندماج شركة هدسون سوفت عام ٢٠١٢ عن إضافة العديد من سلاسل الألعاب الأخرى، بما في ذلك: أدفنتشر آيلاند ، وبونك ، وبلودي روار ، وبومبرمان ، وفار إيست أوف إيدن ، وستار سولجر . [ ٣١ ] [ ٣٢ ] في أبريل ٢٠١٥، شطبت شركة كونامي أسهمها من بورصة نيويورك بعد حلّ شركتها التابعة كوجيما برودكشنز. [ ٣٣ ] في مقابلة مترجمة مع موقع نيكاي تريندي نت نُشرت في الشهر التالي، أعلن هيديكي هاياكاوا، الرئيس المُعيّن حديثًا لقسم الألعاب في كونامي، كونامي ديجيتال إنترتينمنت، أن كونامي ستُحوّل تركيزها نحو ألعاب الهواتف المحمولة لفترة من الوقت، مُدّعيًا أن "مستقبل الألعاب يكمن في الهواتف المحمولة". [ ٣٤ ]
في أبريل 2015، تم تغيير الاسم التجاري للشركة من شركة كونامي إلى شركة كونامي القابضة، مع تحويل نشاطها من ألعاب الفيديو في صالات الألعاب إلى ألعاب منصات الألعاب المنزلية. [ 15 ] وفي ذلك العام، قامت كونامي بدمج فرق الإنتاج التابعة لها، والتي تأسست عام 2004، في مقرها الرئيسي، بما في ذلك استوديوهات باوابورو، وبيماني، وفيرتشوال كيس، ولوف بلس، وكوجيما، وغيرها. وفي عام 2017، أعلنت كونامي عن نيتها إعادة إحياء بعض عناوين ألعاب الفيديو الشهيرة الأخرى التابعة لها، وذلك بعد النجاح الذي حققته لعبة Super Bomberman R التي أطلقتها مع جهاز نينتندو سويتش . [ 35 ] وفي أوائل عام 2020، نقلت كونامي مقرها الرئيسي إلى منطقة غينزا في طوكيو، والذي يضم منشأة لاستضافة فعاليات الرياضات الإلكترونية ، بالإضافة إلى مدرسة لتدريب لاعبي الرياضات الإلكترونية. [ 36 ] [ 37 ] إضافةً إلى ذلك، ولتعزيز قدراتها التطويرية واستقطاب المواهب بما يتماشى مع توسع أعمالها، تم افتتاح مركز كونامي الإبداعي في خليج طوكيو في أكتوبر 2025، في منطقة أرياك ، كوتو ، طوكيو، كقاعدة بحث وتطوير من الجيل التالي. [ 38 ] كما أعلنت المجموعة أنها ستؤسس مقرها الرئيسي في ياسو ، تشو، طوكيو بحلول عام 2029، بالقرب من فرع غينزا ومحطة طوكيو الشهيرة في مارونوتشي . [ 39 ] [ 40 ]
أعلنت شركة كونامي عن إعادة هيكلة شاملة لشركة كونامي ديجيتال إنترتينمنت في 25 يناير 2021، شملت حلّ أقسام المنتجات 1 و2 و3، وإعادة دمجها في هيكل جديد سيتم الإعلان عنه لاحقًا. وأكدت كونامي أن هذا لن يؤثر على التزامها بألعاب الفيديو ، وأنه مجرد إعادة هيكلة داخلية. [ 41 ] وفي 1 يوليو 2022، غيّرت كونامي اسمها مرة أخرى من شركة كونامي القابضة إلى مجموعة كونامي. [ 15 ] وفي أبريل 2023، أعلنت كونامي عن افتتاح استوديو جديد في أوساكا ، اليابان. وستدعم المكاتب الجديدة، الواقعة في المبنى الجنوبي من مبنى أوميدا سكاي ، الشركة في جهودها للنمو والاستمرار على مدى العقود القادمة. وأشارت كونامي إلى أن المبنى الجديد سيكون عنصرًا أساسيًا في مشاريع الاستوديو الحالية والمستقبلية، معربةً عن أملها في أن يشجع استوديو كونامي أوساكا على "النمو المستدام" على مدى الخمسين عامًا القادمة. [ 42 ]
في فبراير 2024، أعلنت شركة كونامي ديجيتال إنترتينمنت عن تأسيس استوديو أنمي خاص بها يحمل اسم كونامي أنيميشن. [ 43 ] سيستثمر الاستوديو تقنيات الرسوميات الحاسوبية والخبرات التي اكتسبها من تطوير الألعاب في مجال الرسوم المتحركة، ويخطط للعمل ليس فقط على حقوق الملكية الفكرية الخاصة بكونامي، بل على حقوق ملكية فكرية أخرى أيضًا. وكان أول أعماله عرضًا ترويجيًا للاحتفال بالذكرى السنوية الخامسة والعشرين لسلسلة يوغي يو! [ 44 ] في مايو 2025، أعلنت كونامي عن فصل قسم ألعاب الأركيد الخاص بها إلى شركة تابعة جديدة تُعرف باسم كونامي أركيد جيمز (بقيادة الموسيقي يوشيتاكا نيشيمورا من فرقة بيماني )، تاركةً قسم كونامي أميوزمنت للتركيز على آلات الباتشينكو والباتشيسلوت. [ 45 ] [ 46 ] [ 47 ] في نوفمبر 2025، وبعد النجاح الذي حققته لعبتا Metal Gear Solid Delta: Snake Eater و Silent Hill f ، [ 48 ] [ 49 ] وقّعت شركة كونامي تحالفًا استراتيجيًا وتعاونًا مع شركتي CyberAgent (بما في ذلك Cygames ) و Electronic Arts ، يركز على مجال ألعاب الفيديو، بالإضافة إلى توقيع اتفاقيات شراكة رسمية مع JOC / JPC و NPB و J-League . [ 50 ]
الهيكل المؤسسي


يقع المقر الرئيسي لشركة كونامي في طوكيو . وفي الولايات المتحدة، تدير كونامي أعمالها في مجال الألعاب الرقمية/ألعاب الصالات/ألعاب بطاقات التداول من هاوثورن، كاليفورنيا ، وأعمالها في مجال ألعاب الكازينو من بارادايس، نيفادا . أما عملياتها في مجال الألعاب الأسترالية فتقع في سيدني . واعتبارًا من مارس 2026، تمتلك الشركة 25 شركة تابعة موحدة حول العالم. [ 3 ]
اليابان


- شركة كونامي جروب: الشركة القابضة والمقر الرئيسي. [ 51 ] [ 52 ]
- شركة كونامي للترفيه الرقمي المحدودة: تخطيط وإنتاج ونشر وتطوير وبيع ألعاب الهاتف المحمول وألعاب المنزل وألعاب الورق وبرامج الموسيقى والفيديو والبضائع.
- شركة كونامي لألعاب الأركيد المحدودة: إنتاج وتصنيع وبيع آلات الأركيد.
- شركة كونامي الرياضية المحدودة
- شركة كونامي للتسلية المحدودة: إنتاج وتصنيع وبيع آلات الباتشينكو والباتشيسلوت.
- شركة كونامي لتكنولوجيا الألعاب المحدودة
- شركة كونامي لخبراء الأعمال المحدودة
- كونامي أنيميشن: استوديو الرسوم المتحركة التابع لشركة كونامي ديجيتال إنترتينمنت المحدودة.
- مؤسسة كوزوكي
أمريكا
- شركة كونامي للألعاب، في بارادايس، نيفادا
- شركة كونامي للترفيه الرقمي: شركة قابضة أمريكية سابقة، كانت تُعرف سابقًا باسم شركة كونامي الأمريكية. في 13 أكتوبر 2003، أعلنت شركة كونامي، ومقرها ريدوود سيتي، كاليفورنيا ، عن توسيع عملياتها لتشمل إل سيغوندو، كاليفورنيا، تحت الاسم الجديد كونامي للترفيه الرقمي. ومنذ ذلك الحين، تم دمج عمليات ريدوود سيتي في إل سيغوندو عام 2007، ثم نُقلت إلى هاوثورن، كاليفورنيا، عام 2021. [ 53 ]
- كونامي كروس ميديا نيويورك
- شركة كونامي الأمريكية: شركة قابضة مقرها الولايات المتحدة.
أوروبا
- شركة كونامي للترفيه الرقمي المحدودة: الفرع الإقليمي الأوروبي لنشر وتوزيع منتجات كونامي.
منطقة آسيا والمحيط الهادئ
- كونامي ديجيتال إنترتينمنت المحدودة (科樂美數碼娛樂有限公司): تأسست في سبتمبر 1994 باسم كونامي (هونج كونج) المحدودة. تم إنشاء قسمي كوريا وسنغافورة في أكتوبر 2000. وفي يونيو 2001، غيرت الشركة اسمها إلى Konami Marketing (Asia) Ltd. (科樂美行銷(亞洲)有限公司). وفي مارس 2006، تم تغيير اسم الشركة إلى Konami Digital Entertainment Limited. [ 54 ] [ 55 ]
- شركة كونامي أستراليا المحدودة (تأسست عام 1996)
في 7 نوفمبر 2005، أعلنت شركة كونامي إعادة هيكلة أعمالها لتصبح شركة قابضة، وذلك بنقل قطاع أعمال الترفيه الرقمي الياباني التابع لها إلى شركة كونامي. وأصبح قطاع أعمال الترفيه الرقمي يُعرف باسم شركة كونامي للترفيه الرقمي المحدودة. وكان من المتوقع أن تبدأ شركة كونامي الجديدة عملياتها في 31 مارس 2006. [ 56 ]
شركة كونامي للترفيه الرقمي
(株式会社コナミデジタルエンタテインメント, Kabushiki-gaisha Konami Dejitaru Entateinmento ) هي شركة يابانية تابعة لكونامي لتطوير ونشر ألعاب الفيديو تأسست في 31 مارس 2006 . 58 ] قبل أن تتحول شركة كونامي رسميًا إلى شركة قابضة في عام 2006، تم إنشاء أشكال مختلفة من شركات كونامي للترفيه الرقمي إما كشركة قابضة أو ناشر. تم فصل آخر شركة، وهي شركة Konami Digital Entertainment Co., Ltd. ومقرها اليابان، عن شركة Konami أثناء عملية إعادة هيكلة الشركة القابضة. [ 59 ]
الشركات التابعة
- شركة كونامي للترفيه الرقمي: قسم أمريكا الشمالية، تم تأسيسه في 13 أكتوبر 2003.
- كونامي كروس ميديا نيويورك
- شركة كونامي ديجيتال إنترتينمنت بي في: القسم الأوروبي، الذي تأسس في 1 أبريل 2003.
- شركة كونامي للترفيه الرقمي المحدودة: فرع هونغ كونغ. تأسست في سبتمبر 1994 باسم شركة كونامي (هونغ كونغ) المحدودة. وفي مارس 2006، تم تغيير اسمها إلى شركة كونامي للترفيه الرقمي المحدودة.
- كونامي أنيميشن: استوديو أنمي تأسس عام 2023.
تكنولوجيا
الشركات التابعة السابقة
تأسست شركة كونامي كمبيوتر إنترتينمنت ناغويا (KCEN) في 1 أكتوبر 1996، [ 60 ] وتم حلها مع شركة كونامي كمبيوتر إنترتينمنت كوبي (KCEK) في ديسمبر 2002. [ 61 ] في 16 ديسمبر 2004، أعلنت شركة كونامي عن دمج شركات كونامي أونلاين، وكونامي كمبيوتر إنترتينمنت ستوديوز، وكونامي كمبيوتر إنترتينمنت طوكيو، وكونامي كمبيوتر إنترتينمنت اليابان في شركة كونامي، اعتبارًا من 1 أبريل 2005. [ 62 ] [ 63 ] في 22 فبراير 2005، أعلنت شركة كونامي عن دمج شركة كونامي ميديا إنترتينمنت في شركة كونامي، اعتبارًا من 1 مارس 2005. [ 64 ] في 11 مارس 2005، أعلنت شركة كونامي عن إعادة دمج شركة كونامي تراومر في شركة كونامي، اعتبارًا من 1 يونيو 2005. [ 65 ]
في 5 يناير 2006، أعلنت شركة كونامي عن اندماج شركة كونامي سبورتس مع شركتها الأم، كونامي سبورتس لايف. وبموجب هذا الاندماج، سيتم حل الشركة الأم، وستصبح كونامي سبورتس شركة تابعة مملوكة بالكامل لشركة كونامي بعد تبادل الأسهم بين الشركتين. بعد تبادل الأسهم، سيتم تغيير اسم كونامي سبورتس إلى شركة كونامي سبورتس آند لايف المحدودة. [ 66 ] في 28 فبراير 2006، اندمجت شركة كونامي سبورتس مع شركتها الأم، كونامي سبورتس لايف، وأصبحت تُعرف باسم شركة كونامي سبورتس. [ 67 ] في 21 سبتمبر 2010، أعلنت شركة كونامي عن توقيعها اتفاقية استحواذ مع شركة أبيليت من خلال تبادل الأسهم. بعد الصفقة، أصبحت شركة أبيليت شركة تابعة مملوكة بالكامل لشركة كونامي، اعتبارًا من 1 يناير 2011. [ 68 ] [ 69 ] في 1 يناير 2011، تم تغيير اسم شركة أبيليت إلى شركة تاكاساغو للصناعات الكهربائية المحدودة. [ 70 ] وكجزء من عملية الاستحواذ، أصبحت شركة بيز شير أيضًا شركة تابعة لشركة كونامي.
شركة ميجاسايبر
في 2 أكتوبر 2006، أعلنت شركة كونامي أنها أكملت عملية الاستحواذ على شركة ميجاسايبر، مطورة محتوى الهواتف المحمولة. [ 71 ] وفي 6 فبراير 2007، أعلنت شركة كونامي دمج شركة ميجاسايبر في شركة كونامي للترفيه الرقمي المحدودة، على أن تبقى شركة كونامي للترفيه الرقمي المحدودة هي الشركة القائمة، اعتبارًا من 1 أبريل 2007. [ 72 ]
هادسون سوفت
في الأول من أبريل عام 2011، استحوذت شركة كونامي على شركة تطوير ألعاب الفيديو هادسون سوفت، [ 73 ] وهي شركة كانت كونامي تمتلك فيها حصة مسيطرة منذ 11 أبريل عام 2005. [ 74 ] وفي الأول من مارس عام 2012، اندمجت هادسون سوفت مع شركة كونامي ديجيتال إنترتينمنت، لتصبح الأخيرة هي الكيان الباقي. [ 75 ]
ألعاب الفيديو

تشمل أبرز ألعاب شركة كونامي سلسلة كاسلفانيا للحركة ، وسلسلة ميتال جير للتسلل والحركة ، وسلسلة سايلنت هيل لألعاب الرعب والبقاء ، ولعبة فروجر الشهيرة في صالات الألعاب، وسلسلة كونترا لألعاب إطلاق النار والحركة ، وسلسلة جانباري جويمون لألعاب المغامرات والمنصات ، وسلسلة سويكودن لألعاب تقمص الأدوار ، وسلسلة بيماني لألعاب الإيقاع (والتي تشمل دانس دانس ريفولوشن ، وبيتمانيا 2IDX ، وجيتار فريكس ، ودرام مانيا ، وبوب إن ميوزك ، وغيرها)، ودانسينج وذ ذا ستارز ، وسلسلة توكيميكي ميموريال لمحاكاة المواعدة ، وسلسلة برو إيفولوشن سوكر لمحاكاة كرة القدم . [ 76 ]
أنتجت شركة كونامي ألعاب إطلاق نار من نوع ألعاب الأركيد مثل Gradius و Life Force و Time Pilot و Gyruss و Parodius و Axelay و TwinBee . كما حصلت كونامي على تراخيص لألعاب مستوحاة من الرسوم المتحركة، وخاصة Batman: The Animated Series و Teenage Mutant Ninja Turtles و Tiny Toon Adventures و Animaniacs ، بالإضافة إلى أعمال أمريكية أخرى مثل The Simpsons و Bucky O'Hare و GI Joe و X-Men و The Goonies ، وسلسلة القصص المصورة الفرنسية Asterix، والتي صدرت جميعها في وقت سابق من قبل كونامي على أجهزة الأركيد أو منصات ألعاب الفيديو.
من بين سلاسل ألعاب كونامي ذات الطابع السينمائي، سلسلة Silent Hill ، وهي سلسلة رعب البقاء ، وسلسلة Metal Gear . ومن السلاسل الناجحة الأخرى Winning Eleven ، وهي الجزء الثاني الروحي للعبة International Superstar Soccer . في اليابان، تشتهر كونامي بسلسلة Jikkyō Powerful Pro Yakyū الشهيرة في لعبة البيسبول، وسلسلة Zone of the Enders . وقد حصلت الشركة على حقوق Saw من شركة Brash Entertainment بعد توقف إنتاج اللعبة بسبب مشاكل مالية. [ 77 ]
تشتهر شركة كونامي برموز الغش التي تمنح اللاعبين العديد من التعزيزات في ألعابها. في عام 2024، أعلن الاتحاد الدولي لكرة القدم (فيفا) عن كونامي كشريك رسمي جديد له في مجال الرياضات الإلكترونية . يتيح هذا التعاون للفيفا استضافة بطولة كأس العالم الإلكترونية (FIFAe World Cup) باستخدام لعبة eFootball من كونامي بدلاً من EA Sports FC . يمكن للاعبين الآن المشاركة في مباريات التصفيات المؤهلة لبطولتين مقررتين في عام 2024: واحدة للهواتف المحمولة والأخرى لأجهزة الألعاب المنزلية. تهدف هذه الشراكة إلى تعزيز مكانة eFootball وجذب لاعبين جدد، لا سيما أولئك الذين عزفوا عن اللعب بسبب مشاكل سابقة في اللعبة. [ 78 ] [ 79 ]
إنتاج الأفلام
في عام ٢٠٠٦، بدأت شركة كونامي بإنتاج أفلام متنوعة مستوحاة من سلاسل ألعاب الفيديو. أنتجت كونامي فيلم Silent Hill (الذي صدر عام ٢٠٠٦) وأعلنت عن إنتاج فيلم Metal Gear Solid . [ ٨٠ ] في ٤ ديسمبر ٢٠٢٠، أفاد موقع Deadline أن أوسكار إسحاق سيؤدي دور Solid Snake في الفيلم المقتبس الذي تعمل عليه شركة Sony Pictures ، مع انضمام جوردان فوغت روبرتس للإخراج. [ ٨١ ] في أبريل ٢٠٢٦، تم تعيين زاك ليبوفسكي وآدم شتاين كمخرجين للفيلم، بعد توقيعهما اتفاقية حق أولية مع Sony Pictures، وتوقيع شركة الترفيه الكورية الجنوبية العملاقة CJ ENM اتفاقية شراكة استراتيجية. [ ٨٢ ] [ ٨٣ ]
الحوسبة الشخصية
في عام ٢٠٢٠، أطلقت شركة كونامي علامة تجارية لألعاب الكمبيوتر في اليابان تُعرف باسم Arespear ، والتي تشمل أجهزة كمبيوتر مكتبية ولوحات مفاتيح وسماعات رأس (صُممت الأخيرة بالتعاون مع موسيقيي Bemani التابعين لشركة كونامي ). وقد استُخدمت هذه الأجهزة في أجهزة ألعاب Bemani الحديثة لعرض إمكانياتها. [ ٨٤ ] [ ٨٥ ] [ ٨٦ ]
الجدل
إنتاج كوجيما
في 3 مارس 2015، أعلنت شركة كونامي عن تحويل تركيزها بعيدًا عن الاستوديوهات الفردية، ولا سيما استوديو كوجيما للإنتاج. وزعمت مصادر داخلية أن إعادة الهيكلة جاءت نتيجة خلاف بين هيديو كوجيما وكونامي. [ 87 ] [ 88 ] وسرعان ما حُذفت الإشارات إلى كوجيما من المواد التسويقية، كما أُزيل منصبه كنائب الرئيس التنفيذي لشركة كونامي للترفيه الرقمي من قائمة المديرين التنفيذيين الرسمية للشركة. [ 89 ]
في وقت لاحق من ذلك العام، منع القسم القانوني في شركة كونامي كوجيما من استلام جائزة أفضل لعبة أكشن ومغامرات عن عمله على لعبة ميتال جير سوليد 5: ذا فانتوم بين في حفل توزيع جوائز الألعاب لعام 2015. وعند إعلان فوزه خلال الحفل، استهجن الجمهور تصرف كونامي. وأعرب مقدم الحفل ، جيف كيلي، عن خيبة أمله من تصرفات كونامي. وبعد أن تسلّم الممثل كيفر ساذرلاند الجائزة نيابةً عن كوجيما، غنّت جوقة موسيقية لحن "كوايت" من لعبة ذا فانتوم بين تكريمًا لكوجيما الغائب. [ 90 ] [ 91 ] [ 92 ] غادر كوجيما شركة كونامي بعد ذلك بأيام، وأعاد تأسيس شركة كوجيما برودكشنز كشركة مستقلة.
سايلنت هيلز وتراجع تطوير ألعاب الفيديو
تم إلغاء لعبة Silent Hills ، التي كان من المقرر أن تكون الجزء التاسع من سلسلة ألعاب الفيديو Silent Hill ، بشكل مفاجئ في أبريل 2015 دون أي تفسير، على الرغم من الإشادة النقدية والنجاح الذي حققه عرضها التجريبي PT . [ 93 ] [ 94 ] وبعد ساعات من الإعلان، قامت شركة كونامي بشطب أسهمها من بورصة نيويورك. [ 33 ] انتقد غييرمو ديل تورو ، المخرج المشارك وكاتب اللعبة، قرار الإلغاء علنًا، واصفًا إياه بأنه غير منطقي، وتساءل عما وصفه بنهج "الأرض المحروقة" لإزالة العرض الترويجي. وبسبب هذه التجربة، صرّح ديل تورو بأنه لن يعمل على أي لعبة فيديو أخرى. [ 95 ] [ 96 ]
في عام ٢٠١٥، أعلن هيديكي هاياكاوا، الرئيس التنفيذي لشركة كونامي ديجيتال إنترتينمنت، أن كونامي ستتوقف، باستثناءات قليلة، عن إنتاج ألعاب المنصات المنزلية، وستركز بدلاً من ذلك على منصة ألعاب الهواتف المحمولة . [ ٩٧ ] [ ٩٨ ] [ ٩٩ ] وقد لاقى هذا القرار انتقادات حادة من مجتمع ألعاب الفيديو. [ ١٠٠ ] [ ١٠١ ] [ ١٠٢ ] وسرعان ما نفى غراهام داي، مدير مجتمع كونامي في المملكة المتحدة، التقارير التي تفيد بأن كونامي ستتوقف عن إنتاج ألعاب AAA، مصرحًا بأنه يعتقد أن أصل المشكلة يكمن إما في ترجمة خاطئة أو سوء فهم لتصريحات هاياكاوا. [ ١٠٣ ]
معاملة الموظفين والموظفين السابقين
في أغسطس/آب 2015، انتقدت صحيفة نيكاي شركة كونامي لمعاملتها غير الأخلاقية للموظفين. [ 104 ] [ 105 ] [ 106 ] وفي يونيو/حزيران 2017، نشرت نيكاي تقريرًا آخر عن استمرار خلافات كونامي مع شركة كوجيما برودكشنز، ومنعها للاستوديو من التقدم بطلب للحصول على تأمين صحي، بالإضافة إلى إجراءات كونامي التي تُصعّب على الموظفين السابقين الحصول على وظائف مستقبلية؛ إذ يُمنعون بشكل خاص من ذكر عملهم مع كونامي في سيرهم الذاتية . [ 107 ] [ 108 ] كما بدأت كونامي برفع دعاوى قضائية ضد شركات ألعاب أخرى وظّفت موظفين سابقين لديها، ما دفع شركة ألعاب كبرى لم يُكشف عن اسمها إلى تحذير موظفيها من القيام بذلك. وصرح موظف سابق في كونامي قائلًا: "إذا أجرت وسائل الإعلام مقابلة مع موظف سابق في كونامي، فإن الشركة سترسل إليه خطابًا عبر ممثل قانوني، وفي بعض الحالات تُشير إلى أن كونامي مستعدة لمقاضاته". كما مارست ضغوطاً على موظف سابق لإغلاق مشروعه التجاري الجديد. [ 108 ]
انظر أيضاً
- ألترا جيمز ، شركة أمريكية وهمية وعلامة نشر أسستها شركة كونامي
- شركة Treasure ، وهي شركة ألعاب فيديو مستقلة أخرى أسسها موظفون سابقون في شركة Konami
- جود-فيل ، شركة ألعاب فيديو مستقلة أسسها موظفون سابقون في شركة كونامي
- كوجيما برودكشنز ، استوديو مستقل من هيديو كوجيما يحمل نفس اسم فريق الإنتاج السابق لشركة كونامي
ملحوظات
مراجع
- 1 2 3 4 5 "النتائج المالية الموحدة للسنة المنتهية في 31 مارس 2026" (ملف PDF) . konami.com . 8 مايو 2026.
- ↑ "وضع المساهمين: اعتبارًا من 30 سبتمبر 2025 - شركة كونامي جروب" . Konami.com . 20 نوفمبر 2025.
- ١ ٢ "بيانات الشركة - مجموعة كونامي" . Konami.com . ١٢ مارس ٢٠٢٦. مؤرشف من الأصل في ١٢ مارس ٢٠٢٦. تم الاطلاع عليه في ١٢ مارس ٢٠٢٦ .
- ↑ "شركة كونامي للترفيه الرقمي المحدودة | كونامي للترفيه الرقمي" . www.konami.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 مارس 2026. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2026 .
- ↑ "معلومات الشركة | شركة كونامي لألعاب الأركيد المحدودة" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 13 مارس 2026. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 مارس 2026 .
- ↑ "コナミスポーツ|企業情報" . مؤرشفة من الأصلي في 29 أبريل 2026 . تم الاسترجاع في 29 أبريل 2026 .
- ↑ "معلومات الشركة | شركة كونامي للتسلية المحدودة" . www.konami.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 15 نوفمبر 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 15 نوفمبر 2025 .
- ↑ "أفضل 25 شركة ألعاب" . Newzoo.com . 2015. مؤرشف من الأصل في 5 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 11 مايو 2021 .
- ↑ دان باريت (27 مارس 2013). "4364 مبارزًا في لعبة يوغي يو يحطمون الرقم القياسي لأكبر بطولة لبطاقات التداول" . guinnessworldrecords.com . موسوعة غينيس للأرقام القياسية. مؤرشف من الأصل في 27 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه في 27 أغسطس 2025 .
- ↑ أكاجي، ماسومي (سبتمبر 2005).それは「ポン」から始まった アケドドゲゲムの成り立ち[ بدأت بـ "Pong": أصل لعبة فيديو الأركيد ] (في اليابانية). اليابان. ص. 227. ردمك 9784990251208.
{{cite book}}: CS1 maint: موقع الناشر مفقود ( رابط ) - 1 2 3 سميث، ألكسندر (19 نوفمبر 2019). يصنعون العوالم: قصة الأشخاص والشركات التي شكلت صناعة ألعاب الفيديو، المجلد الأول: 1971-1982 . دار نشر CRC . الصفحات 521-522 . ISBN 9780429423642.
- ↑ كونامي. "بيانات الشركة - شركة كونامي القابضة" . Konami.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 25 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 نوفمبر 2017 .
- ↑ "تاريخ كونامي" . IGN . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 6 أغسطس 2015 .
- ↑ أكاجي، ماسومي (13 أكتوبر 2006).アアケドドTVゲムリスト 国内・海外編: 1971-2005 [ قائمة ألعاب Arcade TV: المحلية • الطبعة الخارجية (1971-2005) ] (باللغة اليابانية). اليابان: تسلية الصحافة . ص. 27. رقم ISBN 9784990251215.
- ١ ٢ ٣ ٤ ٥ ٦ ٧ كونامي. "تاريخ الشركة - مجموعة كونامي" . www.konami.com . مؤرشف من الأصل في ٢٥ سبتمبر ٢٠١٩. تم الاطلاع عليه في ٢ أكتوبر ٢٠١٨ .
- ↑ "حوار مع... كاز كوزوكي: رئيس شركة كونامي الذي أدخل مادة TNT إلى ترسانة ألعاب الفيديو مع سلاحف النينجا " . مجلة ريبلاي . المجلد 15، العدد 6. مارس 1990. الصفحات 201-202 .
- ↑ "أخبار: كونامي تستحوذ على إنترلوجيك" . بلاي ميتر . المجلد 10، العدد 23. ديسمبر 1984. ص 9.
- ↑ "المادة 12 - كتيب معرض كونامي الدولي للألعاب (1983)" . VIDEO-GAME-EPHEMERA.com . مؤرشف من الأصل في 3 أغسطس 2020. تم الاطلاع عليه في 18 مايو 2017 .
- ↑ "كتالوج برامج MSX (1983-1986)" . الصفحة الرئيسية لمجموعة كونامي (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 1996.
- ↑ "كتالوج برامج MSX (1987-1990)" . الصفحة الرئيسية لمجموعة كونامي (باللغة اليابانية). مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 1996.
- ↑ "75 شخصية مؤثرة" . الجيل القادم (11). إيماجن ميديا : 69. نوفمبر 1995.
- ↑ إيفانجيليدو، صوفيا. "كيف تعاملت كونامي مع القرصنة" . جيم ميديوم . تم الاطلاع عليه بتاريخ 19 فبراير 2025 .
- ↑ "لعبة Dance Dance Revolution جعلت مشاهدة الألعاب ممتعة قبل ظهور منصة Twitch" . موقع polygon.com . 28 سبتمبر 2018. مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2018 .
- ↑ "أندر 25 بطاقة يوغي يو (وقيمتها)" . thegamer.com . 18 أغسطس 2018. مؤرشف من الأصل في 28 مايو 2019. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2018 .
- 1 2 "شركة كونامي الأوروبية بي في: المبيعات" . كونامي. مؤرشف من الأصل في 5 ديسمبر 2004.
- ↑ "قطع غيار وخدمات كونامي" . كونامي. 7 فبراير 2003. مؤرشف من الأصل في 2 أبريل 2003.
- ↑ "تسويق كونامي (أمريكا)" . كونامي. مؤرشف من الأصل في 2 يونيو 2003.
- ↑ "كونامي / بيتسون تتعاونان لتوزيع لعبة "وارزيد""" . كونامي. 7 فبراير 2003. مؤرشف من الأصل في 10 أكتوبر 2003.
- ↑ "تغيير في توزيع شركة كونامي ديجيتال إنترتينمنت بي في" (ملف PDF) . كونامي. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 16 أكتوبر 2009.
- ↑ "تغيير وكيل خدمات ما بعد البيع لشركة كونامي ديجيتال إنترتينمنت بي في" (ملف PDF) . كونامي. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 16 أكتوبر 2009.
- ↑ "5 ألعاب من إنتاج شركة هادسون سوفت يجب على نينتندو شراؤها من كونامي" . pastemagazine.com . 28 أبريل 2015. مؤرشف من الأصل في 2 أكتوبر 2018. تم الاطلاع عليه في 2 أكتوبر 2018 .
- ↑ "ゲ ー ム 一覧 - 家庭 用 ゲ ー ム - Wii - KONAMI コ ナ ミ 製 品 ・ サ ー ビ ス 情 報 サ イ ト" . كونامي (コ ナ ミ 製 品 ・ サ ー ビ ス 情 報 サ イ ト) . مؤرشفة من الأصلي في 10 نوفمبر 2020 . تم الاسترجاع في 2 أكتوبر 2018 .
- 1 2 كريسينتي، برايان (27 أبريل 2015). "شركة كونامي تشطب نفسها من بورصة نيويورك" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 27 أبريل 2015 .
- ↑ كريسينتي، برايان (14 مايو 2015). "الرئيس التنفيذي لشركة كونامي: 'مستقبل الألعاب يكمن في الأجهزة المحمولة'"" مضلع . مؤرشف من الأصل في 8 نوفمبر 2020. تم الاسترجاع في 7 مارس 2016. "
- ↑ زارا، جوناثان. "مبيعات لعبة سوبر بومبرمان آر تشير إلى أنها الأكثر مبيعًا في سلسلتها منذ ما يقرب من 20 عامًا" . نينتندو . مؤرشف من الأصل في 8 ديسمبر 2017. تم الاطلاع عليه في 15 مارس 2017 .
- ↑ باتشيلور، جيمس (2 سبتمبر 2019). "الألعاب المحمولة، وبيس، والرياضات الإلكترونية: الركائز الثلاث لشركة كونامي" . GamesIndustry.biz . مؤرشف من الأصل في 2 سبتمبر 2019. تم الاطلاع عليه في 19 مارس 2020 .
- ↑ "コナミ社長に東尾氏、eスポーツなど新事業に力" .日本経済新聞(باللغة اليابانية). 30 يناير 2020 مؤرشفة من الأصلي في 31 يناير 2020 . تم الاسترجاع في 16 يناير 2025 .
- ↑ "" " (خبر صحفى) (باللغة اليابانية). شكرا جزيلا. 16 أكتوبر 2022 . تم الاسترجاع في 13 أكتوبر 2025 .
- ↑المزيد من التفاصيل.日刊自動車新聞 電子版(باللغة اليابانية). 29 أغسطس 2025 . تم الاسترجاع في 30 أغسطس 2025 .
- ↑أفضل ما في الأمر هو الحصول على أفضل الأسعارميتسوي فودوسان (باللغة اليابانية). 29 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه بتاريخ 30 أغسطس 2025 .
- ↑ سكريبيلز، جو (25 يناير 2021). "لا، لم تُغلق كونامي قسم الألعاب التابع لها" . IGN . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2021. تم الاطلاع عليه في 25 يناير 2021 .
- ↑ مويس، كريس (4 أبريل 2023). "كونامي تفتتح استوديو جديدًا في أوساكا، اليابان" . ديستركتويد. مؤرشف من الأصل في 3 أبريل 2023. تم الاطلاع عليه في 4 أبريل 2023 .
- ↑ "كونامي تطلق قسمًا للأنمي وفيلمًا قصيرًا جديدًا بمناسبة الذكرى السنوية الخامسة والعشرين لـ Yu-Gi-Oh!، ومشاريع رقمية" . 8 فبراير 2024. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 2024.
- ↑ "KONAMI、アニメスタジオ「KONAMI Animation」を設立--ゲーム制作のノウハウ活用" . سي نت اليابان. 4 فبراير 2024. مؤرشفة من الأصلي في 3 فبراير 2024.
- ↑ "مجموعة كونامي تعيد تنظيم أعمالها. تعيين يوشيتاكا نيشيمورا في الشركة الجديدة "كونامي أركيد جيمز""" . 15 مايو 2025. مؤرشف من الأصل في 15 مايو 2025.
- ↑ ""6月に設立.代表取締役社長はDJ" يوشيتاكا としても知られる西村宜隆氏" .ファミ通.com (باللغة اليابانية). 15 مايو 2025. مؤرشفة من الأصلي في 15 مايو 2025.
- ↑ "كونامي تُنشئ شركة 'كونامي لألعاب الأركيد' في يونيو" . شبكة أخبار الأنمي . ١٧ مايو ٢٠٢٥. مؤرشف من الأصل في ٣ سبتمبر ٢٠٢٥. تم الاطلاع عليه في ١٨ مايو ٢٠٢٥ .
- ↑ كروز، كريستوفر (22 أغسطس 2025). "«لعبة ميتال جير سوليد دلتا» هي طبق ألعاب يقدم في الغالب بقايا مُعاد تسخينها . رولينج ستون . مؤرشف من الأصل في 22 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه في 23 أغسطس 2025 .
- ↑ فينسنت، هادلي (22 سبتمبر 2025). "مراجعة سايلنت هيل - أهلاً بعودتكِ يا جميلة" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 28 سبتمبر 2025. تم الاطلاع عليه في 22 سبتمبر 2025 .
- ↑ "" " . كونامي للترفيه الرقمي (باللغة اليابانية). 25 ديسمبر 2025. مؤرشفة من الأصلي في 12 يناير 2026 . تم الاسترجاع 10 يناير 2026 .
- ↑ "نسخة مؤرشفة" (PDF) . مؤرشفة من الأصل (PDF) بتاريخ 18 أغسطس 2015. تم الاطلاع عليها بتاريخ 16 سبتمبر 2015 .
{{cite web}}: CS1 maint: archived copy as title ( link ) - ↑ "コナミ、10月1日付けで「コナミホルディングス」に商号を変更 - インサイド" . كونامي.co.jp . 9 مايو 2015 مؤرشفة من الأصلي في 30 يوليو 2017 . تم الاسترجاع في 9 نوفمبر 2017 .
- ↑ "كونامي تُنشئ قسمًا جديدًا لألعاب الكمبيوتر والفيديو في لوس أنجلوس، كاليفورنيا" . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 سبتمبر 2006.
- ↑ "نبذة عنا (باللغة الإنجليزية)" . Konami-digital-entertainment.hk . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 مايو 2015. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 نوفمبر 2017 .
- ↑ "نبذة عنا (باللغة الصينية)" . Konami-digital-entertainment.hk . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2017 .
- ↑ "إعلان إعادة هيكلة المجموعة (الاندماج بين الشركات التابعة، وتداول الأسهم مع الشركة التابعة) والتحول إلى هيكل الشركة القابضة من خلال فصل الشركات" . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2011.
- ↑ "شركة كونامي للترفيه الرقمي المحدودة | كونامي للترفيه الرقمي" . www.konami.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 29 مارس 2026. تم الاطلاع عليه بتاريخ 29 مارس 2026 .
- ↑ "株式会社コナミデジタルエンタテインメント - " . كونامي.كوم . أرشفة من الأصلي في 13 سبتمبر 2017 . تم الاسترجاع في 9 نوفمبر 2017 .
- ↑ "إعلان عن إعادة هيكلة المجموعة (اندماج بين الشركات التابعة، وتبادل الأسهم مع شركة تابعة) والتحول إلى هيكل شركة قابضة من خلال فصل الشركات - أخبار كونامي 2005" . 4 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 1 يوليو 2020 .
- ^ "معلومات الشركة" . KCE名古屋 ホ ム ペ ・ ジ. شركة كونامي المحدودة مؤرشفة من الأصلي في 3 ديسمبر 2002 . تم الاسترجاع 21 أغسطس 2010 .
- ↑ "النتائج المالية الموحدة للربع الثالث والأشهر التسعة المنتهية في 31 ديسمبر 2002" (ملف PDF) . علاقات المستثمرين . شركة كونامي المحدودة. 13 فبراير 2003. مؤرشف من الأصل (ملف PDF) في 4 يناير 2011. تم الاطلاع عليه في 21 أغسطس 2010 .
- ↑ "اندماج كونامي مع كونامي أونلاين" . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2011.
- ↑ "اندماج شركة كونامي مع شركاتها التابعة" . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2011.
- ↑ "إعلان اندماج كونامي وكي إم إي" . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2011.
- ↑ "إعلان: اندماج كونامي وكونامي تراومر" . مؤرشف من الأصل في 4 يناير 2011.
- ↑ «إعلان عن اتفاقية رسمية لإعادة هيكلة المجموعة (اندماج بين الشركات التابعة، وتبادل الأسهم مع شركة تابعة) والتحول إلى هيكل شركة قابضة من خلال فصل الشركات» . Konami.co.jp . مؤرشف من الأصل في 9 يونيو 2009. تم الاطلاع عليه في 9 نوفمبر 2017 .
- ↑ "تاريخ كونامي للرياضة والحياة" . مؤرشف من الأصل في 22 أبريل 2008.
- ↑ "شركة كونامي تستحوذ على شركة أبيليت من خلال مبادلة الأسهم" . رويترز .
{{cite news}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ "تنفيذ اتفاقية تبادل الأسهم بين شركة كونامي وشركة أبيليتي" (ملف PDF) . Konami.co.jp . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 30 أبريل 2013. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 نوفمبر 2017 .
- ↑ "شركة أبيليت: معلومات عن شركة خاصة" . Investing.businessweek.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 28 ديسمبر 2010. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 نوفمبر 2017 .
- ↑ "إعلان عن الاستحواذ على أسهم شركة ميجاسايبر" . Konami.co.jp . مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 فبراير 2012. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 نوفمبر 2017 .
- ↑ "إعلان اندماج شركة كونامي ديجيتال إنترتينمنت المحدودة وشركة ميجاسايبر" . Konami.co.jp . مؤرشف من الأصل بتاريخ 7 يوليو 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 نوفمبر 2017 .
- ↑ "كونامي تستحوذ على هدسون" . جيم سبوت . سي بي إس إنتراكتيف . 20 يناير 2011. مؤرشف من الأصل في 10 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2018 .
- ↑ كارليس، سيمون (11 أبريل 2005). "كونامي تستحوذ على هدسون سوفت كشركة تابعة" . مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2018. تم الاطلاع عليه في 9 يناير 2018 .
- ↑ "توقف هدسون عن الوجود في 1 مارس" . أندرياسانغ . تم الاسترجاع في 9 يناير 2018 .
{{cite web}}: CS1 maint: deprecated archiveal service ( link ) - ↑ بوكسر، ستيف (28 أغسطس 2018). "دوري خاص بهم: ستة من أفضل ألعاب الفيديو لكرة القدم" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 28 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 3 نوفمبر 2018 .
- ↑ "هل رأيتم لعبة فيديو استحوذت عليها شركة كونامي؟" . 5 فبراير 2009. مؤرشف من الأصل في 17 أكتوبر 2015. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2009 .
- ↑ لانغ، براد (10 أكتوبر 2024). "كونامي تحل رسميًا محل EA كشريك جديد للعبة FIFA في الرياضات الإلكترونية" . سكرين رانت . مؤرشف من الأصل في 29 أغسطس 2025. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2024 .
- ↑ ين-بول، ويسلي (10 أكتوبر 2024). "الخصمان القديمان كونامي وفيفا يوقعان صفقة رياضات إلكترونية لكرة القدم بعد انفصال EA Sports" . IGN . مؤرشف من الأصل في 31 أكتوبر 2024. تم الاطلاع عليه في 13 أكتوبر 2024 .
- ↑ ثورسن، تور (10 مايو 2006). "معرض E3 06: تأكيد إنتاج فيلم Metal Gear Solid بتقنية التمثيل الحي" . جيم سبوت. مؤرشف من الأصل في 13 مارس 2007.
- ↑ كرول، جاستن (4 ديسمبر 2020). "أوسكار إسحاق سيؤدي دور سوليد سنيك في فيلم سوني 'ميتال جير سوليد'" . ديدلاين . مؤرشف من الأصل في 4 ديسمبر 2020. تم الاطلاع عليه في 30 أبريل 2023 .
- ^ كيت ، بوريس (9 أبريل 2026). "فيلم "ميتال جير سوليد" قيد الإنتاج من ثنائي "فاينال ديستنيشن" بعد توقيعهم عقدًا مع سوني (نظرة أولى حصرية) . هوليوود ريبورتر . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أبريل 2026 .
- ↑ كيت، بوريس (9 أبريل 2026). "فيلم ميتال جير سوليد من إخراج ثنائي فاينل ديستنيشن: بلودلاينز" . IGN . تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 أبريل 2026 .
- ↑ بورتر، جون (29 يوليو 2020). "يبدو أن شركة كونامي تصنع الآن أجهزة كمبيوتر مكتبية للألعاب؟" . ذا فيرج . مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2020. تم الاسترجاع في 30 يوليو 2020 .
- ↑株式会社インプレス (28 يوليو 2020). "コ ナ ミ 、 ゲ ミ ン グ PC ARESPEAR 3 機 種 を 発 売" . ساعة الكمبيوتر (باللغة اليابانية). مؤرشفة من الأصلي في 28 يوليو 2020 . تم الاسترجاع في 30 يوليو 2020 .
- ↑ "كونامي تطلق سلسلة من أجهزة الكمبيوتر المكتبية" . مجلة PCMAG . 29 يوليو 2020. مؤرشف من الأصل في 30 يوليو 2020. تم الاطلاع عليه في 30 يوليو 2020 .
- ↑ "الإعلان عن إعادة الهيكلة التنظيمية الرسمية والتغييرات في الموظفين" . Konami-digital-entertainment.hk . مؤرشف من الأصل بتاريخ 4 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه بتاريخ 9 نوفمبر 2017 .
- ↑ أولي، باردر. "فهم ما حدث بالفعل في كونامي" . Forbes.com . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2015 .
- ↑ كاين، إريك. "كونامي تحذف هيديو كوجيما من المواد الترويجية للعبة 'ميتال جير'" . فوربس . مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 23 ديسمبر 2015 .
- ↑ تاتش، ديف (3 ديسمبر 2015). "كونامي منعت كوجيما من حضور حفل توزيع جوائز ألعاب الفيديو، بحسب ما أفاد به مقدم الحفل" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2023. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2015 .
- ↑ ماتوليف، جيفري (4 ديسمبر 2015). "كونامي منعت هيديو كوجيما من حضور حفل توزيع جوائز الألعاب" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 6 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2015 .
- ↑ كليبيك، باتريك (4 ديسمبر 2015). "جيف كيلي: كونامي تمنع هيديو كوجيما من قبول جائزة ميتال جير" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 13 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 4 ديسمبر 2015 .
- ↑ سميث، ديف (27 أبريل 2015). "كيف يكون شعور لعب أفضل لعبة في عام 2014، والتي ستختفي إلى الأبد خلال يومين" . بزنس إنسايدر . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 24 ديسمبر 2015 .
- ↑ أورلاند، كايل (8 مايو 2015). "عرض تجريبي متوقف للعبة الرعب PT لجهاز PS4 يُباع بمئات الدولارات على موقع eBay" . آرس تكنيكا . مؤرشف من الأصل في 25 ديسمبر 2015. تم الاطلاع عليه في 24 ديسمبر 2015 .
- ↑ بارفيت، بن (15 أكتوبر 2015). "ديل تورو يقول إن إلغاء سايلنت هيلز "لا معنى له على الإطلاق"" . MCV . مؤرشف من الأصل في 5 أغسطس 2023. تم الاسترجاع في 23 ديسمبر 2015 .
- ↑ كوتشيرا، بن. غييرمو ديل تورو لديه رسالة بسيطة: "تباً لكونامي". مؤرشف في 10 مايو 2018 في أرشيف الإنترنت . بوليغون . تم الاطلاع عليه في 10 مايو 2018.
- ↑ كريسينتي، برايان. الرئيس التنفيذي لشركة كونامي: "مستقبل الألعاب يكمن في الأجهزة المحمولة". مؤرشف في 1 يونيو 2023 على موقع Wayback Machine . موقع Polygon . تم الاطلاع عليه في 11 فبراير 2018. هيديكي هاياكاوا: "انتشرت الألعاب على العديد من المنصات، ولكن في نهاية المطاف، تبقى المنصة الأقرب إلينا هي الأجهزة المحمولة. مستقبل الألعاب يكمن في الأجهزة المحمولة... مع توفر الألعاب على منصات متعددة، لم يعد هناك جدوى من تقسيم السوق إلى فئات. ستلعب الأجهزة المحمولة دورًا جديدًا يتمثل في ربط عامة الناس بعالم الألعاب." ( المقابلة الأصلية باللغة اليابانية )
- ↑ آندي، كيلي. كونامي لا تستحق سايلنت هيل. مؤرشف في 5 يناير 2022 في أرشيف الإنترنت . تم الاطلاع عليه في 4 يناير 2022. ذا غيمر .
- ↑ سينها، رافي. رحيل مشرف محرك FOX من كونامي. مؤرشف في 19 مارس 2022 على موقع Wayback Machine . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2021. موقع Gaming Bolt. "غادر جوليان ميرسيرون، مدير التكنولوجيا العالمي في كونامي، والذي يشرف على محرك FOX المستخدم في العديد من ألعابها مثل PES 2016 وMetal Gear Solid 5: The Phantom Pain، الشركة... وكان سبب رحيل ميرسيرون هو نقص "المشاريع الطموحة" على أجهزة الألعاب المنزلية."
- ↑ آشر، ويليام. تقرير: كونامي ستتوقف عن إنتاج ألعاب المنصات المنزلية. مؤرشف في 30 يناير 2018 على موقع Wayback Machine . Cinemablend. تم الاطلاع عليه في 29 يناير 2018. "لسوء الحظ، يبدو أن كونامي قطعت علاقتها مع كوجيما برودكشنز بعد سنوات من التطوير وميزانية قدرها 80 مليون دولار، وذلك بهدف استرداد الأموال بسرعة والخروج من مجال إنتاج ألعاب المنصات المنزلية. يترك هذا الأمر مرارةً في نفوس اللاعبين، إذ يدركون أن هذه الخطوة من كونامي ربما تكون قد شوهت إرث ميتال جير، فبدلاً من أن تكون ذا فانتوم بين خاتمةً رائعة، فإنها تترك الآن أسئلةً أكثر من الإجابات في أيدي اللاعبين... ومع ذلك، يبدو أنها نهايةٌ مُرّةٌ أكثر من كونها حلوةً للعديد من سلاسل كونامي. للأسف، لن تحظى سايلنت هيلز بنهايةٍ لائقةٍ مثل ميتال جير سوليد، أو كاسلفانيا، التي اختتمت السلسلة مع لوردز أوف شادو 2."
- ↑ فاهي، روب. ما الذي يحدث في كونامي؟ مؤرشف في 10 أبريل 2021 في Wayback Machine . Gamesindustry.biz . تم الاطلاع عليه في 3 مارس 2021. "كيف لشركة كهذه أن تتخلى عن إدراجها في بورصة نيويورك، وعن أشهر مطوريها، وعن الإحياء المنتظر بشغف لإحدى أشهر سلاسل ألعابها، كل ذلك في غضون شهر واحد؟ الإجابة المختصرة بسيطة؛ هذا ما يحدث عندما لا يجد ناشر ألعاب المنصات أن هذا المجال يستحق وقته واستثماره. بعد ثلاثين عامًا في مجال ألعاب المنصات (بدأت كونامي النشر على جهاز NES في عام 1985)، فإن الأخبار السلبية التي أحاطت بكونامي هذا الشهر هي نتيجة انسحابها من الصناعة التي صنعت اسمها - وتسببها في بعض المشاكل في طريقها للخروج."
- ↑ ماكفيران، داميان. كونامي تُطوّر لعبة كاسلفانيا جديدة، لكنها لن تصدر على أجهزة الألعاب المنزلية. مؤرشف في 25 أبريل 2018 على موقع Wayback Machine . نينتندو لايف . تم الاطلاع عليه في 25 أبريل 2018. "نعم، سنحصل على لعبة كاسلفانيا جديدة - ولكن قبل أن تتحمسوا كثيرًا، ستصدر فقط على نظام iOS من آبل... في هذه الأثناء، لا يسعنا إلا أن نشعر بخيبة أمل بعض الشيء لأن كونامي لا تُركّز على جعلها إصدارًا ضخمًا لأجهزة الألعاب المنزلية؛ فالسلسلة تستحق ذلك بالتأكيد."
- ↑ إيفانجيلو، جيسون. كونامي: "التزامنا بألعاب AAA لأجهزة الألعاب المنزلية لم يتغير أبدًا". مؤرشف في 4 فبراير 2018 في أرشيف الإنترنت . تم الاطلاع عليه في 9 فبراير 2018.
- ↑ "コナミ、カリスマ経営のほころび" . نيكي . 3 أغسطس 2015 أرشفة من الأصلي في 3 يوليو 2016 . تم الاسترجاع في 7 يوليو 2016 .
- ↑ غود، أوين س. (3 أغسطس 2015). "تقرير ياباني يقول إن كونامي بيئة عمل غير سعيدة للغاية" . بوليغون . مؤرشف من الأصل في 25 أبريل 2016. تم الاطلاع عليه في 7 يوليو 2016 .
- ↑ أشرفت، برايان (3 أغسطس 2015). "تقرير: كونامي تعامل موظفيها كالسجناء" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 28 فبراير 2018. تم الاطلاع عليه في 28 فبراير 2018 .
- ↑ "コナミを去るクリエタたち 王国の遠心力" . نيكي . 12 يونيو 2017 أرشفة من الأصلي في 26 يونيو 2017 . تم الاسترجاع في 26 يونيو 2017 .
- 1 2 "هجرة كونامي" . نيكاي آسيان ريفيو. 14 يونيو 2017. مؤرشف من الأصل في 26 يونيو 2017. تم الاطلاع عليه في 26 يونيو 2017 .
مصادر
- التقرير السنوي لشركة كونامي : 2002 ، 2003 ، 2004 ، 2005 ، 2006 ، 2007 ، 2008. يتضمن ملخصًا لتاريخ الشركة.
- تاريخ مجموعة كونامي ( مؤرشف بتاريخ 17 أكتوبر 2015 في أرشيف الإنترنت)
للمزيد من القراءة
- "رئيس شركة كونامي الجديد يتحدث عن مستقبل الشركة واستراتيجيتها التي تركز على الأجهزة المحمولة أولاً" . نيكاي تريندي نت . 29 مايو 2015 - عبر بوليغون.
روابط خارجية
- الموقع الرسمي (باللغتين الإنجليزية واليابانية)
- كونامي
- شركات الترفيه في اليابان
- الشركات المدرجة في بورصة لندن
- الشركات المدرجة في بورصة طوكيو
- الشركات المدرجة سابقًا في بورصة نيويورك
- الشركات المدرجة سابقًا في بورصة سنغافورة
- الشركات المدرجة في مؤشر نيكاي 225
- شركات تكتلات مقرها طوكيو
- شركات تكتل تأسست عام 1969
- شركات قابضة مقرها في طوكيو
- الشركات القابضة التي تأسست عام 1969
- ماركات يابانية
- الشركات اليابانية التي تأسست عام 1969
- شركات تصنيع مقرها في طوكيو
- مصنعي ماكينات القمار
- شركات بطاقات التداول
- شركات ألعاب الفيديو التي تتخذ من طوكيو مقراً لها
- شركات ألعاب الفيديو التي تأسست عام 1969
- شركات ألعاب الفيديو في اليابان
- شركات تطوير ألعاب الفيديو
- ناشري ألعاب الفيديو
- الاكتتابات العامة الأولية في ثمانينيات القرن العشرين
- تشو، طوكيو
