جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية الثانية
كان حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الثاني هو النسخة الثانية من جوائز الإنجاز التفاعلي ، وهو حدث سنوي يُكرّم أفضل الألعاب في صناعة ألعاب الفيديو خلال الأشهر التسعة الأخيرة من عام 1998 والشهرين الأولين من عام 1999. نُظّم الحفل من قِبل أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية (AIAS) وأُقيم في مسرح فارايتي آرتس في لوس أنجلوس، كاليفورنيا، في 13 مايو 1999، خلال فعاليات معرض E3 1999. لم يكن هناك مُقدّم رسمي للحفل، بل ضمّ مجموعة متنوعة من المُقدّمين، من بينهم شوغر راي ليونارد ، وبرونو كامبوس ، وكيلي هو ، وزاكاري تاي برايان ، وبن شتاين ، وديفيد غالاغر ، وكوليو ، ودانيسا ماكيلار ، ونيكول توم، وكريس روبرتس . [ 1 ]
تم تغيير اسم جائزة "أفضل لعبة تفاعلية" إلى " أفضل لعبة ". كما تم استحداث جائزة " الإنجاز المتميز في تطوير الشخصيات أو القصة ". وشهدت جوائز المحتوى لأجهزة الكمبيوتر بعض التغييرات، حيث اقتصرت المنافسة على جائزة "أفضل لعبة كمبيوتر" على المرشحين النهائيين في فئات "ألعاب الحركة"، و"ألعاب المغامرات"، و"ألعاب تقمص الأدوار"، و"ألعاب المحاكاة"، و"ألعاب الرياضة"، و"ألعاب الاستراتيجية". وتم تقسيم جائزة "أفضل لعبة عائلية/للأطفال " إلى فئتين: "أفضل لعبة ترفيهية للأطفال" و" أفضل لعبة عائلية ". كما تم استبدال جائزتي "أفضل لعبة تعليمية ترفيهية" و"أفضل لعبة لتنمية المهارات" بجائزتين جديدتين هما: "أفضل لعبة تعليمية (من 0 إلى 8 سنوات)" و"أفضل لعبة تعليمية (من 9 إلى 16 سنة)". أما جائزة " أفضل لعبة عبر الإنترنت " فقد تم تقسيمها إلى ثلاث جوائز محتوى خاصة بكل فئة: " ألعاب الحركة/الاستراتيجية "، و" ألعاب تقمص الأدوار "، و" ألعاب العائلة/اللوحية ". [ 2 ] [ 3 ]
تعادلت لعبتا "أسطورة زيلدا: أوكارينا الزمن" و "هاف لايف" في عدد الترشيحات. وفازت "أسطورة زيلدا: أوكارينا الزمن" بأكبر عدد من جوائز الحفل، بما في ذلك جائزة " لعبة العام ". وحصلت شركة إلكترونيك آرتس على أكبر عدد من الترشيحات، إلى جانب أكبر عدد من الألعاب المرشحة والفائزة بالجوائز. وفازت نينتندو بأكبر عدد من الجوائز كمطور وناشر. كما تعادلت الألعاب المرشحة لجائزتي "أفضل لعبة إبداعية على الحاسوب الشخصي" و" أفضل لعبة عائلية/لوحية عبر الإنترنت ". وكانت شركتا EA Canada و Nintendo EAD هما المطوران الوحيدان اللذان حصدت كل منهما أكثر من جائزة واحدة.
تم إدخال سيد ماير ، مبتكر لعبة Civilization ، إلى قاعة مشاهير أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية.
الفائزون والمرشحون
يُذكر الفائزون أولاً، ويُبرزون بخط غامق ، ويُشار إليهم بعلامة خنجر مزدوجة ( ‡ ). [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
|
جوائز الحرف اليدوية
| إنجاز متميز في الفنون / التصميم الجرافيكي |
| |
| |
جوائز المحتوى
وحدة التحكم
لعبة العام لأجهزة الألعاب المنزلية [ أ ]
| |
|
|
| |
| |
كمبيوتر شخصي
متصل
| |
|
|
أفضل موقع ترفيهي على الإنترنت لهذا العام | أفضل موقع إخباري/معلوماتي على الإنترنت لهذا العام |
جائزة قاعة المشاهير
ترشيحات وجوائز متعددة
ترشيحات متعددة
أي لعبة رُشِّحت لجائزة في فئة ألعاب المنصات المنزلية كانت مرشحة أيضاً لجائزة "أفضل لعبة منصات منزلية لهذا العام". أما جائزة "أفضل لعبة حاسوب" فكانت مقتصرة على الألعاب التي وصلت إلى المرحلة النهائية في فئات "ألعاب الحركة على الحاسوب"، و"ألعاب المغامرات على الحاسوب"، و"ألعاب تقمص الأدوار على الحاسوب"، و"ألعاب المحاكاة على الحاسوب"، و"ألعاب الرياضة على الحاسوب"، و"ألعاب الاستراتيجية على الحاسوب".
| الترشيحات | لعبة |
|---|---|
| 7 | نصف العمر |
| أسطورة زيلدا: أوكارينا الزمن | |
| 6 | غريم فاندانغو |
| ميتال جير سوليد | |
| 5 | بانجو-كازوي |
| 4 | نيد فور سبيد 3: هوت برسوت |
| بوكيمون الأحمر والأزرق | |
| لعبة سيد مايرز ألفا سنتوري | |
| 3 | كينغز كويست: قناع الخلود |
| جنون الموتوكروس | |
| نادي لاعبي الوسط في دوري كرة القدم الأمريكية 99 | |
| حواء الطفيلية | |
| مصحة | |
| سبايرو التنين | |
| ستارسيج: ترايبس | |
| لعبة ملفات إكس | |
| 2 [ د ] | مغامرة عيد ميلاد بلو |
| GameSpot.com | |
| خرائط ناشيونال جيوغرافيك: المجموعة الكاملة |
جوائز متعددة
| الجوائز | لعبة |
|---|---|
| 6 | أسطورة زيلدا: أوكارينا الزمن |
| 2 | بانجو-كازوي |
| نصف العمر |
| الجوائز | ألعاب | شركة |
|---|---|---|
| 10 | 4 | نينتندو |
| 5 | 5 | إلكترونيك آرتس |
| 3 | 2 | سييرا أون لاين |
| 2 | شركة سوني للترفيه الحاسوبي | |
| 1 | نادر | |
| صمام |
ملحوظات
- ↑ تم ترشيح جميع المتأهلين للتصفيات النهائية لجائزة نوع ألعاب الكونسول لجائزة لعبة الكونسول لهذا العام .
- ↑ كان المرشحون النهائيون في فئات "الحركة" و"المغامرة" و"لعب الأدوار" و"المحاكاة" و"الرياضة" و"الاستراتيجية" مؤهلين لهذه الفئة.
- تعادل بين المتأهلين للنهائي .
- ↑ قائمة فقط بالمرشحين النهائيين الذين لم يكونوا مؤهلين لجائزة "لعبة العام على أجهزة الألعاب" أو "لعبة العام على الكمبيوتر".
- ↑ قائمة الشركات التي لم يكن لديها لعبة مؤهلة إما لجائزة "لعبة العام لأجهزة الألعاب" أو "لعبة العام لأجهزة الكمبيوتر".
روابط خارجية
مراجع
- ↑ «أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية تعلن عن الفائزين بجوائزها الثانية للإنجاز التفاعلي» . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية. مؤرشف من الأصل في 8 مارس 2000. تم الاطلاع عليه في 6 فبراير 2023 .
- ↑ "جوائز الإنجاز التفاعلي السنوية الثانية: الإجراءات والقواعد" (ملف PDF) . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل (ملف PDF) بتاريخ 13 أكتوبر 1999. تم الاطلاع عليه بتاريخ 13 ديسمبر 2023 .
- ↑ "الجائزة - الفئات" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 15 يونيو 1998. تم الاطلاع عليه في 13 ديسمبر 2023 .
- ↑ "المرشحون النهائيون لجائزة الإنجاز التفاعلي" . جيم سبوت . جيم سبوت . تم الاطلاع عليه بتاريخ 28 ديسمبر 2022 .
- ↑ "جوائز الإنجاز التفاعلي - المرشحون النهائيون" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 8 مايو 1999. تم الاطلاع عليه في 17 يناير 2024 .
- ↑ "جوائز الإنجاز التفاعلي - الحائزون عليها" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . مؤرشف من الأصل في 9 سبتمبر 1999. تم الاطلاع عليه في 18 يناير 2024 .
- ↑ "UPROAR! ألعاب مجانية" . UPROAR . E-Pub, Inc. مؤرشف من الأصل في 8 فبراير 1999. تم الاطلاع عليه في 1 يونيو 2022 .
- ↑ "جوائز DICE الخاصة" . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه في 31 مايو 2022 .
- جوائز عام 1999
- جوائز عام 1999 في الولايات المتحدة
- عام 1999 في نيفادا
- مايو 1999 في الولايات المتحدة
- عام 1998 في ألعاب الفيديو
- عام 1999 في ألعاب الفيديو
- حفلات توزيع جوائز DICE
