مغامرة التزلج القصوى من ديزني

مغامرة التزلج القصوى من ديزني
أعمال فنية ترويجية
المطور(ون)
الناشر(ون)أكتيفيجن
المدير(ون)
المنتج(ون)
  • اليكس نيس
  • نيكول ويليك
المصمم(ون)توبي شادت
المبرمجون
  • اريك هاموند
  • روبرت ليلاند
  • بيتر ليبسون
الفنان(ون)شلالات تيري
المنصة(المنصات)
يطلق
النوع(الأنواع)الرياضة
الوضع(الأوضاع)لاعب واحد ، لاعبون متعددون

Disney's Extreme Skate Adventure هي لعبة تزلج على الألواح صدرت عام 2003 ونشرتها شركة Activision وطورتها شركة Toys for Bob لأجهزة PlayStation 2 و GameCube و Xbox و Vicarious Visions لجهاز Game Boy Advance ونشرتها شركة Activision . تتميز اللعبة بشخصيات ومراحل مرخصة منفيلمي The Lion King و Tarzan من إنتاج شركة Disney وفيلم Toy Story من إنتاج شركة Pixar .

تم تطوير لعبة Disney's Extreme Skate Adventure باستخدام نفس المحرك وطريقة اللعب المستخدمة في لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 الصادرة عام 2002 ، وقد تم إنشاؤها كلعبة مرخصة لجذب جمهور أصغر سنًا، حيث تتميز اللعبة بنظام تحكم مبسط. عند الإصدار، تلقت اللعبة مراجعات إيجابية بشكل عام، مع توجيه الثناء إلى العرض وتصميم المستوى، واستقبال متباين للميكانيكا المبسطة على النقيض من سلسلة Tony Hawk . تلقت نسخة Game Boy Advance مراجعات متباينة.

طريقة اللعب

لقطة شاشة للعبة Extreme Skate Adventure في إصدار وحدة التحكم .

تتيح لعبة Disney's Extreme Skate Adventure للاعبين التزلج على مراحل مستوحاة من فيلم Toy Story من إنتاج شركة بيكسار وفيلم Tarzan and The Lion King من إنتاج شركة ديزني ، بالإضافة إلى شخصيتين مرخصتين قابلتين للتخصيص واثنين من المتزلجين الأطفال، رايان ومالي آن. تتميز اللعبة بنفس المحرك وميكانيكا اللعب مثل لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 ، [1] مع تغييرات طفيفة لتبسيط مخطط التحكم، حيث يتم تنفيذ الحيل والأدلة بالضغط على زر واحد ويتم التمييز بين أداء الحيل المختلفة حسب نوع العقبة. يمكن للاعبين الرجوع إلى مخطط تحكم أكثر تعقيدًا ويعتمد على التركيبة من خلال تمكين "عناصر التحكم الاحترافية" الموجودة في إعدادات اللعبة. [2]

تتميز اللعبة بعدة أوضاع لعب. في وضع "المغامرة"، يكمل اللاعبون سلسلة من المستويات من خلال إكمال تحديات مختلفة عبر المستويات، ويؤدي إكمالها إلى فتح أهداف ومستويات وملابس جديدة للمتزلجين المخصصين. [1] في وضع "التزلج الحر"، يتمكن اللاعبون من لعب جميع التحديات المفتوحة مع الشخصيات المتاحة، مع تعطيل التحديات. تدعم اللعبة اللعب المتعدد اللاعبين في وضع "المقابلة"، مما يسمح للاعبين بإكمال تحديات مختلفة بما في ذلك مسابقة أفضل حيلة فردية، وتحدي أفضل نتيجة، ووضع "ملك التل" في اللعب المحلي على الشاشة المنقسمة. [3]

تتميز نسخة Game Boy Advance من لعبة Disney's Extreme Skate Adventure بتشكيلة مختصرة من سبع شخصيات عبر ستة مستويات، مع قدرة اللاعبين على إكمال "وضع القصة" لإكمال التحديات عبر سلسلة من المستويات، وثلاث ألعاب صغيرة إضافية، بما في ذلك "تحدي الوقت"، و"تحدي الحيل"، و"تحدي التوربو"، حيث يجب على اللاعبين أداء الحيل المحددة في الوقت المخصص. [4]

التطوير والإصدار

تم تطوير لعبة Disney's Extreme Skate Adventure بواسطة Toys for Bob ، وهو استوديو تطوير مقره كاليفورنيا تعاقدت معه الشركة الأم Activision لإنشاء لعبة رياضات متطرفة مرخصة من Disney . استند تطوير لعبة Extreme Skate Adventure على محرك RenderWare الذي استخدمته شركة Neversoft التابعة لشركة Activision لإنشاء لعبة Tony Hawk's Pro Skater 4 ، [1] مع إضافة إضافات طفيفة إلى اللعبة لتشمل "مهام متعددة المراحل وتفاعلات أكثر محادثة". [5] صرح الرئيس التنفيذي والمدير بول رايش أن إنتاج لعبة Extreme Skate Adventure واجه العديد من التحديات. بينما تم وصفها بأنها علاقة "مثالية"، إلا أن التطوير تضمن مدخلات وثيقة وموافقة من ديزني وبيكسار ، مع حذر المطورين بشأن المكان الذي يمكن للاستوديو أن يتخذ فيه "خط عرض إبداعي" أو "الالتزام بالأفلام" في التصميم المرئي والرسوم المتحركة للعبة. واجه المطورون أيضًا تحدي اتخاذ قرارات التصميم حول المكان الذي يجب أن يقلد فيه الاستوديو أسلافه و"يفعل ما فعله توني " أو المكان المناسب "للخروج من هذا الإطار"، حيث وجدوا أن تبسيط مخطط التحكم لجمهور أصغر سنًا هو الجزء "الأصعب" من عملية التطوير. [6]

لتسويق لعبة Disney's Extreme Skate Adventure ، أطلقت Activision دعوة لاختيار "Extreme Skate Crew" للبحث عن عشرة متزلجين أطفال ليظهروا كشخصيات قابلة للعب في اللعبة، [7] مع اثنين من الفائزين، ريان فوليرتون هوليران ومالي آن توريس، تم التصويت عليهما من قبل المستخدمين لظهور اسميهما في اللعبة وظهورهما في لقطات الافتتاح السينمائية. [8] تتميز الموسيقى التصويرية بأغاني مرخصة من فنانين بما في ذلك Reel Big Fish و Simple Plan و Smash Mouth و Lil' Romeo ، [1] [2] وتسمح نسخة Xbox للاعبين بتحميل الموسيقى التصويرية المخصصة. [1] تم إصدار اللعبة في أمريكا الشمالية في 2 سبتمبر 2003، وفي أوروبا في 5 سبتمبر. [9] [10]

استقبال

تلقى إصدار وحدة التحكم لـ Disney's Extreme Skate Adventure مراجعات "إيجابية بشكل عام"، وفقًا لمجمع المراجعات Metacritic . [12] [13] [14] كان المراجعون مختلطين بشأن مزايا ميكانيكا اللعبة المبسطة لجمهور أصغر سنًا. وصف كايزر هوانج من IGN العنوان بأنه " توني هوك لجمهور أصغر سنًا"، وأشار إلى أن "عدد الحركات قد انخفض، وكذلك الصعوبة"، ووجد أنه "تجربة مخففة". [2] وبالمثل، لاحظ مايكل لافيرتي من GameZone أن اللعبة "قد تكون مبسطة بعض الشيء" للاعبين الأكبر سنًا، مشيرًا إلى "مجموعة الحيل المصغرة والضوابط المحدودة". [18] في المقابل، وجد فرانك بروفو من GameSpot أن اللعبة صعبة وممتعة "للأطفال والكبار على حد سواء"، مشيرًا إلى الصعوبة المتزايدة لتحديات اللعبة عبر المستويات. [1] انتقد إيان دين من Cube التعديلات "المخففة" و"المدمرة للروح" التي أدخلت على عناصر التحكم في اللعبة، ووجد أنها "ليست سريعة الاستجابة كما هي الحال في لعبة توني هوك ". [25]

كان النقاد إيجابيين في الغالب بشأن تصميم المراحل. وصف بروفو المستويات بأنها "كبيرة بشكل مثير للإعجاب" ومصممة بشكل مناسب حول قيود مجموعة الحيل البسيطة المخفضة. [1] لاحظ آدم بافلاكا من مجلة بلاي ستيشن أن تصميم المستويات هو ما "يجعل (اللعبة) تتألق حقًا"، وكتب أن العوالم كانت "وفية للفيلم الأصلي". [24] أشاد جريج أورلاندو من إكس بوكس ​​نيشن بـ "البيئات ذات الطابع" باعتبارها "ملونة" وسلط الضوء على تضمين مناطق سرية. [26] كان النقاد أيضًا إيجابيين إلى حد كبير بشأن العرض المرئي للعبة. على الرغم من الثناء على اللعبة لـ "تشغيلها بسلاسة (و) الرسوم المتحركة بشكل جيد"، لاحظ هوانج "افتقار اللعبة إلى التأثيرات المحددة أو التي لا تُنسى". [2] وصف بروفو اللعبة بأنها "تتمتع بمظهر جيد"، وأشاد بتقديم اللعبة "المشرق والملون" والرسوم المتحركة "الصلبة". [1] وجد زاك ميستون من جي إم آر أن اللعبة "مشرقة ومبهجة إلى حد الإفراط". [27]

تلقت نسخة Game Boy Advance مراجعات "مختلطة أو متوسطة" وفقًا لـ Metacritic. [11] أشاد كام شيا من Hyper باللعبة ووصفها بأنها "متينة للغاية"، مشيرًا إلى أن طريقة اللعب كانت "مبسطة للغاية" و"مملة بعض الشيء". [19] لاحظ جيف جيرستمان من GameSpot أن عرض اللعبة لم يكن "واقعيًا أو طموحًا من الناحية الفنية" مثل نظيراتها، مشيرًا إلى أن البيئات لم تكن "ملونة أو مفصلة بما يكفي". [21] أدان GBA World اللعبة باعتبارها "محاولة ساخرة للغاية للاستفادة من شعبية شخصيات ديزني من خلال إدخالها في لعبة تزلج على غرار توني هوك ". [28]

مراجع

  1. ^ abcdefghijk Provo, Frank (9 سبتمبر 2003). "مغامرة التزلج المتطرفة في ديزني". Gamespot . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2003 . تم الاسترجاع في 1 يونيو 2022 .
  2. ^ abcdefg Hwang, Kaiser (3 سبتمبر 2003). "PlayStation 2: Disney's Extreme Skate Adventure". IGN . مؤرشف من الأصل في 5 فبراير 2004 . تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2023 .
  3. ^ Disney's Extreme Skate Adventure - Game Manual. Activision. 2003. تم الاسترجاع في 22 أغسطس 2023 .
  4. ^ Disney's Extreme Skate Adventure. Activision. 2003. تم الاسترجاع في 22 أغسطس 2023 .
  5. ^ هيكي جونيور، باتريك (3 فبراير 2023). "روبرت ليلاند: توني هوك داونهيل جام". العقول التي تقف وراء ألعاب بلاي ستيشن 2: مقابلات مع المبدعين والمطورين . ماكفارلاند. ص. 102. رقم ISBN 978-1-4766-8854-1.
  6. ^ "بول رايش الثالث، ألعاب لبوب أسئلة وأجوبة". إمبراطورية الكرسي المتحرك . 11 أكتوبر 2003. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2015. تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2023 .
  7. ^ "أكتيفيجن تحول الأطفال الحقيقيين إلى نجوم ألعاب الفيديو كجزء من دعوة وطنية لاختيار الممثلين لمغامرة التزلج المتطرفة من إنتاج ديزني". أكتيفجن . 9 أبريل 2003. تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2023 .
  8. ^ "لا يمكن أن يكون هناك سوى اثنين". IGN . 9 أبريل 2003. تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2023 .
  9. ^ IGNPS2 (3 سبتمبر 2003). "Disney Skates to the Trucks". IGN . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2023 . تم الاسترجاع في 25 مارس 2023 .{{cite web}}:CS1 maint: أسماء رقمية: قائمة المؤلفين ( الرابط )
  10. ^ Bramwell, Tom (5 سبتمبر 2003). "ما الجديد؟". Eurogamer . مؤرشف من الأصل في 25 مارس 2023 . تم الاسترجاع في 25 مارس 2023 .
  11. ^ "مراجعات لعبة Disney's Extreme Skate Adventure لجهاز Game Boy Advance". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 25 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 14 فبراير 2018 .
  12. ^ "مراجعات لعبة Disney's Extreme Skate Adventure لجهاز GameCube". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 14 فبراير 2018 .
  13. ^ "مراجعات لعبة Disney's Extreme Skate Adventure لجهاز PlayStation 2". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 14 فبراير 2018 .
  14. ^ "مراجعات لعبة Disney's Extreme Skate Adventure for Xbox". Metacritic . مؤرشف من الأصل في 24 فبراير 2018 . تم الاسترجاع في 14 فبراير 2018 .
  15. ^ زاكارياس، إدواردو (3 سبتمبر 2003). "مغامرة التزلج المتطرفة في ديزني". Gamezone . مؤرشف من الأصل في 6 سبتمبر 2008 . تم الاسترجاع في 1 يونيو 2022 .
  16. ^ Hollingshead, Anise (3 سبتمبر 2003). "مغامرة التزلج المتطرفة من ديزني". GameZone . مؤرشف من الأصل في 18 فبراير 2008 . تم الاسترجاع في 1 يونيو 2022 .
  17. ^ Bedigian, Louis (20 سبتمبر 2003). "Disney's Extreme Skate Adventure". GameZone . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2003 . تم الاسترجاع في 1 يونيو 2022 .
  18. ^ ab Lafferty, Michael (22 سبتمبر 2003). "مغامرة التزلج المتطرفة من ديزني". GameZone . مؤرشف من الأصل في 23 سبتمبر 2003 . تم الاسترجاع في 1 يونيو 2022 .
  19. ^ ab Shea, Cam (ديسمبر 2003). "مغامرة التزلج المتطرفة في ديزني". هايبر . رقم 122. ص. 72. تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2023 .
  20. ^ هاريس، كريج (9 سبتمبر 2003). "مغامرة التزلج المتطرفة في ديزني". IGN . مؤرشف من الأصل في 10 أغسطس 2004. تم الاسترجاع في 1 يونيو 2022 .
  21. ^ بواسطة Gerstmann, Jeff (10 سبتمبر 2003). "مغامرة التزلج المتطرفة من ديزني". Gamespot . مؤرشف من الأصل في 19 سبتمبر 2003 . تم الاسترجاع في 1 يونيو 2022 .
  22. ^ "مغامرة التزلج المتطرفة لديزني". نينتندو باور . رقم 173. نوفمبر 2003. ص 151. تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2023 .
  23. ^ كينيدي، سام (أكتوبر 2003). " مغامرة التزلج المتطرفة من ديزني ". مجلة بلاي ستيشن الرسمية الأمريكية . رقم 73. ص 116.
  24. ^ بواسطة بافلاكا، آدم (نوفمبر 2003). "مغامرة التزلج المتطرفة من ديزني". مجلة بلاي ستيشن . المجلد 7، العدد 77. ص 48. تم الاسترجاع في 17 أغسطس 2023 .
  25. ^ Deane, Ian (نوفمبر 2003). "Disney's Extreme Skate Adventure". Cube . رقم 24. ص 86. تم الاسترجاع في 22 أغسطس 2023 .
  26. ^ أورلاندو، جريج. "مغامرة التزلج المتطرفة في ديزني". Xbox Nation . رقم 10. ص. 87. تم الاسترجاع في 22 أغسطس 2023 .
  27. ^ Meston, Zach (أكتوبر 2003). "Disney Extreme Skate Adventure". GMR . ص. 70. تم الاسترجاع في 22 أغسطس 2023 .
  28. ^ "مغامرة التزلج الشاقة مع ديزني". مجلة GBA World . العدد 8. أبريل 2004. ص 60. تم الاسترجاع في 22 أغسطس 2003 .


تم الاسترجاع من "https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=مغامرة_تزلج_متطرفة_من_ديزني&oldid=1240004802"
Original text
Rate this translation
Your feedback will be used to help improve Google Translate