فورزا موتورسبورت 4

فورزا موتورسبورت 4 هي لعبة فيديو سباقات صدرت عام 2011، طورتها استوديوهات تيرن 10 ونشرتها مايكروسوفت ستوديوز لجهاز إكس بوكس ​​360. وهي الإصدار الرابع من سلسلة فورزا . تُعدّ هذه اللعبة الأولى في السلسلة التي تدعم مستشعر كينكت إلى جانب أسلوب اللعب التقليدي باستخدام وحدة التحكم . وهي آخر لعبة فورزا موتورسبورت صدرت لجهاز إكس بوكس ​​360؛ حيث كانت فورزا هورايزون (2012)وجزؤها الثاني (2014) آخر لعبتين من سلسلة فورزا صدرتا لهذا الجهاز، بينماصدرت فورزا موتورسبورت 5 (2013) حصريًا لجهاز إكس بوكس ​​ون .

من الميزات الجديدة في هذه السلسلة نمط "أوتوفيستا"، وهو نمط لعب يتيح للاعبين معاينة تفاصيل دقيقة، مثل أجزاء المحرك وعدادات المقصورة الداخلية، في عدد محدود من السيارات. وقد أُقيمت هذه السلسلة بالتعاون مع برنامج " توب جير" الشهير على قناة BBC ، بالإضافة إلى نظيره الأمريكي . وقدّم جيريمي كلاركسون ، مقدم برنامج "توب جير" آنذاك ، التعليق الصوتي في نمط "أوتوفيستا". وتشمل الشراكات الأخرى اتفاقية لمدة عامين مع سلسلة سباقات لومان الأمريكية (ALMS). وتضم اللعبة أكثر من 500 سيارة و26 حلبة.

حظيت اللعبة بإشادة واسعة من النقاد، الذين أثنوا على فيزياء المركبات المحسّنة، والرسومات المُحدّثة، والتصميم الصوتي المتقن. كما أشاد العديد من المراجعين بوضع Autovista في اللعبة. في المقابل، أعرب بعض النقاد عن استيائهم من ميزات Kinect، ورأى آخرون أن اللعبة لم تُقدّم ابتكارات كافية مقارنةً بسابقتها Forza Motorsport 3. ومع ذلك، أقرّ هؤلاء النقاد بأن اللعبة تُعدّ تحسّنًا كبيرًا عن Forza Motorsport 3 .

أسلوب اللعب

تتميز لعبة Forza Motorsport 4 بمنظور قمرة القيادة لزيادة الواقعية. وتتحرك أذرع السائق بشكل متزامن مع عناصر تحكم اللاعب.

فورزا موتورسبورت 4 هي لعبة فيديو سباقات ، وهي الجزء الرابع من سلسلة فورزا موتورسبورت . وكما هو الحال في سلسلة غران توريزمو من سوني ، تُعدّ ألعاب فورزا محاكاةً لسباقات السيارات ؛ حيث يُركّز بشكل كبير على جعل قيادة السيارات ومظهرها واقعيين قدر الإمكان. تُجرى السباقات على حلبات مغلقة. تضم اللعبة الأساسية 500 سيارة، تتراوح بين سيارات المدينة وسيارات السباق. [ 1 ]

يمكن للاعبين استخدام جهاز Kinect للنظر داخل المنعطفات باستخدام ميزة تتبع الرأس الجديدة . يتيح لهم ذلك النظر نحو قمة المنعطف أو إلى السيارات القريبة. تُستخدم وحدة التحكم أو عجلة القيادة للتحكم في السيارة، بينما يُستخدم Kinect بشكل مستقل للرؤية حول السائق. [ 2 ] يمكن للاعبين أيضًا استخدام Kinect كوحدة تحكم في اللعبة. في هذه الحالة، تقوم اللعبة تلقائيًا بتسريع وإبطاء مركبة اللاعب باستخدام نسخة معدلة من ميزة "الفرامل التلقائية" في لعبة Forza Motorsport 3. يتم التحكم في التوجيه عن طريق مد ذراعي اللاعب كما لو كان يتحكم في عجلة قيادة غير مرئية. [ 3 ] سيتيح Kinect للاعب استخدام الأوامر الصوتية لبدء السباقات والتنقل بين القوائم. [ 4 ]

تتيح ميزة Autovista في اللعبة عرض بعض السيارات بتفاصيل دقيقة للغاية. وكما هو موضح في سيارة TVR Sagaris هذه ، تسمح هذه الميزة للاعبين برؤية أدق تفاصيل السيارة، مثل العدادات وأجزاء المحرك الداخلية.

تُعدّ ميزة "أوتوفيستا" إضافةً جديدةً لسلسلة فورزا ، وهي مصممةٌ لتمكين اللاعبين من التجول داخل السيارات واستكشافها. تتيح هذه الميزة للاعبين رؤية أدق التفاصيل، مثل وسادات الفرامل، وناقل الحركة، والإطارات، ومكونات المحرك، والتفاصيل الداخلية. يمكن للاعب الإشارة إلى بعض العناصر، كالمصابيح الأمامية والعجلات والمحرك، للحصول على مزيد من المعلومات عنها عبر التسجيل الصوتي. [ 5 ] يمكن التحكم بهذه الميزة عبر جهاز كينكت أو وحدة تحكم الألعاب. [ 6 ] تدعم 24 سيارة فقط في اللعبة ميزة "أوتوفيستا"، لأنها مخصصةٌ بشكلٍ أساسي للسيارات الرياضية والكلاسيكية وسيارات الأحلام. [ 7 ] تعتمد الرسومات المستخدمة في تصميم هذه السيارات على الإضاءة القائمة على الصور، مما مكّن المطورين من إنشاء انعكاسات مثالية، وبالتالي تعزيز اندماج السيارة في البيئة المحيطة، سواءً أثناء السباق على الحلبة أو في المرآب أو استوديو توب جير عند مشاهدتها. [ 8 ]

كما هو الحال في Forza Motorsport 3 ، يتوفر نمط مهني يتيح للاعبين خوض سباقات في مواقع متعددة حول العالم. يُعرف هذا النمط باسم "نمط الجولة العالمية" في Forza Motorsport 4 ، وكان يُعرف سابقًا باسم "نمط الموسم" في Forza Motorsport 3. ومن الميزات الجديدة في Forza Motorsport 4 قدرة اللعبة على تعديل مستوى الصعوبة مع تقدم اللاعب في مسيرته المهنية، وجمع بيانات تحليلية لتقييم أدائه. يسمح هذا لسائقي الذكاء الاصطناعي بتغيير سياراتهم وترقيتها تلقائيًا لتناسب مهارات اللاعب في القيادة. [ 9 ] إلى جانب النمط القياسي، تتضمن Forza Motorsport 4 أنواعًا متعددة من السباقات. فهي تشمل سباقات التنافس المباشر الأصلية، بالإضافة إلى سباقات الانجراف ، وسباقات الأوتوكروس ، والسباقات متعددة الجولات. على عكس لعبة Forza Motorsport 3 حيث لم يكن للاعبين خيار في السيارة التي يحصلون عليها بعد رفع مستواهم، أصبح بإمكانهم في Forza Motorsport 4 اختيار سيارة واحدة من بين عدة سيارات كجائزة، والتي يتم ترقيتها تلقائيًا إلى أعلى فئة منها. [ 9 ] كما يمكن للاعبين استيراد ملفات تعريفهم من Forza Motorsport 3 إلى Forza Motorsport 4 ، مما يتيح لهم نقل عدد معين من العملات داخل اللعبة والسيارات المهداة إلى مرآبهم الجديد. يعتمد العدد المسموح بنقله على مدة لعبهم وعدد السيارات والعملات التي يمتلكونها. [ 10 ] يُمكن للاعبين إنشاء نوادي سيارات ومشاركة السيارات في مرائبهم داخل النادي. كانت الألعاب السابقة في السلسلة تقتصر على ثماني سيارات على الحلبة، بينما تدعم Forza Motorsport 4 سباقات 16 لاعبًا عبر الإنترنت، وسباقات لاعبين اثنين دون اتصال بالإنترنت. [ 11 ]

تضم لعبة Forza Motorsport 4 ستة وعشرين حلبة سباق متنوعة. تتنوع هذه الحلبات بين حلبات دائرية وحلبات سباق من نقطة إلى أخرى. تشمل اللعبة سبعة عشر حلبة حقيقية وتسعة مواقع خيالية. تتميز كل حلبة بتكوين عكسي، والعديد منها بتكوينات متعددة. أُضيفت ثلاث حلبات سباق حقيقية وحلبة خيالية واحدة إلى سلسلة Forza ، وهي: هوكنهايمرينغ ، وإنديانابوليس موتور سبيدواي ، وإنفينون ريسواي ، وجبال الألب البرنية الخيالية. [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]

التطوير والتسويق والإصدار

الترويج في معرض E3 2011

تم الكشف عن عرض تقني تجريبي للعبة Forza Motorsport 4 لأول مرة في المؤتمر الصحفي لشركة مايكروسوفت في معرض E3 2010. [ 5 ] استعرض العرض المباشر تحدي التجاوز أثناء قيادة سيارة فيراري 458 إيطاليا موديل 2010. باستخدام مستشعر مايكروسوفت كينكت، قام اللاعب بتوجيه السيارة لتجاوز المنافسين. [ 5 ] تم الكشف رسميًا عن Forza Motorsport 4 في حفل جوائز سبايك لألعاب الفيديو لعام 2010. أعلنت شركة Turn 10 أن اللعبة ستضم أكثر من 500 سيارة من 80 شركة مصنعة، وأكدت أنها ستدعم كينكت بالإضافة إلى وحدات تحكم Xbox 360 القياسية وعجلات القيادة. [ 14 ] دخلت Turn 10 في شراكة رسمية مع سلسلة سباقات لومان الأمريكية (ALMS) لمدة عامين ابتداءً من 8 أغسطس 2011. توفر هذه الشراكة العديد من الفعاليات داخل اللعبة المستوحاة من ALMS لتكملة السيارات والحلبات التي تم التسابق بها في ALMS في الإصدارات السابقة من سلسلة Forza Motorsport . [ 15 ] على عكس الألعاب السابقة في السلسلة، لم تكن سيارات بطولة SCCA Pro Racing World Challenge موجودة في البداية في Forza Motorsport 4 باستثناء سيارة دودج فايبر برعاية موبار . أضافت حزمة محتوى بورش القابلة للتنزيل سيارة بورش GT3 واحدة من بطولة World Challenge. تم تسريب المزيد من المحتوى المعروف خلال زيارة IGN لمعرض E3 2011 ، والذي كشف عن وجود خيار إنشاء نوادي سيارات ومشاركة المرائب داخل هذا النادي، وأن اللعبة ستدعم سباقات عبر الإنترنت لـ 16 لاعبًا. [ 11 ] تمت إضافة حلبات هوكنهايمرينغ وإنديانابوليس موتور سبيدواي وإنفينون ريسواي كثلاث حلبات حقيقية أخرى إلى سلسلة Forza . [ 12 ] [ 13 ]

في 26 أغسطس 2011، أُعلن خلال معرض PAX Prime أن شركة Turn 10 ستُضيف مركبة UNSC Warthog من سلسلة Halo التابعة لشركة Microsoft Studios إلى نمط Autovista في لعبة Forza Motorsport 4. يُطابق طراز Warthog المُستخدم في Forza Motorsport 4 الطراز الموجود في لعبة Halo 4 التي كانت قيد التطوير آنذاك ، على الرغم من أن المركبة غير قابلة للقيادة. [ 16 ] وقد عزت Turn 10 سبب استبعادها إلى نظام التوجيه الرباعي المُبالغ فيه، والتكنولوجيا المستقبلية الخيالية، والارتفاع المفرط، قائلةً: "أولاً، تحتوي المركبة على بعض التقنيات المُدمجة في Halo ، والتي كان سيُمثل استثمارًا كبيرًا لنا إضافتها إلى اللعبة لدعم مركبة واحدة فقط. [...] من الناحية التقنية، لا ندعم ذلك لأن سيارات العالم الحقيقي في لعبتنا لا تدعمه." [ 17 ]

تصميم الصوت

استخدمت استوديوهات Turn 10 سيارة تسلا رودستر لتسجيل أصوات إطاراتها داخل اللعبة نظرًا لهدوئها على الطريق. وقد وفر محركها الكهربائي شبه الصامت للمطورين صوتًا نقيًا للتسجيل.

أكدت شركة Turn 10 أن الصوت عنصر أساسي في تجربة Forza ، وأن الدقة والإثارة هما مفتاح ذلك. [ 18 ] سعى فريق تصميم الصوت في Forza Motorsport 4 إلى جعل صوت السيارات "أكثر واقعية" من الإصدارات السابقة في السلسلة. [ 19 ] تم تسجيل أصوات أكثر من 500 سيارة على جهاز قياس قوة المحرك في مرآب بمدينة ريدموند، واشنطن ، باستخدام نفس نظام التسجيل المستخدم لأول مرة مع ألعاب PGR من تطوير Bizarre Creations بدءًا من عام 2001. كما طُلب من محبي اللعبة إحضار سياراتهم الخاصة للتسجيل. [ 18 ] التقط جهاز تسجيل ذو 8 إلى 10 قنوات الصوت من ميكروفونات مثبتة على المحرك، ومدخل الهواء، والعادم. [ 20 ] استُخدمت ميكروفونات عالية مستوى ضغط الصوت على أعلى السيارات صوتًا، ولا سيما Mazda 787B ، لتقليل التشويش . [ 21 ]

تم مزج قنوات الصوت وتقطيعها وإعادة دمجها لتغطية نطاق دوران المحرك. ثم تُطبّق الأصوات على نموذج فيزياء السيارة، مع تطبيق معالجة الإشارات الرقمية (DSP) والمرشحات بناءً على أسلوب قيادة السيارة. [ 20 ] حصل الفريق على ترخيص لتأثير تشويه الصوت، وهو إضافة Trash من iZotope على FMOD ، لتحقيق إحساس "الوصول إلى الحد الأقصى" بتشويه الصوت في رأس اللاعب. [ 19 ] [ 22 ] بعد ذلك، تُمزج الأصوات مع أصوات ناقل الحركة والإطارات، وأخيرًا مع نموذج المسافة والبيئة لتشكيل المقطع الصوتي النهائي الذي يسمعه اللاعب. [ 20 ] كما تُغيّر معالجة الإشارات الرقمية (DSP) صوت السيارة بعد ترقيات المحرك، بدلاً من استبدال العينات كما كان الحال في الألعاب السابقة. [ 23 ]

إلى جانب قيام فريق الفيزياء بتطوير نموذج فيزيائي جديد للإطارات باستخدام بيانات من شركة بيريللي ، أضاف فريق الصوت أصواتًا أكثر دقة للإطارات لتمييز الانزلاق عن الكبح أو التوجيه أو دوران العجلات. [ 19 ] استُخدمت سيارة تسلا رودستر لتسجيل أصوات الإطارات في اللعبة، نظرًا لمحركها الكهربائي شبه الصامت الذي سمح بتسجيل الأصوات بوضوح تام دون ضوضاء المحرك أو العادم. تم تركيب ميكروفونين على السيارة وتوجيههما نحو الإطار للتسجيل. [ 23 ] يحتوي نموذج الإطار على مئات الأصوات لكل سطح، ويتغير ديناميكيًا تبعًا للحمل الجانبي والرأسي. وقد حسّنت هذه البيانات التفصيلية للإطارات أوقات اللفات لدى سائقي فورزا المحترفين في المنعطف العاشر. [ 19 ]

في وضع Autovista، تم تسجيل عمليات تشغيل المحرك بنظام 5.1 من منظور رأس السائق بالإضافة إلى الميكروفونات القريبة من المحرك والعادم. [ 20 ]

عاد لانس هايز، المعروف أيضًا باسم دكتور درانكن ماستر ، الملحن الحائز على جوائز عن لعبة فورزا موتورسبورت 3 ، لتأليف موسيقى فورزا موتورسبورت 4 بالتعاون مع شركة مايكروسوفت ستوديوز ميوزيك، التي تضم مزيجًا من موسيقاه وموسيقى فنانين مرخصين آخرين. [ 24 ] وقدّم هايز 15 أغنية لواجهة المستخدم وبعض موسيقى السباق. وفي حديثه عن طابع الموسيقى التصويرية، صرّح هايز قائلاً: "تتميز الموسيقى التصويرية بطابع سينمائي مُحسّن، بالإضافة إلى دمجها للعديد من الأنماط الموسيقية (داون تيمبو، إلكتروني، أمبينت) التي جعلت موسيقى فورزا موتورسبورت 3 التصويرية المفضلة لدى الجماهير." [ 24 ]

محتوى برنامج توب جير

تتميز لعبة Forza 4 بشراكة مع برنامج Top Gear التابع لهيئة الإذاعة البريطانية (BBC ). كما يقدم جيريمي كلاركسون (في الصورة أعلاه) التعليق في وضع Autovista الخاص باللعبة.

دخلت شركة Turn 10 في شراكة متعددة السنوات مع برنامج Top Gear التابع لهيئة الإذاعة البريطانية (BBC) . [ 25 ] يتضمن المحتوى المقدم من برنامج Top Gear التلفزيوني الحائز على جائزة BAFTA ، تعليقًا صوتيًا من مقدم البرنامج جيريمي كلاركسون أثناء التنقل في صالة العرض الافتراضية (Autovista). [ 26 ] تتميز اللعبة بحلبة اختبار Top Gear في مطار دونسفولد، بالقرب من قرية كرانلي، المملكة المتحدة. [ 27 ] تم الكشف عن أول عرض تجريبي داخل اللعبة في Autovista في معرض E3 2011. [ 6 ] من الإضافات المميزة لمحبي Top Gear إضافة سيارتين من سيارات البرنامج الثلاث ذات الأسعار المعقولة، وهما كيا سيد وسوزوكي ليانا ، بينما لا تتوفر السيارة الثالثة من هذا النوع، وهي شيفروليه لاكيتي . في معرض E3، تمكن اللاعبون من إكمال دورات على حلبة اختبار Top Gear وتسجيل أوقاتهم الخاصة. [ 28 ] يتميز مضمار اختبار توب جير في لعبة فورزا موتورسبورت 4 بزوايا كاميرا أصلية أثناء الإعادات. تتضمن اللعبة لعبة توب جير "كرة القدم بالسيارات" (متوفرة فقط عبر الإنترنت مع إكس بوكس ​​لايف) ولعبة مصغرة للبولينج من توب جير ، وكلاهما يقع على مضمار اختبار توب جير الرسمي. [ 29 ]

يُعد استوديو BBC Top Gear جزءًا من المساحة الرئيسية عند مشاهدة سيارة. يضم الاستوديو سيارات المسلسل التلفزيوني الأصلية على قواعد، مثل سيارة تويوتا هايلكس المحطمة وسيارة الشرطة فيات كوبيه الخاصة بكلاركسون كما ظهرت في الموسم الحادي عشر، الحلقة الأولى، بالإضافة إلى جميع شعارات Top Gear الأصلية ، وملصقات ستيغ، وترتيبات الإضاءة التي تنعكس على طلاء السيارة التي يشاهدها اللاعب، تمامًا كما هو الحال في برنامج Top Gear الحقيقي . [ 4 ] [ 30 ] تم إنتاج إعلان تجاري حيّ مصحوب بتعليق صوتي لجيريمي كلاركسون. تدور أحداث الإعلان في مدينة مزدحمة حيث يرغب رجل في القيادة بسرعة. وبينما ينطلق الرجل بسرعة في شوارع المدينة والشرطة تطارده، يتحدث كلاركسون عن عشاق السرعة باعتبارهم نوعًا مهددًا بالانقراض. ويشير إلى أن الأماكن التي يستمتع فيها هؤلاء الأشخاص بسياراتهم تُسلب منهم، ثم يروج للعبة الفيديو. لاقى الإعلان استحسانًا كبيرًا من وسائل الإعلام. وصفه راي ويرت من موقع جالوبنيك بأنه "ملحمي". [ 31 ] قام بقيادة السيارة سائق الحركات الخطيرة المحترف مارتن إيفانوف. [ 32 ]

ظهرت لعبة Forza Motorsport 4 في النسخة الأمريكية من برنامج Top Gear . في حفل توزيع جوائز Spike لألعاب الفيديو لعام 2010، شارك سائق الحركات الخطيرة المحترف ومقدم البرنامج تانر فاوست ، وخبير السيارات روتليدج وود ، في الكشف عن اللعبة. قاد فاوست سيارة دودج تشالنجر موديل 2010 ، بينما جلس وود كراكب. أظهر الإعلان فاوست وهو ينزلق بسيارته في أرجاء الحلبة، وانتهى بلقطة علوية للحلبة. كُتبت كلمة Forza على الرصيف بآثار الإطارات. [ 33 ] بالإضافة إلى ذلك، في الحلقة الأخيرة من الموسم الثاني للبرنامج، تحدى وود ومقدم البرنامج آدم فيرارا فاوست في سباق موقوت على حلبة إنفينون ، المعروفة أيضًا باسم سيرز بوينت؛ قاد فاوست سيارة لكزس LF-A على الحلبة الحقيقية ، بينما قاد وود وفيرارا الحلبة في لعبة Forza Motorsport 4. [ 34 ]

إصدار محدود لهواة الجمع

حصل اللاعبون الذين اشتروا النسخة المحدودة لهواة الجمع على علبة معدنية مصقولة، مع سيارة BMW M5 موديل 2012 كسيارة الغلاف. كما حصلوا على حزمة سيارات لكبار الشخصيات، تتضمن Bugatti Veyron Super Sport و Noble M600 ؛ وحزمة سيارات العضلات الأمريكية المكونة من 10 سيارات ، بما في ذلك Plymouth GTX 426 HEMI و Chevrolet Nova SS (متوفرة أيضًا على Xbox Live في يوم الإطلاق)؛ [ 35 ] وحزمة سيارات إضافية حصرية للطلب المسبق ، تتضمن Koenigsegg Agera و Tesla Roadster Sport؛ وحزمة سيارات BMW المصممة المكونة من خمس سيارات BMW بتصاميم خارجية فريدة، بما في ذلك BMW M6 من تصميم أحد المشاركين في مسابقة تصميم M6. [ 36 ] كانت هذه الحزمة متاحة في يوم الإطلاق، إلى جانب تحميل مجاني لسيارة BMW M5 موديل 2012 وثيم BMW للوحة تحكم Xbox 360. إضافةً إلى ذلك، حصل مالكو النسخة الخاصة من اللعبة على كتابٍ من 96 صفحة بعنوان "سيارات فورزا موتورسبورت 4 برعاية توب جير " ، من تأليف محرري مجلة توب جير . يقدم هذا الكتاب معلوماتٍ تفصيلية عن العديد من السيارات الفاخرة الموجودة في اللعبة، بالإضافة إلى صورٍ لها (من داخل اللعبة وفي الواقع). وصف السيارات مطابقٌ تمامًا لما يُقدمه جيريمي كلاركسون في قسم توب جير ضمن ميزة أوتوفيستا. [ 36 ]

محتوى قابل للتنزيل

تلقّت لعبة Forza Motorsport 4 حزم محتوى قابلة للتنزيل شهريًا منذ إصدارها. في كل شهر، يتم تجميع عدد من السيارات الجديدة في حزمة متاحة للشراء. كما يمكن للاعبين شراء سيارات فردية من حزمة معينة إذا لم يرغبوا في الحصول على جميع السيارات المعروضة في ذلك الشهر. ويمكن للاعبين شراء تذكرة الموسم التي تتيح لهم تنزيل الحزم الست الأولى مجانًا. [ 37 ] وكانت حزمة Top Gear Car Pack DLC أول حزمة من الحزم الشهرية التي لم تكن مشمولة بتذكرة الموسم. [ 38 ] على عكس إصدارات Forza السابقة التي تضمنت سيارات بورش بموجب ترخيص فرعي من Electronic Arts ، لم تتضمن Forza Motorsport 4 في البداية سيارات بورش. [ 39 ] بدلاً من ذلك، تم تضمين سيارات من شركة Ruf Automobile ، وهي شركة تصنيع سيارات ألمانية تقوم ببناء نماذجها الخاصة من هياكل سيارات بورش. [ 40 ] اعتُبر إصدار EA للعبة Shift 2: Unleashed في أوائل عام 2011 بمثابة توسع في نوع ألعاب محاكاة السباقات، مما أدخل سلسلة Forza في منافسة مباشرة مع EA Games. [ 39 ] [ 41 ] في 5 مارس 2012، أُعلن عن حزمة سيارات قابلة للتنزيل في 22 مايو تضم 30 سيارة بورش. [ 42 ] أُضيفت سيارة SRT Viper GTS الجديدة لعام 2013 إلى Forza Motorsport 4 كمحتوى قابل للتنزيل مجانًا في 22 يونيو 2012. [ 43 ] [ 44 ] وكجزء من حزمة المحتوى القابل للتنزيل لشهر يونيو، أُضيفت سيارة فورد موديل 1940. وتضمنت هذه الحزمة أيضًا سيارة MG MGA ، وسيارة فولكس فاجن بيتل ، وسيارة BMW 507 ، وسيارة مازيراتي جيبلي . [ 45 ] في سبتمبر 2015، أُزيل كل المحتوى القابل للتنزيل.

تضمن المحتوى القابل للتنزيل بعض السمات الفريدة التي لم تظهر سابقًا في السلسلة. كما تم نقل بعض السيارات إلى الألعاب اللاحقة.

موسيقى

تتميز لعبة Forza Motorsport 4 بموسيقى تصويرية أصلية من تأليف لانس هايز، المعروف أيضًا باسم دي جي درانكن ماستر. وكما هو الحال في Forza Motorsport 3 ، تتألف الموسيقى التصويرية بشكل أساسي من موسيقى إلكترونية هادئة ، مع دمج عناصر أوركسترالية فيها. وإلى جانب الموسيقى التصويرية، تحتوي Forza Motorsport 4 على مجموعة واسعة من الموسيقى المرخصة لفنانين مختلفين. على الرغم من إصدار اللعبة عام 2011، إلا أن الموسيقى التصويرية لم تُصدر رسميًا إلا في 30 أكتوبر 2013 على متجر iTunes . [ 46 ]

قائمة سيارات أوتوفيستا

في البداية، كان هناك 25 سيارة قابلة للاستكشاف في وضع Autovista، منها 23 سيارة قابلة للقيادة داخل اللعبة. وتمت إضافة 3 سيارات أخرى لاحقًا كمحتوى إضافي قابل للتنزيل.

سيارةالشركة المصنعةتاريخ الافراج عنههل يمكن قيادتها؟
أستون مارتن وان-77أستون مارتن2010نعم
بي إم دبليو إم 5 (DLC)بي ام دبليو2012نعم
بوجاتي فيرون 16.4بوغاتي2009نعم
بنتلي 8 لتربنتلي1931لا
ديلوريان DMC-12ديلوريان1982نعم
إنزو فيراريفيراري2002نعم
فيراري 250 تيستا روسافيراري1957نعم
فيراري 458 إيطاليافيراري2010نعم
فيراري 599 جي تي أوفيراري2011نعم
فيراري كاليفورنيافيراري2009نعم
فيراري F50فيراري1995نعم
فورد جي تيفورد2005نعم
جومبرت أبولو إسجومبرت2010نعم
هامر إتش 1 ألفاهامر2006نعم
هيونداي فيلوستر توربو (DLC)هيونداي2013نعم
كوينجسيج سي سي إكسكونيغسه2006نعم
لامبورغيني ريفينتونلامبورغيني2008نعم
لكزس LFAلكزس2010نعم
ماكلارين إف 1ماكلارين1993نعم
مرسيدس بنز إس إل آر ماكلارينمرسيدس بنز2005نعم
مرسيدس بنز SLS AMGمرسيدس بنز2011نعم
مورغان آيرو إس إسمورغان2010نعم
باجاني زوندا تشينك رودسترباجاني2009نعم
بيجو سبورت توتال 908بيجو2009نعم
سبايكر سي 8 لافيوليت إل إم 85سبايكر2010نعم
SRT Viper (DLC)SRT2013نعم
TVR SagarisTVR2005نعم
مركبة وورثوغ التابعة لقوات الأمم المتحدة الفضائيةمجلس الأمن التابع للأمم المتحدة2554لا

استقبال

حظيت لعبة Forza Motorsport 4 بإشادة عالمية واسعة، على غرار الأجزاء الثلاثة السابقة، وفقًا لموقع Metacritic المتخصص في تجميع تقييمات الألعاب . [ 47 ] كما فازت بجائزة أكثر الألعاب ترقبًا في معرض E3 2011 من مجلة Computer and Video Games . [ 64 ] وخلال حفل توزيع جوائز الإنجاز التفاعلي السنوي الخامس عشر ، منحت أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية لعبة Forza Motorsport 4 جائزة " لعبة السباق للعام ". [ 65 ] وتصدرت مبيعاتها في المملكة المتحدة خلال أسبوع إصدارها. [ 66 ] وفي 30 أبريل 2012، احتلت المرتبة 23 في المبيعات في المملكة المتحدة. [ 67 ]

وصف لوك رايلي من موقع IGN اللعبة بأنها "أفضل محاكاة سباقات لهذا الجيل". [ 59 ] وأشاد بوضع Autovista، مشيرًا تحديدًا إلى الاهتمام بالتفاصيل حتى في أصغر أجزاء المركبات. كما أثنى على تعليق جيريمي كلاركسون من برنامج Top Gear على قناة BBC ، واصفًا ملاحظاته بأنها "صريحة ومنعشة". [ 59 ] ومع ذلك، أعرب رايلي عن رغبته في أن تُقدم اللعبة سباقات مسائية. [ 59 ] ورأى مارتن روبنسون، محرر موقع Eurogamer ، أن اللعبة "سهلة الوقوع في غرامها". [ 50 ] ولاحظ روبنسون أن العديد من السيارات تستفيد من نظام التحكم المُحسّن، بما في ذلك فيراري 250 تيستا روسا . وقارن اللعبة بلعبة Gran Turismo 5 ( GT5 )، موضحًا أن GT5 أظهرت "شغفًا كبيرًا" من مطوريها، بينما أشار إلى أن Forza Motorsport 4 "غالبًا ما فشلت في تجسيد المشاعر التي يمكن أن تُثيرها شخصياتها". [ 50 ] أشاد ريان مكافري، من مجلة Xbox الرسمية ، بمعدل الإطارات البالغ 60 إطارًا في الثانية في اللعبة، وبمناظرها الخلابة. وذكر أن هذا، إلى جانب التصميم الصوتي الممتاز، جعله "يلعب من منظور قمرة القيادة طوال الوقت". [ 61 ] إلا أنه أشار إلى أن موسيقى اللعبة التصويرية بدت غير متناسقة، وأنه قام بكتمها أثناء اللعب. [ 61 ]

رأى جيف غيرستمان ، المؤسس المشارك لموقع Giant Bomb ، أن لعبة Forza Motorsport 4، رغم كونها "لعبة قيادة رائعة"، إلا أنها بدت مجرد تحسين طفيف على سابقتها. وصرح غيرستمان قائلاً: "شعرتُ بأنها مجرد تحديث سنوي لألعاب رياضية". [ 58 ] واتفق معه جاستن كالفيرت من موقع GameSpot ، قائلاً إن Forza Motorsport 4 تُحسّن من سابقتها، "لكنها تبدو مألوفة بعض الشيء". [ 55 ] كما رأى جيسون دابريل من موقع X-Play أن Forza Motorsport 4 تُعدّ تحسيناً على Forza Motorsport 3 ، "مما يجعلها ملكة ألعاب الطرق بلا منازع". [ 68 ] وأشار إلى الصوت والصورة، وعدد السيارات والحلبات، واللعب عبر الإنترنت، ومستويات المهارة المتفاوتة، كنقاط قوة في اللعبة. ومع ذلك، رأى دابريل أن استخدام Kinect كان "مجرد حيلة" وأعرب عن خيبة أمله لعدم وجود المزيد من المحتوى المتعلق ببرنامج Top Gear . [ 68 ] لم يُعجب ماثيو كاتو، ناقد الألعاب في مجلة Game Informer ، بتكامل لعبة Forza مع جهاز Kinect أيضًا. فقد شعر أن سباقات Kinect "ليست مُرضية لأن ذراعيك تتعبان وتتحكم اللعبة في دواسة الوقود والفرامل نيابةً عنك". [ 52 ]

وصف خوسيه أوتيرو، المحرر المساعد في موقع 1UP.com، لعبة Forza Motorsport 4 بأنها "أكثر ألعاب السباق سهولةً في اللعب". [ 69 ] وأشار إلى نمط World Tour الجديد باعتباره تحسينًا كبيرًا مقارنةً بنمط Season Play في Forza 3. ولاحظ أنه في حال لم تكن السيارة في مرآب اللاعب مُجهزةً بالشكل الأمثل لحدثٍ ما، يُمكن للعبة اقتراح الترقيات المناسبة. ويمكن للاعبين المحترفين تعطيل هذه الميزة. ورأى أن ميزات كهذه، إلى جانب ميزة Rewind العائدة التي تُتيح للاعبين إعادة مشاهدة جزءٍ ضعيف من سباقهم، تُناسب جميع مستويات المهارة. [ 69 ] وقارنمُراجع مجلة Edge لعبة Forza Motorsport 4 بمنافستها الأقرب، Gran Turismo 5 ( GT5 ). وذكر أنه على الرغم من أن سلسلة Forza "قد تُصبح مألوفةً، إلا أنها لا تزال أكثر إثارةً من [ GT5 ]". [ 49 ] وأشار المُراجع إلى أن ديناميكيات التحكم المُحسّنة، والتركيز على اللاعب ومجتمع اللعبة، وسهولة الوصول إليها، جعلت من اللعبة "حزمةً مُتكاملةً ومُميزة". [ 49 ] في اليابان، منحتها مجلة فاميتسو درجة تسعينين وعشرتين ليصبح المجموع 38 من 40. [ 51 ]

منح موقع Digital Fix اللعبة تقييمًا مثاليًا (10/10) ووصفها بأنها "أفضل لعبة محاكاة سباقات على أي منصة". [ 70 ] وبالمثل، منحها موقع Digital Spy خمس نجوم كاملة، واصفًا إياها بأنها "أصيلة وسهلة الاستخدام، تعليمية، مسلية، طريفة أحيانًا، ومذهلة دائمًا، والأهم من ذلك، أسرع وأكثر إثارة من ركوب قطار الملاهي بمحرك V12 بدون أي قيود". [ 63 ] أما صحيفة ديلي تلغراف، فقد منحتها أربع نجوم ونصف من أصل خمس، واصفةً إياها بأنها "مرحبة، سلسة، ومصممة بدقة متناهية لتمنح جمهورها ما يرغب فيه بشدة. فسواءً كان الأمر يتعلق بشعور القيادة على الطريق، أو ضراوة المنافسة، أو حتى مجرد تحقيق الأمنيات، فإن Forza 4 تلبي جميع رغباتك". [ 62 ]

مراجع

  1. إيكبرغ، برايان (24 أغسطس 2011). "فورزا موتورسبورت 4: تحت غطاء المحرك الجزء 2" . استوديوهات تيرن 10. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  2. بوليتشينو، جو (1 يونيو 2011). "معاينة تقنية تتبع الرأس باستخدام كينكت في فيديو ترويجي للعبة فورزا 4 ، تلفت الأنظار (فيديو)" . إنجادجيت ( جويستيك ). مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2011 .
  3. غولدشتاين، هيلاري (15 يونيو 2010). "معرض E3 2010: معاينة فورزا 4 كينكت" . IGN . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  4. 1 2 "فورزا موتورسبورت 4 - معرض جيمزكوم 2011 - عرض نمط المهنة مع دان جرينوالت" . قناة MotoGamesTV عبر يوتيوب . 19 أغسطس 2011. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 10 أكتوبر 2011 .
  5. ١ ٢ ٣ "المؤتمر الصحفي لشركة مايكروسوفت في معرض E3 2010 - الجزء ٤" . IGN عبر يوتيوب. ١٤ يونيو ٢٠١٠. مؤرشف من الأصل بتاريخ ٢١ ديسمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه بتاريخ ١٧ يناير ٢٠١١ .
  6. 1 2 "E3: وضع القيادة التلقائي في لعبة Forza Motorsport 4" . XboxRacer عبر يوتيوب. 7 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 21 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه في 14 مايو 2012 .
  7. ويرت، راي (7 أكتوبر 2011). "جميع مراجعات سيارات توب جير الـ24 مخفية في فورزا 4" . جالوبنيك . مؤرشف من الأصل في 9 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2011 .
  8. "عرض دان جرينوالت للعبة فورزا موتورسبورت 4 في معرض E3 2011" . قناة Inside Sim Racing على يوتيوب. 10 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21 ديسمبر 2021. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أكتوبر 2011 .
  9. 1 2 كوين، نيك (10 يونيو 2011). "معرض E3 2011: معاينة فورزا 4" . صحيفة الغارديان . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 12 يونيو 2011 .
  10. نورث، ديل (26 مايو 2011). "فورزا 4 تتيح لك استيراد ملف تعريف فورزا 3، وتهدي السيارات" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 30 مايو 2011. تم الاطلاع عليه في 4 يونيو 2011 .
  11. 1 2 3 "معرض E3 2011: بث مباشر من IGN - فورزا 4" . IGN . 8 يونيو 2011. مؤرشف من الأصل في 13 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 10 يونيو 2011 .
  12. 1 2 "فورزا موتورسبورت 4 "صناعة سلسلة فورزا موتورسبورت 4: هوكنهايم"" CGRtrailers عبر يوتيوب. ١٩ أغسطس ٢٠١١. مؤرشف من الأصل في ٢١ ديسمبر ٢٠٢١. تم الاطلاع عليه في ١٠ أكتوبر ٢٠١١. "
  13. 1 2 "فورزا موتورسبورت 4: حلبة إنفينون" . استوديوهات تيرن 10 عبر يوتيوب. 2 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2011 .
  14. فريق عمل CVG (12 ديسمبر 2010). "الإعلان عن لعبة Forza 4، ستصدر خريف 2011" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 18 مارس 2014. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  15. فريق عمل Turn 10 (8 أغسطس 2011). "فورزا 4 وسلسلة سباقات لومان الأمريكية" . استوديوهات Turn 10. مؤرشف من الأصل في 20 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .{{cite web}}: صيانة CS1: الأسماء الرقمية: قائمة المؤلفين ( رابط )
  16. توليتو، ستيفن (26 أغسطس 2011). "ستظهر مركبة وورثوغ من هالو 4 لأول مرة في فورزا 4، لكن لا يمكنك قيادتها" . كوتاكو . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2011 .
  17. ين-بول، ويسلي (23 سبتمبر 2011). "لماذا لا يمكنك قيادة مركبة وورثوغ في فورزا 4؟" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 25 سبتمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2011 .
  18. 1 2 إيبرت، ستيفن (29 يناير 2016). "فيديو حصري: تسجيل صوتي من سيارة في لعبة فورزا موتورسبورت 4" . stephenebert.com . مؤرشف من الأصل بتاريخ 6 فبراير 2016.
    • "تسجيل صوت السيارة في لعبة Forza Motorsport 4" . ElectricPigTV. 27 مايو 2011. مؤرشف من الأصل في 30 يناير 2023. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2023 عبر يوتيوب. توجهنا إلى استوديوهات Turn 10 لنشهد كيف يتم تسجيل أصوات السيارات الحقيقية التي تسمعها وإضافتها إلى اللعبة.
  19. 1 2 3 4 برومهول، جون (24 أكتوبر 2011). "سمعنا عن: فورزا موتورسبورت 4" . ديفيلوب . نيو باي ميديا. مؤرشف من الأصل في 2 فبراير 2015. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2023 .
  20. 1 2 3 4 نيكولز، ديفيد (24 فبراير 2012). "نيك ويسويل، نجم FM4" . تراك تايم أوديو . مؤرشف من الأصل بتاريخ 10 مارس 2012.
  21. "جلسة اختبار قوة محرك مازدا 787 في لعبة فورزا موتورسبورت 4" . يوتيوب . مقابلة مع آدم ويلسون (مسؤول الصوت في السيارة) ونيك ويسويل (مدير الصوت الإبداعي). مازدا الولايات المتحدة الأمريكية. 19 مارس 2012. مؤرشف من الأصل بتاريخ 14 سبتمبر 2019.{{cite web}}صيانة CS1: أخرى ( رابط )
  22. بيورن، غرام (6 يونيو 2011). "تسجيل صوت محرك فورزا موتورسبورت 4" . يوتيوب . مؤرشف من الأصل في 18 نوفمبر 2022. تم الاطلاع عليه في 30 يناير 2023 .
  23. 1 2 إيكبرغ، برايان (22 سبتمبر 2011). "فورزا تحت الغطاء: أسئلة المجتمع" . استوديوهات تيرن 10. مؤرشف من الأصل في 24 سبتمبر 2011. تم الاسترجاع في 24 مايو 2017 .
  24. 1 2 دافيسون، بيت (10 أكتوبر 2011). "الملحن لانس هايز يُبدع موسيقى تصويرية متنوعة للعبة فورزا 4" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  25. دي ماتوس، زاف (30 سبتمبر 2010). "فورزا موتورسبورت وتوب جير تي في يتعاونان في شراكة لإصدارات مستقبلية من فورزا" . شاك نيوز . مؤرشف من الأصل في 3 نوفمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 10 أكتوبر 2011 .
  26. بريست، سيمون (24 مارس 2011). "فورزا موتورسبورت 4 تحتوي على 500 سيارة، و"دقة رسومات أفضل بعشر مرات"" . GameWatcher. مؤرشف من الأصل في 1 يناير 2020. تم الاسترجاع في 24 مايو 2017 .
  27. فريق توب جير (7 يونيو 2011). "توب جير في فورزا 4: المزيد من الأخبار" . توب جير . مؤرشف من الأصل في 8 أغسطس 2016. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  28. هيكس، جون (10 يونيو 2011). "معرض E3 2011: تأكيد وجود سيارة بسعر معقول في لعبة Forza 4" . مجلة Xbox الرسمية في المملكة المتحدة . مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  29. ويرت، راي (28 يوليو 2011). "توب جير وفورزا 4: من "كرة القدم بالسيارات" إلى "بولينج السيارات"" . جالوبنيك. مؤرشف من الأصل في 19 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2011 .
  30. سميث، دارون (9 يونيو 2011). "فورزا موتورسبورت 4: توب جير "المساحة الرئيسية"" . يوتيوب. مؤرشف من الأصل بتاريخ 21-12-2021 . تم الاسترجاع في 10 أكتوبر 2011 .
  31. ويرت، راي (3 أكتوبر 2011). "العرض الترويجي الملحمي للعبة فورزا موتورسبورت 4 من بطولة جيريمي كلاركسون" . جالوبنيك. مؤرشف من الأصل في 6 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2011 .
  32. كيف جيه. (3 أكتوبر 2011). "جيريمي كلاركسون يقدم فيلمًا قصيرًا بتقنية الحركة الحية من لعبة فورزا موتورسبورت 4" . المسرح الإلكتروني. مؤرشف من الأصل في 16 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  33. شيل، جيف (11 ديسمبر 2010). ""ظهور مفاجئ لعرض لعبة Forza Motorsport 4 في حفل توزيع جوائز ألعاب الفيديو" . موقع GameRant. مؤرشف من الأصل بتاريخ 16 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه بتاريخ 7 أكتوبر 2011 .
  34. كيرستين، أليك (8 سبتمبر 2011). "ملخص فورزا جراج ليوم الخميس 8/9" . استوديوهات تيرن 10. مؤرشف من الأصل في 11 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  35. "فورزا موتورسبورت 4: سيارات العضلات الأمريكية" . Xbox.com . مؤرشف من الأصل في 11 أبريل 2012. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  36. 1 2 "فورزا موتورسبورت 4 (إصدار جامع محدود)" . IGN . مؤرشف من الأصل في 23 مارس 2017. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  37. ماكلروي، غريفين (22 سبتمبر 2011). "فورزا موتورسبورت 4 تحصل على تذكرة موسمية بقيمة 30 دولارًا، قابلة للاسترداد مقابل ست حزم محتوى إضافي" . إنجادجيت (جويستيك). مؤرشف من الأصل في 5 أبريل 2016. تم الاسترجاع في 24 مايو 2017 .
  38. أورلوف، رافائيل (25 أبريل 2012). "حزمة سيارات توب جير للعبة فورزا 4 تحتوي على شاحنة صغيرة وسيارة فينوم" . جالوبنيك. مؤرشف من الأصل في 1 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  39. 1 2 سنكلير، بريندان (25 أغسطس 2011). "إي إيه تمنع بورش من الظهور في فورزا 4 - تيرن 10" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 21 أكتوبر 2014. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  40. إيكبرغ، برايان (24 أغسطس 2011). "فورزا موتورسبورت 4: نظرة معمقة على المحرك - الجزء الأول" . استوديوهات تيرن 10. مؤرشف من الأصل في 29 يناير 2012. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  41. رال، باتريك (30 أغسطس 2011). "لعبة فورزا موتورسبورتس 4 لن تقدم طرازات بورش" . تورك نيوز. مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2016. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  42. غاستون، مارتن (5 مارس 2012). "فورزا 4 تحصل على إضافة بورش في مايو" . VideoGamer.com. مؤرشف من الأصل في 20 فبراير 2020. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  43. هارديغري، مات (3 أبريل 2012). "سيارة SRT فايبر 2013 تظهر في لعبة فورزا قبل معرض نيويورك للسيارات" . جالوبنيك. مؤرشف من الأصل في 6 مايو 2012. تم الاطلاع عليه في 4 مايو 2012 .
  44. هاس، بيت (17 يونيو 2012). "إضافة سيارة SRT Viper للعبة Forza Motorsport 4 لعام 2013 ستصدر في 22 يونيو" . CinemaBlend. مؤرشف من الأصل في 20 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 20 يونيو 2012 .
  45. شومر، جون (1 يونيو 2012). "حزمة سيارات ميغواير" . استوديوهات تيرن 10. مؤرشف من الأصل في 6 يونيو 2012. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  46. هايز، لانس (30 أكتوبر 2013). "فورزا موتورسبورت 4" . آي تيونز . مؤرشف من الأصل في 5 يونيو 2014. تم الاطلاع عليه في 24 يناير 2014 .
  47. 1 2 "مراجعات لعبة Forza Motorsport 4 لجهاز Xbox 360" . موقع Metacritic . مؤرشف من الأصل في 1 أبريل 2019. تم الاطلاع عليه في 7 أكتوبر 2011 .
  48. نورث، ديل (6 أكتوبر 2011). "مراجعة: فورزا موتورسبورت 4" . ديستركتويد . مؤرشف من الأصل في 25 يناير 2018. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2017 .
  49. فريق إيدج ( 11 أكتوبر 2011). "مراجعة فورزا موتورسبورت 4" . إيدج . مؤرشف من الأصل في 12 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2011 .
  50. 1 2 3 روبنسون، مارتن (6 أكتوبر 2011). "فورزا موتورسبورت 4" . يورو غيمر . مؤرشف من الأصل في 7 أكتوبر 2011. تم الاسترجاع في 7 أكتوبر 2011 .
  51. 1 2 برايان (11 أكتوبر 2011). "تقييمات فاميتسو (10/11)" . نينتندو إيفريثينج. مؤرشف من الأصل في 16 أغسطس 2018. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  52. 1 2 كاتو، ماثيو (6 أكتوبر 2011). "فورزا موتورسبورت 4 - فورزا 4 هي آلة سباق مضبوطة بدقة" . جيم إنفورمر . مؤرشف من الأصل في 16 يناير 2012. تم الاسترجاع في 11 أكتوبر 2011 .
  53. ريجنال، جوليان (7 أكتوبر 2011). "مراجعة: فورزا موتورسبورت 4 (360)" . جيم برو . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  54. بيشوف، دانيال ر. (25 أكتوبر 2011). "مراجعة فورزا موتورسبورت 4" . جيم ريفولوشن . مؤرشف من الأصل في 10 ديسمبر 2012. تم الاطلاع عليه في 9 أبريل 2012 .
  55. 1 2 كالفيرت، جاستن (5 أكتوبر 2011). "مراجعة فورزا موتورسبورت 4" . جيم سبوت . مؤرشف من الأصل في 4 نوفمبر 2016. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  56. "مراجعة لعبة فورزا موتورسبورت 4" . جيم تريلرز . 7 أكتوبر 2011. مؤرشف من الأصل في 28 أكتوبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  57. وركمان، روبرت (19 أكتوبر 2011). "مراجعة فورزا موتورسبورت 4" . جيم زون. مؤرشف من الأصل في 22 نوفمبر 2018. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2017 .
  58. 1 2 جيرستمان، جيف (7 أكتوبر 2011). "مراجعة فورزا موتورسبورت 4" . جاينت بومب . مؤرشف من الأصل في 31 يناير 2016. تم الاسترجاع في 24 مايو 2017 .
  59. 1 2 3 4 رايلي، لوك (6 أكتوبر 2011). "مراجعة فورزا موتورسبورت 4" . IGN . مؤرشف من الأصل في 7 يوليو 2017. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  60. مالوري، جوردان (6 أكتوبر 2011). "مراجعة فورزا موتورسبورت 4: محرك هجين متناغم" . إنجادجيت (جويستيك). مؤرشف من الأصل في 24 مارس 2015. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2017 .
  61. 1 2 3 مكافري، رايان (8 أكتوبر 2011). "مراجعة لعبة فورزا موتورسبورت 4" . مجلة إكس بوكس ​​الرسمية . مؤرشف من الأصل في 5 سبتمبر 2013. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  62. 1 2 هوغينز، توم (6 أكتوبر 2011). "مراجعة فورزا موتورسبورت 4" . صحيفة ديلي تلغراف . مؤرشف من الأصل في 14 أبريل 2017. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2017 .
  63. 1 2 مارتن، ليام (6 أكتوبر 2011). "مراجعة لعبة فورزا موتورسبورت 4" . ديجيتال سباي . مؤرشف من الأصل في 8 أكتوبر 2011. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2017 .
  64. فريق عمل CVG (26 مايو 2011). "اللعبة الأكثر ترقبًا في معرض E3 2011: فورزا 4" . ألعاب الكمبيوتر والفيديو . مؤرشف من الأصل في 1 يونيو 2011. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  65. "تفاصيل فئات جوائز عام 2012 - لعبة السباق للعام" . interactive.org . أكاديمية الفنون والعلوم التفاعلية . تم الاطلاع عليه بتاريخ 22 نوفمبر 2023 .
  66. بريست، سيمون (17 أكتوبر 2011). "فورزا موتورسبورت 4 تُزيح فيفا 12 من صدارة قائمة الألعاب الأكثر مبيعًا في المملكة المتحدة، وبيس 2012 في المركز الخامس" . جيم واتشر. مؤرشف من الأصل في 10 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  67. بريست، سيمون (30 أبريل 2012). "لعبة Prototype 2 تتصدر قوائم الألعاب البريطانية، ولعبة The Witcher 2 Enhanced تتراجع إلى المركز السادس" . موقع GameWatcher. مؤرشف من الأصل في 9 مارس 2016. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  68. 1 2 دابريل، جيسون (10 أكتوبر 2011). "مراجعة فورزا موتورسبورت 4" . G4TV . مؤرشف من الأصل في 9 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 24 مايو 2017 .
  69. 1 2 أوتيرو، خوسيه (11 أكتوبر 2011). "مراجعة: فورزا 4 لعبة محاكاة قيادة تناسب الجميع" . 1UP.com . مؤرشف من الأصل في 26 نوفمبر 2011. تم الاطلاع عليه في 11 أكتوبر 2011 .
  70. فيليبس، أندرو (12 أكتوبر 2011). "فورزا موتورسبورت 4" . ذا ديجيتال فيكس. مؤرشف من الأصل في 9 يناير 2017. تم الاطلاع عليه في 25 مايو 2017 .